Перейти к содержимому

как установить пресет в fallout 4

  • автор:

Как установить пресет в fallout 4

24 мая. 2021 в 3:28
24 мая. 2021 в 3:34

Before you do that: presets do not replace any faces in the original scrolling list. You need to open them in LooksMenu hotkey. There they will appear as a list.

If you are unsure about folder structure, then check it yourself.
— Create any character in game.
— Store as LooksMenu preset.
— Quit game and very that folder path for the mod you are trying to install is same with the preset you just made.

24 мая. 2021 в 3:40

Before you do that: presets do not replace any faces in the original scrolling list. You need to open them in LooksMenu hotkey. There they will appear as a list.

If you are unsure about folder structure, then check it yourself.
— Create any character in game.
— Store as LooksMenu preset.
— Quit game and very that folder path for the mod you are trying to install is same with the preset you just made.

24 мая. 2021 в 6:07
24 мая. 2021 в 7:07
24 мая. 2021 в 8:12

You tried dropping them directly in the game install folder, not your mod manager’s?

Should go here: SteamLibrary\steamapps\common\Fallout 4\Data\F4SE\Plugins\F4EE\Presets

I use Looksmenu, that’s the way I go for presets and they work alright

24 мая. 2021 в 8:22

You tried dropping them directly in the game install folder, not your mod manager’s?

Should go here: SteamLibrary\steamapps\common\Fallout 4\Data\F4SE\Plugins\F4EE\Presets

I use Looksmenu, that’s the way I go for presets and they work alright

24 мая. 2021 в 10:05

OK, before you go crazy looking at every single tutorial on the web, I’d like to make a couple of things perfectly clear:

1. ALL LooksMenu presets must be located in Data/F4SE/Plugins/F4EE/Presets

2. ALL BodySlide presets must be located in Data/Tools/BodySlide/SliderPresets

If your mod manager isn’t dropping them there, then they’re NOT going to be seen by LooksMenu or BodySlide and therefore will NOT work.

Now here’s the problem. A lot of presets on Nexus are NOT built with the proper file structure in the archive (see 1 and 2 ABOVE). As a result, your mod manager, whether it be NMM, Vortex or MO2, doesn’t know where to put the file so it will just dump them into your DATA folder. If you’re "missing" presets, there’s a 99.9999999999999% chance that’s where you’ll find them. Just move them manually to the locations I gave above.

XML files will be BodySlide files, JSON files will be LooksMenu files.

Whenever you download a preset, whether it be for BodySlide or LooksMenu, you should get into the habit of always clicking on "Preview File Contents" BEFORE you download. If you don’t see those file paths I listed above, your mod manager will NOT know where to put them so you should download and install them MANUALLY.

There’s no harm in installing presets manually. Everything else should be handled by a mod manager if possible.

Disclaimer: No XML or JSON files were harmed in the creation of this message.

24 мая. 2021 в 10:41

OK, before you go crazy looking at every single tutorial on the web, I’d like to make a couple of things perfectly clear:

1. ALL LooksMenu presets must be located in Data/F4SE/Plugins/F4EE/Presets

2. ALL BodySlide presets must be located in Data/Tools/BodySlide/SliderPresets

If your mod manager isn’t dropping them there, then they’re NOT going to be seen by LooksMenu or BodySlide and therefore will NOT work.

Now here’s the problem. A lot of presets on Nexus are NOT built with the proper file structure in the archive (see 1 and 2 ABOVE). As a result, your mod manager, whether it be NMM, Vortex or MO2, doesn’t know where to put the file so it will just dump them into your DATA folder. If you’re "missing" presets, there’s a 99.9999999999999% chance that’s where you’ll find them. Just move them manually to the locations I gave above.

XML files will be BodySlide files, JSON files will be LooksMenu files.

Whenever you download a preset, whether it be for BodySlide or LooksMenu, you should get into the habit of always clicking on "Preview File Contents" BEFORE you download. If you don’t see those file paths I listed above, your mod manager will NOT know where to put them so you should download and install them MANUALLY.

There’s no harm in installing presets manually. Everything else should be handled by a mod manager if possible.

Disclaimer: No XML or JSON files were harmed in the creation of this message. THX, i found one that looks like Tig. I believe she looks lore friendly. If you know who Tig is. Lets try it out.

Как создать красивого женского персонажа в Fallout 4, похожего на Цири. Подборка модов для создания героини из «Ведьмака»

Впервые показанная в The Witcher 3: Wild Hunt, игровая версия княжны Цириллы мгновенно завоевала сердца фанатов. Образ приемной дочери ведьмака, созданный CD Projekt RED, получил статус культового. Неудивительно, что во многих играх с редактором персонажа фанаты пытались, в том числе с помощью модов, воссоздать Цири также часто, как самого Геральта. В этом гайде мы расскажем как сделать ведьмачку в Fallout 4, и какие моды для этого потребуются.

Cirilla Fiona Elen Riannon — A looksmenu preset

Прежде всего, вам необходима предустановка. Так же здесь вы найдете инструкции о том, какие моды потребуются и что выбирать в настройках.

LooksMenu

Это главный мод, без которого создать Цири точно не получится. После установки возможности настройки персонажа существенно расширятся. К примеру, черты лица теперь настраиваются более точно, а палитру волос можно перераспределить для большего количества цветов.

The Eyes Of Beauty Fallout Edition

Мод изменяет текстуры глаз на новые с высоким разрешением. Подойдет для обоих полов. Теперь глаза персонажа будут практически как живые. Для Цири нужны яркие зеленые.

Ponytail Hairstyles by Azar v2.5a

Этот мод добавляет 32 новых прически для женских персонажей. Все они специально сделаны для Fallout 4 и имеют реалистичную физику. Здесь вы сможете найти прическу Цири.

Nomore eye shine

Все понятно из названия. Мод убирает странный блеск в глазах. Это придаст взгляду еще большую человечность.

Valkyr Female Face and Body Textures

Масштабный мод, изменяющий текстуры лица и тела. Вам из него нужны только текстуры лица.

Looks Menu Customization Compendium

Еще один объемный мод, добавляющий сотни новых опций для настройки вашего персонажа, таких как раскраска лица, татуировки, шрамы, макияж, брови, новые цвета волос и многое другое. Для нас эта модификация интересна, в первую очередь, шрамами. У Цири есть хорошо заметные отметины на лице. Без них образ был бы неполным.

Как в игре активировать пресет Цири

После установки всех модов, вы можете автоматически активировать пресет. Для это необходимо файлы предустановок из самого первого мода перетащить в Data / F4SE / Plugins / F4EE / Presets. Далее просто откройте консоль и введите SLM 14, затем щелкните presets (пресеты) и загрузите этот.

LooksMenu / Меню настройки персонажа (для Fallout 4)

LooksMenu инструмент для расширения возможностей создания вашего персонажа в игре Fallout 4.

Обновление:1.6.20 (для игры 1.10.163.0)
— Исправлено зависание игры и блокировка опции «Одежда» (снять одежду) внутри настройки «Тело».

Обновление:1.6.19 (для игры 1.10.163.0)
— Исправлена проблема с выравниванием памяти, влияющая на MemoryManager.
— Скомпилирован .dll файл с использованием vc142.

Журнал изменений:
— Все изменения всех версий читайте в ридми в архиве.

Что возможно на данный момент:
— Сохранять/Загружать пресет вашего персонажа.
— Возможность выбирать части лица по названиям, при наведении курсора на часть лица, справа в колонке будет сразу показываться какая категория части лица.
— Ползунки настройки форм тела CBBE могут быть использованы в самой игре, если в Bodyslide отмечена опция "Build morphs" в левом углу возле кнопки "Batch Build. ", нужно отметить обязательно эту опцию "Build morphs" перед началом запуска кнопки "Batch Build. " для формирования одежды и брони под формы вашего тела, в итоге в самой игре в редакторе настройки персонажа, появится кнопка "Advanced"
— BodyGen может генерировать формы тела случайным образом для NPC.
— Возможность переопределения палитры цвета для волос (дополнительные цвета волос).
— Правая колонка с меню выбора частей лица расширено в высоту, для удобства и комплектации промотки.
— Поддержка клавиатуры и геймпада.
— Возможность наложения верхних слоев текстур поверх существующего тела.
— Возможность замены текстур кожи тела и формы тела на другой набор, путем наложения на существующее тело, как альтернативный вариант.

Примечания и применение:
— Используйте мод Looks Mirror (смотрите рекомендации) ИЛИ
— В меню создания персонажа можно войти через консоль SLM player или как обычно топайте к хирургу или через зеркало Looks Mirror
1. Сохранение пресета и Загрузка пресета персонажа находятся в новой категории "Шаблоны", слева, рядом с категорией выбора готового лица (смотрите скриншоты)
2. Как только вы создали персонажа и хотите создать пресет, то жмите опцию "Шаблоны", откроется окошко с выбором "Сохранить пресет" или "Загрузить пресет", жмите "Сохранить" и впишите свое желаемое имя персонажа (поддержка русских имен вроде поддерживается, по крайней мере имена престов на русском вписываются, а в папке где будут храниться созданные пресеты названия у персов кракозябрами, наверно по английски все таки нужно в игре называть названия создаваемых пресетов), все, пресет сохранится, все пресеты будут находиться по пути Data/F4SE/Plugins/F4EE/Presets
3. А также если у вас есть установленный BodySlide 3.7 и выше и LooksMenu 1.1.0 и выше, то тело своей героини можете настраивать в самой игре через ползунки в разделе Тело — Дополнительно.

Замена кожи:(текстуры кожи тела)
— Эта функция позволяет переопределить формы (Forms) скинов тела для Actor / ActorBase в качестве альтернативных текстур кожи, которые можно изменять непосредственно внутри игры через LooksMenu.
— Опция замены скинов "КОЖА" в меню "Тело" (этот новый функционал для мододелов, которые будут делать плагины с заменой текстур тела напрямую в игре через LooksMenu).
ВНИМАНИЕ: Весь этот новый функционал только для мододелов, которые будут делать плагины с заменой текстур тела для LooksMenu и для тех кто понимает в этом что-то, автор мода предоставил показательный плагин с примером замены текстур кожи тела (это только образец для замены текстур, не включает в себя фактические текстуры, поэтому на скриншоте показано тело с розовыми текстурами). Скачать можете здесь по ссылке и установите в игру. В самой игре войдите в меню редактирования персонажа через консоль или через мод "Зеркало для настройки персонажа", выберите раздел "Тело", далее категорию "Кожа", справа будет показано окошко "Кожа", жмите кнопку "Выбрать", справа в окошке добавится вариант кожи, выберите и примените. Напоминаю, это только пример, можете попробовать, посмотреть и удалить, а сами моды придется ждать уже от мододелов, которые будут делать такие моды для замены текстур тела через LooksMenu, если нет таких плагинов, то и эта опция в редакторе настройки перса будет пустая и кнопка "Выбрать" будет неактивная, если не будет соответствующих модов с заменой текстур тела.

Наложения:(текстуры для тела)
— Эта функция аналогична той, что была в моде RaceMenu для игры Skyrim, то есть текстуры могут быть применены поверх тела, например различные тату или раскраски. Вместо того чтобы изменять текстуры по отдельности, будет изменяться весь материал для наложений. Вы можете использовать либо файлы формата .BGSM или файл материала формата .BGEM в качестве назначения. Обратите внимание, что материалы .BGSM не поддерживают Альфа-смешивание (а файлы формата .BGEM поддерживают). Если текстура тела использует формат .BGSM и отмечена для Skin Tint (совпадает с оттенком кожи), то можно раскрасить тело через оверлей (наложение), однако раскраска еще не доступна через пользовательский интерфейс.
— Трансформер — это новая функция для наложений в LooksMenu, где UV-карта тела может быть изменена для наложения, чтобы ее можно было разместить там, где вам нужно. Смещение и масштабирование относятся к заданным значениям в материалах. Это означает, что если вы создаете наложение с файлом материала, в котором изменяется смещение или масштаб, наложение добавляется к существующему смещению и умножает существующий масштаб.
* «Id» наложения должен быть уникальным, это уникальное имя, используемое API-интерфейсом скрипта и аналогом «шаблона».
* «Изменение» предназначен для включения / выключения перемещения/смещения и масштабирования оверлея (наложения) (полное тело может не иметь смысла для преобразования).
* «Играбельный» предназначен чтобы скрыть шаблон в пользовательском интерфейсе при выборе шаблона.
* Наложения могут применяться к нескольким слотам одновременно, где наложение может охватывать как тело (слот 3), так и руки (слот 4).
# Обратите внимание, что эта функция не предназначена для использования в качестве сменных текстур кожи, хотя это может сработать, но это не то, что она должна делать. Замена текстур кожи будет будущей функцией F4SE.
ВНИМАНИЕ: Весь этот новый функционал для мододелов, которые будут делать плагины с наложением текстур тела для LooksMenu и для тех кто понимает в этом что-то, в любом случае автор LooksMenu и Elianora and Jokerine предоставили показательный плагин с примером наложений. Скачать можете здесь по ссылке и установите в игру. В самой игре войдите в меню редактирования персонажа через консоль или через мод "Зеркало для настройки персонажа", выберите раздел "Тело", далее категорию "Наложения", справа будет показано окошко "Наложения", жмите кнопку "Добавить", справа в окошке добавятся варианты наложений, выберите и примените. Напоминаю, это только пример, можете попробовать, посмотреть и удалить, а сами моды придется ждать уже от мододелов, которые будут делать такие моды для наложения текстур для тела через LooksMenu, если нет таких плагинов, то и эта опция в редакторе настройки перса будет пустая и кнопка "Добавить" будет неактивная, если не будет соответствующих модов с наложениями текстур.

BodyMorph: (если вам это не нужно, то и не заморачивайтесь над этим)
— Рабочий и эффективный морфинг тела в самой игре как и в Bodyslide и является уникальным для конкретных НПС. Вы должны иметь установленный Bodyslide, чтобы создать морфы. При построении через Bodyslide, выберите пресет "CBBE Zeroed Sliders" в верхней опции "Preset" и внизу поставьте галочку на опции "Build morphs", это позволит создать файлы Bodyslide, необходимые для игры.

BodyGen: (если вам это не нужно, то и не заморачивайтесь над этим)
— Эта функция позволяет генерировать случайные (или конкретные) формы BodyMorph на основе управляемых файлов (потому что все случайные обычно приводят к ужасающему беспорядку) для конкретных NPC или любого NPC. Если актер имеет право на случайную генерацию, когда этот актер загружен (когда вы впервые видите их или загружаете существующее сохранение, где у них нет морфов), их морфинг-список будет вычисляться на основе текущих файлов.

например:
Data/F4SE/Plugins/F4EE/BodyGen/MyMod.esp/templates.ini (MyMod.esp это название мода или файл игры например Fallout4.esm)
Data/F4SE/Plugins/F4EE/BodyGen/MyMod.esp/morphs.ini (MyMod.esp это название мода или файл игры например Fallout4.esm)

* У автора на странице мода есть заметки о создании файлов morphs.ini и templates.ini, в которых нужно прописывать какую-то информацию, если кто разберется во всем этом, то пишите мне. На странице мода автора на Нексусе смотрите раздел BodyGen и все что ниже. Смотрите скриншот, в нем выделено все что касается настроек рандомных тел для НПС и файлов morphs.ini и templates.ini, а также на сайте loverslab я нашел тему где также задавли вопрос "а как все это делать", в ответ на вопрос там разместили скриншот, в котором показано примерно что как делать (смотрите скриншот), вот и все что я смог найти.

Настройки тела BodyGen: (опция ТЕЛО -> ДОПОЛНИТЕЛЬНО)
— Этот новый функционал не на столько искусный, как в моде RaceMenu для Skyrim, но во всяком случае теперь этот функционал может быть применен для вашего ГГ и NPC, но он не будет автоматически рандомизировать тела для каждого NPC в отдельности. Данные слайдеров могут быть сохранены и загружены из пресетов.
— Если вы задаетесь вопросом, почему раздел ползунков в настройе тела "Дополнительно" пуст, это потому, что он требует определение файлов слайдеров. Это может быть получено путем установки последней версии тела CBBE 2.5 и выше. Для пользовательской одежды и брони, надо использовать новую версию BodySlide 3.7 и выше с включенным флажком морфов (morphs)
— Если вы хотите знать почему чем все слайдеры имеют знак доллара, то установите реплейсер тела CBBE 2.5 и выше.
— Как настраивать тело с помощью ползунков в самой игре, читайте эту тему, раздел "Как настраивать тело в самой игре"

Настройки в файле f4ee.ini: (если честно, черт ногу сломит в этих настройках и нужны ли они вообще игроку или нет непонятно, и все эти описания настроек уж больно какие то научные. Все настройки в файле .ini по умолчанию как и должны быть, но если хотите, можете поэкспериментировать)

; Экспорт всех оттенков указанной расы по пути Data\\F4SE\\Plugins\\F4EE\\Exported\\Tints
bExportRace=0 ; По умолчанию[0]
strExportRace=HumanRace
uExportIdMin=1959
uExportIdMax=5000

[Global]
; Применять BodyGen чтобы прикрепить различные данные морфов (morph) к модели во время загрузки
bEnableModelPreprocessor=1 ; По умолчанию[1]

[CharGen]
; Позволить загружать файлы json для внедрения оттенков
bEnableTintExtensions=1 ; По умолчанию[1]

; Разблокировка всех причесок (включая из модов), чтобы это работало нужно изменить оба значения 0 на 1
bUnlockHeadParts=0 ; По умолчанию[0]

; Разблокировка всей косметики/макияжа (включая из модов), чтобы это работало нужно изменить оба значения 0 на 1
bUnlockTints=0 ; По умолчанию[0]

; Включает расширенную систему LookupTable, чтобы разрешить использовать цветовую палитру для волос из модов
bExtendedLUTs=1 ; По умолчанию[1]

; Задает разрешение текстур макияжа, в игре по умолчанию в качестве 1024, должно быть кратно 8, но предпочтительно усилить в 2 раза, например 2048
; Изменение макияжа или загрузка редактора создания персонажа будет немного медленнее с более высоким разрешением текстур
; Вы должны выбрать размер качества текстур макияжа такой же, в соответствии с качеством текстур кожи лица
uTintWidth=1024
uTintHeight=1024

[Presets]
; Отключение/Включение загрузки нижних разделов в разделе пресетов
bIgnoreTintPalettes=0 ; По умолчанию[0]
bIgnoreTintTextures=0 ; По умолчанию[0]
bIgnoreTintMasks=0 ; По умолчанию[0]

[BodyMorph]
; Позволяет загружать .tri файлы и морфинг модели (morphing meshes)
bEnable=1
bEnableBodyGen=1 ; Позволяет загружать файлы bodygen для слайдеров для случайных тел у NPC
uMaxCache=2147483648
bParallelShapes=1

[Overlays]
; Отключение/Включение функционала "оверлеев" (наложений)
bEnableOverlays=1

[Skin]
; Отключение/Включение функционала "замены кожи"
bEnableSkinOverrides=1

Требования:
Fallout 4 от 1.8.7.0 до 1.10.163.0
F4SE (требуется версия соответствующая вашей версии игры)

Рекомендации:
Survival Mode Console (если вы играете в режиме Выживание, то данный мод нужен чтобы разблокировать консоль, так как без консоли не войти в меню создания перса) ИЛИ
Looks Mirror (возможность изготовить зеркало для настройки персонажа и никакие консоли для входа в меню создания персонажа не нужны)
Реплейсер тела CBBE 2.5 и выше

При обновлении до 1.6.12 и выше:
— Возможно вы ранее устанавливали еще бета версию данного мода, поэтому если это так, то обязательно удалите файл LooksMenu.swf по пути Data/Interface, если таковой имеется.
— Установите новую версию

Архивы мода:
Архив:1.6.20 (для игры 1.10.163.0)
Архив:1.6.17 (для игры 1.10.162.0)
Архив:1.6.16 (для игры 1.10.138.0)
Архив:1.6.14 (для игры 1.10.130.0)
Архив:1.6.13 (для игры 1.10.120.0)
Архив:1.6.12 (для игры 1.10.114.0)
Архив:1.6.11 (для игры 1.10.111.0)
Архив:1.6.10 (для игры 1.10.106.0)
Архив:1.6.9 (для игры 1.10.98.0)
Архив:1.6.8 (для игры 1.10.89.0)
Архив:1.6.7 (для игры 1.10.82.0)
Архив:1.6.6 (для игры 1.10.75.0)
Архив:1.6.5 (для игры 1.10.64.0)
Архив:1.6.4 (для игры 1.10.50.0)
Архив:1.6.3 (для игры 1.10.40.0)
Архив:1.6.2 (для игры 1.10.26.0)
Архив:1.6.1 (для игры 1.10.20.0)
Архив:1.5.0 (для игры 1.9.4.0)
Архив:1.2.0 (для игры 1.8.7.0)

HOW TO GET PRESET IN THE GAME

Well ok, then let's see how I can help you) First of all make sure that preset file called «Liv Tyler.json» is in the proper folder.

/Steam/steamapps/common/fallout 4/data/f4se/plugins/f4ee/presets

If you are not the steam user seek for

/fallout 4/data/f4se/plugins/f4ee/presets

Run the game ONLY WITH F4SE! Otherwise, nothing will be working fine.

You must load your game, choose a good look to your character and press the button «

» to open the console. Than tape command «slm 14» as you see in the screenshot. The Looksmenu will appear. Press

again to out from the console and change your character.

Press R and you will see the list of your downloaded presets.

Choose the Liv Tyler preset and press E or Enter (If you want to change her, then press TAB and proceed)

Now you good to go)

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *