Все изменения патча 7.34 в Dota 2
В ночь на 9 августа Valve всё же опубликовала человеческое описание патча 7.34 для Dota 2, а заодно и выпустила само обновление.
Список изменений патча 7.34 в Dota 2
Изменения стадии драфта Captain's Mode


Доступное время на запрет персонажей уменьшится с 30 до 15 секунд.

Изменения предметов
Revenant’s Brooch
- Phantom Province: больше не увеличивает скорость атаки
- Phantom Province: теперь уменьшает сопротивление магии атакуемых противников на 20%. Эффект действует 3 секунды и накладывается до нанесения урона.
- Phantom Province: теперь наносит невосприимчивым к эффектам существам урон, который уменьшается сопротивлением магии
- Burn: теперь наносит иллюзиям 150% урона
- Nullify: больше не развеивает положительные эффекты с невосприимчивых к эффектам существ
Monkey King Bar
- Стоимость рецепта уменьшена с 675 до 600 (общая стоимость уменьшилась с 4975 до 4900)
- Chain Lightning: теперь наносит иллюзиям 150% урона
- Chain Lightning: теперь наносит иллюзиям 150% урона
Linken’s Sphere
- Transfer Spellblock: теперь применение на союзника, уже находящегося под этим эффектом, обновляет его, а не создаёт отдельный эффект, который позволял блокировать ещё одну способность
Holy Locker
- Energy Charge: теперь сброс перезарядки этого заклинания даёт ему максимум зарядов
Helm of the Overlord
- Dominate: теперь увеличивает уровень способностей подконтрольных крипов на 1
Hand of Midas
- Transmute: теперь может иметь до 2 зарядов. При покупке имеет 1 заряд. Время восстановления заряда: 100 секунд
- Suppress: теперь срабатывает на всех существ в радиусе 350 вокруг цели
- Suppress: теперь накладывает на крипов не оцепенение, а замедление
Diffusial Blade
- Inhibit: теперь накладывает на крипов не оцепенение, а замедление
- Soul Stealer: максимальный бонус к урону увеличен с 20 до 30
- Стоимость рецепта уменьшена с 500 до 450 золота (общая стоимость уменьшилась с 1950 до 1900 золота)
Armlet of Mordiggian
- Unholy Strength: теперь также даёт +35% к сопротивлению замедлениям
Arcane Blink
- Arcane Blink: теперь применение восстанавливает 200 здоровья и 100 маны
- Devour: поедание деревьев, созданных способностью Sprout у Nature’s Prophet, больше не восстанавливает здоровье
Refresher Shard
- Теперь даёт +20 к урону, +6 к восстановлению маны и +12 к восстановлению здоровья
Abyssal Blade
- Урон увеличен с 30 до 35
Spirit Vessel
- Рецепт изменён: Urn of Shadows (880) + Crown (450) + Crown (450) + Рецепт (1200)
- Общая стоимость предмета: 2980 (без изменений)
- Больше не восстанавливает здоровье. Теперь даёт +12 ко всем атрибутам вместо +2
Rod of Atos
- Рецепт изменён. Собирается из Staff of Wizardry (1000 золота), Vitality Booster (1000 золота) и рецепта (250 золота). Общая стоимость уменьшилась с 2750 до 2250 золота.
- Общая стоимость снижена с 2750 до 2250
- Больше не даёт силу и ловкость
- Даёт 300 здоровья
Heaven’s Halberd
- Disarm: эффект больше не проходит сквозь невосприимчивость к эффектам, если она получена позже
- Стоимость снижена с 6150 до 5650
- Вместо Силы и Ловкости дает +350 здоровья
- Chain Lightning теперь наносит 150% урона по иллюзиям
- Chain Lightning теперь наносит 150% урона по иллюзиям
Battle Fury
- Урон увеличен с 60 до 65
- Quell: бонус к урону по существам, не являющимся героями, уменьшен с 15/6 до 10/5 (для героев ближнего и дальнего боя соответственно)
Blood Grenade
- Стоимость снижена с 65 до 50
- Количество максимальных стаков снижено с 3 до 2
- Начальный запас в лавке уменьшен с 3 до 2 штук
- Время пополнения запаса в лавке увеличено со 120 до 180 секунд

- Стоимость рецепта снижена с 400 до 350
- Общая стоимость уменьшилась с 855 до 805
- Сопротивление магии увеличено с 150 до 170
- Сила преобразуется в магию
Overwhelming Blink
- Урон от блинка снижен с 100+150% до 100+50% силы
- Теперь урон в размере 100% от силы наносится постепенно за время действия отрицательного эффекта
- Манакост предмета увеличен на 50
- Стоимость артефакта снижена с 5150 до 5100 золота
Silver Edge
- Стоимость предмета увеличена с 500 до 550 золота (общая стоимость прежняя)
Shiva’s Guard
- Предмет наносит 150% урона иллюзиям
Skull Basher
- Урон увеличен с 25 до 30
Monkey King Bar
- Стоимость рецепта снижена с 675 до 600 золота
- Стоимость предмета — 4900 золота
Smoke of Deceit
- Disguise: длительность увеличена с 35 до 45 секунд
- Disguise: если применивший это заклинание герой всё ещё находится под его эффектом, он также будет накладываться на союзников, оказавшихся в радиусе 300. Эффект от каждого применения срабатывает только один раз (то есть раскрытые существа не могут получить его заново)

Изменения нейтральных предметов
Arcane Ring
- Перезарядка Replenish Mana увеличена с 45 до 60 секунд
Ascetic’s Cap
- Endurance: теперь также даёт +40% к сопротивлению замедлениям
Book of the Dead
- Бонус к силе снижен с 30 до 25
- Бонус к интеллекту снижен с 30 до 25
Book of Shadows
- Shadows: больше не запрещает выбирать целью союзников под действием этого заклинания
Vindicator’s Axe
- Теперь даёт +20% к сопротивлению замедлениям
Eye of the Vizier
- Восстановление маны снижено с 1,25 до 1
- Бонус к сопротивлению магии, когда основным атрибутом выбрана сила, уменьшен с 10% до 8%
Ceremonial Robe
- Количество маны снижено с 350 до 300
Dragon Scale
- Предмет больше не поджигает иллюзии

Enchanted Quiver
- Урон от атаки увеличен с 225 до 250
- Бонус к ловкости и скорости передвижения уменьшен с 25 до 20
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект не срабатывал
Titan Sliver
- Бонус к сопротивлению эффектам уменьшен с 12% до 10%
Faded Broach
- Скорость передвижения снижена с 20 до 15
- Количество маны увеличено со 125 до 150
- Бонус к силе увеличен с 15 до 25
Trickster Cloak
- Уклонение уменьшено с 20% до 17%
- Магическое сопротивление снижено с 20% до 17%
Martyr’s Plate
- Теперь даёт +5 к восстановлению здоровья
- Martyrdom: теперь перенаправляет только магический урон
- Martyrdom: объём перенаправляемого урона увеличен с 20% до 25%
- Martyrdom: длительность увеличена с 8 до 10 секунд
Specialist’s Array
- Бонус ко всем атрибутам увеличен с +5 до +7
Spell Prism
- Бонус ко всем атрибутам уменьшен с 6 до 5
- Бонус к восстановлению маны уменьшен с 4 до 2
Occult Bracelet
- Магическое сопротивление снижено с 10% до 5%

- Бонус ко всем атрибутам снижен с 6 до 5
Seeds of Serenity
- Реген здоровья увеличен с 3 до 4
Ring of Aquila
- Восстановление маны уменьшено с 1,25 до 1
Ogre Seal Totem
- Манакост снижен с 75 до 25
Havoc Hammer
- Havoc: теперь притягивает врагов неподалёку на 100 единиц за 0,2 секунды, а не отталкивает их на 250 единиц за 0,3 секунды
Lance of Pursuit
- Бонус к замедлению скорости передвижения увеличен с 12% до 16% (ближний бой)
- Бонус к замедлению скорости передвижения увеличен с 6% до 8% (дальний бой)
Quickening Charm
- Перезарядка уменьшена с 10% до 5%
Duelist Gloves
- Урон увеличен с 10 до 12

Изменения героев
- Перезарядка Mist Coil изменена с 5,5 на 6,5/6/5,5/5 секунд
- Урон/лечение Mist Coil изменены со 110/160/210/260 на 90/160/230/300
- Максимальное количество стаков Corrosive Weaponry уменьшено на 1
- Теперь под действием способности Chemical Rage снижение сопротивления эффектам и замедление передвижения за эффект увеличивается на 1,5%
Ancient Apparition
- Длительность Ice Vortex уменьшена с 6/9/12/15 до 6/8/10/12 секунд
- Радиус обзора Ice Vortex увеличен с 200 до 200/220/240/260
- Талант 20 уровня: «+5% к сопротивлению и скорости от Ice Vortex» заменено на «+4 сек. к длительности Ice Vortex»
- Прирост ловкости снижен с 2 до 1,7
- Урон Counter Helix увеличен с 80/110/140/170 до 95/120/145/170
Bloodseeker
- Лечение от убийства крипов с Thirst изменено с 11/14/17/20% на 8/12/16/20%
- Продолжительность ульты уменьшена с 10/11/12 до 9/10/11 секунд
- Радиус обзора летящей ракеты Rocket Flare уменьшен с 600 до 250
- Теперь также увеличивает дополнительную скорость от способности Jetpack с 20% до 40%

- Радиус Vacuum снижен с 400/450/500/550 до 325/400/475/550
- Стоимость Surge увеличена с 35/40/45/50 до 50
- Дистанция отбрасывания Normal Punch увеличена с 900 до 1100
Dawnbreaker
- Базовая броня увеличена на 1
- Анимация срабатывания Starbreaker снижена с 0,2 до 0,1 секунды
- Aghanim’s Shard больше не уменьшает задержку перед применением
- Теперь оглушение Solar Guardian проходит сквозь невосприимчивость к эффектам
- Талант 10 уровня: замедление от Celestial Hammer увеличено с +14% до +15%
- Талант 10 уровня: бонусный урон от взмаха и удара Starbreaker увеличен с 18 до 20
- Анимация Flaming Lasso увеличена с 0,2 до 0,3 секунд
Broodmother
- Базовая броня уменьшена на 1
- Базовая сила увеличена на 1
- Прирост ловкости увеличен с 2,4 до 2,6
- Урон Silken Bola уменьшен со 120/140/160/180 до 90/120/150/180
- Вампиризм по крипам от Insatiable Hunger теперь уменьшается на 40%
Chaos Knight
- Минимальная длительность стана от Chaos Bolt увеличена с 1/1,2/1,4/1,6 до 1,25/1,5/1,75/2
- Максимальный урон Chaos Bolt увеличен со 120/180/240/300 до 150/210/270/330
- Урон по крипам от Chaos Strike увеличен с 1,5 до 1,6
- Талант 10 уровня: увеличен бонусный вампиризм Chaos Strike с 30% до 35%
- Death Pact: Aghanim’s Scepter также увеличивает число атак для убийства скелетов на 1
- Перезарядка Skeleton Walk увеличена с 18 до 24/21/18 секунд
- Burning Army: интервал появления скелетов уменьшен с 0,5 до 0,15
- Burning Army: расстояние между скелетами уменьшено с 325 до 225 (длина всего ряда уменьшилась с 1300 до 900)
- Дальность применения Burning Army уменьшена с 1200 до 600
- Талант 10 уровня: уменьшение перезарядки Skeleton Walk усилено с 3 до 4 секунд
- Талант 10 уровня: бонус к урону от атак у Tar Bomb уменьшен с 20 до 15
- Талант 20 уровня: плюс к здоровью от Death Pact увеличен с 200 до 250
- Талант 25 уровня: уменьшение перезарядки Strafe усилено с 7 до 8 секунд

Dragon Knight
- Дальность Dragon Tail в форме дракона увеличена с 400 до 450
- Скорость передвижения под ультой увеличена с 25/30/35/35 до 30/35/40/45
- Урон ядом в секунду в форме дракона увеличен с 20/20/20/30 до 25/25/25/35
- Талант 20 уровня: урон и дальность Breathe Fire в ультимейте увеличены с 75% до 85%
Earthshaker
- Дополнительная дальность атаки Enchant Totem увеличена с 75 до 100
- Радиус Aftershock увеличен с 300 до 350
- Теперь урон и замедление от Torrent получают не только оглушённые противники, но и те, кто оказались в области способности во время её действия
- X Marks the Spot: задержка перед повторным применением уменьшена с 0,4 до 0,2 секунды
Legion Commarder
- Базовая сила уменьшена на 2
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 330 до 325
Lifestealer
- Талант 15 уровня: бонус к урону увеличен с 25 до 30
- Талант 15 уровня: бонус к здоровью увеличен с 325 до 350
- Талант 25 уровня: +1,2% вампиризма Feast изменено на +1,2% вампиризма и урона Feast
- Howl больше не работает на крипов-героев
- Талант 10 уровня: +20% к снижению урона от атак у Howl заменено на +2 к снижению брони от Howl
- Талант 15 уровня: бонус к здоровью волков увеличен с 250 до 300

- Прирост силы уменьшен с 2,5 до 2,2
- Прирост ловкости уменьшен с 2,2 до 2,1
- Базовый интеллект уменьшен с 20 до 18
- Талант 10 уровня: +7 к силе вместо +6
- Талант 15 уровня: атаки без промахов по жертвам Earthbind заменено на -2,5 сек. перезарядки Earthbind
- Талант 20 уровня: -3 сек. перезарядки Earthbind заменено на Атаки без промахов по жертвам Earthbind
- Максимальный урон Sacred Arrow уменьшен со 180 до 150/160/170/180
- Перезарядка Leap изменена с 45/40/35/30 до 52/44/36/28
- Добавлен альтернативный навык Аганима. Морфлинг создаёт перед собой сильную иллюзию выбранного героя. Она может кастовать всего его способности и наносит 100% урона цели заклинания, но сама получает 300% урона. Если иллюзия жива, когда Морфлинг активировал Morph, он телепортируется к ней, уничтожает её прежде чем перевоплотиться во вражеского героя.
- Теперь, если в зоне The Calling погибает вражеский герой, в ней появляется дополнительный призрак, а время её действия начинается заново
- Стоимость The Calling снижена с 150/175/200/225 до 145/160/175/190
- Бонус к дальности атаки Gunslinger для поиска дополнительной цели увеличен со 150 до 175
- Parting Shot: уменьшение урона физическому телу ослаблено с 50% до 35%

- Базовая броня снижена на 1
Nyx Assassin
- Отражаемый урон Spiked Carapace увеличен до 125% со 100%
- Перезарядка Spiked Carapace изменена с 25/20/15/10 на 26/20/14/8
- Урон Vendetta уменьшен с 300/450/600 до 300/400/500
- Длительность Vendetta увеличена с 40/50/60 до 60
- Урон Unrefined Fireblast изменён с 275 до 150. Теперь также наносит урон в размере силы владельца, умноженной на 1,5
- Перезарядка Unrefined Fireblast с Аганимом влияет на талант 10 уровня (-1 секунда перезарядки)
- Дальность Purification увеличена с 550 до 600
- Heavenly Grace заменена на Repel
- Repel работает как Black King Bar на протяжении 6 секунд
- Талант 10 уровня: +4 сек. действия Heavenly Grace заменено на -2 сек. перезарядки Purification
- Талант 15 уровня: -2 сек. перезарядки Purification заменено на +3 силы и восстановления здоровья за эффект у Repel
- Талант 20 уровня: +3 силы и восстановления здоровья за эффект у Heavenly Grace заменено на +2 сек. действия Repel
- Лечение Purifying Flames увеличено с 22/11/33/44 до 25/15/35/45 в секунду
- Общее исцеление Purifying Flames увеличено с 99/198/297/396 до 135/225/315/405

Phantom Lancer
- Талант 10 уровня: урон Spirit Lance снижен с 50 до 40
- Талант 15 уровня: перезарядка Spirit Lance снижена с 2 до 1,5 секунд
Primal Beast
- Pulverize: бонусный урон за удар уменьшен с 30/50/70 до 20/40/60
- Rock Throw: теперь герой получает заряд Uproar за каждого задетого камнями героя
- Талант 10 уровня: магическое сопротивление во время Trample увеличено с 20% до 25%
- Талант 20 уровня: броня ультимейта за стак увеличена с 6 до 7
- Талант 20 уровня: множитель атаки Trample снижен с 25% до 20%
- Базовый урон Nether Ward увеличен 50/60/70/80 до 50/70/90/110
- Базовая броня снижена на 2
- Базовый урон снижен на 14
- Прирост силы уменьшен с 2,6 до 2
- Базовая ловкость увеличена с 18 до 30
- Прирост ловкости увеличен с 1,4 до 2,4
- Множитель ловкости от удара в спину Cloak and Dagger снижен с 1,2/1,6/2 до 1/1,4/1,8
- Стал универсальным героем
- Базовое восстановление здоровья увеличено с 0,25 до 1,5
- Базовый урон уменьшен с 29-35 до 2-10
- Прирост ловкости уменьшен с 1,9 до 1,8
- Базовый интеллект увеличен с 15 до 19
- Урон на 1 уровне уменьшен на 6-4 (с 44-50 до 38-46)
- Прирост урона за уровень увеличен с 4,6 до 5,74



Способности


- Дальность броска Telekinesis с Шардом снижена с 85% до 50%
- Дальность применения Arcane Supremacy уменьшена со 100/150/200/250 до 60/120/180/240
- Sand Storm: теперь движется за героем со скоростью 100
- Sand Storm: теперь радиус шипов от Aghanim’s Scepter равен 10% от текущего радиуса способности Sand Storm
- Sand Storm: радиус уменьшился с 65 до 42,5/50/57,5/65. Талант 15 уровня увеличивает радиус ещё на 12,5
- Epicenter: теперь эффект от Aghanim’s Shard срабатывает каждые 2,5 секунды, а не каждые 700 преодолённых единиц
- Талант 20 уровня: +100 к базовому радиусу Epicenter заменено на +100/25 к базовому радиусу Epicenter и его нарастанию
Shadow Demon
- Талант 20 уровня: бонус к распределяемому урону от Disseminate увеличен с 10% до 15%
Shadow Fiend
- Дальности атаки увеличена с 500 до 525
- Максимальный урон ультимейта с Аганимом за вернувшуюся волну душ увеличен с 40% до 60%
Shadow Shaman
- Стоимость Ether Shock снижена со 100/115/130/145 до 90/105/120/135
- Юниты под Хексом теперь получают дополнительные 5/10/15/20% урона
- Длительность Хекса увеличена с 1,3/1,8/2,3/2,8 до 2/2,3/2,6/2,9 сек.
- Стоимость Хекса увеличена с 50/100/150/200 до 110/140/170/200
- Перезарядка Хекса увеличена с 12 до 24/20/16/12
- Урон и лечение Shackles увеличены с 60/130/200/270 до 75/150/225/300
- Glaives of Wisdom: теперь безмолвие от Aghanim’s Shard срабатывает и на существ, в которых отскочила атака с эффектом этой способности
- Талант 20 уровня: +10% к урону от Glaives of Wisdom заменено на +1 к числу отскоков у атак с Glaives of Wisdom
- Талант 25 уровня: 2 отскока у атак с Glaives of Wisdom заменено на +25% к урону от Glaives of Wisdom
Skywrath Mage
- Arcane Bolt: теперь Aghanim’s Scepter создаёт не 1, а 2 дополнительных снаряда этой способности
- Талант 15 уровня: перезарядка Ancient Seal снижена с 8 до 7 секунд
- Талант 15 уровня: +1 к числу снарядов Arcane Bolt заменено на +25% к доп. вампиризму от Arcane Bolt
- Теперь по цели способности совершается атака
- Урон Assassinate снижен с 320/510/700 до 250/350/450
- Перезарядка Assassinate сбрасывается после убийства цели, любым способом
- Стоимость Assassinate уменьшена со 175/225/275 до 175
- Базовая сила снижена с 23 до 21
- Shadow Step стала ультой. Больше на неё не применяется Spectral Dagger
- Урон иллюзии: 40/60/80%. Урон по иллюзиям: 200%. Длительность: 5/6/7 секунд. Перезарядка: 80/60/40 секунд. Расход маны: 150
- Reality: теперь с перезарядкой в 3 сек., на цель способности применяется Spectral Dagger
- Haunt: активируется с Aghanim’s Scepter. Урон иллюзий: 80%. Урон по иллюзиям: 200%. Длительность: 7 секунд. Перезарядка: 180 секунд. Расход маны: 150.
Spirit Breaker
- Бонусная скорость Charge of Darkness снижена на 75
- Талант 20 уровня: +17% к шансу срабатывания Greater Bash заменено на +25% к урону от Greater Bash
- Талант 25 уровня: +25% к урону от Greater Bash заменено на +20% к шансу срабатывания Greater Bash

Storm Spirit
- Урон Ball Lightning уменьшен с 8/12/16 до 6/10/14
- Радиус действия Storm Hammer увеличен с 255 до 270
- Ульта увеличивает сопротивление замедлению на +30/35/40%
Templar Assassin
- Интервал нанесения урона с Psionic Trap уменьшен с 1 до 0,5 секунды
- Дополнительный урон Psionic Trap увеличен с 250/300/350 до 275/325/375
- Базовый урон снижен на 3
- Талант 15 уровня: +7% к урону от заклинаний заменено на +3% к снижению атрибута от Whirling Death
- Прирост силы уменьшен с 2,5 до 2,3
- Стоимость Heat-Seeking Missile увеличена с 95/105/115/125 до 105/115/125/135
- Стоимость Rearm увеличена с 130/185/240 до 140/195/250
- Талант 10 уровня: +2 сек. ослепления от Laser заменено на +50 к радиусу Laser
- Талант 25 уровня: оглушение ракетами от Heat Seeking Missile уменьшено с 0,25 до 0,2 секунды
- Теперь Tag Team пассивно даёт Туску ауру радиусом 350, замедляющую вражескую скорость атаки на 20/30/40/50
- Magnetic Field: версия копии больше не добавляет к атакам магический урон
- Magnetic Field: теперь версия копии даёт +20/40/60/80 к базовому урону от атак
- Tempest Double: теперь применятся на точку в радиусе 700, где и появляется копия героя
- Талант 10 уровня: бонусное здоровье увеличено с 200 до 250
- Талант 15 уровня: изменено с +30 скорости в Magnetic Field на +25 к скорости атаки и урону от Magnetic Field
- Талант 20 уровня: перезарядка Magnetic Field снижена с 9 до 8 секунд
- Перезарядка Firestorm увеличена с 15/14/13/12 по 16/15/14/13
- Firestorm с Шардом теперь можно нацелить на союзника
- Анимация Pit of Malice уменьшена с 0,45 до 0,35
- Талант 20 уровня: огненный урон Firestorm уменьшен с 1% до 0,8%

- Базовая атака уменьшена на 4
- Перезарядка Decay снижена с 10/8/6/4 до 13/10/7/4 секунд
- Стоимость Soul Rip уменьшена со 120 до 110
- Прирост ловкости увеличен с 2,6 до 2,8
- Overpower увеличивает сопротивление героя замедлению на 10/15/20/25%
- Талант 15 уровня: сопротивление под ультимейтом увеличено с 10% до 20%
- Талант 20 уровня: бонус к урону Fury Swipes уменьшен с 12 до 10
- Талант 20 уровня: -2 сек. перезарядки Earthshock заменено на +400 к радиусу Earthshock
- Талант 25 уровня: баффы к ульте изменены на бонус к Earthshock. Навык получает дополнительный заряд
Queen of Pain
- Перезарядка Shadow Strike уменьшена с 16/12/8/4 на 13/10/7/4
- Радиус Scream of Pain увеличен с 550 до 600
- Урон Sonic Wave увеличен с 310/430/550 до 350/500/650
- Теперь Sonic Wave наносит урон постепенно в течение 1,4 секунды, а её эффект отталкивания нельзя развеять
- Перезарядка Sonic Wave изменена со 110/100/90 до 110/95/80
Vengeful Spirit
- Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 110
- Wave of Terror дополнительно снижает урон на 15/20/25/30%
- Талант 10 уровня: урон Nether Swap увеличен со 150 до 200
- Талант 15 уровня: снижение брони от Wave of Terror увеличено с 3 до 4
- Талант 10 уровня: снижение регенерации от Poison Sting ослаблено с 20% до 15%
- Расход маны на Diabolic Edict уменьшен с 95/120/135/155 до 90/110/130/150
- Талант 25 уровня: Pulse Nova активирует Lightning Storm: молния от Lightning Storm бьёт случайного врага (в первую очередь героев) в радиусе действия Pulse Nova каждые 2 секунды
- Длительность Viper Strike увеличена с 5 до 6 секунд
- Замедление атаки от Viper Strike увеличено с 40/60/80 до 80/120/160
- Урон Viper Strike снижен с 80/120/160 до 70/110/150
- Скорость полета Viper Strike увеличена с 1,2 тыс. до 1,5 тыс.
- Дальность Nosedive увеличена с 375 до 475
- Талант 25 уровня: -11 секунд перезарядки Nethertoxin заменён на возможность стать универсальным героем
Night Stalker
- Crippling Fear наносит 25/30/35/40 урона в секунду
- Применение Dark Ascension сбрасывает перезарядки всех остальных способностей
- Талант 15 уровня: бонус к сопротивлению эффектам от Hunter in the Night увеличен с 15% до 25%
- Талант 25 уровня: бонус к урону на единицу маны у Mana Shield увеличен с 1,3 до 1,7 (для иллюзий — с 0,7 до 0,9)

Winter Wyvern
- Лечение Cold Embrace увеличено с 1,75/2,5/3,25/4% до 2,25/3/3,75/4,5%
- Winter’s Curse: героиня больше не может наносить поражённым целям физический урон
- Winter’s Curse: Виверна и подконтрольные ей юниты наносят противнику на 30% больше магического и чистого урона
- Winter’s Curse: перезарядка уменьшена с 90/85/80 до 85/80/75 секунд
Witch Doctor
- Прирост силы уменьшен с 2,3 до 2,1
- Интервал отскока Paralyzing Cask снижен с 0,3 до 0,1
- Death Ward: теперь наносит чистый урон и игнорирует сопротивление дебаффам
- Death Ward: урон снижен с 90/150/210 до 60/110/160
- Атаки Death Ward под Аганимом теперь отскакивают от крипов (герои в приоритете)
- Замедление скорости атаки Voodoo Switcheroo увеличено с 30 до 40
- Расход маны Voodoo Switcheroo увеличен со 150 до 200
Wraith King
- Vampiric Spirit: скелеты наносят героям на 25% урона больше
- Vampiric Spirit: броня скелетов увеличена на 2
- Талант 10 уровня: вампиризм Vampiric Spirit увеличен с 8% до 10%
- Талант 15 уровня: длительность стана Wraithfire Blast увеличена с 0,5 до 0,75
- Thundergod’s Wrath: урон снижен с 350/500/650 до 300/425/550
- Thundergod’s Wrath: теперь наносит урон, равный 5/7,5/10% максимального HP цели
- Lightning Hands: способность теперь можно переключать самостоятельно
Это последний патч перед The International 2023. Первые матчи отборочного цикла начнутся 17 августа в онлайне.

Другие статьи
витч доктор:
прирост унижен до 2.1
стан каски не 0.3 а 0.1
маледикт сложно #censure перевести
шард тоже
Тайд хантер:
больше не сила кажись
новый шард
талант 15 теперь 100 урона
талант 20 теперь дает +3 какойто #censure к кракеншелу
ск:
сендшторм сложно #censure но кажеться теперь процентный урон штоле от текущего хп
шард пукает каждые 2.5 сек
левый талант 20 уменьшает кд на 25 сек
енча:
кд шарда=35
а дальше сложно
феникс:
урон от ульты, икаруса и спиритов не раз в секунду а раз в 0.2
лазер сложно
омник:
хевенли грейс теперь другой скил
правый талант 10 теперь -2 кд первого скила
правый талант 15 улучшает новый скилл(пук скунса)
правый 20 тоже
муэрта:
второй скил кидаеться в героя ,если он умрет будет+ дух и — кд скила
манакост ему уменьшили
урон от ульты увеличели на 25
аганимный скил уменьшает входящий урона не на 50% а на 25%
лон друид идет #censure
таланты 15 бафнули на 25, оба
талант 25 дает +1.2 к урону и лайфстилу от фистов
инвокер #censure бараш удалили и заменили скилом под названием гирокоптер
радиус флэк кенона 1250
флек кенон +200 ночного обзора
аганим понерфили (дед #censure
урон по крипам от перовго скила 1.4
иди #censure талант 10 дает не +8 а 10
правый талант 15 дает 30%
дууууууууууууууууум:
шард улучшает землю, кажись на переключаемость и вампиризм
в думе нельзя хилиться врагам
ДУМ НЕ МУТИТ
-20 секунд кд дума
+10 УРОНА ОТ ДУМАААААА
левый талант 20 дает +1.8 вампиризма от блейда
правый 25 ДУМ МУТИТ
ДАЗЛЛЛЛ:
манакост крести уменьшен на 10
манакост волны 70
аганим увеличивает число задетых унитов чтоль
бажужа дает чо то умное мб вампиризм мб + отхил
длительность дебафа бажужи 20 сек всегда
правый талант 10 дает +300 дальности кислого
левый 15 дает + 60 атакспида
ежик:
анимацию каста соплей убрали
пасивка спины внимание, БОЛЬШЕ НЕ ПАСИВКА
шард дает 2 сопли 1 колючку
шард распространяеться между сопливыми
сопли от шарда нельзя вернуть(. )
кд шарда 10 сек
оба таланта 20 и правый 10 получили +5
бейн:
брейн снап нельзя 100%(. )
бейна во сне нельзя заглушить и стукать
бейн больше дамажит против спящих
ульту можно кастовать во сне(. )
правый 25 и 10 поменяли но хз как
5 полностью переработанных героев патча 7.33
Патч 7.33
Патчи
Поменяли целиком.
В патче 7.33 что-то поменялось практически у всех героев. Но есть целых пять героев, которые подверглись концептуальным изменениям. Вот они.
Clinkz
Большая часть способностей Clinkz теперь создает скелетов.

- Базовый урон увеличен с 15–21 до 19–25;
- Базовая сила увеличена с 16 до 17;
- Способность Searing Arrows удалена.
Strafe
Новая базовая способность:
Герой и его скелеты-лучники в радиусе 1200 получают дополнительную скорость атаки: +100/140/180/220 для героя и +50/70/90/110 для скелетов. И герой, и скелеты также получают +200 к дальности атаки. Длительность: 3,5 секунды. Перезарядка: 30/25/20/15 секунд. Расход маны: 75/80/85/90. Применение этой способности не снимает невидимость от Skeleton Walk.
Tar Bomb
Новая базовая способность:
Герой бросает в указанного врага снаряд со смолой. При попадании снаряд наносит 40/60/80/100 магического урона и на 5 секунд разливает по земле смоляную лужу радиусом 275. Наступившие в нее противники замедляются на 16/19/22/25% и получают на 15/25/35/45 больше физического урона от атак владельца способности и скелетов-лучников. Скелеты-лучники автоматически начинают атаковать врага, по которому попал снаряд этой способности. Смола остается на врагах еще 2,5 секунды после выхода из лужи. Действует на постройки. Дальность применения: 1000. Перезарядка: 7/6/5/4 секунды. Расход маны: 40/45/50/55.
Death Pact
- Теперь базовая способность;
- Теперь имеет 1/1/2/2, обновляющиеся каждые 40 секунд;
- Теперь оставляет Скелет на месте убитого крипа (только один скелет от этой способности может существовать в одновременно). Атак для убийства Скелета: 3. Урон Скелета: 20%. Скелеты наносят на 25% меньше урона постройкам;
- Лечение и Бонусное здоровье теперь 125/200/275/350;
- Расход маны уменьшен со 100 до 60;
- Максимальный уровень крипа теперь 4/5/6/6.
Skeleton Walk
- Теперь ультимативная способность;
- Длительность увеличена с 15/30/35/40 секунд до 35/40/45 секунд;
- Дополнительная скорость передвижения переработана с 15/30/45/60% до 30/45/60%;
- Расход маны увеличен с 80 до 80/105/130;
- Перезарядка переработана с 20/19/18/17 секунд до 18 секунд;
- Теперь призывает 2/3/4 Скелета (только один набор Скелетов от этой способности может существовать одновременно).
Burning Barrage
Теперь дается с Aghanim’s Shard. Также отлетает в противников под замедлением Tar Bomb. Перезарядка: 22 секунды. Дальность: 850. Урон за стрелу: 65%.
Таланты
- Талант 10 уровня: «+20 к урону от Searing Arrows» заменен на «+20 к дополнительному урону от атак у Tar Bomb»;
- Талант 15 уровня: «Death Pact ворует способности крипов» заменен на «+1 заряд Death Pact»;
- Талант 15 уровня «+20% здоровья от Death Pact» заменен на «+75 дальности атаки»;
- Талант 20 уровня «+3 стрелы Burning Barrage» заменен на «+40 скорости атаки Strafe»;
- Талант 20 уровня «+125 дальности атаки» заменен на «+200 здоровья Death Pact»;
- Талант 25 уровня «+25% урона Burning Barrage» заменен на «-7s перезарядки Strafe»;
- Талант 25 уровня: «Две цели Searing Arrows» заменен на «Дополнительная атака от Tar Bomb» (атакуя врага под действием этой способности, герой выпускает вторую стрелу в случайного врага в радиусе атаки).
Arc Warden
Arc Warden раньше создавал идеального клона. Но теперь он создает улучшенную версию себя. Или ухудшенную! Так или иначе, все поменялось.

- Все способности Tempest Double поменялись на Буревые версии способностей Arc Warden;
- Потрясение синхронизировало Arc Warden с Древними. Во время игры за Dire Arc Warden будет иметь Буревые способности по умолчанию, а его Tempest Double будет иметь нормальные. Это состояние – временное. Пропадет, когда Зэт адаптируется к новой пардигме.
Flux
- Буревая версия дает больший урон (15/30/45/60 –> 20/45/70/95) и меньший штраф скорости передвижения до противника (14/21/28/35% -> 6/10/14/18%)
Magnetic Field
- Буревая версия дает +150 дальности атаки (только героям дальнего боя), добавляет 20/40/60/80 магического урона к атакам союзников из поля имеет увеличенную длительность до 5/6/7/8 секунд.
Spark Wraith
- Буревая версия имеет меньшую задержку активации (2 с –> 1 с), ускоренного духа (400 –> 725), большую длительность замедления (0.4/0.5/0.6/0.7 –> 0.6/0.8/1.0/1.2), но имеет меньший урон (100/180/260/340 –> 75/135/195/255).
Tempest Double
- Перезарядка уменьшена с 60/50/40 секунд до 56/48/40 секунд.
Таланты
- Талант 15 уровня «+40 скорости атаки Magnetic Field» также дает +40 магического урона Magnetic Field (Буревая версия);
- Талант 20 уровня «+40 урона Flux» заменен на «-9 секунд перезарядки Magnetic Field»;
- Талант 20 уровня «+125 урона Spark Wraith» заменен на «+35% урона Spark Wraith»;
- Талант 25 уровня «-40% перезарядки Tempest Double» заменен на «Нет штрафа урона за дистанцию для Tempest Double».
Ogre Magi
Ogre Magi слишком глупый, чтобы быть героем Интеллекта. Поэтому он им больше не является.

- Основной атрибут изменен на силу;
- Прирост силы увеличен с 3,3 до 4,2;
- Базовый интеллект уменьшен с 15 до 0;
- Прирост интеллекта уменьшен с 2,5 до 0;
- Всегда имеет 0 интеллекта. Всегда;
- Базовый запас маны увеличен с 75 до 120;
- Базовый урон уменьшен с 54–60 до 44–50.
Dumb Luck
- Новая встроенная способность.
- Максимальный интеллект героя равен нулю. Каждая единица силы увеличивает его запас маны на 6 и ее восстановление — на 0,03. Каждые 20 силы также увеличивают шанс срабатывания Multicast на 1% (действует, только если изначальный шанс выше нуля, то есть на первом уровне героя не может произойти четверное срабатывание).
Fireblast
- длительность оглушения уменьшена с 1,5 секунды до 1,2 секунды.
Длительность уменьшена в рамках глобального ослабления подобных эффектов.
Unrefined Fireblast
- длительность оглушения уменьшена с 1,5 секунды до 1,2 секунды.
Длительность уменьшена в рамках глобального ослабления подобных эффектов.
Medusa
Medusa начинает слабой, как младенец. Но, как младенец, она может стать сильнее со временем.

- Базовая сила уменьшена с 17 до 0;
- Прирост силы уменьшен с 1,5 до 0;
- Прирост интеллекта увеличен с 3,4 до 3,7.
Mystic Snake
- Расход маны уменьшен со 140 до 80/100/120/140;
- Базовая длительность окаменения с Aghanim’s Scepter уменьшена с 1,3 секунды до 1 секунды.
Длительность уменьшена в рамках глобального ослабления подобных эффектов.
Mana Shield
- Значительные изменения.
- Теперь пассивная способность. Medusa начинает с одним уровнем Mana Shield, и способность может быть улучшена до 5-го уровня. Создает щит, поглощающий 98% входящего урона в обмен на ману. Увеличивает базовую ману: 200/225/250/275/300. Урон за единицу маны: 2/2,3/2,6/2,9/3,2;
- Теперь враги видят ману владельца этой способности;
- Теперь эта способность поглощает урон, считающийся потерей здоровья.
Stone Gaze
- Длительность окаменения уменьшена с 3 секунд до 2,4 секунды.
Длительность уменьшена в рамках глобального ослабления подобных эффектов.
Таланты
- Талант 10 уровня: «+0,5 к урону на единицу маны у Mana Shield» заменен на «+5% к дополнительному физическому урону у Stone Gaze»;
- Талант 25 уровня: «+75 к интеллекту» заменен на «+1,3 к урону на единицу маны у Mana Shield».
Alchemist
Alchemist – герой, прямо как у игроков на нем, теперь имеющий врожденную жадность.

Acid Spray
- Задержка перед применением уменьшена с 0,2 до 0,1 секунды;
- Перезарядка уменьшена с 22 до 22/21/20/19 секунд;
- Расход маны уменьшен со 130 до 120;
- Длительность уменьшена с 16 до 15 секунд;
- Урон в секунду увеличен с 20/25/30/35 до 25/30/35/40.
Unstable Concoction
- Максимальная длительность оглушения уменьшена с 2,2/2,8/3,4/4 секунд до 1,7/2,2/2,7/3.2 секунд.
Длительность уменьшена в рамках глобального ослабления подобных эффектов.
В Dota 2 вышел глобальный патч 7.33 «Новые горизонты» — с новой картой, рейтингом и типом героев
Спустя долгое время в Dota 2 вышел долгожданный патч 7.33 под названием «Новые горизонты», который значительно изменяет игровой процесс. Карта стала больше, Рошан обзавёлся новым домом, а также многие другие изменения в геймплее.
Подробнее с патчем можно ознакомиться на официальном сайте.
Значительные изменения претерпела карта.
- Теперь она стала на 40% больше;
- Были добавлены парные порталы расположенные в углах карты. Игрок может их использовать после трёхсекундной подготовки;
- Логово Рошана убрано с реки. Теперь он имеет два логова в противоположных углах карты. Ночью он живёт на стороне Тьмы, а днём на стороне Света;
- Добавлены 8 Смотрителей в центре обоих лесов. Нажав на него, вы получите обзор на 800 в течение 7 минут, после чего он станет нейтральным. Вражеских Смотрителей можно уничтожать;
- Добавлены Пруды Лотосов у краёв карты возле реки. Из них выпадают лотосы (не больше 6), которые можно съесть и восполнить здоровье и ману;
- По краям карты добавлены 12 новых лагерей нейтральных крипов, которые привязаны к определённой области и получают соответствующее усиление: Колодец, Шахта, Кладбище, Статуя;
- Добавлены мини-боссы — Терзатели. Крипы не атакуют в ответ, однако возвращают часть входящего урона. Они появляются каждые за сложными линиями на 20 минуте. Если уничтожить Терзателя, один из союзников получит Aghanim’s Shard. Они возрождаются каждые 10 минут;
- Новые руны: Мудрости и Щита. Руна Мудрости появляется возле базы и она повышает опыт тому, кто её подберёт. Руна Щита даёт +50% вашего здоровья в качестве барьера.
- Добавлены Защитные Ворота на базах. Они располагаются по бокам базы и не позволяют проходить через них противникам:
- Добавлены два аванпоста по краям карты около первых башен на лёгких линиях и Парных порталов;
- В игру был добавлен новый тип героев. Они не имеют основного атрибута и получают +0.6 к урону за единицу любого из них;
- Теперь в режиме Captains Draft случайно выбираются по 7 героев каждого типа (всего их стало не 27, а 28);
- Теперь в режиме Single Draft предлагаются 4 героя: по одному каждого типа;
- Среди героев с новым типом есть Io, Enigma, Marci, Lycan, Void Spirit и другие. С полным списком можно означиться в игре или на сайте обновления;
- Невосприимчивость к магии заменена на невосприимчивость к эффектам;
- Активация Black King Bar теперь применяет нормальное развеивание и даёт 50% сопротивления магии, а также невосприимчивость к эффектам;
- Все способности, проходящие сквозь невосприимчивость к эффектам, подействуют на владельца и нанесут ему урон, игнорируя бонус к сопротивлению магии от BKB;
- Если невосприимчивость закончится раньше, чем эффект, то он будет действовать на жертву оставшееся время;
- MMR теперь состоит из двух чисел: рейтинг и уверенности в рейтинге. Рейтинг это оценка вашего мастерства, а уверенность это уверенность игры в справедливости этой оценки;
- Рейтинг теперь переходит на систему Glicko, который будет более точно определять ваш рейтинг;
- Теперь все должны будут пройти калибровку, которая будет учитывать уверенность в рейтинге, а не количество сыгранных матчей;
- Теперь рейтинг не будет фиксированный за победу или проигрыш. Количество рейтинга будет зависеть от ряда факторов, например райтинг и рейтинговую уверенность. Также учитывается как часто игрок играет в Dota;
- Игроки с рангом Immortal теперь играют с новым подбором игроков. В команде появляется капитан, который должен выбрать себе тиммейтов;
- Юниты, которые уничтожаются за определённое количество ударов, теперь вместо полоски жизни будут иметь счётчик ударов;
- Способности, которые требуют затраты здоровья, теперь показывают сколько будет отнято ХП;
- Герой теперь имеет полоски барьеров, которые делятся на магический, физический и афотический. «Щиты» были переименованы в «барьеры»;
- Теперь в области портрета всегда отображаются скорость атаки и сопротивление магии;
- Теперь расход здоровья отображается в интерфейсе так же, как расход маны;
- Нейтральные предметы больше не выпадают из нейтральных крипов;
- При убийстве нейтрального крипа падает жетон, который позволяет вам выбрать один из пяти нейтральных предметов;
- Жетоны можно передавать или отправить в общий тайник, однако после выбора предмета его нельзя будет передать;
- Жетоны привязаны к игроку, поэтому у каждого свой уникальный ассортимент;
- Теперь у всех нейтральных крипов есть способности, имеющие 4 уровня, который повышается с 15 по 30 минуту;
- Были добавлены новые нейтральные предметы: Duelist Gloves, Spark of Courage, Gossamer Cape, Dandelion Amulet, Defiant Shell, Vindicator’s Axe, Martyr’s Plate;
- Были возвращены: Faded Broach, Orb of Distruction, Vampire Fangs;
- Были удалены следующие нейтральные предметы: Possessed Mask, Brigand’s Blade, Dagger of Ristul, Nether Shawl, Blast Rig, Flicker, Witchbane;
- В магазин добавлены новые предметы: Blood Grenade, Diadem, Cornucopia, Pavise, Disperser, Harpoon, Phylactery;
- Tome of Knowledge, Hood of Defiance, Wraith Pact удалены из игры;
- Tango, Healing Salve, Clarity и Enchanted Mango теперь имеют ограничения в лавке. В начале доступно 4 штуки, максимум 10, запас пополняется каждые 2 минуты;
- Теперь Blink Dagger не просто уходит на перезарядку, а выключается на 3 секунды после того, как владелец получил урон от Рошана или вражеского героя;
- Переработана формула убийства сделав убийства на ранней стадии игры более эффективными;
- Прирост золота за убийство крипов-мечников был убран, а прирост за крипов-магов уменьшен с 6 до 3 золота;
- Ночью теперь все существа получают +15 к скорости передвижения. Герои получают бонус в два раза больше, но он спадает на пять секунд, если был атакован другим существом или нанёс ему урон (аналогично Tranquil Boots);
- Теперь эффекты, снижающие расход маны, действуют только на расход маны;
- Теперь у неподвижной цели нет интеллекта;
- За аванпосты больше не даётся опыт. Аванпосты больше не дают обзор и не раскрывают невидимость;
- Базовое здоровье героев уменьшено с 200 до 120;
- Прирост здоровья за единицу силы увеличен с 20 до 22, а каждое очко интеллекта даёт +0,1% к базовому сопротивлению магии;
- Теперь магический урон, поглощаемый барьерами, сначала уменьшается сопротивлением магии;
- Руны усиления больше не повторяются, пока не появятся все возможные типы рун, при этом первая руна следующего цикла будет отличаться от последней руны предыдущего;
- Muerta добавлена в Capitan’s Mode;
- Глобально переработаны персонажи: Ogre Magi, Clinkz, Arc Warden, Medusa, Alchemist;
Мое ебало, когда проснулся и прочитал патч
Вот что значит Айсфрог вернулся в разработку доты. Сразу столько нововведений, при этом вернулся-то он в период нового года, т.е. сравнительно недавно.
Дальше будет ещё лучше)
"Довольно" большим?
Да это ПИЗДЕЦ
Неделю считай сиди разбирайся че понадобавляли
потом две привыкай, а потом опять неделю разбирайся чего там понадобовляли
Так все же ныли, что нет глобального патча. Вот вам глобальный патч, что не так?
Кому как, но мне нравится. Столько всякой хуйни надобавляли, игра новыми красками заиграла. Будто первый раз в Доту зашел.
Охуенно пацанам на дримлиге, а они за большие бабки катают)
А через 2 недели мейджрор!
Ваша дота теперь лига легенд с этими порталами, двумя рошан питами, лотосами и без бкб.
Больше хотс напоминает.
Это там ивенты в разных местах карты были, лотосы=лечебнын фонтанты, статуи с виженом тоже из хотса перекочевали.
Подобие Прудов Лотосов и до этого были в виде шрайнов, их потом убирали. А Рашан по сути только местоположение поменял и все, причем тут лол тоже не понял. Порталы ввели из за того что карту сделали на 40% больше.
Дак рошана же не два, он просто будет менять свое местоположение
Ну кс2 многое у валоранта подчеркнул, так и дота тоже у лола. Ну и наоборот тоже заимствования происходят, по идеи пользователи от этого должны остаться в плюсе.
Этого и следовало ожидать.
Рошан один, просто он меняется местами днем и ночью
Хочу открытый мир и данжи! Что за филлерный патч?!
Оно появится. Лет через 5 после того, как оно появится в ЛОЛе. А пока удалось спиздить только ворота и второй рошпит.
Данжи как в хотсе в доте возможно будут когда-нибудь. Было бы классно если бы там был Рошан и нейтральные крипы.
бля да ну нахуй эту доту, в нее играть научиться вообще реально? какого хуя тут столько механик, куда не плюнь блядь, какая нибудь залупа имеет свое кд с фишкой определенной
дота кал
Где- то я это уже слышал, ах да
Да нвобьрот дота кайф же? Знал бы ты, как может зае6ать лига, когда познал всех героев и теперь остаётся только тыкать от 4 до 6-7 кнопок каждый матч. И как же кайфово улететь в доту, где на банально стрелке и то может быть 4 скилла, активка на бкб, активка на предмете для отталкивания врага, активка на предмете для перемещения, активка на артефакте нейтральном для инвиза, активка на ещё предмете на доп урон и замедление на 6 сек.ю сидишь и думаешь дааа, вот это игра, вот это шахматы 5д, а не блядские одни и те же четыре скилла на Мальфите в лоле и 0, ноль активных предметов, ибо они ему не нужны. Каждый раз одно и то же..
Эт ещё хорошо щя любой калека снимает гайды хуяйды , сборки в самой игре есть , обучение и тд. А вот раньше Н-И-Х-У-Я не было
В этом суть всех онлайн-игр, они постоянно меняются и расширяются, чтобы ты не успел заскучать и не успел всё выучить/понять
Это для милениалов игра. Зумеры пытаются в нее, но часто сосут в итоге.
Не советую смотреть гайды на ютубе, по ним невозможно выучиться.
Нужна патька для тебя из умеющих играть людей и частые катки. Через год, два, три сможешь играть более менее. Часов в игре примерно на тот момент около 4-5к должно быть.
Ну если пати какое-то есть, плюс одного-двух героев взять и только на них играть.
Но вообще для новичка дота максимально не приветливая, я вообще хз как они сейчас новую аудиторию привлекают.
Да тащемта похуй. Часик-полтора патч почитали, новые кнопочки в демо режиме покликали, можно уже и новую регать
Помню года 3 или 4 назад выходил патч, который я читал и проверял в доте 4 часа подряд. Безвылазно. Кажется это был патч с шардами и аганимами или патч с нейтралками.
Тут походу я побью свой рекорд.
Это дота 4 сразу какая то
Обнова прикольная, нытиков много в доте2 в каждой игре кто то ноет)). Напоминает обнову 7.00 с талантами.
Ну хз 7.00 был охуенный и по сути дал огромные возможности для вариативности стратегий. А это хз, какая то карта непомерных размеров, какие то кринжовые пруды лебедей. Рошан который бегает туда сюда.
Бросил доту с момента выхода Reborn. Прочитал патч, захотелось вернуться. Тупо посмотреть что это теперь такое
А чем Reborn не угодил? Обнова была хорошая.
Reborn это банально обновление интерфейса игры было. Ну и подпиливание новых моделек героев.
Если так раздражает графоний новый или интерфейс то всегда можно пойти в доту 1 с пустыми серверами
Так и не понял, что там с блинком.
Теперь он выключается, а не уходит на кд
Сделали чтобы тинкер его не мог рефрешить после получения дамага,для нормальных людей ничего не изменилось
ты блинканулся. У тебя начинается кд 15 секунд.
Теперь, если тебя ударили после использования блинка, он ПЕРЕСТАЕТ перезаряжаться, пока вновь не включится после удара.
Вспоминаю доту образца 2013 и плачу)
Вспоминаю доту образца 2009 и ностальгирую
Ну это уже 8.0 версия, а не 7.33
Изменений конечно пиздец сколько)
Обожаю глобальные обновы
Дота всё больше хотс напоминает
Как будто что-то плохое. Главное, что не ЛОЛ. Хотя там есть одна фича ЛОЛа.
У Хотса были самые интересные карты и командная работа была обязательна. 90% времени там все вместе ходят как и должно быть.
Чзх почему огр силовик
Огра переработали,теперь у него 0 интеллекта
стал настолько тупым что перенесли в силовики (вроде-бы 1 сила = 6 маны на огре)
Опять доту устанавливать)
Забайтили новостью скачать игру:D
Пойду гляну че там навертели)
Подтверждаю слова многих — ничего не изменилось)
Можно смело не заморачиваться и забить
Го двухуровневую карту с подземным уровнем)
И Граалем до кучи
༼ つ ◕_◕ ༽つ Give OPEZDAL
О, снова подглядели изменения из хотса. Так, глядишь, и до ротации из разных карт дойдут лет через 10.
Не дойдут, тут некоторые плачут в интернете, что они и одну карту не могут изучить, а ее ещё и увеличили 😀
Так-то это из ЛОЛа.
А в чем "нерф" бкб, если это всё ещё дизбалансное говно, суть которого не "пережить прокаст", а нажать кнопку, и спокойно разбить ебальники, пока на тебя не действует 98% спелов в игре? Сделали хотя бы штраф как у госта, когда ты его нажимаешь, и не можешь атаковать. Ну или стазис как в лиге.
Ну теперь-то половина скиллов действует на тебя в нем. А ещё часть останется на тебе висеть, когда бкб отключится (а раньше она бы пропала просто). Ну и ебальники разбить.. Если ты атаками, то один предмет собрать и законтрят.
А если маг, то у врага тоже бкб. Баланс же) все зависит от того, догадается ли враг (я пока такое крайне редко вижу) купить от автоатакеров тот итем, 100% на 8 секунд блокирующий урон от автоатак врага.
Что вы ноете, бкб просто нерфанули, оно так же максимально актуально …
для меня больше всего странно , почему они не выпустили новую доту с цифрой 3. Ладно, рофл про то что габен боится этой цифры это походу уже не рофл. Просто бы еще графические изменение сделали в виде повышенного контраста и вуаля дота 3 собственной персоной
Мне теперь хочется зайти и посмотреть как работает новая система рейтинга. Когда люди с комьюнити предлагали рейтинг не по победам/поражениям, то я всегда говорил, что это плохая идея, потому что статистика не определяет реальный вклад в игру. В том же Овервотче абузили похожую систему пикая Мерси и набивая хил, за счёт чего даже плохие игроки поднимались выше, чем должны.
У меня в доте каждая рекалмьровка была в минус, потому что я играю на победу, а не на циферки, каждый раз приходилось возвращать мои честно заработанные птсы, а теперь вся система будет выстроена не на справедливых победе/поражении, а на дроче статистики.
не вижу ничего плохого в мерси, пусть он лучше будет хилить чем вливать пустой урон в щит ( привет старая страта через Зевса в доте )
Не, я все понимаю, но растение, которое если схавать будет давать хп и ману. ни на что не намекаю, но такое же уже было в лиге. Интересно, как теперь будут выглядеть про игры
говно ,а не дота
Новый рейтинг с всплывшими наверх игроками — отдельный треш, что не игра, то кда больше 20. Вроде пожилой уже (для доты), раньше играл на 6-7к сейчас потихоньку на 4 подпивасничаю, но после патча сюда с 500 ммра накидало ребят. Вспоминаю, как в доте 1 в компьютерном клубе новичков кошмарил) Нигде не вижу чтобы кто-то об этом говорил, видимо, многие решили, что это у них так скилл резко возрос)
Вообще по барбану че они там добавили, в общем ничего не поменялось как был матчмейкинг дерьмом, так и остался, просто дали рандомным долбоебам пару тысяч ммр, и теперь полупокеры везде, система оценки личного зачета вообще нулевая, почти во всех играх ты мвп (среди обеих тим), но увы бомжи агенты габена сделают все, чтобы ты проиграл, как говорится задача будет выполнена, ( к сожалению я не телепат, не могу привязать долбоебов к вышке, чтобы они просто не фидили по кд, и внушить кору баф на фарм) , но твои старания не поощряются, потому что увы ты проиграл (не в коем случае не бомжи с фидом и 0 мувами, а именно ты с максимальным импактом))))) ведь дока 2 это не командная игра, смешно слышать от людей, что я бустер и бусчу на 3, 4 и 5, видимо у людей дома лежит шлем ксавьера и они запрещают своим бомжам фидить и собирать ненужные предметы) в общем ничего не поменялось, как была игра для долбоебов-скинодрочеров, так и осталась, только раньше у тебя был шанс выбраться из помойки путем упорства и большего количества игр, а сейчас тебя еще и глико-хуико не выпустит, и сиди всю жизнь дрочи с аутистами, которые даже дефолта не понимают, от которых даже играть, как про игрок не требуется, просто играй, как человек) В итоге ты играешь неделю, а потом жди месяц пока твоя уверенность в рейтинге не сбросится, потому что при 100% ты будешь получать за победу в разы меньше, чем будет отниматься за поражение, даже, если ты из кожи вон лез, збс система) хорошая работа валве, надеюсь в этой игре просто останутся одни долбоебы, а нормальные игроки перейдут в другие проекты (хотя возможно уже). Тогда и система якобы " дифференцирования по скилу" не нужна будет, ведь остались одни каличи:3 В общем игра для людей, у которых нет матери, но есть два отца.
Вышел патч 7.33 в Dota 2 — «Новые рубежи». Новая карта, руна и атрибут героя
В Dota 2 стало доступно обновление 7.33 с ранее анонсированными большими изменениями. Valve проработала многие аспекты в Dota 2, в том числе изменив баланс героев и предметов. Кроме того, была переработана карта, изменена система MMR, а также добавлены новые артефакты.
Порой в «Доте» выходят маленькие обновления. Порой — довольно большие.
Но это обновление. огромно.
В нём есть всё, чего вы ждали: правки баланса, новые предметы, изменения героев и улучшения интерфейса. Но кроме этого мы ввели несколько новинок, которые вы вряд ли ждали: например, новый тип героев и — готовы? — увеличение карты на 40%.
Разумеется, всё это не будет иметь никакого смысла, если вам подберётся плохая игра, так что мы приготовили ещё и такие нужные улучшения системы подбора.
Вы рады? Растеряны?
Но погодите секундочку! Для начала прочитайте это: 26 апреля начнётся берлинский мейджор, и в игру уже добавлены фэнтези-карточки.
Изменения карты
Карта расширена во все четыре стороны, и на неё добавлены новые маршруты и объекты
Добавлены Парные порталы — 2 связанных между собой портала в углах карты. Любой игрок может переместиться между ними после трёхсекундной подготовки.
Логово Рошана убрано из реки
Добавлены 2 логова Рошана в противоположных углах карты. При смене дня и ночи Рошан проходит через Парный портал из одного логова в другое: днём он живёт на стороне Света, ночью — на стороне Тьмы. Переходя из логова в логово, Рошан получает +200 к скорости передвижения и проходит сквозь других существ, отталкивая их и нанося им 200 магического урона даже сквозь невосприимчивость к эффектам.
Текущее логово Рошана отмечается на мини-карте
Рошан больше не роняет Aghanim’s Shard после второй смерти
Теперь после второй смерти Рошан роняет сыр
Теперь после третьей и последующих смертей Рошан роняет Aghanim’s Scepter, если его убили на стороне Света, или Refresher Shard, если его убили на стороне Тьмы
Прирост здоровья Рошана в минуту увеличен со 115 до 130
Начальная броня Рошана увеличена с 20 до 30
Добавлены Терзатели — два мини-босса за сложными линиями, появляющиеся на 20:00
Терзатель имеет 1 здоровья, 20 брони, 55% сопротивления магии и барьер на 2500 урона, восстанавливающийся на 100 единиц каждую секунду. За убийство даётся 250 золота.
Терзатели не атакуют и не передвигаются, но 70% от получаемого ими урона поровну отражается во всех героев в радиусе 1200. Отражённый урон становится магическим. Наносят иллюзиям 200% урона.
Если уничтожить Терзателя, один из союзников получит Aghanim’s Shard. Выбор происходит случайно между двумя героями с наименьшей общей ценностью среди тех, у кого ещё нет Aghanim’s Shard.
Если Aghanim’s Shard есть у всех, то каждый герой получает по 280 золота и 280 опыта
Терзатель возрождается спустя 10 минут. При каждом возрождении скорость восстановления барьера увеличивается на 100, а отражаемый урон — на 20%.
Добавлены два новых прохода с баз рядом с третьими башнями сложной линии. Эти проходы ведут к точке появления Терзателей, и ими могут воспользоваться только хозяева базы.
Руны усиления больше не повторяются, пока не появятся все возможные типы рун, при этом первая руна следующего цикла будет отличаться от последней руны предыдущего
Добавлена новая руна усиления: руна щита. Даёт барьер, равный 50% максимального здоровья героя и действующий 75 секунд.
Добавлена новая особая руна: руна мудрости. Такие руны появляются на 7:00 и каждые 7 минут после этого в двух новых точках по краям карты рядом со вторыми башнями сложной линии. Активировав её, герой получает 280 опыта за каждые 7 минут с начала игры.
За аванпосты больше не даётся опыт
Добавлены два аванпоста по краям карты около первых башен на лёгких линиях и Парных порталов
Аванпосты больше не дают обзор и не раскрывают невидимость
На карту добавлены 8 Смотрителей. Нажав на нейтрального Смотрителя правой кнопкой мыши, вы начнёте включать его. Включение Смотрителя длится 1,5 секунды и может быть прервано. Включённый Смотритель даёт обзор в радиусе 800 на 7 минут, после чего выключится и станет нейтральным. Вражеские герои могут нажать правой кнопкой мыши на включённого вами Смотрителя, чтобы через 1,5 секунды уничтожить его. Смотрители возрождаются через 2 минуты после уничтожения.
Смотрители расположены в центре обоих основных лесов, рядом с логовами Рошана, в центре треугольников рядом с потайными лавками и возле Терзателей
Добавлены два пруда лотосов у краёв карты возле реки. Каждые 3 минуты в обоих прудах появляется по одному целительному лотосу, пока их число не достигнет шести. Подойдя к пруду и нажав на него правой кнопкой мыши, вы начнёте собирать по одному лотосу в секунду. Каждый лотос можно съесть, чтобы восстановить 125 здоровья и маны. Перезарядка поедания лотоса — 5 секунд.
3 лотоса автоматически объединяются в лотос побольше, восстанавливающий 400 здоровья и маны, а 2 лотоса побольше объединяются в один огромный, восстанавливающий 900 здоровья и маны
Обе команды видят содержимое обоих прудов
По новым краям карты добавлены 12 лагерей нейтральных крипов. Большинство из них привязаны к 4 именованным областям: Колодцу, Кладбищу, Статуе и Шахте. Все существа в этих областях получают особые усиления.
Колодец: два сложных и один средний лагерь. Находятся снизу от второй башни лёгкой линии сил Света. Даёт бонус «Волшебные воды»: +1,5 к восстановлению маны.
Шахта: два сложных и один средний лагерь. Находятся сверху от второй башни лёгкой линии сил Тьмы. Даёт бонус «Рвение рудокопа»: +4 к восстановлению здоровья.
Статуя: один древний лагерь. Находится слева от сложной линии сил Света, между первой и второй башней. Даёт бонус «Стойкость статуи»: +2 к броне.
Кладбище: один древний лагерь. Находится справа от сложной линии сил Тьмы, между первой и второй башнями. Даёт бонус «Сила скелета»: +5 к урону.
Остальные четыре лагеря — по одному лёгкому и среднему с каждой стороны между новыми аванпостами и Парными порталами. Они не принадлежат ни к каким именованным территориям.
Универсальные герои
Добавлен новый тип героев: универсальные
У универсальных героев нет основного атрибута, но они получают +0,6 к урону от атак за единицу любого атрибута
Теперь в режиме Captains Draft случайно выбираются по 7 героев каждого типа (всего их стало не 27, а 28)
Теперь в режиме Single Draft предлагаются 4 героя: по одному каждого типа
Список универсальных героев:
Ослабление эффектов, выводящих из строя
Уменьшена длительность большинства эффектов, выводящих жертву из строя (подробности см. в изменениях предметов и героев)
Невосприимчивость к эффектам
Невосприимчивость к магии заменена на невосприимчивость к эффектам
Невосприимчивость к эффектам отличается от прошлой механики в трёх аспектах: применении способностей, защите от эффектов и уменьшении урона
Применение способностей: на существ с невосприимчивостью к эффектам можно применять любые способности, даже если они не проходят сквозь невосприимчивость. При этом на жертву будут наложены как визуальные, так и геймплейные эффекты способности.
Защита от эффектов: обычные отрицательные эффекты не действуют на жертву, пока она невосприимчива к эффектам, но если невосприимчивость закончится раньше эффекта, он будет действовать на жертву оставшееся время. Эффекты способностей, проходящих сквозь невосприимчивость, действуют на жертву сразу же.
Уменьшение урона: невосприимчивость к эффектам увеличивает сопротивление магии и даёт полную защиту от чистого и отражённого урона, но никак не влияет на физический урон. Урон способностей, проходящих сквозь невосприимчивость к эффектам, не уменьшается. Ниже перечислены все способности, которые раньше давали полную невосприимчивость, и их нынешнее сопротивление магии:
Воин земли у Brewmaster, Clockwerk с талантом, Dawnbreaker с Aghanim’s Shard, Elder Titan с Aghanim’s Scepter, Huskar под действием Life Break, Legion Commander с талантом, Lion с Aghanim’s Shard, Marci с талантом и Pangolier под действием Rolling Thunder или Roll Up получают +50% к сопротивлению магии
Juggernaut под действием Blade Fury и Lifestealer под действием Rage получают +80% к сопротивлению магии
Иллюзия от способности Dark Portrait у Grimstroke имеет 95% сопротивления магии
В первую очередь эти изменения касаются Black King Bar, так что воспользуемся им для дальнейших примеров:
Avatar: применяет на владельца нормальное развеивание и даёт ему невосприимчивость к эффектам. Даёт +50% к сопротивлению магии и невосприимчивость к чистому и отражённому урону. Защищает владельца от действия отрицательных эффектов. Длительность: 9/8/7/6 секунд.
Все способности, проходящие сквозь невосприимчивость к эффектам, подействуют на владельца и нанесут ему урон, игнорируя бонус к сопротивлению магии от BKB
Если невосприимчивость закончится раньше, чем эффект, то он будет действовать на жертву оставшееся время
Пример 1: вы активировали Black King Bar. Jakiro применяет на вас Dual Breath (магический урон, не проходит сквозь невосприимчивость). Вы не будете замедлены, но получите магический урон. Он будет уменьшен вашим сопротивлением к магии, увеличенным из-за BKB.
Пример 2: вы активировали Black King Bar. Beastmaster применяет на вас Primal Roar (магический урон, проходит сквозь невосприимчивость). Вы будете оглушены и получите магический урон. Он будет уменьшен вашим сопротивлением к магии, но проигнорирует бонус от применения BKB.
Пример 3: вы активировали Black King Bar. Silencer атакует вас со способностью Glaives of Wisdom (чистый урон, не проходит сквозь невосприимчивость). Вы не получите чистый урон.
Пример 4: вы активировали Black King Bar. Bane применяет на вас Fiend’s Grip (чистый урон, проходит сквозь невосприимчивость). Вы будете оглушены и получите весь чистый урон.
Пример 5: вы активировали Black King Bar, но его действие закончится через одну секунду. Кто-то применяет на вас Orchid Malevolence (не проходит сквозь невосприимчивость). Безмолвие не будет действовать на вас в первую секунду, но сработает сразу же, как только закончится эффект Black King Bar.
Пример 6: вы активировали Black King Bar и используете свиток телепортации. Vengeful Spirit применяет на вас Magic Missile (магический урон, не проходит сквозь невосприимчивость). Вы не будете оглушены и использование свитка телепортации не прервётся, но вы получите магический урон. Он будет уменьшен вашим сопротивлением к магии, увеличенным из-за BKB.
Другие изменения
Изменена награда за убийство крипов на линиях:
Прирост золота за убийство крипа-мечника уменьшен с 1 до 0
Прирост золота за убийство суперкрипа-мечника уменьшен с 1,5 до 0
Прирост золота за убийство крипа-мага уменьшен с 6 до 3
Прирост золота за убийство суперкрипа-мага уменьшен с 6 до 3
Изменена формула золота за помощь
Раньше: ( 30 + ( Общая ценность жертвы * 0,038 )) / Число героев
Теперь: 10 + (( 50 + ( Общая ценность жертвы * 0,037 )) / Число героев )
Ночью все существа получают +15 к скорости передвижения. Бонус для героев в два раза больше, но он уменьшается до нуля на 5 секунд, если герой атаковал подконтрольное игроку существо или получил от него урон (подобно Tranquil Boots).
Базовое здоровье героев уменьшено с 200 до 120
Прирост здоровья за единицу силы увеличен с 20 до 22
Теперь каждое очко интеллекта даёт +0,1% к базовому сопротивлению магии
Теперь невосприимчивость к урону учитывается перед всеми уменьшениями урона и барьерами (например, здоровье барьера от Aphotic Shield не будет снижаться, если герой невосприимчив к урону)
Теперь магический урон, поглощаемый барьерами (например, от Pipe of Insight или Flame Guard у Ember Spirit), сначала уменьшается сопротивлением магии
Теперь над полоской здоровья в интерфейсе отображается здоровье барьеров
Теперь на полосках здоровья отображаются барьеры от следующих предметов и способностей:
Pipe of Insight: Barrier
Abaddon: Aphotic Shield
Ember Spirit: Flame Guard
Tinker: Defense Matrix
Void Spirit: Resonant Pulse
Добавлены особые полоски здоровья, отображающие число геройских атак для уничтожения следующих объектов:
Clockwerk: шестерни от Power Cogs
Grimstroke: фантом от Phantom’s Embrace
Juggernaut: тотем от Healing Ward
Keeper of the Light: огонёк от Will-o-Wisp
Lich: шпиль от Ice Spire
Phoenix: солнце от Supernova
Pugna: тотем от Nether Ward
Shadow Shaman: тотемы от Mass Serpent Ward
Undying: надгробие от Tombstone
Weaver: жуки от The Swarm
Zeus: облако от Nimbus
Теперь в области портрета всегда отображаются скорость атаки и сопротивление магии
Теперь несколько отрицательных эффектов одного типа от разных способностей отображаются по отдельности (например, если Clockwerk оглушает кого-то способностями Hookshot и Battery Assault, отображаются два разных эффекта)
Теперь расход здоровья отображается в интерфейсе так же, как расход маны
Теперь эффекты, снижающие расход маны, действуют только на расход маны
Теперь у неподвижной цели нет интеллекта
Изменения нейтральных крипов
Теперь у всех нейтральных крипов есть способности, имеющие 4 уровня
Уровень способностей нейтральных крипов повышается на 15:00 и 30:00
Aghanim’s Shard у Chen повышает уровень следующих способностей на единицу, позволяя им достичь уровня 4.

КОБОЛЬД
- Prospecting Aura: золото в минуту увеличено с 20 до 20/25/30/40

КОБОЛЬД-БРИГАДИР
- дополнительная скорость от Speed Aura увеличена с 12% до 12/15/18/24%

КОБОЛЬД-СОЛДАТ
- длительность Steal Weapon увеличена с 3 до 3/3.5/4/5 с.

ВОУЛ-УБИЙЦА
- урон в секунду от Envenomed Weapon увеличен с 0 до 0/20/40/80
- уменьшение регенерации здоровья от Envenomed Weapon увеличена с 75% до 75/80/85/90%

ТРОЛЛЬ-БЕРСЕРК
- перезарядка Break уменьшена с 10 до 10/9/8/6 с.

ТРОЛЛЬ-ЖРЕЦ
- перезарядка Heal уменьшена с 10 до 10/9/8/6 с.
- дальность применения Heal увеличена с 350 до 350/375/400/450

ПАДШАЯ ДУША
- скорость снаряда Vex увеличена с 500 до 500/600/700/800
- перезарядка Vex уменьшена с 15 до 15/13/11/7 с.

ПРИЗРАК
- снижение скорости передвижения от Frost Attack увеличено с 25% до 25/28/31/37%
- снижение скорости атаки от Frost Attack увеличено 25 до 25/28/31/37

ГАРПИЯ-РАЗВЕДЧИЦА
- штраф скорости передвижения от Take Off уменьшен с 50% до 50/40/30/10%

ШТОРМОВАЯ ГАРПИЯ
- начальный урон от Chain Lightning увеличен со 140 до 140/180/220/260
- снижения урона от прыжка Chain Lightning уменьшено с 25% до 25/20/15/10%

ОГР-ГРОМИЛА
- базовый урон Ogre Smash! увеличен с 200 до 200/250/300/400
- радиус Ogre Smash! увеличен с 200 до 200/210/220/230
- длительность оглушения от Ogre Smash! уменьшено с 3 до 2.4 с.

ОГР-ЧАРОДЕЙ
- дополнительная броня от Ice Armor увеличена с 5 до 5/6/7/9
- снижение скорости передвижения от Ice Armor увеличено с 25% до 25/28/31/37%
- снижение скорости атаки от Ice Armor увеличено с 25 до 25/28/31/37

ВОЖАК ВОЛКОВ
- критический урон от Critical Strike увеличен с 200% до 200/225/250/300%

ГИГАНТСКИЙ ВОЛК
- радиус Intimidate увеличен с 300 до 300/350/400/500

ГЛИНЯНЫЙ ГОЛЕМ
- количество големов от Shard Split увеличено с 2 до 2/2/3/3
- здоровье големов от Shard Split увеличено с 250 до 250/280/310/370
- урон големов от Shard Split увеличен с 12 до 12/16/20/28
- длительность оглушения от Hurl Boulder уменьшено с 0,6 до 0,5 с.

МАЛЫЙ ГОЛЕМ
- длительность оглушения от Hurl Boulder уменьшено с 0,6 до 0,5 с.

КЕНТАВР-ЗАХВАТЧИК
- урон от War Stomp увеличен с 25 до 25/50/75/15
- длительность оглушения от War Stomp уменьшена с 2 до 1,6 с.

КЕНТАВР-СЛЕДОПЫТ
- сопротивление магии от Cloak Aura для героев увеличено с 15% до 15/17/19/23%
- сопротивление магии от Cloak Aura для крипов увеличено с 30% до 30/34/38/46%

ТРОЛЛЬ-НЕКРОМАНТ
- здоровье скелетов от Raise Dead увеличено с 250 до 250/275/300/375.
- урон скелетов от Raise Dead увеличен с 12 до 12/15/18/21
- теперь использует Raise Dead только когда здоровье становится ниже 50%

ХОЛМОВОЙ ТРОЛЛЬ
- дальность применения Ensnare увеличена с 550 до 550/625/700/825

МЕДВЕДЕМОН-КРУШИТЕЛЬ
- перезарядка Thunder Clap уменьшена с 12 до 12/11/10/9 с.
- урон от Thunder Clap увеличен со 150 до 150/200/250/350

МЕДВЕДЕМОН
- Death Throe: дополнительная скорость атаки от Rush увеличена с 15 до 15/18/21/27

САТИР-МУЧИТЕЛЬ
- Unholy Aura: восстановление здоровья изменено с 5 на 3/5/7/11

САТИР-ДУШЕКРАД
- базовое сжигание маны от Mana Burn увеличено с 20 до 20/25/30/35
- Mana Burn: множитель интеллекта для сжигаемой маны увеличен с 200% до 200/250/300/400%

САТИР-КОЛДУН
- дальность применения Purge увеличена с 350 до 350/400/450/550
- Purge: расход маны уменьшен со 120 до 120/115/110/100

ДИКОКРЫЛ-ПОТРОШИТЕЛЬ
- дальность применения Hurricane увеличена с 400 до 400/500/600/750
- перезарядка Hurricane уменьшена с 30 до 30/28/26/22 с.

ДИКОКРЫЛ
- скорость движения Tornado увеличена с 125 до 125/140/155/185
- перезарядка Tornado уменьшена с 40 до 40/36/32/26 с.

СОСНОВЫЙ НАЛЁТЧИК
- количество отскоков Seed Shot увеличено с 4 до 4/6/8/12

ДРЕВНИЙ ЧЁРНЫЙ ДРАКОН
- длительность Fireball изменено с 10 на 8/9/10/12 с.

ДРЕВНИЙ ЧЁРНЫЙ ДРАКОНЧИК
- дополнительный магический урон от ауры увеличен с 5% до 5/6/7/9%

ДРЕВНИЙ ШАМАН ЛЬДА
- дальность применения Icefire Bomb увеличена с 700 до 700/725/750/800
- расход маны на Icefire Bomb уменьшен с 100 до 100/95/90/80

ДРЕВНИЙ МОРОЗНЫЙ ГОЛЕМ
- снижение перезарядки способностей от Time Warp Aura увеличено с 10% до 10/11/12/14%

ДРЕВНИЙ ГРАНИТНЫЙ ГОЛЕМ
- дополнительное здоровье от Granite Aura увеличено с 15% до 15/16.5/18/21%

ДРЕВНИЙ КАМЕННЫЙ ГОЛЕМ
- снижение брони от Weakening Aura увеличено с 2 до 2/3/4/5

ДРЕВНИЙ ГРОМОЗАВР
- длительность действия Slam на героях увеличена с 2 до 2/2,25/2,5/3 с.

ДРЕВНИЙ ГРОХОЗАВР
- точность от War Drums Aura увеличена с 40% до 40/43/46/51%
ИЗМЕНЕНИЯ ПРЕДМЕТОВ

BLOOD GRENADE
- Новый расходуемый предмет. Стоимость: 65 золота.
- +50 к здоровью
- Использование: Throw Grenade. Бросает в указанную область радиусом 300 гранату, которая взрывается и наносит врагам 50 урона. Также в течение 5 секунд после взрыва враги будут получать 15 урона в секунду, и передвигаться на 15% медленнее. Дальность применения: 900. Перезарядка: 10 секунд. Расход здоровья: 75.
- Эффекты от нескольких применений не складываются
- Максимальный запас в лавке — 3 штуки (пополняется каждые 120 секунд)

DIADEM
- Новый предмет. Стоимость: 1000 золота.
- +6 ко всем атрибутам

CORNUCOPIA
- Новый предмет в потайной лавке. Стоимость: 1200 золота.
- +5 к восстановлению здоровья
- +2 к восстановлению маны
- +7 к урону

PAVISE
- Собирается из Void Stone (700 золота), Ring of Protection (175 золота), Fluffy Hat (250 золота) и рецепта (275 золота). Общая стоимость: 1400 золота.
- +3 к броне
- +2,5 к восстановлению маны
- +175 к здоровью
- При применении на союзника даёт ему барьер, поглощающий 300 физического урона. Длительность: 8 секунд. Перезарядка: 18 секунд. Расход маны: 75.

DISPERSER
- Собирается из Diffusal Blade (2500 золота), Demon Edge (2200 золота) и рецепта (800 золота). Общая стоимость: 5700 золота.
- +20 к ловкости
- +10 к интеллекту
- +45 к урону
- Пассивное: Manabreak. Каждая атака сжигает 40 маны врага и наносит ему 1 физического урона за единицу сожжённой маны.
- Активное: Suppress. Если использовать на врага, замедлит его на 4 секунды. Если использовать на союзника, применит на него нормальное развеивание и ускорит его передвижение на 100%. Этого союзника нельзя будет замедлить в течение 4 секунд. Перезарядка: 15 секунд. Расход маны: 75.
- Как замедление, так и ускорение от активной способности постепенно снижается до нуля за время действия

HARPOON
- Собирается из Echo Sabre (2500 золота), Diadem (1000 золота) и рецепта (1000 золота). Общая стоимость: 4500 золота.
- +20 к силе
- +16 к интеллекту
- +10 к ловкости
- +15 к скорости атаки
- +15 к урону
- +2 к восстановлению маны
- Активное: Draw Forth. Выстреливает в выбранного врага гарпун, который тянет владельца и цель друг к другу на расстояние до 35% от изначального. Если владелец сражается в ближнем бою, притягивает его и цель на расстояние атаки. Притянутый крип моментально умирает. Дальность применения: 700. Перезарядка: 19 секунд.
- Пассивное: Echo Strike. Позволяет героям ближнего боя совершить двойную атаку, которая на 1 секунду уменьшает скорость передвижения жертвы на 100%.

PHYLACTERY
- Собирается из Diadem (1000 золота), Point Booster (1200 золота) и рецепта (200 золота). Общая стоимость: 2400 золота.
- +7 ко всем атрибутам
- +200 к здоровью
- +200 к мане
- Пассивное: Empower Spell. Следующая способность, направленная на врага, отдельно нанесёт ему ещё 125 урона и замедлит его на 50%. Длительность: 1,2 секунды. Перезарядка: 6 секунд.
- Пассивный эффект не срабатывает от заклинаний, которые не заряжают Magic Stick (таких как применение Hand of Midas) и не складывается с другими источниками этого эффекта
- Пассивный эффект применяется в момент срабатывании заклинания на цель

ENCHANTED MANGO
- Теперь количество в лавке ограничено (в начале игры 4 штуки, максимум 10 штук, запас пополняется каждые 120 секунд)

CLARITY
- Теперь количество в лавке ограничено (в начале игры 4 штуки, максимум 10 штук, запас пополняется каждые 120 секунд)

HEALING SALVE
- Теперь количество в лавке ограничено (в начале игры 4 штуки, максимум 10 штук, запас пополняется каждые 120 секунд)

TANGO
- Теперь количество в лавке ограничено (в начале игры 8 штук, максимум 10 штук, запас пополняется каждые 120 секунд)

TOME OF KNOWLEDGE
- Предмет удалён из игры

DUST OF APPEARANCE
- Изменена способность Reveal. Теперь она на 12 секунд создаёт вокруг точки применения область радиусом 1050, которая раскрывает невидимых героев и замедляет их на 20%. Наносит 25 урона невидимым существам, раскрытым применением этого предмета. Эффект остаётся на врагах в течение 8 секунд после того, как они покинули область действия.

SENTRY WARD
- Максимальный запас в лавке уменьшен с 10 до 8 штук
- Время пополнения запаса в лавке увеличено с 70 до 80 секунд

SMOKE OF DECEIT
- Теперь герои, получившие эффект этого предмета, не могут использовать его в течение 2 секунд

RING OF HEALTH
- Стоимость уменьшена с 825 до 700
- Бонус к восстановлению здоровья уменьшен с 6,5 до 5,25

VOID STONE
- Стоимость уменьшена с 825 до 700
- Бонус к восстановлению маны уменьшен с 2,25 до 1,75

CLOAK
- Стоимость увеличена с 500 до 800 золота
- Бонус к сопротивлению магии увеличен с 15% до 20%

HOOD OF DEFIANCE
- Предмет удалён из игры

ETERNAL SHROUD
- Рецепт изменён. Для сборки больше не требуется Hood of Defiance. Собирается из Cloak (800 золота), Ogre Axe (1000 золота), Ring of Health (700 золота) и рецепта (800 золота). Общая стоимость прежняя.
- Теперь даёт +30% к сопротивлению магии, +12 к силе и +7 к восстановлению здоровья
- Больше не имеет активного заклинания
- Теперь пассивно превращает 25% получаемого магического или чистого урона в ману
- Сопротивление магии и пассивные эффекты от нескольких Eternal Shroud не складываются

PIPE OF INSIGHT
- Рецепт изменён. Собирается из Cloak (800 золота), Ring of Health (700 золота), Headdress (425 золота) и рецепта (1450 золота). Общая стоимость уменьшилась с 3475 до 3375 золота.
- Бонус к сопротивлению магии уменьшен с 30% до 25%
- Insight Aura: бонус к сопротивлению магии уменьшен с 15% до 10%
- Barrier: теперь складывается с другими барьерами, поглощающими магический урон (но не с эффектом этой же способности)

SKULL BASHER
- Bash: длительность оглушения уменьшена с 1,5 до 1,2 секунды

ABYSSAL BLADE
- Стоимость рецепта увеличена с 1550 до 1675 золота (общая стоимость прежняя)
- Overwhelm: длительность оглушения уменьшена с 2 до 1,6 секунды
- Bash: длительность оглушения уменьшена с 1,5 до 1,2 секунды

AETHER LENS
- Стоимость рецепта увеличена с 650 до 775 золота (общая стоимость прежняя)

BLINK DAGGER
- Теперь предмет не просто уходит на перезарядку, а выключается на 3 секунды после того, как владелец получил урон от Рошана или вражеского героя

ARCANE BLINK
- Arcane Blink: больше не увеличивает длительность отрицательных эффектов, а также не уменьшает расход маны и задержку перед применением способностей
- Arcane Blink: перезарядка уменьшена с 15 до 7 секунд
- Arcane Blink: дальность применения увеличена с 1200 до 1400
- Теперь предмет не просто уходит на перезарядку, а выключается на 3 секунды после того, как владелец получил урон от Рошана или вражеского героя

OVERWHELMING BLINK
- Теперь предмет не просто уходит на перезарядку, а выключается на 3 секунды после того, как владелец получил урон от Рошана или вражеского героя

SWIFT BLINK
- Теперь предмет не просто уходит на перезарядку, а выключается на 3 секунды после того, как владелец получил урон от Рошана или вражеского героя

BATTLE FURY
- Рецепт изменён. Собирается из Broadsword (1000 золота), Claymore (1350 золота), Quelling Blade (100 золота), Cornucopia (1200 золота) и рецепта (450 золота). Общая стоимость прежняя: 4100 золота.

BLACK KING BAR
- Изменена способность Avatar: применяет на владельца нормальное развеивание. Даёт ему невосприимчивость к эффектам, +50% к сопротивлению магии и полную защиту от чистого и отражённого урона. Не влияет на способности, проходящие сквозь невосприимчивость к эффектам.
- Если невосприимчивость закончится раньше, чем отрицательный эффект, то он будет действовать на жертву оставшееся время

BLADE MAIL
- Бонус к урону уменьшен с 28 до 20
- Бонус к броне увеличен с 6 до 7

ORCHID MALEVOLENCE
- Рецепт изменён. Собирается из Blitz Knuckles (1000 золота), Staff of Wizardry (1000 золота), Cornucopia (1200 золота) и рецепта (275 золота). Общая стоимость прежняя: 3475 золота.
- Теперь даёт +6 к восстановлению здоровья и +12 к интеллекту
- Бонус к урону уменьшен с 30 до 10
- Бонус к восстановлению маны уменьшен с 3 до 2,5

BLOODTHORN
- Стоимость рецепта уменьшена с 925 до 825 золота (общая стоимость прежняя)
- Теперь даёт +6,25 к восстановлению здоровья
- Бонус к интеллекту увеличен с 20 до 32
- Бонус к урону уменьшен с 50 до 35
- Soul Rend: больше не гарантирует критический урон от атак по цели (но по-прежнему не даёт промахиваться)
- Soul Rend: урон по окончании действия увеличен с 30% до 60%

VANGUARD
- Общая стоимость уменьшилась с 1825 до 1700 золота
- Бонус к восстановлению здоровья уменьшен с 7 до 5,5

CRIMSON GUARD
- Стоимость рецепта увеличена с 800 до 925 золота (общая стоимость прежняя)
- Guard: блокируемый урон изменён с 75 на 70 + 60% силы владельца
- Guard: длительность уменьшена с 12 до 8 секунд

DAGON
- Рецепт изменён. Собирается из Diadem (1000 золота), Voodoo Mask (700 золота) и рецепта (1150 золота). Общая стоимость изменилась с 2700/3950/5200/6450/7700 на 2850/4000/5150/6300/7450 золота.
- Теперь вместо +14/16/18/20/22 к интеллекту и +6/8/10/12/14 к силе и ловкости даёт +7/9/11/13/15 ко всем атрибутам
- Теперь даёт +11/12/13/14/15% к вампиризму заклинаниями
- Energy Burst: теперь излечивает владельца на 75% от нанесённого урона
- Energy Burst: теперь моментально убивает любого недревнего крипа

DRAGON LANCE
- Бонус к силе уменьшен с 12 до 10

ETHEREAL BLADE
- Ether Blast: универсальные герои получают урон, равный 60% от суммы всех трёх атрибутов

EUL’S SCEPTER OF DIVINITY
- Стоимость рецепта увеличена с 650 до 775 золота (общая стоимость прежняя)

WIND WAKER
- Cyclone: перезарядка уменьшена с 18 до 13 секунд
- Бонус к скорости передвижения уменьшен с 50 до 30
- Бонус к восстановлению маны уменьшен с 6 до 3

GLEIPNIR
- Eternal Chains: радиус уменьшен с 400 до 375

MJOLLNIR
- Стоимость рецепта уменьшена с 900 до 800 (общая стоимость уменьшилась с 5600 до 5500)
- Бонус к урону увеличен с 24 до 25

GLIMMER CAPE
- Стоимость рецепта уменьшена с 450 до 350 (общая стоимость увеличилась с 1950 до 2150)
- Бонус к сопротивлению магии увеличен с 20% до 25%
- Glimmer: теперь даёт невидимость, +40 к скорости передвижения и магический барьер на 300 урона. Длительность: 5 секунд. Расход маны: 90. Перезарядка: 12 секунд.

HEART OF TARRASQUE
- Бонус к силе уменьшен с 45 до 40

HELM OF THE DOMINATOR
- Рецепт изменён. Собирается из Helm of Iron Will (975 золота), Diadem (1000 золота) и рецепта (650 золота). Предмет даёт те же бонусы, но общая стоимость увеличилась с 2400 до 2625 золота.

HELM OF THE OVERLORD
- Общая стоимость увеличилась с 6175 до 6400 золота
- Бонус к урону подконтрольного крипа уменьшен с 80 до 70
- Бонус к броне подконтрольного крипа уменьшен с 8 до 7
- Скорость передвижения подконтрольного крипа уменьшена с 400 до 380

HOLY LOCKET
- Рецепт изменён. Собирается из Diadem (1000 золота), Magic Wand (450 золота), Headdress (425 золота) и рецепта (525 золота). Общая стоимость прежняя.
- Больше не даёт бонус к здоровью
- Больше не даёт бонус к мане
- Бонус ко всем атрибутам увеличен с 3 до 10
- Energy Charge: теперь имеет визуальный эффект применения на союзников

LINKEN’S SPHERE
- Рецепт изменён. Собирается из Ultimate Orb (2050 золота), Cornucopia (1200 золота) и рецепта (1350 золота). Общая стоимость прежняя.
- Бонус к восстановлению здоровья уменьшен с 7 до 6
- Бонус к восстановлению маны уменьшен с 5 до 4,25
- Теперь также даёт +10 к урону

MAGE SLAYER
- Стоимость рецепта уменьшена с 400 до 200
- Общая стоимость увеличилась с 2400 до 2500 золота

YASHA
- Бонус к скорости передвижения увеличен с 8% до 10%

SANGE AND YASHA
- Бонус к скорости передвижения увеличен с 10% до 12%

YASHA AND KAYA
- Бонус к скорости передвижения увеличен с 10% до 12%

MANTA STYLE
- Бонус к скорости передвижения увеличен с 8% до 10%

MEDALLION OF COURAGE
- Valor: перезарядка увеличена с 12 до 16 секунд
- Valor: длительность уменьшена с 12 до 8 секунд
- Valor: изменение брони увеличено с 5 до 6

SOLAR CREST
- Стоимость рецепта уменьшена с 900 до 700 (общая стоимость уменьшилась с 2625 до 2425)
- Shine: изменение брони увеличено с 6 до 7
- Shine: изменение скорости передвижения увеличено с 10% до 18%
- Shine: изменение скорости атаки увеличено с 50 до 70
- Shine: длительность уменьшена с 12 до 8 секунд
- Shine: перезарядка увеличена с 12 до 16 секунд

METEOR HAMMER
- Стоимость рецепта увеличена с 250 до 550 (общая стоимость увеличилась с 2350 до 2400)
- Meteor Hammer: теперь замедляет подожжённых существ на 20% на время горения
- Meteor Hammer: длительность оглушения уменьшена с 1,5 до 1,2 секунды
- Meteor Hammer: урон постройкам при ударе увеличен с 75 до 95

OCTARINE CORE
- Рецепт изменён. Собирается из Perseverance (1400 золота), Soul Booster (3000 золота) и рецепта (200 золота). Общая стоимость: 4600 золота.
- Теперь даёт +625 к здоровью, +625 к мане, +25% к уменьшению перезарядок заклинаний, +7,5 к восстановлению здоровья и +3,25 к восстановлению маны

PERSEVERANCE
- Общая стоимость уменьшилась с 1650 до 1400 золота

PHASE BOOTS
- Бонус к скорости передвижения увеличен с 45 до 50

POWER TREADS
- Теперь даёт +45 к скорости передвижения героям дальнего боя и +55 к скорости передвижения героям ближнего боя

REFRESHER ORB
- Рецепт изменён. Собирается из Cornucopia (1200 золота), Cornucopia (1200 золота) и рецепта (2600 золота). Общая стоимость прежняя: 5000 золота.
- Бонус к восстановлению здоровья уменьшен с 13 до 12
- Бонус к восстановлению маны уменьшен с 7 до 6
- Теперь также даёт +20 к урону

SATANIC
- Бонус к урону уменьшен с 38 до 25

SCYTHE OF VYSE
- Общая стоимость уменьшилась с 5675 до 5550 золота
- Бонус к восстановлению маны уменьшен с 9 до 8,5
- Hex: длительность уменьшена с 4 до 3,2 секунды

SHIVA’S GUARD
- Arctic Blast: скорость волны увеличена с 350 до 400

URN OF SHADOWS
- Теперь этот предмет получает один заряд при смерти владельца, если до этого зарядов было ноль

SPIRIT VESSEL
- Теперь этот предмет получает один заряд при смерти владельца, если до этого зарядов было ноль

WRAITH PACT
- Предмет удалён из игры
ИЗМЕНЕНИЯ НЕЙТРАЛЬНЫХ ПРЕДМЕТОВ
- Из нейтральных крипов больше не выпадают нейтральные предметы. Теперь из них выпадают нейтральные жетоны того или иного разряда.
- Нажав на нейтральный жетон, вы сможете выбрать один из 5 случайных нейтральных предметов соответствующего разряда, после чего жетон навсегда превратится в выбранный предмет
- Каждому герою предоставляется свой ассортимент случайных нейтральных предметов. Получив другой жетон этого же разряда, вы не измените ассортимент, потому что он привязан к игроку, а не к жетону.
- Нейтральный жетон можно передать союзнику или отправить в общий тайник
- Нейтральные предметы, полученные союзниками за жетоны, нельзя забрать из тайника. Если вы сами передадите такой предмет, он появится в инвентаре союзника, но будет неактивен.
- У нейтральных жетонов нет шестисекундной задержки после перемещения из ранца в инвентарь, и их можно применять прямо из ранца
- Вы больше не можете видеть нейтральные предметы, которые союзники положили в тайник, потому что вы не можете ничего с ними сделать

POSSESSED MASK
- Предмет упразднён

FADED BROACH
- Предмет возвращён в игру

LANCE OF PURSUIT
- Hound: длительность замедления увеличена с 1 до 2 секунд

OCCULT BRACELET
- Бонус ко всем атрибутам увеличен с 3 до 4
- Теперь даёт +10% к сопротивлению магии

SEEDS OF SERENITY
- Бонус к здоровью увеличен со 100 до 150
- Verdurous Dale: бонус к восстановлению здоровья увеличен с 8 до 10

TRUSTY SHOVEL
- Dig: игрок теперь управляет кобольдом, которого выкопал.

SPARK OF COURAGE
- Новый нейтральный предмет 1 разряда
- Пассивное: Courage. Даёт +10 к урону, когда владелец имеет больше 50% здоровья, и +5 к броне, когда владелец имеет меньше 50% здоровья.

DUELIST GLOVES
- Новый нейтральный предмет 1 разряда
- Даёт +10 к урону
- Пассивное: Boldness. Даёт +15 к скорости атаки, если в радиусе 900 есть вражеские герои.

BRIGAND’S BLADE
- Предмет упразднён

DAGGER OF RISTUL
- Предмет упразднён

NETHER SHAWL
- Предмет упразднён

PUPIL’S GIFT
- Универсальные герои получают только половину от бонуса, но ко всем атрибутам.

PHILOSOPHER’S STONE
- Золото в минуту уменьшено с 80 до 75

ORB OF DESTRUCTION
- Предмет возвращён в игру. Его разряд изменён с 3 на 2.
- Impeding Corruption: снижение брони ослаблено с 4 до 3
- Impeding Corruption: замедление передвижения в ближнем/дальнем бою снижено с 25%/15% до 20%/10%

SPECIALIST’S ARRAY
- Crackshot: перезарядка уменьшена с 12 до 8 секунд

VAMPIRE FANGS
- Предмет возвращён в игру
- Вампиризм по крипам теперь уменьшается на 50%

GOSSAMER CAPE
- Новый нейтральный предмет 2 разряда
- Даёт +20 к скорости передвижения
- Пассивное: Sixth Sense. Владелец автоматически уворачивается от атаки вражеского героя. Перезарядка: 5 секунд.

BLAST RIG
- Предмет упразднён

CEREMONIAL ROBE
- Бонус к мане увеличен с 250 до 350

ENCHANTED QUIVER
- Теперь даёт +50 к дальности атаки (только в дальнем бою)

DANDELION AMULET
- Новый нейтральный предмет 3 разряда
- +300 к мане, +25 к скорости передвижения
- Пассивное: Magical Damage Block. Блокирует до 300 магического урона. Не действует на урон менее 75. Перезарядка: 12 секунд.

DEFIANT SHELL
- Новый нейтральный предмет 3 разряда
- Даёт +7 ко всем атрибутам и +5 к броне
- Пассивное: Reciprocity. Когда владельца атакуют, он в ответ атакует цель в радиусе атаки. Перезарядка: 5 секунд.

VINDICATOR’S AXE
- Новый нейтральный предмет 3 разряда
- Даёт +25 к скорости атаки
- Пассивное: Vengeance. Даёт +30 к урону, если владелец обезмолвлен, и +12 к броне — если он оглушён.

FLICKER
- Предмет упразднён

WITCHBANE
- Предмет упразднён

HAVOC HAMMER
- Бонус к урону увеличен с 12 до 14
- Бонус к силе увеличен с 12 до 14

MIND BREAKER
- Разряд предмета изменён с 3 на 4
- Магический урон от атак увеличен с 25 до 45
- Бонус к скорости атаки увеличен с 25 до 30
- Silence Strike: длительность безмолвия увеличена с 1,75 до 2 секунд

STORMCRAFTER
- Теперь даёт +25 к скорости передвижения
- Больше не имеет активного заклинания, а пассивное заклинание бьёт молнией до 2 существ одновременно

MARTYR’S PLATE
- Новый нейтральный предмет 4 разряда
- +20% к сопротивлению магии
- Активное: Martyrdom. Перенаправляет на владельца 20% от всего урона, получаемого союзными героями в радиусе 900. Длительность: 8 секунд. Перезарядка: 40 секунд.

APEX
- Даёт универсальным героям +25 ко всем атрибутам

FALLEN SKY
- Fallen Sky: длительность оглушения уменьшена с 2 до 1,6 секунды
ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

ABADDON
- Теперь является универсальным героем
- Базовый урон уменьшен с 28–38 до 9–19
- Прирост силы уменьшен с 2,6 до 2,2
- Прирост ловкости уменьшен с 1,5 до 1,3
- Прирост интеллекта уменьшен с 2 до 1,2
- Урон на первом уровне уменьшен на 4 (с 50–60 до 46–56)
- Прирост урона за уровень увеличен с 2,6 до 2,82
- Now considered a damage barrier. Stacks additively with other damage barriers
- Перезарядка увеличена с 60/50/40 до 70/60/50 секунд
- Талант 20 уровня: «–8 сек. перезарядки Borrowed Time» заменено на «Borrowed Time сжигает 85 здоровья в секунду» (действует на владельца способности и всех врагов в радиусе 400)

ALCHEMIST
- Задержка перед применением уменьшена с 0,2 до 0,1 секунды
- Перезарядка уменьшена с 22 до 22/21/20/19 секунд
- Расход маны уменьшен со 130 до 120
- Длительность снижена с 16 до 15 с.
- Урон в секунду снижен с 20/25/30/35 до 25/30/35/40
- Максимальная длительность оглушения снижена с 2,2/2,8/3,4/4 до 1,7/2,2/2,7/3,2 с.
- Теперь является врождённой способностью
- Максимальное бонусное золото изменено с 15/18/21/24 на 18
- множитель от руны богатства изменён с 1,8/2,2/2,6/3 на 2
- Новая обычная пассивная способность
- Новая пассивная способность. Атаки накладывают суммирующийся дебафф на врагов, который снижает скорость передвижения на 3/4/5/6% и сопротивление эффектам на 3/4/5/6% за стак. Применение нового стака обновляет продолжительность. Не действует на здания и Рошана. Максимальное количество стаков: 5/7/9/11. Длительность дебаффа: 3,5 с.
- бонусная регенерация увеличена с 50/75/100 до 50/80/110
- Талант 15 уровня: бонус к урону за эффект Greevil’s Greed увеличен с 1,5 до 3

ANCIENT APPARITION
- длительность оглушения уменьшена с 2/2,5/3/3,5 до 1,6/2/2,4/2,8 с.
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
- Теперь вихрь каждую секунду наносит врагам в области действия 12/20/28/36 урона
- Длительность уменьшена с 16 до 6/9/12/15 секунд
- Перезарядка увеличена с 7/6/5/4 до 10/8/6/4 секунд
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
- Враги, задетые взрывом, теперь получают 60% оглушения от способности Cold Feet текущего уровня. Не действует на врагов, невосприимчивых к эффектам.

ANTI-MAGE
- Базовая сила уменьшена с 21 до 19
- Базовое восстановление здоровья увеличено с 0,25 до 0,75
- Сжигание маны за удар уменьшено с 28/40/52/64 до 25/30/35/40
- Сжигаемая доля от максимальной маны увеличена с 1/1,8/2,6/3,6% до 1,6/2,4/3,2/4%
- Теперь звук способности немного меняется, когда у жертвы меньше 50% маны
- Перезарядка увеличена с 12/10/8/6 до 13,5/11/8,5/6 секунд
- Талант 20 уровня: бонус к дальности применения Blink уменьшен с 250 до 200

ARC WARDEN
- Все способности клона от Tempest Double теперь отличаются от героя. При игре за Тьму особые способности будут у героя, а у клона — обычные. Когда клон будет пропадать, герою будут возвращаться обычные способности.
- При игре за Тьму особые способности будут у героя, а у клона — обычные. Когда клон будет пропадать, герою будут возвращаться обычные способности.
- Особая версия даёт более высокий урон (15/30/45/60 -> 20/45/70/95), но снижает штраф к скорости передвижения врага (14/21/28/35% -> 6/10/14/18%).
- Особая версия даёт +150 к дальности атаки (только для героев дальнего боя), добавляет 20/40/60/80 магического урона к атакам союзников в поле и имеет увеличенную продолжительность 5/6/7/8 с.
- Особая версия даёт более короткую задержку активации (2 с -> 1 с), более быстрое перемещение призрака (400 -> 725), большую продолжительность замедления (0,4/0,5/0,6/0,7 -> 0,6/0,8/1,0/1,2), но имеет меньший урон (100/180/260/340 -> 75/135/195/255).
- Перезарядка снижена с 60/50/40 до 56/48/40 с.
- Талант 15 уровня на +40 к скорости атаки от Magnetic Field также даёт +40 к магическому урон от особой версии Magnetic Field
- Талант 20 уровня на +40 к урону от Flux заменён на -9 секунд перезарядки Magnetic Field
- Талант 20 уровня на +125 к урону от Spark Wraith изменён на +35% к урону от Spark Wraith
- талант на снижение перезарядки на Tempest Double на 40% заменён на «урон от копии от Tempest Double не уменьшается»

AXE
- Длительность уменьшена с 2/2,4/2,8/3,2 до 1,8/2,2/2,6/3 с.
- Урон изменён с 60/100/140/180 на 80/110/140/170
- Для срабатывания больше не используется псевдослучайное распределение. Теперь срабатывает после 7/6/5/4 полученных атак
- Aghanim’s Shard больше не увеличивает шанс срабатывания, а убирает перезарядку этой способности

BANE
- Теперь является универсальным героем
- Базовый урон уменьшен с 33–39 до 4–10
- Урон на первом уровне уменьшен на 11 (с 56–62 до 45–51)
- Прирост урона за уровень увеличен с 2,5 до 4,5
- Больше не уменьшает лечение и восстановление здоровья
- Теперь наносит 12/18/24/30 чистого урона в секунду. Урон начинает наноситься мгновенно
- Снижение урона от атак увеличено с 45/50/55/60% до 55/60/65/70%
- Расход маны увеличен с 40/50/60/70 до 120/135/150/165
- Длительность изменена с 8/9/10/11 на 9 секунд
- Теперь проходит сквозь невосприимчивость к эффектам
- Больше не наносит урон
- Длительность уменьшена с 4/5/6/7 до 3,5/4,5/5,5/6,5 секунд
- Расход маны уменьшен со 165 до 120/130/140/150
- Длительность уменьшена с 5/5,5/6 до 4,75/5,25/5,75 секунды
- Талант 10 уровня: «Урон от Nightmare лечит владельца» заменено на «–2 сек. перезарядки Brain Sap»
- Талант 10 уровня: «–3 сек. перезарядки Brain Sap» заменено на «+13 к урону в секунду от Enfeeble»
- Талант 25 уровня: бонус к длительности Fiend’s Grip уменьшен с 5 до 3 секунд

BATRIDER
- Теперь является универсальным героем
- Базовый урон уменьшен с 17–21 до 0–4
- Прирост силы уменьшен с 2,9 до 2
- Прирост ловкости уменьшен с 1,8 до 1,4
- Прирост интеллекта уменьшен с 2,9 до 2
- Урон на первом уровне не изменился (39–43)
- Прирост урона за уровень увеличен с 2 до 3,24
- Базовая скорость передвижения увеличена с 310 до 330
- Урон от попадания уменьшен с 6/12/15/24 до 5/10/15/20
- Дополнительный урон за стак уменьшен с 6/12/18/24 до 5/10/15/20
- Замедление за эффект уменьшено с 2/4/6/8% до 1,5/3/4,5/6%
- Перезарядка изменена с 18/17/16/15 на 22/19/16/13 с.
- Теперь замедляет врагов на 25%
- Длительность изменена с 2/4/6/8 на 5 с.
- Урон увеличен с 30/60/90/120 + 15 в секунду до 25/50/75/100 + 10/20/30/40 в секунду (суммарный урон увеличился с 60/120/180/240 до 75/150/225/300)
- Больше не увеличивает дальность обзора
- Больше не ускоряет передвижение
- Урон в секунду увеличен с 20/35/50/60 до 25/50/75/100
- Суммарный урон увеличен с 70/165/225 до 100/200/300
- Теперь урон наносится каждые 0,5 с.
- Дальность применения увеличена со 175 до 200
- Длительность уменьшена с 2,5/3/3,5 до 2,25/2,75/3,25 с.
- Перезарядка уменьшена со 120/115/100 до 90/75/60 с.

BEASTMASTER
- Теперь является универсальным героем
- Базовый урон уменьшен с 31–35 до 12–16
- Прирост ловкости уменьшен с 1,9 до 1,4
- Прирост интеллекта уменьшен с 1,9 до 1,2
- Урон на первом уровне уменьшен на 8 (с 54–58 до 46–50)
- Прирост урона за уровень увеличен с 2,9 до 3,3
- Расход маны уменьшен с 65 до 50
CALL OF THE WILD (ЯСТРЕБ)
- длительность оцепенения Dive Bomb от Aghanim’s Shard уменьшена с 2,5 до 2 с.
- Длительность оглушения уменьшена с 3/3,5/4 до 2,75/3,25/3,75 секунды
- Расход маны уменьшен со 150/175/200 до 100/125/150
- Значительные изменения
- Теперь это пассивная способность. Когда владелец способности или его существа неподалёку атакуют, он бьёт в барабан, нанося 90 урона врагам вокруг и излечивая владельца и его существ на долю от нанесённого урона. Каждая совершённая атака уменьшает интервал между ударами — вплоть до 0,4 секунды после 20 атак. За каждую секунду, что не совершаются атаки, интервал увеличивается. Применение способности Primal Roar считается за 10/15/20 атак в зависимости от её уровня. Лечение от героев: 25%. Лечение от крипов: 5%.

BLOODSEEKER
- Потеря максимального здоровья в секунду уменьшена с 2% до 1,8%
- Чистый урон от Aghanim’s Shard теперь наносится отдельно
- Перезарядка изменена с 70 на 75/70/65 секунд
- Урон при передвижении увеличен с 33/44/55% до 35/45/55%
- Теперь всё лечение от своих способностей сверх максимального здоровья превращается в барьер, имеющий до 50% от максимального здоровья героя и каждую секунду слабеющий на 0,5% от максимального здоровья
- Урон от этой способности больше не считается потерей здоровья, то есть не игнорирует барьеры и эффекты, уменьшающие урон

BOUNTY HUNTER
- Больше не оглушает цель
- Теперь замедляет передвижение на 100% на 0,35 секунды
- Теперь отключается не безмолвием, а истощением
- Больше не замедляет цель
- Теперь оглушает жертву на 1/1,2/1,4/1,6 секунды
- Aghanim’s Scepter больше не даёт несколько зарядов способности. Теперь уменьшает перезарядку Shadow Walk на 5 секунд
- Талант 10 уровня: «+10% к замедлению атаки/передвижения у Shadow Walk» заменено на «+0,65 сек. замедления от Shuriken Toss»
- Талант 15 уровня: «2 сек. безмолвия от атаки из Shadow Walk» заменено на «Shadow Walk снижает получаемый урон на 25%»

- Теперь является универсальным героем
- Базовый урон уменьшен с 29–36 до 14–21
- Урон на первом уровне уменьшен на 4 (с 52–59 до 48–55)
- Прирост урона за уровень увеличен с 3,7 до 4,38
- Void Stance теперь является постоянной частью способности
- Сопротивление эффектам от Void Stance уменьшено с 20% до 5/10/15/20%
- Замедление атаками от Void Stance уменьшено с 25% до 10/15/20/25%
- Невосприимчивость к магии у воина земли заменена на невосприимчивость к эффектам, дающую +50% к сопротивлению магии
- Урон воина земли уменьшен с 30/60/90 до 20/50/80
- Hurl Boulder у воина земли: длительность оглушения от уменьшена с 2 до 1,6 секунды Урон воина шторма уменьшен с 30/50/70 до 20/40/60
- Урон воина шторма уменьшен с 30/50/70 до 20/40/60
- Cyclone у воина шторма: длительность действия на героев уменьшена с 6 до 5 секунд (на остальных существ — с 20 до 16 секунд)
- Урон воина огня изменён с 80/120/160 на 70/120/170
- Воин пустоты теперь является постоянной частью способности, а не улучшением от Aghanim’s Shard
- Теперь Aghanim’s Shard увеличивает длительность этой способности на 12 секунд и даёт возможность прервать её в любой момент с помощью подспособности у воинов
- Способность Astral Pulse воина пустоты заменена на способность Astral Pull. Можно применять на врагов и союзников. Воин пустоты уносит цель в указанном направлении на расстояние 300/500/700. Если целью был враг, то после этого он получит 50/100/150 урона. Дальность применения: 150. Перезарядка: 8 секунд.
- Талант 10 уровня на +15 к урону заменён на +10 к урону воинов от Primal Split

BRISTLEBACK
- Теперь срабатывания Quill Spray от этой способности дают эффекты Warpath
- Теперь, если полученный урон превышает порог в несколько раз, способность Quill Spray сработает за каждое превышение
- Расход маны уменьшен со 100 до 75

BROODMOTHER
- Теперь является универсальной героиней
- Базовый урон уменьшен с 29–35 до 11–17
- Прирост силы уменьшен с 3,2 до 2
- Базовая ловкость уменьшена на 1
- Прирост ловкости уменьшен с 3,4 до 2,4
- Прирост интеллекта уменьшен с 2 до 1,4
- Урон на первом уровне уменьшен на 5 (с 48–54 до 43–49)
- Прирост урона за уровень увеличен с 3,4 до 3,48
- Дополнительный урон изменён с 35/45/55/65 на 30/40/50/60% базового урона
- Увеличение урона от Aghanim’s Shard изменено с +12 урона в секунду на +4% урона в секунду
- Восстановление здоровья уменьшено с 5/7/9/11 до 2/5/8/11
- Урон уменьшен с 260/340/420 до 220/320/420
- Талант 15 уровня: снижение времени восстановления заряда Spin Web ослаблено c 10 до 7 секунд
- Талант 20 уровня: «+25 к ловкости» заменено на «+35 к скорости атаки»

CENTAUR WARRUNNER
- Длительность оглушения уменьшена с 2/2,2/2,4/2,6 до 1,6/1,8/2/2,2 секунды
- Задержка перед применением уменьшена с 0,3 до 0,25 секунды
- Множитель урона за силу изменён с 20/26/32/38% на 16/24/32/40%
- Талант 25 уровня: бонус к длительности оглушения от Hoof Stomp уменьшен с 1 до 0,8 секунды

CHAOS KNIGHT
- Минимальная длительность оглушения уменьшена с 1,25/1,5/1,75/2 до 1/1,2/1,4/1,6 секунды
- Максимальная длительность оглушения уменьшена с 2,2/2,8/3,4/4 до 1,75/2,25/2,75/3,25 секунды
- Вампиризм при срабатывании увеличен с 20/30/40/50% до 30/40/50/60%
- Вампиризм при срабатывании по крипам теперь уменьшается на 50%
- Талант 10 уровня: бонус к вампиризму от Chaos Strike увеличен с 22% до 25%
- Талант 20 уровня: бонус к длительности оглушения от Chaos Bolt уменьшен с 0,75 до 0,6 секунды

CHEN
- Теперь является универсальным героем
- Базовый урон уменьшен с 27–37 до 14–21
- Урон на первом уровне увеличен с 46–56 до 49–56
- Прирост урона за уровень увеличен с 3,2 до 4,38
- Теперь при подчинении крипа герой получает золото в размере награды за его убийство
- Aghanim’s Shard увеличивает уровень некоторых способностей у прирученных крипов
- Талант 15 уровня: бонус к замедлению от Penitence увеличен с 12% до 14%

CLINKZ
- Базовый урон увеличен с 15–21 до 19–25
- Базовая сила увеличена с 16 до 17
- Способность Searing Arrows удалена
- Новая обычная способность
- Герой и его скелеты-лучники в радиусе 1200 получают дополнительную скорость атаки: +100/140/180/220 для героя и +50/70/90/110 для скелетов. И герой, и скелеты также получают +200 к дальности атаки. Длительность: 3,5 секунды. Перезарядка: 30/25/20/15 секунд. Расход маны: 75/80/85/90. Применение этой способности не снимает невидимость от Skeleton Walk.
- Новая обычная способность
- Герой бросает в указанного врага снаряд со смолой. При попадании снаряд наносит 40/60/80/100 магического урона и на 5 секунд разливает по земле смоляную лужу радиусом 275. Наступившие в неё противники замедляются на 16/19/22/25% и получают на 15/25/35/45 больше физического урона от атак владельца способности и скелетов-лучников. Скелеты-лучники автоматически начинают атаковать врага, по которому попал снаряд этой способности. Смола остаётся на врагах ещё 2,5 секунды после выхода из лужи. Действует на постройки. Дальность применения: 1000. Перезарядка: 7/6/5/4 секунды. Расход маны: 40/45/50/55.
- Теперь является обычной способностью
- Теперь имеет 1/1/2/2 заряда. Заряд восстанавливается 40 секунд.
- Теперь на месте поглощённого крипа создаётся скелет-лучник, наносящий 20% урона героя. Одновременно может существовать не больше одного скелета от этой способности. Атак для убийства скелета: 3. Скелет наносит на 25% меньше урона постройкам.
- Лечение и бонусное здоровье изменены на 125/200/275/350
- Расход маны уменьшен со 100 до 60
- Максимальный уровень поглощаемого крипа теперь равен 4/5/6/6
- Теперь является ультимейтом
- Длительность увеличена с 25/30/35/40 до 35/40/45 секунд
- Дополнительная скорость передвижения изменена с 15/30/45/60% на 30/45/60%
- Расход маны увеличен с 80 до 80/105/130
- Перезарядка изменена с 20/19/18/17 на 18 секунд
- Теперь при выходе из невидимости создаются 2/3/4 скелета-лучника (одновременно могут существовать скелеты только от одного выхода из невидимости)
- Теперь эту способность даёт Aghanim’s Shard. Она также накладывает на жертв замедление от Tar Bomb. Перезарядка: 22 секунды. Дальность применения: 850. Урон от атаки: 65%.
- Талант 10 уровня: «+20 к урону от Searing Arrows» заменено на «+20 к дополнительному урону от атак у Tar Bomb»
- Талант 15 уровня: «Death Pact крадёт способности крипов» заменено на «+1 заряд Death Pact»
- Талант 15 уровня: «+20% к дополнительному здоровью от Death Pact» заменено на «+75 к дальности атаки»
- Талант 20 уровня: «+3 к числу стрел у Burning Barrage» заменено на «+40 к скорости атаки от Strafe»
- Талант 20 уровня: «+125 к дальности атаки» заменено на «+200 к дополнительному здоровью от Death Pact»
- Талант 25 уровня: «+25% к урону от Burning Barrage» заменено на «–7 сек. перезарядки Strafe»
- Талант 25 уровня: «Две цели Searing Arrows» заменено на «Дополнительная атака от Tar Bomb» (атакуя врага под действием этой способности, герой выпускает вторую стрелу в случайного врага в радиусе атаки)

CLOCKWERK
- Теперь является универсальным героем
- Базовый урон уменьшен с 24–26 до 12–14
- Прирост силы уменьшен с 3,5 до 2,8
- Прирост ловкости уменьшен с 2,3 до 1,8
- Прирост интеллекта уменьшен с 1,5 до 1,3
- Урон на первом уровне уменьшен на 4 (с 50–52 до 46–58)
- Прирост урона за уровень увеличен с 3,5 до 3,54
- Теперь на союзников внутри шестерней накладывается барьер, поглощающий 50/100/150/200 магического урона
- Длительность отталкивания уменьшена с 1 до 0,8 секунды
- Теперь отталкивание прерывает действие большинства перемещающих способностей, кроме Flaming Lasso у Batrider, Hitch a Ride у Centaur Warrunner и Walrus Kick у Tusk
- Теперь также замедляет передвижение врагов на 100% на 0,4 секунды
- Длительность оглушения уменьшена с 1,5/1,75/2 до 1,2/1,4/1,6 секунды
- Талант 20 уровня: «Привязка существ внутри шестерней от Power Cogs» заменено на «+75 к урону от Rocket Flare»
- Талант 25 уровня: «Невосприимчивость к магии внутри шестерней» заменено на «Невосприимчивость к эффектам внутри шестерней» (также увеличивает сопротивление магии на 50%)

CRYSTAL MAIDEN
- Базовый урон увеличен на 2
- Интервал нанесения урона уменьшен с 0,25 до 0,2 секунды
- Перезарядка уменьшена со 100 до 100/95/90 секунд
- Талант 20 уровня: бонус к скорости атаки увеличен с 200 до 225

DARK SEER
- Теперь является универсальным героем
- Базовый урон уменьшен с 33–39 до 13–19
- Урон на первом уровне уменьшен на 4 (с 54–60 до 50–56)
- Прирост урона за уровень увеличен с +2,7 до +4,26
- Базовое восстановление здоровья увеличено с 0,25 до 1
- Интервал нанесения урона увеличен с 0,15 до 0,2 секунды
- Максимальная длительность оглушения уменьшена с 2 до 1,5 секунд

DARK WILLOW
- Теперь является универсальной героиней
- Базовый урон уменьшен с 27–35 до 9–17
- Прирост ловкости уменьшен с 1,6 до 1,3
- Прирост интеллекта уменьшен с 3,5 до 2,6
- Урон на первом уровне уменьшен на 4 (с 48–56 до 44–52)
- Прирост урона за уровень увеличен с 3,5 до 3,54
- Максимальный урон увеличен с 90/180/270/360 до 120/200/280/360
- Теперь союзники могут выбирать целью героя под действием этой способности
- Длительность оглушения уменьшена с 1,7/2/2,5/3 до 1,2/1,6/2/2,4 секунды
- Талант 10 уровня: бонус к длительности оглушения от Burrowstrike уменьшен с 0,5 до 0,4 секунды
- Талант 25 уровня: «Bedlam сквозь невосприимчивость к магии» заменено на «+2 к числу целей атаки у Bedlam»

DAWNBREAKER
- Оглушение от удара уменьшено с 0,8/1/1,2/1,4 до 0,6/0,8/1/1,2 секунды
- Невосприимчивость к магии от Aghanim’s Shard заменена на невосприимчивость к эффектам, дающую +50% к сопротивлению магии
- Длительность оглушения уменьшена с 1,5/1,75/2 до 1,4/1,6/1,8 секунды
- Талант 10 уровня: бонус к замедлению от Celestial Hammer увеличен с 12% до 14%
- Талант 25 уровня: «+1 100 к дальности Celestial Hammer» заменено на «+80% к дальности/скорости полёта у Celestial Hammer»
- Талант 25 уровня: «2 заряда Starbreaker» заменено на «–6 сек. перезарядки Starbreaker»

DAZZLE
- Теперь является универсальным героем
- Базовый урон уменьшен с 22–28 до 10–16
- Прирост силы уменьшен с 2,3 до 2
- Прирост ловкости уменьшен с 1,7 до 1,4
- Прирост интеллекта уменьшен с 3,7 до 2,5
- Урон на первом уровне не изменился (47–53)
- Прирост урона за уровень уменьшен с 3,7 до 3,54
- Способность Good Juju удалена
- Длительность проклятия с Aghanim’s Shard уменьшена с 2 до 1,6 секунды
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
- Способность можно применить на врага, чтобы создать обратный заряд. Он скачет по врагам, нанося им урон и излечивая союзников неподалёку в размере 150% от обычных значений. Владелец способности атакует всех врагов, задетых обратным зарядом.
- Способность переделана
- Способности героя временно увеличивают/уменьшают броню союзников/врагов, на которых они подействовали. Эту способность можно применить, чтобы ценой 75/100/125 здоровья уменьшить перезарядки остальных способностей на 4/5/6 секунд и перезарядки предметов — на 3/4/5 секунд. Применение этой способности секунд вполовину повышает расход здоровья на неё на следующие 30/25/20 секунд. Способность можно применить, даже если здоровья недостаточно. Изменение брони: 1/2/3. Длительность эффекта: 8/10/12 секунд. Перезарядка: 3 секунды.
- Применив эту способность, герой получит броню от неё
- Талант 10 уровня: «+60 к урону» заменено на «+30 к скорости атаки»

DEATH PROPHET
- Длительность Fear с Aghanim’s Shard уменьшена с 1,5 до 1,2 секунды
- Теперь духи наносят тем больше урона, чем они ближе к владельцу. Нанеся урон, духи должны вернуться к владельцу, прежде чем атаковать снова.
- Талант 20 уровня: бонус к замедлению передвижения от Spirit Siphon увеличен с 20% до 25%
- Талант 25 уровня: снижение времени восстановления заряда Spirit Siphon усилено с 20 до 22 секунд

DISRUPTOR
- Изменено улучшение от Aghanim’s Shard
- Увеличивает дальность применения до 1 600 и число ударов на 2. Также позволяет применить эту способность на точку, где искра будет ожидать до 5 секунд и прикрепится к первому врагу в радиусе действия. Если же никто не подойдёт, то искра сработает на месте.
- Минимальный урон уменьшен с 50 до 25
- Максимальный урон уменьшен со 150/200/250/300 до 125/175/225/275
- Перезарядка увеличена с 19/16/13/10 до 20/17/14/11 секунд
- Талант 10 уровня: «+30 к урону от Thunder Strike» заменено на «+100 к радиусу Thunder Strike»
- Талант 15 уровня: бонус к длительности Static Storm уменьшен с 2 до 1,5 секунд (бонус к числу разрядов уменьшился с 8 до 6)
- Талант 20 уровня: «+3 удара у Thunder Strike» заменено на «+0,4 сек. замедления от Thunder Strike»

DOOM
- Длительность оглушения уменьшена с 0,6 до 0,5 секунды
- Базовая длительность оглушения с Aghanim’s Shard уменьшена с 1,2 до 1 секунды
- Дополнительная длительность оглушения с Aghanim’s Shard уменьшена с 1,8 до 1,45 секунды
- Радиус с Aghanim’s Scepter уменьшен с 325 до 300
- Талант 10 уровня: бонус к урону от Scorched Earth уменьшен с 20 до 15

DRAGON KNIGHT
- Прирост силы увеличен с 3,4 до 3,6
- При применении в облике дракона огонь также накладывает эффекты ядовитой или леденящей атаки, если они есть у героя
- Длительность оглушения уменьшена с 2,25/2,5/2,75/3 до 1,8/2/2,2/2,4 секунды
- Талант 15 уровня: бонус к длительности оглушения от Dragon Tail уменьшен с 0,5 до 0,4 секунды
- Талант 20 уровня: бонус к дальности атаки в облике дракона уменьшен со 175 до 150

DROW RANGER
- Теперь эффект переохлаждения даёт Aghanim’s Scepter, а не Aghanim’s Shard
- Бонус к дополнительному урону за эффект переохлаждения увеличен с 5 до 15. Максимум эффектов увеличен с 7 до 9. Уменьшение восстановления здоровья за эффект усилено с 8% до 10%.
- Новая способность, которую даёт Aghanim’s Shard
- Герой создаёт под собой ледяной холм, отталкивая врагов. Стоящие на холме существа получают +175 к дальности атаки, не могут промахнуться и имеют беспрепятственный обзор. Передняя сторона холма закрывает обзор, и сквозь неё невозможно пройти. Длительность: 8 секунд. Расход маны: 75. Перезарядка: 25 секунд.

EARTH SPIRIT
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
- Теперь на каждом пятом уровне (5, 10, 15, 20, 25, 30) герой получает дополнительный заряд Stone Remnant (изначально зарядов 7, максимум — 13)
- Теперь наносит крипам на 25% больше урона
- Длительность оглушения уменьшена с 0,4/0,6/0,8/1 до 0,3/0,5/0,7/0,9 секунды
- Дополнительная длительность оглушения с каменной копией уменьшена с 0,4/0,6/0,8/1 до 0,3/0,5/0,7/0,9 секунды
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard: позволяет применять эту способность на союзников
- Длительность уменьшена с 3 до 2,4 секунды
- Талант 10 уровня: «+3 сек. действия Magnetize» заменено на «+8% к урону от заклинаний»
- Талант 15 уровня: «+20 к урону в секунду от Magnetize» заменено на «+25% к урону и времени действия Magnetize»
- Талант 20 уровня: «+3 сек. безмолвия от Geomagnetic Grip» заменено на «–2 сек. перезарядки Geomagnetic Grip»
- Талант 20 уровня: «Geomagnetic Grip действует на союзников» заменено на «+125 к урону от Boulder Smash»
- Талант 25 уровня: бонус к длительности оглушения от Rolling Boulder уменьшен с 0,6 до 0,5 секунды
- Талант 25 уровня: «+25% к урону от заклинаний» заменено на «Эффект от Magnetize нельзя развеять»

EARTHSHAKER
- Длительность оглушения уменьшена с 1/1,25/1,5/1,75 до 0,8/1/1,2/1,4 секунды
- Длительность оглушения уменьшена с 0,9/1,1/1,3/1,5s to 0,9/1/1,1/1,2 секунды
- Урон изменён с 75/100/125/150 на 70/100/130/160
- Талант 20 уровня: бонус к длине борозды от Fissure уменьшен с 320 до 300
- Талант 20 уровня: бонус к урону от эха у Echo Slam увеличен с 40 до 50
- Талант 25 уровня: уменьшение перезарядки Enchant Totem усилено с 1,5 до 2 секунд

ELDER TITAN
- Базовое восстановление здоровья увеличено с 0,25 до 0,75
- Длительность сна уменьшена с 2/3/4/5 до 2/2,8/3,6/4,4 секунды
- Урон изменён с 75/100/125/150 на 70/100/130/160
- Невосприимчивость к магии от Aghanim’s Scepter заменена на невосприимчивость к эффектам, дающую +50% к сопротивлению магии

EMBER SPIRIT
- Базовая броня увеличена на 1
- Теперь складывается с другими барьерами, поглощающими магический урон
- Поглощаемый урон уменьшен с 85/190/295/400 до 65/145/225/305

ENCHANTRESS
- Теперь Aghanim’s Shard также увеличивает максимальное число подконтрольных крипов с 1 до 2
- Талант 10 уровня: бонус к сопротивлению магии уменьшен с 10% до 8%
- Талант 20 уровня: «Enchant действует на древних крипов» заменено на «+30% к здоровью/урону очарованных крипов»

ENIGMA
- Теперь является универсальным героем
- Базовый урон уменьшен с 24–30 до 7–13
- Урон на первом уровне уменьшен на 4 (с 43–49 до 39–45)
- Прирост урона за уровень увеличен с 3,6 до 4,26
- Базовое восстановление маны увеличено с 0 до 0,5
- Длительность оглушения уменьшена с 0,4/0,6/0,8/1 до 0,3/0,5/0,7/0,9 секунды
- Бонус к длительности оглушения от Aghanim’s Shard уменьшен с 0,35 до 0,3 секунды

FACELESS VOID
- Длительность уменьшена с 0,65 до 0,5 секунды
- Длительность уменьшена с 4/4,5/5 до 3,75/4,25/4,75 секунды
- Теперь Chronosphere замораживает перезарядки всех способностей и предметов у попавших в неё героев
- Теперь время действия эффекта Time Dilation не уменьшается в сфере от Chronosphere

GRIMSTROKE
- Максимальная длительность оглушения уменьшена с 1,1/1,9/2,7/3,5 до 1/1,6/2,2/2,8 секунды
- Бонус к скорости передвижения увеличен с 12/14/16/18% до 20%
- Перезарядка уменьшена с 30/26/22/18 до 27/24/21/18 секунд
- Теперь создаёт не обычную, а сильную иллюзию
- Невосприимчивость к магии заменена на невосприимчивость к эффектам с 95% сопротивления магии
- Талант 10 уровня: бонус к урону в секунду от Phantom’s Embrace увеличен с 50 до 65
- Талант 25 уровня: бонус к урону от Stroke of Fate увеличен с 50% до 60%

GYROCOPTER
- Длительность оглушения уменьшена с 1,8/2,2/2,6/3 до 1,55/1,9/2,25/2,6 секунды
- Перезарядка увеличена с 26/21/16/11 до 30/24/18/12 секунд
- Радиус обстрела вокруг ракеты с Aghanim’s Shard уменьшен с 725 до 700
- Длительность увеличена с 10 до 12 секунд
- Число залпов увеличено с 3/4/5/6 до 4/5/6/7
- Талант 15 уровня: бонус к длительности оглушения от Homing Missile уменьшен с 0,4 до 0,3 секунды
- Талант 20 уровня: бонус к урону за ракету от Rocket Barrage уменьшен с 16 до 14

HOODWINK
- Длительность оглушения уменьшена с 1,5/1,8/2,1/2,4 секунды до 1,25/1,5/1,75/2 секунд
- Длительность оглушения от слабой версии Bushwack уменьшена с 2 до 1,6 секунды

HUSKAR
- Aghanim’s Shard больше не позволяет применять эту способность во время оглушения
- Невосприимчивость к магии во время прыжка заменена на невосприимчивость к эффектам, дающую +50% к сопротивлению магии
- Талант 20 уровня: дополнительное восстановление от Berserker’s Blood уменьшено с 30% до 25%

INVOKER
- Длительность заморозки уменьшена с 0,4 до 0,3 секунды
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard. Этот эффект стал талантом 20 уровня.
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard. Увеличивает урон в 1,5 раза и притягивает врагов к центру действия со скоростью 100 единиц в секунду.
- Талант 10 уровня: «+20% к сжигаемой мане от E.M.P.» заменено на «+50 к урону в секунду от Ice Wall»
- Талант 20 уровня: «+80% к урону от Chaos Meteor» заменено на «+2 к числу метеоритов от Chaos Meteor»

IO
- Теперь является универсальным героем
- Базовый урон уменьшен с 13–19 до 7–13
- Прирост силы уменьшен с 3 до 2,7
- Урон на первом уровне уменьшен на 6 (с 45–51 до 39–45)
- Прирост урона за уровень увеличен с 2,7 до 3,6
- С Aghanim’s Scepter эту способность можно применить, чтобы взорвать духов, после чего они начнут появляться заново. Уменьшает перезарядку на 50%. Эту способность нельзя применить, если она перезаряжается.

JAKIRO
- Максимальная длительность оглушения уменьшена с 1,6/1,9/2,2/2,5 до 1,25/1,5/1,75/2 секунд
- Огненный урон увеличен с 15/20/25/30 до 15/25/35/45
- Теперь наносит постройкам на 25% меньше урона
- Расход маны увеличен с 220/330/440 до 230/340/450
- Урон в секунду уменьшен со 110/155/200 до 100/150/200
- Больше не оглушает цель
- Талант 20 уровня: бонус к длительности Ice Path уменьшен с 0,5 до 0,4 секунды

JUGGERNAUT
- Базовый урон увеличен на 1
- Невосприимчивость к магии заменена на невосприимчивость к эффектам, дающую +80% к сопротивлению магии
- Перезарядка уменьшена со 130 до 120 секунд
- Длительность увеличена с 0,8 до 1 секунды
- Талант 20 уровня: бонус к вампиризму от Blade Dance увеличен с 40% до 50%

KEEPER OF THE LIGHT
- Теперь является обычной способностью, не требующей действия Spirit Form
- Урон увеличен со 100/140/180 до 100/140/180/220
- Радиус уменьшен с 600 до 500
- Дальность применения изменена с 600 на 500/550/600/650
- Расход маны уменьшен со 150 до 120/130/140/150
- Перезарядка изменена с 18 на 22/20/18/16 секунд
- Теперь эта способность доступна только под действием Spirit Form
- Замедление за 100 пройденных единиц увеличено с 4/5,5/7/8,5% до 10%
- Длительность уменьшена с 7 до 6 секунд
- Уменьшение сопротивления магии усилено с 20/25/30/35% до 35%
- Перезарядка уменьшена с 23/20/17/14 до 14 секунд
- Расход маны увеличен с 60/80/100/120 до 120
- Дальность применения увеличена с 700/750/800/850 до 850
- Длительность сна уменьшена с 1,3 до 1 секунды

KUNKKA
- Теперь отключается не безмолвием, а истощением
- Длительность оглушения уменьшена с 1,4 до 1,2 секунды
- Теперь применяется на область радиусом 1 100. Дальность применения: 900.
- Длительность уменьшена с 1,25 до 1 секунды

LEGION COMMANDER
- Теперь эта способность является ненаправленной и срабатывает вокруг владельца
- Больше не увеличивает скорость передвижения. Теперь даёт +65/90/115/140 к скорости атаки вне зависимости от числа задетых способностью врагов.
- Радиус увеличен с 330/340/350/360 до 600
- Если эта способность не перезаряжается, она автоматически применится в начале дуэли
- Теперь можно применить во время действия Duel
- Длительность с Aghanim’s Shard уменьшена с 15 до 8 секунд
PRESS THE ATTACK
- Больше не увеличивает скорость атаки. Теперь даёт +10/14/18/22% к скорости передвижения.
- Длительность уменьшена с 4/4,75/5,5 до 3,75/4,5/5,25 секунды
- Длительность с Aghanim’s Scepter уменьшена с 6/7/8 до 5,5/6,5/7,5 секунды
- Талант 10 уровня: «+100 к радиусу Overwhelming Odds» заменено на «–2 сек. перезарядки Overwhelming Odds»
- Талант 15 уровня: бонус к урону за героя от Overwhelming Odds уменьшен со 100 до 75
- Талант 25 уровня: невосприимчивость к магии от Press the Attack заменена на невосприимчивость к эффектам, дающую +50% к сопротивлению магии

LESHRAC
- Длительность оглушения уменьшена с 2 до 1,7 секунды
- Талант 15 уровня: «+25 к скорости передвижения» заменено на «Pulse Nova ускоряет передвижение на 10%»
- Талант 20 уровня: «+20 к силе» заменено на «Pulse Nova снижает получаемый урон на 20%»

LICH
- Замедление передвижения уменьшено с 30% до 25%
- Теперь при применении на крипа, не являющегося древним, способность длится в 2 раза дольше и наносит 250 урона в секунду
- Длительность уменьшена с 1,3/1,7/2,1/2,5 до 1,1/1,4/1,7/2 секунд
- Талант 15 уровня: бонус к длительности Sinister Gaze уменьшен с 0,5 до 0,4 секунды

LIFESTEALER
- Невосприимчивость к магии заменена на невосприимчивость к эффектам, дающую +80% к сопротивлению магии

LINA
- Базовая броня увеличена на 1
LIGHT STRIKE ARRAY
- Длительность оглушения уменьшена с 1,6/1,9/2,2/2,5 до 1,3/1,6/1,9/2,2 секунды
- Дальность применения увеличена с 625 до 700
- Теперь применение этой способности даёт максимальное число эффектов Fiery Soul

LION
- Урон увеличен с 95/150/205/260 до 100/160/220/280
- Длительность оглушения уменьшена с 1,4/1,8/2,2/2,6 до 1,3/1,6/1,9/2,2 секунды
- Скорость снаряда увеличена с 1800 до 2800
- Расход маны изменён с 85/110/135/160 на 90/110/130/150
- Дальность применения увеличена с 550 до 600
- Длительность уменьшена с 2,5/3/3,5/4 до 2/2,4/2,8/3,2 секунды
- Невосприимчивость к магии от Aghanim’s Shard заменена на невосприимчивость к эффектам, дающую +50% к сопротивлению магии

LONE DRUID
- Теперь является универсальным героем
- Базовый урон уменьшен с 18–22 до 4–8
- Прирост силы уменьшен с 2,5 до 2
- Прирост ловкости уменьшен с 2,8 до 2
- Прирост интеллекта увеличен с 1,4 до 2
- Урон на первом уровне уменьшен на 4 (с 38–42 до 34–38)
- Прирост урона за уровень увеличен с 2,5 до 3,6
- Длительность уменьшена с 1,1/1,6/2,1/2,6 до 0,8/1,2/1,6/2 секунды
- Бонус к скорости атаки союзников от Aghanim’s Shard уменьшен с 60 до 40
- Бонус к скорости передвижения союзников от Aghanim’s Shard уменьшен с 20% до 15%

LUNA
- Длительность оглушения уменьшена с 0,8 до 0,6 секунды
- Дополнительный урон для союзников уменьшен с 6/14/20/28 до 3/9/15/21
- Теперь даёт владельцу способности удвоенный бонус к урону
- Талант 10 уровня: бонус к длительности оглушения от Lucent Beam уменьшен с 0,4 до 0,3 секунды
- Талант 25 уровня: бонус к урону от Lunar Blessing уменьшен с 35 до 20

LYCAN
- Теперь является универсальным героем
- Базовый урон уменьшен с 24–29 до 8–13
- Прирост силы уменьшен с 3,4 до 3
- Прирост ловкости уменьшен с 1,7 до 1,4
- Прирост интеллекта уменьшен с 1,7 до 1,2
- Урон на первом уровне уменьшен на 3 (с 50–55 до 47–52)
- Прирост урона за уровень уменьшен с 3,4 до 3,36
- Расход маны уменьшен со 125/130/135/140 до 115/120/125/130
- Расход маны изменён с 35/40/45/50 на 40
- Теперь также накладывает 1/1,5/2/2,5 секунды страха на подконтрольных врагам существ, не являющихся героями

MAGNUS
- Теперь является универсальным героем
- Базовый урон уменьшен с 32–40 до 17–25
- Прирост силы уменьшен с 3,5 до 3
- Прирост ловкости уменьшен с 2,5 до 1,9
- Прирост интеллекта уменьшен с 2,1 до 1,6
- Урон на первом уровне уменьшен на 5 (с 57–65 до 52–60)
- Прирост урона за уровень увеличен с 3,5 до 3,9
- Расход маны уменьшен с 45/60/75/90 до 45/55/65/75
- Расход маны уменьшен с 80/90/100/110 до 70/80/90/110
- Удалено улучшение от Aghanim’s Scepter
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
- Увеличивает дальность применения на 400 и скорость волны на 300. Достигнув максимальной дальности, волна возвращается в изначальную точку и наносит врагам ещё 50% урона
- Длительность оглушения уменьшена с 2,75/3,25/3,75 до 2,5/3/3,5 секунд
- Теперь эту способность даёт Aghanim’s Scepter
- Теперь оглушает на 0,75 секунды вместо замедления
- Урон увеличен с 200 до 275
- Талант 15 уровня: «+16 к силе за героя, задетого Reverse Polarity» заменено на «+5 к атрибутам за героя, задетого Reverse Polarity»
- Талант 25 уровня: бонус к длительности оглушения от Reverse Polarity уменьшен с 1 до 0,8 секунды

MARCI
- Теперь является универсальной героиней
- Базовый урон уменьшен с 33–37 до 15–21
- Прирост силы уменьшен с 3,6 до 3
- Прирост ловкости уменьшен с 2,4 до 2
- Прирост интеллекта уменьшен с 1,9 до 1,5
- Урон на первом уровне уменьшен на 4–2 (с 56–60 до 52–58)
- Прирост урона за уровень увеличен с 3,6 до 3,9
- Урон увеличен с 70/120/170/220 до 70/140/210/280
- Радиус области приземления увеличен с 275 до 300
- Длительность оглушения увеличена с 0,9/1,3/1,7/2,1 to 0,8/1,1/1,4/1,7 секунды
- Минимальная дальность скачка уменьшена с 450 до 150
- Теперь Aghanim’s Shard не даёт способности автоматическое применение, а позволяет отскакивать от врагов и ускоряет передвижение после прыжка
- Теперь пульсации с Aghanim’s Scepter накладывают на врагов 1,5 секунды безмолвия
- Талант 10 уровня: бонус к урону от Dispose увеличен с 60 до 70
- Талант 10 уровня: бонус к дальности скачка и применения Rebound уменьшен со 125 до 100
- Талант 20 уровня: бонус к длительности оглушения от Rebound уменьшен с 0,7 до 0,5 секунды
- Талант 25 уровня: невосприимчивость к магии от Sidekick заменена на невосприимчивость к эффектам, дающую +50% к сопротивлению магии
- Талант 25 уровня: «1,5 секунды безмолвия от пульсации Unleash» заменено на «+350 к дальности броска от Dispose»

MARS
- Длительность оглушения уменьшена с 1,4/1,8/2,2/2,6 до 1,3/1,6/1,9/2,2 секунды
- Талант 20 уровня: бонус к длительности оглушения от Spear of Mars уменьшен с 0,8 до 0,6 секунды

MEDUSA
- Базовая сила уменьшена с 17 до 0
- Прирост силы уменьшен с 1,5 до 0
- Прирост интеллекта увеличен с 3,4 до 3,7
- Расход маны уменьшен со 140 до 80/100/120/140
- Базовая длительность окаменения с Aghanim’s Scepter уменьшена с 1,3 до 1 секунды
- Значительные изменения
- Теперь это пассивная способность. Герой начинает игру с первым уровнем способности и может поднять его до пятого. Создаёт барьер, который поглощает 98% получаемого урона в обмен на ману. Увеличивает базовый запас маны на 200/225/250/275/300. Поглощаемый урон на единицу маны: 2/2,3/2,6/2,9/3,2
- Теперь враги видят ману владельца этой способности
- Теперь эта способность поглощает урон, считающийся потерей здоровья
- Длительность окаменения уменьшена с 3 секунд до 2,4 секунды
- Талант 10 уровня: «+0,5 к урону на единицу маны у Mana Shield» заменено на «+5% к дополнительному физическому урону у Stone Gaze»
- Талант 25 уровня: «+75 к интеллекту» заменено на «+1,3 к урону на единицу маны у Mana Shield»

MEEPO
- Теперь у этой способности есть автоприменение. Если оно включено, к цели телепортируются и остальные клоны. При применении на точку все клоны, кроме выбранного, телепортируются как можно ближе к ней. Автоприменение включается и выключается на всех клонах одновременно.
DIVIDED WE STAND
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
- Теперь эту способность даёт Aghanim’s Shard
- Длительность уменьшена с 4 до 3 секунд
- Восстановление от максимального здоровья уменьшено с 50% до 35%
- Новая способность, которую даёт Aghanim’s Scepter
- Герой садит всех клонов в радиусе 600 себе на плечи. В этой форме он получает 50% от атрибутов клонов и может метать их во врагов, нанося жертве 225 урона и замедляя её на 60%. За каждого клона добавляется сеть от способности Earthbind и увеличивается урон от способности Poof. Применение Dig отменяет действие этой способности. Расход маны: 0. Перезарядка: 60 секунд. Длительность: 20 секунд. Перезарядка броска клона: 0,5 секунды.

MIRANA
- Теперь является универсальной героиней
- Базовый урон уменьшен с 24–30 до 6–10
- Базовая сила увеличена с 18 до 20
- Прирост силы уменьшен с 2,2 до 1,7
- Прирост ловкости уменьшен с 3,1 до 2,5
- Прирост интеллекта уменьшен с 1,9 до 1,2
- Урон на первом уровне уменьшен на 3–5 (с 48–54 до 45–49)
- Прирост урона за уровень увеличен с 3,1 до 3,24
- Расход маны уменьшен с 80/95/110/125 до 80/90/100/110
- Расход маны уменьшен со 100 до 90
- Применение с Aghanim’s Shard больше не раскрывает невидимость от Moonlight Shadow
- С помощью Aghanim’s Shard способность теперь можно использовать автоматически, чтобы сделать ее нацеленной на землю и векторно, что позволяет вам выбирать расстояние и результирующее направление взрыва для прыжка.

MONKEY KING
- Длительность оглушения уменьшена с 1/1,2/1,4/1,6 до 0,8/1/1,2/1,4 секунды
- Дополнительный вампиризм изменён с 25/40/55/70% на 20/40/60/80%
- Дополнительный урон увеличен с 40/70/100/130 до 40/80/120/160
- Талант 20 уровня: «+2 к числу усиленных атак от Jingu Mastery» заменено на «Primal Spring без перезарядки»
- Талант 25 уровня: «Primal Spring без перезарядки» заменено на «–1 от числа атак для активации Jingu Mastery»

MORPHLING
- Базовая сила увеличена на 1
ATTRIBUTE SHIFT (ЛОВКОСТЬ)
- Больше не даёт дополнительную ловкость
- Дополнительная ловкость от Aghanim’s Shard теперь привязана к способности Adaptive Strike
ATTRIBUTE SHIFT (СИЛА)
- Больше не даёт дополнительную силу
- Дополнительная сила от Aghanim’s Shard теперь привязана к способности Adaptive Strike
ADAPTIVE STRIKE (ЛОВКОСТЬ)
- Теперь даёт дополнительную ловкость (столько же, сколько давала способность Attribute Shift)
ADAPTIVE STRIKE (СИЛА)
- Теперь даёт дополнительную силу (столько же, сколько давала способность Attribute Shift)
- Максимальная длительность оглушения уменьшена с 1,7/2/2,5/3 до 1,2/1,6/2/2,4 секунды
- Добавлен эффект Aghanim’s Scepter для применения на универсальных героев: увеличивает кражу атрибутов на 20%
- Талант 20 уровня: бонус к длительности оглушения от Adaptive Strike уменьшен с 1 до 0,8 секунды

MUERTA
- Добавлена в Captains Mode
- Длительность страха от Dead Shot уменьшена с 1/1,2/1,4/1,6 до 0,8/0,95/1,1/1,25 секунды
- Длительность безмолвия уменьшена с 2/2,5/3/3,5 до 1,5/2/2,5/3 секунд
- Длительность уменьшена с 10 до 7/8/9/10 секунд
PIERCE THE VEIL
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
- Способность также даёт +30% к вампиризму заклинаниями. Когда она действует, её владелец навсегда получает +2% к урону от заклинаний за каждого погибшего в радиусе 925 или убитого вражеского героя.
- Новая способность, которую даёт Aghanim’s Scepter
- Стреляет прямо в душу союзному или вражескому герою, на 4 секунды отделяя её от физического тела и отталкивая её на расстояние в 150. Душа неуязвима, её нельзя выбрать целью и она не может атаковать или использовать предметы. Тело оглушается и получает на 50% меньше урона. По окончании эффекта душа резко возвращается в тело, применяя на него сильное развеивание. Душа проживёт до конца эффекта, даже если тело героя умрёт. Если целью был враг, при отделении души он получит 300 урона. В себя стрелять нельзя. Расход маны: 250. Перезарядка: 45 секунд.
- Талант 10 уровня: бонус к урону от Dead Shot уменьшен со 100 до 80

NAGA SIREN
- Базовое восстановление здоровья уменьшено с 1,5 до 1,25
- Теперь герою не нужен Aghanim’s Scepter, чтобы применять эту способность на спящих и неуязвимых существ (но не на невосприимчивых к эффектам)
- Урон уменьшен с 40/45/50/55 до 34/41/48/55
- Теперь применение прерывается, если цель умерла или эффект способности Ensnare развеялся
- Талант 20 уровня: «+500 к радиусу Song of the Siren» заменено на «–20 сек. перезарядки Song of the Siren»
- Талант 25 уровня: «+7к снижению брони от Rip Tide» заменено на «–1 от числа атак для срабатывания Rip Tide»

NATURE’S PROPHET
- Перезарядка увеличена с 11/10/9/8 до 12/11/10/9 секунд
- Расход маны увеличен с 50 до 50/60/70/80
- Перезарядка увеличена с 62/48/34/20 до 65/55/45/35 секунд
- Теперь после телепортации герой получает 3/6/9/12 эффектов, дающих бонус к урону от атак (6 урона за эффект). Каждая атака расходует 1 эффект, в обмен увеличивая броню героя на 1.
- Время жизни энтов уменьшено с 60 до 50 секунд
- Урон энтов уменьшен с 15–18/21–25/28–32/35–39 до 11–15/19–23/27–31/35–39
WRATH OF NATURE
- Больше не увеличивает урон за убийства
- Талант 15 уровня: «+25 к скорости атаки» заменено на «+4 к максимуму эффектов у Teleportation»

NECROPHOS
- Замедление передвижения изменено с 12/16/20/24% до 10/15/20/25%
- Способность переделана
- Герой превращается в большой снаряд, летящий в местоположение указанного существа. Долетев, снаряд применит Death Pulse на врагов и союзников вокруг. Дальность применения: 750. Может быть заблокировано предметом Linken’s Sphere.
- Талант 15 уровня: бонус к лечению от Death Pulse уменьшен с 32 до 30
- Талант 15 уровня: бонус к замедлению от Ghost Shroud уменьшен с 24% до 20%
- Талант 20 уровня: снижение восстановления здоровья у жертв Heartstopper Aura ослаблено с 32 до 30

NIGHT STALKER
- Изменено улучшение от Aghanim’s Scepter
- Способность применяется на область радиусом 450 и действует даже на врагов в невидимости или в тумане войны. На 5 секунд создаёт в точке применения зону пустоты, в которой все способности владельца (в том числе Void) действуют как ночью.

NYX ASSASSIN
- Теперь является универсальным героем
- Базовый урон уменьшен с 27–31 до 15–19
- Прирост ловкости уменьшен с 2,5 до 2,1
- Прирост интеллекта увеличен с 2,1 до 2,5
- Урон на первом уровне увеличен на 3 (с 45–49 до 48–52)
- Прирост урона за уровень увеличен с +2,5 до +4,26
- Способность Mana Burn удалена
- Теперь урон наносится сразу, а не по приземлении
- Длительность оглушения уменьшена с 1,4/1,8/2,2/2,6 до 1,1/1,4/1,7/2 секунд
- Новая обычная способность
- Наносит выбранному врагу урон, равный его интеллекту, умноженному на 2/3/4/5, а также 30% от урона, полученного целью от владельца способности за последние 15 секунд. Дальность применения: 800. Расход маны: 100. Перезарядка: 13/10/7/4 секунды.
- Длительность оглушения уменьшена с 0.5/1/1,5/2 до 0,4/0,8/1,2/1,6 секунды
- Now removes 50% of the target’s max mana on hit
- Теперь атака из невидимости лишает жертву 50% её максимальной маны
- Талант 10 уровня: бонус к длительности оглушения от Impale уменьшен с 0,25 до 0,2 секунды
- Талант 15 уровня: «+0,5 к множителю интеллекта у Mana Burn» заменено на «+0,75 к множителю интеллекта у Mind Flare»
- Талант 20 уровня: бонус к длительности оглушения от Spiked Carapace уменьшен с 0,6 до 0,45 секунды
- Талант 25 уровня: «Mana Burn по области радиусом 300» заменено на «Mind Flare по области радиусом 300»

OGRE MAGI
- Основной атрибут изменён на силу
- Прирост силы увеличен с 3,3 до 4,2
- Базовый интеллект уменьшен с 15 до 0
- Прирост интеллекта уменьшен с 2,5 до 0
- Всегда имеет 0 интеллекта. Всегда.
- Базовый запас маны увеличен с 75 до 120
- Базовый урон уменьшен с 54–60 до 44–50
- Новая врождённая способность
- Максимальный интеллект героя равен нулю. Каждая единица силы увеличивает его запас маны на 6 и её восстановление — на 0,03. Каждые 20 силы также увеличивают шанс срабатывания Multicast на 1% (действует, только если изначальный шанс выше нуля, то есть на первом уровне героя не может произойти четверное срабатывание).
- Длительность оглушения уменьшена с 1,5 до 1,2 секунды
- Длительность оглушения уменьшена с 1,5 до 1,2 секунды

OMNIKNIGHT
- Способность Degen Aura удалена
HAMMER OF PURITY
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
- Способность излечивает владельца на 30% от нанесённого урона. Её эффект добавляется к атакам владельца с перезарядкой в 6 секунд.
- Увеличение длительности от Aghanim’s Scepter ослаблено с 3 до 1 секунды

ORACLE
- Теперь накладывает бессилие только на врагов
- Теперь даёт сопротивление магии только союзникам
- Перезарядка увеличена с 17/14/11/8 до 20/17/14/11 секунд
- Улучшение от Aghanim’s Shard стало улучшением от Aghanim’s Scepter. Даёт невидимость с задержкой в 0,15 секунды, увеличивает урон от заклинаний цели на 25% и уменьшает её интервал атак на 0,25 секунды.
RAIN OF DESTINY
- Теперь эту способность даёт Aghanim’s Shard
- Урон/лечение в секунду уменьшены с 60 до 40

OUTWORLD DESTROYER
- Удалено улучшение от Aghanim’s Scepter
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
- Когда здоровье героя падает ниже 20%, на него применяется сильное развеивание и создаётся барьер, действующий 15 секунд и поглощающий урон в размере 50% от максимального запаса маны владельца. Перезарядка: 60 секунд. Перезарядку этого эффекта нельзя сбросить, и он выключается истощением.
- Теперь наносит урон всем существам. Воспринимает существ, не имеющих маны, за существ с 0 маны.

PANGOLIER
- Теперь является универсальным героем
- Базовый урон уменьшен с 33–39 до 18–24
- Прирост ловкости уменьшен с 3,2 до 2,5
- Урон на первом уровне уменьшен на 3 (с 51–57 до 48–54)
- Прирост урона за уровень увеличен с 3,2 до 4,14
- Базовая броня увеличена на 1
- Урон уменьшен с 75/150/225/300 до 70/140/210/280
- Расход маны уменьшен с 75/85/95/105 до 70/80/90/100
- Длительность оглушения уменьшена с 1/1,25/1,5 до 0,8/1/1,2 секунды
- Перезарядка увеличена с 80/75/70 до 90/85/80 секунд
- Невосприимчивость к магии заменена на невосприимчивость к эффектам, дающую +50% к сопротивлению магии
- Невосприимчивость к магии заменена на невосприимчивость к эффектам, дающую +50% к сопротивлению магии
- Талант 10 уровня: бонус к дальности ударов Swashbuckle уменьшен с 400 до 350
- Талант 20 уровня: бонус к урону от Swashbuckle уменьшен с 30 до 25
- Талант 25 уровня: уменьшение перезарядки Rolling Thunder ослаблено с 20 до 18 секунд

PHANTOM LANCER
- Базовая дальность атаки увеличена со 150 до 225
- Улучшение от Aghanim’s Shard стало улучшением от Aghanim’s Scepter
- Spirit Lance дважды отскакивает во врага поблизости (в первую очередь в героев). Может отскочить обратно в изначальную цель. Увеличивает урон иллюзии от этой способности на 40% и замедление — на 10%.
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
- Позволяет применить эту способность, чтобы сделать её владельца невидимым и создать на его месте иллюзию. Даёт +15% к скорости передвижения. Длительность: 8 секунд. Перезарядка: 15 секунд.

PHOENIX
- Теперь является универсальным героем
- Базовый урон уменьшен с 26–36 до 14–24
- Прирост силы уменьшен с 3,6 до 3,3
- Урон на первом уровне уменьшен на 5 (с 49–59 до 44–54)
- Прирост урона за уровень увеличен с 3,6 до 3,96
- Длительность оглушения уменьшена с 2/2,5/3 до 1,6/2/2,4 секунды
- Талант 20 уровня: бонус к длительности оглушения от Supernova уменьшен с 0,5 до 0,4 секунды

PRIMAL BEAST
- Задержка перед применением уменьшена с 0,15 до 0 секунд
- Длительность оглушения уменьшена с 1/1,2/1,4/1,6 до 0,8/1/1,2/1,4 секунды
- Максимальная длительность применения увеличена с 2 до 2,2 секунды
- Время до максимального разгона увеличено с 1,5 до 1,7 секунды
- Минимальная дальность уменьшена с 300 до 100
- Урон больше не уменьшается блокировкой урона
- Теперь проходит сквозь невосприимчивость к эффектам
- Урон от удара уменьшен со 150/210/270 до 100/150/200
- Длительность оглушения уменьшена с 0,25 до 0,2 секунды
- Длительность оглушения уменьшена с 0,25 до 0,2 секунды
- Длительность оглушения уменьшена с 1,75 до 1,4 секунды
- Урон больше не уменьшается блокировкой урона
- Талант 25 уровня: «Pulverize сквозь невосприимчивость к магии» заменено на «Trample защищает от замедления и оцепенения»

PUCK
- Прирост интеллекта увеличен с 3,5 до 3,8
- Теперь Aghanim’s Shard также добавляет к атакам владельца 20 магического урона
- Расход маны уменьшен со 110/120/130/140 до 100/110/120/130
- Удалено улучшение от Aghanim’s Scepter
- Длительность оглушения при разрыве уменьшена с 1,8/2,4/3 до 1,4/1,9/2,4 секунды
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
- Владелец способности атакует всех врагов под её действием каждые 0,6 секунды. Атаки исходят из центра спирали, а самому герою не нужно находиться рядом.

PUDGE
- Скорость снаряда увеличена с 1 450 до 1 600
- Теперь звук этой способности слышно в тумане войны
- Бонус к урону от Aghanim’s Scepter уменьшен с 95 до 90
- Снижение регенерации от Aghanim’s Scepter уменьшено с 25% до 20%
- Дальность применения увеличена со 160 до 200
- Длительность уменьшена с 3 до 2,75 секунды
- Длительность на крипах уменьшена с 6 до 5,5 секунд
- Талант 20 уровня: бонус к длительности Dismember уменьшен с 0,8 до 0,75 секунды

PUGNA
- Теперь применение на себя или на союзника не увеличивает получаемый магический урон, а усиливает лечение на 5/10/15/20%
- Лечение союзников больше не зависит от урона, наносимого Life Drain.

QUEEN OF PAIN
- При наличии Aghanim’s Scepter способность Scream of Pain, исходящее из цели под действием Shadow Strike, также наносит урон цели

RAZOR
- Перезарядка изменена с 40/35/30/25 на 50/40/30/20 секунд
- Талант 25 уровня: вторая волна Plasma Field теперь наносит 70% от урона первой волны

RIKI
- Способность Sleeping Dart удалена
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
- Дымовая завеса снижает броню жертв на 7 и запрещает другим врагам выбирать их целью
CLOAK AND DAGGER
- Теперь увеличивает опыт за убийства на 150/250/350, а за помощи — на 100
- Талант 10 уровня: «+0,4 сек. замедления от Blink Strike» заменено на «+8% к скорости передвижения от Cloak and Dagger»
- Талант 15 уровня: «+8% к скорости передвижения от Cloak and Dagger» заменено на «+50% к доп. ловкости от Tricks of the Trade»

RUBICK
- Длительность подъёма уменьшена с 1,2/1,5/1,8/2 до 0,95/1,2/1,45/1,7 секунды
- Длительность оглушения уменьшена с 1,2/1,4/1,6/1,8 до 0,9/1,1/1,3/1,5 секунд
- Талант 15 уровня: бонус к длительности подъёма от Telekinesis уменьшен с 0,6 до 0,4 секунды

SAND KING
- Теперь является универсальным героем
- Базовый урон уменьшен с 23–33 до 9–17
- Урон на первом уровне уменьшен на 2 (с 45–55 до 45–53)
- Прирост урона за уровень увеличен с 2,7 до 3,78
- Длительность оглушения уменьшена с 1,6/1,8/2/2,2 до 1,2/1,4/1,6/1,8 секунды
- Теперь на жертв применяется эффект Caustic Finale, даже если у владельца способности нет Aghanim’s Scepter
- Удалено улучшение от Aghanim’s Scepter
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
- Каждые 0,2 секунды в случайных точках появляются два шипа от способности Burrowstrike текущего уровня, оглушающие врагов и наносящие им урон. Радиус шипа: 65.
- Талант 10 уровня: бонус к длительности оглушения от Burrowstrike уменьшен с 0,5 до 0,4 секунды

SHADOW DEMON
- Перезарядка уменьшена с 30/26/22/18 до 30/25/20/15 секунд
- Урон увеличен с 300/400/500 до 300/450/600
- Максимум зарядов с Aghanim’s Scepter уменьшен с 3 до 2
- Лечение после очищения увеличено с 300/400/500 до 300/450/600
- Талант 15 уровня: «+200 к урону от Demonic Purge» заменено на «–1 сек. перезарядки Shadow Poison»
- Талант 20 уровня: «–1,25 сек. перезарядки Shadow Poison» заменено на «+200 к урону/лечению от Demonic Purge/Cleanse»

SHADOW FIEND
- Больше не замедляет разворот
- Потеря душ при смерти уменьшена с 40% до 30%
- Длительность страха с Aghanim’s Shard уменьшена с 0,5 до 0,4 секунды
PRESENCE OF THE DARK LORD
- Когда рядом с владельцем способности погибает герой, то на следующие 20 секунд уменьшение брони усиливается на 2. Каждая новая смерть обновляет действие эффекта.
REQUIEM OF SOULS
- Длительность страха за волну уменьшена с 0,9 до 0,7 секунды
- Максимальная длительность страха уменьшена с 2,7 до 2,15 секунды
- Талант 20 уровня: бонус к длительности страха за волну Requiem of Souls уменьшен с 0,3 до 0,25 секунды

SHADOW SHAMAN
- Число целей увеличено с 1/3/5/7 до 3/5/7/9
- Длительность изменена с 1,25/2/2.75/3,5 на 1,3/1,8/2,3/2,8 секунды
- Расход маны изменён с 70/110/150/190 на 50/100/150/200
- Перезарядка уменьшена с 13 до 12 секунд
- Расход маны уменьшен со 140/150/160/170 до 125/140/155/170
- Длительность уменьшена с 2,75/3,5/4,25/5 до 2,4/3/3,6/4,2 секунды
MASS SERPENT WARD
- Aghanim’s Scepter больше не увеличивает дальность атаки змей
- Талант 10 уровня: уменьшение перезарядки Hex ослаблено с 3 до 2 секунд
- Талант 10 уровня: бонус к суммарному урону от Shackles увеличен со 155 до 170
- Талант 25 уровня: бонус к урону от Ether Shock увеличен с 380 до 400

SKYWRATH MAGE
- Теперь накладывает отрицательный эффект на 5 секунд, который увеличивает вампиризм заклинаний Skywrath Mage от цели на 20/30/40/50%.
- Длительность уменьшена с 2,2 до 2 секунд
- Талант 10 уровня: бонус к здоровью увеличен со 175 до 200
- Талант 20 уровня: бонус к магическому урону у Ancient Seal уменьшен с 12% до 10%
- Талант 25 уровня: бонус к урону от Mystic Flare уменьшен с 450 до 400

SLARDAR
- Длительность оглушения уменьшена с 1 до 0,8 секунды
- Урон увеличен с 70/140/210/280 до 75/150/225/300
BASH OF THE DEEP
- Длительность оглушения уменьшена с 1,3 до 1,1 секунды
- Талант 20 уровня: бонус к снижению брони от Corrosive Haze ослаблен с 4 до 3

SLARK
- Урон уменьшен с 90/160/230/300 до 75/150/225/300
- Дальность применения уменьшена с 800 до 600
- Талант 20 уровня: бонус к скорости атаки от Shadow Dance увеличен с 75 до 80

SNAPFIRE
- Теперь является универсальной героиней
- Базовый урон уменьшен с 26–32 до 8–14
- Прирост силы уменьшен с 3,5 до 3,2
- Прирост ловкости уменьшен с 1,9 до 1,2
- Прирост интеллекта уменьшен с 2,2 до 2,1
- Урон на первом уровне уменьшен на 4 (с 46–52 до 42–48)
- Прирост урона за уровень увеличен с 3,5 до 3,9
- Длительность оглушения уменьшена с 1,4/1,8/2,2/2,6 до 1/1,4/1,8/2,2 секунды
- Длительность оглушения уменьшена с 1,5 до 1,2 секунды

SNIPER
- Длительность оглушения с Aghanim’s Scepter уменьшена с 1/1,25/1,5 до 0,8/1/1,2 секунды
- Урон увеличен с 25 до 200
- Талант 15 уровня: бонус к замедлению от Shrapnel увеличен с 14% до 15%
- Талант 20 уровня: бонус к урону в секунду от Shrapnel увеличен с 24 до 25
- Талант 20 уровня: бонус к дальности отталкивания у Headshot уменьшен с 28 до 25

SPECTRE
- Больше не игнорирует уклонение
- Изменено улучшение от Aghanim’s Shard
- Позволяет активировать Dispersion, чтобы увеличить отраженный урон на 100% на 5 секунд. Увеличивает только исходящий урон, но не уменьшает входящий урон. Стоимость маны: 50. Перезарядка: 25 с.
- Талант 15 уровня: бонус к урону от Spectral Dagger уменьшен со 100 до 80
- Талант 25 уровня: бонус к урону иллюзий от Haunt уменьшен с 32% до 30%

SPIRIT BREAKER
CHARGE OF DARKNESS
- Длительность оглушения уменьшена с 1,5/1,8/2,1/2,4 секунды до 1,2/1,5/1,8/2,1 секунды
- Длительность оглушения уменьшена с 0,9/1,2/1,5/1,8 до 0,9/1,1/1,3/1,5 секунд
- Дополнительное сопротивление магии увеличено с 25% до 75%
- Талант 20 уровня: бонус к шансу срабатывания Greater Bash увеличен с 10% до 13%
- Талант 25 уровня: «+800 к здоровью» заменено на «Барьер с 500 здоровья от Bulldozer»

STORM SPIRIT
- Радиус увеличен с 260 до 300
- Длительность уменьшена с 1,4/1,8/2,2/2,6 до 1,2/1,5/1,8/2,1 секунды
- Урон изменён с 30/50/70/90 на 25/50/75/100
- Талант 20 уровня: бонус к длительности Electric Vortex уменьшен с 0,4 до 0,3 секунды

SVEN
- Урон уменьшен с 95/170/245/320 до 80/160/240/320
- Длительность оглушения уменьшена с 1,4/1,6/1,8/2 до 1/1,2/1,4/1,6 секунды
- Прорубающий урон увеличен с 25/50/75/100% до 40/60/80/100%
- Теперь даёт +2/4/6/8 к силе
- Перезарядка увеличена с 32/28/24/20 до 35/30/25/20 секунд
- Длительность увеличена с 9 до 10 секунд
- Талант 25 уровня: бонус к длительности оглушения от Storm Hammer уменьшен с 1,25 до 1 секунды

TECHIES
- Теперь являются универсальными героями
- Базовый урон уменьшен с 21–23 до 12–14
- Урон на первом уровне не изменился (46–48)
- Прирост урона за уровень увеличен с 3 до 4,08
- Улучшение от Aghanim’s Scepter стало улучшением от Aghanim’s Shard
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
- Больше не накладывает на жертв безмолвие
- Теперь оглушает жертв на 0,8/1/1,2/1,4 секунды
- Теперь эффекты, уменьшающие сопротивление магии, сочетаются независимо друг от друга
- Задержка перед применением увеличена с 1 до 2 секунд
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
- Увеличивает радиус действия до 1 000 и продолжительность до 4 минут. Когда вражеский герой оказывается в радиусе 200 от знака, вся территория в радиусе 1 000 становится минным полем на 10 секунд. Вражеские юниты будут получать 300 урона за каждые 200 пройденного расстояния. Область минного поля видна врагам после активации. Знак уничтожается после того, как истекает срок действия минного поля. Одновременно может существовать только один знак

TEMPLAR ASSASSIN
- Базовая дальность атаки увеличена со 160 до 200
- Расход маны изменён с 85/90/95/100 на 90
- Теперь Trap может быть установлена в режим автокаста. В этом режиме способность взрывает ближайшую к курсору ловушку, а не ближайшую к Templar Assassin.
- Теперь ловушки можно заденаить в любой момент. Врагам позади них нанесётся урон от Psi Blades.

TERRORBLADE
- Теперь замедляет атаку на 15/20/25/30
- Дополнительная скорость атаки/передвижения увеличена с 50 до 65
- Длительность страха уменьшена с 2,5 до 2 секунд
- Талант 15 уровня: «+15% к замедлению от Reflection» заменено на «+10% к урону двойников и замедлению от Reflection»
- Талант 25 уровня: уменьшение перезарядки Sunder ослаблено с 34 до 30 секунд

TIDEHUNTER
- Расход маны изменён с 40/50/60/70 на 45/50/55/60
- Дополнительный урон увеличен с 40/85/130/175 до 45/90/135/180
- Длительность уменьшена с 2,4/2,6/2,8 до 2/2,2/2,4 секунды
- Расход маны уменьшен со 150/225/325 до 125/225/325
- Талант 25 уровня: бонус к длительности оглушения от Ravage уменьшен с 1 до 0,8 секунды

TIMBERSAW
- Теперь является универсальным героем
- Базовый урон уменьшен с 27–31 до 10–14
- Прирост силы уменьшен с 3,5 до 2,9
- Прирост ловкости уменьшен с 1,6 до 1
- Урон на первом уровне уменьшен на 4 (с 52–56 до 48–52)
- Прирост урона за уровень увеличен с 3,5 до 3,96
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
- Позволяет применить эту способность, чтобы получить максимум её эффектов и барьер на 200 урона. Каждую секунду здоровье барьера увеличивается на 100 + 75 за каждого героя в радиусе вокруг владельца, но не может превысить 800. Спустя 8 секунд барьер взрывается, нанося всем вражеским героям в радиусе 600 урон в размере текущего здоровья барьера + 200. Барьер не увеличивается от присутствия иллюзий.
- Удалено улучшение от Aghanim’s Scepter
- Снижает каждый атрибут универсальных героев на 5%
- Талант 20 уровня: «+16 к силе» заменено на «+20% к сопротивлению магии»
- Талант 25 уровня: «+12% к уменьшению атрибутов от Whirling Death» заменено на «Вторая способность Chakram»

TINKER
- Базовая ловкость увеличена на 4
- Прирост ловкости увеличен с 1,2 до 1,4
- Перезарядка увеличена с 20/18/16/14 до 22/20/18/16 секунд
- Дальность применения уменьшена с 2 500 до 2 000
- Урон увеличен со 115/190/265/340 до 120/200/280/360

TINY
- Перезарядка увеличена с 19/16/13/10 до 22/19/16/13 секунд
- Перезарядка увеличена с 17/15/13/11 до 20/17/14/11 секунд
- Дополнительная броня увеличена с 10/15/20 до 10/17/24
- Дополнительный урон увеличен с 50/100/150 до 50/110/170
- Больше не увеличивает урон от способности Tree Grab (в отличие от таланта 20 уровня)

TREANT PROTECTOR
- Талант 15 уровня: бонус к замедлению передвижения от Leech Seed увеличен с 15% до 18%
- Талант 20 уровня: бонус к урону/лечению от Leech Seed увеличен с 40 до 45
- Талант 25 уровня: «Overgrowth нельзя развеять» заменено на «–40 сек. перезарядки Overgrowth»

TROLL WARLORD
- Теперь под действием этой способности можно использовать предметы

TUSK
- Длительность оглушения уменьшена с 0,8/1/1,2/1,4 до 0,6/0,8/1/1,2 секунды
- Скорость снежного кома уменьшена с 625/650/675/700 до 575/600/625/650

UNDERLORD
- Расход маны увеличен со 110/120/130/140 до 110/125/140/155
- Длительность изменена с 30/45/60/75 на 35/45/55/65 секунд
- Перезарядка уменьшена со 120/110/100 до 110/100/90 секунд

UNDYING
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
- Позволяет спрятать внутрь надгробия одного союзного героя. Союзник сам может в него забраться, нажав на него правой кнопкой мыши. Существа, спрятавшиеся в надгробие, не могут 3 секунды из него выйти, а когда выйдут — не смогут 3 секунды в него вернуться. Если владелец способности залезает в надгробие, внутри которого уже кто-то есть, то прежний житель насильно выселяется. И владелец способности, и само надгробие получают способность Grab Ally, позволяющее спрятать в надгробие союзника на расстоянии до 400.
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
- Перезарядка увеличена со 125 до 140 секунд
- Талант 25 уровня: «Воскрешение с перезарядкой в 300 секунд» заменено на «+60% к дополнительной силе от Flesh Golem»

VENGEFUL SPIRIT
- Теперь является универсальной героиней
- Базовый урон уменьшен с 26–32 до 12–18
- Прирост силы уменьшен с 2,6 до 2
- Прирост ловкости уменьшен с 3,2 до 2
- Прирост интеллекта уменьшен с 1,5 до 1,2
- Урон на первом уровне не изменился (46–52)
- Прирост урона за уровень уменьшен с 3,2 до 3,12
- Длительность оглушения уменьшена с 1,4/1,5/1,6/1,7 до 1,1/1,2/1,3/1,4 секунды
- Дополнительный базовый урон уменьшен с 11/18/25/32% до 10/16/22/28%
- Талант 25 уровня: «Magic Missile сквозь невосприимчивость к магии» заменено на «+40% к снижению урона у Nether Swap»

VENOMANCER
- Теперь является универсальным героем
- Базовый урон уменьшен с 22–25 до 9–12
- Прирост силы уменьшен с 2,1 до 2
- Прирост ловкости уменьшен с 2,8 до 2
- Прирост интеллекта уменьшен с 1,8 до 1,4
- Урон на первом уровне не изменился (46–49)
- Прирост урона за уровень увеличен с 2,8 до 3,24
- Теперь это пассивная способность, которую даёт Aghanim’s Scepter
- Когда владелец этой способности умирает или эффект Venomous Gale заканчивается на враге раньше срока, вокруг распыляется яд, наносящий врагам несмертельный периодический урон и уменьшающий их сопротивление магии. Радиус: 900. Длительность: 10 секунд. Урон: 3% от максимального здоровья. Снижение сопротивления: 30%. Скорость разлёта яда: 550. Перезарядка: 10 секунд.
- Новый ультимейт
- Заражает врага смертельной чумой, которая наносит первоначальный моментальный урон и дополнительный урон с течением времени в зависимости от максимального здоровья юнита. Враги в радиусе вокруг цели замедляются, причем значения уменьшаются по мере удаления от пораженного врага. Когда цель умирает или срок действия дебаффа истекает, все ближайшие враги заражаются незаразной версией чумы. Продолжительность: 5 секунд. Начальный урон: 200/300/400. Урон от максимального здоровья: 5/6/7%. Радиус поражения: 800. Максимальное замедление: 50%. Скорость снаряда: 1 200. Перезарядка: 120/100/80 с. Стоимость маны: 200/300/400.
- Длительность оглушения при развеивании уменьшена с 2 до 1,6 секунды
- Талант 20 уровня: «+5 сек. действия Poison Nova» заменено на «+1,5% к урону от макс. здоровья у Noxious Plague»
- Талант 25 уровня: «Poison Nova замедляет атаку на 100» заменено на «Аура Noxious Plague замедляет атаку на 200»

VIPER
- Дальность применения увеличена с 500 до 700/800/900

VISAGE
- Теперь является универсальным героем
- Базовый урон уменьшен с 23–33 до 7–17
- Прирост силы уменьшен с 2,8 до 2,4
- Прирост ловкости уменьшен с 1,3 до 1
- Прирост интеллекта уменьшен с 2,9 до 2,4
- Урон на первом уровне уменьшен на 5 (с 45–55 до 40–50)
- Прирост урона за уровень увеличен с 2,9 до 3,48
- Расход маны уменьшен со 100 до 90
- Расход маны уменьшен со 135 до 125
- Длительность оглушения уменьшена с 1/1,25/1,5 до 0,8/1/1,2 секунды

VOID SPIRIT
- Теперь является универсальным героем
- Базовый урон уменьшен с 30–34 до 15–19
- Урон на первом уровне не изменился (54–58)
- Прирост урона за уровень увеличен с 3,1 до 4,74
- Длительность притягивания уменьшена с 1,4/1,6/1,8/2 до 1/1,2/1,4/1,6 секунды
- Теперь складывается с другими барьерами, поглощающими физический урон

WARLOCK
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
- Каждые 2 секунды применения этой способности появляется бес, который живёт 15 секунд, имеет 17–18 урона, 300 здоровья, 1 брони и пассивную способность Eldritch Explosion: при смерти бес взрывается, нанося урон в размере 60% от своего максимального здоровья всем врагам в радиусе 400. Бесы постоянно ищут ближайших видимых врагов, которых можно атаковать, но ими также можно управлять.
- Длительность оглушения уменьшена с 1 до 0,8 секунды
- Талант 15 уровня: «–4 сек. перезарядки Shadow Word» заменено на «+18 к урону/лечению от Shadow Word»
- Талант 20 уровня: «+25 к урону/лечению от Shadow Word» заменено на «Shadow Word применяется по области радиусом 450»

WEAVER
- Базовая броня увеличена на 1
- Длительность действия метки от Aghanim’s Shard увеличена с 6 до 12 секунд
- Перезарядка уменьшена с 9/7/5/3 до 7/5,5/4/2,5 секунд
- Теперь отключается не безмолвием, а истощением
- Талант 25 уровня: «2 заряда Shukuchi» заменено на «–2,5 сек. перезарядки Shukuchi»

WINDRANGER
- Теперь является универсальной героиней
- Базовая броня увеличена на 1
- Базовый урон уменьшен с 26–38 до 11–17
- Прирост силы уменьшен с 2,6 до 2,4
- Прирост интеллекта уменьшен с 3,6 до 2,4
- Урон на первом уровне уменьшен на 2–8 (с 44–56 до 42–48)
- Прирост урона за уровень увеличен с 3,6 до 3,72
- Улучшена стабильность снаряда
- Теперь всегда связывает с наиболее близкой целью позади основной
- Длительность оглушения при неудачной связке уменьшена с 0,75 до 0,6 секунды
- Длительность оглушения при успешной связке уменьшена с 2/2,6/3,2/3,8 до 1,6/2,1/2,6/3,1 секунды
- Урон увеличен со 150/250/350/450 до 170/270/370/470
- Aghanim’s Scepter no longer blinds enemies (used to apply 40% miss chance)
- Теперь Aghanim’s Scepter также уменьшает физический урон, получаемый владельцем способности, на 50%
- Талант 20 уровня: бонус к длительности оглушения от Shackleshot уменьшен с 0,8 до 0,65 секунды

WINTER WYVERN
- Теперь является универсальной героиней
- Базовый урон уменьшен с 14–21 до 0–5
- Прирост силы уменьшен с 2,5 до 2,2
- Прирост ловкости уменьшен с 1,7 до 1,5
- Прирост интеллекта уменьшен с 3,6 до 2,8
- Урон на первом уровне уменьшен на 2–4 (с 40–47 до 38–43)
- Прирост урона за уровень увеличен с 3,6 до 3,9
- Периодический урон изменён с 6/7/8/9% на 4/6/8/10%
- Скорость осколков увеличена с 800 до 1 000
- Длительность уменьшена с 4,5/5/5,5 до 4,25/4,75/5,25 секунды
- Талант 25 уровня: бонус к длительности Winter’s Curse уменьшен с 1,5 до 1,25 секунды

WITCH DOCTOR
- Базовый урон увеличен с 40 до 50
- Длительность оглушения уменьшена с 1 до 0,8 секунды

WRAITH KING
- Длительность оглушения уменьшена с 1,1/1,4/1,7/2 до 1/1,2/1,4/1,6 секунды
- Вампиризм увеличен с 9/16/23/30% до 20/30/40/50% (вампиризм от крипов вдвое слабее)
- Теперь скелеты наносят на 35% меньше урона постройкам
- Критический урон увеличен со 150/190/230/270% до 150/200/250/300%
- Перезарядка изменена с 200/130/60 на 180/140/100 секунд
- Теперь эту способность можно применить на себя, чтобы умереть и возродиться, если для этого есть необходимые ресурсы
- Теперь при срабатывании этой способности рядом с вражескими героями всегда появляются атакующие их скелеты. Число скелетов: 1/2/3 (4/5/6 с Aghanim’s Shard).
- Теперь Aghanim’s Scepter также снижает перезарядку на 40 секунд и время возрождения героев, погибших под этим эффектом, на 10%
- Талант 15 уровня: бонус к длительности оглушения от Wraithfire Blast уменьшен с 0,7 до 0,5 секунды

ZEUS