Перейти к содержимому

очищение содружества fallout 4 сколько заданий

  • автор:

Fallout 4 очищение содружества

Не знаете, как проходить квесты? Здесь вы найдете полное описание заданий. Узнаете кто и когда их дает и какие условия надо выполнить для завершения.

Fallout 4 – Очищение Содружества
Этот квест мы получим, вступив в Братство Стали после того как помогли Паладину Дансу в Аркджет системс. Задания в Fallout 4 Очищение содружества выдает Рыцарь Риз. Задания эти задания однотипные и заключаются в том, чтобы уничтожать различных паразитов: гулей, синтов, супермутантов, рейдеров.
Проходить эти квесты будет полезно, так как появится стабильный заработок у героя – 100 крышек, вещи которые найдем на телах и 200 опыта за каждый квест плюс опыт которые получим в процессе уничтожения. Выглядеть прохождение примерно так: подходим в Полицейском участке к Ризу, говорим и берем задание и получаем метку в Пип-бое куда выдвигаться. Очень пригодится начинающим игрокам так как подымает уровень и исследуете местность. Интересно то что направлять нас будут в рассадник монстров, но задание будет засчитано при убийстве одного конкретного объекта, который будет промаркирован. После этого можно смело возвращаться за наградой.
[media=
Разберемся в Fallout 4 Очищение содружества сколько миссий всего можно и нужно будет выполнить. Дело в том, что это возобновляемые квесты, которые случайным способом будут нам даваться. То есть выполнив миссию в одном месте есть шанс туда вернуться повторно с тем же самым заданием. Места где надо будет выполнять задания разные и их множество – более 30 различных мест и локаций.

Игра начинается с обычного утра, в ванной. Здесь мы можем выбрать внешность себе и своей супруге.

После того, как с внешностью определились нажимаем Enter и подтверждаем выбор. Далее будет немного времени прогуляться
по дому. В доме будет 3 небольших сцены:
Плачь малыша ? робот Кодсворт скажет, что успокоит ребенка
Звонок в дверь ? зайдет представитель «Волт-Тек» и попросит заполнить анкету для регистрации. В анкете вам нужно будет указать имя и
распределить характеристики.
Второй плачь малыша ? на этот раз робот скажет, что он хочет увидеть отца ? идем в детскую и играем с малышом.
Только по завершению этих трех событий, начнется финальное ? сообщение по телевизору о начале ядерных бомбардировок.
Если же какое-то из событий не произойдет, например, вы не станете открывать дверь, когда придет представитель «Волт-Тек», то и следующих
событий не будет. Можете хоть часами сидеть на диване и смотреть телевизор.
Забавно, не правда ли, начало ядерной войны зависит от того, когда мы оторвем пятую точку от дивана, и откроем дверь? Жаль в
доме нет запасного выхода ? можно было бы выйти через него и продолжить мирную жизнь))

В общем, после завершения всех 3-х сцен, по телевизору сообщат о ядерных взрывах, после чего начнется вой сирены. Выходим из
дома и следуем по направлению движения людей:

Далее будет ограждение с охраной ? достаточно будет просто поговорить с военным, чтобы он нас пропустил. Конечная цель ?
спуск в убежище 111. Как только мы до него доберемся происходит ядерный взрыв, но люк уже начал спускаться и мы остаемся в безопасности.

В убежище все будет просто ? идем по ходу движения, берем комбинезон, доходим до морозильной камеры и забираемся внутрь.
Нас замораживают (не предупредив об этом), затем наблюдаем сцену, как неизвестные открывают камеру нашей супруги (или супруга)
и отнимают ребенка. Она сопротивляется и её убивают.
Мы снова засыпаем, а потом просыпаемся вновь, из-за какой-то аварийной ситуации. Теперь мы сами по себе. Прежде чем выбираться
из убежище, можно открыть морозильню Норы ? используйте пульт управления справа.
Нажав на её тело (клавиша «E»), персонаж произносит обещание:

Получится? Покажет время.
Начинаем выбираться из убежища. Куда нужно двигаться указано на компасе внизу, а также нужные двери выделены квадратной иконкой.
В одной из секций, на стекле мы увидим огромного таракана ? под стеклом будет лежать Охранный прут ? берем его, это наше первое оружие.

Продвигаемся дальше, убиваем тараканов-мутантов, собираем все, что находим.
Полезная информация: в убежище есть краны с чистой водой. Попив из них можно восстановить здоровье не получив никакой дозы радиации. Пользуйтесь.
Одна из следующих дверей не откроется просто так, нужно сесть за терминал рядом (компьютер), и открыть дверь через него:

Для этого, в меню на терминале нужно выбрать «Открыть эвакуационный тоннель» и нажать Enter. Кстати, рядом будет лежать 10-мм пистолет,
не забудьте взять.
Идем дальше и доходим до самого выхода. Осталось запустить открытие люка. Для этого подходим к этой стойке:

Затем опускаем взгляд вниз и на полу видим «Пип-бой», одеваем его, затем, с надетым Пип-боем, активируем стойку.
Откроется люк, проходим к подъемной стойке, ждем пока она спустится и откроются двери, встаем на нее и поднимаемся.
Убежище 111 позади, перед нами ? полностью открытый мир Fallout 4. С этого момента можете заниматься чем угодно. Но в рамках этого
прохождения, мы, разумеется, сосредоточимся на прохождении основного сюжета.

Чтобы понять куда нужно идти дальше ? вновь вспоминаем про компас внизу экрана. Зеленый квадрат указывает куда идти, а цифра
над ним – сколько метров осталось до цели:

Теперь нам нужно вернуться к нашему дому, и найти там робота Кодсворта.
Полезная информация: осмотрите встречающиеся дома, в них вы найдете много полезных предметов. В Fallout 4 даже мусор полезен ?
он легко перерабатывается на ресурсы, которых много не бывает.

200 лет прошло, а он по-прежнему старается следить за домом и подстригает кусты:

Разговариваем с ним, затем робот предложит проверить окрестности и посмотреть, нет ли его пропавшего сына. Соглашаемся, дальше он
зайдет в пару домов и убьет там несколько тараканов.
После чего говорим с ним еще раз – он скажет, что сына нигде нет (кэп), и даст нам следующую наводку для задания – Конкорд. Отправляемся
туда.
Важно, по дороге вам встретится такое здание:

Обязательно загляните в него ? внутри есть мастерская и оружейный
верстак ? крайне полезные штуки, которыми вы будете пользоваться постоянно.
Рядом с этим же домом вы встретите собаку ? которая к вам с радостью присоединится и составит компанию во всех последующих приключениях.
Финальная цель задания ? музей. Рядом с ним будет несколько рейдеров, которых нужно будет убить. Как только вы подойдете к зданию ?
задание «Время на исходе» завершится, и сразу начнется новое.

Братство стали: Очищение Содружества

Рыцарь Риз дал вам задание — зачистить указанную им локацию от разного рода выродков. Вам нужно найти это место и устранить всех врагов, будь то синты, гули, супермутанты, или даже сектанты, поклоняющиеся Атому. Локация, которую необходимо зачистить, случайная. Должны быть убиты только враждебные особи, остальных убивать необязательно. Зачистив локацию, возвратитесь к рыцарю Ризу и получите заслуженное вознаграждение.

Награда: Крышки (около 100)

Колледж-сквер

Колледж-сквер находится буквально в одном квартале от полицейского участка Кембриджа. Не успеете вы к нему подойти, как уже столкнётесь группой диких гулей. Да и сама станция кишит ими.

Войдя на станцию «Колледж-сквер» и увидев трупы гулей и рейдеров, у которых, кстати, есть чем поживиться, не думайте, что вам тут нечем заняться. Почти в каждом помещении вы будете сталкиваться с этими дикими радиационными тварями. Будьте осторожны, так как гули выползают из самых неожиданных мест, могут даже с потолка свалиться, поэтому при первом осмотрении помещения не думайте сразу, что оно пустое. Кто знает, возможно, один из гулей уже приметил вас и собирается на вас напасть.

Когда спуститесь по лестнице в зал, где когда-то были магазинчики и билетная касса станции, идите в противоположный конец зала, где расположены кассы. Взломайте дверь (уровень замка — сложный), чтобы попасть внутрь. Там взломайте терминал (уровень — лёгкий), с его помощью вы сможете активировать 2-х протектронов, предварительно установив их матрицу характера на охрану порядка. Они помогут вам в борьбе с гулями.

Подсказка

В помещении кассиров вы также найдёте очередной журнал «Жить и Любить» выпуск 4, который откроет вам перк, позволяющий вашим спутникам наносить на 5% больше урона. Весь список журнальных перков вы можете посмотреть здесь.

Если вам не удалось взломать дверь в закуток кассиров, то спускайтесь по левой лестнице на платформу и идите в помещение позади лестницы (смотрите скриншот ниже). Там тоже есть терминал, взломав который можно активировать протектронов (уровень — лёгкий).

Совет

Правая лестница из зала с кассами на платформу удлинит ваш путь, но позволит полностью осмотреть локацию и собрать всё, что она предлагает. Однако тем, кому это неинтересно — следуйте по левой лестнице. Это более короткий путь к завершению задания.

Когда задание с зачисткой будет выполнено, в этом же помещении на комоде найдите ключ от станции «Колледж-сквер». Этим ключом можно открыть дверь в помещение кассиров (там лежит журнал), если вы не взломали её ранее.

Супермаркет

Войдя в супермаркет, вы сразу увидите протектрона, которого можно активировать, установив матрицу характера на охрану порядка. Он поможет вам в борьбе против врагов. Терминал (уровень — лёгкий) для его активации находится в зале супермаркета справа. Там, также по правую сторону, вы увидете окно с кассой, заходим во внутрь — перед вами терминал. Помимо активации протектрона, с его помощью вы также можете деактивировать замок сейфа. Ну, или взломать его вручную (уровень замка — средний).

А теперь идём за продуктами — мы же в супермаркете всё-таки. Здесь можно запастись едой и напитками, всеми видами ядер-колы. Так что не поленитесь пройти между стеллажами, но не забывайте, что вы сюда не шопиться пришли, а для зачистки — ожидайте, что время от времени на вас будут нападать дикие гули.

Подсказка

В конце торгового зала, возле аптеки (на вывеске написано «Drugs») вы увидите стойку для журналов. Возьмите оттуда журнал «Байки торговца из Джанктауна» выпуск 3. Он откроет вам новый журнальный перк, с которым торговцы будут предлагать вам товары по более низкой цене. С полным списком журнальных перков вы можете ознакомиться здесь.

Взломав дверь в аптеку (уровень замка — лёгкий), вы можете запастись лекарствами, а обыскав убитых минитменов, которые видимо не выдержали натиска гулей, — боеприпасами и оружием.

Пройдитесь по служебным помещениям и в одном из них, там где офис, взломайте сейф в стене, вдруг там есть что-то интересное, в другом — возьмите очередной ядерный блок для вашей силовой брони.

Выходим через заднюю дверь на рампу и с помощью терминала открываем двери. Задание по зачистке супермаркета выполнено, вернитесь к рыцарю Ризу и доложите об этом. Получите заслуженную награду.

Fallout 4 — Очищение Содружества

Не знаете, как проходить квесты? Здесь вы найдете полное описание заданий. Узнаете кто и когда их дает и какие условия надо выполнить для завершения.

Fallout 4 — Очищение Содружества

Этот квест мы получим, вступив в Братство Стали после того как помогли Паладину Дансу в Аркджет системс. Задания в Fallout 4 Очищение содружества выдает Рыцарь Риз. Задания эти задания однотипные и заключаются в том, чтобы уничтожать различных паразитов: гулей, синтов, супермутантов, рейдеров.

Проходить эти квесты будет полезно, так как появится стабильный заработок у героя – 100 крышек, вещи которые найдем на телах и 200 опыта за каждый квест плюс опыт которые получим в процессе уничтожения. Выглядеть прохождение примерно так: подходим в Полицейском участке к Ризу, говорим и берем задание и получаем метку в Пип-бое куда выдвигаться. Очень пригодится начинающим игрокам так как подымает уровень и исследуете местность. Интересно то что направлять нас будут в рассадник монстров, но задание будет засчитано при убийстве одного конкретного объекта, который будет промаркирован. После этого можно смело возвращаться за наградой.

Разберемся в Fallout 4 Очищение содружества сколько миссий всего можно и нужно будет выполнить. Дело в том, что это возобновляемые квесты, которые случайным способом будут нам даваться. То есть выполнив миссию в одном месте есть шанс туда вернуться повторно с тем же самым заданием. Места где надо будет выполнять задания разные и их множество – более 30 различных мест и локаций.

Очищение Содружества

Fallout 4

Очищение Содружества (англ. Cleansing the Commonwealth) — повторяющийся квест Fallout 4.

Описание

Рыцарь Риз даёт Выжившему задание: помочь Братству в очищении Содружества от супермутантов, гулей, рейдеров и синтов. Повторяющиеся квесты в основном несложные, типа: сходи туда, зачисть, по возвращении отчитайся. Причём не обязательно выискивать и убивать всех, обычно достаточно устранить лидера. Неплохой вариант для спокойной прокачки, открытия новых локаций и попутного заработка.

Прохождение

Voracious Reader

Квест повторяющийся. В первый раз протагонист будет отправлен зачищать станцию метро «Колледж-сквер» рядом с участком (при этом даже в режиме «Выживание» на площади заново появятся гули, вещи, замки на сейфах и ловушки), в дальнейшем локация для зачистки выбирается случайным образом (происходит это в момент входа в здание участка с завершенным квестом), причём некоторые локации могут находиться на острове Far Harbor. Возможные локации, которые необходимо будет зачистить:

  • Бар «Парквью»
  • Брейкхарт-Бэнкс
  • Дворец металлолома
  • Дом в кратере
  • Завод «Уилсон Атоматойз»
  • Лагерь национального парка (fh)Gametitle-FO4 FH
  • Медфордская больница
  • Жилой дом «Парквью»
  • Пивоварня «Гвиннет»
  • Пирс береговой охраны
  • Резервуар «Посейдона»
  • Рыбный завод «Мэхкра»
  • Рыбный завод «Четырёхлистник»
  • Свалка Долговязого Джона
  • Свалка братьев Джалбертов
  • Станция «Бедфорд»
  • Станция «Колледж-Сквер»
  • Станция «Уэст-Роксбери»
  • Супермаркет
  • Тоннель «Масс-Пайк»
  • Тренировочная площадка Национальной гвардии
  • Тринити Плаза
  • Убежище мэра Бостона
  • Универмаг «Фэллонс»
  • Фанел-Холл
  • Хранилище лодок «Викед Шиппинг»
  • Хьюбрис Комикс
  • Частная школа округа Саффолк
  • Школа имени Шоу
  • Штаб-квартира корпорации «Уилсон Атоматойз»
  • Юниверсити-пойнт
  • Церковь Троицы

Награда

Зачистив нужную локацию и вернувшись к Ризу, Выживший получит опыт и крышки, количество которых зависит от уровня игрока.

Акт III Минитмены Содружества Зов свободы • Сэнкчуари • Штурм Форт-Индепенденс • Старые пушки • Инсайдерская информация • Общий сбор • Критическая масса
Братство Стали Побудка • Огневая поддержка • Призыв к оружию • Semper Invicta • Тень Стали • Командировка • Без пощады • Изнутри • Вылазка (квест) • Прайм обретённый • Слепое предательство • Стратегическое мышление • Военная добыча • Ad Victoriam • Критическая масса
Подземка Дорога к свободе • Агентурная работа • На грани войны • Ночной Бостон • Под землёй и под прикрытием • Красный сполох ракет • Критическая масса
Институт Задержание • Битва за Банкер-Хилл • Новый облик человечества • Масс фьюжн • В западне • Запуск • У последней черты • Кораблекрушение • Расщепление семьи
Остальные В овечьей шкуре • Ваш заказ принят • Выдернуть пробку • Выход на поклон • Здесь могут водиться монстры • Лаборатории «Кембридж Полимер» • Мальчик в холодильнике • Пивное бурление • Подарок Пикмана • Последний рейс «Конститьюшн» • Таинственное мясо
Квесты напарников Давно пора • Сюжет века • Дальняя дорога • Благотворное вмешательство • Непредсказуемое поведение

Атака братства стали‎ • Было тайное, станет явным • Завоевание Содружества • Минитмены • На страже товара • Нужно выкинуть мусор • Под ошейником • Поселение: вымогательство • Поселение: захватить • Поселение: зачистить • Поселение: подчинить поселение • Раз и навсегда • Строгая дисциплина

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *