Hidden dossier wot blitz что это
Перейти к содержимому

Hidden dossier wot blitz что это

  • автор:

Почему я ненавижу World of Tanks Blitz? ⁠ ⁠

Доброго времени суток всем мимо проходящим. В этом посте я хотел бы затронуть такую тему,как вы могли понять из названия,почему я ненавижу Wot Blitz. Помимо меня у этой игры огромное количество хейтеров,не без основательно разумеется. Но у всех людей взгляд на картошку разный,и причины по которым они могут не любить картофель тоже разные. В этом же посте я приведу свои доводы и объясню,почему именно я ненавижу картофан. Начну с блица,далее сделаю пост и про ББ. И хотя там проблемы во многих аспектах идентичные,все же есть то,что эти игры различает с точки зрения проблем. Ладно,не буду более тянуть кота за хвост,поехали.

И первая причина по которой я презираю эту игру является нерф песка в целом и песочных премов. Да-да,вы не ослышались,нерф премов. Если вспомнить,что говорили варгеи косательно политики нерфа-то про премы они говорили всегда так:”мы не нерфим премы и можем их только апать,так как нерф противоречит логике и не имеет на то оснований,т.к они всегда по характеристикам немного хуже чем прокачиваемые аналоги. Независимо от того,какого уровня прем,мы его никогда нерфить не будем. Что произошло по итогу? Взяли и превратили премы песочного уровня в коллекционные,все,без исключения. Что здесь такого? Спросите вы. А то,что все эти коллекционные танки получили убогие,порезанные характеристики и стали похожи друг на друга как две капли воды. Приведу вам пример. У меня в ангаре был и есть по сей день песочный танк тетрарх,ранее достаточно имбовый на своём уровне. Вытаскивал благодаря своему хорошему дпму на уровне,неплохой точностью и пробитием. КД у него была до нерфа 3.8 секунд,после того как картофельные уроды дали ему статус коллекционного у него КД стала 4.6 при альфе в 40 едениц. Разницу чувствуете? И такое они провернули со всеми песочными ПРЕМИУМНЫМИ танками. Теперь в песке совершенно нечего ловить и нагибать там теперь некого. А все потому,что варгеи сделали абсолютно все танки одинаковыми,не отличающиеся друг от друга ничем. О чем это говорит? Первое-о лицемерии картофана касательно политики нерфа премов. Второе-о неуважении к своей аудитории,в том числе и той,которую они кормят внося деньги в их убогую игру. А знаете в чем еще кроется их наглость? В том,что эти зажравшиеся,лицемерные ублюдки имеют наглость продавать этот занерфленный коллекционный шлак за деньги,при этом имея возможность нерфить их. Почему? Потому что как они сами говорили,коллекционная техника может как и апаться,так и спокойно нерфиться. Однако,в свете последних лет,я никаких апов этой техники не замечал,а вот нерфы да,и еще как.

Переходим ко второму пункту. Он опять же касается песка. Вывод танков первого уровня,участвовавших в Первой Мировой войне,таких как:МС-1,Т1,LTracktor,FT-17 и.т.д.

Как они говорили сами про эти танки,цитирую:рухлядь в нашей игре не нужна,мы ее выводим на современный уровень. После того,как я услышал это из их познанных ртов,я офигел от них еще больше,чем от первого приведенного мною пункта. Мало того что эти уроды не уважают своих игроков,так они еще и не уважают историю,эти танки-это мировая история,а эти простите,у*бки прямо называют эти танки рухлядью. Я не понимаю,кто вообще воспитывал этих людей,чтобы так относится к старым танкам,воюя на которых,люди пролили не мало крови,точно так же как и во Второй Мировой. Кто вас вообще воспитывал? Вы конченные уроды. Этих уродов самих бы отправить на поле Первой Мировой войны и посадить бы за эту “рухлядь” тогда бы я посмотрел,на то,как запели бы эти никого не уважающие животные.

Третий пункт ко которой я ненавижу эту игру-это введение несуществовавших никогда танков:Хельсинг,Дракула,Виндикатор,Предатор,Могильщик. Вот уважения к истории у них ноль,но зато никогда не существовавшее го*но они активно засовывают в игру. Так еще и эти “танки” в рандоме превосходят все остальные танки имея неимоверно заоблачные ТТХ на фоне всех остальных машин.

Четвертый пункт-продажа коробок из которых не выпадает ничего кроме убогих бустеров. И хотя заявлено-что из них могут и выпасть танки,они не выпадают никогда. Сделано это специально по принципу казино. Чтобы вы бесконечно вливали деньги в эти коробки,и вам постоянно выпадало различное дерьмо в виде бустеров,либо незначительного количества кредитов. Да,формально вероятность выпадения танка присутствует. Но она настолько мала,что я скорее больше поверю в то,что белоголовый орлан сможет стать президентом Америки.

Пятый пункт-продажа танков за баснословные деньги. Эх,помню те времена,когда танк 6 уровня можно было купить за 500 рублей,так еще и плюс ко всему это оказывался очень неплохой,вполне могущий в боях агрегат. Сейчас минимальная цена на подобного рода танки составляет около 1500 рублей,не говоря уже о танках более высокого уровня,там цены могут переваливать и за 3000. Если бы варгеи хоть как-то бы думали о игроках,я бы без проблем им заплатил бы за подобного рода цену танк. Но поскольку они все больше и больше загоняют игру в бездну,больше себя доить им я не позволю.

Шестой пункт-однообразие карт. Играя в эту игру в современных реалиях,будьте готовы к тому,что вам будет выпадать одна и та же карта на протяжении боев 5. Я не знаю,какая пьянь у них сидит в отделе баланса карт,но сам факт в том что и такой косяк за варгеями замечен. Однако года 3-4 назад такого и близко не замечалось.

Седьмой пункт-баланс команд. С этого наверное и следовало начинать. Будьте готовы к тому, что вас будет кидать к очень очень слабым игрокам,которые будут сливать бои быстрее,чем скорость звука,в то время как в противоположенной команде будут играть статисты и нормально играющие игроки. Ранее этого не замечалось,так как хорошо играющих игроков было больше,поскольку тогда руководство игры было другим. Прежнее руководство думало об игроках. Им никогда бы не пришла в голову мысль превращать премиумные песочные танки в занерфленные коллекционные,пихать в ящики убогие бустеры и аватары и уж тем более называть танки первой мирровой “рухлядью”

Ну и восьмой пункт по которому я ненавижу эту игру-это то,что она затягивает. Да,в нее невозможно играть не испортив себе настроение. Но когда появляется желание пострелять,пофармить и надежда понагибать ты идёшь в нее,поскольку других годных аналогов конкурентов на данный момент нет. Хотя в последнее время я стараюсь не играть в эту помойку. А если вдруг и захожу-то тут же выхожу обратно,ибо пердак от вышеописанных пунктов сгорает и меня хватает всего лишь на 2-3 боя.

На этом все,хорошего дня вам. Не играете в танчики,бросайте эту помойку и играете в те игры,которые действительно приносят удовольствие.

P.s ахахахах,какие же вы тупые) мне от ваших минусов не горячо,ни холодно. Наоборот,вы мне настроение поднимете. Давайте,бомбите еще,защитнички варгеев)🤣🤣🤣

[10.2] Скрытые танки «Extended Tech Tree»

Танки из мода купить нельзя. И потом тоже не получится. И мы не сможем сделать так, чтобы их можно было покупать. Совсем никак. Только посмотреть.

Инструкция по установке

Steam

Распаковать архив, перенести папку Data в директорию игры с заменой

Android

Используя приложение ForBlitz, нажать кнопку «Скачать»

Мод не работает

Для работоспособности автоматической установки через наше приложение, необходимо установить все текстуры игры во внутреннюю память устройства (не на SD-карту).

Поддержка

Если мод не работает или его не получается установить, свяжитесь с нами в ЛС сообщества VK

Скрытые танки в дереве исследования

Всeм привет, команда Blitz Express посвятила весь день восстановлению старинного мода, который позволял показывать скрытые танки в дереве исследования. Последний раз этот мод обновлялся в патче 4.4 и вот, мы решили его обновить спустя 10 патчей.

Это было довольно сложно сделать, ведь в игру ввели много как простых, так и премиумных танков, да ещё и новый вид ввели — коллекционный.

На данный момент в игре 368 танков, без учёта старых первых уровней из них:

192 простых, 95 премиумных и 81 коллекционные. Впечатляющие цифры, правда ведь?

Перейдём к моду. Как и говорилось выше, вы сможете видеть все танки, которые есть в игре, раньше все думали, что все танки отображаются в боевых задачах, но это не так. Как минимум 15% прем танков скрыто на чистом клиенте.

Интерфейс мода:

Интуитивно понятно, что сверху находятся премиум танки, а снизу коллекционные. КУПИТЬ ТАНКИ, КОТОРЫЕ НЕ ПРОДАЮТСЯ ОФИЦИАЛЬНО — НЕЛЬЗЯ!

Секреты и хитрости в WoT Blitz

Многие из игроков Блица имеют за своими плечами много тысяч боев, и уже считают, что во всем разбираются и знают про эту игру всё, что только можно знать. Но это не совсем так. Есть вещи, о которых разработчики не расскажут вам при обучении, и не сделают про них ролики на официальном канале. О таких скрытных и не заметных с первого взгляда вещах в игре мы вам сейчас и расскажем.

Задержка конца боя на 5 секунд

Бывало у вас такое, что вы остались один против нескольких соперников? И вдруг они решили брать базу, а вы начали суетиться и не знать, что делать и как лучше сыграть. Пытаетесь выехать то с одной точки, то с другой, как-то развести врагов, но замечаете, что таймер захвата базы уже остановился на отметке в 100%.

У многих игроков в такой момент просто опускаются руки. Но на самом деле захват можно сбить даже при достижении конца захвата вашей базы. Это сработает в том случае, если ваши противники в кругу захвата остались шотные. Сначала убиваете одного противника, после чего срабатывает отсрочка конца боя на 5 секунд, в течение которых у вас еще есть возможность добить и второго врага.

Безопасный подсвет врага за укрытием

Думаем, что у каждого из вас была такая ситуация, когда вы стоите за препятствием, хотите потанковать одного врага, и вдруг в вас прилетает вражеский снаряд с уроном от совершенно невидимого для вас танка. Если вы попытаетесь выглянуть из-за укрытия всем корпусом, чтобы проверить, от кого был этот урон, то, скорее всего, вы получите еще один совершенно ненужный снаряд в ваш танк.

Чтобы безопасно подсветить противника, нужно повернуть башню в сторону примерно на 90 градусов относительно выстрела противника, чтобы обзорная точка вашего танка дала по нему засвет.

У танка есть две обзорные точки. Первая – на самой верхней точке башни, в роли которых чаще всего выступают командирские лючки, и вторая – точка на маске орудия, которое не нужно путать с самим орудием. Орудие – это нематериальный объект, поэтому, когда вы куда-то врезаетесь, то пушка танка ни за что не цепляется.

Обратите внимание на скриншот ниже, на котором показано, как делает вражеский ИС-7, чтобы обнаружить игрока (нас) перед собой. Он аккуратно откатывается от здания, при этом поворачивает башню в бок в сторону направления противника (где стоит наш танк). Тем самым он высвечивает нас, за счет того, что обзорная точка на маске его орудия вышла за пределы здания, и ей ничего не мешает, чтобы дать просвет.

Этот лайфхак особенно может пригодиться на городских картах, когда вы остались шотные и не имеете возможность рискнуть и разменять ХП в обмен на разведданные, но при этом знаете, что за углом точно есть противник. Только учитывайте габариты своего танка и не выезжайте слишком далеко из-за укрытия.

Падение без получения урона

Представьте ситуацию, что вы играете во взводе со своим другом, вы решили занять мост, а ваш друг встал под мостом. Команда противников начинает агрессировать и рашить оба направления – вы оказываетесь в ловушке на этом самом мосту. Безопасно уехать с него вы не можете, в любом случае получите урон. Остается только… что? Правильно, прыгать на союзника! Главное – четко попасть на танк своего напарника, иначе ваш танк может соскочить и нанести себе много урона.

Как видите на скрине ниже, после такого падения наш танк нисколько не повредился. Да, вы сейчас скажете, что такое можно провернуть только при подходящей ситуации, да и вообще шанс появления такого момента равен 0,0001%. И вы будете правы, мы знаем это.

Правильный развод противника

Иногда может возникнуть такая ситуация, что вы остались на фланге один на один с шотным соперником, при том, что вы сами имеете хп на один выстрел. Что делать в такой ситуации? Обычно всё сходится к тому, что каждый из вас пытается играть максимально аккуратно и поймать другого на ошибке. Но мы хотим рассказать вам про другой хороший способ добрать противника.

Когда вы мансуете, то отверните башню в другую сторону, но при этом свободной камерой смотрите на место, откуда должен выехать противник. В большинстве случаев ваш оппонент не будет разбираться, зачем вы так сделали, и просто решит воспользоваться моментом и вкатит на вас. При должной сноровке вы сможете подловить его и забрать, быстро повернув башню обратно.

Такой трюк против статистов вряд ли получится провернуть, но вот против не очень грамотных игроков — запросто. Главное – не переборщите и не отворачивайте башню слишком далеко, иначе вы просто не успеете вернуть ее назад и в ангар отправят уже вас. Само собой, такой прием срабатывает только на танках с быстро вращающейся башней.

Есть еще один способ с разводом противника, очень банальный, тем не менее он работает. Когда вы кружитесь с противником возле какого-то объекта и не имеете возможность активно стрелять друг по другу, и вам при этом никто не мешает с других флангов, то просто притворитесь АФК. Да, вот так просто. Опустите пушку вниз и не двигайтесь.

Помните, что противники бывают разные, и далеко не каждого из них можно легко развести. Но если есть возможность, то используйте все возможные варианты, даже если они будут казаться вам очень странными.

Получаем халявный день премиум аккаунта

Как вы знаете, перед каждым выходом обновления в WoT Blitz проходят технические работы, которые начинаются в 03 часа МСК. Если действие вашего премиум аккаунта попадает на это время, то вам начисляется компенсация в виде дополнительных 24 часов према.

Если у вас есть желание получить премиум аккаунт, а ангаре завалялся сертификат на 9 часов према, то используйте накануне перед выходом обновления этот сертификат, активировав его не ранее 21 часа по МСК. Почему нельзя раньше? Потому что день премиума вам начислят только в том случае, если на момент технических работ на вашем аккаунте оставалось не менее 3 часов премиума.

Таким вот простым способом можно 9 часов према превратить в целых 33 часа.

Премиализация прокачиваемой техники

Предположим, что вы насобирали 3000 золота и хотите приобрести премиум танк 6 уровня, но из доступных есть только СУ-100Y и Dicker Max. Скорее всего, вы не очень захотите их приобретать. Но не спешите расстраиваться – выход есть.

В Блице есть много прокачиваемых танков, которые можно премиализировать. Например, если вам нравится геймплей легких танков, то очень хорошим вариантом будет МТ-25, которого можно сделать премиумным всего за 2400 голды. Если сравнить его с тем же Type 64, то по фарму не будет большой разницы.

Только внимательно смотрите на доходность от премиализации. Например, на КВ-2 она низкая, и составляет всего +35% к фарму кредитов. А вот на том же МТ-25 она будет +62%, что будет намного выгоднее.

Также можно премиализировать все танки до 8 уровня на постоянную основу, выше 8 уровня доступна только временная премиализация на 2 недели. Но делать премиумными обычные танки 8 уровня мы бы вам не советовали, так как есть очень много годных премиумных танков на 8 уровне, даже в открытой продаже.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *