Как исцелить зомби жителя в майнкрафт
Перейти к содержимому

Как исцелить зомби жителя в майнкрафт

  • автор:

Зомби-житель

Desert Zombie Villager Desert Zombie Armorer Desert Zombie Butcher Desert Zombie Cartographer Desert Zombie Cleric Desert Zombie Farmer Desert Zombie Fisherman Desert Zombie Fletcher Desert Zombie Leatherworker Desert Zombie Librarian Desert Zombie Nitwit Desert Zombie Shepherd Desert Zombie Mason Desert Zombie Toolsmith Desert Zombie Weaponsmith Jungle Zombie Villager Jungle Zombie Armorer Jungle Zombie Butcher Jungle Zombie Cartographer Jungle Zombie Cleric Jungle Zombie Farmer Jungle Zombie Fisherman Jungle Zombie Fletcher Jungle Zombie Leatherworker Jungle Zombie Librarian Jungle Zombie Nitwit Jungle Zombie Shepherd Jungle Zombie Mason Jungle Zombie Toolsmith Jungle Zombie Weaponsmith Plains Zombie Villager Plains Zombie Armorer Plains Zombie Butcher Plains Zombie Cartographer Plains Zombie Cleric Plains Zombie Farmer Plains Zombie Fisherman Plains Zombie Fletcher Plains Zombie Leatherworker Plains Zombie Librarian Plains Zombie Nitwit Plains Zombie Shepherd Plains Zombie Mason Plains Zombie Toolsmith Plains Zombie Weaponsmith Savanna Zombie Villager Savanna Zombie Armorer Savanna Zombie Butcher Savanna Zombie Cartographer Savanna Zombie Cleric Savanna Zombie Farmer Savanna Zombie Fisherman Savanna Zombie Fletcher Savanna Zombie Leatherworker Savanna Zombie Librarian Savanna Zombie Nitwit Savanna Zombie Shepherd Savanna Zombie Mason Savanna Zombie Toolsmith Savanna Zombie Weaponsmith Snowy Zombie Villager Snowy Zombie Armorer Snowy Zombie Butcher Snowy Zombie Cartographer Snowy Zombie Cleric Snowy Zombie Farmer Snowy Zombie Fisherman Snowy Zombie Fletcher Snowy Zombie Leatherworker Snowy Zombie Librarian Snowy Zombie Nitwit Snowy Zombie Shepherd Snowy Zombie Mason Snowy Zombie Toolsmith Snowy Zombie Weaponsmith Swamp Zombie Villager Swamp Zombie Armorer Swamp Zombie Butcher Swamp Zombie Cartographer Swamp Zombie Cleric Swamp Zombie Farmer Swamp Zombie Fisherman Swamp Zombie Fletcher Swamp Zombie Leatherworker Swamp Zombie Librarian Swamp Zombie Nitwit Swamp Zombie Shepherd Swamp Zombie Mason Swamp Zombie Toolsmith Swamp Zombie Weaponsmith Taiga Zombie Villager Taiga Zombie Armorer Taiga Zombie Butcher Taiga Zombie Cartographer Taiga Zombie Cleric Taiga Zombie Farmer Taiga Zombie Fisherman Taiga Zombie Fletcher Taiga Zombie Leatherworker Taiga Zombie Librarian Taiga Zombie Nitwit Taiga Zombie Shepherd Taiga Zombie Mason Taiga Zombie Toolsmith Taiga Zombie Weaponsmith

Зомби-инфекция! Болезнь распространяется! «Уууу, уууу».

Зомби-житель, зомби-крестьянин, или деревенский зомби, (англ. Zombie villager) — вариант зомби , которого можно вылечить в деревенского жителя используя золотое яблоко и взрывающееся зелье слабости .

Содержание

Спаун [ ]

Равнинный зомби-житель с зачарованным железным мечом

Равнинный зомби-житель с зачарованным железным мечом.

С вероятностью 5% при спауне группы зомби она будет заменена группой зомби-жителей‌ [ только для Bedrock Edition ] или одним зомби-жителем‌ [ только для Java Edition ] .

Деревенские жители, убитые каким-либо вариантом зомби, с некоторой вероятностью превращаются в зомби-жителей. Эта вероятность зависит от сложности:

  • Лёгкая — 0%
  • Нормальная — 50%
  • Сложная — 100%

В Java Edition заражённый зомби-житель не деспаунится, если игрок до этого осуществил с ним как минимум одну сделку. Тем не менее, в отличие от других не деспаунящихся мобов, такие зомби-жители учитываются при расчёте лимита враждебных мобов, но перестанут учитываться, если подберут предмет. В Bedrock Edition никакие заражённые зомби-жители не деспаунятся.

Зомби-житель (священник в JE, безработный и впоследствии священник/кожевник в BE) спаунится в каждом подвале иглу. Также зомби-жители спаунятся в зомби-деревнях. Ни те, ни другие зомби-жители не деспаунятся.

Варианты [ ]

Зомби-житель-ребёнок [ ]

Зомби-житель-ребёнок

Зомби-житель-наездник

Существуют маленькие зомби-жители, они появляются с шансом 5 % при попытке спауна обычного зомби-жителя. Однако их естественный спаун — достаточно редкое явление, так как абсолютная вероятность появления зомби-жителя-ребёнка составляет лишь 0,25 % (5 %, что зомби будет жителем, и после — 5 %, что этот зомби-житель станет ребёнком). Они ведут себя подобно обычному зомби-жителю со следующими странностями:

  • Они передвигаются на 30 % быстрее обычных зомби, но имеют такое же здоровье. Из-за чего представляют намного большую опасность, чем их взрослые особи.
  • Звуки, которые они издают, выше по тональности, чем у взрослых зомби-жителей.
  • Иногда они могут оседлать курицу.
  • В Bedrock Edition могут оседлать и ездить на: корова х; оцелот ах; волк ах; грибных коровах ; на взрослых курица х; свинья х; овца х; лошадях ; ослах ; мул ах; лошадях-зомби (исключая наездников); лошадях-скелетах ; взрослых зомби ; взрослых зомби-жителях; панда х; взрослых кадавр ах; бездомных котах; паук ах; пещерных пауках .
      • При этом скорость перемещения моба, на котором сидит маленький зомби-житель не влияет на скорость перемещения.
        • Сидя на любом мобе, зомби-житель будет двигаться со своей скоростью.

        Житель, убитый зомби, может с некоторой вероятностью превратиться не во взрослого зомби-жителя, а в зомби-жителя-ребёнка, а также иметь броню и оружие.

        Экипированные зомби-жители [ ]

        Наряду со скелетами и обычными зомби, некоторые зомби-жители способны подбирать валяющиеся предметы. Такие зомби-жители сразу подбирают любой валяющийся предмет (за исключением Светильников Джека ‌ [ только для Java Edition ] , голов мобов и тыкв которые они сразу надевают на голову), и используют любую броню, оружие, или инструменты. Если они сталкиваются с другим подобным предметом, они подбирают его и выбрасывают свой предыдущий предмет:

        • если новый предмет является бронёй или мечом, а старый — нет (например, зомби предпочитает меч кирке, шлем тыкве);
        • новый и старый предмет одного типа (броня/меч), но новый лучше защищает (для брони) или наносит больше урона (для меча);
        • новый и старый предмет имеют один тип (броня/меч/лук), урон/защиту, но новый имеет NBT-теги, а старый нет;
        • новый и старый предмет имеют один тип (броня/меч), урон/защиту, но новый больше повреждён чем старый.

        Предметы, выброшенные мобами при замене на другой, не могут быть подобраны игроками и мобами в течение 10 игровых тиков (0,5 секунды, если нет лагов), но могут быть забраны воронками.

        Броня зомби-жителей не повреждается большинством источников урона, что означает, что она не может «ломаться» так, как это делает броня игрока. Шлемы (не блоки, как тыквы) у зомби-жителей могут износиться и сломаться, если зомби-житель подвергнется воздействию дневного света или на его голову упадёт наковальня или другой падающий блок. Любой зомби-житель по умолчанию обладает 2 ( ) пунктами защиты, что поглощает от 1,6 до 8 % урона. Некоторые зомби-жители появляются уже экипированными (вещи также могут быть зачарованы). Шансы всего вышеперечисленного приведены в таблице. Если зомби-жители появляется в нескольких частях брони, эта броня всегда будет сделана из одного материала.

        Шансы зомби-жителей носить или подбирать доспехи, в зависимости от сложности

        Лёгкий Нормальный Сложный
        Умение подбирать вещи 0 % 0 %-55 % [прим. 1] 6.875 %-55 % [прим. 1]
        Броня 0 % 0 %-15 % [прим. 1] 1.875 %-15 % [прим. 1]
        Зачарованная броня [прим. 2] 0 % 0-50 % [прим. 1] 6.25 %-50 % [прим. 1]
        Оружие [прим. 3] 1 % 1 % 5 %
        Зачарованное оружие [прим. 2] 0 % 0 %-25 % [прим. 1] 3.125 %-25 % [прим. 1]
        1. ↑ 1,01,11,21,31,41,51,61,71,8 Зависит от областной сложности..
        2. ↑ 2,02,1 Чары такие же, как на столе зачаровывания на уровнях 5–22. [прим. 1]
        3. ↑ С шансом 1 ⁄2 — железный меч, с шансом 2 ⁄3 — железная лопата.
        Шансы появление зомби-жителей с разными частями брони в зависимости от сложности

        Броня Лёгкий & Нормальный Сложный
        Шлем 100 % 100 %
        Шлем и кираса 75 % 90 %
        Шлем, кираса и штаны 56,25 % 81 %
        Полный комплект 42,19 % 72,9 %
        Шансы того, что броня будет из определённого материала:

        Тип брони Шанс
        Кожаная 37,06 %
        Золотая 48,73 %
        Кольчужная 12,90 %
        Железная 1,27 %
        Алмазная 0,04 %

        Любой зомби-житель, появившейся с предметом (подобранные предметы не учитываются) при смерти дропает 1-3 дополнительных опыта за предмет.

        Варианты зомби-жителей [ ]

        Появившейся при заражении зомби-житель получает биом и профессию от заражаемого жителя. А также сохраняют свои сделки. В Bedrock Edition зомби-жители не отображают своей профессии, но после лечения у них остается та же профессия, что и до зомбирования. Они используют текстуру безработного деревенского жителя из соответствующего биома.

        Ниже приведена таблица вариантов жителей, а также их блок профессии.

        Профессия Блок профессии Биом
        Пустыня Джунгли Равнины Саванна Заснеженные Болото Тайга
        Безработный [1] Нет Desert Zombie Villager Base Jungle Zombie Villager Base Plains Zombie Villager Base Savanna Zombie Villager Base Snowy Zombie Villager Base Swamp Zombie Villager Base Taiga Zombie Villager Base
        Бронник Плавильная печь Desert Zombie Armorer Jungle Zombie Armorer Plains Zombie Armorer Savanna Zombie Armorer Snowy Zombie Armorer Swamp Zombie Armorer Taiga Zombie Armorer
        Мясник Коптильня Desert Zombie Butcher Jungle Zombie Butcher Plains Zombie Butcher Savanna Zombie Butcher Snowy Zombie Butcher Swamp Zombie Butcher Taiga Zombie Butcher
        Картограф Стол картографа Desert Zombie Cartographer Jungle Zombie Cartographer Plains Zombie Cartographer Savanna Zombie Cartographer Snowy Zombie Cartographer Swamp Zombie Cartographer Taiga Zombie Cartographer
        Священник Варочная стойка Desert Zombie Cleric Jungle Zombie Cleric Plains Zombie Cleric Savanna Zombie Cleric Snowy Zombie Cleric Swamp Zombie Cleric Taiga Zombie Cleric
        Фермер Компостер Desert Zombie Farmer Jungle Zombie Farmer Plains Zombie Farmer Savanna Zombie Farmer Snowy Zombie Farmer Swamp Zombie Farmer Taiga Zombie Farmer
        Рыбак Бочка Desert Zombie Fisherman Jungle Zombie Fisherman Plains Zombie Fisherman Savanna Zombie Fisherman Snowy Zombie Fisherman Swamp Zombie Fisherman Taiga Zombie Fisherman
        Лучник Стол лучника Desert Zombie Fletcher Jungle Zombie Fletcher Plains Zombie Fletcher Savanna Zombie Fletcher Snowy Zombie Fletcher Swamp Zombie Fletcher Taiga Zombie Fletcher
        Кожевник Котёл Desert Zombie Leatherworker Jungle Zombie Leatherworker Plains Zombie Leatherworker Savanna Zombie Leatherworker Snowy Zombie Leatherworker Swamp Zombie Leatherworker Taiga Zombie Leatherworker
        Библиотекарь Кафедра Desert Zombie Librarian Jungle Zombie Librarian Plains Zombie Librarian Savanna Zombie Librarian Snowy Zombie Librarian Swamp Zombie Librarian Taiga Zombie Librarian
        Каменщик Камнерез Desert Zombie Mason Jungle Zombie Mason Plains Zombie Mason Savanna Zombie Mason Snowy Zombie Mason Swamp Zombie Mason Taiga Zombie Mason
        Нищий Нет Desert Zombie Nitwit Jungle Zombie Nitwit Plains Zombie Nitwit Savanna Zombie Nitwit Snowy Zombie Nitwit Swamp Zombie Nitwit Taiga Zombie Nitwit
        Пастух Ткацкий станок Desert Zombie Shepherd Jungle Zombie Shepherd Plains Zombie Shepherd Savanna Zombie Shepherd Snowy Zombie Shepherd Swamp Zombie Shepherd Taiga Zombie Shepherd
        Инструментальщик Кузнечный стол Desert Zombie Toolsmith Jungle Zombie Toolsmith Plains Zombie Toolsmith Savanna Zombie Toolsmith Snowy Zombie Toolsmith Swamp Zombie Toolsmith Taiga Zombie Toolsmith
        Оружейник Точило Desert Zombie Weaponsmith Jungle Zombie Weaponsmith Plains Zombie Weaponsmith Savanna Zombie Weaponsmith Snowy Zombie Weaponsmith Swamp Zombie Weaponsmith Taiga Zombie Weaponsmith

        При смерти зомби-жители дропают от 0 до 2 гнилой плоти . Максимальное количество гнилой плоти увеличивается на 1 за уровень чар «Добыча», с чарами «Добыча III» дропается от 0 до 5 гнилой плоти.

        Они также могут дропать редкий дроп: железный слиток , морковь , или картофель если убиты игроком или прирученным волком. Вероятность выпадения этих предметов составляет 2,5 %, увеличивается на 1 % за уровень чар «Добыча». Отдельные предметы имеют следующие шансы выпадения:

        • 1 ⁄ 120 (около 0,83 %)
        • 7 ⁄ 600 (около 1,17 %) с чарами «Добыча I»
        • 9 ⁄ 600 (1,50 %) с чарами «Добыча II»
        • 11 ⁄ 600 (около 1,83 %) с чарами «Добыча III»

        Любой подобранный зомби-жителем предмет имеет 100 % шанс выпадения с той-же прочностью, что и при поднятии.

        Появление с экипировкой [ ]

          [прим. 1] ‌ [ только для Java Edition] [прим. 1]
        • Зомби-жители имеют шанс 8,5 % дропнуть предмет с которым они заспаунились, при этом предмет будет со случайной прочностью. Каждый уровень чар «Добыча» увеличивает шанс на 1 % (11,5 % с чарами «Добыча III»).
        1. ↑ 1,01,1 Зомби-жители спаунятся только с тыквами и светильниками Джека‌ [ только для Java Edition] только в течении праздника Хэллоуин.

        Взрослые зомби-жители дропают 5 опыта, а также 1-3 дополнительных опыта за предмет, с которым они появились. Маленький зомби-житель дропает 12 опыта.

        Хэллоуин [ ]

        Если зомби-житель, носящий вырезанную тыкву или светильник Джека ‌ [ только для Java Edition ] будет убит меч ом зачарованным на добычу, то есть шанс, равный уровню чар «Добыча», что вырезанная тыква или светильник Джека дропнутся.

        Поведение [ ]

        Зомби-жители ведут себя как обычные зомби , но их голова и лицо напоминают деревенских жителей , окрашенных в тёмно-зеленый цвет. Зараженные деревенские зомби-жители сохраняют свои профессию и одежду, которая имеет потрепанный вид. Если зомби-жителя, который появился в следствии недостаточной освещенности (или использования яиц призывания) вылечить, то при отсутствии блока профессии он станет безработным. Также в следствии недостаточной освещенности может заспаунится безработный или нищий зомби-житель. Маленькие зомби-жители всегда безработные.

        В отличие от обычных зомби, зомби-жители не тонут и не изменяются от долгого погружения в воду.

        Как зомби, они топчут черепашьи яйца , чтобы уничтожить их.

        Лечение [ ]

        Зомби-жителя можно вылечить путём использования на нём обычного золотого яблока , пока он находится под эффектом « Слабость », который может быть наложен при:

        Зомби-житель во время процесса лечения.

        В случае успеха слышен громкий шипящий звук, вокруг зомби-жителя появляются частицы, и он начинает содрогаться. Процесс лечения занимает 2-5 минут, в течение которых зомби-житель ведет себя как обычный зомби. Лечение можно ускорить примерно на 4 %, окружив зомби-жителя железными решетками и/или кроватями в радиусе 4 блоков в любую сторону (получится паралеллепипед размером 9*8*9 блоков с центром на уровне пола под зомби-жителем). Время вылечивания занимает от 3600 до 6000 тиков (от 3 до 5 минут). При окружении зомби-жителя железными решетками и/или кроватями появляется шанс 30 % что за 1 тик пройдет 2 тика, и время сократится. Когда зомби-житель превращается в деревенского жителя в Java Edition деревенский житель безработный, если он не был ранее деревенским жителем, и в этом случае он остается таким же; в то время как в Bedrock Edition, деревенский житель сохраняет свою профессию, но потом не может её поменять.

        Если зомби-житель носит какие-либо доспехи, либо владеет инструментами или оружием, то при вылечивании эти предметы исчезнут. Однако любые предметы, которые были подобраны, дропаются.

        Недавно вылеченный деревенский житель предлагает большую скидку на свои сделки игроку, который вылечил их, а также любым другим жителям этой деревни. Скидки вылеченных деревенских жителей сохраняются в Java Edition постоянно или в зависимости от того, торгует ли игрок с деревенским жителем, но в Bedrock Edition, 4 игровых дня или дольше [2] . Вылеченные жители также могут стать низшими, что означает, что они не могут предлагать сделки со скидкой. В Java Edition зомби-жители используют major_positive систему репутации, для отношения к игроку.

        Зомби-жителя нельзя вылечить, переключившись с уровня сложности «Легкий», «Нормальный» или «Сложный» на «Мирный»; они просто исчезают, как и все остальные монстры.

        Можно сократить время лечения зомби-жителя на 4 %, если лечить его в помещении из железных решёток размером 9 на 9 на 9 блоков.

        Звуки [ ]

        Звук Субтитры Пространство имён ИД субтитров Источник Высота Громкость Мин. дистанция
        https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Zombie_villager_idle1.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Zombie_villager_idle2.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Zombie_villager_idle3.ogg Стоны зомби-жителя entity.zombie_villager.ambient subtitles.entity.zombie_villager.ambient ? ? ? 16
        https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ZombieUnfect1.ogg Зомби-житель выздоравливает entity.zombie_villager.converted subtitles.entity.zombie_villager.converted ? ? ? 16
        https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ZombieRemedy1.ogg Лечение зомби-жителя entity.zombie_villager.cure subtitles.entity.zombie_villager.cure ? ? ? 16
        https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Zombie_villager_death.ogg Зомби-житель умирает entity.zombie_villager.death subtitles.entity.zombie_villager.death ? ? ? 16
        https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Zombie_villager_hurt1.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Zombie_villager_hurt2.ogg Зомби-житель получает урон entity.zombie_villager.hurt subtitles.entity.zombie_villager.hurt ? ? ? 16
        https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ZombieStep1.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ZombieStep2.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ZombieStep3.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ZombieStep4.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ZombieStep5.ogg Шаги entity.zombie_villager.step subtitles.block.generic.footsteps ? ? ? 16

        Значения данных [ ]

        Java Edition [ ]
        Сущность Текстовый ID
        Зомби-житель zombie_villager
        Bedrock Edition [ ]
        Сущность Текстовый ID Числовой ID
        Зомби-житель zombie_villager 44
        Новый зомби-житель zombie_villager_v2 116

        Данные сущности [ ]

        У зомби-жителей есть связанные с ними данные о сущностях, которые содержат различные свойства моба.

        • Данные сущности
          • Общие теги для всех сущностей see Шаблон:Nbt наследование/сущность/шаблон
          • Общие теги для всех мобов see Шаблон:Nbt наследование/моб/шаблон
          • IsBaby : 1 или 0 (true/false) — true, если данный зомби является ребёнком. Может отсутствовать.
          • CanBreakDoors : 1 или 0 (true/false) — true, если зомби могут ломать двери (значение по умолчанию — 0).
          • DrownedConversionTime : Количество тиков, пока этот зомби не превратится в утопленника, или кадавр в зомби. (Значение по умолчанию равно −1, когда преобразование не выполняется).
          • InWaterTime : Количество тиков, которые этот зомби или кадавр находились под водой, используется для запуска процесса утопления. (Значение по умолчанию равно −1, когда преобразование не выполняется).
            • ConversionTime :если -1, зомби не будут вылечиваться. Положительные числа — время в тиках, до выздоровления. Эффект регенерации будет параллелен этому.
            • ConversionPlayerLeast : Наименее значимые биты ConversionPlayerMost : Наиболее значимые биты ConversionPlayer :
            • Данные деревенских жителей: Информация о типе биома, профессии и уровне.
              • level : Текущий уровень профессии этого жителя деревни. Влияет на сделки, генерируемые деревенским жителем. Если он превышает максимальный уровень своей профессии, новые предложения не появляются. Увеличивается, когда деревенский житель заполняет свой торговый бар. Также используется для рендеринга кошельков.
                • 1: Новичок
                • 2: Подмастерье
                • 3: Ремесленник
                • 4: Эксперт
                • 5: Мастер
                • Часть болтовни.
                  • Type : Значение ИД, указывающее тип болтовни. Возможные значения:
                    • major_negative — «сильно негативный»
                    • minor_negative — «немного негативный»
                    • major_positive — «сильно позитивный»
                    • minor_positive — «немного позитивный»
                    • trading — «торгующий»
                    • Для major_negative : значение от −5 до 100, +25 если он хочет убить другого жителя деревни, −10 каждые 20 минут, −10 при совместном использовании
                    • Для minor_negative : значение от −1 до 200, +25 при попадании -20 каждые 20 минут, -20 при совместном использовании
                    • Для major_positive : значение от 5 до 100, +20 когда вылечен, не уменьшается при совместном использовании
                    • Для minor_positive : значение от 1 до 200, +25 при излечении, -1 каждые 20 мин, −5 при совместном использовании
                    • Для trading : значение от 1 до 25, +2 за сделку, -2 каждые 20 минут, −20 при совместном использовании
                    • от 0 до 9: Новичок
                    • от 10 до 69: Подмастерье
                    • от 70 до 149: Ремесленник
                    • от 150 до 249: Эксперт
                    • от 250 и более: Мастер
                    • Recipes : Список сделок.
                      • Параметры сделок.
                        • rewardExp : 1 или 0 (true/false) указывает предоставлять ли при совершении сделки опыт игроку. Все естественно появившиеся деревенские жители в Java Edition при совершении сделки дают сферы опыта.
                        • maxUses : Максимальное количество раз, которое эта сделка может быть использована до её блокировки. Увеличивается случайным образом с 2 до 12 при обновлении предложений.
                        • uses : Количество совершенных сделок. Сделка блокируется, когда она больше или равна maxUses.
                        • buy : Первый элемент «стоимость», без тега Slot.
                          • Теги, общие для всех предметов see Шаблон:Nbt наследование/предмет вне слота/шаблон
                          • Теги, общие для всех предметов see Шаблон:Nbt наследование/предмет вне слота/шаблон
                          • Теги, общие для всех предметов see Шаблон:Nbt наследование/предмет вне слота/шаблон
                          Тип зомби-жителя
                          Профессия зомби-жителя

                          Достижения [ ]

                          Bedrock Edition [ ]

                          Иконка Достижение Описание в игре Требования (если отличаются) Счёт игрока Тип трофея (PS4)
                          PS4 Другие
                          Охотник на монстров Нападите на монстра и убейте его. Убейте враждебного моба или одного из следующих нейтральных мобов: эндермена, пиглина или его зомбифицированную версию, паука или его пещерную версию. 15G Бронза
                          Целитель зомби Исцелите деревенского зомби. Необходимо бросить взрывное зелье слабости в крестьянина-зомби и дать ему золотое яблоко (смотря на него и нажимая кнопку « использовать » с золотым яблоком в руке). 40G Золото

                          Java Edition [ ]

                          Иконка Достижение Описание Предыдущее Условия (если отличаются) Идентификатор
                          Достижение-цель-невып Доктор для зомби
                          Ослабьте и исцелите крестьянина-зомби Огненные недра Используйте золотое яблоко на крестьянине-зомби, находящимся под действием эффекта слабости; условия достижения будут считаться выполненными, когда крестьянин-зомби превратится в крестьянина.
                          В сетевой игре достижение получает только игрок, давший крестьянину-зомби золотое яблоко.
                          story/cure_zombie_villager
                          Достижение-обычн-невып Приключения
                          Приключения, исследования и сражения Убить любую сущность или быть убитым ею. adventure/root
                          Достижение-обычн-невып Охотник на монстров
                          Убейте злобного монстра Приключения Убейте одного из следующих 34 мобов:

                          История [ ]

                          Официальный выпуск Java Edition
                          1.4.2 12w32a Зомби-житель Добавлены зомби-жители.
                          Зомби-житель-ребёнок Добавлены маленькие зомби-жители.
                          5 % появившихся зомби теперь зомби-жители, а также деревенские жители заражаются, когда их убивает зомби. Заражение ребёнка деревенского жителя создает маленького зомби-жителя, который быстрее обычного зомби и не вырастает.
                          Зомби-жители под действием зелья слабости можно вылечить с помощью золотого яблока.
                          12w34a Зомби теперь получили морковь и картофель в качестве редкого дропа.
                          12w34b Зомби-жители теперь могут подбирать и надевать брошенные предметы. [4] [5]
                          В случае смерти зомби-жители теперь дропают предмет, который держат в руках.
                          Зомби-жители могут выживать на солнце, если они носят шлем или тыкву. [3]
                          ? Зомби-житель с тыквой на голове Зомби-житель со светильником Джека на голове Зомби-житель-ребёнок с тыквой на голове Зомби-житель-ребёнок со светильником Джека на голове На Хэллоуин, зомби-житель может заспаунится с тыквой или со светильником Джека на голове.
                          1.5 13w03a Зомби-житель может поджигать цель, если атакует будучи горящим..
                          Зомби-жители теперь могут привлечь других зомби из близлежащей области (радиус зависит от сложности), чтобы атаковать игрока группой.
                          Зомби-жители теперь наносят больше урона, когда их здоровье ниже.
                          1.6.1 13w17a При получении урона у зомби-жителей теперь меньше шансов призвать больше зомби.
                          13w21a Урон зомби-жителя больше не увеличивается, с уменьшением здоровья.
                          13w23b ИИ и механика зомби-жителя были изменены – это сделало их более похожими на Орду.
                          Зомби-жители теперь могут обнаружить игрока в радиусе до 40 блоков.
                          1.6.2 pre Маленькие зомби-жители теперь появляются среди обычных.
                          Маленькие зомби теперь имеют такой же процент спауна, как зомби-жители.
                          1.7.2 13w36a Маленькие зомби-жители теперь дропают предметы и опыт.
                          1.7.4 13w49a Зомби-житель-наездникДобавлены зомби-жители-наездники – редкие версии маленьких зомби-жителей.
                          1.8 14w11a Зомби-жители теперь убегают от криперов, которые вот-вот взорвутся.
                          14w30a Зомби-жители теперь дропают голову зомби, если их убивает заряженный крипер.
                          1.8.1 pre1 Зомби-жители больше не убегают от криперов, которые вот-вот взорвутся.
                          1.9 15w32a Радиус обнаружения игрока уменьшается вдвое, если на игроке надета голова зомби.
                          15w33c Расстояние обнаружения игрока с головой зомби сокращено и составляет 37,5 % от обычного (15 блоков).
                          15w34a Зомби-жители теперь получили анимацию атаки, похожую на ту, что они имели в Survival Test, даже без оружия.
                          15w35a Зомби-житель Фермер (до Village & Pillage) Зомби-житель Библиотекарь (до Village & Pillage) Зомби-житель Церковник (до Village & Pillage) Зомби-житель Кузнец (до Village & Pillage) Зомби-житель Мясник (до Village & Pillage) Зомби-житель Нищий (до Village & Pillage) Зомби-жители теперь сохраняют свою профессию и одежду, которая имеет потрепанный вид. До этой версии текстура тела зомби-жителя имела ту же текстуру, что и тело обычного зомби.
                          Зомби-житель-ребёнок Фермер (до Village & Pillage) Зомби-житель-ребёнок Библиотекарь (до Village & Pillage) Зомби-житель-ребёнок Церковник (до Village & Pillage) Зомби-житель-ребёнок Кузнец (до Village & Pillage) Зомби-житель-ребёнок Мясник (до Village & Pillage) Зомби-житель-ребёнок Нищий (до Village & Pillage) Маленькие зомби-жители теперь сохраняют свою профессию и одежду, которая имеет потрепанный вид.
                          Был добавлен новый тег VillagerProfession , который определяет, какой профессии зомби-житель, а также его профессия после излечения.
                          15w36a Расстояние обнаружения игрока с надетой головой зомби сокращено и составляет 50 % от обычного (20 блоков).
                          15w43a Зомби-житель-священник появляется в подвале иглу.
                          1.10 16w20a «Нищий» зомби-житель в потрёпанной зелёной робе удален из-за того, что новый тег ZombieType не позволяет использовать недопустимые профессии деревенских жителей.
                          pre1 Шанс поджигания цели при горении и длительность эффекта теперь зависит от областной сложности.
                          1.11 16w32a Добавлено яйцо призывания зомби-жителя.
                          Идентификатор сущности Zombie изменен на zombie , zombie_villager и husk для соответствующих мобов.
                          Тег ZombieType удален, а тег Profession для zombie_villager был добавлен, а ConversionTime создан только для zombie_villager .
                          При установке тега Profession на 5 теперь даёт деревенских жителей в зелёной робе.
                          Внутриигровое имя зомби-жителя было изменено на «Зомби-крестьянин» вместо «Зомби».
                          Зомби-жители больше не дропают голову зомби, если их убивает заряженный крипер.
                          Зомби-жители не появляются из спаунеров зомби.
                          16w32b Зомби-житель Нищий (до Village & Pillage) Зомби-житель-ребёнок Нищий (до Village & Pillage) Нищие зомби-жители были добавлены вместе с нищими деревенскими жителями.
                          16w39a У зомби-жителей теперь есть свои звуки.
                          1.12 17w14a Новые теги — ConversionPlayerLeast и ConversionPlayerMost . Содержит UUID игрока, который вылечивает зомби-жителя. Используется с триггером minecraft:cured_zombie_villager для 1.13 18w07a Теперь зомби нападает на детенышей черепах.
                          Теперь зомби-житель будет топтать черепашьи яйца.
                          18w10d Маленькие зомби-жители теперь горят на солнце.
                          1.14 18w50a У зомби-жителей появились новые скины, соответствующие биому и профессии.

                          Desert Zombie Villager Base Desert Zombie Armorer Desert Zombie Butcher Desert Zombie Cartographer Desert Zombie Cleric Desert Zombie Farmer Desert Zombie Fisherman Desert Zombie Fletcher Desert Zombie Leatherworker Desert Zombie Librarian Desert Zombie Mason Desert Zombie Nitwit Desert Zombie Shepherd Desert Zombie Toolsmith Desert Zombie Weaponsmith Добавлены зомби-жители пустыни, которые получили уникальные текстуры для этого биома. Эти зомби-жители также появляются в пустошах.
                          Jungle Zombie Villager Base Jungle Zombie Armorer Jungle Zombie Butcher Jungle Zombie Cartographer Jungle Zombie Cleric Jungle Zombie Farmer Jungle Zombie Fisherman Jungle Zombie Fletcher Jungle Zombie Leatherworker Jungle Zombie Librarian Jungle Zombie Mason Jungle Zombie Nitwit Jungle Zombie Shepherd Jungle Zombie Toolsmith Jungle Zombie Weaponsmith Добавлены зомби-жители джунглей, которые получили уникальные текстуры для этого биома. Однако в джунглях нет деревень, поэтому эти зомби-жители появляются только после того, как игрок построит деревню в джунглях.
                          Plains Zombie Villager Base Plains Zombie Armorer Plains Zombie Butcher Plains Zombie Cartographer Plains Zombie Cleric Plains Zombie Farmer Plains Zombie Fisherman Plains Zombie Fletcher Plains Zombie Leatherworker Plains Zombie Librarian Plains Zombie Mason Plains Zombie Nitwit Plains Zombie Shepherd Plains Zombie Toolsmith Plains Zombie Weaponsmith Добавлены зомби-жители равнин, которые получили уникальные текстуры для этого биома.
                          Savanna Zombie Villager Base Savanna Zombie Armorer Savanna Zombie Butcher Savanna Zombie Cartographer Savanna Zombie Cleric Savanna Zombie Farmer Savanna Zombie Fisherman Savanna Zombie Fletcher Savanna Zombie Leatherworker Savanna Zombie Librarian Savanna Zombie Mason Savanna Zombie Nitwit Savanna Zombie Shepherd Savanna Zombie Toolsmith Savanna Zombie Weaponsmith Добавлены зомби-жители саванны, которые получили уникальные текстуры для этого биома.
                          Snowy Zombie Villager Base Snowy Zombie Armorer Snowy Zombie Butcher Snowy Zombie Cartographer Snowy Zombie Cleric Snowy Zombie Farmer Snowy Zombie Fisherman Snowy Zombie Fletcher Snowy Zombie Leatherworker Snowy Zombie Librarian Snowy Zombie Mason Snowy Zombie Nitwit Snowy Zombie Shepherd Snowy Zombie Toolsmith Snowy Zombie Weaponsmith Добавлены снежные зомби-жители, которые получили уникальные текстуры в снежных биомах. Эти зомби-жители появляются в любом заснеженном биоме, включая замёрзшие реки, замёрзшие океаны (и их варианты), а также заснеженные пляжи.
                          Swamp Zombie Villager Base Swamp Zombie Armorer Swamp Zombie Butcher Swamp Zombie Cartographer Swamp Zombie Cleric Swamp Zombie Farmer Swamp Zombie Fisherman Swamp Zombie Fletcher Swamp Zombie Leatherworker Swamp Zombie Librarian Swamp Zombie Mason Swamp Zombie Nitwit Swamp Zombie Shepherd Swamp Zombie Toolsmith Swamp Zombie Weaponsmith Добавлены зомби-жители болот, которые получили уникальные текстуры для этого биома. Однако в болотах нет деревень, поэтому эти зомби-жители появляются только после того, как игрок построит деревню в болоте.
                          Taiga Zombie Villager Base Taiga Zombie Armorer Taiga Zombie Butcher Taiga Zombie Cartographer Taiga Zombie Cleric Taiga Zombie Farmer Taiga Zombie Fisherman Taiga Zombie Fletcher Taiga Zombie Leatherworker Taiga Zombie Librarian Taiga Zombie Mason Taiga Zombie Nitwit Taiga Zombie Shepherd Taiga Zombie Toolsmith Taiga Zombie Weaponsmith Добавлены зомби-жители тайги, которые получили уникальные текстуры для этого биома. Эти зомби-жители также появляются в подзолистой тайге и в горах.
                          Desert Baby Zombie VillagerJungle Baby Zombie VillagerPlains Baby Zombie VillagerSavanna Baby Zombie VillagerSnowy Baby Zombie VillagerSwamp Baby Zombie VillagerTaiga Baby Zombie Villager Добавлены маленькие зомби-жители в пустыню, джунгли, равнины, болота, саванну, снежные и таежные биомы. Однако джунгли и болота не содержат деревень, поэтому эти зомби-жители появляются только после того, как игрок построил деревню в этих биомах.

                          Desert Zombie Villager Base Desert Zombie Armorer Desert Zombie Butcher Desert Zombie Cartographer Desert Zombie Cleric Desert Zombie Farmer Desert Zombie Fisherman Desert Zombie Fletcher Desert Zombie Leatherworker Desert Zombie Librarian Desert Zombie Mason Desert Zombie Nitwit Desert Zombie Shepherd Desert Zombie Toolsmith Desert Zombie Weaponsmith Добавлены зомби-жители пустыни, которые получили уникальные текстуры для этого биома. Эти зомби-жители также появляются в пустошах.
                          Jungle Zombie Villager Base Jungle Zombie Armorer Jungle Zombie Butcher Jungle Zombie Cartographer Jungle Zombie Cleric Jungle Zombie Farmer Jungle Zombie Fisherman Jungle Zombie Fletcher Jungle Zombie Leatherworker Jungle Zombie Librarian Jungle Zombie Mason Jungle Zombie Nitwit Jungle Zombie Shepherd Jungle Zombie Toolsmith Jungle Zombie Weaponsmith Добавлены зомби-жители джунглей, которые получили уникальные текстуры для этого биома. Однако в джунглях нет деревень, поэтому эти зомби-жители появляются только после того, как игрок построит деревню в джунглях.
                          Plains Zombie Villager Base Plains Zombie Armorer Plains Zombie Butcher Plains Zombie Cartographer Plains Zombie Cleric Plains Zombie Farmer Plains Zombie Fisherman Plains Zombie Fletcher Plains Zombie Leatherworker Plains Zombie Librarian Plains Zombie Mason Plains Zombie Nitwit Plains Zombie Shepherd Plains Zombie Toolsmith Plains Zombie Weaponsmith Добавлены зомби-жители равнинн, которые получили уникальные текстуры для этого биома.
                          Savanna Zombie Villager Base Savanna Zombie Armorer Savanna Zombie Butcher Savanna Zombie Cartographer Savanna Zombie Cleric Savanna Zombie Farmer Savanna Zombie Fisherman Savanna Zombie Fletcher Savanna Zombie Leatherworker Savanna Zombie Librarian Savanna Zombie Mason Savanna Zombie Nitwit Savanna Zombie Shepherd Savanna Zombie Toolsmith Savanna Zombie Weaponsmith Добавлены зомби-жители саванны, которые получили уникальные текстуры для этого биома.
                          Snowy Zombie Villager Base Snowy Zombie Armorer Snowy Zombie Butcher Snowy Zombie Cartographer Snowy Zombie Cleric Snowy Zombie Farmer Snowy Zombie Fisherman Snowy Zombie Fletcher Snowy Zombie Leatherworker Snowy Zombie Librarian Snowy Zombie Mason Snowy Zombie Nitwit Snowy Zombie Shepherd Snowy Zombie Toolsmith Snowy Zombie Weaponsmith Добавлены снежные зомби-жители, которые получили уникальные текстуры в снежных биомах. Эти зомби-жители появляются в любом заснежнном биоме, включая замёрзшие реки, замёрзшие океаны (и их варианты), а также заснежнные пляжи.
                          Swamp Zombie Villager Base Swamp Zombie Armorer Swamp Zombie Butcher Swamp Zombie Cartographer Swamp Zombie Cleric Swamp Zombie Farmer Swamp Zombie Fisherman Swamp Zombie Fletcher Swamp Zombie Leatherworker Swamp Zombie Librarian Swamp Zombie Mason Swamp Zombie Nitwit Swamp Zombie Shepherd Swamp Zombie Toolsmith Swamp Zombie Weaponsmith Добавлены зомби-жители болот, которые получили уникальные текстуры для этого биома. Однако в болотах нет деревень, поэтому эти зомби-жители появляются только после того, как игрок построит деревню в болоте.
                          Taiga Zombie Villager Base Taiga Zombie Armorer Taiga Zombie Butcher Taiga Zombie Cartographer Taiga Zombie Cleric Taiga Zombie Farmer Taiga Zombie Fisherman Taiga Zombie Fletcher Taiga Zombie Leatherworker Taiga Zombie Librarian Taiga Zombie Mason Taiga Zombie Nitwit Taiga Zombie Shepherd Taiga Zombie Toolsmith Taiga Zombie Weaponsmith Добавлены зомби-жители тайги, которые получили уникальные текстуры для этого биома. Эти зомби-жители также появляются в подзолистой тайге и в горах.
                          Desert Baby Zombie VillagerJungle Baby Zombie VillagerPlains Baby Zombie VillagerSavanna Baby Zombie VillagerSnowy Baby Zombie VillagerSwamp Baby Zombie VillagerTaiga Baby Zombie Villager Добавлены маленькие зомби-жители в пустыню, джунгли, равнины, болота, саванну, снежные и таежные биомы. Однако джунгли и болота не содержат деревень, поэтому эти зомби-жители появляются только после того, как игрок построил деревню в этих биомах.

                          Проблемы [ ]

                          Отчёты об ошибках, связанных с «Зомби-житель», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

                          Как вылечить зомби-жителя в Minecraft

                          Лечение зомби-жителя в Minecraft — непростая задача, однако это открывает новые возможности и преимущества. Например, местные жители могут дать скидку во время торговли и предложить редкие предметы. Так что воскрешение из мёртвых того стоит. Более того, это может превратиться в увлекательное приключение.

                          Где найти зомби-жителя в Minecraft

                          Первый шаг к исцелению — это поиск самого зомби. Обычно они обитают в самых глухих местах карты. Также есть 5%-ная вероятность, что зомбированный заспавнится в скоплении другой нежити. Узнать его будет не сложно. Внешний вид зомби вполне стандартен — он имеет характерный зелёный цвет кожи и вытянутые руки. Ещё одной отличительной чертой является удлинённый нос.

                          Стоит отметить, что от уровня сложности игрового мира зависит, с какой вероятностью умершие жители превращаются в ходячих мертвецов:

                          • На лёгком уровне сложности мёртвые не восстают;
                          • На нормальном — есть шанс 50%;
                          • На сложном уровне мертвец превратится в зомби с вероятностью в 100%.

                          Из этого следует, что установив сложный уровень и позволив нежити напасть на поселение, некоторые жители быстро обратятся в ходячих, и нам не потребуется долго искать их на карте.

                          Как вылечить зомби-жителя в Minecraft

                          После нахождения зомби-жителя, для его излечения следует навесить на него дебафф слабости с помощью соответствующего зелья. Для приготовления напитка потребуется колба с водой и маринованный паучий глаз. Эти ингредиенты смешиваются на алхимическом столе (варочная стойка).

                          Ослабленного жителя необходимо накормить золотым яблоком, после чего он начнёт дрожать и издавать странные звуки. Отличной идеей будет обнести его сдерживающей стеной. Весь процесс преобразования длится около 3-5 минут.

                          Зачем лечить зомби-жителя в Майнкрафт?

                          Как уже упоминалось выше, это позволяет торговать с персонажем по более выгодным ценам. Также стоит учитывать, что NPC может заражаться несколько раз. То есть после каждого излечения цены становятся ниже. Таким образом можно добиться минимальной цены на необходимые предметы.

                          Более того, если процесс излечения происходил в окрестностях поселения, то все другие торговцы тоже делают скидки, хотя и не столь значительные, как сам пациент. После лечения десяти жителей деревни цены перестают снижаться.

                          Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

                          Как вылечить зомби-жителя в Майнкрафте

                          Во время изучения Minecraft вы могли заметить другой тип зомби . Сельские жители-зомби — это тип враждебной толпы. Они редко появляются естественным образом, однако, в зависимости от сложности игры, есть шанс, что обычные жители деревни станут жителями деревни-зомби, если их убьет зомби.

                          Вы можете убить их, но вылечив зомби-жителя, вы получите достижение «Зомби-доктор» . После лечения сельский житель сохранит свою профессию и торговлю, поэтому, если у вас есть кто-то из ваших жителей, превратившихся в зомби, они могут вылечить их снова, и они вернутся к нормальному состоянию. Вот как вы можете вылечить зомби-жителя.

                          Обновлено 12 марта 2023 г.: Minecraft неподвластна времени своей убедительностью и увлекательностью, не устаревая, и люди всегда находят новые способы насладиться игровым процессом в песочнице, который он предлагает, например, создавая свои собственные деревни, излечивая зомби-жителей. Мы просмотрели это руководство, чтобы убедиться, что оно актуально и удобочитаемо.

                          Необходимые материалы для лечения зомби-жителя

                          Photo 2023 03 20 17 21 27

                          Прежде чем вы попытаетесь это сделать, вам нужно найти несколько материалов. Чтобы вылечить зомби-жителя, вам понадобятся:

                          Требование Как его получить
                          Пивоваренный стенд Вы можете создать варочную подставку, поместив огненный стержень в центр (средняя часть) и три булыжника вдоль нижней части верстака ; они также могут генерироваться в деревнях и внутри церквей .
                          Ферментированный паучий глаз Вы можете создать ферментированный паучий глаз, используя верстак. Поместите паучий глаз (полученный при убийстве пауков) в центре (нижняя часть), коричневый гриб слева (средняя часть) и сахар в центре (средняя часть).
                          Золотое яблоко Вы можете сделать свое собственное Золотое яблоко, хотя это довольно дорого. Вам нужно будет разместить яблоко прямо в центре сетки крафта, а затем полностью окружить его золотыми слитками . Кроме того, их иногда можно найти при исследовании шахт, подземелий, руин и особняка в лесу.
                          3 бутылки с водой Вы можете получить бутылки с водой, создав стеклянные бутылки и наполнив их водой . Поместите один стакан слева, а другой справа в средней части верстака, а затем еще один стакан в центре нижней части. Сделайте это три раза, а затем отнесите бутылки к источнику воды, чтобы наполнить их.
                          Порох Есть три способа получить порох в Minecraft: вы можете купить его у странствующего торговца (хотя есть вероятность, что он не будет его продавать), добыть его из сундуков во время исследования или фармить Криперов, Призраков и Ведьм . Creepers обычно самый простой способ получить порох.
                          Огненный порошок Если вы поместите огненный жезл в сетку крафта , он превратится в два огненных порошка .

                          Создание Взрывного Зелья Слабости

                          Photo 2023 03 20 17 21 32

                          После того, как вы соберете все необходимые материалы, вам нужно создать Взрывное зелье слабости . Чтобы создать зелье, сделайте следующее:

                          • Поместите огненный порошок , бутылки с водой и ферментированный глаз паука в варочную стойку .
                          • Подождите, пока он заварится — бутылки с водой превратились в Зелья Слабости .
                          • Теперь поместите порох туда, где вы ранее поместили ферментированный глаз паука, и зелья слабости, где вы разместили бутылки с водой.
                          • Подождите, пока он заварится, и тогда у вас будет три Splash Potion of Weakness .

                          Лечение зомби-жителей

                          Photo 2022 11 30 21 40 21

                          Как только вы приготовите Взрывное зелье слабости, просто положите Золотое яблоко в свой инвентарь , и у вас будет все, что вам нужно.

                          Если рядом с вами не появились зомби-жители, вы всегда можете заманить зомби в деревню . Есть шанс, что сельский житель станет зомби-жителем, если его убьет зомби.

                          Как вылечить зомби-жителя в Minecraft

                          Лечение зомби-жителя в Minecraft приносит дополнительные преимущества за удовлетворение от совершения доброго дела. Возвращение жизни к безжизненному может дать игроку несколько преимуществ в торговом блоке, снизив цены на некоторые ценные предметы. Возвращение деревенского жителя в смертную сеть может оказаться трудным процессом, но затраченные усилия того стоят.

                          Где найти зомби-жителя

                          Первый шаг к конверсии — выследить жителя деревни-зомби, что может быть непросто. Зомби-жителей легко идентифицировать — из-за отсутствия лучшего описания они выглядят как зомбированные жители Майнкрафт с удлиненным носом. Основные отличия заключаются в том, что кожа теперь зеленого цвета, а руки зомби-жителя вытянуты, а не сложены, — обе характеристики стандартного зомби-моба. Есть варианты, основанные на каждом биоме и профессии, похожие на обычных жителей деревни.

                          В то время как зомби-жители можно найти бродящими по дебрям, с вероятностью 5% появиться в каждом скоплении нежити, самый простой способ добраться до одного — самый графический. Убитый зомби, сельский житель имеет шанс воскреснуть. Этот шанс зависит от сложности конкретного мира:

                          • Легкий: нет шансов на реанимацию;
                          • Нормальный: шанс 50%;
                          • Сложный: шанс 100%.

                          Таким образом, наиболее эффективный способ «фармить» жителей деревни зомби — это установить сложность на уровне сложности, найти деревню, дождаться ночи и позволить начаться бойне. Было бы полезно убить любых железных големов, охраняющих деревню, чтобы обеспечить максимальную бойню. Зомби-жители также обитают в подвалах Иглу, находящихся в Снежном биоме, и в заброшенных деревнях, если моральные последствия резни слишком велики, чтобы их преодолеть.

                          Как вылечить зомби-жителя

                          После приобретения зомби-жителей следующим шагом будет преобразование. Их можно вылечить, только если у них есть дебафф Слабость, который можно применить с помощью всплеска зелья Слабости или остроконечной стрелы. После этого игрок должен добыть Золотое Яблоко, подойти к Жителю Зомби и использовать его с помощью кнопки «Использовать».

                          Если все сделано правильно, зомби-житель издаст шипящий звук и начнет дрожать. Было бы разумно построить блок сдерживания по ряду причин.

                          • Житель деревни-зомби получает Силу I в Легком режиме, Силу II в Нормальном режиме и Силу III в сложном;
                          • Железные прутки и кровати можно использовать для сокращения времени преобразования.

                          Весь процесс может занять около 3-5 минут. Любая броня или оружие, украшающие зомби, исчезнут после завершения процесса лечения. Если у сельского жителя была профессия до зомбификации, он вернется к этой профессии в своей новой жизни.

                          Зачем лечить зомби-жителя?

                          Может показаться, что это не стоит того для такого сложного процесса, но лечение Zombie Villager откроет значительные скидки на проданные предметы. Одного и того же крестьянина можно вылечить несколько раз, пока цена покупки каждого из его предметов не станет одним изумрудом.

                          Кроме того, если сельский житель вылечен рядом с деревней, то все торговые цены в этом районе упадут, хотя это будет не так значительно, как скидки вылеченного сельского жителя. Этот эффект также может складываться, хотя цены перестают снижаться после того, как 10 жителей деревни зомби были излечены.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *