Как призвать моба с зачарованным предметом
Перейти к содержимому

Как призвать моба с зачарованным предметом

  • автор:

Команда Summon в Майнкрафте

В этой статье вы можете узнать как использовать команду summon в Майнкрафте. Команда summon используется для призыва мобов и других сущностей, таких как молния или огненный шар. Самая простая команда призывает сущность с параметрами по умолчанию, но также возможна тонкая настройка призыва сущности, для мобов можно выбрать его возраст, координаты и другие параметры. Простые команды с небольшим количеством параметров или без параметров можно вводить прямо в чате, более длинные команды могут быть запущены только через командный блок.

Команда

Должны быть включены читы
Серым цветом указаны необязательные параметры

Скелет

Скелет Скелет-левша

Дальний бой
Bedrock Edition:
Лёгкий и Нормальный: 1 ( ) – 4 ( ),
в зависимости от расстояния до цели
Сложный: 1 ( ) – 5 ( ),
в зависимости от расстояния до цели
Java Edition:
Лёгкий и Нормальный: 2 ( ) – 5 ( )
Сложный: 3 ( ) – 5 ( )
Ближний бой
Лёгкий: 2 ( )
Нормальный: 2.5 ( )
Сложный: 3 ( )

В Java Edition:
Высота: 1,99 блока
Ширина: 0,6 блока

В Bedrock Edition:
Высота: 1,9 блока
Ширина: 0,6 блока

Верхний мир:
При уровне освещения 7 и меньше (с участием небесных светил)
При уровне освещения 0 (без участия небесных светил)
Нижний мир:
Адская крепость
Долина песка душ

Лук (правая рука: 89 %; левая рука: 11 %; может быть зачарован)
Вырезанная тыква (22,5 %-ый шанс; только на Хэллоуин)‌ [ только для JE ]
Светильник Джека (2,5 %-ый шанс; только на Хэллоуин)‌ [ только для JE ]

Скелет (англ. Skeleton) — распространённый враждебный моб, являющийся нежитью и вооружённый луком.

Содержание

Спаун [ ]

В Верхнем мире скелеты появляются повсеместно на твёрдых блоках при уровне освещения 0, за исключением грибных полей. Небесные светила также влияют на спаун, но в таком случае скелеты появляются при уровне 7 и меньше. При появлении в заснеженной тундре, замёрзшем океане или любом другом варианте данных биомов, скелет, находящийся на поверхности, имеет шанс 80 % появиться в виде зимогора.

Пауки и пещерные пауки с вероятностью 1 % могут появиться со скелетом на спине.

Четыре скелета-всадника появляются, когда лошадь-ловушка активирована из-за непосредственной близости от игрока. Каждый из них имеет зачарованные лук и железный шлем, а также иммунитет к урону на 3 секунды сразу после появления.

В Bedrock Edition скелеты-всадники не имеют невосприимчивости к урону.

Спаунеры [ ]

Спаунер скелетов имеет шанс 25 % сгенерироваться в сокровищнице.

Нижний мир [ ]

В адской крепости скелет может появиться вместо скелета-иссушителя с вероятностью 20 %.

Скелеты также очень часто появляются группами от 4 до 5 особей в долине песка душ при уровне освещения 7 или ниже.

  • 0-2 кости . С каждым уровнем чар Добыча количество выпадающих предметов увеличивается на 1, достигая при Добыче III 0-5 костей.
  • 0-2 стрелы . С каждым уровнем чар Добыча количество выпадающих предметов увеличивается на 1, достигая при Добыче III 0-5 стрел.
  • Подобранные предметы имеют 100%-ый шанс выпадения после смерти скелета, причём предмет будет иметь ту же прочность, что и ранее.
  • Любой натурально появившийся элемент экипировки, включая лук, имеет 8,5%-ый шанс выпадения при убийстве игроком или приручённым волком. С каждым уровнем чар Добыча вероятность выпадения увеличивается на 1 %, достигая 9,5 % при Добыче I, 10,5 % при Добыче II и 11,5 % при Добыче III. Предмет имеет случайную прочность и иногда зачарован.
  • 1 череп скелета при смерти от взрыва заряженного крипера.
  • 5 единиц опыта, если убит игроком или приручённым волком. При наличии той или иной экипировки дополнительно выпадают 1–3 единицы опыта.

Поведение [ ]

Скелет стреляет

Скелеты могут обнаружить игрока на расстоянии до 16 блоков, а после начинают преследовать его. Чтобы выйти на оптимальную для стрельбы местность, скелет способен подниматься по ступеням и преодолевать сложные препятствия, обходя различные сооружения, лаву и кактусы. Он также умеет взбираться по лестнице, однако не делает этого без лишней необходимости. Находясь в пределах 15 блоков, скелет начнёт наносить урон игроку, стреляя по нему из лука. Если игрок выйдет из радиуса атаки, то скелет будет несколько секунд держать натянутой тетиву, дожидаясь того момента, когда цель снова появится в наиболее удовлетворительной для стрельбы области.

Точность скелета зависит от уровня сложности, поэтому на лёгком уровне значение возможного непопадания по цели равно 10, на нормальном 6, а на сложном — 2. Это сравнивается со значением отсутствия точности у игрока, которое равно 1. Учитывая траекторию выпущенной стрелы, скелет будет поднимать свой лук на высоту 0,2 блока. Это значение будет возрастать на столько же, если расстояние до цели начнёт увеличиваться на один блок.

Особенности поведения этих мобов зависят от издания игры:

  • Дальность обнаружения игрока уменьшается на 8 блоков, если на него надет череп скелета.
  • Скелет движется по кругу, чтобы уклоняться от атак и отступать на безопасное расстояние, если противник находится на расстоянии менее чем 4 блока.
  • Скелет бежит за игроком, если тот находится в 14 блоках или дальше.
  • Использование лука скелетом даже под водой. Вода замедляет стрелы.
  • Скелет имеет иммунитет к молниям.
  • При стрельбе скелет обычно не меняет свою позицию, не боясь получить урон.
  • Под водой скелет ведёт ближний бой и не использует лук.
  • Скелет, находящийся на суше, учащает стрельбу по игроку в воде. Скорость стрельбы увеличивается по мере приближения игрока, что затрудняет бой из-за отбрасывания.

Бой между двумя скелетами.

Когда скелет случайно попадает в нейтрального или враждебного моба, то между ними завязывается бой. Это работает при условии, если игрок не начал атаковать первым. Скелет, победивший противника, снова переходит на игрока и начинает наносить урон уже ему.

Скелет тонет в воде и не способен плавать, однако он не получает урон от утопления.

Если скелет заспаунится без оружия (это возможно с помощью команды /summon skeleton

]> ), то он начнёт с вытянутыми руками бежать за игроком и атаковать его в ближнем бою.

Скелет, держащий в свободной руке стрелы с эффектом, будет стрелять ими неограниченное количество раз.

Солнечный свет [ ]

Скелет горит

Скелет горит при дневном свете.

На рассвете, когда солнце достигает 15° над землёй (то есть тогда, когда луна больше не видна), скелет начинает гореть под воздействием солнечного света. Предотвратить своё горение он может, если:

  • Встанет под блоком.
  • Уровень дневного света будет равен 11 или меньше.
  • Находится в воде.
  • На него наложена «Огнестойкость».
  • На него надета вырезанная тыква, светильник Джека, голова или шлем (под воздействием солнечного света прочность шлема будет снижаться, пока он полностью не сломается).

При отсутствии у скелета какой-либо защиты от дневного света, данный моб будет стремиться к ближайшей тени или источнику воды. В отличие от зомби, который покидает укрытие при виде своей цели, скелет не будет пытаться преследовать даже атакующего его игрока.

Горящий скелет с шансом 50 % может выпустить стрелы, способные поджечь цель, если областная сложность равна 3 или выше.

Волки атакуют скелета

Волки атакуют скелета.

Другие мобы [ ]

Скелет спасается бегством от волков и атакует их лишь тогда, когда преследующие его особи нападают на него. Скелет враждебно относится к железным големам и черепашатам. В Bedrock Edition он также всегда атакует снежных големов. Если скелет случайно убьёт крипера попаданием стрелы, то из того выпадет любая пластинка, кроме Pigstep и пластинки №5.

Тип моба [ ]

Скелет является нежитью, поэтому получает урон от эффекта «Исцеление» и восстанавливает очки здоровья от эффекта «Моментальный урон». Он также невосприимчив к эффектам Регенерации и Отравления.

Скелету наносится дополнительный урон при использовании оружия с чарами Небесная кара. Иссушитель не атакует этого моба.

Экипировка скелетов [ ]

Скелет с некоторой вероятностью может подбирать выпавшие предметы и использовать их. Это также распространяется на элементы брони, вырезанные тыквы, светильники Джека и головы, которые данный моб способен надевать, а также на оружие и инструменты, с помощью которых скелет может вести ближний бой.

Скелет всегда спаунится с луком, который иногда может быть зачарован. Шансы на появление моба с зачарованным оружием приводятся в таблице ниже. Если скелет заспаунится в броне, то каждый её элемент будет сделан из одного и того же материала.

Лёгкий Нормальный Сложный
Броня 0 % 0 %-15 % [note 1] 1,875 %-15 % [note 1]
Оружие [note 2] 100 % 100 % 100 %
Подбирание предметов 0 % 0 %-55 % [note 1] 6,875 %-55 % [note 1]
Зачарованное оружие [note 3] 0 % 0 %-25 % [note 1] 3,125 %-25 % [note 1]
Зачарованная броня [note 3] 0 % 0 %-50 % [note 1] 6,25 %-50 % [note 1]
  1. ↑ 1,01,11,21,31,41,51,61,71,8 Значение зависит от областной сложности.
  2. ↑ Шанс появления с луком равен 100 %.
  3. ↑ 3,03,1 Наложены такие же чары, как на столе зачаровывания при уровне 5–22. [note 1]

Если скелет появился в броне, то каждый элемент может появиться со следующей вероятностью:

Броня Лёгкий и нормальный Сложный
1 элемент 100 % 100 %
2 элемента 75 % 90 %
3 элемента 56,25 % 81 %
Полный комплект 42,19 % 72,9 %

Перед тем, как скелет в броне заспаунится, появление каждого элемента брони высчитывается поочерёдно (в Java Edition подсчёт идёт с ботинок до шлема, а в Bedrock Edition наоборот).

Шансы появления брони из определённого материала:

Броня Шанс
Кожаная 37,06 %
Золотая 48,73 %
Кольчужная 12,90 %
Железная 1,27 %
Алмазная 0,04 %

Большинство факторов, которые обычно причиняют вред доспехам игрока, не будут снижать прочность брони скелета, однако его шлем быстро изнашивается при воздействии солнечного света вплоть до поломки и последующего возгорания моба, а весь комплект брони может повредиться при приземлении наковальни или любого другого падающего блока на хитбокс скелета.

Если скелет обнаружит выпавший меч, то с шансом 9,5 % моб заменит свой лук на него. С такой же вероятностью скелет может подобрать оружие, идентичное тому, что есть у него в руках, но с более предпочтительными чарами. Заспаунившийся с экипировкой скелет дропает дополнительные 1-3 единицы опыта.

Предметы, имеющие схожие характеристики, скелет будет бесконечно поднимать и выбрасывать. Эта особенность была намеренно добавлена в игру. [1]

Хэллоуин [ ]

В Java Edition на протяжении Хэллоуина (31 октября) скелет имеет шанс 22,5 % появиться с вырезанной тыквой на голове и 2,5 % со светильником Джека. Если такой скелет будет убит с помощью оружия, зачарованного на Добычу, то шанс выпадения вырезанной тыквы или светильника Джека будет эквивалентен уровню чар, достигая 3 % при Добыче III.

Зимогоры [ ]

Если скелет провалится в рыхлый снег, то через 7 секунд он начнёт дрожать, а ещё через 15 секунд превратится в зимогора, у которого в любом случае будет полное количество здоровья, даже если скелет до этого получал урон. У появившегося зимогора будет та же экипировка, что и у скелета ранее.

Звуки [ ]

Звук Субтитры Источник Описание Идентификатор Ключ субтитров Громкость Высота Мин. дистанция
https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SkeletonIdle1.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SkeletonIdle2.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SkeletonIdle3.ogg Скелет гремит костями Враждебные существа ? entity. skeleton. ambient subtitles. entity. skeleton. ambient ? ? 16
https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stray_convert1.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stray_convert2.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stray_convert3.ogg Скелет превращается в зимогора Враждебные существа Превращение в зимогора entity. skeleton. converted_to_stray subtitles. entity. skeleton. converted_to_stray ? ? 16
https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SkeletonDeath1.ogg Скелет погибает Враждебные существа ? entity. skeleton. death subtitles. entity. skeleton. death ? ? 16
https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SkeletonHurt1.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SkeletonHurt2.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SkeletonHurt3.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SkeletonHurt4.ogg Скелет ранен Враждебные существа ? entity. skeleton. hurt subtitles. entity. skeleton. hurt ? ? 16
https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Bow_shoot.ogg Скелет стреляет Враждебные существа ? entity. skeleton. shoot subtitles. entity. skeleton. shoot ? ? 16
https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SkeletonStep1.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SkeletonStep2.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SkeletonStep3.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SkeletonStep4.ogg Шаги Враждебные существа ? entity. skeleton. step subtitles. block. generic. footsteps ? ? 16

Значения данных [ ]

Идентификатор [ ]

Наименование Идентификатор Ключ перевода
Скелет skeleton entity.minecraft.skeleton
Наименование Идентификатор Числовой ID Ключ перевода
Скелет skeleton 34 entity.skeleton.name

Данные сущности [ ]

Скелет имеет связанные с ним данные сущности, которые содержат различные свойства моба.

  • Данные сущности
    • Общие теги для всех сущностей see Шаблон:Nbt наследование/сущность/шаблон
    • Общие теги для всех мобов see Шаблон:Nbt наследование/моб/шаблон

    Достижения [ ]

    Bedrock Edition [ ]

    Иконка Достижение Описание в игре Требования (если отличаются) Счёт игрока Тип трофея (PS4)
    PS4 Другие
    Охотник на монстров Нападите на монстра и убейте его. Убейте враждебного моба или одного из следующих нейтральных мобов: эндермена, пиглина или его зомбифицированную версию, паука или его пещерную версию. 15G Бронза
    Снайперская дуэль Убейте скелета стрелой с расстояния более 50 метров. Выпустите стрелу, чтобы убить скелета, наездника на пауке , визер-скелета или зимогора с расстояния 50 или более блоков, в горизонтальной плоскости. 30G Бронза

    Java Ediiton [ ]

    Иконка Достижение Описание Предыдущее Условия (если отличаются) Идентификатор
    Достижение-обычн-невып Не дождётесь!
    Отразите попадание щитом. Дресс-код Отразите щитом любой снаряд. story/deflect_arrow
    Достижение-обычн-невып Приключения
    Приключения, исследования и сражения Убить любую сущность или быть убитым ею. adventure/root
    Достижение-обычн-невып Охотник на монстров
    Убейте злобного монстра Приключения Убейте одного из следующих 34 мобов:

    История [ ]

    Старые звуки:

    Звук С версии По версию Высота
    Получение урона/Смерть https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Skeleton_hurt1_Revision_1.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Skeleton_hurt2_Revision_1.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Skeleton_hurt3_Revision_1.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Skeleton_hurt4_Revision_1.ogg ? 1.4.2 [ это правильная версия? ] 1.0

    Проблемы [ ]

    Отчёты об ошибках, связанных с «Скелет», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

    Интересные факты [ ]

    • Скелет — первый из семи мобов, имеющих оружие по умолчанию. Остальными являются скелет-иссушитель, взрослый пиглин, зомбифицированный пиглин, иллюзор, поборник и разбойник.
    • Если игрок стоит внутри скелета, то скелет не сможет стрелять в него.
    • Скелет имеет неограниченный запас стрел, из-за чего они не могут быть подобраны в выпущенном виде.
    • При обнаружении игрока скелет может выпускать стрелы назад, иногда попадая в самого себя.
    • Скелет не способен увидеть игрока через стекло, забор или любой другой прозрачный блок.
    • Если скелет убьёт крипера, то из него выпадет пластинка.
    • Скелет и его варианты не умеют пользоваться арбалетом, несмотря на схожее с луком применение.
    • Поведение скелета в Bedrock Edition напоминает ИИ данного моба из версий Java Edition 1.5 и Java Edition 1.8.9, к которым добавлены особенности поведения из Update Aquatic. Скелет, стоящий на суше, стреляет быстрее по цели в воде, чтобы отбросить её. Кроме того, по мере приближения противника он начнёт выпускать стрелы чаще и не будет маневрировать для избежания атаки. Скелет начинает вести ближний под водой даже с луком в руках.
    • Скелет и странник Края — единственные мобы, появляющиеся в Нижнем и Верхнем мирах, за исключением зомби, которого с небольшим шансом в качестве подкрепления может призвать зомбифицированный пиглин.
    • Если скелет держит в руках меч или любой другой предмет для ведения ближнего боя, то его ИИ напоминает скелета-иссушителя.
    • До версии Bedrock Edition 1.16.0 скелет мог выпускать стрелы даже без лука.
    • С версии 1.9.1 скелет стреляет каждую секунду на сложном уровне сложности и каждые 2 секунды на нормальном и лёгком, однако с 1.16.3 данный моб выпускает стрелы каждые 1,5 секунды на любом уровне. Неизвестно, является ли это ошибкой или сделано преднамеренно.

    Галерея [ ]

    Скелет в версии Beta 1.8. Можно увидеть, что скелет держит лук обеими руками.

    Скелет в версии Beta 1.8. Можно увидеть, что скелет держит лук обеими руками.

    Скелет погибает в Bedrock Edition.

    Скелет погибает в Bedrock Edition.

    Скелет погибает в Java Edition.

    Скелет погибает в Java Edition.

    Перестрелка обычного скелета и скелета-наездника.

    Перестрелка обычного скелета и скелета-наездника.

    Постер снимка 12w36a, на котором изображён скелет в Нижнем мире.

    Постер снимка 12w36a, на котором изображён скелет в Нижнем мире.

    Скелет в Alpha-версии Pocket Edition. Как и в Beta 1.8, он держит лук обеими руками.

    Скелет в Alpha-версии Pocket Edition. Как и в Beta 1.8, он держит лук обеими руками.

    Гайд: Все команды для Майнкрафт

    Команды для Майнкрафт помогут игроку осуществить грамотную и тонкую настройку игры. С их помощью можно переключить игровой режим, изменить погоду и время, настроить правила, заспавнить мобов и предметы. Но это лишь малая часть возможностей.

    команды для Майнкрафт

    Все команды для Майнкрафт [Список]

    • /ban — забанит игрока по его никнейму.
    • /ban-ip — бан игрока по его айпи адресу.
    • /banlist — вызывает список забанененых людей.
    • /bossbar — изменяет некоторые настройки боссов.
    • /clear — отчищает инвентарь игрока.
    • /clone — дублирует блоки из определенной локации в другую.
    • /data — заменяет некоторые данные для определенных функций и предметов.
    • /datapack — помогает установить датапаки.
    • /debug — команда, которая помогает справиться с багами.
    • /defaultgamemode — установить игровой режим, который был в настройках мира.
    • /deop — при игре на сервере, у игрока забираются права администратора.
    • /difficulty — сменит сложность.
    • /execute — универсальная функция для командных блоков. Позволяет выполнять другие операции.
    • /fill — заполняет область блоками или жидкостями.
    • /function — запускает набор функций.
    • /forceload — определенный чанк в Майнкрафт всегда будет загружен.
    • /gamerule — добавление, изменение и удаление игровых правил.
    • /give — выдача блоков, предметов, инструментов, оружий и многого другого.
    • /kick — нужна, чтобы выгнать героя с сервера.
    • /kill — убийство мобов, сущностей и игрока.
    • /list — вызывает список активных игроков.
    • /me — поможет узнать исполнителя команды.
    • /op — активирует режим «администратора» на сервере.
    • /pardon — удалит никнейм из забаненных.
    • /particle — создание некоторых частиц.
    • /playsound — запускает определенные звуки.
    • /publish — открытые порты для локальной игры.
    • /recipe — добавит или удалит необходимый рецепт.
    • /reload — быстрая перезагрузка функциональных возможностей, датапаков и прочего.
    • /replaceitem — заменяет блоки и предметы.
    • /save-all — быстрое сохранение.
    • /save-off — отключает автоматическое сохранение.
    • /save-on — включает автоматическое сохранение.
    • /say — быстрая отправка сообщение для всех.
    • /schedule — поможет выполнить функцию, но только спустя некоторое время.
    • /scoreboard — отображение списка игроков с их показателями.
    • /seed — поможет узнать сид заданного мира.
    • /setblock — установит определенный блок.
    • /setidletimeout — кикает АФК-игроков.
    • /setworldspawn — установит точку начала мира.
    • /spawnpoint — изменяет точку спавна. Аналогичную функцию выполняет кровать.
    • /spreadplayers — переместит сущность в случайную локацию.
    • /stop — остановка работы сервера.
    • /stopsound — остановка играющих звуков.
    • /tag — изменяет набор текста, который отображается при наведении на предмет.
    • /team — создает команды.
    • /teleport — быстрый телепорт в нужное место.
    • /tell — создаст личный чат.
    • /tellraw — сообщение для чата в уникальном формате с кодировкой.
    • /testfor — подсчет мобов с определенными характеристиками.
    • /testforblock — поиск блока по его локации.
    • /testforblocks — поиск блоков по заданным параметрам.
    • /time — изменяет время в мире.
    • /title — отключает титры.
    • /toggledownfall — вторая команда для изменения погоды.
    • /trigger — создание триггеров.
    • /weather — изменение погоды в мире.
    • /whitelist — добавление игроков в белый список.
    • /worldborder — границы игрового мира.

    / helpкоманда-справочник. Поможет узнать необходимую информацию про любую из команд. К примеру, «/help gamemode».

    Используй!

    Чит-команды для Майнкрафт

    • / advancement — моможет игроку получить или удалить какое-либо достижение.
    • / gamemode — смена игрового режима.
    • / xp — добавление или удаление опыта.
    • / tp — телепорт не только для игроков, но и для мобов. У нас есть подробный гайд про использование команды.
    • / summon — заспавнит определенных мобов.
    • / effect — нанесет определенный эффект на главного героя.
    • / enchant — добавит чары к инструменту, броню или оружия.
    • / locate — поможет узнать координаты ближайшей структуры.
    • / loot — нужна, чтобы получить дроп от мобов или сундука.

    Команды только для Bedrock Edition

    • / ride — позволяет оседлать определенных сущностей.
    • / setmaxplayers — задает параметр максимального количества игроков.
    • / structure — создает структуры.
    • / playanimation — начинает проигрывание анимаций.

    Интересные варианты применения

    • / summon giant — можно получить Гиганта.
    • / give @p minecraft:diamond 64 — получение стака алмазов.
    • / give [НИКНЕЙМ ИГРОКА] diamond_sword]> — выдача меча, который зачарован на остроту 1000 уровня.

    А какие интересные команды знаешь ты? Поделись в комментариях.

    Обрати внимание!

    Мод Enchant with Mobs 1.20.1/1.19.4 (Новый зачарованный моб)

    Мод Enchant with Mobs 1.20.1/1.19.4 (Новый зачарованный моб)

    Enchant with Mobs — мод на Майнкрафт 1.20.1/1.19.4 , который добавит в игру нового моба. Он был позаимствован из другой игры студии Mojang (создатели Майнкрафт). Его сущность заключается в том, что он может окружать себя союзниками, каждый из которых может быть весьма сильным.

    Что интересного?

    К примеру, моб может окружить себя армией зачарованных пауков. Их сразу можно будет отличить по-новому скину. Они будут сильнее, чем оригинальные пауки. Кстати, у него есть имя – «Зачарованный», именно поэтому рядом с ним всегда будет появляться армия зачарованных друзей.

    Интересные факты:

    1. Моб сможет призывать других мобов, а все они будут зачарованы и усилены.
    2. Есть некоторая вероятность спавна врага в обычном мире, причем он может появиться, как ночью, так и днем.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *