Как заспавнить нпс в шторм воркс
Перейти к содержимому

Как заспавнить нпс в шторм воркс

  • автор:

Stormworks Console Commands – Admin

Stormworks Console Commands

Pressing the Enter key on your keyboard will open the chat where these commands can be entered.

Stormworks Console Commands – Admin Commands

  • Save the Current World = ?save
  • Kick a player = ?kick [id]
  • Ban a player = ?ban [id]
  • Give administrator rights to a player = ?add_admin [id]
  • Remove administrator rights from a player = ?remove_admin [id]
  • Authorize a player = ?add_auth [id]
  • ?Deauthorize the player = ?remove_auth [id]

How to Find the Player ID?

Hold the Tilde key to access the game player list, where all the players and also ther player IDs are

Are there Cheats?

There are no cheats in the game, so you can’t spawn anything, have infinite money…

Как пользоваться командами для сервера

Очень и очень многие люди задают крайне тупой вопрос :”А почему после последнего обновления мой друг не может поставить своё транспортное средство ?” . На этот вопрос мы отвечаем иди и читай анонс обновления . Но некоторым не хватает даже этого и они бегут писать что у них ничего не работает . Как раз по этому поводу и выпускается это руководство .

Команда “?add_auth”

Начнём пожалуй с самой начальной команды “?add_auth” , это самая низкая должность на сервере то-есть “Авторизованный (Доверенный) игрок” . Такие игроки способны размещать транспорт и редактировать погоду, но не более .

Эта команда записывается в таком виде:
Вы спросите :”А что это за цифра в конце ?” , а я отвечу что это id игрока или порядковый номер , этот номер присуждается игроку после подключения к серверу ,а узнать его можно в списке игроков нажав на кнопку “

” или “Ё” :
После того как вы ввели и подтвердили данную команду (нажав “Enter”) должно появится такое сообщение :

Если оно не появилось значит вы сделали что-то не так .

Команда “?add_admin”

Эта команда может быть выполнена только в том случае когда её отдал сам создатель сервера . Эта команда имеет гораздо большей функционал относительно команды “?add_auth” ,так как она позволит вам авторизовать игроков(только не на частном сервере ,так как это ещё не работает ,но, возможно это скоро поправят) ,кикать игроков и банить игроков . Ещё одно примечание админы не могут забанить, кикнуть или удалить статус админа друг у друга .

Форма заполнения такая-же как и у команды “?add_auth” ,только “auth” заменяется на “admin” .

Команда “?remove_auth”

Удаляет авторизацию у игрока с соответствующим id (как узнать id я писал выше) .

Команда “?remove_admin”

Удаляет права администратора у игрока с соответствующим id .

Команда “?kick”

Выгоняет с сервера игрока с соответствующим id .

Команда “?ban”

Банит игрока на сервере соответствующим id (не работает на частном сервере,чтобы убрать бан с игрока нужно убрать его айди(Steam) в конфиг файле сервера(об этом я вам не буду рассказывать) так как команды разбана нет ) .

На этом я пожалуй откланяюсь и надеюсь что больше не когда не увижу тупого вопроса который я написал выше .

Как заспавнить нпс в шторм воркс

Reddit and its partners use cookies and similar technologies to provide you with a better experience.

By accepting all cookies, you agree to our use of cookies to deliver and maintain our services and site, improve the quality of Reddit, personalize Reddit content and advertising, and measure the effectiveness of advertising.

By rejecting non-essential cookies, Reddit may still use certain cookies to ensure the proper functionality of our platform.

For more information, please see our Cookie Notice and our Privacy Policy .

Get the Reddit app

This place is meant for discussion, announcements, updates, funny gameplay and other media appearances for the upcoming game Stormworks: Build and Rescue.

I want to spawn NPCs and put them on ships/planes to simulate sinks crashes etc without having to do a mission to get NPCs. (camodo will spawn NPCs and use them in his sinking videos I want to do the same)

Commands and technical — nonamecrackers2/crackers-wither-storm-mod GitHub Wiki

You can summon the Wither Storm using the normal wither summoning structure (4 soul sand, 3 wither skulls), with only the center soul sand exchanged with a command block. You can get command blocks via /give @s minecraft:command_block

Specific phase: /summon witherstormmod:wither_storm

(Replace <phase_number> with a whole number from and including 0-7)

Phase 5.5: /summon witherstormmod:wither_storm

Phase 7.5 (mass hole): /summon witherstormmod:wither_storm

Phase changing:

Set phase: /witherstormmod phase set @e[type=witherstormmod:wither_storm,limit=1] <phase_number>

Phase 5.5: Use /witherstormmod phase set @e[type=witherstormmod:wither_storm,limit=1] 5 then /witherstormmod consumedEntities set @e[type=witherstormmod:wither_storm,limit=1] 300000

Phase 7.5 (mass hole): /witherstormmod phase set @e[type=witherstormmod:wither_storm,limit=1] 7 then /witherstormmod consumedEntities set @e[type=witherstormmod:wither_storm,limit=1] 3000000

Force evolve: /witherstormmod consumedEntities set @e[type=witherstormmod:wither_storm,limit=1] 999999999

Util:

  • Entering the bowels: /witherstormmod bowels @s @e[type=witherstormmod:wither_storm,limit=1]

Block Clusters

The command /witherstormmod cluster create can be used to create block clusters. Here’s an example:

/witherstormmod cluster create

3 0 ,ShakeTime:20,NoGravity:1> @e[type=witherstormmod:wither_storm,limit=1]

The first argument is the starting position for the cluster, and will be the point the cluster will be created from. The next argument can either be the radius, or another position that will create a cluster from the blocks between the start and end position, similiar to the /fill command. The following argument is the clusters time to exist, the higher the number the shorter the cluster will exist for. The next argument is entity NBT data for cluster (optional), which can contain data to make the block cluster shake and spin. The last argument is a Wither Storm (optional), which will make the specified Wither Storm suck up the created cluster.

Ultimate Targeting Types

Ultimate targeting types changes the way the Wither Storm will choose it’s player to track and follow. This feature is designed for multiplayer, and the different targeting types don’t do anything with only a single player playing. To change the targeting type, go to the server config and change it to one of these values:

NEAREST: Default behavior. The Wither Storm will target the nearest player.

FARTHEST: The Wither Storm will track the farthest player.

GROUP: The Wither Storm will target the biggest group of players.

NONE: The Wither Storm won’t target anybody and will just stay still

Along with this, you can give a player or yourself the amulet, which will override the ultimate targeting type (toggleable in the server config). The nearest player with an amulet will be targeted by the Wither Storm.

You can further override the targeting type by specifying a specific player for the Wither Storm to target, overriding the amulet as well. Use /witherstormmod ultimateTarget set @e[type=witherstormmod:wither_storm,limit=1] <player> to set it, and /witherstormmod ultimateTarget clear @e[type=witherstormmod:wither_storm,limit=1] to clear the override

Tool Actions

Command block damageable: command_block_damage

Config Command

In 2.2+ and 3.2+, players can use /witherstormmod config to modify server config values. This can be extremely useful for modpack/datapack developers who want to modify server config values on the fly for unique, custom mechanics/features (such as the ultimate target type, rotation speed, block cluster pick up interval, etc). These commands can also be used for server administrators who don’t want to have to open the config file each time they want to make a tweak.

Example: /witherstormmod config set rotationSpeed 1.0 (Makes the rotation speed of the Wither Storm much faster, effectively immediately «locking on» to the player)

Some values require reloading the world/game to take effect, and a little pop up message will indicate so.

/witherstormmod config default <value> can be used to set a config value back to its default. /witherstormmod config get <value> can be used to get a config value’s value.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *