Как можно убить в яндере симулятор
Перейти к содержимому

Как можно убить в яндере симулятор

  • автор:

Как можно убить в яндере симулятор

Reddit and its partners use cookies and similar technologies to provide you with a better experience.

By accepting all cookies, you agree to our use of cookies to deliver and maintain our services and site, improve the quality of Reddit, personalize Reddit content and advertising, and measure the effectiveness of advertising.

By rejecting non-essential cookies, Reddit may still use certain cookies to ensure the proper functionality of our platform.

For more information, please see our Cookie Notice and our Privacy Policy .

Get the Reddit app

This is a subreddit where fans of Yandere Simulator can gather to discuss the game in peace, without having to see any posts about drama. If you would like to join our community, visit discord.gg/yandere and read the #read-me channel for instructions!

Corpse-bait: Make a SC member see a corpse. They will let them guard down when fleeing to a teacher and when guarding the dead body. (This is not the best way since a) if they witness you bloody, w/ weapon, and/or insane, they will pepper spray, b) unless you are really fast, you must do a stealth attack when they are guarding corpse or they will pepper spray you, c) there's a 70% chance that the teacher will see you kill her so you have to be prepared for killing a teacher).

Luring (aka Using a bug fix to your advantage): Use the radio, or giggle to luring the student council to the sound. The SC lets down their guard when investigating noise and you can kill them. (The easiest strategy to do. Not sure if it was intentionally on the dev's part since this was to prevent bugs when the SC notices you or pushes you while trying to invest a sound)

Bait (new Strategy): Put down a non threatening weapon so they that the SC will pick it up and bring it to their original spots. They let their guard down while returning the object to where it was. Also it's more strategic to have the bait be originally in a secluded area like (dumbbell, fire extinguisher, scissors, maybe drama club props)

Patience and Opportunity (aka the way you are meant to kill them): Just wait for them to stop moving and perform a stealth kill)

Yandere Simulator: убиваем школьниц весело и няшно. ⁠ ⁠

WARNING! Так как в игре анимешная стилистика, то от скриншотов у анимехейтеров могут вытечь глаза. Тег «аниме» не ставлю, потому что это как бы не совсем аниме. Я вас предупредил.

И, да. Дохера картинок в плохом качестве. За плохое качество сорян.

«Yandere Simulator» — игра, рассказывающая о чувствах школьницы по имени. А, к черту. Вот вам трейлер, сами все поймете.

Шучу, игра немного не о том, а это видео — всего лишь первоапрельский трейлер (разработчик оооочень любит всякие шутеечки и розыгрыши).

Вот бывало у вас такое, пикабутяне, что приходишь домой после тяжелой рабочей недели, кидаешь вещи в шкаф, плюхаешься у компьютера с бутылочкой винца и думаешь: «Ебись оно все конем! Хочу быть девочкой-волшебницей и убивать людей»? Ну, побыть девочкой-волшебницей никто не даст, но поубивать людей от лица милой и невинной японской школьницы — почему бы и нет?

Итак, встречайте: «Lovesick: Yandere Simulator» или же просто ЯнСим в простонародье.

ЯнСим, как можно понять из названия, является симулятором яндере (ваш Кэп). Яндере же — сокращение от японского «yanderu deredere», то есть, «обезумевший влюбленный», если переводить совсем грубо. Если еще понятнее — персонаж (обычно тян), обезумевший из-за любви и живущий под девизом «Ради Семпая уничтожу всех, даже самого Семпая». Примерно такая же и наша Ян-тян (вообще-то, официально ее зовут Аяно Аиши, но кого это волнует), разве что в игре мы вольны выбирать, насколько сильна в ней будет черта «ян».

Yandere Simulator: убиваем школьниц весело и няшно. Обзор, Инди, Yandere Simulator, Не аниме, Видео, Длиннопост

Этот арт вполне отражает характер главной героини

Сюжет игры довольно незамысловатый: вы — девочка-яндере, влюбившаяся в мальчика, вашего мальчика хотят забрать себе какие-то шлёндры, и вы должны всех этих шлёндр за десять недель (по одной шлёндре в неделю) от вашего Сенпая как-то отвадить: обманом заставить директора исключить ее из школы, свести ее с другим куном, подружиться и попросить, чтобы она оставила Семпая вам.

Yandere Simulator: убиваем школьниц весело и няшно. Обзор, Инди, Yandere Simulator, Не аниме, Видео, Длиннопост

. или же сжечь ее к хренам собачьим, заставить сунуть пальцы в розетку, задушить, утопить, расчленить, задавить, запытать до смерти, перемолоть в фарш, снизить репутацию шлёндры до нуля и довести до самоубийства, отравить, подстроить суицид и сбросить с крыши, просто избить до смерти лопатой или битой, зарубить топором или катаной, затыкать ножом, бокскаттером, отверткой или пустым шприцем, а в дальнейшем и еще 30 видами оружия.

Чуете градус веселья, чуете?

Yandere Simulator: убиваем школьниц весело и няшно. Обзор, Инди, Yandere Simulator, Не аниме, Видео, Длиннопост

Некоторые виды оружия, доступные еще с первых билдов

Поэтому стоит предупредить некоторых фиялочных няшек, что детям до 18 играть в эту игру не рекомендуется. Совсем. Ну не надо, правда. Ян-тян — безумный, жестокий, ужасный человек, готовый на самые ужасные вещи ради Семпая, настолько ужасные, что я даже не буду выкладывать в этом посте скрины всех этих ужасных вещей (или же выложу в комментарии, если кому-то будет интересно).

Кстати, раз уж пошла речь о сюжете, то в дальнейшем он окажется не таким уж и примитивным. Почему некая Инфо-чан, связанная, по слухам, с криминальным миром, помогает нам и желает смерти Осане Наджими, первой сопернице Ян-чан? Почему глава студсовета и наследница крупнейшей японской мегакорпорации «Saikou Corp.», Мегами Сайко (о, богиня), стремится защитить Семпая и уничтожить Аяно только под конец игры, хотя она прекрасно знает, что из себя представляет Ян-чан? Каково прошлое у главы хулиганов, Осоро Шиндесу, и что связывает ее с Сенпаем? Чей призрак обитает в школе и что связывает его с семьей Ян-чан? Что натворила в далеком 1989 году мать Ян-чан, Риоба Аиши? О чем рассказывает загадочный журналист со старых пленочных кассет, разбросанных по всему городу? Что это за загадочное измерение с тремя демонами и какую силу могут дать эти демоны? С каждым обновлением вопросов появляется все больше и больше, и ЯндереДев клятвенно заверяет, что в итоге мы все же получим на них ответы. К сожалению, игра все еще находится в разработке, еще даже альфа-версия не вышла, и предполагается, что ответы мы получим не раньше 2019 года.

Стоит рассказать и об истории разработки игры. Копипаст из рувики:

До какого-то момента ЯнДев создавал игру практически в одиночку — то есть, писал код, клепал анимацию, делал модельки персонажей, писал текст и все остальное, оправдывая тем, что «А ВДРУГ СПИЗДЯТ ИДЕЮ ВСЕМ РАССКАЖУТ НИКОМУ НЕ ДАМ ТРОГАТЬ МОЙ КОД МОЕ МОЕ ИДИТЕ НАХЕР». Но игра разрослась, появилась хренова куча поклонников и волонтеров, и под натиском толпы ЯнДев все же согласился принимать некоторую помощь от желающих. Долго ж до него доходило.

А сейчас стоит затронуть и отдельные составляющие игры.

Звук. Саундтрек пока что не очень-то отличается разнообразием, хотя нужную атмосферу все же создает, персонажи не то, чтобы разговорчивы, некоторые звуки можно было бы перепилить, но не забывайте, что игра все еще находится в стадии разработки.

Локализация. Пока что поиграть можно только в оригинале (и им же можно и обойтись — английский в игре не настолько сложный), и ЯнДев пока что не дает своего разрешения сделать перевод, хотя желающих уже предостаточно. На это есть вполне объективная причина — в игре все может поменяться пятьсот раз. В любом случае, перевод на великий и могучий в виде субтитров обязательно будет. Насчет полной локализации ничего не могу сказать.

Управление. Возможно как управление с геймпада, так и с клавомыши. Ничего не могу сказать насчет управления с геймпада по объективным причинам, управление же на клавомыши довольно стандартное: мышка — управление камерой, f или е — атака или действие, wasd — бег или ходьба, плюс qte при борьбе с определенными персонажами. Стандартный набор.

Yandere Simulator: убиваем школьниц весело и няшно. Обзор, Инди, Yandere Simulator, Не аниме, Видео, Длиннопост

Всю свою школьную жизнь мечтали убить ненавистную училку по физре или ту фифу из клуба кунгфуистов? Это окажется не так легко, как представлялось

Визуальная составляющая. Выглядит довольно приятно, если, конечно, вас не покусали yoba-школьники и у вас нет аллергии на довольно простенький и нереалистичный графон с довольно корявенькой в некоторых случаях анимацией.

Yandere Simulator: убиваем школьниц весело и няшно. Обзор, Инди, Yandere Simulator, Не аниме, Видео, Длиннопост

Так выглядит игра на высоких настройках. Обратите внимание на fps

Но при таком графоне фпс начинает проседать, как бешеный, и эта проблема не только у таких картофельных компов, как у моего: вот в этом и этом видео ЯнДев рассказывает о проблеме и о том, как старательно он ее решает.

Временное решение проблемы оказалось гениальным. Почему бы вместо того, чтобы уменьшать графон до уровня уровня Марио, не взять и вообще не запретить отрисовывать происходящее на каком-то расстоянии?

Yandere Simulator: убиваем школьниц весело и няшно. Обзор, Инди, Yandere Simulator, Не аниме, Видео, Длиннопост

А то, что не отрисовано, прикрыть эдаким «туманом войны» и присобачить к этому туману объяснение, что дескать, «Ян-тян чувствует себя в школе не в своей тарелке, на людей ей срать с высокой колокольни, поэтому для нее существует только немного пространства вокруг нее и ее Семпай?»

Yandere Simulator: убиваем школьниц весело и няшно. Обзор, Инди, Yandere Simulator, Не аниме, Видео, Длиннопост

Достаточно элегантное решение. Но на самых низких настройках и с этим туманом игра на скринах выглядит, как говно, в реальности же немного получше. А еще у этого тумана есть существенный недостаток — перестаешь вообще ориентироваться в пространстве, особенно если страдаешь топографическим кретинизмом и плохой памятью. Может быть, вместе с туманом Яндев однажды запилит и карту школы и города (да, город тоже есть, но нет даже смысла его показывать — он пустой и страшненький)?

В общем-то, это все, что можно рассказать о нынешнем состоянии «Яндере Симулятора». Хотя подождите.

Yandere Simulator: убиваем школьниц весело и няшно. Обзор, Инди, Yandere Simulator, Не аниме, Видео, Длиннопост

Yandere Simulator: убиваем школьниц весело и няшно. Обзор, Инди, Yandere Simulator, Не аниме, Видео, Длиннопост

Yandere Simulator: убиваем школьниц весело и няшно. Обзор, Инди, Yandere Simulator, Не аниме, Видео, Длиннопост

Yandere Simulator: убиваем школьниц весело и няшно. Обзор, Инди, Yandere Simulator, Не аниме, Видео, Длиннопост

Yandere Simulator: убиваем школьниц весело и няшно. Обзор, Инди, Yandere Simulator, Не аниме, Видео, Длиннопост

Yandere Simulator: убиваем школьниц весело и няшно. Обзор, Инди, Yandere Simulator, Не аниме, Видео, Длиннопост

Yandere Simulator: убиваем школьниц весело и няшно. Обзор, Инди, Yandere Simulator, Не аниме, Видео, Длиннопост

Именно об этом тоже стоит упомянуть. В игре хренова куча самых разных секретов, пасхалок, отсылок на Undertale, Metal Gear, Legend of Zelda и черт знает, что еще — все сразу и не перечислишь.

Пожалуй, на этом я закончу рассказ. Прошу прощения за плохое качество скринов — в игре кажется, что все выглядит не так уж и плохо. Конечно, можно было бы и о каких-то фичах рассказать — о яндере-зрении, о зависимой от уровня безумия анимации убийства, о том, что в игре не хватает многих кат-сцен, о том, что планируется кастомизация Семпая и, возможно, но не точно, самой Ян-чан, об отдельных мини-играх типа «Kuudere Simulator» и «Yanderetale». Вместо этого я просто накидаю скринов — и снова прошу прощения за плохое качество.

Yandere Simulator: убиваем школьниц весело и няшно. Обзор, Инди, Yandere Simulator, Не аниме, Видео, Длиннопост

Если вы скачаете игру и пороетесь в ее файлах, то найдете текстовый файл «Fun.txt». Изменяя число в нем, можно было вызвать различные интересные явления, но после обновления от 15 февраля 2016 года любые изменения в файле вызывают только этот текст. Увы и ах.

Yandere Simulator: убиваем школьниц весело и няшно. Обзор, Инди, Yandere Simulator, Не аниме, Видео, Длиннопост

Yandere Simulator: убиваем школьниц весело и няшно. Обзор, Инди, Yandere Simulator, Не аниме, Видео, Длиннопост

Яндере-зрение. Используется, чтобы увидеть сквозь карту соперницу, Семпая, оружие и прочие нужные любой нормальной яндере-девушке вещи.

Yandere Simulator: убиваем школьниц весело и няшно. Обзор, Инди, Yandere Simulator, Не аниме, Видео, Длиннопост

Yandere Simulator: убиваем школьниц весело и няшно. Обзор, Инди, Yandere Simulator, Не аниме, Видео, Длиннопост

Ян-чан расчленяет очередную жертву в оккультном клубе. Так мило ^^

(на самом деле, я пытался вызвать пасхалку с демоническими руками, но не смог.)

Yandere Simulator: убиваем школьниц весело и няшно. Обзор, Инди, Yandere Simulator, Не аниме, Видео, Длиннопост

Yandere Simulator: убиваем школьниц весело и няшно. Обзор, Инди, Yandere Simulator, Не аниме, Видео, Длиннопост

Чтобы подружиться с Коконой, нужно подслушать ее грязный секрет. Ах, Кокона, какая ж ты все-таки шлюшка. Дети! Не будьте, как Кокона.

Yandere Simulator: убиваем школьниц весело и няшно. Обзор, Инди, Yandere Simulator, Не аниме, Видео, Длиннопост

Yandere Simulator: убиваем школьниц весело и няшно. Обзор, Инди, Yandere Simulator, Не аниме, Видео, Длиннопост

Пытки Мусуме Роншаку в подвале дома Ян-тян.

К сожалению, я не могу добавить в пост еще больше скринов — а их у меня ооочень много.

А теперь — время ссылок!

В комментах появится еще несколько скриншотов, которыми я хотел бы поделиться.

На этом все, мои маленькие любители анимешных яндере-девочек, кровищи и расчлененки. Всем няшных девочек с катанами и любви!

VIDEOMiN .NET

03:47 정국 (Jung Kook)
03:01 Baby Dance - Scooby Doo Pa Pa (Music Video 4k HD)
05:16 (G)I-DLE - I DO (Official Music Video)
04:40 Jaloliddin Ahmadaliyev - Kelganmikan (Official Music Video)
03:20 Mirjalol Nematov - Shahzoda Diyora (Videoklip)
02:16 Zeynalyan Brothers-
03:21 Miyagi & Эндшпиль - Bounty (Official Audio)

Убийство

Убийство (англ. Homicide) — грязный, но быстрый способ устранить любого ученика в Yandere Simulator.

Примечание: в игре существует довольно много способов убить кого-то, но в этой статье рассматривается классический способ убийства с помощью оружия.

Содержание

Процесс убийства [ ]

Чтобы убить ученика, игрок должен держать в руках любое из оружий, подойти к нему и нажать кнопку F. Также, он автоматически убьёт его, если победит в схватке с героем, при активации некоторых пасхалок и низком уровне здравомыслия.

Успех и быстрота этого действия зависит от следующих факторов:

Жертва [ ]

Если протагонистка атакует обычного ученика, он просто умрёт.

Если протагонистка атакует члена студенческого совета, она будет задержана и исключена. Их можно убить только со спины.

Если протагонистка атакует правонарушителя, он вынет оружие и начнётся боевая мини-игра. Если она проиграет, её отпустят. Если выиграет, то правонарушитель сдастся и уйдёт. После этого, она сможет убить его. Также, она может сразу убить его со спины.

Если протагонистка атакует учителя или медсестру, она будет задержана и исключена. Их можно сразу убить, если главная героиня вступила в клуб боевых искусств.

Здравомыслие [ ]

От здравомыслия зависит анимация убийства, с которой будет убивать протагонист. Чем ниже здравомыслие, тем медленнее будет анимация.

  • При убийстве первых двух NPC анимация займёт 2 секунды.
  • При убийстве третьего и четвёртого NPC анимация займёт 4 секунды.
  • После убийства пятого NPC анимация займёт 6 секунд (может быть бесконечной, если постоянно нажимать кнопку F).

Свидетели [ ]

Если ученик заметит оружие, лежащее на полу, часть тела или лужу крови, он позовёт учителя. Если учитель увидит оружие, она унесёт его в учительскую. Если она увидит кровавое оружие, часть тела или лужу крови, она вызовет полицию. Если ученик заметит оружие, часть тела или лужу крови, когда другой ученик уже сообщил об этом, он побежит в свой класс и спрячется там.

В зависимости от типа характера, свидетели будут по разному реагировать на убийства. В независимости от типа характера, все свидетели откажутся разговаривать с игроком на следующий день.

Если группа учеников не менее четырёх человек стала свидетелями, они задержат протагонистку всей группой.

Чем ниже школьная атмосфера, тем больше поле зрения учеников, и тем вероятнее, что они заметят убийство. У членов студенческого совета поле зрения в два раза больше, чем у обычных учеников.

Одиночка [ ]

Если ученик с этим характером увидит труп или убийство, то он испугается и убежит с территории школы, а после вызовет полицию. На следующий день одиночки будут снижать репутацию протагонистки на 10 единиц и откажутся с ней разговаривать.

Любимчик учителя [ ]

Если ученик с этим характером увидит труп или убийство, то он побежит в учительскую и расскажет учителям об этом. Учитель попросит его отвести к месту преступления. Если протагонистка до прихода учителя избавится от всех улик, то учитель подумает, что это был розыгрыш и за это отругает ученика, а потом вернётся в учительскую. Сам любимчик учителя будет находиться в шоковом состоянии до конца дня. Если несколько любимчиков учителя заметили убийство, то только один позовет учителя, а все остальные спрячутся в классе. На следующий день такие ученики будут снижать репутацию игрока на 10 единиц и откажутся с ним разговаривать.

Герой [ ]

Если ученик с этим характером увидит совершение убийства, то он постарается задержать игрока. Если он держит в руках оружие, которое можно положить в инвентарь, то начнётся мини-игра. В ней он должен быстро нажимать на определённые кнопки и пытаться передвинуть шкалу в правую сторону. Чем лучше прокачан навык физической подготовки, и чем слабее ученик, тем легче его победить. Если главная героиня победит, то ученик будет убит, а если проиграет, то он сможет задержать девушку и игра будет окончена. Если она не держала в руках оружие, или оно было слишком большим (например, бита), то она автоматически проиграет. Если герой не успеет задержать протагонистку до приезда полиции, и она не будет арестована, то такие ученики будут снижать репутацию протагонистки на 10 единиц каждый день.

Сыщик [ ]

Этот тип характера имеют все члены клуба фотографии и газетного клуба. Если они станут свидетелями убийства, они сфотографируют произошедшее и вызовут полицию. Если протагонистка не будет арестована, они будут преследовать её всю оставшуюся игру, чтобы сфотографировать следующее убийство. Репутация главной героини будет понижаться на 10 единиц каждый день, пока этот ученик жив.

Строгий [ ]

Этот тип характера имеют все учителя. Если учитель увидит труп или придёт туда, где был убит ученик, то он вызовет полицию и будет охранять место преступления. Если учитель увидит убийство, совершённое главной героиней или догадается, что убийца — она, то преподаватель задержит её.

Опасный [ ]

Этот тип характера имеют все члены студенческого совета. Если ученик с таким характером увидит убийство, то он немедленно задержит главную героиню. Если они увидят труп, то побегут за учителем. Если учителя не окажутся в кабинете или будут убиты, то член студенческого совета убежит из школы и вызовет полицию самостоятельно.

Злопамятный [ ]

Если ученик с таким характером станет свидетелем убийства, он убежит из школы и вызовет полицию. После этого, репутация протагонистки будет понижаться на 10 единиц каждый день, пока этот ученик жив.

Если жертва издевалась над учеником или имела низкую репутацию, то он просто убежит из школы и не будет вызывать полицию. Репутация главной героини также не изменится.

Если ученик с таким характером увидит убийство он убежит из школы, но не будет вызывать полицию. Репутация протагонистки никак не изменится.

Социальная бабочка [ ]

Если ученики с таким характером увидят убийство или труп, то они побегут к ближайшей толпе учеников и вызовут полицию. После этого, репутация протагонистки будет понижаться на 10 единиц каждый день, пока этот ученик жив.

Зависимый от телефона [ ]

Если ученик с таким характером станет свидетелем убийства, он сделает фото преступления и побежит к выходу из школы, отправляя фото в полицию. Если фото будет отправлено, или игрок не уничтожит телефон, убив свидетеля, то он получит Game Over. Если полиция получит фото тела, активирует полицейский таймер. После этого, репутация главной героини будет понижаться на 10 единиц каждый день, пока этот ученик жив.

Вспыльчивый [ ]

Этот тип характера будут иметь все правонарушители. Если такой ученик станет свидетелем убийства, он нападёт на протагонистку, и начнётся миниигра. Если она выиграет, правонарушитель передохнет пару секунд, за которые можно убить его, и нападёт снова. Если протагонистка проиграет, правонарушитель отрубит её, и игра закончится.

Влюблённая по уши [ ]

Если соперница с таким характером станет свидетельницей убийства, она побежит к Сенпаю и расскажет ему про увиденное, что приведёт к концу игры. Если она просто увидит труп, она убежит из школы вместе с Сенпаем и они вызовут полицию.

Защитник [ ]

Если ученик с данным типом характера стал свидетелем убийства, то ученик сразу же задержит игрока. При этом, в независимости от того, есть у него оружие или нет, мини-игра не появится. То же самое произойдёт при попытке убить самого ученика, даже сзади.

Избавление от улик [ ]

Чтобы избежать ареста, главная героиня должна сжечь или постирать кровавую форму, дождевик, маски и перчатки (если были). Также, она должна сжечь, растворить в кислоте или помыть в питьевом фонтанчике оружие, удалить подозрительные записи с камер безопасности и избавиться от свидетелей, если их более четырёх.

Чтобы никто не вызвал полицию, она должна избавиться от трупа, частей тела, кровавого оружия и луж крови.

Части тела и кровавую одежду она может сжечь в мусоросжигателе.

Оружие она может отмыть в питьевом фонтанчике или сжечь в мусоросжигателе. Если она сожжёт или растворит в кислоте оружие, оно больше никогда не появится снова.

Лужи крови и кровавые следы она может убрать, налив в таз с водой хлорку, макнув в него швабру и убрав шваброй следы. Если швабра или вода в тазе будет слишком кровавой, она не сможет продолжить уборку, пока не поменяет воду. Если учитель или ученик увидят, как протагонистка пытается убрать кровь, то они поймут, что она пытается скрыть следы своего преступления и отреагируют в зависимости от типа своего характера.

Кровавую форму и дождевик можно сжечь в мусоросжигателе или постирать в кабинете домоводства.

Труп можно сжечь в мусоросжигателе, измельчить в дереводробилке, закопать его в саду или растворить в кислоте в клубе науки. Также, протагонистка может спрятать труп в кабинках туалета или в шкафчиках в коридоре на время уроков, но если она не избавится от него до конца дня, учителя всё равно найдут его и вызовут полицию.

Если убийство увидят четыре или более учеников, то у полиции будет достаточно свидетелей для ареста игрока, даже если все улики были убраны. Злопамятные (если убит ученик, который им не нравился) и трусы не станут сообщать полиции об убийстве.

Последствия [ ]

Школьная атмосфера понизится, даже если труп был убран. Если был убит или пропал без вести член студенческого совета, школьная атмосфера понизится до 0 %, а в школе появятся камеры и металлодетекторы. Если был убит учитель, на следующий день придёт учитель, рандомно сгенерированный игрой. Если персонаж был убит ученицей со сломленным рассудком, или же главная героиня подставила его, то атмосфера школы восстановится, так как ученики подумают, что настоящий убийца арестован.

Если убитый ученик состоял в каком-либо клубе, в котором не состояла протагонистка, клуб будет расформирован. Если был убит или пропал без вести лидер клуба, клуб также будет расформирован.

Если труп не был убран, то на следующий день будет небольшая кат-сцена с поминальной церемонией [1] . И день начнётся в 7:30, а не в 7:00 как обычно.

Также, игрок потеряет некоторые события, связанные с убитым учеником (например, Осана Наджими не сможет поговорить с Мусуме Роншаку в пятницу, что может помешать выйти на концовку «Отказ Сенпая»).

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *