Как отключить ускорение мыши в CS:GO

Ускорение курсора на экране иначе еще называется акселерацией мыши. Проще говоря, чем быстрее вы двигаете мышкой, тем дальше движется ваш курсор. Эта функция очень удобна для пользователей с большим монитором, чтобы те не водили рукой по всему столу, а задействовали лишь небольшую область коврика. Но зачастую опытные игроки CS:GO отключают акселерацию, так как она ухудшает точность стрельбы и «заносит» прицел игрока.

Отключение ускорения мыши в настройках Windows 10
- Откройте панель управления.
- Выберите свойства мыши.
- Нажмите на раздел «Параметры указателя».
- Отключите параметр «Включить повышенную точность установки указателя».

Отключение ускорения мыши в настройках Steam
- Откройте в библиотеке Steam свойства игры Counter Strike: Global Offensive
- Во вкладке «Общее» выберите пункт «Установить параметры запуска»
- Введите команды:
-noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd
Консольные команды в CS:GO
В этом материале мы рассмотрим все актуальные консольные команды для CS: GO. Мы стремились не пропустить ни одной значимой команды, которая смогла бы Вам быть полезной.
Не всем достоверно известно, что консоль в CS:GO играет значимое место в игре. Существует мало игр, для которых стоит так детально вникать в описание команд. Так же определенный список команд стоит обязательно прописывать перед предстоящим матчем. Вернее, можно их не вводить, а сохранить в свой cfg файл и далее его регулярно использовать. Консольные опции (команды) — это толковый инструмент для обеспечения удобства игры. Именно это и улучшает ваши достижения в игре. Поэтому мы изложили детальный список большинства команд для вашего блага
Содержание материала
Включение окна консоли
Чтобы можно было вводить консольные команды вам потребуется активировать возможность использования консоли. Для этого требуется в опциях запуска игры ввести опцию «-console» или в настройках меню игры включить функцию «Включить консоль разработчика». Консоль отобразится по нажатию на клавишу (
или Ё), которая располагается чуть ниже клавиши Esc.

Включаем консоль разработчика
Настройки для серверов
- mp_restartgame 1 — перезапустить текущий матч;
- bot_kick — выкинуть ботов с сервера;
- bot_add_ct — добавить бота за команду контр-террористов (CT);
- bot_add_t — добавить бота за команду террористов (T);
- mp_maxmoney 15000 — задать максимальное значение количества денег;
- mp_startmoney 900 — задать начальную сумму денег в начале игры;
- mp_warmup_end — завершить разминку;
- mp_limitteams 0 — снять лимит на число игроков в командах;
- mp_autoteambalance 0 — деактивировать автоматическую балансировку команд;
- mp_afterroundmoney 2000 — по окончанию каждого раунда игрокам будет начисляться определённое количество денег;
- mp_respawn_immunitytime 0 — отключить иммунитет игрокам и ботам в начале раунда;
- mp_roundtime 3 — время продолжительности раунда в минутах;
- mp_maxrounds 25 — задать общее количество раундов (максимальное);
- mp_timelimit 55 — общее время игры в минутах (максимальное);
- mp_c4timer 55 — время до взрыва бомбы в минутах;
- mp_freezetime 0 — отключить заморозку или задать её время в начале раунда;
- mp_buytime 50 — изменить время для возможности закупки в секундах;
- mp_buy_anywhere 1 — даёт возможность приобретать оружие по всей карте;
- ammo_grenade_limit_total 6 — снять ограничение на общее количество всех типов гранат;
- mp_warmuptime 300 — задать длительность разогрева перед игрой (5 мин. разминки).
Команды для серверов
- sv_cheats 1 — разрешает использовать команды для жульничества (с ней можно использовать читерские опции);
- sv_visiblemaxplayers 25 — задает общее число игроков, отображающихся на сервере;
- sv_specnoclip 1 — включает режим полёта игрока сквозь все модели и объекты в режиме наблюдения;
- sv_specspeed 1.5 — меняет показатель скорости в режиме наблюдения;
- sv_forcepreload 1 — запрещает подключатся игрокам пока сервер полноценно не загрузится.
Настройки мыши в CS:GO
- sensitivity 3.4 — задаёт чувствительность перемещения мышки;
- m_customaccel 1 — задействует ускорение мышки;
- m_customaccel_exponent 1 — активирует перемену соотношения акселерации мышки;
- m_customaccel_max 0 — допустимое соотношение акселерации;
- m_customaccel_scale 0.03 — значение уровня акселерации мыши;
- m_forward 2 — коэффициент чувствительности ускорения при движении мышки вперёд;
- m_mouseaccel1 1 — задаёт системное ускорение мыши, исходный порог является 2х кратным;
- m_mouseaccel2 1 — системное ускорение по среднему значению (4x-кратному);
- m_mousespeed 1 — устанавливает общее соотношение системного ускорения мышки;
- m_pitch 0.021 — коэффициент инверсии мышки;
- m_rawinput 1 — включает прямое взаимодействие с мышкой, которое не учитывает системные установки;
- m_side 0.7 — коэффициент чувствительности ускорения мышки;
- m_yaw 0.023 — коэффициент чувствительности ускорения при поворотах вправо и влево.
Подробнее о том как правильно настроить мышку читайте в нашем материале.
Читерские команды
- noclip — активирует режим прохождения сквозь все модели и объекты, при этом данная опция при повторном вводе отключает эту возможность;
- mat_wireframe 1 — активирует способность видеть основу объектов;
- mat_wireframe 0 — отключает способность видеть основу объектов;
- god — активирует режим неуязвимости от урона, при повторном вводе команды отключает этот режим;
- r_drawothermodels 2 — включает способность зрения видеть сквозь объекты;
- r_drawothermodels 1 — отключает способность зрения видеть сквозь объекты.
Выдача оружия
Отметит особенность, что представленные ниже команды исполняются сугубо, когда опция sv_cheats находится в значении 1, иначе команды не будут выполняться.
- give weapon_ak-47 — Автомат Калашникова, он же Калаш);
- give weapon_aug — Автоматическая штурмовая винтовка АУГ, она же Отвёртка;
- give weapon_awp — Снайперская винтовка АВП, Слон;
- give weapon_deagle — Desert Eagle (Дигл,Пустынныйорёл);
- give weapon_elite — Dual Berettas (две Беретты);
- give weapon_famas — Штурмовая винтовка Фамас;
- give weapon_fiveseven — Five-Seven (файв-севен или FS);
- give weapon_g3sg1 — G3SG1 (снайперская винтовка, она же «Скорострелка» или «Спичкострел»);
- give weapon_galilar — Galil (бюджетная штурмовая винтовка Галил);
- give weapon_glock — Glock-18 (полуавтоматический пистолет Глок);
- give weapon_hkp2000 — P2000 (полуавтоматически пистолет П2000 или «Компакт»);
- give weapon_m249 — Пулемет М249, он же «Чечня»;
- give weapon_m4a1 — Винтовка М4А1 с глушителем;
- give weapon_m4a1 — Винтовка М4А1, она же «Эмка» или «Кольт»;
- give weapon_mac10 — Пистолет-пулемёт Мак-10 или Узи;
- give weapon_mag7 — Помповое ружьё Мак-7;
- give weapon_mp5sd — MP-5SD (пистолет-пулемёт с глушителем МП-5 СД);
- give weapon_mp7 — Пистолет-пулемёт МП-7;
- give weapon_mp9 — Тактический автоматический пистолет МП-9;
- give weapon_negev — Ппулемет Негев, он же «Газонокосилка»;
- give weapon_nova — Помповый дробовик Нова;
- give weapon_p250 — Полуавтоматический пистолет П250;
- give weapon_p90 — Пистолет-пулемёт П90, он же «Петух», «Стеклорез» или «Нубоган»;
- give weapon_sawedoff — Sawed-Off (помповый дробовик, он же «Коротыш» или «Упористый»);
- give weapon_scar20 — Полуавтоматическая снайперская винтовка Скар-20, она же «Скорострелка»;
- give weapon_ssg08 — SSG-08 (снайперская винтовка, она же «Скат» или «Муха»);
- give weapon_sg556 — SG-556 (автоматическая штурмовая винтовка, она же «Сига» или «Швейцар»);
- give weapon_tec9 — Tec-9 (полуавтоматический пистолет, он же «Гвоздодер»);
- give weapon_ump45 — UMP-45 (пистолет-пулемёт «ЮМП», «Трактор»);
- give weapon_usp — Полуавтоматический пистолет ЮСП или «Юспель»;
- give weapon_xm1014 — XM1014 (автоматический помповый дробовик «ХМ»).
Выдача гранат и снаряжения
- give weapon_c4 — Бомба Си-4 / C4;
- give weapon_decoy — Ложная граната / Decoy;
- give weapon_flashbang — Флэш-граната / Flashbang;
- give weapon_hegrenade — Осколочная граната / HE Grenade;
- give weapon_incgrenade — Зажигательная граната / Explosive grenade;
- give weapon_molotov — Коктейль Молотова / Molotov;
- give weapon_smokegrenade — Дымовая граната (Смок);
- give weapon_taser — Zeus x27 («Тайзер» или Электрошокер);
- give weapon_healthshot — Медицинский шприц;
- give weapon_tagrenade — Тактическая граната (TAG-граната);
- give item_heavyassaultsuit — Тяжёлый комплект брони (200 Armor);
- give item_defuser — Набор сапёра (Дефузы);
- give item_vesthelm — Полный комплект брони;
- give item_vest — Комплект брони без каски.
Изменение положения рук
- cl_righthand 1 — держать оружие в правой руке по умолчанию;
- cl_righthand 0 — держать оружие в левой руке по умолчанию;
- viewmodel_presetpos 1 — стандартное расположение оружия в руках;
- viewmodel_presetpos 2 — увеличенный масштаб расположения оружия в руках;
- viewmodel_presetpos 3 — классическое расположение оружия в руках (как в КС 1.6);
- viewmodel_fov 50 — увеличивает или уменьшает отображаемую модель оружия (принимает значения от -54 до 65);
- viewmodel_offset_x 0 — расположение оружия в руке по оси X;
- viewmodel_offset_y 0 — расположение оружия в руке по оси Y;
- viewmodel_offset_z 0 — расположение оружия в руке по оси Z.
Команды для настройки графики в CS:GO
- mat_autoexposure_max — уровень яркости экрана в значении от 0.1 до 3;
- mat_colcorrection_forceentitiesclientside 0 — заставляет объекты цветокоррекции обновляться на клиенте;
- mat_debug_postprocessing_effects 0 — применять только пост-обработку в центре экрана;
- mat_disable_bloom — включает эффект размытого света (bloom эффект) в значении 1 или отключает при 0;
- mat_monitorgamma 2.1 — уровень гаммы, значение меньше светлее, чем оно больше темнее (1.7 – светлый или 2.7 — темный);
- mat_queue_mode 2 — активировать многопоточную обработку при отрисовки картинки;
- mat_savechanges — сохранить опции видеоадаптера в реестре системы;
- mat_setvideomode 1920 1080 1 — задаёт разрешение экрана в пикселях, первое значение – ширина, второе – высота, третье – номер дисплея;
- muzzleflash_light — отражение света от вспышек, значение 1 — включает, 0 – отключает его;
- r_cheapwaterend 1 — включает глубокую детализацию воды и его дна;
- r_drawmodelstatsoverlaymax 1.6 — время в миллисекундах, за которым оверлей модели станет полностью красным при r_drawmodelstatsoverlay 2;
- r_drawmodelstatsoverlaymin 0.5 — время в миллисекундах, для визуализации модели перед отображением наложения в r_drawmodelstatsoverlay 2;
- r_drawtracers_firstperson 1 — включает трассировку пуль для всего оружия;
- r_dynamic — включает использование динамического света при стрельбе в значении 1, значение 0 отключает отсветы от огня на оружия вместо этого экран становится чёрным.
Настройки для изменения радара
- drawradar — включить прорисовку мини-кары на радаре;
- hideradar — скрыть мини-карту с радара;
- cl_radar_always_centered 0 — центрирует мини-карту радара;
- cl_radar_scale 0.2 или 0.5 — задаёт масштаб мини-карты радара;
- cl_radar_icon_scale_min 0.6 — устанавливает минимальный размер иконок игроков на мини-карте радара.
Сетевые настройки
- net_channels 1 — показать данные о канале в консоль игры (отображаются аналогичные данные что и у команды net_graph);
- net_graph 1 — активировать показ данных о текущем соединении и пинге в нижнем правом углу;
- net_graphheight 40 — высота net_graph области;
- net_graphmsecs 400 — скорость обновления информации блока net_graph;
- net_graphpos 1 — задаёт место расположения блока информации net_graph;
- net_graphproportionalfont 0.5 — устанавливает размер информационного блока net_graph;
- net_graphshowinterp 1 — показать информацию об интерполяции;
- net_graphshowlatency 1 — построить график статистики пинга и обмена пакетов;
- net_graphsolid 0 — включить прозрачность net_graph блока;
- net_graphtext 1 — использовать текст в панели net_graph;
- net_maxroutable 1200 — максимальная фрагментация пакетов измеряймых в байтах;
- net_scale 5 — размер построенного графика;
- option_duck_method 0 — установить постоянный режим приседания или только когда зажата клавиша;
- option_speed_method 0 — включить постоянный режим бега или только при зажатии клавиши бега;
- rate 50000 — какой размер информации в байтах клиент может загрузить с сервера за секунду.
Настройки голосового чата в CS:GO
- voice_enable 1 — активирует функцию голосового чата;
- voice_forcemicrecord 1 — принудительная запись микрофона в игре;
- voice_loopback 0 — включает воспроизведение своего голоса через наушники;
- voice_modenable 1 — активирует мод голосового чата;
- voice_recordtofile 0 — отключает сохраните записи микрофона на диск;
- voice_scale 1 — общий уровень громкости голоса;
- volume 0.8 — уровень громкости для всех звуков;
- windows_speaker_config 0 — устанавливает тип звучания с колонок на наушники.
Команды визуального интерфейса (HUD)
- hud_scaling 0.85 — задаёт общий размер интерфейса;
- hud_showtargetid 1 — будет ли при клике на игрока отображаться его ник;
- hud_takesshots 0 — отключает авто снимок с экрана по окончанию.
Дополнительные команды budget
- budget_averages_window 0 — задаёт количество «фреймов» для расчёта при показе среднего показателя частоты кадров панели;
- budget_background_alpha 0 — устанавливает степень прозрачности панели;
- budget_bargraph_background_alpha 128 — задаёт прозрачность фона панели;
- budget_bargraph_range_ms 17.7777777778 — граница отрисовки диаграммы в миллисекундах;
- budget_history_numsamplesvisible 0 — количество частей для построения элементов диаграммы;
- budget_history_range_ms 10 — диапазон истории диаграммы в миллисекундах;
- budget_panel_height 380 — высота панели в пикселах;
- budget_panel_width 500 — ширина панели в пикселах;
- budget_panel_x 5 — расположение окна по оси X от левого края экрана;
- budget_panel_y 55 — расположения окна по оси Y от левого края экрана;
- budget_peaks_window 0 — количество фреймов для подсчета отображения окна статистики;
- budget_show_averages 1 — показать среднее значение, отображаемое в статистике;
- budget_show_history 1 — активирует отображение истории в графике;
- budget_show_peaks 1 — включает отображение пиков в графике общего количества данных;
- bugreporter_uploadasync 0 — выгружать баг-репорты игры асинхронно.
Прочие консольные команды
- bot_dont_shoot 1 — боты замирают, когда видят игрока, при значении 0 идут в атаку;
- bot_difficulty 0 / 1 / 2 или 3 — задаёт уровень сложности ботов;
- bot_knives_only — разрешать ботам использовать только ножи;
- bot_pistols_only — ботам доступна стрельба только из пистолетов;
- bot_stop — команда прекращает любые действия ботов;
- bot_chatter — отбирает у ботов возможность разговаривать по голосовому чату;
- fog_enable 0 — делает дым полностью прозрачным;
- mp_drop_knife_enable 1 –—включает возможность выкинуть нож;
- mp_teamname_1 «SE7EN» — позволяет переименовать название команды: (1) — Контр-Террористы или (2) — Террористы;
- cl_bobcycle 0.7 — частота шатания камеры игрока при беге;
- cl_bobup 0.4 — задаёт количество скачков камеры игрока при беге;
- cl_drawhud 1 — включить отображения панели индикация (HUD);
- cl_extrapolate 1— простое линейное предугадывание позиций моделей на основе истории их раннего поведения;
- cl_extrapolate_amount 0.25 — экстраполяция задействует только при потере пакетов данных до 25 мс;
- cl_predict 1 — совершает предугадывание движений игрока на стороне клиента игры;
- cl_phys_timescale 1.0 — задаёт временные рамки на стороне клиента игры;
- cl_removedecals 0 — не убирать отличительные знаки объекта, когда он под прицелом;
- cl_wpn_sway_scale 1.2 — задаёт отклонение анимации модели оружий в стрельбе;
- mat_fastnobump 1 — активирует режим быстрый обработки текстур высокой детализации;
- mat_frame_sync_enable 1 — включает синхронизацию отрисовки кадров;
- mat_frame_sync_force_texture 0 — принудительно синхронизировать кадры для блокировки подконтрольных текстур;
- mat_tonemap_algorithm 1 — включает устаревший режим отрисовки карт;
- net_fakeloss 0 — имитирует потерю пакетов данных в процентном соотношении;
- r_modelwireframedecal 0 — не отображать противникам наносимый урон;
Подборки команд по категориям
Опции запуска
Текущий список параметров запуска в CS:GO применяется большинством игроков.
- -console — предоставляет возможность открывать консоль разработчика в игре;
- -novid — отключает интро при запуске игры;
- -threads 4 — задействует игрой заданное количество потоков ЦП (если у вас 4-х ядерный процессор Intel с Hyper-threading или AMD с SMT, то ставим 8. Соответственно: 6 ядер – 12 потоков, 8 ядер – 16 потоков и по аналогии).
- -refresh 60 — определяет частоту обновление вашего монитора, рекомендуем выставлять значение соответствующее вашей «герцовке»;
- -noforcemparms — не учитывать акселерацию мыши (ускорение мыши всегда будет одинаковая);
- -high — задаёт процессу игры высокий приоритет, не рекомендуется ставить на слабых ЦП;
- -noaafonts — отключает сглаживание шрифтов на экране;
- -tickrate 64 — задаёт единицу измерения отправки и получения данных с сервера в секунду;
- +cl_cmdrate — число раз за секунду которое клиент передают серверу о своих действиях;
- +cl_updaterate — сколько раз за секунду сервер передаёт клиенту что происходит на карте;
- +rate 128000 — устанавливает максимально приемлемую пропускная способность;
- +ex_interpratio 0 — задает автоматическое определение интерпретации, они и является правильным.
Команды для тренировок
В текущий список мы старались внести все нужные команды для успешной тренировки одному или со своей командой.
- sv_infinite_ammo 1 — включает безлимитные патроны в обойме;
- sv_grenade_trajectory 1 — обозначает полную траекторию движения гранаты и показывает по пунктам, с каким местами соприкасалась граната;
- ammo_grenade_limit_total 30 — задаёт лимит на количество гранат в инвентаре игрока;
- sv_showimpacts 1 — отображает конечные точки попадания пуль;
- sv_showbullethits 1 — при попадании пули по противную рисуется его силуэт в точке попадания;
- cl_disable_ragdolls 1 — отключает «рэгдолл» физику, она может работать только в режиме разрешенных чит-команд — sv_cheats 1. Эта опция полезна в тренировках, когда снижается производительность при закидывании большого количества дымовых гранат;
- dsp_slow_cpu 1 — ухудшает качество обработки звуков. Иногда помогает в исправлении звуковых лагов;
- mat_disable_bloom 1 — данная опция убирает эффект размытия света;
- r_drawparticles 0 — отключает анимацию оружия, огня, брызги воды и т.п;
- mp_buy_anywhere 1 — предоставляет возможность приобретать оружие по всей карте;
- mp_freezetime 0 — отключает заморозку в начале раунда и задать её время;
- mp_buytime 1800 — задаёт время для покупки оружия до 15 минут;
- mp_roundtime_defuse 50 — задаёт время раунда до 50 минут;
- mp_maxmoney 50000 — максимальное количество денег до 50000$;
- mp_startmoney 25000 — выдача 25000$ в начале раунда;
- mp_warmup_start — включает режим разминки;
- mp_warmup_end — выключает режим разминки;
- mp_autoteambalance 0 — убирает автобалансировку игроков между командами;
- mp_warmuptime 18000 — устанавливает время разминки до 5 часов;
- mp_timelimit 60 — задаёт время прохождения карты в 1 час.
Команды для управления ботами
- bot_add — включить бота в команду, в которой недостачтоно игроков;
- bot_add_ct -— добавить бота в команду контров;
- bot_add_t — включить бота в команду терроров;
- bot_kick — выкинуть с карты всех ботов;
- bot_kick Toby — отключить и выкинуть бота с именем «Toby»;
- bot_kill — уничтожает всех ботов, если в значении команды не задано имя;
- bot_zombie 1 — превращает ботов в неподвижных зомби;
- bot_freeze 1 — боты замирают, но продолжают атаку по противнику;
- bot_dont_shoot — запрещает ботам стрелять по противнику, если в значении не указано имя;
- bot_difficulty — устанавливает уровень сложности и меткости ботов (0 = лёгкие, 1 = стандартные, 2 = средние или 3 = тяжёлые боты);
- bot_stop — заморозить ботов в одном положении;
- bot_mimic 1 — бот начнёт повторять действия игрока;
- bot_mimic_yaw_offset 0— откатывает повтор последних действий бота;
- bot_crouch 1 — заставляет всех ботов присесть;
- bot_place — задаёт место появления ботов возле вас;
Настройка мини-карты
Когда товарищи по команде не передают вам достаточной информации для оценки ситуации, тогда вам не помешает отслеживать активность передвижения тиммейтов и противников по карте, используя данные радара. Поэтому потребуется его грамотно настроить и эти опции вам в этом помогут.
- cl_radar_always_centered 0 — расположить мини-карту по центру;
- cl_radar_scale 0.3 (стандартно 0.3 либо 0.5) — размер мини-карты;
- cl_radar_icon_scale_min 0.8 (стандартно 0.7) — размер иконок игроков на мини-карте.
Настройка ФПС
- net_graph 3 — показать текущее количество FPS;
- fps_max 320 — задает максимальное допустимое количество FPS в игре;
- func_break_max_pieces 0 — снимает или задаёт лимит на количество осколков от объектов;
- cl_showfps — включает динамическую индикацию FPS в левом верхнем углу экрана.
- cl_showfps 5 — включает отображение более детальной информации. Вы можете узнать, что может быть причиной нестабильного ФПС — ЦП или видеокарта (GPU). Достаточно полезно, когда вы хотите узнать причины низкого показателя производительности игры.
Давайте подведём итоги данного материала. Мы охватили наиболее релевантные консольные команды для Counter-Strike: Global Offensive, которые помогут вам улучшить игровой процесс и привнести в него комфорт. Мы стремились раскрыть тему содержательными и понятными тезисами. Надеемся, что многие геймеры найдут из данной статьи полезную информацию для себя.
Настройка мыши для CS:GO – гайд по настройки мышки в Counter-Strike: Global Offensive
Этот пост написан пользователем Sports.ru, начать писать может каждый болельщик (сделать это можно здесь).
На уровень игры влияют не только личные навыки геймера и производительность компьютера, но и грамотные настройки используемой периферии. В этой статье мы рассмотрим оптимальные настройки мышки для комфортной игры в CS: GO, которые помогут получить от геймплея максимум удовольствия и повысить ранг в рейтинговой таблице.
Подготовка мыши через настройки операционной системы

Для начала опытные геймеры в CS: GO советуют обратить внимание на определенные системные настройки вашей периферии. Это отключение ускорения (акселерации) и выставление опций по умолчанию.
Первоначальная настройка в Виндовс:
- Откройте «Панель управления».
- Перейдите в раздел «Мышь».
- Выберите вкладку «Параметры указателя».
- В графе «Скорость движения указателя» выберите 6 (из 11).
- Ниже находится подпункт с повышенной точностью установки указателя. Снимите галочку.
Это необходимо для того, чтобы во время игры прицел не пропускал пиксели. Например, при установленном значении скорости движения указателя на 8 прицел в игре пропускает до двух пикселей. При включенной функции ускорения курсор будет пропускать еще больше пикселей.
Если установить значение ниже 6, то для передвижения курсора придется активнее передвигать мышку. При такой настройке система будет пропускать некоторые движения мыши, что приводит к минимальному смещению прицела на один пиксель.
Важно! Качественные игровые мыши являются залогом успеха только при использовании фирменных драйверов и софта. Определенные настройки мыши могут быть выставлены производителем в ПО или драйверах, поэтому рекомендуется проверить чувствительность там тоже. Для этого воспользуйтесь софтом от фирмы вашей мышки («Razer», «Logitech» и т.д.).
Настройки мыши в игре CS: GO
Первая опция для отключения – это акселерация (ускорение) вашей мышки.
Опцию «Прямого подключения» рекомендуется оставить активной. С ней CS: GO не будет учитывать заданные параметры для мышки в Виндовс. Обусловлена эта рекомендация тем, что при внесении изменений в параметры ОС вы сможете играть с прежними настройками, даже если забыли вернуть перед игрой рекомендуемые значения чувствительности мыши.
Вносить перемены в подстройку мышки можно через файл конфигурации «autoexec.cfg»:
- m_rawinput “1” – «Прямое подключение» активно;
- m_customaccel “0” – акселерация мыши отключена;
- m_customaccel_exponent “0” – задать настройки акселерации;
- m_mousespeed “0” – игнорирование ускорения операционной системы;
- m_mouseaccel1 “0” – первый этап ускорения Виндовс;
- m_mouseaccel2 “0” – второй этап ускорения Виндовс.
Подбираем настройку DPI и CPI
На игровой процесс также влияет параметр DPI (CPI).
Что такое «DPI»
DPI – это определенное число пикселей на 1 дюйм (1 дюйм равняется 2,5 сантиметрам). Данный параметр у компьютерных мышек ранее назывался PPI. Теперь это CPI – значение сканирований на пройденные дюймы. Сенсоры, используемые мышкой, откликаются на прохождение расстояний в 1 дюйм. Например, при установленном значении в 300 DPI мышь откликнется 300 раз на каждый дюйм.
От выбранного значения DPI зависит не точность используемой мышки, а ее разрешение (чувствительность).
Как установить значение DPI, соответствующее используемой мыши
Для выбора правильной чувствительности следует умножить DPI вашей мыши на число, указанное в меню игры. К примеру:
- Ваша игровая мышь обладает 1200 DPI.
- В игровых настройках чувствительность установлена на 2,5.
- Умножаем 1200 на 2,5. Получаем 3000.
Обратите внимание: при использовании данного метода в настройках операционной системы чувствительность должна находиться на уровне 6. Либо активируйте опцию «Прямого подключения».
Советы от профессиональных игроков в CS: GO
Большое число профессиональных геймеров в CS: GO пользуются низкими установками чувствительности мыши. Новичкам такая медлительность указателя покажется до ужаса непривычной и странной, но стоит приноровиться – и результат не заставит себя ждать! При выборе низкой чувствительности придется активнее перемещать мышку, но уровень игры заметно вырастет. Прицел станет гораздо четче – а это очень важно в шутерах.
При проведении исследований выяснилось, что профессиональные геймеры в CS: GO пользуются чувствительностью мыши до 1000 DPI. На высоких рангах игроки предпочитают настройки в 400-800 DPI, в то время как игроки уровня «Серебро» – 3000 DPI. Это весьма ощутимая разница между геймлпеем, поэтому новичкам следует привыкать к более низким параметрам чувствительности мыши. Самое популярное значение DPI у про игроков – 400.
Не следует сразу же отказываться от, казалось бы, неудобных и непривычных настроек. Опробуйте разную чувствительность на протяжении некоторого времени, чтобы подобрать максимально комфортное для себя значение.
Частота USB-разъема
От частоты используемого USB зависит временной интервал сканирования системой порта – от 8 до 1 мс. При изменении скорости чтения USB-разъема с 125 Гц до 1000 Гц значительно повышается отзывчивость периферии.
В основном игроки CS: GO играют с частотой кадров (ФПС) от 60 (16,6 мс на 1 кадр) до 100 (10 мс на 1 кадр). Повышение скорости опроса USB может в некоторой степени увеличить отклик прицела на 1 кадр.
Влияние разрешения экрана на геймплей
От используемого разрешения никак не зависит игровой процесс. Несмотря на то, что в интернете горячо обсуждалось влияние экранного разрешения на геймплей, рекомендуется играть со стандартным для вашего монитора значением.
При использовании нестандартных параметров во время игровой сессии на экране появлялись полосы, которые теоретически снижали угол обзора и мешали видеть противников. Эксперименты с разнообразным разрешением в конечном итоге не дают игрокам никаких преимуществ.
Настройка игрового прицела
Обычные игроки или новички зачастую не обращают внимание на такие мелочи, как внешний вид прицела, его размер, цвет и форму. Однако профессиональные игроки в CS: GO предпочитают настраивать даже прицел под свои индивидуальные вкусы.
На что стоит обратить внимание – так это на использование «статического прицела». Про игроки практически не пользуются динамическим прицеливанием, так как это может в значительной степени отвлекать от игрового процесса. Им не нужны стандартные подсказки от игры, в какой момент и куда следует стрелять. Для начинающих игроков стиль прицела имеет не такое большое значение, но все-таки можно попробовать настроить его под себя.
Подстройка прицела с помощью консоли производится следующими способами:
- cl_crosshairstyle 4;
- cl_crosshairsize 5;
- cl_crosshairgap -1;
- cl_crosshairthickness 0;
- cl_crosshair_drawoutline 1;
- cl_crosshaircolor 4.
Мышь и коврик – тоже важно
При неудобном расположении мыши и неподходящем размере коврика могут возникать нежелательные проблемы во время игровой сессии. Рекомендуется использовать современные мыши с возможностью настройки чувствительности (DPI).
Наиболее популярные модели для игр:
- SteelSeries;
- Razor;
- Logitech;
- ROCCAT;
- Corsair;
- Madcatz;
- Cooler Master.
Профессиональные игроки в CS: GO рекомендуют коврики для мыши размером от 40Х30. Из-за настроек низкой чувствительности приходится активнее перемещать мышку, поэтому коврик должен быть соответствующим и достаточно большим.
Данные рекомендации помогут вам с первичной настройкой игровой периферии и позволят получить максимальное удовольствие от CS:GO.
Консольные команды CS:GO
Для использования этих команд необходимо активировать консоль.
Консольные команды настройки основных параметров в cs go

cl_allowdownload 1 — Скачивание карт cs go, моделей и декалей с сервера при подключении.
cl_allowupload 0 — Выключить загрузку карт, моделей cs go и декалей на сервер при подключении.
cl_autohelp 0 — Выключить подсказки (!D.1).
cl_autowepswitch 0 — Отключить автоматическую смену подобранного оружия (!D.1).
cl_chatfilters 63 — Фильтр чата.
cl_class default — Выбор скина игрока cs go (default).
cl_clearhinthistory 1 — Очищает память подсказок на стороне клиента.
cl_cmdrate 128 — Количество пакетов, которые клиент может отослать серверу.
cl_crosshairalpha 255.000000 — Прозрачность прицела cs go (!D.200).
cl_crosshaircolor 5 — 0 — Зеленый; 1 — Красный; 2 — Темно-синий; 3 — Желтый; 4 — Светло-голубой; 5 — Цвет прицела кс го назначается командами RGB.
cl_crosshaircolor_r 60 — Цвет прицела кс го(Red).
cl_crosshaircolor_b 80 — Цвет прицела (Blue).
cl_crosshaircolor_g 240 — Цвет прицела (Green).
cl_crosshairdot 1 — Точка в центре прицела кс го (!D.0).
cl_crosshairscale 0 — Ничего не делает :D. (!D.0).
cl_crosshairsize 0.0 — Размер прицела кс го (!D.6).
cl_crosshairstyle 1 — Меняет типы прицела (!.D0).
cl_crosshairthickness 1 — Толщина прицела. (!D.0.5).
cl_crosshairusealpha 1 — Включить/выключить опцию прозрачный прицел.
cl_debugrumble 0 — Отключает \ Включает Rumble отладки.
cl_detail_avoid_force 0.0 — ? (!D.0).
cl_detail_avoid_recover_speed 0 — ? (!D. 0).
cl_detail_max_sway 0 — Расстояние, на котором будет виден мусор.
cl_disablefreezecam 1 — Убрать экран смерти cs go(!D. 0).
cl_downloadfilter nosounds — Определяет, какие файлы могут быть загружены с сервера (all: Загружать все файлы, none: Не загружать файлы, nosounds: Не загружать звуки).
cl_dynamiccrosshair 0 — Включение динамического прицела — расширяется на ходу и в прыжке (D.0).
cl_fixedcrosshairgap 3 — Размер нового прицела (!D.0) [CSGO]
cl_forcepreload 1 — Загрузка информации о текстурах и моделях в начале карты. (!D.0)
cl_interp 0.0299 — Временной промежуток, через который происходит интерполяция. (!D.1).
cl_interp_ratio 1 — Число промежутков между интерполированием мира. (!D. 2).
cl_lagcompensation 1 — Производит компенсацию лагов на стороне сервера.
cl_language russian — Язык игры cs go (!D. english ).
cl_logofile materials/vgui/logos/t1.vtf — Путь к твоему спрею.
cl_mouselook 1 — Установите значение 1, чтобы оглядываться при помощи мыши, 0 – при помощи клавиатуры.
cl_observercrosshair 1 — Отображать прицел в режиме наблюдения (!D. 1).
cl_playerspraydisable 0 — Включить отображение спреев игроков кс го.
cl_predictweapons 1 — Производит прогнозирование эффектов оружия на стороне клиента. (!D. 1).
cl_resend 6 — Время через, которое будет послан пакет если предыдущий не дошел.
cl_righthand 1 — Оружие в правой руке.
cl_rumblescale 0— Шкала чувствительности Rumble эффекта. (!D.1.0).
cl_scalecrosshair 1 — Включает возможность изменения размера.
cl_showerror 0 — Закрыть окно ошибки предсказания.
cl_showfps 0 — Не отображать индикатор FPS вверху экрана.
cl_showhelp 0 — Помощь на экране cs go(!D.1).
cl_showloadout 0 cl_showpluginmessages 1 — Позволяет плагинам, установленным на сервере, показывать вам сообщения (реклама и т.д.).
cl_soundfile sound/player/jingle.wav — Файл звука звона.
cl_spec_mode 6 — Режим спектатора. (!D.1) 4 — От лица игрока. 5 — Привязка летающей камеры к игроку. 6 — Летающий режим.
cl_team default — Выбор команды при осуществленном подключении к игре.
cl_timeout 25 — Если сервер не отвечает в течение указанного времени, происходит автоматическое отключение (!D. 30).
cl_updaterate 128 — Количество пакетов, которые клиент может получить от сервера.
closecaption 0 — Субтитры cs go.
closeonbuy 0 — Закрывает магазин после покупки.
con_enable 1 — Активация консоли cs go (!D. 1).
crosshair 1 — Включить прицел (!D. 1).
clientport 27005 — Клиентский порт (!D.27005).
cc_lang — Язык субтитров (по умолчанию – язык пользовательского интерфейса).
cc_linger_time 1.0 — Время задержки субтитров.
cc_predisplay_time 0.25 — Задержка перед отображением субтитров.
cc_subtitles 0 — Если включено, то звуковые эффекты не будут отображаться в субтитрах, только речь (например, не будут отображаться звуки ранения игрока).
Консольные команды настройки графики в cs go

mat_autoexposure_max 3 — Максимальная яркость экрана.
mat_autoexposure_min 0.5 — Минимальная яркость экрана.
mat_debug_postprocessing_effects 0 — Не показывать постпроцессинговые алгоритмы в квадрантах экрана (!D.0).
mat_disable_bloom 1 — Выключить bloom эффект (!D.0).
mat_monitorgamma 2.2 — Гамма (D 2.2) 1.6 (Светлый) — 2.6 (Темный).
mat_queue_mode 2 — Включить многоядерный рендеринг (-1=default, 0=synchronous single thread, 1=queued single threaded mode, 2=uses multi-threaded mode).
mat_savechanges — Сохранить настройки видео в реестре windows.
mat_setvideomode 1680 1050 1 — Разрешение экрана 1680 на 1050.
muzzleflash_light 0 — Отключить динамический (отраженный) свет от вспышек.
r_cheapwaterend 0 — Прорисовка дна и воды.
r_dynamic 0 — Динамические отсветы от объектов. (!D.1).
Консольные команды настройки мыши в кс го

m_customaccel 0 — Пользовательское ускорение мыши cs go.
m_customaccel_exponent 0 — Выключить измерение коэффициента пропорциональности акселерации.
m_customaccel_max 0 — Максимальный коэффициент пропорциональности акселерации.
m_customaccel_scale 0.04 — Пользовательское значение акселерации мышки.
m_forward 1 — Устанавливает множитель чувствительности скорости движения вперед мыши.
m_mouseaccel1 0 — Windows ускорение мышки, первоначальный порог (2x движения).
m_mouseaccel2 0 — Windows ускорение мышки, средний порог (4x движения).
m_mousespeed 1 — Коэффициент ускорения мыши в Windows.
m_pitch 0.022 — Мышка инверсированная (Отключено) (!D. 0.022).
m_rawinput 1 — Прямое подключение мышки, игнорируя настройки панель управления ОС (!D.0)
m_side 0.8 — Устанавливает множитель чувствительности скорости перемещения у мыши.
m_yaw 0.022 — Устанавливает множитель чувствительности скорости поворотов влево-вправо.
sensitivity 1.200000 — Скорость передвижения прицела.
Консольные команды настройки соединения в cs go

net_channels 0 — Отобразить информацию о канале в консоли (та же самая информация что и у команды net_graph).
net_graph 1 — Включить панель информации о соединении.
net_graphheight 40 — Высота net_graph панели.
net_graphmsecs 400 — Изменения скорости обновления блока.
net_graphpos 1 — Место положение net_graphа.
net_graphproportionalfont 0.5 — Размер net_graph.
net_graphshowinterp 1 — Показывает строку интерполяции.
net_graphshowlatency 1 — Рисует график Ping и пакетов.
net_graphsolid 1 — Выключить прозрачность лагомера.
net_graphtext 1 — Включить текст в блоке.
net_maxroutable 1260 — Максимальная фрагментация в байтах на пакет.
net_scale 5 — Размер графика.
option_duck_method 0 — Удерживать/одиночное нажатие клавишу приседания (!D. 0).
option_speed_method 0 — Удерживать/одиночное нажатие клавишу бега (!D. 0).
password — Текущий пароль доступа к серверу (!D. ).
rate 30000 — Количество байтов, которые клиент может получить от сервера за секунду.
Консольные команды настройки FPS в cs go

fps_max 401 — Ограничение FPS (!D. 300) (!0 — Без ограничений).
func_break_max_pieces 0 — Колисчетсво осколков от всякого барахла типа ящиков, бутылок, бочек (!D.15).
Команды HUD – Настройки времени, жизни(показатели) в cs go

hud_showtargetid 1 — Отображать при наведении на игрока его ник.
hud_takesshots 0 — Авто скриншот tab в конце карты.
Консольные команды сервера в cs go

sv_forcepreload 1 — Подключение игроков доступно только после полной загрузки сервера.
sv_lan 0 — Интернет сервер.
sv_specnoclip 1 — Игрок в режиме spectator может пролетать через стены и объекты (D.0).
sv_specspeed 1.5 — Скорость передвижения в режиме spectator.
sv_unlockedchapters 99 — Allows rotation of backgrounds.
sv_visiblemaxplayers 32 — Максимальное число игроков на карте.
sv_cheats 0 — 1 включает возможность использовать читы.
Консольные команды настройки джойстика в cs go

joy_lowend 1 — Определяет величину физического диапазона контроллера, который вы хотите исключить как внутреннюю зону.
joy_lowmap 1 — Определяет величину действительного диапазона контроллера, сопоставленную внутренней зоне.
joy_name joystick — Название вашего джойстика.
joy_response_look 0 — Режим отклика джойстика для взгляда.
joy_response_move 1 — Режим отклика джойстика для передвижения.
joy_sidesensitivity 1 — Определяет величину передвижения джойстика, необходимую для максимальной скорости передвижения из стороны в сторону.
joy_sidethreshold 0.15 — Определяет мертвую зону для передвижения из стороны в сторону.
joy_wingmanwarrior_centerhack 0 — Исправляет проблему центрирования с джойстиком Wingman Warrior.
joy_wingmanwarrior_turnhack 0 — Исправляет проблему вращения с джойстиком Wingman Warrior.
joy_yawsensitivity -1 — Определяет скорость или коэффициент, используемый при обзоре влево или вправо.
joy_yawthreshold 0.15 — Определяет мертвую зону для обзора влево или вправо.
joystick 0 — Выключить джойстик.
lookspring 0 — Выключить автоматическую центровку прицела.
lookstrafe 0 — Отключить возможность стрейфиться мышкой.
Консольные команды budget в cs go

budget_averages_window 0 — Число фреймов для подсчета при отображении средней частоты кадров панели (!D. 30).
budget_background_alpha 0 — Прозрачность панели (!D. 128).
budget_bargraph_background_alpha 128 — Прозрачность панели (!D. 128).
budget_bargraph_range_ms 16.6666666667 — Граница диаграммы в секундах (!D. 16).
budget_history_numsamplesvisible 0 — Количество сегментов для отрисовки диаграммы (!D. 100).
budget_history_range_ms 5 — Граница диаграммы в секундах (!D. 5).
budget_panel_height 384 — Высота панели в пикселах.
budget_panel_width 512 — Ширина панели в пикселах.
budget_panel_x 0 — Позиция x окна от левого края экрана.
budget_panel_y 50 — Позиция y окна от левого края экрана.
budget_peaks_window 0 — Количество фреймов для подсчета отображения окна статистики (!D 30).
budget_show_averages 0 — Выключить среднее значение в статистике.
budget_show_history 0 — Выключает историю графики (!D. 1).
budget_show_peaks 0 — Отключает отображения пиков в статистике
bugreporter_uploadasync 0 — Загрузить приложения асинхронно (!D. 0).
Сцена cs go

scene_showfaceto 0 — При проигрывании сцены не отображать направления фасетных событий (!D. 0).
scene_showlook 0 — При проигрывании не отображать направления событий просмотра (!D. 0).
scene_showmoveto 0 — Не отображать конечную точку во время движения (!D. 0).
sfcrosshair 1 — Старый прицел CS Source.
skill 3 — Параметр отвечающий за сложность игры. 0 — Легкий уровень. 3 — Самый сложный уровень.
Консольные команды для звука в cs go

dsp_enhance_stereo 1 — Эффект расширения стереобазы (!D.0).
dsp_slow_cpu 0 — Высокое качество звука.
dsp_volume 1.0 — Включить звук.
snd_mixahead 0.1 — Размер звукового буфера (!Z 0.1).
snd_musicvolume 0.000000 — Громкость музыки.
snd_rebuildaudiocache — Перестроить все звуковые кэши из списка ресурсов.
suitvolume 0 — Уменьшение громкости выстрелов (!D. 0.25).
Консольные команды голоса в cs go

voice_enable 1 — Включить Голосовой чат.
voice_forcemicrecord 1 — Включить запись микрофона.
voice_loopback 0 — Выключить воспроизведение голоса на ряду с другими игроками.
voice_modenable 1 — Голосовой чат в моде.
voice_recordtofile 0 — Отключить микрофоную запись в файл.
voice_scale 1 — Уровень голоса для всех.
volume 1.0 — Громкость общего звука.
windows_speaker_config 1 — Тип динамиков: наушники.
Source TV

tv_nochat 0 — Получать сообщения чата от других зрителей SourceTV.
ui_steam_overlay_notification_position topleft — позиция уведомлений Steam.
Модель руки с оружием

viewmodel_fov 65 — За приближение/отдаление модели оружия на экране [CSGO] (!D. 60) min 54 max 65.
viewmodel_offset_x — 0 позиция оружия и руки по оси х.
viewmodel_offset_y — 0 позиция оружия и руки по оси у.
viewmodel_offset_z — 0 позиция оружия и руки по оси z.
Интересные команды

cl_bobcycle 0.8 — Устанавливает частоту раскачивания изображения у игрока при беге (!Z. 0.8).
cl_bobup 0.5 — Устанавилвает количество подскакиваний изображения игрока при беге (!Z. 0.5).
cl_drawhud 1 — Включить меню HUD (!Z. 1).
cl_extrapolate 1 — Простое линейное предсказание позиций объектов на основе истории их поведения ранее. (!Z. 1).
cl_extrapolate_amount 0.20 — Экстраполяция совершается только для потери пакетов до 0.20 секунды.
cl_predict 1 — Производит прогнозирование движений игрока на стороне клиента (!Z. 1).
cl_phys_timescale 1.0 — Устанавливает масштаб времени на стороне клиента (!Z. 1.0).
cl_removedecals 0 — Не удалять декали из объекта под прицелом (!Z. 0).
cl_wpn_sway_scale 1.0 — Амплитуда анимации модели оружия при стрельбе (!Z. 1.0).
mat_fastnobump 0 — Выключить быстрый алгоритм отрисовки объемных текстур (!Z. 0).
mat_frame_sync_enable 1 — Разрешить форсировать синхронизацию фреймов (!Z.1).
mat_frame_sync_force_texture 0 — Форсировать синхронизацию фреймов для блокировки управляемых текстур (!Z.0).
