Fallout 4 — как пройти квест Сэнкчуари?
1.Сначала вам нужно будет построить для жителей Сэнкчуари кровати.
Для для этого нужны будут сталь и текстиль.
Сталь можно получить из чемодана, триммера для газона или огнетушителя.
Текстиль можно получить из чемодана или коробки сигар.
2.Вторым этапом будет обеспечить жителей Сэнкчуари чистой водой.
Постройте водяные колонки, вам будут нужны бетон, сталь, а так же шестеренки.
3.Дальше вам придется обеспечить жителей Сэнкчуари едой.
Найдите семена и посадите растения.
4.И последнее, нужно укрепить оборону Сэнкчуари.
Достаточно построить одну пулеметную турель и квест будет считаться пройденным.
Fallout 4 как обустроить сэнкчуари

1
1

| 4,699 | уникальных посетителей |
| 154 | добавили в избранное |











О том, как строить и развивать поселение рассказано много и всего. Но некоторые моменты все же остаются «за кулисами» места действия. Частично толики информации попадаются то тут, то там, у геймеров остаются вопросы, но мы постарались собрать воедино и обратить внимание на некоторые занятные моменты.
На момент написания материала достижение «Великодушный правитель» в Steam было получено у 0% геймеров.
- Харизма не ниже 10 уровня
- Наличие перков: Местный лидер 2 уровня (6 ур Харизмы и минимум 14 уровень персонажа) и Коллекционер крышек 2 уровня (минимум 20 уровень персонажа и 2 ур Харизмы)
- Перк «Местный лидер» откроет Герою возможность строить бары,торговцев, клинику, прокладывать пути снабжения и прочие важные строения, которые будут отражаться на счастье поселенцев.
- Также потребуется более 16 000 крышек и много строительных ресурсов
Создайте большое по размеру поселение.
Кроме поселенцев более никто не должен жить в выбранном для счастья. Всех компаньонов и друзей лучшим будет переселить. Причина банальна – поселенцы все без исключения должны работать, иначе им будет уныло и они не будут счастливы.
Привлеките поселенцев. При Харизме 10 можно привлечь до 20 человек. Стройте радиомаяк, переселяйте из других поселений.
Каждому поселенцу требуется 1 кровать, 1 пища и 1 вода.
Кровати в здании и под крышей, дверь обязательна (она добавляет Счастья). Создайте им личный уголок.
Дома должны иметь полноценные стены, за исключением тех домов, что уже есть готовые в меню строительства. Но если, в том же Сэнкчуари много домов с разрушенными стенами внутри или снаружи, то – заделывайте.
Украшайте дом: ковры, картины, радио и прочее. Подключайте телевизор, устанавливайте музыкальные устройства.
Защита должна иметь показатель не ниже 100. Но суть в том, что показатель обороны должен быть больше суммы пищи и воды.
Магазины общим количеством 16: клиники, продавцы, бары и прочее. Все разные, но высокого уровня. Не стоит строить 20 торговцев общими товарами, поселенцам это в раз надоест.
Но строительство полбеды, как главе поселения, Герою потребуется очень часто находиться среди своих жителей.
Важно: пока достижение не разблокируется (счастье на уровне 97+) – не покидайте поселение. Тусите в нем, прогуляйтесь, позвоните в колокол для сбора всех вместе. Только от того, что они рядом с вами – они счастливы. Спите в поселение в домике 24 часа. Снова гуляйте. Главное — не уходите в другую локацию.
Если показатель счастья заморозился на 98-99, то начинайте вешать картины, скульптуры ставить и прочие украшения, сходя буквально с ума от этого.
Количество поселенцев всегда больше в два раза Харизмы Героя.То есть при ХАР 6 поселенцев будет 12, при ХАР 10 – 20. Не больше, но меньше.
Для привлечения поселенцев следует обеспечить всем кровати, пишу и воду. Затем установить обязательно радиовышку и подключить к её электрогенератору. Но поскольку часто в поселение особо геймерыне заглядывают, поскольку Герою некогда, то помочь тем, то другим, то у БС что-то стряслось, то супермутанты озверели, поселенцев становится много. По возвращении же, часто бывает так, что их сразу на улице не найти, а распределить по объектам работы нужно. Дело в том, что они живут своей жизнью, что-то делают, где-то гуляют. Хозяин поселения пришел? Хорошо, а у них свои дела, поэтому найти их там, где они были до вашего ухода из поселения – не возможно.
Посему не забудьте установить Колокол в удобное место.Позвоните в него. Можно один раз, лучше несколько и поселенцы соберутся вокруг Героя. Теперь можно с каждым поговорить, обменяться товарами, сменить спутника (если они у вас живут в данном поселении), выбрать незанятых поселенцев и назначить на работу.
Для Псины установите только одну будку. Зачастую в поселениях домиков для собачки много и когда требуется, Герою приходится обегать их все. Вот для удобства – оставьте один домик.
Один поселенец обеспечивает три объекта защиты. То есть не надо на каждую вышку назначать человека. Назначьте одного и он будет находиться на трех близлежащих.
Один поселенец может производить 6 единиц пищи, что соответствует 12 грядкам, поскольку одна грядка дает 0,5 еды. Исключение составляет Мутафрукт – 1 ед. пищи.
Поселенец потребуется для «Станции сбора мусора». Периодически он будет на склад Мастерской приносить различные ресурсы. Сам.
Иногда бывает так, что всего в поселении достаточно и даже в избытке, но у счастья в панели Мастерской красная стрелочка вниз. Более того, бывает и так, что спустя время Счастье понижается, хотя опять-таки всего много.
Удостоверьтесь, что предметов Счастья много: картины, музыкальный автомат, радио, свет в доме, ковры, двери и прочее (коврик в виде цветка самый симпатичный :)).
Поговорите с каждым поселенцем, возможно им требуется помощь. Да-да, бывает и такое: то рейдеры друга украли, то потерялся кто-то. Небольшие квестики на помощь.
Очищайте улицы от хлама, приведите поселение (пусть и маленькое), но в чистый вид, аккуратный более–менее. Например, ресторан "Старлайт" легко привести в божеский вид, удалив бочки, автомобиль, и тем самым, очистить местечко от радиации.
От поселения есть большой толк. Торговцы, достижения, личный домик и хранилище, но также и доступ к такому ресурсу как вода, чистая и не радиоактивная, что способна в корне изменить выживание.
Очищенную воду можно создавать в своем поселении и использовать её для приема внутрь Героем. Очищенная вода будет складироваться в Мастерской из расчета: вся производимая вода в поселении минус количество поселенцев. То есть, остаток – ваш. Хотите больше воды, производите больше. Очищенная вода вылечивает 40 ХП, не радиоактивна и оценивается у торговцев в 20 крышек.
Первое что можно построить, это обычный водяной насос. Позже на уровнях 7-10 появляется возможность строить Очиститель воды. Удобно его как раз поставить в Сэнкчуари, поскольку рядом река. Воды при этом в поселении станет гораздо больше, а весь остаток Герой найдет в хранилище мастерской. Не забудьте рядом на берегу установить генератор электричества или протянуть с помощью опорных вышек провода к Очистителям.
Отметим, что имея прокаченные навыки обмена и торговли, на очищенной воде можно быстро заработать много денег, и получать её в больших количествах очень просто. Так же оную воду можно распределять между поселениями при должном уровне прокачке навыков и создания маршрутов.
Но не забывайте о рейдерах. Вода и очистители манят их как мед мух. Поэтому обеспечьте защиту поселению и окружите сами объекты защитой. Напомним, защита должна быть больше суммы пищи и воды и не меньше 100.
Промышленный очиститель выработает 40 единиц воды, и не забывайте,что воду можно продавать собственным торговцам в поселении. Зачем своим? Они дадут Герою дополнительный бонус к наценке за данный товар. То есть продавать вашу воду подороже будут. При этом крышки от продажи вашей воды кому-то еще они будут укладывать на склад Мастерской, и Герой сможет забирать их через день или два.
Разумеется, для счастья можно сразу наставить 20 кроватей, 40 насосов, 200 магазинов (к примеру) и ждать…но.. можно использовать достижение и для того, чтобы создать заодно одно красивое и эффективное поселение и, тем самым, и достижение получить и осознание того, что все в игре не просто так 🙂 Как делать: личное дело каждого.
Если остались моменты, вопросы — пишите в комментариях — мы уделим оному внимание.
Капитальный ремонт Сэнкчуари Хиллз / A Sanctuary Hills Overhaul
Неплохой мод от автора TheCoolest7248 полностью восстанавливающий Сэнкчуари Хиллз в послевоенном стиле.
Подойдет тем кто не любит строить. Фанатам архитектуры Сэнкчуари. Или тем кто не может определиться что ему строить. Ветхие сараи где в щели между досок в стене можно просунуть голову, косплеить Бостон с помощью снеппи, или построить розовые пластмассовые дворцы с радугой и единорогами 😀
В общем мод что надо. И найдет своего соискателя.
Список изменений добавляемых модом:
— Отремонтированы крыши и стены всех домов. Соответствующие текстуры заменены на новые.
— Дома которые когда-то были руинами, созданы с нуля в стиле других домов Сэнкчуари Хиллз.
— Размещены точки привязки для дверей во всех домах.
— Удалена вся мебель (кроме дома игрока), обломки и мусор из всех домов. Верстаки и отдельные предметы из разных домов были сохранены.
— Украшены несколько избранных домов в стиле дома игрока. Все предметы размещены вручную и имеют свою историю. Так же добавлены новые записи в терминалы.
— Отремонтирован мост. Река очищена от хлама. Удалены труп собаки и мертвого рейдера перед мостом.
— Отремонтированы все заборы, а также добавлен бассейн к одному из домов, за место кучи мусора которая была там раньше.
— Добавлен довоенный ландшафт т.е подстриженные газоны, живые изгороди и т.д Все как до войны, но с послевоенными текстурами.
— С дороги убраны кучи земли (текстуры ландшафта), которые нельзя удалить с помощью модов (но сами текстуры дороги остались послевоенными)
— Удалена анимация простоя от дома с верстаком. (Речь идет о стучание нпс по дому молотками)
— Добавлен кот в дом с мастерской.
— Весь декор домов сделан статичным. Что бы ничего не летало, и оставалось на своем месте.
— Изменено положение люка подвала.
— Во все дома имеющие мебель и декор добавлены осветительные приборы.
— В раздел настенных украшений добавлен плакат Сэнкчуари Хиллз.
Что бы в домах заработало освещение которое туда воткнул автор необходимо воспользоваться одним из двух способов.
— Способ первый. Подключить генератор нужной мощности или несколько менее мощных (Ламп в домах много) к коннектору расположенному на крыше дома. Имеется на всех домах. Даже на не декорированных. Т.е вам не надо делать проводку. Просто запитайте дом.
— Способ второй. Автор рекомендует вам использовать мод Лёгкое строительство и рабочие двуспальные кровати / Easy Homebuilder and Working Double Beds. И создал свой мод для совместного использования с ним.
При помощи этого мода вы можете изготовить ядерные элементы питания дома. И обеспечить дом энергией установив их в соответствующие гнезда имеющиеся на всех домах.
Для полного питания нужно поставить все три элемента.
Так же если вы не любите совсем уж ржавые стены используйте ретекстур который можно скачать в доп файлах. На скриншотах он использован. Устанавливайте после основного мода подтверждая его перезапись.
Примечания, ошибки и совместимость.
— Для быстрого удаления всех скелетов с территории необходимо разобрать БТР на дороге.
— Для быстрого удаление декора из дома разберите термостат в соответствующем доме. (желтая штука на стене как правило рядом с дверью), но возможно что то придется доделать вручную.
— Что бы удалить кота, разберите кошачью миску.
— В моде два типа кроватей желтые двуспальные и зеленые односпальные. Так вот я заметил что на односпальные нельзя назначить нпс.(Самому спать можно) Просто замените их на другие. Например из мода указанного выше. Там их тьма на любой вкус.
— Настольные лампы и торшеры не работают. Х.з почему. Автор сам не знает. В прочем там освещения и так много. Удалять их или нет удалять дело ваше. Работать точно не будут.
— Весь декор в моде статичный кроме содержимого различных контейнеров. По сему настоятельно рекомендую перед установкой мода залутать, и разобрать все что можно в Сенкчуари. Если вам важен лут и ресурсы.
— Не пытайтесь запитать уличные фонари. Они не рабочие 🙂
— Удалить дома из мода можно только консолью. Никакой скрап мод не поможет.
— Любой мод меняющий Сэнкчуари, а так же моды содержащие собственные лоды скорее всего все вам угробють 😀
— Если у вас что то не работает значит это конфликт с другим модом. Все косяки этого мода я перечислил выше.
Установка и требования.
Важно. Перед тем как ставить мод сохранитесь в любой другой локации. Не в Сэнкчуари.
Данный мод не имеет требований кроме базовой игры версии 1.10.163 и выше.
Установка любым удобным вам способом.
Если вы новичок и не знаете как устанавливать моды настоятельно рекомендую ознакомиться с данной статьей. В ней все подробно описано.
Ссылка
Гайд Fallout 4: Строительство, защита и развитие поселения

Итак, если вы уже освоили азы крафтинга и строительства, о которых мы писали в прошлом гайде, то пришло время заняться возведением и развитием своего поселения всерьез. Или поселений — зависит от ваших амбиций и желания тратить на это время.
В случае с поселением, вам очень пригодиться опыт игры в Fallout Shelter — бесплатную мобильную игру от Bethesda, так как суть и механика в Fallout 4 очень похож. Вам также необходимо удовлетворять потребности жителей, развивать поселение, защищать его от атак и управлять ресурсами.
Ах да, если вы не знаете как протянуть провод в Fallout 4, то ответ ниже.
Строим и развиваем поселение в Fallout 4

Хотя вы можете начать строительство с самого начала, главным приоритетом для вас должно быть удовлетворение нужд поселенцев. Самым первым вашим поселением, скорее всего, будет на месте вашего бывшего дома, у подножья холма с Убежищем 111. Тут уже есть несколько поселенцев и они попросят вас о помощи с некоторыми вещами, которые позволят вам уловить основу поддержки поселения.
Для начала вам требуется учесть то, сколько человек прибыло жить в вашем поселении. Откройте меню Мастерской и обратите внимание на верхнее меню интерфейса. Тут будет указано то, сколько поселенцев в области, а также категории ресурсов, которые должны поддерживаться: Еда, Вода, Энергия, Защита, Кровати и Счастье. Цвет каждой категории определяет общий статус поселения — Счастье Поселения.
Управление поселением сводится к поддержке высокого уровня Счастья. Для этого у вас должно быть достаточно кроватей, еды, воды, защиты и энергии, что зависит от количества поселенцев.
Что же касается строительства зданий — то тут вас полная креативная свобода. Главное не спешите делать это и заранее спланируйте где и что будет располагаться.
Кровати

Тут все более чем очевидно. На одного поселенца требуется одна кровать, иначе они будут раздражительны. Используйте существующее помещение или постройте собственный барак. Открыв меню кроватей в Мастерской, выберите койку и разместите нужное количество по числу поселенцев, плюс несколько на будущее. Когда наступает время сна, поселенцы автоматически займут кровати если они находятся в области поселения. Вы также можете поспать, для восстановления здоровья.
Еда
Еще один базовый ресурс, который требуется для поддержания и развития поселения. Если во время своих путешествий вы набрели на растения, вроде кукурузы или мут-фруктов, то вы можете посадить их, чтобы у поселенцев был источник пищи.
Чтобы посадить растение, выберите удобную площадь в пределах поселения — учтите, что это должна быть земля — откройте интерфейс Мастерской и в разделе Ресурсов > Еда, выберите растение, нажмите на посадку и установите в нужном месте.
Для сбора урожая, вам необходимо назначить рабочего. Подойдите к одному из поселенцев с открытым окном Мастерской, нажмите Команду. Теперь подойдите к своей ферме и выберите пункт назначения рабочего. Это повысит рейтинг Еды в вашем поселении.
Вода
В постапокалиптическом мире вода является ценным ресурсом. Чтобы ваше поселение не погибло от жажды, запустите Мастерскую, откройте раздел Вода в секции Ресурсов. Выберите Водокачку и определитесь с местом. Учтите, что водокачка требует размещения на бетоне, так что перед размещением соберите с земли все полезные ресурсы. Разместите сразу несколько помп, чтобы иметь дополнительную воду. Помимо поддержания количества воды в поселении, вы будете получать воду в Мастерской время от времени.
Лучше всего сразу ставить индустриальный размер, стоит дороже, зато эффективней.
Также не забудьте подключить водокачки к генератору при помощи ЛЭП или напрямую кабелем.
Энергия

Многие объекты требуют определенного количества энергии прежде чем их можно построить. Для питания света, вентиляторов, очистителей воды и прочего, вам требуется генератор. Откройте меню Мастерской и выберите генератор из вкладки Энергии, после чего найдите ему место. Существует несколько типов генераторов. Лучше всего ставить генераторы рядом с основным зданием/зданиями, где живут поселенцы.
Чтобы генератор питал ваши объекты, вам необходимо подключить его ним. Если генератор находится далеко от объектов, то откройте меню Мастерской и выберите ЛЭП для строительства, установив ее рядом с тем местом, куда нужно перебросить энергию. Теперь подойдите к объектам, которые требуют энергии, и выберите опцию соединения — далее просто протяните кабель к генератору или ЛЭП.
Генераторы производят ограниченное количество энергии, что выделяется в виде символа молнии.
Чтобы подключить лампы и другие мелкие объекты требующие электричества вы можете разместить несколько передатчиков энергии (power conduits). Они находятся в разделе Энергия > Подключение и Переключатели. Установите передатчики, соедините их все и подключите один из них к Генератору или ЛЭП.
Защита

Наконец, чтобы ваше поселение не вымерло, вам требуется защитить его. Но не спешите делать это сразу же! Хотя ворота и заборы выглядят круто, они не добавляют к рейтингу защиты.
Откройте Мастерскую и раздел Защиты. Тут вы найдете различные защитные объекты, в том числе посты и турели. Учтите, что посты требуют назначения жителя, чтобы прибавлять рейтинг защиты. Назначить поселенца можно также как и с фермой: откройте Мастерскую, подойдите к поселенцу, выберите назначение и подойдите к посту, чтобы поставить его.
Турели и другие защитные объекты не требуют рабочих, но стоят дороже.
Если ваш рейтинг защиты низок, то это повышает шанс атаки рейдерами. Убедитесь, что он в зеленой зоне.
Также можете купить собаку — и это рекомендуется делать сразу. Некоторые могут нервничать, однако пес добавляет +5 к защите!
Повышаем Счастье поселенцев в Fallout 4

Накормленный и напоенный поселенец — это счастливый поселенец. Но помимо этого, есть и другие способы продолжить увеличивать их счастье. Им нужны краски! Для этого вы можете декорировать дома поселенцев различными объектами в разделе Декораций. Картины требуют лишь дерева, так что ими можно завешать все стены!
Кроме того вы можете размещать различную мебель, ТВ, освещение. Все это работает без прямого подключения к генератору, однако он должен быть в непосредственной близости к зданию. Для решения проблемы питания внутри, вы можете разместить несколько передатчиков энергии (power conduits). Они находятся в разделе Энергия > Подключение и Переключатели. Установите передатчики по углам на крыше, соедините их все и подключите один из них к Генератору или ЛЭП.
Убедитесь, что строите энерго-сеть в первую очередь, так как ее элементы требуют меди. Будет паршиво, если вы расставите ТВ и свет, при этом у вас не хватит ресурсов на провода.
Бонус: некоторые объекты не требуют энергии, вроде радио.
Привлекаем поселенцев в Fallout 4
Просто постройте радио-вышку и подведите к ней энергию. Когда она заработает, радио появится в Pip-Boy.
Через какое-то время к вам начнут приходить поселенцы.