Горизонтальная стабилизация wot что это
Перейти к содержимому

Горизонтальная стабилизация wot что это

  • автор:

World of tanks горизонтальная стабилизация что это

При включении функции горизонтальной стабилизации (доступна на вкладке «Игра» в меню «Настройки») уменьшается разброс при повороте корпуса машины в режиме от первого лица и в снайперском режиме. Это позволит удерживать противника в прицеле даже во время маневрирования. То, как вращение корпуса влияет на разброс орудия, зависит от скорости вращения башни.

По умолчанию горизонтальная стабилизация отключена. Включить её можно в меню «Настройки».
Функция горизонтальной стабилизации доступна для всех типов техники, кроме САУ: система прицеливания САУ работает одинаково вне зависимости от того, включена ли эта функция.

5. Настройки управления

С настройками на вкладке «Управление» все еще проще.

Настройки управления

Но несколько советов я все таки дам. Рекомендую снизить чувствительность снайперского прицела и увеличить чувствительность артиллерийского. Выставьте примерно как у меня на скриншоте. Это даст более высокую точности прицеливания когда вы в танке, так как при высокой чувствительности, особенно на средней и дальней дистанции, сложно выцеливать противников, прицел слишком быстро движется. А когда вы на арте, наоборот замучаешься таскать прицел туда-сюда по всей карте с низкой чувствительностью, да и коврик стирается…

Для достижения наибольшего комфорта и эффективности в игре рекомендую использовать качественную мышку, лучше игровую с дополнительными клавишами.

Никакую инверсию включать даже не думайте, пойдут одни сливы

И еще один дельный совет. Если у вас мышка с дополнительными кнопками, то на одну из них можно назначить определенную ячейку расходников. В ячейках 1-3 переключаются типы снарядов и их трогать ненужно. А вот в ячейках 4-6 могут быть активируемые вручную расходники. Я, например, устанавливаю в первую ячейку огнетушитель, что соответствует клавише 4 на клавиатуре. Вместо клавиши 4 я давно назначил в настройках игры боковую кнопку на мышке. Это позволяет быстро потушить пожар в случае возгорания, а не искать нужную кнопку на клавиатуре пока рванет боекомплект Кроме того, если возникает повышенный риск возгорания, например, к вам в корму заехал AMX 1390 и радуется что добрался до мягкого то не помешает в это время поклацать боковую клавишу мышки для профилактики! Работает как автоматический огнетушитель, а стоит в 7 раз дешевле

В следующей статье о модах я расскажу вам как назначить несколько клавиш на одно действие и стрелять точнее! Да и, если накосячите с настройками управления, то там есть кнопочка «По умолчанию»

Стабилизация.

Скрытая характеристика, доступная только разработчикам. Но отвечает она за то, как сильно будет увеличиваться круг разброса! То есть, повернули башню — круг разброса увеличился, выстрелили — увеличился еще больше.

Чем лучше стабилизация, тем меньше будет увеличиваться в размерах ваш круг сведения.

Разброс.

Если говорить простыми словами, это размер вашего круга сведения на расстоянии 100 метров. К примеру, у ИС-7 разброс 0,38, а значит на расстоянии 100 метров снаряд может отклониться от центрального маркера на 0,38м.

  • На расстоянии 200 метров — 0,76.
  • 300 — 1,14 метров и так далее!

А если встать вплотную к орудию, на расстояние 0 метров, то заброс у танка будет 0! Надеюсь, поняли математику)

Чем меньше разброс у танка, тем меньше его круг сведения. Думаю, вы замечали, что у арты круги громадные, по сравнению с обычными танками. Все из-за разброса!

3 полезные фишки в настройках World of Tanks, которые облегчают игру

Всем привет! Правильная настройка игры — уже половина успеха в бою. Разработчики как-то говорили, что по статистике, больше 30% игроков ни разу не заходили в настройки! Играют с тем, что установлено изначально. Возможно, вы один из них.

Поэтому сегодня хочу рассказать о полезных фишках в настройках игры, которые значительно облегчат вам игру. Я расскажу про то, что либо отключено, либо это нужно отключить, либо просто не настроено.

7. Настройки маркеров

Здесь можно настроить различные значки над танками.

Настройки маркеров

Я для себя как-то сделал оптимальные настройки и они сохранились, так как сейчас большинство настроек (кроме графики и звука по-моему) хранятся на сервере и подтягиваются с него заново, даже в случае полной переустановки игры.

Здесь также есть подкладки для настройки маркеров для союзников, противников и уничтоженной техники. Для союзников они у меня там такие же, а для уничтоженных только модель техники для ориентира, остальное отключено, чтобы не мешало на экране.

Я вам все честно рассказываю, но все таки надеюсь, что вы установите правильные моды и ничего настраивать вручную вам тут не придется

3. Настройки графики

На той же вкладке «Графика», если нажать на кнопку «Расширенные», отобразятся настройки качества графики.

Настройки графики

В самом верху остались уже знакомые нам кнопка «Рекомендуемые» для автоматического подбора оптимальных параметров, поле «Качество графики» для установки набора настроек от низких до максимальных, ползунок «Разрешение 3D рендера», который должен быть на 100% и чекбокс «Динамическое изменение», в котором не должно быть галочки.

А вот дальше самое важное и интересное – это ручные настройки сильно влияющие на быстродействие в игре. Может мое мнение не популярно, но вот что я имею сказать по этому поводу.

С повышением качества графики снижается частота кадров в секунду (FPS). Считается, что человек видит 24 кадра в секунду и для плавности картинки желательно, чтобы игра выдавала не менее 30 FPS. Но по своему опыту могу сказать, что нормальная динамика в игре начинается с 60 FPS.

Чем отличается низкая динамика от высокой? При низкой динамике ваш танк едет как Жигули (просто тупит), хотя может как BMW Я это не раз чувствовал и вы почувствуете, если последуете моим советам! У статистов (мажоров) мощные компьютеры, которые даже при высоких настройках графики выдают приличный FPS (100 и более). Поэтому динамику в игре они чувствуют значительно лучше, машина тонко реагирует на все фибры души и они играют более эффективно. А на быстром СТ или ЛТ без динамики вообще грустно… Я уже не говорю о суперкомпьютерах, которые используются в киберспорте. Именно для этого они и нужны – для динамики.

Сетевая игра не сингл шутер и в ней важна победа над живым соперником, а не вялое участие в мясорубке с ботами Тогда игра дает такое желанное моральное удовлетворение после тяжелых трудовых будней, а не расстройство и бутылку водки Убедил, нет? Тогда читаем дальше

У меня игровой ПК среднего класса и вытягивает игру на максимальных настройках графики, выдавая 40 FPS. На высоких настройках выдает в среднем 60 FPS. В окне настроек, которое я привел выше, можно выбрать тип графики «Стандартная» или «Улучшенная». Так вот, не смотря на то, что железо позволяет, я уже давно предпочитаю играть на стандартной графике, без лишних плюшек.

Вот так, просто и сердито, да. Но какое удовольствие приносит игра, когда ты мчишься на бачате (ну или хотя бы писятчетверке) со скоростью 100-150 FPS! А в глазу ни пылинки, ни тебе клубов дыма и вздымающейся земли от упавшего рядом снаряда T92 ни страшной травы, нарисованной школьниками за мороженное высоко оплачиваемыми дизайнерами, ни тумана, мешающего выцелить лючок T95 с 500 метров, ни прочих гадостей графических нововведений, превращающих BMW в Жигули и мешающих эффективно играть.

Стандартную графику многие компьютеры тянут значительно лучше, FPS получается в разы выше и ничто не мешает в ручном режиме выставить доступные ползунки на высокие параметры, при которых картинка получается вполне аккуратной, чистой и динамичной!

Также рекомендую отключить траву и эффекты в снайперском режиме (они очень мешают), прозрачность листвы (делает игру еще чище и быстрее), следы и эффекты из-под гусениц (на них вообще никогда не смотришь). «Качество доп. эффектов» лучше не ставить выше среднего или вообще отключить, так как они тоже мешают (например, при разрыве рядом снаряда от арты). Галочку «Динамическое изменение качества эффектов» лучше снять, ни к чему чтобы графика в игре плавала.

Кроме высокой динамики и чистоты картинки вы получите некоторые приятные бонусы, которые будете замечать по ходу игры (например, благодаря прозрачности воды, хорошо видно рельеф дна и где по нему можно проехать). Попробуйте, покатайтесь какое-то время и вы заметите, что стали играть эффективнее. Главное не ломитесь вперед на крыльях FPS

Я ничего не обещаю, потому что галстуки и кепки не ем Но если вам все-таки не понравится стандартная графика, то просто измените настройки. На скриншоте ниже настройки улучшенной графики, обеспечивающие оптимальное соотношение качество/производительность, для среднего по мощности ПК.

Оптимальные настройки графики

Когда дойдем до модов, то там есть еще интересные возможности сделать картинку чище, а прицел стабильнее

Если несмотря на все настройки вашему компьютеру катастрофически не хватает производительности, задумайтесь над установкой новой видеокарты уровня GTX 1050 Ti или 1060.

10. Ссылки

Ниже вы можете скачать подробное описание всех настроек экрана и графики, как они влияют на качество изображения, производительность процессора и видеокарты, с рекомендациями по правильному выбору параметров.

В следующей статье читайте о «Модах для WoT», которые сделают вашу игру удобнее и эффективнее.

Наушники A4Tech Bloody G430
Клавиатура A4Tech Bloody B254
Мышь A4Tech Bloody A90

4. Настройки звука

Вот скриншот настроек на вкладке «Звук».

Настройки звука

Тут вроде все понятно, поэтому добавлю только немного личного опыта.

Музыку я отключаю сразу, она мешает в игре не меньше, чем улучшенная графика

Если вы не используете микрофон в командных боях, то отключите голосовую связь, сняв единственную галочку. Если понадобиться, включите. Связь работает по принципу рации – нажал кнопку активации микрофона (Q), сказал, отпустил и слушаешь других. Тот кто долго держит кнопку засоряет эфир шумами из своего микрофона (компьютера, квартиры).

Для того, чтобы более полно насладиться командной игрой рекомендую использовать хорошую игровую гарнитуру.

Микрофон нужно подключить до запуска игры. Если микрофон не включен у вас постоянно, то после его подключения лучше перезагрузить компьютер, иначе он может не заработать или работать плохо. Проверьте сначала через службу тестирования в Skype, что микрофон работает нормально, вас хорошо слышно и не идет сильный фон. При необходимости увеличьте (или уменьшите) чувствительность микрофона в настройках системы (в Windows 7: Панель управления\Оборудование и звук\Управление звуковыми устройствами\Запись).

Затем запустите игру, включите голосовую связь и выберите ваш микрофон в соответствующем поле. Параметр «Громкость голоса игроков» влияет на то как вы будете слышать других. «Чувствительности микрофона» по умолчанию должно быть достаточно, на уровне начиная с 70 ваш голос может начинать репеть и вызывать дискомфорт у других игроков, не переусердствуйте с этим параметром и спрашивайте боевых товарищей не «Как меня слышно?», а «Не слишком ли громко?». «Общий уровень громкости окружения во время разговора» я обычно уменьшаю до 50, это приглушает все звуки игры в тот момент, когда к вам обращается боевой товарищ и вам не придется его переспрашивать.

Ну и последняя, но не самая новая фишка – национальная озвучка. Я обычно оставляю стандартную, так как кто его маму знает что там лепечет экипаж китайского танка Но попробовать стоит, вещь забористая

Да и еще, там какая-то еще кнопка «Начать тест» есть, которую я только сейчас заметил. Попробуйте, расскажите потом в комментариях

В модах мы еще установим звук на лампочку, вот это песня!

Чем отличается разброс, сведение и стабилизация в World of Tanks? И что качать важнее всего

Всем привет! Когда мы говорим о точности в танках, это не одна характеристика, сюда входит аж сразу три параметра — стабилизация, разброс и сведение. И каждый из них отвечает за то, куда полетит снаряд. Но в чем разница и какой из этих параметров лучше всего качать танку, чтобы сделать его точнее? Сегодня разберемся!

8. Удаление лишних файлов

Ну и напоследок еще немного полезной информации. Можно значительно сократить объем, занимаемый игрой на диске, удалив все файлы из папки «Updates».

Папка Updates

Эта папка содержит временные файлы, которые закачиваются во время обновлений игры. Сами разработчики подтвердили, что эти файлы абсолютно не нужны и их можно безболезненно удалить. Это особенно актуально для SSD-дисков, которые имеют небольшой объем. У меня, например, эта папка занимала 13.4 Гб! За что была приговорена к уничтожению без права восстановления

Если ваш компьютер работает не так быстро как хотелось, установите SSD диск и вы получите значительный прирост производительности!

6. Настройки прицела

Переходим на вкладку «Прицел».

Настройки прицела

Ну тут уже вообще нечего говорить Можно настроить размер и форму прицела, что я когда-то пробовал. Но настройки по умолчанию близки к оптимальным, разве что размер побольше сделать. Да и еще там где-то выбирается прицел с индикацией. Наводишь на ВЛД (верхнюю лобовую деталь) вражины – становиться красным, наводишь на НЛД (сами догадаетесь) – зеленым. В общем дает понять может ли пробить ваш снаряд броню в этом месте. Красный – нет, зеленый – да.

Но не заморачивайтесь с этим, так как в статье о модах мы установим более удобный прицел с правильной индикацией, учитывающей угол вхождения снаряда!

Ну и я просто обязан сказать, что на этой вкладке есть еще две подкладки (каламбур получился) для настройки отдельно аркадного (от 3-го лица) и снайперского прицела (в оптике).

9. Заключение

Подводя итог, хочу сказать следующее. Если вы хотите побеждать, забейте на спецэффекты и качественно настройте игру! Ведь поражения не приносят никакого удовольствия, а только раздражают и оставляют чувство неудовлетворенности!

2. Настройки экрана

Сразу при переключении на вкладку «Графика» отображаются настройки экрана.

Настройки экрана

Если вы только установили игру и она еще отображается в окне, а не на весь экран, то поставьте галочку «Полный экран» и нажмите кнопку «Применить». Только после этого нужно выбирать «Разрешение экрана». Если у вас жидкокристаллический (плоский, TFT) монитор, то выбирайте максимальное разрешение, а частоту кадров оставьте 60. Если у вас на столе все еще стоит грёбаный ящик кинескопный (ЭЛТ) монитор, то для него обычно подойдет разрешение 1280х1024 с частотой 85 Гц (или 75 Гц). Нажмите «Применить» и если все отображается нормально (не вытянуто и не мерцает), то это хорошо Если вы не можете найти требуемого вам разрешения или изображение оказалось вытянутым, то попробуйте еще изменить «Соотношение сторон экрана».

Если нажать на кнопку «Рекомендуемые» игра установит подходящие параметры графики в зависимости от вашей видеокарты, процессора и объема памяти. Но не стоит полагаться на автоматику

В поле «Качество графики» можно вручную выбрать низкое, среднее, высокое или максимальное качество. При этом установится соответствующий набор настроек, о чем мы поговорим дальше. Если вы играете не на калькуляторе (очень слабом ноутбуке), то убедитесь, что ползунок «Разрешение 3D рендера» установлен на 100% и снимите галочку «Динамическое изменение» иначе картинка в игре будет размытой.

Параметр «Вертикальная синхронизация» лучше не включать, так как он негативно влияет на производительность. Это требуется только в случае заметных «разрывов кадров» и применимо на мощных игровых ПК. Параметр «Тройная буферизация» нужен для улучшения производительности видеокарты при включенной «Вертикальной синхронизации», но влияет на производительность процессора, который выполняет эту буферизацию.

Параметр «Сглаживание» улучшает картинку, она становиться более мягкой и естественной, но это значительно нагружает видеокарту и рассчитано на мощные игровые ПК. В этом поле можно выбрать различные режимы сглаживания от более легкого (FXAA) до довольно тяжелого (TSSAA-HQ).

«Угол обзора (FoV)» задает расположение камеры относительно вашего танка. То есть угол под которым вы будете на него смотреть. По умолчанию установлено значение 95 градусов и отключен «Динамический FoV». На эти настройки никто особо не жалуется, поэтому можно оставить все как есть. Если захотите поэкспериментировать, то вы теперь знаете как все было, чтобы потом вернуть на место

Параметр «Гамма» регулирует яркость, но зря его не трогайте, лучше сбросьте параметры вашего монитора по умолчанию, так как игра хорошо откалибрована.

«Цветовой фильтр» – опция для гурманов, накладывающая различный фон в игре, по типу эффектов в фотоаппаратах. Я пробовал, гламурненько но бесполезно…

Ну и «Режим цветовой слепоты» предназначен для людей с проблемами зрения.

Правильные настройки World of Tanks – залог эффективности!

Настройка графики в World of Tanks и других важных параметров для повышения производительности, комфорта и эффективности.

В прошлой статье мы говорили о том какой нужен компьютер для World of Tanks и это является первоочередным условием для комфортной игры. Но не менее важным является правильная настройка параметров игры.

Я поделюсь с вами своим опытом настройки игры World of Tanks, чтобы вы могли эффективнее воевать, чаще побеждать и получали от игры моральное удовлетворение. А поделиться за 4 года жарких баталий и 35к боев есть чем

Содержание
Содержание

Правильные настройки – залог комфортной игры! Сейчас мы кратко рассмотрим все настройки игры и уделим особое внимание настройке графики.

1. Общие настройки

На вкладке «Игра» находятся общие настройки.

Настройки игры

В разделе «Типы случайных боев» можно отключить «Встречный бой» и «Штурм». В этих режимах используются те же карты, что и в случайных боях, но изменено расположение баз и условия победы. В режиме «Встречный бой» одна общая база и побеждает та команда, которая ее захватит или уничтожит всех противников. В режиме «Штурм» одна команда защищает базу, другая обороняется. Для победы «Защитникам» нужно не дать захватить базу и выжить хотя бы одному члену команды. Для победы «Нападающим» нужно захватить базу или уничтожить всех противников любой ценой. Лично мне эти типы боев не нравятся, но можете для разнообразия попробовать, вдруг они придутся вам по вкусу.

В разделе «Боевой интерфейс» можно отключить эффект оптики (зеленый фон в прицеле), чтобы он не портил картинку, отключить показ машины уничтожившей вас (если это нервирует).

Обязательно поставьте галочки «Включить динамическую камеру» и «Горизонтальная стабилизация в снайперском прицеле» иначе стрелять на ходу просто невозможно, прицел болтается во все стороны!

Я снимаю галочку «Показывать маркеры техники на панели счета» и «Показывать ленты боевой эффективности», так как не вижу в них смысла, они только отвлекают.

Что касается опций миникарты (луч направления камеры, сектор обстрела САУ и дополнительные возможности), то я их отключаю, потому что использую мод миникарты с расширенными возможностями, о чем я расскажу вам в следующей статье. Это важно, если вы как и я будете использовать мод миникарты, то отключайте эти параметры, чтобы они не дублировались, снижая тем самым производительность.

Ну и поставив последнюю галочку «Отображать отличительные метки» вы можете помериться стволами с игроками в игре На стволе вашего танка будут отображаться звезды или зарубки (от 1 до 3), полученные в боях за большие заслуге перед родиной

Что такое горизонтальная стабилизация в снайперском режиме. Средние танки в World of Tanks: аналитика класса. Настройки графики, влияющие на FPS

Одним из важнейших параметров, влияющих на играбельность Онлайн игр, является FPS.

FPS расшифровывается как Frame per Second (количество отображаемых кадров в секунду).

Зачем это нужно? Правильная настройка графики в World of Tanks, как и в любой другой Онлайн игре значительно повышает шансы на победу. Просадки FPS мешают при движении, трудно прицелится, и обычно заканчиваются «выстрелами в никуда», длительной перезарядкой и победой противника.

FPS зависит от конфигурации Вашего компьютера. Хороший FPS начинается от 35 кадров в секунду и выше. Оптимальный результат — 50 кадров в секунду и выше.

Чтобы добиться хорошего FPS, необходимо либо иметь высокопроизводительный игровой компьютер с топовой видеокартой, большим количеством ОЗУ и мощным процессором, либо попытаться максимально настроить игру под свою конфигурацию. Слабые места в системе можно компенсировать грамотными настройками графики в World of Tanks, о которых мы сейчас и поговорим.

Для удобства мы разделили настройки по степени влияния на графику и FPS, используя цветовую схему

Данные настройки можно выкручивать «как душа пожелает». Не влияют на FPS.

Рекомендуем корректировать в первую очередь. Справедливо для систем среднего уровня, когда хочется увидеть и красивую графику и стабильный FPS, но выставить «все по максимуму» не позволяют ресурсы. Данные настройки не сильно отражаются на игровом процессе.

Настройки графики не влияющие на FPS

Вы можете настраивать эти параметры по своему усмотрению, не беспокоясь о потере производительности

Настройки графики, влияющие на FPS

Разрешение 3D рендера . Изменяет разрешение трехмерных объектов на сцене. Влияет на глубину 3D-сцены. Уменьшение параметра повышает производительность слабых компьютеров.

Вы можете подстраивать 3D-рендер прямо во время игры. Если во время боя у Вас «просел» FPS, используйте «правый Shift -» для уменьшения глубины прорисовки сцены и «правый Shift +» для её увеличения. Уменьшение глубины повысит FPS «на лету».

Разрешение экрана . Чем выше разрешение — тем выше нагрузка на видеокарту. Рекомендуется выбирать значение соответствующее монитору, в противном случае происходит «замыливание изображения». На очень старых видеокартах приходится понижать разрешение для получения «играбельного» fps. Рекомендуем понижать разрешение ниже разрешения экрана в крайнем случае, если другие способы уже не помогают.

Вертикальная синхронизация и тройная буферизация . Вертикальная синхронизация — это синхронизация кадровой частоты в игре с частотой вертикальной развёртки монитора. Тройная буферизация позволяет избежать появления артефактов на картинке. Если Ваша система выдает менее 60 FPS, разработчики рекомендуют оба параметра отключить (примечание: на современных мониторах особо не влияет на картинку).

Сглаживание Убирает зазубренные края 3d-объектов (эффект лесенки), делая картинку естественнее. Не рекомендуется включать при FPS ниже 50.

Переходим к расширенным настройкам графики: меню «Графика» , вкладка «Расширенные» параметры графики.

«Графика» Максимально влияет на количество FPS, выдаваемых Вашей видеокартой.
Переключение режима графики на «Стандартную» переключает движок на старый рендер с устаревшими эффектами и освещением. При стандартном рендере большинство расширенных настроек графики становятся недоступными. Рекомендуется включать на слабых компьютерах.

Качество текстур . Чем выше качество текстур, тем детальней и четче выглядит картинка в игре. Чем выше этот параметр, тем больше нужно выделенной видеопамяти. Если Ваша видеокарта имеет ограниченное количество видеопамяти — качество текстур необходимо выставить по минимуму. (Максимальное качество текстур доступно только при включенном «улучшенном рендоре» и на 64 битной операционной системе.)

Качество освещения . Открывает целый ряд динамических эффектов в игре: солнечные лучи, оптические эффекты, тени от физических источников (деревьев, строений и танков). Данный параметр сильно влияет на производительность видеокарты. При наличии слабой видеокарты, выставляйте качество освещения от средних значений и ниже.

Качество теней . Влияет на отрисовку теней от обьектов. Уменьшение качества теней не сильно влияет на игровой процесс. Если у Вас старая видеокарта, первым делом рекомендуется выставить качество теней по минимуму.

Трава в снайперском режиме . Влияет не только на производительность, но и на геймплей. Если у Вас FPS в снайперском режиме «проседает» ниже 40 — необходимо отключить.

Качество доп. эффектов . Влияет на «спец-эффекты» в игре: дым, пыль, взрывы,пламя. Уменьшая данный параметр можно уменьшить количество частиц в кадре и ограничить расстояние,на котором они будут отображаться. Рекомендуется оставить хотя бы «низко» иначе будут не видны взрывы и прочие, необходимые для ориентирования в бою элементы.

Доп. эффекты в снайперском режиме . Регулируют тоже самое, но в снайперском режиме. Если во время снайперского режима у Вас проседает FPS, что несомненно влияет на меткость, параметр рекомендуется уменьшить (не ниже уровня «низко»).

Количество растительности . Регулирует густоту и расстояние отрисовки растительности в игре. При низком FPS рекомендуется выставить на минимальное. Тем самым можно высвободить драгоценные мегабайты видеопамяти.

Постобработка . Влияет на эффекты в посмертии — затенение и эффект горячего воздуха от подбитых машин и горящих объектов. Если, Вы прячетесь за уничтоженным танком, и у Вас начинается просадка FPS, данную опцию рекомендуется отключить.

Эффекты из-под гусениц . Насыщают картинку эффектами разбрасываемого грунта, брызгами воды и снега. На производительность настройка влияет не сильно. Отключением можно добиться небольшого высвобождения видеопамяти.

Качество ландшафта . Параметр определяет, на какой дистанции качество ландшафта начинает упрощаться. Данный параметр сильно нагружает процессор. Внимание! При минимальной настройке идет сильное искажение ландшафта, поэтому Вы можете не увидеть какой нибудь выступ, за которым прячется противник, и после выстрела снаряд попадет в край препятствия, а не туда куда Вы целились. Рекомендуется выставлять значение настройки не ниже «среднего».

Качество воды . Параметр добавляет эффекты волн, вибрации воды при движении, отражения от объектов. При наличии слабой видеокарты рекомендуется параметр уменьшить.

Качество декалей . Влияет на дальность отрисовки и детализацию декалей — текстур детализации,повышающих качество изображения (опавшие листья, следы грязи, тротуарные плитки и другие меткие объекты, разбросанные по карте). При значении «выключено» пропадают даже воронки от попадания снарядов. Чем больше декалей, тем больший обьем видеопамяти требуется для их подгрузки. Если Вас не смущает упрощение ландшафта, рекомендуется установить на значение «минимум», при низком FPS.

Детализация объектов . В игре все объекты имеют несколько моделей разного качества. В настоящий момент здания имеют 3 вида объектов, танки от пяти. Качество прорисовки объектов очень сильно влияют на производительность, а на больших расстояниях мелкие объекты все равно не будут видны. С удалением объекта, его модель меняется на более грубую. Параметр влияет на расстояние, на котором будет осуществляться прорисовка более качественной модели. Чем ниже выставлен параметр, тем меньше будет расстояние прорисовки качественных моделей.

Прозрачность листвы . Отключает прорисовку листвы на ближних расстояниях. Рекомендуется включать на слабых системах.

Детализация деревьев . Настройка действует по такому же принципу, как «Детализация объектов», но только для деревьев. Если у Вас наблюдаются просадки FPS, при появлении деревьев, целесообразней всего этот параметр выставить по минимуму (вместе с ним рекомендуется включать «Прозрачность листвы»).

Самая популярная игра, «белорусское чудо», игра всех времен и народов. Как только не называли онлайн-игру World of Tanks. И на то были свои основания. Как могло случиться, что игра от малоизвестной студии Wargaming, находящейся в мало кому известной стране, за год набрала бешеную популярность? Ответа на этот вопрос нет ни у кого.

К слову сказать, «Танки» до сих пор являются рекордсменом книги рекордов Гиннесса как самая успешная игра, набравшая популярность за самый короткий промежуток времени. Успех «Танков» пока не смогла повторить ни одна игра даже от самых именитых студий.

Однако с каждым обновлением «катать в танки» становится все сложнее, поскольку растут системные требования игры. Теперь без правильной настройки графики нормально играть и «нагибать» не представляется возможным. Поэтому мы попробуем разобраться в том, какие настройки графики в игре World of Tanks являются оптимальными для проведения успешных боев.

Что нужно знать о системных требованиях

Системные требования в «Танках» не отличаются умеренностью. Для того чтобы игра функционировала на максимальных настройках, требуется очень мощный компьютер. Причем чем мощнее — тем лучше. Ибо для комфортной игры требуется внушительное количество кадров в секунду. Без этого проводить эффективные бои не получится.

Требования к видеокарте еще выше. В идеале пользователь должен иметь NVidia 1080. Тогда можно будет поговорить о качественной и производительной графике. Настройка графики в World of Tanks может загрузить по полной даже очень мощную машину.

Не меньшие требования предъявляются к процессору и оперативной памяти. Для комфортной игры требуется как минимум Intel Core i3 последнего поколения и 8 гигабайт оперативной памяти. Без этого игра будет жутко тормозить. А в «Танках» доли секунды решают все. Но оптимальные настройки графики в World of Tanks позволяют несколько снизить нагрузку на процессор и оперативную память. Поэтому важно уметь правильно настроить графику.

Общие настройки

Перейдем к настройкам графики «Танков». И первый раздел называется «Общие настройки». Они тоже влияют на графическую составляющую игры. Поэтому нужно уметь настроить правильно и их.

Итак, настройка графики в World of Tanks начинается. Первым делом включаем динамическую камеру и горизонтальную стабилизацию в снайперском режиме. Это совершенно необходимо для комфортной игры. А вот эффект оптики лучше отключить, ибо толку от него ноль, а железо нагружает.

Настройки экрана

Они зависят от типа используемого монитора. В них входят разрешение экрана, частота обновления, соотношение сторон и другие параметры. Для комфортной игры нужно включить динамическое изменение, выставить разрешение 3D-рендера на 100 процентов и выключить Сглаживание тоже отключаем. Таким образом мы повышаем производительность World of Tanks. Максимальные настройки графики не всегда хороши для того или иного оборудования.

К настройкам экрана нужно отнестись внимательно, поскольку неправильные могут повлиять на зрение. Особенно если вы до сих пор используете древний ЭЛТ-монитор.

Помните, что оптимальная частота для таких мониторов составляет 75-85 герц. Если же у вас современный ЖК-экран, то оставляем стандартные 60 герц и не заморачиваемся. Правильная настройка экрана поможет получить от игры удовольствие и не посадить зрение.

Настройки графики

Вот мы и подошли к самой сути. Именно эти настройки определяют качество изображения и производительность игры в целом. Сразу же идем на вкладку «Расширенные» и включаем режим стандартной графики. Выставляем качество текстур на «Высокое». Этого вполне достаточно.

Отключаем ненужные эффекты: траву в снайперском режиме, эффекты из-под гусениц, прозрачность листвы, динамическое изменение качества эффектов и следы гусениц. Нормально играть можно и без этих «красивостей». Настройка графики в World of Tanks — дело тонкое, излишеств не терпящее.

Все остальные ползунки выставляем в положение «Высоко». Кроме качества воды, ландшафта, деталей и дополнительных эффектов. Их можно вообще отключить. Это поможет повысить производительность игры в несколько раз. Это базовая настройка графики ноутбука World Tanks. Всевозможные «красивости» и эффекты для лэптопов губительны.

Почему не нужно использовать улучшенную графику?

Дело в том, что такие улучшения по силам только компьютерам с топовыми конфигурациями железа. Большей части пользователей о таком качестве настроек приходится только мечтать. Не говоря уже о владельцах ноутбуков. Если у вас нет топового ПК, то на настройки улучшенной графики лучше даже не смотреть.

То же касается типа скачиваемого клиента. Есть версии SD — с обычным разрешением текстур и HD — с текстурами высокого разрешения. Какой тип клиента выбрать для более комфортной игры, вероятно, объяснять не стоит. И так понятно. Настройка графики в World of Tanks будет происходить гораздо лучше при отсутствии текстур высокого разрешения.

Что еще нужно знать?

В любом случае для комфортной игры хватит средних настроек. А некоторые эффекты и «красивости» вообще можно отключить. Не ведитесь на улучшения графики типа «Следы из-под гусениц». Они только нагружают компьютер. Не устанавливайте всяческие моды для улучшения графики. Доказано, что с ними производительность игры только падает. Не используйте всяческие «бустеры» видеокарт. Это прямой путь к получению сгоревшей видеокарты.

Неплохо было бы также уточнить возможности своей видеокарты на официальном сайте производителя. Зная ее характеристики, можно экспериментировать с настройками и подгонять игру «под себя». Но здесь главное — не переборщить.

В любом случае знать характеристики своего компьютера в целом стоит. Ибо без этих знаний настроить игру на максимальную производительность будет невозможно. А мы именно этого и добиваемся. «Танки» — очень капризная игра. Она требует соответствующего уровня железа и тонкой настройки.

Заключение

Все вышеописанные настройки помогут добиться максимальной частоты кадров в процессе игры. Также сразу повысится результативность, поскольку возрастет реакция. То или иное действие будет занимать меньше времени.

В итоге вы сможете «нагибать» более результативно. Особенно если у вас есть «прокачанная» геймерская мышь с хорошим откликом. Без этого успешно катать в «Танки» не получится.

Многие эффекты в игре, реализованные разработчиками World of Tanks, добавляют достоверности и делают физику в игре похожей на ту, законы которой действует в реальном мире. Это очень нравится геймерам, которые любят игровые проекты с очень хорошей и точной симуляцией. Но те, кого данный аспект мало волнует, могут посчитать, что некоторые эффекты в игре являются лишними или очень сильно осложняют сам процесс.

Этот мод, разработанный и созданный специально для тех, кто предпочитает специально пожертвовать достоверностью, но при этом значительно упростить для себя виртуальную жизнь в World of Tanks, позволяет игроку отключать некоторые эффекты, такие как:

  • Отдачу, получаемую при выстреле из орудия. Выключение данного эффекта позволяет избежать сбития прицела после каждого произведенного залпа.
  • Эффект сотрясания при попадании вражеского снаряда по вашему танку. Также не мешает прицеливанию, находясь под вражеским огнем;
  • Инерция . Отключаются задержки при движениях камеры, она мгновенно слушается и реагирует на все движения игрока.

Также, помимо выключения этих эффектов, мод активирует горизонтальную стабилизацию, которая предотвращает раскачивание танка при движении по различным неровностям ландшафта игровой карты.

УСТАНОВКА
  • Перенести папку res_mods в директорию с игрой, подтверждая замену файлов.
НАСТРОЙКА
  • Произвести настройки мода можно с помощью редактирования файла WOT\res_mods\configs\BBMods\Auxilium\noEffect.json.

В прошлой статье мы говорили о том какой нужен и это является первоочередным условием для комфортной игры. Но не менее важным является правильная настройка параметров игры.

Правильные настройки – залог комфортной игры! Сейчас мы кратко рассмотрим все настройки игры и уделим особое внимание настройке графики.

1. Общие настройки

На вкладке «Игра» находятся общие настройки.

В разделе «Чат» можно включить цензуру сообщений, чтобы вместо ругательных слов высвечивались звездочки (рекомендуется для детей). Здесь же можно отключить спам, приглашения во взвод, заявки в друзья и сообщения от тех кого нет в вашем списке контактов (друзей). Лично меня эти сообщения достали, я вообще отключил чат и наслаждаюсь игрой

В разделе «Типы случайных боев» можно отключить «Встречный бой» и «Штурм». В этих режимах используются те же карты, что и в случайных боях, но изменено расположение баз и условия победы. В режиме «Встречный бой» одна общая база и побеждает та команда, которая ее захватит или уничтожит всех противников. В режиме «Штурм» одна команда защищает базу, другая обороняется. Для победы «Защитникам» нужно не дать захватить базу и выжить хотя бы одному члену команды. Для победы «Нападающим» нужно захватить базу или уничтожить всех противников любой ценой. Лично мне эти типы боев не нравятся, но можете для разнообразия попробовать, вдруг они придутся вам по вкусу.

В разделе «Боевой интерфейс» можно отключить эффект оптики (зеленый фон в прицеле), чтобы он не портил картинку, отключить показ машины уничтожившей вас (если это нервирует).

Обязательно поставьте галочки «Включить динамическую камеру» и «Горизонтальная стабилизация в снайперском прицеле» иначе стрелять на ходу просто невозможно, прицел болтается во все стороны!

Я снимаю галочку «Показывать маркеры техники на панели счета» и «Показывать ленты боевой эффективности», так как не вижу в них смысла, они только отвлекают.

Что касается опций миникарты (луч направления камеры, сектор обстрела САУ и дополнительные возможности), то я их отключаю, потому что использую мод миникарты с расширенными возможностями, о чем я расскажу вам в следующей статье. Это важно, если вы как и я будете использовать мод миникарты, то отключайте эти параметры, чтобы они не дублировались, снижая тем самым производительность.

При включенной опции «Записывать бои», в папку «replays», которая находится в папке игры, будут записываться маленькие файлы (реплеи), которые потом можно будет просматривать. Это почти не влияет на производительность игры и вы легко можете делиться ими с друзьями или залить на сайт «wotreplays.ru», чтобы другие пользователи могли посмотреть как вы нагибаете Но это не видео файлы, они могут проигрываться только самой игрой и перестают работать после выхода очередного патча. Поэтому, если хотите выложить видео на YouTube или сохранить историю ваших побед для потомков, не забудьте после тяжелых боев оцифровать лучшие реплеи с помощью какой-нибудь программы для записи видео с экрана (ShadowPlay, Bandicam, Fraps).

Ну и поставив последнюю галочку «Отображать отличительные метки» вы можете помериться стволами с игроками в игре На стволе вашего танка будут отображаться звезды или зарубки (от 1 до 3), полученные в боях за большие заслуге перед родиной

Сразу при переключении на вкладку «Графика» отображаются настройки экрана.

Если вы только установили игру и она еще отображается в окне, а не на весь экран, то поставьте галочку «Полный экран» и нажмите кнопку «Применить». Только после этого нужно выбирать «Разрешение экрана». Если у вас жидкокристаллический (плоский, TFT) монитор, то выбирайте максимальное разрешение, а частоту кадров оставьте 60. Если у вас на столе все еще стоит грёбаный ящик кинескопный (ЭЛТ) монитор, то для него обычно подойдет разрешение 1280х1024 с частотой 85 Гц (или 75 Гц). Нажмите «Применить» и если все отображается нормально (не вытянуто и не мерцает), то это хорошо Если вы не можете найти требуемого вам разрешения или изображение оказалось вытянутым, то попробуйте еще изменить «Соотношение сторон экрана».

В поле «Качество графики» можно вручную выбрать низкое, среднее, высокое или максимальное качество. При этом установится соответствующий набор настроек, о чем мы поговорим дальше. Если вы играете не на калькуляторе (очень слабом ноутбуке), то убедитесь, что ползунок «Разрешение 3D рендера» установлен на 100% и снимите галочку «Динамическое изменение» иначе картинка в игре будет размытой.

Параметр «Вертикальная синхронизация» лучше не включать, так как он негативно влияет на производительность. Это требуется только в случае заметных «разрывов кадров» и применимо на мощных игровых ПК. Параметр «Тройная буферизация» нужен для улучшения производительности видеокарты при включенной «Вертикальной синхронизации», но влияет на производительность процессора, который выполняет эту буферизацию.

Параметр «Сглаживание» улучшает картинку, она становиться более мягкой и естественной, но это значительно нагружает видеокарту и рассчитано на мощные игровые ПК. В этом поле можно выбрать различные режимы сглаживания от более легкого (FXAA) до довольно тяжелого (TSSAA-HQ).

«Угол обзора (FoV)» задает расположение камеры относительно вашего танка. То есть угол под которым вы будете на него смотреть. По умолчанию установлено значение 95 градусов и отключен «Динамический FoV». На эти настройки никто особо не жалуется, поэтому можно оставить все как есть. Если захотите поэкспериментировать, то вы теперь знаете как все было, чтобы потом вернуть на место

Параметр «Гамма» регулирует яркость, но зря его не трогайте, лучше сбросьте параметры вашего монитора по умолчанию, так как игра хорошо откалибрована.

«Цветовой фильтр» – опция для гурманов, накладывающая различный фон в игре, по типу эффектов в фотоаппаратах. Я пробовал, гламурненько но бесполезно…

Ну и «Режим цветовой слепоты» предназначен для людей с проблемами зрения.

На той же вкладке «Графика», если нажать на кнопку «Расширенные», отобразятся настройки качества графики.

В самом верху остались уже знакомые нам кнопка «Рекомендуемые» для автоматического подбора оптимальных параметров, поле «Качество графики» для установки набора настроек от низких до максимальных, ползунок «Разрешение 3D рендера», который должен быть на 100% и чекбокс «Динамическое изменение», в котором не должно быть галочки.

С повышением качества графики снижается частота кадров в секунду (FPS). Считается, что человек видит 24 кадра в секунду и для плавности картинки желательно, чтобы игра выдавала не менее 30 FPS. Но по своему опыту могу сказать, что нормальная динамика в игре начинается с 60 FPS.

Чем отличается низкая динамика от высокой? При низкой динамике ваш танк едет как Жигули (просто тупит), хотя может как BMW Я это не раз чувствовал и вы почувствуете, если последуете моим советам! У статистов (мажоров) мощные компьютеры, которые даже при высоких настройках графики выдают приличный FPS (100 и более). Поэтому динамику в игре они чувствуют значительно лучше, машина тонко реагирует на все фибры души и они играют более эффективно. А на быстром СТ или ЛТ без динамики вообще грустно… Я уже не говорю о суперкомпьютерах, которые используются в киберспорте. Именно для этого они и нужны – для динамики.

Сетевая игра не сингл шутер и в ней важна победа над живым соперником, а не вялое участие в мясорубке с ботами Тогда игра дает такое желанное моральное удовлетворение после тяжелых трудовых будней, а не расстройство и бутылку водки Убедил, нет? Тогда читаем дальше

У меня игровой ПК среднего класса и вытягивает игру на максимальных настройках графики, выдавая 40 FPS. На высоких настройках выдает в среднем 60 FPS. В окне настроек, которое я привел выше, можно выбрать тип графики «Стандартная» или «Улучшенная». Так вот, не смотря на то, что железо позволяет, я уже давно предпочитаю играть на стандартной графике, без лишних плюшек.

Вот так, просто и сердито, да. Но какое удовольствие приносит игра, когда ты мчишься на бачате (ну или хотя бы писятчетверке) со скоростью 100-150 FPS! А в глазу ни пылинки, ни тебе клубов дыма и вздымающейся земли от упавшего рядом снаряда T92 ни страшной травы, нарисованной школьниками за мороженное высоко оплачиваемыми дизайнерами, ни тумана, мешающего выцелить лючок T95 с 500 метров, ни прочих гадостей графических нововведений, превращающих BMW в Жигули и мешающих эффективно играть.

Стандартную графику многие компьютеры тянут значительно лучше, FPS получается в разы выше и ничто не мешает в ручном режиме выставить доступные ползунки на высокие параметры, при которых картинка получается вполне аккуратной, чистой и динамичной!

Также рекомендую отключить траву и эффекты в снайперском режиме (они очень мешают), прозрачность листвы (делает игру еще чище и быстрее), следы и эффекты из-под гусениц (на них вообще никогда не смотришь). «Качество доп. эффектов» лучше не ставить выше среднего или вообще отключить, так как они тоже мешают (например, при разрыве рядом снаряда от арты). Галочку «Динамическое изменение качества эффектов» лучше снять, ни к чему чтобы графика в игре плавала.

Кроме высокой динамики и чистоты картинки вы получите некоторые приятные бонусы, которые будете замечать по ходу игры (например, благодаря прозрачности воды, хорошо видно рельеф дна и где по нему можно проехать). Попробуйте, покатайтесь какое-то время и вы заметите, что стали играть эффективнее. Главное не ломитесь вперед на крыльях FPS

Я ничего не обещаю, потому что галстуки и кепки не ем Но если вам все-таки не понравится стандартная графика, то просто измените настройки. На скриншоте ниже настройки улучшенной графики, обеспечивающие оптимальное соотношение качество/производительность, для среднего по мощности ПК.

Скачать подробное описание настроек улучшенной графики, как они влияют на качество изображения, какую дают нагрузку на видеокарту и процессор вы можете в разделе « ».

Да и еще, если для применения настроек необходима перезагрузка игры, то появится соответствующее сообщение. В любом случае я рекомендую перезагружать игру при серьезных изменениях настроек графики.

Когда дойдем до модов, то там есть еще интересные возможности сделать картинку чище, а прицел стабильнее

Если несмотря на все настройки вашему компьютеру катастрофически не хватает производительности, задумайтесь над установкой новой уровня GTX 1050 Ti или 1060.

Видеокарта MSI GTX 1050 Ti

Вот скриншот настроек на вкладке «Звук».

Тут вроде все понятно, поэтому добавлю только немного личного опыта.

Музыку я отключаю сразу, она мешает в игре не меньше, чем улучшенная графика

Если вы не используете микрофон в командных боях, то отключите голосовую связь, сняв единственную галочку. Если понадобиться, включите. Связь работает по принципу рации – нажал кнопку активации микрофона (Q), сказал, отпустил и слушаешь других. Тот кто долго держит кнопку засоряет эфир шумами из своего микрофона (компьютера, квартиры).

Наушники A4Tech Bloody G430

Микрофон нужно подключить до запуска игры. Если микрофон не включен у вас постоянно, то после его подключения лучше перезагрузить компьютер, иначе он может не заработать или работать плохо. Проверьте сначала через службу тестирования в Skype, что микрофон работает нормально, вас хорошо слышно и не идет сильный фон. При необходимости увеличьте (или уменьшите) чувствительность микрофона в настройках системы (в Windows 7: Панель управления\Оборудование и звук\Управление звуковыми устройствами\Запись).

Затем запустите игру, включите голосовую связь и выберите ваш микрофон в соответствующем поле. Параметр «Громкость голоса игроков» влияет на то как вы будете слышать других. «Чувствительности микрофона» по умолчанию должно быть достаточно, на уровне начиная с 70 ваш голос может начинать репеть и вызывать дискомфорт у других игроков, не переусердствуйте с этим параметром и спрашивайте боевых товарищей не «Как меня слышно?», а «Не слишком ли громко?». «Общий уровень громкости окружения во время разговора» я обычно уменьшаю до 50, это приглушает все звуки игры в тот момент, когда к вам обращается боевой товарищ и вам не придется его переспрашивать.

Ну и последняя, но не самая новая фишка – национальная озвучка. Я обычно оставляю стандартную, так как кто его маму знает что там лепечет экипаж китайского танка Но попробовать стоит, вещь забористая

Да и еще, там какая-то еще кнопка «Начать тест» есть, которую я только сейчас заметил. Попробуйте, расскажите потом в комментариях

В модах мы еще установим звук на лампочку, вот это песня!

С настройками на вкладке «Управление» все еще проще.

Но несколько советов я все таки дам. Рекомендую снизить чувствительность снайперского прицела и увеличить чувствительность артиллерийского. Выставьте примерно как у меня на скриншоте. Это даст более высокую точности прицеливания когда вы в танке, так как при высокой чувствительности, особенно на средней и дальней дистанции, сложно выцеливать противников, прицел слишком быстро движется. А когда вы на арте, наоборот замучаешься таскать прицел туда-сюда по всей карте с низкой чувствительностью, да и коврик стирается…

Мышь A4Tech XL-740K

Никакую инверсию включать даже не думайте, пойдут одни сливы

И еще один дельный совет. Если у вас мышка с дополнительными кнопками, то на одну из них можно назначить определенную ячейку расходников. В ячейках 1-3 переключаются типы снарядов и их трогать ненужно. А вот в ячейках 4-6 могут быть активируемые вручную расходники. Я, например, устанавливаю в первую ячейку огнетушитель, что соответствует клавише 4 на клавиатуре. Вместо клавиши 4 я давно назначил в настройках игры боковую кнопку на мышке. Это позволяет быстро потушить пожар в случае возгорания, а не искать нужную кнопку на клавиатуре пока рванет боекомплект Кроме того, если возникает повышенный риск возгорания, например, к вам в корму заехал AMX 1390 и радуется что добрался до мягкого то не помешает в это время поклацать боковую клавишу мышки для профилактики! Работает как автоматический огнетушитель, а стоит в 7 раз дешевле

В следующей статье о модах я расскажу вам как назначить несколько клавиш на одно действие и стрелять точнее! Да и, если накосячите с настройками управления, то там есть кнопочка «По умолчанию»

Переходим на вкладку «Прицел».

Ну тут уже вообще нечего говорить Можно настроить размер и форму прицела, что я когда-то пробовал. Но настройки по умолчанию близки к оптимальным, разве что размер побольше сделать. Да и еще там где-то выбирается прицел с индикацией. Наводишь на ВЛД (верхнюю лобовую деталь) вражины – становиться красным, наводишь на НЛД (сами догадаетесь) – зеленым. В общем дает понять может ли пробить ваш снаряд броню в этом месте. Красный – нет, зеленый – да.

Но не заморачивайтесь с этим, так как в статье о модах мы установим более удобный прицел с правильной индикацией, учитывающей угол вхождения снаряда!

Ну и я просто обязан сказать, что на этой вкладке есть еще две подкладки (каламбур получился) для настройки отдельно аркадного (от 3-го лица) и снайперского прицела (в оптике).

Здесь можно настроить различные значки над танками.

Я для себя как-то сделал оптимальные настройки и они сохранились, так как сейчас большинство настроек (кроме графики и звука по-моему) хранятся на сервере и подтягиваются с него заново, даже в случае полной переустановки игры.

Здесь также есть подкладки для настройки маркеров для союзников, противников и уничтоженной техники. Для союзников они у меня там такие же, а для уничтоженных только модель техники для ориентира, остальное отключено, чтобы не мешало на экране.

Я вам все честно рассказываю, но все таки надеюсь, что вы установите правильные моды и ничего настраивать вручную вам тут не придется

8. Удаление лишних файлов

Ну и напоследок еще немного полезной информации. Можно значительно сократить объем, занимаемый игрой на диске, удалив все файлы из папки «Updates».

Эта папка содержит временные файлы, которые закачиваются во время обновлений игры. Сами разработчики подтвердили, что эти файлы абсолютно не нужны и их можно безболезненно удалить. Это особенно актуально для SSD-дисков, которые имеют небольшой объем. У меня, например, эта папка занимала 13.4 Гб! За что была приговорена к уничтожению без права восстановления

Жесткий диск A-Data Ultimate SU650 120GB

9. Заключение

Подводя итог, хочу сказать следующее. Если вы хотите побеждать, забейте на спецэффекты и качественно настройте игру! Ведь поражения не приносят никакого удовольствия, а только раздражают и оставляют чувство неудовлетворенности!

10. Ссылки

Ниже вы можете скачать подробное описание всех настроек экрана и графики, как они влияют на качество изображения, производительность процессора и видеокарты, с рекомендациями по правильному выбору параметров.

Наушники A4Tech Bloody G430
Клавиатура A4Tech Bloody B254
Мышь A4Tech Bloody A90

Речь пойдет о средних танках 10-го уровня. Рассмотрим наиболее интересные машины и их особенности, а также отличия средних танков от других классов техники в игре.

Он же DPM, то есть Damage Per Minute, или урон в минуту, что является самой важной отличительной чертой этого класса. Сравним средние показатели урона в минуту по всем классам, но без учета каких-либо модификаторов:

  • средние танки – 2746;
  • ПТ-САУ – 2727;
  • – 2523;
  • САУ – 2037

Очевидно, что класс СТ обладает наибольшим уроном в минуту среди всех классов техники. На втором месте расположились ПТ-САУ, которые в сегодняшних реалиях являются несколько имбалансными. Но наносить урон, тащить бой и светить гораздо легче на СТ. Почему же?

Стабилизация

В WoT есть скрытый параметр танка – стабилизация. Этот параметр определяет круг разброса при движении, повороте корпусом, башней. Если игрок не знает стабилизацию танка, некоторые ангарные характеристики могут ввести его в заблуждение. Ярким примером этого является об.140. Если сравнить его пушку с Т-62А, кажется, что сведение у объекта дольше. Но это не так, потому что по параметрам стабилизации об.140 превосходит Т-62А +\- на 25%. Это значит, что на ходу его круг сведения разбрасывается на четверть меньше, чем у Т-62А. Сравним стабилизацию на ходу без модификаторов. Показатель указывает минимальное увеличение разброса при движении:

  • средние танки – 0,131;
  • тяжелые танки – 0,189;
  • ПТ-САУ – 0,197

Мы видим, что есть огромный разрыв по этому параметру. Средние танки снова впереди.

Незаметность

В числе положительных характеристик средних танков есть параметр, который называется незаметность. Сравним этот показатель с другими классами техники. Значения актуальны для полностью остановившейся техники без модификаторов:

  • средние танки – 13,61%;
  • ПТ-САУ – 9,33%;
  • САУ – 6,98%;
  • тяжелые танки – 4,84%

Анализ показывает, что средние танки снова впереди всех. Маскировка в WoT очень хитрый параметр. Он зависит от высоты танка и расположения габаритных точек. Кажется, что самым незаметным классом должна быть артиллерия. Но по своей конструкции большинство СТ очень низкие, поэтому маскировка у них зашкаливает. Если усилить её соответствующим навыком экипажа, то вы совсем перестанете светиться, а в некоторых случаях даже не открытой местности. Следует подчеркнуть, что у СТ калибр орудия меньше, чем у остальных танков. Это позволяет стрелять из кустов и светиться гораздо меньше, чем палить из больших орудий.

Скорость

Один из самых важных показателей СТ. Еще в первых играх с роботами и танками, скорость являлась противовесом броне и ХП. Так и сейчас, средние танки в WoT не обладают сильным бронированием. Запас их прочности оставляет желать лучшего, например:

  • тяжелые танки – 2420;
  • ПТ-САУ – 1993;
  • средние танки – 1953.

Артиллерию даже сравнивать не будем, запас её прочности колеблется между одним и двумя выстрелами одноклассниками. Как видно, показатель прочности самый худший на 10 уровне. А вот скорость – это наш товарищ и брат. Мы может занять выгодные позиции в начале боя, а потом быстро сменить их, если другой фланг будет нуждаться в нашей поддержке. В равной ситуации тяжелый танк уйдет в ангар, а мы можем уйти от преследования.

Скорострельность

Этот параметр скорее относится к ДПМ, но хотелось бы выделить его отдельно. У нас самый высокий урон в минуту, а средний разовый урон самый низкий:

  • САУ – 1483;
  • ПТ-САУ – 812,5;
  • тяжелые танки – 496;
  • средние танки – 373,1.

Это определяет нашу скорострельность. Данные указаны без модификаторов:

  • средние танки – 10,21 с;
  • тяжелые танки – 16 с;
  • ПТ-САУ – 26,3 с;
  • САУ – 51,51 с.

Очевидно, что и по этому показателю мы впереди всех. Это значит, что за один вражеский выстрел мы делаем как минимум два, а наиболее скорострельные СТ способны сделать и три выстрела. Не стоит забывать о советских мелкокалиберных пушках 100 мм, которые способны держать на гусенице практически любой танк в игре, даже с прокачанным ремонтом. Учитывая нашу стабилизацию, мы можем не останавливаться для выстрела, а стрелять на ходу. Даже в том случае, когда случится не пробитие или вы промахнетесь, то через 5-7 секунд подоспеет еще один снаряд.

Броне пробитие

Очень важный показатель для танка в WoT. Средние танки обладают замечательным пробитием, но пусть оно вас не вводит в заблуждение. Учитывая то, что все средние танки на 10 уровне стреляют подкалиберными снарядами, за исключением китайского танка 121, здесь присутствует некоторый подвох, а именно в подкалиберных снарядах. Они имеют ряд положительных и отрицательных характеристик: быстро летят, не боятся экранов, имеют высокое пробитие, но их нормализация оставляет желать лучшего. При стрельбе на дальние расстояния они сильно теряют в броне пробитии. Предлагаю сравнить:

  • САУ – 344;
  • ПТ-САУ – 290;
  • средние танки – 260,5;
  • тяжелые танки – 250,5.

Хотя средние танки стоят на третьем месте, но пользоваться пробоем ПТ-САУ далеко не самая простая задача.

Раскачивание прицела в снайперском режиме

Убрав раскачивание камеры в World of Tanks можно значительно упростить возможность вести прицельную стрельбу по своим врагам. Порой эти реалистичные дополнения и функции очень мешают правильно стрелять по своим оппонентам и попадать по ним. Ранее, когда последним патчем был «0.8.6.», в игровых настройках можно было самостоятельно отключить этот вид динамической камеры и прицеливания, в дальнейшем пункт был убран.

Разработка мода оказалась удачной и нужной для большой части аудитории танков. Раскачивание камеры и ее динамическая составляющая может быть «урезана». Что отключит дополнение:

Тряску при попадании по танку прицела;
– инертную способность камеры;
– отдачу во время выстрела;
– включение горизонтальной стабилизации для улучшенной стрельбы.

Многие эффекты в игре, реализованные разработчиками World of Tanks, добавляют достоверности и делают физику в игре похожей на ту, законы которой действует в реальном мире. Это очень нравится геймерам, которые любят игровые проекты с очень хорошей и точной симуляцией. Но те, кого данный аспект мало волнует, могут посчитать, что некоторые эффекты в игре являются лишними или очень сильно осложняют сам процесс.

Этот мод, разработанный и созданный специально для тех, кто предпочитает специально пожертвовать достоверностью, но при этом значительно упростить для себя виртуальную жизнь в World of Tanks, позволяет игроку отключать некоторые эффекты, такие как:

  • Отдачу, получаемую при выстреле из орудия. Выключение данного эффекта позволяет избежать сбития прицела после каждого произведенного залпа.
  • Эффект сотрясания при попадании вражеского снаряда по вашему танку. Также не мешает прицеливанию, находясь под вражеским огнем;
  • Инерция . Отключаются задержки при движениях камеры, она мгновенно слушается и реагирует на все движения игрока.

Также, помимо выключения этих эффектов, мод активирует горизонтальную стабилизацию, которая предотвращает раскачивание танка при движении по различным неровностям ландшафта игровой карты.

УСТАНОВКА
  • Перенести папку res_mods в директорию с игрой, подтверждая замену файлов.
НАСТРОЙКА
  • Произвести настройки мода можно с помощью редактирования файла WOTres_modsconfigsBBModsAuxiliumnoEffect.json.

Популярность Мира Танков, подогретая выходом обновления 0.8.1 и наградой Golden Joystick Awards 2012, постоянно растет. Каждую неделю играют более 2.5 млн. человек, а новых игроков регистрируется до 60 000 в месяц. К сожалению, только одна треть новичков кроме пальбы из пушки по всему, что похоже на танк, еще заглядывает на форум в поисках полезной информации.

Во-первых, такой подход подиктован привычкой к игре с машиной, где есть аптечки, возможность сохранения, пауза, несколько жизней и правила победы приблизительно одинаковы. В World of Tanks нужно сражаться в реальном времени, с реальными людьми, а человек часто поступает оригинально и непредсказуемо.

Во-вторых, поиск нужных знаний предполагает чтение сотен страниц форумов и сайтов, что делать, не всегда хочется, когда тянет скорее в бой. Попытаемся помочь с этой задачей, собрав основную информацию в формате небольшой статьи. Истратив немного времени, вы поймете, что исход боя решает правильная настройка программы, выстрел по уязвимому месту, верная тактика и слаженные действия всей команды, а не калибр орудия или толщина брони.

Настройки программы

Любая онлайн игра не доставит удовольствия, если картинка срывается и застывает. Пока происходит зависание программы на клиентском компьютере, игра на сервере продолжается, а обездвиженный, неуправляемый танк становится мишенью. Избежать такой ситуации помогут правильные настройки игры, доступ к которым открывается из основного Меню .

На закладке Игра нужно отключить Раскачивание танка в снайперском режиме (включена по умолчанию). Включённая функция приводит к замедлению сведения орудия и заниженной точности выстрела, что заставляет терять драгоценные мгновения при стрельбе по противнику. Функция использована в программе для создания эффекта реализма, но вряд ли большинство танкистов этим затрудняют себе игру.

А вот настройку Использовать серверный прицел (включена по умолчанию) нужно оставить включенной. Фиксирует прицеливание фактически сервер, поэтому будет точно известно, куда производится выстрел.

Начиная с World of Tanks версии 0.8.0, в игре значительно обновлена графика, что создало немало проблем для владельцев маломощных компьютеров. Заглянем в настройки на закладке Графика .

Прежде всего, здесь есть кнопка Автоопределение , но настройки, устанавливаемые программой автоматически, часто далеки от оптимальных. Зачем видеть следы гусениц , если картинка «тормозит», а управление происходит рывками. При слабой или встроенной видеокарте нужно все лишние эффекты отключить , оставив только самые важные.

Так от уровня Дальности отрисовки зависит, как далеко будут видны цели, а Детализация объектов помогает лучше рассмотреть различные элементы на корпусе танка, по которым нужно стрелять, поэтому только они установлены на максимум .

Если этих изменений будет недостаточно для нормальной работы программы, можно отключить Тройную буферизацию .

Опустим настройки звука и переходим на закладку Управление . Здесь важной настройкой является Чувствительность мыши . При наведении на далекую цель в Снайперском режиме, чтобы попасть по уязвимому месту приходиться двигать мышкой совсем немного. Поэтому, если занизить чувствительность, наводить станет гораздо удобнее.

В Аркадном бою нужна быстрая реакция прицела, потому и уровень чувствительности выше. Смело экспериментируйте с этими настройками, чтобы подобрать оптимальные для себя значения.

Теперь откроем закладку Прицел . Кроме уровней прозрачности всех элементов, как в Аркадном , так и в Снайперском прицеле нужно установить Маркер орудия с индикатором бронепробиваемости .

Это помогает делать результативные выстрелы в дальнюю цель и при стрельбе по технике высших уровней. Зеленый маркер означает возможность пробития, желтый (оранжевый) – сомнительно, а с красным цветом значка лучше не стрелять.

Осталась закладка Маркер . Оставьте минимум информации в Обычном режиме, важными являются значения Уровня и цифры Прочности техники . Полную информацию в бою можно будет всегда временно вывести кнопкой ALT .

В разделе Уничтоженные можно отключить всю индикацию. Полезного в нулях, разбросанных по полю мало, а при большом скоплении значков «металлолома» можно пропустить танк противника, который спрятался за подбитыми.

Проблемы производительности

Для оценки производительности слева, в верхней части окна выводятся значения FPS и PING . Цифры fps сообщают, сколько кадров в секунду отображает игра, а время ping – скорость соединения с игровым сервером. Кадров нужно как можно больше, напротив, время должно быть маленьким. Приемлемые значения указаны на картинке.

Чтобы получить хорошие значения необходимо, прежде всего, разгрузить интернет соединение и операционную систему, закрыв неиспользуемые программы, включая те, что свернуты в системный трей. Драйвера видеоадаптера нужно обновить до последней версии и провести оптимизацию системы .

Владельцы компьютеров с многоядерным процессором могут столкнуться с падением производительности при игре в World of Tanks. Это связано с тем, что программа для работы использует одно ядро, первое, его же использует и операционная система. Посмотрим данные монитора ресурсов во время игры.

Графики показывают полную загрузку первого ядра . Как изменить нагрузку на процессор, подробно описано в другой статье . Главное, что после установки соответствия процессы распределяются более равномерно, что демонстрирует картинка ниже, а игра прекращает «тормозить».

Продолжим раскрывать секреты World of Tanks в следующей части.

Что такое системные требования

Для начала разберемся с вопросом, что означает термин «минимальные требования для танков»? Системные требования игры World of Tanks – это те оптимальные параметры, при которых игра будет нормально функционировать – без сбоев и вылетов.

Ниже мы рассмотрим характеристики Ворлд оф Танкс, которые вы сможете сравнить с параметрами своего компьютера. При этом стоит отметить, что требования варьируются от минимально необходимых до оптимальных, то есть желательных. Поэтому тем, кто хочет полноценно наслаждаться игровым процессом, все же стоит задуматься над «прокачкой» своего железного друга.

  • «Перевал» — добавлен безопасный проезд на “перекатке” для нижнего респауна.
  • «Штиль» — добавлены препятствия и укрытия для безопасного проезда тяжелой и медлительной техники.
  • «Фьорды» — добавлен дополнительный проезд в горы для верхнего респауна (8, 9, 0 линии на карте).
  • «Малиновка» — “поджим” на нижнем уровне горы (A8) теперь такой же сейвовый как у нижнего респауна.
  • «Харьков» — переделаны улицы и изменены некоторые укрытия, дабы снизить желание игроков отдыхать от насыпей по 10 минут на ТТ.
  • «Аэродром» — у камня в поле под который поджимаются ЛТ добавлена пропасть в Ад.
  • «Редшир» — изменён рельеф переезда тяжелой техники для верхнего респауна.
  • «Промзона» — изменение коснулись неиграбельной “зелени” с грядой кустов в 824 метра.
  • «Берлин» — полностью изменён рельеф на “зелени”, что позволит активно там играть на СТ и ЛТ (H, J, K линии).
  • «Рыбацкая бухта» — изменения коснулись перестановки улиц и кустов в городе, что позволит адекватно играть на тяжёлой технике.
  • «Оверлорд» — добавлено табличка при спуске к пляжу: «Не едьте все сюда, де6илы!».
  • «Ласвилль» — убраны кусты в городе со стороны верхнего респауна в котором можно было спрятать четыре Ягпанзера, что позволит активно играть на 0 линии.
  • «Утёс» — при загрузке данной карты добавлено уведомление «Не желаете пропустить бой?», что позволит игроку начать другой бой без штрафа и учета его в статистике.
  • Маппул в нашей игре уже достаточно большой, поэтому мы решили исключить следующие 3 карты из ротации для высокоуровневой техники:
    «Энск», »Рудники», «Тундра».
  • Исключённые (“забаненные”) игроком карты теперь учитываются при их совпадении с режимами «Штурм» и «Встречный бой» (Мурованка, Карелия, и пр.).
  • Маппул в нашей игре уже достаточно большой, поэтому мы решили ТАКЖЕ разрешить игрокам банить до 3 карт.

Понравилась новость? Тогда поставь ей лайк, и не забудь оставить свой комментарий.
А так же, добавь наш сайт в закладки (нажми Ctrl+D), не теряй нас.

Минимальные настройки

Минимальные системные требования WOT достаточно лояльны, поэтому танки запустятся даже на древних «калькуляторах». При минимальных системных требованиях Ворлд оф Танкс не будут удивлять пользователей своей графикой, но работа приложения все же обещает быть стабильной, а для нагиба, пожалуй, больше ничего и не нужно.

Минимальные требования игры World of Tanks

Мощность процессора 2,4 ГГц
ОЗУ 2 Гб
Видеокарта Video GeForce 9800GT 512 MB
Место на жестком диске 7 Гб
Скорость интернета 128 Kbps

Вот какие минимальные требования для World of Tanks нужны, чтобы игра стабильно работала с самыми скромными настройками графики. Однако, это далеко не предел, и если вы хотите заценить все прелести этой игры, постарайтесь обзавестись таким железом, чтобы обеспечить хотя бы средний уровень настроек.

Убрав раскачивание камеры в World of Tanks можно значительно упростить возможность вести прицельную стрельбу по своим врагам. Порой эти реалистичные дополнения и функции очень мешают правильно стрелять по своим оппонентам и попадать по ним. Ранее, когда последним патчем был «0.8.6.», в игровых настройках можно было самостоятельно отключить этот вид динамической камеры и прицеливания, в дальнейшем пункт был убран.

Разработка мода оказалась удачной и нужной для большой части аудитории танков. Раскачивание камеры и ее динамическая составляющая может быть «урезана». Что отключит дополнение:

Тряску при попадании по танку прицела;
– инертную способность камеры;
– отдачу во время выстрела;
– включение горизонтальной стабилизации для улучшенной стрельбы.

Многие эффекты в игре, реализованные разработчиками World of Tanks, добавляют достоверности и делают физику в игре похожей на ту, законы которой действует в реальном мире. Это очень нравится геймерам, которые любят игровые проекты с очень хорошей и точной симуляцией. Но те, кого данный аспект мало волнует, могут посчитать, что некоторые эффекты в игре являются лишними или очень сильно осложняют сам процесс.

Этот мод, разработанный и созданный специально для тех, кто предпочитает специально пожертвовать достоверностью, но при этом значительно упростить для себя виртуальную жизнь в World of Tanks, позволяет игроку отключать некоторые эффекты, такие как:

  • Отдачу, получаемую при выстреле из орудия. Выключение данного эффекта позволяет избежать сбития прицела после каждого произведенного залпа.
  • Эффект сотрясания при попадании вражеского снаряда по вашему танку. Также не мешает прицеливанию, находясь под вражеским огнем;
  • Инерция . Отключаются задержки при движениях камеры, она мгновенно слушается и реагирует на все движения игрока.

Также, помимо выключения этих эффектов, мод активирует горизонтальную стабилизацию, которая предотвращает раскачивание танка при движении по различным неровностям ландшафта игровой карты.

УСТАНОВКА
  • Перенести папку res_mods в директорию с игрой, подтверждая замену файлов.
НАСТРОЙКА
  • Произвести настройки мода можно с помощью редактирования файла WOTres_modsconfigsBBModsAuxiliumnoEffect.json.

Популярность Мира Танков, подогретая выходом обновления 0.8.1 и наградой Golden Joystick Awards 2012, постоянно растет. Каждую неделю играют более 2.5 млн. человек, а новых игроков регистрируется до 60 000 в месяц. К сожалению, только одна треть новичков кроме пальбы из пушки по всему, что похоже на танк, еще заглядывает на форум в поисках полезной информации.

Во-первых, такой подход подиктован привычкой к игре с машиной, где есть аптечки, возможность сохранения, пауза, несколько жизней и правила победы приблизительно одинаковы. В World of Tanks нужно сражаться в реальном времени, с реальными людьми, а человек часто поступает оригинально и непредсказуемо.

Во-вторых, поиск нужных знаний предполагает чтение сотен страниц форумов и сайтов, что делать, не всегда хочется, когда тянет скорее в бой. Попытаемся помочь с этой задачей, собрав основную информацию в формате небольшой статьи. Истратив немного времени, вы поймете, что исход боя решает правильная настройка программы, выстрел по уязвимому месту, верная тактика и слаженные действия всей команды, а не калибр орудия или толщина брони.

Настройки программы

Любая онлайн игра не доставит удовольствия, если картинка срывается и застывает. Пока происходит зависание программы на клиентском компьютере, игра на сервере продолжается, а обездвиженный, неуправляемый танк становится мишенью. Избежать такой ситуации помогут правильные настройки игры, доступ к которым открывается из основного Меню .

На закладке Игра нужно отключить Раскачивание танка в снайперском режиме (включена по умолчанию). Включённая функция приводит к замедлению сведения орудия и заниженной точности выстрела, что заставляет терять драгоценные мгновения при стрельбе по противнику. Функция использована в программе для создания эффекта реализма, но вряд ли большинство танкистов этим затрудняют себе игру.

А вот настройку Использовать серверный прицел (включена по умолчанию) нужно оставить включенной. Фиксирует прицеливание фактически сервер, поэтому будет точно известно, куда производится выстрел.

Начиная с World of Tanks версии 0.8.0, в игре значительно обновлена графика, что создало немало проблем для владельцев маломощных компьютеров. Заглянем в настройки на закладке Графика .

Прежде всего, здесь есть кнопка Автоопределение , но настройки, устанавливаемые программой автоматически, часто далеки от оптимальных. Зачем видеть следы гусениц , если картинка «тормозит», а управление происходит рывками. При слабой или встроенной видеокарте нужно все лишние эффекты отключить , оставив только самые важные.

Так от уровня Дальности отрисовки зависит, как далеко будут видны цели, а Детализация объектов помогает лучше рассмотреть различные элементы на корпусе танка, по которым нужно стрелять, поэтому только они установлены на максимум .

Если этих изменений будет недостаточно для нормальной работы программы, можно отключить Тройную буферизацию .

Опустим настройки звука и переходим на закладку Управление . Здесь важной настройкой является Чувствительность мыши . При наведении на далекую цель в Снайперском режиме, чтобы попасть по уязвимому месту приходиться двигать мышкой совсем немного. Поэтому, если занизить чувствительность, наводить станет гораздо удобнее.

В Аркадном бою нужна быстрая реакция прицела, потому и уровень чувствительности выше. Смело экспериментируйте с этими настройками, чтобы подобрать оптимальные для себя значения.

Теперь откроем закладку Прицел . Кроме уровней прозрачности всех элементов, как в Аркадном , так и в Снайперском прицеле нужно установить Маркер орудия с индикатором бронепробиваемости .

Это помогает делать результативные выстрелы в дальнюю цель и при стрельбе по технике высших уровней. Зеленый маркер означает возможность пробития, желтый (оранжевый) – сомнительно, а с красным цветом значка лучше не стрелять.

Осталась закладка Маркер . Оставьте минимум информации в Обычном режиме, важными являются значения Уровня и цифры Прочности техники . Полную информацию в бою можно будет всегда временно вывести кнопкой ALT .

В разделе Уничтоженные можно отключить всю индикацию. Полезного в нулях, разбросанных по полю мало, а при большом скоплении значков «металлолома» можно пропустить танк противника, который спрятался за подбитыми.

Проблемы производительности

Для оценки производительности слева, в верхней части окна выводятся значения FPS и PING . Цифры fps сообщают, сколько кадров в секунду отображает игра, а время ping – скорость соединения с игровым сервером. Кадров нужно как можно больше, напротив, время должно быть маленьким. Приемлемые значения указаны на картинке.

Чтобы получить хорошие значения необходимо, прежде всего, разгрузить интернет соединение и операционную систему, закрыв неиспользуемые программы, включая те, что свернуты в системный трей. Драйвера видеоадаптера нужно обновить до последней версии и провести оптимизацию системы .

Владельцы компьютеров с многоядерным процессором могут столкнуться с падением производительности при игре в World of Tanks. Это связано с тем, что программа для работы использует одно ядро, первое, его же использует и операционная система. Посмотрим данные монитора ресурсов во время игры.

Графики показывают полную загрузку первого ядра . Как изменить нагрузку на процессор, подробно описано в другой статье . Главное, что после установки соответствия процессы распределяются более равномерно, что демонстрирует картинка ниже, а игра прекращает «тормозить».

Продолжим раскрывать секреты World of Tanks в следующей части.

Улучшения и исправления

  • Сделана стандартная (принудительная) кратность прицела x2 при переключении на снайперский прицел через «Shift».
  • Добавлена возможность “поворачивать” камерой в прицеле на безбашенных ПТ-САУ и танках с башней неполного вращения за границы УГН.
  • Добавлена горизонтальная стабилизация для безбашенных ПТ-САУ и танках с башней неполного вращения.
  • Добавлены индикаторы засвета техники в “ушах” команд.
  • Добавлена удобная возможность снимать и переставлять оборудование и cтили — теперь Вам не придется переключаться и искать по всему ангару.
  • Обновлён интерфейс (его техническая и визуальная составляющая). Теперь прокликивания стали быстрее, добавлена оптимизация.
  • Добавлена полноценная поддержка 2К разрешения (для интерфейсов).
  • Изменено изображение «щелчков по миникарте» с двух нанометров до чего-то заметного (перенесли из режима “Стальной Охотник”).
  • Изменена новая «роза команд», убрано лишнее и ненужное, возвращены некоторые старые команды: «Стой!», «За мной!».
  • Убрана возможность устанавливать оборудование “Стереотрубы” и “Маскировочная сеть” на СТ и ТТ 8-10 уровня (в т.ч. для штурмовых ПТ-САУ).
  • Наш ЦПП был завален просьбами вернуть случайно проданное Трофейное и Боновое оборудование, поэтому мы решили убрать такую возможность из игры.
  • Добавлена возможность отключить БЕСКОНЕЧНЫЙ показ окна с этапными декалями («Жнец», «Танкист-ас» и т.д.).
  • Исправлен баг из-за которого АРТ-САУ получила возможность поджигать танк при нанесении урона сплешем.
  • Добавлена новая система задач от Жака Фреско прямо в бою с ограниченным на размышление времени до 30 секунд (beta-версия).

Убрав раскачивание камеры в World of Tanks можно значительно упростить возможность вести прицельную стрельбу по своим врагам. Порой эти реалистичные дополнения и функции очень мешают правильно стрелять по своим оппонентам и попадать по ним. Ранее, когда последним патчем был «0.8.6.», в игровых настройках можно было самостоятельно отключить этот вид динамической камеры и прицеливания, в дальнейшем пункт был убран.

Разработка мода оказалась удачной и нужной для большой части аудитории танков. Раскачивание камеры и ее динамическая составляющая может быть «урезана». Что отключит дополнение:

Тряску при попадании по танку прицела;
– инертную способность камеры;
– отдачу во время выстрела;
– включение горизонтальной стабилизации для улучшенной стрельбы.

Многие эффекты в игре, реализованные разработчиками World of Tanks, добавляют достоверности и делают физику в игре похожей на ту, законы которой действует в реальном мире. Это очень нравится геймерам, которые любят игровые проекты с очень хорошей и точной симуляцией. Но те, кого данный аспект мало волнует, могут посчитать, что некоторые эффекты в игре являются лишними или очень сильно осложняют сам процесс.

Этот мод, разработанный и созданный специально для тех, кто предпочитает специально пожертвовать достоверностью, но при этом значительно упростить для себя виртуальную жизнь в World of Tanks, позволяет игроку отключать некоторые эффекты, такие как:

  • Отдачу, получаемую при выстреле из орудия. Выключение данного эффекта позволяет избежать сбития прицела после каждого произведенного залпа.
  • Эффект сотрясания при попадании вражеского снаряда по вашему танку. Также не мешает прицеливанию, находясь под вражеским огнем;
  • Инерция . Отключаются задержки при движениях камеры, она мгновенно слушается и реагирует на все движения игрока.

Также, помимо выключения этих эффектов, мод активирует горизонтальную стабилизацию, которая предотвращает раскачивание танка при движении по различным неровностям ландшафта игровой карты.

УСТАНОВКА
  • Перенести папку res_mods в директорию с игрой, подтверждая замену файлов.
НАСТРОЙКА
  • Произвести настройки мода можно с помощью редактирования файла WOTres_modsconfigsBBModsAuxiliumnoEffect.json.

Популярность Мира Танков, подогретая выходом обновления 0.8.1 и наградой Golden Joystick Awards 2012, постоянно растет. Каждую неделю играют более 2.5 млн. человек, а новых игроков регистрируется до 60 000 в месяц. К сожалению, только одна треть новичков кроме пальбы из пушки по всему, что похоже на танк, еще заглядывает на форум в поисках полезной информации.

Во-первых, такой подход подиктован привычкой к игре с машиной, где есть аптечки, возможность сохранения, пауза, несколько жизней и правила победы приблизительно одинаковы. В World of Tanks нужно сражаться в реальном времени, с реальными людьми, а человек часто поступает оригинально и непредсказуемо.

Во-вторых, поиск нужных знаний предполагает чтение сотен страниц форумов и сайтов, что делать, не всегда хочется, когда тянет скорее в бой. Попытаемся помочь с этой задачей, собрав основную информацию в формате небольшой статьи. Истратив немного времени, вы поймете, что исход боя решает правильная настройка программы, выстрел по уязвимому месту, верная тактика и слаженные действия всей команды, а не калибр орудия или толщина брони.

Настройки программы

Любая онлайн игра не доставит удовольствия, если картинка срывается и застывает. Пока происходит зависание программы на клиентском компьютере, игра на сервере продолжается, а обездвиженный, неуправляемый танк становится мишенью. Избежать такой ситуации помогут правильные настройки игры, доступ к которым открывается из основного Меню .

На закладке Игра нужно отключить Раскачивание танка в снайперском режиме (включена по умолчанию). Включённая функция приводит к замедлению сведения орудия и заниженной точности выстрела, что заставляет терять драгоценные мгновения при стрельбе по противнику. Функция использована в программе для создания эффекта реализма, но вряд ли большинство танкистов этим затрудняют себе игру.

А вот настройку Использовать серверный прицел (включена по умолчанию) нужно оставить включенной. Фиксирует прицеливание фактически сервер, поэтому будет точно известно, куда производится выстрел.

Начиная с World of Tanks версии 0.8.0, в игре значительно обновлена графика, что создало немало проблем для владельцев маломощных компьютеров. Заглянем в настройки на закладке Графика .

Прежде всего, здесь есть кнопка Автоопределение , но настройки, устанавливаемые программой автоматически, часто далеки от оптимальных. Зачем видеть следы гусениц , если картинка «тормозит», а управление происходит рывками. При слабой или встроенной видеокарте нужно все лишние эффекты отключить , оставив только самые важные.

Так от уровня Дальности отрисовки зависит, как далеко будут видны цели, а Детализация объектов помогает лучше рассмотреть различные элементы на корпусе танка, по которым нужно стрелять, поэтому только они установлены на максимум .

Если этих изменений будет недостаточно для нормальной работы программы, можно отключить Тройную буферизацию .

Опустим настройки звука и переходим на закладку Управление . Здесь важной настройкой является Чувствительность мыши . При наведении на далекую цель в Снайперском режиме, чтобы попасть по уязвимому месту приходиться двигать мышкой совсем немного. Поэтому, если занизить чувствительность, наводить станет гораздо удобнее.

В Аркадном бою нужна быстрая реакция прицела, потому и уровень чувствительности выше. Смело экспериментируйте с этими настройками, чтобы подобрать оптимальные для себя значения.

Теперь откроем закладку Прицел . Кроме уровней прозрачности всех элементов, как в Аркадном , так и в Снайперском прицеле нужно установить Маркер орудия с индикатором бронепробиваемости .

Это помогает делать результативные выстрелы в дальнюю цель и при стрельбе по технике высших уровней. Зеленый маркер означает возможность пробития, желтый (оранжевый) – сомнительно, а с красным цветом значка лучше не стрелять.

Осталась закладка Маркер . Оставьте минимум информации в Обычном режиме, важными являются значения Уровня и цифры Прочности техники . Полную информацию в бою можно будет всегда временно вывести кнопкой ALT .

В разделе Уничтоженные можно отключить всю индикацию. Полезного в нулях, разбросанных по полю мало, а при большом скоплении значков «металлолома» можно пропустить танк противника, который спрятался за подбитыми.

Проблемы производительности

Для оценки производительности слева, в верхней части окна выводятся значения FPS и PING . Цифры fps сообщают, сколько кадров в секунду отображает игра, а время ping – скорость соединения с игровым сервером. Кадров нужно как можно больше, напротив, время должно быть маленьким. Приемлемые значения указаны на картинке.

Чтобы получить хорошие значения необходимо, прежде всего, разгрузить интернет соединение и операционную систему, закрыв неиспользуемые программы, включая те, что свернуты в системный трей. Драйвера видеоадаптера нужно обновить до последней версии и провести оптимизацию системы .

Владельцы компьютеров с многоядерным процессором могут столкнуться с падением производительности при игре в World of Tanks. Это связано с тем, что программа для работы использует одно ядро, первое, его же использует и операционная система. Посмотрим данные монитора ресурсов во время игры.

Графики показывают полную загрузку первого ядра . Как изменить нагрузку на процессор, подробно описано в другой статье . Главное, что после установки соответствия процессы распределяются более равномерно, что демонстрирует картинка ниже, а игра прекращает «тормозить».

Продолжим раскрывать секреты World of Tanks в следующей части.

Улучшения и исправления

  • Сделана стандартная (принудительная) кратность прицела x2 при переключении на снайперский прицел через «Shift».
  • Добавлена возможность “поворачивать” камерой в прицеле на безбашенных ПТ-САУ и танках с башней неполного вращения за границы УГН.
  • Добавлена горизонтальная стабилизация для безбашенных ПТ-САУ и танках с башней неполного вращения.
  • Добавлены индикаторы засвета техники в “ушах” команд.
  • Добавлена удобная возможность снимать и переставлять оборудование и cтили — теперь Вам не придется переключаться и искать по всему ангару.
  • Обновлён интерфейс (его техническая и визуальная составляющая). Теперь прокликивания стали быстрее, добавлена оптимизация.
  • Добавлена полноценная поддержка 2К разрешения (для интерфейсов).
  • Изменено изображение «щелчков по миникарте» с двух нанометров до чего-то заметного (перенесли из режима “Стальной Охотник”).
  • Изменена новая «роза команд», убрано лишнее и ненужное, возвращены некоторые старые команды: «Стой!», «За мной!».
  • Убрана возможность устанавливать оборудование “Стереотрубы” и “Маскировочная сеть” на СТ и ТТ 8-10 уровня (в т.ч. для штурмовых ПТ-САУ).
  • Наш ЦПП был завален просьбами вернуть случайно проданное Трофейное и Боновое оборудование, поэтому мы решили убрать такую возможность из игры.
  • Добавлена возможность отключить БЕСКОНЕЧНЫЙ показ окна с этапными декалями («Жнец», «Танкист-ас» и т.д.).
  • Исправлен баг из-за которого АРТ-САУ получила возможность поджигать танк при нанесении урона сплешем.
  • Добавлена новая система задач от Жака Фреско прямо в бою с ограниченным на размышление времени до 30 секунд (beta-версия).

Рекомендации

Прежде чем запускать танки на определенном графическом уровне, посмотрите на свои характеристики и на три таблицы, которые были представлены выше. Сравните параметры и только тогда уже залезайте в настройки.

Минимальные системные требования онлайн Танков подойдут для рабочих компьютеров, ведь многие игроки не прочь потанковать у себя в офисе. Обратите внимание, что для нормальной работы необходимо установить как минимум 30 FPS – это минимальный порог.

Следует принять во внимание, что чем шире экран монитора, тем больше будет нагрузка на видеокарту. Поэтому, если у вас слабый ПК, не нужно запускать танки на большом мониторе.

Требования к компьютеру Мира Танков не всегда соответствуют заявленным, ведь разработчики пока не могут довести техническую часть игры до идеала, хотя с каждым новым обновлением они приближаются к этому значению.

Системные требования Мира Танков к ПК несколько меньшие, нежели к ноутбукам. Поэтому если у вас есть выбор, что покупать для компьютерных игр, всегда выбирайте стационарный компьютер.

Улучшения и исправления

  • Сделана стандартная (принудительная) кратность прицела x2 при переключении на снайперский прицел через «Shift».
  • Добавлена возможность “поворачивать” камерой в прицеле на безбашенных ПТ-САУ и танках с башней неполного вращения за границы УГН.
  • Добавлена горизонтальная стабилизация для безбашенных ПТ-САУ и танках с башней неполного вращения.
  • Добавлены индикаторы засвета техники в “ушах” команд.
  • Добавлена удобная возможность снимать и переставлять оборудование и cтили — теперь Вам не придется переключаться и искать по всему ангару.
  • Обновлён интерфейс (его техническая и визуальная составляющая). Теперь прокликивания стали быстрее, добавлена оптимизация.
  • Добавлена полноценная поддержка 2К разрешения (для интерфейсов).
  • Изменено изображение «щелчков по миникарте» с двух нанометров до чего-то заметного (перенесли из режима “Стальной Охотник”).
  • Изменена новая «роза команд», убрано лишнее и ненужное, возвращены некоторые старые команды: «Стой!», «За мной!».
  • Убрана возможность устанавливать оборудование “Стереотрубы” и “Маскировочная сеть” на СТ и ТТ 8-10 уровня (в т.ч. для штурмовых ПТ-САУ).
  • Наш ЦПП был завален просьбами вернуть случайно проданное Трофейное и Боновое оборудование, поэтому мы решили убрать такую возможность из игры.
  • Добавлена возможность отключить БЕСКОНЕЧНЫЙ показ окна с этапными декалями («Жнец», «Танкист-ас» и т.д.).
  • Исправлен баг из-за которого АРТ-САУ получила возможность поджигать танк при нанесении урона сплешем.
  • Добавлена новая система задач от Жака Фреско прямо в бою с ограниченным на размышление времени до 30 секунд (beta-версия).

Системные требования для Android

Выше мы рассмотрели системные требования для онлайн Танков на ПК, однако не стоит забывать и о мобильной версии, которая становится все более популярной.

Характеристики WOT Blitz для Андроид

Операционная система Android 4.0
Видеочип Mali-400MP
Процессор 1200 МГц
Ядра 2
ОЗУ 1 Гб

Представленные технические требования World of Tanks Blitz – минимальные и обеспечат стабильную работу лишь на самых низких настройках. Поэтому чтобы поиграть с более качественной графикой, потребуются более мощные гаджеты.

Убрав раскачивание камеры в World of Tanks можно значительно упростить возможность вести прицельную стрельбу по своим врагам. Порой эти реалистичные дополнения и функции очень мешают правильно стрелять по своим оппонентам и попадать по ним. Ранее, когда последним патчем был «0.8.6.», в игровых настройках можно было самостоятельно отключить этот вид динамической камеры и прицеливания, в дальнейшем пункт был убран.

Разработка мода оказалась удачной и нужной для большой части аудитории танков. Раскачивание камеры и ее динамическая составляющая может быть «урезана». Что отключит дополнение:

Тряску при попадании по танку прицела;
– инертную способность камеры;
– отдачу во время выстрела;
– включение горизонтальной стабилизации для улучшенной стрельбы.

Многие эффекты в игре, реализованные разработчиками World of Tanks, добавляют достоверности и делают физику в игре похожей на ту, законы которой действует в реальном мире. Это очень нравится геймерам, которые любят игровые проекты с очень хорошей и точной симуляцией. Но те, кого данный аспект мало волнует, могут посчитать, что некоторые эффекты в игре являются лишними или очень сильно осложняют сам процесс.

Этот мод, разработанный и созданный специально для тех, кто предпочитает специально пожертвовать достоверностью, но при этом значительно упростить для себя виртуальную жизнь в World of Tanks, позволяет игроку отключать некоторые эффекты, такие как:

  • Отдачу, получаемую при выстреле из орудия. Выключение данного эффекта позволяет избежать сбития прицела после каждого произведенного залпа.
  • Эффект сотрясания при попадании вражеского снаряда по вашему танку. Также не мешает прицеливанию, находясь под вражеским огнем;
  • Инерция . Отключаются задержки при движениях камеры, она мгновенно слушается и реагирует на все движения игрока.

Также, помимо выключения этих эффектов, мод активирует горизонтальную стабилизацию, которая предотвращает раскачивание танка при движении по различным неровностям ландшафта игровой карты.

УСТАНОВКА
  • Перенести папку res_mods в директорию с игрой, подтверждая замену файлов.
НАСТРОЙКА
  • Произвести настройки мода можно с помощью редактирования файла WOTres_modsconfigsBBModsAuxiliumnoEffect.json.

Популярность Мира Танков, подогретая выходом обновления 0.8.1 и наградой Golden Joystick Awards 2012, постоянно растет. Каждую неделю играют более 2.5 млн. человек, а новых игроков регистрируется до 60 000 в месяц. К сожалению, только одна треть новичков кроме пальбы из пушки по всему, что похоже на танк, еще заглядывает на форум в поисках полезной информации.

Во-первых, такой подход подиктован привычкой к игре с машиной, где есть аптечки, возможность сохранения, пауза, несколько жизней и правила победы приблизительно одинаковы. В World of Tanks нужно сражаться в реальном времени, с реальными людьми, а человек часто поступает оригинально и непредсказуемо.

Во-вторых, поиск нужных знаний предполагает чтение сотен страниц форумов и сайтов, что делать, не всегда хочется, когда тянет скорее в бой. Попытаемся помочь с этой задачей, собрав основную информацию в формате небольшой статьи. Истратив немного времени, вы поймете, что исход боя решает правильная настройка программы, выстрел по уязвимому месту, верная тактика и слаженные действия всей команды, а не калибр орудия или толщина брони.

Настройки программы

Любая онлайн игра не доставит удовольствия, если картинка срывается и застывает. Пока происходит зависание программы на клиентском компьютере, игра на сервере продолжается, а обездвиженный, неуправляемый танк становится мишенью. Избежать такой ситуации помогут правильные настройки игры, доступ к которым открывается из основного Меню .

На закладке Игра нужно отключить Раскачивание танка в снайперском режиме (включена по умолчанию). Включённая функция приводит к замедлению сведения орудия и заниженной точности выстрела, что заставляет терять драгоценные мгновения при стрельбе по противнику. Функция использована в программе для создания эффекта реализма, но вряд ли большинство танкистов этим затрудняют себе игру.

А вот настройку Использовать серверный прицел (включена по умолчанию) нужно оставить включенной. Фиксирует прицеливание фактически сервер, поэтому будет точно известно, куда производится выстрел.

Начиная с World of Tanks версии 0.8.0, в игре значительно обновлена графика, что создало немало проблем для владельцев маломощных компьютеров. Заглянем в настройки на закладке Графика .

Прежде всего, здесь есть кнопка Автоопределение , но настройки, устанавливаемые программой автоматически, часто далеки от оптимальных. Зачем видеть следы гусениц , если картинка «тормозит», а управление происходит рывками. При слабой или встроенной видеокарте нужно все лишние эффекты отключить , оставив только самые важные.

Так от уровня Дальности отрисовки зависит, как далеко будут видны цели, а Детализация объектов помогает лучше рассмотреть различные элементы на корпусе танка, по которым нужно стрелять, поэтому только они установлены на максимум .

Если этих изменений будет недостаточно для нормальной работы программы, можно отключить Тройную буферизацию .

Опустим настройки звука и переходим на закладку Управление . Здесь важной настройкой является Чувствительность мыши . При наведении на далекую цель в Снайперском режиме, чтобы попасть по уязвимому месту приходиться двигать мышкой совсем немного. Поэтому, если занизить чувствительность, наводить станет гораздо удобнее.

В Аркадном бою нужна быстрая реакция прицела, потому и уровень чувствительности выше. Смело экспериментируйте с этими настройками, чтобы подобрать оптимальные для себя значения.

Теперь откроем закладку Прицел . Кроме уровней прозрачности всех элементов, как в Аркадном , так и в Снайперском прицеле нужно установить Маркер орудия с индикатором бронепробиваемости .

Это помогает делать результативные выстрелы в дальнюю цель и при стрельбе по технике высших уровней. Зеленый маркер означает возможность пробития, желтый (оранжевый) – сомнительно, а с красным цветом значка лучше не стрелять.

Осталась закладка Маркер . Оставьте минимум информации в Обычном режиме, важными являются значения Уровня и цифры Прочности техники . Полную информацию в бою можно будет всегда временно вывести кнопкой ALT .

В разделе Уничтоженные можно отключить всю индикацию. Полезного в нулях, разбросанных по полю мало, а при большом скоплении значков «металлолома» можно пропустить танк противника, который спрятался за подбитыми.

Проблемы производительности

Для оценки производительности слева, в верхней части окна выводятся значения FPS и PING . Цифры fps сообщают, сколько кадров в секунду отображает игра, а время ping – скорость соединения с игровым сервером. Кадров нужно как можно больше, напротив, время должно быть маленьким. Приемлемые значения указаны на картинке.

Чтобы получить хорошие значения необходимо, прежде всего, разгрузить интернет соединение и операционную систему, закрыв неиспользуемые программы, включая те, что свернуты в системный трей. Драйвера видеоадаптера нужно обновить до последней версии и провести оптимизацию системы .

Владельцы компьютеров с многоядерным процессором могут столкнуться с падением производительности при игре в World of Tanks. Это связано с тем, что программа для работы использует одно ядро, первое, его же использует и операционная система. Посмотрим данные монитора ресурсов во время игры.

Графики показывают полную загрузку первого ядра . Как изменить нагрузку на процессор, подробно описано в другой статье . Главное, что после установки соответствия процессы распределяются более равномерно, что демонстрирует картинка ниже, а игра прекращает «тормозить».

Что значит горизонтальная стабилизация в снайперском режиме. Правильные настройки World of Tanks – залог эффективности! Изучаем, как настраиваем игру World of Tanks на сражение

Речь пойдет о средних танках 10-го уровня. Рассмотрим наиболее интересные машины и их особенности, а также отличия средних танков от других классов техники в игре.

Он же DPM, то есть Damage Per Minute, или урон в минуту, что является самой важной отличительной чертой этого класса. Сравним средние показатели урона в минуту по всем классам, но без учета каких-либо модификаторов:

  • средние танки – 2746;
  • ПТ-САУ – 2727;
  • – 2523;
  • САУ – 2037

Очевидно, что класс СТ обладает наибольшим уроном в минуту среди всех классов техники. На втором месте расположились ПТ-САУ, которые в сегодняшних реалиях являются несколько имбалансными. Но наносить урон, тащить бой и светить гораздо легче на СТ. Почему же?

Стабилизация

В WoT есть скрытый параметр танка – стабилизация. Этот параметр определяет круг разброса при движении, повороте корпусом, башней. Если игрок не знает стабилизацию танка, некоторые ангарные характеристики могут ввести его в заблуждение. Ярким примером этого является об.140. Если сравнить его пушку с Т-62А, кажется, что сведение у объекта дольше. Но это не так, потому что по параметрам стабилизации об.140 превосходит Т-62А +\- на 25%. Это значит, что на ходу его круг сведения разбрасывается на четверть меньше, чем у Т-62А. Сравним стабилизацию на ходу без модификаторов. Показатель указывает минимальное увеличение разброса при движении:

  • средние танки – 0,131;
  • тяжелые танки – 0,189;
  • ПТ-САУ – 0,197

Мы видим, что есть огромный разрыв по этому параметру. Средние танки снова впереди.

Незаметность

В числе положительных характеристик средних танков есть параметр, который называется незаметность. Сравним этот показатель с другими классами техники. Значения актуальны для полностью остановившейся техники без модификаторов:

  • средние танки – 13,61%;
  • ПТ-САУ – 9,33%;
  • САУ – 6,98%;
  • тяжелые танки – 4,84%

Анализ показывает, что средние танки снова впереди всех. Маскировка в WoT очень хитрый параметр. Он зависит от высоты танка и расположения габаритных точек. Кажется, что самым незаметным классом должна быть артиллерия. Но по своей конструкции большинство СТ очень низкие, поэтому маскировка у них зашкаливает. Если усилить её соответствующим навыком экипажа, то вы совсем перестанете светиться, а в некоторых случаях даже не открытой местности. Следует подчеркнуть, что у СТ калибр орудия меньше, чем у остальных танков. Это позволяет стрелять из кустов и светиться гораздо меньше, чем палить из больших орудий.

Скорость

Один из самых важных показателей СТ. Еще в первых играх с роботами и танками, скорость являлась противовесом броне и ХП. Так и сейчас, средние танки в WoT не обладают сильным бронированием. Запас их прочности оставляет желать лучшего, например:

  • тяжелые танки – 2420;
  • ПТ-САУ – 1993;
  • средние танки – 1953.

Артиллерию даже сравнивать не будем, запас её прочности колеблется между одним и двумя выстрелами одноклассниками. Как видно, показатель прочности самый худший на 10 уровне. А вот скорость – это наш товарищ и брат. Мы может занять выгодные позиции в начале боя, а потом быстро сменить их, если другой фланг будет нуждаться в нашей поддержке. В равной ситуации тяжелый танк уйдет в ангар, а мы можем уйти от преследования.

Скорострельность

Этот параметр скорее относится к ДПМ, но хотелось бы выделить его отдельно. У нас самый высокий урон в минуту, а средний разовый урон самый низкий:

  • САУ – 1483;
  • ПТ-САУ – 812,5;
  • тяжелые танки – 496;
  • средние танки – 373,1.

Это определяет нашу скорострельность. Данные указаны без модификаторов:

  • средние танки – 10,21 с;
  • тяжелые танки – 16 с;
  • ПТ-САУ – 26,3 с;
  • САУ – 51,51 с.

Очевидно, что и по этому показателю мы впереди всех. Это значит, что за один вражеский выстрел мы делаем как минимум два, а наиболее скорострельные СТ способны сделать и три выстрела. Не стоит забывать о советских мелкокалиберных пушках 100 мм, которые способны держать на гусенице практически любой танк в игре, даже с прокачанным ремонтом. Учитывая нашу стабилизацию, мы можем не останавливаться для выстрела, а стрелять на ходу. Даже в том случае, когда случится не пробитие или вы промахнетесь, то через 5-7 секунд подоспеет еще один снаряд.

Броне пробитие

Очень важный показатель для танка в WoT. Средние танки обладают замечательным пробитием, но пусть оно вас не вводит в заблуждение. Учитывая то, что все средние танки на 10 уровне стреляют подкалиберными снарядами, за исключением китайского танка 121, здесь присутствует некоторый подвох, а именно в подкалиберных снарядах. Они имеют ряд положительных и отрицательных характеристик: быстро летят, не боятся экранов, имеют высокое пробитие, но их нормализация оставляет желать лучшего. При стрельбе на дальние расстояния они сильно теряют в броне пробитии. Предлагаю сравнить:

  • САУ – 344;
  • ПТ-САУ – 290;
  • средние танки – 260,5;
  • тяжелые танки – 250,5.

Хотя средние танки стоят на третьем месте, но пользоваться пробоем ПТ-САУ далеко не самая простая задача.

Самая популярная игра, «белорусское чудо», игра всех времен и народов. Как только не называли онлайн-игру World of Tanks. И на то были свои основания. Как могло случиться, что игра от малоизвестной студии Wargaming, находящейся в мало кому известной стране, за год набрала бешеную популярность? Ответа на этот вопрос нет ни у кого.

К слову сказать, «Танки» до сих пор являются рекордсменом книги рекордов Гиннесса как самая успешная игра, набравшая популярность за самый короткий промежуток времени. Успех «Танков» пока не смогла повторить ни одна игра даже от самых именитых студий.

Однако с каждым обновлением «катать в танки» становится все сложнее, поскольку растут системные требования игры. Теперь без правильной настройки графики нормально играть и «нагибать» не представляется возможным. Поэтому мы попробуем разобраться в том, какие настройки графики в игре World of Tanks являются оптимальными для проведения успешных боев.

Что нужно знать о системных требованиях

Системные требования в «Танках» не отличаются умеренностью. Для того чтобы игра функционировала на максимальных настройках, требуется очень мощный компьютер. Причем чем мощнее — тем лучше. Ибо для комфортной игры требуется внушительное количество кадров в секунду. Без этого проводить эффективные бои не получится.

Требования к видеокарте еще выше. В идеале пользователь должен иметь NVidia 1080. Тогда можно будет поговорить о качественной и производительной графике. Настройка графики в World of Tanks может загрузить по полной даже очень мощную машину.

Не меньшие требования предъявляются к процессору и оперативной памяти. Для комфортной игры требуется как минимум Intel Core i3 последнего поколения и 8 гигабайт оперативной памяти. Без этого игра будет жутко тормозить. А в «Танках» доли секунды решают все. Но оптимальные настройки графики в World of Tanks позволяют несколько снизить нагрузку на процессор и оперативную память. Поэтому важно уметь правильно настроить графику.

Общие настройки

Перейдем к настройкам графики «Танков». И первый раздел называется «Общие настройки». Они тоже влияют на графическую составляющую игры. Поэтому нужно уметь настроить правильно и их.

Итак, настройка графики в World of Tanks начинается. Первым делом включаем динамическую камеру и горизонтальную стабилизацию в снайперском режиме. Это совершенно необходимо для комфортной игры. А вот эффект оптики лучше отключить, ибо толку от него ноль, а железо нагружает.

Настройки экрана

Они зависят от типа используемого монитора. В них входят разрешение экрана, частота обновления, соотношение сторон и другие параметры. Для комфортной игры нужно включить динамическое изменение, выставить разрешение 3D-рендера на 100 процентов и выключить Сглаживание тоже отключаем. Таким образом мы повышаем производительность World of Tanks. Максимальные настройки графики не всегда хороши для того или иного оборудования.

К настройкам экрана нужно отнестись внимательно, поскольку неправильные могут повлиять на зрение. Особенно если вы до сих пор используете древний ЭЛТ-монитор.

Помните, что оптимальная частота для таких мониторов составляет 75-85 герц. Если же у вас современный ЖК-экран, то оставляем стандартные 60 герц и не заморачиваемся. Правильная настройка экрана поможет получить от игры удовольствие и не посадить зрение.

Настройки графики

Вот мы и подошли к самой сути. Именно эти настройки определяют качество изображения и производительность игры в целом. Сразу же идем на вкладку «Расширенные» и включаем режим стандартной графики. Выставляем качество текстур на «Высокое». Этого вполне достаточно.

Отключаем ненужные эффекты: траву в снайперском режиме, эффекты из-под гусениц, прозрачность листвы, динамическое изменение качества эффектов и следы гусениц. Нормально играть можно и без этих «красивостей». Настройка графики в World of Tanks — дело тонкое, излишеств не терпящее.

Все остальные ползунки выставляем в положение «Высоко». Кроме качества воды, ландшафта, деталей и дополнительных эффектов. Их можно вообще отключить. Это поможет повысить производительность игры в несколько раз. Это базовая настройка графики ноутбука World Tanks. Всевозможные «красивости» и эффекты для лэптопов губительны.

Почему не нужно использовать улучшенную графику?

Дело в том, что такие улучшения по силам только компьютерам с топовыми конфигурациями железа. Большей части пользователей о таком качестве настроек приходится только мечтать. Не говоря уже о владельцах ноутбуков. Если у вас нет топового ПК, то на настройки улучшенной графики лучше даже не смотреть.

То же касается типа скачиваемого клиента. Есть версии SD — с обычным разрешением текстур и HD — с текстурами высокого разрешения. Какой тип клиента выбрать для более комфортной игры, вероятно, объяснять не стоит. И так понятно. Настройка графики в World of Tanks будет происходить гораздо лучше при отсутствии текстур высокого разрешения.

Что еще нужно знать?

В любом случае для комфортной игры хватит средних настроек. А некоторые эффекты и «красивости» вообще можно отключить. Не ведитесь на улучшения графики типа «Следы из-под гусениц». Они только нагружают компьютер. Не устанавливайте всяческие моды для улучшения графики. Доказано, что с ними производительность игры только падает. Не используйте всяческие «бустеры» видеокарт. Это прямой путь к получению сгоревшей видеокарты.

Неплохо было бы также уточнить возможности своей видеокарты на официальном сайте производителя. Зная ее характеристики, можно экспериментировать с настройками и подгонять игру «под себя». Но здесь главное — не переборщить.

В любом случае знать характеристики своего компьютера в целом стоит. Ибо без этих знаний настроить игру на максимальную производительность будет невозможно. А мы именно этого и добиваемся. «Танки» — очень капризная игра. Она требует соответствующего уровня железа и тонкой настройки.

Заключение

Все вышеописанные настройки помогут добиться максимальной частоты кадров в процессе игры. Также сразу повысится результативность, поскольку возрастет реакция. То или иное действие будет занимать меньше времени.

В итоге вы сможете «нагибать» более результативно. Особенно если у вас есть «прокачанная» геймерская мышь с хорошим откликом. Без этого успешно катать в «Танки» не получится.

Всем доброго времени суток!

Новички, радуйтесь! Сегодня вы сможете узнать, как правильно настроить игру .

Это важно, ведь правильно настроив игру, вы сможете играть комфортно. Рассмотрим основные настройки игры.

Опытные геймеры давно знают, как это делается.

Поэтому статья им навряд ли пригодится. Зато «новобранцам», которые только начинают играть в танки, стоит потратить время на прочтение.

Настройки повысят рентабельность игры и играть в Ворлд оф танкс станет значительно комфортнее. Вы узнаете, как настроить графику, прицел, маркеры, как повысить FPS и другие немаловажные моменты.

Из этой статьи вы узнаете:

Настройки в игре: зачем они нужны?

Настройки графики в любых играх, включительно с World of Tanks, необходимы. С ними повышается шанс на победу, а игровой процесс становится более приятный.

Зачастую просадки FPS мешают при передвижении, выстрелы нередко уходят не по цели. Итог – противник получает над вами преимущество.

FPS – это отображения количества кадров в секунду. Значение зависит от мощности процессора, оптимального количества ОЗУ, конфигурации ПК. Наиболее оптимальный вариант – начиная от 50-ти кадров. Наилучших параметров можно добиться, имея высокопроизводительные компьютеры, оптимальное ОЗУ, мощные процессоры.

Но как быть, если вы не имеете всего перечисленного? Можно ли правильно настроить игру? Безусловно.

Настраиваем правильно

Сейчас вы узнаете, как компенсировать слабенькие места и повысить до максимума конфигурацию. В этом помогут грамотные настройки World of Tanks. Игра имеет много настроек, влияющих не только на качество изображения, но и на игровой процесс в целом.

При этом, обратите внимание, что имеются и настройки, не влияющие на производительность. Они находятся в кладке «Игра». Здесь вы можете настраивать подборки сражений, мини-карту, чат, одним словом, всякую мелочь. Для этого выбираете и проставляете в нужном месте галочки.

А вот остальные настройки онлайн-игры важные. Они помогут поменять качество графики, настроить расширение экрана. При этом к выбору качества необходимо подходить с осторожностью, не переоценивая производительность своего ПК.

Изучаем, как настраиваем игру World of Tanks на сражение

1. Общие настройки. Располагаются в общих настройках. Здесь думаю, все понятно.

2. В «Чате» отключается спам, включается цензура сообщений. Здесь вы сможете принимать заявки в друзья, приглашения во взводы, а также сообщения.

3. В разделе «типы случайных боев» отключаются «штурм» и «встречный бой». В таких режимах карты такие же, как и в случайных сражениях, но при этом меняется условие победы и расположение баз. Еще во «Встречном бое» остается одна база, победа достается тому, кто уничтожит всех врагов или захватит базу первой. А в «Шторме» одна из команд занимается защитой базы, вторая – соответственно обороняет ее. Лично я не люблю такие типы сражений, но для разнообразия можете попробовать.

4. Опция «Боевой интерфейс» — здесь отключается «Эффект оптики» (значительно портит картинку) и показ боевой машины, которая уничтожает вас (меня лично нервирует).

5. Ставим обязательно галочки напротив «горизонтальная стабилизация в снайперском прицеле», «включить динамическую камеру». Если этого не сделать, вы не сможете стрелять на ходу.

6. Относительно опций мини-карт, лучше их отключить и пользоваться модом мини-карты, имеющем расширенную возможность. При использовании мода отключаем параметры. Если этого не сделать, параметры снизятся из-за дублирования.

7. Ставим также галочку на «отображать отличительные метки» — это позволяет обмениваться с другими игроками стволами.

Общие настройки

Выше я писал, что можно установить автоматические настройки World of Tanks. Но лучше не полениться, и выполнить это вручную.

Видов настроек имеется немало.

Качество графики настраивается переходом в «Расширенные настройки». При наивности мощного компьютера поднимаем все до максимума (пересовываем вперед ползунки). При слабом «железе», продумываем, какие показатели FPS важно повысить или понизить. Совсем хилый ПК? Сдвигаем ползунки до минимума. Ну, а если ничего не помогает, скачиваем моды или сборку.

Проблемы со звуком настраиваются элементарно. Регулирует на комфортную громкость бегунки звука. Точно также регулируется микрофон, голосовая связь.

Во вкладке «Управление» можно менять текущие настройки управления и чувствительность к прицелу.

В «Настройках прицела» настраивается стандартный игровой прицел. Есть и аркадные, и снайперские прицелы, меняется вид сведения, маркеры, индикатор оружия.

Маркеры настраиваются в соответствующей вкладке, где регулируется обычный и альтернативный маркер уничтоженных танков (союзников и противников).

Как настроить видеокарту?

Теперь разберемся, как настроить видеокарту игры World of Tanks. Рассмотреть это можно на примере NVIDIA. Чтобы настроить драйвера, щелкните по любому пустому пространству правой кнопкой мыши.

Вы увидите список с такими параметрами: 3D — регулировка настроек изображения — настройки согласно 3D приложению – применить.

Выбираем панель управления картой — управление параметрами 3D.

Теперь ставим следующие параметры: CUDA/фильтрация текстуры/анизотропная фильтрации/ускорение нескольких дисплеев/смешанных ГП/вертикальный синхроимпульс/тройная буферизация/затенение фонового освещения/сглаживание/максимальное количество заранее подготовленных кадров/гамма-коррекция, режим управления электропитанием/сглаживание/параметры. При отсутствии каких-либо опций, настройте те, что имеете.

Такие настройки сделаю работу карты корректной.

Настройка графики

Здесь есть возможность выбора из 3-х уровней «качества графики» — высокое, среднее, низкое. Настроить можно и в ручном режиме.

Выбирать можно из таких параметров:

1. Отображение тумана.

2. Отображение воды.

3. Дальность прорисовок.

5. Игровой эффект.

7. Дальность прорисовок.

Управление

Расположение всех элементов управления, доступных во время сражения, можно настроить в «Сенсорном управлении». Внимание: некоторые отключаются в общих настройках управления.

Как только вы нажмете на выбранный элемент, появится зеленая область. В ее пределах элемент перемещается и имеется бегунок, при помощи которого изменяются размеры элементов. Настроить интерфейс надо так, чтобы играть было по максимуму комфортно.

В «управлении» настраивается чувствительность джойстика, камеры и другие игровые параметры.

1. Включен – прицел будет постоянно следовать за захваченными целями.

2. Автоприцел – влияет поведение автоприцела.

3. По кнопке – дает возможность выключать/включать во время боев автоприцел для аркадных и снайперских режимов.

4. В аркаде – автоматическое следование прицела в аркадном режиме.

5. Режим левши – меняет местами кнопку стрельбы и джойстик движения.

6. Выключен – прицел не будет следовать автоматически за целью.

7. Свободный обзор – отключает/включает области, которые позволяют поворачивать камеру от орудия во время боя.

8. Динамический джойстик – поменяет джойстик движения.

Маркеры

Здесь происходят настройки маркеры тех игроков, которые отображены над их боевыми машинами во время боев, для режимов альтернативный и стандартный.

Для любого вида военной техники включаются следующие параметры: тип техники, иконка, модель, имя игрока, прочность машины, уровень.

Настроить игру World of Tanks правильно совсем несложно. Даже если это получается впервые, просто прочтите написанное еще раз. Уверен, все получится!

Выполнив настройки, вы будете поражены тому, насколько откроется перед вами новых возможностей. Не хватает производительности и при этом все выполнили? Придется задуматься о покупке новой видеокарты.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *