Перейти к содержимому

Как передавать энергию в draconic evolution

  • автор:

Подтверждено Гайд по хранилищу Draconic Evolution

Для хранилища вам потребуется:
1. Энергетическое ядро 1 шт.
2. Генератор частиц 4 шт.
3. Блоки редстоуна и дракониума ( зависит от уровня реактора )
4. Энергетические пилоны 2 шт.

Что-бы активировать хранилище, нужно кликнуть — shift + ПКМ по генератору частиц.

Ядро — уровень первый.

Хранит в себе — 45.5M RF
Требует:
Генератор частиц 4 шт.
Энергетическое ядро 1 шт.

Ядро — уровень второй.

Хранит в себе — 273M RF
Требует:
Генератор частиц 4 шт.
Энергетическое ядро 1 шт.
Дракониум блоки 6 шт.

Ядро — уровень третий.

Хранит в себе — 1.64B RF
Требует:
Генератор частиц 4 шт.
Энергетическое ядро 1 шт.
Дракониум блоки 26 шт.

Ядро — уровень четвёртый.

Хранит в себе — 9.88B RF
Требует:
Генератор частиц 4 шт.
Энергетическое ядро 1 шт.
Редстоун блоки 26 шт.
Дракониум блоки 54 шт.

Ядро — уровень пятый.

Хранит в себе — 59.3B RF
Требует:
Генератор частиц 4 шт.
Энергетическое ядро 1 шт.
Редстоун блоки 80 шт.
Дракониум блоки 98 шт.

Ядро — уровень шестой.

Хранит в себе — 356B RF
Требует:
Генератор частиц 4 шт.
Энергетическое ядро 1 шт.
Редстоун блоки 133 шт.
Дракониум блоки 150 шт.

Ядро — уровень седьмой.

Хранит в себе — 2.14T RF
Требует:
Генератор частиц 4 шт.
Энергетическое ядро 1 шт.
Редстоун блоки 328 шт.
Дракониум блоки 218 шт.

p.s Гифку пришлось сжать, т.к сайт больше 1 мб не принимает :<

Для передачи энергии необходимы пилоны, их можно поставить в любое удобное для вас место, но не слишком далеко от хранилища.
Что-бы активировать пилон, необходимо поставить стекло на пилон ( с любой стороны )
У него есть 2 режима, принять — отдать. ( когда вы поставите стекло, появится некая круглая структура — Если она движется "из себя": Она отдает энергию хранилищу. Если движется "в себя": Она забирает энергию из хранилища и передает в другое место. )

Как передавать энергию.

Передавать энергию можно через — Энергетические или Улучшенные энергетические передатчики. Пример:

С помощью связывателя кристаллов — нужно связать их. Потом shift + ПКМ с связывателем кристаллов — Меняем его режим на — "Смена режима устройства"
В данном примере, первому кристаллу который стоит на выходе реактора, нужно поменять режим на — "Передача". А во втором кристалле ( который в данном случае стоит на пилоне ) оставить режим — "Приём"

Таким же образом — можно выводить энергию из хранилища.

Вуаля, вы великолепны <3
​

CustomLa

  • Сообщения 360
  • Реакции 34
  • Баллы 35
Young
Новичок
  • 9 Фев 2019
  • #2
kenko
Новичок
  • 12 Фев 2019
  • #3
Russia125
Новичок
  • 12 Фев 2019
  • #4

И в этом гайде я отвечу на эти вопросы, преподнесу их — как можно понятнее для новичков. ^^

Для хранилища вам потребуется:
1. Энергетическое ядро 1 шт.
2. Генератор частиц 4 шт.
3. Блоки редстоуна и дракониума ( зависит от уровня реактора )
4. Энергетические пилоны 2 шт.

Что-бы активировать хранилище, нужно кликнуть — shift + ПКМ по генератору частиц.

Ядро — уровень первый.

Хранит в себе — 45.5M RF
Требует:
Генератор частиц 4 шт.
Энергетическое ядро 1 шт.

Ядро — уровень второй.

Хранит в себе — 273M RF
Требует:
Генератор частиц 4 шт.
Энергетическое ядро 1 шт.
Дракониум блоки 6 шт.

Ядро — уровень третий.

Хранит в себе — 1.64B RF
Требует:
Генератор частиц 4 шт.
Энергетическое ядро 1 шт.
Дракониум блоки 26 шт.

Ядро — уровень четвёртый.

Хранит в себе — 9.88B RF
Требует:
Генератор частиц 4 шт.
Энергетическое ядро 1 шт.
Редстоун блоки 26 шт.
Дракониум блоки 54 шт.

Ядро — уровень пятый.

Хранит в себе — 59.3B RF
Требует:
Генератор частиц 4 шт.
Энергетическое ядро 1 шт.
Редстоун блоки 80 шт.
Дракониум блоки 98 шт.

Ядро — уровень шестой.

Хранит в себе — 356B RF
Требует:
Генератор частиц 4 шт.
Энергетическое ядро 1 шт.
Редстоун блоки 133 шт.
Дракониум блоки 150 шт.

Ядро — уровень седьмой.

Хранит в себе — 2.14T RF
Требует:
Генератор частиц 4 шт.
Энергетическое ядро 1 шт.
Редстоун блоки 328 шт.
Дракониум блоки 218 шт.

p.s Гифку пришлось сжать, т.к сайт больше 1 мб не принимает :<

Для передачи энергии необходимы пилоны, их можно поставить в любое удобное для вас место, но не слишком далеко от хранилища.
Что-бы активировать пилон, необходимо поставить стекло на пилон ( с любой стороны )
У него есть 2 режима, принять — отдать. ( когда вы поставите стекло, появится некая круглая структура — Если она движется "из себя": Она отдает энергию хранилищу. Если движется "в себя": Она забирает энергию из хранилища и передает в другое место. )

Как передавать энергию.

Передавать энергию можно через — Энергетические или Улучшенные энергетические передатчики. Пример:

Посмотреть вложение 2266
С помощью связывателя кристаллов — нужно связать их. Потом shift + ПКМ с связывателем кристаллов — Меняем его режим на — "Смена режима устройства"
В данном примере, первому кристаллу который стоит на выходе реактора, нужно поменять режим на — "Передача". А во втором кристалле ( который в данном случае стоит на пилоне ) оставить режим — "Приём"

Таким же образом — можно выводить энергию из хранилища.
Посмотреть вложение 2267

Как передавать энергию в draconic evolution

CubixWorld логотип звезда 1 CubixWorld логотип звезда 2 CubixWorld логотип звезда 3 CubixWorld логотип свет CubixWorld логотип ветка 1CubixWorld логотип ветка 2

14 июля 2022 г., 16:42

Здравствуйте, уважаемые Игроки, проекта Cubix World,

сегодня я расскажу вам про мод Draconic Evolution

Самое главное что нужно узнать с самого начала это откуда брать дракониевые слитки . Дракониевые слитки можно получить переплавив дракониевую пыль , дракониевую пыль можно получить добывая дракониевую руду , дракониевая руда генерируется в трёх мирах: в энде, в аду и в обычном мире, в разных мирах она выглядит по разному.

Также дракониевую руду можно добывать на кометах и кольцах вокруг Островов Хаоса, где находятся Острова Хаоса я расскажу чуть-чуть попозже.

Появление энергии

Для нашей первой RF энергии мы крафтим “ Генератор ”, после того как мы его скрафтили, мы его ставим и для получения в нём энергии кладём в него уголь ( вместо генератора можно использовать “ Power Converter ” из мода PowerUtils или

“ Энергетический Передатчик ” из Cubix Energy Additions, они конвертируют EU энергию, превращая её в RF энергию ).

Передача энергии

После того как у нас появилась энергия нам как-то нужно её передавать, для этого есть

“ Энергетический передатчик ” и “ Улучшенный энергетический передатчик “

“ Энергетическое реле ” и “ Улучшенное энергетическое реле ”

“ Беспроводной энергетический передатчик “ и ” Улучшенный беспроводной энергетический передатчик ”

для их соединения вам понадобится “ Связыватель кристаллов ”

Есть 4 режима работы связывателя кристаллов: “ Соединение “, “ Разрыв соединения “, “ Разрыв всех соединений “, “ Смена режима устройства “. Чтобы менять режимы, вам надо зажать Shift и нажимать ПКМ и будет меняться режим.

1) Соединение — режим, который позволяет соединять между собой передатчик, реле, беспроводные передатчики. Соединение происходит, когда выбран режим Соединение, вы кликаете ПКМ по передатчику ( реле, беспроводной передатчик) и также ПКМ по второму передатчику ( реле, беспроводной передатчик). Но беспроводные передатчики можно соединять не только с такими же передатчиками ( реле, беспроводной передатчик), но и с механизмами, например, инжекторами.

2) Разрыв соединения — режим, который позволяет убрать ваше соединение, например, от передатчика к реле. Для того чтобы убрать это соединение вам потребуется выбрать этот режим, затем кликнуть ПКМ по передатчику и затем кликнуть ПКМ по реле.

3) Разрыв всех соединений — режим позволяющий убрать все соединения привязанные к передатчику, реле или беспроводному передатчику. Для того чтобы убрать все привязанные соединения вам потребуется выбрать этот режим и кликнуть ПКМ по передатчику ( реле или беспроводному передатчику).

4) Смена режима устройства — режим, позволяющий вам поменять режим передатчика, их всего 2:

1) Экспорт — режим передатчика, позволяющий принимать ему энергию и отдавать тому, на чём он стоит ( если это какой-либо механизм).

2) Импорт — режим передатчика, при котором передатчик забирает энергию из того, на чём он стоит ( если этот предмет позволяет забирать свою энергию) и отдавать её тому с чем он связан ( если он не связан ни с чем, то энергия просто забирается в передатчик, пока он не наполнится).

Каждый такой передатчик имеет всего 2 соединения, но есть “ Улучшенный энергетический передатчик ”, это тот же самый передатчик, но он уже имеет 4 соединения. Для того чтобы энергия пошла к механизму, мы ставим первый передатчик на тот предмет, откуда мы хотим забирать энергию , например, генератор, второй передатчик на тот механизм, в который мы хотим передавать энергию , для того, чтобы он работал. После расстановки соединяем передатчики, на тот передатчик откуда мы забираем энергию выставляем режим импорт , туда куда мы поставляем энергию выставляем экспорт .

Броня и инструменты

После появления энергии мы можем скрафтить “ Наполнитель энергии ”, в нём мы сможем заряжать предметы (которые питаются RF энергией, например броню или инструменты) и дракониевые блоки, чтобы их заряжать, вам нужно положить в его интерфейс предмет и после, когда полоска справа станет полностью красной, значит, что ваш предмет полностью зарядился.

Также есть карманный наполнитель, он называется флаксовый конденсатор, есть 2 уровня конденсаторов, конденсатор Виверны ( хранит 80 млн RF), Дракона ( хранит 250 млн RF).

Когда у нас появились устройства для зарядки, мы можем скрафтить себе броню, начальную в этом моде, броня Виверны и по аналогии с конденсаторами также есть броня Дракона. Ещё мы можем скрафтить инструменты Виверны для удобства.

Также броню и инструменты можно настраивать взяв в руки предмет и нажав C ( на некоторых серверах предмет можно в руки не брать, чтобы открыть) у вас откроется снова ваш инвентарь, но вещи которые можно настроить будут высвечиваться,

нужно нажать на них ЛКМ , после у вас откроется интерфейс этого предмета и вы сможете его настраивать, чтобы настроить какой-то параметр, кликните по нему ЛКМ и можете настраивать его,

слева снизу есть 2 кнопки: Стрелочка и Inv

1) Кнопка Inv открывает инвентарь предмета, в котором нижние строки это инвентарь игрока, строки сверху это фильтр предметов ( не во всех инструментах есть фильтр), если в него положить предмет, и включить фильтр предметов, то предметы, которые лежат в фильтре предметов, не будут попадать к вам в инвентарь, строки справа это часть для того чтобы улучшать ваш предмет, зачарованными книгами ( не все книги туда можно положить, только те которые подходят под тип предмета).

2) Кнопка Стрелочка возвращает вас к вашему инвентарю с предметами, которые можно настроить.

Броню, инструменты и конденсаторы мы можем улучшать за счёт ядер в модификационном столе, для этого ставим модификационный стол, открываем его, в его интерфейс кладём нашу вещь, смотрите что вам важнее улучшить первым, сразу запаситесь некоторым количеством ядер и под тем что вы хотите улучшить нажимайте плюсик рядом с теми ядрами, которые у вас есть в инвентаре и у вас будут забираться эти ядра из инвентаря и вещь будет прокачиваться, в любое время вы можете вернуться к модификационному столу и забрать все ядра из вашей вещи, нажав минус рядом с теми ядрами, которые у вас стоят в этой вещи .

Брони и инструментов есть 2 вида, Виверны и Дракона, сейчас мы поговорим про настройки этих вещей.

У некоторых вещей Виверны одинаковые или почти модификации, как и у вещей Дракона, но у некоторых они кардинально отличаются. Если у вещей Виверны и Дракона есть одинаковые модификации, значит на вещах Дракона эта модификация изначально будет с большим максимальным значением, например, поножи Виверны и Дракона ( до улучшения на модификационном столе), у них одинаковые модификации, но у понож Дракона можно максимально скорость увеличить до 800%, когда у понож Виверны всего до 500% ( кроме отличия модификаций, у всех вещей Дракона максимальный заряд 10 млн RF, в то время как у всех вещей Виверны максимальный заряд всего лишь 1 млн RF) ( у некоторых вещей Дракона, нету аналогов Виверны).

Шлем Виверны Шлем Дракона

Ночное зрение — если этот модификатор включен, на вас накладывается эффект ночного зрения.

Автом. включение ночного зрения — если этот модификатор включен, то ночное зрение будет включено всегда, а если выключен, то ночное зрение будет включаться только ночью и когда там где вы находитесь очень темно.

Magical Sense — зрение из Thaumcraft позвлоляющие видеть узлы ауры и аспекты из данного мода.

Нагрудник Виверны Нагрудник Дракона

Вертикальное ускорение — модификатор, при изменении которого, изменяется скорость снижения и взлёта.

Модификатор скорости полёта — модификатор, позволяющий менять скорость при полёте.

Активация верт. ускор. кнопкой » Бег» — если этот модификатор включен, то когда вы будете снижатся или взлетать, вы будете делать это как обычно, но если вы будете нажимать кнопку » Бег», то вы будете снижаться или взлетать со скорость, которую вы настроили.

Автом. включение полёта — вы всегда будете летать, даже если вы не нажимали два раза прыжок и находитесь на земле, вы сможете ходить только если вы зажмёте шифт и будете находится на земле.

Погащение энерции — если этот модификатор включен, это означает то, что когда вы летите, как только вы перестанете нажимать кнопку вперёд, вы моментально остановитесь на месте, а если выключен, то после остановки, вы ещё немного пролетите.

Поножи Виверны Поножи Дракона

Ускорение бега — модификатор позволяющий увеличить скорость бега.

Ослабление эффекта при ходьбе — если этот модификатор включен, то при обычной ходьбе, у вас будет стандартная скорость.

Ботинки Виверны Ботинки Дракона

Увеличение высоты прыжка — модификатор, позволяющий увеличить высоту прыжка.

Ослабление эффекта при ходьбе — если этот модификатор включен, то высота прыжка при обычной ходьбе, будет стандартной.

Меч Виверны Меч Дракона

Область атаки — модификатор, позволяющий увеличить область атаки.

Кирка Виверны Кирка Дракона

Скорость копания — скорость, с которой вы будете ломать блоки.

Безопасный режим — если этот модификатор включен, то когда вы будете копать и встретите какой-либо механизм, например, сундук, то он не будет ломаться, а если модификатор выключен, кирка будет ломать всё подряд.

Область копания — область, которую вы будете вскапывать, за 1 раз.

Глубина копания — глубина, на которую вы будете копать за 1 раз.

Фильтр предметов — когда этот модификатор включен, вам для его работы нужно нажать на кнопку Inv и в верхней строке выложить предметы, и тогда при ломании блоков этой киркой, те блоки, которые вы положили в верхнюю строку, не будут попадать к вам в инвентарь.

Лук Виверны Лук Дракона

Основной урон — модификатор, позволяющий изменить урон от стрелы.

Модификатор скорости стрелы — модификатор, позволяющий изменить скорость, с которой будет лететь стрела.

Автоматическая стрельба — если этот модификатор включен, как только вы натянете стрелу до 100%, лук сразу её выстрелит.

Взрывная сила — если этот модификатор включен, то ваша стрела при попаданию в блок или существо будет взрываться и взрывать рядом с собой блоки.

Сила ударной волны и Стрела Драконьего огня работают только вместе, когда вы включаете Стрелу Драконьего огня, стрела наносит урон не только туда куда попала, но и по области, которую вы выберете, настроив Силу ударной волны.

Лопата Виверны Лопата Дракона

Модификаторы работают как на кирке.

Модификаторы работают как на кирке.

Режим оДеревоп — если этот модификатор включен, то когда вы будете ломать дерево, оно сразу будет ломаться полностью.

Область копания — когда вы выбрали её, то мотыга будет вспахивать на выбранную вами область, но кроме того, если у вас есть земля в инвентаре и вы кликаете правой кнопкой по земле, то если вокруг неё нету других блоков, то появятся блоки земли, той области, которой вы выберете.

Хранение энергии

Теперь у нас есть энергия, но нам нужно где-то сохранять нашу энергию, для этого мы крафтим

“ Информационный планшет Draconic Evolution ”, открываем его ПКМ держа в руках и листаем в самый низ и там мы находим вкладку Energy Storage Multiblock , там подробно описано как сделать Энергетическое Ядро , для этого ядра нам понадобятся 4 “ Генератор Частиц ”, 1 “ Энергетическое Ядро ”, 2 “ Энергетический Пилон ”, 2 стекла ну и блоки редстоуна с дракониевыми, если вы хотите сразу сделать ядро, которое будет хранить много энергии. После того как вы всё выставили, как написано в планшете, чтобы Ядро заработало зажмите Shift и кликните ПКМ по одному из генераторов частиц . После того как мы поставили и включили ядро, мы ставим 2 энергетических пилона, на них ставим стекло и видим шар над пилоном, волны исходящие от шара показывают забирает он энергию из ядра или отдаёт ему, если волны идут к шару, значит он забирает энергию из ядра , если волны идут от шара, значит он отдаёт энергию ядру . На один из пилонов мы нажимаем ПКМ по шарику, чтобы этот пилон отдавал энергию и к этому пилону мы ставим 4 генератора с 4 сторон и ставим к ним воронки с сундуками и нужно чтобы в сундуках постоянно был уголь ( можете использовать “ Power Convertor ” или “ Энергетический Передатчик ”, но вместо угля вы должны поставлять в них EU энергию через провода ). Второй пилон мы ставим в 5-10 блоках от ядра и обставьте его передатчиками, эти передатчики вам потом пригодятся, чтобы соединять их с передатчиками на механизмах, чтобы питать их, на передатчиках у пилона поставьте импорт , а на передатчиках у механизмов ставьте экспорт . Если у вас есть броня или инструменты из Draconic Evolution, то поставьте третий пилон, на него передатчик, поставьте наполнитель энергии и под него, на его низ поставьте тоже передатчик и соедините эти 2 передатчика, поставьте на передатчике у пилона импорт, а на передатчику у наполнителя экспорт и вы сможете заряжать свои вещи в наполнителе энергии.

Пробуждение дракониевых блоков

Теперь мы переходим к пробуждению дракониевых слитков, для пробуждения нам понадобится сердце дракона, его можно получить убив дракона, чтобы убить дракона, вам нужно сначало его воскресить, для этого вам понадобятся 4 “ Заряженный Дракониевый Блок ”, 4 “ Алмазный Блок ”, 4 “ Обсидиан ”, 4 “ Светокамень ”, 12 “ Кварцевая Колонна ” и 1 “ Камень Воскрешения ”, чтобы сделать камень воскрешения вам понадобятся “ Душа ”, их можно выбить с помощью зачарования Жнец на меч, самый лучший Жнец это Жнец 5 . После того как мы получили всё необходимое, телепортируемся в энд и выставляем блоки как на скриншоте ( или можно посмотреть ритуал в планшете Draconic Evolution),

после того как вы всё выставили надо нажать ПКМ по камню воскрешения, будут бить молнии и через некоторое время воскреснет Дракон Края, которого нужно убить после того как вы его убьёте его сердце зависнет в воздухе, а остальной дроп упадёт вниз, вам нужно будет подлететь к сердцу и забрать его, после того как вы выбили сердце, вам нужно сделать 16 ядер дракона, 4 заряженных дракониевых блока и алюментум из мода Thaumcraft . Чтобы получить пробужденные дракониевые блоки, надо поставить 4 заряженных дракониевых блока, кинуть на них сердце дракона сверху , взять в руки алюментум, навестить на блоки и нажать ПКМ , потом, когда сердце будет летать и кружится, надо кинуть ему 16 ядер дракона и через время вы получите 4 пробуждённых дракониевых блока ( на технических серверах для пробуждения блоков можно использовать “ Энергетический Дракон-имитатор ”). Когда мы научились пробуждать дракониевые блоки, мы можем сделать Броню и Инструменты Дракона.

Осколки Хаоса

После того как у нас появился сет брони Дракона и инструменты Дракона, нам следует пойти дальше, а дальше у нас добыча осколков хаоса, чтобы их получить вам нужно летать и искать Острова Хаоса ( Острова Хаоса находятся на одних серверах каждые 5 тысяч блоков от начального острова, на других каждые 10 тысяч блоков от начального острова) ,если повезет, вы можете найти не залутанный Остров Хаоса и там будет летать Хранитель Хаоса,

на его атаки лучше не попадать, нужно быстро выключить все кристаллы, внешний и внутренний круг ( выключать их нужно Луком Дракона, лучше всего включить на нём взрывную силу, после чего сломать все решётки кристаллов на внешнем круге, после чего выключить взрывную силу и убить их обычной стрелой), после нужно бить Хранителя Хаоса ( Лучше всего убивать Луком Дракона) , с него выпадет сердце Дракона, которое зависнет в воздухе,

его можно забрать и после того как вы убьёте его, вам надо подойти близко к центру и начать копать пока не прокопаетесь к комнате, в центре комнаты вы увидите Кристалл Хаоса , его надо добыть Киркой Дракона ( Киркой Виверны добыть не получится, но можно добыть Ваджрой из мода Graviation Suite ). Пока вы не убьёте Хранителя Хаоса вы не сможете разрушить Кристалл Хаоса ,

Комната до убийства Хранителя Хаоса Комната после убийства Хранителя Хаоса

после того как вы сломаете Кристалл Хаоса, остров взорвётся.

Лучший способ получения RF энергии

Также после того как у нас появились Осколки Хаоса , мы можем сделать Дракониевый Реактор , который будет питаться пробужденными дракониевыми блоками , выдавать энергию и “ Крошечный Фрагмент Хаоса ”, из 9 крошечных можно сделать 1 “ Маленький Фрагмент Хаоса ”, из 9 маленьких можно сделать 1 “ Большой Фрагмент Хаоса ”, из 9 больших можно скрафтить “ Осколок Хаоса ”.

Чтобы сделать Дракониевый Реактор ( Реактор лучше всего строить только если у вас есть Энергетическое Ядро 7 тира ) вам понадобится 1 “ Ядро Дракониевого Реактора ( Draconic Reactor Core) ”, 4

“ Стабилизатор Реактора( Reactor Stabilizer) ”, 1 “ Энергетический Инжектор Реактора( Reactor Energy Injector) ”, 2 “ Гейт для потока энергии ”, 8 Улучшенных энергетических передатчика и 1 “ Компаратор ”. Реактор лучше всего строить рядом с Энергетическим Ядром .

Когда мы всё скрафтили, будем всё выставлять. Мы ставим 6 блоков над землёй, от конца по 4 блока в каждую сторону, на конце каждого блока выставляем Стабилизаторы Реактора , чтобы они все смотрели в центр , потом в центр мы ставим Ядро Дракониевого Реактора , после ломаем все лишние блоки и прямо под ядром в 5 блоках от него снизу мы ставим Энергетический Инжектор Реактора , чтобы он смотрел на ядро ,

после к Инжектору мы ставим Компаратор , чтобы он 2 красными факелами смотрел на Инжектор , после к Компаратору ставим Гейт для потока энергии ,

фиолетовая сторона это вход, оранжевая сторона это выход, после включаем Инжектор , чтобы его включить нам надо навестись на него, зажать Shift и кликнуть по нему ПКМ и у вас должны загореться 2 красных факела на Компараторе . Теперь, на Гейт мы ставим 2 улучшенных передатчика на фиолетовую и оранжевую стороны еще 1 ставим на Инжектор снизу и ещё 1 мы ставим на Пилон, который забирает RF из ядра , передатчик на фиолетовой стороне мы соединяем с передатчиком на Пилоне , на передатчике у Пилона ставим импорт , на передатчике у Гейта ставим экспорт , после мы соединяем передатчик на оранжевой стороне с передатчиком на Инжекторе , на передатчике у Гейта ставим импорт , на передатчике у Инжектора ставим экспорт . Теперь мы ставим второй Гейт , на него тоже 2 передатчика , ещё один передатчик на Стабилизатор Реактора и ещё один на Пилон, который отдаёт энергию в Энергетическое Ядро , передатчик на фиолетовой стороне мы соединяем с передатчиком на Стабилизаторе Ядра , на передатчике у Гейта ставим экспорт , на передатчике у Стабилизатора ставим импорт , передатчик на оранжевой стороне мы соединяем с передатчиком на Пилоне , на передатчике у Гейта ставим импорт , на передатчике у Пилона ставим экспорт .

После того как мы всё установили, открываем первый Гейт ( первый от инжектора ) и видим“ Сильный сигнал редстоуна ” и “ Слабый сигнал редстоуна ”, где Сильный сигнал выставляем 200-250 тысяч , Слабый сигнал не трогаем ( выставлять лучше всего через Shift + Ctrl и по плюсику ЛКМ).

Открываем второй Гейт ( второй от инжектора ) видим тоже самое, но теперь Сильный сигнал выставляем 0 , а Слабый сигнал по началу рекомендую выставить 500 тысяч .

Теперь открываем Стабилизатор Реактора , слева по центру кладём наше топливо ( пробужденные дракониевые блоки), чем больше тем лучше, слева снизу нажимаем запуск,

теперь ждём когда вторая полоска слева и первая полоска справа поднимутся до 50%, после в первой полоске слева должно быть 2000 градусов, после слева снизу у нас появится кнопка пуск ,

нажимаем на неё, энергия начнет потребляться и вырабатываться, чтобы Реактор хорошо работал не поднимайте первую полоску слева выше 9000 градусов и вторую полоску слева не опускайте ниже 20% ( лучше всего держать от 25% и выше ), для того чтобы регулировать первую и вторую полоски у вас есть Гейты, первый Гейт ( от Инжектора) отвечает за вторую полоску, второй Гейт ( от Инжектора) отвечает за первую полоску. Чтобы увеличить выход Реактора вам понадобится понемногу повышать сигнал во втором Гейте ( от инжектора), но чтобы первая полоска не поднималась выше 9000 градусов , после того как вы повысили сигнал, следите за первой полоской, после того как Реактор начнёт медленно повышать градусы, через некоторое время он будет остывать, после того как он остынет, можно будет снова повышать сигнал во втором Гейте ( от инжектора), но не забывайте, что вторую полоску нужно держать выше 20% ( лучше держать выше 25%).

Гайд по Дракониевому реактору из мода Draconic Evolution

Нам с вами очень повезло увидеть столь прекрасный мод на нашем сервере.
В этом гайде, я постараюсь подробно изложить работу Драконевого реатора!
Дракониевый реактор позволяет вырабатывать RF энергии в больших количествах, также он является лучшим реактором из мода Draconic Evolution.

Для создания этого реактора нам понадобится Осколок Хаоса, который в обычных реалиях игроки добывили кротом и кровью, но мы добавили ему альтернативный крафт: ​

600 миллионов RF энергии.

Теперь приступаем к настройке Ограничителей нашего реактора:

P/S
Для более продвинутых игроков, поговорим о разгоне реактора и прочих мелочах его жизни:

Выработка реактора напрямую зависит от его температуры (первая колонка), вы не можете поднять выработку реактора пока он нагрет в районе предела (8000) , чтобы понизить температуру, нужно просто его прогружать, он сам со временем остывает, рекомендованная температура для разгона 6000-6500 .

Также когда собираемся разгонять его, стоит поднять подачу энергии на щиты, они спасут вас если вы не успели остановить реактор до 8000, а уже после успешного разгона, снова понижаем щиты до 15-20% (вторая колонка от температуры)

Если вы не уверенны и думаете что-то пойдёт не так, повышайте выработку по 5-10к вы увидите как реагирует температура и сможете наловчиться.

**Немного про соединения от реактора**

КРАЙНЕ не рекомендую соединять напрямую что-то от пилонов хранилища, пользуйтесь ТОЛЬКО ПЕРЕДАТЧИКАМИ!!
Выход пилона хранилища не ограничен, если вы подключите к примеру флаксовую бесконечную трубу вы потеряете всю энергию в мгновения.

Реле кристаллы draconic evolution

Доброго времени суток уважаемые игроки нашего проекта! Я хочу вас познакомить с модом Draconic Evolution.

Это мод добавляет довольно большое количество вещей, от брони и инструментов, до огромных энергетических ядер.

Так вот. Для начала наша цель состоит в том, чтобы скрафтить виверн броню и инструменты. Что нужно сделать?
1)Накопать дракониевую руду.

3) Для работы этого спавнера нам нужна душа существа. Чтобы ее добыть нам нужно зачаровать меч на Жнец V. В итоге с некоторым шансом нам выпадет душа существа. С каждого моба падает своя душа, поэтому этот спавнер позволяет нам спавнить абсолютно любых мобов. В частности нам нужна душа визер скелетона.
Выбили душу визер скелетона ? Отлично, теперь кликаем ПКМ по спавнеру душой и у нас есть спавнер скелетов иссушителей, а значит есть звезды ада. Еще скажу, что этот спавнер имеет несколько уровней улучшения, но на нашем сервер эти улучшения отключены. Так что не пытайтесь его улучшить, если не хотите потерять ресурсы в пустую

4) И вот вы наконец скрафтили свои первые виверн инструменты и броню, но что же дальше? Как нам получить пробужденные дракониевые слитки, чтобы скрафтить уже дракониевую броню и инструменты ? Для этого мы воспользуемся ритуалом пробуждения и воскрешения дракона.
Крафтим наполнитель энергии и подаем в него энергию RF. Для этого существует специальный генератор из этого мода, но я вам рекомендую использовать солнечные панели из IC2 и с помощью преобразователя энергии конвертировать EU в RF.
Примерно так это выглядит:

Не забудьте положить в преобразователь энергии 4 Улучшение «Трансформатор» из Ic2, чтобы выход энергии был 32к.
Далее крафтим дракониевый блок из 9 слитков и кладем в наполнитель энергии. Нам потребуется 100 миллионов RF энергии для того, чтобы зарядить блок.
Нам нужно 8 заряженных блоков.
4 для камня воскрешения дракона, и 4 для самого ритуала воскрешения.

5) И так, вот вы зарядили дракониевые блоки и скрафтили камень воскрешения дракона. Что дальше ?
Дальше идем в край и строем вот такую конструкцию:

Далее клацаем ПКМ по камню воскрешения. ВУАЛЯ! Мы воскресили дракона.
Убиваем его и подбираем с него Сердце дракона, то, для чего мы все это делаем.

6) И так, у нас есть это сердце. Теперь с помощью этого сердца мы проводим следующий ритуал.
Что для этого нужно:

  • 4 заряженных дракониевых блока
  • 16 ядер дракона
  • Динамит
  • Рычаг

Далее ставим 4 заряженных дракониевых блока, через 1 блок динамит, рядом с динамитом рычаг.
Теперь самое важное не ошибиться. Кидаем рядом с динамитом Сердце дракона и дергаем рычаг. Сердце взорвалось и начинает подниматься в воздух.
В этот момент мы кидаем 16 дракониевых ядер рядом с сердцем и ждем пока закончится ритуал. В конце ритуала сердце взрывается и мы получаем пробужденные дракониевые блоки, которые можем переделать в слитки. Теперь вы можете скрафтить дракониевую броню, которая вам в будущем поможет убить дракона Хаоса.

Первая часть гайда по моду Draconic Evolution окончена. Спасибо за просмотр.

[Draconic Evolution] Хранилище

Для хранилища вам потребуется:

  • Энергетическое ядро — 1 шт.
  • Генератор частиц — 4 шт.
  • Блоки редстоуна и дракониума (зависит от уровня реактора)
  • Энергетические пилоны — 2 шт.

Чтобы активировать хранилище, нужно кликнуть Shift + ПКМ по генератору частиц.

Ядро уровень I

Ядро уровень II

  1. Генератор частиц — 4 шт.
  2. Энергетическое ядро — 1 шт.
  3. Дракониум блоки — 6 шт.

Ядро уровень III

  1. Генератор частиц — 4 шт.
  2. Энергетическое ядро — 1 шт.
  3. Дракониум блоки — 26 шт.

Ядро — уровень IV

  1. Генератор частиц — 4 шт.
  2. Энергетическое ядро — 1 шт.
  3. Редстоун блоки — 26 шт.
  4. Дракониум блоки — 54 шт.

Ядро уровень V

  1. Генератор частиц — 4 шт.
  2. Энергетическое ядро — 1 шт.
  3. Редстоун блоки — 80 шт.
  4. Дракониум блоки — 98 шт.

Ядро уровень VI

  1. Генератор частиц — 4 шт.
  2. Энергетическое ядро — 1 шт.
  3. Редстоун блоки — 133 шт.
  4. Дракониум блоки — 150 шт.

Ядро уровень VII

  1. Генератор частиц — 4 шт.
  2. Энергетическое ядро — 1 шт.
  3. Редстоун блоки — 328 шт.
  4. Дракониум блоки — 218 шт.

Для передачи энергии необходимы пилоны, их можно поставить в любое удобное для вас место, но не слишком далеко от хранилища.
Чтобы активировать пилон, необходимо поставить стекло на пилон с любой стороны.

У него есть 2 режима: принять — отдать. Когда вы поставите стекло, появится некая круглая структура:

  • Если она движется «из себя» — она отдает энергию хранилищу.
  • Если движется «в себя» — она забирает энергию из хранилища и передает в другое место.

Как передавать энергию

Передавать энергию можно через Энергетические или Улучшенные энергетические передатчики. Пример:

Связываем передатчики с помощью связывателя кристаллов. Потом нажимаем Shift + ПКМ на связывателе кристаллов и меняем его режим на «Смена режима устройства«.

В данном примере первому кристаллу, который стоит на выходе реактора, нужно поменять режим на «Передача«. А во втором кристалле, который в данном случае стоит на пилоне, оставить режим — «Приём«.

Таким же образом можно выводить энергию из хранилища.

Draconic Evolution Reactor Guide

Содержание

What is a Draconic Reactor?

The best analogy for the Draconic Reactor is the Nuclear Reactor from IndustrialCraft 2 (IC2). It doesn’t have the complexities that IC2’s Reactor has, but it’s a lot more dangerous and can put out insane amounts of Redstone Flux (RF). Just like IC2’s Reactor, if you don’t have the proper setup, it will explode. Unlike IC2’s Reactor, there is no way to contain the explosion, and it has roughly a 300 block radius. The explosion will kill everything in sight, including players in Creative. Some recommendations are to put it far away or in another dimension like the Nether or The Last Millenium from Extra Utilities.

What you will need

First, you need the actual components to build the reactor.

What does this translate to in raw materials?

That’s 1880 Draconium Ingots and 1456 Gold Ingots!

Thankfully, you only need to visit one Chaos Island. You can’t break the crystal however until the Chaos Guardian is defeated, which is a really difficult boss fight. The reward however is virtually infinite RF.

Please note: You will also need Chaotic fusion injectors. To get 10 of these, you must go to 2 additional chaos islands. which means 2 more Chaos Guardian battles.

Are you on hardmode? Well. you may need to visit the Chaos Guardian a few more times. Let’s say. at least 25 times, most likely more. You know what, to be safe, 30 times. Have fun! (There are recipe changes for the injectors and reactor parts).

Construction

The core is just a tiny little ball right now

First, you place the Draconic Reactor Core where you want the center of your reactor to be. This is where the actual reaction will take place, and it will grow depending on the temperature and fuel you put in it. Next, you take 4 Reactor Stabilizers and place them in a ring around the core, the recommended distance being 5 blocks. They can be one block above or below the core, and can be up to 8 blocks away, but must be in the same setup otherwise. They can also be placed vertically around the core. They must have a direct line-of-sight to the core when placed, otherwise they will not register. Some tips when building: Sneaking while placing them makes them face towards you. Placing them 5 or more blocks away ensures that the reactor will not engulf the Stabilizers, as they do not work if they are inside the reactor.

The Stabilizers, forming a ring around the core

Placing an Energy Injector underneath the Core

Once you have the ring built, right click on any of the Stabilizers to bring up the Reactor GUI. If there is no GUI, then you have to replace the Stabilizer. On the right of the GUI is the status of the Reactor, if it says «INVALID SETUP» then you have to find the stabilizer that’s not connected, otherwise it should say «Offline». Now, you need to place an Energy Injector on one of the sides of the core that doesn’t have a Reactor Stabilizer. This block is important, because it feeds RF back into the Reactor, which is explained in detail later.

The GUI when the Reactor is off

The GUI when the Reactor has an Invalid Setup

Safety First

Flux gates with Potentiometers

Before powering on the reactor, some additional safety features are probably a good idea. The Reactor doesn’t have a concept of «limits», and will give or take as much RF as it can. This will create an unstable reactor, and eventually an explosion. It’s a good idea to use a couple of Flux Gates, which limits how much RF/t can flow through it. It is also adjustable with a redstone signal, therefore it may be a good idea to place a Potentiometer on each one. The Flux Gate is directional, with the side with the purple square being the input, and the side with the orange square being the output. Place one Flux Gate with its Purple side on the back of one of the Stabilizers, then place a second Flux Gate with its Orange side facing the bottom of the Energy Injector. This allows you to control how much RF/t is going out of and into the reactor, respectively.

Besides this, another way you can stay safe is to place it 50 blocks or more above the landscape. This will make it where, if it explodes, it will destroy all your equipment used to keep your reactor stable as it would in both cases, but it won’t devastate your base and it won’t spawn a ton of lava! That’s a fair trade to me! You could also use dislocator receptacles in order to easily get from the reactor to the ground and vice versa.

Powering Up

A Fully Fueled, but unpowered Draconic Reactor

A Draconic Reactor, ready to Activate

Now that you have a fully built Draconic Reactor, we need to insert fuel. The Draconic Reactor runs off of Awakened Draconium Blocks, and can hold up to 8 blocks of fuel. Once you put in the fuel, you may have noticed the core grew in size. This is a hint that you need to have the proper space for the core, otherwise it will not be stabilized properly. If it can’t be stabilized properly, the reactor will explode.

Before we power it up, it’s worth noting some minor information about the GUI. The left most bar displays the core temperature. Once this is past 2000C, the reactor will explode if you break any part of it. The bar on the middle right displays energy saturation, you do not want this to be 0 while the Reactor is on, as it will be trying to generate infinite RF/t and explode.

Now that the Reactor is loaded with fuel, we can hit the button on the bottom right called «Charge Reactor». Once this is pressed, the Reactor now needs a great deal of RF in order to charge up. This has to be inserted through the Energy Injector. If you followed the section on «Safety First», you can adjust the Flux Gate to allow more RF/t to flow into the Reactor. Once the Reactor has charged up it’s Containment Field (the middle left bar) to 50%, Energy Saturation (the middle right bar) to 50%, and it’s Temperature (the far left bar) to 2000C, the reactor can be activated. It is recommended that you read the section «Keeping it Stable» before activating the Reactor. Once it’s on, RF is extracted through the Stabilizers, and injected through the Energy Injector.

Note that the Energy Injector can consume virtually infinite RF/t, and will use the Energy consumed in one tick to either charge its Containment Field, its Saturation or to heat itself. This means that, if you connect the Energy Injector to a Power source capable of supplying infinite RF/t (such as an Energy Core), it will drain it completely in one tick without even beginning to charge the Energy Saturation.

Keeping it Stable

The GUI of a working reactor

The last thing anybody wants is their base turning into a nuclear wasteland from an unbalanced Draconic Reactor. This requires understanding the GUI and the numbers behind it all, quite literally. Press the «Stats» button and the middle of the GUI will display a bunch of numbers about the Reactor. Combined with the 4 bars, this gives you all the information you need to know about your reactor to keep it from blowing up.

First, let’s start with the most important numbers. The Containment Field is the one thing keeping the Reactor from vaporizing you and the surrounding land into nothing. It is represented by the middle left bar, and the Field Load Rate. The stronger the Containment Field is, the more RF/t you need to keep it at that level. The Field Load Rate tells us the current RF/t we need to inject into the Reactor via the Energy Injector in order to keep it at the level it’s currently at. There is no limit to how high or low you can make the Containment Field, but you need to make sure it stays above 0%. The lower the level of the Containment Field, the less RF/t it uses and the more efficient your reactor becomes, but it also reduces the wiggle room on the output.

The second most important thing about the Reactor is Temperature. The more energy you draw from the Reactor, the hotter it becomes, producing more energy. This is represented by the far left bar and the «Temperature Load Factor» number. Hotter is better, as it means your reactor will use less fuel. However, if it goes above 8000C, the Temperature Load Factor begins to go up at an exponential rate. This means it puts more and more stress on the Containment Field the hotter it gets. This is bad news, so the optimum temperature for running your Reactor is 8000C. Additionally, if the Temperature drops below 2000C, the reaction becomes too cold to work anymore, so the Reactor simply shuts down. Additionally, you cannot break any blocks of the Reactor unless the Temperature is below 2000C.

The third more important aspect is Generation Rate and Energy Saturation, which is represented by the middle right bar. When you pull RF from the Reactor, you are actually taking it from its saturation. The Reaction then speeds up to try and replace this missing energy. How much energy the Reactor is producing is represented by the Generation Rate. The higher the Saturation, the lower the Generation Rate. Additionally, the higher the Generation Rate, the higher the Temperature of the reaction goes.

Fourth and finally, there’s Fuel Consumption. This is represented by the far right bar or Fuel Conversion Level, Fuel Conversion Rate, and Core Mass. Core Mass is how much fuel you initially loaded into the Reactor Core. It doesn’t change at all unless you insert or extract fuel and byproducts. Fuel Conversion Level tells you how much fuel you have left, or how much fuel has been converted into chaos. Finally, Fuel Conversion Rate is the most important number here. It tells you how much fuel is being spent per tick on keeping the reaction going. A perfectly stabilized Reactor burns 0 nb/t(1mB=1,000,000 nB). The longer the Reactor stays at certain power output, the more the temperature rises, meaning the more RF/t gets generated. Since it’s a constant output, the excess goes into the Saturation, lowering the Generated RF/t. This lowers the Fuel Conversion Rate, and means that the longer the Reactor stays balanced, the longer it lasts without needing to be refueled.

Going Boom

If the Reactor explodes, panic. There’s going to be nothing left but a hole. So, to make things simple, don’t make it go boom. If it does go boom, and you’re wearing a full set of Draconic Armor , then you might survive.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *