Как изменить внешности fallout new vegas
16 сен. 2014 в 13:00
There’s 3 commands that can be used to change the appearence of your character, ShowRaceMenu, ShowPlasticSurgeonMenu and ShowBarberMenu.
ShowRaceMenu — You can change everything, but it’s a bit wonky as changing race will most likely screw with your Skills and Perks. If you’re going to use it, make a save before typing it in,
ShowPlasticSurgeonMenu — Pretty much the same as SRM, but you cannot change your race or gender. But you can use this command safely without running the risk of losing your skills and perks.
ShowBarberMenu — Allows you to change your hairstyle/facial hair, but nothing else.
Визуальная переработка лиц персонажей в ванильной эстетике.
Character Expansions Revised — это пересмотренная версия New Vegas Character Expansions (NVCE), грандиозной попытки пересмотреть визуальные эффекты NPC в Fallout: New Vegas. NVCE соответствует оригинальной эстетике Fallout: New Vegas, лица сотен персонажей были исправлены — они выглядят более человечными, а их внешний вид стал более разнообразным.
Представленная версия мода не меняет ванильный игровой процесс, это самое значительное изменение по сравнению с оригинальным NVCE. Revised также имеет экспортированные текстуры лица, поэтому вам ненужно включать bLoadFaceGenHeadEGTFiles, что приводит к повышению производительности. Дополнительные персонажи также были изменены, и некоторые избранные, в которых были внесены серьезные изменения в NVCE, были возвращены к более ванильному внешнему виду.
Файл Extras содержит дополнительные общие NPC, которые были добавлены в уровневые списки. Это также изменяет два мира в палатке Цезаря, чтобы вы не получали трех одинаковых охранников рядом друг с другом. Новые NPC используют те же характеристики и предметы, что и другие в уровневых списках, и если в одном списке есть разные типы NPC, добавлены были соответствующее количество каждого, чтобы обеспечить правильный баланс.
Совместимость:
Этот мод изменяет более 2000 записей NPC, поэтому вполне вероятно, что он не совместим с некоторыми из ваших модов. Вам нужно будет создать правильные патчи с FNVEdit , чтобы в полной мере использовать этот мод.
Требования: Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road
Установка и удаление стандартные. Кроме основного мода (21,6 мб), вы можете скачать при необходимости патчи к Yukichigai Unofficial Patch, Mojave Raiders, JSawyer Ultimate Edition.
Как изменить внешности fallout new vegas
Никаких родственных связей с третьей частью у Fallout: New Vegas нет – сюжетный курс тут взят абсолютно другой, разве что пост-апокалиптическая вселенная осталась на месте.
Сюжет крутится вокруг Новой Калифорнийской Республики, жителей Нового Вегаса и рабовладельческой организации «Легион Цезаря». Это три стороны конфликта, которые борятся за власть на пустынных просторах штата Невада. База НКР расположена в международном аэропорте МакКаррэна, «Цезарь» обитает где-то в Вегасе, а супер-мутанты сидят в месте, которое прозвали «Черной Горой» (Black Mountain), где раньше была радиолокационная станция. Нелинейность, свобода действий и несколько концовок, разумеется, входят в комплект.
Внешность персонажа (NV)
Ванильные зубы являются плоской поверхностью, этот мод добавляет зубам надлежащую 3D геометрию.
Текстуры 1К.
Текстуры куплены с CGTrader.
Изменения текстур в Substance Painter.
3DS Max для оптимизации, анимации и лепки геометрии.
————————————————————————————————————————————————————————————————-
Огромное спасибо Balebandr0 за разрешение перезалить этот мод, опубликовать его и его обновления на Falcon-lair
Если хотите поддержать Balebandr0, то сделайте это эндорсом на Нексусе, или для особых фанатов есть его Patreon:
- fallout new vegas
- fnv
- balebandr0
- bale
Обновлено 4 августа
Комплект Пересоздания Персонажа — Руки / Character Kit Remake — Hands
Оригинальное описание:
Заменяет модели рук.
Добавляет 3D ногти и меняет форму рук на более достоверную анатомически.
Плагин esp опционален, но очень рекомендуем, если вы не хотите швов на руках в Честных Сердцах (Honest Hearts).
Этот мод требует патчи моделей для перчаток, текстуры будут вряд ли конфликтовать, и будут выглядеть визуально так же.
Я переделаю перчатки в позднем моде, ну а пока будьте вольны пропатчить это с любой ванильной моделью.
Изменения текстур в Substance Painter.
Риг, моделирование и лепка геометрии — 3DS Max.
————————————————————————————————————————————————————————————————-
Огромное спасибо Balebandr0 за разрешение перезалить этот мод, опубликовать его и его обновления на Falcon-lair
Если хотите поддержать Balebandr0, то сделайте это эндорсом на Нексусе, или для особых фанатов есть его Patreon:
NB! При использовании неванильных моделей тел с этим модом будут сильные швы на руках. Патчей пока нет.
Формальный перевод нескольких строк во втором файле.
- fallout new vegas
- fnv
- balebandr0
- bale
Обновлено 7 августа
Комплект Пересоздания Персонажа — Волосы / Character Kit Remake — Hair
Оригинальное описание:
Заменяет практически все причёски и добавляет несколько сверху для играбельных персонажей.
Путешествуйте по пустоши стильно, теперь без кусков сыра.
Диффузии — 2К, нормали — 1к.
Все причёски добросовестно переделаны с «Real-Time Hair».
Модели причёсок имеют совместимость без шапок / с шапками, так что пробиваться сквозь модели шапок/шлемов не будут.
Предназначено для игры с активированным модом.
НЕ РАСПАКОВЫВАЙТЕ BSA, причёски не будут работать будучи вне BSA.
Мод не является деструктивным. Это значит, что можно его отключать и включать, когда пожелаете.
Мод так же добавляет ресницы, но требуется моя переработка зубов, так как я скомбинировал две модели в ГЕКК, чтобы освободить место на голове под ресницы.
Единственные причёски, которые не заменены — причёски рейдеров. Они не нуждаются в обновлении.
Очень рекомендуется включить встроенное сглаживание, потому как карты волос выглядят с ним намного лучше, чем без него.
Мод создан с помощью Artstation, RealIllusion/Character Creator 3, DAZ3D, и CGtrader, ресурсы куплены в соответственных магазинах.
Иконки в рендере от ItsMeJesusHChrist.
3DS Max для оптимизации и лепки геометрии.
————————————————————————————————————————————————————————————————-
Огромное спасибо Balebandr0 за разрешение перезалить этот мод, опубликовать его и его обновления на Falcon-lair
Если хотите поддержать Balebandr0, то сделайте это эндорсом на Нексусе, или для особых фанатов есть его Patreon:
От себя добавлю, что как минимум одна новая причёска не будет корректно работать без Комплекта Пересоздания Персонажа:
П.С. Новых причёсок нет на скриншотах.
Небольшой перевод с новым плагином во втором файле.
- fallout new vegas
- fnv
- balebandr0
- bale
Обновлено 7 августа
Комплект Пересоздания Персонажа / Character Kit Remake
Оригинальное описание:
Заменяет ресурсы всех гуманоидных персонажей.
Спустя 2 года и 3 наработки этот амбициозный мод наконец закончен
По своей натуре этот мод прост, нету esp, или багов самих по себе, предназначен для каждого, кто хочет обычный модлист. Прямая замена файлов, которые уже есть в игре.
Этот мод так же перекрывает все DLC игры и DLC TTW.
Небольшие вопросы, которые стоит упомянуть:
Генерация текстур лица работает, как должна, но так как эти текстуры имеют иные UV, нежели их ванильные аналоги, что значит без прописанного в fallout.ini «bLoadFaceGenHeadEGTFiles» выставленном на 1, вам придётся генерировать лицо для каждого esm/esp, в которых есть записи NPC.
Если кто-то интересуется или собирается сделать эти патчи, то будьте уверены сделать это в соответствии с данным гайдом:
Самый эффективный вариант это прописать в falloutcustom.ini в МО2 «bLoadFaceGenHeadEGTFiles 1»
Несовместимости: каждый мод, который добавляет свои собственные ресурсы, используя ванильный комплект персонажа — не совместим. Патчем должны служить прямые замещения текстур требующие умений изменения текстур и в некоторых случаях изменения моделей.
Популярные моды, несовместимые с данным модом:
Brave New World — только изменения лиц несовместимы, изменения голоса могут быть использованы без проблем.
New Vegas Redesigned 3 и все его производные (NVR2, NVR2 Revised и другие)
Fallout Character Overhaul
The Frontier
New California
Моды, которые добавляют свои собственные записи абсолютно независимо от ванильного комплекта персонажей совместимы без проблем (Расы манекенщиц, раса с-6, оверхолы dragbody).
У мода есть встроенная поддержка мода «Аутентичный Горелый», требуется лишь загрузить этот мод после мода на Горелого.
Я настоятельно рекомендую использовать данный мод с другими частями Комплекта Пересоздания Персонажа (волосы, руки и зубы).
Модели голов были куплены в 3D scan.
Текстуры были изменены в Substance Painter.
3DS max для оптимизации, анимаций, и лепки геометрии.
Огромное спасибо всем тем, кто радовали меня в процессе создания этого всего. Без вас, ребята, я бы сошёл с ума, создавая это
Огромное спасибо Balebandr0 за разрешение перезалить этот мод, опубликовать его и его обновления на Falcon-lair
Если хотите поддержать Balebandr0, то сделайте это эндорсом на Нексусе, или для особых фанатов есть его Patreon:
От себя добавлю, что в оригинальном архиве есть три текстуры, которые скорее всего не всем понравятся, их пути:
textures/characters/female — UpperbodyFemale.dds
textures/characters/raider — UpperbodyMale.dds
textures/nvdlc02/characters — nvdlc02_sorrowbody_f.dds
Со слов автора эти текстуры предназначены для оригинальных тел.
Но если вы используете любой реплейсер тел — эти текстуры его перезапишут.
Так как в данном моде отсутствуют изменённые модели самих тел — эти текстуры можно удалить, и никто не пострадает.
П.С. в новом патче для IVMB и Type 4 эти файлы уже имеют более привлекательный вид.
Balebandr0 настоятельно рекомендует при использовании этих патчей так же использовать патч на руки из его комплекта:
Завезён бета фикс для SFW, за который огромное спасибо AllanMetropol!
Фикс не будет работать с простым Вегасом (потому что там чинить нечего), использовать только со сборкой SFW.
В фиксе сдвоены модели и текстуры глаз, так что, вероятно, он так же может служить фиксом для чистой FCO.
Установка — перезапишите файлы из оригинального архива фиксом.
П.С. мод всё ещё не совсем совместим с SFW. Вы увидите некрасивые проблемы с головами NPC, если установите его на SFW.
Если всё же решите потестировать его с SFW, то стоит поставить новые патчи для IVMB и T4 + бета фикс для SFW.
- fallout new vegas
- fnv
- balebandr0
- bale
Обновлено Вторник в 23:51

[FNV] раса Данте из DMC5 (модифицированная)
Данте зашёл к Вам на вечеринку!
Этот мод добавляет расу Данте в Fallout: New Vegas.
Это не простой DMC5 Данте, потому что его лицо изменено модом к DMC5, чтобы быть похожим на вариант из DMC1.
Я говорю про вот этот мод:
— У него работающая анимация лица.
— Он моргает.
— Лицо меняется слайдерами.
— У него есть варианты волос — дефолтная причёска Данте из DMC5 и альтернативная причёска Родольфо Парра из COD MW 2
— Обе причёски хорошо работают с шапками
— Имеется оригинальная версия DMC5 «без бороды» (по обеим ссылкам)
— У него есть тёмный вариант бороды Сола Брайта из Cyberpunk2077 (первая ссылка)
— У него есть лёгкий (светлый) вариант бороды Сола Брайта из Cyberpunk2077 (вторая ссылка)
— Она использует дефолтные зубы, поэтому если дефолтные зубы не нравятся — найдите подходящий мод.
/Эта раса не такая, как ранее залитая раса Данте из DMC4. Эта более детализованная/
Скорее всего нетрудно совместить его лицо с телом по цвету, но если лень — используйте медальоны.
Я не тестировал, но может быть оригинальные волосы будут работать с DXVK, без сглаживания и АФ.
Но я в этом не уверен, всё же раса с той же игры, что и Триш, так что может быть несовместима с DXVK. Об этом можно почитать больше в посте о Триш:
Обе версии бороды это борода Сола из Киберпанка, они фотореалистичны, и без сглаживания с АФ будут выглядеть страшно. Увы, но волосы Родольфа постигнет та же участь, так как они портированы из игры 2022 года.
Насчёт сглаживания и Анизотропной Фильтрации я писал, например, в посте про Панам Палмер:
Эту расу можно заставить работать двумя способами, этот правильный:
Волосы и брови хотят вот эти параметры:
— Antialiasing 8 samples (Сглаживание)
— Anisotropic Filtering 15 samples (Анизотропная фильтрация)
Конкретно данные волосы и брови будут работать и без этих параметров, но будут выглядеть хуже (но не так плохо, как у Джуди Альварез).
Так что простите пользователи ENB, но скорее всего раса не будет работать с вашей игрой. Может, вы захотите попробовать NVR с этим модом.
Как включить AA и AF я писал в описании Джуди:
Вы можете использовать одновременно только ОДИН из архивов.
Путь у файлов в архивах одинаковый, так что игра не очень понимает, что от неё хотят, при использовании двух плагинов сразу. Если есть желание, то можете сами их совместить.
П.С. Будет совместимо с ранее выложенным мною DMC4 Данте, там пути разные.
За модельки связанные с Данте все права уходят CAPCOM за то, что создали Devil May Cry 5 и Devil May Cry 1.
За модельки альтернативной причёски все права уходят Activision Blizzard за то, что создали Call of Duty: Modern Warfare II.
За модельки бороды все права уходят CD Project RED за то, что создали Cyberpunk2077.
Автор переделавший модельки DMC5, чтобы Данте был похож на версию из DMC1 — tabdmc. Благодарим его за любезные разрешения использовать модельки и выложить результат.
Автор создавший мод — Balebandr0 (Bale).
Моя роль в том, что я оплатил его работу.
Bale дал мне добро выложить этот мод.
Если вы хотите какую-нибудь другую расу, то можете связаться с Bale на Nexus
Договоритесь с ним о цене и он создаст расу вскоре после оплаты. Как правило мододелы делают моды за бесплатно за счёт своего вдохновения, и делятся ими с нами.
Так что, если у них нет вдохновения создать то, что вы хотите, то заплатить им — абсолютно нормально.
Так что встречайте знаменитого охотника на демонов Данте!
Если хотите, то можно играть приближённым к оригиналу Данте, но созданные опции делают его идеально подходящим для разных ситуаций игры, так что он прекрасно в неё теперь подходит. Я выродил вот такие опции, которые можно заметить по SSSтильным скриншотам :
— Молодой Данте
— Взрослый Данте
— Данте из МИ-6
— Грязный ковбой Данте
— ГТАшный Данте с похмела
Я не думаю, что Activision обрадуются, если мы будем сильно распространять этот мод. Поэтому давайте не надо. Если очень хочется, то нужно будет удалить файлы альтернативной причёски из архива, и тогда Данте распространять можно пока CAPCOM и CDPR не против. Прошу в таком случае оставлять оригинальное описание и имена авторов.
Если пожелаете мод сделать ещё лучше — у вас есть все разрешения Только заливайте обновления сюда или на GUN.
Не используйте мод для монетизации!