Кто озвучивал луну в доте 2 на русский
Перейти к содержимому

Кто озвучивал луну в доте 2 на русский

  • автор:

Актриса Елена Шульман, озвучившая Luna и Winter Wyvern в Dota 2, погибла в аварии

На 54-м году жизни погибла актриса дубляжа Елена Шульман – женщина попала в ДТП в Санкт-Петербурге и скончалась от полученных травм в реанимации.

Шульман озвучила персонажей нескольких популярных видеоигр. В частности, в Dota 2 ее голосом говорят LunaLuna и Winter WyvernWinter Wyvern. Шульман также приняла участие в озвучке League of Legends, Apex Legends и Cyberpunk 2077.

За всю свою карьеру Шульман поучаствовала в озвучке около 700 фильмов. Актриса подарила свой голос Мэри Джейн в «Человеке-пауке», рыбке Дори в «В поисках Немо» и Веспер Линд в «Казино Рояль».

В аварии погибла Елена Шульман — актриса дубляжа Luna из Dota 2 и Сивир из League of Legends

В результате серьёзной аварии ушла из жизни актриса дубляжа Елена Шульман. Происшествие случилось утром 9 апреля. Об этом сообщило сообщество «Русский дубляж» во ВКонтакте.

Шульман было 53 года. За свою карьеру она успела поучаствовать в озвучке около 700 фильмов. Среди главных работ: Мэри Джейн в «Человеке-пауке», рыбка Дори из «В поисках Немо» и Веспер Линд в «Казино Рояль».

Её дубляж также можно услышать в нескольких популярных играх. Она подарила голос Luna из Dota 2, Сивир из League of Legends, Лиззи Уиззи из Cyberpunk 2077 и анонсеру из Apex Legends. Редакция eScoreNews соболезнует родным и близким Елены Шульман.

Ранее стало известно, что дополнение «Призрачная свобода» для Cyberpunk 2077 не получит русской озвучки. Об этом рассказала Юлия Горохова, озвучившая женскую версию Ви. По её словам, актёры дубляжа до сих пор не получили приглашения, хотя о такой работе должны оповещать заранее.

Dota 2

Dota 2 — многопользовательская командная компьютерная игра в жанре MOBA, разработанная и изданная корпорацией Valve. Игра является продолжением DotA — пользовательской карты-модификации для игры Warcraft III: Reign of Chaos и дополнения к ней Warcraft III: The Frozen Throne. Игра изображает сражение на карте особого вида; в каждом матче участвуют две команды по пять игроков, управляющих «героями» — персонажами с различными наборами способностей и характеристиками. Для победы в матче команда должна уничтожить особый объект — «крепость» (он же «трон»), принадлежащий вражеской стороне, и защитить от уничтожения собственную «крепость». Dota 2 работает по модели free-to-play с элементами микроплатежей.

Впервые русская озвучка в Dota 2 появилась силами студии Strategic Music, которая выпускала с 2014 по 2016 года локализацию неофициально в виде модификации.

16 октября 2015 года компания Valve выпустила обновление с добавлением русского озвучивания стандартного комментатора и некоторых героев. По состоянию на 9 марта 2018 года озвучено 70 героев. Дальше русская озвучка для героев не выпускалась.

Так же, неофициальным озвучанием Dota 2 занимается творческое объединение PowerBiCats, выпустившее озвучку для 10+ героев.

Русская озвучка Доты от Strategic Music: советские актеры, дикие реплики («разбомбили Рошана!») и украинская Луна

LinaLina
Phantom LancerPhantom Lancer
ValveValve
PuckPuck
BloodseekerBloodseeker
LunaLuna
Keeper of the LightKeeper of the Light

Странная история русской озвучки.

6 лет назад никто и не думал о русской озвучке персонажей в Доте. Но в 2014 году частная компания Дмитрия Кузьменко Strategic Music запустила собственный проект по переводу, адаптации и озвучке игры.

Сначала комьюнити поддерживало проект. Казалось, что в игре совсем скоро появится качественная озвучка на русском языке – профессиональная студия с 10-летним опытом прислушивалась к мнению игроков и приглашала лучших актеров. Но реальность оказалась другой – перевод некоторых реплик был просто неадекватным, а руководитель студии перестал реагировать на критику и испортил отношения с Valve, которая ни под каким предлогом не соглашалась сотрудничать с SM.

SM озвучивала игры более 10 лет, но к озвучке Доты были вопросы – одни были в восторге от нее, другие не могли представить «колдунье» в Доте

На самом деле, Strategic Music была солидной компанией. Она начинала еще в 2003 году с саундтрека для мобильной игры, а за 10 лет выполнила более 500 проектов, которые становились все масштабнее. Компания сделала музыку для игры «В тылу врага 2» и озвучку World of Tanks, а для War Thunder Strategic Music вообще пригласила оркестр с хором и записала более 2-х часов симфонической музыки.

В феврале 2014 года компания занялась русской озвучкой Доты. С Valve сходу договориться не удалось, но руководитель компании Дмитрий Кузьменко все равно был уверен в успехе. Схожий опыт у Strategic Music уже был – она придумала реплики и озвучила 40 героев MOBA Tanat Online для Mail.ru. Дмитрий говорил, что Доту озвучивать даже проще, потому что не нужно придумывать реплики и характеры героев с нуля.

Первой появилась озвучка на Рики. Ее приняли холодно, но SM тут же прислушалась к комментариям и исправила ошибки с фразами и интонацией. Кузьменко говорил в интервью, что озвучку нельзя делать без участия комьюнити:

«Хорошо, что работы были выложены сейчас. Сразу решим все вопросы с комьюнити и потом будет легче. Я думаю, что создавать озвучку для Доты без участия комьюнити – значит испортить игру ».

Уже в апреле озвучили более 20 героев. Кузьменко рассказывал, что Дота ему нравится как игроку, а отсутствие контракта с Valve – даже плюс, ведь это накладывает массу ограничений и может отвлекать от процесса.

Для озвучки персонажей приглашали и популярных людей, знакомых комьюнити. Антимага озвучивал Леша Пчелкин, БХ говорил голосом Снейлкика, а одну из голов Огра озвучил Хованский. О популярности и продвижении озвучки Дмитрий Кузьменко не беспокоился, ведь уже за месяц на канале студии было более 2 млн просмотров:

«Как мы собираемся продвигать нашу озвучку? Как это ни странно звучит – никак не собираемся, она ведь продвигает сама себя. Мы показываем только результат наших трудов и больше ничего — не пиаримся, не рекламируем себя».

Некоторые работы действительно были достойные. Котел вообще вышел лучше, чем у Valve:

А Пака озвучивала актриса Наталья Тарыничева – ее голосом говорит Ума Турман в «Криминальном чтиве» и сразу 6 персонажей сериала «Звездные войны: Войны клонов». Получилось очень круто, если не считать странные фразы «Моя жизнь закрылась» и «Силы света разбомбили Рошана».

Еще одним очень удавшимся героем оказалась Лина. Ее озвучивала Ксения Бржезовская,у которой колоссальный опыт в роли актера озвучки. Она работала в студии LostFilm и именно ее голосом говорила Кэмерон из «Доктора Хауса», все женские персонажи из «Дневников вампира» и десятки героев мультфильмов.

И даже с переводом почти не было странностей. Разве что вот эта считалочка:

«Резкий грохот, тяжкий топот, вой, мычанье, визг и рев. И зловещий тихий ропот закипающих ручьев. Ветер гонит тучу дыма, словно грузного коня. В след за ним, неумолимо, встало зарево огня».

Но даже она звучала стильно голосом Бржезовской:

Комьюнити хвалило высокий уровень актеров и качество записи, но странных реплик становилось все больше: «Силы света вырезали Рошана», «Курьер сил тьмы зачекинился в аду», «Силы тьмы вырвали Рошана». Появился мем про «колдунье» (в оригинале – «shitty wizard», пасхальная фраза, которая есть у всех героев Доты, но не используется в игре). Иван Стависский, который озвучивал Лансера, отмечал, что так не говорят:

«Вероломное колдунье. Вот это уж точно не по-русски».

Strategic Music искала внимания у Valve и на Реддите – но Морф публично разнес озвучку

В следующем году Strategic Music перевела и озвучила еще несколько персонажей, но с Valve договориться никак не получалось. Тогда Кузьменко пошел на хитрость: выпустил видео, где призвал зрителей заспамить Valve просьбами. Кроме того, SM добавили озвучку в мастерскую Steam – когда готовы были лишь 34 героя.

Отношения с комьюнити тоже испортились – негативных отзывов становилось все больше, а SM не хватало ресурсов и/или желания, чтобы прислушиваться к мнению игроков и перезаписывать персонажей. Кузьменко решил, что лучшим решением будет просто забанить тех, кто критиковал озвучку или перевод.

Критиковать было за что – например, Wraith King стал Царем Чертей. Заслуженный артист РСФСР Анатолий Пузырев свою работу сделал отлично, а вот Кузьменко, который переводил и адаптировал реплики – не очень:

Когда стало понятно, что в СНГ такую озвучку Strategic Music не одобрили, компания решила показать свой товар англоязычной аудитории – на Реддите. Получить поддержку оказалось несложно, ведь голоса действительно профессиональные, а ошибок, странностей или неточностей в переводе на реддите не понимают.

Вот только в комментарии пришел Морф, который объяснил англоязычной аудитории, что перевод сырой и никак не связан с Дотой.

«Окей, я попытаюсь объяснить, что не так с этой озвучкой.

Во-первых, давайте признаем: большинство голосов на самом деле очень хороши и подходят героям.

Руководитель студии, кажется, действительно не в своем уме. Он дал кучу интервью, и его ответы шокируют. Например, большую часть переводов он делал сам. Никаких консультаций с опытными игроками или профессиональными игроками не проводилось. Напомню, что он играет в Доту меньше полугода и только в свободное время.

Глава студии добавил много реплик, которых изначально там не было, но он считает их забавными (это спорно). «Rampage» – одна из самых эпических фраз Доты, переводится им как «пять в ряд» или «пять мертвых тел в ряд» или даже со словами вроде «потрясающе!». Я знаю, что трудно найти подходящий перевод, но в WC3 справились.

Все, кому не понравилась озвучка, забанены на канале студии, на странице facebook и других сервисах. Таким образом, они создают фальшивое впечатление, что большинству нравится озвучка.

Создатели этой озвучки небрежно относились к историям героев, поэтому некоторые фразы абсолютно не подходят героям.

Некоторые голоса совершенно неуместны.

Студия пытается привлечь внимание Valve с помощью спама повсюду. Им даже помогают несколько фанатов. Студия должна была связаться с Valve напрямую (контакты скрыты или что?). Это меня удивляет. Ребята представляют свою страну или, хотя бы создают видимость этого, но не понимают базовых вещей.

Считаю, что Valve не должна работать с этой студией, потому что это может вызвать много проблем. Но, из сообщений тут и там, вы можете увидеть, что русская озвучка абсолютно необходима. Думаю, Valve должна сделать то же самое, что и с другими озвучками – нанять профессионалов. Опять же, у нас есть действительно хороший русский WC3, так что есть прекрасный пример того, чего можно и нужно достичь».

Последние попытки SM: очень странные озвучки, угрозы судом, а Дмитрий Кузьменко даже полетел в офис Valve

Когда спам Valve и посты на Реддите не дали желаемых результатов, Strategic Music решили привлекать внимание к себе другими способами. Например, Дмитрий Кузьменко угрожал судом Продоте :

«Как вы знаете, наш патриотический проект «Русская озвучка Dota 2» часто подвергается нападкам так называемых хейтеров… Так, в последнее время, с сайта Prodota.ru не только организуются хакерские атаки на официальный сайт нашего проекта «Русская озвучка Dota 2», но и раздаются призыву к убийству (. ) актеров, которые участвуют в нашем проекте.

[. ] С помощью наших подписчиков, которые имеют отношение к органам внутренних дел РФ, мы собрали доказательную базу на противоправную деятельность сайта Prodota.ru и его посетителей, в частности Влада Швецова, известного под ником fortek

[. ] Мы – мирный проект, и мы не ставим перед собой задачу прекратить навсегда деятельность сайта Prodota.ru на территории РФ… Поэтому я, Дмитрий Кузьменко, жду публичных извинений от сайта PProdota.ru и удаления аккаунта «Fortek» и других пользователей с подобными выпадами в наш адрес. Если мои условия не будут выполнены, я передам собранную доказательную базу вместе с персональными данными пользователя «Fortek», имеющимися у меня, в полицию».

Но главное – озвучки персонажей стали максимально броскими. Как вам вот такой Bloodseeker, спустившийся с гор:

Или Луна, которая говорит по-украински:

Естественно, дальше анонса озвучка этих героев не пошла. Когда и это не помогло, Дмитрий Кузьменко лично полетел в Сиэтл в офис Valve. Но увез оттуда лишь фото лобби.

Единственный русскоговорящий сотрудник Valve Аларик написал пост о визите Кузьменко у себя на стене Вконтакте:

«Этот ваш Кузьменко — лжец.

Никакого контакта в Valve у него нет и никогда не было. Да, он приходил в офис, посидел немножко в лобби, потом ему сказали, что никто его видеть не хочет, он пошел к лифту, потоптался немного у стенки с наградами и журналами, потом вошел в лифт и больше не возвращался. Назначено ему, естественно, не было, просто решил заехать. Valve никогда не будет работать с этим человеком.

Valve уважает и ценит русскоязычное сообщество, и будет делать для него многое. Только вот Кузьменко к этому не будет иметь НИ МАЛЕЙШЕГО отношения».

Кузьменко пытался собрать деньги на озвучку Fallout 4, разрабатывал игры, а потом пропал

Всего через 2 месяца Valve выпустила первую часть официальной озвучки, а SM переключилась на Fallout 4 – студия пообещала сделать дубляж за 3,2 млн рублей. Дмитрий Кузьменко записал видео с призывом донатить на этот проект и показал небольшое демо:

Позже в группе появились варианты адаптации перевода. Ничего не напоминает?

В январе 2016 года на краудфандинговой платформе закончился сбор средств на русскую озвучку Fallout 4. Из 3,2 млн рублей удалось собрать всего 450 тысяч рублей, которые спровоцировали новый скандал – Кузьменко якобы потратил их все на отдых:

Правда, представители платформы заявили, что проект не набрал требуемой суммы, деньги не были переведены, а значит не могли быть потрачены не по назначению.

Группа и сайт Strategic Music не обновляется с 2016 года, а Дмитрий Кузьменко стал сооснователем компании Tigrido, которая разрабатывала игры. Тогда он говорил, что озвучка – просто затратное хобби, которым они занимаются вместе с супругой Екатериной, а не бизнес. Но и Tigrido не стала успехом: сайт компании лежит, а последние посты в социальных сетях опубликованы в феврале 2018 года. Платформер Temple of Spikes – единственная игра, выпущенная компанией для ПК, доступна в Steam за 259 рублей.

Дмитрий перестал активно вести социальные сети, и о других его проектах ничего не известно.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *