Worldedit for bukkit что за плагин
Please choose a download for your platform.
![]()
We officially support WorldEdit for Bukkit.
- Find the plugins folder inside your Bukkit server's folder.
- Place the downloaded ".jar" file in your plugins folder.
- Start your server as you may have done before.
- Either configure your permissions plugin (if you are using one); otherwise, use /op your_name to make yourself a server operator.
![]()
We officially support WorldEdit for MinecraftForge.
- Find the mods folder inside your Minecraft client/server's folder.
- Place the downloaded ".jar" file in your mods folder.
- Start your server or client as you may have done before.
- Either configure your permissions plugin (if you are using one); otherwise, use /op your_name to make yourself a server operator.

We officially support WorldEdit for Fabric.
- Find the mods folder inside your Minecraft client/server's folder.
- Place the downloaded ".jar" file in your mods folder.
- Start your server or client as you may have done before.
- Either configure your permissions mods (if you are using one); otherwise, use /op your_name to make yourself a server operator.
![]()
We officially support WorldEdit for Sponge.
- Find the mods folder inside your Sponge server's folder.
- Place the downloaded ".jar" file in your mods folder.
- Start your server as you may have done before.
- Either configure your permissions plugin (if you are using one); otherwise, use /op your_name to make yourself a server operator.
![]()
MinecraftEdu comes bundled with an (older) version of WorldEdit. While we can assist with usage of WorldEdit, we are unable to assist with the update or installation of WorldEdit with MinecraftEdu.

We do not officially support LiteLoader, but you can download an unofficial WorldEditWrapper that supports Minecraft 1.7.2.
Note! Some features, such as setting biomes or copying and pasting chests may not work with this version.
WorldEdit

WorldEdit — плагин для Bukkit, который представляет собой простой в использовании редактор мира Minecraft. Поддерживает как одиночную так и многопользовательскую игру и позволяет: изменять сразу тысячи блоков в выбранном регионе, использовать более 100 функций для изменения мира или устранения разных проблем и многое другое. Разработкой плагина занимается студия sk89q
Содержание
Установка
Сетевая игра
- Скачать последнюю версию плагина: здесь
- Переместить скачанный файл в папку plugins на сервере.
- Если вы хотите использовать скрипты WorldEdit, нужно скачать репозиторий и папку contrib/craftscripts из архива переместить в папку plugins/WorldEdit . Подробнее об установке и использовании скриптов WorldEdit можно прочесть здесь
- Перезапустить сервер при необходимости.
Одиночная игра
Для установки WorldEdit в одиночную игру, нужно просто скачать его в виде отдельной модификации: здесь.
Если вы скачиваете WorldEdit в виде отдельной модификации, то вам может пригодиться дополнение к моду WorldEditCUI, которое визуально отображает сетку выделяемого региона.
Выделение регионов

В WorldEdit регион выделяется с помощью обозначения точек кубоида.
Кубоид — это параллелепипед, иными словами — прямоугольник в трехмерном виде.
Для выделения региона вы можете использовать 3 способа:
- Встаньте на блок 1 и напишите //pos1 , встаньте на блок 2 и напишите //pos2 . Точки, которые вы выделяете, будут находиться над блоком, на котором вы стоите.
- Наведите прицел на блок 1 и напишите //hpos1 , наведите прицел на блок 2 и напишите //hpos2 . Точки, которые вы выделяете, будут блоками, на которые вы наводите прицел.
- Возьмите в руки деревянный топор (для его получения можно ввести команду //wand ) (другие топоры свойством выделения не обладают), нажмите ЛКМ на блок 1 и ПКМ на блок 2.
Во время выделения региона в чат выводятся координаты выделенных точек. После выбора 2 точки показывается количество выделенных блоков. Чтобы увидеть выделенный регион, необходимо установить модификацию WorldEdit CUI
Команды и права
С помощью следующих команд вы сможете использовать весь широкий функционал WorldEdit.
Обратите внимание на то что:
Скачать плагин Worldedit bukkit + как пользоваться плагином Worldedit
Обзор плагина WorldEdit ![]()
![]()
С его помощью плагина WorldEdit можно управлять тысячами блоками считанные секунды, можно полностью заменить или удалить блоки на любой территории, убрать снег, покрыть территорию снегом, убрать воду и лаву, выровнять слой воды, удалить любой блок по ID, копировать здание и вставить, сохранять свои постройки в формате schematic, заливать на сервер уже готовые постройки schematic — вообщем перечислять достоинства можно очень долго, на самом деле у этого плагина более 100 функций для изменения и редактирование мира, устранения разных проблем, постройки фигур, пирамид, эллипсов. ОПЯТЬ я про его возможности! Давайте начнем разбирать команды плагина WorldEdit более детально.
В первую очередь вы должны знать как выделить регион, над которым вы будете работать. Выделение региона для редактирования, идентично выделению региона для привата территории, берем в руки деревянный топор, который в плагине WorldEdit главный инструмент, (если нет, то пишем команду //wand) и выделяем выбранный регион, как показано на картинке. Жмем левой кнопкой мыши на точку А и правой кнопкой мыши на точку Б .
Выделение региона деревянным топором. [WorldEdit]

Все, мы выделили регион для редактирование, теперь о командах плагина WorldEdit или что мы с ним можем сделать.
/we help — Помощь по плагину worldedit, вывести весь список команд. permissions: worldedit.help
/we version — Показать версию WorldEdit
/we reload — Перезагрузить WorldEdit permissions: worldedit.reload
//searchitem — Найти предмет или блок
//limit [указать цифру] — сколько блоков можно редактировать за раз (не грузить сервер) permissions: worldedit.limit
/thru — Пройти сквозь стены permissions: worldedit.navigation.thru.
/unstuck — Освободиться если застрял в блоке. permissions: worldedit.navigation.unstuck
/ascend — Подняться на на блок выше. permissions: worldedit.navigation.ascend
/descend — Спуститься на блок ниже. permissions: worldedit.navigation.descend
/jumpto — Телепортироваться куда указан прицел. permissions: worldedit.navigation.jumpto.command
/ceil — Подняться на поверхность. permissions: worldedit.navigation.ceiling
/up [указать высоту] — Подняться вверх, подставить блок под ноги. permissions: worldedit.navigation.up
/biomelist — Список всех доступных биомов. permissions: worldedit.biome.list
/biomeinfo — Узнать в каком вы биоме. permissions: worldedit.biome.info
//setbiome [указать биом] [на какой заменить] — Заменить биом. permissions: worldedit.biome.set
/forestgen [ширина] [ID дерева] [плотность] — Cоздать лес, плотность (от 0 до 100) permissions: worldedit.generation.forest
/pumpkins [ширина] Создать поле тыквы, указать обхват. permissions: worldedit.generation.pumpkins
Forest – лес, Desert – пустыня, Plains – равнина, Swampland – болото, Jungle – джунгли, Ice Plains – снежная равнина, Taiga – тайга, Extreme Hills – горы, Ocean – океан, Mushroom Island – грибные острова, Hell – нижний мир, Sky – биом Края
//hcyl [ID блока][ширина][высота] — Создаёт полый цилиндр. permissions: worldedit.generation.cylinder
/hcyl [ID блока][ширина][высота] — Создаёт цилиндр из блока. permissions: worldedit.generation.cylinder
//hsphere [ID блока][ширина][высота][возможный параметр долгота для эллипса] Создание шара (сферы) полый.
//sphere [ID блока][ширина][высота][возможный параметр долгота для эллипса] Создание шара (сферы) цельный.
//hpyramid[ID блока][ширина] — Создать полую пирамиду. permissions: worldedit.generation.pyramid
//pyramid [ID блока][ширина] — Создать пирамиду. permissions: worldedit.generation.pyramid
//pos1 — Назначить 1 точкой блок на котором вы стоите. permissions: worldedit.selection.pos
//pos2 — Назначить 2 точкой блок на котором вы стоите. permissions: worldedit.selection.pos
//hpos1 — Назначить 1 точкой блок на который вы смотрите. permissions: worldedit.selection.hpos
//hpos2 — Назначить 1 точкой блок на который вы смотрите.permissions: worldedit.selection.hpos
//wand — Получить предмет для выделения (деревянный топор по умолчанию). permissions: worldedit.wand
/toggleeditwand — Вкл./откл. функции топора. permissions: worldedit.wand.toggle
//desel — Отменить выделенное
//contract — Уменьшить регион. permissions: worldedit.selection.contract
//expand — Увеличить регион. permissions: worldedit.selection.expand
//inset — Сузить регион. permissions: worldedit.selection.inset
//outset — Расширить регион. permissions: worldedit.selection.outset
//hollow — Выдолбить блоки внутри региона worldedit.region.hollow
//overlay [ID] Покрыть поверхность регион блоком worldedit.region.overlay
//naturalize — Положить сверху 3 уровня грязи и камень под ней worldedit.region.naturalize
//walls [ID] — Возвести стены во круг региона worldedit.region.walls
//faces [ID] — Построить стены, пол и потолок worldedit.region.faces
//smooth [диаметр от 1 до 5] — Сгладить, придать первоначальный вид земле, взять в руки палку и прописать команду. worldedit.region.smooth
//regen — Заново сгенерировать выделенный регион (восстановить изначальный вид) worldedit.regen
//deform [-r/-o] — Со сжатием деформировать выделенный регион worldedit.region.deform
//replace [ID что заменить][ID на что заменить] — Заменить определенные блоки worldedit.region.replace
//set [ID] — Заполнить весь выделенный регион блоком worldedit.region.set
//move — Сдвинуть блоки
//center [ID] — Найти центр в регионе, установить блок worldedit.region.center
/schematic — Показать все команды
//schematic list — Показать список доступных файлов worldedit.schematic.list
//schematic formats — Показать список доступных форматов worldedit.schematic.formats
//schematic load [название schematic] — Загрузить, приготовить к установке schematic worldedit.schematic.load
//schematic save [название schematic] — Сохранить скопированный объект worldedit.schematic.save
//paste — Установить выбранный или скопированный участок, здание
/clearclipboard — Очистить буфер обмена worldedit.clipboard.clear
//load — Загрузить файл worldedit.clipboard.load
//save — Сохранить файлworldedit.clipboard.save
//copy — Скопировать выбранный регион, объект. (Внимание перед написанием //copy, стойте на земле!) worldedit.clipboard.copy
//rotate [градусы 90, 180, 270] — Повернуть содержимое буфера на указанный градус. worldedit.clipboard.rotate
//undo — Отменить последнюю команду worldedit.history.undo
//redo — Возвратить последнюю отмененную команду. worldedit.history.redo
/superpickaxe area [радиус] — 1 Удар кирки будет удалять указанный радиус блоков (от 1 до 5) worldedit.superpickaxe.area
/superpickaxe recur [радиус] — 1 Удар кирки будет удалять указанный радиус блоков одного ID worldedit.superpickaxe.recursive
//fixlava [радиус] — Выровнять уровень лавы в радиусе worldedit.fixlava
//fixwater [радиус] — Выровнять уровень воды в радиусе worldedit.fixwater
//removeabove [радиус] — Удаляет все над вашей головой на высоту worldedit.removeabove
//removebelow [радиус] — Удаляет все под вашими ногами на глубину worldedit.removebelow
//removenear [ID][радиус] — Удалит указанные блоки в указанной в зоне вокруг вас worldedit.removenear
//replacenear [ID блока][ID на что заменить] — Заменит блоки в выделенном топором регионеworldedit.replacenear
//ex [радиус] — Потушить все пожары в радиусе. worldedit.extinguish
/butcher [моб] [radius] — Убьет всех мобов во круг worldedit.butcher
//green [радиус] — Озеленить (заменить грязь травой) в радиусе. worldedit.green
//drain [радиус] — Осушить воду/лаву в радиусе (вы должны находится в лаве или в воде)worldedit.drain
Команд на много больше чем добавил я сюда, но остальные я считаю не так важны, основные я указал.
Schematic — здание, участок земли, либо регион скопированный и сохраненный в специальном формате Worldedit. Плюсы в Schematic в том, что можно законсервировать практически любое здание на сервере, тем самым надежно его сохранив, а после без труда устанавливать его на по надобности на любой сервер майнкрафт. Так же в формате schematic очень много спавнов и просто хороших, и красивых построек , которые всегда можно скачать и установить себе на сервер, а как это сделать я сейчас попробую объяснить.
Допустим Вы скачали с нашего сайта schematic спавна , под названием XXX , и не знаете как его вставит себе на сервер, я попытаюсь Вам объяснить на понятном сленге и не буду использовать «замудренные заморские слова». Действительно многие не знают, что и как делать потому-что не пробовали и даже не пытались попробовать хоть раз вставить здание. На самом деле все очень просто, и так мы взяли в пример schematic спавна , под названием ХХХ , что мы должны знать:
Первое;
schematic не должен превышать 50 kb (килобит), schematic превышающий эти параметры вполне может отправить Ваш сервер Майнкрафт в краш, что не есть хорошо, особенно если в это время Ваш сервер полон игроками, конечно если Вы выделяете серверу от 8 гигов RAM (оперативная память), то вполне можно смело вставлять schematic и 100kb, хотя и на таком сервере присутствует доля риска, вообще рекомендую прежде чем устанавливать какое либо здание на основной сервер, испробовать schematic на домашнем сервере, плюсы — узнать действительно ли это именно тот schematic который Вам предложили скачать, как вообще отреагировал на нагрузку при установке schematic сервер и в конце концов просто потренироваться устанавливать такие рода форматы зданий.
Второе:
Скачав schematic, мы открываем FTP (у кого сервер на хостинге знает что это такое, у тех у кого сервер на домашнем компьютере, просто открываем папку с сервером), заходим в папку plugins (папка с установленными плагинами), находим папку плагина WorldEdit, открываем ее, у кого нет папки schematic создаем папку и естественно называем ее schematic, затем закидываем в нее наш скачанный schematic и скопировав название schematic, закрываем ее, сервер перезагружать в этом случае не нужно.
Третье:
Заходим на сервер, выбираем место, куда хотим вставить скачанное здание, открываем чат и пишем //schematic load [название schematic] который мы хотим установить , как мы помним у нас условное название ХХХ , поэтому мы пишем так; //schematic load ХХХ , потом прописываем команду //paste b ждем несколько секунд, все здание вставлено.
Допустим оно Вам не понравилось или не так встало как бы Вам это хотелось. Что Мы делаем в этом случае?
Мы просто прописываем команду отмена последнего действия //undo, кстати эта команда отменяет все Ваши последние действия на сервере, если нужно отменить 2 или 3 последних изменений просто пишем команду так; //undo 2 или //undo 3, соответственно сколько именно действий нужно отменить.
Все мы отменили, то что встало не так как хотелось бы. Что дальше? Поворот здания в буфере обмена.
Schematic можно поворачивать на 90, 180, 270 градусов. (кто не понимает в градусах, поворачиваете по 90). Запомните одно правило , если здание поворачивать по 90 градусов, оно поворачивается по часовой стрелке. И самое главное schematic поворачиваем до того как, его собираемся установить, а не после установки!
Например schematic спавн встал нам задом, а мы хотим чтобы он был к нам передом, что мы делаем:
Загоняем schematic в буфер обмена пишем; //schematic load ХХХ нажимаем ENTER
Поворачиваем его на 180 градусов пишем; //rotate 180 нажимаем ENTER (Для особо одаренных 180 градусов это половина окружности)
После прописываем команду //paste и ждем, все здание встало как Вы и хотели.
И помните команду //undo, которая всегда отменит Ваше последнее действие.
Отменили!? А было хорошо! То пишем команду //redo, эта команда вернет последнее отмененное действие.
Допусти у Вас есть здание которое вы хотите сохранить. Берем визуально здание в квадрат и отмечаем точки деревянным топором, прям как будто приватим.

Далее обязательно встаем на землю перед зданием, которое хотим скопировать, и пишем команду //copy нажимаем ENTER,
после пишем команду //schematic save название, название может быть любое, главное английскими буквами. Вот и все! Здание сохранено! Можете зайти в папку schematic в плагине WorldEdit и убедиться, что файл действительно сохранен. Как видите нечего трудного!
Если что не понятно или нужно подробнее описать какую либо команду, пишите в коменты и я обязательно добавлю и постараюсь все предельно четко объяснить.
ТАКЖЕ РЕКОМЕНДУЕМ:
WorldEdit for Bukkit
A Minecraft Map Editor. that runs in-game!
With selections, schematics, copy and paste, brushes, and scripting.
Use it in creative, or use it temporarily in survival.
Java Edition required.
Compatible with Bukkit-based platforms (Spigot and Paper).

Make sure that you are using the Java version of Minecraft.
1. Set up a Bukkit server such as Spigot or Paper (Paper is recommended over Spigot).
2. Download WorldEdit from this page (see the Files tab above for all versions).
3. Put the WorldEdit plugin file into your plugins folder.
Check YouTube for tutorials, or read the official documentation.
We also recommend WorldGuard and CraftBook!
⚠️ Forge or Fabric users: Download the WorldEdit mod. ⚠️ Sponge users: Download the WorldEdit Sponge plugin.


Join our Discord server if you need help with installing or using Worldedit.
Make sure to check the docs first!

WorldEdit has NO impact on your server when installed.
It only affects your server when you use a command.


Can anyone use it?
Only opped users or users with permissions supplied with a permissions plugin can use WorldEdit.
How do you use WorldEdit?
To learn how to use WorldEdit, read the docs. Check YouTube for tutorials too!
I need help!!
You may visit our documentation or Discord Guild.
I have some feature requests.
Visit our issue tracker. However, if you just have a question, please try one of the methods above.
Can I edit the source code?
Visit our GitHub repository. WorldEdit is licensed under GPLv3 and you can compile it with Gradle.