Перейти к содержимому

как попасть в ривет сити в fallout 3

  • автор:

Ривет-Сити

Gametitle-FO3Gametitle-FO3 BSGametitle-FO3 PLGametitle-FO3 MZGametitle-FO4

Ривет-Сити (англ. Rivet City , от rivet «клепать, заклёпка» и city «город») — локация Fallout 3.

Содержание

Описание [ ]

Крупное поселение людей, расположенное в одной из частей корпуса севшего на мель и разломившегося надвое большого заброшенного авианосца. На противоположном от города берегу есть небольшое двухуровневое сооружение, на верхней площадке которого можно встретить Карлоса, попрошайку воды. Рядом на столбе находится интерком, по которому можно попросить охрану повернуть мост, соединяющий Ривет-Сити с берегом. На входе в город, во время первого визита, Одинокого Путника встречает член городского совета Харкнесс. За мостом находятся две двери, ведущие на рынок и в лестничную шахту, соединяющую все основные помещения города. Возле дверей круглосуточно находятся охранники Ривет-Сити.

Отломанный нос корабля отделён от основного корпуса и полузатоплен. Нижние уровни отломанного носа заселены болотниками, а на верхних уровнях разместилась лаборатория Пинкертона.

Местоположение [ ]

Находится в юго-восточном углу карты, рядом с Анакостией. Проще всего до города добраться по восточному берегу реки Потомак, переправившись через неё в районе тёплого коллектора или Цитадели, или доплыть по реке мимо Арлингтонской библиотеки. Кроме того, до города можно добраться от Мемориала Джефферсона.

Если идти по основному квесту и выйти через заднюю дверь радиостанции «Новости Галактики», то можно пройти через обрушенный автомобильный туннель, пересечь станцию «Музей» и, держась южного направления, попасть на станцию «Анакостийский причал».

История города [ ]

Город размещается в авианосце, построенном на военно-морской верфи в Вашингтоне во время Великой войны. После того как в Потомаке понизился уровень воды, авианосец сел на мель в районе Анакостии.

Сначала на авианосце жили только уцелевшие учёные из состава довоенной научной станции «Ривет», которые перебрались на авианосец, чтобы укрыться за его бронированными стенами и использовать его коммуникации и оборудование.

Лет 50 назад (до 2239 года) местность вокруг кишела болотниками, и все усилия людей в этой части Столичной Пустоши сводились к отвоёвыванию места под солнцем. Потом район подвергся нападению супермутантов. Это дало возможность Пинкертону и его людям, избравшим авианосец своим домом, отбиться от опасных тварей, а потом вычистить весь корабль от их остатков и привести его в сносное состояние. Пинкертон стал первым советником на верхней палубе, и под его руководством город стал процветать и расти. Ривет-Сити наладил торговлю с остальным населением Столичной Пустоши.

25 апреля 2239 года состоялось историческое Учредительное собрание, которое учредило Совет Ривет-Сити и приняло решение назвать город Ривет-Сити (возможно, в честь научной станции «Ривет»). Ниже приведен протокол собрания:

Transcript

25 апреля 2239 г.

Учредительное собрание Совета Ривет-Сити

Пред. по науке — д-р Хорес Пинкертон

Пред. по делам граждан. нас. — Аннет Холмс

Пред. по безопасности — Брэд Дэнверс

Удачно расположенная Научная станция Ривет показала себя стабильным и высокодоходным местом для торговли, в результате чего на нашем корабле быстро растёт и развивается мирное поселение.

С целью лучшей организации и защиты растущего сообщества, мы объявляем, что административным органом, представляющим интересы жителей поселения, называемого с сего дня «Ривет-Сити», будет служить Совет в составе трёх лиц.

После того, как в 2258 году отец Путника покинул проект «Чистота» и перебрался со своим ребёнком в Убежище 101, доктор Мэдисон Ли (которая тоже была участницей проекта) перебралась в Ривет-Сити и создала здесь научную лабораторию. Она собрала в городе команду учёных. Часть из них — это учёные из команды Пинкертона: им надоело заниматься наладкой оборонных систем и попытками возвращения кораблю плавучести, и они перешли к доктору Ли.

В районе 2267 года основатель города, доктор Хорес Пинкертон, оставил дела в Совете и удалился на покой, заперевшись в отломанном носу корабля.

Команда доктора Ли, помимо проведения некоторых работ по проекту «Чистота», занималась и сугубо житейскими проблемами: портативными термоядерными элементами и системой гидропоники.

На время действия игры [ ]

В настоящее время гидропоническая система Ривет-Сити функционирует нормально. Она позволяет производить небольшое количество чистой воды, которой достаточно для выращивания нерадиоактивных овощей, которые затем Ривет-Сити обменивает на другие нужные товары у населения Столичной Пустоши. После того, как гидропоника заработала, в Ривет-Сити «набежала куча полезного народу».

Проблемы [ ]

Несмотря на видимое благополучие, в Ривет-Сити имеется множество проблем. В частности, со здоровьем населения: наряду с обычными проблемами, длительное пребывание в Ривет-Сити может вызывать специфические болезни: cпазм жевательных мышц, красные лёгкие (респираторное заболевание), отравление рыбой. Об этом можно прочитать в терминале доктора Престона.

Кроме того, употребление заражённой воды не способствует укреплению здоровья.

Некоторые начинают употреблять наркотики, вроде психо или винта.

Другие жители, как, например, мистер Лопес, проявили склонность к суициду.

К тому же, судя по записям охраны, они пытаются очистить окрестности от болотников, но после устранения одного гнезда вскоре появляется другое.

Мнение жителей [ ]

В настоящее время, в 2277 году, Ривет-Сити — это крупное поселение, в котором люди чувствуют себя в безопасности.

Многие жители на вопрос о жизни в городе ответят: «Тут шумно, темно и дурно пахнет. Зато безопасно, никаких рейдеров и супермутантов. И, возможно, доктор Ли сможет снабдить нас чистой водой».

Структура помещений [ ]

Внутри города-корабля различные социальные группы живут изолированно: «простой» народ обитает в основном на средней палубе, а народ побогаче и влиятельнее — на верхней палубе. Надстройка служит казармой охраны города. На нижней палубе находятся бар и туалет. Все палубы корабля соединены шахтой с металлической лестницей (указатели: Hangar, дверь слева от входа на рынок со стороны моста).

Нижняя палуба [ ]

Самый нижний уровень корабля (указатель: Lower Deck) с выходом на лестницу.

    (указатель: The Muddy Rudder)
  • Общественный туалет

Средняя палуба [ ]

Средний, наиболее оживлённый уровень корабля (указатель:Middle Deck) с каютами для небогатых жителей; выходы на лестницу, рынок и два входа в лабораторию.

    (указатель: Sant Monica’s Church) — церковь. — комната для бесплатного проживания самых бедных обитателей корабля и гостей (одна кровать свободна). (указатель: Capitol Preservation Society) с музеем довоенных артефактов и документов.

Верхняя палуба [ ]

Верхний уровень (указатель: Upper Deck) с комнатами для обеспеченных жителей и номерами для состоятельных гостей; выходы на лестницу, рынок и вход в лабораторию.

    (указатель: The Weatherly Hotel) — гостиница. (указатель: Rivet City Clinic) — городская клиника.

На верхней палубе корабля можно снять номер в «Гостинице Уизерли» за 120 крышек. После оплаты свободный доступ в него сохранится и впоследствии. В комнате имеется кровать, после сна на которой Одинокий Путник получает заряд бодрости, дающий 10 % увеличение получаемых ОО. Иногда комната оказывается запертой (замок: cредний), но за её взлом не понижается карма.

Научная лаборатория [ ]

    (указатель: Science Lab); два выхода на среднюю и один на верхнюю палубы.
  • Комната сотрудников

На столе в научной лаборатории стоит пупс «Интеллект».

Рынок Ривет-Сити [ ]

Городской рынок (указатель: Marketplace); выходы на среднюю и верхнюю палубы, северный выход к мосту (указатель Gate Bridge) и южный к отломанному носу.

    (вывеска: Potomac Attire) — магазин одежды. (вывеска: A Quick Fix) — магазин медпрепаратов и наркотиков. (вывеска: Flak’N Shrapnel’s) — магазин оружия. (вывеска: Gary’s Galley) — кафе. (вывеска: Rivet City Supply) — магазин разнообразных товаров.

Надстройка [ ]

Башня в несколько этажей (указатель: Bridge Tower) — казарма охраны города с выходами на лестницу и полётную палубу.

  • Арсенал — закрытое и охраняемое помещение для хранения оружия и боеприпасов.

Население [ ]

Жители [ ]

    — владелица бара «У руля» — вышибала в баре «У руля» — алкоголичка, проститутка, пришла из Литл-Лэмплайт
    — владелица гостиницы — робот-помощник Веры
    — доктор клиники
    — руководитель лаборатории, член Совета Ривет-Сити — учёный-биолог, работала в проекте «Чистота» — техник — старший ботаник
    — куратор Общества
    — шериф, член Совета Ривет-Сити, начальник охраны — зам. начальника охраны — сотрудник службы охраны
    — владелец «Наряды Потомака», член Совета Ривет-Сити — владелица «Быстрой дозы» и Шрапнель — владельцы оружейного магазина «Снаряд и Шрапнель» — владелец «Припасов Ривет-Сити» — владелец кафе «Галера Гэри», шеф-повар — дочь Гэри, управляющая «Галерой Гэри»
    — представитель Содружества — андроид, охранник д-ра Зиммера
    — настоятель церкви — служащий церкви
    — член организации «Железная дорога» — алкоголичка, мать Джеймса Харгрейва — сын Тэмми — муж Синди Кантелли, наркоман — наркоман, его ищет мистер Краули — житель, склонный к самоубийству — беглая рабыня — охотник за рабами
    Семья Янг

      — ремонтник — его жена — их дочь
      — бывший житель Ривет-Сити, ныне живущий в депо «Мерешти» (Fallout 4) alt=»Fallout 4″ width=»23″ height=»15″ /> — гуль, живёт в Подземелье (Fallout 4) alt=»Fallout 4″ width=»23″ height=»15″ /> — гуль-парикмахер, живёт в Подземелье

    Возможные жители [ ]

      можно привести в Ривет-Сити к его родственнице Вере Уизерли в конце квеста «Они!». — появляется в баре «У руля» после выполнения квеста «Проблемы на домашнем фронте», возможный напарник. нужно отвести туда при выполнении неотмечаемого квеста «Освобождение Вишенки».

    Ценные находки [ ]

    Mbox stub

    FO3 Scrounger

    Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

    Предметы

    Нет информации! (?)

    Нет информации! (?)

    Нет информации! (?)

    Нет информации! (?)

    Нет информации! (?)

    Игровые объекты

    Нет информации! (?)

    Нет информации! (?)

    Нет информации! (?)

    * Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
    ** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
    *** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

    Квесты [ ]

    • Гонка преследования
    • Живая вода
    • Беглецы
    • Ловкие пальчики Харгрейва
    • Непостоянное место
    • Охота на раба
    • Передозировка
    • Подсмотренное самоубийство
    • Пожертвования церкви
    • Прекрасный день для красивой свадьбы
    • Древние реликвии для древней реликвии

    Заметки [ ]

    • Один охранник Ривет-Сити был похищен пришельцами и переведён в камеры содержания.
    • В Ривет-Сити жил паладин Данс, державший лавку старьевщика. Здесь он подружился с парнем по имени Катлер, с которым позднее вместе вступил в Братство Стали[1] .
    • Ривет-Сити упоминается в вопросах викториныFallout Shelter.
      «принял» в Андейле одного жителя Ривет-Сити, у которого имелся ребёнок в городе.
    • Ривет-Сити упоминается в одной из записей терминалаМарселлы, который появляется в дополнении Point Lookout. (Ошибки перевода) Ошибки перевода Городской рынок в том те терминале ошибочно упоминается локализаторами, в то время как в оригинале упоминаний про данную локацию в дополнении не имеется.

    Появление [ ]

    Ривет-Сити появляется в Fallout 3 и упоминается в дополнениях к Fallout 3 — Point Lookout, Mothership Zeta, Fallout 4 и Fallout Shelter.

    За кулисами [ ]

    • Судя по концепт-арту, изданному 15 мая 2007 года, изображающему город с разрушенными небоскрёбами и авианосцем, который выброшен на берег и связан с набережной хлипким мостом, этот авианосец, по-видимому, корабль США «Орискейни» (Oriskany USS), хотя изображение отражено, таким образом помещая остров на неправильной стороне от судна. «Орискейни» был авианосцем класса «Эссекс», из которых на данный момент в строю остались лишь четыре единицы, существующих в качестве действующих музеев: корабль США «Хорнет» в Аламеде, Калифорния; корабль США «Лексингтон», в Корпус-Кристи, Техас; корабль США «Йорктаун», в Чарлстоне, Южная Каролина; и корабль США «Интерпид», в Нью-Йорке (что же касается самого «Орискейни» — то он теперь искусственный риф недалеко от берега Флориды.) , оставленные на полётной палубе, судя по всему, являются комбинацией реально существовавших в нашем мире Lockheed F-80 Shooting Star (первый реактивный самолёт на вооружении ВВС США) и палубных McDonnell F2H Banshee и Grumman F9F Panther со складывающимися крыльями.

    Если удастся солгать Рядовому Джонсу, чтобы он улетел на проверку этой информации, затем уйти на верхний ярус, и через некоторое время спустится обратно, можно обнаружить открытую дверь Арсенала и копающегося там охранника города. Но робот-охранник сразу начнёт пальбу по Путнику. После чего, за проникновение в запретную зону, все обитатели Ривет-Сити ополчатся на Путника.

    Как попасть в ривет сити в fallout 3

    Действие Fallout 3, разработанного на доработанном графическом движке Gamebryo (Oblivion), разворачивается в Вашингоне и прилегающих к нему территориях в 2277-м году, когда наш протагонист покинул убежище 101 и отправился на поиски приключений. Игра позволяет нам следить за развитием персонажа с самого его рождения. Сгенерировав себе физиономию, геймер попадет в игровой мир, где Первым Человеком для него становится отец, лицо которого меняется в соответствии с вашим (озвучивает папу Лайам Нисон (Liam Neeson)). Развитие проходит в полном соответствии с системой S.P.E.C.I.A.L., а самым важным предметом в инвентаре героя по-прежнему является Pip-Boy, число функций которого возросло.

    Бои проходят в реальном времени, но с возможностью использования паузы, которая предназначена для того, чтобы оценить обстановку и хорошенько прицелиться в противника (в игре предусмотрена зональная система повреждений: выстрелил в руку – противник уронил оружие и т.д.).

    Само собой, в наличии имеется полная свобода действий и нелинейность прохождения: предусмотрено около десяти различных концовок.

    Fallout 3: Прохождение

    Возвращение легенды свершилось. Мир апокалипсиса готов к тому, чтобы его изучили. Приступаем к самому волнительному — к написанию статьи прохождение Fallout 3. Предупреждаю — прохождение будет небыстрым.

    Вы управляете своим героем с самого рождения. Сначала стандартный выбор начальных характеристик героя. Когда вы окажитесь в детской, найдите там книжку на полу в ней выберите навыки. На день рождении потусуйтесь пока вас не пригласят на реакторный уровень. Задания и всю информацию можно посмотреть в пит бое (TAB), там же карта и прокачка. У реактора вам вручат пневматическое ружье и после смертоубийства радтаракана вы очнетесь уже в 16 лет. Пройдите тест, потом его можно будет исправить. Через 3 года. Ваш отец сбежал из убежища и вам тоже нужно линять потихоньку, пока вас не нашли смотрители. Амата даст вам пистолет 10 калибра. Посмотреть местоположение можно на карте.

    Идите к двери обозначенной на карте, потом на второй этаж, ключ от кабинета смотрителя есть у отца Аманты или в комоде напротив кабинета.

    В кабинете откройте секретный туннель, по нему пройдите к двери выхода из убежища. Открывайте ее и вы свободны. В убежище можно запастись снаряжением если полазить хорошенько.

    Идите в ближайший город — Магатонну. Там в баре поговорите с Мориарти об отце. В бар дверь закрыта, ее можно взломать заколкой. Мориарти попросит 100 крышек или выбить долг из Сильвер в Спринвейле, она недалеко от убежища 101. У нее можно получить 300 крышек. Мориарти скажет, что про отца можно спросить на радио «Голос галактики». Идти туда сразу — самоубийство. Зайдите в Магазин на кратере к Мойре Браун и помогите ей с составлением инструкции по выживанию. Сходите в супермарт, там нужно добыть еду и лекарства. Ключ от аптеки в ящике на прилавке.

    В супермаркете несколько вооруженных рейдеров. Стрелять можно как раньше в разные части тела, для этого нажмите «V», количество выстрелов или ударов зависит от очков действий, они показаны справа внизу (ОД). Так же вы можете обезвредить бомбу в центре города за 100 кредитов и жилье. Для этого подойдите к шерифу.

    В супермаркете у рейдеров должна быть штурмовая винтовка, это уже оружие посерьезней, там же полно патронов 5.56 калибра. Для перемещений между локациями просто нажмите на них на карте. Теперь я думаю вы готовы отправится к радиостанции. В ее окрестностях ходят рейдеры с огнеметами и супермутанты с миниганами. Не плохо было бы их убить и отобрать оружие. Что бы попасть в само здание радио, нужно сначала пройти через метро.

    На другой стороне вы встретитесь с братством стали, идите с ними на штурм. У самого здания выбежит бегемот, его можно убить, взяв толстяка у убитой из Братства Стали. Или можно ему отстрелить ногу штурмовой винтовкой (V). Теперь идите в здании «Новостей Галактики» и расспросите об отце Тридогнайта. Он канешно же не расскажет за так вам ничего, если

    только у вас не развито красноречие. Нужно будет смотаться в музей за тарелкой, установленной на луноходе. Идите в метро «Чеви-Чейз», обрушенный автомобильный туннель, станция «Дюпон» и в станцию «Музей» из нее поднимайтесь на поверхность.

    Музей недалеко от станции. Доберитесь до лунохода в музее и идите к монументу «Вашингтона». В музее много супермутантов. Монумент «Вашингтона» высокий его сразу видно идите пройдите к нему и установите на верху тарелку и возвращайтесь к Тридогнайту. Он расскажет, что ваш отец собирался идти в Ривет-Сити, что бы добраться до него нужно идти вдоль русла реки, пока идете туда можете набрать в реке облучения для экспериментов Мойры. После того как сходите к ней при облучении вы будете регенерировать повреждения.

    А следующее задание она даст — сходить в город призраков, он заминирован и нужно добраться до его центра. А пока идем в Ривет-Сити к доктору Ли. Она в научной лаборатории, зайдите в левую дверь и поднимитесь на 1 этаж. Она расскажет чем они занимались с отцом.

    Направляйтесь в убежище 112, наденьте комбинезон и сядьте в устройство для виртуальной реальности. В заброшенном доме нужно активизировать пульт управления, для этого нажимайте на предметы в холе в такой последовательности: приемник, кувшин, гном, кувшин, шлакоблок, гном, бутылка.

    Откроется терминал, там вы можете активировать «Китайское вторжение», а потом поговорите с Бетти и она выпустит вас или можете выполнять задания Бетти. Покинув виртуальную реальность поговорите с отцом. Я отправился сразу с ним в Ривет-Сити.

    Он поговорит с Ли в лаборатории и пойдет в музей Джеферсона, там базируется проект Чистота, следуйте за ним. Расчистите здание музея, что бы ученые смогли туда войти. Сопроводите отца в Ротонду Мемориала и включите насосы. Установите предохранители, которые даст вам отец, и включите компьютер. Затем идите, расчищайте засор в трубе, пока вы будете с ним возится, на центр управления нападет Анклав, в надежде завладеть установкой, но их вместе с собой убьет Джимми. Прихватите доктора Ли и пробивайтесь через секретный туннель к Цитадели Братства. Для продолжения проекта «Чистота» нужно устройство ГЕКК, в его поисках вам поможет Ротшильд, он в лаборатории и пошлет вас в Кольцо А порыться в компьютере. Вы обнаружите ГЕКК в убежище 87, вернитесь к Ротшильду и он укажет его на карте. Перед тем как идти в убежище научитесь использовать силовую броню, для этого нужно спросить разрешение.

    Просто так в убежище 87 не войти, у входа смертельная радиация. Но можно найти вход в пещерах Лэмплайт. Вход в пещеры южнее убежища 87, под холмом на котором водонапорная башня. Вход в убежище находится за детским городом Литл-Лэмпайт. На входе вас встретит злобный мальчуган, я прошел через него с помощью навыка «Вечное дитя», он дает уникальные реплики в диалогах с детьми. Если у вас нет такого навыка, то придется ублажать мальчугана другими способами. Так же вы сможете получить лазерную винтовку нахаляву в большом зале, если имеете навык «Вечное дитя».

    Поговорите с мэром, что бы он открыл дверь в убийственный проход. Идите в реакторный отсек, оттуда в жилые помещения. Поднимитесь наверх в «Экспериментальные лаборатории» следуйте по правому коридору до конца, там за правой дверью будет компьютер, взломайте его и вы выпустите супермутанта Фокса. Он проводит вас до ГЕККа и принесет его из места со смертельной радиацией.

    При выходе вас поймают солдаты из Анклава, будут пытать всячески, требуя код. Код говорить нельзя, иначе вас убьют. Президент Анклава отпустит вас и скажет идти к нему в кабинет, но пока вы будете идти, полковник отменит его решение. Поднимайтесь на второй уровень, в конце коридора который ведет к лестнице на зал, слева найдете «Энерго пупса». Поднимайтесь в зал там вход в Зал управления.

    По всем помещениям разбросано много оружия, боеприпасов и лекарств, они обычно закрыты силовой броней, которая отключается из терминалов. Дойдя до президента, вы узнаете, что Анклавом управляет чокнутый компьютер. Возьмите пробирку с вирусом и уходите отсюда. Перед самым выходом вы найдете Тесла-лазер. А выйдя из здания, вы увидите Фокса, он пришел вас спасать, теперь вы сможете его взять с собой. На нем можно перевозить целую кучу вещей, да и со своим тесла-лазером он хорошо помогает. Перемещайтесь в Цитадель и поговорите в лаборатории с Лайонс, она даст вам новую силовую броню. Как будете готовы идти захватывать проект «Чистота» скажите Лайонс. Вас будет прикрывать робот Прайс, он доведет вас до Мемориала, а там вы уже сами должны будете пробраться до зала управления. Это финальная сцена, вы должны решить, как вам поступить с вирусом и кто пожертвует жизнью ради спасения установки. Что бы запустить установку «Чистота» введите код 216.

    Fallout 3 описание квестов

    Первые квесты которые стоит пройти это поговорить с Мориарти. Мориарти попросит 100 крышек или выбить долг из Сильвер в Спринвейле, она недалеко от убежища 101. У нее можно получить 300 крышек. Так же вы можете обезвредить бомбу в центре города за 100 кредитов и жилье. Для этого подойдите к шерифу.

    В салоне Мориарти Люси попросит вас доставить письмо к своей семье живущей в Арефу. Когда вы дойдете дотуда, окажется, что ее родителей убили, а брата похитила Семья — группа бандитов. В доме шерифа Арефу на столе стоит пупс. Вход в убежище Семью на станции «Сенека» она на северо-востоке от Арефу можно, там же у гугля купить ультра-винт если есть сахарные бомбы.

    Вход в комнате с гуглем, Иен Вест брат Люси сидит в комнате, для доступа к ней нужен пароль, если у вас развито красноречие или способность «третейский судья» или «женоубийца» то вы без проблем получите этот пароль. Отдайте письмо Весту. После разговора с Вестом Вэнс, главарь Семьи даст вам съему Шиш-Кебаб, это схема оружия которое можно собрать используя верстак.

    Руководство по выживанию на пустошах

    Зайдите в Магазин на кратере к Мойре Браун и помогите ей с составлением инструкции по выживанию.

    Сходите в супермарт, там нужно добыть еду и лекарства. Ключ от аптеки в ящике на прилавке.

    В супермарте несколько вооруженных рейдеров. Следующий раздел книги — радиоктивное заражение. Постойте в радиоактивном месте, например
    в реке или что быстрее попейте из унитаза 🙂 и вернитесь к Мойре. Третий раздел — противопехотные мины. Сходите на минное поле и вернитесь к Мойре.

    За домом Гибсонов есть газонокосилка оттуда можно вынуть лезвие, оно нужно для Шиш-Кебаба. А в домах если полазить по духовкам можно найти и запал. Дополнительно вы можете ей принести противопехотную мину
    для этого нужно подойти к мине и быстро нажать на нее, что бы она не успела взорваться. Рядом с игровой площадкой, до которой нужно дойти есть развалины дома. На нем сидит Арканзас у него есть снайперская винтовка и ключи от домов. В домах есть пара книг, которые можно прочесть, и немного боеприпасов.

    Следующая глава книги посвящена животным. Мойра даст вам реципиент, сходите с ним в городские коллекторы, они рядом с жилищем Дукова. Соберите побольше котокрысов, желательно 7 штук и опробуйте рецепилент. Сначала нужно отключить систему турелей в терминале и убить рейдеров, иначе они перебьют всех котокрысов.

    Следующей раздел про болотников, нужно установить наблюдатель к ним в логово. Их логово в Анориджском мемориале. В административных помещениях есть туннель, следуйте туда и найдите там кладку болотников в нее можно установить наблюдатель. При этом нельзя убить ни одного болотника. Там же можно быстро выйти через проход под водой или сразу войти через него. Снаружи он находится в реке к югу от входа в мемориал. В мемориале есть сейф (тоже в административных помещениях) в если взломать терминал то сможете взять магнум 44 калибра с оптическим прицелом.

    Внизу в «служебном входе» есть хранилище там немного химикатов и клуб от тайника, он находится в одном из холодильников. В тайнике 260 крышек и рецепт пирога из болотников.

    Теперь вам нужно получить повреждения меньше 50% жизни и увечье на этом 2 глава книги заканчивается. Третья глава начинается с задание узнать историю Ривет-Сити у местных жителей.

    Вера Уизерли на верхней палубе расскажет вам немного, а расспросив Сигрев Холмса на рынке, вы выполните дополнительное задание. В арсенале Ривет-Сити есть схема оружия «Ракетка». А на той палубе где стоят самолеты, но с другой стороны можно найти бензобак от мотоцикла, там рядом еще валяются мяч, бейсбольная перчатка и бита.

    Фоллаут 3 как попасть в ривер сити?

    Друг! Не забывай, что мы платим до 10 рублей за каждый ответ. Выбирай игру, читай любой вопрос и пиши ответ. Платим каждую неделю на сотовый телефон или yoomoney (Яндекс Деньги). Правила здесь.

    Чтобы попасть в Ривер Сити в игре Fallout 3, вам нужно идти по реке Потомак, начиная от Мегатона до устья реки, пока вы не найдете мост, который ведет в Ривер Сити. Но будьте осторожны на своем пути, поскольку в этой местности много врагов и опасностей. Также вы можете попытаться найти другие пути, например, через метро или более длинным путем через Мегатон и ГНК-рыцарскую базу.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *