[Terrain]
uGridsToLoad=5, this basically increases the level of detail in the distance outside of your current grid. I recommend setting this to around 7-9 (always in odd steps 5,7,9,11 etc.) , tweak it to your own liking. A bit of an fps hit if you go too high though. (if this isn't in your .ini you can simply add it, beneath uGridDistantCount should be fine)
bForceFullLOD=0 If set to =1, this variable increases the visible number of bushes, especially in the distance. The performance impact is minor, so if you want a bit of additional foliage in the game world, enable this setting
bEnableBorderRegion=1 This variable is pretty self explanatory, if set to 0 it removes this invisible pesky barriers in terrain.
fBlockLoadDistanceLow=50000
fTreeLoadDistance=40000
These variables change the load distance of trees and buildings, doesn't have much of an effect on fps as they're not fully rendered 3D objects although it increases realism significantly, set these pretty high if you please e.g 500000
[Threading]
bUseThreadedBlood=1
bUseThreadedMorpher=1
bUseThreadedTempEffects=1
bUseThreadedParticleSystem=1
bUseThreadedAI=1
bUseMultiThreadedFaceGen=1
bUseMultiThreadedTrees=1
bMultiThreadAudio=0
iNumHavokThreads=5
Basiacally just find these variables and set them to what you see here, not a huge boost in performance but definitely helps and reduces crashes. Definitely don't set bMultiThreadAudio to 1, never.
[General graphical changes]
bDoSpecularPass=1
If set to =0, removes the shiny effect on most surfaces for performance increase
bUseRefractionShader=1
This setting controls the shimmery/invisibility effect sometimes used in the game. Setting it to =0 can noticeably boost FPS in areas where this effect is used. Obviously setting this to 0 may increase difficulty when fighting nightkin etc.
bDynamicWindowReflections=1 This one is pretty obvious, setting it to 0 removes dynamic window reflections for FPS boost.
iMaxDecalsPerFrame=10 This value determines the maximum number of decals (mainly blood splatters on the ground) visible on screen at any time. It is the same as the 'Decal Cap' Launcher setting
fDecalLOD2=1500.0000 This variables does have a very noticeable impact on decals. The lower the value for this setting, there will effectively be less decals shown. For example if you set it to =0, no blood splatters, bullet holes or scorch marks will be generated when firing your weapons. This can improve FPS during heavy combat for some people, but is obviously unrealistic.
uMaxDecals=100 This variable seems to determine how many decals will remain on screen for longer than a few seconds. It won't prevent multiple decals from being shown, but if you lower the number, additional decals above the value you set for this variable will fade out very quickly.
fLODFadeOutMultActors=15
fLODFadeOutMultObjects=15
fSpecularLODStartFade=2000
fLightLODStartFade=3500
fLODFadeOutMultItems=15
fShadowLODStartFade=1000
The variables above can all be adjusted under the View Distance tab of the Fallout Launcher options. From top to bottom above, they relate to: Actor Fade, Object Fade, Specularity Fade, Light Fade, Item Fade and Shadow Fade respectively, and are all covered in more detail in the In-Game Settings section. However here you can adjust them beyond the maximums allowed by the Launcher sliders.
[Shadows]
bDrawShadows=0
bShadowsOnGrass=0
Just set these to 1 for pretty obvious results
bActorSelfShadowing=0
This is quite a significant one, this gives the player their own shadow, even in 1st person when set to 1
bDoActorShadows=1
You may set this to 0 to remove shadows from actors for performance increase
iShadowFilter=0 changes the filter on the shadows, i.e how fine/smooth they are, I recommend 4 for aesthetically pleasing shadows
iShadowMapResolution=256 This also increases the quality of shadows by increasing the resolution of shadow maps, I recommend 1024, although the variables you may choose from are 256,512,1024,2048.
fShadowLODRange=200 changes the level of detail of shadow at distance. e.g setting it to 500 will mean shadows are of higher quality from further distances
iActorShadowCountInt=2
iActorShadowCountExt=2
Again, pretty self explanatory. But these will change how many actor shadows are allowed but inside and out.
[Grass]
iMinGrassSize=80 Changing this setting will change the density or how lush grass will look, the smaller the number the smaller the grass thus making it look more lush.
fGrassWindMagnitudeMax=125.0000
fGrassWindMagnitudeMin=5.0000
These variables control the movement of the grass under certain wind conditions, I find that 250.000 is a good setting for max and leave min at 5
[Water]
bUseWaterHighRes=0 if set to 1 forces a high resolution map for water
bForceHighDetailReflections=0
bForceLowDetailReflections=0
Have a similar effect but for the actual reflections, set low to 1 to gain oerformance and high to 1 for graphical increase.
bReflectExplosions=1 is pretty obvious, 0 for performance and 1 for realism.
[Additional Changes]
fDefaultFOV=75.0000
Increasing this value will increase the default FOV for 3rd person
fDefault1stPersonFOV=55.0000
This will increase first person FOV. I find that anything above 75 turns weird, clipping etc.
bPrecipitation=1
If rain heavily effetcs your systems fps you can disable it by changing this to 0
fSunGlareSize=800.0000
fSunBaseSize=750.0000
Making these bigger will increase the size of the glare and actual sun respectively.
Sorry for not being able to finish guys, this took a while and I need to run. If this gets enough attention I'll finish covering everything and more, thanks.
10 самых захватывающих дух локаций в Fallout: New Vegas
Пустыня Мохаве — поистине прекрасное место в Fallout: New Vegas для игроков, которые знают, где найти эти захватывающие дух локации.
С тех пор, как Bethesda приобрела Fallout IP, появилось множество 3D-игр Fallout, которые были превосходны сами по себе. Тем не менее, с чисто ролевой точки зрения нельзя отрицать тот факт, что Fallout: New Vegas, возможно, лучшая из всех, и Obsidian Entertainment использовала весь свой опыт для создания того, что большинство людей начало считать одной из величайших игр Fallout всех времен.
Конечно, в то время как ролевой аспект Fallout: New Vegas, безусловно, является его самой большой силой, нельзя отрицать тот факт, что есть еще несколько частей этой игры, которые также определенно заслуживают похвалы, с запоминающимся дизайном открытого мира. Мир является одним из таких аспектов. Имея это в виду, вот десять локаций в Fallout: New Vegas , которые доставляют истинное удовольствие для изучения по целому ряду причин.
10 — Джейкобстаун или Jacobstown
Идея превращения горнолыжного курорта в поселение мутантов, после того, как ландшафт был опустошен ядерной войной, определенно является довольно уникальной идеей, но то, как Fallout: New Vegas удается реализовать эту идею, делает Джейкобстаун одним из самых уникальных районов. во всей игре. Один из главных объектов — Джейкобстаун — гостиница
Что делает это место еще лучше, так это то, что мэром указанного района является не кто иной, как Маркус — компаньон из Fallout 2, чье присутствие очень приветствуется в этой игре.
9 — Лагерь Сёрчлайт
Когда игроку удастся добраться до лагеря «Сёрчлайт», история, которую он может раскрыть в этом таинственном, заброшенном лагере, действительно станет одним из самых запоминающихся моментов в Fallout: New Vegas.
Медленно собирая воедино события, которые развернулись в этом лагере до прибытия Курьера, легко получить один из самых уникальных и интересных моментов во всей игре на милю страны.
8 — Казино Сьерра-Мадре
Есть несколько отличных дополнений и DLC для Fallout: New Vegas, которые делают эту замечательную игру еще лучше, и Dead Money — одно из таких дополнений, которое в конечном итоге становится абсолютным взрывом благодаря богатству нового качественного контента, который в конечном итоге интегрироваться в это название.
Одной из таких областей в этом DLC, которая в конечном итоге становится огромным событием, является казино Сьерра-Мадре, которое в конечном итоге становится оживленным и интересным местом, которое может удерживать игрока часами.
7 — Новак
Город со статусом гигантского тираннозавра в центре определенно заставит игроков задуматься. особенно когда они поймут, что указанная статуя также служит сторожевой башней, чтобы позаботиться о любых незваных гостях или тому подобном.
Конечно, это только вершина айсберга, когда речь заходит о довольно интересном и уникальном городе Новак — от причудливости его жителей до совершенно забавного названия города, Новак — это место, которое определенно послужит один из основных моментов путешествия игрока по Пустоши Мохаве.
6 — Фрисайд
Район Нью-Вегаса, который показывает, как далеко пало человечество, бродит по трущобам Фрисайда, служит поучительным — и несколько обескураживающим — взглядом на то, насколько отчаянным стало общество после ядерного апокалипсиса.
Freeside включает в себя одни из самых интересных и уникальных игровых моментов, присутствующих во всей игре, создавая уникальный опыт, который фанаты не забудут в ближайшее время. Здесь есть Король и банда королей. Серебряная лихорадка. Атомный ковбой, и многое другое.
5 — База ВВС Неллис
Бомбисты или Boomers — одна из самых интересных групп в Fallout: New Vegas , и в результате их домашняя база становится еще более интересной для изучения.
База ВВС Неллис — видное место в игре, где находятся эти чокнутые и позволяет Курьеру взаимодействовать с этими сумасшедшими племенами. при условии, что они смогут выжить, пройдя через артиллерийское поле. здесь есть Ангары Неллиса и генераторная Неллиса.
4 — Карьер
Кажется, что в большинстве игр Fallout карьеры запоминаются по целому ряду причин. Нью-Вегас не является исключением из этого золотого правила, а Карьер или Quarry Junction — одна из самых интересных областей для исследования в этой игре.
Конечно, в идеале у игрока должно быть достаточно огневой мощи , чтобы справиться со всем сонмом Когтей смерти, наводнивших это место . но это позволит игроку исследовать область, которая до краев заполнена вкусностями и ценными припасами. Задание мы получаем в шахтерском поселке Слоун.
3 — Лагерь Гардиан
Лагерь, расположенный на вершине, с которой открывается один из самых красивых видов во всей игре — значительно улучшенный с помощью модов — Camp Guardian служит интересной областью для исследования в игре.
Хотя в этой области и вокруг нее может быть несколько могущественных радскорпионов и озёрников, будьте уверены, что зачистка этих врагов и выяснение истории этой области более чем компенсируют это.
2 — Убежище 22
История Убежища 22 ужасна и служит уроком для человечества, чтобы он перестал играть с Матерью-природой — уроком, который люди в мире Fallout не смогли усвоить снова и снова.
Поскольку все население заражено грибковыми спорами, Убежище 22 представляет собой жуткую, но интригующую область, которая определенно будет держать игрока в напряжении на каждом этапе пути, пока он медленно раскрывает ужасающий секрет того, что случилось с обитателями этой локации.
1 — Гудспрингс
Но, конечно же, невозможно было бы говорить о красоте Нью-Вегаса, не упомянув о первой области, на которую случайно попадется игрок, — городке Гудспрингс.
Покинуть дом Дока Митчелла после того, как его подлечили, и отправиться в приключение по Пустоши Мохаве — одно из самых ярких и запоминающихся вступлений всех времен, а Гудспрингс — идеальная отправная точка истории, поскольку они заискивают перед механикой и системы, присутствующие в Fallout: New Vegas.
Decal cap fallout new vegas что это
- Виды игр и их правила.
- Казино.
- Скрытые квесты.
- Связанные достижения.
Пишу я данное руководство, так как в один прекрасный день прогуливаясь по Стрипу, мне захотелось зайти в Топс с сесть за стол Блекджека, однако вскоре меня посетило озарение о том, что мне срочно требуется освежить собственные знания о правилах и хитростях в сфере азартных игр. И в этот момент во мне воцарило желание написать руководство, которое будет охватывать всё связанное с казино и искусством развлечения в них.
Мной не было найдено чего-то более подробного и удобного на просторах русскоязычных Steam руководств. Возможно мне стоило лезть глубже? Но я не думаю, что вы так же будете этим заниматься.
Надеюсь данное руководство сможет вам помочь, ответит на возможные вопросы и попросту избавит вас от необходимости при проблемах отправляться в поисковик, так как открыть оверлей Steam куда быстрее и удобнее.
1
3
2
1
5,987 | уникальных посетителей |
327 | добавили в избранное |
Для начала обсудим то, как требуется подготовить Курьера к срыву большого куша во всех казино пустошей Мохаве.
Основной характеристикой, влияющей на Азартные Игры, конечно же является атрибут удачи и его значение. Для того, что бы колесо фортуны поворачивалось в пользу Курьера и ему действительно улыбалась удача в казино, значение последней должно быть хотя бы на значении 8. Ибо при атрибуте удачи — 8 Курьеру действительно начинает хорошо вести в Блэкджек например. Собственно при атрибуте удачи — 10 проигрывать в казино можно только чуть ли не специально.
Спешу вас обрадовать, что вам вовсе не обязательно в начале игры вкладывать все очки в удачу, ибо её можно поднять разными способами, как и другие основные атрибуты Курьера. Но для комфорта я всё же советую вам иметь значение удачи — 6.
А как же поднять удачу Курьера. Для этого есть несколько способов.
- Счастливые солнечные очки — дадут Курьеру +1 к удаче. Но получить их честным путём можно будет только сотрудничая с Легионом, ибо они находятся в Тайной Квартире Легиона ключ от которой не получить, не имея положительной репутации у данной организации. Для ребят, которым легион не по душе, как собственно и мне, и готовы немного сжульничать, даю их ID — 000cb54b.
- Откровенная пижама — даст Курьеру +1 к удаче и +10 к красноречию. Получить её гораздо проще, а именно, в магазине Мика и Ральфа во Фрисайде. Для этого вам сначала нужно убедить Мика, имея навык красноречие — 30, что бы тот показал вам товары на его особом складе, после чего там можно будет купить данную пижаму или попросту украсть, так как она будет в полной досягаемости Курьера за решеткой данного склада. ID — 000c8e07
- Имплантат удачи — навсегда повышает удачу на 1. Данный имплантат, как и другие имплантаты повышающие основные атрибуты Курьера, можно приобрести у доктора Усанаги в медицинской клинике Нью-Вегаса всего за 4000 крышек. Не такая большая цена за основную характеристику, учитывая то, что по окончанию данного руководства имплантат с лихвой окупит себя, а сам Курьер больше никогда не будет чувствовать стеснение в средствах.
- Способность "Интенсивная тренировка" — при выборе которой, можно поднять основной атрибут на 1. Это последнее, что можно использовать, если всё в плачевном состоянии, а нагружаться и тратить подолгу времени в Казино не сильно хочется.
Итак. Курьер достаточно удачлив и уже готов сорвать банк в казино, однако сталкивается с новыми проблемами, а именно. незнание правил игр!
Итак, одной из моих проблем было банальное незнание правил и в отсутствии понятий о том, что и как делать в Азартных Играх. Ибо игра рассказывает тебе о правилах только в одной игре, не считая трёх оставшихся. Но сейчас мы исправим данное упущение.
- Караван — карточная игра.
- Блэкджек — карточная игра.
- Рулетка — и так всё ясно.
- Однорукий Бандит — игровой автомат.
Это особенная карточная игра, придуманная охраной караванов по причине отсутствия полных колод карт, которых на пустошах не так просто найти.
На данную игру навык удачи распространяется меньше всего, ибо в игре решают реальные навыки и опыт. Собственно по этой причине в "Караван" в казино не играют! В данную игру можно поиграть только с определёнными персонажами, о которых чуть позже.
Впервые Курьер узнает об данной игре ещё в Гудспрингс от попавшего в беду торговца "Красного Каравана" Ринго. От него же Курьер получает заметку в Pip-Boy с правилами игры и свою первую колоду карт, необходимую для игры. Позже Курьер сможет находить и покупать ещё карты для собственной колоды.
Данная игра для двоих. Каждый игрок использует собственную колоду карт, состоящую из кучи различных карт из различных наборов.
Перед игрой игроки создают свою колоду, выбирая подходящие для их тактики карты. Колода должна иметь не меньше 30 карт. В подобранной для игры колоде можно иметь множество карт одно типа, но не допускается две одинаковые карты из одного и того-же набора.
В данной игре игроки строят из числовых карт три столбца — каравана, нагружая те "грузом". Задача игры — нагрузить собственные караваны грузом суммой от 21 до 26, но не более, ибо это считается перегрузом.
У каждого каравана имеется собственный порядок — убывания или возрастания чисел и масть. Масть определяется первой картой, помещенной в караван. Порядок — первой и второй. Каждая следующая карта должна добавляться в том же порядке и быть той же масти, что и предыдущая.
Нельзя последовательно играть числовые карты одного значения, независимо от масти. Карты Валет, Дама, Король и Джокер можно присоединять к числам своего каравана, из ходя из тактики, либо к числам караванов оппонента, тем самым мешая ему.
- Туз — считается за 1.
- 2-10 — считается за 2-10 соответственно.
- Валет — применяется к Тузу и числовым картам.
Убирает карту и присоединённые к ней. - Дама — применяется к Тузу и числовым картам.
Меняет порядок каравана на обратный. Меняет масть каравана. - Король — применяется к Тузу и числовым картам.
Удваивает число карты на двое. - Джокер — применяется к Тузу и числовым картам.
Сыгранный против туза, убирает со стола все остальные числовые карты той же масти, что и туз, оставляя последнего.
Сыгранный против числовой карты, убирает со стола все остальные карты этой же стоимости.
Побеждает тот игрок, который сможет продать свои караваны раньше оппонента. Как уже говорилось ранее, что бы продать караван, нужно что бы он имел сумму от 21 до 26, при этом данная сумма должна превышать сумму каравана оппонента, но не доходя до перегруза.
В "Караван", как вы уже скорее всего догадались, можно играть на деньги! И сейчас вы узнаете с кем можно поиграть. Но учтите, что некоторые персонажи имеют лимит на количество игр.
Квест «Ограбление века» в Fallout New Vegas
Квест «Ограбление века» – это квест, который является обязательным, для прохождения дополнения Dead Money к игре Fallout New Vegas. В ходе данного квеста, главный герой должен пробраться в хранилище «Сьерра-Мадре», добыть как можно больше информации и встретится с Элайджей.
Подробное прохождение квеста «Ограбление века»
Если вы проходили это дополнение к Fallout New Vegas, то знаете, что главной задачей сюжета дополнения, это получение богатств, которые хранятся в хранилище казино «Сьерра-Мадре», эти богатства пойдут не напрямую главному герою, он лишь инструмент в руках Элайджи, который составил весь план и использует в нем главного героя как марионетку.
В этом квесте у главного героя есть шанс повернуть все в свою сторону и стать не марионеткой, а кукловодом. Ну и наконец узнать, что за тайны и богатства скрывает хранилище казино «Сьерра-Мадре», ради которых затеялась такая буча.
Задание #1: “Составить кодовую фразу для открытия двери”
Чтобы квест начался, необходимо в спикер, который находится рядом с лифтом, произнести кодовую фразу голосом Веры Киз, точнее даже кодовую комбинацию, составленную из трех аудиозаписей в исполнении Веры. Что бы получить эти записи, главному герою необходимо попасть к компьютеру, который находится в главном вестибюле и использовать его что бы скачать 3 песни Веры, после эти песни используются для разблокировки аудио-замка.
Это интересно: если Кристин еще жива, то можно попросить ее произнести пароль.
Задание #2: “Попасть в хранилище «Сьерра-Мадре»”
Подойдя к входу в хранилище, главный герой будет неприятно удивлен тем, что система безопасности все еще работает и судя по всему она активна, сделать такой вывод можно по включенным силовым полям, реву сирены над головой и шестью стволам автоматических турелей, направленных на главного героя.
Это дает нам понять, что в лоб здесь не пройти, поэтому уходим в служебные помещения и по всяким разным воздуховодам, служебным проходам, коридорам используемым для ремонта терминалов и систем безопасности, продолжаем движение к хранилищу.
Так же попасть в хранилище можно с помощью Кристин, нужно просто попросить ее об этом.
Задание #3: “Узнать все тайны, которые хранятся в хранилище”
Попав в хранилище, можно начать искать тайны и несмертные сокровища, ведь именно для этого вы сюда и пришли. Внутри самого хранилища есть ассортимент оружия, доспехов, денег, чипов … и легендарного «Сокровища Сьерра-Мадре»: 37 золотых слитков стоимостью 10 539 крышечек каждая, всего слитков на 389 943 крышечек. Так же имеется множество оружия в оружейных шкафах, а так же несколько экземпляров силовой брони.
Как только главный герой входит в хранилище, дверь хранилища сразу закрывается, отрезая путь назад. Выключить уже порядком надоевшую тревогу можно с терминала службы безопасности, который можно найти в хранилище.
Теперь можно пойти и узнать тайны хранилища, для этого нам нужен терминал управления хранилищем, почитав информацию в нем, главный герой узнает много интересного.
Прочитав последнюю запись оставленную Фредериком Синклером, главный герой узнает что это хранилище строилось не как сейф для сокровищ, а как бункер, где некоторое количество людей смогут пережить Великую войну. После того как главный герой прочитает всю необходимую ему информацию, на связь с ним, по интеркому, выйдет Элайджа и у них состоится интереснейшая беседа.
Это важно: не будьте слишком жадными и не пытайтесь получить доступ к счетам Синклера, дело в том что это ловушка, попав в которую главный герой погибнет.
Задание #4: “Победить Элайджу”
После краткого экскурса в мотивы Элайджы, после разговоров о его гениальности и после разговоров о том сколько всего вместе могли бы сделать главный герой и Элайджа, главному герою нужно начинать постараться заманить Элайджу в хранилище. Поначалу он не хочет это делать, но используйте свое убеждение, или угрозы или блеф и заставьте Элайджу спуститься в хранилище.
После того как Элайджа спустился в хранилище, главному герою предстоит его убить, это очень трудно сделать, ведь у Элайджи хорошее вооружение и большой опыт. Но все таки приложите все усилия и победите Элайджу.
Задание #5: “Дополнительно. Незаметно покинуть хранилище, заперев там Элайджу”
Альтернативой убийству Элайджи, будет заточении его в хранилище казино, для этого нужно незаметно проскользнуть в лифт, на котором приедет Элайджа, но сделать это невероятно сложно.
Задание #6: “Убраться из «Сьерра-Мадре» до взрыва ошейника”
После смерти Элайджи или его зщаточения в хранилище, ошейник надетый на главного героя, начнет подавать неприятные сигналы, то есть начнется обратный отсчет до его самоуничтожения, а соответственно и самоуничтожения головы главного героя. Поэтому руки в ноги и бегите подальше от хранилища «Сьерра-Мадре». Выбежав из казино идем до бункера Братства стали, с которого все и началось. В бункере главный герой услышит финальную запись от Веры Киз, и на этом все и закончится.
Квест «Ограбление века» очень интересный и очень сложный квест, прохождение которого доставит вам истинное удовольствие. Берегите себя и помните, не кормите яо-гаев.