Где найти аптечку для лиса в сталкер тень чернобыля
Сталкеры, помогите!
Начал играть в Тени Чернобыля заново. Первый раз прошел, но немного не по той сюжетной линии — кое-какие миссии «выпали». решил пройти второй раз, на этот раз все правильно. Сейчас бармен отправил меня в темную долину взять ключ от лаборатории у Борова. Я взял ключ, замочил Борова, но до этого встретился с долговцем, спас его друга, а он мне сказал: у мародеров есть еще один наш. Спасешь? Ну я и согласился. так вот, убив Борова, нашел я этого пленного долговца. Он сидит в клетке и говорит: сталкер, помоги, открой дверь, пульт управления на стене. Смотрю — пульт висит. Но открыть его не знаю как!
Вопрос: как открыть дверь и освободить этого долговца.
нажимай «а»или f но есть прикол шо долговец тебя валит .так я на него обидился и убил. самое интересное на Армейских складах никто не тронул
Попробуй стрельнуть в пульт. Если не поможет то попробуй сохраниться и загрузиться раза 3, должно получиться .В противном случае придеться проходить опять.
Бандитская куртка на сдачу
Хоть у нас уже есть топовая броня, бандитская куртка нам не помешает. Тем более, что достать ее легко. Она валяется между ящиков на той же ферме, где был глушитель и патроны для АКМ.


Хвост псевдособаки

Мало хвост открутить. Его невозможно отдать. Задание не выполняется.
А хвостов в зоне навалом.
Вы, батенька, хвост псевдособаки с хвостом собаки путаете.

Во первых когда завалиш псевдособаку,то в обыске хвост можно вовсе не заметить(он сильно сливается с фоном)-поэтому при обыске этого пса нажимаем кнопку»взять всё»
Во вторых Mordok правильно сказал хвост псевдособаки одно,а хвост собаки который скручен и чётко выделяется это совсем другое.ТОЧКА.
Небольшой тайник рядом с Лисом
Как только мы прорвемся сквозь заставу военных, нам встретится вольный сталкер Лис. Он обитает в одной из двух разрушенных лачуг – нас интересует та, у которой есть крыша, потому что туда нам и надо забраться.


В углу крыши огромная дыра, спрыгиваем в нее на балку. Скорее всего вы упадете прямо на ящик с припасами – тут аптечка, бинты и немного патронов. Осмотрите внимательно, если все же упали на ящик, то все может упасть на первый этаж.


Артефакт на защиту здесь же
Усилить защиту можно артефактом «Каменный цветок», он тоже рядом. С грузовика на выходе из лагеря запрыгните на дырявую крышу и протиснитесь на чердак. Артефакт лежит в деревянном ящике.


Пистолет с глушителем на видном месте
Если вы по какой-то причине прошли мимо этого вагончика, стоящего северо-западнее стартового лагеря, то обязательно вернитесь.

Там лежит пистолет с глушителем, он вам пригодится.

Разыгрываем 5000 рублей на игры в нашем инстаграме!
Помогите

Все концовки игры S.T.A.L.K.E.R.
кароче там пару концовок.
Самая распространенная ложная концовка. Чтобы просмотреть именно этот финальный ролик не нужно прикладывать совершенно никаких усилий. Дело заключается в том, что в игре слишком много заданий, за которые выплачивают деньги, также многие подрабатывают сбором артефактов и продажей снаряжения. Как результат: целые горы денег, которые почти не на что потратить, так как у торговцев просто нечего купить на такую огромную сумму.
Результат? Худшую участь уготовать герою может только другая ложная концовка. Бедного Меченого/Стрелка до смерти засыпает неисчислимым количеством профкрепежа, точнее гайками.
Достигнуть этой концовки очень просто: постарайтесь накопить побольше денег и прямой дорогой шествуйте к Монолиту, на этот момент главный герой должен являться одиночкой. Самое интересное, что от популярности будет зависеть только количество железа, которое упадет Вам на голову.
Апокалипсис
Концовка для «плохих мальчиков», которые просто чем-то навредили большому числу сталкеров, не разбирая ни своих, ни чужих. При этом персонаж должен иметь при себе сравнительно небольшое количество денег.
Герой сильно разочарован миром и людьми. Меченый уже сходит с ума и начинает бредить. Он поднимает руки и произносит роковую фразу, достойную лучших фантастических боевиков: « Человечество неисправимо. Оно должно быть уничтожено». «Наступает Судный день: ад приходит на землю, и сам Люцифер предстает пред нами воочию! Войны, взрывы, — все мешается в трагическом круговороте событий». Все окончилось, и Меченый остается один в темноте и пустоте …
Исчезновение Зоны
Окончание более оптимистическое, чем два предыдущих. Чтобы получить данный «outdoor», нужно усиленно истреблять всех страшных на лицо мутантов. Меченому как бы повезло: Зона исчезла, мир приходит в норму. Вокруг поют птички, деревья зеленеют, летний легкий ветерок шумит – красота. Но как и обычно тут есть большая подстава: Меченый открывает глаза, и выясняется, что он ослеп!
Власть над миром
Финал для человека, для которого «Рембо» — второе имя.
Маньяк, который получит эту концовку, может выиграть конкурс «Кто на свете всех *добрее*».
Чтобы получить эту концовку, нужно проложит себе дорогу к ЧАЭС трупами людей, полив обильно кровью ее же. Скажем так, убей всех и получи приз.
Лично мне пришлось нарезать, в среднем, полторы тысячи сталкеров, среди которых были бедняги полностью вырезанных военных баз, баз «Долга» и «Свободы».
После того, как Стрелок загадывает желание, его засасывает в Монолит для дальнейшего переваривания, а костюмчик остается, то-то же …
Бессмертие
Плохая концовка, в которой Меченого увековечат в веках.
Чтобы просмотреть этот финальный ролик, придется развернуть настоящую охоту за артефактами, усиливающими регенерацию здоровья (такие, как Кровь камня, Ломоть мяса и Душа).
Герой перед Монолитом захочет стать бессмертным, загадает сие роковое желание, и Меченый превратиться в … Мороженого. Именно так он выглядит в ролике после исполнения загаданного.
Истинные концовки и их последствия
Здесь первой ключевой фигурой является осведомитель в баре, такой неприятный тип в черном плаще. Так вот если скупить у него всю доступную информацию, то при дальнейшем осмотре тела Призрака, который погиб в Х-16, появиться новое задание «Встретиться с Проводником»
Проводника можно встретить в развалинах деревенского домика на кордоне, в том самом, в котором главный герой в начале игры помогал сталкеру Лису отбиться от стаи слепых собак. Он посоветует вам посетить тайник Стрелка в катакомбах НИИ Агропром. Там мы встретим ключевого NPC по имени Доктор. Доктор же даст новое задание: посетить отель города Припять и забрать из номера декодер, в разговоре с Доктором можно узнать немного интересного про Монолит.
Далее выполняя задания пробираемся в ЧАЭС. Лестница, ведущая в секретную лабораторию, находится в той же сети коридоров, что и проход к Монолиту, вешаем на дверь декодер и ждем, когда он взломает пароль. После этого нас ждет дополнительный уровень. В конце концов Вы окажетесь в комнате с шестью синими светящимися колбами, расстреливаете их. И появляется голографическое изображение представителя « О-сознания» . В разговоре в ним можно узнать много интересного о себе и о неких загадочных вещах. Далее предложат вступить в группировку либо отказаться.
Отказавщись, можно пройти еще один длинный уровень с множеством телепортов , после двадцати с лишним телепортаций можно увидеть самую истинную и красивую концовку с уничтожением « О-сознания».
Хабар, окруженный аномалиями
Простенькая нычка, но она могла отпугнуть многих аномалиями вокруг себя. Без потерь здоровья тут не обойтись, но если действовать быстро, то они будут незначительны. Итак, нас интересует крыша вот этого состава.


Бежим в сторону железной дороги, на насыпь и запрыгиваем с разбега. Быстренько хватаем все на крыше и уходим в безопасное место. Не мешкайте, иначе радиация быстро убьет персонажа.
Комбинезон наемника в деревне новичков
Лучшая броня среди того, что есть на Кордоне. И ведь спрятана прямо под носом у игрока! Хотя, правильнее будет сказать над носом, ведь лежит она в закутке на чердаке дома в первой же локации.


Добраться несложно – залазим на лестницу рядом с костром сталкеров и залазим на крышу, после чего с разбега прыгаем на крышу следующего дома. В углу будет сломана черепица – там торчит ящик. Разбиваем его и получаем топовую для старта защиту.



Аптечка внутри аномалий
Чуть севернее деревни новичков расположено поле с аномалиями.

Там довольно опасно, но если передвигаться аккуратно по следам брошенных болтов, то все будет хорошо. Хабара не так много – аптечка и артефакт, но на старте таким разбрасываться не стоит.


10 крутейших нычек в самом начале S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля
В «Тени Чернобыля» есть два типа тайников: первые открываются только после прочтения КПК с трупов сталкеров, а вот вторые раскинуты разработчиками и доступны всегда. Среди нычек второго типа есть невероятно крутые штуки: например, уже на первой же локации авторы спрятали шикарную броню, бесплатные артефакты и много другого полезного.
Хабар военных
Ну и отдельно упомяну о военной базе на юге от стартовой локации. Вроде бы она доступна в начале игры, но вот попасть в нее сложно даже после сбора всех вышеперечисленных нычек.

Проще всего будет вернуться сюда позднее и зачистить базу, но можно попробовать победить искусственный интеллект хитростью. На средней сложности зачистить базу вполне реально, но сохранять и загружать игру придется часто.

Проще всего зачистить блокпост можно с помощью стелса, вырезая аккуратно по одному, или бага – атакуя военных с холма у кладбища бегите прямиком к Сидоровичу. Изредка случается глюк, при котором военные толпятся посередине и просто смотрят на небо. Останется только кинуть гранату.


Помимо лута с военных, на базе множество еды, бинтов, патронов, АКМ, пистолет Волкер-П9м и прочий хабар. Правда, если вы без багов способны уничтожить базу, то вам это все уже не очень полезно.
Патроны на крыше бандитского лагеря
Следующая остановка – бандитский лагерь. Это самое первое задание в игры, зачистить локацию можно в одного, или с союзными сталкерами. После зачистки найдите вот это здание с белой машиной неподалеку.

По балкам залезьте на крышу и перейдите в соседний дом – там небольшой контейнер и несколько деревянных ящиков с патронами.

Глушитель и патроны на ферме
От пистолета невозможно открутить глушитель, а других «тихих» оружий на Кордоне нет. Зато есть глушитель для «Гадюки» и других пистолетов, причем найти него не сложно – он на северо-западе от первого лагеря бандитов.

Здесь нужно будет запрыгнуть на крышу и найти контейнер с припасами – там глушитель и патроны для «Калашникова», но все они падают куда-то сквозь текстуры. Спускайтесь вниз, все будет ровно под этим местом, только внутри здания.
Сталкер ОП 2.1 – задания Лиса: секреты прохождения

В модификации 2018 Сталкер ОП 2.1 – задания Лиса, пожалуй, самые простые. Однако, цикличные задания – выполнить не просто. В общем, в обзоре рассмотрим квесты Лиса. И возможности их нормального, максимально безболезненного выполнения.
Так, впервые Лис появляется на Кордоне. Сидорович даёт задание по основной сюжетной линии. После спасения Шустрого (на АТП от бандитов), Лис появляется в домике, за ЖД насыпью. Место называется – «Полуразрушенный Домик» (напротив Фермы с плотью).
STALKER Объединённый Пак 2.1 – квесты Лиса: «10 аптечек»
После перехода через насыпь (можно дать бутылку водки Кузнецову), надо помочь Лису отбиться от собак. Здесь рекомендуется привлечь внимание собак на себя, чтобы спасти Лиса и Болотного Доктора. После этого Лис попросит 10 научных аптечек.
В данном случае награда зависит от того, какие аптечки Лису дать. Есть отдать научные аптечки, то можно получить наводку на тайник. В таком тайнике можно найти оружие и артефакты. А так же, экзоскелет. Главная награда за аптечки – рецепт Огненного Шара из Электры.
Сталкер ОП 2.1 – задания Лиса: «Дробовик»
Дробовик для Лиса – ещё один интересный квест из Объединённого пака 2.1. Чтобы его выполнить, нужно пройти основную линию с АгроПромом. Дело в том, что в квесте ещё участвуют герои: Прапор (Долг на переходе из Свалки в Бар) и Адреналин (торговец на АгроПроме).
- Прапор попросит за дробовик штык-нож Mkb;
- Нож можно купить у Адреналина – стоимость 25 000 рублей;
- Нож надо будет отдать Прапору, и получить взамен дробовик;
- Дробовик надо отнести Лису.
Сталкер ОП 2.1 – задания Лиса: после защиты Деревни Новичков
Фанат попросит защитить Деревню Новичков на Кардоне от бандитов. После этого (если всё прошло успешно) Лис даст ещё задания.
- Артефакт «Мамины Бусы» – награда: МР3-плеер, спальный мешок;
- Капсула аномалии «Снежная» – награда: граната «Выжигалка», обычные патроны, граната или подствол;
- Чёрный Комбинезон Монолита – награда: коллиматор «C-MORE Railway», обычные и мощные патроны;
- Экзоскелет сталкеров (новый) – награда: артефакт «Лунная Пустышка», оружие, мощные патроны, 7 500 рублей;
- Уникальный бандитский плащ – награда: 7 000 рублей;
- Лечебный Берилл – награда: 8 000 рублей;
- Улучшенный чёрный комбинезон Монолита – награда: 9 000 рублей;
- Костюм Тирекса – награда: 12 000 рублей;
- Плащ Психиатра – награда: 15 000 рублей;
- Научный комбинезон Монолита – общая награда: FN SCAR SSR Mk.20 Mod.0, артефакт «Огненная Капля».
За выполнения этих заданий можно получить достижение «Костюмер». Дальше Лис отправиться в Тёмную Долину. Собственно, часть заданий придётся брать там. Если интересно, то есть обзоры о заданиях Кузнецова и Волка!
Принести 10 аптечек Лису
Сразу после того как ГГ поможет Лису отбиться от стай слепых псов он попросит принести ему 10 аптечек. Лучше сразу захватить с собой аптечки и принести к этому моменту к Лису так как можно будет сразу же и сдать это задание. В противном случае сдать задание получится только на НИИ Агропром, когда Лис придёт в ж\д туннель к Рыжему. За аптечки Лис выдаст награду: рецепт преобразования артефакт Огненный шар из электры и артефакт Капля рандомного дана.
Задание отображается в разделе ПДА – Журнал – Просьбы и заметки, как «Принести 10 аптечек Лису». После завершения задания эта заметка пропадает.
Неумёха хочет хороший броник
После первого посещения локации НИИ Агропром Неумёха выдаст просьбу притащить ему хороший прочный броник который по слухам спрятан где-то в восточном комплексе НИИ Агропром. После выдачи этой просьбы в восточном комплексе спавнится деревянный ящик с укреплённым комбинезоном «Заря». Нужно просто найти этот ящик, разбить и забрать броник. Затем принести этот броник Неумёхе после чего он выдаст награду: гранаты Ф1 – 5 шт. и рецепт артпреобрзования Кровь камня из воронки. После этого Неумёха уходит в Бар.
Задание отображается в разделе ПДА – Журнал – Просьбы и заметки, как «Неумеха хочет хороший броник». После завершения задания эта заметка пропадает.
Помочь Фанату отбиться от нападающих
Сразу после прихода в деревню новичков после того как ГГ добыл документы в лаборатории Х-18 Фанат попросит ГГ помочь отбить атаку бандитов. Следует действовать быстро, так как мест спавна бандитов много, и они находятся с разных сторон (желательно использовать гранаты). Так же следует следить за тем чтобы не погибли ключевые персонажи. После того как атака будет отбита Фанат наградит ГГ выдаст: два рандомных артефакта первого уровня рандомного дана и рецепт Бусы бабки бюрера.
Если вы побывали в Х-18 и у вас нет Фаната в ДН, лучше переиграть и зайти на Кордон именно оттуда, откуда "советовал" Сидорович (то есть пройти переходами ТД – Кишка и Кишка – Кордон, при этом можно заглянуть, при желании, в Санаторий к Лёхе).
Кейс с блокпоста
После того как ГГ заберёт бумаги из Х-18 (сюжетный квест) и придёт к Сидоровичу, то будет возможность получить новый квест у него. Он попросит добыть кейс с компроматом с блокпоста. Существует несколько вариантов: можно кейс выкрасть, можно захватить кейс силовым путём (крайне нежелательный вариант так как Кузнецов станет врагом, да и нужно будет уничтожить вертолёт, два БТРа и кучу военных) и мирный вариант через Кузнецова. Рассмотрим вариант через Кузнецова так как остальные банальные.
Кузнецов предложит подменить кейс точно таким же (Задание отображается в разделе ПДА – Журнал – Просьбы и заметки, как «Найти похожий кейс», а после завершения задания эта заметка пропадает). В зоне такие кейсы мастерит Долговязый. У него существует два варианта как получить такой кейс:
· Узнать у Шурупа рецепт смеси для огнемёта. При этом Долговязый сразу выдаст кейс, а рецепт попросит притащить потом (не будет ремонтировать пока ГГ не притащит рецепт). Шуруп при диалоге с ним попросит сначала бутылку водки, а затем за сам рецепт либо притащить три канистры с бензином и три баллона с коллоидным газом, либо можно сторговаться за чек на тысячу баксов.
· Можно выкупить кейс за чеки на 2000 баксов.
Далее кейс нужно отнести Кузнецову – он организует быструю подмену и скажет, чтобы ГГ подходил к казарме на блокпосте со стороны забора где-то в двенадцать ночи. Эта просьба отобразится в разделе ПДА – Журнал – Просьбы и заметки, как «Забрать кейс у солдата». Если забрать кейс эта заметка пропадает. По приходу в назначенное место в назначенное время у плит будет дежурить солдатик, который отдаст Документы с блокпоста. Так же если отдать одну бутылку водки или выпить с солдатиком, то при повторных диалогах можно обменять рандомный рецепт Модификата (Слёзы электры, Стальной колобок и Бабкины бусы – эти три рецепта распределяются рандомно между этим солдатиком, Бромом с его просьбой в Баре и Охотником в Баре, который просит ружьё) за две бутылки водки и будет доступен обмен патронов, но только по ночам (патроны 5,45х39 ПС – 60 шт. или патроны 7,62х39 ПС – 30 шт. за одну бутылку водки).
После этого нужно нести кейс Сидоровичу, а в награду он даст 8000 рублей, информацию о переходе Армейские склады – Рыжий лес и рецепт Панцирь. Так же направит к своему куму в Лиманск и на болота к учёному возле вышки (Сергей Оганесян). После этого ещё попросит отнести кейс Бармену. Бармен же за кейс выдаст переход Тёмная долина – Туманная чаща.
Если выбрать вариант с кражей кейса или получить его силой, то на блокпосте так же можно найти рецепт Шкура, а также некоторое количество еды и энергетики (всё это можно получить и с самого начала игры). А если выполнять задание через Кузнецова, то Кузнецов после его выполнения будет пропускать ГГ под мостом за бесплатно.
Задание отображается в разделе ПДА – Журнал – Просьбы и заметки, как «Кейс с блокпоста». После завершения задания эта заметка пропадает.
Понравилась статья? Добавь ее в закладку (CTRL+D) и не забудь поделиться с друзьями:
Где взять аптечку для лиса в сталкере
2012 год. Шесть лет прошло с момента Второй катастрофы, затмившей события апреля 1986 года.
Действие игры происходит в Чернобыльской зоне отчуждения, превратившейся из места, где ломались судьбы, в угрозу всему человечеству. Свои тайны Зона раскрывает неохотно, через силу, и редкий герой сможет добраться до самого ее сердца и узнать – какая опасность поджидает его там?
Опасность, по сравнению с которой мародеры и вражеские группировки, все монстры и аномалии Зоны покажутся лишь подготовкой к встрече с чем-то более фатальным и пугающим.
А пока. Готовься, герой. Собирай артефакты и торгуй, прощупывай дорогу и проверяй тылы, хватай рентгены и сражайся – но только выживи! И тогда, быть может, если будешь настойчив и особо везуч, ты узнаешь – почему все это свалилось на тебя.