Добро пожаловать!
Хочется невероятных приключений и увлекательной игры с друзьями? Ты по адресу!
Проект Grand-Mine приглашает тебя в удивительный мир серверов Minecraft с модами!
2013-2023
Проект закрыт.
Спасибо, что были с нами.
Сайт продолжит работу некоторое время.
- Форум
- Информация и поддержка
- Гайды и инструкции
Forestry огромный улей (большая пасека)
- Автор темы sadness
- Дата начала 25 Ноя 2014
sadness
- 25 Ноя 2014
- #1
По просьбе трудящихся «скрафтила» гайд по Огромному улью, или Большой пасеке, как корректней это называть, т.к. по сути своей Огромный улей — это большая пасека, которой не требуются рамки.
Как и пасека, он позволяет получать пчелиную продукцию, а также заниматься разведением и селекцией пчёл, но благодаря нескольким специальным блокам улья, все эти процессы могут быть быстрее/удобнее/продуктивней! С Огромным ульем вы получите возможность создавать нужный климат для работы пчел, ускорять мутации, увеличивать кол-во продукции производимой пчелами и даже получать новых принцесс. Обо всём по порядку!
Крафт и Постройка
Данная многоблочная постройка 3х3х3 состоит из 27-ми блоков улья и 9-ти плит, устанавливается по следующей схеме:
Для крафта одного блока улья нам понадобится 8 шт Благоухающей обшивки и один Пропитанный корпус. Они крафтятся в плотнике следующим образом:
Сам Блок улья крафтится в верстаке таким образом:
Для 27 блоков улья понадобится:
Растительное масло – 7 ведер/капсул;
Мёд – 108 ведер/капсул;
Древесина — 216 блоков (примерно 3,5 стака);
Доски – 648 блоков (примерно 11 стаков);
Воск – 432 шт (примерно 7 стаков);
Маточное молочко – 216 шт (примерно 3,5 стака);
Пыльца – 216 шт (примерно 3,5 стака).
Постройка может состоять не только из обычных блоков улья, но и из специальных блоков, таких как: обогреватель для улья, вентилятор для улья, сито улья, регулятор влажности, стабилизатор и роевня, а так же можно использовать новые специальные блоки улья из аддона ExtraBees, о которых напишу более подробно ниже. Верхний слой, кроме угловых блоков, должен быть сделан только из блоков улья. В качестве остальных блоков можно использовать любые специальные блоки в любой комбинации.
Огромные ульи не могут быть построены на смежных блоках, между ними должно быть расстояние минимум в 1 блок.
Внимание! Вся постройка должна находится целиком в одном чанке, иначе при выгрузке чанка могут пропасть блоки из которых состоит Огромный улей, нарушив при этом целостность конструкции, и это приведет к тому, что пчелы работающие внутри постройки пропадут.
Если сооружение построено правильно, то в верхней части улья появятся клетки, и при нажатии ПКМ на сооружение вы сможете открыть его интерфейс.
Тут все как в интерфейсе обычной пасеки, только нет слотов для рамок.
Использование
Я уже писала, что Огромный улей в первую очередь работает как пасека, только Огромный улей работает быстрее, чем пасека, скорость работы пасеки с тремя рамками равняется 90% от скорости работы пчёл в огромном улье. Учитывая, что без рамок модификатор шанса получения продукции в обычной пасеке 10%, а при наличии всех трёх рамок он возрастает до 80%, то… считайте сами, у меня мозги пухнут
, мне достаточно того, что Огромный улей работает на 10% быстрее пасеки с тремя рамками, что весьма заметно по количеству продукции, к тому же, нет необходимости заморачиваться с рамками.
sadness
- 25 Ноя 2014
- #2
А теперь отдельно про специальные блоки:
Специальные блоки Forestry
Обогревателья для улья:

В крафте используются: Золотая электронная лампа, Железный слиток, Блок улья, Камень.
Вентилятор для улья:

В крафте используются: Золотая электронная лампа, Железный слиток, Блок улья.
Используются для увеличения/уменьшения температуры в улье. Работают от энергии двигателей (как и все механизмы Forestry). Для стабильной работы устройство требует около 3 МДж энергии, что довольно-таки много. Если же подавать меньше энергии, то устройство будет работать нестабильно, и температура будет скакать. То есть, так лучше не делать.
Один обогреватель/вентилятор меняет температуру в небольшом диапазоне, и вне зависимости от количества получаемой энергии дальше они температуру не изменят, для этого нужно поставить ещё одно устройство. То есть если поставить один обогреватель в биоме с нормальной температурой, то климат улья изменится на джунгли. Если добавить ещё один обогреватель, то климат поменяется ещё дальше — на пустыню.
Регулятор влажности

В крафте используются: Стекло, Железный слиток, Блок улья.
Используется для регулирования влажности, не требует энергии двигателей и работает от емкостей с водой или лавой. Лава уменьшает влажность, делая климат более сухим, вода, соответственно — более влажным. Внутренняя емкость регулятора — 10 вёдер.

Я реализовала подачу воды путем подключения жидкостной трубы от помпы.
На этой сборке я эти блоки не использую, т.к. во-первых, благодаря аддону ExtraBees есть такая вещь как Акклиматизатор, в котором можно изменить климатические требования пчеле (влажность/температура); а во-вторых, у меня пчелы с генами, которые позволяют работать в любом биоме.

В крафте используются: Алмазная электронная лампа, Золотой слиток, Блок улья.
Роевня позволяет получать новых принцесс. Для работы роевни в неё нужно класть маточное молочко. Если в улье есть активная королева, то оно будет постепенно расходоваться и как результат области 40 клеток возле улья появится роевой улей, в котором будет принцесса с геномом, унаследованным от королевы улья. Разбивать этот улей, разумеется, нужно сачком. О требуемом кол-ве маточного молочка для появления нового улья с принцессой на вики написано следующее: В среднем получается, чтобы получить одну принцессу, нужно потратить 240 штук маточного молочка.

Основываясь на собственном опыте могу сказать, что двух стаков молочка будет достаточно.
Внимание! Все принцессы из роевого улья IgnobleStock (Неблагородного происхождения)- это значит, что они смертны, т.е. через рандомное количество циклов королева в приплоде даст только трутней. Это не бесплодие, как было раньше, а именно смертность, ибо трутни не заражаются и их в дальнейшем можно использовать для скрещивания.
Стабилизатор улья

В крафте используются: Кварц, Блок улья.
Данный блок нужен для предотвращения мутаций в Огромном улье.

В крафте используются: Железный слиток, Шёлковая ткань, Блок улья.
Этот блок будет полезен тем, кто занимается скрещиванием деревьев. Деревья опыляются пчелами и бабочками, но еще их можно опылять вручную пыльцой, используя ее ПКМ на блок листвы нужного дерева. Пыльцу можно получить, убивая бабочек (какой ужс…), или поставить сито улья в свой Огромный улей. Кликаем ПКМ по этому блоку, открываем его интерфейс и видим, что в нем несколько слотов, а именно 5 – четыре слота для пыльцы, которая там будет собираться, и один слот для шелковой ткани.




Даже если вы забираете только одну пыльцу – ткань потратится, поэтому экономней будет подождать, когда все 4 слота заполнятся пыльцой и тогда уже забирать ее. Очень важный момент! Устанавливайте данный блок только в тот улей, в котором работают пчелы опыляющие цветы, иначе пыльцы вы не дождетесь.
Специальные блоки Extra Bees
Lighting (Осветительный блок)

В крафте используются: Золотая электронная лампа, Светопыль, Блок улья.
Установка данного блока в Огромный улей позволит работать пчелам ночью, даже если у пчелы нет ночного гена.
Rain Shield (Щит от дождя)

В крафте используются: Золотая электронная лампа, Кирпич, Блок улья.
Позволяет пчелам в Огромном улье работать в дождь, даже если у пчелы нет параметра Летун.
Frame Housing (Блок для рамок)

В крафте используются: Золотая электронная лампа, Железный слиток, Блок улья.
Дает возможность вставлять рамки.


Один блок – одна рамка. Полезно, если нужно быстро получить много продукции, вставляешь парочку таких блоков, в них шоколадные или проверенные рамки и продуктивность Огромного улья увеличивается. Так же удобно при выводе новых видов пчел, т.к. позволяет использовать Рамку душ для увеличения вероятности мутации. Все рамки тратятся быстрее чем в обычной пасеке.
Mutator (Блок мутации)

В крафте используются: Алмазная электронная лампа, Золотой слиток, Блок улья.
Повышает шанс мутации в зависимости от катализатора. Незаменим при выведении новых видов пчел. В качестве катализатора можно использовать:
Песок душ – Шанс успешной мутации увеличивается в 1.5 раза;
Жемчуг Края – Шанс успешной мутации увеличивается в 2 раза;
Око Края – Шанс успешной мутации увеличивается в 4 раза;
Уран 238 – Шанс успешной мутации увеличивается в 10 раз ( Осторожно! Принцесса может умереть!);
Звезда Нижнего мира – Шанс успешной мутации увеличивается в 50 раз.
Открываем интерфейс блока


И сажаем пчел, которых будем скрещивать.
Эффекты от блоков с катализаторами суммируются, например, вы установите в улей три блока и положите в каждый песок душ — шанс успешной мутации увеличится не в 1,5, а в 4,5 раза (1,5*3). Но учитывается суммарный эффект только от трех блоков, поэтому ставить больше трёх нет смысла.
Одного катализатора хватает только на один цикл жизни королевы, и тратится он в момент завершения мутации, т.е. когда королева умирает.
Если положить достаточно мощный катализатор, да еще и использовать не один блок мутации, то нужный вид пчелы, даже если у этого вида низкий процент вероятности мутации, по завершении цикла, получится не в виде гибрида, а чистейшим новым видом со стабильным геномом!
Вот пример выведения пчелы Imperial:
Для получения Imperial, нужно произвести скрещивание следующих видов:

Мы видим, что вероятность успешной мутации, всего лишь 8%.
Берем две пары для скрещивания.






Разница в результатах очевидна.
Обращу внимание на один нюанс – Специальные блоки Forestry можно крафтить как из обычных блоков улья, так и из специальных блоков Forestry, а вот специальные блоки ExtraBees крафтятся исключительно из обычных блоков улья.
Тема: [Forestry] Большой улей
[Forestry] Большой улей
Спойлер: Схема постройки большого улья.

Спойлер: Пропитанная обшивка

Спойлер: Пропитанный корпус

Спойлер: Блок улья

Для 27 блоков улья понадобится:
Растительное масло – 7 ведер/капсул;
Мёд – 108 ведер/капсул;
Древесина- 216 блоков (примерно 3,5 стака);
Доски –648 блоков (примерно 11 стаков);
Воск –432 шт (примерно 7 стаков);
Маточноемолочко – 216 шт (примерно 3,5 стака);
Пыльца –216 шт (примерно 3,5 стака).
Спойлер: Улей

Спойлер: Обогреватель

В крафте используются: Золотая электронная лампа, Железный слиток, Блок улья, Камень.
Вентилятор для улья:
Спойлер: Вентилятор

В крафте используются: Золотая электронная лампа, Железный слиток, Блок улья.
Регулятор влажности улья:
Спойлер: Регулятор влажности

Спойлер: Зимний биом

Для создания болотного биома (температура обычная, влажность сырая) требуется 3 регулятора влажности улья,подключенные к источнику воды.
Спойлер: Болотный биом

Для создания тропического биома (температура жаркая, влажность сырая) нужно 2 обогревателя, подключенные кRF энергии и 3 регулятора влажности, подключенные к источнику воды.
Спойлер: Тропический биом

Для создания пустынного биома (температура горячая, влажность сухая) нужно 3 обогревателя,подключенные к источнику RF энергии и 3 регулятора влажности, подключенные к источнику лавы.
Спойлер: Пустынный биом

Дополнительно:
Спойлер: Роевня

В крафте используются: Алмазная электроннаялампа, Золотой слиток, Блок улья.
Роевня позволяет получать новых принцесс. Для работы роевни в неё нужнокласть маточное молочко. Если в улье есть активная королева, то оно будет постепенно расходоваться и как результат области 40 клеток возле улья появится роевой улей, в котором будет принцесса с геномом, унаследованным от королевы улья.
Разбивать этот улей, разумеется, нужно сачком. В среднем получается, чтобы получить одну принцессу, нужно потратить 240 штук маточного молочка.
Спойлер: Молочко

Стабилизатор улья:
Спойлер: Стабилизатор улья

В крафте используются: Кварц, Блок улья.
Данный блок нужен для предотвращения мутаций в Огромном улье.
Спойлер: Сито улья

В крафте используются: Железный слиток, Шёлковаяткань, Блок улья.
Этот блок будет полезен тем, кто занимается скрещиванием деревьев.Деревья опыляются пчелами и бабочками, но еще их можно опылять вручную пыльцой, используя ее ПКМ на блок листвы нужного дерева. Пыльцу можно получить с бабочек или поставить сито улья в свой Огромный улей. Кликаем ПКМ по этому блоку, открываем его интерфейс и видим, что в нем несколько слотов, четыре слота для пыльцы, которая там будет собираться, и один слот для шелковой ткани.
Кладем ткань в слот и ждем, через некоторое время в других слотах появится пыльца, забираем ее, при этом шелковая ткань тратится.
Forestry/Огромный улей
.png)
Огромный улей — это особая постройка 3x3x3, является улучшенной версией пасеки. Как и пасека, он позволяет получать пчелиную продукцию, а также заниматься разведением и селекцией пчёл. Кроме того, этот улей позволяет изменять температуру, что значительно облегчает разведение пчёл. С версии 2.0.0.0 появилась возможность регулировать влажность, что ещё больше облегчает пчеловодство. А с помощью роевни можно получить новых принцесс, что невозможно для обычной пасеки.
Содержание
Крафт компонентов для улья [ ]
Постройка [ ]
Огромный улей строится из 27 блоков в виде куба 3х3х3. Причём сверху его нужно накрыть слоем плит из любого материала. Плиты могут быть из разных материалов, их можно ставить в любой комбинации.
В постройке могут быть использованы пять видов специальных блоков: блок улья, обогреватель для улья, вентилятор для улья, регулятор влажности и роевня. Верхний слой, должен быть сделан только из блоков улья. В качестве остальных блоков можно использовать любые из этих пяти видов специальных блоков в любой комбинации. Но поскольку блоки улья самые дешёвые, а других блоков много не нужно, то в основном используются просто блоки улья.
Если сооружение построено правильно, то в верхней части улья появятся клетки, и при нажатии ПКМ на сооружении вы сможете открыть его интерфейс.
Огромные ульи не могут быть построены на смежных блоках, между ними должно быть расстояние минимум в 1 блок.
Интерфейс [ ]
- 1. Слот, в котором находится королева или принцесса до спаривания. Индикатор слева показывает срок жизни королевы.
- 2. Слот для трутней. Если в первом слоте находится принцесса, то происходит спаривание, в итоге которого трутень исчезает, а принцесса превращается в королеву с полным сроком жизни.
- 3. Слоты продукции. Сюда помещается продукция, которую производят пчёлы в процессе работы. Когда кончается срок жизни королевы, она производит потомство — одну принцессу и несколько трутней (2—4, зависит от характеристик королевы), все они тоже попадают в этот слот. Сама королева при этом исчезает.
Интерфейс роевни
Каждый блок роевни имеет собственный инвентарь и интерфейс. Как видно, здесь 4 слота для хранения маточного молочка.
Интерфейс роевни был добавлен в версии 1.4.9.13. До этого загружать маточное молочко было возможно, только используя трубы.
Интерфейс регулятора влажности
Каждый регулятор влажности имеет собственный инвентарь и интерфейс. Интерфейс очень простой — есть слот для приёма ёмкостей с водой (или лавой) и индикатор заполнения внутреннего резервуара.
Использование [ ]
Интерфейс огромного улья идентичен пчелиному домику. Тут пчёлы не требуют рамок, так как они изначально производят 100 % продукции, но при установке модификации Binnie Mods, добавляется Каркасный корпус, который позволяет вставлять рамки в огромный улей. Также в нём радиус работы пчёл в два раза больше обычного.
Для пчёл в улье можно регулировать температуру. Тем самым можно заставить любой вид пчёл работать практически в любом биоме. Чтобы понизить температуру, нужно поставить в улей вентилятор, а для увеличения температуры — обогреватель. Но сами по себе они не работают, так как требуется энергия двигателей. Для стабильной работы каждое устройство требует около 10 RF энергии каждый такт. Если же подавать меньше энергии, то устройство будет работать нестабильно, и температура будет скакать. То есть, так лучше не делать.
Для регулирования влажности используется блок — регулятор влажности. Он не требует энергии двигателей и работает от ёмкостей с водой или лавой. Лава уменьшает влажность, делая климат более сухим, вода и молотый лёд — более влажным. Внутренняя ёмкость регулятора — 10 вёдер. Регулятор влажности потребляет 1mb воды каждый такт, каждые 10 тактов лавы и молотого льда.
Один обогреватель (или вентилятор) меняет температуру в небольшом диапазоне, и вне зависимости от количества получаемой энергии дальше они температуру не изменят, для этого нужно поставить ещё одно устройство. То есть если поставить один обогреватель в биоме с нормальной температурой, то климат улья изменится на джунгли. Если добавить ещё один обогреватель, то климат поменяется ещё дальше — на пустыню.
Роевня позволяет получать новых принцесс. Для работы роевни в неё нужно класть маточное молочко. Если в улье есть активная королева, то оно будет постепенно расходоваться. При этом каждая единица маточного молочка даёт небольшой шанс 0,4 %, что в области 40 клеток возле улья появится роевой улей, в котором будет принцесса с геномом, унаследованным от королевы улья. Разбивать этот улей, разумеется, нужно сачком. В среднем получается, чтобы получить одну принцессу, нужно потратить 240 штук маточного молочка.
Внимание! Пчёлы из роевого улья страдают бесплодием. После имени у них написано [-]. С некоторым шансом бесплодная королева погибнет, не оставив потомства. Шанс этого зависит от поколения по формуле Шанс_погибнуть=№_поколения 50, то есть в среднем такие пчёлы живут недолго — 7 поколений. Более того, если использовать их трутней, они с вероятностью 50 % заразят своё потомство, включая принцесс. У принцесс больных бесплодиём, всё потомство тоже будет им болеть, и неважно с каким трутнем производить скрещивание. Так что эти пчёлы не заменят пчёл добытых из диких ульёв. Пожалуй единственная польза от них — это возможность продать бесплодных принцесс пчеловоду за изумруд.
Forestry/Ульи
Ульи являются основным источником новых пчёл. Их можно встретить в различных биомах. Чтобы получить пчёл, нужно разбить улей сачком, иначе пчёлы не выпадут. С одного улья ловятся одна принцесса и один трутень.
Ульи проще всего обнаружить ночью, поскольку они светятся.
| Виды ульев | Биомы [1] | Виды пчёл и сот, добываемых из улья и шансы добычи [2] | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Вид пчёл | Принцессы | Трутни | Соты | |||
| Лесной улей | Лес, равнина, горы, около рек, пляжей или океана. Висит на деревьях под блоком листвы. |
Лесные пчёлы (Forest Bees) | 92,1% | 75,7% | Медовые соты 82,2% |
|
| Лесные пчёлы (Forest Bees), работающие в дождь (Flyer — yes) |
5,8% | 4,7% | ||||
| Доблестные пчёлы (Valiant Bees) | 2,1% | 1,7% | ||||
| Пустынный улей | Пустыня. Размещается на блоке песка. |
Скромные пчёлы (Modest Bees) | 97,8% | 78,8% | Пересохшие соты 80,6% |
|
| Доблестные пчёлы (Valiant Bees) | 2,2% | 1,8% | ||||
| Луговой улей | Лес, равнина, горы, около рек, пляжей или океана. Размещается на блоке земли. |
Луговые пчёлы (Meadows Bees) | 97,8% | 78,8% | Медовые соты 80,6% |
|
| Доблестные пчёлы (Valiant Bees) | 2,2% | 1,8% | ||||
| Снежный улей [3] | Тундра, тайга, снежные горы, около замерзших рек или океана. Размещается на блоке земли. |
Зимние пчёлы (Wintry Bees) | 97,8% | 78,8% | Морозные соты 80,6% |
|
| Доблестные пчёлы (Valiant Bees) | 2,2% | 1,8% | ||||
| Тропический улей | Джунгли. | Тропические пчёлы (Tropica Bees) | 97,8% | 78,8% | Шелковистые соты 80,6% |
|
| Доблестные пчёлы (Valiant Bees) | 2,2% | 1,8% | ||||
| Болотный улей | Болото. Размещается на блоке земли. |
Болотные пчёлы (Marshy Bees) | 97,8% | 78,8% | Замшелые соты 80,6% |
|
| Доблестные пчёлы (Valiant Bees) | 2,2% | 1,8% | ||||
| Улей Края | Край. | Пчёлы Края (Ender Bees) | 100% | 90% | Таинственные соты 90% |
|
В версии 1.4.9.6 добавлена возможность генерации специальных роевых ульев с помощью роевни. Это могло бы сделать принцесс восполняемым ресурсом, но новые принцессы страдают бесплодием — с некоторым шансом они не оставляют потомства.