Поршневая дверь
Поршневая дверь — механизм, позволяющий быстро закрыть проход. С добавлением блока слизи в версии 1.8 появилась возможность строить более крупные поршневые двери, например 3×3 и больше. Основное предполагаемое применение — маскировка потайных коридоров. В данной статье будет рассмотрен принцип работы двери на липких поршнях без блоков слизи для закрытия прохода 2×3 блока.
Содержание
Плюсы и минусы [ ]
Плюсы [ ]
- Незаметность — в многопользовательской игре мало кто подумает ломать обычную каменную стену, в отличие, например, от железной двери в обрамлении обсидиана, которая, по идее, прочнее.
- Надёжность — за дверь можно убежать в случае нападения игроков или мобов.
- Простота постройки — не нужны сложные схемы из красного камня.
Минусы [ ]
- Дорогое создание липких поршней.
Внешний вид [ ]
Для иллюстрации дверь построена на поверхности, некоторые элементы заменены на стекло, сама дверь состоит из железных блоков. Разумеется, если Вам нужна незаметная дверь, все следует строить из одного материала.
Понадобится [ ]
- Туннель 2х3 блока
- 6 липких поршней
- 4 красных повторителя
- Материал, из которого состоят стены (обычно камень) — для маскировки механизма после постройки
Строение [ ]
Основной элемент конструкции: подключение поршней.
Верхняя и нижняя линия объединяются.
Цепи правой и левой половин соединяются под полом. Готово.
В примере дверь закрывается рычагом, Вы можете использовать другой способ включения (например, нажимную пластину в незаметной шахте).
Дополнительно [ ]
Нет предела совершенству — и эту конструкцию можно доработать. Например, можно сделать «засов» — рычаг в Вашей сокровищнице, мастерской, складе или просто по ту сторону двери, при включении которого снаружи дверь открыть будет нельзя. Можно присоединить дверь к кодовому замку — в общем, сделать любое изменение, которое Вы придумаете.
Двери из булыжника и поршня
Поршни и липкие поршни используются во многих механизмах из красного камня, поскольку они сдвигают блок, находящийся прямо перед ними. Они нужны для сбора урожая, истребления мобов, движения лифтов и создания раздвижных дверей. Создайте автоматические раздвижные двери с использованием поршней.
1. Поместите четыре блока булыжника (два в ширину и два в высоту), чтобы сделать двери.
2. С одной стороны двери на расстоянии одного блока поместите друг на друга два липких поршня. (Помещенный поршень будет направлен к вам двигающимся полублоком.)

Создайте две двери из четырех блоков булыжника. Добавьте два набора из двух липких поршней на расстоянии одного блока с каждой стороны двери
3. Поместите красный факел, а над ним – блок булыжника с другой стороны от липких поршней. Красный камень активирует нижний поршень. Кроме того, он питает энергией расположенный над ним блок булыжника, и это приводит в движение верхний липкий поршень.

Обеспечьте поршни энергией. Нижний поршень активируется красным факелом. Верхний приводится в движение тем же сигналом красного факела, проходящим через блок булыжника, расположенный над факелом
Так вы создадите закрытую дверь, поскольку энергия красного факела (который всегда включен) сохраняет поршни в выдвинутом положении. Однако вам нужно, чтобы дверь открывалась. Необходимо обеспечить отключение красного факела, питающего поршни. К счастью, когда красному факелу посылается сигнал, он отключается! Для этого используйте нажимные плиты, которые будут отправлять сигнал красным факелам по проводке из красного камня. Четыре нажимные плиты (две с каждой стороны двери) помещаются на расстоянии двух блоков от дверей.
4. Выкопайте две траншеи глубиной в два блока с каждой стороны, чтобы соединить красный факел с нажимными плитами. Поместите один блок возле красного факела в качестве ступени. Дело в том, что проводка из красного камня поднимается не более чем на один блок за один раз, и чтобы поднять ее, вы используете созданные из блоков ступени. Глубина траншеи должна составлять два блока – красный камень работает, когда над находится блок свободного пространства. (Можно использовать полублок вместо блока, чтобы покрыть красный камень, поскольку в этом случае над проводкой будет достаточно места, чтобы она могла работать.)
5. Когда вы выкопаете траншеи, поместите проводку из красного камня вдоль них от одного конца до другого.

Выкопайте траншеи, чтобы провести проводку из красного камня из одного конца в другой
6. С обеих сторон двери замените пустые находящиеся перед ними блоки деревянными досками или другим настилочным материалом и положите на них нажимные пластины.

Добавьте блоки грязи перед дверями, а сверху поместите каменные нажимные пластины
Теперь вы сможете пройти через двери. Когда вы наступаете на нажимные пластины, они передают сигнал расположенной под ними проводке из красного камня, который достигает липких поршней и отключает их. Это открывает двери. Как только вы пройдете через двери, нажимные плиты отключатся, и двери захлопнутся. Траншеи с проводкой можно закрыть любыми строительными блоками. Помните, что вы должны оставить блок пустого пространства над каждым блоком, на котором расположена проводка из красного камня. Если проводка поднимается по одной из сторон блока, то над этим блоком также должен быть блок пустого пространства.

На рисунке изображена законченная раздвижная дверь, механизм которой полностью скрыт
Данный текст является ознакомительным фрагментом.
Продолжение на ЛитРес
Читайте также
12.2. Закрываем SUID- и SGID-двери
12.2. Закрываем SUID- и SGID-двери Как администратор или специалист по безопасности, вы должны знать свою систему от и до. Мы уже говорили, что одной из проблем может стать бит SUID или SGID. Вы должны вычистить все эти биты у программ, которыми не пользуетесь. Но как их найти? Для этого
Двери
Двери Для построения дверей активизируйте категорию Geometry (Геометрия) вкладки Create (Создание) командной панели и в раскрывающемся cписке подкатегорий (там, где написано Standard Primitives (Стандартные примитивы)) выберите группу объектов Doors (Двери). В свитке Object Type (Тип объекта)
Открытые двери
Открытые двери Выпустите данные в мир через RSS, API и т.п.Не пытайтесь запереть ваших клиентов. Позвольте им получить принадлежащую им информацию когда они хотят и как они хотят. Для этого вам придется отказаться от идеи запечатать данные. Выпустите их. Дайте людям доступ к
Настройка параметров двери
Настройка параметров двери Нажатие кнопки откроет окно Door Default Settings (Настройки параметров двери по умолчанию) (рис. 6.5).Не стоит пугаться обилия параметров. Их большое количество говорит о возможности воплотить в жизнь практически любую фантазию. Рассмотрим настройку
Двери
Двери Следующим объектом, который мы будем рассматривать, является дверь. Настройки для данного элемента вызываются с помощью команды меню Опции ? Двери. При этом, как и для стен, будет вызвано окно с настройками того объекта, команда создания которого является активной в
Настройка параметров двери
Настройка параметров двери Если щелкнуть на кнопке Settings Dialog (Окно настроек) то на экране откроется окно настройки параметров двери по умолчанию (рис. 5.5). Рис. 5.5. Окно настроек двериБеглый взгляд на многообразие элементов управления поначалу может напугать, но попробуйте
Переизобретение двери: непрактично, но впечатляюще Николай Маслухин
Переизобретение двери: непрактично, но впечатляюще Николай Маслухин Опубликовано 11 февраля 2014 Австрийский дизайнер Клеменс Тоглер (Klemens Torggler) создал концепт двери Evolution Door, имеющей принципиально другой способ открывания. Честно говоря, при
Как построить «Поршневую Дверь» (Piston Door) в Майнкрафт
Дверь на липких поршнях очень популярная редстоун схема, которая открывается как по волшебству и эта схема также есть хорошим способом узнать по больше об механики редстоун механизмов в Майнкрафт.
- Постройте арку 3х3 блока с 2 блоками пространства в центре для дверного прохода. Затем поставьте 2 липких поршня справа от двери, неправленых вовнутрь, и поставьте 2 блока перед ними.

Опытные редстоун создатели используют разные цвета шерсти в своих механизмах, чтобы было попонятней, дальше в этой статье я буду также использовать разные цвета шерсти для удобства.
2. Прокопайте вниз 2 блока возле поршней. Поставьте блок синей шерсти в дырку и красный факел на верх синей шерсти, чтоб сделать своего рода выключатель (в 5 шаге узнаете для чего это нужно)

3. Поставьте другой блок на красный факел (для удобства можете зажать шифт), потом поставьте кусочек красной были на тот блок, который вы поставили на красный факел. Этой пыли хватит, чтобы активировать два поршня. Ваша дверь готова!

4. Выкопайте траншею 2 блока глубиной , идущую от синей шерсти к передней части двери. Это позволит вам подключит поршни и редстоун к нажимной плите. Сделайте все так, как показано на скриншоте —

5. Теперь закройте редстоун любыми блоками и поставьте нажимную плиту в дверной проход, затем благодаря тому, что вы сделали своего рода выключатель во 2 шаге (его также называют NOT Gate) при подаче сигнала на поршни, наоборот закрывает их. Вот и ваша дверь работает !

6. Если вы хотите сделать так, чтоб ваша дверь открывалась с двух сторон сделать все идентично как на шаге 4, только проделайте все это с противоположной стороны и закройте блоками. Затем закройте поршни и редстоун как вам угодно, любыми блоками. Вот и ваша дверь готова! Можете пользоваться ней сколько хотите

Примичание: будьте осторожны так как нажимную плиту могут активировать и мобы! Так что будьте готовы посетителям вроде зомби или свинюшки
Конечно если хотите можете усовершенствовать вашу дверь и сделать чтоб например по нажатию на рычаг дверь никого не впускала, но это уже ваши фантазии.
Дверь из поршней [Туториал]
Сегодняшний туториал посвящён дверям, но не просто дверям, а дверям из поршней (. ).
Для постройки двери нужно иметь в рюкзаке:
☼ Редстоун x26
☼ Редстоун факел x2
☼ Репиторы x4
☼ Любой материал №1 х6
☼ Любой материал №2 х4
☼ Липкий поршень x6
☼ Плиты x4
На этот раз присутствует видеотуториал для лентяев, он находится в самом низу.
1. Выкапываем 12 блоков по вертикали и 6 блоков по горизонтали. Делаем всё, как показано на рисунке:
Вместо 6 блоков, тут 5. Простите за доставленные неудобства.
Дверь из поршней [Туториал]
2. Ставим редстоун и репиторы так, как на рисунке:
Дверь из поршней [Туториал]