Что такое Minecraft

Это, несомненно, одно из самых важных явлений последних лет в мире видеоигр. Не слышали о Minecraft раньше? Вы в нужном месте в поисках ответов, потому что мы расскажем вам все, что нужно знать о ней.
Что такое Minecraft
Minecraft — это видеоигра для консолей, компьютеров и мобильных телефонов. Она была создана шведом Маркусом Перссоном, а затем выставлена на продажу его компанией Mojang AB 17 мая 2009 года. Игра принадлежит к жанру с открытым миром, также известных как игры-песочницы, которые характеризуются тем, что предлагают игроку мир без ограничения движений.
Игра основана на строительстве. Игра состоит из квадратных блоков, имитирующих различные материалы и элементы природы. Игрок имеет возможность собирать эти материалы в окружающей среде и хранить их в своем инвентаре, чтобы использовать их при строительстве новых элементов.
Есть два разных основных режима игры плюс несколько дополнительных. Режим выживания предлагает пользователям выжить самостоятельно во враждебной среде с циклами дня и ночи и необходимостью утолять голод и укрываться от опасностей. Творческий режим позволяет сосредоточиться исключительно на строительство, так что вы можете проектировать и создавать неограниченное количество объектов. Существует также многопользовательский режим, в котором можно играть с друзьями в одном мире, и режим онлайн-игры, в котором вы можете играть с игроками со всего мира в одном мире. Некоторые режимы игры позволяют выбрать уровень сложности.
Еще одна замечательная особенность — графика: все персонажи и настройки созданы из пиксельных квадратных блоков, которые придают игре особый вид. Эта графика стала популярной, и позднее появилось много имитирующих игр. Фактически она известна как графика типа Minecraft.
Чтобы начать игру, игроку достаточно создать собственный мир, который генерируется случайным образом. Вы можете создать столько миров, сколько захотите. С этого момента свобода является полной, и цели различаются в зависимости от того, используется тот или иной режим.
Почему Minecraft так популярен
Minecraft — одна из самых успешных игр последнего десятилетия, способствующая появлению огромного сообщества игроков и фанатов. Ее успех не остался незамеченным Microsoft, нынешней владелицей игры, купившей ее в 2014 году за 2,5 миллиарда долларов. В чем причина такой популярности? Задействованы разные факторы. С одной стороны, природа и играбельность игры: все основано на воображении и творчестве, что дает удивительную свободу движений и возможностей. С другой стороны, это игра без конца или известных ограничений, разработанная с дидактической функцией, но в то же время гарантирующая бесконечные часы удовольствия. Эта комбинация развлечений, персонализации и обучения оказалась идеальной комбинацией.
К этим причинам можно добавить другие, такие как огромное сообщество пользователей, которое только обогащает и расширяет возможности остальных игроков, а также известность, которую различные известные ютуберы придали игре, транслируя свои игры на настольных или портативных игровых платформах. Сегодня Minecraft — это не только видеоигра, но и почти религия для многих игроков.
Minecraft

Minecraft (рус. «Шахтёрское ремесло») — видеоигра в жанре «песочница», написанная на Java, C++, Objective-C и на XNA. Игру изначально создал Маркус «Notch» Перссон, а сейчас её поддержкой занимаются Mojang Studios, управляемые Microsoft Studios. На идею Minecraft в значительной мере повлияла игра Infiniminer.
С самого создания Minecraft разрабатывалась практически исключительно Нотчем, пока Йенс «Jeb» Бергенстен не начал работать вместе с ним. Впоследствии Джеб стал ведущим разработчиком этой игры. В Minecraft присутствует музыка за авторством Даниэля «C418» Розенфельда и картины Кристоффера Зеттерстранда. Изначально игра была выпущена 10 мая 2009 в версии, сейчас называемой Minecraft Classic, а в фазу официального релиза Minecraft вошла 18 ноября 2011 года. После релиза Minecraft был портирован на мобильные устройства и консоли. 6 ноября 2014 года Minecraft и все активы Mojang были приобретены Microsoft [25] [26] .
Minecraft нацелена на предоставление игроку свободы исследовать динамически генерируемую карту, взаимодействовать с ней и изменять её. Такая карта состоит из блоков размером 1 кубический метр. В дополнение к блокам, в окружающей игрового персонажа среде есть растения, мобы и предметы. В игре можно выполнять различного рода действия, например: добывать в шахте руду, сражаться с враждебными мобами, создавать (крафтить) с использованием добытых в игре ресурсов новые блоки и инструменты. Неограниченная модель игры позволяет игрокам создавать сооружения и произведения искусства на различных серверах в режиме многопользовательской игры или на своих картах для одиночной игры. В другие возможности игры входят построение схем из красного камня для логических вычислений и взаимодействия с находящимися на расстоянии объектами, вагонетки и рельсы, а также таинственный подземный мир, называющийся Нижним миром. В конце концов, существует совершенно необязательная цель игры — путешествие в измерение под названием Край и победа над драконом Края.
Содержание
Покупка и доступность
Оригинальный логотип Minecraft до обновления логотипа на сайте игры 27—28 апреля 2011 и Beta 1.4
Minecraft можно купить за 26,95 долларов США, а также за 1900 рублей, 23,95 евро, 760 гривен или 17,32 фунтов стерлингов [27] . Все издания игры могут быть приобретены в виде единовременной покупки [28] . Как только игра куплена, в неё можно начать играть, скачав лаунчер. Ранее игроки могли играть в игру в браузере, но с реализацией нового лаунчера эта возможность была убрана. Также возможно купить подарочный код Minecraft для другого человека за ту же цену, что и при покупке игры для себя.
Предыдущие версии Minecraft (Pre-classic, Classic, Infdev, Alpha и Beta) доступны в лаунчере.
Карманное издание может быть приобретено в Google Play Store, Amazon App Store, Apple App Store, Windows Phone Store и Windows 10 Store для Android, iOS, Fire TV, Windows Phone и Windows 10 соответственно.
Игровой процесс

Новая игра в Minecraft
Игрок
Игрок — персонаж игрового мира, которым управляет пользователь. Когда пользователь начинает игру, игрок с пустым инвентарём размещается в мире, который генерируется с использованием случайного или указанного зерна. Если включена опция «Бонусный сундук», рядом с игроком генерируется сундук, заполненный базовыми предметами. У игрока есть полоска здоровья с десятью сердцами. Здоровье может уменьшаться при падении, удушении, утоплении, от огня, лавы, молнии, кактусов, падения в Пустоту или ударов враждебных мобов. Повреждение здоровья может быть уменьшено бронёй, а здоровье может быть восстановлено при употреблении еды, а если сложность на уровне Мирный, здоровье восстанавливается само. Голод тоже влияет на игру. Если сложность на уровне выше Мирного, очки сытости снимаются с течением времени, а при беге — ещё быстрее. Еда восстанавливает очки сытости; съедение гнилой плоти или сырой курятины может наложить на игрока эффект «Голод». Низкий уровень сытости приводит к уменьшению здоровья игрока в мере, зависящей от уровня сложности.
Игрок может сменить свой скин на странице профиля на Minecraft.net.
Блоки
Блоки — объекты, из которых состоит мир Minecraft. Они были заимствованы из источника вдохновления Minecraft — игры Infiniminer. Существуют различные типы блоков; природные блоки, например дёрн, камень и руды, случайным образом генерируются в пределах мира. Также существуют блоки, которые игрок может скрафтить, например верстак или печь. Ресурсы можно извлечь из блоков рукой или с использованием инструментов. Некоторые из этих ресурсов представляют собой в инвентаре игрока простые блоки, которые можно разместить где-либо ещё, а другие используются в качестве материалов для создания других блоков или инструментов. Другие же ресурсы вообще не имеют практического применения. Некоторые блоки нельзя сломать обычными способами в режиме Выживания, среди них коренная порода, рамка портала Края и командные блоки.
Добывание

Различные руды, которые можно добыть, вблизи лавы
Как можно предположить по названию игры [29] , добыча ресурсов — один из основных аспектов Minecraft. В процессе добычи блоков извлекаются руды и другие материалы из глубин карты. Эти руды включают уголь, железо, золото, красный камень, алмазы, лазурит и изумруды. Эти ресурсы критически важны при изготовлении ряда полезных предметов. Добыча ресурсов может включать рытьё шахт или спуск по пещерам. Заброшенные шахты тоже могут использоваться для поиска полезных ископаемых.
Крафт и обжиг

Крафт позволяет игрокам создавать новые инструменты и блоки с использованием предметов из своего инвентаря. Крафт впервые был реализован в Indev, и Нотч расширил список рецептов крафта, добавив новые варианты, блоки и предметы. Для крафта можно использовать расположенную в инвентаре сетку 2×2 или предоставляемую верстаком сетку 3×3. Для обжига (или плавки), преобразующего блоки наподобие железной руды в более полезные виды (например, железные слитки), требуется печь и топливо.
Зельеварение и зачаровывание

Зельеварение и зачаровывание — игровые элементы, добавленные в Minecraft 1.0. Зельеварение используется для создания на варочной стойке зелий из различных ингредиентов и воды. Эти зелья храняться в колбах и вызывают зависящих от использованных при создании ингредиентов эффект или при поглощении игроком, или при броске в других мобов. Зачаровывание используется для улучшения брони, инструментов и оружия с помощью стола зачаровывания. Если поставить вокруг этого стола книжные шкафы, можно получить доступ к более мощным чарам, требующим больше опыта.

Крипер в дневном свете
Мобы (от англ. Mob — сокращение от mobiles, что значит «мобильные сущности») — животные и другие существа, населяющие мир. Среди них зомби, атакующие врукопашную и призывающие других зомби; скелеты, стреляющие из лука стрелами; пауки, прыгающие на большие расстояния и карабкающиеся по стенам; и криперы, взрывающиеся, подходя к игроку. Из редких мобов скелет-наездник (скелет верхом на пауке) и зомби-наездник (зомби-ребёнок верхом на курице); странник Края, высокое чёрное существо с фиолетовыми глазами, становящееся агрессивным, если игрок на него посмотрит; слизни, спаунящиеся глубоко под землёй и на болотах, и некоторые другие мобы. В Нижнем мире живут гасты (агрессивные летающие мобы, плюющиеся огненными шарами); зомби-свинолюди — нейтральные существа, изменённые свинолюди с золотыми мечами; лавовые кубы, подобные слизням, но прыгающие несколько выше. В мире Край есть дракон Края и странники Края. Иссушителей можно призывать в любом измерении.
Есть помогающие игрокам дружелюбные мобы: cвиньи, коровы, куры, овцы, кролики и спруты, а также шесть типов приручаемых мобов: волки, оцелоты, лошади, ослы, мулы и попугаи. Волки атакуют вражеских мобов и мобов, атакованных игроками или атакующих их. Кошки, или прирученные оцелоты, не получают урона от падения и отпугивают криперов. Дружелюбные мобы, кроме волков, при убийстве дают ресурсы, например говядину, свинину, курятину, шерсть, кожу и чернильные мешки. Виды мяса меняются на жареные, если моб в момент убийства горел.
На данный момент только один тип мобов, деревенские жители, представляет неигровых персонажей. Деревенские жители спаунятся в деревнях и ходят по ним.
Нижний мир

В Minecraft Нижний мир — измерение, в которое можно попасть их Верхнего мира через портал Нижнего мира. Нижний мир был описан Нотчем как «совершенно новый адоподобный мир». Этот мир состоит в основном из адского камня, и в нём генерируются озёра лавы. Нижний мир населён зомби-свинолюдьми, ифритами, гастами, скелетами-иссушителями и лавовыми кубами.

Край — ещё одно измерение в игре, в котором игрок сражается с драконом Края. В Край можно попасть через портал Края, находящийся в любой крепости. Край состоит из камня Края и населён странниками Края. Он также содержит обсидиановый столб и исцеляющие дракона Края кристаллы Края.
Многопользовательская игра

Бой (PvP) между двумя игроками на игровом сервере
Многопользовательская игра была введена 8 июня 2009 года для Classic, а позже (4 августа 2010) как SMP (Survival Multiplayer, многопользовательская игра в режиме Выживание). Мультиплеер, так ещё называют многопользовательскую игру, стал популярным аспектом игры с момента своего введения. Серверы для сетевой игры в Minecraft стали создавать свои собственные правила и обычаи, и игрой на них руководят администраторы и модераторы. Термин «грифер» (то есть игрок, причиняющий вред игрокам) часто используется в Интернете, но в контексте серверов Minecraft получил своё определение: человек, разрушающий или оскверняющий постройки других игроков.
Гриферы — та причина, по которой многие администраторы серверов вводят правила игры, и эта борьба пошла дальше с модификациями сервера Minecraft и даже основанными на плагинах альтернативные серверы наподобие Bukkit. Поскольку такие серверы поддерживают плагины, на серверах Minecraft появилось много созданных пользователями возможностей. Среди них деньги, транспорт, защита, элементы ролевых игр и больше. Обычно эти возможности не требуют модификации клиента со стороны пользователя и могут быть активированы командами чата. При использовании настроек управления по умолчанию чат открывается кнопкой T .
Среди популярных на многопользовательских серверах мини-игр сплиф (игра слов с отсылкой к grief). В этой игре задача игрока — сделать так, чтобы другой игрок упал под пол, для чего надо разрушать блоки под ногами соперника. В эту игру обычно играют на выделенных для этого аренах.
Minecraft Realms
Minecraft Realms — официальный сервис по хостингу (размещению) серверов с платной подпиской. Этот сервис позволяет игрокам создавать свои личные серверы Minecraft и управлять ими. Сервис Realms размещён Mojang и предоставляет простой и быстрый способ создавать серверы и позволяет владельцу управлять ими из клиента игры. Для этого не нужно знаний о принципах размещения программ в Интернете. Но следует отметить, что Realms не предназначены для больших общедоступных серверов: они больше подходят для групп друзей или семей [30] . Необщедоступные Realms можно легко создать и настроить, и они будут доступны в режиме 24/7.
Другие издания

Данные о продажах Minecraft.
Java Edition (Компьютер)
Изначальная платформа Minecraft, а заодно самое популярное издание. Работает на Windows, Mac OS X и Linux, запускается через лаунчер или браузер.
Другие издания Minecraft для ПК включают Minecraft 4k и PC Gamer Minecraft Demo. 4k — простая версия Minecraft в стиле других «4k»-игр на Java, которые Нотч разрабатывал для соревнований. PC Gamer Demo — разновидность Beta 1.3 с дополнительной справкой и ограничением на время игры, равным 100 минутам.
Pocket Edition

Нотч с Карманным изданием Minecraft.
Minecraft Pocket Edition (или Карманное издание) разработано под мобильные платформы с игровым процессом, похожим на игровой процесс в Beta. В Карманном издании есть много блоков и возможность играть по сети через WiFi. Это издание доступно на Google Play, iTunes App Store, Windows Store и Amazon Appstore.
Minecraft Pocket Edition было выпущено 16 августа 2011 на мобильных платформах, изначально с геймплеем, как в Classic. Первым целевым устройством стал телефон на Android, Xperia Play от Sony. Это издание разрабатывается сотрудниками Mojang, а именно Йенсом Бергенстеном, Ароном Ниеминеном, Даниэлем Капланом и Томмазо Кекки. Версия для всех поддерживаемых телефонов на Android была выпущена 7 октября 2011 после того, как истёк срок действия соглашения об эксклюзивности между Sony и Mojang и была добавлена возможность управления с использованием сенсорного экрана [31] [32] . 16 ноября была выпущена версия для iOS. 2 апреля 2014 была выпущена версия для Amazon Fire TV, а версия для Windows Phone была выпущена 10 декабря.
Legacy Console Edition

Обложка диска с Minecraft: Xbox 360 Edition.
Minecraft: Legacy Console Edition (или Старые консольное издание/Консольные издания) — название консольных портов версии 1.3.2 Minecraft: Java Edition. Хотя в большинстве сторон это издание идентично компьютерному, между ними есть несколько значительных различий. Xbox 360 Edition может использовать Kinect, но это не обязательно. Игра постоянно обновляется своими разработчиками, 4J Studios.
Minecraft был выпущен на Xbox 360 9 мая 2012. Издание было анонсировано Mojang 7 июня 2011 на E3, а дата релиза была объявлена 22 марта через учётную запись PlayXBLA в Twitter. Поддержка Kinect стала доступной позже.
Консольное издание также было выпущено на PlayStation 3 17 декабря 2013. Это издание, работающее идентично изданию на Xbox 360, было анонсировано 20 августа 2013. С тех пор игра стала доступна на Xbox One, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U и Nintendo Switch.
Pi Edition
Minecraft: Pi Edition (или Издание для Raspberry Pi) — порт версии 0.5.0 Pocket Edition на Raspberry Pi [33] . Это издание полностью бесплатно и предназначено для использования начинающими программистами в качестве обучающего инструмента, позволяющего изменять код игры. По состоянию на январь 2016, это издание больше не поддерживается.
New Nintendo 3DS Edition
Minecraft: Издание для New Nintendo 3DS была выпущена 13 сентября 2017 года. Разработкой занимается компания Other Ocean Interactive. Доступна для покупки на Nintendo eShop, но только для New 3DS и New 2DS. Сетевая игра пока отсутствует.
Windows 10 Edition
Minecraft Windows 10 Edition (Издание для Windows 10) было выпущено 29 июля 2015 и является портом Pocket Edition на Windows 10. Игра написана на C++, а не на Java. Эта версия доступна в Windows 10 Store [34] .
Gear VR Edition
Minecraft: Gear VR Edition (Издание для Gear VR) было выпущено 27 апреля 2016 года и является портом Pocket Edition на Samsung Gear VR [35] .
Apple TV Edition
Minecraft: Apple TV Edition (Издание для Apple TV) было выпущено 19 декабря 2016 года и является портом Pocket Edition на Apple TV [36] .
Fire TV Edition
Minecraft: Fire TV Edition (Издание для Fire TV) было выпущено 19 декабря 2016 года и является портом Pocket Edition на Amazon Fire TV [37] .
Education Edition
Minecraft: Education Edition (Образовательное издание) — запланированная образовательная версия Minecraft специально для использования в школах. Это издание разрабатывается Mojang AB и Microsoft Studios. Оно будет содержать компоненты, облегчающие использование Minecraft в классных комнатах. Релиз полной игры запланирован на это лето, чтобы успеть к началу 2016/2017 учебного года.
Сравнение изданий
Расширение и настройка игры
Plugin API
Нотч всегда хотел добавить API для плагинов, и 26 апреля 2011 объявил, что официально планирует поддерживать в игре такой компонент. По сей день API не был реализован. В сообщении до релиза Minecraft 1.0 Нотч сказал, что API для плагинов будет выпущен вместе с новым лаунчером [38] .
Когда Джеб стал главой разработки Minecraft в декабре 2011, он заявил, что в первую очередь будет работать над API для плагинов, указав следующую причину: «…ни за что я не смогу добавить столько контента, сколько может создать весь интернет». Он сказал, что Mojang общались с существовавшими тогда разработчиками модификаций, например Bukkit, Minecraft Forge и Minecraft Coder Pack [39] .
Пакеты ресурсов
Игра официально поддерживает изменение большинства различных текстур, звуков и текстовых файлов через пакеты ресурсов. Они должны соответствовать определённой структуре файлов и папок, составленных в zip-архив, размещённый в папку resourcepacks, находящуюся в папке .minecraft. Пакеты ресурсов, как и папку, можно просмотреть в меню настроек. То, насколько много ресурсов изменено, зависит от того, как много файлов содержится в пакете ресурсов.
Скины
Скином называют текстуру, размещаемую на модель игрока или моба.
Скин разделён на области, играющие роль поверхности персонажа (например, область передней части головы, область левой ноги и т. д.). Скин может и должен содержать только непрозрачные цвета, кроме второго слоя, который по умолчанию прозрачен; при игре без соединения с Интернетом можно оставить свободными пиксели скина, что приведёт к «дырам» в нём. Второй слой можно использовать, чтобы «надеть» на персонажа очки, шляпы и другие вещи (даже увеличенную голову).
Неофициальные модификации
Minecraft может быть модифицирован путём изменения и добавления файлов классов Java в minecraft.jar. Этот метод модификации не поддерживается Mojang, поскольку может привести к неработоспособности игры ввиду использования устаревших, плохо сделанных или конфликтующих между собой модификаций. Некоторые из этих модификаций впечатлили Нотча или Джеба, и их авторы указываются в титрах в разделе Дополнительное программирование; реализация сценария Пола Спунера для редактора Forestry (не внутренняя модификация), модификация, добавляющая поршни, за авторством Hippoplatimus и лошади из модификации Mo’ Creatures за авторством Dr. Zhark были добавлены в Infdev (13 апреля 2010), Beta 1.7 и 1.6.1 соответственно, хотя скрипт Forester и был впоследствии удалён в Infdev [40] [41] [42] [43] .
Программы от третьих лиц
Есть много программ, разработанных для игроков в Minecraft. Среди них трёхмерные просмотрщики и редакторы карт, механизмы для модификации игры, различные информационные программы и упаковщики для серверов, а также программы с другими направлениями. Как и модификации, эти программы не поддерживаются Mojang.
Фильмы
Minecraft: The Story of Mojang
Minecraft: The Story of Mojang — документальный фильм, выпущенный в 2012 и созданный 2 Player Productions. В фильме рассказывается об истории и разработке Mojang AB. Режиссёром был Пол Оуэнс, продюсерами — Пол Леверингг, Питер Де Бурсье и Бёрни Бёрнс, дополнительное финансирование было получено через Kickstarter. Фильм был анонсирован 21 февраля 2011, показан в потоковом режиме на Xbox Live 22 декабря 2012, а публичный релиз на других платформах, включая The Pirate Bay, произошёл на следующий день.
Minecraft: The Movie
Minecraft: The Movie — запланированный фильм об одноимённой видеоигре с объединённым американским и шведским производством. Режиссёр — Роб Макэлхенни. На данный момент дата выхода фильма остаётся неизвестной из-за продолжающейся пандемии COVID-19.
Другие игры
Minecraft: Story Mode
Minecraft: Story Mode — эпизодическая компьютерная игра, разрабатываемая Mojang AB совместно с Telltale Games. Основываясь на мире Minecraft, игра имеет оригинальный сюжет, варьирующуюся в зависимости от выборов игрока. Игра состоит из двух сезонов и тринадцати эпизодов в общем. Первый сезон вышел 13 октября 2015 года и состоит из пяти основных и трёх дополнительных. Второй сезон вышел 11 июля 2017 года и содержит пять эпизодов.
Minecraft: Dungeons
Minecraft: Dungeons — спин-офф к Minecraft в жанре action-adventure, выходящее в 2019 году на PC. Игру впервые анонсировали на Minecon Earth 2018.
Товары
Lego Minecraft

Четыре выпущенные на данный момент книги-руководства
В декабре 2011, Mojang отправили концепт товаров по Minecraft Lego для программы Lego Cuusoo, из которой они быстро получили 10 тысяч голосов пользователей, что привело к пересмотру Lego концепта. [44] 24 января 2012, Lego Cuusoo объявили, что концепт был одобрен, и что они будут разрабатывать наборы на основе Minecraft. В феврале 2012, первый набор Lego Minecraft, of Micro World, был предпоказан и сделан доступным для предварительных заказов, а релиз был задан на лето 2012 [45] .
Книги Minecraft
Официальные книги о Minecraft — серия справочников по игре, написанных для новых и неопытных игроков и в то же время созданных в достаточно высоком качестве для коллекционеров. Книги написаны Stephanie Milton, Paul Soares Jr. (paulsoaresjr), Jordan Maron (CaptainSparklez), Nick Farwell, Matthew Needler, Phil Southamt, Alex Wiltshire и опубликованы Scholastic. На данный момент в серии пять книг: Minecraft: Essential Handbook, Minecraft: Redstone Handbook, Minecraft: Annual 2014, Minecraft: Combat Handbook и Minecraft: Construction Handbook. Они впервые были выпущены в Великобритании в конце 2013 года (для начинающих, по красному камню, ежегодная за 2014) и в начале 2014 года (боевая система и строительство) [46] .
Награды

С релиза Minecraft выиграл много наград, включая:
- PC Gamer: «Game of the Year» [47]
- Independent Games Festival: Grand Prize and «Audience Award» [48]
- Good Game: «Best Downloadable Game of 2010» [49]
- Rock Paper Shotgun: «Game of the Year» [50]
- Indie DB: «Indie of the Year», «Most Innovative and Best Singleplayer Indie» [51]
- Game Developers Choice Awards: «Best Debut Game», «Best Downloadable Game» and «Most Innovative Game Award» [52]
Отсылки в произведениях творчества
На популярность Minecraft было сделано много отсылок в культуре, включая много мемов, а также следующие отсылки в видеоиграх:
В чем суть Майнкрафта: свобода творчества и развитие
Суть Майнкрафта заключается в его безграничных возможностях. Это огромная песочница, в которой можно делать абсолютно всё: выживать, строить огромные замки и сложные механизмы и даже программировать. Игра именно такой и задумывалась. В ней нет страшных сцен, бездумной стрельбы и прочего негатива, присущего современным играм.
Родители часто ругают детей за длительное сидение за компьютером, планшетом, в телефоне. Конечно, время с гаджетами нужно ограничивать, а некоторые игры запрещать. Но не Майнкрафт. О том, почему он может быть полезен для вашего ребенка и что собой представляет, вы узнаете из нашего материала.
История создания игры Майнкрафт
Майнкрафт сегодня известен во всем мире. Игра обзавелась огромным количеством сопутствующих продуктов, которые принесли создателям баснословную прибыль и миллионные тиражи. Далеко не каждая игровая продукция в современном мире достигает таких впечатляющих успехов.
Но любая компьютерная игра начинается с небольшого проекта, и Майнкрафт — не исключение.
До этого момента автор интересовался различными «симуляторами бога» и классическими играми жанра RPG. Они-то и подтолкнули будущего миллиардера к созданию Майнкрафт — настоящего виртуального приключения, вобравшего в себя элементы всех любымых Перссоном игр. Сперва проект носил название Cave Game, затем он был переименован в Minecraft.
История создания игры Майнкрафт
Но появившись в 2009 году, игра была еще достаточно сырой, с большим количеством ошибок в коде. Это не помешало собрать вокруг проекта целое сообщество поклонников. В чем суть Майнкрафта, так быстро завоевавшего такую популярность уже с первых версий? В первую очередь игра представляет собой безграничную «песочницу», позволяющую создавать практически любой объект. Аналогов этой концепции на тот момент еще не существовало.
Процесс игры заключается в выживании в созданных игроками условиях. Необходимо постоянно защищаться или прятаться от внешних угроз, проникающих в виртуальный мир.
Сам Маркус Перссон однажды решил отойти от разработки игры в рамках компании King, где он числился программистом, и сосредоточиться на работе в собственной студии Mojang AB. Майнкрафт постоянно развивался и развивается до сих пор. Текущая команда разработчиков выпускает новые версии игры, исправляет ошибки, добавляет новые элементы. Модификации также создаются и самими поклонниками.
5 причин не ругать ребенка за игру в Майнкрафт
Сложилась такая тенденция, что родители в основной своей массе запрещают детям подолгу играть в компьютерные игры. Но сегодня существуют игровые проекты, позволяющие детям обучаться и саморазвиваться. И проект Mojang в контексте своего продукта Minecraft преследует именно эту цель, помимо развлечения давая игрокам объективные знания. Компания демонстрирует выход процесса обучения на новый уровень.
Обучение базовым навыкам программирования
Игровой процесс в Майнкрафте реализован через оперирование так называемыми печатными платами (Redstone Circuit). Эти объекты позволяют в форме игры понять принцип действия электричества, технологию постройки основных механизмов. Ребенок учится автоматизировать многие игровые задачи для облегчения выполнения некоторых действий. Во вселенной Майнкрафт можно, например, настроить автоматическое включение света в собственном жилище, заставить двери открываться, когда перед ними находится персонаж, создавать множество различных систем и ловушек.
В общем, дети учатся формулировать сложные вычисления для получения определенных результатов, развивают в себе креативный подход. Все эти навыки необходимы, чтобы стать программистом.
Помощь в познании реального мира
Хотя Майнкрафт является всего лишь игрой, он во многом использует законы реальной природы. Это учит детей правильно ориентироваться в настоящем мире, развивает в них любознательность.
Помощь в познании реального мира
К примеру, в Майнкрафте хорошо прививается навык учета расстояния между объектами. Игроки путешествуют по виртуальному миру с использованием специальных меток. В реальной жизни этот опыт не позволит ребенку, например, заблудиться в лесу.
Подсчет расстояния между жилищем и месторождением ресурсов поможет определить объем материала, необходимого для постройки моста или тоннеля до этого месторождения.
Обучение планированию
Игра в Майнкрафт подразумевает составление плана действий. Игрок должен заранее знать, что именно он будет сооружать и в каком порядке. Эти же принципы действуют и в реальной жизни — для достижения поставленных целей нам тоже приходится планировать свои действия.
Для усложнения можно, к примеру, ограничить время нахождения ребенка в игре. В таком случае ему придется заранее планировать добычу полезных ископаемых, постройку домов, охоту. Все эти навыки несомненно будут полезны в реальной жизни.
Обучение навыкам справляться с проблемами
Решение текущих проблем виртуального мира — вот в чем суть Майнкрафта. Игрок вынужден постоянно сталкиваться с различными неурядицами. Причем решать эти задачи нужно в отсутствие каких-либо подсказок. В игровом пространстве ребенок должен справляться с нехваткой еды, противодействовать атакам опасных существ, оперативно искать убежище.
Но даже если удалось обустроить жилище, всегда существует риск, что это жилище будет уничтожено каким-нибудь монстром. Поэтому игрок должен подумать и о строительстве эффективных ловушек для агрессивных существ.
Мы привели лишь часть возможных проблем, с которыми придется сталкиваться юному игроку. Ребенок будет вынужден решать огромное количество задач, вырабатывать новые идеи.
Развитие математических навыков
Игра позволяет научиться вести все расчеты в уме. Данный пункт очень важен для детей, испытывающих проблемы с арифметикой. И в Майнкрафте это обучение выполнено в увлекательной игровой форме, которая определенно понравится ребенку.
С математическими вычислениями игроку придется столкнуться и в процессе создания печатных плат Redstone. К примеру, возникла необходимость заставить какой-то механизм повторять определенные операции с указанной задержкой. Для этого в игре нужно специальное устройство, позволяющее выполнять отложенный запуск механизмов с задержкой 0,4 секунды. Какое количество таких гаджетов потребуется, чтобы добиться нужного времени задержки? Игроку предстоит этот параметр определить самостоятельно.
Скачивайте и используйте уже сегодня:

Топ-30 самых востребованных и высокооплачиваемых профессий 2023
Поможет разобраться в актуальной ситуации на рынке труда

Подборка 50+ ресурсов об IT-сфере
Только лучшие телеграм-каналы, каналы Youtube, подкасты, форумы и многое другое для того, чтобы узнавать новое про IT
ТОП 50+ сервисов и приложений от Geekbrains
Безопасные и надежные программы для работы в наши дни
Безусловно, здесь перечислена лишь малая доля полезных навыков, которые дает ребенку Майнкрафт. Внутренний мир игры гораздо сложнее и разнообразнее, и помимо математики здесь потребуются знания из химии и физики.
Режимы игры Майнкрафт
Сегодня Майнкрафт выпускается в четырех редакциях, одна из которых является полностью бесплатной — Creative («творческая»). Три остальных режима развиваются на платной основе: Adventure («приключения»), Survival («выживание»), Hardcore («хардкор»). Функционал каждой версии разберем ниже.
Creative
Режим «творчества» отличается в первую очередь своей бесплатностью. Приобретать платную лицензию здесь не нужно. Доступ к игре возможен через игровой аккаунт премиальных пользователей и онлайн прямо через браузер. В последнем случае реализована более старая версия игры. Данная редакция предоставляет игроку полную свободу действий и безграничный доступ к ресурсам («крафту»). Дети могут строить все что угодно без ограничений, наслаждаясь результатами и не боясь, что они погибнут. «Творческий» режим не имеет логического конца.
Режимы игры Майнкрафт
Здесь нет врагов и не нужно сражаться за ресурсы, как в следующем режиме. Возможности персонажа также безграничны — он может летать и разрушать практически любой блок.
Survival
В данном режиме игрок сталкивается с определенными трудностями. Расширяя границы своей территории, персонаж вынужден решать сложные задачи. Как и в «творческой» версии, здесь нужно заниматься строительством, но при этом необходимо еще и выживать под натиском различных проблем и угроз. Вражеские силы активизируются ночью. День же, длящийся в игре 10 минут, относительно спокоен.
Выполняя различные действия, игрок зарабатывает очки и собирает материалы, необходимые для защиты от врагов. Персонаж здесь уже уязвим перед падениями с большой высоты и нахождением в воде на большой глубине. Соответственно, он может умереть в этих случаях. Смерть означает возврат к самому началу игры — пробуждению персонажа ото сна в собственной кровати.
В режиме Survival имеются две шкалы — здоровье и голод. Для возведения любого объекта потребуется добывать необходимые блоки. Кроме того, в последней модификации этого режима на персонажа могут нападать зомби.
Hardcore
Режим в целом похож на предыдущий. Отличается наличием у персонажа только одной жизни — после своей гибели персонаж полностью исчезает из игры. Также игрок здесь не может менять уровень сложности. А в обновленные редакции режима «хардкор» были добавлены зомби, способные ломать деревянные двери и поднимать вещи персонажа. Еще одна особенность версии — возможность выбора совмещенных режимов Hardcore Creative или Hardcore Adventure.
Adventure
Это новая редакция Майнкрафта, появившаяся в версии 1.3.1. Отличительной особенностью «приключенческого» режима можно назвать необходимость в использовании инструментов для разрушения блоков. Кроме того, некоторые блоки и вовсе недоступны.
Как выглядит процесс игры в Майнкрафт
Игра выгодно отличается своей аппаратной легкостью несмотря на то, что она полностью трехмерна. Майнкрафт уверенно запускается на любом компьютере или ноутбуке при наличии всего 200 МБ свободного места на жестком диске.
Эта игра способна заинтересовать игроманов любого уровня. По стилистике она ближе к RPG. У каждого персонажа есть уровень здоровья и защиты. Нанесение игроку урона тут же отражается на показателях жизни. Смерть в результате падения с большой высоты возвращает персонажа на место первого появления в игре.
При этом все собранные ресурсы обнуляются. Если персонаж погиб недалеко от точки «воскрешения», есть возможность попытаться дойти до места смерти и снова собрать потерянные материалы. Любые утраченные игроком предметы остаются нетронутыми в течение пяти минут. Затем они пропадают.
Как выглядит процесс игры в Майнкрафт
В целом, игра позволяет создавать предметы, которые в дальнейшем повлияют на уровень жизни персонажа. Это и постройка дома, и изготовление орудий труда, и создание фермы, и добыча полезных ископаемых. Наконец, ребенок здесь научится автоматизировать многие рутинные процессы.
Ход игры вообще разрешает никогда не покидать пределов жилища. Игрок осваивает виртуальный мир только будучи под властью любопытства и жажды приключений. Игровые ситуации постоянно вынуждают ребенка решать проблемы и набираться полезного опыта. К примеру, рядом с домом персонажа расположена таинственная пещера. Ходить туда без подготовки явно опасно.
Что такое Майнкрафт

Что значит
Майнкрафт — это культ. В этом слове сокрыто многое. Казалось бы что может быть в игре с графикой, стилизованной под пиксель-арт ? Там надо просто путешествовать по миру и находить ресурсы, которые следует добывать или, по другому, крафтить. Отсюда и название. Mine в переводе с английского означает добывать руду, а craft означает профессию, ремесло. Таким образом, название игры переводится как «Ремесло по добыванию руды».
Игра «Майнкрафт» была разработана в 2011 году. Автором был Маркус Перссон, программист. Игра быстро завоевала популярность. Никого не отпугнула стилизация под 8-битный пиксель-арт. Мир Майнкрафта позволял играть одному игроку или целой группе игроков, используя локальную Сеть.
Для многих Майнкрафт стал образом жизни. Его элементы можно увидеть на улицах, в городах. Например, в парках встречаются пиксельные блоки из игры или статуи героев из кубиков. В магазинах продаются игрушки в виде персонажей Майнкрафта. Там также можно приобрести инструменты главных героев, которые стилизованы под пиксель-арт. Если зайти в пункты продаж газет и журналов, то там обязательно найдётся печатное издание, на обложке которого будет изображён персонаж из Майнкрафт.
Этот мир проникает из своей виртуальной реальности в реальный мир. Это происходит везде и повсюду. Уникальность в том, что эту популярную вселенную создал всего один человек. Он сделал то, что, казалось бы, сделать не представляется возможным. Маркус Перссон вдохновлялся идеями Dungeon Keeper. Существовали и другие проекты, похожие на данную игру. Так рождалась легенда.
Мир Майнкрафта бесконечен. Он трёхмерный и состоит из кубиков. Их можно раскалывать или создавать новые. К пиксельной графике привыкаешь очень быстро и потом она уже перестаёт раздражать. Начинаешь втягиваться в игру. Майнкрафт — пример игры, в которой графика не столь важна как сам геймплей, который завораживает. В ней простые правила. Легко начать играть, но достичь цели очень сложно. Потребуются многие часы.
Игра, кстати, платная и стоит около 2000 рублей на сайте разработчика. Она разработана для Windows и MacOS. Преимущество купленной версии в сразу же открывается доступ ко всему игровому контенту. Правда есть пробная версия игры, которую предлагают сами разработчики, но она будет запускаться только считанные часы. Вообще игра делалась около двух лет, с 2009 года. После выпуска в 2011 году, ей потребовалось около трёх лет, чтобы стать самой покупаемой игрой в мире.
В чём секрет Майнкрафта ? Одной из причин успеха являются возможность запуска на различных игровых системах. Не только на Windows и MasOS запускалась игра. Позднее она перекочевала на телефоны Андроид и после этого стала очень популярной. Она доступна и на айфонах, так как есть версия для систем iOS. Так же есть Майнкрафт для Windows Phone, FireOS. И это только начало. Майнкрафт был выпущен и на домашних игровых консолях. В 2012 году появилась версия игры для XBOX360. Годом позже игра вышла на Sony PS 3. Потом появились консоли следующего поколения. Игра была перенесена на PlayStation 4, XboxOne.
Всё это говорило о популярности этой игры. Далее её победное шествие дошло до таких необычных приставок, как AppleTV, карманная консоль PSVita. Последняя кстати, была очень популярной в России, ведь это более новая версия известного переносного игрового устройства Sony Playstation Portable или просто PSP. Может быть они созданы друг для друга. Также как и Тетрис для Геймбоя когда-то. Тут и аналогия есть. Обе игры о кубиках. Майнкрафт дошёл даже до Raspberry Pi. Кстати, если речь зашла о Тетрисе, то надо сказать, что Майнкрафт стоит на втором месте по популярности, по сравнению с этой игрой.
Другой причиной успеха является возможность создавать самому свои собственные уровни и миры. Как это было в Battle City для Нинтендо 8 бит, в другие далёкие от нас времена. Игра позволяет реализовать самые разнообразные творческие замыслы, она развивает пространственное мышление. Хочется ощутить её каждый блок. В онлайн-режиме Майнкрафта занято огромное количество пользователей.