Победные советы выпуск 2
Подкрученный регулятор оборотов вы можете найти в разделе снаряжение. Стоит он 3000 серебра и первой его особенностью является то, что он не расходуется. То есть, однажды купив, вам за него платить больше не придется. Но как вы знаете, «бесплатный сыр бывает только в мышеловке» и, то для второй мышки. Здесь же вы будете расплачиваться за ремонт двигателя. Если вы мечтаете заработать медальку «Неуязвимый», то лучше отказаться от этого снаряжения. Для тех, кому сия медаль не интересна, расскажем про него подробнее.
Подкрученный регулятор оборотов, сокращенно Про, не путать с противоракетной обороной, доступен только для советских и китайских танков, он дает +10% к мощности двигателя, то есть увеличивает количество лошадиных сил, а соответственно дает прибавку к динамике танка, а именно к набору скорости и скорости разворота. Но внимание, пока вы получаете от него выгоду, с вашего двигателя снимаются очки прочности со скоростью 1,5 хп в секунду, вне зависимости от грунта и рельефа местности. Но если ваш двигатель справляется с нагрузкой, таща танк на максимально заявленных характеристиках, то двигатель повреждений не получает, даже с включенным регулятором.
Мы пробовали использовать Про на танке Т50-2, гоняли вверх и вниз по кругу на Малиновке, но за 15 минут интенсивного использования двигатель так и не вышел из строя, по причине того, что набрав однажды максимальную скорость, мы ее больше не сбрасывали и не делали резких разворотов, а значит не получали выгоду от регулятора. А он соответственно не повреждал двигатель.
Как максимально эффективно и на каких танках использовать Про, просмотрим в первом совете.
Совет 1 «Дополнительные лошадки».
Во-первых не ставьте Про на низкоуровневую технику, так как запаса прочности двигателя на них совсем немного. Например, с топового движка на МС1 достаточно снять всего 8 хп, чтобы он отобразился как поврежденный. То есть его прочности хватит всего на 5 секунд работы регулятора. Вы даже не успеете насладиться эффектом от дополнительной мощности, прежде чем у вас сломается двигатель. К примеру, на Т50-2 регулятор продержится около 40 секунд при постоянном сжигании хп. В реальном бою он продержится гораздо дольше. Во-вторых, не ставьте регулятор на ту технику, на которой набор скорости не так критичен, ведь вам потребуется пожертвовать огнетушителем, аптечкой или ремкомплектом, а они в большинстве случаев могут оказаться намного полезнее, чем небольшая временная прибавка в динамике. Про очень полезен для топовых светляков и для артиллерии старших уровней. Свету он поможет быстрее набирать скорость после починка гусеницы и забираться на горки и другие ключевые точки засвета, а также увеличит маневренность притом, что регулятор будет снимать прочность с двигателя лишь в те моменты, когда ему действительно понадобится помощь. А артиллерия быстрее сможет занять безопасную позицию для ведения огня, избежав засвета, что на многих картах для арты является очень важным моментом. И ставить его лучше вместо огнетушителя, так как артиллерия редко переживает несколько прямых попаданий, а, следовательно, и редко горит.
Переходим ко второму совету.
Совет 2 «Танцы».
Зачастую, играя не средних и тяжелых танках встречается ситуация, когда приходится участвовать в открытой перестрелке, когда рядом с вами нет никакого укрытия, где можно спрятаться. В этой ситуации хорошего игрока от неопытного отличает то, что новичок будет просто стоять и ждать перезарядки, а опытный, никогда не находится в статичном положении и останавливается только для выстрела и то не всегда, а в зависимости от ситуации. Дело в том, что когда игрок стоит, особенно на небольшом расстоянии, можно забыть, что снаряд срикошетит. Умелый игрок с огромной вероятностью выстрелит так, что не допустит рикошета, выцеливая самые уязвимые участки, расположенные под тупым углом. А в динамике, когда танк танцует, самые уязвимые места, такие как лючок командира, щеки башни, нижний лист совсем непросто попасть, а противник будет чаще рикошетить, или попадать без урона, а может и дольше стрелять, что при наличии поддержки тоже скажется в вашу пользу. При одинаковой скорострельности с противником лучше не торопиться и ждать его выстрела, постоянно пританцовывая. После того, когда противник выстрелит, у вас будет достаточно времени, пока враг перезаряжается, чтобы остановиться и прицельно выстрелить.
В ситуациях, когда вы доступны для вражеской артиллерии или у вас очень неповоротливый танк, более эффективным способом танцев является движение вперед-назад, так как арте приходится еще делать упреждение, чтобы попасть оп движущейся цели. А такие движения существенно затрудняют прицеливание, и вы можете избежать большинства вражеских «чемоданов». Также изменять направление движения очень полезно, когда вы притерлись сбоку к медленному врагу, и он может целиться лишь в вашу башню. Двигаясь вперед и назад, вы очень затрудняете ему задачу, а он тратит больше времени на выстрел и, скорее всего, промажет.
Вообще, для большей эффективности лучше совместить движения вперед и назад и влево — вправо, чтобы еще более затруднить задачу противнику. Запомните очень важное правило: никогда не стойте, когда по вам кто-то целится и то, что умный игрок никогда не пойдет в однозначный или невыгодный для себя размен прочности. Потому что ваш танк намного важнее, чем аналогичный у противника, если, конечно, исход боя еще не решен.
Совет 3 «Правильный выход из-за угла».
Последний совет на сегодня будет обращен к водителям тяжелой брони, хотя и применим почти к любой технике. Речь пойдет о том, как правильно выходить из-за угла или вести перестрелку.
Правильно выходить из-за угла очень просто, перед тем как выкатываться на простреливаемый участок, нужно выбрать такую траекторию движения, чтобы противник не видел вашего борта. Выезжать боком из-за угла, подставляя борт недопустимо. Ко всему прочему вы можете угодить в «катковую ловушку», о которой мы вам рассказывали в прошлом выпуске и ваш бой будет на этом завершен.
Если вы обороняете позицию, перестреливаясь из-за препятствия, то самым эффективным способом будет – танкование бортом. Для этого вам нужно прислониться к углу или к самому краю препятствия лбом, затем сделать угол около 15 градусов и чуть отъехать назад. Ваша задача заставить выстрелить несдержанного или не сильно опытного игрока вам в борт под очень острым углом, что почти наверняка приведет к рикошету или непробитию, потому что снаряду придется пробивать броню не поперек, а вдоль, что делает ее во много раз толще, в большинстве случаев, исключая возможность ее пробить. После того, как противник или противники разрядились, вам нужно отъехать еще чуть-чуть назад, таким образом, вы уже сами сможете стрелять, по прежнему показывая противнику борт под острым углом небольшую часть лобовой брони. После выстрела следует вернуться в исходную позицию, дождаться перезарядки и повторить прием. Используя этот совет, вы сможете перестреливаться с превосходящими по силе противниками практически без риска для вашей прочности, долго оборонять вашу позицию, сдерживая противников от наступления, а по окончанию боя порадоваться медали «Стальная стена».
Подкрученный регулятор оборотов двигателя wot как работает
Подкрученный регулятор оборотов вы можете найти в разделе снаряжение. Стоит он 3000 серебра и первой его особенностью является то, что он не расходуется. То есть, однажды купив, вам за него платить больше не придется. Но как вы знаете, «бесплатный сыр бывает только в мышеловке» и, то для второй мышки. Здесь же вы будете расплачиваться за ремонт двигателя. Если вы мечтаете заработать медальку «Неуязвимый», то лучше отказаться от этого снаряжения. Для тех, кому сия медаль не интересна, расскажем про него подробнее.
Подкрученный регулятор оборотов, сокращенно Про, не путать с противоракетной обороной, доступен только для советских и китайских танков, он дает +10% к мощности двигателя, то есть увеличивает количество лошадиных сил, а соответственно дает прибавку к динамике танка, а именно к набору скорости и скорости разворота. Но внимание, пока вы получаете от него выгоду, с вашего двигателя снимаются очки прочности со скоростью 1,5 хп в секунду, вне зависимости от грунта и рельефа местности. Но если ваш двигатель справляется с нагрузкой, таща танк на максимально заявленных характеристиках, то двигатель повреждений не получает, даже с включенным регулятором.
Мы пробовали использовать Про на танке Т50-2, гоняли вверх и вниз по кругу на Малиновке, но за 15 минут интенсивного использования двигатель так и не вышел из строя, по причине того, что набрав однажды максимальную скорость, мы ее больше не сбрасывали и не делали резких разворотов, а значит не получали выгоду от регулятора. А он соответственно не повреждал двигатель.
Как максимально эффективно и на каких танках использовать Про, просмотрим в первом совете.
Совет 1 «Дополнительные лошадки».
Во-первых не ставьте Про на низкоуровневую технику, так как запаса прочности двигателя на них совсем немного. Например, с топового движка на МС1 достаточно снять всего 8 хп, чтобы он отобразился как поврежденный. То есть его прочности хватит всего на 5 секунд работы регулятора. Вы даже не успеете насладиться эффектом от дополнительной мощности, прежде чем у вас сломается двигатель. К примеру, на Т50-2 регулятор продержится около 40 секунд при постоянном сжигании хп. В реальном бою он продержится гораздо дольше. Во-вторых, не ставьте регулятор на ту технику, на которой набор скорости не так критичен, ведь вам потребуется пожертвовать огнетушителем, аптечкой или ремкомплектом, а они в большинстве случаев могут оказаться намного полезнее, чем небольшая временная прибавка в динамике. Про очень полезен для топовых светляков и для артиллерии старших уровней. Свету он поможет быстрее набирать скорость после починка гусеницы и забираться на горки и другие ключевые точки засвета, а также увеличит маневренность притом, что регулятор будет снимать прочность с двигателя лишь в те моменты, когда ему действительно понадобится помощь. А артиллерия быстрее сможет занять безопасную позицию для ведения огня, избежав засвета, что на многих картах для арты является очень важным моментом. И ставить его лучше вместо огнетушителя, так как артиллерия редко переживает несколько прямых попаданий, а, следовательно, и редко горит.
Переходим ко второму совету.
Совет 2 «Танцы».
Зачастую, играя не средних и тяжелых танках встречается ситуация, когда приходится участвовать в открытой перестрелке, когда рядом с вами нет никакого укрытия, где можно спрятаться. В этой ситуации хорошего игрока от неопытного отличает то, что новичок будет просто стоять и ждать перезарядки, а опытный, никогда не находится в статичном положении и останавливается только для выстрела и то не всегда, а в зависимости от ситуации. Дело в том, что когда игрок стоит, особенно на небольшом расстоянии, можно забыть, что снаряд срикошетит. Умелый игрок с огромной вероятностью выстрелит так, что не допустит рикошета, выцеливая самые уязвимые участки, расположенные под тупым углом. А в динамике, когда танк танцует, самые уязвимые места, такие как лючок командира, щеки башни, нижний лист совсем непросто попасть, а противник будет чаще рикошетить, или попадать без урона, а может и дольше стрелять, что при наличии поддержки тоже скажется в вашу пользу. При одинаковой скорострельности с противником лучше не торопиться и ждать его выстрела, постоянно пританцовывая. После того, когда противник выстрелит, у вас будет достаточно времени, пока враг перезаряжается, чтобы остановиться и прицельно выстрелить.
В ситуациях, когда вы доступны для вражеской артиллерии или у вас очень неповоротливый танк, более эффективным способом танцев является движение вперед-назад, так как арте приходится еще делать упреждение, чтобы попасть оп движущейся цели. А такие движения существенно затрудняют прицеливание, и вы можете избежать большинства вражеских «чемоданов». Также изменять направление движения очень полезно, когда вы притерлись сбоку к медленному врагу, и он может целиться лишь в вашу башню. Двигаясь вперед и назад, вы очень затрудняете ему задачу, а он тратит больше времени на выстрел и, скорее всего, промажет.
Вообще, для большей эффективности лучше совместить движения вперед и назад и влево — вправо, чтобы еще более затруднить задачу противнику. Запомните очень важное правило: никогда не стойте, когда по вам кто-то целится и то, что умный игрок никогда не пойдет в однозначный или невыгодный для себя размен прочности. Потому что ваш танк намного важнее, чем аналогичный у противника, если, конечно, исход боя еще не решен.
Совет 3 «Правильный выход из-за угла».
Последний совет на сегодня будет обращен к водителям тяжелой брони, хотя и применим почти к любой технике. Речь пойдет о том, как правильно выходить из-за угла или вести перестрелку.
Правильно выходить из-за угла очень просто, перед тем как выкатываться на простреливаемый участок, нужно выбрать такую траекторию движения, чтобы противник не видел вашего борта. Выезжать боком из-за угла, подставляя борт недопустимо. Ко всему прочему вы можете угодить в «катковую ловушку», о которой мы вам рассказывали в прошлом выпуске и ваш бой будет на этом завершен.
Если вы обороняете позицию, перестреливаясь из-за препятствия, то самым эффективным способом будет – танкование бортом. Для этого вам нужно прислониться к углу или к самому краю препятствия лбом, затем сделать угол около 15 градусов и чуть отъехать назад. Ваша задача заставить выстрелить несдержанного или не сильно опытного игрока вам в борт под очень острым углом, что почти наверняка приведет к рикошету или непробитию, потому что снаряду придется пробивать броню не поперек, а вдоль, что делает ее во много раз толще, в большинстве случаев, исключая возможность ее пробить. После того, как противник или противники разрядились, вам нужно отъехать еще чуть-чуть назад, таким образом, вы уже сами сможете стрелять, по прежнему показывая противнику борт под острым углом небольшую часть лобовой брони. После выстрела следует вернуться в исходную позицию, дождаться перезарядки и повторить прием. Используя этот совет, вы сможете перестреливаться с превосходящими по силе противниками практически без риска для вашей прочности, долго оборонять вашу позицию, сдерживая противников от наступления, а по окончанию боя порадоваться медали «Стальная стена».
Подкрученный регулятор оборотов двигателя wot как работает
Подкрученный регулятор оборотов вы можете найти в разделе снаряжение. Стоит он 3000 серебра и первой его особенностью является то, что он не расходуется. То есть, однажды купив, вам за него платить больше не придется. Но как вы знаете, «бесплатный сыр бывает только в мышеловке» и, то для второй мышки. Здесь же вы будете расплачиваться за ремонт двигателя. Если вы мечтаете заработать медальку «Неуязвимый», то лучше отказаться от этого снаряжения. Для тех, кому сия медаль не интересна, расскажем про него подробнее.
Подкрученный регулятор оборотов, сокращенно Про, не путать с противоракетной обороной, доступен только для советских и китайских танков, он дает +10% к мощности двигателя, то есть увеличивает количество лошадиных сил, а соответственно дает прибавку к динамике танка, а именно к набору скорости и скорости разворота. Но внимание, пока вы получаете от него выгоду, с вашего двигателя снимаются очки прочности со скоростью 1,5 хп в секунду, вне зависимости от грунта и рельефа местности. Но если ваш двигатель справляется с нагрузкой, таща танк на максимально заявленных характеристиках, то двигатель повреждений не получает, даже с включенным регулятором.
Мы пробовали использовать Про на танке Т50-2, гоняли вверх и вниз по кругу на Малиновке, но за 15 минут интенсивного использования двигатель так и не вышел из строя, по причине того, что набрав однажды максимальную скорость, мы ее больше не сбрасывали и не делали резких разворотов, а значит не получали выгоду от регулятора. А он соответственно не повреждал двигатель.
Как максимально эффективно и на каких танках использовать Про, просмотрим в первом совете.
Совет 1 «Дополнительные лошадки».
Во-первых не ставьте Про на низкоуровневую технику, так как запаса прочности двигателя на них совсем немного. Например, с топового движка на МС1 достаточно снять всего 8 хп, чтобы он отобразился как поврежденный. То есть его прочности хватит всего на 5 секунд работы регулятора. Вы даже не успеете насладиться эффектом от дополнительной мощности, прежде чем у вас сломается двигатель. К примеру, на Т50-2 регулятор продержится около 40 секунд при постоянном сжигании хп. В реальном бою он продержится гораздо дольше. Во-вторых, не ставьте регулятор на ту технику, на которой набор скорости не так критичен, ведь вам потребуется пожертвовать огнетушителем, аптечкой или ремкомплектом, а они в большинстве случаев могут оказаться намного полезнее, чем небольшая временная прибавка в динамике. Про очень полезен для топовых светляков и для артиллерии старших уровней. Свету он поможет быстрее набирать скорость после починка гусеницы и забираться на горки и другие ключевые точки засвета, а также увеличит маневренность притом, что регулятор будет снимать прочность с двигателя лишь в те моменты, когда ему действительно понадобится помощь. А артиллерия быстрее сможет занять безопасную позицию для ведения огня, избежав засвета, что на многих картах для арты является очень важным моментом. И ставить его лучше вместо огнетушителя, так как артиллерия редко переживает несколько прямых попаданий, а, следовательно, и редко горит.
Переходим ко второму совету.
Совет 2 «Танцы».
Зачастую, играя не средних и тяжелых танках встречается ситуация, когда приходится участвовать в открытой перестрелке, когда рядом с вами нет никакого укрытия, где можно спрятаться. В этой ситуации хорошего игрока от неопытного отличает то, что новичок будет просто стоять и ждать перезарядки, а опытный, никогда не находится в статичном положении и останавливается только для выстрела и то не всегда, а в зависимости от ситуации. Дело в том, что когда игрок стоит, особенно на небольшом расстоянии, можно забыть, что снаряд срикошетит. Умелый игрок с огромной вероятностью выстрелит так, что не допустит рикошета, выцеливая самые уязвимые участки, расположенные под тупым углом. А в динамике, когда танк танцует, самые уязвимые места, такие как лючок командира, щеки башни, нижний лист совсем непросто попасть, а противник будет чаще рикошетить, или попадать без урона, а может и дольше стрелять, что при наличии поддержки тоже скажется в вашу пользу. При одинаковой скорострельности с противником лучше не торопиться и ждать его выстрела, постоянно пританцовывая. После того, когда противник выстрелит, у вас будет достаточно времени, пока враг перезаряжается, чтобы остановиться и прицельно выстрелить.
В ситуациях, когда вы доступны для вражеской артиллерии или у вас очень неповоротливый танк, более эффективным способом танцев является движение вперед-назад, так как арте приходится еще делать упреждение, чтобы попасть оп движущейся цели. А такие движения существенно затрудняют прицеливание, и вы можете избежать большинства вражеских «чемоданов». Также изменять направление движения очень полезно, когда вы притерлись сбоку к медленному врагу, и он может целиться лишь в вашу башню. Двигаясь вперед и назад, вы очень затрудняете ему задачу, а он тратит больше времени на выстрел и, скорее всего, промажет.
Вообще, для большей эффективности лучше совместить движения вперед и назад и влево — вправо, чтобы еще более затруднить задачу противнику. Запомните очень важное правило: никогда не стойте, когда по вам кто-то целится и то, что умный игрок никогда не пойдет в однозначный или невыгодный для себя размен прочности. Потому что ваш танк намного важнее, чем аналогичный у противника, если, конечно, исход боя еще не решен.
Совет 3 «Правильный выход из-за угла».
Последний совет на сегодня будет обращен к водителям тяжелой брони, хотя и применим почти к любой технике. Речь пойдет о том, как правильно выходить из-за угла или вести перестрелку.
Правильно выходить из-за угла очень просто, перед тем как выкатываться на простреливаемый участок, нужно выбрать такую траекторию движения, чтобы противник не видел вашего борта. Выезжать боком из-за угла, подставляя борт недопустимо. Ко всему прочему вы можете угодить в «катковую ловушку», о которой мы вам рассказывали в прошлом выпуске и ваш бой будет на этом завершен.
Если вы обороняете позицию, перестреливаясь из-за препятствия, то самым эффективным способом будет – танкование бортом. Для этого вам нужно прислониться к углу или к самому краю препятствия лбом, затем сделать угол около 15 градусов и чуть отъехать назад. Ваша задача заставить выстрелить несдержанного или не сильно опытного игрока вам в борт под очень острым углом, что почти наверняка приведет к рикошету или непробитию, потому что снаряду придется пробивать броню не поперек, а вдоль, что делает ее во много раз толще, в большинстве случаев, исключая возможность ее пробить. После того, как противник или противники разрядились, вам нужно отъехать еще чуть-чуть назад, таким образом, вы уже сами сможете стрелять, по прежнему показывая противнику борт под острым углом небольшую часть лобовой брони. После выстрела следует вернуться в исходную позицию, дождаться перезарядки и повторить прием. Используя этот совет, вы сможете перестреливаться с превосходящими по силе противниками практически без риска для вашей прочности, долго оборонять вашу позицию, сдерживая противников от наступления, а по окончанию боя порадоваться медали «Стальная стена».
Секреты WoT. Регулятор оборотов что это за снаряжение
В этой статье речь пойдет о незаслуженно забытом снаряжении — подкрученном регуляторе оборотов двигателя. Стоит он 3 000 серебра и в отличие от других расходников не тратится каждый бой. Многие о нем даже и не слышали, а ведь это очень полезная вещь. Что же он дает?
Что дает подкрученный регулятор оборотов
Благодаря регулятору, мощность двигателя увеличивается на 10%. То есть если мощность двигателя, скажем, 700 лошадиных сил, то, включив регулятор, двигатель будет выдавать 770 «лошадей», что позволит быстрее набирать максимальную скорость. В чем же подвох? Дело в том, что ресурс двигателя при этом будет расходоваться быстрее и в какой-то момент он может сломаться. Данный элемент снаряжения применим только для советской и китайской техники. Ранее планировался еще один расходник — форсаж — который устанавливался только на немецкую технику, но дальше теста он не пошел.
Через сколько ломается двигатель
Главный вопрос назревает почти сразу — насколько быстро двигатель выйдет из строя под воздействием регулятора? В описании ничего не сказано, поэтому узнать это можно лишь из эксперимента.
У каждого модуля в игре есть своя шкала здоровья. Так вот регулятор отнимает по 1,5 единицы в секунду. У ИС-3, например, прочность двигателя — 175. Путем нехитрых расчетов можно предположить, что выйдет из строя он через 116 секунд непрерывной езды с включенным регулятором.
Важно понимать, что на максимальной скорости расход ресурса не идет, так же как и в стационарном положении. Так что по факту время работы будет намного дольше. Плюс ко всему двигатель будет восстанавливаться при отключенном регуляторе.
Соответственно, чем выше уровень, тем больше «здоровья» у движка и дольше его работа. На низких уровнях движок сгорит за 20 секунд, а на высоких спокойно прослужит и 2 минуты.
Главная особенность
Как уже было сказано выше, это расходник, который можно использовать вечно. Масло и бензин сжирают ценное серебро, их надо постоянно обновлять, в отличие от регулятора оборотов. Вместо 10 000 серебра тратятся всего 3 000, а это очень выгодное предложение в условиях ограниченности доступного ресурса. Всякий раз, когда серебро на исходе или не хватает на очередной паек, можно смело ставить регулятор и идти фармить. Танку дается значительный бонус в мобильности, при этом экономя серебро. Позиции будут заниматься на 1-1,5 секунды быстрее, а подъем в гору будет даваться куда легче. Рекомендуется к использованию на машинах с большими, мощными движками — на том же Объекте 261 1 100 л/с мощности, что позволит использовать регулятор весь бой без особых хлопот.
Как работает подкрученный регулятор оборотов двигателя в world of tanks
Дополнительные навыки и умения доступны к изучению членом экипажа после освоения основной специальности на 100%. При достижении этой отметки в меню появится «плюсик», нажав на который, можно выбрать первое дополнительное умение или навык. После его изучения даётся возможность изучить второй, третий и другие навыки. Теоретически, танкист может изучить все доступные для него дополнительные навыки и умения. Но для изучения каждого последующего навыка необходимо в два раза больше опыта по сравнению с предыдущим, поэтому среднестатистический экипаж обычно имеет не более 3 навыков и умений. По этой причине, к вопросу о том, какие перки качать на танке, следует подходить с умом.
Навыки
Навыки начинают действовать только при их изучении на 100%.
Боевое братство
Танкист! Изучай этот навык для всех членов экипажа одновременно. Изучение «Боевого братства» не у всех членов экипажа не имеет смысла. Боевое братство работает вне зависимости от пола экипажа.
Описание: Улучшает уровень владения основной специальностью и всеми умениями всех членов экипажа. Начинает действовать при совершенствовании всеми членами экипажа до 100%. Эффект усиливается в сочетании с оборудованием «Улучшенная вентиляция», снаряжением «Доп. паек», «Шоколад», «Ящик колы», «Крепкий кофе», «Улучшенный рацион», «Пудинг с чаем» и «Онигири».
Цифровое действие: Все члены экипажа получают +5% к своему основному умению и ко всем дополнительным умениям. Навык не теряется при контузии членов экипажа.
Ограничение: Работает только при прокачке у всех членов экипажа.
Резюме: Довольно полезное умение, однако имеющее слишком много противопоказаний для его использования. Наиболее целесообразно использовать вместе с Улучшенной вентиляцией и в сочетании с умениями, направленными на усиление конкретного параметра танка.
Шестое чувство
Описание: Позволяет командиру определять, обнаружен ли его танк противником. Начинает действовать при совершенствовании до 100%. При контузии командира перестаёт работать.
Цифровое действие: Информация об обнаружении танка появляется с задержкой в три секунды.
Резюме: Отличный выбор для любого танка, поскольку знание о том, что противник раскрыл местоположение игрока — очень важно в любой ситуации. Зная об этом, можно с относительной легкостью уходить из-под ударов артиллерии и засадных снайперов.
Эксперт
Описание: Позволяет командиру определять критические повреждения танков в прицеле по собственному засвету. Начинает действовать при совершенствовании до 100%.
Цифровое действие: Начинает работать через 4 секунды после непрерывного наведения на танк противника.
Резюме: Хороший выбор для дальнего боя или скоординированной игры во взводе/роте. В других случаях реализация преимущества затруднительна. Бесполезный навык для САУ. Подробнее об этом перке можно узнать, посмотрев видео о навыке «Эксперт» в WoT на просторах интернета.
Снайпер
Описание: Увеличивает вероятность нанесения урона по модулям и экипажу танка противника. Начинает действовать при совершенствовании до 100%. Только для бронебойных, подкалиберных и кумулятивных снарядов.
Цифровое действие: Бонус в 3%.
Ограничение: Наводчик (в том числе и совместитель, у которого эта роль вторична).
Резюме: Один из наиболее полезных навыков наводчика, особенно хорош для скорострельных пушек, орудий с автоматом заряжания и орудий с относительно небольшим для своего уровня и класса калибром (AMX 50 B, Т110Е5, Объект 263).
Злопамятный
Описание: Позволяет видеть танк противника в небольшом секторе относительно орудия на две секунды дольше после его ухода из «засвета». Если навык приобретен двумя наводчиками, эффект не суммируется. Работает в том случае, если игрок видит врага сам, а не по чужому «засвету». То есть на САУ он будет практически бесполезен.
Цифровое действие: Длительность эффекта: 2 сек в секторе 10 градусов.
Ограничение: Наводчик (в том числе и совместитель, у которого эта роль вторична).
Резюме: Навык имеет смысл изучать для засадных ПТ-САУ, либо для машин дальнего боя в сочетании с навыком Эксперт. Умеренно полезен для легких танков, использующих тактику пассивного засвета. Полностью бесполезен для артиллерии, поскольку она практически никогда не стреляет по собственному засвету.
Примечание: может использоваться активными разведчиками, для этого наиболее важные цели берутся на автоприцел, после чего внимание водителя концентрируется на дороге.
Чистота и порядок
Описание: Уменьшает вероятность возгорания двигателя, не допуская подтеков масла и горючего в моторном отсеке. Начинает действовать при совершенствовании до 100%. Эффект усиливается в сочетании со снаряжением «Автоматический огнетушитель».
Цифровое действие: −25% к шансу возгорания двигателя танка. Например, для двигателя с исходной вероятностью пожара 40% итоговый шанс составит 30%, для 20% — 15%, для 15% — 11,25%, для 12% — 9%, для 10% — 7,5%.
Резюме: Хороший выбор для танков имеющих очень высокую пожароопасность двигателя и короткий корпус.
«Бесконтактная» боеукладка
Описание: Увеличивает прочность боеукладки: снаряды уложены в таком порядке, что не касаются друг друга. Начинает действовать при совершенствовании до 100%. Если навык приобретен двумя заряжающими, эффект не суммируется. Эффект усиливается в сочетании с оборудованием «Мокрая боеукладка».
Цифровое действие: +12,5% к прочности боеукладки.
Ограничение: Заряжающий (в том числе и совместитель, у которого эта роль вторична).
Резюме: Для техники с риском частых критов боеукладки, т.е. для детонации неповрежденной боеукладки с первого выстрела требуется орудие с большим уроном по модулям.
Интуиция
Описание: Создает вероятность того, что при смене типа снарядов нужный уже заряжен. Начинает действовать при совершенствовании до 100%. Для повторного использования навыка необходимо полностью перезарядить орудие. Если навык приобретён двумя заряжающими, то вероятность срабатывания удвоится и составит 34%, а если тремя (французские экипажи), то утроится и составит 51%.
Цифровое действие: Вероятность равна 17%.
Ограничение: Заряжающий (в том числе и совместитель, у которого эта роль вторична).
Резюме: Может быть полезно для танков с частой сменой типа снаряда (Е100 например), для игроков, рационально использующих свой боекомплект в бою (те, кто считает непозволительно роскошью стрелять премиумным снарядом по слабо бронированному танку или использует для этого фугасы).
Отчаянный
Описание: Ускоряет перезарядку орудия, если у танка остается менее 10% прочности. Начинает действовать при совершенствовании до 100%. Если навык приобретен двумя заряжающими, эффект не суммируется. Эффект усиливается в сочетании с оборудованием «Орудийный досылатель». Для барабанной техники ускоряет перезарядку всего барабана, но не снарядов внутри него.
Цифровое действие: Если прочность танка менее 10%, перезарядка занимает 90,9% от изначального значения времени.
Ограничение: Заряжающий (в том числе и совместитель, у которого эта роль вторична).
Резюме: Имеет смысл прокачивать для машин с очень крепкой броней и большим запасом очков прочности (Maus, E 100). Даст заметный эффект на барабанной технике.
Из последних сил
Описание: Позволяет радисту, не выведенному из строя на момент уничтожения танка, передавать позиции танков противника в течение ещё двух секунд. Начинает действовать при совершенствовании до 100%. Если навык приобретён двумя радистами, эффект не суммируется.
Цифровое действие: Дополнительные 2 секунды «засвета».
Ограничение: Радист (в том числе и совместитель, у которого эта роль вторична).
Кому подкручивают разработчики?
Во-первых, начнем с того, кому же подкручивают в игре? Все обычные игроки уверенно скажут, что статистам-стримерам, которые рекламируют игру, поэтому у них все летит, куда надо, пробивается.
Но те, в свою очередь, будут доказывать, что подкручивают "обычному работяге", чтобы тот не ушел с игры, поэтому у него летит постоянно в цель, а стримерам наоборот только усложняют, иначе они бы выдавали запредельные результаты. Вот такой каламбур!
А как считаете вы, кому игра подкручивает, то есть помогает выигрывать :
Каждый уверен за себя, что только ему усложняют , а вот врагам наоборот облегчают. Но я ни разу не слышал ни от кого, чтобы кто-нибудь сказал за себя "О, а мне наоборот подкручивают". Где эти люди?) Их нет, потому что и подкруток нет!
Так что уже на этом этапе теория полностью рушится. У нас в игре есть только круг сведения и ВБР +-25%, которые работают рандомным образом. И они прекрасно объясняют, почему вы не пробили и не попали (потому что просто не повезло).
Проконтролировать эти показатели НЕВОЗМОЖНО. Почему?
Тогда почему постоянно побеждать невозможно?
(Ну или проигрывать) Ведь статистика у всех игроков в пределах 40-70%. Во-первых, это неправда, чуть позже увидите. Во-вторых, поймите, что ваше влияние на бой незначительное, если даже вы будете каждый раз тупо выходить из боя, команда все равно будет побеждать! Потому что их еще 14 в команде! То же самое и с победами, невозможно 90%, потому что кроме вас еще 14 игроков.
А вот если собрать команду только из статистов, то там легко можно выиграть и 70 раз подряд! Тому пример, командные бои:
А вот обратные 10% побед:
Скажете, он сливает специально? Так и статисты выигрывают специально!
Поэтому на основе всех фактов. Ну не могут разработчики контролировать игру 30-ти людей, которые сами думают и сами решают. Максимум, что они могут сделать — закинуть вас в слабую команду, но и на это у программистов из Wargaming не хватит мозгов. Можете сами после боя заходить и смотреть союзников с противниками, взаимосвязи в статистике вы не увидите. Да и людей в очередях у нас не так много, чтобы была возможность настолько точечно все подбирать.
Умения
Умение начинает действовать с самого начала обучения. Эффект его действия постепенно увеличивается от минимального до максимального.
Ремонт
Описание: Ускоряет ремонт поврежденных модулей. Эффективность умения увеличивается по мере изучения. Учитывается средний уровень умения по экипажу. Эффект усиливается в сочетании с оборудованием «Ящик с инструментами».
Цифровое действие: Максимальное значение: +100% к скорости ремонта
Резюме: Ремонт необходим в первую очередь тяжёлым и средним танкам, действующим под огнем противника, а также тяжёлым ПТ с высокой заметностью (Ferdinand, Jagdtiger, T28, T95). Для них возможность быстро починиться под огнем противника весьма критична. Во вторую очередь ремонт нужен практически любой машине в игре, исключая разве что артиллерию.
Маскировка
Описание: Снижает общую заметность танка. Эффективность умения увеличивается по мере изучения. Учитывается средний уровень умения по экипажу. Эффект усиливается в сочетании с оборудованием «Маскировочная сеть».
Цифровое действие: Максимальное значение: +100% к первоначальному показателю маскировки.
Резюме: Умение совершенно необходимо лёгким танкам из-за классового бонуса (заметность в движении равна заметности стоя), а также большинству ПТ и САУ, за исключением наиболее громоздких (например СУ-14-2). Поэтому ответ на вопрос о том, какие перки качать на ПТ-САУ, вполне очевиден.
Пожаротушение
Описание: Ускоряет тушение пожара. Эффективность умения увеличивается по мере изучения. Учитывается средний уровень умения по экипажу.
Цифровое действие: Максимальное значение: +80% к скорости тушения пожара.
Резюме: Умение утратило свою важность — с одним пожаром огнетушитель вполне справляется, а два пожара в одном бою случаются редко.
Ремонт, маскировка и пожаротушение наиболее эффективны при 100% прокачке у всех членов экипажа, поэтому лучше всего прокачивать одно из этих умений у всех членов экипажа одновременно.
Например, при четырех членах экипажа, из которых только двое изучили маскировку, танк получает только 50% маскировки (то есть, берётся среднее значение по экипажу).
Мастер на все руки
Описание: Позволяет командиру овладеть всеми специальностями и заменить выведенных из строя членов экипажа. Заменяются только основные специальности. Эффективность замены падает при выводе из строя очередного члена экипажа.
Цифровое действие: Уровень владения основной специальностью контуженного члена экипажа возрастает на 50% от потерянных в результате контузии процентов владения основной специальностью (при контузии владение основной специальностью снижается на 50% от изначального уровня). Другими словами, если навык «Мастер на все руки» прокачан до 100%, то при контузии члена экипажа с основной специальностью, прокачанной до 100%, владение ей упадёт до 75% (50% + (100% — 50%)/2).
Резюме: Полезное умение при частых критах экипажа, пригодится некоторым тяжёлым и средним танкам, а также французским танкам с автоматом заряжания. Умение бесполезно в случае, если сам командир выведен из строя.
Наставник
Описание: Предоставляет дополнительный опыт всем членам экипажа, кроме командира. Количество опыта возрастает по мере совершенствования умения.
Цифровое действие: Коэффициент 0,1 на каждый процент умения. Максимальное значение: +10% к получаемому опыту.
Резюме: Прибавка к опыту не велика, но умение можно использовать для форсированной прокачки экипажа. Позднее имеет смысл заменить умение на другое.
Орлиный глаз
Описание: Увеличивает максимальную дальность обзора. Эффективность умения увеличивается по мере изучения. При неисправных приборах наблюдения эффективность умения выше. Эффект усиливается в сочетании с умением «Радиоперехват», оборудованием «Просветлённая оптика» и «Стереотруба».
Цифровое действие: Коэффициент 0,02 для работающих устройств и 0,2 для сломанных на каждый процент. Максимальное значение: 2% для работающих и 20% для сломанных.
Резюме: Полезное умение для танков с хорошим обзором — особенно это касается лёгких танков, для которых критически важно заметить противника на максимальной дистанции.
Мастер-оружейник
Описание: Уменьшает разброс поврежденного орудия. Эффективность умения увеличивается по мере изучения. Если умение приобретено двумя наводчиками, учитывается максимальный уровень умения по экипажу. Эффект усиливается в сочетании с оборудованием «Стабилизатор вертикальной наводки».
Цифровое действие: Коэффициент 0,2 на каждый процент. Максимальное значение: −20% к разбросу поврежденного орудия.
Ограничение: Наводчик (в том числе и совместитель, у которого эта роль вторична).
Резюме: Имеет смысл брать только при частых критах орудия (характерно для танков, играющих от брони башни). В остальных случаях лучше взять что-то другое.
Плавный поворот башни
Описание: Уменьшает разброс при повороте башни. Эффективность умения увеличивается по мере изучения. Если умение приобретено двумя наводчиками, учитывается максимальный уровень умения по экипажу. Эффект усиливается в сочетании с оборудованием «Стабилизатор вертикальной наводки».
Цифровое действие: Коэффициент 0,075 на каждый процент. Максимальное значение: −7,5% к разбросу при повороте башни.
Ограничение: Наводчик (в том числе и совместитель, у которого эта роль вторична).
Резюме: Хороший выбор для практически любого танка, кроме тех, у кого полное сведение занимает менее 2 секунд. Также может быть полезно для САУ и ПТ, особенно с большим углом горизонтальной наводки (например G.W. Panther).
Виртуоз
Описание: Увеличивает скорость поворота танка. Эффективность умения увеличивается по мере изучения. Эффект усиливается в сочетании с оборудованием «Дополнительные грунтозацепы», снаряжением «Ленд-лизовское масло», «Подкрученный регулятор оборотов двигателя» и «100-,105-октановый бензин». Увеличивает разброс орудия при повороте.
Цифровое действие: Коэффициент 0,05 на каждый процент. Максимальное значение: +5% к скорости поворота.
Резюме: Важное умение для тех, кто вынужден активно действовать в манёвренном бою — в первую очередь лёгким и средним танкам, хотя и всем остальным классам оно тоже может пригодиться.
Король бездорожья
Описание: Снижает сопротивление слабых и средних грунтов при движении танка. Эффективность умения увеличивается по мере изучения. Умение повышает манёвренность танка и уменьшает время набора максимальной скорости.
Цифровое действие: Коэффициент 0,1 по мягкому грунту или 0,025 по среднему на каждый процент. Максимальное значение: +10% к проходимости по мягкому и +2.5% по среднему грунту.
Резюме: Выбор для быстрых машин или танков с проблемной проходимостью, например Pz.Kpfw. S35 739 (f).
Плавный ход
Описание: Уменьшает разброс орудия на ходу. Эффективность умения увеличивается по мере изучения. Умение не влияет на разброс при повороте и на месте. Эффект усиливается в сочетании с оборудованием «Стабилизатор вертикальной наводки».
Цифровое действие: Коэффициент 0,04 на каждый процент. Максимальное значение: −4% к разбросу при стрельбе с хода.
Резюме: Вопреки распространённому мнению, умение полезно не только для машин, активно ведущих огонь с ходу. «Плавный ход» уменьшает круг сведения и, как следствие, после остановки нужно чуть меньше времени для полного сведения, что полезно почти для всех машин.
Мастер тарана
Описание: При таране уменьшает повреждения собственного танка и увеличивает их у вражеского. Эффективность умения увеличивается по мере изучения. Умение влияет только на движущиеся танки и не учитывается при столкновениях с союзными танками.
Цифровое действие: Коэффициент 0,15 на каждый процент. Максимальное значение: +15% к урону тараном для врага и −15% повреждений при таране для игрока.
Резюме: Отличный вариант для тяжёлых по массе, но подвижных машин (ИС-7, T14, E 50, E 50 Ausf. M, КВ-5, AMX 50 B, AMX 50 120, FCM 50 t).
Изобретатель
Описание: Увеличивает дальность связи радиостанции. Эффективность умения увеличивается по мере изучения. Если умение приобретено двумя радистами, учитывается максимальный уровень умения по экипажу.
Цифровое действие: Коэффициент 0,2 на каждый процент. Максимальное значение: +20% к дальности связи.
Ограничение: Радист (в том числе и совместитель, у которого эта роль вторична).
Резюме: Это умение имеет смысл либо для танков со слабой рацией, да и то, в основном, на низких уровнях, либо для легких танков, которые уходят далеко в тыл противника.
Радиоперехват
Описание: Увеличивает дальность обзора. Эффективность умения увеличивается по мере изучения. Если умение приобретено двумя радистами, учитывается максимальный уровень умения по экипажу. Эффект усиливается в сочетании с умением «Орлиный глаз».
Цифровое действие: Коэффициент 0,03 на каждый процент. Максимальное значение: +3% к дальности обзора.
Ограничение: Радист (в том числе и совместитель, у которого эта роль вторична).
Резюме: Единственное по-настоящему полезное умение радиста, пригодится практически на любом танке.
Ретранслятор
Описание: Увеличивает дальность связи союзных танков в радиусе действия радиостанции игрока. Эффективность умения увеличивается по мере изучения. Если умение приобретено двумя радистами, учитывается максимальный уровень умения по экипажу.
Цифровое действие: Коэффициент 0,1 на каждый процент. Максимальное значение: +10% к дальности связи союзных танков.
Ограничение: Радист (в том числе и совместитель, у которого эта роль вторична).
Резюме: Умение имеет смысл изучать только при игре на низких уровнях.
Как получить максимальную подкрутку в World of Tanks? Делаем так, чтобы ВБР вас полюбил
"Игра подкручивает, от тебя ничего зависит!" — такие слова сейчас звучат из уст чуть ли не каждого игрока, и даже на топорные доказательства, что подкруток в игре нет, они закрывают глаза. Каждый игрок раскрывает тайны секретного алгоритма игры и строит свои догадки, кого игра любит, направляя снаряды точно в цель, а кого нет!
Я собрал все теории, которые гуляют среди игроков и если вы будете им следовать, то получите максимальную подкрутку в игре, ВБР всегда будет на вашей стороне, иначе никак.
Больше денег.
"Всё, что надо — это больше денег, денег, денег, денег. " Слова из песни популярного артиста как никогда лучше описывают первую теорию. Ведь кто содержит танки? Игроки, которые донатят, соответственно, им подкручивать выгоднее всего.
Если вы покупаете прем танки, если у вас на счету всегда куча золота, если вы много донатите, то значит вы в числе победителей, у которых снаряд всегда летит точно в цель, у которых постоянно победы и хороший урон. И чтобы стать статистом, нужно быть как раз таким вот донатером, иначе игра тебя потопит.
Игрок со всеми прем. машинами. Листайте вправо, там его статистика → Игрок со всеми прем. машинами. Листайте вправо, там его статистика →
Запускаем стрим.
Недавно я проводил опрос, где выяснилось, что большинство проголосовавших считают, что подкручивают стримерам.
Ну, еще бы, стримы — это обложка и реклама танков, а значит там все должно быть идеально, чтобы люди смотрели на них и хотели играть! Поэтому все стримеры сидят под максимальной подкруткой, снаряды у них летят по-другому, не как у обычных игроков, и они гораздо чаще пробивают. Еще бы, вы видели где-нибудь, чтобы у стримера упал снаряд в землю или пролетел сквозь танк? Такого не бывает!
Теория заговора World of Tanks. Кому подкручивают разработчики: обычным игрокам или статистам? Разбираемся и ставим точку
Каждое ваше действие контролируется, каждый ваш выстрел просчитывается, каждый ваш урон уже известен заранее, именно так сейчас говорят про танки большинство игроков, как раки, которые заходят играть для души, так и статисты. Тема подкруток сейчас на пике популярности, о ней кричат из каждого угла.
Неужели и правда от нас в игре ничего не зависит, а лишь умный алгоритм предвещает все заранее? Пора бы во всем разобраться.
Плохая статистика.
Возьмем в расчет также теорию самих стримеров. Чтобы ВБР всегда подкручивал вам в +25%, нужна как раз таки плохая статистика, те самые 45% побед. Ведь по их мнению, у "простых работяг" снаряд летит ровно в точку даже за пол карты, без сведения, и пробивает в самый маленький лючок, выдавая максимальное значения урона!
Для чего? Чтобы этот самый "работяга" не ушел из игры. А без этой подкрутки, они считают, что работяга даже один выстрел за бой бы не смог дать.
Так что находим аккаунт с маленьким процентом побед и садимся за него!
Победные советы выпуск 2
Подкрученный регулятор оборотов вы можете найти в разделе снаряжение. Стоит он 3000 серебра и первой его особенностью является то, что он не расходуется. То есть, однажды купив, вам за него платить больше не придется. Но как вы знаете, «бесплатный сыр бывает только в мышеловке» и, то для второй мышки. Здесь же вы будете расплачиваться за ремонт двигателя. Если вы мечтаете заработать медальку «Неуязвимый», то лучше отказаться от этого снаряжения. Для тех, кому сия медаль не интересна, расскажем про него подробнее.
Подкрученный регулятор оборотов, сокращенно Про, не путать с противоракетной обороной, доступен только для советских и китайских танков, он дает +10% к мощности двигателя, то есть увеличивает количество лошадиных сил, а соответственно дает прибавку к динамике танка, а именно к набору скорости и скорости разворота. Но внимание, пока вы получаете от него выгоду, с вашего двигателя снимаются очки прочности со скоростью 1,5 хп в секунду, вне зависимости от грунта и рельефа местности. Но если ваш двигатель справляется с нагрузкой, таща танк на максимально заявленных характеристиках, то двигатель повреждений не получает, даже с включенным регулятором.
Мы пробовали использовать Про на танке Т50-2, гоняли вверх и вниз по кругу на Малиновке, но за 15 минут интенсивного использования двигатель так и не вышел из строя, по причине того, что набрав однажды максимальную скорость, мы ее больше не сбрасывали и не делали резких разворотов, а значит не получали выгоду от регулятора. А он соответственно не повреждал двигатель.
Как максимально эффективно и на каких танках использовать Про, просмотрим в первом совете.
Совет 1 «Дополнительные лошадки».
Во-первых не ставьте Про на низкоуровневую технику, так как запаса прочности двигателя на них совсем немного. Например, с топового движка на МС1 достаточно снять всего 8 хп, чтобы он отобразился как поврежденный. То есть его прочности хватит всего на 5 секунд работы регулятора. Вы даже не успеете насладиться эффектом от дополнительной мощности, прежде чем у вас сломается двигатель. К примеру, на Т50-2 регулятор продержится около 40 секунд при постоянном сжигании хп. В реальном бою он продержится гораздо дольше. Во-вторых, не ставьте регулятор на ту технику, на которой набор скорости не так критичен, ведь вам потребуется пожертвовать огнетушителем, аптечкой или ремкомплектом, а они в большинстве случаев могут оказаться намного полезнее, чем небольшая временная прибавка в динамике. Про очень полезен для топовых светляков и для артиллерии старших уровней. Свету он поможет быстрее набирать скорость после починка гусеницы и забираться на горки и другие ключевые точки засвета, а также увеличит маневренность притом, что регулятор будет снимать прочность с двигателя лишь в те моменты, когда ему действительно понадобится помощь. А артиллерия быстрее сможет занять безопасную позицию для ведения огня, избежав засвета, что на многих картах для арты является очень важным моментом. И ставить его лучше вместо огнетушителя, так как артиллерия редко переживает несколько прямых попаданий, а, следовательно, и редко горит.
Переходим ко второму совету.
Зачастую, играя не средних и тяжелых танках встречается ситуация, когда приходится участвовать в открытой перестрелке, когда рядом с вами нет никакого укрытия, где можно спрятаться. В этой ситуации хорошего игрока от неопытного отличает то, что новичок будет просто стоять и ждать перезарядки, а опытный, никогда не находится в статичном положении и останавливается только для выстрела и то не всегда, а в зависимости от ситуации. Дело в том, что когда игрок стоит, особенно на небольшом расстоянии, можно забыть, что снаряд срикошетит. Умелый игрок с огромной вероятностью выстрелит так, что не допустит рикошета, выцеливая самые уязвимые участки, расположенные под тупым углом. А в динамике, когда танк танцует, самые уязвимые места, такие как лючок командира, щеки башни, нижний лист совсем непросто попасть, а противник будет чаще рикошетить, или попадать без урона, а может и дольше стрелять, что при наличии поддержки тоже скажется в вашу пользу. При одинаковой скорострельности с противником лучше не торопиться и ждать его выстрела, постоянно пританцовывая. После того, когда противник выстрелит, у вас будет достаточно времени, пока враг перезаряжается, чтобы остановиться и прицельно выстрелить.
В ситуациях, когда вы доступны для вражеской артиллерии или у вас очень неповоротливый танк, более эффективным способом танцев является движение вперед-назад, так как арте приходится еще делать упреждение, чтобы попасть оп движущейся цели. А такие движения существенно затрудняют прицеливание, и вы можете избежать большинства вражеских «чемоданов». Также изменять направление движения очень полезно, когда вы притерлись сбоку к медленному врагу, и он может целиться лишь в вашу башню. Двигаясь вперед и назад, вы очень затрудняете ему задачу, а он тратит больше времени на выстрел и, скорее всего, промажет.
Совет 3 «Правильный выход из-за угла».
Последний совет на сегодня будет обращен к водителям тяжелой брони, хотя и применим почти к любой технике. Речь пойдет о том, как правильно выходить из-за угла или вести перестрелку.
Правильно выходить из-за угла очень просто, перед тем как выкатываться на простреливаемый участок, нужно выбрать такую траекторию движения, чтобы противник не видел вашего борта. Выезжать боком из-за угла, подставляя борт недопустимо. Ко всему прочему вы можете угодить в «катковую ловушку», о которой мы вам рассказывали в прошлом выпуске и ваш бой будет на этом завершен.
Если вы обороняете позицию, перестреливаясь из-за препятствия, то самым эффективным способом будет – танкование бортом. Для этого вам нужно прислониться к углу или к самому краю препятствия лбом, затем сделать угол около 15 градусов и чуть отъехать назад. Ваша задача заставить выстрелить несдержанного или не сильно опытного игрока вам в борт под очень острым углом, что почти наверняка приведет к рикошету или непробитию, потому что снаряду придется пробивать броню не поперек, а вдоль, что делает ее во много раз толще, в большинстве случаев, исключая возможность ее пробить. После того, как противник или противники разрядились, вам нужно отъехать еще чуть-чуть назад, таким образом, вы уже сами сможете стрелять, по прежнему показывая противнику борт под острым углом небольшую часть лобовой брони. После выстрела следует вернуться в исходную позицию, дождаться перезарядки и повторить прием. Используя этот совет, вы сможете перестреливаться с превосходящими по силе противниками практически без риска для вашей прочности, долго оборонять вашу позицию, сдерживая противников от наступления, а по окончанию боя порадоваться медали «Стальная стена».
Временами играйте в WarThunder .
Помните, что разработчики все видят, и если человек играет временами в Вартандер, они сделают всё, чтобы он полюбил World of Tanks! Будут закидывать в хорошие команды, прогнозировать бой так, чтобы игрок смог забрать все медали.
В общем, превратят для вас игру в настоящую сказку, чтобы вы просто остались и играли именно WoT. Таковы теории "подкруток", теперь дело за вами — играйте и нагибайте!
Содержание
Подкрутить невозможно!
Потому что каждый игрок решает сам, в какую сторону ехать, куда стрелять и что делать. Вдруг он вообще на захват решит встать и как тогда его слить, как это спрогнозировать? Никак! Поэтому если даже игра очень захочет, чтобы вы проиграли, она не сможет этого сделать.
Окей, а вдруг вам контролируют, чтобы было постоянно минус 25%, а не плюс? Это тоже невозможно, вы последите сами в бою, у вас нет такого, чтобы каждый выстрел выходил в минус! Значения постоянно разные, сначала у вас 500 урона выйдет, потом 300. И не бывает такого, чтобы всегда вылетал минимум — 300, 300, 300, 300.
Или как вы себе это представляете?) "Подкручиваем Илюшке первый выстрел в минус, а второй в плюс, потом опять в минус, потом опять в плюс". И какой с этого толк? Бред!
Что такое подкрученный регулятор оборотов двигателя
Здравствуйте, уважаемые танкисты! Сегодня мы рассмотрим одну из самых «сильнобьющихзаодинвыстрел» САУ 7-го уровня. Это переходная машина, поэтому встречается она в рандоме не так часто, как другие. Но при всё этом, эта арта ничем не хуже своих собратьев, а, я бы даже сказал, во многом (и основном) лучше. Как его любят называть в рандоме – «буратино». Вы уже наверное поняли о ком идёт речь, так что не будем «тянуть кота за резину». Встречайте, С-51!
Как я уже сказал выше, С-51 – это арта переходная. Если быть точным, то её предшественником является советский тяжелый танк 6-го уровня КВ-2. Зачем это и почему так, а не иначе? Тут я ответить с какой-либо точностью не могу – такая задумка «картошки». НО, если Вы получаете огромное удовольствие на КВ-2 с его «шайтан-трубой», то у Вас есть возможность без всякого напряга открыть себе артиллерию сразу 7-го уровня. Для этого нужно заработать 93500 на КВ-2. «Почему так много? Это же 7-ой уровень», спросите Вы. Но, как я уже указал выше, Вам не придётся проходить, возможно в некоторой степени, нудные «лоу-леввельные» арты. Поэтому повышенная стоимость исследования – это разумная цена за избавление от «мучений». Скорее всего, если вы получили С-51, то экипажа для него у вас нет (а если есть экипаж другой арты, то вы знаете что нужно делать). В таком случае у нас два варианта:
- Обучение экипажа за золото. На «борту» С-51 находятся 6 членов экипажа, поэтому стоимость обучения составит 200 * 6 = 1200 золота.
- Эконом-вариант – обучение за серебро. Стоить это будет 6 * 20.000 = 120.000 серебра.
По габаритам мы ничем не «уступаем» СУ-14-1, а если короче, то мы – сарай. Но лично я бы поставил камуфляж – даже из эстетических соображений. Его стоимость на месяц составит 3 * 70 000 = 210 000 кредитов. Для 7 уровня не так уж и дорого.
Дерево исследований
Ну что же, поскольку это у вас первая артиллерия, то вряд ли у вас будут уже открыты какие-то модули. Готовимся к полной и достаточно долгой прокачке.
У нас хороший максимальный стоковый вес, поэтому сразу покупаем орудие 203 мм Б4. Это даст хороший прирост к огневой мощи, так как эта пушка обладаем самым высоким разовым уроном на уровне.
После этого исследуем и устанавливаем рацию – очень важный девайс для арты, так как нам нужен полный обзор миникарты.
Установка двигателя даст нам +100 «лошадок» и улучшит ходовые качества.
Ну и в конце покупаем «гусли». Они добавят немного «верткости» и проходимости на разных грунтах. Так как мы не испытываем проблем с весовым ограничением, то смысла ставить их первыми – нет.
Прокачка
Устанавливаем модули в следующем порядке:
- Орудие
- Рация
- Двигатель
- Ходовая
Достоинства и недостатки машины в топовой комплектации
Плюсы
- Мощнейшее на уровне 203 мм орудие с альфой 1850 и пробитием 102!
- Сносная динамика
- Ощутимый «сплэш»
Минусы
- Плохая точность и долгое сведение.
- Небольшой боекомплект (спорный минус)
- Почти отсутствуют углы горизонтальной наводки.
- Мы «сарай»
Балансный вес
Благодаря нашему 203 мм орудию, для нас не существует проблемы «лишь бы не попасть в бой высокого уровня». Для нас это наоборот, за счастье – побольше опыта набьем. Но всё же, С-51 играет в боях 7, 8 и 9-го уровней.
Прибыльность
На 7-ом уровне мы вряд ли сможем уйти в минус (разве что расстреляв весь боекомплект и не нанеся при этом урона). Даже без ПА держим либо 0, либо небольшой +. С премиумом мы будем иметь стабильную прибыль.
Тактика
С-51 почти полная копия СУ-14-1. Почему это так? Потому что главный атрибут артиллерии, то бишь орудие, у них одинаковое – 203 мм Б4. А как Вы может быть знаете, 203 мм Б4 – это орудие, с самым большим разовым уроном на 7-ом уровне (а с 8 и 9-тыми идёт плечом к плечу) – 1850 и грандиозным пробитием в 102 мм.. Плюс ко всему у нас ощутимый «сплэш» (по крайней мере, он ЕСТЬ). Эти преимущества позволят нам «ваншотить» любой танк, с которым мы только сможем встретится. Каких-то специфических советов по использованию С-51 — нет. Не забывайте играть с умом, не стреляйся почём зря и будет Вам добро. Как говорится, «всё приходит с опытом» и это как нельзя хорошо подходит в нашем случае. Эффективность игры на любой артиллерии (тем более на такой как наша, с низкой скоростью перезарядки, плохой точностью и сведением) почти полностью зависит от умения играющего танкиста. Так что удачи на полях сражений!
Дополнительное оборудование
Стандартный набор для любой «арты»: «досылатель», «приводы» и «маск.сеть». Если вы предпочитаете «стереотрубу» — пожалуйста. Цены указаны ниже:
- «Усиленные приводы наводки» — 500.000 серебра
- «Гаубичный досылатель крупного калибра» — 600.000 серебра
- «Маскировочная сеть» — 100.000 серебра
- «Стереотруба» — 500.000 серебра
Снаряжение
- Рем.комплект
- Аптечка
- Подкрученный регулятор оборотов двигателя
В обязательном порядке покупаем «аптечку» и «ремку». Также я советую вместо огнетушителя установить «регулятор». Гореть мы вряд ли будем, а вот динамика лишней никогда не бывает.
Перки для экипажа
- Шестое чувство
- Боевое братство
- Маскировка
- Маскировка
- Боевое братство
- Снайпер
- Маскировка
- Боевое братство
- Плавный поворот башни
- Маскировка
- Боевое братство
- Виртуоз
- Маскировка
- Боевое братство
- Опционально
- Маскировка
- Боевое братство
- Опционально
Как всегда, ставим «маскировку» и «лампочку» в первую очередь. Вторым навыком качаем всем «Боевое братство». Если дошли до третьего, то не лишним будет взять «плавный поворот башни» (даже учитывая наш мизерный угол горизонтальной наволки), «снайпер» и «виртуоз». Остальные умения – по Вашему вкусу.
Уязвимые места машины
Хоть и у нас, по сравнению с СУ-14-1, бронирования побольше, но это нас особо не спасает. Поэтому стараемся жить, как можно дольше не подставляясь под снаряды вообще.
Ну и актуальное и интересное видео
Гайд и обзор танка ИС — 3 World of tanks (WOT) — как правильно играть на ИС3
Описание
В игре World of tanks ИС3 находится на восьмом уровне и отличается хорошим соотношением бронирования, подвижности и огневой мощи. Главный плюс машины — это альфастрайк со средним уроном 390, который позволит наносить урон противнику в диапазоне от 293 до 488 единиц прочности. Пробитие бронебойных снарядов 225 мм. У машитны неплохая для тяжелого танка подвижность и маневренность. Из других плюсов можно выделить неплохую маскировку и низкий профиль, которые немного сглаживают не самый лучший обзор.
Также к положительным моментам отнесен хорошую стабилизацию орудия неподвижного танка. У машины лучшее на уровне пробитие фугасным снарядом — 68 мм. Но малый боезапас, всего 28 снарядов, не позволит вам возить большой ассортимент различных боеприпасов. Кроме того, ИС3 имеет самый низкий показатель урона в минуту среди исследуемых тяжелых танков 8 уровня. Не радует опасность взрыва или повреждения боеукладки, которая располагаются по бортам корпуса и часто подводит своей ненадежностью любителей советской техники. У танка не самый лучший запас прочности и плохие углы вертикальной наводки. Орудие опускается всего на пять градусов, но поднимается вверх на целых двадцать три. Обзор всего в 350 метров не позволяет нам разгуливать в одиночку на открытых картах.
История танка.
Ис 3 поверг в шок представителей западных стран, когда они впервые увидели его в сентябре 1945 года в Берлине. И это неудивительно, ведь танк был примером революционной для того времени схемы бронирования корпуса и башни. Впервые была применена конструкция щучьего носа, а также литая башня сферической формы с дифференцированным бронированием. Ис3 производился в условиях войны и поэтому на окончательную доводку не хватило времени. Устаревшие трансмиссия и силовой агрегат, заимствованные у танка ИС 2, не позволили танку стать основной боевой машиной советского союза. Выпуск танка был прекращен в 1946 году.
Перки экипажу.
К ключевым способностям экипажа относятся ремонт, бесконтактная боеукладка, плавный поворот башни, плавный ход, король бездорожья, боевое братство и шестое чувство. Другие навыки и умения ИС3 выбирайте на свое усмотрение.
Какое оборудование и модули ставить.
Устанавливаем орудийный досылатель, стабилизатор вертикальной наводки, а третий модуль на выбор либо усиленные приводы, либо улучшенная вентиляция. Вентилятор лучше ставить в том случае, если у вашего экипажа прокачано умение боевое братство. Из расходников лучше использовать стандартный набор из ремкомплекта, аптечки и огнетушителя. Горит танк не часто, так как он оснащен дизельным двигателем, поэтому вместо огнетушителя можно использовать подкрученный регулятор оборотов, лендлизовское масло или дополнительный паек. При комплектации боезапаса не советуем возить с собой много фугасов. Соотношение бронебойных и подкалиберных снарядов определите сами, но исходите из того, что их боевая эффективность не сильно отличается.
Зоны пробития и слабые места танка.
Схема бронирования не лишена недостатков, но в целом имеет очень хорошие показатели. Показатели бронирования башни по кругу имеют максимальное значение 220 мм, но, благодаря наклонам на определенных участках, приведенная броня достигает 440 миллиметров и не может гарантированно пробиваться ни одним орудием в игре. Уязвимым местом башни является крыша с толщиной 50 миллиметров, пробивать которую можно из орудий со средней пробиваемостью 155мм и выше. А если противник будет находиться немного выше вас, то крыша будет идеальной целью для нанесения гарантированного урона.
Лоб корпуса состоит из трех плит толщиной 110 миллиметров. Сваренные и расположенные под наклоном они образуют щучий нос, который дает неплохую защиту от орудий со средней бронепробиваемость 175 миллиметров и ниже. Но главной особенностью бронирования ИС 3 являются его борта. Показатели брони небольшие — всего лишь 90 миллиметров, но они расположены под углом 60 градусов и имеют экран в 30 миллиметров, который расположен под углом 30 градусов. Приведенное бронирование становится гораздо больше. Если под прямым углом пробить ИС3 в борт не проблема, то при довороте корпуса и танковании бортом танк может держать удар даже от самых серьезных орудий в игре. Такая бортовая защита часто спасает машину и от кумулятивных снарядов.
Как правильно играть?
Прежде всего, нужно выбирать правильную позицию на карте, искать место, где возможна позиционная война и размен очками прочности с одноклассниками. В топе списка на городских картах необходимо активно продавливать направления для тяжелых танков. Внизу списка помогаем своим топовым собратьям и используем наш шикарный альфастрайк либо присоединяемся группе средних танков. Именно борьба со средними танками оказывается для нас наиболее эффективной. Броня машины спасает от бронебойных снарядов орудий даже девятого уровня, а динамика позволяет избежать опасности быть закрученным. Если вы оказались в самом низу списка, то в начале сражения наносите урон с расстояния, а потом уже принимайте решение о поддержке того или иного направления. Главное — это не оказываться в одиночестве и иметь надежное укрытие. Поддержка союзников нам необходима из-за низкого обзора и слабого урона в минуту, а хорошее укрытие позволит максимально долго выживать на поле боя.
Обзор Diablo
Графика
Звук и музыка
Звук и музыка игры находятся на высоком уровне. Звуковое оформление создаёт атмосферу, соответствующую игровому процессу. Действительно, разработчики постарались, чтобы музыка и сама игра были единым целым, а не разобщёнными элементами игрового процесса.
Хотя большее разнообразие звуков и музыки не помешало бы игре.
Одиночная и сетевая игра
В игре есть два варианта игры: одиночная и сетевая. Начнём с одиночной. В ней вам предстоит пройти все 16 уровней лабиринта и уничтожить лорда тьмы. В данном варианте игры можно сохранять и загружать игру, убитые монстры не возрождаются. Поражает и захватывающий сюжет игры.
В Тристраме из-под земли начинают появляться демоны, которые убивают мирных жителей, сеют ужас на землях короля Леорика. Демоны крадут Альбрехта, сына короля Леорика. Архиепископ Лазар организовывает поход в подземелья на поиски сына короля. Но это оказалось западнёй.
Мало кто смог выжить после этой резни, Лазар ушел в глубины лабиринта, а король Леорик пропал а подвалах.
Тут и начинается Ваша миссия. Вы появляетесь в Тристраме с 100 золотыми на руках и оружием, соответствующем классу Вашего героя.
Классы героев W-R-M
Характеристики ролевой системы
Всего их 5: сила (влияет на повреждения, которые наносит Ваш герой в бою, необходима для ношения оружия и брони), магия (влияет на Ваш запас маны и возможность использовать более мощную магию), ловкость (влияет на класс брони(КБ), меткость, необходима для использования оружия, в основном луков), живучесть (влияет на жизнь Вашего героя).
Одна единица магии прибавляет к максимальному запасу маны 1 единицу для воина и лучницы и 2 единицы для мага. Одна единица живучести прибавляет к максимальному запасу жизни 1 единицу для мага и лучницы и 2 единицы для воина. Нельзя недооценивать КБ, возможно, лучше надеть вещь с большим КБ, чем с лучшими способностями.
Оружие и экипировка
В игре множество разновидностей четырёх типов оружия: меч, булава, топор, посох, лук. Причём последние два типа оружия являются двуручными. Самым сбалансированным и быстрым является меч, его я и предлагаю Вам использовать. В игре вещи бывают простыми, магическими (с дополнительными плюсами к характеристикам) и уникальные (ещё больше плюсов).
Причём бывает и так, что вещи не улучшают, а уменьшают характеристики, естественно, что носить их никто не будет. Обращайте внимание на скорость оружия, некоторые магические оружия имеют более быстрыё темп атаки (например, скорая атака).
Щит поможет Вам в бою, т. к. щит блокирует многие вражеские атаки, это является ещё одним аргументом в пользу одноручного оружия, в частности меча. Крайне важна иммунность Вашего героя, поскольку многие монстры в лабиринтах используют магию, а иммунитет снижает повреждения, наносимые Вам.
Максимально возможный иммунитет 75%, он бывает трёх типов: к магии, огню, молнии. Но, к сожалению, и монстров имеются иммунитеты, поэтому магам поход в лабиринты не будет лёгкой прогулкой.
Быстрое восстановление после удара — навсегда!
Обращайте внимание на вещи со свойством быстрого восстановления после удара. Это поможет Вам уничтожить врагов, или отступить с поля боя.
Поскольку враги своими удачными атаками прерывают Вашу атаку или заклинание, останавливают Вас, то без скорейшего восстановления после удара не обойтись, особенно в сетевой игре, где нельзя сохраняться, сохраняется только герой, а не игра, а в новой генерации монстры возрождаются.
Храмы и святилища
Советую Вам не использовать храмы, которые дают либо положительный, либо отрицательный эффект. Если в подвалах можно ориентироваться по названиям, то дальше всё лежит на воле случая.
Помните, что сохранение сетевого героя лежит не в папке с игрой, а где-то в системных файлах, после переустановки операционной системы герой пропадёт, также нередки случаи потери вещей героя. Поэтому сохраняйте своего героя специальными программами.
BATTLE.NET жив и в 2018
Что делает игру столь играбельной и привлекательной для сетевых баталий, так это случайная генерация каждого уровня. То есть каждую игру Вы проходите лабиринты, случайно сгенерированные игрой, типы монстров, находящиеся на уровне, также определяются случайным образом.
Случайная генерация исключает возможность запоминания уровней, они постоянно становятся новыми, оставаясь знакомыми. Это, пожалуй, основной плюс игры, позволивший ей выдерживать конкуренцию с современными играми.
Три варианта сложности игры, которые кардинально меняют соотношение сил, то есть монстры становятся гораздо мощнее, конечно, повышают интерес к сетевой игре.
Сюжет
Вернёмся к сюжету. Задания, которые Вам попадаются, меняются. То есть Вам может попасться мясник, а может король скелетов (это и есть пропавший король Леорик).
В сетевой игре Вам нужно будет уничтожить и того и другого. Но основные квесты остаются. Убийство предателя Лазара приведёт Вас к логову основного врага, но он будет в компании «друзей».
Открывайте рычаги по одному, иначе Вас, скорее всего, убьют. Diablo был в теле Альбрехта, камень душ, воткнутый в лоб Альбрехта, Ваш герой вонзает себе в лоб.
Герой наивно пытается удержать демона в себе, но скажу наперёд, что ему это не удастся, кто играл в Diablo II, меня поймёт.
World of tanks — гайд по перкам
Гайд по перкам в игре World of Tanks. Перки, доступные для изучения экипажем делятся на: Умения — начинают работать с самого начала и по мере процесса изучения набирают свою силу. Навыки — начинают действовать только при изучении до 100%
Перки, доступные для изучения экипажем делятся на:
Умения — начинают работать с самого начала и по мере процесса изучения набирают свою силу.
Навыки — начинают действовать только при изучении до 100%
Основные навыки и умения
Ремонт (умение)
Ускоряет ремонт поврежденных модулей. Учитывается средний уровень умения по экипажу. Эффективность умения увеличивается по мере изучения.
Эффект суммируется в сочетании с оборудованием «Ящик с инструментами»
Начинает действовать с начала изучения. Эффективность умения увеличивается по мере изучения.
(На 100% прокачанный ремонт у каждого (у всех чл.эк.) члена экипажа уменьшает время ремонта в 2 раза), данный эффект суммируется с «ящиком инструментов» (+25% к скорости ремонта)
Применение: Крайне важен на всех типах технике за исключением САУ
Маскировка (умение)
Снижает общую заметность танка. Учитывается средний уровень умения по экипажу.
Эффект суммируется в сочетании с оборудованием «Маскировочная сеть».
Начинает действовать с начала изучения. Эффективность умения увеличивается по мере изучения.
Применение: На тяжелых танках не так актуально, средние и легкие танки — рекомендовано, САУ и ПТ-САУ — настоятельно рекомендуется.
Пожаротушение (умение)
Ускоряет тушение пожара. Учитывается средний уровень умения по экипажу.
Начинает действовать с начала изучения. Эффективность умения увеличивается по мере изучения.
Применение: на топах не актуально, горят они редко.
Боевое братство (навык) при 100% изучении
Улучшает уровень владения основной специальностью и всеми навыками и умениями экипажа.
Эффект суммируется в сочетании с оборудованием «Улучшенная вентиляция», снаряжением «Доппаек», «Шоколад», «Ящик колы» и «Крепкий кофе»
Начинает действовать при 100% изучении всеми членами экипажа.
Применение: больше всего актуален на САУ
Орлиный глаз (умение)
Увеличивает максимальную дальность обзора. При неисправных приборах наблюдения эффективность умения выше.Эффект суммируется в сочетании с умением «Радиоперехват», оборудованием «Просветленная оптика» и «Стереотруба»
Начинает действовать с начала изучения. Эффективность увеличивается по мере изучения.
(Изначально было анонсировано: + 0,2% за каждые 10% умения, при неисправных приборах +2% на каждые 10% умения)
Применение: актуален на свете
Эксперт (навык)
Позволяет командиру определять критические повреждения танков в прицеле. Действует как в режиме прямой наводки, так и в артиллерийском режиме прицеливания.
Начинает действовать при 100% изучении.
Шестое чувство (навык)
Позволяет командиру определять, обнаружен ли его танк противником.
В интерфейсе появляется дополнительный индикатор видимости, который фиксирует только факт засветки, но не ее продолжительность.
Начинает действовать при 100% изучении.
Индикатор срабатывает спустя три секунды…
Срабатывает в снайперском и аркадном и арт! режимах
Применение: настоятельно рекомендую к изучению на всех видах техники
Плавный поворот башни (умение)
Уменьшает разброс при повороте башни. Эффективность умения увеличивается по мере изучения.
Если умение приобретено двумя наводчиками, учитывается максимальный уровень умения по экипажу.
Эффект суммируется в сочетании с оборудованием «Стабилизатор вертикальной наводки».
Начинает действовать с начала изучения.
Эффективность увеличивается по мере изучения.
Мастер-оружейник (умение)
Уменьшает разброс поврежденного орудия. Если умение приобретено двумя наводчиками, учитывается максимальный уровень умения по экипажу. Эффект суммируется в сочетании с оборудованием «Стабилизатор вертикальной наводки».
Начинает действовать с начала изучения.
Эффективность умения увеличивается по мере изучения.
Снайпер (навык)
Увеличивает вероятность нанесения критического урона по модулям и экипажу танка противника. Только для бронебойных и подкалиберных и кумулятивных снарядов.
Если навык приобретен двумя наводчиками, эффект не увеличивается.
Начинает действовать при 100% изучении.
Применение: рекомендован для всех видов техники.
Злопамятный (навык)
Позволяет наводчику в зоне видимости видеть танк противника в прицеле в течении дополнительных двух секунд. Действует как в режиме прямой наводки, так и в артиллерийском режиме прицеливания.
Если навык приобретен двумя наводчиками, эффект не увеличивается.
Начинает действовать при 100% изучении.
Применение: рекомендован для света.
Механик-водитель
Виртуоз (умение)
Увеличивает скорость поворота танка. Эффект суммируется в сочетании с оборудованием «Дополнительные грунтозацепы», снаряжением » Ленд-лизовское масло», «Подкрученный регулятор оборотов двигателя», «100, 105 — октановый бензин»
Начинает действовать с начала изучения.
Эффективность увеличивается по мере изучения.
Король бездорожья (умение)
Снижает сопротивление слабых и средних грунтов при движении танка. Повышает маневренность танка и уменьшает время набора максимальной скорости. Эффект суммируется в сочетании с оборудованием «Дополнительные грунтозацепы»
Начинает действовать с начала изучения.
Эффективность увеличивается по мере изучения.
Плавный ход (умение)
Уменьшает разброс при стрельбе на ходу. Умение не влияет на разброс при повороте и при стрельбе на месте. Эффект суммируется в сочетании с оборудованием «Стабилизатор вертикальной наводки»
Начинает работать с начала изучения.
Эффективность увеличивается по мере изучения.
Мастер тарана (умение)
Уменьшает повреждения собственного танка и увеличивает повреждения вражеского танка при таране.
Влияет только на движущиеся танки и не учитывается при столкновениях с союзными танками.
Начинает действовать с начала изучения.
Эффективность увеличивается по мере изучения.
По не подтвержденным данным 15% при 100% изучении умения
Чистота и порядок (навык)
Уменьшает вероятность возгорания двигателя, не допуская подтеков масла и горючего в моторном отсеке. Эффект суммируется в сочетании со снаряжением «Автоматический огнетушитель»
Начинает действовать при 100% изучении.
(Изначально было анонсировано: -25% к вероятности возгорания двигателя)
Коэффициент 0.75
Радиоперехват (умение)
Увеличивает дальность обзора. Если умение приобретено двумя радистами, учитывается максимальный уровень умения по экипажу. Эффект суммируется в сочетании с умением «Орлиный глаз»
Начинает действовать с начала изучения.
Эффективность увеличивается по мере изучения
(Изначально было анонсировано: +1% к обзору на каждые 10% перка)
По не подтвержденным данным 3% при 100% изучении умения
Изобретатель (умение)
Увеличивает дальность связи радиостанции по мере изучения умения. Если умение приобретено двумя радистами, учитывается максимальный уровень умения по экипажу.
Начинает действовать с начала изучения.
Эффективность увеличивается по мере изучения
(Изначально было анонсировано: +1% к дальности связи радиостанции на каждые 10% перка)
По не подтвержденным данным 20% при 100% изучении умения
Ретранслятор (умение)
Увеличивает дальность связи всех союзных танков в радиусе действия радиостанции игрока. Если умение приобретено двумя радистами, учитывается максимальный уровень умения по экипажу.
Начинает действовать с начала изучения.
Эффективность увеличивается по мере изучения
По не подтвержденным данным 10% при 100% изучении умения
Из последних сил (навык)
Позволяет радисту, не выведенному из строя на момент уничтожения танка передавать координаты танков противника в течении еще двух секунд. Эффект не суммируется, если навык приобретен двумя радистами.
Начинает действовать при 100% изучении.
«Бесконтактная» боеукладка (навык)
Увеличивает прочность боеукладки: снаряды разложены в таком порядке, что не касаются друг друга. Эффект не суммируется, если навык приобретен двумя заряжающими. Эффект суммируется в сочетании с оборудованием «»Мокрая» боеукладка»
Начинает действовать при 100% изучении.
Интуиция (навык)
Создает вероятность того, что нужный боеприпас уже заряжен при смене типа снарядов. Для повторного использования навыка необходимо полностью перезарядить орудие. Эффект не суммируется, если навык приобретен двумя заряжающими.
Начинает действовать при 100% изучении.
Применение: полезен для САУ
Отчаянный (навык)
Ускоряет перезарядку орудия, если у танка остается менее 10% прочности. Если навык приобретен двумя заряжающими эффект не суммируется. Эффект суммируется в сочетании с оборудованием «Орудийный досылатель»
Начинает действовать при 100% изучении.
Работа подкрученного регулятора оборотов двигателя в World of Tanks
World of Tanks — одна из самых популярных игр, в которую играют миллионы людей во всем мире. Эта онлайн-игра представляет собой симулятор танковых битв, в которых нужно управлять танком, сражаться с другими игроками и улучшать свой мастерство.
Один из самых важных элементов танковой механики — это двигатель. Регулятор оборотов двигателя World of Tanks — это инструмент, который позволяет управлять скоростью танка и поворачивать его башню.
Подкрученный регулятор оборотов двигателя World of Tanks — это усовершенствованный вариант регулятора, который позволяет ускорить движение танка и повысить мобильность. Это особенно важно в бою, когда нужно быстро перемещаться по полю боя и избегать огня противника.
В этой статье мы рассмотрим подробно, как работает подкрученный регулятор оборотов двигателя в World of Tanks и как правильно его использовать в игре. Мы также расскажем о том, какие преимущества он дает игрокам и какие нюансы следует учитывать при его использовании.
Ответы на вопросы о работе подкрученного регулятора оборотов в World of Tanks
Что такое подкрученный регулятор оборотов?
Подкрученный регулятор оборотов — это усовершенствованный механизм, который позволяет водителю танка запускать двигатель на меньшей скорости, чем это возможно в стандартном режиме. Это позволяет быстрее начинать движение, ускоряться и маневрировать на поле боя.
Как работает подкрученный регулятор оборотов?
В танке, у которого установлен подкрученный регулятор оборотов, при запуске двигателя регулятор автоматически устанавливает минимальную скорость вращения коленчатого вала, что ускоряет процесс старта двигателя. При движении танка водитель может увеличить или уменьшить частоту вращения коленчатого вала движка за счет ручки газа, что позволяет более точно управлять техникой и настраивать ее на нужный режим работы.
Каковы преимущества использования подкрученного регулятора оборотов?
Использование подкрученного регулятора оборотов позволяет водителю танка более точно контролировать работу двигателя и лучше настраивать технику на нужный режим работы. Это резко улучшает маневренность танка и его способность быстро реагировать на изменения обстановки на поле боя. Кроме того, благодаря более точному управлению техникой, используя подкрученный регулятор оборотов, можно экономить топливо и увеличивать время между заправками.
Каким танкам доступна установка подкрученного регулятора оборотов в World of Tanks?
Установка подкрученного регулятора оборотов доступна не всем танкам в World of Tanks. Она доступна только для определенных машин, например, для тяжелого танка IS-3, среднего танка Т-54, легкого танка LTG и некоторых других. Необходимо учитывать, что установка подкрученного регулятора оборотов может влиять на другие характеристики техники, поэтому перед установкой необходимо тщательно изучить все возможные последствия и принять решение — стоит ли оно того.
Что такое подкрученный регулятор оборотов?
Подкрученный регулятор оборотов (ПРО) – это модификация движков игры World of Tanks, которая позволяет увеличить частоту вращения танкового двигателя для увеличения мощности танка.
Перед тем, как внедрять ПРО, нужно понимать, что это программа является нарушением правил игры. Игрок, который будет использовать подкрученный регулятор оборотов на своём танке, может быть забанен за это.
Но даже с такими рисками, многие игроки используют ПРО, чтобы повышать свою эффективность в бою. Это особенно актуально в эпоху усиления бронирования и в связи с увеличением урона многих танков.
С помощью подкрученного регулятора оборотов можно увеличить скорость танка во время движения и повысить его ускорение. Игроки отмечают также улучшенную манёвренность танка благодаря ПРО.
Важно понимать, что использование подкрученного регулятора оборотов – это не честная игра в World of Tanks, поэтому его использование может привести к негативным последствиям.
Как работает подкрученный регулятор оборотов в World of Tanks?
Что такое регулятор оборотов?
Регулятор оборотов — это механизм, который контролирует скорость двигателя и управляет мощностью транспортного средства. Он увеличивает или уменьшает скорость двигателя в зависимости от запроса водителя.
Как работает подкрученный регулятор оборотов в World of Tanks?
В игре World of Tanks подкрученный регулятор оборотов позволяет игрокам задавать максимальную скорость движения танка. По умолчанию, каждый танк имеет определенную максимальную скорость, однако, с помощью подкрученного регулятора оборотов игроки могут увеличить эту скорость до определенного предела.
Это достигается путем увеличения оборотов двигателя танка, что позволяет ему разгоняться быстрее и достигать более высокой скорости. Однако, не стоит забывать, что подкрученный регулятор оборотов также увеличивает износ двигателя и может приводить к перегреву танка, поэтому его использование может быть опасным в длительной перспективе.
Таким образом, подкрученный регулятор оборотов является полезным инструментом в игре World of Tanks, но его использование должно быть ограничено и осуществляться с осторожностью.
Плюсы и минусы использования подкрученного регулятора оборотов
Плюсы
1. Увеличенная скорость движения. Благодаря увеличению оборотов двигателя, танк может двигаться быстрее, что особенно важно в битве.
2. Усиленный выстрел. Подкрученный регулятор оборотов позволяет увеличить мощность выстрела, что делает танк опаснее для противника.
3. Улучшенная маневренность. Повышенные обороты двигателя дают возможность лучше маневрировать и перестраиваться на поле битвы.
Минусы
1. Высокий расход топлива. Подкрученный регулятор оборотов потребляет больше топлива, что снижает запас хода танка.
2. Большой износ двигателя. Высокие обороты двигателя нагружают его и могут привести к его ускоренному износу.
3. Ухудшение управляемости. Уменьшение момента силы на низких оборотах делает танк менее управляемым, особенно на неровной местности.
4. Больший шум. Подкрученный регулятор оборотов приводит к возрастанию шума, что может привлечь внимание противника.
Плюсы | Минусы |
---|---|
Увеличенная скорость движения | Высокий расход топлива |
Усиленный выстрел | Большой износ двигателя |
Улучшенная маневренность | Ухудшение управляемости |
Больший шум |
Изменяется ли механика игры при использовании подкрученного регулятора оборотов?
Описание подкрученного регулятора оборотов
Подкрученный регулятор оборотов двигателя – это модификация программного обеспечения World of Tanks, которая позволяет пользователям изменять обороты своего танкового двигателя. Благодаря этой функции сосредоточение внимания в руководстве танка на изменениях скорости и направления курса упрощается, что приводит к более эффективному интеллектуальному управлению.
Изменение механики игры
Несмотря на то, что подкрученный регулятор оборотов не влияет на механику игры напрямую, он может повлиять на целостный геймплей и процесс взаимодействия. Использование данной функции позволяет игрокам управлять танком более точно и эффективно, позитивно влияя на уровень командной игры и общее качество опыта внутри игры.
Особенности использования
Однако, не стоит забывать, что использование подкрученного регулятора оборотов в игре World of Tanks запрещено администрацией и может привести к блокировке аккаунта. Кроме того, не все игроки одинаково умеют пользоваться этой функцией, а некоторые ее вообще не используют. Поэтому, чтобы не потерять в конкурентной битве, следует быть готовым к различным вариантам движения и контролировать танк без использования подобных модификаций.
Вопрос-ответ
Как работает подкрученный регулятор оборотов в World of Tanks?
Подкрученный регулятор оборотов двигателя в World of Tanks позволяет изменять скорость движения танка. Использование данного регулятора позволяет увеличить скорость продвижения на короткие дистанции, а также улучшить маневренность танка в бою. РУК танка, изменяя скорость на режим подкрученного регулятора, сможет более эффективно перестраивать своё положение на поле боя.
Как влияет подкрученный регулятор оборотов на маневренность танка?
Включение режима подкрученного регулятора оборотов в World of Tanks позволяет увеличить маневренность танка. Танк, использующий данный режим, обладает более высокой скоростью перестроения своего положения на поле боя. Это позволяет опередить противника или отойти от угрозы более быстро и эффективно, что особенно важно в бою.
Как установить подкрученный регулятор оборотов на танке в World of Tanks?
Для установки подкрученного регулятора оборотов на танке в World of Tanks необходимо приобрести соответствующий модуль в магазине игры. После этого, установить модуль можно во вкладке «Экипаж» в окне танка. Данный модуль доступен только для некоторых танков в игре, поэтому перед покупкой следует проверить его наличие на нужном танке.
Как изменить скорость движения на танке с помощью подкрученного регулятора оборотов в World of Tanks?
Для изменения скорости движения на танке в World of Tanks с помощью подкрученного регулятора оборотов необходимо переключиться на соответствующий режим. Сделать это можно нажав на клавишу «Shift» на клавиатуре. В режиме подкрученного регулятора скорость движения танка будет значительно выше, что позволит быстро и эффективно маневрировать на поле боя.
Какие танки подходят для использования подкрученного регулятора оборотов в World of Tanks?
Подкрученный регулятор оборотов в World of Tanks доступен для использования только на определенных танках. Список этих танков можно найти в магазине игры или на официальном сайте World of Tanks. Обычно, подкрученный регулятор устанавливают на бронированные машины средней массы и высокой маневренности, чтобы улучшить их боевые характеристики.
Как правильно использовать подкрученный регулятор оборотов в World of Tanks?
Для правильного использования подкрученного регулятора оборотов в World of Tanks необходимо постоянно контролировать скорость своего танка и переключать его на соответствующий режим в зависимости от ситуации на поле боя. Например, во время наступательной операции рекомендуется использовать подкрученный регулятор, чтобы быстро и эффективно перемещаться по полю боя. В то же время, в оборонительной битве лучше оставаться в обычном режиме движения и использовать другие тактические приемы для отражения нападения противника.
Работа подкрученного регулятора оборотов двигателя в World of Tanks
World of Tanks – это популярная многопользовательская онлайн-игра, в которой игроки сражаются на танках в виртуальных сражениях. Чтобы повысить игровую производительность, многие игроки используют моды – специальные программы, которые вносят изменения в игровой процесс.
Один из самых популярных модов – это мод, который изменяет работу двигателя танка. Он включает в себя подкрученный регулятор оборотов двигателя, который позволяет игрокам контролировать обороты двигателя своего танка в игре.
Подкрученный регулятор оборотов двигателя может увеличить мощность двигателя, что позволит танку перемещаться быстрее и лучше маневрировать в боевых условиях. Кроме того, этот мод помогает снизить время перезарядки орудия и увеличить точность стрельбы.
Однако, не стоит забывать, что использование модов может привести к блокировке аккаунта в игре, поэтому перед установкой любого мода необходимо тщательно изучить его функциональность и правила использования.
Что такое регулятор оборотов и зачем он нужен в игре?
Определение регулятора оборотов
Регулятор оборотов – это устройство, которое контролирует скорость вращения двигателя автомобиля. Он отвечает за расход топлива, эффективность работы двигателя, а также помогает управлять автомобилем.
Значение регулятора оборотов в игре
В игре World of Tanks регулятор оборотов является одним из ключевых элементов управления техникой. Без него управление танком было бы просто невозможно.
Подкрученный регулятор оборотов в игре дает игрокам возможность управлять своим танком более точно и точнее контролировать его движение. Кроме того, он позволяет быстро изменять скорость танка, изменять скорость поворота, движения и управлять движением танка по грунту.
В итоге, регулятор оборотов является важным компонентом для игроков World of Tanks, он помогает нам лучше контролировать технику и повышать свою конкурентоспособность в боях.
Как работает стандартный регулятор оборотов в игре World of Tanks?
Описание регулятора оборотов
Стандартный регулятор оборотов в игре World of Tanks представляет собой автоматический механизм, который контролирует скорость двигателя танка. Регулятор осуществляет управление двигателем путем изменения количества топлива, подаваемого в двигатель, чтобы поддерживать заданный режим работы двигателя.
Режимы работы двигателя
Регулятор обеспечивает работу двигателя в двух режимах: режим холостого хода и режим гонки.
Режим холостого хода — это минимальный уровень мощности двигателя, необходимый для его работы на месте. В этом режиме двигатель потребляет минимальное количество топлива.
Режим гонки — это максимальный уровень мощности двигателя, который достигается при увеличении числа оборотов двигателя. В этом режиме высокая скорость движения танка обеспечивается значительным количеством подводимого топлива.
Недостатки стандартного регулятора
Несмотря на свою автоматизированную работу, стандартный регулятор оборотов имеет ряд недостатков. Одним из них является отсутствие возможности подстройки под индивидуальный стиль игры. Кроме того, регулятор может быть неэффективен на разных типах поверхности, что может сказаться на маневренности и скорости движения танка.
Что такое подкрученный регулятор оборотов и как он отличается от стандартного?
Подкрученный регулятор оборотов — это измененная версия стандартного регулятора оборотов двигателя в World of Tanks.
Существуют различные марки автомобилей, являющихся объектами игры. Для каждой марки создается свой уникальный регулятор оборотов, который настраивается под каждый тип двигателя.
Подкрученный регулятор оборотов отличается от стандартного тем, что его программный код был изменен. Эти изменения могут быть как положительными, так и отрицательными, в зависимости от цели, которую преследует игрок.
Преимущества подкрученного регулятора оборотов
- Помогает увеличить скорость движения танка
- Позволяет усилить мощность двигателя
- Улучшает маневренность танка
Однако, необходимо помнить, что подкрученный регулятор оборотов может повлечь за собой негативные последствия, такие как:
- Увеличение расхода топлива
- Ухудшение механической прочности и долговечности двигателя
- Возможность блокировки аккаунта в случае выявления нарушения правил игры
Вывод
Используя подкрученный регулятор оборотов, игроки могут улучшить характеристики своих танков и повысить свой игровой рейтинг. Однако, необходимо помнить о возможных рисках и последствиях, которые могут возникнуть при использовании данного инструмента.
Как настроить подкрученный регулятор оборотов в игре?
Шаг 1: Настройка кнопок клавиатуры
Прежде чем настраивать регулятор оборотов, нужно убедиться, что присвоение клавиш сопоставлено с теми кнопками, которые у вас есть на клавиатуре. Для этого необходимо перейти в раздел «Управление» в настройках игры и проверить, что ключевые действия настроены правильно.
Шаг 2: Настройка регулятора оборотов
Чтобы открыть меню для настройки регулятора оборотов, нужно нажать правой кнопкой мыши на панели управления во время боя. Далее откроется окно с настройкой регулятора оборотов.
Существует два типа настроек: ручные настройки и автоматические настройки. Ручные настройки позволяют указать чувствительность регулятора оборотов, а также способ повышения и понижения оборотов. Автоматическая настройка может быть активирована для автоматического регулирования скорости в зависимости от движения танка.
Шаг 3: Тестирование настроек
После настройки регулятора оборотов желательно проверить его работу в полевых условиях. Для этого можно провести несколько тестовых боев, и при необходимости внести корректировки в настройки.
Не забывайте, что каждый игрок имеет свои предпочтения и настройки, поэтому настройка подкрученного регулятора оборотов должна быть индивидуальной и учитывать особенности игрового стиля.
Какие преимущества может дать использование подкрученного регулятора оборотов в игре?
1. Увеличение скорости движения
Подкрученный регулятор оборотов позволяет увеличить скорость движения танка в игре. Вы сможете быстро перемещаться по карте, обходить противников и занимать выгодные позиции для атаки.
2. Улучшение маневренности танка
Использование подкрученного регулятора оборотов позволит улучшить маневренность танка. Вы сможете лучше управлять своим танком, быстрее поворачивать и уклоняться от атак противника.
3. Увеличение урона и пробития
Если вы используете подкрученный регулятор оборотов, то ваши выстрелы будут наносить больший урон и лучше пробивать броню противника. Это позволит вам быстрее уничтожать вражеские танки и получать больше очков за бой.
4. Улучшение эффективности боя
Использование подкрученного регулятора оборотов позволит вам более эффективно участвовать в бою. Вы сможете быстрее реагировать на изменения ситуации, более точно стрелять по противнику и лучше действовать в команде со своими товарищами по команде.
Какие недостатки может иметь использование подкрученного регулятора оборотов в игре?
1. Риск получить бан
Использование подкрученного регулятора оборотов может привести к блокировке аккаунта. Компания-разработчик игры активно борется с незаконными модификациями и использование читов. Подобные действия нарушают правила игры и могут привести к последствиям, включая перманентный бан игрового аккаунта.
2. Негативное влияние на восприятие игры
Использование подкрученного регулятора оборотов может привести к изменению баланса игры. Игроки, использующие читы, могут получать неоправданное преимущество, что может негативно повлиять на игровой процесс и настроение других игроков.
3. Ограниченность использования
Использование подкрученного регулятора оборотов может быть ограничено в определенных игровых режимах. Компания-разработчик может запретить использование незаконных модификаций в турнирных матчах и других специальных событиях, что может негативно сказаться на игровом опыте.
4. Потеря интереса к игре
Использование подкрученного регулятора оборотов может привести к снижению интереса к игре. Получение неоправданного преимущества может убить азарт и стимул к развитию своей игровой стратегии. Вместо того, чтобы наслаждаться игрой и достигать успеха своими силами, игрок может чувствовать себя обманутым и неудовлетворенным результатами.
Существует ли запрет на использование подкрученного регулятора оборотов в игре и какие могут быть последствия, если его использовать?
Запрет на использование подкрученного регулятора оборотов
Правила игры World of Tanks запрещают использовать программное обеспечение, которое даёт игроку преимущества перед другими участниками игры. В этом списке запрещённого ПО есть и подкрученные регуляторы оборотов.
Последствия использования подкрученного регулятора оборотов
Если игрок использует подкрученный регулятор оборотов двигателя в World of Tanks, он получает преимущество в скорости отката после выстрела, перезарядке и передвижении танка. Это может привести к тому, что игроки будут несправедливо получать победы.
Если обнаружат, что игрок использует запрещённое ПО, его аккаунт может быть заблокирован навсегда. Игрок также может быть забанен на всех официальных серверах игры. Кроме того, использование ПО ведёт к тому, что игра теряет смысл и игроки не получают от неё удовольствие.
В итоге подкрученный регулятор оборотов двигателя в World of Tanks запрещён, так как он даёт игрокам несправедливое преимущество перед другими игроками. Если его использовать, то могут повлечь серьёзные последствия в виде блокировки аккаунта и бана на всех серверах игры.
Вопрос-ответ
Какой эффект дает подкрученный регулятор оборотов двигателя в World of Tanks?
Подкрученный регулятор оборотов двигателя влияет на мощность и скорость танка, увеличивает их за счет увеличения оборотов двигателя. Это позволяет сократить время перемещения, увеличить скорость стрельбы и обеспечивает преимущество в бою.
Как правильно настроить подкрученный регулятор оборотов двигателя в World of Tanks?
Для настройки подкрученного регулятора оборотов двигателя в World of Tanks нужно зайти в настройки игры и выбрать раздел «Управление». Далее необходимо найти пункт «Подкрутка двигателя» и настроить его под свои требования. Рекомендуется провести несколько боев с разными настройками, чтобы определить оптимальные параметры.
Как повысить эффективность боя при использовании подкрученного регулятора оборотов двигателя в World of Tanks?
Для повышения эффективности боя при использовании подкрученного регулятора оборотов двигателя в World of Tanks рекомендуется учитывать особенности танка, на котором вы играете. Некоторые танки подходят для быстрой атаки и убийства врагов, тогда как другие могут использоваться для защиты и отражения атак. Важно помнить, что слишком быстрое движение может привести к опасностям в виде скользкой поверхности или препятствий на пути.
Какие танки лучше использовать с подкрученным регулятором оборотов двигателя в World of Tanks?
С подкрученным регулятором оборотов двигателя в World of Tanks хорошо работают легкие и средние танки, такие как Т-34, М4 Шерман, Panzer III, Panzer IV. Эти танки обладают высокой скоростью и боевыми характеристиками, что позволяет им маневрировать и быстро атаковать врага. Однако не стоит забывать про бронированные танки, которые могут использоваться для защиты и толкания вражеских танков.
Какие проблемы могут возникнуть при использовании подкрученного регулятора оборотов двигателя в World of Tanks?
При использовании подкрученного регулятора оборотов двигателя в World of Tanks могут возникнуть проблемы с контролем машины, если вы не учитываете скорость и обстановку на поле боя. Другая проблема может быть связана с перегревом двигателя, если вы используете подкрученный регулятор оборотов слишком часто или в неподходящих местах.
Как работает подкрученный регулятор оборотов двигателя в world of tanks
Дополнительные навыки и умения доступны к изучению членом экипажа после освоения основной специальности на 100%. При достижении этой отметки в меню появится «плюсик», нажав на который, можно выбрать первое дополнительное умение или навык. После его изучения даётся возможность изучить второй, третий и другие навыки. Теоретически, танкист может изучить все доступные для него дополнительные навыки и умения. Но для изучения каждого последующего навыка необходимо в два раза больше опыта по сравнению с предыдущим, поэтому среднестатистический экипаж обычно имеет не более 3 навыков и умений. По этой причине, к вопросу о том, какие перки качать на танке, следует подходить с умом.
Навыки
Навыки начинают действовать только при их изучении на 100%.
Боевое братство
Танкист! Изучай этот навык для всех членов экипажа одновременно. Изучение «Боевого братства» не у всех членов экипажа не имеет смысла. Боевое братство работает вне зависимости от пола экипажа.
Описание: Улучшает уровень владения основной специальностью и всеми умениями всех членов экипажа. Начинает действовать при совершенствовании всеми членами экипажа до 100%. Эффект усиливается в сочетании с оборудованием «Улучшенная вентиляция», снаряжением «Доп. паек», «Шоколад», «Ящик колы», «Крепкий кофе», «Улучшенный рацион», «Пудинг с чаем» и «Онигири».
Цифровое действие: Все члены экипажа получают +5% к своему основному умению и ко всем дополнительным умениям. Навык не теряется при контузии членов экипажа.
Ограничение: Работает только при прокачке у всех членов экипажа.
Резюме: Довольно полезное умение, однако имеющее слишком много противопоказаний для его использования. Наиболее целесообразно использовать вместе с Улучшенной вентиляцией и в сочетании с умениями, направленными на усиление конкретного параметра танка.
Шестое чувство
Описание: Позволяет командиру определять, обнаружен ли его танк противником. Начинает действовать при совершенствовании до 100%. При контузии командира перестаёт работать.
Цифровое действие: Информация об обнаружении танка появляется с задержкой в три секунды.
Резюме: Отличный выбор для любого танка, поскольку знание о том, что противник раскрыл местоположение игрока — очень важно в любой ситуации. Зная об этом, можно с относительной легкостью уходить из-под ударов артиллерии и засадных снайперов.
Эксперт
Описание: Позволяет командиру определять критические повреждения танков в прицеле по собственному засвету. Начинает действовать при совершенствовании до 100%.
Цифровое действие: Начинает работать через 4 секунды после непрерывного наведения на танк противника.
Резюме: Хороший выбор для дальнего боя или скоординированной игры во взводе/роте. В других случаях реализация преимущества затруднительна. Бесполезный навык для САУ. Подробнее об этом перке можно узнать, посмотрев видео о навыке «Эксперт» в WoT на просторах интернета.
Снайпер
Описание: Увеличивает вероятность нанесения урона по модулям и экипажу танка противника. Начинает действовать при совершенствовании до 100%. Только для бронебойных, подкалиберных и кумулятивных снарядов.
Цифровое действие: Бонус в 3%.
Ограничение: Наводчик (в том числе и совместитель, у которого эта роль вторична).
Резюме: Один из наиболее полезных навыков наводчика, особенно хорош для скорострельных пушек, орудий с автоматом заряжания и орудий с относительно небольшим для своего уровня и класса калибром (AMX 50 B, Т110Е5, Объект 263).
Злопамятный
Описание: Позволяет видеть танк противника в небольшом секторе относительно орудия на две секунды дольше после его ухода из «засвета». Если навык приобретен двумя наводчиками, эффект не суммируется. Работает в том случае, если игрок видит врага сам, а не по чужому «засвету». То есть на САУ он будет практически бесполезен.
Цифровое действие: Длительность эффекта: 2 сек в секторе 10 градусов.
Ограничение: Наводчик (в том числе и совместитель, у которого эта роль вторична).
Резюме: Навык имеет смысл изучать для засадных ПТ-САУ, либо для машин дальнего боя в сочетании с навыком Эксперт. Умеренно полезен для легких танков, использующих тактику пассивного засвета. Полностью бесполезен для артиллерии, поскольку она практически никогда не стреляет по собственному засвету.
Примечание: может использоваться активными разведчиками, для этого наиболее важные цели берутся на автоприцел, после чего внимание водителя концентрируется на дороге.
Чистота и порядок
Описание: Уменьшает вероятность возгорания двигателя, не допуская подтеков масла и горючего в моторном отсеке. Начинает действовать при совершенствовании до 100%. Эффект усиливается в сочетании со снаряжением «Автоматический огнетушитель».
Цифровое действие: −25% к шансу возгорания двигателя танка. Например, для двигателя с исходной вероятностью пожара 40% итоговый шанс составит 30%, для 20% — 15%, для 15% — 11,25%, для 12% — 9%, для 10% — 7,5%.
Резюме: Хороший выбор для танков имеющих очень высокую пожароопасность двигателя и короткий корпус.
«Бесконтактная» боеукладка
Описание: Увеличивает прочность боеукладки: снаряды уложены в таком порядке, что не касаются друг друга. Начинает действовать при совершенствовании до 100%. Если навык приобретен двумя заряжающими, эффект не суммируется. Эффект усиливается в сочетании с оборудованием «Мокрая боеукладка».
Цифровое действие: +12,5% к прочности боеукладки.
Ограничение: Заряжающий (в том числе и совместитель, у которого эта роль вторична).
Резюме: Для техники с риском частых критов боеукладки, т.е. для детонации неповрежденной боеукладки с первого выстрела требуется орудие с большим уроном по модулям.
Интуиция
Описание: Создает вероятность того, что при смене типа снарядов нужный уже заряжен. Начинает действовать при совершенствовании до 100%. Для повторного использования навыка необходимо полностью перезарядить орудие. Если навык приобретён двумя заряжающими, то вероятность срабатывания удвоится и составит 34%, а если тремя (французские экипажи), то утроится и составит 51%.
Цифровое действие: Вероятность равна 17%.
Ограничение: Заряжающий (в том числе и совместитель, у которого эта роль вторична).
Резюме: Может быть полезно для танков с частой сменой типа снаряда (Е100 например), для игроков, рационально использующих свой боекомплект в бою (те, кто считает непозволительно роскошью стрелять премиумным снарядом по слабо бронированному танку или использует для этого фугасы).
Отчаянный
Описание: Ускоряет перезарядку орудия, если у танка остается менее 10% прочности. Начинает действовать при совершенствовании до 100%. Если навык приобретен двумя заряжающими, эффект не суммируется. Эффект усиливается в сочетании с оборудованием «Орудийный досылатель». Для барабанной техники ускоряет перезарядку всего барабана, но не снарядов внутри него.
Цифровое действие: Если прочность танка менее 10%, перезарядка занимает 90,9% от изначального значения времени.
Ограничение: Заряжающий (в том числе и совместитель, у которого эта роль вторична).
Резюме: Имеет смысл прокачивать для машин с очень крепкой броней и большим запасом очков прочности (Maus, E 100). Даст заметный эффект на барабанной технике.
Из последних сил
Описание: Позволяет радисту, не выведенному из строя на момент уничтожения танка, передавать позиции танков противника в течение ещё двух секунд. Начинает действовать при совершенствовании до 100%. Если навык приобретён двумя радистами, эффект не суммируется.
Цифровое действие: Дополнительные 2 секунды «засвета».
Ограничение: Радист (в том числе и совместитель, у которого эта роль вторична).
Кому подкручивают разработчики?
Во-первых, начнем с того, кому же подкручивают в игре? Все обычные игроки уверенно скажут, что статистам-стримерам, которые рекламируют игру, поэтому у них все летит, куда надо, пробивается.
Но те, в свою очередь, будут доказывать, что подкручивают "обычному работяге", чтобы тот не ушел с игры, поэтому у него летит постоянно в цель, а стримерам наоборот только усложняют, иначе они бы выдавали запредельные результаты. Вот такой каламбур!
А как считаете вы, кому игра подкручивает, то есть помогает выигрывать :
Каждый уверен за себя, что только ему усложняют , а вот врагам наоборот облегчают. Но я ни разу не слышал ни от кого, чтобы кто-нибудь сказал за себя "О, а мне наоборот подкручивают". Где эти люди?) Их нет, потому что и подкруток нет!
Так что уже на этом этапе теория полностью рушится. У нас в игре есть только круг сведения и ВБР +-25%, которые работают рандомным образом. И они прекрасно объясняют, почему вы не пробили и не попали (потому что просто не повезло).
Проконтролировать эти показатели НЕВОЗМОЖНО. Почему?
Тогда почему постоянно побеждать невозможно?
(Ну или проигрывать) Ведь статистика у всех игроков в пределах 40-70%. Во-первых, это неправда, чуть позже увидите. Во-вторых, поймите, что ваше влияние на бой незначительное, если даже вы будете каждый раз тупо выходить из боя, команда все равно будет побеждать! Потому что их еще 14 в команде! То же самое и с победами, невозможно 90%, потому что кроме вас еще 14 игроков.
А вот если собрать команду только из статистов, то там легко можно выиграть и 70 раз подряд! Тому пример, командные бои:
А вот обратные 10% побед:
Скажете, он сливает специально? Так и статисты выигрывают специально!
Поэтому на основе всех фактов. Ну не могут разработчики контролировать игру 30-ти людей, которые сами думают и сами решают. Максимум, что они могут сделать — закинуть вас в слабую команду, но и на это у программистов из Wargaming не хватит мозгов. Можете сами после боя заходить и смотреть союзников с противниками, взаимосвязи в статистике вы не увидите. Да и людей в очередях у нас не так много, чтобы была возможность настолько точечно все подбирать.
Умения
Умение начинает действовать с самого начала обучения. Эффект его действия постепенно увеличивается от минимального до максимального.
Ремонт
Описание: Ускоряет ремонт поврежденных модулей. Эффективность умения увеличивается по мере изучения. Учитывается средний уровень умения по экипажу. Эффект усиливается в сочетании с оборудованием «Ящик с инструментами».
Цифровое действие: Максимальное значение: +100% к скорости ремонта
Резюме: Ремонт необходим в первую очередь тяжёлым и средним танкам, действующим под огнем противника, а также тяжёлым ПТ с высокой заметностью (Ferdinand, Jagdtiger, T28, T95). Для них возможность быстро починиться под огнем противника весьма критична. Во вторую очередь ремонт нужен практически любой машине в игре, исключая разве что артиллерию.
Маскировка
Описание: Снижает общую заметность танка. Эффективность умения увеличивается по мере изучения. Учитывается средний уровень умения по экипажу. Эффект усиливается в сочетании с оборудованием «Маскировочная сеть».
Цифровое действие: Максимальное значение: +100% к первоначальному показателю маскировки.
Резюме: Умение совершенно необходимо лёгким танкам из-за классового бонуса (заметность в движении равна заметности стоя), а также большинству ПТ и САУ, за исключением наиболее громоздких (например СУ-14-2). Поэтому ответ на вопрос о том, какие перки качать на ПТ-САУ, вполне очевиден.
Пожаротушение
Описание: Ускоряет тушение пожара. Эффективность умения увеличивается по мере изучения. Учитывается средний уровень умения по экипажу.
Цифровое действие: Максимальное значение: +80% к скорости тушения пожара.
Резюме: Умение утратило свою важность — с одним пожаром огнетушитель вполне справляется, а два пожара в одном бою случаются редко.
Ремонт, маскировка и пожаротушение наиболее эффективны при 100% прокачке у всех членов экипажа, поэтому лучше всего прокачивать одно из этих умений у всех членов экипажа одновременно.
Например, при четырех членах экипажа, из которых только двое изучили маскировку, танк получает только 50% маскировки (то есть, берётся среднее значение по экипажу).
Мастер на все руки
Описание: Позволяет командиру овладеть всеми специальностями и заменить выведенных из строя членов экипажа. Заменяются только основные специальности. Эффективность замены падает при выводе из строя очередного члена экипажа.
Цифровое действие: Уровень владения основной специальностью контуженного члена экипажа возрастает на 50% от потерянных в результате контузии процентов владения основной специальностью (при контузии владение основной специальностью снижается на 50% от изначального уровня). Другими словами, если навык «Мастер на все руки» прокачан до 100%, то при контузии члена экипажа с основной специальностью, прокачанной до 100%, владение ей упадёт до 75% (50% + (100% — 50%)/2).
Резюме: Полезное умение при частых критах экипажа, пригодится некоторым тяжёлым и средним танкам, а также французским танкам с автоматом заряжания. Умение бесполезно в случае, если сам командир выведен из строя.
Наставник
Описание: Предоставляет дополнительный опыт всем членам экипажа, кроме командира. Количество опыта возрастает по мере совершенствования умения.
Цифровое действие: Коэффициент 0,1 на каждый процент умения. Максимальное значение: +10% к получаемому опыту.
Резюме: Прибавка к опыту не велика, но умение можно использовать для форсированной прокачки экипажа. Позднее имеет смысл заменить умение на другое.
Орлиный глаз
Описание: Увеличивает максимальную дальность обзора. Эффективность умения увеличивается по мере изучения. При неисправных приборах наблюдения эффективность умения выше. Эффект усиливается в сочетании с умением «Радиоперехват», оборудованием «Просветлённая оптика» и «Стереотруба».
Цифровое действие: Коэффициент 0,02 для работающих устройств и 0,2 для сломанных на каждый процент. Максимальное значение: 2% для работающих и 20% для сломанных.
Резюме: Полезное умение для танков с хорошим обзором — особенно это касается лёгких танков, для которых критически важно заметить противника на максимальной дистанции.
Мастер-оружейник
Описание: Уменьшает разброс поврежденного орудия. Эффективность умения увеличивается по мере изучения. Если умение приобретено двумя наводчиками, учитывается максимальный уровень умения по экипажу. Эффект усиливается в сочетании с оборудованием «Стабилизатор вертикальной наводки».
Цифровое действие: Коэффициент 0,2 на каждый процент. Максимальное значение: −20% к разбросу поврежденного орудия.
Ограничение: Наводчик (в том числе и совместитель, у которого эта роль вторична).
Резюме: Имеет смысл брать только при частых критах орудия (характерно для танков, играющих от брони башни). В остальных случаях лучше взять что-то другое.
Плавный поворот башни
Описание: Уменьшает разброс при повороте башни. Эффективность умения увеличивается по мере изучения. Если умение приобретено двумя наводчиками, учитывается максимальный уровень умения по экипажу. Эффект усиливается в сочетании с оборудованием «Стабилизатор вертикальной наводки».
Цифровое действие: Коэффициент 0,075 на каждый процент. Максимальное значение: −7,5% к разбросу при повороте башни.
Ограничение: Наводчик (в том числе и совместитель, у которого эта роль вторична).
Резюме: Хороший выбор для практически любого танка, кроме тех, у кого полное сведение занимает менее 2 секунд. Также может быть полезно для САУ и ПТ, особенно с большим углом горизонтальной наводки (например G.W. Panther).
Виртуоз
Описание: Увеличивает скорость поворота танка. Эффективность умения увеличивается по мере изучения. Эффект усиливается в сочетании с оборудованием «Дополнительные грунтозацепы», снаряжением «Ленд-лизовское масло», «Подкрученный регулятор оборотов двигателя» и «100-,105-октановый бензин». Увеличивает разброс орудия при повороте.
Цифровое действие: Коэффициент 0,05 на каждый процент. Максимальное значение: +5% к скорости поворота.
Резюме: Важное умение для тех, кто вынужден активно действовать в манёвренном бою — в первую очередь лёгким и средним танкам, хотя и всем остальным классам оно тоже может пригодиться.
Король бездорожья
Описание: Снижает сопротивление слабых и средних грунтов при движении танка. Эффективность умения увеличивается по мере изучения. Умение повышает манёвренность танка и уменьшает время набора максимальной скорости.
Цифровое действие: Коэффициент 0,1 по мягкому грунту или 0,025 по среднему на каждый процент. Максимальное значение: +10% к проходимости по мягкому и +2.5% по среднему грунту.
Резюме: Выбор для быстрых машин или танков с проблемной проходимостью, например Pz.Kpfw. S35 739 (f).
Плавный ход
Описание: Уменьшает разброс орудия на ходу. Эффективность умения увеличивается по мере изучения. Умение не влияет на разброс при повороте и на месте. Эффект усиливается в сочетании с оборудованием «Стабилизатор вертикальной наводки».
Цифровое действие: Коэффициент 0,04 на каждый процент. Максимальное значение: −4% к разбросу при стрельбе с хода.
Резюме: Вопреки распространённому мнению, умение полезно не только для машин, активно ведущих огонь с ходу. «Плавный ход» уменьшает круг сведения и, как следствие, после остановки нужно чуть меньше времени для полного сведения, что полезно почти для всех машин.
Мастер тарана
Описание: При таране уменьшает повреждения собственного танка и увеличивает их у вражеского. Эффективность умения увеличивается по мере изучения. Умение влияет только на движущиеся танки и не учитывается при столкновениях с союзными танками.
Цифровое действие: Коэффициент 0,15 на каждый процент. Максимальное значение: +15% к урону тараном для врага и −15% повреждений при таране для игрока.
Резюме: Отличный вариант для тяжёлых по массе, но подвижных машин (ИС-7, T14, E 50, E 50 Ausf. M, КВ-5, AMX 50 B, AMX 50 120, FCM 50 t).
Изобретатель
Описание: Увеличивает дальность связи радиостанции. Эффективность умения увеличивается по мере изучения. Если умение приобретено двумя радистами, учитывается максимальный уровень умения по экипажу.
Цифровое действие: Коэффициент 0,2 на каждый процент. Максимальное значение: +20% к дальности связи.
Ограничение: Радист (в том числе и совместитель, у которого эта роль вторична).
Резюме: Это умение имеет смысл либо для танков со слабой рацией, да и то, в основном, на низких уровнях, либо для легких танков, которые уходят далеко в тыл противника.
Радиоперехват
Описание: Увеличивает дальность обзора. Эффективность умения увеличивается по мере изучения. Если умение приобретено двумя радистами, учитывается максимальный уровень умения по экипажу. Эффект усиливается в сочетании с умением «Орлиный глаз».
Цифровое действие: Коэффициент 0,03 на каждый процент. Максимальное значение: +3% к дальности обзора.
Ограничение: Радист (в том числе и совместитель, у которого эта роль вторична).
Резюме: Единственное по-настоящему полезное умение радиста, пригодится практически на любом танке.
Ретранслятор
Описание: Увеличивает дальность связи союзных танков в радиусе действия радиостанции игрока. Эффективность умения увеличивается по мере изучения. Если умение приобретено двумя радистами, учитывается максимальный уровень умения по экипажу.
Цифровое действие: Коэффициент 0,1 на каждый процент. Максимальное значение: +10% к дальности связи союзных танков.
Ограничение: Радист (в том числе и совместитель, у которого эта роль вторична).
Резюме: Умение имеет смысл изучать только при игре на низких уровнях.
Как получить максимальную подкрутку в World of Tanks? Делаем так, чтобы ВБР вас полюбил
"Игра подкручивает, от тебя ничего зависит!" — такие слова сейчас звучат из уст чуть ли не каждого игрока, и даже на топорные доказательства, что подкруток в игре нет, они закрывают глаза. Каждый игрок раскрывает тайны секретного алгоритма игры и строит свои догадки, кого игра любит, направляя снаряды точно в цель, а кого нет!
Я собрал все теории, которые гуляют среди игроков и если вы будете им следовать, то получите максимальную подкрутку в игре, ВБР всегда будет на вашей стороне, иначе никак.
Больше денег.
"Всё, что надо — это больше денег, денег, денег, денег. " Слова из песни популярного артиста как никогда лучше описывают первую теорию. Ведь кто содержит танки? Игроки, которые донатят, соответственно, им подкручивать выгоднее всего.
Если вы покупаете прем танки, если у вас на счету всегда куча золота, если вы много донатите, то значит вы в числе победителей, у которых снаряд всегда летит точно в цель, у которых постоянно победы и хороший урон. И чтобы стать статистом, нужно быть как раз таким вот донатером, иначе игра тебя потопит.
Игрок со всеми прем. машинами. Листайте вправо, там его статистика → Игрок со всеми прем. машинами. Листайте вправо, там его статистика →
Запускаем стрим.
Недавно я проводил опрос, где выяснилось, что большинство проголосовавших считают, что подкручивают стримерам.
Ну, еще бы, стримы — это обложка и реклама танков, а значит там все должно быть идеально, чтобы люди смотрели на них и хотели играть! Поэтому все стримеры сидят под максимальной подкруткой, снаряды у них летят по-другому, не как у обычных игроков, и они гораздо чаще пробивают. Еще бы, вы видели где-нибудь, чтобы у стримера упал снаряд в землю или пролетел сквозь танк? Такого не бывает!
Теория заговора World of Tanks. Кому подкручивают разработчики: обычным игрокам или статистам? Разбираемся и ставим точку
Каждое ваше действие контролируется, каждый ваш выстрел просчитывается, каждый ваш урон уже известен заранее, именно так сейчас говорят про танки большинство игроков, как раки, которые заходят играть для души, так и статисты. Тема подкруток сейчас на пике популярности, о ней кричат из каждого угла.
Неужели и правда от нас в игре ничего не зависит, а лишь умный алгоритм предвещает все заранее? Пора бы во всем разобраться.
Плохая статистика.
Возьмем в расчет также теорию самих стримеров. Чтобы ВБР всегда подкручивал вам в +25%, нужна как раз таки плохая статистика, те самые 45% побед. Ведь по их мнению, у "простых работяг" снаряд летит ровно в точку даже за пол карты, без сведения, и пробивает в самый маленький лючок, выдавая максимальное значения урона!
Для чего? Чтобы этот самый "работяга" не ушел из игры. А без этой подкрутки, они считают, что работяга даже один выстрел за бой бы не смог дать.
Так что находим аккаунт с маленьким процентом побед и садимся за него!
Победные советы выпуск 2
Подкрученный регулятор оборотов вы можете найти в разделе снаряжение. Стоит он 3000 серебра и первой его особенностью является то, что он не расходуется. То есть, однажды купив, вам за него платить больше не придется. Но как вы знаете, «бесплатный сыр бывает только в мышеловке» и, то для второй мышки. Здесь же вы будете расплачиваться за ремонт двигателя. Если вы мечтаете заработать медальку «Неуязвимый», то лучше отказаться от этого снаряжения. Для тех, кому сия медаль не интересна, расскажем про него подробнее.
Подкрученный регулятор оборотов, сокращенно Про, не путать с противоракетной обороной, доступен только для советских и китайских танков, он дает +10% к мощности двигателя, то есть увеличивает количество лошадиных сил, а соответственно дает прибавку к динамике танка, а именно к набору скорости и скорости разворота. Но внимание, пока вы получаете от него выгоду, с вашего двигателя снимаются очки прочности со скоростью 1,5 хп в секунду, вне зависимости от грунта и рельефа местности. Но если ваш двигатель справляется с нагрузкой, таща танк на максимально заявленных характеристиках, то двигатель повреждений не получает, даже с включенным регулятором.
Мы пробовали использовать Про на танке Т50-2, гоняли вверх и вниз по кругу на Малиновке, но за 15 минут интенсивного использования двигатель так и не вышел из строя, по причине того, что набрав однажды максимальную скорость, мы ее больше не сбрасывали и не делали резких разворотов, а значит не получали выгоду от регулятора. А он соответственно не повреждал двигатель.
Как максимально эффективно и на каких танках использовать Про, просмотрим в первом совете.
Совет 1 «Дополнительные лошадки».
Во-первых не ставьте Про на низкоуровневую технику, так как запаса прочности двигателя на них совсем немного. Например, с топового движка на МС1 достаточно снять всего 8 хп, чтобы он отобразился как поврежденный. То есть его прочности хватит всего на 5 секунд работы регулятора. Вы даже не успеете насладиться эффектом от дополнительной мощности, прежде чем у вас сломается двигатель. К примеру, на Т50-2 регулятор продержится около 40 секунд при постоянном сжигании хп. В реальном бою он продержится гораздо дольше. Во-вторых, не ставьте регулятор на ту технику, на которой набор скорости не так критичен, ведь вам потребуется пожертвовать огнетушителем, аптечкой или ремкомплектом, а они в большинстве случаев могут оказаться намного полезнее, чем небольшая временная прибавка в динамике. Про очень полезен для топовых светляков и для артиллерии старших уровней. Свету он поможет быстрее набирать скорость после починка гусеницы и забираться на горки и другие ключевые точки засвета, а также увеличит маневренность притом, что регулятор будет снимать прочность с двигателя лишь в те моменты, когда ему действительно понадобится помощь. А артиллерия быстрее сможет занять безопасную позицию для ведения огня, избежав засвета, что на многих картах для арты является очень важным моментом. И ставить его лучше вместо огнетушителя, так как артиллерия редко переживает несколько прямых попаданий, а, следовательно, и редко горит.
Переходим ко второму совету.
Зачастую, играя не средних и тяжелых танках встречается ситуация, когда приходится участвовать в открытой перестрелке, когда рядом с вами нет никакого укрытия, где можно спрятаться. В этой ситуации хорошего игрока от неопытного отличает то, что новичок будет просто стоять и ждать перезарядки, а опытный, никогда не находится в статичном положении и останавливается только для выстрела и то не всегда, а в зависимости от ситуации. Дело в том, что когда игрок стоит, особенно на небольшом расстоянии, можно забыть, что снаряд срикошетит. Умелый игрок с огромной вероятностью выстрелит так, что не допустит рикошета, выцеливая самые уязвимые участки, расположенные под тупым углом. А в динамике, когда танк танцует, самые уязвимые места, такие как лючок командира, щеки башни, нижний лист совсем непросто попасть, а противник будет чаще рикошетить, или попадать без урона, а может и дольше стрелять, что при наличии поддержки тоже скажется в вашу пользу. При одинаковой скорострельности с противником лучше не торопиться и ждать его выстрела, постоянно пританцовывая. После того, когда противник выстрелит, у вас будет достаточно времени, пока враг перезаряжается, чтобы остановиться и прицельно выстрелить.
В ситуациях, когда вы доступны для вражеской артиллерии или у вас очень неповоротливый танк, более эффективным способом танцев является движение вперед-назад, так как арте приходится еще делать упреждение, чтобы попасть оп движущейся цели. А такие движения существенно затрудняют прицеливание, и вы можете избежать большинства вражеских «чемоданов». Также изменять направление движения очень полезно, когда вы притерлись сбоку к медленному врагу, и он может целиться лишь в вашу башню. Двигаясь вперед и назад, вы очень затрудняете ему задачу, а он тратит больше времени на выстрел и, скорее всего, промажет.
Совет 3 «Правильный выход из-за угла».
Последний совет на сегодня будет обращен к водителям тяжелой брони, хотя и применим почти к любой технике. Речь пойдет о том, как правильно выходить из-за угла или вести перестрелку.
Правильно выходить из-за угла очень просто, перед тем как выкатываться на простреливаемый участок, нужно выбрать такую траекторию движения, чтобы противник не видел вашего борта. Выезжать боком из-за угла, подставляя борт недопустимо. Ко всему прочему вы можете угодить в «катковую ловушку», о которой мы вам рассказывали в прошлом выпуске и ваш бой будет на этом завершен.
Если вы обороняете позицию, перестреливаясь из-за препятствия, то самым эффективным способом будет – танкование бортом. Для этого вам нужно прислониться к углу или к самому краю препятствия лбом, затем сделать угол около 15 градусов и чуть отъехать назад. Ваша задача заставить выстрелить несдержанного или не сильно опытного игрока вам в борт под очень острым углом, что почти наверняка приведет к рикошету или непробитию, потому что снаряду придется пробивать броню не поперек, а вдоль, что делает ее во много раз толще, в большинстве случаев, исключая возможность ее пробить. После того, как противник или противники разрядились, вам нужно отъехать еще чуть-чуть назад, таким образом, вы уже сами сможете стрелять, по прежнему показывая противнику борт под острым углом небольшую часть лобовой брони. После выстрела следует вернуться в исходную позицию, дождаться перезарядки и повторить прием. Используя этот совет, вы сможете перестреливаться с превосходящими по силе противниками практически без риска для вашей прочности, долго оборонять вашу позицию, сдерживая противников от наступления, а по окончанию боя порадоваться медали «Стальная стена».
Временами играйте в WarThunder .
Помните, что разработчики все видят, и если человек играет временами в Вартандер, они сделают всё, чтобы он полюбил World of Tanks! Будут закидывать в хорошие команды, прогнозировать бой так, чтобы игрок смог забрать все медали.
В общем, превратят для вас игру в настоящую сказку, чтобы вы просто остались и играли именно WoT. Таковы теории "подкруток", теперь дело за вами — играйте и нагибайте!
Содержание
Подкрутить невозможно!
Потому что каждый игрок решает сам, в какую сторону ехать, куда стрелять и что делать. Вдруг он вообще на захват решит встать и как тогда его слить, как это спрогнозировать? Никак! Поэтому если даже игра очень захочет, чтобы вы проиграли, она не сможет этого сделать.
Окей, а вдруг вам контролируют, чтобы было постоянно минус 25%, а не плюс? Это тоже невозможно, вы последите сами в бою, у вас нет такого, чтобы каждый выстрел выходил в минус! Значения постоянно разные, сначала у вас 500 урона выйдет, потом 300. И не бывает такого, чтобы всегда вылетал минимум — 300, 300, 300, 300.
Или как вы себе это представляете?) "Подкручиваем Илюшке первый выстрел в минус, а второй в плюс, потом опять в минус, потом опять в плюс". И какой с этого толк? Бред!
Подкрученный регулятор оборотов двигателя wot как работает
Снаряжение — это различные предметы и расходные материалы, позволяющие улучшить характеристики танка или экипажа либо устранить повреждение во время боя. Снаряжение стоит значительно дешевле, чем оборудование. Однако оно списывается после боя, если было хоть раз применено (исключение — «Подкрученный регулятор оборотов»). Если снаряжение не использовалось в бою, то оно сохраняется.
Малый огнетушитель
Стоимость — 3 000
Позволяет потушить пожар в машине игрока, активируется автоматически. На протяжении 3 секунд после активации невозможно заново поджечь машину либо повредить двигатель и баки. Может быть использован многократно за бой. Время подготовки: 105 секунд. Списывается после боя, если был хоть раз применён. Подходит для всех классов техники всех наций.
Большой огнетушитель
Стоимость — 20 000
Не только тушит возгорание, но и даёт +10% к защите от пожара. Активируется автоматически. На протяжении 3 секунд после активации невозможно заново поджечь машину либо повредить двигатель и баки. Может быть использован многократно за бой. Время подготовки: 90 секунд. Списывается после боя, если был хоть раз применён. Подходит для всех классов техники всех наций.
Малый ремкомплект
Стоимость — 3 000
Позволяет восстановить все повреждённые модули. На протяжении 3 секунд после активации невозможно повредить ни один из модулей машины. Может быть использован многократно за бой. Время подготовки: 105 секунд. Списывается после боя, если был хоть раз применён. Подходит для всех классов техники всех наций.
Большой ремкомплект
Стоимость — 20 000
Позволяет восстановить все повреждённые модули, а также даёт +10% к скорости починки модулей. На протяжении 3 секунд после активации невозможно повредить ни один из модулей машины. Может быть использован многократно за бой. Время подготовки: 90 секунд. Списывается после боя, если был хоть раз применён. Подходит для всех классов техники всех наций.
Штатный большой ремкомплект
Позволяет восстановить все повреждённые модули, а также даёт +15% к скорости починки модулей. На протяжении 3 секунд после активации невозможно повредить ни один из модулей машины. Может быть использован многократно за бой. Время подготовки: 90 секунд. Штатный большой ремкомплект изначально установлен на IX AE Phase I ,
IX Объект 777 Вариант II ,
IX Char Futur 4 ,
IX Lorraine 50 t ,
IX Kunze Panzer и
IX К-91-ПТ и не может быть демонтирован на склад и установлен на другую технику. После боя не списывается и обновляется бесплатно.
Малая аптечка
Стоимость — 3 000
Снимает дезориентацию, возвращает в строй всех контуженных членов экипажа. На протяжении 3 секунд после активации невозможно нанести дезориентацию либо ранить экипаж. Может быть использована многократно за бой. Время подготовки: 105 секунд. Списывается после боя, если была хоть раз применена. Подходит для всех классов техники всех наций.
Большая аптечка
Стоимость — 20 000
Снимает дезориентацию, возвращает в строй всех контуженных членов экипажа, а также даёт +15% к защите от контузий и уменьшает на 5% время дезориентации. На протяжении 3 секунд после активации невозможно нанести дезориентацию либо ранить экипаж. Может быть использована многократно за бой. Время подготовки: 90 секунд. Списывается после боя, если была хоть раз применена. Подходит для всех классов техники всех наций.
Подкрученный регулятор оборотов
Стоимость — 3 000
Повышает мощность двигателя на 10%, но при постоянном использовании повреждает его. Можно включать и отключать многократно в течение боя. Не расходуется. Подходит только для техники СССР и Китая.
100-октановый бензин
Стоимость — 5 000
Добавляет 5% к мощности двигателя и скорости поворота башни на один бой. Активируется автоматически после начала боя и действует на всём его протяжении. Подходит только для бензиновых двигателей Германии, США, Великобритании, Франции, Чехословакии, Швеции, Польши и Италии.
Ленд-лизовское масло
Стоимость — 5 000
Добавляет 5% к мощности двигателя и скорости поворота башни на один бой. Активируется автоматически после начала боя и действует на всём его протяжении. Подходит только для бензиновых двигателей СССР.
Качественное масло
Стоимость — 5 000
Добавляет 5% к мощности двигателя на один бой. Активируется автоматически после начала боя и действует на всём его протяжении. Подходит только для бензиновых двигателей Китая и Японии.
105-октановый бензин
Стоимость — 20 000
Добавляет 10% к мощности двигателя и скорости поворота башни на один бой. Активируется автоматически после начала боя и действует на всём его протяжении. Подходит только для бензиновых двигателей Германии, США, Великобритании, Франции, Чехословакии, Швеции, Польши и Италии.
Доппаёк
Стоимость — 20 000
Даёт +10% ко всем навыкам и умениям экипажа на один бой. Снаряжение автоматически активируется после начала боя и действует на всём его протяжении. Подходит только для советских боевых машин.
Шоколад
Стоимость — 20 000
Даёт +10% ко всем навыкам и умениям экипажа на один бой. Снаряжение автоматически активируется после начала боя и действует на всём его протяжении. Подходит только для немецких боевых машин.
Ящик колы
Стоимость — 20 000
Даёт +10% ко всем навыкам и умениям экипажа на один бой. Снаряжение автоматически активируется после начала боя и действует на всём его протяжении. Подходит только для американских боевых машин.
Крепкий кофе
Стоимость — 20 000
Даёт +10% ко всем навыкам и умениям экипажа на один бой. Снаряжение автоматически активируется после начала боя и действует на всём его протяжении. Подходит только для французских боевых машин.
Пудинг с чаем
Стоимость — 20 000
Даёт +10% ко всем навыкам и умениям экипажа на один бой. Снаряжение автоматически активируется после начала боя и действует на всём его протяжении. Подходит только для британских боевых машин.
Улучшенный рацион
Стоимость — 20 000
Даёт +10% ко всем навыкам и умениям экипажа на один бой. Снаряжение автоматически активируется после начала боя и действует на всём его протяжении. Подходит только для китайских боевых машин.
Онигири
Стоимость — 20 000
Даёт +10% ко всем навыкам и умениям экипажа на один бой. Снаряжение автоматически активируется после начала боя и действует на всём его протяжении. Подходит только для японских боевых машин.
Бухты
Стоимость — 20 000
Дают +10% ко всем навыкам и умениям экипажа на один бой. Снаряжение автоматически активируется после начала боя и действует на всём его протяжении. Подходит только для чехословацких боевых машин.
Кофе с выпечкой
Стоимость — 20 000
Даёт +10% ко всем навыкам и умениям экипажа на один бой. Снаряжение автоматически активируется после начала боя и действует на всём его протяжении. Подходит только для шведских боевых машин.
Хлеб со смальцем
Стоимость — 20 000
Даёт +10% ко всем навыкам и умениям экипажа на один бой. Снаряжение автоматически активируется после начала боя и действует на всём его протяжении. Подходит только для польских боевых машин.
Спагетти с мясным соусом
Стоимость — 20 000
Дают +10% ко всем навыкам и умениям экипажа на один бой. Снаряжение автоматически активируется после начала боя и действует на всём его протяжении. Подходит только для итальянских боевых машин.
Подкрученный регулятор оборотов двигателя wot как работает
К примеру, карта Малиновка. Сразу, в начале боя есть большая опасность засвета, а вам нужно ехать на фланг, к лесу. Поворачиваем башню в сторону поля и едем, пока не станет безопасно.
Или другой пример, на карте Утес. Если вы едете занимать балкон, то в квадратах F4-F4 или Е4-Е5 есть огромная опасность, что по вам могут открыть, а если вы повернете башню к противнику, то шанс доехать до позиции целым будет больше.
Так же на городских картах, проезжая пролеты между домами лучше развернуть башню в сторону, откуда по вам могут выстрелить. Следуя этому совету, вы получите ряд преимуществ: во-первых, под выстрел вы подставляете самую прочную часть танка – это маску орудия, которую, как правило, пробить сложнее, чем любую другую часть танка. Во-вторых, вы уменьшаете сам силуэт танка, ведь чем меньше видимая площадь, тем меньше шансов в вас попасть, ведь лучше всего не рикошет и даже не непробитие, а когда снаряд пролетает мимо. В-третьих, орудие уже направлено в сторону врага и в случае его засвета вам не придется терять время, поворачивая башню для выстрела, вам остается только точнее прицелиться и выстрелить, не рискуя ударить сходу, поскорее преодолевая опасный участок.
- Стрелять, оставаясь невидимым.
- Удерживать врага на гусле.
Этот способ так же работает на картах, где противнику приходится переваливаться через возвышенность, например, через железнодорожный переезд на Прохоровке или через бархан на Песчаной реке. Места, где сопернику не позволяет угол вертикальной наводки работать по вам в ответ. Тут вы можете без потерь «съесть» вашего беспомощного врага, попавшегося в «катковую ловушку». Но даже, если противник остановлен в позиции, когда может давать сдачу, а у вас численное преимущество, то данный размен все-равно будет выгоден вашей команде.
Следуя этому совету, вы можете уничтожать старшие по уровню танки медленной и мучительной смертью, причем без потерь для вашего здоровья.
- Как работает подкрученный регулятор оборотов ?
Подкрученный регулятор оборотов, сокращенно П.Р.О., не путать с противоракетной обороной, доступен только для советских и китайских танков, он дает +10% к мощности двигателя, то есть увеличивает количество лошадиных сил, а соответственно дает прибавку к динамике танка, а именно к набору скорости и скорости разворота. Но внимание, пока вы получаете от него выгоду, с вашего двигателя снимаются очки прочности со скоростью 1,5 хп в секунду, вне зависимости от грунта и рельефа местности. Но если ваш двигатель справляется с нагрузкой, таща танк на максимально заявленных характеристиках, то двигатель повреждений не получает, даже с включенным регулятором.
Мы пробовали использовать П.Р.О. на танке Т50-2, гоняли вверх и вниз по кругу на Малиновке, но за 15 минут интенсивного использования двигатель так и не вышел из строя, по причине того, что набрав однажды максимальную скорость, мы ее больше не сбрасывали и не делали резких разворотов, а значит не получали выгоду от регулятора. А он соответственно не повреждал двигатель.
Как максимально эффективно и на каких танках использовать регулятор оборотов, описано ниже.
- Увеличение лошадинных сил танку.
- Прием танцев на танке.
В ситуациях, когда вы доступны для вражеской артиллерии или у вас очень неповоротливый танк, более эффективным способом танцев является движение вперед-назад, так как арте приходится еще делать упреждение, чтобы попасть оп движущейся цели. А такие движения существенно затрудняют прицеливание, и вы можете избежать большинства вражеских «чемоданов». Также изменять направление движения очень полезно, когда вы притерлись сбоку к медленному врагу, и он может целиться лишь в вашу башню. Двигаясь вперед и назад, вы очень затрудняете ему задачу, а он тратит больше времени на выстрел и, скорее всего, промажет.
Вообще, для большей эффективности лучше совместить движения вперед и назад и влево — вправо, чтобы еще более затруднить задачу противнику. Запомните очень важное правило: никогда не стойте, когда по вам кто-то целится и то, что умный игрок никогда не пойдет в однозначный или невыгодный для себя размен прочности. Потому что ваш танк намного важнее, чем аналогичный у противника, если, конечно, исход боя еще не решен.
- Выезд из-за угла.
Правильно выходить из-за угла очень просто, перед тем как выкатываться на простреливаемый участок, нужно выбрать такую траекторию движения, чтобы противник не видел вашего борта. Выезжать боком из-за угла, подставляя борт недопустимо. Ко всему прочему вы можете угодить в «катковую ловушку», и ваш бой будет на этом завершен.
Если вы обороняете позицию, перестреливаясь из-за препятствия, то самым эффективным способом будет – танкование бортом. Для этого вам нужно прислониться к углу или к самому краю препятствия лбом, затем сделать угол около 15 градусов и чуть отъехать назад. Ваша задача заставить выстрелить несдержанного или не сильно опытного игрока вам в борт под очень острым углом, что почти наверняка приведет к рикошету или непробитию, потому что снаряду придется пробивать броню не поперек, а вдоль, что делает ее во много раз толще, в большинстве случаев, исключая возможность ее пробить. После того, как противник или противники разрядились, вам нужно отъехать еще чуть-чуть назад, таким образом, вы уже сами сможете стрелять, по прежнему показывая противнику борт под острым углом небольшую часть лобовой брони. После выстрела следует вернуться в исходную позицию, дождаться перезарядки и повторить прием. Используя этот совет, вы сможете перестреливаться с превосходящими по силе противниками практически без риска для вашей прочности, долго оборонять вашу позицию, сдерживая противников от наступления, а по окончанию боя порадоваться медали «Стальная стена».
Снаряжение
Стоимость: 3000
Ограничение: —
Стоимость: 3000
Ограничение: —
Стоимость: 5000
Ограничение: Советские танки.
Стоимость: 5000
Ограничение: Немецкие и американские танки.
Стоимость: 3000
Ограничение: Советские танки.
Стоимость: 50
Ограничение: —
Стоимость: 50
Ограничение: —
Стоимость: 50
Ограничение: —
Стоимость: 50
Ограничение: Немецкие танки.
Стоимость: 50
Ограничение: Американские танки.