С кого выпадают огненные стержни пиксельмон
Перейти к содержимому

С кого выпадают огненные стержни пиксельмон

  • автор:

Тема: Рыбалка покемонов.

Модератор сервера

Рыбалка покемонов.


В данной теме описаны Поке-Рыбалка , Поке-Удочки и всё что с ними связано.

-=-Что такое Поке-Рыбалка?-=-

Как на обычные удочки можно ловить рыбу и разные ценности,
так и на поке-удочки можно ловить покемонов и полезные вещи.
Всё о чём вам нужно знать, это:
— специальные удочки;
— место и время для ловли;
— возможный улов.

-=-Поке-Удочки-=-

Старая удочка

Спойлер: Ингредиенты
Огненный стержень — выпадает после убийства некоторых покемонов (напр. Magcargo, Houndoom, Lampent, Heatmor и т.д.).
Моток алмазной лески — имеет крафт (нужны дробитель и пьедестал инфузии).
Рукоять удочки — можно найти внутри кораблей, что спавнятся в океанах.
Катушка — можно найти внутри кораблей, что спавнятся в океанах.
Удилище — можно найти внутри кораблей, что спавнятся в океанах.

Старая крышка от бутылки Любые океаны, реки и озёра. Немного ржавая крышка. Может быть очищена с помощью Аэтерниумовой кислоты.
Ржавая крышка от бутылки Любые океаны, реки и озёра. Имеет большой слой ржавчины. Может быть очищена с помощью Аэтерниумовой кислоты.
Проржавевшая крышка от бутылки Любые водоёмы. Негодная для использования. Может быть продана Торговцам-Коллекционерам.
Голубой осколок Ловятся в воде в Океанах. Из 10 осколков создаётся Голубая сфера.
Красный осколок Ловятся в лаве в Пустынях. Из 10 осколков создаётся Красная сфера.
Звон Прилива Ловится в воде в Океанах (очень редкий). Нужен для призыва легендарного покемона Lugia.
/> Чистый звон Ловится в лаве в Пустынях и Месах (очень редкий). Нужен для призыва легендарного покемона Ho-Oh.

-=-Ценный улов: Редкие покемоны-=-

/> Greninja />
Спойлер: Greninja

Форма: Ash-Greninja
>>
Особенности: Способность Battle Bond. Подробно тут: ТЫК.
Место ловли: Водоёмы в категории биомов Swamps
Форма: Oceanic Greninja
Особенности: Тип: WATER + DARK
Способности: Water Absorb , Protean(HA)
Имеет доступ к Water Spout .
Место ловли: Водоёмы в тёплых океанах
Форма: Arctic Greninja
Особенности: Тип: ICE + DARK
Способности: Ice Body , Protean(HA)
Имеет доступ к Freezy-Dry .
Место ловли: Водоёмы в морозных биомах
Форма: Magma Greninja
Особенности: Тип: FIRE + DARK
Способности: Blaze , Protean(HA)
Имеет доступ к Flamethrower и Will-O-Wisp вместо водных и ледяных атак.
Место ловли: Озёра лавы в аду

-=-Старый Рыбак-=-

NPC что спавнится рядом с реками и на пляжах.
Его главная задача — оценивать ваши удочки и давать им ранг.
После оценки ваша удочка получит шанс поймать Magikarp, Clobbopus, Shellos и Spheal с особыми палитрами из игры Pokémon: Magikarp Jump.
Эти скины бесполезны, т.к. не сохраняются с эволюцией.
Если интересно — можно прочитать подробнее ТУТ, но в целом — оно того не стоит.

Orthrus Online :: Форум

  • Изображение— Батарейка: Когда держащий покемон получает повреждения от атаки электрического типа, этот предмет используется и повышает Атаку держащего на одну ступень. Способности Громоотвод и Разогрев мотора активируется раньше, чем этот предмет, и таким образом, покемон не получает бонус к Атаке.

alt=»Изображение» />— Белая Глина: Отражение или Экран Света, использованные держащим предмет покемоном, действуют 8 ходов вместо обычных 5. Эффект на уже использованные атаки сохраняется даже если покемон, держащий предмет, покидает битву, или теряет предмет

Изображение— Белый Лист: После каждой атаки или действия, если какие-либо из параметров держащего покемона ниже обычного, предмет используется и восстанавливает их до нормальных.

Изображение— Блёстки: Повышает уклонение держащего на 10%. Эффект рассчитывается от текущих показателей, а не суммируется; например, в совокупности со способностью, увеличивающей уклонение на 20%, покемон получает полное уклонение 28%

Изображение— Боевая Кость: Если держит или : Удваивает Атаку держащего

Изображение— Большой Корень: количество ОЗ, восстанавливаемых при помощи высасывающих атак, повышается на 30%. Наносимые повреждения не увеличиваются.

Изображение— Броня: Повышает силу стальных атак держащего на 20%. Позволяет эволюционировать или в и соответственно

Изображение— Влажный Камень: Танец Дождя, использованный держащим предмет покемоном, длится 8 ходов вместо обычных 5. Действие сохраняется даже если покемон, держащий предмет, покидает битву, или теряет этот предмет.

Изображение— Водный амулет: Повышает силу водных атак держащего на 20%

Изображение— Воздушный Шар: Держащий становится невосприимчив к атакам земляного типа, Шипам, Ядовитым Шипам. При первой же атаке, наносящей прямые повреждения (даже при Замене), этот предмет расходуется, и его эффект исчезает. Непрямые повреждения не разрушают этот предмет. При вступлении покемона с этим предметом в битву, наличие предмета оглашается. Эффект этого предмета не работает во время Гравитации, хотя предмет по-прежнему расходуется при первой наносящей повреждения атаке.

Изображение— Гладкий Камень: Песчаная Буря, использованная держащим предмет покемоном, длится 8 ходов вместо обычных 5. Действие сохраняется даже если покемон, держащий предмет, покидает битву, или теряет предмет.

Изображение— Глубоководная чешуя: Удваивает Спец. Защиту держащего. Позволяет эволюционировать в .

Изображение— Глубоководный клык: Удваивает Спец. Атаку держащего. Позволяет эволюционировать в

Изображение— Гнутая Ложка: Повышает силу психических атак держащего на 20%

Изображение— Гранит: Если держать: Повышает силу каменных атак держащего на 20%

Изображение— Грасидия: Используется тренером на для изменения его формы из Земной на Небесную или обратно. Не может использовать ночью, или если заморожен. Также автоматически меняет свою форму с Небесной на Земную ночью или если он заморожен

Изображение— Диск памяти: Меняет тип на соответствующий тип памяти диска

Изображение— Звенящая ракушка: Восстанавливает ОЗ держащего в размере 1/8 от любого нанесённого им противнику повреждения

Изображение— Линзы: Повышает точность атак держащего на 20%, если покемон ходит после своего противника

Изображение— Камень жары: Чистое Небо, использованное держащим предмет покемоном, длится 8 ходов вместо обычных 5. Действие сохраняется даже если покемон, держащий предмет, покидает битву, или теряет предмет

Изображение— Каменный Шлем: Когда держащего ударяют контактной атакой, атакующий покемон получает повреждения в размере 1/6 от его максимальных ОЗ

Изображение— Камень Льда: Град, использованный держащим предмет покемоном, длится 8 ходов вместо обычных 5

Изображение— Капля Души: Если держит или
: Увеличивает Спец. Атаку и Спец. Защиту держащего на 50%

Изображение— Кассета Воды: Если держит : Его кассета голубого цвета, а Техновзрыв — водного типа

Изображение— Кассета Льда: Кассета Воды: Если держит : Его кассета белого цвета, а Техновзрыв – ледяного типа.

Изображение— Кассета Огня: Кассета Воды: Если держит : Его кассета красного цвета, а Техновзрыв — огненного типа.

Изображение— Кассета Тока: Кассета Воды: Если держит : Его кассета желтого цвета, а Техновзрыв — электрического типа

Изображение— Клык Дракона: Повышает силу драконьих атак держащего на 20%

Изображение— Колючка: Держащий покемон получает повреждения в размере 1/8 своих максимальных ОЗ каждый ход. Если покемон был атакован контактной атакой, предмет наносит повреждения атакующему в размере 1/8 его максимальных ОЗ. Если атакующий не держит ничего, предмет переходит к нему

Изображение— Корона: Когда покемон атакует большинством повреждающих атак, обеспечивается дополнительный 10% шанс заставить противника дрогнуть. Эффект суммируется с шансом q атаки заставить цель дрогнуть по следующей формуле: q + (1 — q) * 0.1. Например, Удар Телом, используемый покемоном с Тихой Грацией и этим предметом, имеет полный шанс 0.6 + 0.4 * 0.1 = 64% заставить цель дрогнуть. Позволяет или эволюционировать в или соответственно

Изображение— Лихой Коготь: Держащий имеет 20% шанс атаковать первым при равных приоритетах, вне зависимости от Скорости покемонов

Изображение— Лук-Порей: Если держит : Повышает шанс критического удара держащего на 2 ступени

Изображение— Магнит: Повышает силу электрических атак держащего на 20%

Изображение— Метроном: Каждый раз, когда покемон последовательно использует одну и ту же атаку, её сила увеличивается на 10% от начальной, вплоть до максимальных 100%

Изображение— Мягкий Песок: Повышает силу земляных атак держащего на 20%

Изображение— Объедки: Восстанавливает 1/16 максимальных ОЗ держащего в конце каждого хода

Изображение— Особый Блок: Предотвращает понижение параметров одного покемона, в течение пяти ходов. Повышает счастье покемона на 1/1/0 (при текущем уровне счастья 0-99, 100-199 или >200, соответственно)

Изображение— Острый Клык: Когда покемон атакует большинством повреждающих атак, этой атаке обеспечивается дополнительный 10% шанс заставить противника дрогнуть. Эффект суммируется с шансом q атаки заставить цель дрогнуть по следующей формуле: q + (1 — q) * 0.1. Например, Удар Телом, используемый покемоном с Тихой Грацией и этим предметом, имеет полный шанс 0.6 + 0.4 * 0.1 = 64% заставить цель дрогнуть. Позволяет эволюционировать в

Изображение— Острый Клюв: Повышает силу летающих атак держащего на 20%

Изображение— Острый Коготь: Повышает шанс критического удара держащего на одну ступень. Позволяет эволюционировать в

Изображение— Отравленный зуб: Повышает силу ядовитых атак держащего на 20%

Изображение— Очки Мудрых: Повышает силу специальных атак держащего на 10%

Изображение— Мокрая плита: Увеличивает силу водных атак держащего на 20%. Если держит покемон с Мультитипом: покемон становится водного типа

Изображение— Плита Драконов: Увеличивает силу драконьих атак держащего на 20%. Если держит покемон с Мультитипом: покемон становится драконьего типа

Изображение— Железная плита: Если держать: Увеличивает силу стальных атак держащего на 20%. Если держит покемон с Мультитипом: покемон становится стального типа

Изображение— Жучиная плита: Если держать: Увеличивает силу насекомых атак держащего на 20%. Если держит покемон с Мультитипом: покемон становится насекомого типа

Изображение— Плита Силы: Если держать: Увеличивает силу боевых атак держащего на 20%. Если держит покемон с Мультитипом: покемон становится боевого типа

Изображение— Ледяная плита: Если держать: Увеличивает силу ледяных атак держащего на 20%. Если держит покемон с Мультитипом: покемон становится ледяного типа

Изображение— Луговая плита: Увеличивает силу травяных атак держащего на 20%. Если держит покемон с Мультитипом: покемон становится травяного типа

Изображение— Жутковатая плита: Увеличивает силу призрачных атак держащего на 20%. Если держит покемон с Мультитипом: покемон становится призрачного типа

Изображение— Небесная плита: Если держать: Увеличивает силу летающих атак держащего на 20%. Если держит покемон с Мультитипом: покемон становится летающего типа

Изображение— Огненная плита: Если держать: Увеличивает силу огненных атак держащего на 20%. Если держит покемон с Мультитипом: покемон становится огненного типа

Изображение— Земляная плита: Если держать: Увеличивает силу земляных атак держащего на 20%. Если держит покемон с Мультитипом: покемон становится земляного типа

Изображение— Электрическая плита: Увеличивает силу электрических атак держащего на 20%. Если держит покемон с Мультитипом: покемон становится электрического типа

Изображение— Плита Разума: Если держать: Увеличивает силу психических атак держащего на 20%. Если держит покемон с Мультитипом: покемон становится психического типа

Изображение— Каменная плита: Увеличивает силу каменных атак держащего на 20%. Если держит покемон с Мультитипом: покемон становится каменного типа

Изображение— Ядовитая плита: Увеличивает силу ядовитых атак держащего на 20%. Если держит покемон с Мультитипом: покемон становится ядовитого типа

Изображение— Тёмная плита: Увеличивает силу тёмных атак держащего на 20%. Если держит покемон с Мультитипом: покемон становится тёмного типа

Изображение— Повязка терпения: Если у держащего покемона был полный запас ОЗ перед нокаутирующей атакой, предмет используется и оставляет покемону 1 ОЗ

— Самоцвет: Увеличивает силу атаки на 30%, если тип самоцвета соответствует типу использованной атаки

Изображение— Чёрный пояс: Тонкий пояс, который повязывают на боевого покемона для повышения его силы боевых атак на 20%.

Изображение— Пояс усиления: Если надеть на покемона, он будет получать по 11 очков EV за уровень до момента достижения лимита. Снижает скорость держащего на 50%.

Изображение— Пояс-связка: Многоходовые атаки, которые препятствуют отступлению противника (например, Связывание или Вращение Огня), наносят 1/8 максимальных ОЗ повреждений в конце каждого хода, вместо обычных 1/16.

Изображение— Раковина: Держащий игнорирует любые атаки или способности противника, заставляющие покинуть битву

Изображение— Свиток с заклинаниями: Повышает силу призрачных атак держащего на 20%

Изображение— Серебряная пыль: Повышает силу насекомых атак держащего на 20%

Изображение— Сухой лёд: Повышает силу ледяных атак держащего на 20%

Изображение— Сфера Жизни: Повреждения от атак держащего покемона возрастают на 30%. Каждый раз, когда используется наносящая повреждения атака, снимается 10% максимальных ОЗ держащего.

Изображение— Сфера Огня: Если держать: Ожигает держащего покемона в конце каждого хода

Изображение— Сфера Плазмы: Если держит : Усиливает драконьи и водные атаки держащего в 1.2 раза

Изображение— Сфера Тверди: Если держит : Усиливает драконьи и стальные атаки держащего в 1.2 раза

Изображение— Тёмные Очки: Повышает силу тёмных атак держащего на 20%

Изображение— Увеличительные Стекло: Повышает точность любой из атак держащего покемона на 10%. Эффект применяется на текущую точность: например 70% точности будет повышено до 77%

Изображение— Уголь: Повышает силу огненных атак держащего на 20%

Изображение— Фокусирующие линзы: Повышает шанс критического удара держащего на одну ступень

Изображение— Цепкий Крюк: Если держать: Увеличивает продолжительность многоходовых атак (2-5 ходов) держащего на 3 хода

Изображение— Чёрная Слизь: Если держащий покемон ядовитого типа, предмет восстанавливает 1/16 от его максимальных ОЗ в конце каждого хода. Покемон другого типа получает повреждения в размере 1/16 своих максимальных ОЗ в конце каждого хода.

Изображение— Чудесное семя: Повышает силу травяных атак держащего на 20%

Изображение— Шёлковый Шарф: Повышает силу нормальных атак держащего на 20%

Изображение— Эвиолит: Если этот предмет держит не полностью эволюционировавший покемон, его Защита и Спец.Защита увеличиваются в 1,5 раза.

Изображение— Энергокорень: Лечит одного покемона на 200 ОЗ, однако снижает уровень счастья покемона на 10/10/15 (при текущем уровне счастья 0-99, 100-199 или >200, соответственно)

  • Изображение— Антиожог: Исцеляет одного покемона от ожога

Изображение— Антипаралич: Исцеляет одного покемона от паралича

Изображение— Антисон: Пробуждает одного покемона

Изображение— Антиожог: Исцеляет одного покемона от ожога

Изображение— Гиперзелье: Лечит одного покемона на 200 ОЗ

Изображение— Зелье: Лечит одного покемона на 20 ОЗ

Изображение— Исцелитель: Исцеляет основные проблемы состояния и замешательство одного покемона

Изображение— Оттаиватель: Размораживает одного покемона

Изображение— Противоядие: Исцеляет одного покемона от отравления

— Сверхзелье: Полностью восстанавливает ОЗ одного покемона

Изображение— Cверхэфир: Полностью восстанавливает ОД каждой атаки одного покемона

Изображение— Сверхэликсир: Полностью восстанавливает ОЗ одного покемона и исцеляет все его основные проблемы состояния и замешательство.

Изображение— Суперзелье: Лечит одного покемона на 50 ОЗ

Изображение— Эликсир: Восстанавливает ОД каждой атаки одного покемона на 10 единиц

  • Изображение— Гритбол: Используется для поимки покемона. Шанс поимки увеличен на 50%

Изображение— Левелбол: Используется для поимки дикого покемона. Если уровень покемона тренера выше, чем у дикого покемона: в четыре раза, коэффициент поимки увеличивается до 8; в два раза, коэффициент поимки увеличивается до 4; не более, чем в два раза, коэффициент поимки увеличивается до 2. Если уровень дикого покемона равен или выше, чем уровень покемона тренера, коэффициент поимки равен 1

Изображение— Мастербол: Наверняка ловит одного дикого покемона

Изображение— Покебол: Используется для поимки покемона с базовым шансом 1

Изображение— Таймербол: Изначально коэффициент поимки равен 1.1, увеличиваясь на 0.1 после каждого хода и достигая максимального значения 4 на 30-м ходу

Изображение— Телепортбол: Улучшенный Покебол с автоматическим переносом пойманного покемона в питомник. Шанс поимки покемона увеличивается в три раза

Изображение— Ультрабол: Используется для поимки покемонов. Шанс поимки увеличен в два раза.

  • Изображение— Железо: Повышает Показатели Тренированности Защиты одного покемона на 10, но не выше 145

Изображение— Йод: Повышает Показатели Тренированности ОЗ одного покемона на 10, но не выше 145

Изображение— Кальций: Повышает Показатели Тренированности Спец. Атаки одного покемона на 10, но не выше 145

Изображение— Перо Защиты: Увеличивает Показатели Тренированности Защиты покемона на 1

Изображение— Перо Здоровья: Увеличивает Показатели Тренированности ОЗ покемона на 1

Изображение— Перо Ловкости: Увеличивает Показатели Тренированности Спец.Защиты покемона на 1

Изображение— Перо Разума: Увеличивает Показатели Тренированности Спец. Атаки покемона на 1

Изображение— Перо Силы: Увеличивает Показатели Тренированности Атаки покемона на 1

Изображение— Перо Скорости: Увеличивает Показатели Тренированности Скорости покемона на 1

Изображение— Протеин: Повышает Показатели Тренированности Атаки одного покемона на 10, но не выше 145

  • Изображение— Плод Абрикон: Когда ОЗ держащего снижается до 1/4 или ниже, этот плод используется и повышает Спец. Защиту держащего на одну ступень.

Изображение— Плод Агуа: Когда ОЗ держащего снижаются до 1/4 или ниже, этот плод используется и восстанавливает 1/2 его максимальных ОЗ. Если держащий не любит горький вкус (характер, понижающий Спец. Защиту), он входит в замешательство.

Изображение— Плод Арабол: Когда ОЗ держащего снижается до 1/4 или ниже, этот плод используется и повышает случайный параметр держащего на 2 ступени.

Изображение— Плод Артишо: Когда держащего поражают суперэффективной каменной атакой, этот плод используется и понижает наносимые повреждения на 50%.

Изображение— Плод Бако: Когда держащего поражают суперэффективной летающей атакой, этот плод используется и понижает наносимые повреждения на 50%.

Изображение— Плод Барбис: Когда держащего поражают суперэффективной стальной атакой, этот плод используется и понижает наносимые повреждения на 50%.

Изображение— Плод Вики: Когда ОЗ держащего снижаются до 1/2 или ниже, этот плод используется и восстанавливает 1/8 его максимальных ОЗ. Если держащий не любит сухой вкус (характер, понижающий Спец. Атаку), он входит в замешательство.

Изображение— Плод Виша: Когда держащий парализован, этот плод используется, исцеляя от паралича.

Изображение— Плод Джабока: Когда держащий был атакован физической атакой и выдержал её, этот плод используется и противник получает повреждения, равные 1/8 его максимальных ОЗ.

Изображение— Плод Карика: Когда ОЗ держащего снижаются до 1/2 или ниже, этот плод используется и восстанавливает 1/8 его максимальных ОЗ. Если держащий не любит кислый вкус (характер, понижающий Защиту), он входит в замешательство.

Изображение— Плод Кашто: Когда держащий спит, этот плод используется, пробуждая покемона.

Изображение— Плод Квасса: Когда держащего поражают суперэффективной призрачной атакой, этот плод используется и понижает наносимые повреждения на 50%.

Изображение— Плод Кебия: Когда держащего поражают суперэффективной ядовитой атакой, этот плод используется и понижает наносимые повреждения на 50%.

Изображение— Плод Лансат: Когда ОЗ держащего снижается до 1/4 или ниже, этот плод используется и повышает шанс критического удара держащего на одну ступень.

Изображение— Плод Лийчи: Когда ОЗ держащего снижается до 1/4 или ниже, этот плод используется и повышает Атаку держащего на одну ступень.

Изображение— Плод Логан: Когда ОЗ держащего снижается до 1/4 или ниже, этот плод используется и повышает Защиту держащего на одну ступень.

Изображение— Плод Локорем: Этот плод используется, когда ОЗ держащего снижается до 1/4 или менее. На следующем ходу держащий будет ходить первым в пределах его приоритетной группы, независимо от Скорости.

Изображение— Плод Маго: Когда ОЗ держащего снижаются до 1/2 или ниже, этот плод используется и восстанавливает 1/8 его максимальных ОЗ. Если держащий не любит сладкий вкус (характер, понижающий Скорость), он входит в замешательство.

Изображение— Плод Няши: Когда держащего поражают суперэффективной насекомой атакой, этот плод используется и понижает наносимые повреждения на 50%.

Изображение— Плод Окка: Когда держащего поражают суперэффективной огненной атакой, этот плод используется и понижает наносимые повреждения на 50%.

Изображение— Плод Пайапа: Когда держащего поражают суперэффективной психической атакой, этот плод используется и понижает наносимые повреждения на 50%.

Изображение— Плод Пельси: Когда ОЗ держащего снижается до 1/2 или ниже, этот плод используется, восстанавливая 10 ОЗ.

Изображение— Плод Петайя: Когда ОЗ держащего снижается до 1/4 или ниже, этот плод используется и повышает Спец. Атаку держащего на одну ступень.

Изображение— Плод Риис: Когда ОЗ держащего снижаются до 1/2 или ниже, этот плод используется и восстанавливает 1/8 его максимальных ОЗ. Если держащий не любит острый вкус (характер, понижающий Атаку), он входит в замешательство.

Изображение— Плод Римоя: Когда держащего поражают суперэффективной ледяной атакой, этот плод используется и понижает наносимые повреждения на 50%.

Изображение— Плод Риндо: Когда держащего поражают суперэффективной травяной атакой, этот плод используется и понижает наносимые повреждения на 50%.

Изображение— Плод Рушуа: Когда держащий заморожен, этот плод используется, размораживая покемона.

Изображение— Плод Солак: Когда ОЗ держащего снижается до 1/4 или ниже, этот плод используется и повышает Скорость держащего на одну ступень.

Изображение— Плод Физал: Когда держащего поражают нормальной атакой, этот плод используется и понижает наносимые повреждения на 50%.

Изображение— Плод Цвестра: Когда держащего поражают суперэффективной водной атакой, этот плод используется и понижает наносимые повреждения на 50%.

Изображение— Плод Цитус: Когда ОЗ держащего снижается до 1/2 или ниже, этот плод используется, восстанавливая 1/4 максимальных ОЗ держащего.

Изображение— Плод Чилим: Когда держащего поражают суперэффективной электрической атакой, этот плод используется и понижает наносимые повреждения на 50%.

Изображение— Плод Чуденика: Когда ОЗ держащего снижается до 1/4 или ниже, этот плод используется и следующая атака держащего бьёт цель наверняка, игнорируя модификаторы точности и уклонения. Если противник использовал Щит или Обнаружение, атака имеет стопроцентную вероятность пробить его. Эффект не касается НОУ-атак.

Изображение— Плод Шекью: Когда держащего поражают суперэффективной земляной атакой, этот плод используется и понижает наносимые повреждения на 50%.

Изображение— Плод Шинду: Когда держащего поражают суперэффективной тёмной атакой, этот плод используется и понижает наносимые повреждения на 50%.

Изображение— Плод Энигма: Когда держащий атакован суперэффективной атакой, этот плод используется и восстанавливает 1/4 его максимальных ОЗ.

Изображение— Плод Яброзия: Когда держащего поражают суперэффективной боевой атакой, этот плод используется и понижает наносимые повреждения на 50%.

Изображение— Плод Явана: Когда держащий был атакован специальной атакой и выдержал её, этот плод используется и противник получает повреждения, равные 1/8 его максимальных ОЗ.

  • Изображение— Броня: Повышает силу стальных атак держащего на 20%. Позволяет эволюционировать или в и соответственно

Изображение— Глубоководная чешуя: Удваивает Спец. Защиту держащего. Позволяет эволюционировать в .

Изображение— Глубоководный клык: Удваивает Спец. Атаку держащего. Позволяет эволюционировать в

Изображение— Корона: Когда покемон атакует большинством повреждающих атак, обеспечивается дополнительный 10% шанс заставить противника дрогнуть. Эффект суммируется с шансом q атаки заставить цель дрогнуть по следующей формуле: q + (1 — q) * 0.1. Например, Удар Телом, используемый покемоном с Тихой Грацией и этим предметом, имеет полный шанс 0.6 + 0.4 * 0.1 = 64% заставить цель дрогнуть. Позволяет или эволюционировать в или соответственно

Изображение— Магматизатор: Позволяет эволюционировать в

Изображение— Острый Клык: Когда покемон атакует большинством повреждающих атак, этой атаке обеспечивается дополнительный 10% шанс заставить противника дрогнуть. Эффект суммируется с шансом q атаки заставить цель дрогнуть по следующей формуле: q + (1 — q) * 0.1. Например, Удар Телом, используемый покемоном с Тихой Грацией и этим предметом, имеет полный шанс 0.6 + 0.4 * 0.1 = 64% заставить цель дрогнуть. Позволяет эволюционировать в

Изображение— Острый Коготь: Повышает шанс критического удара держащего на одну ступень. Позволяет эволюционировать в

Изображение— Протектор: Позволяет эволюционировать в

Изображение— Прошивка: Позволяет эволюционировать в

Изображение— Радужная чешуя: Позволяет эволюционировать в

Изображение— Сладкий пирожок: Позволяет эволюционировать в

Изображение— Сухие духи: Позволяет эволюционировать в

Изображение— Ткань Смерти: Позволяет эволюционировать в

Изображение— Улучшенный диск: Позволяет эволюционировать в

Изображение— Чешуя Дракона: Позволяет эволюционировать в

  • Изображение— Водный камень: Используется для эволюции в , в , в , в , в или в

Изображение— Громовой камень: Используется для эволюции в , в или в

Изображение— Камень вечности: Предотвращает естественную эволюцию держащего. Эволюция, вызванная тренером (с помощью камней и пр.) не предотвращается

Изображение— Камень Зари: Используется для эволюции мужского пола в и женского пола во .

Изображение— Сумрачный камень: Используется для эволюции в , в , в или в .

Изображение— Ледяной камень: Используется для эволюции в и в

Изображение— Лунный камень: Используется для эволюции в , в , в , в , в или в

Изображение— Овальный камень: Используется для эволюции в

Изображение— Огненный камень: Используется для эволюции в , в , в или в .

Изображение— Сияющий камень: Используется для эволюции в , в , в или во

Изображение— Солнечный камень: Используется для эволюции в , в , в , в или в

  • Изображение— Колокольчик: Удваивает счастье, полученное держащим при повышении уровня

Изображение— Горькая конфета: Сбрасывает все расставленные очки ЕВ и понижает счастье покемона на 70 пунктов

Изображение— Зелёная конфета: Повышает показатель счастья покемона на 3 единицы

Изображение— Синяя конфета: Повышает уровень выбранного покемона на один. За каждый полученный уровень покемон получает 6 EV и 5/4/3 единиц счастья в зависимости от текущего показателя. На количество получаемых EV действуют эффекты предметов

Изображение— Мёд: Немедленно начинает битву с диким покемоном, если тренер стоит в небезопасной локации

Изображение— Рубин: Премиум валюта, используемая для покупки предметов в Премиум магазине

Изображение— Сканер: При активации увеличивает в два раза количество Песо за битву и шанс выпадения других вещей на три часа

Изображение— Сладкая конфета: Повышает на пять уровней выбранного покемона. За каждый полученный уровень покемон получает 6 EV и 5/4/3 единиц счастья в зависимости от текущего показателя

Изображение— Травяной чай: При использовании на покемоне повышает количество получаемого опыта в два раза на три часа

Огненный стержень

Где найти
Что сделать
Команда

Как сделать огненный стержень в Майнкрафт | Скриншот 1

Огненный стержень Как сделать огненный стержень в Майнкрафт | Скриншот 1

Где найти
Что сделать
Команда

Огненные стержни можно добыть в Аду, нужно найти там Адскую крепость, а в ней — спаунер всполохов (ифритов). При убийстве всполоха выпадает 0-2 стержня.
Огненный стержень необходим в зельеварении и изготовлении огненного порошка.

Огненные стержни в качестве топлива

Огненный стержень также можно использовать в качестве топлива для печи.

  • Синонимы: Blaze rod
  • ID: blaze_rod
  • Версии Майнкрафт:1.17 / 1.16.5 / 1.16.4 / 1.16.3 / 1.16.2 / 1.16.1 / 1.16

Огненный стержень в Майнкрафте

Где найти огненный стержень

Здесь указано, где можно найти огненный стержень в Майнкрафте, т.е. где можно встретить огненный стержень в Minecraft.

Сын бывшего футболиста «Спартака» умер, выпав из окна в Москве

Москва, 21 июля, 2023, 11:49 — ИА Регнум. Сын бывшего футболиста «Спартака» Михаила Дубинина скончался в больнице после падения из окна 5 этажа. Об этом ИА Регнум сообщил источник.

По его данным, утром 19 июля 65-летний экс-футболист Дубинин, зайдя на кухню своей квартиры, в которой проживает с супругой и 34-летним сыном Михаилом, заметил распахнутое окно. Выглянув, мужчина увидел своего сына, лежащим под окнами. Михаил Валентинович вызвал скорую помощь.

«С улицы Академика Челомея в Обручевском районе Москвы в ГКБ №7 им. С. С. Юдина был доставлен 34-летний Дубинин Михаил Михайлович с травмами, полученными при падении с высоты 5 этажа, которое произошло 19 июля около 10:30. Позже он скончался» , — рассказал собеседник агентства.

Информацию о смерти Михаила медики передали в полицию. Правоохранители по факту происшествия инициировали проверку. Оперативники опросили Михаила Валентиновича и его 60-летнюю супругу. Они объяснили, что их сын злоупотреблял алкогольными напитками, но 18 июля решил бросить пить. После отказа от алкоголя у Михаила появились признаки сильного психического расстройства. Сейчас по факту смерти мужчины проводится проверка. Известно, что у погибшего остался 8-летний сын.

Дубинин Михаил Валентинович родился 5 мая 1958 года. Был воспитанником школы ЦСКА (Москва), за который отыграл пять лет с 1976 по 1981 год. Также выступал за СКА (Ростов-на-Дону) и московский «Спартак», где партнерами Михаила были легенды клуба Федор Черенков, Ринат Дасаев и Олег Романцев.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *