Перейти к содержимому

Сталкер оп 2 2 где найти кота

  • автор:

Гид по прохождению ОП-2.1/Объединенный Пак 2.1 — Квесты Кота

1. Говорим с Деном(Появится после прохождения первых 2 квестов Свиблова), получаем задание поговорить с Котом и метку на него в ПДА.
2. Идем к Коту, говорим, сопровождаем его к сгоревшему хутору. Прямо за спиной Кота в развалинах в центре повышенной радиации лежит труп, к которому нужно добраться. У ГГ должна быть очень хорошая защита от радиации.
3. Обыскиваем труп монолитовца, забираем карту и отдаем ее Коту.
4. Сопровождаем Кота до забора базы Чистонебовцев, активно зачищая живность вокруг, если Кот вдруг останавливается. Идем в бар к Холоду, говорим с Котом. Получаем задание найти нужного человека.
5. Говорим со всеми подряд на базе, находим перса в доме с аппаратурой рядом с домом где стоит Свиблов, говорим. Получаем задание принести телевизор.
6. Телевизор есть на базе Бандитов, в Тёмной Долине

Телевизор на базе Бандитов в Тёмной Долине

Лекарство для Кота — растение на дереве

12. Южнее западного комплекса находим монолитовцев и освобождаем из их плена Чука и Гека. Говорим с любым из сладкой парочки, сопровождаем обоих в центральный комплекс. Рекомендую заранее зачистить территорию по пути следования — иначе эти юные создания похлеще Круглова кидаются воевать со всем, что шевелится и довести их не удается.
13. На территории центрального комплекса говорим с Чуком или Геком, получаем ценную информацию, идем к Коту.
14. Делимся информацией с Котом, узнаем про Рабиновича и получаем задание сходить к Скряге, идем.
15. У Скряги получаем информацию, что нам нужен Скромный.
16. В деревне кровососов находим Джокера, говорим. С Джокером распиваем 3 бутылки и получаем информацию про Скромного.
17. Идем вглубь деревни, приходит СМС от Скромного, находим его раненым, лечим, говорим, получаем информацию о Рабиновиче. Появляется группа мстителей, уничтожаем и трезвеем.

18. Идем в Припять, находим Рабиновича в доме с Гастрономом возле гостиницы. Рекомендую сохраниться перед общением с Рабиновичем.

Рабинович в Припяти

19. Говорим, получаем информацию о «Черном Докторе», возвращаемся к Коту.
20. Отчитываемся Коту, получаем задание поговорить с Захаром.
21. Говорим с Захаром, получаем задание взять живьем Брата Луиса.
22. Идем на Болота, база мстителей на северо-востоке локации возле северного выхода на Кордон. Зачищаем охрану, не трогая Брата Луиса, говорим с ним, получаем информацию о Французе.

Брат Луис на Болотах

23. На базе Свободы находим труп Француза, забираем его ПДА, сдаем Захару.
Получаем в награду: Glock 31 и 40 .357 Магнум
24. Получаем задание найти Клыка и идем выполнять серию квестов Поиски шкатулки и сейфа таинственного сталкера, Продолжение поисков таинственного сталкера, Квесты Клыка в Красном Лесу.
25. После выполнения всех квестов Клыка идем в Лиманск, в одном из зданий (мимо никак не пройдете) находим группу свободовцев во главе с Борманом. Получаем от Бормана задание уничтожить снайпера.
26. Идем на стройку, зачищаем всех неписей, уничтожаем снайпера. Приходит СМС от Свиблова о необходимости встречи.
27. Идем к Борману и сдаем задание. Получаем новое — найти глушитель и отнести к Скряге. Идем на стройку, находим глушитель в одном из контейнеров.

Глушитель в Лиманске

28. Относим глушитель Скряге, ждем 5 часов, забираем, возвращаем на стройку и сдаем задание Борману.
29. Идем к Свиблову, получаем задание найти курьера на Радаре.
30. На Радаре находим курьера рядом с Призраком. Рекомендуется запастись медпрепаратами и артами для восстановления здоровья — сильно пригодятся.
31. Забираем чемодан у курьера и несем Сахарову, несмотря на все призывы задания в ПДА «Вернуться к Свиблову».
32. Сдаем чемодан Сахарову. Перед отдачей рекомендую плотно покушать, т.к. потом долго спим. Говорим с Сахаровым и возвращаемся к Свиблову.
33. Отчитываемся о выполнении задания, получаем деактиватор телепортов.
34. Идем в Лиманск, деактивируем телепорт на стройке, проходим на север и идем в Госпиталь.
35. Недалеко от входа находим Кота и группу сопровождения. Вместе пробиваемся вглубь Госпиталя. Кто играл в ЧН без труда найдет путь.
36. На северном выходе из госпиталя встречаемся с Черным Доктором, общаемся и узнаем новую информацию. Говорим с Котом. Данная квестовая ветка завершена

Прохождение игры Сталкер Народная Солянка, часть 2

7. Говорите с Кругловым. Чтобы расшифровать дневник, ему необходим компьютер.

8. Говорите с Архарой. Тот знает, где найти комп.

9. Найдите в Х-18 системный блок, принесите Круглову.

10. Теперь Круглов отправит героя до Якута. Следующая ветка работает после выполнения задания по Клыку и выключению Выжигателя.

11. Придет СМС от Призрака.

12. Идите до Якута и спросите, где Призрак. Тот отправит вас под землю Агропрома.

13. В подвалах наткнетесь на Засаду. Однако ожидали не вас.

14. Опять идите до Якута. Тот отправит на Радар. Здесь найдете Призрака!

15. Призрак отправит ГГ до Сыча на ДТ. Надо забрать флешку Зверя у Мстителей.

16. Если Сыча убьют, обыщите его тело, получите наводку на его схрон, что в Х-10. Так узнаете, кто сдал Призрака.

17. Посетите Призрака, получите задание замочить Зверя, доставить его документы.

18. Идите на Кордон, выносите Блокпост. Берите документы Зверя.

19. Отчитайтесь перед Призраком.

Квесты Чистого Неба

При прохождении игры Сталкер Народная Солянка переход к Болотам даст Фанат после завершения квеста по защите лагеря от Наемников. Переход отображен в ПДА. Он расположен немного южнее от деревни новичков.

1. При входе на Болота найдите Дьяка на хуторе. Тот даст задание – спасти друга от бандитов. Идите по дороге до церкви. Зачистите бандитов, найдите Сохатого, поговорите с ним.

2. Вернитесь к Дьяку. Получите информацию насчет телепорта в базу Чистого Неба.

3. Идите на базу, встретите 3-х человек. Они дадут квесты.

4. Задание Василия – добыть целебную мазь.

4.1. Идите в хижину Калмыка. В ней на полу будет рюкзак, в котором лежит граната. Берите гранату. Она взорвется. У вас должна быть весьма хорошая защита против взрыва – арты и костюм. Появится Калмык.

4.2. Поговорите с Калмыком. Он даст задание – доставить контейнер. Место указано кружком на карте.

4.3. Идите до рюкзака, берите контейнер. В телепорте у рюкзака будет минимум один проход, но узкий. Надо отыскать место прохода. Похоже, что место прохода ставится по случайному выбору. Здесь пригодится упорство при поиске.

4.4. Дайте Калмыку контейнер. Узнаете тарифы по обмену мази. При дальнейшем прохождении игры Stalker Народная Солянка принесите хабар, получите 3 баночки. Отнесите их Василию.

4.5. Получите возможность ремонта некоторых костюмов и апгрейда. Сделайте это.

5. Задание от Холода легкое – надо пометить уникального псевдогиганта в Агропроме. Место его расположения будет на карте в ПДА. Если нет метки, то он гоняется на северо-востоке в овраге. Пометьте псевдогиганта из оружия, что дал Холод.

Что касается квестов Свиблова, то они ключевые для последующего прохождения сюжета.

6. Говорите со Свибловым. Тот даст задание – принести мозг уникального контролера. Место будет отмечено на карте. Убейте его и других монстров. Берите мозг.

7. Сдайте мозг Свиблову. Получите возможность менять детали уникальных монстров на оружие.

8. Опять говорите со Свибловым. Получите задание – украсть у бандитов ПКМ. Также метку в ПДА на Кащея. Сразу дуйте к Кащею, пока его не убили бандиты.

9. Говорите с Кащеем, получите уточнения по заданию.

10. При последующем прохождении игры Сталкер Народная Солянка дуйте на территорию бандитов, лезьте на крышу через цистерну. Спуститесь вниз, берите из рюкзака ПКМ.

11. Когда будете брать ПКМ, объявятся охотники с главарем Деном. Они помогут против бандитов. Когда зачистите территорию, переговорите с Деном.

12. Сдайте ПКМ Свиблову, получите новое задание. Придется контролировать сделку Халявы. Кстати, квест можно и не проходить.

13. Идите на Кордон до фабрики, где ранее были охотники и Ден.

Квесты Кота или поиски Черного Доктора

1. Говорите с Деном. Получите задание переговорить с Котом и метку на Кота в ПДА.

2. Идите к Коту, поговорите. Сопроводите его до сгоревшего хутора. Увидите там труп. Подойдите к нему. Имейте при этом хорошую защиту против радиации.

3. Обыщите труп монолитовца, берите карту, отдайте ее Коту.

4. Сопровидите Кота до забора базы Чистого Неба. Зачищайте живность, если вдруг Кот остановится. Идите к Холоду в Бар, говорите с Котом. Получите задание отыскать нужного человека. Прохождение игры Сталкер Народная Солянка продолжается.

5. Говорите со всеми на базе. Найдите перса в доме с аппаратурой у дома, где находится Свиблов. Это Миша Лось. Он даст задание – притаранить телевизор.

6. Идите на Кордон. Заберите телевизор возле Акима. Отдайте его Лосю. Он поделится информацией относительно того, где находятся монолитовцы.

7. Обшарьте места, где могут быть монолитовцы. Найдите их, уничтожьте, берите блокнот.

8. Блокнот отдайте Коту, договоритесь о встрече в Баре.

9. В реальности Кот может быть в двух местах – в Баре, либо на АС. Точнее — на стоянке сталкеров. Берите задание у Кота – доставить от Калмыка лекарство.

10. Идите до Калмыка. Он нуждается в ингридиентах. Принесите их. Ждите нужное время, берите лекарство.

11. Отдайте лекарство Коту, получите задание доставить «языка». Дуйте на Агропром.

12. На юге от западного комплекса найдете монолитовцев. Освободите Чука и Гека. Поговорите с ними, сопроводите до центрального комплекса. Лучше заранее зачистите территории по пути следования. А то не доведете парней.

13. При прохождении игры Сталкер Народная Солянка поговорите на территории комплекса с Геком или Чуком. Получите важную информацию. Идите до Кота.

14. Расскажите все Коту. Узнаете про Рабиновича. Получите задание – пройти до Скряги.

15. У него узнаете информацию о том, что вам нужен Скромный.

16. Джокера найдете в деревне Кровососов. Выпейте 3 бутылки, получите информацию по Скромному.

17. Идите вглубь деревни. Найдите Скромного. Он ранен – лечите его, поговорите. Он скажет про Рабиновича.

18. Идите в Припять. Найдите Рабиновича. Он в доме с Гастрономом у гостиницы. Лучше заранее сохранитесь.

19. Говорите. Получите информацию по «Черному Доктору». Вернитесь к Коту.

20. От Кота получите задание переговорить с Захаром.

21. Поговорите с Захаром, получите задание – взять живым Брата Луиса.

22. Дуйте на Болота. База мстителей северо-восточнее локации у северного выхода к Кордону. Убейте стражу. Брата Луиса не убивайте. Он расскажет про Француза.

23. Найдите труп Француза на базе Свободы. Возьмите его ПДА, сдайте Захару.

24. Прохождение игры Сталкер Народная Солянка – получите задание – отыскать Клыка. Идите на выполнении серии квестов.

25. Когда выполните все квесты Клыка, идите в Лиманск. В одном здании найдите свободовцев. Их главарь – Борман. Получите от него задание на уничтожение снайпера.

26. Идите на стройку, убейте нечисть, потом убейте снайпера. Придет СМС от Свиблова – надо встретиться.

27. Сдайте задание Борману. Кстати, задание от Бормана по поиску глушителя выполнять не обязательно. Идите на стройку, найдите глушитель в контейнере с левой стороны от стройки. Если что, можете обыскивать трупы. Глушитель может быть и там. Отнесите глушитель Скряге, ждите 5 часов. Забирайте, вернитесь на стройку, сдайте задание Борману.

28. Идите до Свиблова. Получите задание – отыскать курьера на Радаре.

29. На Радаре найдите курьера недалеко от Призрака. Лучше захватите побольше артов, медпрепаратов.

30. Берите чемодан у курьера, несите его Сахарову. Игнорируйте задания из ПДА «Вернуться к Свиблову». Вам помогут телепорты от Кости.

31. Сдайте чемодан Сахарову. Заранее лучше хорошо покушать, так как потом будет долгий сон. Говорите с Сахаровым, вернитесь к Свиблову.

32. Отчитайтесь о выполненном задании. Получите деактиватор телепортов.

33. Прохождение игры Сталкер Народная Солянка продолжается. Идите в Лиманск, деактивируйте телепорт на стройке. Идите на север, дуйте в госпиталь.

34. Рядом со входом найдете Кота с группой сопровождения. Совместно пробивайтесь внутрь Госпиталя.

35. На северном выходе встретитесь с Черным Доктором. Поговорите с ним, узнаете интересную информацию.

Квесты Кота или поиски «Чёрного Доктора». Гид по STALKER ОП 2.2

В этой статье представлено полное прохождение сюжетной ветки «Квесты Кота или поиски Чёрного Доктора» в глобальном моде STALKER ОП 2.2.

  1. Ветка начинается с разговора с охотником на болотах Дэном ( он появляется после прохождения квестов Чистого Неба ), он предлагает нам пообщаться со сталкером по кличке «Кот»
  2. Идём к Коту, общаемся, идём с ним к Сгоревшему Хутору. Там нам следует отыскать труп монолитовца, он будет лежать в одной из развалин.
  3. Обыскиваем труп монолитовца, забираем у него карту и возвращаемся к Коту.
  4. Отдаём карту Коту и сопровождаем его до базы Чистого Неба, Кот — любитель пострелять в лягушек, поэтому ваш поход может затянуться.
  5. Разговариваем с Котом, нам следует найти специалиста по технике, сделать это можно на базе Чистого Неба, ищем дом с аппаратурой, находим там девушку, которая соглашается помочь, однако не просто так, а за телевизор, который нам придётся позаимствовать у Бандитов.
  6. Сам телевизор находится в одном из зданий на базе Бандитов, однако доступ туда — перекрыт охранником, охранник потребует у вас либо 60 тыс. рублей, либо экзоскелет Бандитов в идеальном состоянии ( второй вариант, как нам кажется — менее затратнее, выбить Экзу у бандосов, например в подземельях Агропрома — проблем не составит, а починить её всяко явно дешевле 60 тыс.
  7. Забираем телевизор, относим девушке, от неё получаем координаты возможного месторасположения монолитовцев, у меня в обоих прохождениях они всегда спаунились в северной части локации, у вас может быть по-другому.
  8. Находим и убиваем монолитовцев, находим у одного из них блокнот, относим его Коту, он сообщает нам о том, что решил выдвигаться в сторону Бара, идём туда.
  9. Там Кот говорит что ему совсем хреново, и просит принести нам лекарство от Калмыка.
  1. Калмык согласен сделать лекарство, однако потребуются специальные цветочки, растут они на разных локациях в поваленных деревьях, их нам необходимо будет аккуратно вскопать.
  1. Отдаём цветочки Калмыку, возвращаемся за ними через 12 часов.
  2. Забираем лекарство и относим Коту.
  1. Кот даёт нам новое задание: нужно южнее военной базы на Агропроме освободить двух сталкеров из плена Монолитовцев, идём туда, уничтожаем всех монолитовцев и говорим с одним из них, далее сопровождаем их на базу Сталкеров, к Адреналину.
  1. Как только доведём их до базы Сталкеров будет доступен диалог с одним из них, общаемся, получаем важную информацию и возвращаемся к Коту.
  2. Рассказываем Коту то что узнали ранее, он говорит нам про Рабиновича и про то, что к нему может быть причастен Скряга, идём к нему.
  3. Скряга рассказывает нам, что его сопровождал сталкер Скромный, идём в Кровососовку.
  4. В Кровососовке встречаем сталкера по кличке Джокер, распиваем с ним 3 бутылки водки, и узнаём местонахождение Скромного.
  5. Идём в северо-западную часть деревни и получаем СМС от Скромного, находим его раненым, даём аптечку, общаемся, узнаём информацию о Рабиновиче. Появляется группа мстителей, убиваем их.
  6. Идём в Припять, находим Рабиновича в одной из квартир в северо-восточной части Припяти.
  7. Рабинович рассказывает нам про «Чёрного Доктора», идём обратно к Коту.
  8. Рассказываем то что узнали Коту, получаем задание поговорить с Захаром.
  9. Захар даёт нам задание «Взять живьем Брата Луиса»
  10. Идём на Болота, база Мстителей находится в верхнем правом углу карты ( если кто не знает ). Ликвидируем всех, кроме Брата Луиса ( он нам нужен живым ), общаемся, узнаём информацию о Французе
  1. Идём на базу Свободы, в Штабе Свободы на наших глазах кто-то убивает Француза, забираем его ПДА и отдаём Захару.
  1. Идём в Лиманск, по дороге натыкаемся на группу Свободовцев, общаемся с их главарём — Борманом, получаем задание «уничтожить снайпера»
  2. Идём на стройку, убиваем всех монолитовцев и самого снайпера. Приходит СМС от Свиблова ( главаря Чистого Небо ), о том что нужно встретиться.
  3. Идём к Борману и получаем награду за снайпера, получаем новое задание — найти глушитель, отнести его к Скряге, а затем притащить его обратно на стройку.
  1. Относим глушить Скряге, он просит подождать 5 часов, а пока идём к Свиблову и получаем задание от него о поиске курьера на Радаре.
  1. На Радаре находим курьера, берём у него кейс и относим Сахарову.
  1. Сдаём кейс Сахарову, засыпаем, общаемся с ним и возвращаемся к Свиблову.
  2. Идём к Свиблову и получаем деактиватор телепортов.
  3. Идём в Лиманск и деактивируем телепорт за стройкой, проходим далее и идём к переходу на Госпиталь параллельно зачищая территорию от Монолитовцев.
  4. На входе в Госпиталь встречаем Кота и несколько Сталкеров, вместе с ними пробиваемся вглубь Госпиталя.
  5. Продвигаясь далее мы находим Чёрного Доктора, общаемся, узнаём новую информацию, далее говорим с Котом.

Сюжетная линия связанная с квестами Кота и поиском Чёрного Доктора успешно выполнена.

Сталкер оп 2 где найти рабиновича

О сюжете
Народная Солянка — это модификация, где в голове нужно держать много деталей, информации для различных квестов. Данная статья содержит подсказки по квестам, которые включены в ветку по квестам Кота(Автор гида:a185. Дополнил: Admin(Spaa-team)
Гид по прохождению: Для начала данной квестовой ветки необходимо выполнить задание Свиблова на ПКМ(СМ Квесты Чистого Неба)

1. Говорим с Деном, получаем задание поговорить с Котом и метку на него в ПДА.
2. Идем к Коту, говорим, сопровождаем его к сгоревшему хутору. Прямо за спиной Кота в развалинах в центре повышенной радиации лежит труп, к которому нужно добраться. У ГГ должна быть очень хорошая защита от радиации.
3. Обыскиваем труп монолитовца, забираем карту и отдаем ее Коту.
4. Сопровождаем Кота до забора базы Чистонебовцев, активно зачищая живность вокруг, если Кот вдруг останавливается. Идем в бар к Холоду, говорим с Котом. Получаем задание найти нужного человека.
5. Говорим со всеми подряд на базе, находим перса в доме с аппартурой рядом с домом где стоит Свиблов, у меня его звали Миша Лось), говорим. Получаем задание принести телевизор.
6. Идем на Кордон, возле Акима забираем телевизор, отдаем Лосю. В замен получаем информацию о возможных местах нахождения монолитовцев (отмечены на карте кругами).
7. Обшариваем места возможного нахождения монолитовцев, находим их, уничтожаем, забираем блокнот.
8. Отдаем блокнот Коту, договариваемся о последующей встрече в Баре.
9. Получаем у Кота задание принести лекарство от Калмыка
10. Идем к Калмыку, ему нужны ингридиенты(Сушеная лапа медведя, Ночная звезда) — собираем, приносим. Ждем 24 игровых часа, забираем лекарство.
11. Отдаем лекарство Коту, получаем задание взять "языка". Идем на Агромпром.
12. Южнее западного комплекса находим монолитовцев и освобождаем из их плена Чука и Гека. Говорим с любым из сладкой парочки, сопровождаем обоих в центральный комплекс. Рекомендую заранее зачистить территорию по пути следования — иначе эти юные создания похлеще Круглова кидаются воевать со всем, что шевелится и довести их не удается.
13. На территории центрального комплекса говорим с Чуком или Геком, получаем ценную информацию, идем к Коту.
14. Делимся информацией с Котом, узнаем про Рабиновича и получаем задание сходить к Скряге, идем.
15. У Скряги получаем информацию, что нам нужен Скромный.
16. В деревне кровососов находим Угрюмого, и Джокера говорим. С Джокером распиваем 3 бутылки и получаем информацию про Скромного.
17. Если я правильно понял идею авторов, то в состоянии "слегка нетрезв" ГГ должен выполнить следующий квест. Идем вглубь деревни, приходит СМС от Скромного, находим его раненым, лечим, говорим, получаем информацию о Рабиновиче. Появляется группа мстителей, уничтожаем и трезвеем.
18. Идем в Припять, находим Рабиновича в доме с Гастрономом возле гостиницы. Рекомендую сохраниться перед общением с Рабиновичем.

Где искать Рабиновича

Рабинович стоит в доме с Гастрономом возле гостиницы

Где искать глушитель



27. Относим глушитель Скряге, ждем 5 часов. Пока Скряга делает свою работу — идем к Сахарову
28. Получаем у Сахарова: Найти курьера на Радаре
29. Находим курьера на Радаре, у перехода в Х10, получаем от него контейинер(ВНИМАНИЕ. Как только получаем контеинер, то ГГ начинает получать периодический урон, так что лучше запастись аптечками)
30. Относим Кейс Сахарову, узнаем, что телепорт в Лиманске отключен.
31. Забираем глушитель у Скряги, несем туда, где его брали
32. Отчитываемся Борману о выполнении, идем в Госпиталь.
33. В Госпитале встречаем Кота, прорываемся в дальнюю часть локации
34. Встречаем Черного Доктора, общаемся и узнаем новую информацию.

Сталкер оп 2 где найти рабиновича

S.T.A.L.K.E.R. Объединённый Пак - 2.1/2.2

Нужно иметь следующие достижения:
— Сыщик
— Ангел-хранитель
— Вандал
— Служба Спасения
— Библиотекарь
— Познавший Зону
— Доктор Айболит
— Мать Тереза
— Фармацевт
— Герой Зоны
— Шеф-повар
— Неустрашимый
— Снайпер
— Наёмник
— Киллер
— Браконьер
— Могильщик
— Исполнитель Заданий
— Спонсор
— Хранитель Жизни
— Ремонтник
— Папарацци
— Оружейный Барон

А также:
— Полностью пройти сюжет Острова
— Пройти все тайники Волазара
— Пройти Волну монстров
— Должны быть живы все квестовики
— Не иметь ни одного проваленного задания

Достижения и условия, блокирующие его получение:
— Читер
— Халявщик
— Жлoб
— Алкоголик
— Засоня
— Хамелеон
— Меценат

А также:
— Нельзя покупать документы Воронина у Осведомителя
— Нельзя покупать перемирие с Кузнецовым у Сидора

Выдается достижение S.T.A.L.K.E.R. либо в момент сдачи диктофонов Шахматиста Сидору, либо при поднятии 10-го диска по видеоархиву.

S.T.A.L.K.E.R. Объединённый Пак - 2.1/2.2

Журналы "Плейбой" для Кузнецова.

Кордон:
1 — на АТП, на втором этаже;
Болота:
2 — На крыше церкви, где бандиты ошиваются;
3 — На базе ЧН, в казарме, рядом где Василий сидит, на тумбочке;
Темная долина:
4 — На базе бандосов, где Боров стоит, на столе;
5 — На ферме, где сталкеры "кидалы" возле костра лежит
АТП:
6 — База бандитов, на бочке.
Армейские склады:
7 — На базе Свободы, в соседней комнате, где Лукаш
8 — На базе свободы, рядом с Максом
БАР:
9 — В баре, на столе, рядом с Лысым
Радар:
10 — На базе монолитовцев, рядом с лабой x-10, в восточной части комплекса, на возвышенности, стоит вагончик, внутри него на скамейке
Центральная Припять:
11 — В ДК "Энергетик", на складе монолитовцев
НИИ Агропром;
12 — На базе военных, в одной из казарм, которая ближе к многоэтажному зданию, на диване

S.T.A.L.K.E.R. Объединённый Пак - 2.1/2.2

Местонахождение карт для Кузнецова.
Дают персонажи:
Прапор — 9 червей
Дэн — 7 пик
Бармен — валет бубен, 7 червей, король бубен, 7 треф, туз треф.
Крест — валет пик.

Можно найти в трупах врагов по квестам:
Тепловизор для Кузнецова — 10 червей.
Инструменты для Долговязого — дама бубен.
Скрытая угроза — 6 червей.
Приказано уничтожить — король пик.
Оборона комплекса — валет треф.
Зачистка города — 8 пик.
Привет от Сидоровича — валет червей.
Дешифоровка пда — 6 бубен.
Оборона ангара — 8 треф.
Чёрный копатель — 9 пик.
Лцу для макса — туз пик.
Резервный схрон — дама червей.
Ручной телепорт креста — 7 бубен.
Документы для Сахарова — 10 пик.
Системный блок — дама пики.
Дневники монолитовца — 6 треф.
Встреча с экологами — 8 бубен.
Секреты учёных — 10 треф.
Хитрая нычка — туз червей.
Журнал полётов — 8 червей.
Книга для Шахтера — 9 бубен.
Перевозчик — туз пик.
Схватка — дама треф, король червей.
Сектор обстрела — 9 треф.
Кубик рубика — король треф.
Приказ для дезертира -10 бубен.
Датчики обнаружения — 6 пик.

S.T.A.L.K.E.R. Объединённый Пак - 2.1/2.2

Термосы для Воронина
Большие:
— БОЛОТА: 1) В домике с Дьяком, если встать напротив него, то справой стороны на полке. 2) База ЧН на стойке у холода
— ДТ: 3) Стоянка где был наёмник Джеймс у костра в ящике из под водки.
— АС: 4) Барьер, сзади Кэпа на ящиках ; 4) Стоянка где Волк, тоже на ящиках у машины.
— СВАЛКА: 6) Справой стороны от кулинара яма, где еще кровать.

МАЛЕНЬКИЕ:
— БОЛОТА: 7) Церковь, на ящике под лестницей; 8) Стоянка мстителей, большой сарай около кровати на ящике (не дайте туда стрельнуть им из подствольника)
— Свалка: 9) Стоянка откуда бежали бандиты когда Бес просил помощь.
— Радар: 10) Если заходить с АС там будет первая стоянка монолита и маленький домик (КПП) , вот там и будет стоять термос на окне. 11) В таком же КПП у выхода в Припять.
— АТП: 12) База бандитов, находится в здании, в котором обычно сидят бандосы у костра на кордоне (надеюсь поняли)

S.T.A.L.K.E.R. Объединённый Пак - 2.1/2.2

Места спавна ликёра "Бейлиз" для Кузнецова:
1) Под ногами у Сидора. ( Справа от окна есть дырка, заглядываем в полном присяде и наклоном вправо. )
2) На складе бандитов в ТД. ( Склад доступен после сдачи Борову ПДА Крысюка. )
3) В сейфе, внутри казармы на южном комплексе Агро.
4) На полке у Бармена.
5) На складе Долга ( комната за Ворониным. )
6) В сейфе на базе Свободы ( по квесту Кузнецова на документы ).
7) На полке за спиной Каланчи на Болотах. ( достать можно, поднявшись по лестнице с обратной стороны этого дома. )
8) На складе Монолита в ДК "Энергетик" в Центральной Припяти. ( пролезть можно между прутьев двери, бутылка стоит на холодильнике )
9-10) Выдает Фотограф по своим квестам, если ничего не изменили. ( Фотограф появляется на Неразведанной Земле, если взять у Драгунова квест на поиск редких артов, сам Драгунов появится по ветке Оружейника ( квест выдает Василий на Болотах. ))

S.T.A.L.K.E.R. Объединённый Пак - 2.1/2.2

Все арты "Перо" по квестам.

Макс "ЛЦУ"
Шура Гинеколог "Зажигалка"
Лысый "Клад в Лабиринте"
Калмык "В обличье зверя"
Воронин "Документы"
Кузнецов "Тайник с шифром"
Ворон "Клондайк артефактов"

S.T.A.L.K.E.R. Объединённый Пак - 2.1/2.2

Артефакты для Драгунова

— Аксон — даёт Сидорович за квест "Привет от Сидоровича".
— Виноград — квест "Чужое добро" у мстителя.
— Присоска — даёт Скряга за квест "Дом духов".
— Песчаник — квест "Близкий контакт" в тайнике Призрака.
— Паразит — даёт Викинг за квест "Проверка на прочность".
— Падший ангел — в тайнике с дембельским альбомом Кузнецова.
— Кокон — даёт Доцент за радиодетали.
— Королла — даёт Калинин за квест "Перевозчик".
— Квазар — даёт Воронин за квест "Рации для долга".
— Стеклянный — даёт Димак за видеомагнитофон.
— Фонтан — даёт Фотограф за квест "Побег из зоны".
— Элизиум — квест "Чёрный копатель" у бандита.

S.T.A.L.K.E.R. Объединённый Пак - 2.1/2.2

Блоки для Скат-15

1. Блок установки апгредов — Воронин за термосы
1-й блок — Доктор за медальон
2-й блок — Сахаров за сумку

S.T.A.L.K.E.R. Объединённый Пак - 2.1/2.2

Glock 17 — в продаже у Бармена
Glock 23 — в продаже у Адреналина
Glock 21 — в продаже у Скряги
Glock 22 — падает с монолитовцев в экзах / можно выбить в награде "Новый Ствол" / выдает Калинин за один из квестов
Glock 20 — в продаже у Сяка
Glock 40 — за цепочку ЦЗ Александрыча
Glock 19 — за цепочку ЦЗ Макса Любера / можно выбить в награде "Новый Ствол"
Glock 19 "Col" — выдает Призрак за квест с бюрером
Glock 35 — в тайнике коллекционера на ДТ / дает Филин за труп контролера
Glock 25 — за один из запросов по цепочке Старика (за Ртутный шар) / можно выбить в награде "Новый Ствол"
Glock 18 — в тайнике коллекционера на АТП / в продаже у Загорского на МЗ
Glock 18 "Col" — дает Лукаш за печатку Паука
Glock 31 — дает Захар за ПДА Француза
Glock 18+ — в тайнике Вируса в Припяти
Glock 41 — за цепочку ЦЗ Кленова / падает с командира наемников по квесту Сделка с наемниками на Юпитере
Glock 41 "Аuto" — делается у Долговязого из обычного Glock 41.

S.T.A.L.K.E.R. Объединённый Пак - 2.1/2.2

РЕЦЕПТЫ НЕКОТОРЫХ ЭМБРИОНОВ

Эмбрион крысы — выдаёт Шахтёр после первого разговора с ним во время первого посещения Пещеры, в самом начале игры.
Эмбрион таракана — даёт Сидорович в награду за Ночную звезду.
Эмбрион матёрого таракана- рецепт находим в трупе одного из учёных в Х-18.
Эмбрион аномального кровососа — выдаёт Сахаров за костюм Призрака.
Эмбрион мраморного кровососа — выдаёт Ворон вместе с наводкой на Клондайк артефактов.
Эмбрион когтя смерти- рецепт находим в трупе Суслова, в его ПДА, на базе Чистого Неба по сюжету "Алмазные черепа".
Эмбрион излома — выдаёт в благодарность Калмык после того как принесём ему его тайник с острова с телепортами.
Эмбрион библиотекаря — выдаёт Крот за принесённый ПДА.
Эмбрион монолитовца — выдает Шахтер после спасения Фимы Угля, вместе с заданием убить Тень Монолита.
Эмбрион Тени Монолита — получаем при активации Алмазных черепов по сюжету "Снайпер".
Эмбрион женской особи зомби — выдаёт Аким за принесённые руки зомби.
Эмбрион призрачного зомби- в награду от Шахтёра за убийство Тени Монолита по этому сюжету.
Эмбрион гигантского кабана — выдаёт Старик на Неразведанной Земле за принесённые из пещеры часы.
Эмбрион гигантского псевдогиганта- находим на Радаре на блокпосту у перехода с Армейских Складов, по этому сюжету.
Эмбрион прыгающего псевдогиганта- выдаёт Сахаров после выполнения его квеста на хомячество и после того, как принесем ему контейнер для эмбрионов по этому сюжету.
Эмбрион электрохимеры — рецепт находим в первом музыкальном тайнике в Темной Долине по этому сюжету.
Эмбрион призрачной химеры — находим в тайнике Монолитовца на Дикой Территории по сюжету "Снайпер".
Эмбрион вульфа — рецепт состоит из двух частей. Одну часть находим в прощальном тайнике Фенрира «Красавица в клетке», вторую в тайнике Пропера Семидесятого в районе портовых кранов, сюжет "Снайпер".

S.T.A.L.K.E.R. Объединённый Пак - 2.1/2.2

Кому из персонажей выгоднее продавать тот или иной хабар:

1) НАТОвские стволы хорошо выгодно Скряга на Армейских Складах. И не пренебрегайте пистолетами и ПП-шками, отдавая приоритет винтовкам – хоть они и меньше стоят, но и меньше весят – то на то и выходит. Хабар, в котором есть автоматы, ПП и пистолеты, может выйти даже дороже, чем только автоматы того же общего веса.
На Металлургическом заводе есть Кром – он берёт натовские стволы за хорошие деньги. Если на этой локации настреляли наймов – можно там же сдать их оружие и нагреть руки.
2) Отечественное вооружение лучше сдавать Петренко в Баре. Калаши, Грозы, Валы, СВД, ТТ, ПМ – всё это долговский торговец будет брать выгоднее, ведь в клане Воронина любят отечественное.
3) Дробовики выгодно продавать Сахарову – профессор даст за них больше, чем остальные.
4) Немецкое оружие хорошо берёт Сыч на Затоне, на Скадовске.
5) Экзоскелеты лучше всего будет покупать Бурбон – торгаш в центральной Припяти. Он появится в гостинице после вашего вояжа через Станцию и ЧАЭС-2. Но Припять далеко, да и торгаш появится не сразу – вам решать: продать экзу сейчас, или повременить, но выгадать больше. Пока Бурбона нет – самый выгодный вариант для продажи экзоскелетов, это торговец Каланча на базе Чистого неба на Болотах.
Бурбон ещё очень хорошо берёт другие костюмы, а так же пулемёты и снайперские винтовки, как отечественные, так и импортные.
Сяк на Радаре неплохо берёт научные и армейские костюмы.
6) Части мутантов лучше нести Сахарову на Янтарь, ещё Доктору. Есть ещё профессор Луценко на Научной станции, когда туда доберётесь. За некоторые части больше заплатит Ааз, что в вышке рядом со станцией Янов. Но части монстров можно и на ЦЗ приберечь.
7) Артефакты и эмбрионы мутантов, конечно, лучше продавать учёному сообществу, в лице Сахарова и профессора Луценко – он купит дороже, чем Сахаров.
8) Если стоит вопрос: продать накопившийся в рюкзаке хабар НПС или торговцу, то торговец, вероятно, даст больше, но НПС может позже погибнуть и проданный хабар сможете забрать у него снова. Но много хабара у рядовых НПС грузит движок игры.
Продавать всякую мелочь, типа еды, бинтов, особо не выгодно – копейки. Только, если нужно освободить место в рюкзаке. Мелочь выгоднее сдавать по ЦЗ.
Совет: старайтесь распределять перед продажей хабар, продавая тот, который чаще попадается — возобновляемый ресурс. Чем уникальнее вещь — тем больше её стоит беречь. Если есть возможность пробежаться по локациям, перестрелять рядовых НПС и продать их оружие и снарягу — лучше сделать это, чем отдавать более редкие арты, эмбрионы и т.п.
Если по квесту понадобятся 30 АК — их можно насобирать с НПС, а если понадобятся пять артов, а вы их продали — когда ещё новые найдутся.

S.T.A.L.K.E.R. Объединённый Пак - 2.1/2.2

Как достать предмет, провалившийся под текстуру

Предметы проваливаются под текстуры, если вы сделаете сейв/лоад, когда ГГ в онлайне с ними — это частая проблема с оружием убитых противников, что валяются на земле. Либо монстры могут их туда закинуть. Есть несколько способов, как их достать при сложившейся ситуации.
1. Если предметы провалились, скажем во время перестрелки, то не уходите в оффлайн от них, а прежде зачистите территорию. После этого нужно уйти в оффлайн и вернуться, тогда предметы будут на месте. Но сделать это нужно без перезагрузки (уход в оффлайн и возвращение), иначе предметы снова провалятся и таким способом наверняка их уже не достать.
2. Можно зачистить территорию и перезайти на локацию. Но в этом случае есть момент: квестовый предмет не пропадет, а вот простое оружие или иной предмет сметет уборщик.
3. Можно пробегая над предметом зажать клавишу "F" (взаимодействие). Не с первого раза, но подбирается.
Первый способ всегда хорошо выручает. Например, дипломат Фаната в X-16, когда его монстры закидывают под текстуры. Зачищаю комнату, потом спускаюсь до решетки, что опускается в первый заход (можно и до шахты дойти — там 20 метров), возвращаюсь и дипломат на месте. Можно сразу забрать без перезахода на локацию.

S.T.A.L.K.E.R. Объединённый Пак - 2.1/2.2

— Аккумулятор для экзоскелета / гравикостюма будут на Янтаре или в тайниках.
— Когда начнут выпадать экзоскелеты с трупов? После Янтаря (экзоскелет невидимка исключение)
— Ассортимент у торговцев, обновляется каждые 12-24ч.
— Обмен на оружие/боеприпасы/броня ограничен до 12 раз. Исключение Холод обмен на грибы.
— Ремонт у торговцев. Выше 50% прочности оружия которое нужно отремонтировать, требует 1 чорн. энергию, 1 ствол такого же калибра не ниже 10% для донорства. Ниже 50% оружия требуемого починки, 2чёрн. энергии. и 2 ствола, не ниже 10% прочности для донорства. Это относится к сложности "реализм".
————————————————————————————-—
Игровые моменты

— Как поднять поддон в х16? Shift + F, перенести как труп.
— Как получить переход АС-ДТ? Нужно зайти на остановку(блок пост наемников), и снять ПДА с командира наемников, до убийства Сивого.
— Кидала будет после посещения Петренко, на базе Долга.
— Квест "опасные связи"(контролёр в баре) Будет после взятия задания, у Долговязова на инструменты.
— На Арм. Складах предателя Павлика убиваем, после того, как станет красным(начнет стрелять по вам)
— Почему уменьшается здоровье ? Попали в движущуюся радиоактивное облако, нужен дозиметр, от Сидоровича за квест "ночная звезда".
—————————————————————————————
Механика

Гид по прохождению ОП-2.1/Объединенный Пак 2.1 — Квесты Кота

1. Говорим с Деном(Появится после прохождения первых 2 квестов Свиблова), получаем задание поговорить с Котом и метку на него в ПДА.
2. Идем к Коту, говорим, сопровождаем его к сгоревшему хутору. Прямо за спиной Кота в развалинах в центре повышенной радиации лежит труп, к которому нужно добраться. У ГГ должна быть очень хорошая защита от радиации.
3. Обыскиваем труп монолитовца, забираем карту и отдаем ее Коту.
4. Сопровождаем Кота до забора базы Чистонебовцев, активно зачищая живность вокруг, если Кот вдруг останавливается. Идем в бар к Холоду, говорим с Котом. Получаем задание найти нужного человека.
5. Говорим со всеми подряд на базе, находим перса в доме с аппаратурой рядом с домом где стоит Свиблов, говорим. Получаем задание принести телевизор.
6. Телевизор есть на базе Бандитов, в Тёмной Долине

Телевизор на базе Бандитов в Тёмной Долине
Лекарство для Кота — растение на дереве

12. Южнее западного комплекса находим монолитовцев и освобождаем из их плена Чука и Гека. Говорим с любым из сладкой парочки, сопровождаем обоих в центральный комплекс. Рекомендую заранее зачистить территорию по пути следования — иначе эти юные создания похлеще Круглова кидаются воевать со всем, что шевелится и довести их не удается.
13. На территории центрального комплекса говорим с Чуком или Геком, получаем ценную информацию, идем к Коту.
14. Делимся информацией с Котом, узнаем про Рабиновича и получаем задание сходить к Скряге, идем.
15. У Скряги получаем информацию, что нам нужен Скромный.
16. В деревне кровососов находим Джокера, говорим. С Джокером распиваем 3 бутылки и получаем информацию про Скромного.
17. Идем вглубь деревни, приходит СМС от Скромного, находим его раненым, лечим, говорим, получаем информацию о Рабиновиче. Появляется группа мстителей, уничтожаем и трезвеем.

18. Идем в Припять, находим Рабиновича в доме с Гастрономом возле гостиницы. Рекомендую сохраниться перед общением с Рабиновичем.

Рабинович в Припяти

19. Говорим, получаем информацию о "Черном Докторе", возвращаемся к Коту.
20. Отчитываемся Коту, получаем задание поговорить с Захаром.
21. Говорим с Захаром, получаем задание взять живьем Брата Луиса.
22. Идем на Болота, база мстителей на северо-востоке локации возле северного выхода на Кордон. Зачищаем охрану, не трогая Брата Луиса, говорим с ним, получаем информацию о Французе.

Брат Луис на Болотах

23. На базе Свободы находим труп Француза, забираем его ПДА, сдаем Захару.
Получаем в награду: Glock 31 и 40 .357 Магнум
24. Получаем задание найти Клыка и идем выполнять серию квестов Поиски шкатулки и сейфа таинственного сталкера, Продолжение поисков таинственного сталкера, Квесты Клыка в Красном Лесу.
25. После выполнения всех квестов Клыка идем в Лиманск, в одном из зданий (мимо никак не пройдете) находим группу свободовцев во главе с Борманом. Получаем от Бормана задание уничтожить снайпера.
26. Идем на стройку, зачищаем всех неписей, уничтожаем снайпера. Приходит СМС от Свиблова о необходимости встречи.
27. Идем к Борману и сдаем задание. Получаем новое — найти глушитель и отнести к Скряге. Идем на стройку, находим глушитель в одном из контейнеров.

Глушитель в Лиманске

28. Относим глушитель Скряге, ждем 5 часов, забираем, возвращаем на стройку и сдаем задание Борману.
29. Идем к Свиблову, получаем задание найти курьера на Радаре.
30. На Радаре находим курьера рядом с Призраком. Рекомендуется запастись медпрепаратами и артами для восстановления здоровья — сильно пригодятся.
31. Забираем чемодан у курьера и несем Сахарову, несмотря на все призывы задания в ПДА "Вернуться к Свиблову".
32. Сдаем чемодан Сахарову. Перед отдачей рекомендую плотно покушать, т.к. потом долго спим. Говорим с Сахаровым и возвращаемся к Свиблову.
33. Отчитываемся о выполнении задания, получаем деактиватор телепортов.
34. Идем в Лиманск, деактивируем телепорт на стройке, проходим на север и идем в Госпиталь.
35. Недалеко от входа находим Кота и группу сопровождения. Вместе пробиваемся вглубь Госпиталя. Кто играл в ЧН без труда найдет путь.
36. На северном выходе иp госпиталя встречаемся с Черным Доктором, общаемся и узнаем новую информацию. Говорим с Котом. Данная квестовая ветка завершена

Гид по прохождению ОП-2.1/Объединенный Пак 2.1 — Поиски Призрака, убийц Клыка

> О материале
Данная статья разбирает все квесты, которые относятся к одной из Глобальных линеек заданий Народной Солянки, а именно "Поиски Призрака, убийц Клык". Данный материал актуален только для ОП 2.1 0. Все как ни странно начинается с Пистолета Фримена, находим и приносим.
1. Поговорим с Фрименом и получаем задание забрать у наемника Деймсона кейс Фримена.
2. Находим Джеймсона на Дикой Территории, говорить по хорошему он не хочет, "валим" самого и его группу, забираем кейс, относим Фримену.
3. Получаем у Сахарова задание на ПДА Призрака и принести его.
4. Говорим с Кругловым(Семеновым) про Призрака, он просит найти Дневник Призрака.
5. Находим дневник (на Агропроме), приносим Круглову

Поиски Призрака
6. Идем к Бармену, он просит найти ГрамПластинки. Места отмечены, идем искать.
6.1. Приносим Бармену найденные пластинки, отправляемся к Круглову на Янтарь
6.2 Говорить с Кругловым, для расшифровки дневника ему нужен работающий компьютер.
7. Говорить с Архарой, он должен знать, где его можно найти.(Архара появляется после взятие квест на Посылку военных у Дэна)
8. Находим в Х-18 системный блок и приносим его Круглову.

Системник Круглова в Х-18

9. После этого Круглов отправляет ГГ к Якуту
(дальнейшая ветка будет работать после выполнения ветки по Клыку и отключению Выжигателя)

ПДА Тирана на Стройплощадке

10. Отдаем ПДА Информатору, узнаем про Гавра
Награда: АКМ "Мечта"
11. Говорим с Гавром, узнаем, что Свобода контактирует с Наемниками, через Гавра.
12. Говорим с Гавром, он просит Завалить наемника Болта и принести его ПДА.(Болт находится на блокпосте наёмников на Армейских Складах)
Награда: Blaser B95, 9.3×64мм 7H33 9CH
13. Снова говорим с Гавром и получаем задание принести доки с трупа монолитовца в Х-10.
14. Во время визита в Х-10, находим труп этого парня, бумаги действительно у него, берем и приносим их Гавру.
Награда: Огненная Душа
15. Говорим с Якутом, он подозревает, о заговоре, и отправляет к Фримену.
16. Говорить с Фрименом, узнаем о сходке Наемников в ТД.
17. Выносим отряд Бленда в ТД, говорим с самим Блендом, выкупаем флешку, относим Фримену.
Награда: Яркая Пустышка
18. Говорим с Гавром. Гавр на нас обижен за Бленда, травит гг, забирает наш ПДА.
19. Снова говорим с Гавром, он становится врагом, и со спокойной совестью валим его и всех его сподвижников.
20. Говорим с Якутом, он видел как с базы Свободы на заставу тащили ПДА.
21. Выносим заставу Наемников и забираем ПДА.
22. Рассказываем Якуту о произошедшем. Отправляемся на дальнейшие поиски Призрака.

Продолжение поисков Призрака
1. Приходим к Якуту и спрашиваем, где найти Призрака и он отправляет ГГ в подземелье Агропрома.
2. В подвалах Агропрома натыкаемся на Засаду, но ждали явно не нас.
3. Снова к Якуту он отправляет ГГ на Радар. Тут находите Призрака!
4. У Призрака для нас есть еще несколько заданий, которые расписаны в соответствую статье

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *