4:3 или 16:9 — на каком разрешении лучше играть в CS:GO?
В сообществе Counter-Strike: Global Offensive циркулирует множество сомнительных утверждений. Чего только стоят советы по параметрам запуска, ведь большинство из них просто вредны. Сегодня блог CS.MONEY разберется в другом очень популярном и совсем неоднозначном вопросе — на каком разрешении лучше играть в Counter-Strike: Global Offensive?

Что такое разрешение?
Разрешением экрана чаще всего называют размер изображения, которое выводится на дисплей. Чем выше разрешение, тем больше пикселей и тем детальнее картинка. Все просто.
Разрешения обычно обозначаются в виде числа пикселей по горизонтали и вертикали. Например, 1920×1080 или 800×600. И хотя разрешение может быть любым числом, современные мониторы выполнены в одном из нескольких популярных форматов. Самым популярным является 16×9. Это формат, в котором на 16 пикселей по горизонтали приходится 9 пикселей по вертикали. 1920×1080 это как раз изображение формата 16×9.
Какие разрешения бывают в CS:GO?

Если кратко — любые. Игру можно запустить хоть в формате 9×16, хоть в 1×1, хоть в 71×37. Но для таких экспериментов потребуются ухищрения. Из меню игры можно установить разрешение одного из четырех форматов:
- 16×9 — это 1920×1080 или 1280×720, например;
- 16×10 — например 1440×900;
- 4×3 — это 1280×960, 1024×768, 800×600 и другие;
- 5×4 — 1280×1024.
Первые три формата можно выбрать в настройках, после чего указать нужно разрешение из выпадающего списка ниже. С последним все интереснее — чтобы сделать изображение в Counter-Strike: Global Offensive в формате 5×4 нужно установить в настройках формат 4×3 и потом в списке найти разрешение 1280×1024. Так можно получить самую близкую к квадратному формату картинку в Counter-Strike: Global Offensive.
Также можно указать собственное разрешение. Для этого в параметрах запуска нужно указать парные команды: -w и -h. Например, с командами -w 1000 -h 1000 игра запустится с разрешением 1000×1000. Впрочем, заниматься мы таким не рекомендуем, ведь выгоды от таких экспериментов нет.
Чем отличаются разрешения в CS:GO?
В зависимости от выбранного разрешения меняется поле зрения. Но сказать что поле зрения и разрешение это одно и то же будет не верно. Дело в том, что смена разрешения влияет на обзор по горизонтали. Грубо говоря, для перевода картинки из 16х9 в 4х3, игра просто обрезает бока картинки.
Вертикальный обзор остается тем же, это важно. В отличие от других шутеров, вроде Rainbow Six Siege, где поле зрения можно регулировать, в Counter-Strike: Global Offensive такой функции нет. Все игроки, независимо от разрешения всегда видят одинаковую картинку по вертикали. Меняется только охват по горизонтали.
Два разных 4×3
Говоря о разрешении в Counter-Strike: Global Offensive, нельзя обойти стороной слона в комнате — черные полосы и растянутое 4×3. Это два разных «течения» в среде фанатов формата 4×3. К первой группе, назовем ее черные полосы, относятся те, кто играют с изображением в формате 4×3, которое не подгоняется под формат монитора. В результате этого слева и справа от картинки есть две широких черных полосы.
Вторая группа также играет с изображением в формате 4×3, но программными средствами оно растягивается до формата экрана. В итоге изображение деформируется. Представь, что его «плющит» сверху и снизу — как итог картинка становится шире, растягивается по горизонтали.
Ключевое отличие в этих двух течениях — при черных полосах пропорции в изображении сохраняются. То есть моделька игрока, например, будет занимать одинаковое место на экране у тех кто играет с 4×3 и 16×9. Если же картинка растянута, то модельки становятся шире, как и все остальное изображение.
Отметим, в соотношении к самому изображению модели не меняют пропорции. Они становятся шире, потому что вся картинка стала такой. Это важный нюанс, ведь из него следует что движение моделек по горизонтали соответственно ускоряется вместе с их разбуханием в ширину.
Почему 4х3 так популярно?
К этому моменту ты уже мог задаться вопросом — а почему о формате 4×3 вообще идет речь? Действительно, это выглядит странно. Согласно данным по железу пользователей Steam, экраны формата 16×9 у подавляющего большинства игроков. Да что там, уже упомянутое разрешение 1920×1080 использует двое из трех пользователей! Сама игра Counter-Strike: Global Offensive вышла в 2012 году, когда широкоформатные мониторы уже стали индустриальным стандартом.
Так почему дискуссия вокруг 4×3 идет до сих пор? Все дело в наследии предыдущих частей серии Counter-Strike. Во времена Counter-Strike 1.6 и Counter-Strike Source популярными были именно экраны формата 4×3. На них играет большинство профи и к такому формату привыкли игроки-старожилы.
Поэтому 4×3 до сих пор остается популярным. Новые игроки приходят в игру, хотят быть похожи на Николу NiKo Ковача или Александра s1mple Костылева. Естественно, они копируют настройки у профи. А в настройках уже знакомое нам разрешение — оба игрока, как и большинство профи, играют с картинкой 4×3. И будущие звезды начинают свою карьеру с картинкой формата 4×3, чтобы уже их фанаты копировали их настройки. Спираль истории, не иначе.
Выходит 4×3 — это дело привычки, а не полезная идея?
И да, и нет. У формата 4×3 есть два весомых преимущества над форматом 16х9. Первое — размер картинки. На изображение размером 1920×1080 влезает больше двух миллионов пикселей, а на 1280×960, на котором играет упомянутый уже NiKo, — почти в два раза меньше, а именно миллион и двести тысяч.
Снижение разрешения картинки это один из самых простых и популярных способов повысить производительность. В таком случае картинка формата 4х3 заметно выигрывает у 16×9 в производительности. Если у тебя слабое железо, например ты играешь на встроенной в процессор видеокарте, то есть переключится на формат 4х3. Это может быть именно тот шаг, который повысит количество кадров до комфортного значения.
Второе преимущество — смена формата это единственный способ ограничить свое поле обзора в игре. Для некоторых игроков периферийное зрение играет злую шутку. Смотря в центр экрана, на прицел, они начинают отвлекаться на раздражители по краям экрана. Поэтому возможность обрезать картинку — это отличный способ убрать раздражители и сохранить фокус. Если у тебя похожее восприятие, то формат 4×3 также может быть тебе полезен.
А вот отличие между черными полосами и растянутой картинкой — это вопрос привычки. Если тебе кажется что увеличение физического размера моделек на экране делает твою игру лучше, то ты можешь также попробовать просто подсесть поближе к экрану. Это не сарказм, многие профи так и делают, располагаясь в считанных сантиментрах от дисплея.
Как сделать черные полосы или растянутое изображение в CS:GO?
Если ты решил дать шанс формату 4×3, то тебе придется иметь дело с драйверами видеокарты. Начнем с простого пути. Для игры с черными полосами тебе, скорее всего, достаточно просто сменить разрешение в настройках Counter-Strike: Global Offensive. После этого на мониторе должна автоматически появится обрезанная картинка.
В редких случаях она будет сразу растянутой. Чтобы с этим разобраться, нужно будет заменить пару настроек, которые применяются для создания растянутой картинки.
Итак, чтобы растянуть «квадратную контру» на весь экран с видеокартой от Nvidia, тебе понадобится:
- Нажать правой кнопкой мыши на рабочий стол, выбрать Панель управления Nvidia в выпадающем меню;
- В открывшемся окне перейти на вкладку «Дисплей» и выбрать там пункт «Управление размером и положением экрана»;
- Выбрать видеокарту для масштабирования и указать режим на весь экран, это растянет картинку. Если нужны полосы, а картинка уже растянута, то тебе нужен пункт с сохранением соотношения сторон. Они рядом;
- Применить настройки и установить нужное разрешение в игре.
Для видеокарт AMD процесс похож, с поправкой на другой интерфейс драйверов видеокарты. Вот пошаговая инструкция:
- Нажать правой кнопкой мыши на рабочий стол, выбрать AMD Radeon Software в выпадающем меню;
- В открывшемся окне перейти на вкладку «Дисплей» и найти там пункт «Режим масштабирования»;
- Из трех вариантов нужно выбрать «Полная панель» для растянутого изображения и «Сохранять соотношение сторон» для черных полос;
- Применить настройки и установить нужное разрешение в игре.
Для владельцев видеокарт на процессорах Intel алгоритм другой:
- Открыть Intel® Graphics Command Center;
- В окне программы выбрать «Display»;
- Там установить в параметре Resolution желаемое разрешение в CS:GO;
- Ниже в параметре Scale выбрать Stretched. Чтобы были черные полосы, достаточно установить стандартное разрешение экрана, после чего в параметре Scale попросту пропадет опция растягивания;
- Применить настройки и установить нужное разрешение в игре.
Как видишь, ничего сложного в создании растянутой картинки нет. Добится желаемого результата можно всего парой кликов.
Совет напоследок
Напоследок блог CS.MONEY даст тебе два совета. Первый — не гонись за настройками профи. Времена Quake давно прошли и в CS:GO невозможно получить преимущество подкрутив конфиг. Прицелы, разрешения, чувствительность мыши — все это личные предпочтения.
Второе — если ты решил остановится на формате 4×3, попробуй сыграть с разрешением, вертикальный размер которого совпадает с вертикальным размером твоего экрана. Например, 1440×1080, если стандартное разрешение твоего монитора 1920×1080. Такой вариант и «лишний» угол обзора срежет, и кадров в секунду добавит, и картинка от пикселизации на ошакалиться.
5 профи CS:GO, которые играют с черными полосами

В CS:GO, когда дело доходит до соотношения сторон 4:3, спор между растянутыми и черными полосами был извечным. С момента выпуска CS: GO, еще в 2012 году, более широкая база игроков постоянно путалась в том, какие настройки разрешения лучше для игры.
Даже профессиональные игроки в CS: GO не помогают. многое в разрешении этого спора, поскольку каждый игрок, похоже, предпочитает разное соотношение сторон. В то время как некоторые предпочитают 4:3, другие считают 16:9 и даже 5:4 лучшими альтернативами.
База игроков CS:GO становится еще более разделенной, когда дело доходит до соотношения сторон 4:3. Игроки, играющие в таком соотношении, либо предпочитают, чтобы экран был растянут, либо сжат с черными рамками по бокам.
Растянутые против черных полос в CS:GO
И то, и другое у этих решений есть свои плюсы и минусы. В то время как «растянутый» сделает модель персонажа больше, помогая вам обнаружить врага на большем расстоянии, он заставляет ваши глаза время от времени перемещаться по сторонам экрана, так как им нужно будет покрывать гораздо более широкую область обзора.
С другой стороны, разрешение с «черной рамкой» сжимает детали на экране и помогает вам сосредоточиться на том, что находится прямо перед вами. Вам не придется много двигать глазами; однако модели персонажей будут меньше, и у вас могут возникнуть трудности со стрельбой по врагам на больших расстояниях в CS:GO.
Профессионалы и черные полосы в CS:GO
Для некоторых профессионалов соотношение черных полос 4:3 стало своего рода привычкой, а не выбором. Поскольку их разрешение было таким же, как в более ранних итерациях игры, например, в 1.6 и Source, они никогда не думали об изменении разрешения, когда Global Offensive наконец вышла.
При этом есть и другие, которые выбирают черный цвет. полосы сознательно и считают, что они более выгодны для их стиля игры, чем растянутое соотношение сторон 4:3.
31% профессионалов CS:GO, как правило, используют черные полосы с их соотношением сторон 4:3, и вот пять таких профессионалов, которые, честно говоря, не нуждаются в представлении.
Профи CS:GO, которые используют черные полосы 4:3
1. Ричард 'shox' Папийон
Настройки видеоигры:
- Разрешение: 1024 x 768
- AR: 4:3
- Масштаб: (черные полосы)
- Частота обновления: 240
Настройки мыши:
- DPI: 400
- EDPI: 675
- Скорость USB: 1000
- Чувствительность Windows: 5
- Чувствительность в игре: 2,25
- Чувствительность масштабирования: 1
- Ускорение мыши: 0
2. Кристиан ‘k0nfig’ Винеке
Настройки видеоигры:
- Разрешение: 1024 x 768
- AR: 4:3
- Масштаб: (черные полосы)
- Частота обновления: 240
Настройки мыши:
- DPI: 400
- EDPI: 880
- Скорость USB: 1000
- Чувствительность Windows: 6
- Чувствительность в игре: 2,2
- Чувствительность масштабирования: 1
- Ускорение мыши: 0
- Необработанный ввод мыши; 1
3. Егор flamie Васильев
Настройки видеоигры:
- Разрешение: 1024 x 768
- AR: 4:3
- Масштаб: (черные полосы)
- Частота обновления: 240
Настройки мыши:
- DPI: 400
- EDPI: 576
- Скорость USB: 1000
- Чувствительность Windows: 6
- Чувствительность в игре: 1,44
- Чувствительность масштабирования: 1
- Ускорение мыши: 0
- Необработанный ввод мыши; 1
4. Олоф olofmeister Кайбьер
Настройки видеоигры:
- Разрешение: 1280 x 960
- AR: 4:3
- Масштабирование: (черные полосы)
- Частота обновления: 240
- DPI: 400
- EDPI: 680
- Скорость USB: 1000
- Чувствительность Windows: 6
- Чувствительность в игре: 1,7
- Чувствительность масштабирования: 1,2
- Ускорение мыши: 0
- Необработанный ввод мыши: 1
Также читайте продолжение статьи ниже Лучшие настройки прицела для CS:GO Valorant: графика Sentinels dapr, прицел и другие внутриигровые настройки 5 Профи CS:GO, которые были забанены из-за Overwatch 5 . Финн 'karrigan' Андерсен
Настройки видеоигры:
- Разрешение: 1024 x 768
- AR: 4: 3
- Масштабирование: (черные полосы)
- Частота обновления: 240
Настройки мыши:
- DPI: 800
- EDPI: 400
- Скорость USB: 1000
- Чувствительность Windows; 4
- Чувствительность в игре: 1
- Чувствительность масштабирования: 1
- Ускорение мыши: 0
- Необработанный ввод мыши: 1
- Необработанный ввод мыши: 1
- ли>
Какое разрешение выбрать в CS:GO?

Каждый игрок хоть раз задавался вопросом об эффективности того или иного разрешения в CS:GO. Сегодня мы расскажем вам, как и на что влияет разрешение экрана, подробно разберем каждый формат и приведем занимательную статистику.
Негодование у геймеров вызывает тот факт, что почти каждый киберспортсмен имеет нестандартное разрешение экрана, как правило, — растянутое с меньшим форматом. Более того в интернете популярно мнение, что именно растянутое изображение сделает из вас настоящего “тащера”. Так ли это, давайте разберемся.
Содержание
Какое самое лучшее разрешение в CS:GO?
Перед разбором нужно сразу ответить на основной вопрос: есть ли самое эффективное разрешение экрана в кс го? И да и нет, каждый выбирает и настраевает игру лично под себя и свои нужды. Выигрывать игры и набивать под 40 фрагов можно с любым разрешением, главное, чтобы вам было комфортно.
Сегодня некоторые профессиональные игроки возвращаются к оригинальному формату. Связано это, в первую очередь, с обзором и с качеством картинки. Дело в том, что используя растянутый экран, размер вашего обзора значительно падает.
Однако, как мы позже узнаем, с форматом 4:3 визуально проще попадать в модельки и наводиться на головы противников. Более того, если вы посмотрите на профессиональных игроков, которые играют с форматом по умолчанию, например — YEKINDAR и ropz, то поймете, что они постоянно сидят очень близко к монитору. Скорее всего это связано с тем, что, имея формат 16:9 не так легко попасть в голову. Давайте по порядку.
Формат: 4:3

Такое изображение пользуется наибольшей популярностью среди профессиональных игроков. Дело в том, что из-за растянутой картинки модельки игроков увеличиваются и становятся шире, поэтому скорость игры будто возрастает. Визуально картинка становиться более приближенной, в связи с чем навестить на голову кажется легче.
Как правило, этот формат стоит у большинства киберспортсменов, однако последние утверждают, что такой выбор связан с привычкой к старой версии игры. Учтите, что при игре с такой настройкой, нужно обладать соответствующей реакцией, так как по ощущениям скорость игры значительно увеличивается.
Разрешения:
- 800 x 600
- 1024 x 768
- 1152 x 864
- 1400 x 1050
- 1440 x 1080
Плюсы:
Высокая производительность
Широкие и близкие модельки
Минусы:
Формат: 16:9

Стандартный формат, который стоит у большинства игроков по умолчанию. Начиная с 2020 года киберспортсмены всё чаще стали отдавать предпочтения именно оригинальному варианту, однако процент игроков не столь большой.
Как было выше уже сказано, это связано с дополнительным обзором игры. Шутер становится плавнее — это один из главных плюсов. Одним из сильнейших игроков с таким форматов является Робин ropz Коль, который выступает за коллектив FaZe Clan.
Разрешения:
- 1280 x 720
- 1600 x 900
- 1920 x 1080
Плюсы:
Минусы:
Требует много производительности
Относительно предыдущего формата, модельки игроков становятся значительно дальше
Формат: 16:10

Формат не пользующейся большой популярностью у профессионалов. Разрешение представляет собой нечто среднее между 16:9 и 4:3. Такая настройка подойдёт для тех игроков, которые ушли с разрешение 4:3, но 16:9 им кажется слишком узким.
Ряд профессиональных игроков выбирают именно этот вариант. Так, действующий игрок Gambit Esports Абай Hobbit Хасенов ранее предпочитал именно такой формат, но позже вернулся на 4:3.
Разрешения:
- 1680 x 1050
- 1920 x 1200
- 2560 x 1600
Плюсы/Минусы
За счёт своей универсальности у этого разрешения сложно выделить плюсы и минусы. По сути формат изображения чуть-чуть растягивается относительно оригинального.
Формат экрана киберспортсменов в CS:GO
Можно прийти к некоторым интересным выводам, если заглянуть в настройку про-игроков. Как мы видим ниже, лучшие киберспортсмены из рейтинга HTLV чаще отдают предпочтения формату 4:3 с разрешением экрана 1280×960 или 1024×768.

Разрешения профессиональных игроков в CS:GO
1280×960 — дефолт, который чаще всего используют киберспортсмены. Это разрешение экрана сохраняет более менее обзор и не так сильно растягивает изображение. 1024×768, в свою очередь, больше приблежает модельки персонажей, но уменьшает видимость.

Интересный факт: Бывший профессиональный игрок по CS:GO Адиль ScreaM Бенрлитом, который признаётся лучшим “аимером” за всю историю, играл с разрешением 800×600.
Масштаб экрана профессиональных игроков
Некоторые профессионалы с помощью настройки масштабирования видеокарты ставят черные полосы по бокам экрана. Картинка сужается и позволяет лучше фокусироваться на центре монитора, но обзор игры падает ещё сильнее.
Судя по краткой сводке, только 18 процентов игроков играют с черными полосами, другая часть остаётся верна растянутому варианту.

Вывод
Оптимального разрешения не существует — у всех игроков свои предпочтения. Поэтому вам стоит попробовать поиграть с разными форматами и решить, какой именно вас устраивает больше, ведь разваливать можно с любом экраном. Критерии выбора — скорость игры, приближения моделек и обзор.
Чтобы лучше попадаться в голову и правда можно выбрать формат 4:3. Но делать это с оригинальным разрешением тоже возможно.
Напоследок, все величайшие киберспортсмены, возглавлявшие список лучших игроков по версии HTLV никогда не имели разрешения 16:9. Делайте выводы сами.
Разрешение в кс го
Сейчас обсудим какое разрешение экрана для CS:GO выбрать для комфортной игры и как настроить игру под себя. Данная статья написана с целью разъяснить в чем разница между различными разрешениями и дать вам пищу для размышления при выборе игровых настроек. Поехали.
Содержание
- Коротко о разрешениях в CS:GO
- Соотношение 16:9 — новый стандарт для комфортной игры
- 4:3 растянутое или черные полосы по бокам за и против
Коротко о разрешениях в CS:GO
Для обычного обывателя, разрешение это количество пикселей по вертикали и горизонтали. Но для игроков кс го, это целый мир перед глазами. Ведь свой комфорт игрок находит в соотношении и разрешение экрана. Ключевой деталью все же является именно соотношение сторон. С его помощью вы можете полностью преобразить свой геймплей в игре. Отличия кардинальны и заметны, есть свои плюсы и минусы, но давайте рассмотрим два ключевых соотношения более подробно:
16:9

Никак не видоизменяет вашу картинку, является стандартным при первом запуске СS:GO. Практика показывает что новые игроки часто на нем остаются и ничего не меняют. Из плюсов имеет самое большое поле зрение для игрока в игре:
4:3
ХОРОШИЙ МАТЕРИАЛ : Настройка мышки для кс го!

При таком соотношении картинка растягивается на весь экран, а поле зрения (FOV) будет небольшим. Нужно понимать что из-за этого горизонтальные движения будут быстрее и все движущиеся детали тоже. Главным плюсом являются широкие модельки персонажей:

Стоит уточнить, что некоторые и вовсе играют 4:3 с черными полосами по бокам. Это означает что поле зрения маленькое, а модельки тонкие. Некоторым не понятно зачем вообще черные полосы на экране, какой в этом смысл, но скорей всего это дело привычки старых игроков. Мониторы когда-то были квадратные, все меняется, а привычки нет:
На самом деле те, кто играет при таком условии постоянно говорят фразу «я так привык». Но это не спасает ту ситуацию, что при широкоформатном мониторе он часть картинки не видит. То есть фактический смысл перейти на фулл картинку 16х9, при этом увеличиться видимость, которая скрыта за черными полосами.
Соотношение 16:9 — новый стандарт для комфортной игры
ХОРОШИЙ МАТЕРИАЛ: Настройка стрельбы в кс го
Самой большой преградой игры на 16:9 для большинства, является не способность железа выдать достаточно много FPS. Но времена меняются, компьютеры стают более доступными, соответственно популярность
широкоформатного разрешения растет. Наиболее популярное разрешение в данном соотношении 1920 x 1080. В большинстве случаев это нативное разрешение вашего монитора. Давайте рассмотрим детально какие плюсы и минусы имеет 16:9:
- Поле зрения (FOV) намного больше чем на 4:3 со всех сторон. Для многих это субъективный плюс. Ведь чем больше информации на экране, тем труднее концентрироваться на нужных деталях;
- Игра не будет растянутой. Сугубо индивидуальное предпочтение игроков;
- Более медленно передвижение моделек персонажей по вашему экрану, соответственно попадать будет проще;
- Последний пункт, пожалуй самый главный плюс 16:9 — иногда простота и точность движений очень нужна в активных перестрелках.
Минусы 16×9
- На слабых компьютерах будет значительно меньше FPS;
- Тонкие и маленькие модельки, на небольшом мониторе будет плохо видно;
- 4:3 растянутое или черные полосы по бокам за и против 4:3 растянутое, является самым популярный у профессиональных игроков соотношением сторон, но и тут не обошлось без минусов.
ПОЛЕЗНЫЕ СТАТЬИ : Не запускается КС ГО (исправляем), Лагает кс го (инструкция по исправлению)
Плюсы 16×9
- Отличный FPS на более слабом ПК, процессор и видеокарта отрисовует больше кадров, а график фреймтайма намного плавне;
- Модельки персонажей намного шире, что помогает удобней попадать в цель;
- Хорошая видимость деталей из-за увеличенного размера текстур.
4:3 растянутое или черные полосы по бокам за и против
Минусы 4×3
- Как говорилось ранее, поле зрения достаточно небольшое;
- Горизонтальные движения намного быстрее чем на 16:9;
- У того же соотношения, но с черными полосами минусов гораздо больше, ведь полезных составляющих не так уж много. Игроки играя на 4:3 с черными полосами имеют только один весомый аргумент, концентрация превыше всего.
С субъективной точки зрения черные полосы имеют место быть, но практика показывает, что это только заморочки старых привычек и не более.
ХОРОШИЙ МАТЕРИАЛ: Настройка мышки для кс го!
Плюсы 4×3
- Поле зрения полностью концентрирует на игре;
- Модельки двигаются, как и на 16:9;
- Картинка будет играбельной даже при небольшом разрешении.
Минусы 4×3
- Не полностью используется игровое поле, вместо этого лишь черные
боковые полосы; - И первого пункта выплывает плохой игровой обзор (FOV);
- Из за масштабирования ГП возможен Input Lag.
Помните, что это лишь субъективное мнение нескорых игроков.

Как можно заметить между 16:9 и 4:3 паритет, плюсов и минусов одинаково. Объясняется это вполне логично, где есть плюсы у одного соотношения, обязательно отсутствуют такие же у другого. Существенной разницей является только поле зрения о котором мы так часто упоминаем
Плюсы и минусы в видео настройках очень индивидуальны, для кого то минус является плюсом. У нас же представлены самые популярные мнения игроков. Давайте посмотрим и на статистику профессионалах игроков в кс го, это и будет подтверждением популярности того или иного соотношения, или разрешения экрана.
ХОРОШИЙ МАТЕРИАЛ: Настройка стрельбы в кс го
Какое разрешение выбирают игроки и киберспортсмены
Самые сильные киберспортсмены как
s1mple ,
ZywOo , NiKo играют на 1280×960. Это не просто так. Игроки с многочисленным опытом игры, не будут ставить себе неудобные настройки. Но много из кибератлетов очень консервативны и не меняют ничего годами 
Из статистики наблюдаем, что больше всего игроков используют 4:3 — растянутое. Если мнение обычных и про игроков так похожи, можно сделать умозаключение, что данное соотношение самое оптимальное.
Мнение обычных игроков собиралась выборкой из 20 человек в
обычном матчмейкинге
Но порой идеальные вещи имеют существенный минус, в этом же случае, вы будете не замечать самых крайних игроков. Иногда это очень неожиданно для вас, как это выглядит на примере
olofmeister . Профессиональный игрок не увидел соперника сбоку, за что был убит. Если, после этой статьи вы будете искать как растянуть изображение в кс го , то мы уже подготовили кучу материала лично для вас.
Выбирая черные полосы на экране , растянутое или же широкоформатное
соотношение, нужно всегда помнить что должно быть удобно именно вам.
Не нужно брать чей то конфиг и терпеть, подстраиваться. Тестируйте и
подбирайте то что вам по душе!

Виталий Бене
Обожаю играть в компьютерные игры с детства. Меня зовут Виталий Бене. Являюсь редактором на сайте с 2018 года. Почти с момента его создания. Всегда мечтал работать в индустрии киберспорта. А особенно, если речь идет о CS:GO! Хочу создать максимально больше полезного материала для всей индустрии киберспорта и любителей CS:GO.
- → Как уменьшить net_graph
- Убрать кровь кс го ←

- 1. Vitality
- 2. Heroic
- 3. FaZe Clan
- 4. G2 +1
- 5. ENCE -1
- 6.
Cloud9 - 7. Natus Vinsere
- 8. GamerLegion
- 9. Apeks +1
- 10.
Liquid -1
Почта для связи
gocsgo.net@gmail.com