The Planet Crafter — гайд и прохождение

Крафт из чертежей не привязан к микрочипам. Есть список из которого выдаются рецепты. Чертежей микрочипов больше рецептов. У меня хранится 6 чертежей микросхем, с которых я ничего не узнал.
Метеоритный дождь
Постройки не рушатся.
Бывают обычный — в обломках обычные ресы, иридиевый и урановый от ракет, редкий с суперсплавом. На фазе терраформинга насекомые выпал осмиевый с серой.
Дожди идут вокруг места нахождения игрока.
Секретный шифр
- 672:3:313, под водой (если у Вас последние этапы), разобрать стену в углублении.
Ускоряем процесс
Если лень ждать, когда накопится нужное кол-во очко терраформинга можно его ускорить:
Planet crafter термоядерный реактор для чего

2
1
6
2
2
1
1
1

| 2,905 | уникальных посетителей |
| 82 | добавили в избранное |









- Карта составлена на момент, когда есть вода и зелень, поэтому стартовая точка под водой.
- Осмий, иридий, уран находится в пещерах.
- Сера, алюминий на поверхности.
- Также в шахтах с осмием есть сера.
- Слева от поля серы есть пескопад. В его подножье в облаке песка много суперсплава.
- Не различимые на карты обломки кораблей обозначены маркером.
- В двух обломках кораблей есть термоядерный реактор — они нужны для открывания закрытых дверей.
- Заброшенная подземная база справа внизу на карте имеет фальшстену, не забудьте разобрать.
- Изготовляем микрочип — компас. У Вас появляется компас, можно ориентироваться.
- По мере прокачки открываем ракеты GPS спутник Т1 и Т2, запускаем в космос.
- После запуска ракет начинает работать экран — картографирование.
- Экран показывает карту в определенном радиусе от себя, т.е. для полной карты надо ставить базы в отдалении и там экран покажет другую часть карты.
- Карта интерактивна — видно падающие метеориты, Ваши постройки, изменения ландшафта.
- Обычные ресурсы — железо, титан, кремний, магний, кобальт, лёд разбросаны по карте.
- С повышением температуры и появлением воды лёд растает.
- Алюминий, сера имеют места скопления. При нехватке можно ставить в этих районах экстрактор руды.
- Экстракторы руды добывают 1/3 указанного ресурса в среднем. За цикл экстрактор может и не добыть нужного ресурса.
- Синие ящики на локациях в начале дают хороший бонус к ресурсам.
- Выброшенная на землю руда остается лежать на ней. Чтобы не делать кучи руды возле экстракторов используйте измельчитель.
- Сама руда используется редко — изготовление взрывчатого порошка. Основное применение — изготовление стрежней.
- В шахте иридия можно добывать используя экстрактор руды Т1/T2.
- При использовании ракеты с защитой от магнитного поля начинается метеоритный дождь. В метеоритах содержится осмий. Мониторим куда падают по экрану-картографа или глазами и собираем. Если руда под обломками — приходим позже, когда обломки исчезнут.
- Хранить иридий лучше в стержнях. Меньше занимают места и при помощи перерабатывающей машины стрежни можно превратить в руду без потерь.
- Руда идет на изготовление ракетных двигателей и на стержни.
- В шахте урана можно добывать используя экстрактор руды Т2.
- При использовании ракеты для притяжения астероидов начинается метеоритный дождь. В метеоритах содержится уран.
- Хранить уран лучше в стержнях. Меньше занимают места и при помощи перерабатывающей машины стрежни можно превратить в руду без потерь.
- Имейте не прикосновенный запас урана для изготовления ракетный двигателей, пока у Вас нет экстрактор руды Т2.
- Есть только в шахтах, попадается в синих/золотых ящиках, на поздних этапах бывает в метеоритных дождях.
- Имейте запас в 3 штуки, для постройки экстрактора руды Т2 и установки его в шахте осмия для получения постоянного источника.
- Есть шахта для добычи с экстрактора руды Т2. Вход в шахту — три каменных колонны. В этой же шахте есть ровная стена с рисунком, возможно ворота.
- Ресурс появляется после этапа травы при терраформинге. Корень из земли приподнимает камень, под корнем цеонит, белый, хорошо заметно на расстоянии.
- На текущий момент ресурс не восполняемый. Основной запас применять на изготовление разбрасыватель семян деревьев Т2. Оставьте в запасе 6-10 штук до лучших времен.
- Цветы
- Фасоль в крафте не используется. Основная еда.
- Баклажан используется на удобрение — надо много. Кабачок на удобрение Т2, грибы на органику.
- В ДНК-манипулятора сверху экран с рецептами крафта.
- В ДНК-манипуляторе не указан рецепт с использованием Золотого семя. Получается семена дерева Плеом.
- Росток Ормеа и Волнуса собираются с растений, когда на планете появится трава.
- Самый большой бонус к кислороду из цветов дает Золотое семя +600%, из деревьев Плеом +200%.
- Семена Итерра +125%, одно из них — за разбираемой стеной на втором этаже крейсера.
- Демонтаж построек полностью возвращает затраченный ресурсы.
- Место старта в низине, так что базу сразу стройте повыше или переносить, чтобы не затопило.
- При низких уровнях еды, воды и кислорода предупреждающий визуальных эффектов нет — обращайте внимания на текстовые сообщения.
- Образец бактерий, самородок биопластика, удобрения Т1-Т2, взрывчатый порошок, мутаген и пульсирующий кварц производятся в биолаборатории.
- Кора деревьев — в биокуполе Т2.
- Метановые картриджи — в экстракторе газов, в нём иногда добываются кислородные капсулы. 1 капсула на 20 картриджей примерно.
- Для запуска термоядерных реакторов необходимо изготовить термоядерный энергетический элемент, принести его и вставить.
- Прогресс террафомирования в текущей версии игры:
Безжизненно — Голубое небо — Облака — Дождь — Жидкая вода — Озера — Мох — Трава — Деревья — Насекомые — Рыбы — Земноводные. Дальше этапы есть, но без названия.
- Постройки не рушатся.
- Бывают обычный — в обломках обычные ресы, иридиевый и урановый от ракет, редкий с суперсплавом. На фазе терраформинга насекомые выпал осмиевый с серой.
- Дожди идут вокруг места нахождения игрока.
Ворота
Загадочные ворота в шахте со сверхсплавом.
Секретный шифр
Варианты расшифровки и что это может значить в Обсуждение.
Шифр разгадали. 672:3:313, под водой (если у Вас последние этапы), разобрать стену в углублении.
Руководство по разблокировке термоядерного реактора Planet Crafter и окончанию игры
Конец игры может быть немного туманным и без реальной цели или индикаторов, кроме увеличения вашего терраформирования. В этом руководстве рассказывается, что я сделал и что я построил, чтобы увеличить число терраформаций и разблокировать термоядерный реактор.
Предисловие
Это руководство предполагает, что вы хорошо разбираетесь в игре и понимаете основы. Это руководство было написано, когда игра была впервые выпущена в раннем доступе (март 2022 г.), и впоследствии может не обновляться для каждого патча.
Итак, вы заработали здания 4-го уровня, у вас осталось несколько разблокировок, и вы задаетесь вопросом, какими должны быть ваши цели в конце игры. Ваш пробег может варьироваться, но все путешествие заняло у меня около 25 часов, чтобы получить термоядерный реактор, хотя определенно есть вещи, которые я делал не по порядку или неэффективно, так что вы можете опередить меня. Это также общее руководство, вам не нужно следовать моим точным цифрам или предложениям. Если вы хотите построить больше чего-то и меньше чего-то другого, дерзайте. Вы все равно доберетесь туда.
Получение ресурсов
Конечная цель состоит в том, чтобы построить кучу одного и того же, включая майнеры, производство водорослей, выращивание продуктов питания и фильтрацию воды. Давайте начнем с них, поскольку они будут ступенькой к нашей конечной цели. Не делайте все сразу, медленно расширяйте свою деятельность по мере необходимости. Количества, которые я привожу ниже, — это то, на чем я закончил, и все майнеры / производители / что-то еще имеют самый высокий уровень.
- 5x майнеров для иридия. Честно говоря, это самый необходимый ресурс, и его следует настроить (хотя бы частично) в первую очередь. Вам нужны иридиевые стержни для ракет, обогревателей, шахтеров и многих других вещей. У спавна, под песчаным водопадом, а также на восточной стене каньонов есть иридиевая пещера.
- 5x майнеров для супер сплава. Вам понадобится суперсплав для кучи вещей, и сделать его из 6 «базовых» ресурсов — хлопотно, требует много управления запасами и может быстро истощить в остальном стабильный и необходимый пул ресурсов. Вы можете добывать суперсплав в пещере на скале рядом с линкором.
- 2x майнера для осмия. Вам не понадобится тонна осмия, не так много иридия и суперсплава, но это понадобится, прежде чем вы получите последнюю разблокировку. Вы можете добывать осмий в пещере у разбившегося грузового корабля (тот, что на спавне), в пещере в пыльной буре, в пещере, соединяющей район сломанных шпилей с южной пустыней, в туннеле, соединяющем западный каньон с южной частью. пустыни с линкором или на самом южном конце карты
- 1x майнер для серы. Это в основном необходимо для удобрения, хотя его также съедают несколько других вещей, которые вы в конечном итоге будете производить массово. Возможно, вы захотите построить еще один шахтер, чтобы ограничить свои поездки за серой, когда она вам понадобится, но это зависит от вас. Вы можете обратить внимание на серу на полях серы, до которых можно добраться через туннель с песчаным водопадом или пройдя к западу от линкора через проход в скале.
- 1x майнер для урана. Что касается меня, я получил большую часть своего урана через астероиды и разведку, поэтому этот майнер на самом деле не был нужен, но было приятно знать, что он будет там, если он мне когда-нибудь понадобится (и в итоге он мне понадобился один или два раза). В южной части карты, к западу от разрушенных космических ворот, есть место для добычи урана.
- 1x майнер для алюминия. Лично мне он не нужен, я получил весь свой алюминий через сундуки и исследования, но если вы планируете создавать суперсплав самостоятельно, я бы порекомендовал по крайней мере 1 майнера, так как это будет ресурс, который вы сожжете быстрее всего. . Алюминий добывается из алюминиевой зоны. Это зона с причудливыми серебристыми скальными образованиями и серой землей. Трудно пропустить
- 10 ферм водорослей 2-го уровня. Водоросли удивительно важны, поскольку они используются для образцов удобрений и бактерий, которых вам понадобится много, и это раздражает, поскольку их производство занимает относительно много времени. Сделайте больше, если хотите избежать множества подводных путешествий, но не сходите с ума.
- 10x Производитель продуктов питания T2. Вам понадобятся тонны грибов, кабачков и баклажанов для удобрений и биопластика, а их рост занимает некоторое время. С 10 производителями я мог собирать урожай в перерывах между другими задачами и почти никогда не ждать, пока что-нибудь вырастет. Не забудьте получить по 10 семян каждого вида, чтобы максимально использовать их, а также возьмите несколько семян фасоли (фасоль ни для чего не нужна, но она может быть отличной едой общего назначения).
- 3x газовые экстракторы. Метан не является сверхтрудным ресурсом, и вам не нужна его тонна, просто требуется время, чтобы естественным образом произвести его из экстрактора.
- 3x водосборник озера. Вам также не нужно много воды, пока вы этого не сделаете. Наличие 3 коллекторов позволяет в основном забыть о воде до тех пор, пока она вам не понадобится, а потом вы можете заполнить свой инвентарь и снова забыть о ней на какое-то время
- 1x биокупол T2. Вам понадобится как минимум 1, чтобы получить кору, которая необходима для многих рецептов, связанных с биомассой в конце игры. Я смог выжить только с 1, пока я не забывал собирать кору между задачами, но вы можете сделать 2 или 3, если вы более забывчивы или хотите спешить со зданиями и ракетами, связанными с биомассой.
Ракеты
Ракеты отлично подходят для увеличения вашей ценности терраформирования, и их не следует пропускать. Каждая ракета увеличивает связанное с ней значение в 10 раз (так что, если у вас есть 1,000,000 10,000,000 10 ppq/с кислорода и вы запустите кислородную ракету, вы начнете получать XNUMX XNUMX XNUMX ppq/с кислорода). Это здорово, особенно когда вы впервые начинаете запускать ракеты, но процентное увеличение в конечном итоге уменьшается по мере того, как вы используете больше из них, потому что xXNUMX является аддитивным.
Например, используя начальное значение 1,000,000 4 40,000,000 ppq/с, на 5-й ракете вы получите 50,000,000 25 1 ppq/с, а запуск 7-й даст вам 8 14.3 12 ppq/с. Это увеличение на 13% (всего) по сравнению с 8.33 ракетой! Однако по мере того, как вы запускаете все больше и больше, процентное увеличение на самом деле снижается: переход от вашей 16-й ракеты к вашей 6.66-й составляет увеличение на 15%, от XNUMX-й к XNUMX-й ракете — увеличение на XNUMX%, и оно выравнивается около XNUMX-й ракеты (что всего лишь улучшение на XNUMX% по сравнению с XNUMX-м).
Вывод из этого? Запустите как можно больше ракет на ранней стадии, так как они дают наибольший процент увеличения. Я бы не стал мешать себе, посвятив все свои ресурсы запуску ракет, но как только вы найдете ракетные двигатели, вы должны использовать их как можно скорее. В итоге я запустил в общей сложности по 12 ракет каждого типа (помимо спутниковых) и рекомендовал бы это число, если не больше. Опять же, не сходите с ума по ним и не сокращайте производство в другом месте, посвятив себя ракетам или отправив 20+, но делайте то, что вам больше нравится и расходуется в пределах вашего пула ресурсов.
Питания
Как вы можете себе представить, вам понадобится много энергии для всего, что уже перечислено (не говоря уже о самых больших силовых тягах, к которым мы перейдем далее: производство терраформирования). Масштабируйте свою базу по мере необходимости, но я смог включить свою базу с помощью:
- 4x ядерных термоядерных генератора
- 9 атомных станций уровня 2
- Горстка эстетичных солнечных батарей и ветряных электростанций.
Терраформация
Наконец, то, что на самом деле прогрессирует число в правом верхнем углу экрана. Теперь, когда вы запустили несколько ракет, наладили производство ресурсов и можете питать все, пришло время увеличить число. Это установка, с которой я закончил, хотя вы всегда можете сделать больше, если вам станет скучно, так как мне пришлось афкнуть около часа, как только все было построено, чтобы разблокировать термоядерный реактор.
- 20 обогревателей уровня 4
- 20 упражнений уровня 4
- 20 разбрасывателей деревьев уровня 3 (с ассортиментом семян деревьев вы определенно можете оптимизировать это, чтобы ускорить терраформацию).
Это действительно так. Если вы не в курсе, вы получаете семена дерева, комбинируя растение (не семена) + мутаген + кору в манипуляторе ДНК. Чем лучше исходное растение, тем лучше дерево производит кислород.
Масштабируйте свою базу по мере необходимости (не спускайтесь вниз по списку и делайте все по порядку). Исследуйте много сундуков и природных ресурсов, чтобы быстро начать свою базу. Идите после падения астероидов, чтобы получить бесплатные ресурсы (особенно иридий и суперсплавы!)
- 15 шахтеров T2 (5 иридиевых, 5 суперсплавных, 2 осмийных, 1 серных, 1 урановых, 1 алюминиевых)
- 10 ферм водорослей T2
- 10x T2 хороших производителей
- 1 биокупол T2
- 3x газовые экстракторы
- 3 коллектора озерной воды
- Не менее 12 каждой ракеты
- 4 термоядерных реактора
- 9 АЭС Т2 или другой термоядерный реактор
- 20 обогревателей T4
- 20 сверл T4
- 20 разбрасывателей деревьев T3
Вот и все! Стройте больше, если хотите, или меньше чего-то и больше чего-то другого, я вам не папа. После того, как я сделал это, мне пришлось ждать около часа AFK, чтобы наконец разблокировать термоядерный реактор, так что делайте из этого все, что хотите. Удачи!
Это все, чем мы делимся сегодня для этого The Planet Crafter гид. Это руководство было первоначально создано и написано Сабард. Если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому ссылке.
The Planet Crafter: Где использовать термоядерную ячейку

Игроки The Planet Crafter, просматривающие все предметы на экране чертежей, обнаружат в самом конце нечто под названием «термоядерный энергетический элемент». Начиная с обновления Lore and Automation, игроки могут получить чертеж пульсарного кварца за 175 GTi, но для разблокировки термоядерного энергетического элемента требуется в два раза больше — 360 GTi.
К сожалению, игроки, которые дойдут до этого момента, могут быть разочарованы тем, что они найдут. Мало того, что для создания термоядерного элемента используется ценный пульсарный кварц, он также не используется ни в одном из создаваемых механизмов или зданий. Так где же игроки The Planet Crafter найдут применение этому предмету?
Затонувший Большой Холм

Ответ на этот вопрос кроется в глубинах двух затонувших кораблей на игровой карте. Эти руины содержат термоядерные реакторы, и если поместить в них термоядерные энергетические элементы, они частично активируются и открывают двери в новые области, которые игроки могут исследовать.
Первые руины — это большой грузовой корабль Cirella-IV, расположенный на холме, который выходит на стандартную посадочную площадку. Игроки могут добраться до реактора, пройдя прямо, повернув налево у круглой двери, а затем продолжая идти прямо через все перекрестки. Реактор находится справа от информационного экрана, на котором описана аварийная посадка корабля.
При включении реактора загорятся красные аварийные огни, и откроются две двери. Первая — это круглая дверь слева, когда игрок выходит из реакторной комнаты, а вторая — еще одна круглая дверь на перекрестке с четырьмя дорогами.
Обломки ворот

Вторые руины с реактором на термоядерных элементах — это руины врат искривления в северо-восточном углу карты. Игроки вряд ли смогут не заметить массивную арку ворот, торчащую из песка, но сами руины обнаружить немного сложнее, они находятся под северной стороной ворот. Игроки также должны заметить, что к моменту открытия термоядерного реактора эти руины будут затоплены.
Чтобы найти реактор, игроки должны двигаться вниз по склону как можно дальше, пока не найдут комнату с экраном сообщений. Реактор находится слева от экрана и на задней стене. Как только он заработает, эта руина также загорится, и откроется круглая дверь. Эта дверь находится справа, когда игроки выходят из комнаты с реактором, и она лишь наполовину погружена в воду.
Открыв эти двери, игроки получают доступ к нескольким синим ящикам. Их содержимое случайно, как и все остальные ящики в игре, но в зависимости от того, насколько тщательно игроки выполняли предыдущие этапы терраформирования, это могут быть последние синие ящики на карте. Поскольку содержимое синих ящиков случайно и зависит от текущего этапа терраформирования, это означает, что находящиеся в них предметы обязательно пригодятся (даже если они, возможно, не стоят затраченных усилий).
Подпишись на наш канал в Дзене: ссылка.
Понравилась новость? Добавь наш сайт в закладки (нажми Ctrl+D), не теряй нас.
А так же, не забудь оставить свой комментарий.