Зачем нужен Зевс в КС ГО
Zeus x27 — является электро-шоковым пистолетом для нейтрализации противника на ближней дистанции. Как и где лучше применять данное оружие, а также какие существуют плюсы и минусы в его использовании рассказываем дальше по тексту.
Как играть с Зевсом в КС ГО
Так как Zeus x27 можно использовать лишь один раз за раунд, для удачного убийства противника нужно тщательно выбирать позицию для его применения. Как мы указывали выше, он пригоден лишь на очень слизких дистанциях, но забирает все здоровье у противника не зависимо от его количества и брони. Оппонент не должен вас замечать до сближения, поэтому различные углы на карте пригодятся в самый раз.

Для примера возьмем Палас на Mirage в экономическом раунде. Стоять с дефолтным пистолетом тут нет смысла, ведь в любом случае противник вас перестреляет, а вот убить врага с Зевса с большой вероятностью получится. Главная идея заключается в попытке отобрать у соперника его винтовку и уйти вглубь.
На остальных картах вы также должны продумывать позиции с одним выходящем противником, ведь одно убийство без дальнейшего продолжения с трофейной винтовкой в руках не рентабельно и маловероятно, хоть это обойдется лишь в 200$.
Плюсы и минусы Зевса (Zeus x27)

Плюсы:
- Убивает с одного выстрела на ближней дистанции, но также и наносит урон если противник оказался немного дальше;
- Отличное оружие для экономического раунда;
- Цена всего 200$.
Минусы:
- Заряд всего на одну попытку (перезаряжается в Запретной зоне );
- Трудно используемый против быстрого выхода соперника;
- За убийство вы не получите награду.

Вадим Белинский
Киберспорт не оставил шансов юриспруденции и финансам в выборе основного занятия. Знаю про CS:GO практически все и немного больше. За десятилетний опыт игры, данная киберспортивная дисциплина открылась по новому, о чем вы узнаете в моих статьях.
- → Бинд на очистку консоли в кс го
- Бинд на лог адрес кс го ←

- 1. Vitality
- 2. Heroic
- 3. FaZe Clan
- 4. G2 +1
- 5. ENCE -1
- 6.
Cloud9 - 7. Natus Vinsere
- 8. GamerLegion
- 9. Apeks +1
- 10.
Liquid -1
Почта для связи
gocsgo.net@gmail.com
Почему за фраги с Zeus не дают деньги? Этому есть логичное объяснение
За фраг с любой пушки в матчмейкинге вы получаете награду: за AWP и CZ-75 – $100, за фарм-ганы – $600, дробовики – $900, а за все другие девайсы – $300. Но за убийство с Zeus x27 вы вообще не получите деньги. Почему так и зачем эта пушка вообще нужна?
Zeus был в игре с самого релиза, но в матчмейкинге появился только в августе 2014 года. У него никогда не было награды за убийство, но первую неделю после релиза он стоил аж тысячу долларов. Естественно, игроки не покупали одноразовую пушку (пусть и с летальным уроном) за такую сумму. Поэтому разработчики вскоре снизили цену до $100, а позже поставили текущую стоимость в $200.
Но почему за фраг с него нет награды? Оказывается, Zeus x27 не убивает, а всего лишь нейтрализует противника. Во-первых, персонаж после попадания в него с Zeus вскрикивает от боли, а во-вторых, после падения на землю он корчится в судорогах. А так как персонажи получают награду именно за убийство противника, то их нейтрализация никак не поощряется.
В целом Zeus x27 – уникальная пушка. Она единственная в игре убивает с одного выстрела в ноги, а ее точность и дальность выстрела вообще не позволяют рассчитывать на гарантированный фраг. Иногда Зевс промахивается при выстреле в упор, а иногда – попадает в противника на расстоянии пары метров.
Зевс – фановое оружие, которое практически всегда используется лишь для унижения противника. Так же, как и у ножа, у шокера нет позиций на картах, где он был бы выгоднее, чем нормальная пушка. Лишь изредка его покупают не для троллинга, а для реальной попытки убить – на эко-раундах в упорных позициях он может быть полезнее, чем стандартный пистолет. Но такие случаи единичны.
Tase Me, Bro: How to Effectively Use the Zeus in CS:GO
If we look at the category of “guns you should only use in certain situations,” the undisputed king of CS:GO is the game’s ridiculous taser, the Zeus x27. It’s got a range that’s barely better than the knife, and only fires a single shot before you have to drop it. It’s a weird weapon, to say the least, and today we’re going to be talking about how to use it as effectively as possible.
The Zeus x27: Fast Facts
The Zeus x27 is a one shot, one kill taser, with an effective range of 183-230 hammer units. At below 183 hammer units, the weapon will one shot an enemy. At between 183 and 230 units, the Zeus will do significant damage, but won’t kill the poor sap you just zapped. At distances over 230 hammer units, the Zeus does absolutely nothing.
Hammer units are the measurement unit used by all games running Source engine — 1 hammer unit is roughly equivalent to 1/16 of a foot (1.904 centimeters). For context, your left-click knife attack has a range of 64 hammer units, and the right-click knife range is 48.
With these niche characteristics in mind, what is the Zeus actually good for?
How to Use the Zeus
If your primary and/or secondary weapon is out of ammo and you want to use the Zeus to get a guaranteed kill on someone coming your way, your best bet is to hide around a corner and zap them as soon as they come into view. If you pair it with a flashbang (or sit inside of a smoke), the Zeus can be used effectively.
The surprise factor is arguably the strongest selling point of the Zeus. Due to its abysmal range, you should set up for cheeky Zeus plays in confined areas — the air ducts on Assault, Apartments on Inferno, and the vents on Nuke that connect the map’s two bombsites are all good places to whip out your taser. Keep in mind that there’s no kill reward for the Zeus, and if you can use your knife to secure a kill, you’ll line your pockets with a nice cash bonus. The Zeus can also be used to embarrass your enemies and tilt the other team. How did a fully-armored, rifle-toting soldier die to a taser?
Как играть с зевсом в CS:GO(Zeus Guide)

Зевс x27 — это один выстрел, одно убийство, его эффективный радиус действия 183-230 единиц. На расстоянии меньше 183 единиц, оружие будет одним выстрелом для врага. Находясь между 183 и 230 юнитами, Зевс нанесет значительный урон, но не убьет соперника, по которому вы только что выстрелили. На расстояниях более 230 единиц Зевс абсолютно ничего не делает.
Единицы попадания — это единица измерения, используемая во всех играх с движком Source. 1 единица удара примерно равна 1/16 фута (1,904 сантиметра).
Для контекста, ваша атака ножом левым щелчком имеет диапазон 64 единиц, а диапазон ножа по правому щелчку — 48.
С учетом этих характеристик, для чего на самом деле хорош Зевс?
Зевс — оружие непосредственной близости

Для того, чтобы правильно использовать Зевс, вы должны находиться в пределах досягаемости вашего противника. Преследуйте противника, прежде чем вступить в бой, держитесь в укрытии и прячьтесь за углами. Доберитесь до последнего угла, который можете, прежде чем убить врага.
Определенные углы в узких местах лучше всего подойдут для того, чтобы приблизить противника как можно ближе к вам, прежде чем он вас увидит. Двигайтесь, когда слух ваших оппонентов не даст им понять, что вы приближаетесь. Подождите момента, когда поблизости есть стрельба, или когда вы можете услышать другие шаги поблизости. Делайте все возможное, чтобы замаскировать свое собственное движение, сохраняя при этом след за целью.
Это очень полезно, когда вы знаете, где находится ваш оппонент, а они не знают, где вы находитесь.
Значительное преимущество у пикающего игрока

Желательно, чтобы вы инициировали контакт с противником и отняли у него все преимущества. Прыжки из-за угла полезны, потому что вы избегаете того, что ваш противник нанесет быстрый выстрел в голову во время сближения с вами.
Раскачивай Зевс, как длинный меч, после того, как прыгнешь в тот момент, когда думаете, что контакт неизбежен. Дистанция должна быть полной, когда на пике своего прыжка вы рубите плечи противника.
В идеале встреча будет закончена до того, как противник поймет, что произошло.
Раскачай его
Последний момент, прежде чем вы нажмете на спусковой крючок, — это то, где находится реальная экспертиза лжи Зевса. Цели при таком быстром сражении трудны, поэтому мы действуем просто, чтобы увеличить наши шансы поразить цель.
Относитесь к телу своего противника как к механизму оптимального диапазона мощности в игре в гольф. Есть другие варианты этой механики во всех играх. Но основная идея заключается в том, что у вас есть жесткая линия, которую необходимо пройти, прежде чем нажать на спуск.
Думайте о теле своих противников как о начале этой целевой области. Проведите мышью по их телу, щелкая кнопку, как только вы окажетесь в красной зоне.
Прицел должен быть остановлен в красной зоне для максимального удара, в нашем случае ставки еще выше, потому что если мы не попадем в красную зону, мы, вероятно, проиграем это сражение. В конце концов, мы оказались в пределах досягаемости Зевса, держа в руках бесполезный разряженный тазер.