Как выдать толчковые мины в CS:GO

Доброго времени суток, дорогие читатели. Не многие знают, но вещи, в том числе и оружия, из Danger Zone в CS:GO, запросто могут появиться у вас на сервере или в игре с ботами. Собственно, одними из самых популярных запросов является вопрос, как же выдавать толчковые мины в CS:GO. И в сегодняшней статье мы расскажем вам, как это сделать.
Итак, примерно одинаковое количество людей жаждет узнать, как же можно выдать толчковые мины, щит и способность на экзопрыжок. Давайте же сперва разберемся с этими особенностями Danger Zone, а точнее с тем, что они дают.
Толчковая мина – это что-то вроде джампер-ловушки. Т.е. игрок, наступивший на нее – прыгнет достаточно высоко, а по приземлении потеряет определенное количество здоровья.
Щит – игроки в CS:GO поймут, что это за девайс, если сыграют в Danger Zone. Ну а старичкам, игравшим в 1.6 и объяснять ничего не надо. Это тот самый щит, который был доступен для покупки спецназом в CS 1.6.
Экзопрыжок – по сути, это обычный прыжок, но слегка усиленный. Т.е., зажимая пробел, вы будете прыгать не как обычно, а чуть сильнее. И чем дольше вы будете держать пробел, тем сильнее будет прыжок.
Теперь касательно того, как это все выдать и активировать. А тут все достаточно просто. Выдавать эти предметы нужно также, как и любое другое оружие в игре. Т.е. изначально прописываете sv_cheats 1, а затем:
- Give weapon_bumpmine – толчковая мина.
- Give weapon_shield – щит.
- Give weapon_exojump – прыжок.
Таким образом, вы сможете получить данные предметы и на обычных соревновательных картах, но только на своих серверах и в игре с ботами. На этом мы с вами прощаемся, всем удачи и до новых встреч.
Экзопрыг кс го
Экзопрыг — самый интересный предмет, из всех, что были добавлены в Counter Strike Global Offensive. По своей сути это снаряжение, которое персонаж одевает на ноги. Оно используется для того, чтобы прыгать на высокие здания. Если же стандартный прыжок пользователя поможет ему залезть на невысокую крышу, то с экзопрыгом он способен оказаться на горе. Предмет является эксклюзивом для запрещенной зоны и используется именно там. Он поможет пользователю уйти от огня преследования и за счет этого победить в сражении.

Однако его можно получить и для того, чтобы разнообразить игровой процесс на локальном сервере. Для такого использования этого предмета, обязательно нужно активировать консоль разработчика. После этого для получения экзопрыга нужно:
- Создать сервер локального формата;
- Открыть консоль;
- Прописать в самом начале sv_cheats 1;
- Затем использовать команду exojump.
Затем пользователь автоматически получает инструмент, который позволит ему прыгать очень высоко в Counter Strike Global Offensive.
Запретная зона в CS:GO

Counter-Strike: Global Offensive — игра, которая предоставляет пользователям возможность сразиться в соревновательном режиме. В основном, все сводится к банальным стратегиям и однотипным перестрелкам. Все это может надоедать, причем откровенно и этот факт понимает даже компания Valve. Что же они решили с этим делать? Добавлять новые режимы, карты и операции. Все это и является инструментами для борьбы с однообразием. Так и появился режим Danger Zone.
Danger Zone — режим, который сделан по лучшим канонам жанра Battle Royale. То есть, пользователь должен стараться выживать, собирать ресурсы и уничтожать различных соперников. Главная цель — выйти победителем из этой гонки, что будет сделать крайне проблематично, а иногда почти невозможно. То есть, используя этот режим, разработчик решил составить конкуренцию PUBG, Fortnite и их ближайшим аналогам. Получилось ли у него это? Сказать тяжело, но скорее нет, чем да.
Запретная зона интересна большим количеством возможностей, которых в основной CS:GO нет. Так, например, можно сказать про дополнительное оружие, его доставку и новые карты. Все это стоит разобрать прямо сейчас.
Карта запретной зоны кс го
Первая, с чего важно и нужно начать, так это с карты, где происходит главное действие в Danger Zone. Тут их две, по крайней мере сейчас. Возможно, в будущем локаций станет еще больше.

Главная особенность карт этого режима в том, что они отличаются масштабностью. Карты настолько огромны, что представить невозможно. Зачем нужен такой масштаб? В первую очередь, чтобы игроки, которые вылетают из самолета, могли подобрать идеальную и менее рискованную позицию приземления конкретно для себя. Потом это нужно специально, чтобы начать сокращать масштаб, пока выжившие игроки не окажутся в центре. Это и позволяет завершать матчи, а система реализована по всем канонам жанра, как это сделано, например в Pubg.
Также, говоря о картах Danger Zone, важно и нужно помнить о красоте их пейзажей. Тут есть буквально все: просторные реки, горы, лифты, спрятанные туннели. Все это сделано, чтобы игроки ощутили себя действительно в Battle Royale, а не в стандартной обстановке однообразия, которая царит в оригинальной Counter-Strike: Global Offensive.
Как играть в запретную зону кс го?
Делается это с помощью стандартных возможностей, предусмотренных в игре. И так, как это делается:
- Необходимо нажать на клавишу запуска матча (первая в списке, в левом углу).
- Выбрать режим запретной зоны и обозначить карту.
- Остается нажать на кнопку запуска матча и ждать, пока враги не будут подобраны специальной системой.
Отдельно нужно уточнить факт того, что в Danger Zone можно играть со своим другом и используя кооперативное взаимодействие, побеждать самых сильнейших соперников из всех.
Звания в запретной зоне кс го
Запретная зона еще интересна тем, что в ней есть собственное звание. К слову, подобная функция, до этого момента, была подключена только у соревновательного режима и напарниках. И так, какие ранги тут есть:
- Лабораторная крыса 1;
- Лабораторная крыса 2;
- Бегущий заяц 1;
- Бегущий заяц 2;
- Дикий разведчик 1;
- Дикий разведчик 2;
- Дикий разведчик: Элита;
- Лис-охотник;
- Лис-охотник 2;
- Лис-охотник 3;
- Лис-охотник: Элита;
- Серый волк;
- Тлеющий волк;
- Пламенный волк;
- Воющий вожак.
Если внимательно присмотреться к званиям режима, то можно найти сходство с предметами Howl, которые отличаются своей редкостью.

Чтобы получить свое первое звание в Danger Zone, понадобится пройти калибровку. Она работает примерно так же, как и в других режимах. То есть, пользователь должен побеждать как можно чаще, а проигрывать, наоборот — реже!
Повышаются звания с помощью побед и только они помогут пользователю подняться на высокую ступень эволюции в этом режиме, доступном в Counter-Strike: Global Offensive.
Новые вещи из запретной зоны кс го
Теперь стоит поговорить о самом интересном, что есть в Danger Zone. Это, конечно же, новые предметы или оружия. Они уникальны и могут быть использованы только в этом режиме. В других, как например, в соревновательном режиме, найти их не получится, если упустить возможность использования консольных команд.
Все вещи, которые были добавлены в запретную зону, выглядят так:
- Топор;
- Молоток;
- Шприц;
- Разводной ключ;
- Планшет;
- Бомба-липучка;
- Экзопрыги;
- Щит;
- Мина;
- Турель.
Стоит отметить, что это достаточно специфические предметы, которые практически никак не сочетаются со стилистикой CS:GO. Возможно, именно это послужило причиной их недоступности в других режимах.
Используя упомянутые оружия, понадобится уничтожать своих соперников и не оставлять им и единого шанса на сопротивление. Естественно, стандартное вооружение тут также доступно.
Как выдать вещи из запретной зоны кс го
Последнее, что нужно уточнить, так это получение вещей из Danger Zone на своем сервере. На общедоступных площадках, опять-таки, такой возможности нет.

Чтобы выдать вещи из этого режима, понадобится сначала активировать консольную строку. Делается это через настройки самой игры. Затем, в активированную консоль, нужно вставить следующие команды:
- Give weapon_axe — топор;
- Give weapon_hammer — молоток;
- Give weapon_healthshot — шприц;
- Give weapon_spanner — разводной ключ;
- Give weapon_tablet — планшет;
- Give weapon_breachcharge;
- Exojump — экзопрыг;
- Give weapon_shield — щит;
- Give weapon_bumpmine — мина.
Чтобы эти команды работали, понадобится ввести на своем сервере значение sv_cheats 1. Без него ничего работать не будет.
Важно: все указанные предметы занимают слот ножа. То есть, его нужно выкинуть перед взятием уникальных вещей в руки. Такая возможность, к счастью, также существует. Понадобится лишь ввести команду mp_drop_knife_enable 1 и нажать на G. Нож упадет и его можно поднять, словно это стандартное оружие.
Все консольные команды режима Запретная зона (Danger Zone)
Весь список консольных команд для режима Запретная зона, их значения по умолчанию, описание на русском языке. Статья будет полезна владельцам своего сервера Danger Zone. Детали внутри темы.

После выхода режима Danger Zone, любителей иметь свои сервера VALVE порадовала кучей новых настроек и параметров, часть которых доступа из консоли разработчика прям в игре. В этой статье мы поможем разобраться во всех консольных командах для Запретной зоны на русском языке.

Вступление
С новым обновлением Danger Zone в CS: GO также появилось много новых консольных команд. Большинство из них можно использовать только в том случае, если у вас есть права администратора на сервер, но некоторые относятся к клиентской части. Это будет указано в описании ниже.
Возможно, вам также будет интересно узнать весь список консольных команд или же тех, которые доступны только с sv_cheats 1.
Консольные команды ниже относятся к новому режиму Battle Royale Counter-Strike Global Offensive под названием Danger Zone.
Вы должны включить консоль разработчика, чтобы иметь возможность пользоваться командами. После включения убедитесь, что у вас есть связка клавиш для открытия консоли, по умолчанию обычно это «
Итак, есть много новых команд, которые позволяют вам поэкспериментировать и настроить параметры игрового режима Danger Zone на вашем сервере. Ниже приведен полный список всех консольных команд CS: GO Danger Zone и их описание.
Список консольных команд для Запретной зоны.
cl_compass_enabled [0 / 1]
- По умолчанию: 1
- Устанавливает, отображается ли компас в режиме игры «Опасная зона» вверху экрана;
- Только клиентская;
cl_dangerzone_approaching_sound_radius [number]
- По умолчанию:
- Эта команда устанавливает радиус «Звука приближения» в игровом режиме Danger Zone;
- Требуется sv_cheats 1
cl_dangerzone_moving_sound_volume [number]
- По умолчанию:
- Эта команда устанавливает громкость «Moving Sound» в игровом режиме Danger Zone;
- Требуется sv_cheats 1
cl_dangerzone_sound_volume [number]
- По умолчанию:
- Эта команда устанавливает громкость звуковых эффектов из игрового режима Danger Zone;
- Требуется sv_cheats 1
cl_dz_playagain_auto_spectate [0 / 1]
- По умолчанию: 0
- Эта команда, если она включена (установлена в 1), автоматически переключит вас в режим зрителя после повторного нажатия кнопки играть в Danger Zone снова;
- 0 — автоматически не наблюдать после нажатия кнопки играть в Danger Zone снова;
- 1 — автоматически переключаться на зрителя при поиске другой игры в Danger Zone;
cl_rappel_tilt [number]
- По умолчанию:
- Эта команда устанавливает величину наклона, который будет иметь ваш персонаж при спуске с вертолета (после выбора локации высадки) в запретной зоне;
cl_tablet_mapmode [1 / 2]
- По умолчанию: 2
- Эта команда устанавливает режим карты планшета (как отображается планшет) в запретной зоне;
- В настоящее время известны следующие режимы карты:
- 1 — будет вращаться в зависимости от того, где находится персонаж;
- 2 — не будет вращаться и всегда будет ориентирован на север;
contributionscore_cash_bundle [number]
- По умолчанию:
- Эта команда устанавливает сумму вклада («Очки» в таблице лидеров / TAB), которую игрок получает за получение денежного пакета (Danger Zone).
- Только серверная;
contributionscore_crate_break [number]
- По умолчанию:
- Эта команда устанавливает количество очков вклада («Очки» в таблице лидеров / TAB), которое игрок получает за взлом ящика с предметами (Danger Zone).
- Только серверная;
dz_clearteams
- Очищает (удаляет) все существующие команды запретной зоны.
- Только серверная;
dz_jointeam [Team #] [User ID / Name]
- Эта команда может заставить вас или другого игрока присоединиться к определенной команде Danger Zone. Смотрите информацию ниже:
- Team # — Номер команды, к которой вы хотите присоединиться. Укажите 0, чтобы покинуть свою текущую команду. Если вы являетесь администратором сервера, вы можете заставить другого игрока присоединиться к этой команде, указав его имя или Steam ID после этого номера.
User ID / Name — Необязательный параметр, если вы не укажете здесь идентификатор пользователя или имя, вы присоединитесь к команде с указанным идентификатором. Это Идентификатор Steam или имя игрока, которого вы хотите сделать членом указанной команды. - Только серверная;
dz_shuffle_teams
- Эта команда перемешает все команды в запретной зоне.
- Только серверная;
snd_dzmusic_volume [number]
- По умолчанию: 0.2
- Эта консольная команда регулирует громкость музыки, воспроизводимой при игре в Danger Zone (режим Battle Royale).
survival_check_num_possible_final_zone
- Введите эту команду в консоли разработчика, чтобы указать число, которое показывает все возможные заключительные зоны в Danger Zone, режиме игры «Запретная зона».
- Только серверная;
sv_air_max_horizontal_parachute_ratio [number]
- По умолчанию: 0.87
- Изменяет горизонтальное соотношение, используемое при парашютном спуске на землю в запретной зоне.
- Только серверная;
sv_air_max_horizontal_parachute_speed [number]
- По умолчанию: 240
- Эта консольная команда регулирует, насколько быстро вы можете двигаться горизонтально, прыгая с парашютом на землю в запретной зоне.
- Только серверная;
sv_airaccelerate_rappel [number]
- По умолчанию: 2.2
- Устанавливает скорость вашего движения при спуске по земле в запретной зоне.
- Только серверная;
sv_cs_player_speed_has_hostage [number]
- По умолчанию: 200
- Эта команда устанавливает скорость движения игроков, когда они несут заложников, например, в режиме заложников или в запретной зоне.
- Только серверная;
sv_drowning_damage_initial [number]
- По умолчанию: 2
- Устанавливает начальный урон в секунду, который вы получаете, когда тонете. sv_drowning_damage_max используется для установки максимального урона, который может масштабироваться, если вы дольше остаётесь в воде.
- Только серверная;
sv_drowning_damage_max [number]
- По умолчанию: 5
- Устанавливает максимальное количество урона, которое ваш игрок получает за секунду, когда тонет, после того как урон увеличен до максимального уровня. Активируется, при длительном нахождении под водой.
- Только серверная;
sv_dz_autojointeam [0 / 1]
- По умолчанию: 1
- Эта команда, если она установлена в 1 (по умолчанию), сделает так, что игрокам автоматически будет назначена команда в запретной зоне. Установите в 0, чтобы отключить (игроки должны выбрать команду с dz_jointeam).
- Только серверная;
sv_dz_cash_bundle_size [number]
- По умолчанию: 50
- Эта команда устанавливает сумму денег, которую добавляет к балансу игрока пачка денег при её получении.
- Только серверная;
sv_dz_contractkill_reward [number]
- По умолчанию:
- Эта команда устанавливает количество денежных пачек (не количество денег), которое игрок может получить, когда убивает назначенную ему цель (контрактная цель).
- Только серверная;
sv_dz_exploration_payment_amount [number]
- По умолчанию:
- Эта команда устанавливает количество денежных пачек, которые игрок может получить за исследование нового сектора карты.
- Только серверная;
sv_dz_hostage_rescue_reward [number]
- По умолчанию:
- Устанавливает количество денежных пачек (не количество наличных), для награждения игрока, когда он успешно завершает миссию спасения заложников в Запретной зоне.
- Только серверная;
sv_dz_jointeam_allowed [0 / 1]
- По умолчанию: 0
- Эта команда, если она установлена в 1, позволяет игрокам выходить из команд и присоединяться к другим с помощью команды dz_jointeam.
- Только серверная;
sv_dz_player_max_health [number]
- По умолчанию: 120
- Эта команда устанавливает количество максимального здоровья игроков в Запретной зоне.
- Только серверная;
sv_dz_player_spawn_armor [0 / 1]
- По умолчанию: 0
- Эта команда, если установлено в 1, заставит игроков появляться в броне.
- Только серверная;
sv_dz_player_spawn_health [number]
- По умолчанию: 120
- Эта команда устанавливает количество здоровья, с которым игроки появляются в Danger Zone. Значение по умолчанию — 120, что также является максимальным количеством здоровья, которое игроки могут иметь по умолчанию.
- Только серверная;
sv_dz_reset_danger_zone
- По умолчанию:
- Эта команда перезапустит текущую игру в Danger Zone.
- Только серверная;
sv_dz_show_enemy_name_scope_range [number]
- По умолчанию:
- Эта команда устанавливает диапазон, в котором должен находиться игрок, чтобы тег имени отображался при наведении на него перекрестия другого игрока в игровом режиме Danger Zone.
- Только серверная;
sv_dz_team_count [number]
- По умолчанию: 3
- Эта команда устанавливает максимальное количество игроков, которые могут быть в каждой команде в Запретной зоне.
- Только серверная;
sv_dz_warmup_tablet [0 / 1]
- По умолчанию: 1
- Эта команда, если она установлена в 1 (по умолчанию), даст игрокам планшет во время разыгровки в Запретной зоне. Установите 0, чтобы отключить.
- Только серверная;
sv_dz_warmup_weapon [weapon code]
- По умолчанию: «weapon_glock»
- Эта команда выдаст игрокам оружие с указанным кодом в течение разыгровки Опасной зоны (например, «weapon_glock» — выдаст всем глок). Установите 0, чтобы отключить оружие во время разыгровки.
- Только серверная;
sv_dz_zone_bombdrop_money_reward [number]
- По умолчанию: 15
- Эта команда устанавливает, сколько денежных пачек игроки получают в конце каждой волны зоны опасности. По умолчанию 15.
- Только серверная;
sv_dz_zone_damage [number]
- По умолчанию: 1
- Эта команда устанавливает количество урона в секунду, которое наносит «зона» (граница) в Запретной зоне.
- Требуется sv_cheats 1
- Только серверная;
sv_dz_zone_hex_radius [number]
- По умолчанию: 2200
- Эта команда устанавливает радиус каждого hex на карте (планшете) в Запретной зоне.
- Только серверная;
sv_player_parachute_velocity [number]
- По умолчанию: 200
- Устанавливает скорость, с которой вы прыгаете с парашютом, применимо в игровых режимах, таких как Danger Zone.
- Только серверная;
sv_tablet_show_path_to_nearest_resq [0 / 1]
- По умолчанию: 0
- Когда эта консольная команда включена (1), на планшете Danger Zone (по умолчанию вызывается нажатием клавиши TAB) отображается путь к ближайшей точке спасения заложников.
- Только серверная;
sv_water_movespeed_multiplier [number]
- По умолчанию: 0.8
- Эта команда устанавливает, насколько быстро вы двигаетесь в воде по сравнению с вашей обычной скоростью движения.
- Если указать 1 — то скорость будет как и при движении по земле.
- Указать 0.5 — на 50% скорость будет ниже чем при движении по земеле.
- Только серверная;
tablet_c4_dist_max [number]
- По умолчанию: 3000
- Устанавливает, насколько далеко вы можете находиться от C4 в Danger Zone для вашего планшета (вызывается нажатием клавиши TAB по умолчанию), чтобы по-прежнему отображать его на своей карте квадранта. Чем выше вы ее установите, тем дальше вы можете быть от C4, чтобы она все еще отображалась на планшете.
- Только серверная;
tablet_c4_dist_min [number]
- По умолчанию: 400
- Устанавливает, насколько близко вы должны быть от C4 в Danger Zone для вашего планшета (вызывается нажатием клавиши TAB по умолчанию), чтобы по-прежнему отображать его на карте квадрантов. Чем выше вы ее установите, тем больше вы увеличите минимальное расстояние для просмотра C4 на планшете.
- Только серверная;
ui_playsettings_maps_official_dangerzone [map]
- По умолчанию: Blacksite
- Устанавливает карту по умолчанию, используемую в запретной зоне, например исходную карту, выпущенную с выходом режима Запретная зона — Blacksite.
- Только серверная;
ui_playsettings_mode_official_dz [mode]
- По умолчанию: Survival
- Эта команда устанавливает настройку игры по умолчанию, которая будет использоваться в режиме опасной зоны, например, в режиме, в котором она была выпущена, «Выживание».
- Только серверная;
cl_quickinventory_deadzone_size
cl_quickinventory_lastinv
dz_spawnselect_choose_hex
UPD: 01.05.2019
Консольные команды добавленые после выхода обновления от 01.05.2019
ammo_grenade_limit_bumpmine
- По умолчанию: 3
- Команда задаёт максимальное кол-во толчковых мин в вашем инвентаре
- Только серверная;
cl_player_ping_mute
- По умолчанию: 0
- С помощью команды можно включать/отключать звук пингования
- 1 — звук пингования проигрывается;
- 2 — звук заглушен.
cl_quickinventory_line_update_speed
- По умолчанию: 65.0f
- Только клиентская;
cl_radial_radio_tab
- По умолчанию: 0
- Только клиентская;
cl_radialmenu_deadzone_size
- По умолчанию: 0.04
- Только клиентская;
- Одеть/снять экзопрыги
- Только клиентская;
mp_shield_speed_deployed
- По умолчанию: 170
- Команда задаёт максимальную скорость игрока, когда у него развернутый щит
- Только серверная;
mp_shield_speed_holstered
- По умолчанию: 200
- Команда задаёт максимальную скорость игрока, когда у него щит на спине
- Только серверная;
player_ping
- Создает пинг-уведомление, куда смотрит игрок.
- Только клиентская;
player_ping_throttle_decay
- По умолчанию: 0.58
- Задержка затухания звука от пингования
- Только клиентская;
sv_bumpmine_arm_delay
- По умолчанию: 0.3
- Команда задаёт задержку перед установкой толчковой мины
- Только серверная;
sv_bumpmine_detonate_delay
- По умолчанию: 0.25
- Команда задаёт задержку перед срабатыванием толчковой мины
- Только серверная;
sv_dz_enable_respawn
- По умолчанию: 1
- С помощью данной команды устанавливается разрешение на респавны союзников в отряде
- 1 — возрождение разрешено;
- 0 — без возрождения;
sv_dz_exploration_payment_amount_bonus
- По умолчанию: 2
- Количество дополнительного вознаграждения за разведку местности (если у игрока есть данный перк)
- Только серверная;
sv_dz_hostage_rescue_reward
- По умолчанию: 18
- Количество денежных пачек, которые будут выданы за спасение заложника
- Только серверная;
sv_dz_last_respawn_warning
- По умолчанию: 15
- Предупреждение о окончании возможности возраждения союзников в отряде
- Только серверная;
sv_dz_last_respawn_wave
- По умолчанию: 3
- Только серверная;
sv_dz_parachute_reuse
- По умолчанию: 1
- Возможность повторного использования парашюта:
- 1 — разрешено;
- 0 — запрещено.
sv_dz_paradrop
- Сбросить спецснабжение
- Например, можно поставить бинд bind «/» «sv_dz_paradrop» и нажимая на кнопку / засыпать всю карту спецснабжением
- Только серверная;
sv_dz_respawn_pick_time
- По умолчанию: 10
- Команда задаёт время для выбора точки возрождения
- Только серверная;
sv_dz_respawn_wait_time_per_death
- По умолчанию: 10
- Команда задаёт время задержки возрождения после смерти
- Только серверная;
sv_dz_squad_wipe_reward
- По умолчанию: 2
- Количество денежных пачек, подлежащих выдаче за устранение отряда
- Только серверная;
sv_dz_zone_bombdrop_money_reward_bonus
- По умолчанию: 5
- Сколько бонусных пачек денег получают игроки за каждую новую волну в «Запретной зоне», когда у них есть данный перк
- Только серверная;
sv_exojump_jumpbonus_forward
- По умолчанию: 0.4
- Бонус скорости от экзопрыгов при прыжках сидя
- Только серверная;
sv_exojump_jumpbonus_up
- По умолчанию: 0.58
- Бонус высоты прыжка от экзопрыгов при удерживанию кнопки «Прыжка»
- Только серверная;
sv_exojump_soundramp
- По умолчанию: 20.0
- Только серверная;
sv_exostaminajumpcost
- По умолчанию: 0 .040
- Пенальти выносливости при прыжке с экзопрыгами
- Только серверная;
sv_exostaminalandcost
- По умолчанию: 0.015
- Пенальти выносливости при приземлении с экзопрыгами
- Только серверная;
sv_falldamage_exojump_multiplier
- По умолчанию: 0.4
- Множитель урона при падении с экзопрыгами
- Только серверная;
sv_jump_impulse_exojump_multiplier
- По умолчанию: 1.05
- Команда множитель ускорения прыжка с экзопрыгами
- Только серверная;
sv_shield_hitpoints
- По умолчанию: 650
- Количество XP у баллистичего щита
- Только серверная;
ui_playsettings_maps_official_dzsirocco
- Только серверная;
Если Вам известны другие консольные команды для режима Запретная зона — пишите в комментариях, мы обновим статью.