Почему не стоит начинать играть в доту?
DotA — командная тактико-стратегическая игра с элементами компьютерной ролевой игры, в которой каждый игрок управляет одним героем, и, если герой имеет соответствующие способности, некоторым количеством дополнительных существ.
Также дота по совместительству одна из самых популярных игр в мире и уж точно самая популярная МОБА России.
Сразу вынесу в начало то, что я пишу статью не голословно http://ru.dotabuff.com/players/70989177 вот мой дотабафф, я наиграл больше 2 тысяч часов в Доту и не смог подняться выше 3,5 к ММР самостоятельно.
Здесь я напишу своеобразное предупреждение, быть может, прочитав эту статью несколько людей, которые планировали познакомится с этой игрой передумают, и тогда я буду считать свою задачу выполненной.
Итак, почему же не стоит играть в Доту?
1. Я полагаю, что начать можно с тривиальной проблемы всех компьютерных игр – долгое времяпрепровождение за компьютером подрывает физическое здоровье, очевидно портит зрение, способствует ожирению и тд. Это, естественно не самый страшный фактор и с этим можно бороться занятиями спортом, заметьте, я не утверждаю, что все дотеры – толстые и слабые задроты, однако если бы вы занимались спортом, пользы было бы больше.
2. Из первой проблемы плавно вытекает вторая. Мы можем задать себе резонный вопрос: какую пользу приносит Дота? Ответ прост: она не приносит никакой пользы – это убийство времени. Я встречался с людьми, которые говорят, что Дота развивает моторику рук, память логическое мышление, но нет. Моторику развивает, например, кубик рубика, а кликанье по мышке не способствует развитию моторики. Логическое мышление развивают шахматы, в то время как Дота не заставляет тебя думать больше, чем ты думаешь о том, что хочешь съесть сегодня на ужин. Ни о каком развитии логики и речи быть не может. Память? Возможно, но есть миллионы вещей, которые помнить было бы в тысячи раз полезнее нежели все скилы всех персонажей в Доте! Разве что в Доте вы научитесь безошибочно ставить диагнозы ДЦП и рака мозга и вас возьмут работать в городскую больницу.
3. Из второго пункта также плавно вытекает третий. Дота убивает время. Хорошо ли это? Да, может и неплохо разок в неделю запустить эту игру, поиграть, хорошо провести время. Проблема в том, что от Доты очень сложно оторваться – за первой игрой последует вторая, за второй третья и так далее. В результате Дота через некоторое время будет съедать все ваше свободное время! А это уже очень серьезно.
4. Дота сродни наркотикам – сначала ты входишь в игру, проигрываешь, выходишь. Ты весело провел время, ты не кричишь, не топаешь ногами и тд. Через некоторое время ты начинаешь получать искреннее удовольствие от игры, после того, как изучишь все нюансы, сделаешь первый ремпейдж и тд. А затем начнется самая страшная стадия – дота перестанет доставлять тебе удовольствие, она будет лишь трепать тебе нервы, но отказаться от игры в нее будет невероятно сложно. Гораздо тяжелее, чем может подумать человек, который никогда не играл в подобные игры. Это же нелогично – если ты каждую игру кричишь, ругаешься и она тебя так сильно раздражает, зачем в нее играть? Это могу говорить даже не от своего лица, а от лица всех стримеров по доте (мы к ним позже еще вернемся), которые шумят, рейджат, оскорбляют своих соратников, но день за днем продолжают играть.
5. Нельзя не упомянуть комьюнити доты. Здесь настолько часто оскорбляют твою семью, что ты просто перестаешь обращать на это внимание и (!)будешь принимать это как должное(!). Да и сам через некоторое время начнешь писать оскорбления в чат скорее всего. Если вы, не дай Б-г, уже начали играть в доту, заклинаю вас – просто сразу и навсегда мутьте чат и живите спокойно, я гарантирую, что это сохранит вам много нервов. Если не хотите мутить по дефолту, кидайте человека в мут после первого же оскорбления или первой грубости по отношению к вам.
6. Ну и как основные лица русской доты – стримеры. Те, для кого предназначена эта статья не должны знать стримеров по доте (по идее), поэтому на них я сильно зацикливаться не буду. Просто вбейте в поиск ютуба: “Папич рейдж”, “Рейдж Версута”, “Стримерша Карина” и посмотрите хоть немного, глядишь после этого у вас отпадет желание играть в Доту. Серьезно, даже если эти стримеры визжат, орут и рейджат на камеру, их же кто-то смотрит. Причем не кто-то, а множество человек, так как сейчас я перечислил (!) топовых (!) дота-стримеров. Посмотрели? Может еще раз задумаемся об адекватности большинства комьюнити? (Прошу помнить, что я тоже дотер, и по большому счету ничем не лучше тех, о ком я сейчас пишу, просто мне стыдно и за себя, и за них). Про стримеры других игр и ужасное комьюнити не нужно ничего здесь писать, так как возможно в доте и не самое плохое комьюнити. Я не играл ни в КС, ни в ЛОЛ и ничего не могу сказать об этих играх. Зато могу без зазрений совести сказать, что, что написано выше о дотерах.
7. Ну и конечно же донат! Опять казалось бы – идеальная система доната, так как он не влияет на игру. Хочешь – покупай шмотки, не хочешь не покупай. Но нет, я не знаю, как это работает, но я не встречал ни одного дотера, который играл больше 1000 часов и который не покупал бы совсем ничего в доте. На полном серьезе говорю, совершенно не преувеличивая. Знаете сколько людей купили компендиум (это такая книжечка, естественно не материальная, а виртуальная, за которую владелец получает плюшки, которые никоим образом не влияют на игровой процесс). Тысячи! Десятки тысяч! Может даже сотни! Да да, в том числе и я.
По-моему, все. Когда я устно продумывал то, что буду писать, пунктов было больше, но часть из них я забыл. Я думаю, что этих 7 пунктов для адекватного человека будет достаточно, чтобы понять, что в доту играть не следует.
Токсичное комьюнити и наплевательство разработчиков — почему не стоит играть в Dota 2

В Dota 2 есть множество серьезных проблем, в числе которых токсичное комьюнити, отсутствие обучения и маркетинговой кампании. Все это мешает приросту аудитории игры, а также портит общее впечатление о ней. Прежде чем начать свое приключение в Dota 2, нужно понимать, с какими недостатками вам предстоит столкнуться — о них мы расскажем в этом материале.
Отсутствие полноценного обучения
Начнём с того, что для новичков в Dota 2 нет полноценного обучения. На старте игра расскажет об управлении, базовых перемещениях по карте, строениях, о месте нахождения лавки, некоторых предметах, крипах, а в конце попросит уничтожить вражескую башню. Разработчики считают, что для новичка этого достаточно, а дальше пусть уже сам копается во всех механиках игры.

Новопришедший, конечно же, может попрактиковаться с ботами, но они не расскажут ему о нейтральных крипах, телепорте, прокачке талантов героев и т. д. — во всем разбираться самому. Если у новичка нет друзей, которые играют в Dota 2, могут ему помочь и провести матч с ним в команде, то он начнет поиск и получит случайных тиммейтов и врагов, которым абсолютно плевать, что это его первая в жизни битва в «Доте». Мало того, новичка могут еще начать оскорблять и унижать, но об этом позже.
Бывают, конечно, и добрые люди, которые, узнав, что ты неопытный, помогут насладиться игрой и повеселиться. О таком случае не так давно рассказывали на reddit — тогда соперники новичка не стали пользоваться своим преимуществом и дали ему возможность развлечься. Однако таких людей единицы, и потому среднестатистический новичок после первого матча, скорее всего, закроет игру и посчитает ее слишком сложной. Некоторые после своего первого опыта в Dota 2 приходят на reddit и просят опытных пользователей помочь разобраться и поиграть с ними, но для какой игры, кроме «Доты», это могло бы считаться нормой?
Почему игра не может предоставить полноценное обучение, которое поможет разобраться во всех аспектах Dota 2? Пусть оно будет и долгим, но зато после его прохождения новичку хотя бы будет понятно, что ему нужно делать на карте. Разработчики «Доты» могут сделать новое обучение или расширить текущее. Помимо этого, есть наименее затратный для них вариант — просто взять пользовательские карты с обучением, предлагая новичкам сыграть на них. У Dota 2 действительно высокий порог вхождения, а без хорошего механизма обучения ей сложно привлекать и удерживать новую аудиторию.
Токсичное комьюнити
Если вы не мазохист, то вряд ли будете в восторге от комьюнити Dota 2. Совершив ошибку или сделав что-то, что не понравится тиммейтам, вы рискуете узнать много нового и неприятного о себе и о ваших родных. Случайно добил крипа своего керри? Будь готов выслушать от него про свою маму. Сделал в драке все, что мог, но погиб? Значит, ты криворукий и специально нафидил.
Оскорбления и унижения тиммейтов и врагов можно встретить на любом рейтинге, и даже профессиональные игроки не всегда могут сдержать себя в определенных ситуациях. Так, двукратный чемпион The International Себастьян Ceb Дебс однажды оскорбил российских игроков в матчмейкинге Dota 2, назвав их «собаками из страны третьего мира», и выразил соответствующие пожелания в их адрес. Позже киберспортсмен, конечно же, извинился за свое поведение, но через год история повторилась. Дебс оскорбил товарища по команде во время рейтингового матча, назвав его «тупым животным». И это не единственный профессиональный игрок, который «горел» на тиммейтов в Dota 2, было множество и других случаев. Если даже профессионалы не могут держать себя в руках, то что говорить о других игроках?

Букет оскорблений также дополняет эгоизм дотеров. Если вы вежливо попросите уступить вам линию или роль, будьте готовы к тому, что вас проигнорируют — и это в лучшем случае. Рандомным тиммейтам чаще всего абсолютно наплевать на вас и ваше рвение победить в матче, они не станут никого слушать и будут делать то, что им вздумается. Кроме того, лучше не пытаться отобрать роль тиммейта насильно, потому что тогда он может начать портить игру — например, прокатит вас на Tiny Airlines или просто отправится фидить.
После проигранной плотной битвы часто в чате можно увидеть от врага фразы «GG EZ», «нубы», «лоускиллы» и все в этом роде. Соперников не волнует, что они тоже были в шаге от поражения, — они будут специально писать в чат, чтобы еще больше «поджечь» вас, попутно получая от этого удовольствие.
Некультурного игрока можно попробовать «наказать», отправив на него жалобу. Однако вряд ли вам это вернет потраченные нервы и потерянный MMR из-за тех, кто из вредности решил испортить игру.
В общем, если вы готовы узнать о себе много нового и способны спокойно реагировать на оскорбления или если у вас есть друзья, с которыми можно собрать группу, то попробовать Dota 2 стоит. Однако предупреждаю сразу: даже люди с самой стойкой психикой не выдерживают давления токсичных игроков и постепенно становятся частью проблемы. Ну или просто удаляют «Доту».
Хотите расслабиться и развлечься? Тогда вам с Dota 2 не по пути
Dota 2 требует усилий, реакции и хорошего понимания целого спектра механик. Если ваша цель просто расслабиться после работы и получить удовольствие от игры, то здесь это сделать вряд ли удастся. Исключение — те случаи, когда вы не стремитесь победить, но такие ситуации возникают крайне редко. Конечно же, можно просто бездумно бегать по карте и веселиться с друзьями, но цель любой игры — победа. Тем более если вы стремитесь повысить свой ранг. Для этого нужно продумать драфт, хорошо прожать кнопки, трайхардить на линии, пытаясь добить каждого крипа и при этом не погибнуть, проанализировать, на что способны вражеские герои, какие предметы нужно купить против них, в каких ситуациях лучше отступить и когда напасть. В общем, целая наука! Поэтому от Dota 2 в качестве отдыха после работы лучше отказаться.

На токсичных игроках «сюрпризы» в Dota 2 не заканчиваются
В Dota 2 есть особая категория игроков, в которую входят смурфы и бустеры. Смурфы — пользователи, которые создают новый аккаунт, чтобы поиграть на более низком рейтинге или не слить свой высокий. Бустеры — опытные игроки, которые помогают другим увеличивать MMR за деньги. И смурфы, и бустеры мешают простым геймерам получать удовольствие от «Доты».
В любом матче на невысоких рангах вам может попасться смурф, который пикнет, к примеру, Meepo и к 15-20-й минуте будет стирать каждого на карте, после чего быстро снесет базу. Вашей вины в таких поражениях зачастую нет — вы просто еще не настолько опытны, как игрок на Meepo. Скорее всего, на основном аккаунте в Dota 2 у него наиграно более 10 тыс. часов и набрано более 6 тыс. MMR. Он просто пришел развлечься, чтобы унизить игроков с низким рейтингом и увеличить свою самооценку или помочь своим друзьям заработать победу.
Второе также относится к бустерам, которые за деньги «прокачивают» чужие аккаунты. Им можно заплатить, чтобы увеличить MMR, к примеру, с 2 тыс. до 4 тыс. Получается, если у тебя есть деньги, достаточно обратиться к бустеру и без особых усилий подняться в рейтинге. Но и здесь все не так радужно, как кажется на первый взгляд. Уровень игры на 2 тыс. и 4 тыс. MMR значительно отличается. Без должного опыта будет страдать не только игрок, купивший буст, но и его тиммейты. Им придется тащить матч в меньшинстве, так как игроки с накрученным рейтингом обычно банально не понимают, что конкретно им нужно делать. Вдобавок к этому забущенный игрок наслушается оскорблений от тиммейтов и испортит впечатление от матча другим, так как победить в такой ситуации очень сложно.

Разработчики добавили возможность отправить жалобу на смурфа или бустера, а также создали систему обнаружения таких учетных записей. Однако пока что эффективность этих мер очень низка.
Проблема с обновлениями
Если вы еще не знакомы с разработчиками Dota 2, то знакомьтесь — Valve. Фанаты игр этой компании ждут полноценных обновлений месяцами. Под этим я имею в виду крупные изменения, а не мини-патчи, добавляющие +1 к броне Juggernaut.
Внутриигровые события разработчики проводят редко, вдобавок к этому не всегда они получаются удачными. Хорошие впечатления игроки в основном получили от Siltbreaker и Frostivus 2017. С 2013 года многие ждали возвращения Diretide, которым Valve вновь порадовала фанатов только в 2020-м, но и здесь не обошлось без нюансов .
Разработчики Dota 2 также не всегда тщательно проверяют новинки, которые выпускают. Например, игроки нашли множество явных недочетов в аркане для Queen of Pain, которая была доступна в Battle Pass 2020, — баги с анимацией атаки, недоработанную модель, а также сходство второго стиля предмета со стандартным обликом Vengeful Spirit.

Valve « не может » в маркетинг
Проблема пиара относится не только к Dota 2, но и к большинству других игр Valve. Компания никак не рекламирует свои тайтлы и новинки, как это делают другие разработчики. Порой на The International случаются крупные анонсы, как это было с Artifact, но это скорее исключение из правил. В то же время Riot Games, например, делает рассылки о своих новинках, сотрудничает со стримерами, поддерживает связь с комьюнити, создает игровые синематики. У студии даже есть своя виртуальная музыкальная группа, состоящая из персонажей League of Legends.
В это время онлайн Dota 2 уже несколько лет находится в стагнации: пик более чем в миллион игроков не наблюдался с марта 2019 года, а средний онлайн всего раз превысил отметку в 700 тыс. пользователей — в далеком 2016-м. Складывается впечатление, что на протяжении многих лет в Dota 2 играют одни и те же люди, некоторые просто возвращаются в игру после крупных обновлений, чтобы опробовать новинки, а затем опять забывают о ней.
Помимо проблем с пиаром, у Valve отсутствует связь с комьюнити. У игроков нет возможности связаться с представителями компании, пожаловаться на проблемы или посоветовать что-то годное, поэтому единственное, что им остается, — это использовать reddit в надежде, что их заметят. Если разработчикам Dota 2 важна их игра и они хотят привлекать новую аудиторию, не теряя старую, то им нужно пересмотреть свою политику и прислушаться к комьюнити.
Как я бросил Доту на полгода после 9000+ часов в этой игре
На волне поста и комментариев про то, как люди бросали проекты, в которые играли тысячами часов, хочу накатать свое мнение на этот счет и поделиться своим опытом «бросания».
Чтобы бросить какую-то игру, нужно сначала эту игру найти, и в 2014 году мой выбор пал на, без сомнения, лучшую игру в мире – Dota 2.
Зашла она мне не сразу: друг, который меня туда затащил, пытался объяснять мне премудрости деная крипов, расходников и стояния на линии. У меня же только пухла голова от происходящего, и я с ужасом закрыл это кошмарное, с моей тогдашней точки зрения, поделие, и от греха подальше удалил с компьютера.
Но спустя некоторое время мне стало интересно, что в этой игре такого, что люди залипают в ней на многие тысячи часов, и решил дать игре второй шанс. Я прошелся по всем героям из уже, кажется, не существующего режима Limited heroes, чтобы узнать, какой из них мне подойдет больше всего, и если не понравится вообще никакой, то я уже с чувством выполненного долго навсегда удалю Доту и не буду пытаться в нее играть.
Тут надо отметить, что игровой опыт к этому моменту у меня был обширный, но я никогда не любил ПвП и какой-либо компетитив гейминг. Обычно я просто не играл в игры, его предполагающие, а в каком-нибудь WoW исходил все подземелья, но ни разу не заглядывал на арену (ну ладно, заглядывал пару раз чисто ради триньки на антистан).
Так что Дота 2 стала для меня первой компетитив игрой, и чтобы я вообще полюбил этот тип игр, Дота должна была открыть мне что-то неведомое мне раньше, достаточно сильное с эмоциональной точки зрения, чтобы обеспечить подсаживание.
И это произошло.
На картинке выше последним героем значится Зевс: он стал последним и для меня, так как я шел по алфавиту, боясь кого-то пропустить. И вот, в какой-то момент я заметил, что у трех врагов осталось всего ничего здоровья, а я прочитал название своей ультимативной способности и…
Я сидел, не понимая, что только что произошло: такого эффекта мне не давала вообще ни одна игра до этого. Мне казалось, что я должен был пройти все эти круги ада, все эти тыканья вардов и денай крипов, все эти мучения с героями, которых я не понимал и не любил. Все это уже казалось далеким и неважным, потому что спокойно перекрывалось одним-единственным моментом: ультой Зевса, убившей трех противников одновременно.
Так я подсел на Доту.
Насколько плотно развивались мои дальнейшие отношения с этой игрой, можно описать картинкой ниже:
За долгие годы у меня выработалось несколько традиций, связанных с этой игрой: например, каждый день, как будний, так и выходной, я начинал с чашечки кофе, яичницы из трех яиц и одной каточки в Доту. После этого я мог уже идти и заниматься своими делами. На работу мне нужно было, как правило, к 10 утра, так что временной зазор у меня был всегда, а уж когда началась удаленка, то успевать стало еще проще.
В Доте я нашел успокоение, когда в моей семье начались большие проблемы и потери. Как выяснилось, компетитив гейминг отлично помогает полностью абстрагироваться от происходящего в реальности, забыть о насущных проблемах и эмоционально вымотать тебя в достаточной степени, чтобы ты просто упал лицом в подушку и заснул.
Так Дота протащила меня через несколько довольно сложных лет моей жизни, однако когда эти годы закончились, она никуда не делась. Когда все у тебя идет отлично, в Доте тоже все спорится: чем меньше ты думаешь о безысходности и смерти, чем больше раз в неделю бываешь на свежем воздухе или в качалке, чем больше и разнообразнее твои другие занятия — тем спокойнее ты ведешь себя в Дотке, тем реже хочешь кого-либо оскорблять и ведешься на провокации со стороны тиммейтов.
1 января 2023 года я поспорил, что не буду жрать сладкое, бургеры, пиццу, шаурму, чипсы и бухать полгода, до 2 июля сего года. Я хотел проверить свою силу воли и понять, есть ли в моей жизни какие-то вещи, которые тянут меня на дно, потому что я зависим от них.
А 6 января в процессе одной из игр в Доту я подумал, что у меня осталось еще кое-что, что явно составляет важную часть моей жизни (помимо семьи, работы и Что? Где? Когда?), и решил, что если я проиграю ту катку, которую играю сейчас, то откажусь и от Доты на полгода, до 6 июля 2023 года.
Ту катку я проиграл.
Раз уж так сложилось, я решил, что в процессе сей абстиненции я проверю следующие гипотезы:
- Дота занимает все мое свободное время, и мне не хватает его на другие игры
- Дота занимает все мое свободное время, и мне не хватает его на другие активности
- Дота дает мне такую конструктивную эмоциональную привязанность, что жизнь без нее будет тоскливой
- Дота дает мне такую деструктивную эмоциональную привязанность, что жизнь без нее будет намного лучше
Мой спор пока не закончился, но я недавно прошел экватор, поэтому можно уже поделиться промежуточными результатами.
Предлагаю пойти от гипотез, обозначенных выше.
1) Гипотеза: Дота занимает все мое свободное время, и мне не хватает его на другие игры.
Результат проверки: Да, это правда. Без Доты в качестве дефолтной игры я сумел-таки закрыть свой бэклог, начать проходить то, что давно хотел и закончить проходить то, что бросил на полпути. Вот полный список игр, которые я прошел до конца за период своего отказа от Доты:
- Atomic Heart
- Borderlands 1
- Borderlands 2
- Celeste
- Cuphead
- Darkest Dungeon
- Spelunky
- TNMT: Shredder’s Revenge
- Rogue Legacy 2
- Slay the Spire
- Super Cyborg
- Neon White
Не знаю, сколько бы я “допроходил” эти игры, не убери я Доту из своей жизни. Гипотеза верна.
2) Гипотеза: Дота занимает все мое свободное время, и мне не хватает его на другие активности.
Результат проверки: Нет, это неправда. Без Доты моим времяпрепровождением по умолчанию все равно являются игры, просто другие. Я не стал больше заниматься спортом, творчеством, не стал сверхчеловеком. Просто раздробил время, ранее выделенное под Доту (всё, хаха) на другие активности, которыми занимался и раньше.
3) Гипотеза: Дота дает мне такую конструктивную эмоциональную привязанность, что жизнь без нее будет тоскливой.
Результат проверки: Частично правда. Я совру, если скажу, что не скучаю по Дотке. Это игра, в которую играет мой лучший друг, а также т. н. dota buddy (то есть, ребятки, которых я знаю только по Доте, но с ними классно играть вместе).
Однако дыры в душе у меня нет, ломки тоже нет, а в дни особенных душевных тревог я захожу и смотрю какой-нибудь матч. Я думал себе и смотреть Доту тоже запретить, но потом решил, что это глупо, потому что для меня удовольствие от просмотра и близко не находится на том же уровне, что и удовольствие от игры.
4) Гипотеза: Дота дает мне такую деструктивную эмоциональную привязанность, что жизнь без нее будет намного лучше.
Результат проверки: Нет, это неправда. Как я уже говорил, Дота довольно органично вписывалась в мою жизнь и была важной ее частью, но когда она исчезла, я просто распределил время на другие дела, а получаемые эмоции — на другие игры.
Спокойнее, добрее и лучше как человек от отказа от Доты я не стал.
Вывод напрашивается сам собой: за over 9000 часов Дота скорее стала для меня органичной частью жизни, чем болезненной зависимостью или навязчивой деятельности, от которой стоит отделаться.
Я никогда не понимал людей, которые шеймят других за то, что они наиграли несколько тысяч часов в Доту, ЛоЛ или какую-то другую игру, а еще меньше понимаю тех, кто жалуется на это сам. Мол, “сколько времени я убил на это дерьмо”.
Я абсолютно не считаю несколько тысяч часов в Доте убитым временем. Напротив, эта игра не только подарила мне множество самых ярких моментов за всю историю моего игрового опыта, но и научила меня целой куче полезных вещей:
- справляться со своим гневом или анализировать, почему я с ним не справился (прошу прощения у всех тех тиммейтов, на которых я рейджил во всех своих катках)
- стратегически и тактически мыслить
- держать в голове большое количество факторов успеха и неуспеха одновременно
- добиваться общей цели, несмотря на разногласия в коллективе
- менеджменту малых групп
- немного разбираться в человеческой психологии
- немного разбираться в современных трендах среди молодежи (через ники в доте, музыку от рандомного паджика в микрофон и общим мыслям в чат)
Вернусь ли я? Да конечно вернусь. Ну а пока впереди два с половиной месяца воздержания, так что вот приходится сублимировать такими вот постами (кстати, мой первый на дтф).
Всем удачных каточек и приятного дня!
А ведь мог 9000 часов потратить на что-нибудь полезное, например сидеть дрочить пипирку.
9к часов ты уже никуда не денешься ты часть этого токсичного корабля
Блять, 5 часов в день в течении 5 лет пиздец
Не возвращаяся, эти дофаминовые качели в катках, отобьют желание играть во что то кроме доты, сколько игр было на пк, а играть хотел только в дотан как зомбак (я дропнул после 4к часов и заново родился)
может быть, буду пореже. но не вижу смысла совсем бросать пока что
Как многие мальчишки из начала девяностых, я сформировался как геймер за Cs 1.6, Warcraft 3 и DotA. Сколько часов я на играл в карту, я не знаю, но играл с 5.84b по несколько часов в день вплоть до 2010 года уже в DotA 2. Думаю, счёт может идти на тысячи. Слез с неё, когда показалось что пропускаю множество отличных игр, а времени не хватает. Больше не заходил, по сей день трачу что на синглы, что на мультиплеерные проекты сотню часов, и потом перехожу в следующий, ато жизни не хватит вкусить всё, что хочется.
За лонг спасибо, было интересно.
Выведи обложку в ленту, пожалуйста
спасибо, вывел) я не очень опытный в создании постов пока что)
Какой MMR, если не секрет?
2к помойка)) максимальный был в 2015 году, что-то около 4200. долгое время жил на 3к, в 7.33 упал до рейнджа в 1800-2400.
ну а сейчас не откалиброван, так как не играл давно, сбросился
У меня вот также, даже хуже) Сейчас 1500. Максимальный был 3000. При 5 тысячах часов. Единственная онлайн игра, в которой вообще никаких результатов не добился. Даже в Хартстоуне умудрялся в топ-200 игроков попадать. А тут прям совсем печально все)
ах. скоро вкусный патч, удачи с воздержанием
придется повременить) как раз попаду на буквенный какой-нибудь, когда все уже отбалансируется)
Нифига ты монстр. Я ДД 3 месяца колупал так и не прошел. Сколько в день ты играешь?
я ее "допрошел" 🙂 многие игры я бросил на каком-то этапе, потому что не мог морально осилить какие-то моменты. ДД я подхватил на этапе, когда я уже прошел половину + я раньше пытался ее осилить.
в итоге прошел за 150 часов
в день играю 2-4 часа, в выходные побольше бывает
в 2014 завязал с этим делом второй раз, а в 2017 третий ибо начинал играть в далёком 2005, а теперь я старый ничего не понимаю и не успеваю, чем то подобным для меня является вов, но так как часть согильдийцев живет в спб мы периодически пересекаемся ирл
жиза. в вове то же самое было долгое время, а потом я настолько отстал, что перестал заходить совсем
у нас ламповая гильдия с русскоговорящим народом со всего мира (франция/германия/украина/сша) и относительно взрослый под 30 и за 30 коллектив, так что я там больше социальное взаимодействие выполняю 🙂
Не, мне хватило. Кс, дота и лол в сумме у меня отняли тысяч 10 часов, последней игрой стал ЛОЛ, было весело разбираться в новых механиках, проводить аналогии с дотой, пробовать себя на разных ролях и находить любимчиков среди героев, ОДНАКО, как только я поймал на себе ощущение, что я больше не играю с озущение себя новичком и начинаю замечать ошибки союзников и винить их — больше я не заходил. Такие моменты становятся пограничной точкой, когда развлечение превращается в работу)
ой, а для меня это неотъемлемая часть игры) но, разумеется, в разумных пределах
А ты не пробовал воздержаться от игр вообще?
Нет. Это было бы любопытно, но я не смогу: я работаю в игровой индустрии, формально не смогу выдерживать условия)
Не, можно придумать типа "только для работы", но такое 🙂
Ого, а шо за работа, если не секрет? Или мб у тебя есть пост, где ты про неё писал?
Не, эт мой первый пост) Будет что-то интересное из работы — обязательно напишу) А так, когда работаешь в компании, всякие мелочи приходится согласовывать с пиар-отделом, от этого творческий запал у меня куда-то девается всегда)
У меня по всем пунктам дота оказывает негативное влияние . Мне очень сложно совладать со своими желаниями , даже будучи зная что мне срочно нужно что то сделать в моей голове наверное уже сформировался паттерн — Сложная работа ? Нужно приготовится к ней , следовательно поиграть пару игр в доте и расслабиться. Я всегда знаю что это ложь и расслабления или подготовки к работе не будет но ничего сделать я почему то не могу , если мне просто не включить в этот момент самоанализ то я так и сделаю, даже не смотря на то что уже тысячу раз были точно такие же ситуации . К доте уже некая зависимость , сложно представить себе недельку без хотя бы одной соревновательной игры . А если я ее и бросаю то не пройдет и месяца как я снова вернусь в это болото .
Спрашиваю себя раз за разом — зачем мне это? Я уже работаю на той работе о которой мечтал , успешно познаю новые горизонты . Но если бы не было доты , я бы наверное мог быть более ответственным и усидчивым , чем сейчас .
5 причин не играть в Dota 2
Написал интересную статью, почему не стоит новичкам начинать играть в Dota 2. Кратко. Есть 5 основных проблем, которые сейчас существуют в Dota 2 и Valve не пытаются ничего с этим делать. Все может измениться з выходом 1 патча, но когда он выйдет никто не знает. А главный вопрос: умирает или уже умерла Dota 2? Если у вас будет свободное время, минут 10-15, можете прочитать и дать свой обратный фидбек. Thanks
07 Jan 2023 в 08:12 #2
Перешел по ссылке — пропал Дк хук, паспорт, снилс и мать.
07 Jan 2023 в 08:14 #3
Я новичок и хочу поиграть в доту
Но перед этим пойду прочитаю темку от нонейма который сгорел от доты и теперь пукает советами
07 Jan 2023 в 08:16 #4
Я новичок и хочу поиграть в доту
Но перед этим пойду прочитаю темку от нонейма который сгорел от доты и теперь пукает советами
Новички и дота это несовместимые вещи . Приход новичков в игру настолько маленький, что дотеры уже друг друга узнают


07 Jan 2023 в 08:16 #5
Написал интересную статью, почему не стоит новичкам начинать играть в Dota 2. Кратко. Есть 5 основных проблем, которые сейчас существуют в Dota 2 и Valve не пытаются ничего с этим делать. Все может измениться з выходом 1 патча, но когда он выйдет никто не знает. А главный вопрос: умирает или уже умерла Dota 2? Если у вас будет свободное время, минут 10-15, можете прочитать и дать свой обратный фидбек. Thanks
Со статьи поржал, но все по факту, я из-за нее и потерял много и приобрел немало))
07 Jan 2023 в 08:16 #6
Со статьи поржал, но все по факту, я из-за нее и потерял много и приобрел немало))
Игра бесплатна, но она стоила мне всего
07 Jan 2023 в 08:17 #7
Новички и дота это несовместимые вещи . Приход новичков в игру настолько маленький, что дотеры уже друг друга узнают
Новички это восставшие из пепла олдфаги

07 Jan 2023 в 08:26 #8
Написал интересную статью, почему не стоит новичкам начинать играть в Dota 2. Кратко. Есть 5 основных проблем, которые сейчас существуют в Dota 2 и Valve не пытаются ничего с этим делать. Все может измениться з выходом 1 патча, но когда он выйдет никто не знает. А главный вопрос: умирает или уже умерла Dota 2? Если у вас будет свободное время, минут 10-15, можете прочитать и дать свой обратный фидбек. Thanks
Дота 2 мертва уже как два года минимум.
Давно пора понять что дота 2 это — Пиньята (исп. Piñata)
Простыми словами кукла которую бьют что бы выбить сладости.
Причём бедную куклу ради сладостей пинают как разработчики так и пользователи, но сладости всё хуже.
Я новичок и хочу поиграть в доту
Но перед этим пойду прочитаю темку от нонейма который сгорел от доты и теперь пукает советами
Там вроде качественно расписано всё
07 Jan 2023 в 09:32 #9
Новички и дота это несовместимые вещи . Приход новичков в игру настолько маленький, что дотеры уже друг друга узнают
Я пожалел что скачал эту игру год назад.. но что ж поделать уже удалить не могу
07 Jan 2023 в 09:46 #10
Орнул с факта: заходя в доту вы перестаете быть человеком и становитесь «челом». Ну а так все по факту расписал
07 Jan 2023 в 15:25 #11
Прошел слушок что IceFrog снова врывается в доту, так что играть нужно! Суету наводите только, как еще абстрагироваться от ситуации мировой? Конечно же любимой доткой
07 Jan 2023 в 15:35 #12
Прошел слушок что IceFrog снова врывается в доту, так что играть нужно! Суету наводите только, как еще абстрагироваться от ситуации мировой? Конечно же любимой доткой
а вдруг это пиар такой, типо дота сдохла же и надо как-то ей комбекать и они типо придумали что айсфрог нефига не делал два года. А на самом деле ему просто было пофиг на помойку а сейчас ему габен сказал начинать работать а то скоро реально сдохнет и он типо камбекает.
07 Jan 2023 в 15:37 #13
а вдруг это пиар такой, типо дота сдохла же и надо как-то ей комбекать и они типо придумали что айсфрог нефига не делал два года. А на самом деле ему просто было пофиг на помойку а сейчас ему габен сказал начинать работать а то скоро реально сдохнет и он типо камбекает.
за айфрога шарят только олды, такой себе пиар ход, к тому же разрушится с первым говнопатчем
верим в лучшее, готовимся к худшему

07 Jan 2023 в 15:40 #14
>Зашёл >Увидел вспук о 50% >Поставил диз >Вышел
07 Jan 2023 в 15:42 #15
а вдруг это пиар такой, типо дота сдохла же и надо как-то ей комбекать и они типо придумали что айсфрог нефига не делал два года. А на самом деле ему просто было пофиг на помойку а сейчас ему габен сказал начинать работать а то скоро реально сдохнет и он типо камбекает.
В любом случае толстяк начал шевелиться, это означает что он жив а вместе с ним может и дота оживет, арканки дали(себе в убыток можно сказать) а это на них совершенно не похоже, этот фикальный инт был для них как нашатырь #все еще верим.
07 Jan 2023 в 15:43 #16
за айфрога шарят только олды, такой себе пиар ход, к тому же разрушится с первым говнопатчем
верим в лучшее, готовимся к худшему
А чё по по олдам, это те кто в первую доту с ним в компьютерном клубе играли? Я играю с 2014 и помню все твиты и инфу про жабу, так он реально как крыса больше двух слов сказать не может, а раньше типо он с работягами общался??
07 Jan 2023 в 15:44 #17
Написал интересную статью, почему не стоит новичкам начинать играть в Dota 2. Кратко. Есть 5 основных проблем, которые сейчас существуют в Dota 2 и Valve не пытаются ничего с этим делать. Все может измениться з выходом 1 патча, но когда он выйдет никто не знает. А главный вопрос: умирает или уже умерла Dota 2? Если у вас будет свободное время, минут 10-15, можете прочитать и дать свой обратный фидбек. Thanks
Как же я рофлю с вас, клоунов. Разрабы срут на вас, испуская понос ненужных патчей и обнов, вместо того чтобы наконец допилить до идеального баланса один патч и начать делать дота 3, если им уж так хочется добавит ьсвои невероятно интересные и важные механики шрайнов и шардов. А вы такие «мало изменений»