Достижение: нанесение воска в Майнкрафте, удаление воска | Как разблокировать – Падение гида

Minecraft: Bedrock Edition’sСовершенно новое обновление Caves and Cliffs: Часть 1 добавляет три новых достижения для всех вариантов платформы игры, а это означает, что вы можете зарабатывать Gamerscore за эти достижения на Xbox, Windows 10, iOS, Android и т. д. Одно из этих достижений, Wax On, Wax Off, требует от вас нанесения и удаления воска со всех медных блоков и принесет вам 30G. Вот как это сделать.
Как разблокировать достижение Minecraft Wax On, Wax Off

В Minecraft есть 16 уникальных видов медных блоков., все из которых вам понадобятся для нанесения и удаления воска, чтобы разблокировать достижение «Нанесение воска, снятие воска». Эти варианты включают медный блок, вырезанный медный блок, вырезанную медную лестницу и вырезанную медную плиту. Затем идут открытые, выветренные и окисленные варианты этих четырех блоков, всего 16.
Открытые, выветренные и окисленные версии медного блока создаются путем окисления меди с течением времени. Затем, используя топор на этих невощеных блоках, вы можете отполировать медь, чтобы вернуть ее на один шаг назад. Например, вы можете использовать свой топор на погодном медном блоке, чтобы превратить его обратно в открытый медный блок.
Вы собираетесь злоупотреблять этой механикой полировки, чтобы легко заработать достижение «Воск на, воск». Создавая только окисленные варианты блока, вырезанного блока, вырезанной лестницы и вырезанной плиты, вы можете нанести и удалить воск, затем отполировать и повторить три раза. Это означает, что вам нужно будет создать только четыре медных блока, а не 16. Сначала отправляйтесь в шахты и начните запасаться медной рудой. Если вы играете в мире, который был создан до того, как была добавлена медь, вам придется отправиться в новые, никогда ранее не загруженные куски, чтобы найти их. Вам нужно девять слитков для изготовления медного блока, а вам понадобится пять из них, так что всего 45 медных слитков.
Расположите эти слитки в каждом слоте верстака, чтобы сделать пять медных блоков. Поместите четыре из них в расположении 2 & # 215, чтобы создать четыре вырезанных медных блока. У вас должен остаться один обычный медный блок. Поместите эти пять блоков на землю, через четыре блока в виде сетки, и оставьте их окисляться. Хранение их разделенными таким образом ускоряет процесс окисления, хотя это все равно займет очень много времени. Вы можете ускорить процесс, добавив в сетку больше медных блоков. Заходите каждые несколько игровых дней, чтобы узнать, как они продвигаются.
Как только ваши четыре вырезанных блока и один обычный блок достигли своего окисленного состояния и стали синими, добудьте их. Используйте каменотеса, чтобы превратить один из вырезанных блоков в плиту, а другой превратить в лестницу. Теперь поместите медный блок, вырежьте медный блок, вырежьте медную плиту и вырежьте медную лестницу рядом друг с другом. Пришло время приступить к нанесению воска и полировке.
Чтобы намазать их воском, нужно нанести на них соты. Соты можно получить, срезав пчелиные гнезда после того, как они достигли уровня меда 5, но это разозлит пчел, поэтому будьте осторожны. Вы также можете развести под гнездом зажженный костер, чтобы не злить пчел, или использовать пару ножниц в дозаторе, чтобы подстричь гнездо, не расстраивая их. Как вы решите это сделать, зависит от вас, но учтите, что всего вам понадобится 16 сот. Ищите в лесах и на равнинах, чтобы найти их легко.
Как только у вас будут соты, просто взаимодействуйте с вашим расположением медных блоков, чтобы воскать четыре из них. Затем взаимодействуйте с ними (взаимодействуйте, а не ломайте) своим топором. Это удалит воск с блоков. Взаимодействуйте с ними снова, чтобы отполировать их до изношенного состояния. Нанесите и удалите воск с четырех обветренных блоков, затем отполируйте их до состояния, когда они были открыты. Повторите процесс еще раз, затем верните их в исходное состояние, нанесите и удалите воск в последний раз. Теперь вы должны были применить и удалить воск со всех 16 возможных вариантов медных блоков, и ваше достижение «Воск на, воск» должно разблокироваться.
Хотите узнать больше о Minecraft ?
Как сделать полностью автоматическую золотую ферму
PКак приручить белых медведей
Что делает Bad Omen?
Как выполнить ачивку навести воск в майнкрафт
- Медный блок
- Резной медный блок
- Ступени из резного медного блока
- Плита из резного медного блока
- + 3 стадии окисления Медного блока, Резного медного блока, ступеней из резного медного блока, Плиты из резного медного блока
Всего суммарно нужно нанести воск на 16 блоков 
Окисление блоков происходит приблизительно раз в 20 минут, но может и раньше ( у меня окисление произошло спустя 5 минут ). Советую сразу поставить несколько блоков каждого вида.
Полный список достижений в Minecraft

Улучшения — это метод отметки внутриигрового прогресса, который был реализован во время снапшота 17w13a Minecraft 1.12. Система продвижения была добавлена для замены устаревшей функции «достижений», которая выполняла аналогичную функцию в более старых версиях Minecraft Java Edition.
Система продвижения включает пять различных деревьев достижений. Каждое из пяти деревьев фокусируется на своем аспекте Minecraft. Будь то достижения, связанные с разведением и животными, или достижения, связанные с открытием двух других измерений в Minecraft.
Сами достижения также разделены на три разные категории в зависимости от сложности: «Достижения». , «Цели» и «Вызовы».
У каждого из пяти деревьев есть собственная соответствующая вкладка в системе продвижения. Игрок может просмотреть свой прогресс в различных ветвях системы достижений из меню паузы.
Какие пять ветвей достижений в Minecraft?
В настоящее время в Minecraft существует 95 достижений. После выпуска Minecraft Java Edition 1.19 это количество внутриигровых достижений увеличится до 102.
Как указывалось ранее, в общей системе достижений есть пять различных ветвей достижений. Эти пять ветвей называются: «Minecraft», «Нижний мир», «Конец», «Приключения» и «Земледелие».
1) Minecraft фокусируется на достижениях, сделанных в сердце и истории Minecraft. Этот раздел содержит достижения, которые, в основном, очень простые, и их легко найти случайно или просто в процессе прохождения Minecraft. Вот некоторые из простых достижений, которые содержит эта ветка: «Разве это не железная кирка?» и «Ice Bucket Challenge«.
2) Нижний мир содержит большинство достижений, связанных с измерением Нижнего мира. Помимо начального продвижения, которое делается, когда игроки впервые создают и освещают портал, основная часть достижений, связанных со структурами/мобами огненного измерения, находится в этой ветке.
Вот некоторые из усовершенствований, которые содержит эта ветка; «Oh Shiny», «Beaconator» и «Uneasy Alliance».
3) Конец — относительно короткая ветвь достижений, так как она содержит только девять из 95 общих достижений. Многие из достижений в этой ветке просто связаны с исследованием недавно введенных Краевых городов и убийством печально известного финального босса, Дракона Края. Некоторые из достижений этой короткой ветки; «Удаленное бегство», «Следующее поколение» и «Отличный вид отсюда».
4) Приключение содержит улучшения, с которыми могут случайно столкнуться те, кто преуспевает в битвах между игроками.
Эта ветвь состоит из множества достижений, связанных с использованием различных методов и оружия боя, а также с победой над грозными враждебными мобами, которые рыскают по миру в Minecraft. Некоторые из достижений, перечисленных в этом разделе: «Старая Бетси», «Охота на монстров» и «Арбалист».
5) Земледелие состоит из достижений, которые в основном связаны с сельским хозяйством, едой, разведением и взаимодействием с различными пассивными и нейтральными мобами в Minecraft. Вот некоторые из достижений этой ветки; «Самый милый хищник», «Сбалансированная диета» и «Нанесение воска».
Полный список достижений в Minecraft
1) Minecraft
Вот полный список достижений, их предпосылки (если есть) и описания на вкладке достижений, Minecraft.
Улучшение №1: Minecraft
- Тип: Дополнительно
- Родительский элемент: Нет
- Описание: Сердце и история игры.
Дополнение №2: Каменный век
- Тип: Улучшение
- Родитель: Minecraft
- Описание: Добывать камень новой киркой.
Дополнение №3: Получение обновления
- Тип: Дополнение
- Родитель: Каменный век
- Описание: Создайте лучшую кирку
Улучшение №4: Приобретение оборудования
- Тип: Улучшение
- Родительский элемент: Получение и обновление
- Описание: Выплавить железный слиток
Улучшение №5: Надеть костюм
- Тип: Улучшение
- Родительский уровень: Приобретение оборудования
- Описание: Защитите себя с помощью части железная броня.
Улучшение №6: Не сегодня, спасибо
- Тип: Улучшение
- Родительский элемент: Надеть костюм
- Описание: Заблокировать снаряд используя свой щит.
Улучшение №7: Горячие штучки
-
Тип: Улучшение
Улучшение №8: Ice Bucket Challenge
- Тип: Улучшение
- Родитель: Горячие штучки
- Описание: Получите блок обсидиана.
Достижение №9: мы Need to Go Deeper
- Тип: Прогресс
- Родитель: Ice Bucket Challenge
- Описание: постройте, зажгите и войдите в портал Нижнего мира
Улучшение №10: Зомби-доктор
- Тип: Цель
- Родитель: Нам нужно углубиться
- Описание: Ослабить, а затем вылечить жителя-зомби
Улучшение №11: Глаз-шпион
- Тип: Развитие
- Родительский вопрос: Нам нужно углубиться
- Описание: Следовать за Глазом Края
Улучшение №12: Конец?
- Тип: Улучшение
- Родитель: Глаз-шпион
- Описание: Войдите в портал в Край
Улучшение №13: Разве это не железная кирка?
- Тип: Улучшение
- Родитель: Приобретение оборудования
- Описание: Обновите свою кирку.
Улучшение №14: Бриллианты!
- Тип: Улучшение
- Родитель: Разве это не железная кирка
- Описание: Получить бриллианты.
Улучшение №15: Покрой меня бриллиантами
- Тип: Улучшение
- Родитель: Бриллианты!
- Описание: Алмазная броня спасает жизни
Улучшение №16: Чародей
- Тип: Улучшение
- Родитель: Бриллианты!
- Описание: зачарование предмета на столе зачарования
2) Приключение
Вот полный список достижений, их предварительные условия (если есть), а также описания на вкладке продвижения, Приключения в Minecraft.
Улучшение №1: Приключение
- Тип: Улучшение
- Родитель: Нет
- Описание: Приключения, исследования и сражения
Улучшение №2: Добровольное изгнание
- Тип: Улучшение
- Родитель: Приключение
- Описание: Убейте капитана рейда. Возможно, стоит пока держаться подальше от деревень…
Улучшение №3: Герой деревни
- Тип : Вызов
- Родитель: Добровольное изгнание
- Описание: Успешно защитите деревню от рейда. li>
Улучшение №4: Это птица?
- Тип: Улучшение
- Родитель: Приключение
- Описание: Посмотрите на попугая в подзорную трубу.
Улучшение №5: Это воздушный шар?
- Тип: Развитие
- Родитель: Это птица?
- Описание: посмотрите на призрака через подзорную трубу.
Улучшение №6: это самолет?
- Тип: Улучшение
- Родительский элемент: Это шар?
- Описание: Посмотрите на Эндер-дракона через подзорную трубу.
Улучшение №7: Охотник на монстров
- Тип: Прогресс
- Родитель: Приключение
- Описание: Убить любого враждебного монстра.
Улучшение №8: Шутка на выброс
- Тип: Улучшение
- Родитель: Охотник на монстров
- Описание: бросьте трезубец во что-нибудь. Примечание. Выбрасывать единственное оружие — не лучшая идея.
Улучшение №9: Очень-очень страшно
- Тип: Улучшение
- Родитель: Беспроигрышная шутка
- Описание: Поразите жителя молнией. li>
Улучшение №10: Прицелиться
- Тип: Улучшение
- Родительский : Monster Hunter
- Описание: Стреляйте во что-нибудь стрелой
Улучшение №11: Снайперская дуэль
- Тип: Вызов
- Родительский элемент: Прицельтесь
- Описание: убейте скелета с расстояния не менее 50 метров
Улучшение №12: Яблочко
- Тип: Вызов
- Родительский элемент: Прицелиться
- Описание: Попадите в яблочко целевого блока с расстояния не менее 30 метров
Улучшение №13: Охота на монстров
- Тип: Вызов
- Родитель: Monster Hunter
- Описание: Убейте по одному каждого враждебного монстра
Улучшение №14: Посмертный
- Тип: Цель
- Родитель: Охотник на монстров
- Описание: Использовать Тотем бессмертия, чтобы обмануть смерть
Дополнение №15: Какая сделка!
- Тип: Дополнение
- Родитель: Приключение
- Описание: успешно торгуйте с сельским жителем
Дополнение №16: Наемный помощник
- Тип: Цель
- Родитель: Какая сделка!
- Описание: призовите железного голема, чтобы помочь защитить деревню
Улучшение №17: Star Trader
- Тип: Улучшение
- Родитель: Какая сделка!
- Описание: торгуйте с сельским жителем на пределе высоты постройки
Улучшение №18: Сложная ситуация
- Тип: Улучшение
- Родительский элемент: Приключение
- Описание : Прыгните в медовый блок, чтобы смягчить падение.
Улучшение №19: Старая Бетси
- Тип: Прогресс
- Родитель: Приключение
- Описание: Стрельба из арбалета
- Тип: Вызов
- Родитель: старушка Бетси
- Описание: убить двух фантомов пронзающей стрелой
Достижение №21: Кто теперь грабитель?
- Тип: Улучшение
- Родитель: Старая Бетси li>
- Описание: дайте грабителю попробовать его собственное лекарство
Улучшение №22: арбалистический
- Тип: Задача
- Родительский элемент: Старая Бетси
- Описание: убейте пять уникальных мобов одним выстрелом из арбалета
Улучшение №23: Защита от перенапряжений p>
- Тип: Улучшение
- Родительский элемент: Приключение
- Описание: Защитите жителя деревни от нежелательного удара, не разжигая огонь
Улучшение №24: Пещеры и ампер; Скалы
- Тип: Развитие
- Родительский элемент: Приключения
- Описание:Свободное падение с вершины мира (лимит построек) на дно мира и выживание
Улучшение №25: Sweet Dreams
- Тип: Улучшение
- Родительский элемент: Приключение
- Описание: Поспите в кровати, чтобы изменить точку возрождения
Дополнение №26: Время приключений
- Тип: Вызов
- Родитель: Sweet Dreams
- Описание: Откройте для себя каждый биом
Улучшение № 27: Звуки музыки
- Тип: Развитие
- Родительский элемент: Sweet Dreams
- Описание: Оживите луга звуками музыка из музыкального автомата
Улучшение №28: Легкий как кролик
- Тип: Улучшение
- Родитель: Сладких снов
- Описание: Ходить по рыхлому снегу… не утонуть в нем.
3) Нижний мир
Вот полный список достижений, их предпосылки (если любой) и описания на вкладке продвижения, Нижний мир в Minecraft.
Улучшение #1: Нижний мир
- Тип: Улучшение
- Родитель: Нет
- Описание: Принесите летнюю одежду
Улучшение #2 : Вернуть отправителю
- Тип: Испытание
- Родитель: Нижний мир
- Описание: уничтожить вурдалака огненным шаром
Дополнение 3: Непростой союз
- Тип: Вызов
- Родительский элемент: Вернуть отправителю
- Описание: Спасите призрака из Нижнего мира, благополучно доставьте его домой в Верхний мир… и затем убейте его.
Улучшение # 4: Это были дни
- Тип: Улучшение
- Родитель: Нижний мир
- Описание: Войти в остаток бастиона
Улучшение #5: Боевые свиньи
- Тип: Улучшение
- Родитель: Это были дни
- Описание: добыть сундук в руинах бастиона
Улучшение №6: спрятано в глубинах
Улучшение №7: Деревенская жила, отвезите меня домой
- Тип: Улучшение
- Родитель: Спрятано в глубинах
- Описание: Использование компаса на магнитном камне
Улучшение №8: Прикрой меня мусором
- Тип: Испытание
- Родитель : Спрятано в глубинах
- Описание: Получите полный комплект нетеритовой брони.
Улучшение №9: Подпространственный пузырь
- Тип: Вызов li>
- Родитель: Нижний мир
- Описание: Используйте Нижний мир, чтобы пройти 7 км в обычном мире
Улучшение №10: Ужасная крепость
- Тип: Улучшение
- Родитель: Нижний мир
- Описание: проложите свой путь в Крепость Пустоты
Улучшение №11: Жуткий страшный скелет
- Тип: Улучшение
- Родитель: Ужасная крепость
- Описание: Получите череп скелета-иссушителя
Достижение №12: Иссушающие высоты
-
Тип: Улучшение
- Родитель: Жуткий страшный скелет
- Описание: Призвать Иссушителя
Дополнение 13. Принесите маяк домой
- Тип: Улучшение
- Родительский элемент: Withering Heights
- Описание: Построить и разместить маяк
Улучшение №14: Маяк
- Тип: Цель
- Родитель : Верните Маяк домой
- Описание: Включите Маяк на полную мощность
Улучшение №15: Into Fire
- Тип: Улучшение
- Родительский элемент: Ужасная крепость
- Описание: Избавьте Пламя от его жезла
Улучшение №16: Местная пивоварня
- Тип: Улучшение
- Родительский элемент: В огонь
- Описание: Приготовьте зелье
Улучшение №17: Яростный коктейль
-
Тип: Вызов
Улучшение #18: Как мы сюда попали?
- Тип: Испытание
- Родительский элемент: Яростный коктейль
- Описание: Все эффекты применяются одновременно
Улучшение №19: Кто режет лук?
- Тип: Улучшение
- Родитель: Нижний мир
- Описание: Получить плачущий обсидиан
Улучшение № 20: Не совсем «девять» жизней
- Тип: Улучшение
- Родитель: Кто режет лук?
- Описание: Зарядите якорь возрождения до максимума
Улучшение №21: Oh Shiny
- Тип: Улучшение
- Родитель: Нижний мир
- Описание : Отвлеките поросят с помощью золота
Улучшение №22: У этой лодки есть ноги
- Тип: Развитие
- Родитель: Нижний мир
- Описание: Покататься на страйдере с искривленным грибком на палке
Улучшение №23: Чувствуешь себя как дома
- Тип: Улучшение
- Родитель: У этой лодки есть ноги
- Описание: Взять страйдера за доооолгая поездка по лавовому озеру в обычном мире
Достижение #24: Популярные туристические направления
- Тип: Вызов
- Родитель: У этой лодки есть ноги
- Описание: Исследуйте все биомы Нижнего мира
4) Земледелие
Вот полный список достижений, их предварительные условия (если есть) и описания на вкладке «Животноводство».
Улучшение №1: Животноводство
- Тип: Улучшение
- Родительский элемент: Нет
- Описание: В мире полно друзей и еды (есть что угодно)
Улучшение №2: Будь нашим гостем
- Тип: Улучшение
- Родитель: Земледелие
- Описание: Используйте костер, чтобы собрать мед из улья, используя бутылку без раздражает пчел
Улучшение №3: Нанесение воска
- Тип: Улучшение
- Родитель: Будь нашим гостем
- Описание: Нанесите соты на медный блок
Улучшение №4: Снятие воска
- Тип: Улучшение
- Родитель: Нанесение воска
- Описание: Соскоблите воск с медного блока!
Улучшение № 5: Попугаи и летучие мыши
- Тип: Улучшение
- Родитель: Животноводство
- Описание: Породите двух животных вместе
Улучшение №6: Два на два
- Тип: Прогресс
- Родитель: Попугаи и летучие мыши
- Описание: Разведите всех животных!
Улучшение №7: Что бы ни плавало у вашей козы
- Тип: Развитие
- Родитель: Хозяйство
- Описание: Сесть в лодку и поплавать с козой
Улучшение №8: лучшие друзья навсегда
- Тип: Развитие
- Родитель: Хозяйство
- Описание: Приручение животного
- Тип: Вызов
- Родительский элемент: Лучшие друзья навсегда
- Описание: Приручите все разновидности кошек
Улучшение №10: Сияйте и смотрите!
- Тип: Развитие
- Родитель: Женщина
- Описание:Сделайте текст вывески светящимся
Улучшение №11: Рыбный бизнес
- Текст : Развитие
- Родитель: Хозяйство
- Описание: Ловить рыбу
Улучшение №12: Тактическая рыбалка
- Тип: Улучшение
- Родитель: Рыбный Бизнес
- Описание: Лови рыбу… без удочки!
Улучшение №13: Самый милый хищник
- Тип: Улучшение
- Родитель: Тактическая рыбалка
- Описание: Поймай аксолотля в ведро
Улучшение №14: Исцеляющая сила дружбы!
- Тип: Улучшение
- Родитель: Самый милый хищник
- Описание: Объединитесь с аксолотлем и выиграйте бой
Улучшение №15: Полное местоположение
- Тип: Улучшение
- Родитель: Животноводство
- Описание: переместите пчелиное гнездо с 3 пчелами внутри с помощью Silk Touch
Улучшение №16: Захудалое место p>
- Тип: Развитие
- Родитель: Женщина
- Описание: Посадите семя и наблюдайте, как оно растет.
Улучшение №17: Сбалансированное питание
- Тип: Вызов
- Родитель: Потрепанное место
- Описание: Ешьте все, что съедобно , даже если это нехорошо для вас.
Улучшение №18: Серьезная преданность делу
- Тип: Вызов
- Родитель: Потрепанное место
- Описание: Используйте слиток нетерита, чтобы улучшить мотыгу, а затем пересмотрите свой жизненный выбор
5) Конец
Вот полный список достижений, их предварительные требования (если они есть) и описания на вкладке достижений The End в Minecraft.
Улучшение №1: Конец?
- Тип: Развитие
- Родительский элемент: Нет
- Описание: Или начало? (Введите конец)
Улучшение 2: Освободите конец
- Тип: Улучшение
- Родитель: Конец?
- Описание: Удачи (убить дракона Края)
Улучшение №3: Следующее поколение
- Тип : Цель
- Родитель: Освободите конец
- Описание: Держите яйцо дракона
Дополнение №4: Удаленное бегство
- Тип: Дополнение
- Родитель: Освободите край
- Описание: Побег с острова
Улучшение №5: Город в конце игры
- Тип: Улучшение
- Родитель: Remote Getaway
- Описание: Проходи внутрь, что может случиться? (Введите конечный город)
Улучшение №6: Неограниченные возможности
- Тип: Цель li>
- Родитель: Город в конце игры
- Описание: Найдите надкрылья
>Улучшение №7: отличный вид отсюда
Также читайте продолжение статьи ниже. 5 лучших способов использования аксолотлей в обновлении Minecraft 1.17 «Пещеры и скалы». 5 лучших способов использовать жителей деревни Minecraft. 5 самых простых достижений в Minecraft.
Улучшение №8: Конец… Снова…
- Тип: Цель
- Родитель: Освободите Конец
- Описание: Возродите Дракона Края
Улучшение #9: You Need a Mint
- Тип: Цель
- Родитель: Освободить конец
Minecraft не требует от игроков собирать все эти устрашающие достижения, но это все равно интересный и безвредный способ. для измерения прогресса в открытой игре-песочнице, такой как Minecraft.
Достижение (Java Edition)
Всплывающее окно, которое появляется при получении обычного достижения.
Всплывающее окно, которое появляется при достижении цели.
Всплывающее окно, которое появляется при завершении испытания.
Достижение — это способ направления новых игроков по пути постепенного прохождения Minecraft, а также способ предоставить им увлекательные испытания. В Java Edition используется особая система достижений, отличная от Bedrock Edition, — система продвижения.
Содержание
Получение [ ]
Достижения могут быть выполнены в любом режиме игры и сохранены локально в игровом мире. Достижения также можно выдать (или отозвать), используя команду /advancement .
Хотя достижения и направляют игроков по логическому пути прохождения игры, они не зависят друг от друга; достижение может быть получено без выполнения условий «предыдущего». Всего доступно 110 достижений: 16 во вкладке Minecraft, 24 во вкладке Незер, 9 во вкладке Энд, 35 во вкладке Приключение и 26 во вкладке Сельское хозяйство.
При получении достижения в верхнем правом углу появляется уведомляющий об этом тост, а в чате отображается соответствующее сообщение, если значение игрового правила announceAdvancements равно true . Цвет текста заголовка уведомления зависит от типа достижения; обычное достижение и цель имеют жёлтый цвет заголовка, тогда как испытание имеет розовый цвет заголовка. При выполнении обычного достижения отображается текст «Новое достижение!», при достижении цели в заголовке отображается текст «Цель достигнута!», а при завершении испытания — «Испытание завершено!» Помимо всего прочего, при выполнении условий таких достижений проигрывается звук и в качестве награды игроку даётся опыт.
Интерфейс [ ]

Интерфейс достижений. Выбрано достижение «И кирка без дела ржавеет».
Кнопка, ведущая к достижениям, находится на экране Игрок также может открыть меню достижений, нажав на кнопку L (назначение кнопки может быть изменено в меню настроек управления).
В Java Edition система продвижения представляет собой дерево логически связанных между собой достижений, каждое такое дерево начинается с корневого достижения и разделяется на ветви. Зажав левую кнопку мыши и двигая её в пределах окна, игрок может рассмотреть все ветви дерева достижений. Каждое дерево достижений находится в отдельной вкладке (которая определяется корневым достижением). Если в какой-либо вкладке ещё не было получено ни одного достижения, она не будет отображаться. На данный момент в Minecraft присутствует пять вкладок:
-
: Главная история игры. : Захватите летнюю одежду. : Конец. или начало? : Приключения, исследования и сражения. : Мир друзей, добра и еды.
Каждая вкладка имеет свой фон с повторяющейся текстурой.
При наведении курсора мыши на иконку достижения отображаются его название и описание. В зависимости от типа достижения, описание может иметь либо зелёный цвет, если это обычное достижение или цель, либо фиолетовый, если это испытание. По мере получения достижений будут открываться последующие, максимум до двух достижений после разблокированного. Разблокированные достижения также отображают все предыдущие достижения из одной ветви (достижения между корневым достижением вкладки и этим), даже если они ещё не были получены (но только два достижения отображаются после разблокированного). Девять достижений, «Невозможное возможно!», «Добровольное изгнание», «Герой деревни», «Арбаллистика», «Просто так!», «Только раз в году!», «Гость из прошлого», «Шмыгунчик» и «Палеоботаника», являются скрытыми, то есть игрок не может их увидеть, пока не разблокирует, не зависимо от того, было ли получено какое-либо из следующих достижений той же ветви, которые по умолчанию отображают все предыдущие достижения, поскольку их можно открывать и выполнять в любом порядке.
Если игрок ещё не выполнил/не разблокировал ни одного достижения, в окне интерфейса будет отображаться чёрный фон с белым текстом «Похоже, здесь ничего нет… :(» . [1]
Рамки иконок достижений могут варьироваться в зависимости от сложности и того, было достижение выполнено или нет. Список условных обозначений приведён ниже:
| Рамка | Описание | |
|---|---|---|
| Не выполнено | Выполнено | |
![]() |
![]() |
Достижение |
![]() |
![]() |
Цель |
![]() |
![]() |
Испытание |
Список достижений [ ]
Minecraft [ ]

Дерево достижений во вкладке «Minecraft»
| Иконка | Достижение | Описание | Предыдущее | Условия (если отличаются) | Идентификатор |
|---|---|---|---|---|---|
| alt=»Достижение-обычн-невып» width=»52″ height=»52″ /> | Minecraft |
Главная история игры | — | Получите верстак. | story/root |
| alt=»Достижение-обычн-невып» width=»52″ height=»52″ /> | Каменный век |
Добудьте камень новой киркой | Minecraft | Необходимо иметь в инвентаре один из следующих трёх каменных блоков из тега #stone_tool_materials : |
Незер [ ]

Дерево достижений во вкладке «Незер»
| Иконка | Достижение | Описание | Предыдущее | Условия (если отличаются) | Идентификатор | Награды |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Незер |
Захватите летнюю одежду | — | Войдите в измерение Незер. | nether/root | — |
![]() |
Вернуть отправителю |
Убейте гаста собственным файерболом | Незер | Убейте гаста, отразив его огненный заряд выстрелом или ударом. | nether/return_to_sender | 50 единиц опыта |
![]() |
Наф-Наф тут больше не живёт |
Посетите развалины бастиона | Незер | — | nether/find_bastion | — |
![]() |
Осколки прошлого |
Добудьте древние обломки | Незер | Необходимо иметь древние обломки в инвентаре. | nether/obtain_ancient_debris | — |
![]() |
Кротовая нора |
Воспользуйтесь Незером, чтобы переместиться на 7 км в обычном мире | Незер | Воспользуйтесть Незером для перемещения между двумя точками в обычном мире, минимальное евклидово расстояние между которыми должно составлять не менее 7000 блоков (875 блоков в Незере). | nether/fast_travel | 100 единиц опыта |
![]() |
Чертоги страха |
Ворвитесь в крепость Незера | Незер | Войдите в крепость Незера. | nether/find_fortress | — |
![]() |
Обсидиановы слёзы |
Добудьте плачущий обсидиан | Незер | Необходимо иметь блок плачущего обсидиана в инвентаре. | nether/obtain_crying_obsidian | — |
![]() |
Бранзулетка! |
Отвлеките пиглинов золотом | Незер | Пока пиглин агрессивен к игроку, дайте ему один из следующих 24 имеющих отношение к золоту предметов из соответствующего тега #piglin_loved : |
- Блок рудного золота
- Незерская золотая руда

Дерево достижений во вкладке «The End»
| Иконка | Достижение | Описание | Предыдущее | Условия (если отличаются) | Идентификатор |
|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Энд |
Конец. или начало? | — | Войдите в измерение Энд. | end/root |
![]() |
Освободите Энд |
Удачи! | Энд | Убейте Эндер-дракона. Если в бою против дракона принимало участие несколько игроков, достижение получит только тот, кто нанесёт последний, смертельный удар. [4] |
end/kill_dragon |
![]() |
Новое поколение |
Подберите яйцо дракона | Освободите Энд | Необходимо иметь яйцо дракона в инвентаре. | end/dragon_egg |
![]() |
Идеальный побег |
Покиньте остров | Освободите Энд | Бросьте Эндер-жемчуг во врата Энда, либо войдите или влетите в них. | end/enter_end_gateway |
![]() |
Дежавю |
Возродите Эндер-дракона | Освободите Энд | Необходимо находиться в пределах радиуса размером 192 блока от центра острова (выравненного по высоте Y=128) во время призыва Эндер-дракона с помощью кристаллов Энда. | end/respawn_dragon |
![]() |
Освежи дыхание |
Соберите дыхание дракона в бутылочку | Освободите Энд | Необходимо иметь бутылочку драконьего дыхания в инвентаре. | end/dragon_breath |
![]() |
Будь как дома, путник |
Зайдите в город Энда, что тут может случиться? | Идеальный побег | Войдите в город Энда. | end/find_end_city |
![]() |
Где твои крылья? |
Найдите элитры | Будь как дома, путник | Необходимо иметь элитры в инвентаре. | end/elytra |
![]() |
Прекрасный вид! |
Пролевитируйте вверх на 50 блоков, благодаря шалкеру | Будь как дома, путник | Переместитесь на дистанцию 50 блоков вертикально, имея эффект левитации, независимо от направления или источника получения эффекта. | end/levitate |
Приключения [ ]

Дерево достижений во вкладке «Приключения»
| Иконка | Достижение | Описание | Предыдущее | Условия (если отличаются) | Идентификатор | Награды |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Приключения |
Приключения, исследования и сражения | — | Убить любую сущность или быть убитым ею. | adventure/root | — |
![]() |
Добровольное изгнание |
Убейте #raiders и носящую зловещий флаг. Это достижение является скрытым, даже если было разблокировано предыдущее достижение, поэтому оно станет видимым, только когда игрок выполнит его. |
adventure/voluntary_exile | — | ||
![]() |
Это птица? |
Взгляните на попугая через подзорную трубу | Приключения | — | adventure/spyglass_at_parrot | — |
![]() |
Охотник на монстров |
Убейте злобного монстра | Приключения | Убейте одного из следующих 34 мобов: |
Сельское хозяйство [ ]

Дерево достижений во вкладке «Сельское хозяйство»
| Иконка | Достижение | Описание | Предыдущее | Условия (если отличаются) | Идентификатор | Награды |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Сельское хозяйство |
Мир друзей, добра и еды | — | Употребите что-нибудь употребляемое. | husbandry/root | — |
![]() |
Пора подкрепиться |
Поставьте костёр под ульем и соберите мёд в бутылочку, не разозлив пчёл | Сельское хозяйство | Используйте бутылочку на улье или пчелином гнезде, не раздражая находящихся внутри пчёл. | husbandry/safely_harvest_honey | — |
![]() |
Романтический ужин |
Сведите пару животных | Сельское хозяйство | Сведите пару любых следующих 25 мобов: |
История [ ]
.
| 1.12 | 16 февраля 2017 | Dinnerbone сообщает, что он и Darngeek потратили целый день на разработку «новой вещи». | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 20 февраля 2017 | Проект «данной вещи» готов и может быть выпущен; позже он намекает на название проекта. [6] | ||||
| 22 февраля 2017 | Он утверждает, что «достигает» целей в проекте; «Так. Много. Файлов. Json.» — добавляет он. | ||||
| Позже в тот же день он заявляет, что проект становится больше и ему может потребоваться команда «сложнее, чем /scoreboard » | |||||
| 6 марта 2017 | «Техническая часть завершена, остался интерфейс.» — сообщает он. | ||||
| «Сегодня я сделал „tabthulhu“.» — позже добавляет он, [7] указав, что в этом проекте можно использовать большое количество вкладок. | |||||
| 13 марта 2017 | Он опять ссылается на название новой вещи в Твиттере. | ||||
| 14 марта 2017 | Он сообщает, что интерфейс готов и работает, он потратил на это много дней и бумаги. | ||||
| 22 марта 2017 | Проект «награждает игроков вещами» — сообщает он. | ||||
| 23 марта 2017 | Dinnerbone сообщает, что для этого проекта требуется около 500 файлов JSON. | ||||
| Позже он сообщает о том, что делает новую вещь; [8] он пишет, что это скрытый зашифрованный ZIP-файл замаскированный под изображение. [9] [10] [11] Это ZIP-файл, содержащий в себе файлы JSON. | |||||
| После этого он отправляет ещё один зашифрованный ZIP-файл, содержащий ещё несколько рецептов. [12] | |||||
| 24 марта 2017 | «„Deafening metallic condor“ сбивает меня с толку», сообщает Dinnerbone. Пользователи быстро расшифровали сообщение в ссылку Gfycat, демонстрирующую новые достижения. | ||||
| Затем он говорит, что интерфейс может иметь несколько вкладок с «деревьями» достижений. [13] [14] Он объясняет, что именно это он подразумевал под словом «tabthulhu» [15] | |||||
| Интерфейс управляется с помощью файлов. [16] | |||||
| 17w13a | Новая система достижений. | ||||
| 17w14a | Новые достижения, в том числе новая вкладка «Приключения». | ||||
| Новые уведомления с эффектом скольжения с различием в цветах: жёлтый — обычные достижения, розовый — испытания. | |||||
| 17w15a | Добавлены описания к достижениям и изменены некоторые заголовки. | ||||
| Новое достижение «Время приключений». | |||||
| 17w16b | Новый триггер minecraft:item_durability_changed . | ||||
| 17w17a | Новые достижения и новые вкладки: «Край» и «Нижний мир» | ||||
| Новый триггер minecraft:levitation . | |||||
| Новое условие feature в триггере location . | |||||
| Когда достижение выполнено, можно вызвать функцию. | |||||
| Значок достижения поддерживает дополнительные данные предмета. | |||||
| Добавлено 5 модификаторов в команды /advancement grant и /advancement revoke : «everything», «from», «until», «through», и «only». | |||||
| 17w17b | Все заголовки и описания достижений берутся из файлов переводов. | ||||
| Добавлено число для отображения продвижения в достижении. | |||||
| Новый триггер changed_dimension , имеющий два условия: to и from — принимающие «overworld», «the_nether» или «the_end». | |||||
| Условие «location» приобретает новый параметр dimension принимающий «overworld», «the_nether» или «the_end». | |||||
| 17w18a | Сообщение о заработанных достижениях в чате. | ||||
| Новые достижения во вкладке «Приключения»: «Друг человека», «Романтический ужин» и «Счастливый фермер». | |||||
| Новые триггеры: minecraft:tick и minecraft:tame_animal . | |||||
| Новый параметры отображения: show_toast и announce_to_chat . | |||||
| Новое игровое правило announceAdvancements , сообщающее о выполненном достижении и заменяющее старую запись в файле server.properties . | |||||
| Параметр «entity» и триггер minecraft:levitation используют параметр «distance». | |||||
| Достижение «Прекрасный вид!» требует поднятие на 50 блоков в высоту, вместо длительности эффекта левитации равной 30 секундам. | |||||
| Достижение «Снайперская дуэль» работает только с горизонтальным расстоянием. | |||||
| 17w18b | Новая вкладка «Сельское хозяйство» и достижения: «Поле чудес», «Терпение и труд», «Робин-Бобин» и «Три закона големотехники». | ||||
| Некоторые достижения перемещены во вкладку «Сельское хозяйство». | |||||
| Новые триггеры: consume_item , placed_block , и arbitrary_player_tick . | |||||
| Достижения «Охотник на монстров» и «Зверобой» требуют 24 моба, удалён иллюзор из списка. | |||||
| pre1 | Новые достижения: «Энергетический коктейль», «Свет в конце тоннеля», «Кротовая нора» и «Война миров». | ||||
| Новый параметр отображения: hidden . | |||||
| Новые триггеры: effects_changed , used_totem , и nether_travel . | |||||
| Параметр commands удалён и заменён на function . | |||||
| «Деревья» достижений теперь располагаются в центре интерфейса. | |||||
| Предметы и сущности приобретают новый параметр nbt . | |||||
| Сущности приобретают новые параметры: effects и location . | |||||
| Удалён триггер arbitrary_player_tick . | |||||
| pre2 | Новое скрытое достижение: «Невозможное возможно!». За его выполнение даётся 100 . | ||||
| pre3 | Достижение «Невозможное возможно!» теперь включает в список эффектов сопротивление. | ||||
| За выполнение достижения «Невозможное возможно!» даётся 1000 . | |||||
| Достижение «Робин-Бобин» теперь включает в список пищи все виды рыбы и зачарованное золотое яблоко. | |||||
| Последняя открытая вкладка в списке достижений запоминается. | |||||
| pre5 | Рецепты, разблокированные в достижениях, | ||||
теперь имеют родителя minecraft:recipes/root .
Проблемы [ ]
Отчёты об ошибках, связанных с «Достижение (Java Edition)», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Интересные факты [ ]
- Четырнадцать старых достижений из Java Edition были добавлены и в новые: Minecraft (ранее — Рабочий стол), Обновка!, Куй железо…, Огненные недра (ранее — В самое пекло), Конец?, Вернуть отправителю, В полымя, Местный зельевар, Чудо-юдо (ранее — Начало?), Маяковский, Алмазы! (ранее — АЛМАЗЫ!), Время приключений, Охотник на монстров и Снайперская дуэль.
- Семь шалкера из Края, чтобы получить эффект левитации, или, чтобы получить иссушение, надо добыть Розу иссушения из Иссушителя, и т. д..
Отсылки [ ]
Многие достижения в своем названии имеют отсылки на те или иные объекты массовой культуры. При переводе на русский многие отсылки сохранить не удалось, вместо них были использованы другие — так удается адаптировать отсылки для русскоязычной аудитории. [18] [19] [20]





