Перейти к содержимому

Как поиграть против open ai dota 2

  • автор:

Как поиграть против open ai dota 2

Dota 2

Тема закрыта
30 авг. 2017 в 11:34
30 авг. 2017 в 11:39
30 авг. 2017 в 11:46
30 авг. 2017 в 11:48
30 авг. 2017 в 11:50
30 авг. 2017 в 11:52

search youtube dota recap watch latest vid
. you’re joking right?

Ok, so here, I did one thing better. You’re not going to believe it. I googled it. *shocked gasp*

No results for anything related to OpenAI since, surprise surprise, The International.

An apology is expected at this juncture.

30 авг. 2017 в 11:53

. you’re joking right?

Ok, so here, I did one thing better. You’re not going to believe it. I googled it. *shocked gasp*

No results for anything related to OpenAI since, surprise surprise, The International.

An apology is expected at this juncture. nope watch the video than talk 🙂

30 авг. 2017 в 12:02

. you’re joking right?

Ok, so here, I did one thing better. You’re not going to believe it. I googled it. *shocked gasp*

No results for anything related to OpenAI since, surprise surprise, The International.

An apology is expected at this juncture. No there were streams against open AI recently, and i think you can get it in the workshop or its an invite type thing

30 авг. 2017 в 12:06

. you’re joking right?

Ok, so here, I did one thing better. You’re not going to believe it. I googled it. *shocked gasp*

No results for anything related to OpenAI since, surprise surprise, The International.

Как играть против OpenAI Bot?

Open Ai Five bot в игре Dota 2: как скачать и сыграть против них, лучшие тактики, стратегии и фишки в игре с ботами. Как побеждать и почему .

Как называются боты в доте?

Можно ли в доте играть с ботами?

Разработчики OpenAI для Dota 2 открыли временный доступ к игре с ботами для всех желающих. Попробовать свои силы можно в двух игровых режимах — одиночном и командном.

Как играть против OpenAI Bot? Ответы пользователей

В рамках события OpenAI Five Arena можно играть как. . можно играть в одиночку); Competitive (пять человек против пяти ботов).

Тут все о первом матче ботов против команды бывших про. Но здесь возникают новые трудности – из-за удаленности цели (Long horizon) бот не .

При этом переходя от игры к игре, разработчики не вносили существенных изменений в структуру алгоритма. Но и этого мало. Шахматы, го, Atari — .

Сама же компания имеет поддержку от Илона Маска. Openai bot dota 2. Эти боты способны играть более десятка тысяч матчей ежедневно. При этом они .

Инструкция: как сыграть с OpenAI. Режимы игры. Cooperative (можно играть в одиночку c ботами). Competitive (команда из пяти человек против .

У OpenAI практически идеальный счёт в играх против оппонентов-людей, однако люди еще в состоянии давать отпор, в отличии от игра с AI в .

. скриптов с ботами, которые перед игрой необходимо скачать с мастерской, но их уровень индивидуального исполнения явно далёк от OpenAI.

OpenAI Five — бот на основе машинного обучения, тестирования которого . и 19 апреля дала игрокам возможность сыграть против OpenAI Five.

Подробный разбор матча по Dota 2 между OpenAI и людьми в формате 5×5. Люди проиграли

Вчера, 5 августа, в Сан-Франциско состоялся шоу-матч между людьми и ботами OpenAI в дисциплине Dota 2. Еще в 2017 году в рамках шоу-матчей The International 2017 люди сражались с OpenAI в формате «1х1 mirror mid» и с целым рядом ограничений в пользу ботов (запрет на использование ряда предметов и механик), что закончилось поражением профессиональных игроков-мидеров.

Так как Dota 2 — дисциплина крайне разносторонняя и сложная для освоения, встреча между людьми и ИИ вновь проводилась с целым рядом ограничений, которые, однако, не слишком радикально влияли на игровой процесс:

  • пул из 18 героев в режиме Random Draft (Axe, Crystal Maiden, Death Prophet, Earthshaker, Gyrocopter, Lich, Lion, Necrophos, Queen of Pain, Razor, Riki, Shadow Fiend, Slark, Sniper, Sven, Tidehunter, Viper, или Witch Doctor);
  • без Divine Rapier, Bottle;
  • без подконтрольных существ и иллюзий;
  • матч с пятью курьерами (ими нельзя скаутить и танковать);
  • без использования скана.

Почему это так важно

OpenAI — это некоммерческий проект, за которым, однако, стоят вполне известные и влиятельные люди. Проект был основан в 2015 году Илоном Маском, Сэмом Альтманом, а спонсорами выступили Питер Тиль и Джессика Ливингстон. Dota 2 — не единственное направление деятельности команды проекта OpenAI. Если ознакомиться с разделом «Исследования» на официальном сайте проекта, то можно увидеть, что OpenAI активно работает и в направлении создания ИИ для, например, робототехники.

Но если основатели проекта — столь влиятельные люди, то почему выбор пал на компьютерную игру? Обучение ИИ для работы в динамически изменяемых условиях — задача нетривиальная. Текущие модели ИИ и автопилотов действуют исключительно в жестко заданных условиях, а для их обучения требуются миллионы различных комбинаций событий и факторов для того, чтобы бот не просто действовал по заранее прописанным паттернам, а начал сам анализировать происходящее и принимать решения исходя из контекста ситуации. Выбор Dota 2 в качестве площадки для обучения ИИ и создания ботов для данной дисциплины оказался полезен с множества точек зрения:

  • киберспорт обладает высокой медийностью;
  • это безопасная площадка для отработки методов обучения ИИ;
  • огромная вариативность игровой механики Dota 2 дает практически неограниченное количество сценариев для обучения;
  • открытый доступ к записям игр живых людей предоставляет неисчерпаемый запас данных для анализа.

Что произошло 5 августа

Чаще всего боты в компьютерных играх — либо туповатые заскриптованные болванчики, либо непобедимые чудовища с нечеловеческой реакцией. Как пример — «insane»-боты для CS 1.6, которые убивали в голову из дробовика на дистанции в 50+ метров в прыжке с разворота. Добиться реалистичного, но при этом эффективного поведения от игровых ИИ разработчикам не удается уже которое десятилетие, что особенно видно по играм с открытым миром. Собственно, это и стало причиной популярности онлайн-дисциплин.

После шоу-матчей в 2017 году в формате «1х1 mirror», команда OpenAI заявила, что следующая цель — полноценные игры 5х5. И им почти удалось добиться намеченной цели: ожидать от ботов способности управлять и анализировать синергию всех 115 персонажей в режиме Captain Mode было бы глупо, но уже 18 героев — это очень много. Вот расчет вариантов для пика 5х5 (10 персонажей) для 18 героев:

А вот такое число вариантов мы получаем уже для 115 персонажей:

Да, 74,5 трлн комбинаций! Очевидно, что для того, чтобы совладать с таким разнообразием и включить всех 115 персонажей в пул OpenAI, требуется полноценный самообучаемый ИИ, которого у нас пока нет. При этом в расчетах не учитываются способности персонажей (от 4 до 6 «кнопок» на персонажа, без учета Invoker), типы способностей (активные, пассивные, направленные, ненаправленные, AoE, направленные на точку), десятки предметов, активные эффекты предметов, модификаторы и так далее и так далее.

Но даже для нашего мини-пула в 18 персонажей работа была проведена колоссальная.

Ниже вы можете оценить, как ведут себя OpenAI боты в играх против людей:

Чем боты отличались и не отличались от людей

Для тех, кому лень смотреть 5+ часов записи с Twitch, мы коротко расскажем, чем было примечательно поведение команды ботов OpenAI Five на фоне обычных людей.

Сразу стоит сказать, что ИИ думал на стадии драфта персонажей, то есть просчитывал шансы на победу той или иной комбинации персонажей на основании имеющихся у него неполных данных. При этом OpenAI сообщал прогнозируемый процент своей победы исходя из драфта. Иногда, по мнению ИИ, он достигал 95%.

Всю игру OpenAI Five можно охарактеризовать таким популярным среди сообщества термином, как «душили». Да, по ощущениям, боты на самом деле «душили» определенные линии, при этом без каких-либо угрызений совести или опасений заходили под вышки на первых минутах матча для того, чтобы отправить игрока-человека отдыхать под фонтаном на базе. Некоторые моменты можно увидеть на нарезке ниже (название видео не соответствует реальности):

Кроме бесстрашия (граничащего с наглостью) и организованной работы на ранней стадии игры, боты отметились и собственным пониманием механики Dota 2. Цель игры: сломать главное строение противника, на чем и фокусировались боты. Так, 3-4 персонажа ИИ согласованно ломали вышки противников-людей, виртуозно «танкуя» по очереди башню, чтобы сохранить собственных крипов и быстрее разрушить строение. Кроме этого боты отметились и тем, что нестандартно использовали варды, которые также танковали для них вышки. Как итог, в одной из игр с гостями мероприятия боты зашли на базу противника уже на 9 минуте (подъем на базу противника даже на 15-18 минутах считается исключительно ранним таймингом).

Также боты эффективно перераспределяли между собой опыт, не допуская просадки персонажей 4-5 позиций, отличились в расчете урона (при нанесении последнего удара бот не продолжал догонять цель, четко понимая, что урона для убийства хватает) и активно использовали некоторые предметы.

Внимательный зритель заметит на видео и принятие решения исходя из неполных данных (использование AoE-навыков в «туман войны»), принятие нестандартных решений (успешное использование свитка телепортации вместо попытки убежать на своих двоих), заходы в тыл с блокированием противника в лесу и согласованный фокус наиболее опасных противников-людей.

В оправдание человечества можно сказать, что игроки-люди показали не слишком высокий уровень игры, были ограничены в плане выбора персонажей и допускали множество ошибок, но подобный прогресс ИИ всего за 1 год разработки не может не впечатлять.

Вполне вероятно, мы увидим еще один шоу-матч, на этот раз на The International 2018 (пойдет 20-25 августа) против профессионалов, которые явно сильнее ИИ. Однако вполне возможно, OpenAI Five смогут нас чем-нибудь удивить.

Как победить OpenAI?

img

Сабж, думаю форумные эксперты должны знать.

Играем в пати пятером с @Puth и другими, связь есть и мы максимально стараемся выиграть по различным стратам, но нет! В любом раскладе под конец счёт будет 40/5 в пользу ботов, а они все на 10-15 уровней выше чем мы.

Нужна какая-нибудь тактика для победы.

UPD:

Ничего не вышло, как команда мы слабей по скиллу ботов. Учитывая то, что только 3 команды умудрились победить их, нам не стыдно.

В честной схватке их почти не победить. Схитрить пулом из 17ти героев, 5 из которых заберет бот — невозможно почти никак

19 Apr 2019 в 11:29 #2

луна, бист, фура, абба, венга изи пуш за 5 минут

19 Apr 2019 в 11:30 #3

Ну сколько можно повторять одну и ту же аксиому для победы

Берешь пiджа на мид и пукаешь по кд

19 Apr 2019 в 11:30 #4

Хз, нужна какая-то нестандартная ситуация для них.

В 5 по миду и в трон или что-то подобное.

19 Apr 2019 в 11:30 #5

луна, бист, фура, абба, венга изи пуш за 5 минут

там нет этих героев хватит срать бесполезными сообщениями

У вас чел мид выигрывает против бота или сосет ? Если сосет возьмите меня дайте финда я выиграю.

19 Apr 2019 в 11:31 #6

пишешь боту про маму он выпрыгивает в окно изи +25

img

19 Apr 2019 в 11:32 #7

C 2-3к дегродами невозможно, они даже 50% от ботов в ёрли гейме не отыгрывают

img

19 Apr 2019 в 11:32 #8

Сабж, думаю форумные эксперты должны знать.

Играем в пати пятером с @Puth и другими, связь есть и мы максимально стараемся выиграть по различным стратам, но нет! В любом раскладе под конец счёт будет 40/5 в пользу ботов, а они все на 10-15 уровней выше чем мы.

Нужна какая-нибудь тактика для победы.

думаю снайпером их можно побеждать (герой из разряда «сложнаааа» для их понимания, )

8к стаком офк чтобы соответствовать их уровню игры на лайнинге и по макро

энивей когда уберут все ограничения то адекватные про команды их не будут чувствовать. даже не смотря на их читерскую реакцию которой никогда в жизни не достичь людям.

19 Apr 2019 в 11:35 #9

думаю снайпером их можно побеждать (герой из разряда «сложнаааа» для их понимания, )

но и надо быть

8к стаком офк чтобы соответствовать их уровню игры на лайнинге и по макро

энивей когда уберут все ограничения то адекватные про команды их не будут чувствовать. даже не смотря на их читерскую реакцию которой никогда в жизни не достичь людям.

там ограниченная реакция ты видимо не в курсе. У них ограничен апм реакция и другие показатели по которым человек отстает

19 Apr 2019 в 11:36 #10

Фурой с амулетом и метеор хамером. Такое даже люди не могут контрить.

img

19 Apr 2019 в 11:37 #11

там ограниченная реакция ты видимо не в курсе. У них ограничен апм реакция и другие показатели по которым человек отстает

про последние их версии не знаю про это

но помню что самые первые боты там выблинковывались от станов с 1 сантиметра за 0.00001 сек что никогда в жизни не сделает человек. по факту это читы для людей.

19 Apr 2019 в 11:38 #12

про последние их версии не знаю про это

но помню что самые первые боты там выблинковывались от станов с 1 сантиметра за 0.00001 сек что никогда в жизни не сделает человек. по факту это читы для людей.

для этого просто надо переработать анимацию, чтобы ее не видно было и все станет на свои места

19 Apr 2019 в 11:38 #13

думаю снайпером их можно побеждать (герой из разряда «сложнаааа» для их понимания, )

но и надо быть

8к стаком офк чтобы соответствовать их уровню игры на лайнинге и по макро

энивей когда уберут все ограничения то адекватные про команды их не будут чувствовать. даже не смотря на их читерскую реакцию которой никогда в жизни не достичь людям.

ограничения сделали для ботов, а не для людей

img

19 Apr 2019 в 11:39 #14

ограничения сделали для ботов, а не для людей

как раз таки ограничения для всех (потому что под другое их еще не прогнали)

если не ошибаюсь там до сих пор не больше 20 героев можно пикать из всего списка.

что именно смотреть? я уже видел то что они проиграли и не говорил что это невозможно.

я говорю про то что против них людям также можно играть всего 10ю героями, что как бы не максимальные шансы людям дает по дефотлу

19 Apr 2019 в 11:42 #15

про последние их версии не знаю про это

но помню что самые первые боты там выблинковывались от станов с 1 сантиметра за 0.00001 сек что никогда в жизни не сделает человек. по факту это читы для людей.

всем срать что ты там помнишь, тебе дали инфу, ты дальше высираешь про реакцию

img

19 Apr 2019 в 11:44 #16

У меня зубы корёжит играть этими 18 героями, когда уже будут доступны все?

19 Apr 2019 в 11:46 #17

Сабж, думаю форумные эксперты должны знать.

Играем в пати пятером с @Puth и другими (прямо сейчас), связь есть и мы максимально стараемся выиграть по различным стратам, но нет! В любом раскладе под конец счёт будет 40/5 в пользу ботов, а они все на 10-15 уровней выше чем мы.

Нужна какая-нибудь тактика для победы.

на смотри. ботов уже победили

img

19 Apr 2019 в 11:49 #18

всем срать что ты там помнишь, тебе дали инфу, ты дальше высираешь про реакцию

мне не дали инфу про фикс их читерской реакции, мне ее сказал какойто вася с ру форума)

даже если и понерфили так это еще один фактор за то что их в дальнейшем без ограничений будет суперлегко побеждать.

19 Apr 2019 в 11:51 #19

мне не дали инфу про фикс их читерской реакции, мне ее сказал какойто вася с ру форума)

даже если и понерфили так это еще один фактор за то что их в дальнейшем без ограничений будет суперлегко побеждать.

без каких ограничей? Илюззий? Которыми боты будут идельно микрить как отдельными героями, или ты про чена, а может про бруду?

19 Apr 2019 в 11:53 #20

мне не дали инфу про фикс их читерской реакции, мне ее сказал какойто вася с ру форума)

даже если и понерфили так это еще один фактор за то что их в дальнейшем без ограничений будет суперлегко побеждать.

так эти ограничения, насколько я помню, делают для того, чтобы людишки имели хоть какой-то шанс победить) потому что на всяких героях типа иллюзионистов и саммонеров они задушат жалкие кожаные мешки без шансов

19 Apr 2019 в 11:54 #21

19 Apr 2019 в 11:55 #22

Однако 2 победы уже есть.

img

19 Apr 2019 в 11:57 #23

Однако 2 победы уже есть.

2 против 691, ого изи

img

19 Apr 2019 в 11:57 #24

без каких ограничей? Илюззий? Которыми боты будут идельно микрить как отдельными героями, или ты про чена, а может про бруду?

то что они задрочили до идеала 15 героев для новичков ничего не значит

я за 1 секунду могу представить пик аля снайпер+тинкер+анти маг + 2 не проигрывающих лайн сапорта с отпушем который их будет обоссывать

ну мипари брудки это такое, но все же стоит сказать тоже)

если говорить про ПРО команды и всех 120 или сколько там героев, я уверен на 1000% что найдется десятки стратегий с которыми боты эти не справятся)

так эти ограничения, насколько я помню, делают для того, чтобы людишки имели хоть какой-то шанс победить) потому что на всяких героях типа иллюзионистов и саммонеров они задушат жалкие кожаные мешки без шансов

нет эти ограничения потому что включив еще 100 героев нужно будет 10 лет работать над тысячами ситуаций для этих ботов чтобы они знали как на все это примерно реагировать

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

https://czena.narkolog-na-dom-voronezh-11.ru/