Все о расположении рук в CS:GO. Гайд от SCOPE.GG

Точная настройка CS:GO под себя — ключевой фактор победы. Разработчики оставили игрокам возможность подстраивать практически все, что мы видим на экране: расположение, смену и тряску рук в кс го, угол обзора и многое другое. Такое мелкое на первый взгляд изменение может сделать ваши матчи комфортнее, отвлекаться на модели рук и оружия вы будете меньше.
Как поменять расположение рук в CS:GO?
Итак, нас интересует вопрос о смене расположения рук в кс го. Для этого мы можем пойти по двум путям — сложному и более удобному и легкому. Учитывая, что последний не всегда может быть вам доступен, опишем оба.
За расположение рук в CS:GO отвечает характеристика viewmodel, которая включает в себя несколько команд. Будем разбираться с ними подробнее.
- viewmodel_fov — фактически длинные руки в кс го. Эта команда отвечает за отдаление оружия на экране относительно игрока. Работает не так, как в других играх, т.е. не увеличивает угол обзора игрока (что являлось бы легальным читом), а всего лишь визуально удлиняет руки персонажа. Увеличение значения помогает избежать ощущения, будто ваш персонаж тыкает оружием себе в нос.
- viewmodel_offset_x — изменить положение рук в кс го с оружием по вертикали на экране;
- viewmodel_offset_y — изменить положение рук в кс го с оружием по горизонтали;
- viewmodel_offset_z — изменить положение рук в кс го по диагонали.
Здесь можно даже не вспоминать школьную математику и движение по осям. Достаточно понимать, что выставляя разные значения в соответствующих командах мы двигаем модельку рук с оружием по экрану. Придется несколько минут попотеть, чтобы сделать максимально комфортное положение для себя, но оно того стоит.
Еще одна команда дублирует то, что вы можете настроить в главном меню игры: общее расположение рук в кс го:
- viewmodel_presetpos — при установке значений от 1 до 3 будет меняться общее расположение рук в CS:GO. Классический — как в 1.6, стандартный ввели уже в CS:GO, а увеличенный для тех, кому хочется экстрима.
Выше мы описали сложный способ, который потребует от вас усидчивости и ручной настройки. Но кому все это нужно, если энтузиасты все сделали за нас? Отправляемся в мастерскую Steam в раздел Counter-Strike: Global Offensive и ищем специальную карту, которая называется «crashz’ Viewmodel Generator».
Максимально удобная и простая карта, на которой мы можем настроить расположение рук в кс го по своему усмотрению. Все, что от вас требуется — это стрелять в стрелочки, как на скриншоте, а модель будет подстраиваться сама. Таким образом вы можете сделать себе и длинные руки в CS:GO, и смену рук, и даже изменить положение рук в CS:GO.

Данная карта помогает изменить еще несколько характеристик модели оружия, о которых мы поговорим ниже.
Как переместить оружие в левую/правую руку?
Наверняка вы уже замечали на стримах положение рук в кс го у про игроков. При этом некоторые из них часто меняют и положение оружие в руках. То оно прыгает в левую, то перемещается в правую. На самом деле такая хитрость никакого преимущества не дает, вы не станете лучше стрелять. Но иногда это может помочь удачно «чекнуть» противника, который находится слева-снизу или справа-снизу. Левая рука в кс может помочь вам с новой стороны взглянуть на игру.
За перемещение оружия из левой руки в правую и наоборот отвечает команда cl_righthand, где righthand переводится, как «правая рука». Соответственно, если мы выставляем значение 1, то оружие будет в правой руке. Если 0 — в левой.
Оружие в левой и правой руках
Чтобы упростить перемещение, можно сделать бинд на смену рук на клавиатуре. Некоторые любят играть с AWP в левой руке в кс, а все остальное оружие носить в правой. Есть две версии подобного бинда. В первом случае мы пользуемся двумя клавишами, во втором всего одной. Мы опишем оба, а вы выбирайте более удобный для вас.
Для бинда на две клавиши прописываем в консоли команду bind “F1” “cl_righthand 0», bind “F2” “cl_righthand 1”. Вместо клавиш F1 и F2 вы можете использовать любые для вас удобные, например X и C. Впрочем, их лучше оставить на что-то более полезное. Например, под бинды на гранаты.
При бинде на одну клавишу положение рук будет меняться каждый раз, когда вы ее нажимаете. Для этого прописываем в консоли bind “F1” «toggle cl_righthand 0 1». И в этом случае вы тоже можете использовать любую другую клавишу вместо F1 по вашему усмотрению.
Как убрать тряску рук в CS:GO?
Еще один раздражающий некоторых игроков фактор — тряска рук в кс го во время передвижения. Особенно это критично для новичков, у которых и так много новой для них информации на экране, а тут еще и калаш в руках трясется, отвлекая от врага.
Сразу оговоримся, что на турнирах игроки обязаны использовать дефолтные значения команд, о которых мы поговорим ниже. Некоторые из них даже не работают без команды sv_cheats 1.

Итак, чтобы убрать движение рук в кс го во время перемещения у нас есть три основные команды:
- cl_bob_lower_amt. Чем выше значение этой команды, тем сильнее будет приближаться к игроку оружие, когда тот начинает свое движение вперед. Если вас это отвлекает, ставьте значение близкое к 1. На стандартных настройках эта характеристика выставлена на 25. На модели рук в кс го эта настройка влияния не оказывает.
- cl_bobamt_lat. Чем меньше значение у этой команды, тем меньше будет раскачиваться ваше оружие по горизонтали.
- cl_bobamt_vert. Устраняет раскачивание оружия по вертикали.
В Counter Strike 1.6 также была команда cl_bobcycle, которая при значении 0 полностью отключала тряску рук в кс го. Проблема в том, что разработчики CS:GO отключили эту возможность в новой игре. Полностью убрать раскачивание модельки с оружием у вас не получится, это не предусмотрено движком игры. Впрочем, вышеописанных команд достаточно, чтобы просто снизить раздражающую анимацию и сфокусироваться на своей игре.
Почему профессиональные игроки CS:GO играют с позицией на левую руку?
Настройки по умолчанию или видео-кастинг:
В некоторых случаях выбор позиции левой руки обусловлен просто настройками по умолчанию на платформе видеокастинга или стриминга. Когда зрители смотрят игровые видео или прямые трансляции, в настройках по умолчанию может быть указано, что все игроки используют левую руку. В результате некоторые игроки выбирают позицию левой руки, чтобы соответствовать тому, что они видят в этих видео или трансляциях.
Личные предпочтения и доминирующий глаз:
Для некоторых игроков позиции левой руки — это вопрос личных предпочтений, как и выбор мыши, клавиатуры или разрешения игры. У таких игроков левый глаз может быть более доминирующим по сравнению с правым, и они используют позицию левой руки в соответствии со своими зрительными возможностями. Так же, как в реальном мире есть левши и правши, игрокам с доминирующим левым глазом удобнее и эффективнее использовать позицию левой руки.
В конечном итоге, выбор между позицией левой или правой руки в CS:GO — это личное решение, основанное на индивидуальных предпочтениях и визуальных факторах.
Как можно отслеживать влияние позиции рук на улучшение навыков в CS:GO?
При выборе позиции рук в CS:GO важно придерживаться своих внутренних ощущений и общего комфорта во время игры. Это должно быть главным фактором, определяющим ваш выбор.
Используя наш сервис статистики и аналитики Scope.gg, вы можете отслеживать улучшение или ухудшение вашего прицеливания (AIM) и показателя K/DA в играх, чтобы определить, есть ли какое-либо заметное статистическое влияние от выбора позиции рук.
Повысь свой ранг, винрейт и KDA в CS:GO
Регистрируйся на Scope.gg, анализируй свои матчи, изучай ошибки, исправляй их и побеждай чаще.

Начать сейчас
Какое расположение рук в кс го самое удобное
viewmodel_offset_x -2
viewmodel_offset_y 2
viewmodel_fov 68
viewmodel_offset_z -2
Пролестните вниз, чтобы увидеть еще больше положений рук
Положение рук # 2
2.Двигаем руки вправо, делаем их максимально короткими и поднимаем вверх до упора: [/h1viewmodel_offset_x 2.5
viewmodel_offset_y -2
viewmodel_fov 54
viewmodel_offset_z 2
Пролестните вниз, чтобы увидеть еще больше положений рук
give weapon_c4 // Выдать бомбу
mp_c4timer 100 // Время до взрыва бомбы ( 100 — секунд )
mp_respawn_on_death_ct 1 // Моментально воскресить CT после смерти
mp_respawn_on_death_t 1 // Моментально воскресить T после смерти
mp_drop_knife_enable 1 // Выбросить ножик
give weapon_awp — выпадение AWP
give weapon_aug — выпадение AUG
give weapon_ak47 — выпадение AK-47
give weapon_m4a1_silencer — выпадение M4A1-S
give weapon_m4a1 — выпадение M4A4
give weapon_galilar — выпадение Galil AR
give weapon_famas — выпадение FAMAS
give weapon_p90 — выпадение P90
give weapon_ump45 — выпадение UMP-45
give weapon_mac10 — выпадение MAC-10
give weapon_xm1014 — выпадение XM1014
give weapon_elite — выпадение Dual Berettas
give weapon_fiveseven — выпадение Five-SeveN
give weapon_deagle — выпадение Desert Eagle
give weapon_usp_silencer — выпадение USP-S
give weapon_glock18 — выпадение Glock-18
give weapon_m249 — выпадение M249
give weapon_tec9 — выпадение Tec-9
give weapon_negev — выпадение Negev
give weapon_scar20 — выпадение SCAR-20
give weapon_sawedoff — выпадение Sawed-Off
give weapon_nova — выпадение Nova
give weapon_ssg08 — выпадение SSG 08
give weapon_sg553 — выпадение SG 553
give weapon_cz75a — выпадение CZ75-Auto
give weapon_hkp2000 — выпадение P2000
give weapon_taser — выпадение зевса
give weapon_knife — выпадение ножа
give weapon_knifegg — выпадение золотого ножа
give weapon_hegrenade — выпадение гранаты
give weapon_flashbang — выпадение световой гранаты
give weapon_smokegrenade — выпадение дымовой гранаты
give weapon_molotov — выпадение коктейля молотова
give weapon_decoy — выпадение ложной гранаты
give weapon_healthshot — выпадение мед. укола
give weapon_tagrenade — выпадение тактической гранаты
give weapon_c4 — выпадение с4
give item_cutters — выпадение инструмента разминирования
ent_create weapon_awp — выпадение AWP с 50 урона
ent_create weapon_m4a4 — выпадение супер-m4a4
ent_create weapon_ak47 — выпадение супер-ak47
give item_assaultsuit — выпадение брони
give item_heavyassaultsuit — выпадение тяжелой брони
Какое расположение рук в кс го самое удобное
С целью улучшения работы сайта, повышения удобства и эффективности работы посетителей с сайтом, предоставления решений и услуг, наиболее отвечающих потребностям посетителей сайта, определения предпочтений посетителей, отображения рекламных объявлений (поведенческой рекламы), а также для обеспечения технической возможности функционирования сайта (champs.pro) использует файлы «cookies» (файлы с данными о прошлых посещениях сайта).
Продолжая использовать данный сайт и нажимая на кнопку «Принять», я подтверждаю, что я ознакомлен(а) с Политикой использования файлов «cookies» и согласен(на) на обработку моих персональных данных на изложенных в Согласии на обработку персональных данных условиях. Третьи стороны, в том числе Facebook, Instagram, ВКонтакте, могут использовать файлы cookie, веб-маяки и другие технологии хранения данных для сбора или получения информации с данного сайта и любых других ресурсов сети Интернет и использовать эту информацию для предоставления сервисов измерения и таргетинга рекламы.
Вы можете запретить сбор и использование информации для таргетинга рекламы путем запрета сохранения файлов «cookies» в настройках своего браузера.
Оптимальное положение рук в CS:GO
В этом руководстве мы рассмотрим лучшие настройки просмотра в Counter-Strike: Global Offensive.
Если вы хотите немного большей видимости в CS:GO, вам стоит попробовать разные настройки модели просмотра.
Положение рук — это то, как расположен на экране ваш пистолет. В данном случае мы хотим, чтобы пистолет заполнял экран как можно меньше. Почему? Просто так вы лучше видите врагов!
Это можно исправить, расположив пистолет ниже и ближе к центру, чтобы он занимал меньше места на экране. Вы также можете поэкспериментировать с настройками.
Короче говоря, мы рекомендуем следующие настройки. Они также используются на скриншоте выше.
Лучшие настройки модели просмотра:
cl_righthand “1”
viewmodel_offset_x “0”
viewmodel_offset_y “-2”
viewmodel_offset_z “-2”
viewmodel_fov “54”
cl_bobamt_lat “0.1”
cl_bobamt_vert “0.1”
cl_bobcycle “0.1”
cl_viewmodel_shift_left_amt “0.5”
cl_viewmodel_shift_right_amt “0.5”
Вы можете либо скопировать это в свою конфигурацию или autoexec.cfg (рекомендуется), либо скопировать команды прямо в консоль:
cl_righthand “1”;viewmodel_offset_x “0”;viewmodel_offset_y “-2”;viewmodel_offset_z “-2”;viewmodel_fov “54”;cl_bobamt_lat “0.1”;cl_bobamt_vert “0.1”;cl_bobcycle “0.1”;cl_viewmodel_shift_left_amt “0.5”;cl_viewmodel_shift_right_amt “0.5”
Мы знаем, что не всем могут понравиться эти настройки. Какие натсройки считать оптимальными, решает каждый сам. Это как раз те настройки, которые мы нашли, при которых видомодель оружия занимала бы как можно меньше экрана. Как упоминалось ранее, мы не хотим, чтобы руки с оружием мешали нашему обзору.
Объяснение команд:
- cl_righthand: использовать правосторонние модели просмотра. Измените его на 0, если вы левша или вам так удобнее.
- viewmodel_offset_x: положение модели просмотра по оси X. Если вы хотите, чтобы пистолет находился в центре экрана, измените значение на -2.
- viewmodel_offset_y: положение модели просмотра по оси Y.
- viewmodel_offset_z: положение модели просмотра по оси Z (вверх и вниз). Вы действительно не хотите изменять это значение!
- viewmodel_fov: поле зрения ViewModel.
- cl_bobamt_lat: количество перемещений модели просмотра из стороны в сторону во время работы.
- cl_bobamt_vert: количество перемещений модели просмотра вверх и вниз во время работы.
- cl_bobcycle: частота, с которой модель просмотра качается.
- cl_viewmodel_shift_left_amt: величина смещения модели просмотра влево при увеличении точности стрельбы.
- cl_viewmodel_shift_right_amt: величина смещения модели просмотра вправо при снижении точности стрельбы.
Как использовать эти настройки?
Если вы еще этого не сделали, вам действительно следует создать файл autoexec.cfg в папке конфигурации CS:GO. Папка обычно находится по следующему пути:
C:\ Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\cfg
Просто откройте блокнот, скопируйте настройки сверху и сохраните их как «autoexec.cfg». Откройте config.cfg и внизу добавьте эту строку:
Вот и все, теперь ваши настройки будут загружаться каждый раз, когда вы запускаете CS:GO.
Примечание: настройки модели просмотра могут сбрасываться каждый раз, когда вы запускаете игру. Чтобы этого не произошло, добавьте это в свой файл autoexec:
viewmodel_presetpos “0”
host_writeconfig
Это заставит ваш autoexec перезаписывать что-либо в файле конфигурации каждый раз, когда вы загружаете игру.