Fallout 4 пайпер как быстро повысить отношения

1
1
1

| 2,208 | уникальных посетителей |
| 17 | добавили в избранное |









Приветствую всех читателей данного руководства!
- Биография Персонажа.
- Способности и Бонусы ( Если она ваш напарник ).
- Линии Квестов Персонажа.
- Что нравиться Пайпер?
- Что не нравиться Пайпер?
- Особенности Флирта с Персонажем.
Родилась в маленькой деревушке на севере Содружества. О матери ничего неизвестно. Сама Пайпер при путешествии с ней описывает себя как «девочку, вечно ищущую приключения». Отец работал ночным дозорным — в его обязанности входила охрана селения от нападения рейдеров, пока однажды не был найден убитым на посту. Капитан стражи по имени Мэйберн заявил, что отца убили рейдеры, когда он стоял на посту, но Пайпер знала, что это не так. После её собственного расследования она узнала, что капитан продался рейдерам, желающим с лёгкостью захватить поселение. После того, как мэр её маленького поселения отказался разбираться с капитаном, Пайпер всё селение заклеила плакатами о предательстве Мэйберна, и в конце концов поселенцы и мэр изменили своё мнение. Жители избавились от Мэйберна и встретили рейдеров во всеоружии, и те были отброшены.
Инцидент с рейдерами и последующая гибель отца в ходе преследующего наживу заговора против селения и последующее предательство напарников, примкнувших к рейдерам, оставляют тяжёлый след в жизни Пайпер, о чём она говорит с большим сожалением и эмоциональным надрывом. Вскоре девушка собирает определённую сумму и, взяв с собой младшую сестру, отправляется в Даймонд-сити.
По прибытии в город Пайпер снимает комнату и начинает жить как среднестатистический житель Даймонд-сити. Однако, благодаря тяге девушки к правде, защите мирных людей и приключениям, она через некоторое время выпускает первый выпуск газеты «Общественные события». Данное событие произвело не самое лучшее впечатление не только на друзей, но и на весь город. Сама же Пайпер часто упоминает, что «друзья стали относиться ко мне по-другому после выхода газеты», «лучше горькая правда, чем сладкая ложь».
Вскоре после переезда Пайпер опубликовала статью про сговор караванщиков, целью которого было повышение цен на продукты питания в Даймонд-сити. Статья нашла понимание, и товары караванщиков были бойкотированы. Но караванщики решили отомстить Пайпер, подкупив для этого бармена в «Скамье запасных». Бармен отравил пиво, которое заказала себе Пайпер. Но ей удалось очистится от яда, выпив много самогона. Охрана сумела схватить бармена, который выдал заказчиков, после чего караванщикам пришлось сесть за решётку.
Однажды Пайпер работала над статьёй о заражённой воде в Банкер-Хилл. Вскоре она выяснила, откуда берётся эта вода, пробралась по старым тоннелям канализации и увидела детей Атома, которые решили обосноваться там. Как оказалось, репортёров они не любят и, чтобы наказать Пайпер за вторжение, они решили принести её в жертву Атому. Уже стоя на коленях перед огромной трубой, куда её должны были столкнуть, Пайпер решается на отчаянный шаг — примкнуть к церкви Детей Атома. Дети Атома поверили ей и устроили церемонию посвящения, сделав послушницей культа Атома. И только через пару дней Пайпер удалось сбежать, после чего она убедила охрану Банкер-Хилла зачистить ту дыру.
-
Когда Пайпер путешествует с Выжившим, тот получает постоянную 10%-ю прибавку к опыту (возможно баг). В навыках героя это никак не отображается. Увидеть можно, экспериментируя.
Пайпер
![]()
![]()
![]()
![]()
5 СИЛ, 10 ВСП, 7 ВНС, 10 ХАР, 8 ИНТ, 10 ЛОВ, 8 УДЧ (fo4) ![]()
4 СИЛ, 4 ВСП, 9 ВНС, 6 ХАР, 7 ИНТ, 4 ЛОВ, 4 УДЧ (fos) ![]()
Диалог и озвучивание
Файл диалога
Актёр
Техническая информация
base id
ref id
editor id
Пайпер Райт (англ. Piper Wright ) — персонаж Fallout 4, возможный напарник Выжившего; также является персонажем Fallout Shelter и Fallout Shelter Online.
Содержание
Описание [ ]
В 2287 году проживает совместно с младшей сестрой Нат [1] в Даймонд-сити, где она издаёт собственную газету под названием «Общественные события».
Пайпер — один из первых главных персонажей, которого Выживший встречает на входе в Даймонд-сити, когда она, стоя перед воротами города, через интерком ругается с охраной, отказывающейся её пускать по приказу мэра Макдонаха. В случае, если протагонист спас Ника Валентайна, ворота будут открыты, и Пайпер будет стоять напротив Макдонаха. Её внешний вид и индивидуальность ассоциируется с беспощадными охотящимся за сочными заголовками репортёрами из Нуар-фильмов [2] . Неприкрытое освещение проблем в обществе, в частности проблемы синтов и порождённой этим паранойи, создало Пайпер репутацию «нечестной, подливающей масла в огонь клеветницы» [3] [1] , по крайней мере, у некоторых жителей города, в число которых входит мэр Макдонах.
Биография [ ]
Родилась в маленькой деревушке на севере Содружества. О матери ничего неизвестно. Сама Пайпер при путешествии с ней описывает себя как «девочку, вечно ищущую приключения».
Отец работал ночным дозорным — в его обязанности входила охрана селения от нападения рейдеров, пока однажды не был найден убитым на посту. Капитан стражи по имени Мэйберн заявил, что отца убили рейдеры, когда он стоял на посту, но Пайпер знала, что это не так [4] . После её собственного расследования она узнала, что капитан продался рейдерам, желающим с лёгкостью захватить поселение. После того, как мэр её маленького поселения отказался разбираться с капитаном, Пайпер всё селение заклеила плакатами о предательстве Мэйберна, и в конце концов поселенцы и мэр изменили своё мнение. Жители избавились от Мэйберна и встретили рейдеров во всеоружии, и те были отброшены [5] .
Инцидент с рейдерами и последующая гибель отца в ходе преследующего наживу заговора против селения и последующее предательство напарников, примкнувших к рейдерам, оставляют тяжёлый след в жизни Пайпер, о чём она говорит с большим сожалением и эмоциональным надрывом. Вскоре девушка собирает определённую сумму и, взяв с собой младшую сестру, отправляется в Даймонд-сити.
По прибытии в город Пайпер снимает комнату и начинает жить как среднестатистический житель Даймонд-сити. Однако, благодаря тяге девушки к правде, защите мирных людей и приключениям, она через некоторое время выпускает первый выпуск газеты «Общественные события». Данное событие произвело не самое лучшее впечатление не только на друзей, но и на весь город. Сама же Пайпер часто упоминает, что «друзья стали относиться ко мне по-другому после выхода газеты», «лучше горькая правда, чем сладкая ложь».
Вскоре после переезда Пайпер опубликовала статью про сговор караванщиков, целью которого было повышение цен на продукты питания [6] в Даймонд-сити. Статья нашла понимание, и товары караванщиков были бойкотированы. Но караванщики решили отомстить Пайпер, подкупив для этого бармена в «Скамье запасных». Бармен отравил пиво, которое заказала себе Пайпер [7] . Но ей удалось очистится от яда, выпив много самогона. Охрана сумела схватить бармена, который выдал заказчиков, после чего караванщикам пришлось сесть за решётку [8] .
Однажды Пайпер работала над статьёй о заражённой воде в Банкер-Хилл. Вскоре она выяснила, откуда берётся эта вода, пробралась по старым тоннелям канализации и увидела детей Атома, которые решили обосноваться там [9] . Как оказалось, репортёров они не любят и, чтобы наказать Пайпер за вторжение, они решили принести её в жертву Атому. Уже стоя на коленях перед огромной трубой, куда её должны были столкнуть, Пайпер решается на отчаянный шаг — примкнуть к церкви Детей Атома [10] . Дети Атома поверили ей и устроили церемонию посвящения, сделав послушницей культа Атома. И только через пару дней Пайпер удалось сбежать, после чего она убедила охрану Банкер-Хилла зачистить ту дыру.
Инвентарь [ ]
Fallout 4 [ ]
| Одежда | Оружие | Другие предметы | На трупе |
|---|---|---|---|
| Кепка журналиста Красное кожаное пальто |
10-мм пистолет* | — | — |
Fallout Shelter [ ]
| Одежда | Оружие | Другие предметы | На трупе |
|---|---|---|---|
| Костюм Пайпер | — | — | — |
Квесты [ ]
Напарник [ ]
Способности и бонусы [ ]
- Раз в день в начале разговора с ней она будет давать Выжившему один из видов еды: жевательную резинку, сахарные бомбы или ядер-колу.
- При достижении максимальных отношений даёт способность «Волшебный язык», которая удваивает опыт за успешные диалоги и посещение новых мест. Способность остаётся у Выжившего, даже если сменить напарника.
- Когда Пайпер становится напарником Выжившего, появляется возможность «отпустить» её, отправив в одно из своих поселений. Пайпер учитывается в этом поселении как его житель и может быть назначена на то или иное рабочее место, где и будет трудиться наравне с другими поселенцами.
- Помощь жителям Содружества (к примеру давать поселенцам в пустоши чистую воду).
- Успешный взлом ничейных замков (в эти моменты она произносит фразы: «Как ловко!», «Здорово» или «От тебя не укрыться!»).
- Вступление в ряды минитменов.
- Вступление в «Подземку».
- Взятие квеста «Валентайнов день».
- Отказ от вступления в Братство Стали при разговоре с паладином Дансом.
- Уход от насильственных действий при помощи убеждения.
- Утешение агента «Волт-Тек» путём переселения его в дружественное поселение.
- Передача сыворотки Эмоджен в ходе квеста «Эмоджен и её любовник».
- Передача экспериментальной сыворотки Вёрджилу.
- Сарказм в диалоге с Финном из Добрососедства.
- Сарказм в диалоге с Энн Кодман.
- Убеждение матушки Мёрфи отказаться от принятия наркотиков
- Информирование «Подземки» о планах «Института» в ходе квеста «Битва за Банкер-Хилл».
- Убийство настоящим Искусством подменного синта-Искусство (для раскрытия требуется «Харизма» ≥10).
- Если Выживший даст ядер-колу Шеффилду (рынок Даймонд-сити рядом с «Мухобоями»)
- Если в разговоре с мисс Эдной (школа в Даймонд Сити) Выживший ответит: «Им нужна любовь», «Любовь всё преодолеет», а в разговоре с мистером Цвикки извинится.
- Выражение одобрения, когда Джезебел скажет, что помогала Механисту.
- Если Выживший заступится за Трэвиса в драке, поможет отыскать Вадима, сказав ему, что для этого и нужны друзья.
- Использование стимулятора на Псине, если тот ранен.
- Если по квесту «Серебряный Плащ» после убийства Синьцзиня и рейдеров сказать Кенту, чтобы он не сдавался.
- Если в разговоре с Магнолией похвалить её пение.
- Если при первом посещении Убежища 81 в диалоге с охранником выбрать вариант: «Я просто путешественник».
- Отказ принимать взятку от Джейкоба Ордена за прекращение расследование в альянсе о пропавшем караване.
- В разговоре с доктором Чамберс выбрать опцию «Институт должен быть уничтожен (кто то должен уничтожить Институт)».
- При первом разговоре с Дездемоной выбрать реплики «Защитить всех остальных» и «Я рискну жизнью»
- В квесте «Взгляд в будущее» выбрать настройки фороптера «Улучшение зрения».
- Перехода на сторону «Подземки» в ходе квеста «У последней черты».
- Освобождения Амелии Стоктон в ходе квеста «Человеческий фактор».
- Передачи лекарства доктору Форсайту в ходе квеста «Закуток».
- Помощь охранникам Даймонд-сити в перестрелке с супермутантами.
- Если по квесту «Серебряный Плащ» в диалоге с Синьцзинем предложить атаковать себя вместо Кента.
- Помочь Полу Пемброуку, которому изменяет жена Дарси, заключить мир с Генри Куком.
- Возврата яйца когтя смерти в гнездо в ходе квеста «Роковые яйца».
- Если отказать поддержать доктора Чамберс в пытках над Амелией.
- Если на требование Патрона отдать Билли сказать «Они под моей защитой».
- если предложить отвести домой Билли
- Если в квесте «Таинственное мясо» выбрать «Как это вдруг „стухших“?» в диалоге с Теодором.
- Освобождения пленных караванщиков в Подготовительной школе Восточного Бостона по заданию Кесслер из Банкер-Хилл.
- Если убедить Бобби уйти в квесте «Раскопки»
- Если не убивать Паладина Данса в ходе квеста «Слепое предательство» и встать на его сторону
- Кражи и взлом чужих замков.
- Вымогательство и требование более высокой награды.
- Вступление в Братство Стали.
- Ложь всем, кроме Братства Стали.
- Помощь «Институту».
- Дача наркотиков матушке Мёрфи.
- Поедание трупов.
- Сарказм в разговоре с Шеффилдом.
- Высмеивание паранойи техника Тома.
- Проведение экспериментов с плохими последствиями для поселенцев в Убежище 88.
- Прохождение Теста SAFE в Альянсе.
- Угроза Финну из Добрососедства.
- Если в разговоре с Рикки Далтоном выбрать вариант «Успокойся», а также вариант «Давай» в ветке «Отвлекающий манёвр» (2 раза).
- Если в разговоре с Джеком Кэботом выбрать вариант «завиральные истории».
- В ходе квеста «Леди Удача» выставить настройки игрового автомата на «Закабление» или «Составление досье жителей». Настройка «Работа в убыток» понравится.
- Когда Выживший просит Барстоу остаться смотрителем Убежища 88 (жёлтая проверка уровня «Харизмы»).
- Убийства мирных жителей.
- Флирта с другими персонажами, если Выживший уже завёл романтические отношения с ней.
- Заключения сделки с Теодором Коллинзом при завершении квеста «Таинственное мясо».
- Лжи Вёрджилу об отсутствии сыворотки.
- Доведения Вёрджила до суицида.
- Уничтожения «Подземки».
- Получение Выжившим отчета от Макдоннаха в квесте «Политическая симпатия».
- Убийства паладина Данса в ходе квеста «Слепое предательство».
- Перестрелки с жителями Добрососедства.
- Требования у Триш пароля для доступа в лабораторию в обмен на жизнь в ходе квеста «Блюз Даймонд-сити».
- Требование компенсации в размере 1300 крышек за молчание у Эйвери в ходе квеста «Какой должна быть жизнь».
- Если «сдать» Акадию Братству.
- Если сказать проктору Инграм, что Шон — синт, и отказаться брать его с собой в квесте «Критическая масса».
- Если в разговоре с Вадимом перед заданием «Аферист» согласиться, что Трэвиса нужно убрать.
Флирт [ ]
- При максимальном уровне отношений с Пайпер необходимо пройти проверку параметра «Харизма», чтобы в диалоге перейти именно к романтическим отношениям, иначе она произносит что-то вроде «я пока не готова к романтике, давай пока побудем друзьями». Если Выживший состоит с ней в дружеских отношениях, возможность для флирта будет появляться переменно, в основном когда он будет у неё на глазах совершать добрые поступки. Пайпер сама будет предлагать ему это в разговоре.
- После успешного флирта Выживший и Пайпер становятся любовниками: при использовании постели Пайпер будет просыпаться вместе с протагонистом, добавляя ему временную способность «Объятия любви», увеличивающую приобретаемый опыт на 15 %.
Заметки [ ]
- Во время первой встречи у ворот Даймонд-сити Пайпер представит Выжившего торговцем из Квинси, чтобы Дэнни Салливан пропустил их в город.
- Называет Выжившего «Комбезом», даже если никогда не видела его одетым в какой-либо комбинезон, ссылаясь на то, что жители убежища всегда носят комбинезоны, а о том, что Выживший из убежища, она узнала по пип-бою на руке и выражению лица как у вытащенной из воды рыбы.
- При приближении ночи может сказать: «Солнце заходит, психи выходят».
- При путешествии во время дождя может заметить: «Нет, дождь намочит мои заметки».
- Во время преодоления водных преград иногда шутит: «Суп с Комбезом».
- Несмотря на заявленные характеристики «Ловкости», равной 10, Пайпер не может без последствий ходить сквозь растяжки и по минам, поэтому стоит заблаговременно расчищать дорогу перед ней.
- При посещении «Супермаркета» может поделиться детскими воспоминаниями: «Знаешь, в детстве я думала, что торговые тележки — это клетки для детей. Честно скажу, мою сестрёнку это решение совсем не обрадовало».
- Во время боя с роботом может порекомендовать: «Целься в ингибитор боевого режима и наслаждайся фейерверком».
- При атаке протектрона может спросить: «Зачем рободворецкому огнестрельное оружие? Богачи и в твое время были странноваты, да?»
- Восхищается силовой бронёй и часто выдает фразу «Охрененная броня, Комбез» при надевании таковой Выжившим.
- Если повторно спуститься в Убежище 111 вместе с Пайпер и открыть криокамеру, в которой лежит тело Норы/Нейта, Пайпер произнесёт фразу «Господи, это то, о чём я думаю? Ты как, держишься?»
- Из статьи «Синтетическая правда» можно узнать фамилию Пайпер — Райт. Также её фамилию упоминает Кодсворт, если он напарник, при взятии её в группу.
- Прогуливаясь по различным поселениям, Пайпер может на время отлучиться, чтобы взять интервью у местных жителей. Перед взятием интервью у встречных Пайпер представляется, называя свою фамилию. При прибытии с ней в форпост рейдеров также пойдет брать интервью у рейдеров. Реакция у них разная. Адепты просто отмахиваются. Стая воет. Операторы отделываются скупыми фразами на её вопросы.
- Если надеть на Пайпер силовую броню, то с неё можно будет снять одежду. Подойдёт также обычная броня для туловища. Существует также возможность «заставить» Пайпер надеть собачий ошейник, в этом случае вся одежда снимется сама (баг?).
- В местах сильных разрушений шутит: «Этот интерьер делали супермутанты», а в местах обитания супермутантов и гулей говорит: «Буэ-э… Даже если скинуть сюда ещё одну атомную бомбу, от вони не избавиться».
- При посещении озера Кочитуате заметит — «О …Ну и запах. Не знаю, какой болотник сожрал кучу грязных носков перед смертью, но спасибо, что он решил ими поделиться…»
- Пайпер любит читать: при выполнении квеста «Достояние общественности» она говорит, что поселилась бы в библиотеке, причиной чего служит большое количество книг в здании, если бы не супермутанты.
- Пайпер упоминается в донесении Мэра Макдонаха.
- Если задеть охранника Даймонд-Сити, Пайпер возвращается в поселение и во время следующей встречи с Выжившим стреляет в него.
- Если в Даймонд-Сити перестрелять всех обитателей, в том числе и Пайпер, то при следующем посещении «зелёного самоцвета» (если она ещё не была «прописана» в другом месте), Пайпер сурово отчитает протагониста, но извинения примет, хотя уровень отношений сильно упадёт.
- Её статья в «Общественных событиях» касательно природы мэра Макдонаха явилась последней каплей для «Института», где в свою очередь было выделено время (две недели) на ликвидацию данной единицы. Не руками «Института» (записи в терминале бюро Робоконтроля).
- При посещении «Убежище мэра Бостона» в баскетбольном зале можно узнать что она любит играть в игру «Red Menace».
Появление [ ]
Пайпер появляется в Fallout 4, Fallout Shelter, Fallout Shelter Online и упоминается в Fallout 76.
Фоллаут 4: Отношения с напарниками — как узнать уровень, как улучшить
Fallout
В Fallout 4 отношения со спутниками — одна из важнейших механик, которую обязательно стоит попробовать, даже если в играх по натуре вы волк-одиночка.
Топ причин, чтобы взять напарника
Кроме того, что спутник составляет Выжившему компанию в агрессивном Содружестве, он еще делает несколько очень полезных вещей.
Дополнительная помощь
Каждый из компаньонов будет поддерживать главного героя огневой мощью при помощи своего дефолтного оружия. Вид оружия зависит от способностей персонажа.

Напарнику понадобиться некоторое время, чтобы взломать терминал
Помимо этого каждый из предложенных персонажей-спутников может помочь в той или иной деятельности, тем самым закрыв слабые стороны Выжившего, или просто подбросив полезные в игре предметы:
- Взлом замков и терминалов — Кейт и Ник Валентайн.
- Повышает навык вранья в диалогах — Дьякон.
- Поиск предметов — Псина.
- Выдает в разговоре или можно взять в инвентаре компаньона:
— Ядерные блоки — Паладин Данс. Окажется очень полезным для тех, кому часто нужно заряжать силовой костюм в Fallout 4.
— Патроны — Маккриди.
— Стимуляторы — Кюри, Гарви Престон.
— Чистую воду — Кодсворт.
— Рандомный наркотик — Хэнкок.
— Сладости — Кейт.
— Мясо — Силач.
— Ядерные заряды — X6-88.
— Случайный хлам — Ада (DLC Auromatron).
— Алкоголь, но редко — Старик Лонгфелло (DLC Far-Harbor).
— Через меню с ним можно торговать, но только на территории Ядер-Тауна — Портер Гейдж (DLC Nuka-World).
Если отпустить компаньона, то описанная выше возможность, естественно, исчезнет.
Особые способности
Кроме выдаваемых ништяков и помощи в некоторых действия, каждый компаньон наделяет Выжившего особой способностью. Она выдается только тогда, когда отношение напарника к вам достигается максимума. О том, как это сделать мы поговорим ниже.

В Пип-бое будут показываться полученные способности от спутников
Перк сохраняется даже в том случае, если отпустить спутника или даже если он стал агрессивным по отношению главному герою.
Можно получить способности:
Кейт — “Поспешная стрельба” — если здоровье упало ниже 25% происходит более быстрое восстановление очков действий.
Кодсворт — “Симпатия к роботам” — повышается сопротивляемость к энергооружию роботов на 10.
Маккриди — “Смертельный выстрел” — в VATS вероятность попадания в голову повышается на 20 %.
Пайпер — “Волшебный язык” — в 2 раза больше опыта при успешном убеждении в диалогах, а также при открытии новых локаций.
Кюри — “Военный врач” — 1 раз в день можно восстановить 100 единиц здоровья, при условии, что ваше здоровье упало ниже 10%.
Паладин Данс — “Знай своего врага” — на 20% увеличивается урон по супермутантам, синтам и гулям.
Хэнкок — “Изотопь” — если радиация выше 250 единиц, то критическая атака восстанавливается на 20 % быстрее.
Престон Гарви — “Вместе мы сильны” — при столкновении с 3 и более противниками повышается на 20 % урон и на 20 % сопротивляемость урону.
X6-88 — “Волновой щит” — повышение сопротивляемости энергооружию на 20.
Ник Валентайн — “Сердце из стали” — время восстановление после неверного взлома терминалов сокращается на 50%, дополнительная попытка во время взлома.
Старик Лонгфелло (DLC Far-Harbor) — “Мудрость охотника” — у морских тварей и животных снижается сопротивляемость энергооружию на 25 %.
Портер Гейдж (DLC Nuka-World) — “Знания, добытые кровью” — на 10 повышается защита от урона и на 5 % происходит повышение опыта за убийство.
Силач — “Берсерк” — когда здоровье меньше 25 %, повышается урон ближнего боя на 20 %.
Дьякон — “Плащ и кинжал” — увеличение на 20 % урона в режиме скрытности, а также повышается продолжительность стелс-боя на 40 %.
Собака Псина и роботы Автоматрон и Ада не дают никаких уникальных способностей, так как уровень отношения с Выжившим у них сразу на максимуме.
Уникальные квесты
При развитии взаимоотношений, некоторые напарники для достижения максимального уровня доверия попросят выполнить их просьбу (квест):
- Кейт — “Благотворное вмешательство”.
- Кюри — “Непредсказуемое поведение”.
- Ник Валентайн — “Давно пора”.
- Маккриди — “Дальняя дорога”.
Запустить задания иным способом в игре задание не получится, ведь как только квест будет завершен, персонаж перейдет в последнюю стадию и будет готов одарить Выжившего своей уникальной способностью.
Совместный сон

Способность «Объятия любви» появится только при романтических отношениях
Как только удалось довести до максимума отношения со спутником в Фоллаут 4, т.е. сделать их романтическими — появляется дополнительная способность “Объятия любви”.
“Объятие в любви” активируется, когда Выживший и компаньон, с которым роман, спят вместе в одной кровати.
Дает следующие временные улучшения на 12 игровых часов:
- На 15% больше опыта за выполнение любых действий;
- + 2 к Выносливости и + 2 к Ловкости, но только в режиме сложности “Выживание”.
Схожая способность с таким же названием была в другой игре от Bethesda — The Elder Scrolls V: Skyrim. Она позволяла прокачивать все навыки на 15% эффективнее.
Как улучшить отношения со спутниками
Теперь давайте поговорим о том, как же наладить взаимоотношения с компаньонами в игре, чтобы получить главный плюс от совместного времяпрепровождения — уникальные способности.
Общие правила
Подсказки об отношении компаньона к совершенным Выжившим действиям, будут появляться на экране. По мере нарастания доверия спутника, взаимоотношения будут проходить через 4 стадии, измеряемых в единицах:
- 250 — появится надпись [(Имя спутника) доверяет вам].
- 500 — [(Имя спутника) восхищается вами].
- 750
- 1000 — [(Имя спутника) вас боготворит].
Когда взаимоотношения достигнут любого из описанных уровней, компаньон позовет Выжившего на душевный разговор или вам самому нужно будет нажать на вариант в диалоге «Разговор». В нем он поделится частью своей истории из прошлого и в самом конце одарит особой способностью.


Когда вы будете проверять уровень связи между вами — стоит ориентироваться на эти показатели. О том, как узнать степень доверия, мы опишем потом подробнее ниже, а пока расскажем, как его улучшить.
Стандартный
С самого начала уровень связи между главным героем и напарником нейтральный. Логика для сближения следующая:
делайте то, что ему нравится, и старайтесь избегать действий, которые могут его взбесить.


На словах все довольно просто, но вот на деле, каждый персонаж имеет свои особенности, которые произрастают из его личной истории. Одним нравится, что вы крадете, другим — что помогаете жителям, а третьим — успешно убеждаете в диалогах.
Кратенько пробежимся по каждому из спутников, рассказав о том, что ему нравится, когда делает главный герой находясь рядом и что подпортит отношения:
1. Кейт

- употребление алкоголя ГГ,
- требования повышения оплаты за выполнения задания,
- выбор саркастичных вариантов ответа в диалогах,
- разгуливание протагониста голым,
- воровство.
- помощь поселенцам,
- использование наркотиков,
- защита синтов,
- поедание трупов.
2. Кодсворт

- упоминание своей семьи,
- игра с собакой Псиной,
- улучшения брони и оружия,
- присоединение к “Подземке” и “Братству стали”.
- просьбы увеличить награду за выполнения задания,
- принимать наркотики,
- взламывать чужие замки, сейфы и терминалы,
- воровать.
3. Кюри

Кюри в образе робота и синта
- лечит Псину,
- помогает другим,
- находит мирное решение,
- вступает в “Братство стали”.
- воровать,
- проявлять грубость в диалогах,
- принимать наркотики,
- убивать поселенцев.
4. Паладин Данс

- надевать и улучшать свою силовую броню,
- вызывать винтокрыл,
- выполнять квесты фракции “Братство стали”,
- улучшать свое оружие.
- воровство,
- поедание трупов врагов,
- угрожать в диалогах,
- позитивно отзываться о синтах.
5. Дьякон

- успешный взлом терминалов и замков,
- вступление и выполнение квестов “Подземки”,
- помогать поселенцам,
- отказаться вступить “Братство стали”.
- употребление наркотиков,
- каннибализм,
- присоединение к “Братству стали”.
6. Хэнкок

- принятие наркотиков,
- вступление в “Подземку”,
- сочувствие синтам в разговорах,
- убийство рейдеров.
- воровство,
- убийство невинных,
- вступление в “Братство стали”,
- выполнение квестов для “Института”.
О том какие еще выборы сделать, чтобы улучшить взаимоотношения с Хэнкоком в Fallout 4, можно в отдельной статье на сайте.
7. Ник Валентайн

- взламывание терминалов,
- решение вопросов миром,
- помощь мирным жителям.
- если герой ворует,
- занимается каннибализмом,
- вскрывает чужие замки и терминалы,
- относиться к синтам просто как к машинам.
8. Маккриди

- убийство гулей,
- убийство наемников Стрелков,
- выборы вариантов ответа с угрозами и сарказмом,
- просьбы дать больше крышек за задание.
- вступление в “Братство стали”,
- помогать жителям Содружества при случайных встречах.
Если вы хотите подробнее узнать историю персонажа, а также узнать более детально о том, какие выборы нужно сделать для прокачки романтических отношений, то почитайте нашу отдельную статью о Маккриди в Fallout 4.
9. Пайпер

Предпочитает, если протагонист:
- помогает жителям Содружества,
- взламывает замки,
- вступает в “Минитмены” и “Подземку”,
- успешное убеждение в диалогах.
- взлом чужих терминалов и замков,
- требование большей награды за задание,
- убийство поселенцев,
- поедание трупов.
10. Престон Гарви

- помощь поселенцам,
- выполнение квестов “Минитменов”,
- улучшение оружии и брони,
- постройку радиомаяка в поселениях.
- убийство мирных жителей,
- насилие над невинными,
- каннибализм,
- воровство.
Дополнительно об истории и верных выборов для быстрого улучшения взаимоотношений Выжившего и Престона Гарви в Fallout 4 можно прочесть в отдельной статье.
11. Силач

- помощь поселенцам,
- запугивание и сарказм в диалогах,
- поедание трупов.
- воровство,
- прием алкогольных напитков,
- открытие замков,
- главный герой просит повысить вознаграждение.
12. X6-88

- пользование Выжившим силовой брони,
- помощь “Институту”,
- взламывание терминалов,
- улучшение оружия и брони.
- помощь жителям Содружества,
- принятие наркотиков,
- когда герой ходит голым,
- вызов винтокрыла.
13. Старик Лонгфелло (DLC Far-Harbor)

- употребление алкоголя;
- просьбы увеличить плату за выполнение квеста,
- модификацию оружия и брони.
- употребление наркотиков,
- воровство,
- поедание трупов,
- убийство мирных жителей.
14. Портер Гейдж (DLC Nuka-World)

- воровство,
- взламывание замков,
- обустройство поселения,
- ответы с сарказмом.
- прием препаратов,
- употребление алкоголя,
- помощь поселенцам в заданиях от Престона Гарви,
- присоединение к Минитменам.
Но это лишь в общих чертах, так как на улучшение или ухудшения отношения напарника влияют выборы в квестах, а также фракция, в которую решил вступить Выживший. Это отдельная история, ведь сейчас мы лишь обрисовываем ситуацию.
Через чит коды консоли
Второй и самый простой способ — использовать читы на отношения со спутниками, которые помогут при введении определенных параметров, вызвать нужные диалоги.
Для того чтобы провернуть такое, совершаем следующие действия:
-
Входим в консоль, нажатием кнопки
targetID — айди компаньона, у которого нужно поверить доверие
1000 — цифра прокаченности доверия (здесь может быть 250, 500, 750)
В конкретном случае сразу появится ветка в диалоге с названием “Флирт”, то есть максимальный уровень достигнут. После общения спутник даст Выжившему свою способность.


Если хотите узнать все части его истории, то в консольной команде последовательно меняйте пишите 250, потом 500, далее 750 и только в самом конце 1000.
Список ID всех напарников в Фоллаут 4:
- Кейт — 00079305
- Кодсворт — 0001ca7d
- Кюри — 00102249
- Паладин Данс — 0005de4d
- Дьякон — 00050976
- Хэнкок — 00022615
- Маккриди — 0002a8a7
- Ник Валентайн — 00002f25
- Пайпер — 00002f1f
- Престон Гарви — 0001a4d7
- Силач — 0003f2bb
- X6-88 — 000e210a
- Старик Лонгфелло (DLC Far-Harbor) — xx014602.
- Портер Гейдж (DLC Nuka-World) — xx00a5b1.
“хх” — номер установки в Fallout 4 того или иного дополнения.
Как узнать уровень отношения спутника
К сожалению, в самой игре нет простого решения, чтобы узнать насколько улучшились или ухудшились ваши взаимоотношения с напарником. По этой причине, чтобы посмотреть отношение спутника в Выжившему, придется воспользоваться консольной командой.
- Подходим к нашему напарнику.
- Нажимаем кнопку
На новой строчке напротив ca_affinity появится числовое значение. Например, ca_affinity >> 378. Цифра указывает на уровень сложившихся отношений между вами и спутником.
Напоминаем, что уровень взаимоотношений на максимуме с самого начала у компаньонов — Псина, Автоматрон и Ада. Последние двое роботов из дополнения Auromatron.
Видео гайд, как узнать отношение спутника, можно посмотреть ниже, начиная с 2:38:
Пайпер

Piper (Пайпер) компаньон в Fallout 4. Пайпер журналист — редактор газеты Public Occurences, которую она публикует в Diamond City. Она отличный спутник для тех, кто собрался прокачивать атрибут Харизмы. Данный гайд поможет вам найти Piper, узнать о её способностях и навыках, а также помочь в поднятие взаимоотношения и завести с ней роман.

Местонахождение Пайпер
Piper можно найти в Diamond City Вы не за что не пропустите её — при входе в Diamond City она поможет вам пройти через охрану в город. После этого на карте отметиться месторасположение её офиса.


Как получить Пайпер в напарники
После того как вы выполните её квест “История века”, она сама предъявит желание помогать вам.
Навыки и Способности Пайпер
Навыки: Piper по умолчанию оснащена пистолетом с бесконечными боеприпасами, стреляет она с приличной точностью, но главным её преимуществом является крепкое словцо, этой барышни «в рот палец не клади поди так и откусит».
Способность / Перк: Gift of Gab (даёт +100% XP бонус к словесным дуэлями и открытиям новых локаций).
Как повысить максимальный уровень отношений с Пайпер
Исследуя мир, открывая новые места на карте вы будите подымать ваши отношения с Пайпер. Наша журналистка является защитником справедливости, поэтому вам предстоит принимать правильный моральный выбор в диалогах с NPC. Также со временем ваших путешествий с ней, уровень её привязанности будет повышаться до статуса дружбы. Она является романтическим интересом ГГ — если вам удастся поднять достаточный уровень её привязанности, то тогда вы сможете завести с ней отношения.