Престон гарви fallout 4 сколько заданий

1

| 2,962 | уникальных посетителей |
| 53 | добавили в избранное |






Если же вы уже стали Генералом, то не начинайте выполнять квест Дом, Милый Дом, он является точкой невозвртата, если его выполнить после завершения квеста Первый Шаг, то наладить отношения с престоном Гарви не получится никакими способами, вы больше не сможете брать его в качестве напарника и пройти дальше по сюжету Минитменов тоже не выйдет.
Если вы все же прошли точку невозврата и завершили квест Первый Шаг и хотите продвигаться дальше по сюжету дополнения Nuka-World, и при этом не хотите испортить отношения с Престоном Гарви, то тут могут помочь консольные команды.
Все довольно просто, нужно пропустить 1 квест , который связан с захватами поселений и можно дальше продвигаться по сюжету. !ВАЖНО! Если вы хотите получить достижение Принудительное Поглощение, то сохранитесь перед выполнением дальнейших действий. Так как лично у меня после этого Портер Гейдж отказывался говорить о квестах о захвате поселений. Потом вы сможете вернуться к сохранению и выполнить задания для получения достижения.
Открываете консоль с помощью тильды (
) и вводите код (на месте XX ставите цифры, под которыми у вас установлено дополнение Nuka-World. Узнать это можно просто: при открытой консоли кликнув ЛКМ на любой предмет из этого дополнения. Это будут первые две цифры.).
SetStage xx000804 1000 (если что-то пошло не так, то поставьте в конце 500)
Или
CompleteQuest xx000804
Если получение ачивок для вас не так важно, то вы все еще можете построить одно рейдерское поселение в локации «Красная ракета» в «Ядер Мире» (станет доступна для строительства после включения электричества в Ядер-Мире), за это никто на вас не обидится.
Но тут опять проблема, если не выполнить 9 заданий на захват поселений, то не получится открыть все объекты для строительства рейдерских поселений. Здесь нам на помощь опять приходят коды.
Престон Гарви
![]()
![]()
![]()
Персонаж Fallout 4; Fallout Shelter
Престон Гарви
Тип в ред.
Локация
Организация
Квесты
SPECIAL
5 СИЛ, 10 ВСП, 7 ВНС, 9 ХАР, 8 ИНТ, 10 ЛОВ, 8 УДЧ (fo4) ![]()
3 СИЛ, 9 ВСП, 8 ВНС, 6 ХАР, 5 ИНТ, 6 ЛОВ, 3 УДЧ (fos) ![]()
Производн.
хар-ки
Уровень
Диалог и озвучивание
Файл диалога
Актёр
Техническая информация
base id
ref id
editor id
Престон Гарви (англ. Preston Garvey ) — персонаж Fallout 4, один из возможных напарников Выжившего; также является легендарным персонажем Fallout Shelter.
Содержание
Описание [ ]
Пост-нео-колониальный лидер минитменов, действующих в Бостоне после Великой войны, основной персонаж сюжетной линии за фракцию «Минитменов», который носит мундир, взятый из музея войны за независимость. [1]
Биография [ ]
Ранняя жизнь [ ]
Престон присоединился к минитменам Содружества в возрасте семнадцати лет, служа под предводительством полковника Холлиса. Он свято верил в идеалы этой организации, считая, что они приносят миру безопасность и справедливость. Однако ситуация становилась хуже, когда поселения, охраняемые минитменами, стали слишком самонадеянными и пренебрегали коллективом в пользу личных интересов.
Резня в Квинси [ ]
В 2287 году в крупном (по послевоенным меркам) городе Квинси городской житель Стурджес услышал о видении матушки Мёрфи, в котором говорилось о том, что город будет окружён, а его жители зверски убиты. И хотя многие жители считали матушку Мёрфи простой наркоманкой, Стурджес поверил ей и обратился за помощью к минитменам.
Престон Гарви вместе с полковником Холлисом и другими минитменами прибыл по зову помощи в Квинси и помог отбить отряд стрелков, осаждающий город. На тот момент Престон был не рядовым минитменом, а, возможно, лейтенантом или капитаном. Судя по записям в терминалах полковника Холлиса и Стурджеса, Престон руководил устройством обороны Квинси. Вскоре бывший офицер минитменов по имени Клинт назвал себя лидером атакующей стороны и представил полковнику Холлису условия немедленной капитуляции города. Поражённый предательством, Холлис отказался исполнять приказы Клинта.
Минитмены запросили отряд поддержки, однако он не прибыл. Стрелки преодолели оборону города и убили всех гражданских лиц, включая самого полковника Холлиса.
Поиски нового дома [ ]
После захвата Квинси стрелками, Престону и его отряду из 20 человек, состоящему из нескольких минитменов и местных жителей, удалось прорваться и уйти. Тогда Клинт послал за Престоном отряд, который убил нескольких поселенцев. Отряд выдвинулся до Лексингтона, где столкнулся с отрядом диких гулей, из-за чего группа уменьшилась до чуть более 10 человек. Там же они попали в засаду рейдеров с завода «Корвега», которые охотились за матушкой Мёрфи. Глава рейдеров «Корвеги» Джаред знал до этого матушку Мёрфи и считал, что они могут использовать её дар для своих целей.
Далее группа отправилась на поиски Сэнкчуари-Хиллс, потому что у матушки Мёрфи было видение, что там они найдут свой дом. По пути они перебрались в Конкорд, где подверглись нападению со стороны рейдеров и оказались окружены. На тот момент Престон находился в глубокой депрессии и думал о самоубийстве, решая, стоит ли ему пустить себе пулю в голову или же попробовать более экзотический вариант и погулять под обстрелом рейдеров.
Fallout 4 [ ]
На момент начала приключений Выжившего из Убежища 111 Престон Гарви вместе с группой из четырёх человек находится в ловушке на верхнем этаже музея Конкорда, однако своевременное появление Выжившего переломило исход битвы. Вместе отряд перебирается в Сэнкчуари, где основывают поселение. Престон предложит Выжившему присоединиться к минитменам, начав квест «Первый шаг».
Престон Гарви является ключевым персонажем сюжетной линии за минитменов. Если Выживший завоюет доверие, Гарви на правах последнего минитмена предложит герою стать новым генералом. Если Выживший согласится, вскоре Престон предложит Выжившему отбить замок, бывшую базу минитменов.
Престон будет выдавать Выжившему повторяющиеся квесты помощи поселениям.
Nuka World [ ]
Престон ненавидит рейдеров, и, соответственно, недоволен ситуацией, которая творится в «Ядер-Мире». Если Выживший ещё не встречался с Престоном, сюжетная линия минитменов будет недоступной, пока герой возглавляет рейдеров «Ядер-Мира», и Престон будет пытаться «вернуть к свету» босса рейдеров. Если же Выживший является генералом минитменов и боссом рейдеров, Престон скажет, что генерал перешёл черту, приведя рейдеров в Содружество, после чего отношения с ним будут испорчены навсегда и он перестанет быть доступен как напарник, тем не менее, квесты минитменов будут по прежнему доступны.
Напротив, если же Выживший не привёл рейдеров в Содружество, а очистил от них «Ядер-Мир», Престон будет в восторге.
Местонахождение [ ]
Престон и его товарищи могут быть обнаружены укрывающимися от атаки рейдеров в музее Свободы в окрестностях Конкорда. После выполнения квеста Престон и его отряд перейдут в Сэнкчуари. Возможно переселение его в другие дружественные поселения [2] .
Отношения [ ]
- Улучшает своё оружие, броню и т. п.
- Размещение приёмника радио Свободы в поселениях.
- Обещание Вольфгангу поговорить с Труди в ходе квеста «Ваш заказ принят».
- Решение конфликта миром, убедив Труди заплатить в ходе квеста «Ваш заказ принят».
- Если выбирать оптимистичные варианты диалога с Трэвисом в ходе квеста «Аферист».
- Извинение перед мистером Цвикки за срыв урока.
- Рассказ Мо Кронину, каким бейсбол был на самом деле.
- Рассказ Дездемоне о том, что было на самом деле в ходе квеста «Агентурная работа».
- Выбор вариантов диалога «Похоже на рабство» и «Я рискну жизнью» при первой встрече Дездемоной во время квеста «Дорога к свободе».
- Просьба пощадить Амелию Стоктон в ходе квеста «Человеческий фактор».
- Выбор варианта «Успокойся» во время первого диалога с Первым помощником.
- Выживший скажет Мэнди, что остаётся на стороне Капитана Айронсайда.
- Убеждение Дарлы вернуться домой в конце квеста «Валентайнов день».
- Убеждение Мэра Макдоноха отдать ключ от дома Келлога в ходе квеста «Откровение».
- Предложить представителю «Волт-Тек» жить в «Сэнкчуари».
- Угрозы Брату Томасу в ходе квеста «Эмоджен и её любовник».
- Если Выживший попытается арестовать доктора Крокера в квесте «Фокус с исчезновением».
- При первом разговоре с Тектом выбрать диалог «Договариваться». Ядро. Фар-Харбор.
- Взятие квеста «Взбунтовавшийся робот». (aut)
.
- Предлагает помощь поселенцам от имени минитменов.
- Если Выживший убьет предателя-минитмена по имени Клинт в Квинси и Бейкера.
- Если Выживший скажет Блэйку Эбернети, что вернёт медальон его дочери.
- Освобождение заключённых торговцев в ходе квеста «Подготовительная школа».
- Если дать Шеффилдуядер-колу.
- Испытание артиллерии в ходе квеста «Старые пушки».
- Передача Остину лекарства в ходе квеста «Закуток».
- Убеждение Пола опустить оружие в ходе квеста «Блюз Даймонд-сити».
- Согласие помочь управляющей Уайт.
- Если Выживший запугивает рейдеров в образе Серебряного Плаща в одноимённом квесте.
- Если в ходе квеста «Мальчик в холодильнике» отвести Билли домой и выбрать мирное решение вопроса в ходе переговоров с наёмниками.
- Убеждает матушку Мёрфи не использовать химию (требуется высокий уровень основной характеристики «Харизма»).
- Если в «Ядер-Мире» в квесте «Сезон охоты» сообщить Маккензи Бриджман, что банды уничтожены. (nw)
.
- Насилие в отношении невиновных.
- Выполнение заданий Братства Стали.
- Вход в Альянс.
- Заключение сделки с Теодором Коллинзом при завершении квеста «Таинственное мясо».
- Возвращение яйца в гнездо в ходе квеста «Роковые яйца».
- Освобождение Лоренцо в ходе квеста «Тайна дома Кэботов».
- Завершение квеста «Позолоченный кузнечик».
- Взятие донесения Макдоноха в ходе квеста «Политическая симпатия».
- Подтверждение лжи Дьякона в ходе квеста «Агентурная работа».
- Присоединение к Братству Стали.
- Просьбы повышения платы за задания. трупы.
- Присоединение к Детям Атома в дополнении Фар-Харбор.
- Даёт матушке Мёрфи химию для предсказаний.
- В квесте «Тайна дома Кэботов» откроет камеру Лоренцо, даже при условии если последний будет мёртв.
- Выполняет дополнительные повторяющиеся задания «Института».
- Если вовремя квеста «Серебряный Плащ» поддержит Кента, не зная плана последнего.
- Соглашается помочь Аде в квесте «Новая угроза». (aut)

- Воровство
- Не решает проблемы с эвакуацией поселений, когда собирается разрушить «Институт».
- Убийство Пепла в ходе квеста «Кис-кис-кис».
- Создание первого форпоста рейдерам в ходе квеста «Дом, милый дом». [3] . (nw)

Инвентарь [ ]
Fallout 4 [ ]
| Одежда | Оружие | Другие предметы | На трупе |
|---|---|---|---|
| Колониальный плащ | Лазерный мушкет (собственная модификация) | — | — |
Fallout Shelter [ ]
| Следующая информация основана на данных Fallout Shelter и не подтверждена основным каноном. |
| Одежда | Оружие | Другие предметы |
|---|---|---|
| Форма минитмена | Лазерный мушкет | — |
| Конец информации, основанной на данных Fallout Shelter. |
Цитаты [ ]
- «Я много слышал о „Подземке“ — ну, организации, которая помогает беглым синтам. Вроде неплохие ребята».
- «Жаль, что некоторые вещи нельзя „развидеть“».
- «Ого… Ты посмотри на эти старые самолёты… Даже не верится, что они могли летать» (в Бостонском аэропорту).
Заметки [ ]
- Завоевав сильное восхищение Престона, Выживший получает способность «Вместе мы сильны».
- Престон Гарви мгновенно ополчится на Выжившего, если тот совершит враждебные действия против какого-либо минитмена.
- Во время странствий по пустоши Выживший может встретить двойников Престона, требующих денег.
- Первый раз, когда Престон окажется в Даймонд-сити, он скажет, что мэр Макдонах не любит минитменов.
- Если спуститься с Престоном в Убежище 111 и подойти к криокапсуле Нейта/Норы, он выразит сочувствие и отойдёт в сторону, чтобы дать Выжившему возможность побыть в одиночестве.
- Гарви очень популярен в среде дружественных персонажей: жители поселений Выжившего и некоторые случайные встречные могут завести с ним разговор («О, вы тот самый Гарви…») и поделиться с ним припасами — едой или лекарствами.
- Отношения с ним испортятся, если, проходя «Критическую массу» за Братство Стали, не объявить эвакуацию из Института с терминала Отца (дополнительная цель при прохождении за Братство не появится, однако всё равно можно объявить эвакуацию). Престон обвинит Выжившего в массовом убийстве и будет постоянно начинать эту нотацию, при этом уходя от Выжившего в процессе разговора. И так постоянно (возможно, баг).
- В Fallout Shelter Престон Гарви является легендарным персонажем, которого можно получить случайным образом, вытянув соответствующую карточку из призового ланчбокса или выполнив линейку заданий «Поселенцу нужна помощь».
- Престон Гарви упоминается в вопросе на задании «Испытание — игровое шоу».
Появление [ ]
Престон Гарви появляется в Fallout 4, Fallout Shelter и Fallout Shelter Online.
- (pc)
Версия 1.2. Если после захвата замка отправить Престона подождать Выжившего в поселении Грейгарден, то из-за игровой ошибки он займёт место на недоступной персонажу игрока линии шоссе, подняться на которую получится только при помощи консольных команд или лестниц. - (pc)
Версия 1.1. Если во время захвата замка Престон будет находиться в силовой броне, то по завершении квеста он переместится в Сэнкчуари, где его будет невозможно взять в напарники, а также он лишится силовой брони и будет одет только в нижнее бельё. - (pc)
Престон может снять надетую на него одежду и броню. - (pc)
После взятия Замка Престон не идёт в напарники и не развивает в диалогах отношения. Лечится: открыть консоль, выбрать Престона и ввести removefac 75d56 . Возможно, это исправлено в патче 1.3. - (pc)
Версия 1.2. Престон не хочет говорить и при попытке разговора постоянно выдаёт radiant-квесты «проблема с рейдерами/супермутантами/etc». Исправлено в патче 1.3. - (pc)
Если вооружить Престона миниганом, стволы после боя не охлаждаются. Спрятав оружие, Престон будет светиться оранжевым, спрятанным в карман миниганом. До следующего перехода/загрузки. - Агрессивен к поселениям рейдеров, даже если последние нейтральны к Выжившему или находятся под контролем последнего. Однако напрочь игнорирует операторов, адептов, «Стаю» при условии, что они нейтральны или дружественны к Выжившему и находятся вне поселений. К примеру, группы случайных встреч (рейдеры ведут новых пленников в «Ядер-Мир») или же случайные патрули.
«Fallout 4» — прохождение игры
Концовка за Минитменов + доп. квесты
Предлагаем Вам полное руководство к прохождению игры «Fallout 4» (Fallout 4 Walkthrough). Концовка за Минитменов + дополнительные квесты. Если останутся вопросы как пройти игру «Fallout 4» — пишите в комментариях внизу страницы.
Игра «Fallout 4» — прохождение:
Концовка за Минитменов
Штурм Форта Индепенденс
Когда вы восстановите Сэнкчуари-Хилс и поможете минитменам, Престон Гарви поведает историю Форта Индепенденс. Когда-то давно именно там была расположена главная база минитменов. Основная цель квеста: вернуть контроль над фортом.
Используя маркёр на радаре, следуйте к месту встречи. Около закусочной будут расположены минитмены. Перед атакой на Форт у вас будет выбор, в соответствии с которым можно атаковать напрямую через главный вход, разделиться и напасть с флангов, либо попытаться выманить противников за пределы Форта и поймать их в засаду.
После выбора плана атаки, нападите на форт и разберитесь с Болотниками. Старайтесь стрелять им в голову, поскольку туловище монстров достаточно защищённое. Держитесь на расстоянии, если не хотите получить клешнёй «по горбу». Большая часть противников прячется под землёй и выскакивает, когда вы подходите слишком близко.
После победы над всеми Болотниками вам нужно будет разобраться с их яйцами. Яйца находятся во дворе Форта Индепенденс, внутри помещений и даже на стенах. Нужно быть очень внимательными, поскольку рядом с кладками очень часто прячутся и сами Болотники. Расстреляйте все яйца, чтобы из них не вылупились маленькие Болотники.
Приблизительно в это время на локации появится здоровенный монстр. Это матка-самка Болотников. Весьма и весьма мощный противник, которого вам предстоит уничтожить. В режиме ближнего боя урон огромен. Кроме того, матка может натравливать на вас детёнышей, плюющихся ядом, убивающим вас за считанные секунды. Во время боя нужно находиться внутри какого-то помещения. Периодически выглядывайте из убежища и стреляйте в матку. Можете отыскать пусковую установку с ракетами. Они здесь есть! После уничтожения матки убейте оставшихся Болотников и подготовьтесь к выполнению следующей задачи.

Идите во двор, где Гарви собирает всех оставшихся в живых членов фракции. Престон просит активировать радиопередатчик в центре Форта Индепенденс, чтобы сообщить членам Содружества об их возвращении. Вам потребуется десять единиц энергии. Для этого сконструируйте два больших генератора, после чего соедините их вместе проводом и протяните другой провод до радиопередатчика. Активируйте передатчик.
После того, как со всем закончите, пообщайтесь с Гарви Престоном. На этом квест будет завершён.
Старые Пушки
По окончанию предыдущего задания нужно пообщаться с последним лидером минитменов Гарви и узнать о Ронни Шоу. Если Гарви не захочет делиться с вами никакой информацией, то нужно подождать некоторое время. Шоу – один из выживших минитменов, ожидающих внутри Форта. Вернитесь внутрь Замка и найдите Ронни. После разговора с поклонником вы получите сведения о том, что боевое оружие минитменов спрятано в арсенале под стенами Замка. Двигайтесь вслед за Ронни на место, откуда можно спуститься на склад оружия. Активируйте режим строительства и разгребите завал. Вы увидите тоннель, в который сразу же нужно пройти.
Обезвреживайте мины и ловушки, которых в тоннелях достаточно много. Также здесь есть вражеские турели. Двигаясь вперёд, доберитесь до огромного зала, где активируется робот-охранника Сержант. Тот атакует вас незамедлительно. Противник сильный. Поэтому не спешите войти в помещение. Временно прячьтесь в коридоре, периодически выглядывая и расстреливая врага. Использовать в бою против него желательно энергетическое оружие. Ракеты, которыми тот в вас стреляет, убивают практически моментально. Пусть Ронни и другие минитмены отвлекают врага, поскольку их уничтожить он всё равно не сможет. После победы над Сержантом отыщите труп и прочитайте записки генерала минитменов. Доберитесь до склада оружия (арсенала).
Внутри оружейного склада уйма вооружения, которое вы можете забрать с собой. Не забудьте взять чертёж с новым оборонительным оружием. Побеседуйте обо всём с Ронни Шоу, которая прикажет изготовить то самое оружие и установить его в замке, после чего испытать. Активируйте режим «Строительство» и войдите в раздел «Особое». Здесь отыщите установку артиллерии и создайте новое оружие. После этого назначьте ответственным одного из минитменов следить за установкой.

После того, как пушка будет построена, вновь пообщайтесь с Ронни. Получите от неё сигнальные ракеты. Женщина попросит испытать новое-старое оружие. Отправляйтесь по маркёру на карте до закусочной, в которой вы встречались с минитменами прежде, чем напасть на Форт Индепенденс.
Активируйте радиоприёмник и выберите волну «Радио Свободы». Прослушайте сообщения, бросьте дымовую гранату в указанное место, отбегите как можно дальше. Когда шоу с фейерверками закончится, вернитесь к Гарви Престону и побеседуйте с ним обо всём. За выполненный квест вам полагается награда!
Экспансия
Данный квест является повторяющимся. Его выдаёт на постоянной основе снайпер Гарви Престон. Помимо слова «Экспансия» в названии квеста всегда есть приставка с названием поселения. Цель у квестов данной серии одинакова. Гарви Престон укажет название поселения, куда вы должны попасть. Там нужно будет полностью уничтожить рейдеров, гулей и супермутантов. После зачистки территории у вас появляется доступ к новому месту — мастерской. Вербовочный маяк строится в поселении. После этого можно вернуться к Гарви и сдать задание. Маяк позволит другим минитменам выйти на сигнал и обустроиться в той самой деревушке.
Поселению угрожают враги
Это ещё один вид повторяющихся квестов. Когда вы доберётесь до поселения, то поговорите с его жителем и узнайте, что на них нападают противники. На карте у вас появится новое место, откуда постоянно приходят враги. Идите туда и убейте всех, кого видите. Периодически посматривайте в пип-бой. Когда все враги будут повержены, то в пип-бое на локации отобразится надпись «Зачищено». Отправляйтесь обратно к поселению и поговорите с человеком, выдавшим задание.
Защита поселения
Также периодически на ваш пип-бой будут поступать сообщения о помощи. Нужно помочь поселениям, которые вам принадлежат. Следуйте по маркёру на карте и приготовьтесь к бою. Уничтожьте напавших противников, не допуская при этом смерти жителей деревушки. Укрепляйте поселения, создавайте прочные стены и сильное защитное оружие. Размещайте ловушки, мины и т. д. Если всё это делать, то враги с меньшим желанием будут атаковать данную местность.
Если вы не будете ничего делать, предпринимать, не будете никак реагировать на пришедший сигнал с просьбой о помощи — то поселение будет захвачено противниками.
Станция «Оберленд»: Поселению угрожают рейдеры
Данный квест выдаёт Престон Гарви. Эта миссия станет доступна только когда вы выполните определённые условия, а именно: исполнено поручение «Первый шаг», вы выразили согласие стать генералом минитменов. Итак, вы должны пообщаться с обитателями станции «Оберленд». Гарви Престон – сильный напарник, которого вы можете взять с собой. На высоких уровнях сложности он ценный союзник и партнёр.
Когда вы прибудете на станцию «Оберленд», то отыщите отмеченного маркёром жителя и пообщайтесь обо всём. Рейдеры шантажируют жителей, выпрашивая припасы. Естественно, вы должны им помочь. Двигайтесь в сторону Диамонд-Сити, где расположен следующий маркёр. Убейте трёх рейдеров снаружи и целую группу противников внутри здания. Также вы столкнётесь с турелями. После того, как местность будет зачищена, а цель обновлена, то отправляйтесь назад на станцию «Оберленд» и пообщайтесь с её жителями. Далее поговорите с Гарви Престоном и получите опыт. Квест выполнен!
Поселение «Сомервилл-Плейс»: Поселению угрожают рейдеры
Миссию можно получить от Гарви Престон или от местных жителей самого городка. В любом случае, с горожанами вам нужно будет пообщаться. Далее следуйте в Гайд-Парк (нужно будет перебраться через болото) и полностью уничтожьте рейдеров. Доложите о выполнении поставленной задачи.
Экспансия. Ресторан «Старлайт»
После помощи жителям станции «Оберленд» вы поговорили с Гарви Престоном и получили награду. Сразу же он вам даст следующее задание. Двигайтесь к указанному месту и зачистите его. Установите вербовочный маяк и доложите Гарви о выполнении миссии. Ничего сверхъестественного здесь нет.
Зачистка. Теплица «Гринтоп»
Следуйте в «Гринтоп», где нужно пообщаться с одним из жителей деревушки, вымаливающим помощь. Вы должны зачистить определённую локацию от монстров. Удивительно, но место, которое нужно зачистить, находиться чуть ли не в другом конце карты. Если вы решились выполнить задание, то следуйте туда. Около коммуны «Солнечные приливы» вы увидите профессора Гудфилса. Говорить с вами тот не будет. Зачистите дома, убивая гулей и жуков. Будьте готовы к встрече с легендарным Гулем. После того, как вы выстрелите в него два-три раза, Гуль мутирует и станет достаточно серьёзным противником. Держитесь на расстоянии. Можно, к слову, всё же использовать оружие ближнего боя с большим уроном.
Здесь есть робот-помощник, которого можно перепрограммировать. Терминал для этой цели находится в центре комнаты. Его нужно будет взломать. В случае неудачного взлома, помните, что робот атакует именно вас. Убив Легендарного Гуля, вернитесь в Гринтоп и доложите жителям об успешном выполнении миссии.
Потогонка: Зеленокожие
Двигайтесь в место, имеющее название «Потогонка». Оно находится в северной части карты. В этом месте живут разумные Гули. Найдите Уайзмена и пообщайтесь с ним обо всём. Тот расскажет вам о мэре Диамонд-Сити, который выгнал разумных гулей. Уайзмен жалуется на супермутантов, живущих неподалёку и постоянно грабящих гулей. Открыв журнал, выберите данное задание и двигайтесь по карте к указанному месту.
На первый взгляд задание звучит просто. Но вы будете удивлены тем, что в месте, которое нужно зачистить, могут находиться сразу два Легендарных супермутанта. Точнее один Легендарный супермутант и один Легендарный робот. Чтобы убить их, ваш персонаж должен быть сильно прокачен и хорошо экипирован. И несколько советов по сражению:
• не пытайтесь убить двух легендарных противников одновременно,
• убейте сначала обычных врагов,
• захватите с собой мощное легендарное оружие.
Когда убьёте всех, то отправляйтесь к Уайзмену и побеседуйте. Теперь можно воспользоваться мастерской Потогонки. Самое интересное, что Уайзмен готов стать членном минитменов. Вернитесь в Сэнкчуари и пообщайтесь с Престоном Гарви. Квест будет завершён.
Внутренняя работа
Этот квест будет доступен лишь в том случае, если во время построения телепорта по квесту «Молекулярный уровень» вам помогал Стурджес. Начните квест «Учреждение закрытого типа». В Институте получите доступ к терминалу и вставьте запись голограммы, а затем удалите данные. Выполните остальные задачи по основному квесту, а затем вернитесь к Стурджесу. Вы можете отдать запись голограммы любой из фракций. Это не помешает вам, к примеру, сотрудничать в будущем с минитменами.
Выбор минитменов
Этот квест будет доступен, если вы были изгнаны из Института по любой причине. Это может произойти, к примеру, если вы откажетесь от первого предложения Отца. Пообщайтесь с Гарви Престоном на все возможные темы. Гарви либо скажет, что вам нужны люди (нужно взять под контроль как минимум восемь поселений), либо сообщит, что всё это у вас уже есть. Во втором случае Гарви также сообщит, что Институт собирается атаковать Замок. После этого активируется следующий квест.
Защита Замка
После того, как у вас будет восемь поселений, данный квест можно будет взять либо в разговоре с Престоном Гарви, либо по возвращению в Замок. Прослушайте частоту «Радио Свобода», чтобы узнать, откуда будут атаковать злоумышленники. При защите замка обращайте внимание на состояние генераторов и синтетиков, которые будут телепортироваться через стены. Это долгая и продолжительная битва. Вы должны тщательно подготовиться к нему, выстроив защиту Замка. Сначала отразите атаку Института, а затем поговорите с Престоном и Ронни Шоу.
Концовка за минитменов
Итак, ваша связь с минитменами достигла кульминации. Следующий шаг – атака на Институт. Пообщайтесь с Престоном и Стурджесом, которые расскажут вам, что в Институт есть другой ход. Данные, которые вы украли во время квеста «Внутренняя работа», раскрыли интересные факты.
Отправляйтесь к реке в Кембридже, к востоку от «Гринтек Генетикс». Рекомендуется взять с собой силовую броню или костюм по защите от радиации. Погрузитесь в воду и плывите в сторону маркёра. Активируйте клавиатуру. Открыв ворота, спуститесь через трубу, чтобы получить доступ к канализации. Следуйте по стрелкам через канализацию. Взломайте терминал и замок на двери, ступайте через отверстие в стене. Следуйте к двери безопасности на северо-востоке от первого прохода. Доберитесь до открытой трубы и следуйте через неё, чтобы попасть в Институт. Откройте люк, чтобы войти внутрь.
Загрузите последовательность, которую дал вам Стурджес. Так Престон сможет телепортироваться в Институт. Поговорите с ним, чтобы получить устройство. Пройдите через указанную область, убивая всех синтетиков, которые встанут на пути. Следуйте через люк, чтобы попасть в лабораторию биологических исследований. Двигайтесь в сторону реактора. Нажмите н кнопку центрального лифта, чтобы войти в комнату Отца. Вы получите пароль от него или придётся взломать терминал. Выполните одно из двух действий и активируйте замок. Когда Престон попросит об услуге, то выберите – помогать ему или нет.
Вернитесь обратно, чтобы пройти в комнату с реактором. Если вы не эвакуировали центр, то встретите синтетиков и учёных. Получите доступ к двери реактора и активируйте корпус. Стурджес телепортирует вас в комнату управления. Поговорите с Престоном, после чего Стурджес скажет о каком-то ребёнке рядом. Пообщайтесь с ним, после чего перед вами будет выбор:
• согласитесь спасти его, после чего Стурджес будет за ним присматривать,
• скажите, что ребёнок должен остаться.
Переместитесь на крышу здания «Масс Фьюжн», где вы можете нажать на кнопку, чтобы завершить миссию. Побеседуйте с Гарви Престоном, чтобы завершить последнее задание и увидеть концовку.
Объединённые силы
Этот квест будет доступен лишь тогда, когда Братство стали станет относиться к вам враждебно. Когда это произойдёт, то поговорите с Гарви Престоном и создайте артиллерийскую установку для обороны. Вы должны построить эти установки в пяти различных поселениях, которые у вас под контролем. Когда установки будут на месте, то поговорите с радистом минитменов и отдайте приказ открыть огонь. Братство будет контратаковать. Победите их и вновь переговорите с Престоном, чтобы завершить задание и получить специальное вознаграждение.
Игра «Fallout 4» — прохождение:
Дополнительные квесты за Минитменов
Первый шаг
Это очередной квест фракции Минитменов, который позволит геймерам посетить несколько новых локаций, первая из которых – Тенпайнэс-Блафф. Оттуда нужно будет отправиться на завод «Корвега» для зачистки здания от рейдеров.
Поговорить с жителями Тенпайнэс-Блафф
Откройте ваш пип-бой и посмотрите на карту, чтобы увидеть месторасположение Тенпайнэс-Блафф. Можно двигаться туда через Конкорд, либо напрямую через лес. Вы можете использовать точку в нижней части экрана, чтобы двигаться в правильном направлении. По пути убивайте различных противников. В общем, доберитесь до поселения.
Убить рейдеров на заводе Корвега
После того, как пообщаетесь с жителями деревни, вам нужно будет двигаться на юг. Место, к которому вы идёте, нужно обойти с левой стороны. Если вы будете двигаться по флангу, то столкнётесь с минимальным количеством Гулей. Это не такие опасные противники, но если у вас нет хорошего оружия, то лучше с ними не связываться. Когда вы доберётесь до завода, постарайтесь найти какую-либо дверь помимо главного входа. К слову, неподалёку есть проход с одним охранником и турелью. Будьте осторожны, поскольку на крышах есть другие рейдеры. Не торопитесь, убивайте их по одному.
Когда вы окажетесь на заводе, то убейте противников в первых комнатах, используя дробовик. Обратите внимание на фонтаны, которые позволят вам восстановить здоровье. Сам по себе завод представляет некий лабиринт, посему описывать все перемещения из комнаты в комнату бессмысленно. Используйте именно дробовик в большинстве случаев, поскольку противники будут атаковать вас с близкого расстояния. Обыскивайте их тела в поисках лута. Используйте коктейли Молотова и гранаты, чтобы убивать врагов в укрытии.
После зачистки верхнего этажа выйдите через дверь на крышу и убейте ещё дюжину рейдеров. Если вы убьёте всех рейдеров на крышах, но ваша цель миссии не обновится, то просто вернитесь внутрь здания и отыщите оставшихся в живых врагов.
Доложить жителям Тенпайнэс-Блафф об успешном выполнении миссии
Когда работа будет сделана, то обыщите завод, соберите полезные предметы, после чего покиньте здание через любую дверь. Откройте карту и быстро переместитесь в Тенпайнэс-Блафф. Сообщите жителям деревушки об успешной зачистке.
Ответная услуга
Двигайтесь на ферму Абернати и получите данное задание. Сначала вам приказывают получить медальон, расположенный на спутниковой станции «Оливия». Следуйте на локацию и поговорите с мистером Абернати. Тот поведает историю рейдеров, убивших дочь и забравших медальон. Двигайтесь на станцию «Оливия» и уничтожьте всех, кого видите. Здесь будет один рейдер с силовой бронёй, поэтому будьте аккуратны. На нижнем ярусе отыщите и заберите медальон. Вернитесь на ферму и отдайте этот медальон квестодателю. Абернати присоединится к минитменам.
Сколько миссий за Минитменов в Fallout 4?
В Fallout 4 миссии, которые может пройти главный герой, присоединившись к дружелюбным минитменам, открываются по мере выполнения основных сюжетных квестов. Всего за эту фракцию нужно выполнить 8 миссий. Первое задание «Зов свободы» выдаст Престон Гарви в Конкорде. Затем нужно выполнить еще 6 миссий, пока не дойдете до последнего задания «Ядерный вариант», при прохождении которого можно подорвать Институт. Стоит отметить, что такая концовка считается самой безобидной в игре, потому что после уничтожения Института, все фракции будут дружелюбными друг к другу.