Начинаем играть в Divine RPG
Вы начали играть в моде майнкрафт Divine RPG — мире очень интересном, но и опасном. Как начать играть в майнкрафт, как же сделать так, чтобы ваш старт был динамичным и вы не теряли времени впустую? Данный гайд подойдет всем, кто играет на он-лайн сервере или в одиночную игру в режиме «Выживание»…
Оглавление:
Ищем место для дома и приватим территорию.
Обживаем территорию и устраиваем первый поход в шахту.
Намечаем строительство основного дома, продолжаем раскопки.
Более «углубленное» шахтерское дело – создание мобофермы – одеваемся в броню и улучшаем инструмент.
Шаг 1 — Ищем место для дома и приватим территорию
Итак вы выбрали сервер на котором будете играть в игру Майнкрафт, скачали лаунчер, прошли регистрацию и вот уже дожидаетесь загрузки всех необходимых компонентов и запуска клиента. Появилось окошко, где вы благополучно ввели необходимые данные и зашли в игру. Выбираете доступный сервер, который наиболее понравился вам (обычно на сайте, где вы проходили регистрацию присутствует описания серверов, которые могут повлиять на ваш выбор).
И вот вы появляетесь уже в квадратном обличье в квадратном мире. Появляетесь вы на так называемом спавне (spawn) – место, откуда все начинается, где чаще всего присутствует грандиозное строение, продуманное хозяином сервера. Здесь появляется каждый игрок, если его прибьют или пока он не поставит точку своего дома, но об этом чуть позже.
Перед тем, как начать играть, давайте немного оглядимся в майнкрафт – все и вправду квадратное – привыкайте, если вы решили задержаться здесь. Немного полюбуемся архитектурными способностями администратора и его команды, а также можно приблизительно понять масштаб доступных возможностей здесь для проявлений своей оригинальности и находчивости в сфере строительства.

Вот такие бывают спавны — не правда ли красота?
Проверим щедрые ли хозяева данного сервера – глянем в инвентарь (он же карман, рюкзак и т.п., чтобы открыть инвентарь нажимаем клавишу E) – если там пусто, то значит придется очень «весело», но не отчаивайтесь – пробьемся! Ежели начальный набор присутствует – немного еды, может бронька или еще чего – радуемся подарку и начинаем первые шаги в этом мире.
Перед тем как начать забег, играя в майнкрафт, желательно дождаться утра, так как в светлое время суток мобы не особо активны, поэтому вероятность относительно-спокойного путешествия и нахождения участка будет максимальной.
Настало утро – выбираем направление на удачу и пускаемся в путь – втыкаем пятую передачу и несемся навстречу новому дому. По пути советую постоянно бить рукой по высокой траве (на бегу нажимаем левую кнопку мыши) – она наиболее легко сбивается, однако если трава находится на заприваченной территории, то она быстро вернется на место и вам красным текстом напишут в окне чата, что вы не имеете права что-то перестраивать на данном участке (или что-то в этом плане).
Чем больше народу и чем популярнее сервер, тем дальше нам надо будет бежать, так как по пути нам будет попадаться немало домиков и других строений. И вот сбитая трава не вернулась на место и ничего не написалось в окне чата, значит мы нашли клочок земли, который не является заприваченным. Вот и начинается основная активная фаза игры в майнкрафт.
Здесь лучше поставить точку своего дома, чтобы если ненароком какой-либо моб прибил вас, то вы появились здесь же и подхватили выпавшие вещи. Для того, чтобы поставить здесь точку своего дома (точку личного спавна – места где игрок будет появляться после смерти) проводим следующие манипуляции:
1. Открываем окно чата – для этого нажимаем клавишу «t»;
2. Прописываем команду /sethome или /home set (если не срабатывает данная команда, что очень маловероятно, но все же – открываем опять сайт, где мы проходили регистрацию и ищем список команд).
Для начала оббегаем территорию и находим две точки по диагонали – они будут противоположными углами нашего участка, поэтому не стоит очень мелочиться – мыслите масштабно! Противоположные углы территории для удобство следует как-нибудь отметить – пусть это будет какой-нибудь блок, который укажет и не даст забыть ваши границы, не бойтесь приватить небольшой участок, так как впоследствии можно будет расшириться, когда вы более или менее закрепитесь, хотя тянуть долго не стоит, так как соседи могут значительно сузить возможное расширение.
Начало игры в майнкрафт заложено, теперь необходимо заприватить территорию, чтобы хозяйничать на ней могли только вы, для это нам необходимо наметить две точки деревянным топором, чтобы он появился нам необходимо снова открыть окно чата и прописать там следующее: //wand и нажать кнопку enter.
Деревянный топор попадает в меню быстрого вызова – это куча иконок, которые находятся в нижней части по центру экрана – каждому окошку соответствует цифра на клавиатуре. Если все иконки заняты, то открывайте инвентарь (для этого надо нажать клавишу E). Нажимаем на соответствующую цифру и видим как в нашей руке появляется деревянный топор.
Бежим к заранее отмеченному блоком углу, шлепаем по нему деревянным топором, нажав при этом левую кнопку – в чате сразу увидите, что первая точка указана, затем бежим к противоположному углу к другому блоку – по нему шлепаем уже правой кнопкой мыши – в чате напишется, что указана вторая точка.
Теперь увеличим зону привата по вертикали, чтобы у вашего дома никакой нехороший человек не сбил крышу. Для того, чтобы увеличить зону вверх прописываем //expand 20 up и нажимаем кнопку enter – это означает, что зона привата увеличится вверх на 20 блоков, учтите, что значение «20» дано для примера и может быть изменено на ваше усмотрение.
Повторяем процедуру, только теперь увеличиваем зону вниз, для этого в окне чата набираем следующее: //expand 20 down и нажимаем кнопку enter – территория увеличилась на 20 блоков вниз, здесь также можно использовать различные значения, а не только 20.
Осталось дать создать регион и дать ему имя. Для этого открываем окно чата и прописываем /region claim «название региона». Когда будете писать название региона – не ставьте кавычки, в названии можно использовать и цифры. После того, как будет нажат Enter чат среагирует и ответит вам, что установка флажков начнется через некоторое время.
Это не займет много времени – теперь у вас есть территория, доступ к которой есть только у вас – именно здесь будет построен ваш дом – ваша крепость!
Не всегда команды привата на всех серверах одинаковы, поэтому перед началом поглядите на сайте — там обязательно должно присутствовать описание всех доступных команд!
Также, если вы играете в одиночном режиме, то дом можно строить где угодно — скорее всего команды работать не будут и вы при смерти будете появляться там, где появились с самого начала. Чтобы перенести точку своего спауна необходимо поставить кровать и лечь на нее, можно даже сразу встать, теперь если вашего персонажа убьют он появится рядом с кроватью.
Шаг 1 в решении вопроса как начать играть в майнкрафт сделан.
Шаг 2 — Обживаем территорию и устраиваем первый поход в шахту
И вот территория уже запривачена и точка дома установлена здесь же. Продолжаем решение вопроса как начать играть в виртуальном мире майнкрафт. Теперь нам надо подумать о хлебе насущном и о крыше над головой. Если у вас есть стройматериалы, то приступаем к строительству небольшой хибарки – не стоит сразу закладывать фундамент под основной дом с размахом и масштабом – пока будем довольствоваться небольшим домиком.

Вот такой может быть небольшой домик — но это на время!
Это временное жилье, которое будет защищать от враждебных мобов и позволит нам переждать опасное ночное время, так как пока без необходимой амуниции хождение по территории будет равносильно самоубийству.
Для строительства подойдут даже блоки земли – они быстро добываются. Чтобы не заниматься вопросами крыши – можно пристроить к дереву – листва очень кстати будет накрывать строение сверху – это сэкономит нам как время, так и строительный материал.
Оставляем дверной проем – так как пока сделать дверь нам не светит можно затыкать его все той же землей – с утра вы легко разобьете эти блоки даже голыми руками, зато ночью никто не сможет пройти к вам в дом.
Итак – пора нам срочно нарубить дров, так как древесина будет очень нужна для крафта, для того, чтобы второй шаг был максимально эффективным. Древесину придется вырабатывать пока голыми руками (если в стартовом наборе у вас не было некоторых инструментов, в частности – топора) – наводим прицел на ближайшее дерево и начинаем бить по нему рукой – видим как начинают расползаться трещины по блоку и вскоре блок дерева выскакивает и перекочевывает к нам в инвентарь.
Не забываем сбивать листву деревьев, так как с нее выпадают яблоки, а еда – это очень важный элемент, так как помирать от голода тоже удовольствие как минимум ниже среднего!). При сбивании листвы падают также саженцы деревьев – вещь также необходимая – сбили дерево – посадите новое – ведь это источник необходимых материалов!
Желательно набить порядка 16 блоков древесины – это будет целый стак (стопка деревянных досок, равная 64 шт) деревянных досок. Для того чтобы из блоков дерева получить доски заходим в инвентарь, где в правой части видим 4 свободные ячейки – в любую из них помещаем древесину и видим на выходе деревянные доски.
С одного деревянного блока получается 4 блока досок соответственной древесины. Именно из них начнется крафт, именно это «откроет двери» в квадратный мир и будет основными шагами по достижению высоких результатов.
Но от лирики к прозе – теперь нам необходимо сделать наши первые инструменты, так как с ними работать гораздо интереснее! Перед тем как делать инструменты – нам просто необходимо собрать верстак – на нем будет производиться очень многое!
Для того, чтобы собрать верстак делаем следующее:

Крафт верстака
Устанавливаем верстак и заходим туда – теперь у нас есть возможность крафтить не в 4 ячейки, а в целых 9!
Начать играть в майнкрафт без верстака можно, только вот продолжить не получится!
Когда у вас есть деревянные доски и верстак – очень рекомендую сделать сундук и поставить его в любом месте заприваченной территории – лучше всего во временном жилище – это позволит складывать туда различные излишки – еду, материал, броню и т.п. исключая возможность их потери при смерти.
Делаем деревянные палки – они необходимы при создании инструментов. Не делайте их много, так как лучше хранить материал в досках – палки сделать успеете всегда, а вот из палок обратно доски уже не получатся.
Чтобы сделать деревянные палки в инвентаре или на верстаке делаем следующее:
А теперь соберем деревянную кирку, чтобы мы могли разрабатывать камень (если бить камень рукой – это займет очень много времени, а также при разбивании таким образом каменного блока не выпадет ничего – чтобы получить булыжник обязательно необходима кирка!)

Крафт деревянной кирки
Выходим и начинаем копать землю вглубь – желательно делайте это таким способом, чтобы вы могли легко вернуться на поверхность, т.е. уходить вглубь лесенкой с перепадом в один блок
Чтобы экономить время обычно, начиная играть в майнкрафт, я устраивал небольшой карьер с доступом именно из моего временного жилья – это значительно экономит время – утром носимся по поверхности собирая необходимые элементы, а когда опускается ночь и на улицы начинают бесновать мобы – бежим в нашу каморку, запечатываемся и идем в шахту.
Как только добыт булыжник мы сразу можем поменять оружие труда – теперь можно сделать каменную кирку – она более прочная. Для крафта каменной кирки в верстаке делаем следующее:

Собираем каменную кирку
Пока вы долбите камень и получаете булыжник можно найти уже некоторые полезные ископаемые, такие как железная руда и уголь – это нужные элементы, поэтому бережно собираем их, так как они пригодятся уже очень скоро.
Второй шаг сделан и как следует начинать играть вы уже тоже понимаете! Продолжайте в том же духе и уже очень скоро вы добьетесь реальных успехов!
Шаг 3 — Намечаем строительство основного дома, продолжаем раскопки
Нам необходимо запланировать дом, а также решить из какого материала он будет изготовлен. К этому моменту вы уже должны знать что из себя представляет ваш район – каких материалов в нем достаточно, чтобы преимущественно использовать именно их – это будет залогом быстрой стройки.
Намечаем его основные габариты, где будет дверь, можно даже попробовать выложить весь дом по контуру на высоту один блок – это даст вам понять какое количество будет необходимо для его окончания. По возможности осветите факелами всю свою заприваченную территорию – это значительно снизит количество мобов, образуемых при наступлении темноты, следовательно, выходить станет уже гораздо безопаснее.
Строительство и собирательство ведем в дневное время суток, на ночь снова углубляемся в шахты. Шахты тоже рыть необходимо с толком, так как в противном случае будет очень большой процент бесполезной работы и большое количество булыжника – для начала это может и хороший аргумент, однако время необходимо ценить и расходовать экономно.
Это вариант разработки шахты, который я настоятельно рекомендую – булыжник тоже будет попадать вам, но и ненужную породу вы не будете выбирать – экономя при этом время и наиболее максимально выбирая полезные ресурсы.
Не забывайте освещать шахту факелами, так как в противном случае она превратиться в спаунер мобов – на данном этапе это ненужный вариант.
Постепенно поднимаем первый этаж в доме, чтобы в скором времени перебраться туда жить.
К этому времени у вас уже должно скопиться достаточно железной руды, теперь ее необходимо переплавить с помощью печи. В качестве топлива для печи используем уголь или дерево(доски, различные деревянные элементы).
После переплавки мы получаем железные слитки. Советую сразу сделать в свой дом железные двери, так как именно их невозможно выбить мобам, а деревянные зомби запросто сбивают с петель. Не забывайте, что для открывания железной двери необходимо установить рычаг, кнопку или нажимную пластину, по иному дверь не открывается.
Первый этаж закончен, на месте дверных проемов стоят железные двери, однако окон еще нет – в данные проемы будем вставлять стеклянные блоки или стеклянные панели, также известные как тонкое стекло – это уже на ваш взгляд, устанавливайте то, что больше подойдет вам по архитектуре и дизайну дома.
Необходимо сделать крышу – на данный момент это может быть и пол будущего второго этажа. Основное строительство закончено и можно «переезжать» сюда из крошечной временной лачужки. Сразу переносим сюда сундк и ставим здесь /sethome.
Не забывайте осветить факелами и весь дом внутри – так мобы не смогут сделать «неприятный» сюрприз – заспауниться дома и открыть охоту на вас.
Итак – у вас есть готовый первый этаж дома, куда не могут попасть враждебные мобы, а также должен появиться неплохой запас полезных ископаемых в виде различных руд, угля и железных слитков.
Шаг 4 — Более «углубленное» шахтерское дело – создание мобофермы – одеваемся в броню и улучшаем инструмент
Итак, в сундуках у вас уже запрятано кое-что, но пора выходить на новый уровень! Можно потратить немного железа на броню, чтобы чувствовать себя более уверенно, хотя должен признаться – большого толка от железной брони не будет, поэтому это остается исключительно на ваше усмотрение.
Необходимо добыть порядочное количество реалмитовых слитков, чтобы сделать уже более серьезную броню, так как именно она будет вашим «рабочим» вариантом брони и прослужит хорошую службу до момента, когда вы сможете экипировать более «серьезный» набор.
Необходимо снова идти в шахту для копки, однако, теперь все будет несколько иначе. Кстати, не стоит забывать прихватить с собой туда запас еды и железную кирку, так как на той высоте начнут попадаться руды, которые уже невозможно собрать с помощью каменной кирки.
Советую вам сделать вход в вашу будущую мобоферму прямо из дома – так будет гораздо удобнее и безопаснее, а также доступ к ферме будет значительно затруднен для других. Для этого находим подходящее место в доме (в углу такой лаз будет неприметнее, а также не будет особо мешаться) и начинаем копать вниз – копать больше одного блока нет смысла.
Необходимо спуститься где-то до высоты 20 – 29. Если у вас показываются координаты и высота (обычно это показывается в правой верхней части экрана), тогда процесс определения высоты не составит труда – прокапываем до нужного уровня и останавливаемся.
Если такого индикатора нет, тогда копаем вертикально вниз, пока не достигнем коренной породы, после этого поднимаемся на 20-25 блоков вверх (самый простой способ подняться – подпрыгиваете и быстро ставите под себя блок, а после копки такого добра как раз достаточно).
Должен сказать, что желательно делать мобоферму именно на высоте 27-28 – здесь будут появляться пещерные гусеницы – с них будут падать реалмитовые слитки, ниже (с 20 по 27 уровень блоков) возможно появление ротатиков, а их убить на начальном уровне непросто, хотя с ротатиков выпадают алмазы, но не стоит торопиться, через некоторое время этого добра у вас будет достаточно.
На необходимой высоте начинайте копать большую комнату высотой в два блока, причем размеры зависят от вашего усердия – чем больше, тем лучше. По возможности (часто на серверах есть возможность привата двух территорий на одного человека) можно заприватить данную комнату – тогда ее никто не раскопает и ничего не сможет испортить, хотя портить там собственно будет нечего.
Высота в два блока обязательна! Так как с такой высотой пещерные гусеницы не смогут передвигаться в следствии чего убить ее даже обычным каменным мечом не составит особого труда.

Вот приблизительно так выглядит ферма гусениц
Не забывайте осветить всю комнату, чтобы здесь не возникали ненужные мобы – зомби, скелеты и т.п. На данном этапе вам необходимы исключительно пещерные гусеницы, а точнее то, что с них падает.
Теперь собираем реалмитовую броню, а также желательно сделать реалмитовую кирку(можно также сделать лопату – она непременно вам пригодиться).
Цивильная броня есть, хороший инструмент – тоже. Пока шла разработка и устройство мобофермы – появились и различные руды, которые непременно пригодятся в дальнейшем. Броню – на себя, инструменты – в руки, полезные ископаемые – по сундукам.
В итоге у вас теперь есть собственный стабильный источник реалмитовых слитков, неплохая броня и отличные инструменты. На этом шаг 4 закончен.
Вот вы и начали играть — все это можно сделать за пару часов, а это уже значительно продвинет вас по игре, вы уже станете довольно «обеспеченным» по различным ресурсам, а все остальное — со временем набьете и накопаете!
С чего начинать в "DivineRPG"
Приветствую, сейчас я поведаю, с чего стоит начинать в данную модификацию.
Почти любой мод начинается с похода в шахту. И даже DivineRPG это не обошло собой. В шахтах вам нужно опасаться монстров данного мода, так-как они очень сильный. В шахту вам нужно пойти для того, чтобы добыть руды для базовой брони и оружия. А если говорить совсем кратко, нам понадобится: "Рупиевая руда, Реалмитовая руда и Арлемитовая руда". После того, как вы накопали небольшую часть этих руд вы можете приступить к их переплавке и крафту из них брони и инструментов. Подмечу, Рупий и Арлемит встречаются реже Реалмита.
Для обычного мира подходит Реалмитовая броня.
Если вы захотите пойти на ад, вам лучше сделать броню из рупия.
Вот вы сделали базу для игры, перейдем немного дальше.
================================================================
На начальном этапе игры существуют для вас 3 вида боссов. С которых падают осколки для создания портала в мир "Эдема"
================================================================
Босс обычного мира.
Ancient Entity ( Древняя сущность )
Призыв: Мистические часы
Количество HP: 800
Дроп: Божественный осколок 3-6, Песочная Черта, Статуя(С небольшим шансом)
Краткие заметки: Не самый сложный, может пробить, ОГРОМНЫЙ, при его убийстве в нем можно засрять.
================================================================
Босс Ада.
The Watcher ( Смотритель )
Призыв: Призыв смотрителя
Количество HP: 950
Дроп: Незеритовый слиток 100, Божественный осколок 3-6, Камень синего огня, Статуя(С небольшим шансом)
Краткие заметки: Летает, неприятно "плюется", может подорвать вашу пятую точку.
================================================================
Босс Края.
Ayeraco( Орда Айрако )
Призыв: Рог Орды
Количество HP: 600, У каждого из них.
Дроп: Меч Края, Божественный осколок
8, Божественная броня(С небольшим шансом), Статуя(С небольшим шансом)
Краткие заметки: Их много, убивать лучше всего в таком порядке: Фиолетовый (Телепортирует) — Красный (Хилит) — Cиний (Ускоряет) — Зеленый (Защита от стрел) — Желтый( Бафф на атаку)
================================================================
Все крафты вы можете посмотреть в NEI. Ну и в вики, краткую информацию по ресурсам, для призыва этих боссов.
На мой взгляд, самый простой вариант это "Смотритель.", Для него вам нужна "Незеритовая руда" — добывается в Аду, и "Око смотрителя" падает в энде с "Смотрителя края, с низким шансом.".
Laydos
Laydos
- Дек 1, 2019
- #2
mr_lprgan
mr_lprgan
- Дек 1, 2019
- #3
Laydos
Laydos
- Дек 3, 2019
- #4
BlazeRexYT
BlazeRexYT
- Янв 8, 2020
- #5
Приветствую, сейчас я поведаю, с чего стоит начинать в данную модификацию.
Почти любой мод начинается с похода в шахту. И даже DivineRPG это не обошло собой. В шахтах вам нужно опасаться монстров данного мода, так-как они очень сильный. В шахту вам нужно пойти для того, чтобы добыть руды для базовой брони и оружия. А если говорить совсем кратко, нам понадобится: "Рупиевая руда, Реалмитовая руда и Арлемитовая руда". После того, как вы накопали небольшую часть этих руд вы можете приступить к их переплавке и крафту из них брони и инструментов. Подмечу, Рупий и Арлемит встречаются реже Реалмита.
Для обычного мира подходит Реалмитовая броня.
Если вы захотите пойти на ад, вам лучше сделать броню из рупия.
Вот вы сделали базу для игры, перейдем немного дальше.
================================================================
На начальном этапе игры существуют для вас 3 вида боссов. С которых падают осколки для создания портала в мир "Эдема"
================================================================
Босс обычного мира.
Ancient Entity ( Древняя сущность )
Призыв: Мистические часы
Количество HP: 800
Дроп: Божественный осколок 3-6, Песочная Черта, Статуя(С небольшим шансом)
Краткие заметки: Не самый сложный, может пробить, ОГРОМНЫЙ, при его убийстве в нем можно засрять.
================================================================
Босс Ада.
The Watcher ( Смотритель )
Призыв: Призыв смотрителя
Количество HP: 950
Дроп: Незеритовый слиток 100, Божественный осколок 3-6, Камень синего огня, Статуя(С небольшим шансом)
Краткие заметки: Летает, неприятно "плюется", может подорвать вашу пятую точку.
================================================================
Босс Края.
Ayeraco( Орда Айрако )
Призыв: Рог Орды
Количество HP: 600, У каждого из них.
Дроп: Меч Края, Божественный осколок
8, Божественная броня(С небольшим шансом), Статуя(С небольшим шансом)
Краткие заметки: Их много, убивать лучше всего в таком порядке: Фиолетовый (Телепортирует) — Красный (Хилит) — Cиний (Ускоряет) — Зеленый (Защита от стрел) — Желтый( Бафф на атаку)
================================================================
Все крафты вы можете посмотреть в NEI. Ну и в вики, краткую информацию по ресурсам, для призыва этих боссов.
На мой взгляд, самый простой вариант это "Смотритель.", Для него вам нужна "Незеритовая руда" — добывается в Аду, и "Око смотрителя" падает в энде с "Смотрителя края, с низким шансом.".
Тема: [Divine’s] DivineRPG — измерения
Наблюдатель

[Divine’s] DivineRPG — измерения
| I. Эдем — первый сумеречный портал. |
Спойлер: Крафт божественной породы


Конструкция портала по форме повторяет повторяет портал в Ад и имеет форму:
Спойлер: Конструкция портала в Эдем

Активируется портал сумеречными часами , имеющими следующий крафт:

В этом измерении 8 новых мобов:
1) Eden Cadillion (Эдемовый Кадилио). Выпадает: душа Эдема, сырое усиленное мясо.
2) Madivel (Мадивел). Выпадает: душа Эдема, сырое усиленное мясо.
3) Eden Tomo (Эдемовый Томо). Выпадает: душа Эдема, сырое усиленное мясо, золотой слиток.
4) Weak Cori (Слабая Кори). Выпадает: душа Эдема.
5) Bunny (Кролик). При ударе превращается в Злого кролика.
6) Angry Bunny (Злой кролик). Выпадает: душа Эдема.
7) Greenfeet (Гринфит). Выпадает: душа Эдема. Спаунится только в темных местах, горит на солнце.
8) Sun Archer (солнечный лучник). Выпадает: душа Эдема, сырое усиленное мясо.
Как же я люблю мобов Эдема ♥♥♥ Вот они слева направо: Eden Cadilion, Madivel, Eden Tomo, Weak Cori, Bunny, Angry Bunny, Greenfeet, Sun Archer. 
Фрагменты для создания следующего портала можно получить, переплавив руду Эдема или скрафтив из души Эдема.
Спойлер: Руда Эдема

Инструменты и оружие создаются из кусков Эдема .

Куски создаются из камней Эдема , получаемых из фрагментов Эдема .

Также за камни Эдема доступна починка вышеупомянутых инструментов и оружия в наковальне.
| II. Дикий лес |
Спойлер: Крафт блоков Эдема

Портал в него по форме аналогичен порталу в Эдем и также зажигается сумеречными часами.
В этом мире вы встретите 6 новых мобов:
1) Wildwood Cadillion (Кадилио Дикого леса). Выпадает: Душа Дикого леса, магическое мясо.
2) Epiphite . Выпадает: Душа Дикого леса, магическое мясо. После удара игроком начинает поджигать землю вокруг себя.
3) Wildwood Tomo (Томо Дикого леса). Выпадает: Душа Дикого леса, магическое мясо.
4) Moon Wolf (Полуночный волк). Выпадает: кость.
5) Wildwood Golem (Голем Дикого леса). Выпадает: Душа Дикого леса, магическое мясо, семена лунной луковицы.
6) Mage (Маг). Выпадает: душа Дикого леса, магическое мясо
Как же я люблю мобов Дикого леса ♥♥♥ . Вот они слева направо: Wildwood Cadilion, Epiphite, Wildwood Tomo, Moon Wolf, Wildwood Golem, Mage. 
Фрагменты для создания следующего портала можно получить, переплавив руду Дикого леса или скрафтив из души этого мира.
Спойлер: Руда Дикого леса

Броня, оружие и инструменты этого измерения крафтятся из кусков Дикого леса аналогично кускам Эдема.

Куски Дикого леса крафтятся из соответствующих камней , которые создаются из фрагментов .

Для починки инструментов и оружия Дикого леса используются камни Дикого леса.
| III. Апалачия |
Спойлер: Крафт блоков Дикого леса

В этом мире вы столкнетесь с 6 новыми мобами:
1) Apalachia Cadillion (Кадилио Апалачии). Выпадает: душа Апалачии, магическое мясо.
2) Enchanted Warrior (Заколдованный воин). Выпадает: душа Апалачии.
3) Apalachia Tomo (Томо Апалачии). Выпадает: душа Апалачии, обогащенное магическое мясо.
4) Enchanted Archer (Заколдованный лучник). Выпадает: душа Апалачии.
5 ) Apalachia Golem (Голем Апалачии). Выпадает: душа Апалачии, обогащенное магическое мясо, семена розовой и фиолетовой светокости.
6) Spellbinder . Выпадает: душа Апалачии, обогащенное магическое мясо.
Как же я люблю мобов Апалачии ♥♥♥ . Вот они слева направо: Apalachia Cadillion, Enchanted Warrior, Apalachia Tomo, Enchanted Archer, Apalachia Golem, Spellbinder. 
Фрагменты для создания следующего портала можно получить, переплавив руду Дикого леса или скрафтив из души этого мира.
Спойлер: Руда Апалачии

Броня, оружие и инструменты этого измерения крафтятся из кусков Апалачии аналогично кускам Дикого леса.

Куски Апалачии создаются из камней мира, они, в свою очередь, крафтятся в результате соединения фрагментов Апалачии .

Для ремонта оружия и инструментов, как и ранее, используются камни Апалачии .
| IV. Небесный терн |
Спойлер: Крафт блоков Апалачии

В этом измерении 7 новых мобов:
1) Samek (Самек). Выпадает: душа Небесного терна.
2) Skythern Fiend (Демон Небесного терна). Выпадает: душа Небесного терна.
3) Skythern Cori (Кори Небесного терна). Выпадает: душа Небесного терна.
4) Skythern Archer (Лучник Небесного терна). Выпадает: душа Небесного терна.
5) Skythern Golem (Голем Небесного терна). Выпадает: душа Небесного терна.
6) Mystic (Мистик). Выпадает: душа Небесного терна.
7) Megalith . Выпадает: душа Небесного терна.
Как же я люблю мобов Небесного терна ♥♥♥ . Вот они слева направо: Samek, Skythern Fiend, Skythern Cori, Skythern Archer, Skythern Golem, Mystic, Megalith. 
Фрагменты для создания следующего портала можно получить, переплавив руду Небесного терна или скрафтив из души этого мира.
Спойлер: Руда Небесного терна

Броня, оружие и инструменты этого измерения крафтятся из кусков Небесного терна аналогично кускам Небесного терна.

Куски Небесного терна крафтятся из камней этого мира.

Починка инструментов и оружия — камни Небесного терна .
| V. Мортум |
Спойлер: Крафт блоков небесного терна

В этом измерении 6 новых мобов:
1) Morthum Cadillion (Кадилио Мортума). Выпадает: душа Мортума.
2) Soul Stealer (Похититель душ). Выпадает: душа Мортума. Накладывает эффект тошноты.
3) Demon of Darkness (Демон тьмы). Выпадает: душа Мортума.
4) Baslisk (Баслиск). Выпадает: душа Мортума.
5) Twilight Archer (Сумеречный лучник). Выпадает: душа Мортума.
6) Sorcerer . Выпадает: душа Мортума.
Как же я люблю мобов Мортума ♥♥♥ . Вот они слева направо: Morthum Cadillion, Soul Stealer, Demon of Darkness, Baslisk, Twilight Archer, Sorcerer. 
Руды мортума, в отличие от раннее названных сумеречных миров, встретить проблематичнее.
Спойлер: Руда Мортума

Фрагменты Мортума понадобятся для крафта блоков Мортума, из которых, в свою очередь, можно создать портал в один из самых труднопроходимых миров — Везею, о которой поговорим позже.
Спойлер: Крафт блоков мортума

Броня, оружие и инструменты этого измерения крафтятся из кусков Мортума аналогично кускам Небесного терна.

Куски Мортума крафтятся из камней этого мира, а те, в свою очередь, из соответствующих фрагментов .

Камнями Мортума можно восстановить прочность оружия и инструментов Мортума.
На этом последовательное прохождение порталов окончено. Помимо сумеречных измерений (Эдем, Дикий лес, Апалачия, Небесный терн и Мортум) в модификации Divine RPG есть еще три несумеречных измерения (проходить можно в любом порядке). Советую начать с самого легкого, по моему мнению, из них — Заснежье.
| VI. Заснежье |
Спойлер: Конструкция портала в Заснежье

Зажигается снежным шаром , создание которого выглядит следующим образом:

Слиток тени из рецепта крафтится из рупиевого и арлемитового слитка, которые, в свою очередь, получаются переплавкой соответствующих руд, крафтится так:

Когда портал в Заснежье построен и активирован снежным шаром, мы можем увидеть мир с 9 новыми мобами:
1) Frost Archer (Ледяной лучник). Выпадает: ледяные осколки. Не стоит недооценивать мощность его атаки.
2) Rollum . Выпадает: ледяные осколки.
3) Fractite (Холод). Выпадает: ледяные осколки, реже: томат, белый гриб.
4) Glacide (Леденящий монстр). Выпадает: ледяные осколки.
5) Alicanto . Выпадает: ледяные осколки.
6) Hastreus . Выпадает: ледяные осколки. Притягивает игрока.
7) Frosty (Снеговик). Выпадает: ледяные осколки, перечная мята. После удара становится враждебным: меняется текстура и загораются красным глаза.
Вон они слева направо: 
8) Workshop Merchant (Торговец). Продает декорации и броню за снежинки.
9) Workshop Tinkerer (Ремесленник). Продает оружие за снежинки.
Торговцев следует искать в деревнях. Обмен с ними происходит за определенную валюту — снежинки , которая добывается путем разрушения ледяных сундуков в данжах. Искать генерации необходимо копая вниз. Выглядят сундуки с заветными снежинками следующим образом:

Фотокарточка самих жителей со мной (синий — ремесленник, красный — торговец):
За рюкзак спc FerJekeey
| VII. Аркана |
Спойлер: Крафт рамок портала Арканы
Посередине железные блоки , сверху и снизу камни синего огня . 
Спойлер: Конструкция портала в Аркану

В этом мире 12 новых мобов:
1) Dungeon Demon (Подземельный демон). При приближении игрока перевоплощается из подземельного заключенного (такой же, как Подземельный демон, но серого цвета и неагрессивен).
2) Deathcryx (Смертоносец). Накладывает эффект медлительность III на 10 секунд.
3) Razorback (Полосатик).
4) Living Statue (Живая статуя). Принимает текстуру блоков, рядом с которыми находится.
5) Roamer (Бродяга).
6) Death Hound . Накладывает эффект слепоты на 3 секунды.
Выглядят они следующим образом (последовательность сохранена): 
7) Captain Merik . Торговец.
8) Dattikon . Торговец.
9) War General . Торговец.
10) Lord Vatticus (Лорд Ваттикус). Торговец.
11) Zelus . Торговец.
12) Leorna . Торговец.
Торговцы имеют такой вид (последовательность сохранена): 
Из всех мобов этого мира (за исключением торговцев) выпадают коллекторы.
16 коллекторов можно обменять на 1 заряженный коллектор у Лорда Ваттикуса (Lord Vatticus).
Обратите внимание! Оружие, зачарованное на добычу III, не увеличивает количество выпадающих коллекторов!
Также, в Подземелье тайн часто будут попадаться запертые двери. Для их открытия можно использовать рычаги и кнопки. Открыв запертые двери, за некоторыми можно увидеть аркановую руду , которая добывается обычной киркой. Эта руда необходима для получения Арканиума — валюты в Подземелье тайн. 
Для того, чтобы получить Арканиум необходимо отыскать Экстрактор (встречается как одиночный, так и по 4 за раз): 
Как пользоваться Экстрактором: сначала в верхний слот необходимо положить аркановую руду , в нижний — заряженный коллектор . Одного заряженного коллектора хватит на переплавку 4 аркановых руд в 4 Арканиума .
Спойлер: Получение арканиума

За Арканиум можно будет купить различные предметы у торговцев Подземелья тайн:
— у Lord Vatticus : полезные вещи (в том числе — книгу мастеров для призыва боссов Подземелья тайн);
— у Captain Merik : оружие;
— у War General : оружие;
— у Leorna : семена;
— у Dattikon : полезные вещи;
— у Zelus : яйца призыва питомцев (будут телепортироваться за игроком) — Фиракриса (Fyracryx), Сеймера (Seimer), Паратику (Paratiku), Голема (Golem of Rejuvenation):
Однако, некоторое оружие торговцы продают только за подземельные монеты . Их можно получить убив боссов Подземелья тайн, которые призываются использованием книги мастеров по алтарям. Из Драмикса падает 5 подземельных монет , из Парасекты — 8.
| IV. Везея |
Спойлер: Крафт кровати кошмаров
Нижний ряд — древесина Мортума , верхний — блоки Мортума . 
В этом измерении четыре уровня.
На первом уровне вы встретите 7 новых мобов:
1) Shadanier (Фрахтователь). Выпадает: грязный жемчуг. Может накладывать эффект слепоты.
2) Cymesoid (Зонтик). Выпадает: грязный жемчуг. Становится невидимым, если игрок подойдет слишком близко (местоположение определять по пузырькам, как от зелья невидимости).
3) Acid Hag (Кислотная ведьма). Образует под собой осадок, наносящий дамаг, если наступить на него. Выпадает: грязный жемчуг, кислота.
4) Duo (Дуэт). Выпадает: грязный жемчуг. Ближний и дальний бой.
5) The Hunger (Голод). Торговец.
6) Lorga . Выпадает: грязный жемчуг. Одна Лорга, заметив игрока, будет спавнить своих клонов каждые несколько секунд и перестанет только если убить именно ее.
7) Mysterious Man 1 . Мирный. (после ПКМ по нему оставляет глыбы Тикера и пропадает).
Как же я люблю мобов 1 этажа ♥♥♥ . Вот они слева направо: Shadanier, Cymesoid, Acid Hag, Duo, The Hunger, Lorga. 
Для перехода на следующий уровень Везеи необходимо подняться "под потолок" мира.
Для безопасного подъема можно продолбить ступеньки в одной из колонн.
Спойлер: Пример колонны

На втором уровне вы встретите 7 новых мобов:
1) Biphron (Бифрон). Выпадает: очищенный жемчуг. Атакуют взрывом.
2) Gorgosion (Горгосион). Выпадает: очищенный жемчуг. Атакуют взрывом.
3) Twins (Близнецы). Выпадает: очищенный жемчуг. Ближний и дальний бой.
4) Vermenous (Паразит). Выпадает: очищенный жемчуг.
5) Hoverstinger (Жало). Выпадает: грязный жемчуг.
6) Mandragora . Выпадает: очищенный жемчуг.
7) Mysterious Man 2 . Мирный. (после ПКМ по нему оставляет глыбы Дарвена и пропадает).
Как же я люблю мобов 2 этажа ♥♥♥ . Вот они слева направо: Biphron, Gorgosion, Twins, Vermenous, Hoverstinger, Mandragora. 
На третьем уровне вы встретите новых мобов:
1) Lorga Flight . Выпадает: полированный жемчуг. Одна Лорга, заметив игрока, будет спавнить своих клонов каждые несколько секунд и перестанет только, если убить именно ее.
2) L’heiva . Выпадает: полированный жемчуг. Единственный моб, который может быть убит только поясом Хейва (25 сверкающего жемчуга у Голода). [Пояс Хейва вопреки своему названию не надеть — использовать его как меч (ЛКМ). Убивает он только L’heiva, на других мобах не работает].
3) Kazrotic . Выпадает: полированный жемчуг.
4) Galroid . Выпадает: полированный жемчуг. Меняет текстуру (серый и синий). Неуязвим, пока он серого цвета.
5) Bohemite (Бемит). Выпадает: полированный жемчуг. Характеризуется очень высокой скоростью передвижения.
6) Tocaxin (Касатель). Выпадает: полированный жемчуг. Атакует с расстояния 8 блоков и менее.
7) Mysterious Man 3 . Мирный. (после ПКМ по нему оставляет глыбы Пардимала и пропадает).
Как же я люблю мобов 3 этажа ♥♥♥ . Вот они слева направо: Lorga, Flight, L’heiva, Kazrotic, Galroid, Bohemite, Tocaxin. 
На последнем четвертом уровне вы встретите 5 новых мобов:
1) Zone . Выпадает: сверкающий жемчуг. Атакует стрелами
2) Vhraak . Выпадает: сверкающий жемчуг.
3) Helio . Выпадает: сверкающий жемчуг.
4) Dissiment (Сектант). Выпадает: сверкающий жемчуг.
5) Zoragon . Выпадает: сверкающий жемчуг. Появляется крайне редко.
Как же я люблю мобов 4 этажа ♥♥♥ . Вот они слева направо: Zone, Vhraak, Helio, Dissiment, Zoragon. 
Все мобы этого уровня появляются достаточно редко, это не баг.
С мирных мобов Везеи падают глыбы Тикера/Дарвена/Пардимала — в зависимости от типа, он соответствует этажу. Всего III типа, на 4 этаже не встречаются.
Слева направо: Mysterious Man 1, Mysterious Man 2, Mysterious Man 3.
/>
Жителей — The Hunger необходимо искать на верхушках поселений 1 этажа. Выглядят они следующим образом: 
Рецепты Стола наполнения (настаивания).
Как на нижнем, так и на верхних слоях Везеи периодически можно наткнуться на Столы наполнения : 
Это своеобразный верстак, который позволяет создавать оружие и броню Везеи из шаблонов.
Шаблоны можно получить за жемчуг у Голода. Их необходимо класть в нижний слот Стола.
В верхний — глыбы (лампы), которые можно получить:
— кликнув ПКМ по Mysterious Man 1; 2; 3 ( глыбы Тикера , Дарвена и Пардимала соответственно);
— убив боссов Везеи — глыбы Гелиосиса (Raglok), Аксиановые (Wreck), Кароса (Dr. Karos)
Например, для крафта Аксианового Когтя необходимо положить в нижний слот шаблон когтя,
в верхний — 21 аксиановую глыбу.
Количество глыб для получения каждого предмета должно быть строго определенным.
Обратите внимание! Для того, чтоб скрафтить в столе наполнения оружие/броню, необходимо сначала вставить в слот шаблон, а далее, по одной, класть глыбы, пока не станет доступно создание (не отобразится результат после стрелки).
Камень здоровья дивайн рпг. Создаем порталы в Divine RPG
В Divine RPG порталы – элементы, которые позволяют путешествовать по различным мирам и измерениям, причем, каждый мир уникален по своему, к тому же содержит определенные предметы и элементы, которые значительно помогут вам при игре и добыть которые непременно надо, но не стоит забывать про опасности, которые подстерегают на каждом шагу! Давайте разберемся как создаются и, самое главное, из чего именно собираются порталы.
Для начала разберемся с формой строительства. Порталы divine rpg представляют собой рамки, собранные из определенных блоков и активированные определенным устройством. Собирается рамка таким образом:
Итак, теперь сами порталы:
Портал в Заснежье – измерение, где никогда не бывает утра и все покрыто слоем льда и снега. Довольно красивый мир с живописными вековыми обледенелыми деревьями, которые поднимаются очень высоко над землей.
Рамка собирается из снежных блоков, крафт которых происходит из снежков в следующим образом:

4 снежка = снежный блок
Активируется с помощью сумеречных часов
Так выглядит сам портал в Заснежье:

Портал в Эдем (Дравитовый мир) – мир, который создан с преобладанием желтых красок. Представляет собой много парящих прямо в воздухе островов, что делает зрелище просто фантастическим!
Рамка собирается из божественных блоков, крафт которых выглядит следующим образом:

Камень и божественный осколок = божественный блок
Активируется с помощью все тех же сумеречных часов.
Выглядит портал в Эдем так:

Портал в Дикие лес (Азуритовый мир) – здесь преобладают синие тона. Также как и Эдем, состоит из парящих в воздухе островов (однако, по сравнению с дравитовым, острова в азуритовом мире как правило больше). Все очень живописно и красиво.
Рамка собирается из дравитовых блоков, крафт которых выглядит таким образом:

9 дравитовых фрагментов = дравитовый блок
И выглядит портал в Дикие леса так:

Портал в Аппалачию (Ювитовый мир) – представлен собой измерением, в котором преобладает розово-фиолетовый цвет. Куча агрессивных и опасных мобов, а также больших провалов вникуда, поэтому когда вы будете в этом мире следует быть очень осторожным!
Рамка собирается из азуритовых блоков:

9 азуритовых фрагментов = азуритовый блок
Активируется с помощью сумеречных часов.
Выглядит активированный портал в Аппалачию так:

Портал в Митриловые горы (Митриловый мир) – здесь всегда сумеречно, а преобладающий цвет – светло-серый. Наверное, самый тяжелый для добычи мир, так как кроме опасных и агрессивных мобов, здесь есть еще один – улучшенная кори, которая постоянно норовит тебя подбить, при этом находится как правило вне досягаемости, так как это летающий моб и их там водится в достаточном количестве.
Рамка собирается из ювитовых блоков, крафт которых представляет собой следующее:

9 ювитовых фрагментов = ювитовый блок
Активируется с помощью сумеречных часов.
Выглядит портал в Митриловые леса так:

Портал в Мортум (Аугитовый мир) – измерение, где можно вызвать очень много боссов, для которых необходимо сделать соответствующий ! Довольно мрачный мирок, в котором преобладают темно-серые тона. Самые сильные мобы обитают именно здесь, к тому же они все агрессивны к вам и как только увидят вас – сразу бросятся в атаку.
Рамка собирается из митриловых блоков, которые создаются так:

9 митриловых фрагментов = митриловый блок
Активируется с помощью сумеречных часов.
Выглядит портал так:

Портал в Аркану (Подземелье Тайн) – строиться прямо на земле. Представляет собой рамку, которая ограничивает пространство 3х3 блока:

Аркана – довольно интересное измерение, в котором присутствуют тайны, при решении которых вы сможете получить различные полезные вещи в виде оружия и различных элементов, которые непременно пригодятся вам. Здесь же можно вызвать Драмикса и Парасекту на специальных алтарях.
Рамка собирается из блоков, крафт которого происходит из 3 железных блоков и 2 камней голубого огня:

а вот и блок для создания портала в Аркану
Активируется портал сам, однако, необходимо его правильно собрать, а именно так – на восток блоки должны быть не соеденены, а вот на север, юг и запад наоборот – соединенными в одну линию.
Выглядеть все долно таким образом:

Важно! Если вы неправильно собрали рамку, то разрушать блок можно только киркой, зачарованной на шелковое касание, в противном случае блок после разрушении просто исчезнет безвозвратно!
Портал в Везеа – мир, где вам предстоит совершенно сумасшедшее путешествие. Дело в том, что проходя этот портал вы очутитесь в мире совершенно пустыми – в чем бы вы не прошли, при выходе у вас не будет ничего – ни брони, ни оружия – ничего, поэтому здесь придется полностью проявить свои способности к выжыванию и самосохранению.
Строится рамка портала из аугитовых блоков, крафт которых представляется следующим:

9 аугитовых фрагментов = аугитовый блок
Собирается портал вертикально и такой формы:

Активируется с помощью порошка мечты.
У вас должно получится следующее:
Вот и все divinerpg minecraft порталы, которые будут доступны для постройки. Вас ждут увлекательнейшие путешествия по различным измерениям, полные опасностей, но и различных тайн и богатств. Поэтому готовьтесь и отправляйтесь. Удачи вам!
В Divine RPG порталы — элементы, которые позволяют путешествовать по различным мирам и измерениям, причем, каждый мир уникален по своему, к тому же содержит определенные предметы и элементы, которые значительно помогут вам при игре и добыть которые непременно надо, но не стоит забывать про опасности, которые подстерегают на каждом шагу! Давайте разберемся как создаются и, самое главное, из чего именно собираются порталы.
Для начала разберемся с формой строительства. Порталы divine rpg представляют собой рамки, собранные из определенных блоков и активированные определенным устройством. Собирается рамка таким образом:
Портал в Заснежье — измерение, где никогда не бывает утра и все покрыто слоем льда и снега. Довольно красивый мир с живописными вековыми обледенелыми деревьями, которые поднимаются очень высоко над землей.
Рамка собирается из снежных блоков, крафт которых происходит из снежков в верстаке следующим образом:
4 снежка = снежный блок
Активируется с помощью сумеречных часов
Так выглядит сам портал в Заснежье:

Портал в Эдем (Дравитовый мир) — мир, который создан с преобладанием желтых красок. Представляет собой много парящих прямо в воздухе островов, что делает зрелище просто фантастическим!
Рамка собирается из божественных блоков, крафт которых выглядит следующим образом:
Камень и божественный осколок = божественный блок
Активируется с помощью все тех же сумеречных часов.
Выглядит портал в Эдем так:

Портал в Дикие лес (Азуритовый мир) — здесь преобладают синие тона. Также как и Эдем, состоит из парящих в воздухе островов (однако, по сравнению с дравитовым, острова в азуритовом мире как правило больше). Все очень живописно и красиво.
Рамка собирается из дравитовых блоков, крафт которых выглядит таким образом:
9 дравитовых фрагментов = дравитовый блок
И выглядит портал в Дикие леса так:

Портал в Аппалачию (Ювитовый мир) — представлен собой измерением, в котором преобладает розово-фиолетовый цвет. Куча агрессивных и опасных мобов, а также больших провалов вникуда, поэтому когда вы будете в этом мире следует быть очень осторожным!
Рамка собирается из азуритовых блоков:
9 азуритовых фрагментов = азуритовый блок
Активируется с помощью сумеречных часов.
Выглядит активированный портал в Аппалачию так:

Портал в Митриловые горы (Митриловый мир) — здесь всегда сумеречно, а преобладающий цвет — светло-серый. Наверное, самый тяжелый для добычи мир, так как кроме опасных и агрессивных мобов, здесь есть еще один — улучшенная кори, которая постоянно норовит тебя подбить, при этом находится как правило вне досягаемости, так как это летающий моб и их там водится в достаточном количестве.
Рамка собирается из ювитовых блоков, крафт которых представляет собой следующее:
9 ювитовых фрагментов = ювитовый блок
Активируется с помощью сумеречных часов.
Выглядит портал в Митриловые леса так:

Портал в Мортум (Аугитовый мир) — измерение, где можно вызвать очень много боссов, для которых необходимо сделать соответствующий кристалл вызова! Довольно мрачный мирок, в котором преобладают темно-серые тона. Самые сильные мобы обитают именно здесь, к тому же они все агрессивны к вам и как только увидят вас — сразу бросятся в атаку.
Рамка собирается из митриловых блоков, которые создаются так:
9 митриловых фрагментов = митриловый блок
Активируется с помощью сумеречных часов.
Выглядит портал так:

Портал в Аркану (Подземелье Тайн) — строиться прямо на земле. Представляет собой рамку, которая ограничивает пространство 3х3 блока: 
Аркана — довольно интересное измерение, в котором присутствуют тайны, при решении которых вы сможете получить различные полезные вещи в виде оружия и различных элементов, которые непременно пригодятся вам. Здесь же можно вызвать Драмикса и Парасекту на специальных алтарях.
Рамка собирается из блоков, крафт которого происходит из 3 железных блоков и 2 камней голубого огня:
а вот и блок для создания портала в Аркану
Активируется портал сам, однако, необходимо его правильно собрать, а именно так — на восток блоки должны быть не соеденены, а вот на север, юг и запад наоборот — соединенными в одну линию.
Выглядеть все должно таким образом:

Важно! Если вы неправильно собрали рамку, то разрушать блок можно только киркой, зачарованной на шелковое касание, в противном случае блок после разрушении просто исчезнет безвозвратно!
И так,это считай тема для Десу. Поскольку MicrosoftWord2007 у меня нету,а через Word Pad не кидаются фотки,я как полный нуб пишу на форум,сразу для игроков и вас.Я вобще не люблю сторонии программы,программы Виндовса и всё такое.Для меня:Squareland.exe,сайт
Вот и все!Ну там еще Мамба и Скайп.
И так,сам гайд.
1 Глава:Начало пути.
И так,мы зашли на сервер,теперь смотрим в инвентарь,у вас есть /kit Старт,прописывать вы его можете раз в 24 часа.И так,что делаем?Не просим в чате ресурсов или чего другого,вас сразу замутят или начнут лезть на вас игроки.Просто дожидаемся дня и идем куда глаза глядят на 1000-2000 блоков,лучше заселится в:на равнине,лугу,в горах,на болоте(там слизни).
Вот мы увидели куда глядят наши глаза и пошли в ту сторону,бежим-съели яблочко,спустя 5 минут. Черт,наступила ночь!Ко мне бежит с молниеносной скоростью какой-то чудик!Вы должны:сделать столб из земли(если она у вас есть)высотой в 3 блока,там сделать коробку из земли,и уйти в АФК или сидеть и смотреть на кусок земли в полной темноте(если вы поумнее,можете пойти в шахту пока на улице ночь)Наступило утро. Вы съели сочное яблочко,своей лопатой сломали за собой блоки земли(ОБЯЗАТЕЛЬНО!Не портите ландшафт!)и побежали дальше,вот вы пробежали 1000-2000 блоков. Чуть не сдохли от усталости(шутка).Дальше смотрим:Что-бы рядом были деревья,и было как более меньше домов.Вот вы нашли такое место. АЛИЛУЯ!Теперь нам нужно сделать дом на первую ночь,он будет таким:
Вещей у вас не будет!
Далее упираемся в этот дом.Посидели там,подумали что сделать,далее идем копаем дерево,вот у вас 64 дерева(не досок,а дерева),идем домой,по пути зарезали курочку,коровку,свинюшку.Пришли.На улице наступает ночь-упираемся в шахту.Берем каменную кирку из кита и копаем булыжник,вот у вас есть 16 булыжника и 6 угля,делаем печку,кидаем туда уголь и плавим еду.Из 1 угля делаем факел-ставим.Продолжаем копать шахту. Ура. У нас есть 6 железа-суем в печку,далее можем сделать:железный меч или кирку.
2 Глава:Реалмит и шахты.
Лесинкой спускаемся в низ до бедрока,копаем гигантскую шахту,ЧТО?Мы нашли вот это:
Не надейтесь что найдете этого чуда 6 штук.И так вы нашли это,1 штуку,в радости,со слезами в глазах бежим домой,в печку. УРА. Реалмитовый слиток!Стоп!А что это такое?
Реалмитовый слиток это 1 руда из мода Divine RPG в майнкрафт.Выглядит он так:
Также в шахтах вы можете найти это:
Это Арлемит и Рупий,они более редкие,и не скоро вам понадобятся.
3 Глава:Когда уже боссы,а то скучно!
Да милый друг,тебе уже скучно. Не ожидал,ладно,пора сделать 1 меч из мода Divine RPG,это меч-снежинка,его фото:
Его характеристики:
Крафт:2 ледяных камня, палка
Особенность: при ударе понижает скорость ваших врагов на 2 секунды
Это будет ваш 1 меч,вот до таких мечей вам еще идти и идти:
Это халитовый меч,на скриншоте вранье,он НЕ КРАФТИТСЯ!Его можно выбить с босса да которого вам также еще идти и идти.
И так,мы слишком далеко зашли,вот ваш первый меч FRost Sword,Ice Stone для него выподают с:
Их называют:»Снежинка»,но я их называю Мороженко.
Вот у вас Фрост меч,УРА. Далее мы в шахте делаем:огромный тунель высотой в 2 блока,где-то 50×50 на высоте 26-28.Также делаем такую-же площадку:высота 3 блока,находится у самого бедрока,50×50.Вот есть такие хрени,убиваем вот этих мобов:
Фото увы не нашел,но опишу их:Фиолетовый моб,с шипами из спины,убивает с 1 удара,250 жизней.С него выбиваем Корруптед Шарды.Далее нам нужен:1 рупий,1 арлемит,27 Корруптед Шардов,4 золота,1 редстоун,5 Незерит Ингот,фото увы не нашел (.Но её вы сможете добыть в аду,выглядит она как красный блок.
4 Глава:Первый босс!
Вот у вас все это есть,делаем призывалку для босса,крафт:
Вот кто у нас будет:
Это:Древняя Сущность (Ancient Entity)
Теперь делаем коробку из булыжника высотой в 3-4 блока(как захотите) делаете там опоры что-бы было удобно бить босса,коробка маленькая что-бы он не смог дать вам пинок под зад,вот мы сделали часы,коробку и заспавнили его,УРА!Взяли фрост сворд и мочим его,у него 4000 хп,мы его убили и с него выпали:Divine Rock 1-5,Меч,(возможно статуэтка)
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ:Лучше коробку из булыги делать рядом с домом,в пределах 4-6 чанков,а то если вы умрете,а да босса бежать 100 блоков он исчезнет!Игроки,будьте бдилетьны и ломайте сделанные собой коробки!
И так,мы убили босса,у нас Дивайн Рок,кидаем в печку булыжник и у нас появляется Stone,в верстак 1 Stone and Divine Rock=Дивайн блоки(они желтые)нам нужно 10 таких блоков(тоесть надо убить еще 3-5 боссов)вот вы наконец-то выбили все эти Роки и сделали портал в другой мир.УРА. Но нет,не радуйтесь,нам надо 9 часов,и в верстаке заполнить все ячейки(это 36 золота и 9 редстоуна)Вот есть часы,ставим портал и жгем этими часами!ТАДам!Он загорается,берем стака 2 булыги и идем.Там надо добывать Divine Ore,и убивать мобов(легче всего Томо).На этом гайд закончен,также следующие миры:Azurite World,Uvite World,Mythril World,Augite World.Если вам понравилось,отпишитесь и я напишу 2 часть гайда,
забыл самое главное,сделайте себе нормальный дом,также забыл про приват,вобщем удачи
в развитие,desu,считай это была моя заявка на пост Журналиста.В Word Pad я не смог его забобахать(гайд),а MicrosoftWord2007 нету,вобщем до свидания и удачи.
А вот и не до свидания,продолжение гайда!
Сел в свое удобное кресло,взял чашку Спрайта и решил продолжить гайд.
И так,вам надо построить нормальный дом!Выглядеть он будет как-то так:
Ну,если вы хороший строитель то так:
И так,вот мы построили дом,и засунули туда наш Дивайн портал.Идем туда и набиваем Дивайн Шарды
Как строить порталы?Фото:
Портал в Заснежье — измерение, где никогда не бывает утра и все покрыто слоем льда и снега. Довольно красивый мир с живописными вековыми обледенелыми деревьями, которые поднимаются очень высоко над землей.
Рамка собирается из снежных блоков, крафт которых происходит из снежков в верстаке следующим образом:
Портал в Эдем (Дравитовый мир) — мир, который создан с преобладанием желтых красок. Представляет собой много парящих прямо в воздухе островов, что делает зрелище просто фантастическим!
Рамка собирается из божественных блоков, крафт которых выглядит следующим образом:
Портал в Дикий лес (Азуритовый мир) — здесь преобладают синие тона. Также как и Эдем, состоит из парящих в воздухе островов (однако, по сравнению с дравитовым, острова в азуритовом мире как правило больше). Все очень живописно и красиво.
Рамка собирается из дравитовых блоков, крафт которых выглядит таким образом:
Портал в Аппалачию (Ювитовый мир) — представлен собой измерением, в котором преобладает розово-фиолетовый цвет. Куча агрессивных и опасных мобов, а также больших провалов вникуда, поэтому когда вы будете в этом мире следует быть очень осторожным!
Рамка собирается из азуритовых блоков:
Портал в Митриловые горы (Митриловый мир) — здесь всегда сумеречно, а преобладающий цвет — светло-серый. Наверное, самый тяжелый для добычи мир, так как кроме опасных и агрессивных мобов, здесь есть еще один — улучшенная кори, которая постоянно норовит тебя подбить, при этом находится как правило вне досягаемости, так как это летающий моб и их там водится в достаточном количестве.
Рамка собирается из ювитовых блоков, крафт которых представляет собой следующее:
Портал в Мортум (Аугитовый мир) — измерение, где можно вызвать очень много боссов, для которых необходимо сделать соответствующий кристалл вызова! Довольно мрачный мирок, в котором преобладают темно-серые тона. Самые сильные мобы обитают именно здесь, к тому же они все агрессивны к вам и как только увидят вас — сразу бросятся в атаку.
Рамка собирается из митриловых блоков, которые создаются так:
Портал в Аркану (Подземелье Тайн) — строиться прямо на земле. Представляет собой рамку, которая ограничивает пространство 3х3 блока:
Аркана — довольно интересное измерение, в котором присутствуют тайны, при решении которых вы сможете получить различные полезные вещи в виде оружия и различных элементов, которые непременно пригодятся вам. Здесь же можно вызвать Драмикса и Парасекту на специальных алтарях.
Рамка собирается из блоков, крафт которого происходит из 3 железных блоков и 2 камней голубого огня:
Активируется портал сам, однако, необходимо его правильно собрать, а именно так — на восток блоки должны быть не соеденены, а вот на север, юг и запад наоборот — соединенными в одну линию.
Важно! Если вы неправильно собрали рамку, то разрушать блок можно только киркой, зачарованной на шелковое касание, в противном случае блок после разрушении просто исчезнет безвозвратно!Извиняюсь,портал в мир Везеа запрещен!По этому этот мир не доступен.