Годлайк в доте 2 сколько килов
Godlike это стрик в 10+ убийств подряд. БЕЗ СМЕРТИ. Еще если тебя убили под Godlike streak то противник получает больше голды за твою смерть.
II.
1. Double Kill
2. Triple Kill
3. Ultra Kill
4. Rampage
III
1. Killing Spree
2. Dominating
3. Mega Kill
4. Unstoppable
5. Wicked Sick
6. Monster Kill
7. GODLIKE
8. beyond GODLIKE
Ursa показал наибольшее среднее количество убийств за игру в истории The International
В официальном twitter-аккаунте The International появилась информация о героях, которые делают наибольшее количество убийств за матч в среднем. В рамках серии турниров The International наилучший результат по этому показателю принадлежит Ursa .
Самым смертоносным героем в истории The International является Ursa с 8,99 убийствами в среднем за игру. Очень близко в рейтинге от него расположился Meepo , у которого этот показатель равен 8,88. С небольшим отставанием от лидеров друг за другом расположились Spectre с 8,31 убийствами, Sniper с 8,29 и Phantom Assassin , которая отстаёт от четвёртого места лишь на 0,01.
Ранее на официальной странице The International в Twitter была опубликована статистика о самых популярных героях серии турниров, а также об игроках, которые провели наибольшее время в «таверне». Статистику по групповой стадии The International 2021 можно узнать из нашего материала.
Скажите пожалуйста названия убийств в доте 2 сначала double kill потом трипл килл и что дальше?
0 – если герой не убивал с момента возрождения
0 – если герой убивал 1 раз и не умирал
0 – если герой убивал 2 раза и не умирал
75 – если герой совершил серию убийств (Три убийства подряд)
150 – если герой доминирует (Четыре убийства подряд)
225 – если герой совершил серию мега-убийств (Пять убийств подряд)
300 – если герой неудержим (Шесть убийств подряд)
375 – если герой свирепствует (Семь убийств подряд)
450 – если герой совершил серию зверских убийств (Восемь убийств подряд)
525 – если у героя статус БОГОПОДОБЕН (Девять убийств подряд)
600 – если герой за гранью БОГОПОДОБИЯ (Десять или более убийств подряд)
0 (2 or less kills)
125 (3 kills) (Killing Spree)
250 (4 kills) (Dominating)
375 (5 kills) (Mega Kill!)
500 (6 kills) (Unstoppable!)
625 (7 kills) (Wicked Sick)
750 (8 kills) (Monster Kill. )
875 (9 kills) (Godlike!)
1000 (10 or more kills) (Beyond Godlike!)
Подскажите а возможно вобще убрать такие тексты с доты как Богосподобие??
Dota 2 | Могут ли другие игроки слышать твой набор комментатора
Предложили обмен на набор комментатора, хочу знать могут ли другие слышать моего комментатора, допустим во время «мега-убийства» совершенного мной?
Нет, но есть такая фишка, что игроки могут около меню с игроками нажать на «Shared Content» (вроде бы иконка ладони) и выбрать себе стить интерфейса, который у кого-то установлен, и выбрать комментатора, если он у кого-то есть.
ХЗ, может это можно как-то отключить, но зачем?
Читайте также:
- Пальто как у ассасина
- Conan exiles слава асуры где найти
- Dayz как кипятить воду
- Poe бурики что такое
- Как делать ставки на черном рынке world of tanks
Что такое GODLIKE Streak в dota 2?Это когда ты много человек убил и тебя потом убили? А скольких нуж
Bunxen
Bunxen
- 21 Ноя 2016
- #1
Что такое GODLIKE Streak в dota 2?Это когда ты много человек убил и тебя потом убили? А скольких нужно убить?
How many kills is godlike?
Triple kill – 3 kills. Ultra kill – 4 kills. Rampage – 5 kills and above.
What is mega kill in Dota?
Mega Kill (5 kills in one life) Unstoppable (6 kills in one life)
What is Multikill in Dota 2?
Multikill Banners customize the appearance of kill and kill streak announcements. They are only visible to their owner. Advertisement.
How many kills is godlike in mobile legends?
Name | Description |
---|---|
Godlike | Killing 7 enemy heroes with no death. |
Legendary | Killing 8 or more enemy heroes with no death. |
Double Kill | Consecutively kill 2 enemy heroes in a short period of time. |
Triple Kill | Consecutively kill 3 enemy heroes in a short period of time. |
What is godlike in Dota?
Godlike – 9 kills without dying. Beyond Godlike – 10+ kills without dying. Rampage – 5 kills in a short time span. Ultra Kill – 4 kills in a short time span. Triple Kill – 3 kills in a short time span.
How many kills is unstoppable?
Medal Name | Description |
---|---|
Relentless | Achieve a 20 kill streak. Reward: 1000 XP |
Brutal | Achieve a 25 kill streak. Reward: 1000 XP |
Nuclear | Achieve a 30 kill streak. Reward: 1000 XP |
Unstoppable | Awarded for every kill after 30, such as 31, 32, etc. Reward: 100 XP |
Who is gaben DOTA?
Gabe Logan Newell (nicknamed Gaben, born November 3, 1962) is an American businessman and the co-founder and president of the video game developer and digital distribution company Valve….
Gabe Newell | |
---|---|
Awards | BAFTA Fellowship (2013) AIAS Hall of Fame Award (2013) |
What does rampage mean in Dota?
they can buyback and you kill them for a rampage. Ownage is when a team has a 5 or higher kill streak without any of them dying themselves.
How do I make a banner in Dota 2?
Go to File > Save As and choose PNG on the drop down menu. All you need to do now is test it out in Dota 2 to see how it looks. Navigate to your team profile by going to Community > My Teams > Edit Team Info. Import the banner we just created under the Team Banner Logo section.
How many kills is relentless?
The Relentless medal is given as a reward to players who score a particularly challenging killstreak in CoD Mobile. You’ll need to secure 20 consecutive kills without dying to get this achievement.
Godlike в Dota 2: что это и как достичь?
«Godlike» — один из самых уважаемых титулов в мире Dota 2, который достигается при нанесении безостановочной серии убийств противника. Получить его не так легко, как кажется на первый взгляд, но это невероятно приятное ощущение, когда на экране появляется уведомление«Godlike», а ваш герой расправляется со всеми врагами на своем пути.
Именно этим титулом увековечены имена легендарных игроков Dota 2, которые с их помощью сделали карьеру в киберспорте. Но как же избежать самоуничтожения и продолжать убивать противников, чтобы получить эту величественную награду?
В данной статье мы расскажем о том, как получить «Godlike» в Dota 2 и какие советы перед этим стоит учесть. Подготовьтесь, бросайте вызов своей акуле и готовьтесь стать настоящим героем виртуального мира Dota 2!
Godlike в Dota 2: что это?
Godlike — это один из самых высоких уровней побед в игре Dota 2, который получается при убийстве пятирезервов без единого убийства своей команды. Это звание очень почетно и редко встречается в игре, так как для этого требуется отличное знание игровой механики, коммуникации с командой и удачи.
Godlike обозначается в игре золотой надписью на экране и сопровождается символами молнии. Это является одним из самых славных моментов в игре и подчеркивает мастерство игрока.
Также, получение Godlike может принести большое количество золота и опыта, что может дать огромное преимущество в матче.
Но чтобы достигнуть этого достижения, нужно не только быть опытным игроком, но также находиться в подходящих условиях в игре — позиционирование, тактика и комбинация героев в команде играют важнейшую роль в достижении известного Godlike в Dota 2.
Описание Godlike в Dota 2
Определение Godlike в Dota 2
Godlike — это один из самых престижных достижений в игре Dota 2. Это статус по достижению которого игрок нанял 10 безумных убийств подряд без единого смертного поражения.
Что дает статус Godlike?
Кроме уважения со стороны других игроков, достижение Godlike в Dota 2 дает игроку полную уверенность в собственных силах и абсолютный контроль на поле боя.
Кроме того, достижение Godlike может привести к громадному преимуществу в битве. В силу того, что Godlike значительно повышает уровень самооценки игрока, это может повысить и его игровую мастерство, что в свою очередь вызывает уважение со стороны других игроков и опасение со стороны противника.
Как получить Godlike статус в Dota 2?
Для получения статуса Godlike в Dota 2 игроку необходимо нанести 10 убийств подряд без смерти. Это достижение является сложным и маловероятным, но возможным с хорошей командой и соответствующей тактикой.
Чтобы убедиться в том, что вы наносите убийства без смерти, следите за своей ценой жизни и участвуйте в боях, которые лучше всего подходят вашей роли в команде.
Не забывайте общаться с вашей командой, так как это поможет вам разрабатывать лучшие тактики и соблюдать стратегии боя. Никогда не пренебрегайте советами своих напарников, а также не забывайте помогать им в бойцах и не допускать своих ошибок.
Как получить Godlike в Dota 2?
Godlike — один из самых высоких уровней серии убийств в Dota 2. Для достижения этого уровня необходимо убить соперника без единого смертельного поражения.
Есть несколько способов достичь убийства без потерь:
- Безопасная игра: попробуйте избегать опасных ситуаций и рискованных движений на карте, таких как нападение на группу противников.
- Выбор героя: выберите героя с хорошими защитными способностями, такими как способность заклинательницы «Встреча с судьбой», которая позволяет ей скрыться в блинке дыма.
- Командный бой: играйте в команде, чтобы поделиться опытом и услугами и чтобы не оставаться одному перед противником.
Несомненно, новички могут найти достижение Godlike трудным, но он достижим. Постарайтесь быть осторожными, выбирайте своего героя мудро и используйте технику и маневрирование в своих интересах, и вы достигнете своей цели.
Какими заслугами получают Godlike в Dota 2?
Godlike в Dota 2 — это достижение, которое получают игроки, убившие более 10 врагов без единой смерти. Это одна из самых сложных задач в игре, требующая от игрока не только высокой ловкости и умения управлять своим персонажем, но и грамотного планирования действий на карте.
Высокий уровень скилла
Для того, чтобы получить Godlike, игрок должен обладать высоким уровнем скилла, уметь очень точно выбирать моменты для атаки врагов и не допускать критических ошибок, которые могут привести к потере своей жизни. Опытные игроки умеют использовать все возможности своего героя, чтобы наносить максимальный урон противникам и, в то же время, не подвергать себя ненужному риску.
Тимплей
Для достижения Godlike в Dota 2 важна не только собственная игра, но и коллективная работа всей команды. Один игрок может очень хорошо справляться со своей ролью, но для достижения такого же результата нужны также и сильные союзники. Поэтому важно всегда помогать своим товарищам по команде и действовать тактически правильно в каждой ситуации.
Активность на карте
Для получения Godlike в Dota 2, игрок должен быть максимально активным на карте и не пропускать ни одной возможности нанести урон противнику. Важно знать своего героя и уметь использовать его сильные стороны, чтобы эффективно действовать против любых врагов. Кроме того, игрок должен постоянно следить за карой и не позволять противнику захватывать важные объекты или избегать схваток.
Какие ограничения у Godlike в Dota 2?
Godlike – это самый высокий уровень оценки игрока, который можно получить в Dota 2. Он достигается, когда игрок убивает пять раз подряд без смерти. Однако, как и любой другой уровень, у Godlike есть свои ограничения и правила использования.
1. Временное ограничение
Даже если игрок достигает уровня Godlike, это не значит, что он может оставаться на этом уровне бесконечно долго. В Dota 2 есть временное ограничение на уровень Godlike, который длится 2 минуты. Если игрок не убивается в течение 2 минут, то он продолжает находиться на уровне Godlike. Однако если он умирает, то уровень сбрасывается и начинается новый счетчик.
2. Сложность убийства
Каждый новый уровень Godlike становится все сложнее и требует большего усилия от игрока. В самых высоких уровнях убить пять раз подряд без смерти становится почти невозможно, поэтому игроки редко достигают уровня Godlike в каждой игре.
3. Риск потери
Когда игрок находится на уровне Godlike, другие игроки начинают сосредотачиваться на его убийстве, чтобы сбить его с постамента. Первые убийства после достижения уровня Godlike представляют большой риск для игрока, поскольку они могут прервать его впечатляющую серию убийств и сбросить его на более низкий уровень.
4. Подпитка эго
Несмотря на все ограничения, уровень Godlike остается одной из самых престижных наград в Dota 2. Его достижение заставляет игроков чувствовать себя могущественными и завоеванными. Однако такое поведение может привести к ошибкам и рискованным решениям в игре, что может стать главной причиной поражения команды.
Вопрос-ответ
Что такое Godlike в Dota 2?
Godlike — это достижение в игре Dota 2, которое получают игроки за убийство 10 противников без единого смертельного исхода. При получении достижения играем получают особую подсказку на экране, а также дополнительные очки опыта и золота.
Как получить Godlike в Dota 2?
Чтобы получить достижение Godlike в Dota 2, необходимо убить 10 противников без единого смертельного исхода. Для этого необходимо обладать высокой игровой мастерством, а также уметь правильно выбирать моменты для атаки и отступления.
Какое значение имеет достижение Godlike в Dota 2?
Успешное выполнение достижения Godlike в Dota 2 является отличным показателем игровой мастерство игрока. Также, получение этого достижения дает дополнительные очки опыта и золота, что позволяет быстрее повысить свой уровень и собрать лучшее снаряжение для персонажа.
Какие герои в Dota 2 наиболее подходят для получения достижения Godlike?
Для того чтобы получить достижение Godlike в Dota 2, необходимо обладать хорошим знанием того, как играть на разных героях. Для каждого героя есть свои особенности, сильные и слабые стороны. Но в целом, герои с возможностью сильного урона и быстрой скоростью передвижения могут дать игроку больше шансов получить достижение Godlike.
Влияет ли мультиплеер на получение достижения Godlike в Dota 2?
Мультиплеер не влияет на получение достижения Godlike в Dota 2. Это достижение можно получить как в одиночной, так и в многопользовательской игре. В многопользовательской игре, однако, для получения достижения может потребоваться лучшая координация с соответствующими игроками.
Godlike dota 2 что это
Если у Вас есть желание сделать весомый вклад и потом играть в игру с нормальным переводом — добро пожаловать.
Напоминаю, о чем именно идет речь:
II.
1. Double Kill
2. Triple Kill
3. Ultra Kill
4. Rampage
III
1. Killing Spree
2. Dominating
3. Mega Kill
4. Unstoppable
5. Wicked Sick
6. Monster Kill
7. GODLIKE
8. beyond GODLIKE
Надеюсь наш портал цивилизованней чем остальные и мы поможем нашим переводчикам в их не легком деле.
Модераторов раздела очень сильно прошу удалять весь оффтоп.
First Blood — xxx пустил первую кровь!
I. First Blood — пролил первую кровь
II.
1. Double Kill — двойное убийство
2. Triple Kill — тройное убийство
3. Ultra Kill — ультра (дада) убийство
4. Rampage — неистовый тимкиллер ( :geys: )
III
1. Killing Spree — веселится убивая (почти дословно, мне нравится без адаптации)
2. Dominating — доминирует
3. Mega Kill — мега-убийца
4. Unstoppable — неудержим
5. Wicked Sick — злой псих (нет, ну а что del :trollface: )
6. Monster Kill — непридумал
7. GODLIKE — божественен
8. beyond GODLIKE — превзошел бога, убейте его наконец
было нет?
Хотя в Unreal Tournament и нет такого количества медалей и наград, как в Quake III Arena, успехи игроков на поприще умерщвления себе подобных отмечаются особыми званиями:
Двойное убийство — 2 убийства с интервалом менее 3 с
Мультиубийство — 3 убийства с интервалом менее 3 с
Ультраубийство — 4 убийства с интервалом менее 3 с
Чудовищное убийство — 5 убийств с интервалом менее 3 с
Если на 6 трупах игрок не успокаивается, диктор продолжает объявлять по трансляции о последней награде («чудовищное убийство»). Поэтому особенно удачная резня сопровождается благоговейным «Чуд-чуд-чуд-чудо-чуд-чудо-чуд-чудовищное убийство!». Цитирование этой фразы иногда встречается в комедийных/сатирических фильмах/мультфильмах (в «Робоцыпе», например).
Нижеперечисленные звания видны всем игрокам, что позволяет выразить себя и проявить своё мастерство:
ХХХ пролил кровь! (как вариант — Первая кровь!) — первое убийство за раунд, обычно в начале раунда все гонятся именно за этим званием.
ХХХ в ореоле славы — 5 убийств с момента последнего респауна.
ХХХ в ярости — 10 убийств с момента последнего респауна.
ХХХ доминирует — 15 убийств с момента последнего респауна.
ХХХ неостановим — 20 убийств с момента последнего респауна.
ХХХ как бог! — 25 убийств с момента последнего респауна.
ХХХ сейчас так классно замочил себя! — объявляется, когда игрок, убивший 5 и более игроков с момента последнего респауна, кончает с собой.
XXX’s ореол славы закончил YYY — объявляется, когда игрок с серией из пяти и более убийств был убит другим игроком. Пожалуй, самая приятная награда за раунд, но чтобы получить её, необходимо найти и убить кого то из уже «разошедшихся» игроков.
II.
1. двойное убийство
2. тройное убийство
3. ультраубийство\маньяк-убийца
4. ярость
III
1. череда\серия убийств, серийный убийца
2. доминирует
3. мегаубийство
4. неостановим
5. злой\опасный псих\психопат, маньяк-убийца, больной на голову
6. монстр
7. божественный
8. за гранью добра и зла, выше бога хз
I. First Blood — пролил первую кровь.
II.
1. Double Kill — совершает двойное убийство.
2. Triple kill — совершает тройное убийство.
3. Ultra Kill — совершает серию убийств.
4. Rampage — истребление.
III
1. Killing Spree — ххх становится серийным убийцей.
2. Dominating — ххх доминирует на карте!
3. Mega Kill — ххх продолжает уничтожать!
4. Unstoppable — ххх неудержим!
5. Wicked Sick — ххх сходит с ума!
6. Monster Kill —
7. GODLIKE — ххх подобен богу!
8. beyond GODLIKE —
I. First Blood — пролил Первую кровь
II.
1. Double Kill — совершает двойное убийство
2. Triple Kill — совершает тройное убийство
3. Ultra Kill — сметает всех на пути
4. Rampage — в ярости
III
1. Killing Spree — серийный убийца
2. Dominating — доминирует
3. Mega Kill — заставляет врагов мучаться
4. Unstoppable — неудержим
5. Wicked Sick — болен на голову
6. Monster Kill — стал монстром
7. GODLIKE — подобен богу
8. beyond GODLIKE — превзошёл бога
8. beyond GODLIKE — *ник уберубиваки* ОН ЕСТЬ БОГ
Мой вариант. Проблема конечно только с Ультра и Мега, так как нет синонимов в русском языке, а что то другое пока не придумывается.
I. First Blood — пролил первую кровь
II.
1. Double Kill — совершил двойное убийство
2. Triple Kill — совершил тройное убийство
3. Ultra Kill — совершил ультра убийство
4. Rampage — впал в ярость
III
1. Killing Spree — серийный убийца
2. Dominating — набрал превосходство
3. Mega Kill — совершил мега убийство
4. Unstoppable — неудержимый
5. Wicked Sick — грешник
6. Monster Kill — подобен монстру
7. GODLIKE — подобен богу
8. beyond GODLIKE — сильнее богов
First Blood — Первая кровь/пролил первую кровь
Double Kill — двойное убийство/совершил двойное убийство
Triple Kill — тройное убийство/совершил тройное убийство
Ultra Kill — ультра убийство/ совершил ультра убийство
Mega Kill — мега убийство/ совершил мега убийство
Monster Kill — чисто так: игроков 5, монстер килл = 6, откуда шестой?
Killing Spree — серия убийств/серийный убийца
username выглядел хорошо, пока не убил сам себя
Rampage — ярость/ впал в ярость
Dominating — доминирования/ доминирует
Unstoppable — неудержимый/ неудержим
Whicked Sick — побоище/устроил побоище
Godlike — божественно/богоподобен
beyond Godlike — круче чем бог
1 первая кровь
2 двойное
3 тройное
4 сверх убийство
5 ЯРОСТЬ
убицственная серия
доминирует (тиран)
выдающееся убийство (
Неостановимый (неудержымый)
Безумный
Монстр
Богоподобный
Титан
Wicked Sick лучше всего перевести как «Безумец!»
Прерывание годлайка с фразой «спустили с небес» отлично.
Godlike — богоподобен, Beyond Godlike — Превзошёл Богов
Ultra-kill — Геноцид
Rampage — Бойня]
Пример перевода от пользователя drdeath91 с ПД
1 первая кровь
2 двойное
3 тройное
4 сверх убийство
5 ЯРОСТЬ
убицственная серия
доминирует (тиран)
выдающееся убийство (
Неостановимый (неудержымый)
Безумный
Монстр
Богоподобный
Титан
Добавлено спустя 2 минуты 50 секунд:
Блин, ну вот как не крути, но «УЛЬТРА УБИЙСТВО», вообще никак не катит)
Мой вариант. Проблема конечно только с Ультра и Мега, так как нет синонимов в русском языке, а что то другое пока не придумывается.
I. First Blood — пролил первую кровь
II.
1. Double Kill — совершил двойное убийство
2. Triple Kill — совершил тройное убийство
3. Ultra Kill — совершил ультра убийство
4. Rampage — впал в ярость
III
1. Killing Spree — серийный убийца
2. Dominating — набрал превосходство
3. Mega Kill — совершил мега убийство
4. Unstoppable — неудержимый
5. Wicked Sick — грешник
6. Monster Kill — подобен монстру
7. GODLIKE — подобен богу
8. beyond GODLIKE — сильнее богов
Добавлено спустя 1 минуту 32 секунды:
Может в первом посте сделать список с лучшими предварительными фразами?
Взять одну и прийти к общему мнению, затем мучить другую.
Конечно можно, но вот только выбирать пока не с чего.
First Blood — Первая кровь/пролил первую кровь
Double Kill — двойное убийство/совершил двойное убийство
Triple Kill — тройное убийство/совершил тройное убийство
Ultra Kill — ультра убийство/ совершил ультра убийство
Mega Kill — мега убийство/ совершил мега убийство
Monster Kill — чисто так: игроков 5, монстер килл = 6, откуда шестой?
Killing Spree — серия убийств/серийный убийца
username выглядел хорошо, пока не убил сам себя
Rampage — ярость/ впал в ярость
Dominating — доминирования/ доминирует
Unstoppable — неудержимый/ неудержим
Whicked Sick — побоище/устроил побоище
Godlike — божественно/богоподобен
beyond Godlike — круче чем бог
Rasiel, Ну вот, уже по делу *DRINKS*
Избранное от пользователей с ПД
First Blood — xxx пустил первую кровь!
I. First Blood — пролил первую кровь
II.
1. Double Kill — двойное убийство
2. Triple Kill — тройное убийство
3. Ultra Kill — ультра (дада) убийство
4. Rampage — неистовый тимкиллер ( :geys: )
III
1. Killing Spree — веселится убивая (почти дословно, мне нравится без адаптации)
2. Dominating — доминирует
3. Mega Kill — мега-убийца
4. Unstoppable — неудержим
5. Wicked Sick — злой псих (нет, ну а что б*** :trollface: )
6. Monster Kill — непридумал
7. GODLIKE — божественен
8. beyond GODLIKE — превзошел бога, убейте его наконец
было нет?
Хотя в Unreal Tournament и нет такого количества медалей и наград, как в Quake III Arena, успехи игроков на поприще умерщвления себе подобных отмечаются особыми званиями:
Двойное убийство — 2 убийства с интервалом менее 3 с
Мультиубийство — 3 убийства с интервалом менее 3 с
Ультраубийство — 4 убийства с интервалом менее 3 с
Чудовищное убийство — 5 убийств с интервалом менее 3 с
Если на 6 трупах игрок не успокаивается, диктор продолжает объявлять по трансляции о последней награде («чудовищное убийство»). Поэтому особенно удачная резня сопровождается благоговейным «Чуд-чуд-чуд-чудо-чуд-чудо-чуд-чудовищное убийство!». Цитирование этой фразы иногда встречается в комедийных/сатирических фильмах/мультфильмах (в «Робоцыпе», например).
Нижеперечисленные звания видны всем игрокам, что позволяет выразить себя и проявить своё мастерство:
ХХХ пролил кровь! (как вариант — Первая кровь!) — первое убийство за раунд, обычно в начале раунда все гонятся именно за этим званием.
ХХХ в ореоле славы — 5 убийств с момента последнего респауна.
ХХХ в ярости — 10 убийств с момента последнего респауна.
ХХХ доминирует — 15 убийств с момента последнего респауна.
ХХХ неостановим — 20 убийств с момента последнего респауна.
ХХХ как бог! — 25 убийств с момента последнего респауна.
ХХХ сейчас так классно замочил себя! — объявляется, когда игрок, убивший 5 и более игроков с момента последнего респауна, кончает с собой.
XXX’s ореол славы закончил YYY — объявляется, когда игрок с серией из пяти и более убийств был убит другим игроком. Пожалуй, самая приятная награда за раунд, но чтобы получить её, необходимо найти и убить кого то из уже «разошедшихся» игроков.
II.
1. двойное убийство
2. тройное убийство
3. ультраубийство\маньяк-убийца
4. ярость
III
1. череда\серия убийств, серийный убийца
2. доминирует
3. мегаубийство
4. неостановим
5. злой\опасный псих\психопат, маньяк-убийца, больной на голову
6. монстр
7. божественный
8. за гранью добра и зла, выше бога хз
I. First Blood — пролил первую кровь.
II.
1. Double Kill — совершает двойное убийство.
2. Triple kill — совершает тройное убийство.
3. Ultra Kill — совершает серию убийств.
4. Rampage — истребление.
III
1. Killing Spree — ххх становится серийным убийцей.
2. Dominating — ххх доминирует на карте!
3. Mega Kill — ххх продолжает уничтожать!
4. Unstoppable — ххх неудержим!
5. Wicked Sick — ххх сходит с ума!
6. Monster Kill —
7. GODLIKE — ххх подобен богу!
8. beyond GODLIKE —
I. First Blood — пролил Первую кровь
II.
1. Double Kill — совершает двойное убийство
2. Triple Kill — совершает тройное убийство
3. Ultra Kill — сметает всех на пути
4. Rampage — в ярости
III
1. Killing Spree — серийный убийца
2. Dominating — доминирует
3. Mega Kill — заставляет врагов мучаться
4. Unstoppable — неудержим
5. Wicked Sick — болен на голову
6. Monster Kill — стал монстром
7. GODLIKE — подобен богу
8. beyond GODLIKE — превзошёл бога
8. beyond GODLIKE — *ник уберубиваки* ОН ЕСТЬ БОГ
Даже при цитировании, просьба отфильтровывать мат. Хотя бы ты не прибавляй мне работы ))
Что такое GODLIKE Streak в dota 2?Это когда ты много человек убил и тебя потом убили? А скольких нужно убить?
Godlike это стрик в 10+ убийств подряд. БЕЗ СМЕРТИ. Еще если тебя убили под Godlike streak то противник получает больше голды за твою смерть.
II.
1. Double Kill
2. Triple Kill
3. Ultra Kill
4. Rampage
III
1. Killing Spree
2. Dominating
3. Mega Kill
4. Unstoppable
5. Wicked Sick
6. Monster Kill
7. GODLIKE
8. beyond GODLIKE
Windranger – Shackleshot
Все что нужно помнить про этот скилл: с талантами на длительность оглушения, время перезарядки Шакла и КДР кулдаун связки – 6 секунд, длительность – 4,6 секунды. По двум героям. Раньше скилл был практически бесполезным – не наносил урона и работал только по идеальной траектории, но Айсфрог подкорректировал угол связки и сейчас вы можете подобрать нейтральные айтемы на снижение перезарядки и застанить врага навсегда.
Sven – Storm Hammer
У Свена был абсолютно типичный стан для Доты, но Айсфрог решил, что этому городу нужен новый герой и добавил Аганим, который теперь берут в каждой игре. При получении 15 уровня и таланта на диспел перчатка становится неадекватно сильной – от летящего Свена больше не спасают Еул или Гост, а баффы Кримсона, Пайпа или любого другого айтема перестают работать.
Godlike dota 2 что это
1,613 | уникальных посетителей |
19 | добавили в избранное |
Добрый день.
Здесь собрана вся информация которую должен знать каждый дотер.
В обновлении игры, которое вышло 29 января, стартовал новый рейтинговый сезон. Увеличено количество звезд в ранге и появилась возможность отследить порядочность Дота 2 в цифрах, то есть числовой показатель поведения каждого игрока.
Общая порядочность в Доте 2 напрямую зависит от репортов и лайков. По своей ценности они не равнозначны. Если говорить просто, один репорт соответствует пяти лайкам.
Общая порядочность в Дота 2 – это своеобразный рейтинг поведения. Колеблется этот показатель в пределах от ноля до десяти тысяч. Чем ниже показатель, тем больше вероятность того, что в вашу команду подберутся не совсем адекватные тиммейты. Высокий рейтинг будет гарантией того, что с вами будут играть абсолютно адекватные люди, основная цель которых совпадает с вашей – выиграть.
Низкую порядочность имеют ливеры, фидеры, рандомщики и руинеры. То есть в вашу команду входят хоть и неплохие, но неадекватные игроки. Порядочность игроков команды-соперника может быть любой, даже 10000. Как итог, вы получаете в команде постоянные перебранки, взаимные оскорбления и троллинг, а в это время в другой команде все будут помогать друг другу, координировать свои действия и идти к победе любым цивилизованным способом.
Колибруя соло ммр погрешность в таблице отсутствует.
Пять игр, 125 ммр равно ранг.
Однако бывают баги когда колибруется один ранг а ммр дается иной, но такие случаи бывают не часто, к примеру отколибровал легенду 1 а ммр дали 2700.
Так же когда колибруется пати ммр, появляется погрешность в таблице, независимо сколько игр вы слили в соло рейтинге, после колибровки пати снова появятся проценты и будет апаться соло рейтинг.
1 Позиция Кери — Герой за частую слабый в начале игры, но доминирующий и раскрывающий потенциал в лейте, при хорошем фарме и четкой работе сапортов. Ходит всегда на легкую линию. Пикается в ряду последних.
2 Позиция Мидер — Сильный и доминирующий герой. Берется на центральную линию. Реализует свой потенциал на гангах , за счет высокого уровня в отличии от героев на других лайнах и в лейт игре. Герой береться на ласт пик.
3 Позиция Хардлейнер — Герой который в состоянии выдержать много урона и противостоять фарму вражеского кери. Хардлейнер разменивается тычками с вражеским кор героем, мешая ему фармить, по возможности убивает сапортов и пушит линию. Герой береться на сложную линию, желательно 3-5 пиком
4 Позиция Семми сапорт/Роумер — Переходное звено между саппортом и оффлэйнером. Также нуждается больше в опыте, но для полного раскрытия потенциала требует предметы. В случае роума береться герой который слегкостью передвигается по карте и может внезапно напасть, поставив вражеского героя врасплох. Герой береться на сложную линию.
5 Позиция Фулл Сапорт — Герой, на плечи которого ложится покупка вардов, дастов, смоков, тп для коров и прочее мелкий полезности для команды, особенно в ранней игре. Ближе к мид-лэйт-гейму эту функцию может разделять с семи-саппортом/оффлэйнером. Также собирает предметы полностью ориентированные для команды — Глиммеры/Форсы/Ауры и прочее. Береться на легкую линию
Dragon Knight – Dragon Tail
Стан ДК наносит 100 урона на последнем уровне прокачки, стоит 100 маны и действует только в плотную, если не использована форма. Что он делает в этом списке? Это единственный стан в игре, у которого нет касттайма – даже у Телекинеза Рубика он равен 0,1 секунды. Есть еще Хексы, работающие мнговенно, но они не лишают возможности передвигаться, а значит менее эффективны. В этом моменте на Омега Лиге у Артизи просто не было шансов.
Axe – Berserker’s call
Агр на 3,2 секунды нельзя развеять, он действует через БКБ, дает 30 брони, имеет 300 АоЕ и кулдаун всего 10 секунд. Хороший агр может выиграть любую игру, даже финал Инта.
5 лучших неультимативных станов в Доте
Они выигрывают игры.
Контроль – один из главных составляющих победы. В Доте полно станов, хексов и замедлений, но некоторые имеют уникальные особенности, которые делают их сильнее аналогов. Мы собрали пятерку лучших станов в игре, которые можно вкачать до шестого уровня.
Earthshaker – Fissure
Фиссура не могла не оказаться в этом списке. Стан длиной в экран, который меняет рельеф карты и позволяет блочить крипов, гангать, отступать, цеплять и фармить. Да Айсфрог придумал фиссуру только для того, чтобы она попала в этот список.