Как убрать туман на карте Цуруми в Genshin Impact 2.2

Последний, шестой остров Инадзумы в Genshin Impact – Цуруми. Его карта покрыта сплошным туманом, а исследовать его не получается, даже если вы самостоятельно приплыли сюда на волноходе.
Как убрать туман на Цуруми?
Чтобы убрать туман на карте Цуруми навсегда, нужно пройти цепочку заданий «Сквозь туман» у Сумиды.
Каждое новое задание появляется на следующий реальный день, и всего их 4 штуки (ссылки на остальные – чуть ниже).
Первым вы получите долгий квест «Исключительно исключительный писатель», который автоматически появился в вашем журнале вместе с обновлением 2.2.
ВАЖНО.
Чтобы появилось задание «Исключительно исключительный писатель» нужно пройти цепочку квестов «Охотники за грозами Сэйрая»
Туман будет рассеиваться постепенно, вместе с прохождением частей задания. В конце вы вернетесь на Наруками и уже в любой момент сможете отправиться на Цуруми, чтобы тщательно исследовать его.
Однако карта будет закрыта туманом и на следующий день. Нужно будет продолжить задания Сумиды, выполнив квест «Октава маусиро».
Сразу же после начала квеста на следующий день и прохождения все через те же каменные врата в начале задания, туман на карте опять рассеется полностью.
На третий день необходимо выполнить квест «Море тумана и обряд деревьев».
Четвертый день: «Колесо солнца и гора Канна». После этого приключения природные аномалии уже никогда не будут мешать вам в исследовании Цуруми.
«Громовые камни острова Цуруми»
Туман же во время путешествия по самому острову разгоняют своеобразные «фонари», «Громовые камни острова Цуруми», которые нужно активировать с помощью стихии электро. Запись об этих устройствах появится у вас в «Обучении» в первый же день исследования острова.
Они расположены исключительно в области равнин Аутакэ и являются частью приключения с Призраками на Цуруми.
Как попасть на остров Цуруми в Genshin Impact
В обновлении 2.2 «Тайны туманного моря» в Genshin Impact добавили Остров Цуруми — локацию региона Инадзума. Многие игроки до сих пор сталкиваются с трудностями при попытках попасть на остров из-за тумана, который разворачивает водный транспорт. Разбираем в этом материале, как же все таки добраться до Цуруми.

- Условия для попадания на остров Цуруми
- Как убрать туман на Цуруми в Genshin Impact
- Подношение: Святилища Тирай
- Подношение: Пик Сирикоро
- Подношение: Равнивны Аутакэ
- Другие статьи по Genshin Impact
Условия для попадания на остров Цуруми
Перед началом путешествия убедитесь, что вы выполнили все необходимые условия:
- Достичь 30+ ранга приключений.
- Выполнить задания Пролога II тома заданий Архонтов «Осенний ветер, багряные листья».
- Закончить цепочку квестов I Главы II тома заданий Архонтов «Неизменный бог и вечная утопия».
Помимо этого, придется выполнить квест «Охотники за грозами Сэйрайя», чтобы открыть локацию. Он появится при посещении столицы региона. Как только все необходимые требования будут соблюдены, вы автоматически получите задание «Сквозь туман», открывающее доступ к территории острова.
Квест «Сквозь туман» состоит из пяти частей. Чтобы убрать туман, не позволяющий добраться до Цуруми, достаточно выполнить только первую часть под названием «Исключительно исключительный писатель», но ни в коем случае не завершать ее! Иначе придется ждать следующего дня, а туман снова появится.

Как убрать туман на Цуруми в Genshin Impact
Собственно, начинаем проходить квест. Сначала нужно встретиться с секретарем «Гильдии искателей приключений» в Инадзуме по имени Кэтрин. Она определит вас в помощники автору Сумиде, ей нужен инструмент под Маусиро.
После долгих уговоров вы получите письмо, предназначенное Каме, который обитает на острове Рито. Отдайте ему письмо и он отвезет вас на лодке на тот самый остров Цуруми, окутанный густым туманом.

Сразу после окончания кат-сцены подойдите к статуе Семи Архонтов и активируйте ее, чтобы получить достижение «Континентальный исследователь: Цуруми». Если пройти через ворота, то туман частично рассеется. Там вы встретите мальчика по имени Ру, который попросит вас о помощи. Далее вы приступите к рассеиванию тумана.
Чтобы рассеять туман, нужно подойти к гнездовью и коснуться его, после чего игра отправит вас делать подношение в виде трех перьев местной святыне. Как только прикоснетесь к дереву, огромная часть карты освободится от тумана.
Чтобы полностью избавиться от тумана, придется пройти всю цепочку заданий Сумиды и сделать подношения еще трем гнездовьям, о чем вам сообщит священник Мата.

Подношение: Святилища Тирай
Идите в Святилище Тирай: там находится одно из трех необходимых гнездовьев. В районе дерева вы встретите Ру с его другом, у которого повреждена нога. Как только ролик закончится, прикоснитесь к гнездовью, чтобы активировать квест с поиском перьев.
- Первое перо упало в руинах напротив гнездовья и лежит у фонаря.
- Второе расположилось на площадке за руинами с агрессивными Щенками разрыва неподалеку.
- Третье перо на севере от площадки, оно полетит вперед, как только вы к нему приблизитесь. После заварушки с электро-попрыгуньями оно окажется на краю обрыва, недалеко от гнездовья.
Прикосновение к дереву при наличии трех перьев очистит от тумана еще одну область. Осталось две.
Подношение: Пик Сирикоро
Отправляйтесь на запад к пику Сирикоро, чтобы открыть вторую область. Со стороны пляжа расположен вход в пещеру, где находится очередное гнездовье. На месте поговорите с Ру, а после коснитесь гнездовья, чтобы начать поиск перьев.

Последние разлетятся и упадут на дно пещеры с водой. Чтобы их собрать, необходимо слить ее, а для этого нужно найти трех фей и довести их до постаментов.
- Первая находится над веткой гнездовья справа.
- Вторая расположена напротив Ру у входа в пещеру.
- Третья лежит слева под деревом.
Спрыгните на дно пещеры, как будете готовы — воды там уже не будет. Зато будут три пера, два из которых разлетятся в стороны, как только вы приблизитесь.
- Первое вы подберете сразу.
- Второе перо охраняется Щенками разрыва и большой круглой дверью, требующей решить простенькую головоломку. Чтобы ее открыть, соберите три камня и установите их, как на картинках. После их активации механизм перестанет действовать и путь будет открыт. За дверью уже заскучал Страж Руин, поэтому «уважьте» его, а после подберите второе перо.

Чтобы достать третье перо, необходимо решить очередной мини-квест. Сначала пустите воду с помощью механизма справа у края разрушенной площадки. Чтобы его разблокировать, придется найти трех феечек и привести их к садам.
- Первая летает у входа в комнату.
- Вторая у ступенек справа.
- Третья прячется за каменным завалом.
После этого вы разблокируете переключатель, спускающий воду. Затем вы обнаружите два релейных камня, с которыми можно взаимодействовать. Возьмите первый камень и воткните его в кристалл, расположенный на стене. Второй вам придется нести наверх, чтобы установить там. Третий дожидается своей очереди в куполе с сундуком.
Установив все релейные камни, вам станет доступен переключатель, открывающий дверь, поэтому остается дело за малым — подобрать перо и вернуться к гнездовью.
Прикосновение к дереву с тремя перьями откроет затуманенную ранее область.
Подношение: Равнивны Аутакэ
На западе острова Цуруми, в Равнинах Аутакэ, расположено последнее гнездовье, которое поможет вам полностью открыть карту и избавиться от тумана.

У гнездовья уже тусуются Щенки разрыва, предстоит безжалостно с ними разделаться.
Алгоритм остается неизменным: прикасаетесь к дереву, смотрите, как перья разлетаются в стороны и отправляетесь на их поиски.
- Первое перо упало справа от дерева, которое облюбовали Щенки разрыва. Вы знаете, что со всем этим делать;
- Второе левитирует над крышей дома хиличурлов и охраняется Гончей разрыва;
- Третье перо будет от вас улетать, поэтому приготовьтесь немного побегать. Бежать придется сначала под купол, а затем на другую его сторону. Два Щенка разрыва будут уже не новостью, поэтому не доставят особых проблем.
Где найти Маусиро в Genhsin Impact
Как только все перья будут собраны, вернитесь к гнездовью и сделайте подношение. Карта полностью очистится от тумана. Осталось переместиться к месту церемонии — Алтарю Мосири. У каменной арки будет лежать Маусиро — инструмент, необходимый для задания. Подберите его и направляйтесь к лодочнику Каме на побережье статуи Семи Архонтов, чтобы вместе с ним отправиться к Сумиде в Инадзуму.
Инструмент исчезнет, но Сумида отдаст вам вознаграждение. Квест завершен, а остров Цуруми в вашем распоряжении, но только лишь на этот день. Завтра туман снова окутает остров, а чтобы от него избавиться, начните задание «Октава маусиро».
Прохождение квеста «Угроза во тьме» в Genshin Impact. Как позвонить в колокола и избавиться от тумана

Вместе с обновлением 2.6 в Genshin Impact был добавлен новый регион — «Разлом». Так как локация оказалась довольно большая, чтобы разнообразить её исследование, вы можете выполнять различные задания мира. В этом гайде мы расскажем, как пройти квест «Угроза во тьме» из цепочки заданий «Записи о путешествии вглубь Разлома».
Гайды по Genshin Impact 2.6

Как начать квест «Угроза во тьме» в Genshin Impact
«Угроза во тьме» является одним из основных заданий линейки квестов «Записи о путешествии вглубь Разлома». Последний также напрямую связан с заданием Архонтов «Реквием гулких глубин: Том 2, Глава 4».
Чтобы начать выполнение этого задания, сперва вам нужно пройти следующие квесты:
- Неожиданная встреча в глубинах.
- Тайна скалистых затворов Цисин.
- Начало исследования глубин.
- Парящий фрагмент небесного камня.
Когда сделаете это, в журнале задач появится соответствующее задание. Нажмите «Отслеживать», чтобы на карте появилось два маркера.

Как добраться до первого колокола и позвонить в него
По квесту вам нужно найти два колокола и позвонить в них, чтобы развеять чёрный туман. Один из них находится на северо-западе локации, другой — на юго-востоке. Карта региона «Разлом» в Genshin Impact выполнена неудобно, так как в большинстве случаев непонятно, нужно спускаться глубже или, наоборот, подниматься наверх. Поэтому вы можете столкнуться с трудностями во время поиска правильного пути.

Телепортируйтесь в Каменные чертоги и следуйте на север по дороге через Безымянные руины. У входа в пещеру вас будет ждать руинный молотильщик, а сразу после него вы встретитесь с новым врагом — рыцарем чёрного змея. Последний появится, когда вы подойдёте к стене.

Доберитесь до отмеченной области и найдите фею. Следуйте за ней, осмотрите ящик и найдите стелу, которая реагирует на свет. Подойдите к ней с заряженным адъювантом, чтобы перед вами появился поток воздуха. Поднимитесь наверх и убейте мага бездны.
При помощи адъюванта активируйте устройство, рядом с которым стоял маг бездны. Теперь вы можете бить по нему, выпуская сгустки света и избавляясь от тёмной жидкости. Достаточно очистить один из четырёх механизмов поблизости, после чего вы сможете восстанавливать энергию света и использовать адъювант на других камнях.

Когда все камни будут очищены от тёмной жидкости, появятся два обитателя Разлома. Разберитесь с ними и позвоните в колокол.

Как добраться до второго колокола и позвонить в него
Вернитесь к Каменным чертогам и следуйте по дороге на юг. Здесь вы увидите спуск вниз. Продолжайте спускаться, пока не доберётесь до точки быстрого перемещения.
Сразу после этого летите к разрушенному мосту и поднимитесь к зданию. Здесь нужно убить руинного молотильщика, чтобы пройти внутрь. Когда сделаете это, войдите в здание и найдите двух фей. Если решите головоломку, то сможете открыть драгоценный сундук и активировать поток ветра.
Для этого поместите фей рядом со стелами, которые реагируют на свет. Эти стелы находятся в противоположных частях здания. Зажгите устройство для света, затем подойдите к последней стеле при наличии зарядов света.
Прыгайте в поток ветра и заберитесь в верхнюю часть здания. Поместите фею рядом с противоположной стелой и активируйте устройство, чтобы открыть решётку. Спуститесь вниз, победите руинного молотильщика и позвоните в колокол. Не забудьте расправиться с хиличурлами и собрать ценные предметы из богатого сундука.
Как избавиться от тумана и завершить квест «Угроза во тьме»
Когда два колокола будут активны, вернитесь к чёрному туману в Безымянные руины. Вы увидите кат-сцену, в которой туман рассеивается, но появляются два врага — Агнарр и Эгилл. Это знакомые вам монстры, которых вы уже могли встречать при выполнении других квестов.

Нанести много урона этим врагам можно, когда они стоят рядом друг с другом. Для этого используйте анемо-способности Путешественника. Когда у монстров останется немного здоровья, они активируют щиты. Старайтесь, чтобы противники стояли неподалёку друг от друга. Так вы рассправитесь с ними намного быстрее.
Угроза во тьме в Genshin Impact: как позвонить в колокола
В Genshin Impact Угроза во тьме является заданием мира Разлома, в котором вам нужно будет отыскать подсказки, позвонить в колокола и победить Чтецов Бездны. Если у вас возникли трудности с выполнением данных задач, то изучите наше руководство.
Прохождение квеста «Угроза во тьме»
Как начать задание
Оно стартует сразу же после завершения миссии «Парящий фрагмент небесного камня». Вы увидите, как сверху рухнул необычный кристалл и открыл проход, который ведет еще глубже в древние руины.

Пройдите вперед, подберите светоносную руду, а затем спрыгните в отверстие. Планируя вниз, схватите светоносный кристалл. Попав вниз, просмотрите ролик и активируйте телепорт. Вы также сможете продолжить задание Архонтов «Реквием гулких глубин».
Где найти подсказки возле черного тумана
После активации телепортационной точки двигайтесь в сторону отмеченной на карте области, чтобы осмотреть странный туман. Далее вам нужно будет отыскать подсказки. Обойдите черный дым и бегите к светящемуся маркеру. Возле него используйте свой Адъювант, чтобы удалить грязевую скважину и отыскать дневник Фатуи. Прочитайте его.

На карте появятся два маркера, указывающие на расположение двух колоколов. Вам нужно будет позвонить в оба из них, решив небольшие головоломки.
Как позвонить в колокол в северных руинах
Сначала можете пойти к тому, который находится на северо-западе. Для этого от телепорта в Каменных чертогах спланируйте влево и возле каменной балки, торчащей из земли, снова сверните налево и бегите вперед через проход.

Пройдя мимо испытания, забегите в туннель и начните бежать вдоль правой стены по уступу. В результате вы окажитесь в Безымянных руинах. Продолжайте двигаться вперед, и вы попадете в просторную пещеру с водоемом внизу. Колокол находится в каменной постройке наверху.


Заберитесь на сооружение. Наверху вы обнаружите четыре монумента, закрытые барьером и стоящие в грязи. Разберитесь с находящимися здесь магами бездны, а затем зарядите расположенные тут ветви с помощью Адъюванта. Вам потребуются как минимум 3 полоски энергии, чтобы сделать это.

Далее ударяйте по лианам, чтобы выпускать снаряды в сторону монументов и очищать их от черной жижи. Вы также можете просто воспользоваться своим светоносным камнем возле каждого тотема, подзаряжая его светлячками и лампами.
Потом появятся черные доспехи, а монументы снова будут заблокированы. Разберитесь с врагами и вновь очистите столпы. Затем вы наконец-то сможете ударить по колоколу, расположенному между двумя факелами.

Как позвонить в колокол в южных руинах
Снова переместитесь к телепорту в Каменных чертогах, но теперь двигайтесь прямо на юг (вниз по карте). Пройдите через туннель в следующую открытую область. Спланируйте вниз к телепортационной точке впереди. Активировав ее, спрыгните вниз и долетите до полуразрушенного моста.

Сверните налево и разберитесь с автоматоном впереди. Расправившись с ним, поднимитесь по лесенке, откройте сундук, а потом поверните налево и взберитесь по ступенькам еще выше. Наверху вы обнаружите 4 столбика, расставленных по кругу, и 2 феи. Светильники будут загораться рядом с духами и вашим персонажем. Вам нужно активировать их все.

Итак, вначале бегите налево и наполните энергией специальный монумент, чтобы затем подзаряжаться от него и запитать ближайший столбик. Продолжайте бежать по часовой стрелке. Вы обнаружите черную жижу. Уничтожьте грязевую скважину своим светоносным камнем. В результате вы раскроете еще один светильник.


Теперь расставьте фей возле двух столбиков, у которых отсутствует какая-либо подпитка извне. Сами же встаньте у оставшегося светильника. В результате все 4 будут гореть одновременно. Если вы все сделали правильно, то появится драгоценный сундук и воздушный поток.


С помощью ветра поднимитесь на верхний уровень. Здесь вы обнаружите еще 2 столбика и 1 фею. Встаньте возле светильника, который не горит, а потом подойдите к консоли-кубу, чтобы активировать его и открыть решетку.

Спрыгните вниз и доведите фею до домика, чтобы получить сундук. Внизу уничтожьте грязевую скважину и разберитесь с руинным механизмом. Потом просто позвоните в колокол, ударив по нему.

Победите Чтеца Бездны
Возвратитесь к черному туману. Когда вы приблизитесь к нему, начнется кат-сцена, а затем вам предстоит сразиться с двумя Чтецами Бездны: Агнарром и Эгиллом. Они будут относиться к Электро и Пиро стихиям, поэтому лучше всего против них будут действовать Крио атаки.
Разобравшись с ними, подберите оставшиеся после них предметы, чтобы получить Особый магический куб. На этом задание подойдет к концу. В награду вы получите 450 очков приключений, 50 камней истока, 50 000 моры, 5 опыта героя и 6 волшебной руды усиления. Вы также откроете доступ к миссии «Откуда здесь камень душ?».