Раскопки (квест)

Раскопки (англ. The Big Dig) — побочный квест Fallout 4.
Описание

Краткое прохождение
- Встретиться с Безносой Бобби.
- Присоединиться к раскопкам.
- Уничтожить болотников (0/3).
- Поговорить с Безносой Бобби.
- Встретиться с Безносой Бобби в Даймонд-сити.
- Освободить Мэла из тюрьмы.
- Нанять Мэла.
- Встретиться с бандой на раскопках в подвале Дома Бобби.
- Докопаться до хранилища, расчищая дорогу от болотников и гулей.
- Подождать пока Соня взорвет пол хранилища.
- Войти в хранилище через дыру.
- Присоединиться к Безносой Бобби или Фаренгейт [1]
Подробное прохождение
Безносая Бобби обитает в Добрососедстве в узком проулке за магазинами. Она предлагает сделать подкоп в хранилище Даймонд-сити, а Выживший ей нужен в качестве ещё одного мальчика на побегушках. После расправы над тремя болотниками Бобби попросит освободить Мэла из тюрьмы. Выжившему это обойдётся в 500 крышек, но можно убедить (сложный уровень) или запугать (очень сложный) охранника. Также можно в режиме скрытности взломать дверь в камеру заключённого, после чего Мэл беспрепятственно покинет помещение и будет ждать снаружи.
Кроме того, в разговоре Мэл упоминает, что в помещении тюрьмы есть неисправный робот-охранник, всех вокруг считающий врагами. Охрана пригласила нашего знакомого как специалиста в робототехнике разобраться, но на это даже его знаний не хватило. Если активировать робота при помощи терминала, то он начнёт атаковать всех вокруг (видимо задумка в том, чтобы его руками убить охранников). Напарников лучше оставить где-то снаружи, так как они сразу распознают робота как враждебную единицу и станут уничтожать его.
Когда вся компания соберётся, можно приступить к самим раскопкам. Выглядит это так: комната зачищается от гулей или болотников, затем нужно найти стену, которую можно активировать, потом прилетает робоглаз Соня и выстрелом открывает проход. Гулей в комнатах будет много и многие из них могут оказаться легендарными. По ходу дела в паре мест понадобятся навыки взлома терминалов.
В финале окажется, что Бобби всех обманула и решила обчистить не Даймонд-сити, а Хэнкока. В результате чего Выживший оказался на Складе NH&M, где их уже поджидает Фаренгейт с двумя гангстерами. Здесь предстоит выбрать одну из сторон.
Заметки
- При очень сильно развитой «Харизме» появляется «жёлтый» вариант диалога и один из охранников может просто так отпустить Мэла из тюрьмы. Охранник скажет — «Я не знал, что у Мэла есть друзья…», что тот «искупил свою вину, отсидев свой срок, и может быть свободен».
- Можно активировать сломанного протектрона и заманить его вместе с охранниками в казарму (комната с койками по соседству). Пока охранники перестреливаются с роботом, спокойно взломать камеру Мэла в режиме скрытности. Надо только следить, чтобы во время процесса Выжившего никто не видел, а то охрана сразу поднимает тревогу.
- Как вариант — можно убить всех охранников, коих в помещении четверо, например, оснащённой глушителем винтовкой в режиме скрытности. Вначале можно убить отдыхающего в соседней комнате на диване охранника, затем — его напарника, который зайдёт в эту комнату проведать убиенного, тем самым, на свою беду, выйдя из поля зрения своих коллег. Третья жертва встретит свою смерть, зайдя по естественной надобности в туалет. Расправиться с последним тюремщиком в отсутствии лишних глаз (Не считая Мэла) уже не составит труда.
- При начале раскопок роботом, в первой комнате имеется 2 стены. За одной из них находится каркас и корпус силовой брони (модель зависит от уровня). Кроме того, в указанном помещении имеется ядерный блок и Король болотников.
- В процессе зачистки катакомб Мэл и Бобби будут бессмертными.
- В случае выбора стороны не в пользу Бобби, Выживший получает уникальный миниган «Испепелитель» от телохранителя Хэнкока, а также возможность взять самого Хэнкока в напарники. В противном случае «Испепелитель» можно снять с трупа Фаренгейт.
- Если убить Фаренгейт, то Безносая Бобби заплатит Выжившему 200 крышек, а по возвращении в Добрососедство его встретит мэр Хэнкок и скажет, что он проштрафился и должен ему 1000 крышек и убить Бобби за её наглость. У Выжившего есть выбор отказаться или согласиться (если «Харизма» высока, то размер штрафа можно сбить до 200 крышек). Если он откажется платить, то Хэнкок скажет, мол, за ним должок, и всё равно скажет убить Бобби [2] .
- Если уговорить Безносую Бобби уйти, то Фаренгейт отдаст уникальный миниган «Испепелитель» и скажет подойти к мэру за благодарностью, а тот, в свою очередь, даст Выжившему 200 крышек и захочет стать его напарником.
- Ещё один вариант: как только входим на склад, поднимаемся к Фаренгейт, убиваем её и двух её спутников. Получаем 200 крышек с Безносой Бобби (или 250, при прохождении жёлтой проверки харизмы) и тоже её убиваем. Затем собираем весь полезный шмот, включая уникальный миниган «Испепелитель», и отправляемся на встречу к Хэнкоку, который встречает Выжившего на входе в Добрососедство. В первой итерации разговора выбираем любой вариант. Хэнкок отвечает, что теперь Выживший должен 1000 крышек и убить Безносую Бобби. Во второй итерации разговора можно попытаться сбить цену до 750/500/200 крышек (жёлтая/оранжевая/красная проверки харизмы), после чего сообщаем ему, что Безносая Бобби уже убита. От такой новости Хэнкок приходит в восторг и предлагает обсудить долг. В третей итерации разговора выбираем любой ответ, на что Хэнкок отвечает, что долг он ему прощает, но Выживший должен взять его с собой. То есть мы получаем миниган «Испепелитель», полезный шмот с напарников Фаренгейт, 200 крышек, в напарники Хэнкока и никому и ничего не должны.
- Маккриди, Кейт и Силач не одобрят вариант, когда Выживший в финале заставит уйти Безносую Бобби.
- (pc) При входе в хранилище в силовой броне диалог не начнётся и Фаренгейт сразу станет враждебной. Рекомендуется перед дверью в хранилище снять силовую броню либо передать её компаньону. После этого диалог начнётся как положено. Можно не снимать броню полностью — достаточно снять шлем с модификацией «целеуказатель», который в ряде квестов (например «Блюз Даймонд-сити») приводит к ошибке скрипта. Исправить это модами почти нереально, т. к. дело в движке игры). Также, если просто убить Фаренгейт и приспешников, после разговора о награде Бобби становится враждебна, и её приходится убить. Мэл при этом остаётся нейтрален.
- В тюрьме, где нужно освободить Мэла, можно открыть дверь в клетку без стрельбы и подкупа: просто «заведите» одного из охранников (того, что ходит ближе всего к двери клетки) прямо в дверь клетки — и охранник её откроет, частично ступая за порог клетки (просто персонажем оказывайтесь на пути охранника таким образом, чтобы он пытался обходить вас, и постепенно направляйте его прямо в дверь клетки. Если охранник вдруг остановится перед дверью клетки — упирайтесь в охранника, заставляя его идти прямо в дверь). После такого способа освобождения Мэла — охранники НЕ станут агрессивными, и квест НЕ заглючит.
- В ходе активного этапа квеста по освобождению Мэла — достаточно войти в тюрьму и выйти из неё, как следом выбежит Мэл и поблагодарит за спасение.
- (pc) При взрыве последней «хрупкой стены», активация стены не приводит к работе Сони. Мэл при этом «проваливается» и выходит из стены при её активации. Нужно поговорить с Мэлом, и после разговора он отправит Соню взорвать стену. Если Мэл бегает сквозь стену, и не разговаривает с вами — выстрелите в него, он сядет, потом встанет и будет говорить.
- Было замечено «застревание» Сони в самых разных местах. При активации любой стены Мэл и Соня «подвисали», при попытках направить их, сообщение, что оба персонажа заняты. Помогает загрузка раннего сохранения, или команда «tcl» для тех, кто не любит ждать. Также можно выбрать Соню через консоль и переместить её в более просторное место командой «moveto player». Это «заставит» Соню продолжить свою разрушительную деятельность. В последних патчах данный баг почти исправлен тем, что если после определенного времени Соня не взаимодействует с объектом, то её телепортируют почти в упор к стенке, однако крайне редко робот после телепортации ничего не делает — помогает recycleactor.
- При последнем взрыве, когда Соня умирает, маркер ведет к Фаренгейт, которая ещё мирно стоит в Добрососедстве. Нужно идти не по маркеру, а дальше по пути, и через какое-то время Фаренгейт телепортируется в хранилище, и маркер встанет на свое место.
- Если перед первым знакомством с Бобби в Добрососедстве перед её дверью устроить пальбу, Безносая Бобби испугается, надолго спрячется в глубине своих апартаментов и не будет подходить к двери несколько дней. Надо набраться терпения и повторить попытку знакомства через несколько дней.
- (pc) На моменте истребления болотников в Раскопках один из болотников может застрять в одной из стен пещеры, из-за чего невозможно будет продолжить квест. Исправляется повторным посещением дома Бобби и возвращением в Раскопки.
- Иногда Бобби может не появляться в Даймонд-Сити — чтобы это исправить, необходимо прописать в консоли setstage 00022a07 50.
Квесты Fallout 4: «Раскопки»
«Раскопки» это большой побочный квест игры Fallout 4, в ходе которого вы должны помочь Безносой Бобби сделать подкоп в хранилище Даймонд-сити, а в итоге окажетесь в хранилище мэра Добрососедства Хэнкока.
Прохождение квеста «Раскопки»
Для того чтобы встретится с Безносой Бобби и получить от нее квест «Раскопки», вам необходимо, находясь в Добрососедстве, пройти мимо лавки KL-E-O и Капитолия и сразу за лавкой KL-E-O свернуть в проулок между домами. Дойдя до конца проулка вы увидите дверь, в которой сразу откроется окошко и вас спросят, нужна ли вам работа? Отвечаем утвердительно и сразу договариваемся об оплате, кстати максимальную оплату можно догнать до 200 крышек.

На все вопросы о характере работы, вам будут отвечать расплывчато, типа сначала дай свое согласие, а уже потом все узнаешь. По словам Бобби, которая разговаривает с вами из-за двери, работа немного криминального характера и если не те люди узнаю о том что хочет провернуть Бобби, то ей придется плохо. Поэтому она и молчит. Если вы дадите свое согласие, то Безносая Бобби откроет вам дверь и пригласит внутрь, для более обстоятельного разговора.
Задание #1: «Встретиться с Бобби»
Проходим в дом вслед за Бобби в ее дом и пытаемся выбить из нее больше информации о характере предлагаемой ей работы. Но она все так же таинственна, Бобби скажет вам что ей нужна помощь, чтобы забрать определенные вещи, которые ей не принадлежат, при этом придется копать.

Что копать, куда копать, на эти вопросы она не ответит, скажет лишь, что на нее работают уже 2 человека и вам необходимо помочь им в раскопках.
Задание #2: «Присоединиться к раскопкам»
Теперь вам нужно пойти и помочь рабочим копать туннель. Начало туннеля находится в подвале дома Безносой Бобби, спускаемся туда, открываем неприметную дверь и видим длинный туннель, который уходит куда-то вниз.

Когда вы дойдете до конца туннеля, рабочие как раз пробьют стену, за которой окажется много болотников. Они испугаются и сбегут, но вы то не трус.
Задание #3: «Уничтожить болотников»
Пробравшись через разлом, вы увидите что находитесь в каком-то коллекторе, где на свою голову устроили гнездо 3 болотника, один обычный, один остролапый и один легендарный болотник-смертолап. Не самые сложные, но при этом и не самые простые противники.

Перестреляв болотников вам нужно вернуться к Бобби переговорить с ней.
Задание #4: «Поговорить с Бобби»
Бобби расскажет вам, что ее цель находится в Даймонд-сити и соответственно этот подкоп ведет туда. Но помимо вас, Бобби нужен еще один человек, как она говорит «Старый знакомый». Ей требуется какое-то время чтобы утрясти все проблемы, а после этого она готова встретится с вами в лапшичной, которая находится в Даймонд-сити. Там она расскажет вам свои дальнейшие планы.
Задание #5: «Встретиться с Бобби в Даймонд-сити»
Бобби вас будет ждать в самом центре рынка Даймонд-сити, ее вид слегка вас удивит, на ее лице будет противогаз, из-за которого будет не понятно что Бобби гуль. Дело в том что по приказу мэра Даймонд-сити, в город нельзя заходить гулям.

Бобби расскажет вам о своей цели, подкоп который вы помогаете ей вырыть, ведет в хранилище, которое располагается под офисом мэра Даймонд-сити. В хранилище находятся деньги, припасы, медикаменты, причем их там так много, что этого может хватить целому городу. Бобби хочет все это забрать себе, естественно поделившись со своей командой. Но по ее мнению, команде не хватает еще одного человека. Он раньше работал с Бобби, но сейчас не может ей помочь, потому что сидит в тюрьме Даймонд-сити. Мэл является талантливым техником и по мнению Бобби, он сможет упростить вам задачу по проникновению в хранилище. Поэтому, прежде чем продолжать вести подкоп, вам необходимо вытащить Мэла из тюрьмы.
Задание #6: «Освободить Мэла из тюрьмы»
Выполнить эту задачу можно несколькими способами, можно подкупить охранника, можно взломать замки, а можно просто уговорить охранника отпустить Мэла, или запугать его. Способ выполнения этой задачи зависит только от ваших способностей, но на наш взгляд проще всего дать охраннику денег, это будет стоить 500 крышек.

После того как Мэл окажется на свободе, вам необходимо уговорить вступить в команду Бобби.
Это интересно: еще один способ освобождения Мэла, он может подсказать вам сам. В тюрьме есть сломанный протектрон, если вы сможете его активировать, то он нападет на охрану тюрьмы и вы под шумок сможете открыть дверь камеры Мэла и вместе с ним убежать.
Задание #7: «Нанять Мэла»
После того как вы уйдете подальше от здания тюрьмы,поговорите с Мэлом, расскажите по чей просьбе вы его освободили и расскажите про предстоящую работу. Мэл согласится и отправится за своими вещами, а вам необходимо отправляться в дом к Бобби и встретится со всей командой в туннеле.
Задание #8: «Встретится с командой в туннеле»
Когда вы доберетесь до конца туннеля, там уже будут вас ждать Бобби, Мэл и странный робоглаз. Как окажется, этот робоглаз, которого зовут Соня, модифицирован Мэлом и поможет вам очень быстро копать.

Соня испускает особые волны, которые очень качественно разрушают породу, в чем вы можете убедиться лично.
Задание #9: «Докопаться до хранилища»
Соня пробьет путь в следующее помещение, куда вам предстоит войти первым. Естественно там будет много болотников, которых вам предстоит уничтожить. Но вы не будете бороться с болотниками в одиночестве, команда придет вам на помощь.

После того как болотники будут уничтожены, вы должны найти хрупкую стену (она так и называется), и активировать ее. При этом ваш персонаж позовет Соню и скажет ей рушить породу здесь.
На самом деле в этом помещении есть 2 хрупкие стены, за одной из них вас встретит король болотников, убив которого вы сможете стать обладателем силовой брони X-01 тип II.

Другая хрупка стена ведет вас в следующее помещение в котором снова будет гнездо болотников. Перебив их вы найдете еще одну хрупкую стену, за которой будет старый туннель метро, который выведет вас на станцию. Тут вас будут поджидать дикие гули. Перебив всех гулей на станции метров, вам необходимо идти дальше, пока вы не дойдете до конечной точки вашего путешествия — двери хранилища.
Задание #10: «Войти в хранилище»
И тут вас будет ждать сюрприз, оказывается вы пришли не в хранилище мэра Даймонд-сити, а в хранилище Хэнкока — мэра Добрососедства. Вот так вот вас подставили! А самое неприятное будет в том, что тут вас уже поджидают Фаренгейт и ее головорезы.

Дальше вы можете:
- Предать Бобби и встать на сторону Фаренгейт (в этом случае вам подарят миниган «Испепелитель», а Хэнкок может стать вашим напарником);
- Убедить Бобби уйти отсюда (в этом случае вы тоже получите уникальный миниган, а во время встречи с Хэнкоком он заплатит вам премию и его можно будет взять в напарники);
- Остаться с Бобби и замочить Фаренгейт и ее шестерок (в этом случае вы получите 200 крышечек, а в Добрососедстве вас найдет Хэнкок и впаяет вам штраф 1000 крышечек и задание убить Бобби).
Дальше будет рассмотрен второй вариант.
Задание #11: «Поговорить с Фаренгейт»
Фаренгейт похвалит вас за правильное решение, подарит вам уникальный миниган «Испепелитель» и передаст приглашение мэра Добрососедства.

На этом квест будет завершен.
«Раскопки» не является обязательным квестом игры Fallout 4, но это очень важный квест, ведь по его итогам, вы сможете взять в напарники Хэнкока, а так же получите много опыта от уничтоженных гулей и болотников, ну и кроме этого получите «Испепелитель», а это хорошая пушка.
Fallout 4 квест "Раскопки", прохождение

Задания для игроков в Fallout 4 строятся порой самым непредсказуемым образом. Одни из них идут последовательно, и хронологически вытекают одно из другого. Другие наоборот, могут выполняться хаотично и вообще являться необязательными. КвестFallout 4 Раскопки начинается в подвале дома гуля по имени Бобби, и состоит из нескольких заданий.
Для того чтобы начать прохождение миссии Раскопки вFallout 4, нужно согласиться помочь Бобби в ней участвовать. После получения первого задания идем в подвал и встречаем там двух рабочих, которые в страхе бегут от болотников. Убиваем тварей и идем к Бобби, которая назначает следующую встречу в Даймонд-Сити.
Задания в Даймонд-Сити
В городе задание Раскопки в Fallout 4 начинается со встречи с Бобби, сидящей с закрытым маской лицом. Она рассказывает историю о хранящихся под офисом мэра несметных сокровищах и предлагает ограбить хранилище. Но для этого нужно сначала освободить ее человека по имени Мэл, находящегося в тюрьме.
В тюрьме лучше всего использовать харизму в разговоре с охранником, тогда он без проблем выпустит Мэла из-за решетки. Далее в Фаллаут 4 Раскопки необходимо будет нанять его для работы. Он не очень доверяет Бобби, но не сомневается, что она всегда платит хорошие гонорары, поэтому соглашается вступить в команду. После вербовки идет в дом Бобби и продолжаем миссию Раскопки Fallout 4 — спускаемся в тоннель.
Перестрелки в тоннеле
В подвале встречаемся с Безносой Бобби и Мэлом, который пришел с роботом Соней, модифицированным для ведения раскопок. Робот сносит стену в тоннеле, открывая дополнительные ходы. Они заселены болотниками, с которыми придется повоевать. Пока команда уничтожает панцирных тварей, Соня сносит стены, и после разрушения одной из них герои попадают на подземную платформу. Тут их встречают дикие гули, и снова завязывается бой. После многочисленных перестрелок и разрушенных перекрытий команда добирается до стены, ведущей в хранилище, и ломает ее, а затем попадает в само хранилище. Но оказывается, что это не хранилище Даймонд-Сити, а склад Хэнкока, мэра Добрососедства.
Дальнейшее развитие сюжета можно выполнить в двух вариантах, в зависимости от того, предать Бобби или нет в квестеFallout 4 Раскопки. Если принять сторону Бобби, то придется убить людей Хэнкока во главе с Фаренгейт и забрать у нее испепелитель. Если согласиться работать с Хэнкоком, то можно уговорить Безносую Бобби покинуть склад, но для этого нужно иметь высокую прокачку по Харизме. Можно убить нанимателя, тогда Хэнкок захочет стать партнером главного персонажа. В случае предательства награду от Бобби получить не удастся, в то время как при обчистке склада можно найти много полезного и 200 крышек в придачу.
Баги миссии
При прохождении миссии Раскопки в Fallout 4 могут наблюдаться проблемы со сносом стен. Нередко в Fallout 4 Раскопки встречается баг с последней стеной, которая не хочет разрушаться. Для решения проблемы нужно переговорить с Мэлом и повторно отправить Соню на задание. Еще один баг Fallout 4 в миссии Раскопки– отсутствие Бобби в месте встречи. Для исправления ошибки необходимо воспользоваться консолью и ввести в ней команду перемещения персонажа к игроку movetoplayer 0002768a.
Прохождение Раскопки в Fallout 4
В городе Добрососедство у гуля Бобби вы можете взять задание на прохождение Раскопки в Fallout 4. Она попросит помочь что-то раскопать в подвале.
Подвал
Поговорив с женщиной, идите по маркеру карты. Добравшись до места, обнаружите пару рабочих. Однако их спугнут болотники. Убейте их и поговорите с Бобби, которая появится после их смерти. Она предложит встретиться с ней в Даймонд-Сити. Женщина-гуль задумала ограбить мэра города.
Даймонд-Сити
Идите в бар, где работает робот-бармен, и найдите Бобби в противогазе. На этот раз ее просьба заключается в том, что нужно вытащить из тюрьмы некоего Мэла. Освободите персонажа любым из способов:
- Незаметно вскройте замок клетки;
- Убедите охранников;
- Подкупите стражей правопорядка;
- Активируйте протектрона через терминал, чтобы он атаковал охрану.
После освобождения Мэл присоединится к авантюре, хотя выскажет недоверие к Бобби.
Ограбление
Встречаетесь все вместе у гуля. Мэл придет с роботом Соней, задача которой – пробивать проход. Далее квест Раскопки состоит в том, чтобы указывать роботу, какие стены бить. При этом вы зачищаете подвалы от монстров.

Первый раз вам нужно выбрать, ломать стену слева или справа. Сделав пробоину слева, вы столкнетесь с королем болотников. Убив его, заберете силовую броню (модель зависит от уровня персонажа). Чтобы докопаться до хранилища, бейте стену справа.
В определенный момент балки завалят Соню. Подберите с нее военную микросхему – из нее получают проводку.
В результате всех действий вы попадете на склад Хэнкока — мэра Добрососедство. При этом оно охраняется.
Выбор стороны
Если остаетесь на стороне заказчицы, убейте охрану. С тела Фаренгейт заберите оружие Испепелитель. Получите вознаграждение от гуля – 200 крышек. В городе позднее встретится Хэнкок, который назначит штраф в 1000 крышек и потребует убить Бобби.
Встав на сторону мэра, вы можете попытаться убедить Бобби (при достаточной Харизме) уйти из хранилища. Фаренгейт сама даст вам Испепелитель. При провале убеждения, вы убиваете заказчицу. Хэнкок захочет стать вашим напарником.
Бывает в квесте Раскопки баг в Fallout 4. Иногда игроки не находят заказчицу на месте встречи. Используйте консольную команду, чтобы призвать нпс: moveto player 0002768a.
Некоторые игроки не могли начать бить последнюю стену. Если вы в силовой броне – выйдете из нее, поговорите с Мэлом и снова отправьте робота на задание.