Сталкер фотограф планшет для сидоровича все места

Миротворческий комплекс.
После длинного пролога наш герой по кличке Фотограф очнулся в зоне отчуждения на территории Миротворческого комплекса, на базе миротворческих сил командованием которой осуществляет некий генерал Смит. Как попал наш герой на базу, он не помнит. В памяти только и осталось вертолет и падение. Фотограф встает с кровати и подходит к генералу Смиту, который стоит недалеко от кровати Фотографа. Начинается диалог с генералом Смитом. В диалоге Фотограф узнает, как попал на базу. После разговора с генералом Фотограф идет к ящику, который лежит невдалеке и забирает свои вещи. Забирая вещи, Фотограф обнаружил, что некоторые ценные вещи отсутствуют. Подходит к генералу Смиту и говорит ему о пропавших вещах. Генерал советует обратиться к некому сталкеру по кличке Бритый, который будет направляться в сторону упавшего вертолета. В данный момент он находится у Марио, механика базы. Идем к механику базы и там встречаем Бритого. Поговорив с ним, направляемся к месту падения вертолета. На месте крушения хорошо осматриваем местность. Находим труп сталкера и у него находим свою электронную записную книжку.
Подходим к Бритому и беседуем с ним по поводу пропавших вещей. Он советует обратиться к местному торговцу Сидоровичу по поводу фотоаппарата. Идем вместе с Бритым в деревню. В деревне говорим с Сидоровичем.

Mr.Freed ;3, Мородеры.
Сидорович советует обратиться к Бригадиру. Идем, находим Бригадира и говорим с ним. Бригадир предлагает Фотографу вместе с его ребятами напасть на мародёров, а КПК, который найдут у мародеров, принести ему. Соглашаемся, идем к ребятам и вместе с ними находим мародёров и уничтожаем их, забираем в одного из них КПК в котором есть данные нахождения тайника. Спускаемся в пещеру, которая находится рядом с лагерем мародёров, ликвидируем там оставшихся мародёров и находим в чучеле псевдо собаки все свои вещи. Возвращаемся в деревню к Бригадиру и отдаем ему КПК мародеров.
Поговорив с Бригадиром, возвращаемся к генералу Смиту. Можно заскочить до Сидоровича, сдать ему хабар и отремонтировать свою амуницию. Возвратившись на базу, идем к генералу Смиту и говорим с ним. В беседе узнаем многое о зоне отчуждения. В конце диалога с ним он направляет Фотографа к полковнику Брауну. По пути к полковнику можно зайти к механику Марио и взять у него задание принести инструменты взамен на ключ от Лэнд Ровера. В диалоге с механиком мы узнаем примерное местонахождение инструмента.

Mr.Freed ;3, Деревня Братков.
В деревне Братков, сразу идем в Бар. В Бар нас не впускают, требую для прохода предъявить флаер. Флаер, это у братков, что-то вроде пропуска. Выходим с бара и в метрах пяти шести от Бара, стоит один из братков в черном плаще по кличке Тоха Бык.
Проходя мимо него, он шепотом говорит. Что флаер можно взять у торговца местного магазина по кличке Боря Серов. Делать нечего идем к нему. Говорим с Борей, он просит достать ему десять штук антирадара взамен на флаер. Идем на военную базу Украинского гарнизона. Соответственно Фотографа туда не впускают. Возвращаемся к полковнику Брауну, говорим с ним, он дает нам бутылку коньяка и мы, возвращаемся на военную базу. В этот раз нас впустили на территорию базы. Направляемся к командиру базы Красавскому. Говорим с ним, он нас направляет к кладовщику. Кладовщик соглашается нам дать десять штук антирада, но взамен просит 2 бутылки водки, банку сгущенки, банку соленых огурцов и банку мареновых грибов. Идем все это искать. Совет. Перед покупкой товара у торговца или перед обменом товара с обитателями Миротворческого комплекса, сохранитесь, и если у них не будет нужного ассортимента товара, просто перезагрузитесь и ассортимент товара у них поменяется. И так повторяйте пока не найдете нужный вам товар. Находим все необходимое нам для обмена и отправляемся опять к кладовщику. Получаем у него десять пачек антирада и идем в магазин до Бори Серова. Отдаем ему антирады и взамен получаем флаер. Берем флаер и идем в бар.

Mr.Freed ;3, Тайная тропа.
В Баре возле стойки знакомимся Жилой, у которого узнаем про Жорика, которому сильно подфартило. Ему на днях предложили провести в зону какую-то группу и за это обещали хорошо заплатить. Выходим с Бара и идем искать Жорика. Желательно прихватить с собой пару бутылок пива.

Mr.Freed ;3, Глава II
.
Навстречу неизвестности.

Mr.Freed ;3, Дезертир.
Узнав про дезертира, мы срочно идем искать дезертира пока его не нашли свои же сослуживцы. Находим его на территории старого АТП. Говорим и договариваемся с ним, что он напишет все, что знает о лаборатории, а мы ему поможем прибиться к диггерам. Идем в деревню до Эдика и договариваемся с ним насчет дезертира. Эдик не против того чтобы принять дезертира, но просит, вступительные, три армейские аптечки. Ясное дело, где взять дезертиру эти три армейских аптечки. Идем на базу до Воронина и покупаем их у Петренко. Приносим аптечки Эдику и сразу идем до дезертира. Говорим с дезертиром и сопровождаем его в деревню диггеров. Забираем у него обещанные документы. После всего этого можем спокойно отправляться на болота по заданию профессора Сахарова.
Болота.
Координат на переход профессор скинул Фотографу на ПДА. Переход находится в железнодорожном туннеле, расположенном с западной стороны локации, сразу за деревней диггеров. Идем к переходу. В тоннеле нас с радостью встречает контролер с кучей рыжих тараканов. Разобравшись с ним и его братией, спокойно переходим на болота. Попадаем сразу на базу ученых, которых охраняют военные. Находим на базе профессора Васильева, расспрашиваем его про доцента Лаврова. Он нам советует по этому поводу обратиться к Болотному Доктору.
Поиски Доцента Лаврова.
Выйдя от Васильева, Фотограф встречает своего хорошего друга Круглова. Круглов просит помочь ему в исследовании аномалий, за это он ему отдаст первый тип изобретенного прибора, “Детектор Аномалий”. Ну как тут другу и не помочь. Нет, конечно, вы можете отказаться, на дальнейшее развитие сюжета это не повлияет, но тогда вы не получите детектор аномалий который в дальнейшем вам пригодится, а также вы лишаетесь возможности прохождения одного из очень интересного квестового задания. Выбирать, конечно, вам. Если вы взяли это задание, то вам нужно будет найти семь видов аномалий: Снежка, Электра, Воронка, Трамплин, Карусель, Жарка, Студень. Все эти аномалии есть на этой локации. Еще я посоветую подняться наверх туннеля, в котором расположились ученые и взять квест у майора Шпака. Квест легкий. И при последующих заходах на Болота постоянно брать у него задания. Это даст вам возможность в дальнейшем получить такой интересный прибор как биорадар. Идем до Болотного Доктора, по пути, если вы взяли квест у Круглова проверяем аномалии. Вот мы и пришли к Болотному Доктору. Дом его находится надалеко от разрушенного моста с южной стороны. В диалоге с ним мы узнаем примерное нахождение доцента Лаврова или того что осталось от него. Идем на поиски. Находим его в южной части Болот в заброшенном хуторе, под одним из амбаров.

Mr.Freed ;3, Преобразования кристаллов.
Говорим с ним и берем у него задание “Провести преобразования в четырех пси-зонах первого порядка”. С этого момента начинаем собирать кристаллы. Сразу всех предупреждаю, долгое ношение кристаллов в рюкзаке вызывает у ГГ. галлюцинации и тогда нужна будет длительная процедура лечения. Так что лучше их хранить где-то в укромном тайнике. Закончив все дела на Испытательном Полигоне, направляемся в Миротворческий Комплекс к полковнику Брауну. По пути не забываем выполнять взятые квестовые задания. Прибыв к полковнику Брауну, докладываем ему о выполнении задания и идем отдыхать.
Харон дает нам координаты перехода на Промзону, но за это Фотограф должен отнести контейнер некому Лукашу, который даст координаты в лес. Поговорив с Хароном, направляемся в Миротворческий комплекс к полковнику Брауну. Получаем у полковника Брауна задание, пропуск на проход через блокпост и идем в Промзону

Находим переход и идем к связному, попутно выполняя взятые квесты. Связной находится на Базе генерала Воронина.
Сдаем связному задание и ПДА наемников. Сразу идем к генералу Воронину и докладываем ему о переходах в Аномальный Лес. Воронин направляет нас к Петренко, мол, он очень просил нас зайти к нему. Идем к Петренко, он просит провести считывание данных с чёрных ящиков с десяти упавших вертолётов и дает нам прибор для считывания информации с черных ящиков.
Дорога в Бар.
После этого направляемся в бар модернизировать фотокамеру. Переходим в Миротворческий Комплекс. На его территории находятся два вертолёта. Снимаем данные с их чёрных ящиков и идем в Промзону. В Промзоне находим ещё один вертолёт, снимаем с его черного ящика данные и направляемся в Бар. Переход в Бар находится в другом конце локации. Охраняют его группа Бандитов. Кстати там же находится главарь Бандитов, на которого у Сидоровича берем задание. Уничтожаем Бандитов и переходим на локацию Бар.

Зачистка Бара.
Идем в сторону Бара. По дороге встречаем группу Диггеров во главе с Левшой. Говорим с Левшой. Он просит Фотографа помочь выбить с территории Бара мутантов. Помогаем им, после чего снова говорим с Левшой. Левша дает задание найти декодер от двери, которая ведет в подвалы Бара и вывести от туда Диггеров. Ищем декодер. Принцип поиска таков, идем, ищем по всей территории Бара. Как только услышите, что Фотограф сказал, “Нутром чую, что он где-то здесь”, вот в этой местности начинаем искать тщательно. Декодер где-то точно там лежит, но запрятан хорошо. Находим декодер и сразу идем в подземелье. Там говорим с Бромом и выводим его и его бригаду с подвалов. Идем к Левше, говорим с ним. Задание “Захватить Бар” зачтено.
Радиоузел.
Он просит достать ему для ремонта радиоузла усилитель, который можно найти на Испытательном Полигоне у профессора Кайманова. Соглашаемся и идем с Бара в Промзону. В Промзоне, если брали квест у Крысолова, можете набить летучих мышей. Желательно добыть не 13 мышей, а 26. В дальнейшем вам пригодится. Добывать летучих мышей лучше гранатой Ф-1. С Промзоны направляемся на Испытательный Полигон через Аномальный Лес. В Лесу снимаем информацию с черного ящика вертолета, который лежит возле пещеры заваленной валунами в северной части локации. На Испытательном Полигоне идем до ученого Каймана, который находится в резиденции генерала Воронова. Просим у него усилитель на радиоузел в Баре.
Встреча в Лесу.
Направляемся в Лес. По пути, выполняя второстепенные задания, находим кристаллы и преобразовываем их в абсолюты. В лесу находим избушку Лесника, но в ней один Лесник. Говорим с ним, он просит нас достать ему две бутылочки настойки, которую выпускает кто-то из жителей в деревне Братков на территории Миротворческого комплекса. Если у вас уже есть настойка от Крысолова, то сразу отдаем ему и тут же задание выполняем. Через некоторое время приходит связной. Говорим с ним и получаем от него задание от полковника Брауна ”Попытаться помочь немецким ученым и спецназовцам выбраться из Мертвого города, а также выяснить, что за Наемники им встретились”. Путь в Мертвый город можно узнать у охотн
Сталкер фотограф где найти планшет для сидоровича все места

Причина, по которой я выживаю в этом месте так долго, заключается в том, что я всегда держу свое слово. Вы трахаетесь с клиентом в этом месте, и вы, скорее всего, очень быстро найдете нож в спине.
Содержание
Он известен во всей Зоне и на подземном рынке как единственная надежная связь с зоной отчуждения от внешнего мира. Он достигает этого с помощью армии внутри Кордона. Среди Сталкеров есть поговорка, что если Сидорович не может завершить ваш список покупок, то никто в Зоне не сможет.
Сидорович был одним из первых людей, вошедших в Зону [1] . Все свои дела он ведет в подземном бункере, расположенном на Кордоне, недалеко от поселка новобранцев. Почти все свои дела он ведет в бункере, говоря, что он не воинственный тип и долго не протянет снаружи.
Чистое небо [ ]
Ты сбежал из армии, счастливчик! У меня такое ощущение, что вы здесь не зря.

Сидорович в «Чистом небе».
В S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо роль Сидоровича меньше, чем в первой игре. Шрам посещает торговца после того, как покинул Великое Болото, спрашивая у Сидоровича информацию о Клыке. Это приводит к тому, что Шрам вмешивается в конфликт между Одиночками и Военными, чтобы найти небольшой ящик с экзотической добычей. Вернув коробку с добычей Сидоровичу, торговец рассказывает, что он знает о Клыке; после чего он доступен для обычной торговли и может ответить на несколько вопросов о себе.
Сидорович также даст скидку Шраму, как только он завершит свою работу по получению пакета, хотя даже со скидкой его товары по-прежнему дороги, так как вы получите лучшие цены от торговцев фракций, даже не присоединяясь к ним или даже не дружа с ними. их. Однако он предложит самую высокую цену за артефакты, достигающую колоссальных 90%. Это очень хорошая идея — обменять свои дорогие артефакты на Сидоровича, чтобы получить максимальную отдачу от ваших денег.
Любопытно, что внешний вид Сидоровича довольно отчетливо меняется между играми. В «Тени Чернобыля» у него волосы, а в «Чистом небе» он полностью лысый. Кроме того, он использует настольный компьютер в Clear Sky; в то время как в «Тени Чернобыля» он использует ноутбук марки Asus, вероятно, заменив свой старый компьютер на более новый, когда разбогатеет.
Тень Чернобыля [ ]

Сидорович в «Тени Чернобыля».
Итак, Помеченный, я спас тебя, и я не собираюсь притворяться, что сделал это, чтобы добиться благосклонности наверху, ты выполняешь для меня кое-какую работу, и мы квиты. Кроме того, занятость может быть хорошим способом справиться с амнезией.
В S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля Сидорович — первый человек, с которым сталкивается игрок. В начальном ролике Помеченный попадает в бункер Сидоровича и осматривается торговцем перед тем, как проснуться. Сразу после этого Сидорович дает краткое руководство по игре и отправляет игрока на его первую миссию. Его и Бармена конечная цель — открыть дорогу к центру Зоны.
С этого момента Сидорович остается постоянным участником основного квеста, предоставляя информацию в решающие моменты истории и время от времени снова вмешиваясь в нее. В частности, игроку предлагается вернуться к Сидоровичу после завершения рейда на лабораторию X-18, после чего есть специальная, хотя и необязательная миссия, которая включает в себя кражу портфеля с кордона военной заставы.
В канонической концовке «Тень Чернобыля», когда Стрелок сбегает с Чернобыльской АЭС через телепортационные ворота, он на долю секунды телепортируется в бункер торговца, отчего Сидорович вскакивает со стула и в шоке кричит: «Отмеченный». , Что за черт?!». После этого его судьба остается неизвестной. Его нет ни в одном из Call Of Pripyat (кроме небольшого упоминания), хотя предполагается, что он остается тем же торговцем, которым был.
Торговля [ ]
- Сидорович будет покупать артефакты за 65% от их базовой стоимости, боеприпасы за 50%, оружие всего за 20% (с оружейным аддоном за 45%), доспехи за 65%, медицинские расходники за 75%, еду за 20%, уникальное снаряжение на 65%. Он не заинтересован в покупке частей тела мутанта. [2][3]
- У него есть следующие товары на складе:
- Начальный запас:
- Он может предложить патрон 5.45×39мм FMJ вместе с редким модифицированным «Тандер» 5.45 с шансом 10% по цене 20000RU (двухкратная базовая стоимость оружия) — шанс 10% за удвоенную базовую цену.
- До 5 бинтов — шанс 60% для каждого по удвоенной базовой цене.
- До 5 аптечек/Анти-радиоактивов — 30% шанс для каждого по удвоенной базовой цене.
- До 10 буханок хлеба, банок «Восторга туриста» или диетических сосисок — с вероятностью 50 % за каждое по двойной базовой цене.
- До 10 бутылок водки, банок Энергетического напитка — шанс 30% за каждую по удвоенной базовой цене.
Миссии [ ]
Сидорович раздает ряд миссий, перечисленных ниже:
Зов Припяти [ ]
Сидорович упоминается лишь в «Зове Припяти». Его имя всплывает, когда сталкеры спрашивают, где найти инструменты, и они отвечают, что последнее место, где они видели инструменты, было в бункере Сидоровича.
Цитаты [ ]
Тень Чернобыля [ ]
- «Итак, Помеченный, я спас тебя, и я не собираюсь притворяться, что сделал это, чтобы заслужить благосклонность наверху, ты выполняешь для меня кое-какую работу, и мы квиты. Кроме того, занять тебя может быть хорошим способом справиться с амнезией.»
- «Что ты здесь стоишь? Подойди ближе.»
- «Неплохо, у вас есть кое-что неплохое».
- «Это мой мальчик, ты сделал мой день».
- «Что это за дерьмо?»
- «Есть что-нибудь ценное?»
- «У тебя есть добыча?»
- «Удачной охоты, Сталкер.»
- «Отмеченный, какого черта?!»
Чистое небо [ ]
- «Привет, есть кто дома?»
- «Давай, расскажи, что у тебя для меня есть!»
- «Расслабься, не стесняйся, что привело тебя сюда?»
- «Не стой так, а!»
- «Поторопитесь с этим делом, хорошо?» – после получения задания по поиску добычи.
Разработка [ ]

Изначально бункер Сидоровича был гораздо хуже по качеству, да и сам человек был дико
Модель Жабы в сборке 1537.
другой внешний вид. Вместо лысеющей толстой модели-торговца это была толстая, потная модель с пухлым лицом и яркими светлыми волосами в белой майке, джинсах, без левой руки и всегда с дробовиком. Он был также известен как «Жаба» [4] или «Дилер». В сборке 1537 у него есть модель.
Сборка 1844 [ ]
Теперь Сидорович получил свою окончательную модель, хотя его графический интерфейс меню по-прежнему остается старым «Дилер».
Сборка 1935 [ ]
Теперь Сидорович выглядит так же, как в сборке 1844, но его голос резко меняется. В голосовых файлах сборки 1935 его голос звучит как голос стереотипного старика с небольшим акцентом.
STALKER ФОТОГРАФ Планшетка для Сидоровича все места
Задания у Сидора доступны после письма от Брауна.
Планшет спавнится рендомно в одном из 3х мест.
Я уже второй день ишю планшет все видео пересмотрел на Ютубе его просто нет и все

А кто знает что за трек играет на фоне? Уж очень понравился


Офигеть,а я и не знал что в одном моде при повторном прохождении квестовые вещи могут быть в других местах.

Полез в грузовик в других местах нет

От души спасибо

Дай бог здоровья

Сибиряк , помоги!У меня на кордоне гравикостюмы пропали!Вот просто нету!Спавнер установил , нашел только модифицированный вариант!
Прохождение Сталкер: Фотограф
Читайте прохождение мода Фотограф. Вам предстоит играть за военного корреспондента и разведчика.
Позывной героя – Фотограф. Ваша цель – добраться внутрь Зоны и найти и мощнейший источник энергии.
Мы подробно описали прохождение мода S.T.A.L.K.E.R. «Фотограф». В статье вы найдете описание квестов, тайников, предметов и артефактов, дополнительные задания.
Прохождение Сталкер Фотограф — Миротворческий корпус
Найдите полковника и поговорите с ним. Откройте ящик и заберите предметы. Выяснится, что фотоаппарат исчез. Спросите об этом полковника. Вам необходимо поговорить со сталкером Бритый и пойти к на место крушения вертолета. Осмотрите все вокруг, также труп. Вы найдете блокнот, однако фотоаппарата нет.
Снова поговорите с Бритым. Далее направляйтесь к Сидоровичу, затем к бригадиру. Бригадира, вы найдете в одном из зданий, которые расположены напротив бункера Сидоровича.
С четырьмя компаньонами, вы отправитесь в лагерь мародеров. Зачистите лагерь и отдайте ПДА. Если идти вниз по склону, вы найдете проход в пещеру (расположен в яме). Разберитесь с бандитами и найдете у одного из них ПДА. Отдав предмет бригадиру, он подскажет вам, где вы можете найти то, что вам надо.
Недалеко от костра находится чучело собаки. Подойдите и заберите предметы. Далее поговорите с Брауном, затем с Сидоровичем. Он сообщит вам о проводнике, который возможно сможет нам оказать помощь.
Отыщите дрона в подвале (около бункера Сидоровича). Вам необходимо отыскать кожаный плащ, который находится у бандитов. Отправляйтесь к бандитам, обыщите здания, на чердаке вы найдете его. Найдите крысолова в одном из подвалов, и вы получите «волшебную дудку» за мертвых летучих мышей. Предмет вам пригодится.
Вам нужен пропуск, чтобы попасть в бар. Высокий парень около бара расскажет вам, где его взять. Отправляемся в магазин. Продавец даст пропуск, если вы найдете ему 10 антирадов. Посетите базу миротворцев и найдите прапорщика в амбаре. Поговорите с ним. Вам надо обменять продукты. Антирады обменяйте на флаер у Бориса.
Тепрь отправляйтесь в бар и поговорите с присутствующими. Напротив бармена сидит бандит, у которого можно обменять водку на фото голых девушек. Жила сиди у барной стойке, поговорите с ним. Он расскажет вам о проводнике Жорике. Прежде чем пойти к нему купите бутылку пива.
Слева от магазина, на бугре расположена будка, именно в ней вы найдете Жорика. Отдайте пиво, и он согласится найти секретный проход. Идите за ним и следуйте его указаниям. Используйте бинокль, чтобы быть в зоне видимости.
Чуть позже вы получите сообщение, что необходимо убрать осведомителя. Разберитесь с врагами. Возможно при устранении второго наемника, задание будет провалено, тогда надо оставить его в живых и разобраться с ним позже. Жорика будет мертв. Осмотрите трупы и найдите ПДА. Каран можно продать.
Отдайте Дрону плащ. Он сообщит вам, что вами интересовался иностранец. Это дополнительный квест, можно взять у Сидоровича. На сюжетную линию не влияет. Доложите Брауну о выполнении задания и отдайте ему ПДА. Подождите пока не появится сообщение, затем снова поговорите с Брауном. На карте появится маркер, вам необходимо отправиться на испытательный полигон.
- Начальный запас: