Перейти к содержимому

как пройти убежище 22 в fallout new vegas

  • автор:

Как пройти квест Fallout: New Vegas — Сплошные заботы? New vegas убежище 22 прохождение.

Убежище 22 — локация на северо-западе пустоши Мохаве, к югу от дороги на Джейкобстаун. Вход скрыт в горной впадине. Добраться можно идя от Пивоварни на север вдоль гор, или от западного входа в Вест-Сайд. Но не ищите вход возле поста рейнджеров «Фокстрот» — пройти к убежищ оттуда нельзя.

Эксперимент
Эксперимент заключался в изучении культур разнообразных растений, но что-то пошло не так и убежище сплошь заросло неким «сорняком».
В убежище разрабатывался новый вид химикатов против насекомых (на это указывает название нижнего уровня), но основное исследование заключалось в создании растений, способных функционировать в несколько раз лучше, чем обычные (к примеру, вырабатывать больше кислорода, быть более плодородными и т. д.). Но в результате ошибки некоторые компоненты этого продукта попали в вентиляцию и распространились по всему убежищу (кроме кабинета врача).

Сведения о произошедшей катастрофе можно найти в терминалах. Постепенно жители убежища заболевали. Сначала они приняли заражение за обычную простуду, но некоторые всё же догадывались, а то и знали обо всём, при этом продолжая наблюдать за последствиями. На 5-м уровне убежища (научный отсек «борьба с вредителями») на терминале в лекционной комнате можно прочитать дословное научное описание гигантских растений-убийц, богомолов и спороносов, которых изначально предполагалось разводить действительно для борьбы с вредителями полей.

Рано или поздно, все жители убежища превратились в спороносов (в некоторых переводах Носитель спор). Кроме них, в настоящее время там обитают хищные растения и гигантские богомолы.

В убежище можно пройти беспрепятственно, так как входная дверь отодвинута стеблем огромного растения.

Строение
Уровни:
Вход
Рециркуляция воздуха
Пищевое производство
Общие помещения
Уничтожение вредителей
В убежище есть лифт, который можно починить (Ремонт 50).

Обитатели
Споронос
Гигантский богомол
Споровое растение
Касадор (может появляться у входа при перемещении к убежищу)

Ценные находки
Журнал «Дайджест программиста» — сразу после входа, у матраса, между двумя книгами.
Уникальная лазерная винтовка Прототип AER14. Чтобы до нее добраться, надо на 5-м уровне убежища открыть дверь рядом с лифтом, ведущую на 4-й этаж. Винтовка лежит около скелета.
Рядом с искрящим трансформатором лежит огнемёт и топливо для него
Книга «Торговец из Джанктауна. Рассказы» лежит на столе с синими колбами перед дверью в пещеры на 5-м уровне.

Баги
Если оставить спутников ждать, то при перемещении на лифте они перемещаются вместе с вами и продолжают ждать.
Взрыв не затрагивает комнату с основным компьютером на 5-м уровне даже если двери открыты.

Дополнительно
На уровне «Пищевое производство» можно найти склянку «Дополнительный паек» (перевод 1С, правильнее «пищевая добавка»). Эти специи можно отдать повару Фарберу из лагеря Маккарран для поднятия боевого духа. Если сказать ему, что у вас есть «споровый экстракт» от Кили, он обрадуется и скажет, что начнёт пробовать (при этом склянка из инвентаря не исчезает и выбросить нельзя- квестовый предмет. Убирается через консоль: player.removeitem 000efae0).
При входе в Убежище рядом есть треугольный камень. В нем тайник.

Ни в коем случае — не посещайте Убежище 22 до взятия квеста, иначе он будет забагован.

Помощница Хилдерна, Анджела Уильямс расскажет, что вы далеко не первый, кого послали в это убежище. Но никто ещё не вернулся. Не вернулась и гуль-учёный Кили. Возращаемся обратно к учёному — узнавать подробности.
Хилдерн скажет, что если труп разведчика не найден, считать его погибшим нельзя. Шантажируем ученого тем, что всем расскажем, какая он редкостная сволочь. При красноречии 40 повышаем цену за данные в 2 раза.
Бежим к убежищу. Перед убежищем всё в цветах, буйной растительности, и водятся богомолы. Внутри также богомолы, споровые растения и спороносы. Последних не видно на радаре, они прячутся среди цветов и обнаруживают себя только тогда, когда вы подойдёте вплотную.

В убежище нужно отыскать в кабинете смотрителя терминал, открывающий дверь в жилые помещения. Там, в спальне (первая дверь слева) — ключ-карта от двери пещеры. Далее нужно в пещере найти большой тоннель (в котором много богомолов и споровых растений). В ней — Кили, гуль-учёный, не вернувшаяся из убежища.

Внимание: если при разговоре с Кили не упоминать о своём задании, то это может повлиять на исход квест

Подряжаемся помогать Кили. Она предлагает взорвать пятый уровень, чтобы уничтожить вредоносные споры. Находим нужную трубу — рядом немного искажён воздух из-за утечки газа.
Пережидать взрыв газа лучше всего в комнате, где скачивали данные — оттуда можно стрелять из лазерки или бросать гранату, закрыв дверь сразу после этого, но проще всего использовать взрывчатку С-4, поставив её на пол возле вышеуказанной трубы, зайдя в комнату с компьютером, закрыв за собой дверь и воспользовавшись детонатором.

По возвращении Кили скажет, что необходимо уничтожить все данные об эксперименте, поскольку он опасен.

И у нас опять выбор:

Рассказать гулю, что мы данные скачали, или же, потеряв карму, обмануть её. При уровне Науки 70 можно уговорить Кили оставить данные на диске во благо человечества, при этом карма добавляется. Чтобы получить больше всего опыта и денег нужно, сначала подойти к Анджеле получить 800 крышек за спасение Кили, а потом отдать данные Томасу и выбрать фразу: «Верно, моя работа даже перевыполнена. Так что, с тебя больше крышек» — если бартер или красноречие прокачаны до 50 то он заплатит 1200 + 600 крышек. При этом способе вы получите бонусные 50 ОО за проверку навыка + 800 крышек от Анджелы + 1800 крышек от Томаса +1500 ОО за выполнение квеста. Если же сначала отдать данные Томасу Хилдерну, а потом подойти к Анджеле, то награда будет такая: 1200 крышек и возможно еще 600 крышек и 50 ОО (при наличии соответствующего уровня навыков) от Томаса, а затем от Анджелы 800 крышек и 1200 ОО за выполнение квеста.
Сказав, что данные у нас, позволить ей их уничтожить.
Если не говорить ей что мы от Хилдерна (смотри выше) — то можно просто соврать, что не было времени на копирование данных — получим добрую карму и свободный выход.
Рассказать гулю, что мы скачали данные и отказаться отдавать их. При этом варианте Кили нападёт на вас и расправившись с ней, можно идти сдавать данные. Чтобы получить больше всего опыта и денег нужно отдать данные Томасу и выбрать фразу: «Верно, моя работа даже перевыполнена. Так что, с тебя больше крышек» (если красноречие или бартер прокачаны до 50). А затем соврать Анджеле (красноречие 50), что Кили ещё жива. При этом способе вы получите от Томаса бонусные 50 ОО за проверку навыка + 1800 крышек + 1000 ОО за выполнение квеста, а так же от Анджелы: 800 крышек + 1250 ОО (в том числе 50 ОО за проверку навыка) за выполнение квеста, но потеряете 25 очков кармы за ложь.

Оставляем Кили умирать. Находим нужные данные, они в терминале на 5 уровне, относим их Хилдерну, получаем вознаграждение.

Если при выполнении квеста вашим спутником является Вероника (член братства стали), то после взрыва газа можно забрать данные не убивая Кили и не имея уровня Науки 70!

Когда скачали данные убежища, взорвали газ — выйти из убежища получится только тогда, когда Кили уничтожит данные или если её уговорить оставить данные в пользу науки. Выбраться из убежища до уничтожения данных Кили можно другим способом:

Крадем у Кили «Пароль Кили» и через компьютер (который находится рядом на столе) открываем дверь выхода из убежища.

Далее идем в Маккарран и отдаем данные убежища Томасу Хилдерну — в благодарность он дает 1200 крышек, потом выбираем фразу: «Верно, моя работа даже перевыполнена. Так что, с тебя больше крышек». Если красноречие или бартер прокачаны до 50, то диалог продолжится и Томас Хилдерн даст ещё 600 крышек. Задание «Не расти трава» выполнено: + 1000 ОО.

Тут же подходим к Анджеле Уильямс и за спасение Кили она дает 800 крышек и 1200 ОО.

Зимняя длинная и холодная ночь. Вспоминаю про давно забытое даже мной убежище, не долго думая направляемся к нему, взглянув на еще пару закрытых по пути. Небольшой забор, сугробы, дорога и вот перед нами вентиляционная шахта. Она открыта, как и несколько лет назад, когда я только узнал про нее. И вот я вернулся к ней, а там все так же как и было несколько лет назад. Для меня до сих пор остается загадкой почему в нее никто не лезет, когда она у всех на виду?)

2. Спускаемся, осторожно ощупывая ногой снег лежащий внизу, все замерзло — можно вставать. А вот в самом ходке произошли сильные изменения, за эти несколько лет кирпич сильно осыпался и есть опасность обрушения. Но мы осторожно лавируя между грудами кирпича движемся вперед, скорее даже скользим.

3. Ближе к зданию обрушения заметны сильнее, стараемся не задевать стены, на всякий случай.

4. Поворот и вот она заветная створка, повезло она открыта, с замерзшей пришлось бы повозится. Возле нее лежит остатки ржавой банки и бутылка старой формы. Узкий луч фонаря освещает помещение, на полу пыльный лед. Осторожно встав на трубы пробую ногой лед — крепкий.

5. Толщина льда около 30 сантиметров, лишь где-то в самом низу видны пузырьки воздуха в не замерзшей воде.

6. Само убежище уже в этом помещении отличается своей окраской. За спиной остается ярко-зеленая створка, покрытая слоем инея.

7. Помещение в которое мы попали, относительно не большое. Вдоль стен стоят баки для воды, справа видны вмерзшие в лед остатки поддона из-под чего-то.

8. Следующее помещение гораздо больше предыдущего, в нем находился учебный класс. На стене сохранилась доска и единственная парта зимующая рядом с доской. На льду причудливый пылевой узор и много осыпавшейся штукатурки.

9. Сохранился и стеллаж с учебными табличками, на удивление хорошо сохранившимися.

10. Стулья нашлись в маленькой комнатке. С виду штукатурка и краска начали осыпаться только в этом году.

11. Причудливо вмерзшая в лед лампочка.

12. От помещения с учебным классом отходит коридор с несколькими дверями.

13. Слева два сан узла. О том куда ведет эта створка и что в этом ящике, я задумался только когда вылез.

14. Справа несколько пустых помещений.

15. В одной из комнат стоит еще один стеллаж с учебными табличками.

16. Возвращаемся в основное помещение, и направляемся в фву.

17. Необычная конструкция фву разделенного на несколько комнат.

18.

19.

20.

Но пора возвращаться на поверхность, впереди еще часть ночи и несколько интересных мест.

Убежище 22 Fallout New Vegas – одно из нескольких Убежищ на Мохавской пустоши, построенных компанией «Волт-Тек». Находится под горой. Главной миссией бункера были многочисленные ботанические исследования. Что же осталось от него и какие опасности в Fallout там поджидают?

Описание Убежища 22

Бункер был заселен не только обычными людьми. Было довольно много ученых, которые занимались исследованиями растений. В частности, они пытались каким-либо образом улучшить их характеристики. В результате не получилось ничего хорошего, и Убежище 22 вымерло.

Вход находится в горе неподалеку от дороги в сторону Джейкобстауна. Удобнее всего двигаться к горам от локаций Fallout New Vegas «Западный вход в Вестсайд» или «Пивоварня». Он бурно порос растительностью, что нехарактерно для Мохавской Пустоши Fallout. Поэтому пропустить вход будет трудно. Дверь отодвинута каким-то растением, поэтому можно забраться внутрь.

Само Убежище 22 имеет пять уровней:

  1. Вход. Собственно, самое начало Убежища 22.
  2. Рециркуляция воздуха. На этом уровне находилось временное убежище доктора Кили, из компьютера которого можно узнать много полезной для прохождения квеста информации.
  3. Пищевое производство. Здесь валяется склянка «Пищевая добавка», которую стоит отнести в лагерь Маккарран и отдать Уильяму Фарберу.
  4. Общие помещения.
  5. Уничтожение вредителей. На этом уровне можно найти большие пещеры со множеством соперников. В них находится доктор Кили, которая необходима для выполнения одного из квестов Fallout.

Ничего особенно интересного найти в этих локациях не получится. Почти все они густо заросли различными травами и ветками. И в большинстве кустов сидят спороносы, спороносные растения и богомолы. Поэтому передвигаться стоит осторожно.

Спускаться на нижние уровни можно либо с помощью лифта (предварительно необходимо его починить, «Ремонт» 50), либо по лестницам.

Обитатели Убежища 22

На момент событий Fallout New Vegas населено исключительно мутантами: спороносами и спороносными растениями, гигантскими богомолами. Здесь же можно найти пропавшую учёную, доктора Кили, которая решила самостоятельно изучить Убежище 22 и разобраться, что же случилось.

Считается, что часть резидентов покинула бункер до того, как успела заразиться и погибнуть. Эту версию подтверждает дополнение Honest Hearts: согласно запискам Уцелевшего, в один из районов Пустоши, Зайон, пришла экспедиция из Убежища 22. Всего 118 выходцев. Живы остались только самые крепкие и жестокие, многие – приверженцы каннибализма. Они перебили жителей Зайона и съели часть из них. Уцелевший уничтожил большую часть выходцев в одиночку – из 118 резидентов выжило только 34. Из некоторых трупов в дальнейшем получились спороносы – выходцы принесли болезнь из Убежища с собой.

Что случилось дальше с теми, кто смог выбраться, неизвестно. Они отправились на юго-восток от Зайона – и больше нет никакой информации об их местонахождении. Вероятно, большая часть выживших резидентов после бойни, устроенной Уцелевшим, в дальнейшем погибла от спор, которыми они успели заразиться в бункере.

Социальный эксперимент в Убежище

Бункер подразумевался в качестве исследовательской базы в области ботаники. Местные ученые должны были действовать в нескольких направлениях:

  1. Улучшение уже существующих растений – повышение их плодоносности, скорости роста и прочих необходимых для развития сельского хозяйства характеристик.
  2. Разведение богомолов и спороносов, необходимых для уничтожения вредителей сельхозкультур.
  3. Создание растений-убийц в военных нуждах. В результате именно этого эксперимента появились смертоносные спороносы, которые в дальнейшем добрались до парка Зайон (дополнение Honest Hearts) и поселились там, периодически нападая на Курьера.

В результате десятков и сотен исследований получилось добиться определенных успехов. Однако в процессе экспериментов споры некоторых опасных растений попали в вентиляционные шахты. Поскольку по каким-то причинам оказались повреждены очистители, споры распространились по всему Убежищу и попали в легкие жителей. Это в результате привело к катастрофе.

Обитатели начали болеть какой-то неизвестной лёгочной болезнью, по наблюдениям местных медиков. Однако никакое лечение не помогало, и пострадавшие умирали один за другим. Погибшие от болезни через некоторое время становились спороносами и нападали на здоровых людей. В результате Убежище 22 частично вымерло, а частично эвакуировалось наружу.

Примечательно, что на доктора Кили споры совершенно не подействовали. Впрочем, это может объясняться её гулификацией и организмом, неустойчивым к каким-либо заболеваниям. Но Курьер в Fallout тоже по каким-то причинам не заражается. Поэтому не нужно беспокоиться, находясь в бункере – помимо непосредственного вреда здоровью от местных мутантов ждать беды не приходится.

Квесты в Убежище 22

В связи с экспериментом в бункере спустя множество лет после Великой Войны Курьер будет должен выполнить несколько заданий. Главный квест – «Не расти трава». В ходе этого задания игроку придется пробраться в локацию и узнать, что же там случилось. В процессе можно не только добыть информацию, но и спасти пропавшую учёную доктора Кили и уничтожить опасные для остатков человечества споры.

Как пройти убежище 22 в fallout new vegas

Убежище 22 Fallout New Vegas – одно из нескольких Убежищ на Мохавской пустоши, построенных компанией «Волт-Тек». Находится под горой. Главной миссией бункера были многочисленные ботанические исследования. Что же осталось от него и какие опасности в Fallout там поджидают?

Описание Убежища 22

Бункер был заселен не только обычными людьми. Было довольно много ученых, которые занимались исследованиями растений. В частности, они пытались каким-либо образом улучшить их характеристики. В результате не получилось ничего хорошего, и Убежище 22 вымерло.

Вход находится в горе неподалеку от дороги в сторону Джейкобстауна. Удобнее всего двигаться к горам от локаций Fallout New Vegas «Западный вход в Вестсайд» или «Пивоварня». Он бурно порос растительностью, что нехарактерно для Мохавской Пустоши Fallout. Поэтому пропустить вход будет трудно. Дверь отодвинута каким-то растением, поэтому можно забраться внутрь.

Убежище 22 Fallout New Vegas

Само Убежище 22 имеет пять уровней:

  1. Вход. Собственно, самое начало Убежища 22.
  2. Рециркуляция воздуха. На этом уровне находилось временное убежище доктора Кили, из компьютера которого можно узнать много полезной для прохождения квеста информации.
  3. Пищевое производство. Здесь валяется склянка «Пищевая добавка», которую стоит отнести в лагерь Маккарран и отдать Уильяму Фарберу.
  4. Общие помещения.
  5. Уничтожение вредителей. На этом уровне можно найти большие пещеры со множеством соперников. В них находится доктор Кили, которая необходима для выполнения одного из квестов Fallout.

Ничего особенно интересного найти в этих локациях не получится. Почти все они густо заросли различными травами и ветками. И в большинстве кустов сидят спороносы, спороносные растения и богомолы. Поэтому передвигаться стоит осторожно.

Спускаться на нижние уровни можно либо с помощью лифта (предварительно необходимо его починить, «Ремонт» 50), либо по лестницам.

Обитатели Убежища 22

На момент событий Fallout New Vegas населено исключительно мутантами: спороносами и спороносными растениями, гигантскими богомолами. Здесь же можно найти пропавшую учёную, доктора Кили, которая решила самостоятельно изучить Убежище 22 и разобраться, что же случилось.

Считается, что часть резидентов покинула бункер до того, как успела заразиться и погибнуть. Эту версию подтверждает дополнение Honest Hearts: согласно запискам Уцелевшего, в один из районов Пустоши, Зайон, пришла экспедиция из Убежища 22. Всего 118 выходцев. Живы остались только самые крепкие и жестокие, многие – приверженцы каннибализма. Они перебили жителей Зайона и съели часть из них. Уцелевший уничтожил большую часть выходцев в одиночку – из 118 резидентов выжило только 34. Из некоторых трупов в дальнейшем получились спороносы – выходцы принесли болезнь из Убежища с собой.

Что случилось дальше с теми, кто смог выбраться, неизвестно. Они отправились на юго-восток от Зайона – и больше нет никакой информации об их местонахождении. Вероятно, большая часть выживших резидентов после бойни, устроенной Уцелевшим, в дальнейшем погибла от спор, которыми они успели заразиться в бункере.

Социальный эксперимент в Убежище

Бункер подразумевался в качестве исследовательской базы в области ботаники. Местные ученые должны были действовать в нескольких направлениях:

  1. Улучшение уже существующих растений – повышение их плодоносности, скорости роста и прочих необходимых для развития сельского хозяйства характеристик.
  2. Разведение богомолов и спороносов, необходимых для уничтожения вредителей сельхозкультур.
  3. Создание растений-убийц в военных нуждах. В результате именно этого эксперимента появились смертоносные спороносы, которые в дальнейшем добрались до парка Зайон (дополнение Honest Hearts) и поселились там, периодически нападая на Курьера.

Убежище 22 Fallout New Vegas

В результате десятков и сотен исследований получилось добиться определенных успехов. Однако в процессе экспериментов споры некоторых опасных растений попали в вентиляционные шахты. Поскольку по каким-то причинам оказались повреждены очистители, споры распространились по всему Убежищу и попали в легкие жителей. Это в результате привело к катастрофе.

Обитатели начали болеть какой-то неизвестной лёгочной болезнью, по наблюдениям местных медиков. Однако никакое лечение не помогало, и пострадавшие умирали один за другим. Погибшие от болезни через некоторое время становились спороносами и нападали на здоровых людей. В результате Убежище 22 частично вымерло, а частично эвакуировалось наружу.

Примечательно, что на доктора Кили споры совершенно не подействовали. Впрочем, это может объясняться её гулификацией и организмом, неустойчивым к каким-либо заболеваниям. Но Курьер в Fallout тоже по каким-то причинам не заражается. Поэтому не нужно беспокоиться, находясь в бункере – помимо непосредственного вреда здоровью от местных мутантов ждать беды не приходится.

Квесты в Убежище 22

В связи с экспериментом в бункере спустя множество лет после Великой Войны Курьер будет должен выполнить несколько заданий. Главный квест – «Не расти трава». В ходе этого задания игроку придется пробраться в локацию и узнать, что же там случилось. В процессе можно не только добыть информацию, но и спасти пропавшую учёную доктора Кили и уничтожить опасные для остатков человечества споры.

А ещё посещение локации поможет в завершении следующих квестов:

  1. «Сплошные заботы» (даёт Вероника). Достаточно просто путешествовать с Вероникой в качестве напарника, чтобы заслужить ее доверие.
  2. «В неведении» (за Братство Стали). В процессе изучения бункера надо будет отыскать НЕРА-фильтры и принести их Братству для починки системы фильтрации в Хидден-Вэли.
  3. «Бери всё» (задание Рыжей Люси). Достаточно подбирать яйца богомолов и приносить их Люси.

В процессе выполнения всех заданий в Fallout New Vegas нужно быть довольно аккуратным – спороносы и прочие твари нападают внезапно и незаметно.

Секреты Убежища 22

Рядом со входом в Убежище 22 в Fallout New Vegas можно обнаружить выдолбленный камень с тайником.

В Убежище хранится уникальная лазерная винтовка Fallout New Vegas «Прототип AER14». Она лежит на пятом уровне бункера. Добраться до нее можно, если открыть дверь рядом с лифтом. Оружие валяется рядом со скелетом в тупике. Там же можно найти боеприпасы к ней.

Найти ключ-карту от пещеры можно в кафетерии, на самом нижнем уровне. Она лежит в жилой комнате. Рядом с ней сидят три агрессивных спороноса, так что пройти мимо не получится.

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Убежище 22

Gametitle-FNVGametitle-FNV HHGametitle-FNV OWB

Одно из убежищ Волт-Тек. Внутри Убежище покрыто густой растительностью, в которой скрываются его обитатели. На нижнем уровне есть обширные пещеры. В само Убежище можно пройти беспрепятственно, так как входная дверь отодвинута стеблем огромного растения.

Местоположение [ ]

К югу от дороги на Джейкобстаун. Вход скрыт в горной впадине, но легко находится по буйной растительности, нехарактерной для пустошей. Добраться можно, двигаясь от Пивоварни или от западного входа в Вестсайд на север вдоль гор; другой путь — от Торна на запад по прямой. Но от поста рейнджеров «Фокстрот» пройти к Убежищу нельзя.

План Убежища [ ]

Эксперимент [ ]

В Убежище шли исследования сразу в нескольких направлениях. Из терминалов Убежища можно прочитать о выращивании Гигантских растений-убийц, богомолов и спороносов, которых изначально предполагалось разводить для борьбы с вредителями полей. Все эксперименты завершились успешно, но вышли из-под контроля учёных.

Основное исследование заключалось в создании растений, способных функционировать в несколько раз лучше, чем обычные (к примеру, вырабатывать больше кислорода, быть более плодородными и т. п.). Эксперимент завершился успешно, но споры растений попали в вентиляцию, в результате сбоя работы очистителей (возможно, намеренной, так как запасные фильтры в Убежище имелись) распространились по всему Убежищу и в 2095 году вызвали катастрофу.

Сведения о произошедшем можно найти в терминалах. Жители убежища один за другим заболевали лёгочными заболеваниями. Сначала они приняли заражение за обычную простуду, но лечение в клинике не помогало. Начались эпидемия и гибель больных. После смерти тела жителей превращались в спороносов и нападали на других обитателей Убежища.

Honest Hearts [ ]

В дополнении встречаются записки Уцелевшего, в которых раскрывается дальнейшая судьба части обитателей Убежища. После того, как начались массовые превращения умерших в спороносов, жители покинули его и направились на север. В начале 2096 года в Зайон пришло более сотни человек во главе со Смотрителем. Они представляли собой сплочённую, хорошо вооружённую группу, но были морально деградировавшими людьми: полностью перебили местных обитателей, дурно обращались с собственными женщинами. Кроме того, у них активно практиковался каннибализм, в том числе и поедание мёртвых. Одна из сбежавших от них женщин охарактеризовала их как злых людей, «детей дьявола», Уцелевший отмечает, что и результаты его допросов подтверждают это.

Поведение выходцев из Убежища вызвало их столкновение с Уцелевшим, который в течение десяти месяцев устраивал на них настоящую охоту. Оставшиеся в живых 34 человека ушли на юго-восток.

Многие из тех, кто покинул Убежище 22, были по-прежнему заражены спорами: часть тел умерших впоследствии превратилась в спороносов, которые заселили некоторые уголки Зайона.

Old World Blues [ ]

В концовках дополнения рассказывается, что биологическая станция (при условии, что она была включена Курьером) просила о переводе в X-22 Ботанический сад, но тот отказал, заявив, что не изменит Убежищу, которое он помог заразить ещё до войны.

Структура [ ]

  1. Вход
  2. Рециркуляция воздуха
  3. Пищевое производство
  4. Общие помещения
  5. Уничтожение вредителей

В Убежище есть лифт, который можно починить («Ремонт» 50) или Кили может его починить после её спасения

Квесты [ ]

Обитатели [ ]

    — у входа в Убежище — в кустах — пещера, уничтожение вредителей, пищевое производство — общие помещения, уничтожение вредителей

Ценные находки [ ]

Вещи никому не принадлежат и их можно спокойно забрать.

Ценные находки: Вход [ ]

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

Предметы

  • нет
    «Дайджест программиста»
  • нет
  • нет
    (2) (3) (2)

Игровые объекты

    (6 осколочных гранат)
  • Восстановленный терминал
    • Экспедиция в Убежище 22, запись 1
    • Экспедиция в Убежище 22, запись 2
    • нет
    • см. Терминалы

    * Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
    ** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
    *** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

    Ценные находки: Рециркуляция воздуха [ ]

    Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

    Предметы

    • нет
    • нет
    • нет
    • нет

    Игровые объекты

    • один шкаф содержит Воздушный фильтр «HEPA 20» (6)
    • Восстановленный терминал
      • Жалоба на шум
      • Экспедиция в Убежище 22, запись 3
      • Экспедиция в Убежище 22, запись 4
      • Экспедиция в Убежище 22, запись 5
      • Данные инвентаризации
      • Рабочее кресло
      • нет
      • см. Терминалы

      * Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
      ** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
      *** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

      Ценные находки: Пищевое производство [ ]

      Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

      Предметы

      • нет
      • нет
      • нет
      • нет
        за запертой дверью пещеры, появится на время прохождения квеста Бери всё

      Игровые объекты

        за запертой дверью пещеры у квестовой кучи
      • Терминал
        • Экспедиция в Убежище 22, запись 6
        • Экспедиция в Убежище 22, запись 7
        • Отчет 9228
        • Отчет 9253
        • Отчет 9312
        • Запрос сопровождения
        • Срочная медицинская помощь
        • Помогите!
        • Открыть замок
        • нет
        • нет
        • см. Терминалы

        * Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
        ** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
        *** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

        Ценные находки: Общие помещения [ ]

        Часть предметов может провалиться сквозь текстуры. При взятии предметов из кучи, куча может рассыпаться (под текстуры). Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

        Предметы

          (4) (вход со стороны зоны Уничтожение вредителей)
        • «Сансет саспарилла» (2) (4) (2) (3)
          (2 баллона на 12) (3 упаковки по 20) (2 упаковки по 20) (вход со стороны зоны Уничтожение вредителей)
        • нет
          (2) (2) (2) (15) (6) (2)
        • Ключ-карта к двери пещеры Уб. 22 (5) (2) (10) (6) (4) (6)

        Игровые объекты

          (2) (7) (7)

          • в каждом как минимум 1 Комбинезон Убежища 22
          • Терминал
            • Открыть дверь в жилые помещения
            • Открыть дверь в хранилище данных
            • Открыть доступ в пещеру
            • Экспедиция в Убежище 22, запись 8
            • Экспедиция в Убежище 22, запись 9
            • Случай 162
            • Случай 164 (групповой)
            • Случай 162, обновление
            • Случай 173 (групповой)
            • Случай 162, обновление
            • Случай 162, обновление
            • Задание 1 — Странные звуки
            • Задание 2 — Утечка газа?
            • Диван (12)
            • Кресло (4)
            • Писсуар (радиоактивный) (4)
            • Раковина (радиоактивная) (7)
            • Скамья (6)
            • Сломанное кресло (8)
            • Табурет (3)
            • Унитаз (радиоактивный) (8) (радиоактивный)
            • нет
            • см. Терминалы

            * Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
            ** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
            *** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

            Ценные находки: Уничтожение вредителей [ ]

            Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

            Предметы

            • нет
              «Торговец из Джанктауна. Рассказы»
            • нет
            • нет
            • нет

            Игровые объекты

              (4) (5) (2) (7)
            • Терминал
              • Вид 1
              • Вид 2
              • Вид 3
              • Загрузить данные исследований
              • Открыть замок
              • Кресло (2)
              • нет
              • см. Терминалы

              * Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
              ** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
              *** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

              Заметки [ ]

              • На уровне «Пищевое производство» можно найти склянку «Пищевая добавка». Эти специи можно отдать повару капралу Уильяму Фарберу из лагеря Маккарран в ходе неотмечаемого квеста «Скудный паёк из кукурузы с фасолью».
              • По непонятной причине, на внешней двери убежища написана цифра «92», а не «22». Возможно, текстура и модель двери были взяты из Fallout 3, Убежища 92.
              • Также примечателен тот факт, что если на первом этаже убежища ввести команду tcl и посмотреть на внешнюю сторону двери (не выходя на Мохавскую пустошь) можно разглядеть номер «101».
              • Над входом в Убежище растёт уникальный белый дуб — такой в Мохаве только один.

              Появление [ ]

              Убежище 22 появляется в Fallout: New Vegas и упоминается в дополнениях к Fallout: New Vegas — Honest Hearts и Old World Blues.

              За кулисами [ ]

              • Дизайн локации создал Джесси Фаррелл en[1] .
              • Фоновая музыка, использующаяся в Убежище 22 — это «The Vault of the Future» играющая в Убежище 13 в первой части игры.
              • Когда протагонист будет исследовать Убежище, он будет слышать звук звонка мобильного телефона. Возможно, это намёк на фильм режиссёра Картера Смита — «Руины» (англ. «The Ruins» ), где также присутствуют хищные растения.
              • Если оставить спутников ждать, то при перемещении на лифте они перемещаются вместе с Курьером и продолжают ждать уже на другом этаже (версия игры 1.0.0.240).
              • В ранних версиях игры ЭД-Э на 2-м уровне убежища часто «замирал» и не двигался. Команды «Ждать»/«Возобновить следование» решали ситуацию, если же ими не воспользоваться, ЭД-Э мог остаться там и перестать следовать/перемещаться за Курьером.

              См. также [ ]

              Галерея [ ]

              Надпись «Stay out! The plants kill!» («Не подходи! Растения убивают!»)

              Отряд из 5 богомолов в зарослях перед входом

              Уникальный дуб над входом в убежище

              На входной двери можно разглядеть число 92, а не 22

              Дверь Убежища 22 снаружи без лишних текстур (консоль)

              Дверь Убежища 22 снаружи без лишних текстур (консоль) Получено с использованием консоли или редактора

              Дверь Убежища 22 изнутри (консоль)

              Дверь Убежища 22 изнутри (консоль) Получено с использованием консоли или редактора

              Богомол, призванный устрашать игроков (1-я особь)

              Богомол, призванный устрашать игроков (2-я особь)

              Богомол, призванный устрашать игроков (3-я особь) (консоль)

              Богомол, призванный устрашать игроков (3-я особь) (консоль) Получено с использованием консоли или редактора

              Как пройти убежище 22 в fallout new vegas

              Никаких родственных связей с третьей частью у Fallout: New Vegas нет – сюжетный курс тут взят абсолютно другой, разве что пост-апокалиптическая вселенная осталась на месте.

              Сюжет крутится вокруг Новой Калифорнийской Республики, жителей Нового Вегаса и рабовладельческой организации «Легион Цезаря». Это три стороны конфликта, которые борятся за власть на пустынных просторах штата Невада. База НКР расположена в международном аэропорте МакКаррэна, «Цезарь» обитает где-то в Вегасе, а супер-мутанты сидят в месте, которое прозвали «Черной Горой» (Black Mountain), где раньше была радиолокационная станция. Нелинейность, свобода действий и несколько концовок, разумеется, входят в комплект.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *