Перейти к содержимому

как расчистить завал в замке в fallout 4

  • автор:

Как расчистить проход в арсенал в Fallout 4

При прохождении мисси «Старые пушки» игроку понадобится попасть в старый, довоенный арсенал. Основной вход в него заблокирован толстой железной дверью, которая не открывалась с момента падения бомб. Запасной проход в арсенал завален огромной грудой мусора. Как расчистить проход в арсенал в Fallout 4? На первый взгляд расчистить завал в замке не представляется возможным, но это не так.

Входим в режим строительства, удерживая клавишу «V», подходим к завалу и разбираем с помощью клавиши «R». Дальше войти в арсенал для вас не составит большого труда. В подвале перебиваете слабых враждебных мобов, затем придётся убить сильного охранного робота. После того как вы расправитесь с врагами, Рони Шоу взломает терминал и откроет доступ к арсеналу, в котором есть чем поживиться.

Как расчистить проход в арсенал в Fallout 4

Как расчистить проход в арсенал в Fallout 4

Fallout 4

В квесте Старые пушки вам со спутниками понадобиться попасть на старый склад с оружием. Дойдя до места, вы увидите, что большая дверь заперта, но неподалеку есть завал, поэтому нужно догадаться, как расчистить проход в арсенал в Fallout 4. Вам даже не придется искать это место – спутники сами приведут вас к нему.

Зажмите V, чтобы войти в режим Стройки и в разделе Структуры выберите Разобрать. Как видите, расчистить завал в замке просто. А вот дальше вас ожидают ловушки и босс – робот Сержант, который является довольно неприятным противником. Расправившись с ним, вы пройдете на оружейный склад.

Fallout 4 как расчистить завал в замке

26 июля 2016 года на ПК, Xbox Onе и PS4 вышло пятое дополнение к игре Fallout 4. Оно получило название «Мастерская Волт-Тек», и является возможностью создать убежище для различных экспериментов. Одно из таких убежищ получило название «Убежище 88» .

«Убежище 88» — новое дополнение к Fallout

Одной из ваших главных целей в дополнении к Fallout 4 «Убежище 88» является отстройка покинутого убежища. Вам предстоит использовать много нововведений, таких как, например, инструменты Мастерской. В место, которое вы построите, нужно приглашать жильцов. К вашим услугам и довоенная мебель, красивые декоративные предметы, а также новые места, такие, как парикмахерская и хирургический салон, которые дадут новые возможности для изменений внешнего вида. Также вы сможете подвергать ваших соседей по убежищу экспериментам, которые одобрены Мастерской. Для этого есть масса новых приспособлений.

F allout 4: где находится Убежище 88?

Чтобы найти Убежище 88, нужно отыскать карьер Квинси. Место, которое вам нужно, находится под ним. С момента нахождения карта заменяет объект «Карьер» на «Убежище 88».

Вход в «Убежище 88»

Само место — это большая территория под землей, которое движется на Север к Юниверсити-пойнт. Для того, чтобы отстраивать его, вам предоставлено огромное количество урана, известняка, которые нужно искать в тоннелях вокруг территории убежища. Вся строительная кампания находится в ваших руках.

В Fallout 4 возникает вопрос: как строить Убежище 88? Вся территория будет постепенно отстраиваться вами и наполняться жителями в ходе прохождения квестов.

Fallout 4: квесты Убежища 88

  • В ходе квестов «Энергия людям», «Водопой», «Видение будущего» вам будут назначаться задачи, для выполнения которых нужно будет производить один из четырех экспериментов. Все сперва отрабатываем на Клеме.
  • После активации платы откроется квест-дополнение «Исследование Убежища 88». В нем вы должны обследовать все сектора Убежища 88 на наличие в них мастерских. В ходе игры вы будете находить платы управления — всего три штуки.
  • В «Лучшая жизнь под землёй» вам предстоит отыскать Андерсона, который является диким гулем. Также нужно сражаться с другими гулями и получить плату управления «Волт-Тек».
  • «Зов Волт-тек» — первый квест дополнения. Его основной целью является посетить Убежище 88. Для этого вам предстоит поймать частоту Убежища 88 радиоприемником, отыскать его возле карьера Квинси, уничтожить рейдеров, которые его охраняют, и войти внутрь.
  • «Модель гражданина» — третий квест, в котором снова придется сражаться с гулями, общаться с выжившим Смотрителем, активировать плату, которую вы добыли в прошлых схватках. Это поможет привлечь в Убежище новых жильцов.
  • После выполнения задач предыдущего квеста, продолжится «Модель гражданина». Для прохождения Убежища 88 в Fallout 4 нужно поговорить с жильцами для определения самого лучшего подопытного. Им окажется человек по имени Клем — на нем вы проведете все эксперименты.
  • И последний квест — это «Госпожа Удача». Он недлинный и полезный. Вам предстоит сделать игровой автомат, для которого не нужны особенные приспособления. В результате при завершении постройки автомата вы получите от Смотрителя Барстоу комбинезон «Легенда Убежища 88». Он вам поможет в борьбе с гулями, так как уменьшает урон от них на 15%.

Эксперименты Убежища 88 в F allout

Эксперименты играют очень важную роль в дополнении. Всего вы можете провести 4 опыта:

  • Чтобы проверить зрение жителей нужно использовать Фороптер.
  • Велотренажёр, на котором можно добывать энергию, с помощью его и баффаута можно увеличит работоспособность, просто крутить тренажер, повышая выносливость.
  • Автомат для газировки работает при добавлении в него галлюциногенов, антидепрессантов или создании смеси ядер-колы и кофеина. Повышает выработку энергии.
  • Игровой автомат увеличивает удачу жителей и дарит им радость.

Враги в подземельях Убежища 88

Во время прохождения игры вам встретится множество врагов:

  • Некоторые места охраняет робот-охранник.
  • Когти смерти, которые являются очень грозными противниками в ближнем бою.
  • Дикие гули, которые прячутся в подземельях. Часто их можно перепутать с обычными трупами или не увидеть в темноте.
  • Кротокрысы, которые могут напасть внезапно, вырыв нору прямо у вас перед ногами.
  • Следует опасаться и радскорпионов, которые тоже прячутся в земле и могут напасть в любой момент.
  • Также здесь можно встретить и Болотников.

Секреты Убежища 88 в Fallout 4:

  • Ваш уровень не влияет на уровень ваших противников.
  • Для того, чтобы у вас появилось 100 единиц воды, нужно отыскать насос в пещерах локации.
  • В «Убежище 88» ведут три хода: главный, через аптеку Юниверсити-пойнт и через больницу «Милтон».

Исследование Убежища 88 в новом дополнении Vault-Tec Workshop для предполагает разблокировку всех возможных площадок для строительства в подземном поселении. Также из секторов можно попасть на поверхность в Содружество . Благодаря новым элементам строительства, что отмечаются значком Шестерни (в мастерской) , игрокам представился шанс создать убежище в собственном дизайне. И если раньше приходилось использовать не самую лучшую мебель для обустройства жилищ, теперь появились чистые предметы довоенных лет. В Убежище 88 все поселенцы могут получить соответствующие голубые костюмы и Pipboy.

Ниже мы подробно рассмотрим, где есть площадки под строительство в новом убежище, и каковы их особенности. За разблокировку всех трех секторов можно получить и достижение/трофей Better Living Undergroud (Лучшая жизнь под землей).

Fallout 4: Vault-Tec – все сектора в Убежище 88

Вестибюль Убежища 88 . Для доступа предстоит выполнить задание «Лучшая жизнь под землей ». Затем открывается доступ к заданию «Осмотреть убежище 88 », которое позволит разблокировать три сектора: Северо-восточный, восточный, северный .

В каждом секторе нужно активировать мастерскую, для которой изначально потребуется найти Плату управления «Волт-тек». Каждая плата находится в своем секторе. После активации мастерской пройдите по сектору еще раз с активным режим строительства и расчистите завалы и стены, дабы открыть новые проходы и шахты с ураном, боссами, мобами и ядерным материалом.

Северный сектор в Убежище 88 Fallout 4: Vault-Tec

В метро. Из вестибюля поверните строго налево, удалите завал и идите сквозь пещеру вниз и по туннелям. Рано или поздно достигните метро. Вам потребуется второй туннель, где поверните налево и у стены на тумбочке близ контейнера найдется Плата управления.

Напротив есть деревянная заколоченная дверь. Если её удалить и подняться по лестнице, то можно выйти из убежища на поверхность в районе Больница Милтон (люк на дороге).

Здесь же, находится единственный источник воды для поселения в Убежище 88 — Водяной насос «Волт-Тек» . Квеста на него нет. После того, как активируете сектор и мастерскую, подключите его к генератору. Особенность станции в том , что короб подключения находится очень высоко. поэтому генератор удобнее поставить на какую-нибудь возвышенность. Соорудить из лестниц и полов небольшую платформу, например, близ самого насоса. После оного нажмите Активировать.

За разблокировку всех трех секторов можно получить и достижение/трофей Better Living Undergroud (Лучшая жизнь под землей) . Кроме этого в каждом секторе в режиме мастерской ищите стены и удаляйте их. За ними открываются проходы в урановое шахты и туннели, что приведут, коротким или длинным путем, обратно в центр Убежища 88.

Стоит отметить, что задание появится не сразу, поэтому можете пойти выполнять другие побочки. Затем возвращайтесь в форт и говорите с Престоном Гарви. Он направит нас к минитмену по имени Ронни Шоу.

Ронни расскажет, что когда замок был под властью фракции, под ним минитмены создали скрытый арсенал, где до сих пор много оружия, а оно бы пригодилось во лаго Содружества. Главный герой (то есть мы) соглашается с квестом и с несколькими добровольцами, включая Ронни Шоу, идем выполнять «Старые пушки».

Fallout 4 задание старые пушки прохождение

Попасть в подвалы замка очень легко – NPC покажет нам заваленный туннель и нужно выбрать режим строительства. Тогда разбираем завалы, как мы делали это ранее в других поселениях. Когда проход будет открыт спускаемся внутрь и начинается самое интересное.

Стоит отметить, что внутри обращайте внимание на стены и пол, так как расставлено очень много ловушек в виде мин, автоматических турелей и растяжек. Не забываем использовать систему VATS.

Перед тем, как открыть заветную дверь нужно разобраться с боссом – робот-охранник Сержант. Противник он довольно сильный и часто пускает залпы ракет, от которых главный герой умирает даже на легком уровне сложности.

Совет: чтобы робот не всегда попадал ракетами, не выходите в основной зал, а стреляйте из коридора откуда пришли. Лучше всего использовать гранаты, лазерное оружие, пусковую установку, миниган или энергетические пушки. Члены отряда бессмертные, поэтому частенько отвлекают огонь Сержанта на себя – в это время атакуйте.

Fallout 4 артиллерийская установка

После победы над роботом открывается арсенал, где можно взять себе нужное оружие и боеприпасы. Также заберите чертеж артиллерийской установки – оборонная фича для поселений и квестовый предмет.

Говорим с Ронни Шоу и она дает квест на постройку установки. Открываем режим строительства и идем во вкладку «Особые». Когда построили, не забываем назначить одного из жителей замка для обороны.

Говорим снова с Ронни, и она дает квест на тестирование артиллерийской установки. Добираемся до закусочной (где в самом начале штурма встречались с командой) и бросаем дымовую шашку, где отмечен маркер и быстро отбегаем.

Кроме огромного количества сюжетных квестов, существует множество дополнительных миссий от разных фракций в Fallout 4. «Старые пушки» — небольшое задание, пройдя которое, можно заработать уважение от фракции минитменов, а также дополнительный опыт и пополнение запасов аптечек и патронов. Полное прохождение квеста вы найдете в этом обзоре.

Где взять квест?

Как это обычно происходит в Fallout 4, «Старые пушки» можно открыть несколькими способами, но получить задание можно только после захвата замка в задании «Штурм Форт-Индепенденс». Через некоторое время после зачистки объекта от семейства болотников с игроком свяжется Престон Гарви. Если этого не произошло, то стоит прислушиваться к радио «Свобода». В одной из трансляций прозвучит заметка о взятии замка, и «выжившего» пригласят на встречу. Появится задание, и игроку, чтобы его продолжить, необходимо совершить небольшое путешествие по пустоши Fallout 4.

Замок

Отправляемся к месту назначения. Внутри мы найдем Ронни Шоу, которая расскажет, что когда-то в прошлом она была одной из минитменов и служила под руководством бывшего генерала МакГанна. Сейчас ей хочется вернуться в ряды фракции обратно, но Ронни не желает идти туда с пустыми руками. Потом она предложит герою исследовать старые подземелья и арсеналы замка, чем мы и займемся далее в игре Fallout 4.

«Старые пушки». Прохождение

Сначала мы вместе с Ронни подойдем к старой двери. Открыть ее с этой стороны не получится, так что ищем запасной вход. Исследуем с женщиной замок и находим офис главнокомандующего. В этой комнате есть скрытый проход. Чтобы его обнаружить, войдите в режим строительства и расчистите завал. Теперь вас ждет путь в тоннели замка.

В этих подземельях, представляющих собой лабиринт комнат и коридоров, царит разруха: многие помещения завалены, повсюду мусор и грязь, но разве подобная картина может испугать исследователя Fallout 4? «Старые пушки» — квест, который проведет вас по тоннелям замка, но будьте внимательны — кое-где установлены мины-ловушки. Если Ронни Шоу подорвется на одной из них, то она не умрет, но скажет, что плохо видит в темноте, и попросит игрока пойти вперед. Также в одном из помещений установлена турель.

Выход из катакомб охраняется роботом-сержантом, который начнет атаковать игрока, как только его заметит. Этот босс квеста довольно опасен, и на него придется потратить достаточное количество боезапасов. Его можно подманить к двери, в которой робот застрянет. В этом случае игрок сможет довольно легко и быстро его убить. Если же этого не произошло, то лучше запастись импульсными и разрывными гранатами. Ведь это самый сложный противник в задании Fallout 4 «Старые пушки», прохождение которого мы разбираем.

Западный бастион

После победы над сержантом игроку вместе с Шоу следует отправиться в последнюю комнату, в которой находится труп и личный терминал предыдущего генерала минитменов МакГанна. Компьютер невозможно сломать, но пароль от него известен Ронни, так что девушка с легкостью взломает программу, открывающую дверь в арсенал.

Оружейная замка представляет собой настоящую сокровищницу. Здесь вы найдете большое количество различного вооружения и боеприпасы, которые очень пригодятся при прохождении Fallout 4. Предметы, которые понадобятся в скором времени, — это несколько дымовых шашек, лежащих на столе. Не забудьте перед выходом из арсенала взять их.

Теперь вам необходимо поговорить с Ронни. Она расскажет о схеме орудия, а также объяснит, какие материалы вам понадобятся для него. Теперь возьмите инструкцию и перейдите в режим строительства. Вы можете установить орудие в любом доступном месте, после чего назначьте на него поселенца.

Тестирование артиллерии

Теперь, чтобы продолжить прохождение квеста в Fallout 4 «Старые пушки», вам нужно проверить работу орудия. Поговорите с Ронни: персонаж предложит настроиться на волну радио «Свобода». Теперь бросьте о которой говорилось ранее, в зону обстрела. Если радио было в этот момент включено, то трансляция прервется, и Шоу сообщит о начале обстрела. Через пару секунд начнется бомбардировка, так что игроку следует отойти подальше. Когда канонада закончится, Шоу скажет об успехе операции.

Иногда случается так, что шашка была брошена, а обстрел так и не начался. О таком баге говорят многие игроки. Если это случилось и с вами, то попробуйте отойти от замка подальше, например к «Станции Эндрю», после чего возвращайтесь к месту назначения. В этот раз Ронни скажет о завершении этого этапа задания. Остается только вернуться к минитменам и переговорить с Престоном Гарви, после чего квест в игре Fallout 4 «Старые пушки» будет окончен.

За прохождение этого задания вам будет начислено 372 очка опыта. Также вы получите возможность купить у Ронни Шоу уникальную наносящую повышенный урон по конечностям противника, а также боеприпасы к ней. Но совершить такую покупку можно только после 10 утра. Также игроку следует учитывать, что если он враждует с Институтом, то сразу же начнется квест по защите базы от синтетиков.

Убежище 88 Fallout 4 из дополнения Vault-Tec Workshop – недостроенный бункер под карьерами Квинси. Компания «Волт-Тек» только начала его строительство на момент начала Великой Войны. Выживший может достроить Убежище 88 и превратить его в одно из лучших своих поселений.

Описание Убежища 88

К моменту начала Великой Войны бункер только начинал строиться. Поэтому назвать его убежищем в полном смысле этого слова нельзя – все же это скорее недостроенный проект. Но проект очень большой – прокопанные территории простираются на многие километры под землей.

Убежище 88 в Fallout 4 представляет собой входную секцию и небольшую часть атриума, расположенную в огромной сети пещер. Ядерный взрыв обрушил своды во многих местах, поэтому везде валяются горы мусора и земли. Чтобы попасть внутрь дальше входной секции, придется восстановить Мастерскую и разобрать завалы. В Каньонах, где располагается вход, обосновались довольно мощные рейдеры (убийцы, выживальщики, мусорщики и прочие). Они пытались проникнуть внутрь бункера, но Выживший оборвал их бесплодные попытки. Раньше 30 уровня в Fallout 4 сюда заходить не рекомендуется.

К сожалению, на момент начала Fallout 4 в бункер лишь завезены стройматериалы и построено несколько секций. Основную работу по строительству и благоустройству недостройки придется выполнить Выжившему, превратив ее в ещё одно поселение.

Обитатели Убежища 88

При строительстве было задействовано достаточно рабочей силы. И все люди, участвовавшие в проекте, оказались погребены в недостроенном Убежище после падения первых ядерных бомб. Несмотря на большую глубину и какую-никакую защиту от радиации, все рабочие либо погибли сразу, либо гулифицировались. Большая часть из них одичала.

Из адекватного населения бункера осталась только Валери Барстоу –Смотритель, которая оказалась заперта в подземельях после падения ядерных бомб и гулифицировалась. Она единственная смогла сохранить рассудок и не одичать за 210 лет изоляции. Этот гуль – сюжетный персонаж всего дополнения Fallout 4 Vault-Tec Workshop. Именно она будет давать задания, связанные с постройкой и развитием Убежища, а также социальными экспериментами над поселенцами.

Как ни странно, в запечатанном в течение 210 лет бункере можно отыскать мутантов: Когтя Смерти, нескольких болотников (в том числе матку и короля), несколько радскорпионов, а также выводок кротокрысов с маткой. Как они попали под землю, неизвестно.

Кроме того, если Выживший решит заниматься строительством в Fallout 4, здесь будут жить поселенцы. Чем больше будет поселенцев в Убежище 88, тем больше интересных экспериментов получится провести. Да и сам бункер будет выглядеть более «живым», практически как настоящее убежище, умудрившееся дожить до событий игры.

Социальный эксперимент в Убежище

Запланированные компанией «Волт-Тек» исследования даже не начинались, поскольку Убежище 88 не успели достроить. Согласно документам и знаниям выжившей Смотрительницы, ученые предполагали заменить необходимые организму, но ненужные обществу действия на якобы «полезные». Предполагался следующий набор экспериментов в Fallout 4:

  1. Велотренажёр. Соединен с динамо-машиной, благодаря чему позволяет вырабатывать дополнительную энергию при кручении педалей. Можно заставить поселенца крутить педали на пределе возможностей (тогда он умрёт вечером), заставить пользоваться тренажёром круглые сутки (дать баффаут, и тогда после снятия с тренажёра человек погибнет). Есть и третий вариант – поселенец крутит педали в умеренном режиме днём, ночью отдыхает. Такой режим увеличивает Выносливость Выжившего на единицу.
  2. Автомат с газировкой. Позволяет незаметно давать поселенцам галлюциногены, антидепрессанты или кофеин. Вырабатывает ресурсы силами поселенцев либо повышает их радость на 15 единиц, в зависимости от режима.
  3. Фотороптер. Аппарат для проверки зрения. В разных режимах работы может увеличивать радость (показывать галлюциногенные изображения или лечить глазные болезни), мониторить Убежище. Аппарат способен повышать Восприятие у Выжившего на одну единицу на некоторое время.
  4. Игровой автомат. Резидент должен был играть в азартные игры. В зависимости от настроек автомата игрок мог всегда выигрывать или проигрывать, а также играть с машиной «вничью». Повышает радость поселенцев либо приносит крышки Выжившему, а также может увеличить его Удачу на 1 в течение некоторого времени.


Как ни странно, Смотрителю Барстоу не нравятся варианты, которые не наносят вреда поселенцам. Она считает их слишком «мягкими» и недостоверными с точки зрения экспериментов. Поэтому, если не хочется портить отношения со Смотрительницей, придется выбирать более жёсткие варианты тестов. В противном случае после выполнения серии квестов она покинет Убежище 88, и уговорить ее остаться не выйдет. Если же выполнять опасные или вредные для поселенцев функции, Валери будет в восторге. И тогда можно упросить ее остаться руководить новым поселением, а не отправляться в путешествие.

Секреты Убежища 88

По завершении ветки квестов дополнения для Fallout 4 Выживший автоматически станет Смотрителем Убежища 88. Существует соответствующее достижение. Однако эта ачивка не будет засчитана, если в бункере останется Валери – тогда считаться Смотрителем будет она, а не протагонист. Есть несколько вариантов, как стать главным: убить гуля, выгнать ее из поселения или просто не просить оставаться по завершении сюжетной линии дополнения.

Убежище 88 fallout 4 прохождение. Fallout 4 как расчистить завал в замке

Когда собака уходит, вы должны пролезть через небольшое отверстие в заборе. Десятки ступеней и запечатанная дверь форта Хаген находятся прямо перед вами.

Fallout 4: Vault-Tec – все сектора и полный доступ к Убежищу 88

Чтобы исследовать Санктуарий88 с помощью нового дополнения Vault-TecWorkshop для Fallout4, вам необходимо разблокировать все возможные строительные площадки в подземном поселении. В Федерацию можно попасть и с надземных участков. (Благодаря новым компонентам, отмеченным значком Gears (в лаборатории), у игроков появилась возможность создавать убежища по собственному проекту. Если раньше не было необходимости использовать самую лучшую мебель, то теперь в продаже есть чистые довоенные предметы. В Убежище 88 все поселенцы имеют доступ к одинаковым синим костюмам и мальчикам-трубачам.

Ниже мы подробнее рассмотрим, где расположены новые строительные площадки Убежища и каковы их особенности. Чтобы разблокировать все три области, можно также получить достижение Better Living Undergroud.

Fallout 4: Vault-Tec – все сектора в Убежище 88

Лобби святилища 88. Чтобы получить доступ к нему, необходимо выполнить задание «BetterLivingUnderground». Далее вы можете получить доступ к заданию «Посещение Убежища 88». Это задание разблокирует три области на северо-востоке, востоке и севере.

Вам нужно будет активировать лабораторию в каждой области. В лаборатории вы должны сначала найти панель управления «Вольт-тех». Каждая таблица находится в своем поле. После активации лаборатории активируйте функцию строительства и вернитесь на поле, чтобы очистить завалы и стены и открыть новые коридоры и шахты с ураном, боссами, мобами и ядерными материалами.

Северный сектор в Убежище 88 Fallout 4: Vault-Tec

Под землей. Из вестибюля поверните строго налево, разберите завалы и пройдите через пещеры и туннели внизу. Рано или поздно вы попадете в подвал. Вам понадобится второй туннель. Поверните здесь налево, и вы найдете панель управления рядом со стеной колонны возле контейнера.

С другой стороны находится деревянная дверь с доской. Снимите его и поднимитесь по лестнице, чтобы покинуть убежище и выйти на поверхность воды возле больницы Милтона (уличный люк).

Слева, рядом с мастерской, где установлены картины, также находится легендарный колышек Урановой пещеры и Вождь Смерти.

Когда собака уходит, вы должны пролезть через небольшое отверстие в заборе. Десятки ступеней и запечатанная дверь форта Хаген находятся прямо перед вами.

Дару Хаббелл из Nuka-World можно найти на HubologistCamp. Поиск начинается с того, что игроку предлагается принести пять космических скафандров из Галактической зоны.

Исторический поиск: ‘Детское королевство’.

Цель. Найдите «Будку смеха».

Найдите Платформу смеха и войдите внутрь. Победите упырей и войдите в дверь справа. Затем вас ждет лабиринт. Ничего особо сложного, враги — ненавистники ожогов. Пройдите через красную дверь в следующий коридор.

На повороте вы должны бежать в сторону трассы. Для этого лучше всего удерживать клавишу Shift и продолжать прыгать. Это сделает вас быстрее.

Затем есть участок, где нужно прыгнуть на вращающуюся платформу, перепрыгнуть на другую платформу, чтобы набрать обороты, а затем прыгнуть в дверь. Если вы упадете, поднимите два больших пальца вверх и будьте готовы к борьбе.

Слева от двери находится терминал с простым уровнем доступа. Используйте его для снижения уровня тошноты при гипнозе. В любом случае, пройдите через дверь. Идите вперед и смотрите в туннель справа. Идите налево и смотрите в туннель слева. Посмотрите налево в конце туннеля — оттуда вы пришли, но путь преграждает зеркало. Вам нужно пройти через еще один длинный туннель и посмотреть налево. Здесь комната более просторная, чем предыдущая. Бегите к двери, но будьте осторожны. В этом туннеле есть отверстие, и вы можете провалиться в него.

Если это произойдет, внизу металлической лестницы вы найдете дорожку, ведущую в комнату с поворотной платформой. В дальнейшем вам нужно будет следовать этим шагам. Пройдите через дверь.

Затем вы найдете комнату с перевернутой дверью и окном. Идите в комнату с вращающимся полом. Открывайте все двери одну за другой. Вы должны найти красную дверь, ведущую в коридор с зеленой дверью. Пройдите через зеленую дверь.

Откройте дверь с цепочкой и выйдите наружу.

P. S. Вы можете использовать цепь, чтобы пройти налево перед дверью и попытаться поймать клоуна, но у вас ничего не получится, если это ваш первый визит.

Цель. Найдите туннель.

Оставьте улыбку. Стоя спиной к входной двери, вы увидите справа за забором рельсы с регулярно движущейся машиной. Идите туда. Против автомобильного движения. Вам придется запрыгнуть на них. На своем маршруте вы найдете дверь, ведущую в нужный вам туннель.

Пройдите по коридору и прислушайтесь к разговору справа через окно между Освальдом и нарисованным упырем. Ваша цель достигнута. Покиньте туннель.

Вы должны найти замок короля Ядара. Для этого идите вдоль рельсов против движения. С левой стороны находится мост, ведущий к замку. Пройдите через него, убейте врагов и пройдите через указанную красную дверь во внутренний двор. Не забывайте использовать анти-эффекты для лечения и снятия радиации.

Задачи. Смирись с шокером Освальдом.

Внутри пройдите на сцену и дождитесь появления Освальда. После короткой речи он нападет на вас, попутно омолаживая других барбов. Убивайте всех и стреляйте в Освальда, пока не закончатся ваши HP. Но это еще не все: вы также можете выстрелить в Освальда в центре сцены.

Когда вы перейдете на сцену, там есть путь. Пройдите к лифту слева и поднимитесь на четвертый этаж.

У вас есть два варианта. Если ваш уровень харизмы позволяет, вы можете либо убедить Освальда в том, что лекарства нет (сложно), либо в том, что Рейчел (сложно) может помочь. Если все прошло успешно, Освальд отдаст вам свой меч и шляпу и покинет это место. В противном случае вы должны бороться с ним. Еще одна зона затоплена!

Поиск по истории ‘Великий поход’ (продолжение)

Цель. Составьте список зоны ‘Galaxy’.

У горы Физзтоп поверните налево, там есть тропинка. Вы увидите павильон с картой парка. Перейдите через мост слева, чтобы открыть новое место, Галактику. Через несколько секунд новая задача станет активной.

Как только вы соберете 20 звездных ядер в рамках «отправки звезд» (из 35, на которых вы можете сосредоточиться), вы сможете отключить режим защиты. Затем территория может быть передана одной из банд.

Поиск звездной истории

Цель. Рассмотрим отправителя звезды.

Рассмотрите мертвые тела на земле. Используйте календарь Тианы для обновления поиска.

Цель. Прочитайте дневник Тианы.

Откройте инвентарь, перейдите в раздел «Дополнительно» и выберите календарь Тианы. Откройте первую запись и обновите задание.

Цель. Чтобы восстановить Stargazer Dispatch.

Перемещайтесь по территории. Здесь вам предстоит уничтожить множество роботов. Кроме них, на стенах висят лазерные турели — обязательно обратите на них внимание. Подойдите к маркеру, чтобы найти новое местоположение.

Обнаружено: Ядерный космодром.

Войдите в комнату с доспехами в центре через стеклянную дверь. Внутри найдите звездного диспетчера и взаимодействуйте с ним. Требуется как минимум одно звездное ядро.

目標。 Извлеките ядро звезды.

Повернитесь и возле трупа справа найдите звездное ядро — яркое и красочное устройство.

目標。 Установите астральное ядро.

Оборудование укажет место, где следует установить сердечник звезды. Просто нажмите клавишу E.

目標。 Перезагрузите главный компьютер.

Взаимодействовать с компьютером бессмысленно, так как для этого нужно собрать все потерянные ядра звезд. Осмотрите оборудование и поймите, что в общей сложности не хватает более 30 звездных ядер. Давайте отправимся на их поиски!

ノート 。 Вам нужно найти всего 20 звездных ядер, чтобы занять эту область в миссии Grand Tour. Но мы найдем их всех!

Сначала мы выделим звездные ядра, которые находятся в пределах Галактического пояса, но не в пределах посещаемых объектов. То есть, снаружи.

1. Сначала выйдите из здания и посмотрите на вход. Справа и слева есть лестницы. Однако помимо лестницы есть еще и коридор. Обойдите здание с правой стороны, пройдите мимо старой техники, через небольшое здание, в котором могут находиться два робота. В конце концов, вы обнаружите комнату с желтым бульдозером. Слева от него лежит труп, рядом с которым находится звездное ядро (2/35). Первое ядро, если вы помните, было найдено раньше.

2. Вернитесь к звездному диспетчеру и с улицы поднимитесь по любым ступенькам. Внутри комнаты над комнатой с диспетчером находится стеклянный ящик. В витрине находится ядро звезды. 2つのオプションがあります。 Либо взломайте окно на среднем уровне, либо взломайте дверь с простым замком в комнату, которая также находится здесь. Это комната администрации. Внутри вы найдете стол с терминалом и ключ от стойки регистрации. Возьмите этот ключ и используйте его, чтобы открыть окно. Возьмите Звездное ядро (3/35).

3. Вернитесь в здание Звездного диспетчера. Посмотрите направо. Рядом с ним находится лестница, а за ней — коридор. Следуйте за ним и поднимитесь по лестнице. Перед вами появится огромная ракета и надпись «Ядерная галактика» на английском языке. Здесь будет много врагов. Один из них находится в строении с левой стороны. Она состоит из нескольких отверстий, ведущих вверх. Найдите проход и поднимитесь на вершину. Будет приборная панель с ядерной звездой (4/35).

4. Ищите вход в Ядерную галактику. К нему ведет тропинка. Но справа от этого пути находятся две красные палаты. В самой дальней (ближайшей к стене) найдите панель с ядерной звездой (5/35).

5. Переезжайте на арену РобКо. Встаньте напротив здания и идите налево. Перед вами будет дорога, ведущая вверх через туннель. В начале, слева находится консоль со звездным ядром (6/35) .

Затем поговорите с Адой и используйте быстрое перемещение, чтобы отправиться в любое поселение, где будет стоять верстак для роботов. Снова поговорите с Адой и используйте верстак, чтобы установить на робота направляющую, которую можно найти в разделе «Специальные модификации». Снова поговорите с Адой, после чего задание закончится, и вы получите новое.

8 Великая Охота

В DLC Far Harbour игроки встретят моряка, которому принадлежит таинственный шифр, который, как говорят, уничтожает все суда, входящие в Far Harbour и выходящие из нее. Местные жители считают ее сумасшедшей, но когда игроки соглашаются помочь в ее поисках, они обнаруживают, что остров Красной смерти действительно является домом для таинственного монстра, чего никто не ожидал.

После успешной победы над этим монстром они сталкиваются с интересной моральной дилеммой. Скажите правду и сбейте с толку моряка, или скажите ложь и посмотрите, как горожане провозгласят ее героем.

Как начать Большую охоту

Чтобы начать Большую охоту, игрокам нужно поговорить с моряком после выполнения задания по уничтожению корпуса. Она расскажет им о таинственном существе под названием Красная смерть, которое уничтожило множество кораблей, и попросит игрока помочь ей убить его.

Награды/доходы за этот квест.

7 Должность Дьявола

Когда охранник мегаполиса сообщает вам о темных событиях в месте, известном как Музей магии, вы понимаете, что вас ждет дикий поиск. В музее игрок сталкивается с группой убитых стрелков и диким зверем.

Далее вы сталкиваетесь с интересной моральной дилеммой, поставленной «Парком Юрского периода 3». Выполнив миссию стрелка, игроки получают полезный рецепт. Если они откажутся и передадут ценный предмет, то получат странное оружие из невероятного источника.

Как начать «Дьявольский долг

Есть два способа начать этот квест, самый распространенный — поговорить с охранником Даймонд-Сити о странных событиях в Зачарованном музее. Другой способ — отправиться в Музей зачарования и найти останки Солдатского сердца в западной части музея. В любом случае, это приведет к голографическому файлу «Солдатское сердце», и поиск начнется.

Награды/доходы за этот квест.

Если игрок доставит яйцо в Веллингем:.

  • 200 капсул.
  • Рецепт «Когтя смерти» Веллингема, продукта, исцеляющего 115 единиц здоровья.

Если игрок доставит яйцо в гнездо Когтя Смерти:.

6 Атомные Кошки

Атомные коты — фракция, помешанная на силовой броне, и не зря, ведь силовая броня — это круто. Оказалось, что члены Atom Cats — большие трусишки и хотят, чтобы игроки сделали что-то хорошее для своих соседей.

Если вы сможете выполнить эту важную миссию и спасти Атомных котов от нападения стрелков, вы будете вознаграждены уникальным оборудованием. Честно говоря, с точки зрения геймплея это не так уж полезно, но выглядит хорошо. Вы также будете на стороне банды пулеметчиков Fallout 4, так что вот она.

Как избавиться от первородящих котят

Единственный способ начать этот поиск — найти гараж AtomCats. Он расположен к северу от Руин Квинси в правом нижнем углу игрового мира. Оказавшись там, игрокам нужно поговорить с Зиком, который предложит задание по поиску Роуди.

Награды/доходы за этот квест.

Сообщите Пайпер, что Келлог мертв и вам нужна ее помощь. Спросите о дальнейших действиях, и Валентин предложит вам обратиться к доктору. Амари в фильме «Хороший сосед».

Fallout 4: убираем мыло

Я переписал, что вымытые изображения могут быть результатом недостаточной защиты от сублимации и должны быть отключены. Однако есть и другой способ. В меню Graphics Edit (Редактирование графики) нужно нажать на FXAA. На этом этапе может пригодиться галочка.

Возможно, вы столкнулись с трупом на улице в своем городе, которым никто не занимается. Если вам это не нравится, это ничего не добавляет к общей атмосфере и для вас это ужасное преувеличение, вы можете убрать его. Также в этом разделе объясняется, как поджигать противников.

Мертвецы Fallout 4 не вызывают удивления. Они одиноки, и их можно встретить в горах. Конечно, выживший иногда усугубляет свои действия, но это не так интересно, как кажется. Тела разлагаются и мутируют в зараженную территорию. Для их удаления необходимо использовать один из предложенных методов.

Первый — собрать мертвых и оставить их где-то в стороне. Чтобы перетащить труп, нажмите кнопку E рядом с ним. Чтобы отпустить, нажмите на E. Это менее эффективно, так как они превращаются в зомби и могут вернуться в деревню.

Второй способ для консоли. Для этого необходимо кликнуть на «

», затем мышью наводим на мертвого и в ID-код прописываем «Disable», а затем кликаем Enter. Вот и все – вы его не видите (да-да, мы просто сделали труп невидимкой, и это не избавляет от проблем, связанных с радиацией).

Третий метод — их окончательное удаление. Использование Markfordelete навсегда удалит трубки из игры.

Чтобы всегда знать, где ваш противник нашел смерть от полученных травм после столкновения с вами, вам необходимо знать о подсветке тела. Для этого они создали модификацию, которая позволяет им сиять.

Fallout 4: убираем консоль

Многие пользователи иногда задаются странными вопросами, которые не являются совсем логичными. Например, спрашивают, каким образом можно убрать консоль, которая мешает прохождению. Ответ простой, ведь вы вызвали ее нажатием на тильду. Так что убрать консоль можно очень легко: следует всего-то нажать на тильду (

В игре существуют ограничения на то, кто может жить в вашем поселении. Да, даже если ваши дома многочисленны и ваша база огромна, вы не сможете их преодолеть.

Обычной установки для ответа на вопрос «как снять ограничения Fallout 4» недостаточно. Конечно, улучшение выживших делает этот предел для набора населения поселений немного шире, но не намного. В игре нет параметра, позволяющего набирать неограниченное количество поселенцев.

Лучший способ снять ограничение на поселенцев — найти соответствующие модификации в интернете, но их эффективность нельзя гарантировать.

Убираем область стройки

Еще одним нежелательным ограничением игры являются зоны строительства, иногда в центре. Часто в этих районах можно увидеть огромное количество ветхих домов, старых сухих деревьев и кучи мусора.

К сожалению, методов очень мало, а сам процесс отнимает много времени. Необходимо убрать старые здания, деревья и мусор.

Самый простой способ — установить мод, который может удалить ненужные вещи, но опять же, это опасно, так как игра может не открываться в дальнейшем.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *