Перейти к содержимому

как заставить дога остаться на подстанции fallout new vegas

  • автор:

Fallout new vegas как заставить дога остаться на подстанции

Fallout: New Vegas - Dead Money

Sierra Madre Grand Opening!
Кем дается: Стартует автоматически после загрузки игры с дополнением.
Первый квест дополнения. В нем особенно ничего делать не нужно. Просто загрузите игру с дополнением и через некоторое время к вам в Пип-Бой добавится новый радиосигнал, приглашающий отправиться в казино Sierra Madre.
Идите в Заброшенный бункер БС (немного южнее лагеря Форлоун-Хоуп). Осторожно, вы не сможете вернуться в пустыню Мохаве, не выполнив всех квестов дополнения.
Подойдите к радио, стоящему в середине комнаты. Вы упадете на пол, и начнет проигрываться стартовый ролик дополнения. Затем с вами заговорит бывший старейшина БС Элайджа (Father Elijah). Во время разговора выяснится, что на вас одет ошейник и при неповиновении он в любой момент может взорваться. После разговора со старейшиной автоматически начнутся три квеста – Find Collar 8: “Dog”, Find Collar 14: Dean Domino и Find Collar 12: Christine. Вы можете проходить их в любом порядке.
Find Collar 8: “Dog”
Кем дается: Отец Элайджа
Награда: 560 ХР (очков опыта), возможность взять Дога (Dog) в напарники.
После разговора с Элайджой этот квест автоматически становится активным.

Идите в Полицейский участок (Villa Police Station). Когда зайдете в здание, ваш ошейник начнет пищать (это таймер взрывчатки). Чтобы не взораться, выключите четыре радио, все показано на скриншотах. Можно их и не выключать. =>Местонахождение радиоприемниковМестонахождение радиоприемников, часть 2 Карта Карта КартаКарта КартаКартаКарта КартаКарта Видео по Fallout :

Как в Fallout New Vegas заставить Дога остаться на станции управления фейерверками?

В игре Fallout New Vegas заставить Дога остаться в центре управления фейерверком достаточно непросто: Дог отказывается находиться внутри, а Бог требует еды, добыть которую сложно. Тем не менее, разработчики предусмотрели несколько вариантов, как вы можете решить эту проблему.

Прежде всего, напомним, что вы всегда можете переключаться между Догом/Богом, для этого достаточно включить запись голоса Элайджи (Дог) или запись голоса самого Бога (соответственно, появляется личность Бога).

Если у вашего персонажа интеллект 7 и выше, проще всего самому разобраться со схемой запуска и потом, переключившись на Дога, научить его запускать фейерверк — проблема решена.

Второй способ — принести еды Богу. Для этого вам нужно вначале сказать Богу остаться внутри клетки с фейерверком, походить по окрестности и прикончить парочку призрачных людей — жнецов. Осмотрев их трупы, вы сможете найти мясо, две единицы которого и нужно отнести Богу, который теперь готов выполнить ваше задание.

Третий способ заставить Бога/Дога остаться в клетке — пообещать Богу, что вы принесете еду и, используя терминал, закрыть его на станции. У того просто не будет выбора и он согласиться осуществить запуск.

Частой причиной, почему в Fallout New Vegas не получается оставить Дога в клетке, является тот факт, что в этот момент вы говорите именно с Догом, а в его диалогах нет такого варианта — остаться и подождать еды. Поэтому вам нужно переключиться на Бога и уже его оставлять в ожидании еды.

Огни в небе

Gametitle-FNV DM

Выполняя первое требование Элайджи, Курьер отыщет в разных районах Виллы троих претендентов в команду для проникновения в казино на вершине и уговорит их действовать сообща.

Описание [ ]

Один из трёх квестов второго акта дополнения [2] , которым он формально и начинается. Вернувшись к фонтану Виллы, Курьеру нужно получить новые указания от Элайджи и заставить членов команды выполнять их, начав с сопровождения мутанта до Салиды-дель-Соль.

Задачи [ ]

Стадии Этапы Описание
5 5 Поговорите с Элайджей у фонтана, чтобы получить дальнейшие указания.
10 10 Отведите Дога на подстанцию в Салида-дель-Соль.
20 Заставьте Дога остаться на подстанции и ждать сигнала.
30 30 Добудьте останки двух призраков-жнецов, чтобы убедить Дога остаться на подстанции.
35 (Дополнительно) Используйте терминал подстанции, чтобы запереть Дога внутри и заставить сыграть свою роль в запуске гала-представления.
40 40 Вернитесь к Догу с останками призраков-жнецов.
100 Завершение квеста.
255 Провал квеста.

Подробное прохождение [ ]

Вилла [ ]

Элайджа похвалит Курьера за хорошую работу и напомнит, зачем была нужна команда: по неизвестной причине торжественное открытие казино было замкнуто его создателем на само гала-представление, поэтому, чтобы попасть внутрь, нужно сначала запустить это самое представление, чтобы двери открылись, но одному человеку это не под силу. Старик разблокировал ворота в Пуэста-дель-Соль и Салида-дель-Соль, и теперь Курьер должен отвести новых членов команды по своим местам, согласно назначенным Элайджей ролям, после чего исполнить и свою — запустить представление из Салиды-дель-Соль. Он предупредит Курьера, что западный и восточный районы гораздо опаснее Виллы и завершит разговор, предложив начать с мутанта — «жертвы ВРЭ».

Курьер может обсудить с тенью сложившуюся ситуацию. Бог будет уклончив в формулировках, но из них можно легко понять, что он представляет, куда ему нужно идти и что делать, но за дальнейшими расспросами предложит обратиться к Догу [3] . Из речи другой субличности следует, что Дог уже выполнял работу в месте, «где трудно тянуть». Попросив Дога сосредоточиться («Красноречие» 65) на этом, Курьер выяснит [4] , что гала-представление уже запускалось, а казино, соответственно, уже открывалось. Уточнив вопрос, он узнает, что Хозяин пропал, когда проник в казино, после чего Дог был подавлен своей второй субличностью и почти ничего не помнит. Вернув обратно Бога, Курьер услышит его комментарии: у Элайджи уже была команда для проникновения в казино, подобная только что собранной, с такими же принципом замыкания ошейников, и мутант был одним из её членов. Здесь Бог спросит, что именно рассказал ему Дог, продемонстрировав тем самым своё недоверие. Если Курьер не разговорил Дога, то Бог уйдёт от прямого ответа, зато в другом случае расскажет всё. Окажется что команда удачно справилась с задачей, но Элайджа, оказавшись внутри, попал в ловушку, как Бог и надеялся, так как двери казино после открытия почти сразу закрылись, что было неожиданным для всех. Ошейники перестали работать благодаря конструктивным особенностям здания — их сигналы искажались из-за каких-то сплавов в перекрытиях. Бог сумел выбраться из казино и почти получил свободу для себя и своего альтер-эго, но Дог проголодался, и всё пошло прахом [5] . Бог опять уйдёт от ответа, что именно было дальше.

Рассуждая о том, как же сейчас Элайджа управляет ошейниками из казино, Курьер сможет предположить («Наука» 75), что Пип-бой Старика усиливает сигналы ошейников, на что Бог, в свою очередь, посоветует ему быть осторожнее, предположив, что Элайджа может управлять Пип-боем Курьера удалённо — именно так, через Пип-бой Курьера, ошейники на Вилле активировались вновь, что явно говорит о сонастроенности Пип-боев Курьера и Элайджи. Бог высказывал это предположение и раньше, но Курьер, как и в прошлый раз, поставит его под сомнение.

Закончив разговоры и взяв мутанта в напарники, Курьеру нужно дойти до запертой ранее двери в Юг Салиды-дель-Соль [ ]

Из-за облака и близости горы освещение в этом районе хуже, чем на Вилле. Как и предупреждал Элайджа, аборигенов в этой части города заметно больше, и они представлены во всех видах, а количество ловушек заставит задуматься, что важнее — мощь Дога или поддержка Бога. Пройдя на восток до указателя со стрелкой, напарникам нужно повернуть направо, на юг, и двигаться вдоль улицы, дойдя до перекрёстка со вторым указателем и торговым автоматом неподалёку. Оставив слева от себя улицу с облаком, Курьер может обойти высохшее дерево с севера и двинуться на запад сквозь облако прямо к заветной цели, либо подняться по лестнице и обойти опасный участок. Недалеко от нужной точки Дог узнает окрестности, сказав Курьеру двигаться на запад, а вскоре Курьер увидит стену с рубильниками — крошечную «подстанцию Салида» с решётчатыми воротами.

Дог не станет переступать линию ворот, о чём сразу же сообщит Курьеру — это место напоминает ему клетку, куда он больше не хочет. Он уточнит, что всё же готов здесь сидеть, если, как и раньше, ему принесут еду, а за разъяснениями предложит обратиться к Голосу. Курьер может изучить схему работы переключателей, закреплённую на стене («Интеллект» 7) [6] и попробовать повернуть переключатели самостоятельно, но его сил окажется недостаточно.

Завершающий этап [ ]

Диалог с Богом может быть построен на доверии, если в полицейском участке Курьер поступил также, либо на лжи [7] или угрозах («Интеллект» 7) [6] . В первом случае Бог скажет, что готов выполнить работу, если Курьер принесёт еды, что позволит ему контролировать инстинкты, во втором — Бог согласится сотрудничать после угрозы о возвращении личности Дога, либо поверив в ложь, что еда всё же будет принесена. «Едой для Дога» будут собранные останки двух призраков-жнецов, появившихся неподалёку, либо команда о закрытии ворот с соседнего настенного терминала — разблокировать их сможет только гала-представление, и мутант вынужден будет участвовать, если хочет жить.

При любом выборе «жертва ВРЭ» выйдет на связь с Курьером по радио, когда он соберётся запускать торжество.

Заметки [ ]

  • Общение с голограммой Элайджи перестанет быть доступным после получения задач в начале квеста.
  • Переключение между субличностями мутанта делается с помощью соответствующих аудиофайлов из Пип-боя. Частота и количество переключений не сказывается на отношении субличностей к Курьеру.
  • Выбор решения в пользу Дога или Бога увеличивает доверие одного и уменьшает другого. Другими словами, одна из субличностей будет благосклонна к Курьеру, но не обе одновременно.
  • На подстанции, справа от рубильников, лежит голодиск «Медвежий кулак — улучшенные пружины».
  • Пока активна личность Дога, либо с Богом не достигнута договорённость, в терминале подстанции отсутствует возможность закрыть ворота.
  • В редакторе есть квест, называемый «Возвращение к фонтану», который почти в точности повторяет первую задачу текущего. Возможно, разработчики планировали выделать задачу в отдельный квест, чтобы Курьер мог выполнять квесты второго акта в произвольном порядке [8] , а не начинать принудительно с истории Дога. Аналогичная ситуация должна была быть в начале третьего акта, где предусмотрен отдельный квест «Разбуди „Сьерра-Мадре“» для первой задачи квеста «Остановить зверя».
  • (pc) alt=»ПК» width=»15″ height=»15″ />При значении навыка «Наука» 75 и выше его использование не отображается в диалоге с Богом, хотя он отрабатывается корректно. При этом ветку диалога можно использовать бесконечно, получая при этом очки опыта (версия игры 1.4.0.525).
  • (pc) alt=»ПК» width=»15″ height=»15″ />Одна из двух корневых веток диалога второго акта пропадает после окончания диалога по другой. Для её появления нужно закончить разговор с Догом/Богом и начать заново. Это происходит у фонтана Виллы и около рубильников в подстанции Салида (версия игры 1.4.0.525).
  • Дога невозможно заставить остаться на подстанции переключать рубильники. Есть ветка диалога, где Дог намекает, мол неплохо бы чтоб Курьер принёс ему еду. Однако далее отсуствует ветка диалога «принести Догу мясо». Из-за этого приходится переключаться на Бога.

Фоллаут нью вегас как заставить дога остаться на подстанции и ждать сигнала

Заглавная страница Убежища была обновлена! Впервые за 510 лет.

Персонаж Dead Money
Дог
Бог

Локация
Организация
Род занятий
Квесты
SPECIAL
Способности
Уровень

Дог/Бог

Содержание

Описание [ ]

Сюжетный спутник Курьера, супермутант-тень, пленник Элайджи, страдающий раздвоением личности.

Биография [ ]

В 2162 году Выходец из Убежища уничтожил Собор и положил конец планам Создателя. Супермутанты, составлявшие его армию, в том числе тени, стали скитаться по пустошам.

Наконец, когда Элайджа настроил ошейники так, чтобы гибель любого из пленников приводила к взрыву ошейников всех остальных, следующей команде пришлось работать заодно. «Сьерра-Мадре» было открыто, но оказавшись внутри, Элайджа, Дог и остальные попали в ловушку, и казино снова затворилось. Когда над телом мутанта возобладал Бог, он сумел сбежать из казино и снять ошейник, но когда он проголодался, Дог перехватил контроль над телом и проглотил ошейник, приняв его за радскорпиона. Так мутант снова оказался вынужден подчиняться Элайдже и собирать для него новых пленников.

Смешанные сигналы

Это задание получите снова от Элайджи и 700 баллов опыта в придачу за успешное выполнение. Начните прохождение квеста в Fallout: New Vegas — Dead Money с того, что отыщите Кристину, которая ждет вас около фонтана. Подойдя к ней, выберите нужный ответ в диалоге. Потом достаньте карту и направляйтесь в северную часть локации Пуэста дель Соль. Вы там уже бывали с Домино. Как только вы вплотную приблизитесь к Переключательной станции на этой территории, возможны следующие варианты развития событий:

1) В том случае, если уровень ремонта будет находиться на уровне 60, то отыщите висящий на стене рубильник и нажмите на такой вариант: "[Repair 60] Jury-rig the circuit breaker".

2) В случае отсутствия такого показателя ремонта, сначала отыщите три предохранителя. Откройте карту и определите их местонахождение по маркерам. После того как все предохранители будут в ваших руках, вам стоит выбрать следующий вариант: "Fix the circuit breaker using parts". После этого будет считаться, что все отремонтировано, и двери автоматически откроются.

Проходите через двери и внимательно посмотрите по сторонам. На стене вы должны увидеть стрелочку, следуя которой, можно выйти к интеркому. Именно с его помощью пикает ошейник на вашей шее. Продолжайте прохождение этого квеста в игре Fallout: New Vegas — Dead Money и найдите интерком, а потом расстреляйте его. Затем проходите к ступенькам и спуститесь по ним. По пути вы увидите очередной интерком, который тоже необходимо вывести из строя. Потом можете открыть дверь и повернуть в правую сторону. Подойдите к лестнице и увидите токсичное облако. Проходите в него и отыщите там стрелочку белого цвета. Начните проходить по тому направлению, которое она указывает. Только советую внимательно смотреть под ноги, потому что по пути можете попасться в четыре медвежьих капкана.

Немного пройдя, вы увидите ступеньки, ведущие наверх. Заберитесь по ней и идите к повороту, ведущему в левую сторону. Не советую сворачивать влево, потому что ваш спутник подорвется. Можете вообще оставить его около входа в комнату, а сами двигайтесь в помещение и подберите лут. Потом направляйтесь к той двери, на которой вывеска "Utility". Проходите вовнутрь и откроете еще одну дверь. Там вы увидите шкафы, около которых сможете подобрать винтовку-автомат. Не забудьте проверить содержимое всех шкафов, а вдруг там что-то интересное можно найти? Стоит отметить, в том шкафу, в котором будет сложный замок, вы сможете подобрать код от терминала.

После того как шифр будет в ваших руках, отправляйтесь к компьютеру, висящему на стене и приведите в действие вентиляцию. Таким образом, вы избавитесь от токсичного облака. Можете продолжать прохождение Fallout: New Vegas — Dead Money и спуститься, чтобы поискать в комнатах полезные вещи. Стоит отметить, что в самой последней комнате в доме вы сможете найти книгу о боевом порядке спецназа Китая. Потом можете перемещаться к терминалу под названием Remote Maintenance. Около него ждет Кристина, с которой нужно обязательно поговорить. Стоит отметить, что вы можете применить любые варианты разговора. Просто активируйте терминал и выберите Transfer Control To This Station. Потом подойдите к сообщнице и пообщайтесь с ней. После этого квест будет зачитан, а вознаграждение — получено.

Как в Fallout New Vegas заставить Дога остаться на станции управления фейерверками?

В игре Fallout New Vegas заставить Дога остаться в центре управления фейерверком достаточно непросто: Дог отказывается находиться внутри, а Бог требует еды, добыть которую сложно. Тем не менее, разработчики предусмотрели несколько вариантов, как вы можете решить эту проблему.

Прежде всего, напомним, что вы всегда можете переключаться между Догом/Богом, для этого достаточно включить запись голоса Элайджи (Дог) или запись голоса самого Бога (соответственно, появляется личность Бога).

Если у вашего персонажа интеллект 7 и выше, проще всего самому разобраться со схемой запуска и потом, переключившись на Дога, научить его запускать фейерверк — проблема решена.

Второй способ — принести еды Богу. Для этого вам нужно вначале сказать Богу остаться внутри клетки с фейерверком, походить по окрестности и прикончить парочку призрачных людей — жнецов. Осмотрев их трупы, вы сможете найти мясо, две единицы которого и нужно отнести Богу, который теперь готов выполнить ваше задание.

Третий способ заставить Бога/Дога остаться в клетке — пообещать Богу, что вы принесете еду и, используя терминал, закрыть его на станции. У того просто не будет выбора и он согласиться осуществить запуск.

Частой причиной, почему в Fallout New Vegas не получается оставить Дога в клетке, является тот факт, что в этот момент вы говорите именно с Догом, а в его диалогах нет такого варианта — остаться и подождать еды. Поэтому вам нужно переключиться на Бога и уже его оставлять в ожидании еды.

Диалог и озвучивание

Файл диалога
Актёр

Техническая информация

base id
ref id

Найти ошейник 14: Дин Домино

Этот квест тоже будет выдан Элайджей, за который можно обогатиться 560 очками опыта и получить себе в напарники Дина Домино. Начните прохождение квеста в Fallout: New Vegas — Dead Money, следуя за маркером до тех пор, пока не окажетесь около двери, с вывеской "Жилой Квартал". Проходите через нее и приступайте к поискам Дина Домино. Откройте карту и следуйте указанному маршруту. Стоит отметить, что точка красного цвета обозначает тайник, в котором лежит чемодан с разными боевыми атрибутами. Фиолетовым цветом выделен проход, который можно совершить над землей, а именно — по навесу из досок, который натянут сверху. Будьте предельно осторожны, потому что на вашем пути будет очень много ловушек и атака противников. Как только окажетесь в конце линии желтого цвета, заберитесь на третий этаж. В дальнейшем прохождении Fallout: New Vegas — Dead Money вы увидите в комнате гуля в очках, сидящего в кресле. Подойдите к нему и усядьтесь рядом.

Пообщавшись с ним, непременно уговорите его вместе с вами пройти к фонтану. Стоит отметить, что если вы хотите, чтобы этот гуль остался в живых и принимал участие во всех следующих квестах, то не стоит в процессе разговора применять какие-нибудь навыки, в том числе и Барте, Красноречие и Взрывчатка. Только так не будет надобности ликвидировать его в одном из следующих квестов. После того как успешно дойдете к фонтану, задание засчитается и вы получите обещанную награду.

Найти ошейник 12: Кристин

Это задание также будет получено от отца Элайджи, за его выполнение можно получить 660 баллов опыта и Кристину в напарники. Сразу же отправляйтесь в Медицинский район, который находится недалеко от фонтана. Откройте карту и следуйте по указанному на ней маршруту. В дальнейшем прохождении Fallout: New Vegas — Dead Money вам нужно будет деактивировать таймер взрывчатки на ошейник, поэтому дойдите к интеркомам синего цвета, которые подвешены на стену, и расстреляйте их. Затем можете перемещаться в госпиталь, по пути прихватив с собой очередной чемодан с полезностями, который можно найти около входа в больницу с левой стороны. Заберите из него все, что сможете, не брезгуйте и одеянием Ассасина. Потом можете подняться на второй этаж и пройти голограмму. Стоит отметить, что делать это нужно осторожно, так как при приближении к ней, она начнет палить по вам, но сами вы ее не уничтожите. Поэтому в темпе переместитесь к эмиттеру синего цвета, расположенном посреди коридора, и деактивируйте его. Потом перемещайтесь в помещение, находящееся напротив эмиттера. Там вам нужно найти ключ и забрать его со стола. Потом спускайтесь в подвальное помещение, которое можно открыть с помощью найденного ключа. Затем перемещайтесь к терминалу и найдите на нем кнопку Disengage Main Power, а потом зажмите ее. После проделанного, подойдите к лестнице и поднимитесь по ней.

Dead Money [ ]

Завязка [ ]
Полицейский участок [ ]

Когда Элайджа поручит Курьеру отыскать трёх других пленников с ошейниками, он предложит в первую очередь найти Дога, который носит ошейник 8. На частоте

GodGraffiti1

GodGraffiti2

GodGraffiti3

Сам Дог находится взаперти в клетке полицейского участка. Он сидит лицом к стене и не реагирует на Курьера. Спустившись в подвал участка, Курьер услышит несколько звуковых записей Бога. В центре подвала на столе лежит голографическая запись реплики: «Дог! Вернись в клетку!», сделанная Богом. Когда Курьер проиграет её возле клетки, Дог станет Богом и заговорит с Курьером. Он будет разочарован, ведь надеялся, что за ним придёт Элайджа.

Курьер может поговорить с Богом о шизофрении теней («Наука» 35 или «Медицина» 35), ключе от клетки («Взлом» 35), и использовании радиоприёмников для наведения помех («Наука» 35, затем «Интеллект» 8 или «Восприятие» 6). Как бы то ни было, Бог отказывается покинуть клетку, говоря, что свобода Курьера его не волнует и приказы Элайджи он выполнять не хочет.

При этом Бог проговорится, что Дог снова возобладает в теле, если услышит голос своего «Хозяина». У Курьера в пип-бое есть запись голоса Элайджи, и он может либо проиграть её, чтобы вызвать Дога и скомандовать ему найти на себе ключ, либо уговорить Бога пойти добровольно, отказавшись проигрывать запись в знак добрых намерений. Так или иначе, мутант станет спутником Курьера.

Дог/Бог как спутник [ ]

Когда Курьер водит супермутанта с собой, он во всех смыслах является его спутником, например, Курьер может задавать его поведение при помощи «спутникового круга». Если Курьер атакует мутанта, когда он не взят в качестве спутника, его ошейник немедленно взрывается, и Курьер погибает. Это происходит и в том случае, если мутант умирает при включенном режиме «Хардкор».

Когда мутант не путешествует вместе с Курьером, он находится у фонтана в центре Виллы. Он будет общаться с Дином Домино или Кристин, когда окажется рядом: первого Бог будет осуждать его за жадность и одержимость сокровищем Сьерра-Мадре, при этом Дог скажет, что гуль выглядит и пахнет как еда, а у второй Бог прокомментирует шрамы.

Также Курьер в любое время может менять личность мутанта, используя записи голоса Бога или Элайджи. При этом он тут же заведёт разговор с Курьером.

Если Курьер путешествует вместе с Богом, то получает бонус к «Скрытности» и способность избегать ловушек. В бою он заметно слабее, чем Дог, и прямо об этом говорит. В разговоре с ним Курьер может узнать о Создателе («Красноречие» 65) и догадаться («Красноречие» 85), что Бог пытается защитить Дога.

Запуск торжества [ ]

Получив от Элайджи задание отвести Дога на место, указанное на карте, Курьер может поговорить об этом с мутантом. Дог вспомнит про «огни в небе» и про то, что он был заперт в клетке, где были «штуки, которые надо тянуть». Он начнет переживать насчёт клетки, но Курьер может успокоить его («Красноречие» 65), и он расскажет, что Сьерра-Мадре уже бывало открыто, но потом Элайджа пропал.

Бог ничего не помнит про то, что надо сделать, чтобы открыть Сьерра-Мадре, а если Курьер расскажет ему о своём разговоре с Догом, он поведает о том, как Элайджа был заперт внутри, Бог освободился, но Дог проголодался и проглотил взрывающийся ошейник.

Курьер может принести Богу трупы двух призрачных жнецов в качестве еды, разобраться со схемой самому и сказать ему, что научит Дога управлять рубильниками («Интеллект» 7) либо соврать, будто собирается принести еду, и запереть мутанта в клетке с помощью терминала. Тогда Догу просто придётся участвовать в запуске торжества.

Чтобы переключить Дога на Бога, нужно проиграть запись из полицейского участка, тогда появятся новые реплики в диалоге.

Дог выйдет на связь с Курьером по радио, когда он соберётся запускать торжество.

Сьерра-Мадре [ ]

Войдя в Сьерра-Мадре, Курьер увидит, что Дог, Дин Домино и Кристин были усыплены автоматической системой охраны казино. Впоследствии система размещения гостей доставит их туда, куда посчитает правильным, и Дог окажется на кухне ресторана «Кантина Мадрид».

Когда Курьер возобновит подачу электропитания в казино, Элайджа скажет ему, что ошейники его «друзей» создают помехи для громкоговорителей Сьерра-Мадре, что не позволяет загрузить записи песен Веры Киз, в которых содержится ключ к хранилищу. Он поручит Курьеру разобраться с «друзьями» и перекалибровать ошейники, либо убить их носителей. При этом он уточнит, что из-за помех ошейник Курьера не взорвётся сразу, если он убьёт другого носителя, и он останется в живых, если успеет покинуть этаж до взрыва.

Попав на кухню «Кантина Мадрид», Курьер обнаружит, что Дог и Бог присутствуют в теле мутанта одновременно. Дог, желая «заглушить голос», открыл газовые вентили: кухня заполнена огнеопасным газом, и стоит только мутанту попытаться раскрыть ошейник, как произойдёт взрыв и начнётся пожар.

Потеряв в сражении с Курьером половину здоровья, Дог уймётся и заведёт разговор. Он будет жаловаться, что устал и не хочет жить. Курьер снова может помириться с ним («Красноречие» 35 или 75).

Если мутант так или иначе погибнет, ошейник Курьера начнёт издавать писк и вскоре взорвётся, если Курьер быстро не покинет этаж. Двери кухни не откроются до тех пор, пока все три газовых вентиля не будут закрыты, ключ от них находится у мутанта при себе.

Концовка [ ]

Он сам рассказывает о себе и, если остался жив, произносит несколько реплик на последних кадрах.

Образ супермутанта [ ]

У мутанта мягкий ровный голос, что резко контрастирует с его внешностью, и несколько нетипично для супермутанта. Обе личности имеют один голос, хотя говорят с разной интонацией.

Бог характеризует Дога как зверя (англ. Beast), называя его жадным и прожорливым, однако говорит, что Дог таков потому, что у него сознание ребёнка. Дог с удовольствием ест почти всё что угодно, включая призрачных людей. Жестокость Дога уступает разве что его покорности: он абсолютно предан и послушен тому, кого считает своим Хозяином, например, Курьеру. Он тоскует по своей службе у Создателя.

Несмотря на плохое мнение о Доге, Бог старается защитить его и называет своим братом, без которого он не мог бы существовать. Он признаёт полезность Дога в некоторых случаях, например, он сам советует Курьеру использовать в бою именно Дога, говоря, что ему сложно сражаться в своей «оболочке». Примечательно, что Бог совсем не помнит давнего прошлого мутанта, например, службу у Создателя.

Найти ошейник 8: Дог

Этот квест вы получите от Элайджа, за успешное его выполнение будете награждены 560 баллами опыта и получение Дога в напарники. Как только разговор с Элайджей закончится, задание автоматически активируется. Начинайте прохождение Fallout: New Vegas — Dead Money с перемещения в полицейское подразделение. После того как проберетесь вовнутрь здания, услышите, как ошейник, одетый на вас, начнет жутко пищать. Это означает, что активировался режим подрыва. Для того чтобы остаться в живых, подойдите к четырем радио и выведите их из строя. Внимательно смотрите на экран и следуйте указаниям. Потом выбирайтесь из этой комнаты и найдите ступеньки, по которым можно спуститься в помещение, расположенное внизу, называющееся Подвалом Полицейского участка Виллы. Оказавшись в нем, снова активируется таймер взрывчатки на ошейнике. Быстро перемещайтесь вперед и проходите через все двери. Стоит отметить, когда будете проходить через комнату, в которой размещен терминал, то найдите там маленькую лестницу и поднимитесь по ней к ящикам, в которых можно подобрать два журнала и детоксин.

Как только окажетесь в последнем помещении, увидите радиоприемник, подбегите к нему и отключите, чтобы не было помех для ошейника. Также вы сможет тут найти запись "Лента команд Дога". Заберите ее и проходите по ступенькам наверх. Таким образом, вы окажетесь около клетки, в которой сидит супермутант. Подойдите к ней и проиграйте найденную аудиозапись, использовав пип-бой. Сразу же после окончания записи, супермутант начнет с вами общаться. После разговора, выпустите его из клетки, воспользовавшись комбинацией "взлом 35". Как только пленник окажется на свободе, квест будет считаться успешно пройденным, и вы получите обещанное вознаграждение.

Прохождение Fallout: New Vegas — Dead Money

Фоллаут нью вегас как заставить дога остаться на подстанции и ждать сигнала

Как заставить дога остаться на подстанции Fallout New Vegas?

indecision

Я играю в игру Fallout New Vegas и мне бы очень хотелось узнать можно как нибудь заставить дога остаться на подстанции? Может есть какие хитрости или способ? Ребята очень нужно так бы не спрашивал.

Огни в небе

Этот квест будет выдан Элайджей, за него можно получить 800 баллов опыта. Подойдите к фонтану и пообщайтесь со старшиной. После окончания беседы, в автоматическом режиме будут активированы очередные три квеста. Нужно поочередно их проходить. Так как первым в списке буде "Огни в небе", то начните с него. Подойдите к фонтану и пообщайтесь с Догом, и возьмите его с собой. Перемещайтесь в южную часть локации Салида дель Соль, путь в которую можно найти, открыв карту. Оказавшись на месте, проходите в комнату, в которой находятся пять выключателей (кстати, ее тоже можно найти на карте). Не спешите закрывать карту с маршрутом, потому что на ней также изображен тайник, в котором лежит чемодан с полезностями. Чтобы к нему добраться, нужно спуститься вниз. Оказавшись в помещении, напичканном выключателями, вы встретите Дога. Подойдите к нему и пообщайтесь. Ваша цель — уговорить его остаться тут. Но возникнут определенные сложности, потому что напарник будет отказываться от этого. Достаньте аудиозапись и включите ее на пип-бое. Дальше возможны следующие варианты развития событий в прохождении Fallout: New Vegas — Dead Money:

1) Если интеллект вашего персонажа находится на уровне выше, чем 7, то просто выберите соответствующую ветку в диалоге. После этого прохождение этого задания будет считаться завершенным.

2) В том случае, если уровень интеллекта не достиг отметки "7", то нужно будет подойти к Догу и поговорить с ним. В процессе разговора, он попросит вас принести тела Людей-призраков. Сейчас вы увидите три маркера, но из них нужны только два. Поэтому направляйтесь к двум любым из них и прикончите двух врагов, которые преградят дорогу. Потом подберите их трупы и доставьте Догу. После этого квест будет считаться выполненным, и вы пополните свой баланс еще 800 баллами опыта.

Играй оркестр

Это задание вы снова получите от Элайджи, за его выполнение будете вознаграждены 800 баллами опыта. Сейчас вам нужно будет сопроводить Дина Домино в южную часть локации Пуэста дель Соль. Начните прохождение этого квеста в Fallout: New Vegas — Dead Money с того, что пройдете к фонтану и там возьмите в напарники Дина, выбрав соответствующую ветку в диалоге. Потом достаньте карту и следуйте по заданному маршруту. Очутившись в северной части Пуэсты дель Соль, вам нужно пройти в южную, обратно воспользовавшись картой.

Когда окажетесь около лестницы, заберитесь по ней наверх. Сейчас вы можете действовать одним из нижеперечисленных способов:

— В самом начале уговорить Дина остаться. Чтобы уговоры были убедительными, нужно в диалоге применить ветки в такой очередности: 1-4-1-1-1 или 1-4-2-2-2.

— Либо убеждать его остаться, но с выбором других веток в диалоге, к примеру, 1-1-1-2-3-2. После выбранных действий Домино попросит вас активировать голограммы, таким образом, включится его защитное поле. Вы можете привести в действие голограммы, подойдя к терминалом. Первый из них вы найдете за Дином. Проходите через дверь и увидите ступеньки, ведущие вниз. Спустившись, окажетесь в помещении, в котором стоит стол с терминалом. Подойдите и приведите в действие прожектор. Продолжайте прохождение Fallout: New Vegas — Dead Money и перемещайтесь в поисках второго терминала. Для этого нужно сначала пройти в Разрушенное кафе, которое можно найти, активировав карту. В нем подняться на второй этаж и пройти в то помещение, дверь в которое будет открыта. Затем отыщите дверь зеленого цвета и выбирайтесь наружу. Будьте осторожны, потому что можете свалиться.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *