Как перегенерировать мир в minecraft без потери дома
Я создал сервер в Майнкрафте (через Хамачи) и после создания поставил на него моды Thaumcraft 3 и DivineRPG. Что делать? Руды найти не могу рядом и магии из Таумкрафта 3 нет! Как обновить мир, чтоб он сгенерировался уже с этими модами? Помогите пожалуйста! (СЕРВЕР НЕ БАККИТ. )
если мир создавался ДО установки модов, то естественно на уже сгенерированных чанках в генерации мира не будет признаков этих модов — надо пойти в любую сторону, игра автоматом сгенерит новые чанки уже с «участием» новых модов.. . конечно, если они установлены правильно
чтобы перегенерить карту заново, отключи сервер и удали папку мира, при след. запуске создастся новый
при запуске смотри консоль сервера, там все подсказки
ну и подробности будут, повторюсь, в логах
[Гайд] Настройка генерации плоских миров
Здравствуйте, в этом гайде я расскажу и покажу ,как настроить плоский мир ,который вы бы хотели!
![[Гайд] Настройка генерации плоских миров](https://ru-minecraft.ru/uploads/posts/2012-12/1355020905_2012-11-16_101400.jpg)
![[Гайд] Настройка генерации плоских миров](https://ru-minecraft.ru/uploads/posts/2012-12/1355021004_2012-11-16_101435.jpg)
И мы видим дефаултное расположение блоков ,переходим на «Шаблоны»
![[Гайд] Настройка генерации плоских миров](https://ru-minecraft.ru/uploads/posts/2012-12/1355021069_2012-11-16_101512.jpg)
![[Гайд] Настройка генерации плоских миров](https://ru-minecraft.ru/uploads/posts/2012-12/1355021106_2012-11-16_101528.jpg)
![[Гайд] Настройка генерации плоских миров](https://ru-minecraft.ru/uploads/posts/2012-12/1355021271_2012-11-16_101619.jpg)
![[Гайд] Настройка генерации плоских миров](https://ru-minecraft.ru/uploads/posts/2012-12/1355021264_2012-11-16_101621321.jpg)
1 . Эти две цифры не чего не изменят ,но и менять их не нужно
![[Гайд] Настройка генерации плоских миров](https://ru-minecraft.ru/uploads/posts/2012-12/1355021528_2.jpg)
2 . Эта семерка ID Админиума ,можно изменить на любой блок ,вписав вместо семерки ID другого блока.
![[Гайд] Настройка генерации плоских миров](https://ru-minecraft.ru/uploads/posts/2012-12/1355021782_3.jpg)
3 . Эта двойка так же как и семерка ,но только это ID блока Земли покрытой травой ,его тоже можно изменить на любой другой блок.
![[Гайд] Настройка генерации плоских миров](https://ru-minecraft.ru/uploads/posts/2012-12/1355022057_45.jpg)
4 . Это количество блоков земли между верхним и нижним слоем , можно менять на любую другую цифру ,от этого поменяется высота вашего мира.
village ,как вы поняли эта надпись добавляет генерацию деревень в ваш мир ,так же вы ее можете убрать и деревени с жителями не будут генерироваться.
decoration ,генерирует траву ,цветы ,деревья ,или же кактусы и кустарники.
Как перегенерировать мир в minecraft без потери дома


Пожалуй, одной из главных проблем игры-песочницы как Minecraft является состояние карты, которое постепенно ухудшается в связи с деятельностью игроков (добыча ресурсов). На приватных серверах дело обстоит получше: большая карта и малый поток игроков — износ карты происходит гораздо медленнее. Но у нас публичный сервер и карта износится быстро. Износ карты — одна из причин необходимости проведения вайпов. Ведь с изношенной картой сервер теряет привлекательность для новичков: где найти нужные ресурсы, если их выкопали другие игроки?
Увы, порча карты не ограничивается лишь на одной добыче ресурсов. Подрастающее поколение строит столбы и многое другие, что заметно портит внешний вид карты. Похоже, что им нравится жить в «свалке» из блоков. После нескольких месяцев работы сервера хуже всего выглядят биомы «джунгли» и «пустыня». Также карту портят и нормальные игроки, но не они, а механизмы вроде карьера, которые выкапывают большие ямы.

Вся суть столбостроительства.
Что же делать?
Делать вайп каждый месяц? — Нет, игроков только распугаем. Вайпать карту с сохранением приватов? — Не годится, некоторые блоки из модов плохо переносятся (теряются свойства, инвентарь). В голову нам приходит последний вариант — регенерировать участки карты, которые находятся в плохом состоянии. С самого запуска первых серверов мы активно занимались такой чисткой, правда, это делалось вручную. А сейчас серверов стало много и размеры карт уже не те, что раньше — всё обойти нам не по силам. Можно конечно было назначить людей, которые бы этим занимались, но тут проблема в доверии и в их силах — а вдруг отрегенерируют то что не нужно?
Автоматика приходит на помощь
Поняв, что вручную нам такую работу не осилить, дело переходит к автоматике. Автоматизация является одним из направлений нашего развития — её задачей является снизить количество рутиной работы для нашей команды. Так было принято решение о разработке регенератора карты (потому что в свободном доступе их нет).
Ещё полгода назад по нашему заказу была разработана первая версия регенератора. Но её работа не увенчалась успехом — по непонятным причинам он попросту зависал. Его код был сложен для понимания, поэтому проект был заморожен и сотрудничество с тем исполнителем, который нам его написал было прекращено (первая версия модификации Additional Blocks с кучей багов — тоже его заслуга).
Совсем недавно было решено разморозить проект. В этот раз мы взяли всё в свои руки — так надёжнее. Решили писать с нуля. Результат увенчался успехом. Простой и понятный код, работает как часы.
Все три последние дня мы обкатывали регенератор на каждом из наших серверов. Была проведена регенерация основного и нижнего миров. Было обработано порядка 750 000 чанков, процесс занял около 7 часов (на один сервер).
Что же такое регенерация?
Регенерация — процесс восстановления участков карты в первоначальное состояние. Под участками мы понимаем чанки и выбор на них пал не случайно. Дело в том, что незаприваченная часть карты имеет сложную форму — её нужно как-то «выделить».
Во-вторых, обработать всю карту целиком нельзя — сервер упадёт. Следовательно, приходится разбивать задание на порции и чанки здесь подошли в самый раз. Дело в том, что Bukkit API предоставляет возможность регенерации чанков. Да, именно чанков. Регенерировать конкретную область нельзя — только весь чанк целиком. Возможно, Вы знакомы с командой WorldEdit — //regen. Так вот, эта команда регенерирует все чанки, по которым проходит выделенная область, а потом восстанавливает, то что не попало в выделенную область — в результате Вам кажется что произошла регенерация только выделенной области. Постройки игроков в этом случае могут пострадать, о чём говорилось, почему нам не подходит вайп с сохранением приватов.
В-третьих, так проще обработать незаприваченную часть карты в связи с её сложной формы. Тут система работает довольно просто: когда очередь доходит до чанка, система проверяет наличие приватов в нём. Если есть приват — пропускает чанк и переходит к следующему, выполняя аналогичную проверку. Чанк будет отрегенерирован только если в нём не удалось обнаружить приваты.
- Поддержка карты в хорошем состоянии.
- Делает сервер привлекательным для новичков в любое время — теперь нет проблем с поиском ресурсов.
- Убирает дыры от карьеров и прочих механизмов, изменяющих ландшафт.

Ещё мы сняли для Вас «кино», демонстрирующее работу регенератора.
Как перенести мир на новую версию майнкрафта?
В майнкрафт уже встроен алгоритм обновления данных. Достаточно всего лишь открыть один раз старый мир на новой версии, чтобы игра автоматически обновила его версию и начала применять новые алгоритмы генерации местности.
В разных версиях алгоритмы генерации отличаются, что приводит к появлению стыка генерации. Похожий эффект возникает при ошибке сохранения чанков.
Однако старая уже сгенерированная местность всё ещё имеет старый формат чанков. Он обрабатывается гораздо медленнее – мир дольше грузится и увеличивается задержка при прогрузке чанков. Но Майнкрафт не обновляет его автоматически, так как это довольно долгий процесс, и обновление формата в реальном времени привело бы к серьёзной нагрузке на процессор.

Поэтому обновление формата чанков вынесено в отдельную функцию «Оптимизировать мир» в меню настроек мира:

При нажатии на эту кнопку игра предупредит вас о том, что после завершения процедуры скорость работы игры в этом мире повысится, но его больше нельзя будет открыть на более ранних версиях и предложит создать резервную копию. Не стоит пренебрегать такой возможностью.

Стоит отметить, что при создании резервной копии майнкрафт на время зависает и перестаёт реагировать на нажатия, однако не перестаёт работать. В зависимости от размера мира это может длиться по-разному (кстати, эффективность сжатия довольно высока – примерно 1 к 10). Когда создание резервной копии завершится, Майнкрафт автоматически приступит к процессу обновления формата чанков:
КАК ПЕРЕСОЗДАТЬ МИР НА СЕРВЕРЕ MINECRAFT
Бесплатно скачать последнюю версию Minecraft можно по ссылке:


Плагин Создание Миров Для Сервера Minecraft — MultiWorld 1.8-1.12.2
Как создать 2 мира на сервере Minecraft!
КАК СОЗДАТЬ СЕРВЕР В МАЙНКРАФТ ЗА 5 МИНУТ — СВОЙ СЕРВЕР МАЙНКРАФТ БЕСПЛАТНО В 2020 ГОДУ
КАК СОЗДАТЬ СВОЙ СЕРВЕР MINECRAFT? I ОТКРЫВАЕМ ПОРТЫ
Как установить любую карту на сервер майнкрафт
Как поменять карту на сервер майнкрафта и как сохранить мир на сервере
КАК СОЗДАТЬ СЕРВЕР С ATERNOS(НАСТРОЙКА,УСТАНОВКА ПЛАГИНОВ)
Свой Майнкрафт Сервер! Как создать? — Майнкрафт Открытия
Как сделать несколько миров на сервере майнкрафт? Как загрузить свою карту? Обзор плагина MultiWorld
Как пересоздать мир в майнкрафт с сохранением построек — Сайт о Игре Minecraft
Как пересоздать мир в майнкрафт с сохранением построек — Советы и Инструкции

Пересоздание мира в Minecraft с сохранением построек можно осуществить таким образом:
1. Создайте резервную копию текущей игры, чтобы в случае ошибки можно было вернуться к ней.
2. Зайдите в папку со своими сохранениями. Она находится в папке Minecraft. Найдите папку с названием вашего текущего мира.
3. Скопируйте папку вашего текущего мира и вставьте ее в эту же папку. Название новой папки должно быть отличаться от текущего названия вашего мира.
4. Откройте новую папку и удалите файлы level. dat и session. lock. Эти файлы будут пересозданы при следующем запуске игры.
5. Запустите игру и выберите новый мир в меню «Список миров». Новый мир будет тем же, что и старый, но сгенерированный с новой зеркальной копией.
6. Чтобы постройки остались на месте, вам нужно вернуться в папку со старыми сохранениями, скопировать все папки и файлы из папки «region» и вставить их в папку «region» новой копии мира.
7. Запустите игру и проверьте, что все ваши постройки находятся на месте.
— Перед пересозданием мира убедитесь, что у вас достаточно места на жестком диске, так как файлы мира занимают много места.
— Не забудьте создать резервную копию текущей игры, чтобы в случае ошибки можно было вернуться к ней.
— Если у вас есть моды в мире, то пересоздание мира может привести к их полной или частичной утере. Проверьте совместимость модов перед пересозданием мира.
— В ручную можно выполнить все действия, описанные выше, но также существуют специальные программы, которые позволяют создавать резервные копии миров и пересоздавать их с сохранением построек.
Как пересоздать мир на сервере Майнкрафт?

Начинающим администраторам Майнкрафт серверов не всегда бывает понятно, как действовать в том или ином случае. Эта статья поможет разобраться с тем, как пересоздать игровую карту.
Для того чтобы сервер пересоздал ту или иную карту, достаточно остановить работу сервера и удалить директорию с картой. Директория находится в корне сервера и обычно называется world (если не была изменена предварительно).
При следующем запуске сервера тот автоматически сгенерирует новую карту!
Как пересоздать разные миры?
Что делать, если основная карта еще не сильно разрушена гриферами, а например, в мире с драконом, дракон уже убит… Нужно просто удалить папку с названием мира. Обычно директория называется world_the_end.
Соответственно, директория с world_nether хранит нижний мир.
Как удалить мир на Linux

Все аналогично, но если карта очень большая, ее будет проще переименовать, что не совсем правильно, если не запланировано сделать бекап этой карты.
Правильным решением будет использовать команду для удаления директории, для Debian, например, это будет rm -rf /home/server/world .