Какой номер динамита в майнкрафте
Перейти к содержимому

Какой номер динамита в майнкрафте

  • автор:

TNT Item ID

Each item in Minecraft has a unique ID assigned to it, known as an item ID, this can be used in commands to spawn the item into the game. The item ID for tnt in Minecraft is shown below:

TNT Numerical ID

Items from earlier versions of Minecraft were assigned a numerical ID — a unique number to represent it.

The numerical ID for TNT is:

TNT Spawn Command

The TNT item can be spawned in Minecraft with the below command. Cheats must be enabled before this will work.

TNT Block States

Block states are values assigned to a block that changes its state. For example, many blocks have a «direction» block state which can be used to change the direction a block faces.

Find a table of all blockstates for the TNT block below.

  • true
  • false

All Minecraft 1.18 Item IDs

Find thousands more items on our complete list of 1,325 Minecraft IDs.

TNT Information

TNT

TNT can be crafted by placing sand and gunpowder in the crafting table. The gunpowder should be in the middle and each corner, with sand in the empty slots. When ignited with flint and steel, or a fire arrow, it explodes and does damage to surrounding blocks.

Какой номер динамита в майнкрафте

ТНТ (англ. TNT, trinitrotoluene), тринитротолуол или тротил — это блок, который может быть подожжён для взрыва.

Содержание

Получение

ТНТ можно мгновенно сломать любым инструментом или рукой. Однако зажжённый ТНТ нельзя сломать, так как он является сущностью.

В качестве дропа

В сундуках

Предмет Структура Контейнер Количество Шанс
Java Edition
ТНТ Клад Сундук 1-2 62.7 %
Затонувший корабль Сундук в трюме 1-2 8.1 %
Bedrock Edition
ТНТ Клад Сундук 1-2 34.3 %
Затонувший корабль Сундук в трюме 1-2 8.1 %

Натуральная генерация

Крафт

Использование

  • использованием огнива или огненного шара ;
  • использованием любого предмета, зачарованного на «Заговор огня»‌ [ только для Bedrock Edition] ;
  • подачей сигнала красного камня;
  • попаданием любого горящего снаряда;
    • попаданием стрелы, выпущенной из лук а, с зачарованием «Горящая стрела»;
    • попаданием стрелы, пролетевшей через лаву или огонь ;

    Поведение

    Когда активированный ТНТ взрывается в воде или лаве, он не разрушает никакие блоки. Но он по-прежнему наносит урон игрокам, мобам и другим сущностям.‌ [ только для Java Edition ] [1] Активированный ТНТ, который взрывается вне воды, все ещё может повредить подводные блоки.

    Чтобы ТНТ разрушал блоки в воде, например чтобы войти в подводную крепость сверху, можно поставить песок или гравий на ТНТ до его активации. Активация ТНТ заставляет песок или гравий падать в блок активирующего ТНТ, поглощая его. Поскольку ТНТ после этого не погружен в воду, он может разрушить окружающие блоки.

    При попадании в портал Нижнего мира активированный ТНТ не будет телепортироваться, вместо этого он будет проходить через блоки портала. При попадании в портал Края активированный ТНТ, как и ожидалось телепортируется в Край, сохраняя своё направление и скорость. При этом таймер до взрыва продолжает обратный отсчет (если не выгружены чанки, он будет приостанавливаться, пока игрок не загрузит нужный чанк).

    Если ТНТ активирован на каком-либо столбе забор а высотой в два блока или больше, он проваливается через блок забора, на котором он был активирован, и останавливается на следующем нижнем блоке. Его детонация повреждает только блок забора, в котором «застрял».

    В Java Edition заряженный ТНТ, вызванный командой, немедленно взрывается, потому что время обратного отсчёта по умолчанию равно нулю, если оно не указано.

    Компонент красного камня

    Для активации ТНТ сигнал красного камня должен подводиться к блоку ТНТ, либо к соседнему блоку.

    Ловушки

    ТНТ можно использовать в различных ловушках. Самая простая из них — мина, она делается из ТНТ, соединенного с нажимной пластиной или натяжным датчиком . Одна такая ловушка естественным образом генерируется в храмах в пустыни .

    Пушки

    ТНТ пушки — это механизмы, которые запускают в воздух активированный ТНТ. Некоторые пушки также можно использовать для запуска других сущностей или других объектов в воздух.

    Мобофермы

    Из мобов, убитых подожжённым игроком ТНТ ( огнивом или горящей стрелой ) выпадают сферы опыта , как если бы они были убиты игроком в обычном бою.

    Какой номер динамита в майнкрафте

    ТНТ

    Нет(в обычном состоянии), да(после поджигания)

    ТНТ (англ. TNT, trinitrotoluene), тринитротолуол, тротил или динамит — это блок, который может быть подожжён для взрыва.

    Содержание

    Получение [ ]

    ТНТ можно мгновенно сломать любым инструментом или рукой. Однако зажжённый ТНТ нельзя сломать, так как он является сущностью.

    В качестве предмета [ ]

    Выпадает в качестве предмета, когда вагонетка с ТНТ сломалась.

    В сундуках [ ]

    Предмет Структура Контейнер Количество Шанс
    Java Edition
    ТНТ Клад Сундук 1-2 62.7 %
    Затонувший корабль Сундук в трюме 1-2 8.1 %
    Bedrock Edition
    ТНТ Клад Сундук 1-2 34.3 %
    Затонувший корабль Сундук в трюме 1-2 8.1 %

    Натуральная генерация [ ]

    В каждой ловушке храма в пустыне генерируются 9 блоков ТНТ.

    2 блока ТНТ расположены в комнате лесного особняка с сундуком-ловушкой по бокам.

    Крафт [ ]

    Использование [ ]

    Блоки ТНТ могут быть активированы:

    • использованием огнива или огненного шара ;
    • использованием любого предмета, зачарованного на «Заговор огня»‌ [ только для Bedrock Edition] ;
    • подачей сигнала красного камня;
    • попаданием любого горящего снаряда;
      • попаданием стрелы, выпущенной из лук а, с зачарованием «Горящая стрела»;
      • попаданием стрелы, пролетевшей через лаву или огонь ;

      Поведение [ ]

      ТНТ

      После активации ТНТ превращается в сущность, подверженную гравитации. Новый активированный ТНТ создается в центре (+ 0,5, + 0,5, + 0,5) того места, где был блок ТНТ, как куб с длиной ребра 0,98. Он горит в течение 40 тактов (4 секунд / 80 игровых тактов), если он активирован сигналом красного камня или огнём, или горит 10 — 30 игровых тактов (0,5 — 1,5 секунд), если он подожжён другим взрывом.

      После появления активированному ТНТ присваивается вертикальная скорость 0.02 блока за такт и горизонтальная скорость 0,02 блока за такт в случайном направлении. Учитывая эти скорости, ТНТ перемещается на 0,166 блока по горизонтали, прежде чем остановится, при условии, что на пути нет препятствий. Когда таймер обратного отсчета истекает, ТНТ взрывается. В воздухе активированный ТНТ пролетает примерно на 77 блоков, прежде чем взрывается. Взрыв ТНТ имеет силу 4.

      Текстура активированного ТНТ мигает, попеременно каждые полсекунды (0,5) между текстурой блока ТНТ и его копией, которая была осветлена до почти белого цвета. Эффект динамичный, поэтому осветленную текстуру не найти в каталоге assets .

      Активированный ТНТ не может быть сдвинут игроком или другими мобами, но будет перемещаться в текущей воде или лаве . Вода / лава не могут толкать активированный динамит, находящейся в вагонетке или лодке .

      Когда активированный ТНТ взрывается в воде или лаве, он не разрушает никакие блоки. Но он по-прежнему наносит урон игрокам, мобам и другим сущностям.‌ [ только для Java Edition ] [1] Активированный ТНТ, который взрывается вне воды, все ещё может повредить подводные блоки.

      Чтобы ТНТ разрушал блоки в воде, например чтобы войти в подводную крепость сверху, можно поставить песок или гравий на ТНТ до его активации. Активация ТНТ заставляет песок или гравий падать в блок активирующего ТНТ, поглощая его. Поскольку ТНТ после этого не погружен в воду, он может разрушить окружающие блоки.

      При попадании в портал Нижнего мира активированный ТНТ не будет телепортироваться, вместо этого он будет проходить через блоки портала. При попадании в портал Края активированный ТНТ, как и ожидалось телепортируется в Край, сохраняя своё направление и скорость. При этом таймер до взрыва продолжает обратный отсчет (если не выгружены чанки, он будет приостанавливаться, пока игрок не загрузит нужный чанк).

      Если ТНТ активирован на каком-либо столбе забор а высотой в два блока или больше, он проваливается через блок забора, на котором он был активирован, и останавливается на следующем нижнем блоке. Его детонация повреждает только блок забора, в котором «застрял».

      В Java Edition заряженный ТНТ, вызванный командой, немедленно взрывается, потому что время обратного отсчёта по умолчанию равно нулю, если оно не указано.

      Компонент красного камня [ ]

      Для активации ТНТ сигнал красного камня должен подводиться к блоку ТНТ, либо к соседнему блоку.

      Ловушки [ ]

      ТНТ можно использовать в различных ловушках. Самая простая из них — мина, она делается из ТНТ, соединенного с нажимной пластиной или натяжным датчиком . Одна такая ловушка естественным образом генерируется в храмах в пустыни .

      Пушки [ ]

      ТНТ пушки — это механизмы, которые запускают в воздух активированный ТНТ. Некоторые пушки также можно использовать для запуска других сущностей или других объектов в воздух.

      Мобофермы [ ]

      Из мобов, убитых подожжённым игроком ТНТ ( огнивом или горящей стрелой ) выпадают сферы опыта , как если бы они были убиты игроком в обычном бою.

      Как ингредиент при крафте [ ]

      Звуки [ ]

      Звук Субтитры Источник Описание Идентификатор Ключ субтитров Громкость Высота Мин. дистанция
      https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Grass_dig1.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Grass_dig2.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Grass_dig3.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Grass_dig4.ogg Блок разрушен Блоки Блок разрушен block. grass. break субтитрыs. block. generic. break 1.0 0.8 16
      https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Grass_hit1.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Grass_hit2.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Grass_hit3.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Grass_hit4.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Grass_hit5.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Grass_hit6.ogg Нет [2] Блоки Падение на блок с повреждением от падения block. grass. fall Нет [2] 0.5 0.75 16
      https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Grass_hit1.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Grass_hit2.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Grass_hit3.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Grass_hit4.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Grass_hit5.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Grass_hit6.ogg Блок разрушен Блоки Блок добыт block. grass. hit субтитрыs. block. generic. hit 0.25 0.5 16
      https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Grass_dig1.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Grass_dig2.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Grass_dig3.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Grass_dig4.ogg Блок размещён Блоки Блок размещён block. grass. place субтитрыs. block. generic. place 1.0 0.8 16
      https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Grass_hit1.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Grass_hit2.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Grass_hit3.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Grass_hit4.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Grass_hit5.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Grass_hit6.ogg Шаги Блоки Хождение по блоку block. grass. step субтитрыs. block. generic. footsteps 0.15 1.0 16
      https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Fuse.ogg ТНТ шипит ? ? entity. tnt. primed субтитрыs. entity. tnt. primed ? 1.5 16
      https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Explosion1.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Explosion2.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Explosion3.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Explosion4.ogg Взрыв ? При взрыве ТНТ entity. generic. explode subtitles. entity. generic. explode ? ? 16

      Значения данных [ ]

      Название Идентификатор Теги блока (JE) Ключ перевода
      ТНТ tnt enderman_holdable block.minecraft.tnt
      Название Идентификатор Ключ перевода
      Активированный ТНТ tnt entity.minecraft.tnt
      Название Идентификатор Числовой ID Ключ перевода
      ТНТ tnt 46 tile.tnt.name
      Название Идентификатор Числовой ID Ключ перевода
      Активированный ТНТ tnt 65 entity.tnt.name

      Состояния блока [ ]

      Название Значение Описание
      unstable false При ударе по блоку ТНТ он ломается, и становится предметом, который можно поднять.
      true При ударе по блоку ТНТ он воспламеняется, а затем взрывается.
      Название Значение Описание
      allow_underwater_bit false Обычный ТНТ.
      true Подводный ТНТ
      explode_bit false При ударе по блоку ТНТ он ломается, и становится предметом, который можно поднять.
      true При ударе по блоку ТНТ он воспламеняется, а затем взрывается.

      Данные сущности [ ]

      С ТНТ связаны данные сущности, которые содержат различные свойства сущности.

      • Динамические данные блока-сущности
        • Общие теги для всех сущностей see Шаблон:Nbt наследование/сущность/шаблон
        • Fuse : Такты до взрыва. По умолчанию 0. При активации блока ТНТ продолжительность составляет 80 тактов (4 секунды).

        История [ ]

        Classic-версия Java Edition
        21 мая 2009 Notch проявляет интерес к добавлению «взрывчатки», которая бы взрывалась при получении сигнала от провода.
        24 октября 2009 Поведение ТНТ тестируется в блоге.
        0.27 SURVIVAL TEST ТНТ JE1 Добавлен ТНТ.
        Игроки должны ударить блок ТНТ, для активации, и снова ударить по нему, для деактивации.
        Игрок начинает игру с 10 блоками ТНТ в инвентаре.
        0.29 ТНТ теперь работает в творческом режиме.
        Игрок больше не может поднять уже активный блок ТНТ.
        0.30 (Survival) Попадание в уже активный блок ТНТ теперь его разряжает и позволяет игроку поднять его.
        Indev-версия Java Edition
        0.31 23 декабря 2009 При поломке ТНТ заменяет каждый блок на один уровень ниже, который принадлежит к тому же типу, что и блок прямо под ним, деревянными досками.
        29 января 2010 ТНТ теперь можно создать.
        Бета-версия Java Edition
        1.6 Test Build 3 Ловушки для мобов больше нельзя создать, поставив нажимную пластину прямо на блок ТНТ.
        Игроки больше не могут отменить детонацию ТНТ, ударив его после активации.
        1.7 ТНТ больше не может быть напрямую активирован игроком, а только с помощью сигнала красного камня или любого другого механизма, который приводит в действие блок ТНТ, а также щелчком ЛКМ огнивом. Удар по блоку просто и безопасно разрушает его, чтобы его можно было поднять. Однако теперь ТНТ может быть создан (с использованием редакторов карт) со значением данных 1, чтобы сохранить прежнее поведение, заключающееся в активации при ударе.
        На ТНТ больше нельзя ставить факелы. Все ранее размещенные факелы исчезают.
        1.8 1.8 Pre-release Взрывы ТНТ теперь испускают частицы ударной волны.
        Официальный выпуск Java Edition
        1.0.0 Beta Sound Update ТНТ получил новый звук взрыва.
        1.3.1 12w21a ТНТ можно естественным образом найти (с включенной генерацией структур) в храмах в пустыне в качестве ловушки в сокровищнице. Это квадрат 3×3 из 9 ТНТ под полом из песчаника с каменной нажимной пластиной на центральном блоке песчаника.
        12w26a ТНТ больше не выпадает как предмет при поломке в творческом режиме.
        12w30a ТНТ больше не наносит урон игроку на мирном уровне сложности.
        1.4.2 12w34b ТНТ теперь может быть подожжён попаданием стрелы, выпущенной из лука, с зачарованием «Горящая стрела»
        1.5 13w04a ТНТ теперь активируется при выпуске из раздатчика.
        1.8 14w05b Мобы теперь задыхаются внутри ТНТ.
        14w27b Верхняя текстура ТНТ теперь вращается случайным образом, как часть добавления массивов к моделям блоков.
        14w31a Изменена физика взрыва, что значительно снижает дальность действия пушек ТНТ.
        1.8.2 pre1 Физика взрыва ТНТ вернулась к той, что была до сборки 14w31a.
        Сила взрыва ТНТ больше не смещена по направлению.
        1.9 15w32c Максимальное время срабатывания взрывателя ТНТ увеличено со 127 до 32767 тактов.
        15w47a Убран случайный поворот верхней текстуры ТНТ. [3]
        1.11 16w32a Идентификатор сущности был изменён с PrimedTnt на tnt .
        16w39a ТНТ теперь генерируется в лесных особняках.
        1.13 17w47a Состояния блока explode для идентификатора tnt были удалены. В результате старый способ изменить поведение ТНТ больше не доступен.
        До числовой идентификатор этого блока был 46.
        18w10a ТНТ теперь генерируется в сундуках клада
        18w11a ТНТ теперь генерируется в сундуках затонувшего корабля.
        1.13.1 18w30a Добавлено состояние блока unstable , действующее также как explode .
        1.14 18w43a ТНТ JE3 BE2 Текстура ТНТ изменена.
        19w11a Блоки, взорванные ТНТ имеют 100% шанс выпадения.
        1.15 pre1 Оптимизированы взрывы от ТНТ.
        Удалены черные и белые частицы дыма. [4]
        1.16 20w11a ТНТ теперь можно поджечь любым горящим снарядом.
        Альфа-версия Pocket Edition
        Пре-релиз ТНТ JE2 BE1 Добавлен ТНТ.
        ТНТ можно получить только через шестнадцатеричный редактор. При редактировании ТНТ просто испускает частицы дыма, а затем исчезает.
        0.2.0 Отредактированный ТНТ теперь может быть успешно активирован и взорван.
        0.4.0 ТНТ теперь можно получить без шестнадцатеричного редактора как в выживании, так и в творчестве.
        0.9.0 build 1 Улучшена производительность ТНТ.
        0.12.1 build 10 Звук ТНТ изменён на звук из Java.
        ? ТНТ теперь может быть подожжён попаданием стрелы, выпущенной из лука, с зачарованием «Горящая стрела».
        0.13.0 build 1 ТНТ можно естественным образом найти (с включенной генерацией структур) в храмах в пустыне в качестве ловушки в сокровищнице. Это квадрат 3×3 из 9 ТНТ под полом из песчаника с каменной нажимной пластиной на центральном блоке песчаника.
        0.14.0 build 1 ТНТ теперь можно использовать для изготовления вагонеток с динамитом.
        0.16.0 build 1 Взрыв в творчестве теперь даёт игроку материалы, как и в выживании.
        Официальный выпуск Pocket Edition
        1.0.5 alpha 1.0.5.0 Взрыв в режиме творчества больше не даёт игроку материалов, как в выживании.
        1.0.7 ТНТ больше не наносит урон игроку, если ТНТ находится в воде.
        1.1.0 alpha 1.1.0.0 Идентификатор сущности был изменён с primedtnt на tnt .
        ТНТ теперь гененируется в лесном особняке
        Официальный выпуск Bedrock Edition
        1.4.0 beta 1.2.14.2 ТНТ теперь генерируется в сундуках клада и в сундуках затанувшего корабля.
        beta 1.2.20.2 ТНТ теперь можно использовать для крафта подводного ТНТ.
        1.10.0 beta 1.10.0.3 ТНТ JE3 BE2 Текстура ТНТ изменена.
        1.16.0 beta 1.16.100.51 ТНТ больше не активируется, когда непосредственно на него помещается красный факел. [5]
        Legacy Console Edition
        TU1 CU1 1.0 Patch 1 1.0.1 ТНТ JE2 BE1 Добавлен ТНТ.
        TU3 ТНТ больше не может быть напрямую активирован игроком, только с помощью сигнала красного камня или любого другого механизма, который активирует блок ТНТ, а также с помощью огнива. Удар по блоку разрушает его просто и безопасно, чтобы его можно было поднять.
        TU5 Изменён звук взрыва ТНТ.
        TU14 1.04 ТНТ теперь издаёт звук перед взрывом.
        ТНТ наносит переменный урон в зависимости от настройки сложности.
        none none 1.90 none none ТНТ JE3 BE2 Текстура ТНТ изменена.
        New Nintendo 3DS Edition
        0.1.0 ТНТ JE2 BE1 Добавлен ТНТ.

        Проблемы [ ]

        Отчёты об ошибках, связанных с «ТНТ», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

        Id предметов и блоков в майнкрафт, айди вещей, ид

        Хочу предупредить, например, вся шерсть имеет один ID, а именно 35, но у каждого цвета сверху рядом с 35 есть еще цифра.
        Чтобы выбрать например черную шерсть надо вбить ID 35,15(или 35:15). Аналогично с другими предметами с одинаковыми ID.
        На данный момент картинка актуальна для Minecraft 1.12.2, 1.11.2, 1.10.2, 1.10, 1.9.4 и даже 1.8.9

        Внимание , на версиях игры 1.13.2, 1.14.4 и новее, цифровые ID более не работают, они все заменены на буквенные названия, полный список можете найти на вики.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *