великодушный правитель fallout 4 как получить
Перейти к содержимому

великодушный правитель fallout 4 как получить

  • автор:

Великодушный правитель fallout 4 как получить

У меня была проблема выбить тройфей в Sanctuary, две попытки сделать по гайдам приводили к 99% счастья в поселении и никакие картины, статуи и прочие декорации не помогали. Решено было адаптировать метод под другое поселение. Собственно пошаговая инструкция:

Этап 1. Новый счастливый дом — подготовка к страданиям

1. В качестве площадки было выбрано поселение Sunshine Tidings Co-op на юг от Sanctuary. Там достаточно места и нет квестовых NPC (4 живущих там жителя работают, ленивых и голодных нет).
2. Обязательные прокачанные перки: Local Leader — 2 lvl, medic — 1 lvl, cap collector — 2 lvl
3. Обязательно включите поселение в supply line, что бы шарить ресурсы между верстаками в разных поселениях. Supply line организовывайте из любого внешнего поселения, что жиители Sunshine Tidings Co-op не пересекались никак с караванами в внутренней логике игры.
4. Отправляем напарника, если есть, в отпуск на время, по причине из пункта 3.

Этап 2. Майнинг ресурсов — водономика

1. Нам потребуется 36.000 крышек на строительство магазинов, но возможно придется докупать дополнительные ресурсы, так что запас не помешает, можно таскать мусор и продавать его, можно воспользоватся эксплоитом на деньги, но мы поступим иначе (честно во вселенной игры, если так можно сказать) — будем торговать водой. 1 единица Purified Water уходит у продавца за 11 крышек, оптимально будет фармить партиями по примерно 250 единиц воды. Т.е. за один забег по продавцам мы будем получать примерно 2500 крышек.
2. Прощадка для майнинга — Sanctuary. Строим 8 штук Water Purifier — Industrial (5 energy, 40 water) и подключаем их попарно к 4 штукам Generator — Large (10 energy). Можно начинать строить с 1-2 Water Purifier и 1 Generator — Large и полученную от водыприбыль реинвестируем в расширение вододобычи. Статистика в Sanctuary у меня была 20 people и 341 water.
3. Забираем накопившуюся воду из верстка и устраиваем фасттревел по торговцам с целью продажи, 3 торговца на площади в Diamond City Market днем по

350 крышек и один ночью с

350 крышками, 2 торговца в Bunker Hill по

450-500 крышек, 2 торговца в Goodneighbor по

350 крышек, если осталась вода — торговая точка на The Prydwen на

700 крышек (но увы, два дополнительных экрана загрузки пока добежите к нему с летной палубы).
4. Данный способ существенно облегчает всю дальнейшую игру, так как вода это капсы, капсы это патроны, наркота, оружие, ресурсы у продавцов. Отпадает необходимость приносить кучу мусора на горбу из квестов.

Этап 3. Фарминг трофея (часть 1) — стройка

0. У меня была карма 7 на момент фарминга трофея, еще 3 очка добрал вещами. 10 харизмы — даем нам 20 жителей в поселении, магическое число от которого удобнее отталкиватся. Проверяем что бы харизма была ровно 10 и начинаем стройку.
1. Строим радиопередатчик и маленький генератор, соединяем, включаем. Пока ждем новый поселенцев займемся уборкой. Выносим весь хлам в виде деревьев и старых растений используемых для еды. Ставим ручные водокачки, в моем случае 30 единиц воды хватило.
2. Строим кровати, обязательно под крышей в имеющихся домах, ставим 20 штук к уже имеющимся, лишними не бывают.
3. Сажаем 24 Mutfruit Plant, сажаем по 6 штук в группу, группы друг от друга отделяем, что бы легче было контролировать. Почему Mutfruit Plant? Потому что дает 1 единицу еды, а один поселенец может ухаживать за 6 растениями, требуется всего 20% населения, что бы прокормить оставшиеся 80%. Напоминает правило 20-80, не правда ли?
3. Строим 28 Machinegun Turret на крышах домов с расчетом того, что бы они покрывали огород и будущую авеню с бутиками. Получаем 140 defense, этого хватает для получения трофея.
4. Строим 20 штук Surgery Center (Clinic level 3). Именно 20, не 16.

Этап 4. Фарминг трофея (часть 2) — заселение

1. Переводим дух, втыкаем колокол, созываем поселенцев. Начинаем раздачу заданий. Четыре везучих товарища назначаются на огород, помните мы сажали растения отдельными группами, удобно назначать видя какая группа нуджается в огороднике. Для того, что бы отличать огородников от торговце, а торговцев от вновьприбывших я использовал систему меток, огородника — шляпы, торговцам — банданы.
2. Остаток назначаем в клиники. Сверяем количество жителей. У меня к этому моменту счстье было на уровне 85% при 15 жителях, но цифры могут отличатся, это не существенно. Отправляемся в соседние дружественные поселения и депортируем жителей оттуда в наше новое счастливое поселниние, так что бы жителей было. Вновьприбывших назначаем на работу в клиники.
3. Спим пару ночей, Смотри на статистику и видим People 20, Food 24, Water 30, Power 3, Defense 140, Beds 27, Happiness на пару пунктов выше чем в пункте 2 и рядом стрелочка вверх, значит мы на правильном пути.

Этам 5. Фарминг трофея (часть 3) — достройка и ожидание

1. Шкала Size должна быть желтой, если она у вас цвета интерфейса (а по умолчанию Sunshine Tidings не дотягивает по размерам до большого поселения), то надо приступать к застройке.
2. Помнимете на третьем этапе мы убирали деревья? Теперь будем использовать древесину полученную из них. И потребуетс сталь. Строим три лестничных пролета и начинаем от верхнего пролета просто лепить как кубике в тетрисе wood prefab и/или steel prefab смотря на шкалу размера (для уверенности можно строить пока не заполните полностью).
3. Если не хватает стали, вспоминает про нашу водономику и скупаем shipment of steel (100) у Myrna (днем) и Percy (ночью). Обычно у них у каждого по 4 штуки в наличии.
4. Возвращаемся в поселение, спим пару ночей, смотрии на статистику. People 20, Food 24, Water 30, Power 3, Defence 140, Beds 27, Happiness на один-два пункта выше чем последний раз и рядом стрелочка вверх. Полоса Size желтая и заполнена на 100%.

Этап 5. Финишная прямая ожидания.

1. Отключаем все энергосберегающие функции консоли в настройках.
2. Оставляем персонажа в поселении (я оставлял просто стоящим на крыше одного из домов).
3. Выключаем телевизор и идем спать, работать, учится в реальной жизни, по возвращению тройфей будет вас ждать (у меня ожидание было 1 час 45 минут, судя по времени выпадения трофея).

Великодушный правитель в Fallout 4

Как облагородить поселение, и удовлетворить желания местных жителей? Воспользоваться точной, пошаговой инструкцией с примечаниями и советами.

Великодушный правитель в Fallout 4

Великодушный правитель в Fallout 4 – требующее определенной подготовки и знаний достижение, выдаваемое за доведение показателя «счастье» до 100% отметки в любом контролируемом поселении. Сложность: средняя. Главное требование: соблюдение всех перечисленных правил.
Отчаянная борьба за независимость

Как получить «Великодушный Правитель» в Fallout 4?

Шаг 1. Подготовка:
1. Выбор точки отсчета, поселения для проведения опытов и выполнения достижения. Прекрасно подойдет локация «Красная Ракета» — расположена близко к стартовой позиции, не заселена.
2. Необходимо прокачать харизму до 6 уровня, выучить способность «Местный Лидер» и улучшить до второго уровня.
3. Сбор ресурсов: 500 крышек, 10 мутафруктов (на всякий случай 15 или 20), текстиль (6 единиц), 15 шт. стали, проводка, 3 шестеренки, 2 масла, 5 дерева, бетон.
4. Оставляем компаньона вне выбранной локации, иначе в графе жителей появится новый поселенец.

Шаг 2. Обустройство:
1. Установка двух спальных мешков под крышей (обязательное условие). Одна для жителя, вторая для главного героя – переходить ко сну или к меню ожидания придется для ускорения получения достижения «Великодушный Правитель» в Fallout 4.
2. Строительство пулеметной турели, отвечающей за показатель защиты.
3. Обеспечение поселения едой – 10 мутафруктов должно хватить (из расчета 1 единица еды на день). Можно положить любое другое блюдо, но стоит все рассчитать на десять дней вперед.
4. Размещение водяной колонки.
5. Покупка барной стойки 2-го уровня. От этого пункта и зависит успех выполнения достижения. Еще работает вариант с клиникой 3-го уровня. Но затраты выше и очков улучшений придется потратить больше.
6. Последнее задание – пригласить в поселение жителя. Способов два – строительство вербовочного маяка (после появления первого жителя необходимо выключить) или быстрый переход к другому поселению и перевод жителя пунктом «Двигаться» в нужную локацию.
7. Назначение жителя на работу в баре.
8. Ожидание роста счастья. Можно отдыхать на построенной кровати, проходить задания и следовать по сюжетной линии – ограничений не предусмотрено.

Что дает достижение «Великодушный Правитель» в Fallout 4? Трофей в игровом меню, как на консолях, так и на персональных компьютерах, а еще личное удовлетворение и возможность порадовать виртуальных человечков.

Великодушный правитель fallout 4 как получить

1
1

15,280 уникальных посетителей
485 добавили в избранное

Для начала распределим характеристики персонажа.
Первым идёт харизма, её доводим до 10 очков. Это понадобится для привлечения 20 поселенцев на нашу базу.

Далее, для максимальной пользы от магазинов в деревне и при прохождении игры, прокачиваем перк "коллекционер крышек" до конца.

Для постройки торговых пунктов в деревне, нужно открыть перк "местный лидер" и поднять его до максимума.

Теперь последнее. Для максимального уровня счастья, нужны медицинские центры. Поднимаем перк "Медик" на 1 ступень.

С этапом подготовки закончили. Идём дальше.

Для создания правильного поселения выберем: Сэнкчуари, Замок, коммуна "Солнечные приливы", или же Спектакл-айлэнд. За остальные поселения ручаться не буду — не проверял.
Рассмотрим получение ачивки на моём примере — поселения "Солнечные приливы".
Тут нет мешающих нам НПС, которые не хотят работать. Перегоняем жителей из других поселений нажатием R (переселить) по умолчанию. С прокаченной харизмой в деревню "Солнечные приливы" войдет 20 рабочих единиц — поселенцев.

Далее разместим кровати — 20 штук.

Ставить можно как хотите, главное под крышей.

Теперь еда.
Исключительно мутафрукты 18-22 куста. На них отправляем 3 поселенцев, что в сумме даст 18 очков еды. Этого хватит для достижения.

Далее вода.
Воды достаточно 20 колонок — что в сумме даст 60 очков.

Займемся защитой.
Надеюсь к этому моменту Вы собрали достаточно хлама, для строительства 20 простых турелей. 100 очков защиты хватает.


Понадобится 25000-30000 тысяч крышек и не много хлама.
Магазины должны быть 3 уровня, самые дорогие, они идут последними в списке.
Поскольку максимальное счастье дают медицинские центры (магазины 3 уровня торгующие препаратами) их будем строить больше всех.
Ставим 10 медицинских магазинов.
2 магазина одежды.
2 ресторана.
3 магазина общих (торгующих всем по не многу)
Итог: 17 магазинов, отправляем на работу в каждый по поселенцу.

После проделанной работы, остаётся ждать. Можете выполнять квесты, можете путешествовать, время до максимального уровня счастья пройдет прилично. Если всё сделали правильно, следим за зеленой стрелкой указывающей вверх.
ДОПОЛНЕНИЕ [30.11.2015] Во время выполнения достижения, нельзя брать квесты минитменов и задания поселенцев — это отрицательно сказывается на счастье поселения!

ГИД ПО ДОСТИЖЕНИЯМ FALLOUT 4

— Оффлайн: 50 (XONE: 1000, PS4: 34, 15, 1, 1)

— Онлайн: 0

— Примерное время на получение всех достижений: 50-75 часов

— Минимальное количество прохождений: 1 + перезагрузка сохранений

— Достижения, которые можно пропустить: достижения с фракциями

— Влияет ли сложность на получение достижений: нет

— Не выбиваемые / глючные достижение: нет

— Дополнительное оборудование: нет

Введение

Fallout 4 наконец-то здесь. Действие игры разворачивается в Бостоне, после событий Fallout 3. Вы начинаете игру спустя 210 лет после атомной войны и просыпаетесь в разрушенной пустоши, которую населяют рейдеры и мутировавшие существа. Вы получите полную власть в настройке вашего персонажа и навыков, в игре эта система называется S.P.E.C.I.A.L. Я рекомендую качать высокий интеллект, хотя бы потому что вы будете получать больше опыта за квесты.

Что касается получения всех достижений, то это стандартная ролевая игра. Тут довольно мало пропускаемых достижений. Советую сделать два файла сохранений, чтобы получить все достижения, связанные с заданиями. Игра также будете предупреждать вас. Помимо заданий, вам нужно будет собрать 20 пупсов и 20 журналов. В целом тысяча/платина довольно легкая, но занимает очень много времени.

Шаг 1: Прохождение сюжетных и фракционных заданий, создание файлов сохранения в определенный момент

Вы скорей всего боитесь пропустить достижения за квесты, но на самом деле сделать это очень трудно. Игра в определенный момент предупредит вас, что прохождения того или иного квеста может очень плохо сказаться на ваших отношениях с той или иной фракцией. Благодаря этому руководству вы сможете пройти все задания и получить все достижения.

Руководство по квестам:

  • [Главный квест] War Never Changes
  • [Главный квест] Out of Time
  • [Квест Минитменов] When Freedom Calls
  • [Квест Минитменов] Sanctuary
  • [Квест Минитменов] Taking Independence
  • [Квест Минитменов] Old Guns
    • Это последний квест минитменов для достижений.
    • В середине этого задания вы должны встретиться с Подземкой
    • Этот квест позволит вам присоединиться к Подземке.

    Эти задания вы можете пропустить если не будете делать сохранения в отдельную ячейку.

    Выполните следующие задания:

    • [Главный квест] Institutionalized
    • [Квест Института] Synth Retention
    • [Квест Института] The Battle of Bunker Hill
    • [Квест Института] Mankind Redefined
    • [Квест Института] [Сохранение #1 – Сохранитесь вручную перед прохождением этого задания] Mass Fusion
      • После этого вы навсегда останетесь врагом Братства Стали!
      • Минитмены будут здесь во время этого квеста, если вы следовали Руководству. Не убивайте никого из Института или помогите Минитменам с нападением. Вы можете:
      1. Войти в здание вместе с Минитменами. Теперь просто садитесь и ждите, пока синты их перебьют.
      2. Убедить Минитменов отступить.

      [Квест Подземки] Underground Undercover — Part 1

      • Пройдите до части «Продолжить сотрудничество с отцом»

      [Квест Института] Powering Up

      • Синт придёт к вам после встречи и позволит продолжить «Underground Undercover». Обязательно поговорите с ним.

      [Квест Института] [Сохранение #2 — Сохранитесь вручную перед прохождением этого задания] End of the Line

      • Вы должны убить членов подземки для завершения квеста

      [Квест Института] Airship Down [Квест Института] [Концовка #1] Nuclear Family

      Сохранитесь после этого шага, если позже захотите вернуться к прохождению. А теперь перезагружайте Сохранение #1.

      • [Квест Братства Стали] Reveille
        • После того как вы найдете Келлога в основной истории и выйдете из здания, вы увидите дирижабль Братства Стали в небе. Вы получите цель для исследования (если не слушали частоту AF95). Это приведет вас к аэропорту. Говорите с солдатом, и он отправит вас в участок, где вы будете отбиваться от гулей вместе с ребятами из БС. После этого проходите в участок и принимайте второе задание «Призыв к оружию», пройдя которое, вы вступите в Братство.
        • Вы присоединитесь к Братству Стали после возвращения к Паладину Дэнсу в конце квеста.
        • Поговорите с пилотом – капитаном Келсом и Подземка станет враждебна к нам. Но ничего, у нас есть сохранение #2.

        Сделайте сохранение, если захотите позже к нему вернуться. Теперь загрузите Сохранение #2.

        • [Квест Подземки] Underground Undercover — Part 2
        • [Квест Подземки] Precipice of War
        • [Квест Подземки] Rockets’ Red Glare

        Шаг 2: Пупсы и Комиксы

        В игре всего два предмета коллекционирования. Всего 20 пупсов и 122 журнала. Найти их не составит труда благодаря интерактивной карте. Кроме того, убедитесь, что вы собираете все мясо из убитых существ, чтобы приготовить его в дальнейшем. Обратите внимание, что найти эти предметы вы должны на одном слоте сохранения. Вы можете отслеживать свой прогресс в разделе Статистики.

        Шаг 3: Зачистка

        На этом шаге вам нужно получить оставшиеся достижение, которые вы возможно не успели получить во время предыдущих двух шагов.

        Соберите остальные 50 призов, чтобы получить этот.

        Если вы играете на PlayStation 4, то вы откроете данное достижение по получению всех остальных.

        Выйти в Пустошь.

        Получите это достижение, после того как выйдете из Убежища навстречу приключениям.

        Выполнить задание «Зов свободы».

        Это задание дает Престон Гарви в музее Свободы. Одевайте на себя силовую броню и спрыгивайте на улицу. Там убивайте рейдеров и когтя смерти, а после этого возвращайтесь в музей для завершения задания.

        Выполнить задание «Валентайнов день».

        Сюжетное достижение. Получите по мере прохождения игры.

        Этот квест выдается в Даймонд Сити. Вам поручено найти Ника Валентайна и узнать от него об убежище 114. Идите туда и убивайте всех врагов. В комнате смотрителя вы найдете Ника и сбежите с ним из убежища.

        Выполнить задание «Воссоединение».

        Сюжетное достижение. Получите по мере прохождения игры.

        После помощи Нику Валентайну вы будете бежать за псиной в Форт Хаген, где может скрываться Келлог. Проходите через здания и убивайте всех синтов, пока не встретите Келлога. Поговорите с ним перед дракой. Он не очень сложный соперник, но иногда будет бросать гранаты и становиться невидимым.

        Выполнить задание «Опасные мысли».

        Сюжетное достижение. Получите по мере прохождения игры.

        Идите в Добрососедство. Вы будете использовать часть мозга Келлога для доступа к воспоминаниям, которые помогут найти вам пропавшего сына. В основном, вы будете ходить и слушать. После прослушивания всех воспоминаний, квест завершится, и вы получите достижение.

        Выполнить задание «Охотник/жертва».

        Сюжетное достижение. Получите по мере прохождения игры.

        Довольно короткий квест, в котором вам нужно выследить охотника из Института. Вы начнет с институтских руин, где настроитесь на частоту и будете следовать звуковому сигналу. Чем он чаще, тем вы ближе к цели. После этого заходите в здание и на верхнем этаже убивайте охотника и забирайте его чип.

        Выполнить задание «Молекулярный уровень».

        Сюжетное достижение. Получите по мере прохождения игры.

        Вам нужно будет войти в локацию «Светящееся море» и поговорить с ученым из Института, который сбежал из их лабораторий. Он даст вам ценную информацию, которая поможет проникнуть в Институт. После этого вам нужно будет выбрать фракцию, которая поможет со строительством телепорта и в конце вы окажетесь в Институте.

        Выполнить задание «Критическая масса».

        Можно пропустить! Один из двух финальных квестов. Если вы выполните задание «Ядерная Семья», то это задание невозможно будет выполнить.

        Это достижение может быть получено, если вы пройдете финальное задание за Подземку, Братство Стали или Минитменов. Каждая фракция имеет похожую концовку, поэтому достижение является универсальным для всех трех фракций.

        Выполнить задание «Учреждение закрытого типа».

        Сюжетное достижение. Получите по мере прохождения игры.

        После входа в Институт поговорите с Шоном, а затем с Отцом. После завершения всех диалогов, квест завершится.

        Выполнить задание «Новый облик человечества».

        Сюжетное достижение. Получите по мере прохождения игры, но только если будете проходить сюжет на стороне Института.

        • Фракция: Институт
        • Квестодатель: Отец
        • Локация: Институт

        Короткий квест. Просто посидите на собрании и выбирайте любой из вариантов в диалоге.

        Выполнить задание «Запуск».

        Сюжетное достижение. Получите по мере прохождения игры, но только если будете проходить сюжет на стороне Института.

        • Фракция: Институт
        • Квестодатель: Получите после завершения задания «Pinned».
        • Локация: Институт

        Во время этого задания вам нужно исправить радиопередатчик в Даймонд Сити. Радиодетали нужно поместить в нужные места. Часть с трубками направо, часть с кнопками налево, а часть с циферблатом по центру. После этого активируйте реактор в Институте, чтобы закончить этот квест.

        Выполнить задание «Расщепление семьи».

        Можно пропустить!

        Сюжетное достижение. Это задание является финальным заданием в линейке квестов за Институт. Для этого вам нужно полностью поддерживать Институт и уничтожить Братство вместе с Подземкой.

        Присоединиться к минитменам.

        • Фракция: Минитмены
        • Квестодатель: Престон Гарви
        • Локация: Конкорд / музей Свободы

        После того как вы поможете минитменам в музее Свободы, отправьте их в Сэнкучари. После этого поговорите с Престоном, и он предложит присоединиться к их фракции.

        Выполнить задание «Штурм Форт-Индепенденс».

        • Фракция: Минитмены
        • Квестодатель: Престон Гарви
        • Локация: Сэнчуари

        Через некоторое время после обоснования в Сэнчуари, Престон Гарви расскажет о бывшем замке минитменов и предложит отбить его. Соглашайтесь и идите к замку. Там убивайте болотников и уничтожайте яйца. После этого из воды вылезет Королева. Расстреливайте её из ракетной установки, которая будет лежать неподалеку. После этого стройте радиомаяк и сажайте человека за радио. Задание на этом завершится.

        Выполнить задание «Старые пушки».

        • Фракция: Минитмены
        • Квестодатель: Престон Гарви
        • Локация: Сэнкчуари

        Это последний квест за Минитменов. Задание проходится довольно быстро. Вам нужно вернуться в замок, поговорить со старухой и вместе с ней дойти до арсенала. После этого вы строите пушку, назначаете на неё диспетчера, тестируете её и задание завершается после разговора со старухой.

        Присоединиться к Братству Стали.

        Можно пропустить!

        • Фракция: Братство Стали
        • Квестодатель: солдат братства стали в Бостонском Аэропорту / Военная радио частота AF95
        • Локация: Кембриджский полицейский участок

        После того как вы найдете Келлога в основной истории и выйдете из здания, вы увидите дирижабль Братства Стали в небе. Вы получите цель для исследования (если не слушали частоту AF95). Это приведет вас к аэропорту. Говорите с солдатом, и он отправит вас в участок, где вы будете отбиваться от гулей вместе с ребятами из БС. После этого проходите в участок и принимайте второе задание «Призыв к оружию», пройдя которое, вы вступите в Братство.

        Выполнить задание «Слепое предательство».

        Можно пропустить!

        • Фракция: Братство Стали
        • Квестодатель: старейшина Мэксон
        • Локация: Придвен

        После того как вы побываете в Институте, возвращайтесь на Придвен. Старейшина скажет, что паладин Дэнс – синт и его надо убить. В итоге вы окажетесь на старой базе и вам предстоит решить: убить его или оставить в живых. Если оставите в живых, то в итоге вас встретит Мэксон и сильно расстроится, но это не повлияет на ваши отношения с БС.

        Выполнить задание «Ad Victoriam».

        Можно пропустить!

        • Фракция: Братство Стали
        • Квестодатель: Проктор Инграм
        • Локация: Придвен

        Сначала активируете Либерти Прайм, а потом проходите по улицам Бостона следом за ним и смотрите как он уничтожает врагов на пути к Институту. После этого отбивайтесь от врагов, до тех пор, пока робот не сделает отверстие в земле, через которое вы можете проникнуть в Институт.

        Присоединиться к «Подземке».

        Можно пропустить!

        • Фракция: Подземка
        • Квестодатель: Дьякон
        • Расположение: Штаб подземки

        Идите в локацию «Бостон Коммон», а затем следуйте по красным полосам на дороге. В итоге вы доберётесь до церкви. Убивайте гулей внутри и спускайтесь в подвал. Там вводите пароль RAILROAD, и стена отодвинется. После разговора с членами подземки вам нужно будет выполнить задание вместе с Дьяконом и тогда вас примут во фракцию.

        Выполнить задание «Под землей и под прикрытием».

        Можно пропустить!

        • Фракция: Подземка
        • Квестодатель: Дездемона
        • Расположение: Штаб подземки

        Это довольно долгое задание, где в итоге синты сбегают из Института благодаря вам. Будьте осторожны, так как Братство Стали будет нападать на вас и агентов Подземки. После убийства всех противников, задание будет завершено.

        Выполнить задание «Красный сполох ракет».

        Можно пропустить!

        • Фракция: Подземка
        • Квестодатель: Дездемона
        • Расположение: Штаб подземки

        Этот квест довольно простой и в нём вам предстоит уничтожить дирижабль Братства Стали. Вы сядете на Винтокрыл, но не забудьте о маскировке, чтобы враги вас не обнаружили. На корабле закладывайте 3 заряда, после этого возвращайтесь на Винтокрыл и покидайте дирижабль.

        Выполнить задание «Сэнкчуари».

        Поговорите со Стурджесом и выполните все его поручения. Постройте казармы, проведите чистую воду, обеспечьте пищей и так далее. После завершения всех его поручений, вы получите достижение.

        Заключить союз с 3 поселениями.

        Самое легкое достижение. Престон всегда будет давать наводки на поселения, которым требуется помощь. После поддержки этих поселений они станут нашими. Повторить 3 раза и достижение откроется.

        Добиться максимального уровня счастья в крупном поселении.

        • Более 15 людей
        • Более 15 единиц еды (еды должно быть столько же, сколько людей в поселении; сажайте Мутафрукты)
        • Более 15 единиц воды (та же самая схема, как и с едой)
        • Более 15 кроватей
        • Оборона – должна быть больше или равна сумме людей, продуктов питания и воды. 15+15+15=45 обороны.
        • Перк Медик 1 ранга
        • Перк Местный Лидер 2 ранга
        • 30000 крышек
        • Не устанавливайте маршруты поставок

        Для привлечения людей в поселок ставьте радиомаяк. В качестве альтернативы вы можете прийти в другое поселение и перевести их в свой поселок через режим строительства.

        Примерный расчет для 100% счастья:

        Во-первых, стройте вербовочные радиомаяки, а потом подключайте к ним генератор. В качестве альтернативы вы можете сходить в другие поселения и набрать людей оттуда в главное.

        После этого стройте клиники 3 уровня. При 18 людях в поселении, я имел 12 человек в клиниках и трех человеках на еде. Советую сажать мутафрукты, так как на еду всего нужно будет 3 человека. Если сажать что-то другое, то вам понадобится 6 человек. В Святилище также есть мама Мерфи, она ничего не делает и всегда просит наркотики. Можете накачать её наркотиками, но я бы не советовал, так как она просто будет сидеть мертвой в своем кресле.

        Клиники 3 уровня будут стоить 1800 крышек, поэтому это достижение обойдется вам очень дорого. Так как это одно из последних достижений, то по идее у вас будет много вещей для продажи торговцам. Кроме того, вы можете использовать эксплойты для крышек.

        После завершения строительства клиники вы можете назначить туда работников. Теперь просто ждите. Мне пришлось ждать где-то около 4 часов реально времени чтобы достичь 95-100% счастья в поселении. Чтобы увеличить повышение до 100% вы можете пару раз поспать в постели 24 часа.

        Выполнить 10 дополнительных заданий.

        Просто выполняете задания, и рано или поздно достижение будет вашим.

        Выполнить 50 задач.

        Нас интересует 50 задач из раздела «Разное». Быстрее всего будет набустить с помощью вертушек Подземки или Братства Стали. Бросаете себе под ноги, садитесь в вертушку и ждете пока она взлетит, а потом быстро нажимаете кнопку действия, тем самым вы спрыгните и сэкономите время на перелет, но вертушка уже зачтется в статистику. Повторять до победного.

        Собрать 1000 ед. ресурсов для изготовления предметов.

        Во время строительства ломайте весь ненужный хлам (подсвечен желтым цветом) и достижение рано или поздно станет вашим.

        Взломать 50 замков.

        Получите по мере прохождения игры и исследования мира.

        Взломать 50 терминалов.

        Терминалы встречаются реже, чем замки, но вы получите это достижение к концу игры при условии, что вы досконально исследовали все здания, например, в центре Бостона.

        Создать 50 модификаций для оружия.

        Это достижение можно получить очень быстро при условии, что у вас уже есть оружие с модификацией (например, глушитель). Просто снимаете эту модификацию и потом снова одеваете. Повторяйте до получения достижения.

        Создать 100 предметов.

        Вы можете создавать предметы на верстаке, химической станции или кухонной плите. Для достижения нужно просто приготовить еду, напитки или таблетки 100 раз.

        Нанять 5 разных спутников.

        • Кейт – Боевая зона, Даймонд Сити
        • Кодсворт – Сэнкчуари, встретите его по ходу игры
        • Кюри – убежище 81, присоединится после прохождения задания «Убежище 81»
        • Паладин Дэнс – полицейский участок, присоединится после прохождения задания «Призыв к оружию».
        • Догмит – Стоянка грузовиков «Красная ракета»
        • Дьякон – Старая церковь, присоединится после прохождения задания «Агентурная работа» (Подземка).
        • Хэнкок – Добрососедство, присоединится после прохождения задания «Нанять Хэнкока»
        • МакКриди – Добрососедство, в клубе.
        • Ник Валентайн – Убежище 114 / Даймонд Сити, присоединится после прохождения задания «Валентайнов День».
        • Пайпер – Даймонд Сити, присоединится после того как вы дадите ей интервью.
        • Престон Гарви – Музей Свободы / Сэнкучари, присоединится после прохождения задания «Первый шаг».
        • Стронг – Тринити-тауэр, заходите туда и поднимайтесь на самый верх. Помогайте старику и мутанту. После побега, супермутант захочет присоединиться к вам.
        • Х6-88 – Институт

        Повысить до максимума уровень отношений со спутником.

        Очень простое достижение. Берите Пайпер в качестве напарника, всегда делайте добрые дела и поддерживайте её во всем. Она пару раз с вами поговорит, и вы должны во всех этих разговорах «подкатывать» к ней. Так вы и добьетесь максимального уровня отношений.

        Построить 100 объектов в мастерской.

        Вы сможете легко заработать это достижение, если займетесь обустройством своих поселений.

        Сыграть в игру на голозаписи.

        Вы сможете сыграть в игру на терминале или найти 5 журналов на одну тему, которую дадут вам запись с игрой. В самую первую игры вы сможете сыграть на кухне Убежища 111. Игра называется «Красная Угроза».

        Убить 5 огромных существ.

        Почти со всеми существами вы столкнетесь по сюжету или по мере исследования мира. Двух бегемотов вы встретите во время прохождения заданий Братства Стали, а с королевой болотников вы столкнетесь во время возвращения замка Минитменов.

        Пять бегемотов показаны в этом видео могут быть найдены во время обычного исследования мира. Советую с собой иметь пусковую установку или толстяка.

        Обнаружить 100 локаций.

        На самом деле в игре больше 200 локаций, а вам нужно обнаружить всего 100. Получите по мере прохождения игры и исследования мира.

        Прочитать 20 журналов.

        Всего в игре 122 журнала, но вам нужно найти и прочитать только 20 из них. Советую воспользоваться картой, с помощью которой поиск будет проходить быстрее.

        Подложить в карман гранату или мину во время кражи.

        Для получения этого достижения вам нужно прокачать перк карманной кражи на 2 звезды. После этого отправляйтесь в Даймонд Сити, покупайте гранату и делайте сохранение. Подкладывайте гранату и ждите пока жертва «розыгрыша» подорвется. Шанс срабатывания около 50%.

        Убить 300 человек.

        Получите по мере прохождения игры и исследования мира.

        Убить 300 существ.

        Получите по мере прохождения игры и исследования мира.

        Отправляйтесь в Даймонд Сити и пробегитесь по трем базам.

        Для этого вы должны быть убиты из Толстяка. Можете просто выстрелить себе под ноги и умереть, заодно получив достижение.

        Собрать 10 пупсов «Волт-Тек».

        См. “…They’re Action Figures / . Это пластиковые фигурки”.

        Собрать 20 пупсов «Волт-Тек».

        Этих пупсов вы не сможете пропустить, а также сможете вернуться за пропущенными в любой момент игры. Только будьте осторожны. Некоторых пупсов могут охранять высокоуровневые враги, ко встрече с которыми вы ещё не готовы.

        Получить 5-й уровень.

        См. «Legend Of The Wastes / ЛегендаПустошей«.

        Получить 10-й уровень.

        См. «Legend Of The Wastes / ЛегендаПустошей«.

        Получить 25-й уровень.

        См. «Legend Of The Wastes / ЛегендаПустошей«.

        Получить 50-й уровень.

        Достижение 50 уровня отнимет у вас много времени, но если вы решились выбить все достижения, то наберитесь терпения. Вы зарабатываете опыт на всем (убийство врагов, взлом замков и т.д). Сумма опыта зависит от вашего интеллекта, но разница небольшая.

        Просто старайтесь выполнять все задания в игре. В игре так же есть глитч задание, на котором вы можете поднять пару уровней. Задание берется у Проктора Квинлана.

        Решить судьбу Содружества.

        Дается после прохождения задания “Критическая масса” или “Расщепление семьи”.

        DLC: Automatron

        Mechanical Menace / Механический враг 20
        Выполнить задание «Механический враг».
        Самое первое задание в дополнении. Прослушайте запись о нападении на караван, после этого идите на то самое место. Убивайте роботов и говорите с Адой. После разговора вы получите достижение.
        Headhunting / Охотник за головами 20
        Выполнить задание «Охотник за головами».
        Получите после того, как высвободите мозг Джезебел из лап рейдеров и создадите ей новое тело на верстаке роботов. Она ответит на все ваши вопросы и пожелает вам удачи с Механистом в довольно злорадном тоне и заодно даст чертежи спутникового модуля.
        Restoring Order / Наведение порядка 20
        Выполнить задание «Наведение порядка».
        Это финальное задание дополнения. Запаситесь патронами и стимуляторами, так как предстоит долгий забег по базе Механиста. В конце можно пощадить или убить Механиста. После этого говорите с Адой и задание завершится, а вместе с этим вы получите достижение.
        Robot Hunter / Истребитель роботов 20
        Получить доступ к 10 модификациям роботов.
        Самое легко достижение в игре, которое вы получите примерно через 40 минут прохождения дополнения. Просто поднимайте со всех убитых роботов новые модификации и достижение будет вашим.
        The Most Toys / Больше всех игрушек 20
        Создать 10 модификаций роботов.
        После прохождения первой миссии дополнения вы сможете улучшать роботов. Для этого вам нужно построить специальный верстак для роботов. Модификаций куча, глаза разбегаются.

        DLC: Wasteland Workshop

        Для этого вам понадобится построить арену. Сначала строим две платформы для арены. После этого строим сирену и генератор, а потом собираем весь люд с помощью колокола. Как только народ соберется, вы сможете приказать поселенцам встать на платформу для боя. После этого нажимайте на сирену и бой начнется. Можете сохраниться перед расстановкой бойцов, если не хочется терять народ или же простой устройте бой между вашими спутниками.

        Всего в игре 15 клеток: 4 маленьких, 5 средних и 6 больших. Для каждой клетки требуется особые ресурсы.

        DLC: Far Habor

        Сюжетное достижение, получите по мере прохождения дополнения.

        Сюжетное достижение, получите по мере прохождения дополнения.

        Сюжетное достижение, получите по мере прохождения дополнения.

        Сюжетное достижение, получите по мере прохождения дополнения.

        Сюжетное достижение, получите по мере прохождения дополнения.

        Советую идти на болота и убивать там все, что выпрыгивает из воды. Парочка кругов по болотам и достижение будет вашим.

        Исследуйте все локации и достижение будет вашим. Это достижение можно будет получить по мере прохождения сюжетных и побочных заданий в этом дополнении.

        Первую мастерскую вы откроете после прохождения заданий, связанной с родом Далтонов. Вторая мастерская откроется во время прохождения побочного задания бармена по возвращению его дяди. Третья мастерская будет в домике Лонгфелло (проводник, который довел вас до Акадии).

        Важно: побочные задания идут в несколько этапов. Для доступа к следующем этапу нужно пройти все задания, которые давали в прошлом.

        Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *