Какую фракцию выбрать в Fallout 4?
В Fallout 4 есть четыре фракции: Минитмены, Братство Стали, Подземка и Институт. В процессе прохождения игрок знакомиться с каждой из них и принимает решение, какую фракцию выбрать. Все они обладают достаточно неоднозначными характеристиками. Нередко среди отзывов о Fallout 4 можно прочесть как то, что все четыре фракции настолько отвратительны, что очень сложно выбрать хотя бы одну из них, так и то, что каждая из них по-своему симпатична.
В процессе прохождения Fallout 4 игрок может вступить сразу в несколько фракций, чтобы оценить их изнутри и сделать свой выбор.
Итак, за какую же фракцию Fallout 4 стоит играть?
Минитмены
Это первая фракция, с которой знакомится игрок в процессе прохождения. Едва успев выйти из замороженного состояния, ГГ отправляется в Конкорд, где встречает Престона Гарви, отбивающегося от рейдеров в компании других поселенцев.
Отношение игроков к минитменам из Fallout 4 довольно различное. Многих из них с самого начала игры раздражало обилие повторяющихся заданий по защите поселений, а также то, что должность генерала минитменов приводит лишь к тому, что все задания по помощи поселенцам приходится выполнять самому.
Минитмены – это отличный выбор для тех, кому нравится помогать поселенцам, обустраивать их и защищать от врагов. Собственно, контроль над территорией ради возможности собственным трудом обеспечить себе достойное будущее – цель минитменов. Впрочем, никто не мешает вам присоединять поселения, не имея никакого отношения к минитменам, − достаточно просто зачистить локацию от врагов или выполнить квест, выданный поселенцами.
При прохождении DLC Nuka World необходимо учитывать, что Престон Гарви навсегда рассорится с Выжившим, если передать хотя бы одно поселение рейдерам. Поэтому если вы решили отыгрывать роль злого босса рейдеров, фракция минитменов, стремящаяся помогать бедным фермерам, − не для вас. Зато если вы с удовольствием играете роль добряка, который только рад помочь любому нищему фермеру, фракция минитменов станет для вас отличным выбором.
Минитмены – это единственная из фракций, которую можно полностью исключить из сюжета игры, если с самого начала прохождения не ходить в Конкорд и не встречаться с Престоном Гарви. Брать под контроль поселения это не помешает. Кроме того, минитмены – это единственная фракция, которая миролюбиво относится к другим сторонам и не ставит своей целью порабощение Содружества.
Основные преимущества минитменов:
- ракетница для вызова небольшого союзного отряда, который поможет вам расправиться с врагами (действует только в зоне неподалеку от поселений с установленным там вербовочным маяком),
- артиллерийские установки – бьющие на довольно большее расстояние орудие, которые можно установить в поселениях,
- возможность сделать другие фракции союзными (в ходе прохождения игры за минитменов, достаточно просто уничтожить Институт).
Учтите, что при атаке минитменов на форпосты рейдеров из Nuka Worl вы можете столкнуться с небольшим багом, когда нападающие изначально будут зелеными по отношению к игроку, так что турели в них стрелять не будут. Лечиться только оставлением Престона Гарви в Конкорде: нет минтменов – нет и багов.
Братство Стали
Военизированная организация, основной целью которых является очищение Содружества от всех опасных элементов, будь то гули, супермутанты, рейдеры или синты. Члены Братства Стали выступают за уничтожение даже разумных гулей и мирных, сбегающих из Института синтов. Если вам по душе такая тотальная зачистка Содружества, Братство Стали – ваш выбор.
Основное преимущество Братства Стали:
- винтокрыл, который можно вызвать куда угодно и переместиться на нем в любую открытую локацию, − хорошее подспорье для режима «Выживание», где отсутствует Fast Travel. Винтокрыл оснащен миниганом, которым можно легко разносить в клочки вражин, бегающих снизу.
К середине игры отряды Братства Стали будут патрулировать пустошь, уничтожая всех тех, кого они относят к врагам. Будут они нападать и на форпосты рейдеров из Nuka World. Однако сколько бы Звездных паладинов в силовой броне вы не порешили бы во время защиты форпостов, фракция будет продолжать оставаться союзной к персонажу до тех пор, пока вы окончательно с ней рассоритесь.
Чтобы выбрать сторону Братства Стали, доберитесь до Кембриджского полицейского участка и помогите Паладину Дансу. Учтите, что идти к нему на выручку необходимо сразу же после того, как вы услышите радиосигнал о помощи, иначе вы можете столкнуться с багом в квесте «Огневая поддержка», когда Паладин Данс не будет разговаривать. Затем в середине игры выберите сторону Братства Стали в квесте «Масс Фьюжн» (даже после этого отряды Братства Стали так и продолжать атаковать форпосты рейдеров).
Подземка
Подземка – это прекрасный выбор для людей, которым противно и уничтожение, и порабощение любой формы разумной жизни. По мнению представителей Подземки, синты – синтетические существа – имеют такое же право на достойное существование, как и обычные люди.
Чтобы пройти Fallout 4 на стороне Подземки, выполните квест «Путь свободы», который приведет вас в их закрытый штаб в Старой Северной церкви, а затем просто выполняйте задания, которые дают представители этой фракции. Учтите, что вам ни в коем случае нельзя будет ссориться с Институтом до момента, пока вы не получите задание об его уничтожении, так как именно он является источником синтов, которым необходимо помочь.
Основное преимущество Подземки:
- винтокрыл со второй половины игры,
- возможность улучшения обычной одежды на верстаке, устанавливая на нее пуленепробиваемый слой (до + 110 к сопротивлению урону) после выполнения квеста «Джекпот».
Институт
Самая загадочная организация Содружества, попасть в которую можно только следуя по сюжету игры. Самые лучшие ученые пытаются построить новый мир, используя для своих целей синтов, специально созданных существ, похожих на людей. Одна беда в том, что синты последнего поколения прекрасно осознают свое положение и мечтают сбежать из Института, чтобы мирно жить среди людей.
Основное преимущество Института
- возможность призывать небольшие отряды на место боя для расправы над врагами.
Сами ученые прекрасно живут под землей, используя для своих целей на поверхности синтов, которые прекрасно умеют выдавать себя за людей. Нередко ученые применяют и похищения, когда на место украденного человека поступает синт и начинает вести так, как выгодно Институту.
Чтобы пройти Fallout 4 за Институт, в ходе прохождения сюжета выберете его сторону в квесте «Масс Фьюжн», а затем уничтожьте «Подземку», когда вам будет это приказано.
Точки невозврата за различные фракции
Игра Fallout 4 сама предупредит вас о точке невозврата, когда разрыв с той или иной фракцией будет окончательным. Квесты, за которыми следует точка невозврата за ту или иную фракцию, перечислены ниже.
Точка невозврата за Институт
БС: Масс Фьюжн
Подземка: У последней черты
Минитмены: нет (их не уничтожают)
Точка невозврата за БС
Институт: Военная добыча
Подземка: нет (их не уничтожают)
Минитмены: нет (их не уничтожают)
Точка невозврата за Подземку
Минитмены: нет (их не уничтожают)
БС: Красный сполох ракет
Институт: Критическая масса
Точка невозврата за минитменов
Подземка: нет (их не уничтожают)
БС: Объединив усилия
Институт: Критическая масса
Можно ли проходить квесты за все фракции?

Я хочу концовку за Минитменов, но тут ко мне подошёл чувак из фракции братство стали и предложил вступить. Можно ли проходить квесты за все фракции?

Маколей Калкин
Можно проходить за все фракции до определённого момента,практически в самом конце,тебя об этом предупредят,тогда какая либо фракция станет враждебной.
Ключевые квесты
Молекулярный уровень
Учреждение закрытого типа
Масс Фьюжн
У последней черты
- пожаловаться
- скопировать ссылку

С самого начала по квестам минитменов и захватываем замок со всеми поселениями. Для лучшего эффекта можно поселения развить (5 человек с счастьем 80% вполне хватит), тогда по содружеству начнут ходить минитмены и помогать вам в боях. Важно понимать что институт не нападет на замок до того как вы скажите Престону: «Я принял решение. Институт — наш враг», эта фраза является триггером который отменяет квесты всех остальных фракций.
После «прокачки» минитменов отправляйтесь по главному заданию (ВНИМАНИЕ. ) до убийства Келлога. В этот момент прилетает Братство Стали и тогда вы можете отправляться выполнять их квесты. Выполняйте все без разбора, причем лучше раньше их прилета с ними не сталкиваться (Меняется награда за квест на поиск паладина Брендиса, если выполнить квест после прихода братства получите уникальный легендарный армор). Выполняйте все дополнительные задачи в том числе (Кроме повторяющихся).
Двигаемся по сюжетке до момента встречи с Подземкой, и тут внимание. как только вам расшифруют чип охотника — ненужно нести его Верджилу, выполните все до единого квесты подземки. Во первых пока вы не отдали чип и не получили данные, доступна цепочка квестов «Джекпот» после которой Механик Том начнет продавать вам бронированные костюмы. Во вторых квесты Ночной бостон (1-2), Список убитых (1-2), и станция Рэнольф (1-6), 11 квестов Мила от Тома, и квест по захвату станции Мерсер от ПАМ.
Вот теперь когда Подземка полностью наша можно действовать.
После сдачи кодов Верджилу мы несем их прям Братству и идем в Институт. Выполняем там первый квест (Учреждение закрытого типа) и уговариваем доктора Ли вернуться в братство.
После того как мы поговорили в доктором Ли, мы можем телепортироваться между институтом и любой локацией не боясь испортить отношения с кем либо.
ВНИМАНИЕ(. ) Вирус с записью не отдавать Инграмм! Вообще с ней не разговаривать до квеста «Масс Фьюжн».
Идем в подземку и берем квест у Дездемоны «Под землей и под прикрытием». Выполняем его до того момента как появится пункт «Продолжать работать с отцом». Обязательно выполните пункт снабдить синтов оружием.
После чего выполняем квесты института до момента «Битва за Банкер-Хилл».
Тут из моих личных советов: сам Банкер-Хилл а так же здание «Масс Фьюжн» должны быть зачищены на максимум. В Банкер-Хилл выполнить все квесты, а Масс Фьюжн просто очистить от рейдеров и забрать все голозаписи которые там есть, в том числе пароль на верхних этажах. Так же там находятся уникальные ботинки которые предотвращают урон от падения. Но это отдельная тема.
О Банкер-Хилл мы предупреждаем «Подземку» и отправляемся туда, как только встречаем охотника, говорим с ним а затем стреляем ему в спину, убиваем и уходим оттуда к «Отцу». Говорим что была засада и отправляемся с ним на совет. После совета открывается доступ к заданию «Масс Фьюжн» и «Раздор». Берем в напарники x6-88, выполняем задание «Раздор», и бродим с напарником по Содружеству пока не будет максимальных отношений и его перка соответственно. Не забудьте забрать из Института Журнал и купить легендарные вещи в их магазине, потом будет поздно.
После чего Предупреждаем о «Масс Фьюжн» Братство. В этот момент Инграмм не будет запрашивать у вас вирус, а просто пойдет в Масс Фьюжн.
Как только мы садимся в винтокрыл лететь к зданию «Институт» становится нашим врагом(и задание под землей и под прикрытием проваливается), по этому как только выходим из здания Масс Фьюжн мы идем в подземку и говорим с Дездемной, они говорит что бы вы пошли к минитменам и попросили их о помощи. Так и делаем, идем в замок и говорим Престону что мы с Институтом теперь враги.
Он скажет что бы мы шли к Струджерсу и отдали ему вирус, но что бы скрипт сработал нужно сдать задание Инграм. Так и делаем, сдаем задание Масс Фьюжн и летим к Струджерсу отдаем Вирус и тут же с ним разговариваем еще раз. Он делает нам копию вируса, и уже с этой копией мы направляется к Братству.
В этот момент на замок нападут, но мы НЕ(. ) идем его защищать! Как только мы защитим замок, начнется последний квест минитменов и тогда квесты Братства пропадут!
Проходим все квесты Братства до момента «Стратегическое мышление», как только старейшина нам его даст, больше мы ни с кем из братства не разговариваем.
Теперь имея статус Паладина и выполнив квест Данса, получив одобрение х6-88 и его перк и благополучно оставив его в Институте, завершив всех квесты Подземки мы идем, защищаем замок. После защиты замка срабатывает триггер и все квесты братства по сюжетке отменяются, и о войне между Подземкой и Братством мы можем забыть. Идем в Институт, Бахаем его, включаем эвакуацию и все. Получаем нашу концовку.
Fallout 4 | Какую фракцию вы выбрали?
Начал проходить Fallout 4 и созрел вопрос. Если идти по основной ветке сюжета, то обязательно наткнешься на все фракции или можно что-то пропустить и для вступления в них нужно пройти какой-то сторонний квест? Ну и какую фракцию выбрали вы, и почему?
Минитмены.
Братство — воинственные мудаки-технофашисты
Подземка — тупые мудаки-повстанцы, пердолящие синтов
Институт — пафосные мудаки с манией величия
И только минитмены- нормальные парни которым все по барабану и которые тупа отдыхают у себя в поселении, пока выходец из убежища делает за них всю работу
Это из соображений совести ,а в плане выгоды?
Подземка — самая тупая фракция. Соевые куколды
Да там все долбоёбы, но подземка хотя бы имеет Дикона.
Фракция любителей Детройта от Кейджа
Институт конечно. Умнейшие люди, развивают науку, придумали телепорт, термоядерный реактор и роботов, неотличимых от человека, тупыми маниями не страдают, единственная адекватная надежда человечества.
Вот как раз с маниями у них проблемы, особенно с манией величия.
Институт проводил эксперименты над кошками. Уничтожить на*й за такое
Все фракции в игре — дичь. Точнее, как их показали.
Братство Стали превратили из закрытой организации, собирающей технологии, в крутую военную машину с ДИРИЖАБЛЕМ. Самое крутое, что они собирали технологии, а синты — офигенная технология сама по себе, но НЕТ, КРУШИТЬ, ЛОМАТЬ, УНИЧТОЖАТЬ!
Подземка — это непонятные мутные типы, без каких-либо харизматичных персонажей. Зачем они помогают синтам? Ну типа вот, они бедные и несчастные, их такими сделали. Трэш нахуй.
Институт — хотя бы немного лучше перечисленных, но их эксперименты ебанутые.
Короче, проходил по итогу 2 раза — за Институт и Братство Стали. За подземку точно проходить не буду.
Братство Стали превратили из закрытой организации, собирающей технологии, в крутую военную машину с ДИРИЖАБЛЕМ. Самое крутое, что они собирали технологии, а синты — офигенная технология сама по себе, но НЕТ, КРУШИТЬ, ЛОМАТЬ, УНИЧТОЖАТЬ!"
Для меня было шоком, что БС хотело уничтожить технологию 😀 Они первые, кто должен был сохранить знания института в сфере робототехники. И желать создать идеальных солдат из синтов, облачённых в силовую броню и подчиняющимся напрямую старейшинам и кодексу БС на уровне программы.
Ну такая трансформация Братства это наоборот хорошо,в трёшке вообще они были сойбоями,сейчас хоть не стыдно к ним ступить
Институт. Потому что все кругом пидарасы, а я один в белой броне стою красивый
Никакую де юре, а де факто пришлось выбрать братство Стали.
Вот почему.
Минитмены с Престолом Харви -кучка тунеядцев.
Подземка — тупые куколды и еба..тики которые борются за права бездушных, запрограммированных машин.
Универ — крысы, которые не хотят развивать мир и пытаются создать этакую мир-матрицу с андроидами.
Братство Стали — по сути как и Универ, только в сторону милитари уклона.
Ухты? Неужели беседка в фол4 смогла в неоднозначные фракции и ветвистый сюжет наконец-то? Похоже стоит поиграть.
институт, потому что они на фоне бомжей выглядят уважаемо и являются единственными, у кого здравый смысл не исчез вместе с прежним миром
Что, простите? Вы называете здравым смыслом похищение и убийство людей с целью заменой их на роботов? Ну да, гуманненько.
Вы были в их лаборатории? Там же трупы кошек
По сюжету встретишь всех, они взаимосвязаны. Но в любом случае придётся кого- то выбрать.
Проходил за всех, кроме минитменов, для платины на пс4
Можешь проходить все квесты всех фракций, ибо опыт и фан и отыгрыш тройного агента. Когда подойдёшь к точке невозврата, тебя предупредят, мол со следующего квеста такая-то фракция станет врагом
За братство стали вообще квесты заканчиваются?такое чувство что они бесконечные и там даются одни и те же задания .Реально их все пройти?
Братство. Потому что технологии рулят + люблю их форму.
Технофашистов — за эффектное появление.
Как с анклавом обстоят дела в четверке? Все? Их нет после того как им дали пизды на посейдон ойл и в округе вашингтона?
Поищи гайды в сети, там расписано до какого момента можно со всеми общаться и после каких квестов другие ветки закроются. Я так сделал резервный сейв и прошёл за все фракции. Не могу сказать кто больше понравился, но Подземка понравилась меньше всех.
По-хорошему — никакую. Но там так нельзя. Введение фракций в фаллаут 4 самое тупое, что можно сделать. Сделали бы как в NV
Думаю это было бы куда правильнее кста, просто послать всех нахер и самому всё решить и больше ничего )
Технофашистов. Там главный красивый мужик
Ad Victoriam, brother.
Фракция сарказм 76
Никакую, я Серебряный плащ.
Играю за минитменов и мне по кайфу. Вся работа вроде как в добровольном порядке, да еще и генералом сделали. Включу ращговорный видос на второй монитор и хожу-чилю по квестам, обношу поселения стенами
Не прошел, являюсь бомжом-архитектором, застраиваю Содружество доступным жильем, стреляю в жульё, Пресный Гаврик мой кумир
Проходи за минитменов тогда)
Зря начал, в след году обновленная версия выходит с чуть улучшенным графоном и поддержкой 4к.
Опять все моды по пизде пойдут. Гррр.
Надеюсь это не отсылка к нынешней мировой ситуации?)
Официальный апдейт, или просто очередной HD-мод?
По очереди всех кроме минитменов (ибо успели заебать еще с самого начала) — там можно квесты довести до момента когда с одного сейва по 3-4 квеста за фракцию до конца остается. Правда это рождает интересные ситуации когда в одном квесте есть бой трех фракций — и все у тебя в друзьях, ходишь просто трупы обираешь.
Но про подземку товарищ тут рядом прав — какие-то долбичи, так что по сути остается Братсво vs. Институт
А вообще, выбрал Институт в итоге. Подземка только тем и живёт что крадёт у них синтов, а Братство их уничтожает. Конечно, оно уничтожает также гулей и супермутантов, что дело хорошее, но нет в этом центральной идеи. Институт же желает чтобы всем в Содружестве было хорошо. А тех, кто не все, заменят синтами и дело с концом.
первую выбрал Институт, потому что они умные-хуёмаё, у них технологии им виднее.
потом уже братство стали и минитменов
Подземку всегда в мясо пускаю, это какая-то дичь.
Ну, там в общем-то все фракции никчемные, но я предпочитаю Братство стали. По крайней мере, там нет престона гарви и шизойдов подземки
Я выбрал Институт. Вполне логичные ребята для этого мира, прям уж что конченые злодеи — такого нет. Их описывают, как исчадий зла, но это не так. Двигают науку. Изолированы, потому что попробуй всех с Пустошей запусти — похлеще известных европейских бешенцев будет Институт. Воюют с БС и Подземкой, но они защищаются изначально, а не нападают.
Минитмены — бегаешь, строишь села, защищаешь. Ты это и с вступлением в другие фракции можешь делать. Кстати, концовка за минитменов вроде как признана каноничной. Но мне фракция показалась унылой, забросил ее и весь этот симулятор стройки.
Подземка — синты, которые ненавидят БС и Институт. Первые ненавидят синтов, вторые их эксплуатируют. Детройт Стать Человеком с воинствующим Маркусом, короче.
Братство Стали. Ненавидят синтов, да и в целом что-то фашистствующее в них есть. Хоть паладин Данс и синт, правда, он сам не в курсе. Кстати, есть теория, что и ГГ тоже синт, мне нравится, имеет основание. Ещё ненавидят Институт, что там синтов делают.
Весь сыр-бор в бойне фракций а одном: Институт сделал синтов, и это не нравится всем.
Сначала примкнул к подземке, но потом они меня выбесили, и я сдал их институту. Но на самом деле выбор фракции в Ф4 это тройная теорема эскобара, так что можно просто расслабиться и играть как играется, не заморачиваясь.
Выбрал подземку сердцем.
поставил мод "Изгои и оставшиеся" и выбрал Братство золота, ибо все основные фракции- хрень
А на Анклав мод есть,кстати?Вроде был какой-то один,или мне показалось.
Не играл но. по факту знаю всё вот это вот, и честно из всех нравится по факту Институт, ибо
Подземка — тупые дегенераты.
Братство — шизофазоидные дерьмоеды превратившиеся из """"нормальных"""" челов из оригинала, в каких-то долбоёбов с манией граничащая практически тем с чем мы боролись во второй части.
Минитмен — просто мудак с лазерной снайперкой который охуенно блядь устроился, сидит на жопе ровно пока игрок сам разруливает всё.
Институт — тоже непростые дегенератусы с завышенным СВЧ но. более логичное развитие на мой взгляд именно здесь происходит. ну, спойлерить не стану
Из какого оригинала? Из оригинала 97 года где эти уебаны сидели в бункерах, занимались накоплением технологий и скрывались от людей, а в качестве стартового квеста ехидный уебок на воротах отправлял тебя в Свечение? Дыру в земле откуда фонит шопиздец? Причем говорил что это плевое дело, просто сходишь и все и очень удивлялся когда ты возвращался.
Выбирай любых, сюжет один хуй говно.
Все четыре, иначе платину не выбить было. Но если честно, то я бы предпочел Lone Wanderer.
подземку можно пропустить. так как их надо ещё найти. в итоге можно продвинуться по сюжету так, что с ними вообще почти не встретишься, а тебе дают квест уничтожить фракцию)
Это как так, а как чип с убитого охотника расшифровать без подземки? И как в институт попасть тогда?
Меня больше всего бесили минитмены. Поэтому любая фракция приемлема если в конце нужно уничтожить минитменов)
Фракцию "ебись оно всё конём, пусть без меня разбираются".
Собственно, как и в Скайриме.
Моё дело убивать и силовую броню складировать, а не решать судьбы мира.
Че за минитмены? Я помню 3 фракции — куколды из подземки, гачи сталь и орава гинекологов. Потом добавили?
Они были с самого начала. Те самые чуваки, что посылают тебя помочь очередному поселению, которому срочно нужна помощь.
Короче, все фракции-долбое*ы
Вывод — берём подземку так как дают топовую модификацию на одежду,а минитмены просто хорошие чуваки которые них*я полезного не предлагают поэтому пусть идут нах*й
Fallout 4 до какого момента можно играть за все фракции


Fallout 4
1 дек. 2018 в 13:42
2 дек. 2018 в 7:15
2 дек. 2018 в 7:21
Прямого ответа не дам.
Единственная действительно уникальная штука у фракций — возможность сделать любую одёжку бронированной, которую можно получить только после нескольких миссий Подземки. Ещё есть артиллерия у минутменов и гранаты Института, телепортирующие несколько хиленьких синтов, но от них меньше толку. Всё остальное по сути получаешь/сохраняешь при любой концовке — например, вертушки Братства, которые у других фракций трофейные.
- Институт пытается захватить власть на поверхности и не дати синтам разбежаться
- Подземка пытается замочить Институт, озвобождая синтов
- Браство мочит Институт и синтов
- Гарви и его ополченцы стараются никого не трогать и играют роль резервной фракции на случай, если разосрёшься с остальными, поэтому сюжета у них нихрена нет
2 дек. 2018 в 9:10
Прямого ответа не дам.
Единственная действительно уникальная штука у фракций — возможность сделать любую одёжку бронированной, которую можно получить только после нескольких миссий Подземки. Ещё есть артиллерия у минутменов и гранаты Института, телепортирующие несколько хиленьких синтов, но от них меньше толку. Всё остальное по сути получаешь/сохраняешь при любой концовке — например, вертушки Братства, которые у других фракций трофейные.
- Институт пытается захватить власть на поверхности и не дати синтам разбежаться
- Подземка пытается замочить Институт, озвобождая синтов
- Браство мочит Институт и синтов
- Гарви и его ополченцы стараются никого не трогать и играют роль резервной фракции на случай, если разосрёшься с остальными, поэтому сюжета у них нихрена нет
2 дек. 2018 в 9:13
2 дек. 2018 в 11:17
2 дек. 2018 в 22:45
2 дек. 2018 в 22:47
2 дек. 2018 в 22:55
Прямого ответа не дам.
Единственная действительно уникальная штука у фракций — возможность сделать любую одёжку бронированной, которую можно получить только после нескольких миссий Подземки. Ещё есть артиллерия у минутменов и гранаты Института, телепортирующие несколько хиленьких синтов, но от них меньше толку. Всё остальное по сути получаешь/сохраняешь при любой концовке — например, вертушки Братства, которые у других фракций трофейные.
- Институт пытается захватить власть на поверхности и не дати синтам разбежаться
- Подземка пытается замочить Институт, озвобождая синтов
- Браство мочит Институт и синтов
- Гарви и его ополченцы стараются никого не трогать и играют роль резервной фракции на случай, если разосрёшься с остальными, поэтому сюжета у них нихрена нет
25 июл. 2019 в 10:01
29 авг. 2019 в 5:57
(Война никогда не кончается)
Идет простой передел пост ядерного мира и тебе решать кто будет сыт и жив.
11 янв. 2020 в 6:09
вот тут хороший расклад дается по фракциям:
Какую фракцию выбрать в Fallout 4? [zen.yandex.ru]
Добавлю еще важный момент, который может повлиять на решение:
Директором Института оказывается Шон — сын главного героя. Ему на самом деле 60 лет, а не 10. Он неизлечимо болен и передает бразды правления Институтом родителю — то есть вам
вот и думайте теперь )
11 янв. 2020 в 6:23
еще добавлю, что Братство Стали (БС) постоянно дает побочные квесты:
— Квартирмейстер и Зачистка из Кембриджского полицейского участка;
— сопровождение кадета + скрайба из Придвена
т.е можно на них прокачиваться.
Из минусов на Придвен не проложить линию снабжения, т.е. грейдить оружие и броню, в т.ч. силовую там проблематично. Но силовую броную оттуда проще утянуть в другую локации на земле.
С бронированными ребятами из БС не очень хочется воевать в случае конфликта с ними )
До сих пор сохранял нейтралитет со всеми фракциями и выполнял квесты за всех. Одну миссию взял у Института, но доложил и Подземкке и БС. Пошел с компаньоном плюс охотником от Института, там было мочилово все против всех )
Ни в кого не стрелял, только бегал и подбирал лут с трупов рыцарей БС, синтов и активистов подземки. В итоге, как ни странно, ни с кем не посорился ) Но уже практически не остается вариантов, надо примыкать к кому-то.
11 янв. 2020 в 10:36
еще добавлю, что Братство Стали (БС) постоянно дает побочные квесты:
— Квартирмейстер и Зачистка из Кембриджского полицейского участка;
— сопровождение кадета + скрайба из Придвена
т.е можно на них прокачиваться.
Из минусов на Придвен не проложить линию снабжения, т.е. грейдить оружие и броню, в т.ч. силовую там проблематично. Но силовую броную оттуда проще утянуть в другую локации на земле.
С бронированными ребятами из БС не очень хочется воевать в случае конфликта с ними )
До сих пор сохранял нейтралитет со всеми фракциями и выполнял квесты за всех. Одну миссию взял у Института, но доложил и Подземкке и БС. Пошел с компаньоном плюс охотником от Института, там было мочилово все против всех )
Ни в кого не стрелял, только бегал и подбирал лут с трупов рыцарей БС, синтов и активистов подземки. В итоге, как ни странно, ни с кем не посорился ) Но уже практически не остается вариантов, надо примыкать к кому-то.