Как установить оружейный пак на сталкер зов припяти
Перейти к содержимому

Как установить оружейный пак на сталкер зов припяти

  • автор:

S.T.A.L.K.E.R. EFT Weapons Pack

S.T.A.L.K.E.R. EFT Weapons Pack

Сталкер EFT Weapons Pack представлен как оружейный пак для Сталкер Зов Припяти, добавляющий в игру вооружение из онлайн шутера Escape from Tarkov. Стоит отметить что модификация построенна на движке OpenXRay и имеет статус бета версии. Основной целью разработчиков, стало простое портирование вооружения из Escape from Tarkov, без попыток логически обосновать наличие тех или иных видов оружия, без сохранения лора и так называемой «атмосферы», без сохранения оригинального баланса и прочих атрибутов оригинальной игры. Более того, в текущей сборке мода на старте присутствует всё изменённое модом оружие и апгрейды, а также были затронуты характеристики главного героя.

S.T.A.L.K.E.R. EFT Weapons Pack S.T.A.L.K.E.R. EFT Weapons Pack

  • Обновлены анимации АКС74У;
  • Добавлен подствольный гранатомёт и обновлены анимации АК74Н, изменена его уникальная версия;
  • Обновлены анимации пистолетов ПМ/ПБ,
  • Обновлены анимации, звуки и текстуры SIG P226R, MP-133/MP-153;
  • Анимации ВСС дополнены новыми анимациями камеры и некоторыми другими, а также изменены звуки и отредактированы модели;
  • Добавлена винтовка СВДС, ружьё ТОЗ-106, нож 6Х5, винтовка DSA SA-58;
  • Отредактированы анимации томагавка для корректного положения с детектором в левой руке;
  • Добавлены 3D-прицелы и опциональная возможность вернуть 2D-прицелы;
  • Добавлены анимации стрельбы для режима прицеливания;
  • В опции игры добавлена регулировка чувствительности мыши отдельно для 3D-прицелов;
  • На мониторах с соотношением сторон 4:3 не должно быть вылетов из-за отсутствующих текстур прицелов;
  • 2D-текстуры прицелов рассчитаны как на 4:3, так и на 16:9;
  • Добавлен функционал для дополнительного патрона в патроннике;
  • Отредактирован алгоритм движковой горизонтальной отдачи;
  • Улучшена система крепления прицелов, которая больше не требует дополнительных предметов в инвентаре для снятия прицелов;
  • Отредактированы модели и звуки СКС;
  • Обновлены иконки для большинства видов добавленного нами оружия;
  • Теперь на автоматы серии АК нельзя одновременно устанавливать подствольный гранатомёт и прибор бесшумной стрельбы;
  • В стартовое снаряжение ГГ добавлены все виды оружия, изменённые модом;
  • Характеристики ГГ изменены, что не способствует получению полноценного игрового опыта, но при этом позволяет с определённой долей комфорта тестировать оружие;
  • Добавлены модели от третьего лица для всего оружия и обвесов;
  • Настроено положение в руках и в прицеливании для всего нового оружия (настроено под 16:9, но по большей части нормально сочетается с 4:3).

S.T.A.L.K.E.R. EFT Weapons Pack S.T.A.L.K.E.R. EFT Weapons Pack

  • Требуемая версия игры — Call of Pripyat 1.6.02;
  • Поскольку основу мода составляет проект OpenXRay, присутствуют фишки из данной платформы (так же как и её баги);
  • Угол обзора (FoV), предустановленный нами, равен 75, и мы не рекомендуем использовать иные значения (разве что только меньшие), если вы не хотите, чтобы прицелы и/или оружие от первого лица выглядели недостаточно хорошо или вовсе сломались;
  • Множитель угла обзора для рук от первого лица (hud_fov), определённый нами, равен 0.475, если вам захочется использовать другой, будьте готовы к тому, что прицелы или отображение оружия в целом могут быть некорректными;
  • Присутствует спавнер, позволяющий создавать необходимые предметы (F1);
  • Мод доступен как в русской, так и в английской версии (можно выбрать в настройках);
  • В данной версии мода заменены не все виды оружия оригинала, а только их часть. Так или иначе, мы постарались не «сломать» оружие оригинала и сохранить его работоспособность наряду с новым оружием. Единственное, что явно будет сломано касательно оружия оригинала — это его внешний вид, из-за различия ванильного угла обзора и того, который используем мы.

S.T.A.L.K.E.R. EFT Weapons Pack stalker eft wp 6

  • Для наиболее стабильной работы движка игры требуется Windows 10. На Win7, по опыту моих сокомандников, либо вообще не удаётся запустить мод, либо он постоянно вылетает из-за нехватки памяти (даже если в действительности её в достатке). Я, к сожалению, ничего не могу с этим сделать — такова особенность движка;
  • Иногда движок «ловит жука» на заставке, не успев даже запуститься. Не знаю, почему это вообще происходит, но явление это разовое и чинится, как правило, повторным запуском;
  • Тип рендера «OpenGL» не работает корректно, не рекомендую его включать как таковой; статичное освещение также не рекомендуется использовать, поскольку функционал мода не был рассчитан под него;
  • Не все модели от третьего лица лежат в руках сталкеров правильно;
  • Может наблюдаться неравномерная громкость звуков у различного оружия;
  • Не ставится глушитель АТГ на Alpha AK (в идеале должно было быть не так);
  • Анимации «болтовок» и помповых ружей могут баговать, если принудительно перезаряжаться после выстрела или резко выходить/входить в прицеливание во время стрельбы;
  • У оружия на классе пистолетов (СВДС, СКС) не работает анимация последнего выстрела в прицеливании, из-за чего проигрывается обычная анимация стрельбы и оружие откидывает назад значительно сильнее чем нужно;
  • Инерция оружия в прицеливании работает так же интенсивно, как и от бедра, из-за чего при очень быстрых движениях камеры можно наблюдать не самую красивую картину;
  • В 3D-прицелах есть несоответствие по степени увеличения прицелов;
  • Нет переменной кратности в 3D-прицелах;
  • Визуал оружия не обновляется, если снять с него прицел, когда оно не находится в руках. Это связано с особенностями движковой системы апдейта модели. Рекомендую производить все действия с оружием только когда оно находится в руках;
  • Наверняка есть ещё ряд более мелких багов и недоработок, про которые я попросту забыл.

S.T.A.L.K.E.R. EFT Weapons Pack S.T.A.L.K.E.R. EFT Weapons Pack

Как установить мод Сталкер EFT Weapons Pack

  1. Установить игру Сталкер ЗП 1.6.02
  2. Скачать S.T.A.L.K.E.R. EFT Weapons Pack через торрент или ФО
  3. Скопировать все содержимое папки Game_Folder в папку с игрой;
  4. Скопировать с заменой содержимого (по желанию!) файлы из 2D_Crosshairs/3D_Crosshairs в корневую папку игры;
  5. Скопировать с заменой содержимого (снова по желанию!) файлы из Default_Settings в корневую папку игры;
  6. Запустить установочный файла oalinst.exe (если не было установлено ранее).
  7. Играть

Спавнер для Сталкер EFT Weapons Pack — Повелитель Зоны

В данную сборку встроен спавнер, для его активации необходимо:

  1. Во время игры выйти в главное игровое меню нажатием клавиши ESC
  2. Далее нажатием клавиши F1 вызываем спавн меню.
  3. Выбрав необходимое вооружение и преметы, нажимаем Получить.
  4. Возвращаемся в игру и забираем сгенерированные предметы в рюкзаке главного героя.

Обращаю ваше внимание на то, что для наиболее стабильной работы движка игры требуется Windows 10. На Win7, по опыту моих сокомандников, либо вообще не удаётся запустить мод, либо он постоянно вылетает из-за нехватки памяти (даже если в действительности её в достатке). Я, к сожалению, ничего не могу с этим сделать — такова особенность движка. Иногда движок «ловит жука» на заставке, не успев даже запуститься. Не знаю, почему это вообще происходит, но явление это разовое и чинится, как правило, повторным запуском.

Как установить оружейный пак на сталкер зов припяти

Ясно, что оружие в оригинальных играх «Сталкер» давно приелось, хочется чего-то эдакого, чтоб монстры нас боялись, а монолитовцы прятались по кустам. Несколько лет назад мы выкладывали ссылку на хороший оружейный мод для «Сталкер — Зов Припяти» — STCoP Weapon Pack 2.9. На сегодняшний день ситуация изменилась, мод получил значительные обновления и теперь имеет версию 3.3. Поэтому всем любителям хороших стволов требуется срочно скачать архив мода и опробовать новые образцы вооружения в бою.

1

2

3

4

5

6

7

8

9

Какие изменения получила новая версия мода?

  • Разнообразные образцы стволов — более 120 штук. (Полный список нового: ВСК-94, Вепрь-12, АН-94 «Абакан», АЕК-971, АК, АКМ, АКМС, АК-12, АК-101, АК-102, АК-103, АК-104, АК-105, АПС, CZ-75, CZ-75 Auto, FN-57, FN SCAR-H, FN FNC, SIG-552, LR-300, ПП-19-01 «Витязь», MP5SD, РПК, РПК-74, СР-3 «Вихрь», АС «Вал»).
  • Правильные затворы и выброс гильз.
  • Изменены частицы прорисовки выстрелов.
  • Добавлено пять новых прицелов.
  • Проведена оптимизация 3D-прицелов.
  • Изменены текстуры и модели оружия.
  • Новая анимация стрельбы и заряжания.
  • Добавление звуков выстрелов и перезарядки.
  • Добавлена анимация неполной перезарядки.
  • Переделаны иконки оружия и патронов.
  • Уникальное оружие есть в тайниках или выдаётся в награду за выполненные квесты.
  • Мод имеет адаптацию для AtmosFear 3, Absolute Nature 4 и Absolute Structures.
  • В мод изначально встроен «Повелитель Зоны» для «Зова Припяти».

Модификация STCoP Weapon Pack 3.3 позволяет насладиться в полной мере разнообразием нового вооружения. Из недостатков: 3D-прицелы могут тормозить на слабых компьютерах (лечится консольной командой g_3d_scopes off либо g_3d_scopes on), не все анимации нового оружия достаточно проработаны и плавны.

Скачать мод STCoP Weapon Pack 3.3 по ссылке с Яндекс-диска.

Скачать мод STCoP Weapon Pack 3.3 по ссылке с Гугл-диска.

  1. Скачайте и распакуйте архив с модом.
  2. Мод лучше ставить на чистую версию игры 1.6.02. Удалите старую папку gamedata из корневой папки игры.
  3. Скопируйте папки gamedata и bin в корневую папку игры с заменой файлов в папке bin.
  4. Обязательно удалите папку shaders_cache в документах игры, примерный путь C:\Users\имя_юзера\DOCUME

Порядок установки мода с иными графическими модами:

  1. Чистая игра версии 1.6.02.
  2. AtmosFear 3 (по желанию).
  3. Absolute Nature 4 (по желанию).
  4. Absolute Structures (по желанию).
  5. Absolute Scopes (по желанию)
  6. STCoP Weapon Pack 3.3.
  7. Clear Sky HD Models (по желанию) — улучшенные модельки отлично подходит для «Зова Припяти», страница мода находится тут.

Графические моды AtmosFear 3, Absolute Nature 4, Absolute Structures и Absolute Scopes можно скачать на этой странице.

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat "Оружейный пак — STCoP Weapon Pack" [1.5.1 — 3.5.06]

PastKNIGHT

Новая версия оружейного пака. Каких-то кардинальных и глобальных изменений в себе не несёт, является попыткой устранения старых проблем прошлых версий. Материалами для обновления послужили последний EFT WP, Boomsticks and Sharpsticks, и, конечно же, GUNSLINGER MOD.

Обязательно удаление кеша шейдеров! (папка shaders_cache в вашей папке user или appdata).

Консольная команда g_3d_scopes on / off — включает и выключает 3D прицелы прямо в игре.

При игре с CGIM 2 поменяйте значение dynamic_sun_dir на false в файле stcop_config.ltx в папке gamedata/configs.

Рекомендуемый hud_fov — 0.7.

Требуется установить OpenAL

Список изменений в S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 3.5.06:

3.5.06

  • Исправлена выдача СВД без прицела при устранении наёмников в Припяти;
  • Ускорены анимации ударов ножа, доставания и убирания Сайги и G36;
  • Исправлена сетка прицела 1ПН93-4 (3D и обычный вариант);
  • Дополнен фикс костюмов в путепровод;
  • Заменены патроны к Desert Eagle в тайнике на Затоне около аномалии "Железный лес";
  • Исправлен устаревший инфопоршень для получения достижения;
  • В скрипт dialogs_jupiter.script возвращена утерянная функция;
  • Добавлен фикс статистики;
  • Подкорректированы звуки перезарядки у ТОЗ-66, ТОЗ-34 (включая обрезы), звуки гранатомётов (перезарядка, активация гранатомёта) у L85A2, LR-300, HK-416;
  • Заменена текстура Грозы;
  • Заменено положение в руках для серии АК.

3.5.05

  • Исправлена точка вылета гильз у Кипариса;
  • Изменено положение в руках и уменьшена отдача у Витязя.
  • Убраны вспышки огня у СВУ, остался только дым;
  • Изменены апгрейды АКС-74, АК-101, АК-103, АК-104, АК-105, РПК, РПК-74, АКМ, АКМС, АК-12 для повышения скорострельности (возвращены стандартные от АК-74 вместо Абакановских);
  • Увеличен износ (несильно) вышеперечисленных автоматов, а также перестало водить ствол вниз после апгрейда отдачи;
  • Верхняя часть затвора на Кипарисе теперь двигается при стрельбе;
  • Торговцам добавлены патроны для ПКМ;
  • Поправлена ссылка на текстуру глушителя у АКС-74 с прицелом 1ПН93-1.
  • Добавлена кнопка для включения 3D прицелов в расширенных настройках игры;
  • Значение g_hud_fov теперь автоматически будет выставляться на 0,7 при старте игры.
  • Закомментированы строки, которые не должны читаться;
  • Убраны лишние неправильные символы из параметров;
  • Добавлен фикс для кружков на карте, чтобы игра не притормаживала со временем;
  • Для очистки лога и консоли добавлены недостающие текстуры.

3.5.04

  • Исправлен вылет с анимацией bore (скуки) у LR300 и HK-416 при использовании гранатомёта;
  • Убран прицел RDS с уникального ВСС "Винторез";
  • Исправлены ошибки в описании некоторого оружия;
  • Заменены анимации SIG SG-552 (из новой версии BAS, автор SiberCat);
  • Включен поправленный фикс костюмов в путепровод от Stern-13;
  • Железный магазин на АК-103 заменён на оранжевый бакелитовый;
  • Заменена текстура ПКМ (Mortan).

3.5.03

  • Исправлен "обратный" зум 3D прицела у ВССК "Выхлоп";
  • Исправлен баг с возможностью установки невидимого прицела ACOG на ТОЗ-106;
  • Заменены апгрейды Walther P99, для исправления бага с отсутствующим глушителем;
  • Для "очистки" консоли переназначены отсутствующие анимации на LR300, HK-416 и M16A2 (ras_m4a1_hand_idle_walk и ras_m4a1_hand_walk_w_gl_aim), благодарю simple;
  • Исправлен вылет с логом "model [wpn_toz34_hud] has no motion alias defined [anm_bore_2]" (так же работа simple)
  • Усилены в OGG-комментариях звуки выстрела на АКМ и FN FAL (simple), заменён звук выстрела SIG-P220;
  • Из прошлых версий пака возвращен звук перезарядки РПК (simple);
  • Исправлено прицеливание СВУ с ОКП (simple);
  • Уникальный USP Match убран из вооружения НПС (т.к. по словам Шустрого, это уникальный пистолет Волкодава);
  • Костюмы группировки Монолит теперь так же частично можно модифицировать у Новикова.

3.5.02

  • Исправлен вылет с логом Can't find variable gl_hud_offset_rot in [wpn_bizon_hud];
  • Исправлен баг с возможностью установки прицела ПСО на уникальный Винторез;
  • Добавлена возможность апгрейда костюмов группировки Монолит;
  • Исправлена иконка апгрейда костюма Экологов;
  • Исправлена неправильная используемая модель глушителя в описании автомата АК-103;
  • Исправлен вылет при полной разрядке МР-153 (благодарю simple);
  • Исправлен вылет при эвакуации в Припяти (благодарю simple);
  • Исправлены прицельные сетки ПСО на СВД и СВУ (так же благодарю simple).

3.5.01

Вот и первый фикс. Пока, к сожалению, без исправления вылета при полной разрядке МР-153, ибо не знаю как его решить в данный момент (+нехватка времени).

  • Исправлен вылет, связанный с wpn_ak74_m1 при сделке на лесничестве;
  • Исправлена текстура мировой модели глушителя ТГП-В;
  • Исправлено отсутствие глушителя 6П9 в описании пистолета ПБ;
  • Убраны неиспользуемые патроны 338 Lapua из спавнера;
  • Заменены апгрейды ТОЗ-106, т.к. ранние не соответствовали типу оружия;
  • Исправлен недочёт с костюмами для путепровода, теперь можно взять не только Севу (благодарю Stern-13);
  • Исправлена модель гранаты подствольника на LR-300 с прицелом EOTech;
  • Исправлен баг с зацикленной анимацией перезарядки АК-12.

3.5

  • Добавлены FN FAL, ТОЗ-106 и ДВЛ-10 из EFT WP;
  • С некоторыми изменениями возвращены АК-103, АК-104, АК-105, ВСК-94, M16A2, ВССК "Выхлоп", ОЦ-02 "Кипарис", Вепрь-12 "Молот";
  • Изменено положение оружия в руках, рекомендованное значение hud_fov — 0.7;
  • Исправлены косяки с анимацией, вроде багов с гранатомётами и "доползающих" магазинов после перезарядки;
  • Добавлены #bump текстуры из GUNSLINGER MOD, а так же исправлены косяки с уже имевшимися, тянувшихся с давних версий;
  • Добавлены анимации камеры из GUNSLINGER MOD;
  • Заменены некоторые визуалы рук (THAP Anomaly, GUNSLINGER MOD);
  • Заменены анимации ГГ и НПС от 3-го лица (A.R.E.A.)
  • Добавлены качественные иконки аддонов из GUNSLINGER MOD, переделано несколько старых;
  • Включены последние правки по движку от программиста мода Mortan;

Заменены/добавлены модели аддонов:

  • ГП-25, M203, Глушитель 556, Гексагон 12К, ТГП-В, 1ПН93-1 (вместо 1ПН34) — GUNSLINGER MOD
  • ACOG — замена модели (EFT WP, Boomsticks and Sharpsticks)
  • EOTech — замена на EOTech 553 (EFT WP, Boomsticks and Sharpsticks)
  • Гранатомёт M320 — из Boomsticks and Sharpsticks
  • Гранатомёт FN40GL — из Boomsticks and Sharpsticks
  • Barska Red Dot AC10632 — исправлено отсутствие стекла на прицеле.
  • Конкретные изменения каждой единицы вооружения:
  • ПМ — замена анимаций, звуков (EFT WP, GUNSLINGER MOD)
  • ПБ — замена анимаций, звуков (EFT WP, GUNSLINGER MOD)
  • Форт — добавлены анимации камеры, заменены звуки (GUNSLINGER MOD)
  • HPSA — добавлены анимации камеры (GUNSLINGER MOD)
  • Colt — добавлены анимации камеры (GUNSLINGER MOD)
  • Walther — замена модели (GUNSLINGER MOD) и анимаций (EFT WP)
  • Beretta — добавлены анимации камеры (GUNSLINGER MOD)
  • Sig-220 — замена анимаций (EFT WP)
  • USP — добавлены анимации камеры (GUNSLINGER MOD)
  • Deagle — без изменений
  • Форт-17 — исправлено положение в руках
  • ТТ-33 — замена анимаций (EFT WP)
  • Five-Seven — замена модели и звуков (GUNSLINGER MOD) и анимаций (EFT WP)
  • АПС — замена модели и звуков (GUNSLINGER MOD) и анимаций (EFT WP)
  • ГШ-18 — замена анимаций (EFT WP)
  • ПММ — замена анимаций (EFT WP)
  • Glock — замена анимаций (EFT WP)
  • FNX-45 — добавлены анимации камеры (GUNSLINGER MOD)
  • АК-12 — замена анимаций с подствольником (EFT WP) и модели глушителя на ТГП-А
  • АКС-74 — замена анимаций с подствольником (EFT WP)
  • АКС-74У — замена анимаций (EFT WP)
  • АКМ — замена анимаций с подствольником (EFT WP)
  • АКМС — замена анимаций с подствольником (EFT WP)
  • АК-101 — замена модели магазина (ранее был 5.45) и анимаций с подствольником (EFT WP)
  • АК-103 — на основе АК-74М с магазином от АКМ
  • АК-104 — на основе АК-105 с магазином от АКМС (Frimenitnet) и с анимациями из EFT WP
  • АК-105 — взят из Boomsticks and Sharpsticks с заменой магазина (Mr. Rifleman)
  • АН-94 — замена анимаций (GUNSLINGER MOD)
  • АС "Вал" — замена анимаций (Alex Kotov)
  • СР-3 "Вихрь" — замена анимаций (EFT WP)
  • ОЦ-14 "Гроза" — без изменений
  • AUG A1 — замена на AUG A3 от FIREBREATH1001
  • LR-300 — замена модели (Molphar) и анимаций (SiberCat)
  • L85 — замена модели (GUNSLINGER MOD) и анимаций (BlindSide), +уникальный вариант из BAS с подстволом
  • FN-2000 — замена на SCAR-H от SiberCat
  • HK G36 — исправлена "дёрганность" анимаций
  • SIG-550 — замена на FN FAL из EFT WP, с частичным ретекстуром от YuriVernadsky, +уникальный вариант из того же EFT WP
  • SIG-552 — замена анимаций (SiberCat)
  • HK-416 — замена анимаций (SiberCat)
  • M16A2 — возвращена из версии 3.2, замена анимаций (SiberCat)
  • UMP45 — замена глушителя на правильный (.45) и анимаций (FIREBREATH1001)
  • MP-5 — добавлены анимации камеры (GUNSLINGER MOD)
  • ППШ-41 — добавлены анимации камеры (GUNSLINGER MOD)
  • ПП-19-01 "Витязь" — замена модели (Krycek, Noodum, Blackgrowl, Cr3pis), анимаций (FIREBREATH1001)
  • ПП-19 "Бизон" — замена анимаций (Blackgrowl)
  • ОЦ-02 "Кипарис" — возвращён из древней версии Final, анимации от Souvlakii
  • РПК — ретекстур (YuriVernadsky)
  • РПК-74 — ретекстур (YuriVernadsky)
  • ПКМ — фикс "летающих" патронов при перезарядке, фикс модели и небольшой ретекстур от Mortan
  • ПКП "Печенег" — фикс "летающих" патронов при перезарядке, фикс текстур от Mortan
  • СВУ — немного уменьшен размер в руках, исправлена текстура патронов в магазине
  • СВД — замена модели (GUNSLINGER MOD) и анимаций (EFT WP)
  • СВТ-40 — замена анимаций (BlindSide)
  • ОП-СКС — без изменений
  • ВСС "Винторез" — замена анимаций (Alex Kotov)
  • Гаусс — замена модели (GUNSLINGER MOD) и анимаций (EFT WP, Boomsticks and Sharpsticks)
  • L96A1 — замена анимаций (FIREBREATH1001)
  • Barrett M82 — без изменений
  • ВССК "Выхлоп" — возвращён из старых версий с заменой модели (Aleksandar Milankovic) и анимаций со звуками (BarryBogs)
  • SPAS-12 — замена на МР-153 из EFT WP, модель от SAM61
  • Сайга-12К — замена глушителя (GUNSLINGER MOD)
  • Winchester 1300 (+уникальный вариант) — замена на МР-133 из EFT WP
  • ТОЗ-34 — замена анимаций (BlindSide) и текстур (GUNSLINGER MOD)
  • ТОЗ-66 — замена анимаций (BlindSide) и текстур (GUNSLINGER MOD)
  • ТОЗ-106 — из EFT WP
  • Protecta — исправлена "дёрганность" анимаций
  • Вепрь-12 "Молот" — возвращён из версии 3.1, анимации от BlindSide с небольшими правками.
  • РГ-6 — без изменений
  • РПГ-7 — замена модели, звуков (GUNSLINGER MOD) и анимаций (TAZ 3.0)
  • M79 — исправлена "дёрганность" анимаций
  • Нож — замена анимаций (EFT WP)
  • Бинокль — замена анимаций (EFT WP)

Список изменений в S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 3.4.03:

3.4.03

  • Немного изменено положение в руках СВД и РПК-74 с прицедлом НСПУ для лучшего обзора;
  • Исправлено отображение "любимого" оружия в КПК;
  • Исправлено отсутствие патронов калибра 7,62х54 в продаже у Гавайца. А так же при получении задания на поиск костюма с замкнутой системой дыхания помимо Севы в ассортименте появятся научники Долга и Свободы;
  • Исправлено прицеливание уникального Colt 1911;
  • Исправлен зум на уникальном ТОЗ-34;
  • Исправлены ошибки в диалогах Шустрого при заказе оружия.

3.4.02

  • Исправлен баг с недвигающимся при стрельбе затвором на АКС-74 и АК-74;
  • Заменён кривой партикл выстрела на пистолетах и пистолетах-пулемётах;
  • Исправлен вылет из-за возникающего в продаже вырезанного ВСК-94;
  • Исправлен вылет с несуществующим usp_sk1;
  • Поправлено прицеливание на AUG, G36 и G36K;
  • Заменены звуки выстрелов СВУ и Дигла (не удержавшись, стащил с Ганслингера; для дигла так же добавлена отличная анимация камеры оттуда же);
  • Отредактированы все пистолеты (забылось в ходе разработки, дополняю сейчас): переделано положение в руках, повышен урон на 40%, а так же заблокирована забагованная на анимации возможность использовать их вместе с детекторами.

3.4.01

  • Активирована инерция при стрейфах для оружия (за наводку признателен sawk);
  • Исправлена позиция вылета гильз у ПМ, ПММ и АПС (благодарю NSD.Game);
  • Исправлен баг с отдачей при полном апгрейде ППШ;
  • Исправлено ошибочное название СКС на ОП-СКС;
  • Пофикшено прицеливание с уникальной СВД;
  • Пофикшен баг с анимациями HPSA.

3.4

1.Силами Mortan совершён апгрейд движка до х64. В следствие чего повышена производительность в режиме прицеливания, и самой игры в целом.
2. В очередной раз переделано положение оружия в руках;
3. Заменены анимации уникального Винтореза, МР-133, MP5, АК-74, HK-416;
4. Добавлены ночные прицелы — ПН23 "Сарацин" (аккуратный, ставится на пикатинни) и НСПУ (огромный и страшный, перекрывает всё оружие целиком);
5. Уменьшена чувствительность мыши в режиме прицеливания;
6. Исправлена убитая анимация выстрела из калашей (ценой немного сбитого прицеливания при одетом подстволе);
7. Понатырено (как обычно) несколько звуков из Ганслингера;
8. Исправлена мировая модель гранатомёта AG-36 и модель АКС-74 с прицелом ОКП-7;
9. Переделаны некоторые анимации выстрела в прицеливании;
10. Убрано ненужное перемещение камеры при перезарядке некоторого оружия;
11. Добавлена возможность цеплять прицелы на СКС;
12. Восстановлен небольшой зум при прицеливании (его нет на fov 67.50);
13. Прицеливание из 3D прицелов стало удобнее;
14. Небольшие правки, о которых ничего не помню.

Список оружия с описанием изменений, а так же причины ката некоторого оружия по тем или иным причинам:

Автоматы:
1. АН-94 "Абакан" — заменён звук выстрела на Ганслингеровский (звучит значительно убедительнее).
2. АК — новое положение в руках, пофикшена дерганная анимация выстрела и сделана новая при прицеливании с коллиматором.
3. АК-12 — добавлен камуфляж на уникальный вариант, остальные изменения как у обычного АК.
4. АК-74 — порезаны 2 из 4 вариантов скинов, пересажен на старые анимации, для разнообразия.
5. АК-74М — изменения как у обычного АК.
6. АК-101 — заменён на АК-74М с другой текстурой (как в гансе).
8. АКМ — изменения как у обычного АК.
9. АКМС — изменения как у обычного АК.
10. АКС-74 — новое положение в руках.
11. АКС-74У — новое положение в руках. Добавлен уникальный вариант для ГГ.
12. AUG A1 — заменена анимация выстрела в прицеле.
13. FN FNC — новое положение в руках.
14. G3 — новое положение в руках.
15. G36 — новое положение в руках.
16. G36K — новое положение в руках.
17. ОЦ-14 "Гроза" — без изменений.
18. HK-416 — заменены анимации.
19. L85 — новое положение в руках.
20. LR-300ML — новое положение в руках.
21. M4A1 — новое положение в руках, новый (нереалистичный, но громкий) звук выстрела.
22. RU-556 — новое положение в руках.
23. SCAR-H — новое положение в руках. Анимация idle не исправлена (руки двигаются, оружие — нет).
24. SIG-550 — новое положение в руках.
25. SIG-552 — новое положение в руках.
26. АС "Вал" — кривая анимация перезарядки заменена на обычную как у ВСС, новое положение в руках.
27. СР-3 "Вихрь" — новое положение в руках.

Дробовики:
1. Форт-500 — новое положение в руках.
2. Mossberg 590 — новое положение в руках.
3. МР-133 — новые анимации, из EFT пака.
4. МР-153 — без изменений.
5. Protecta — новое положение в руках. В идеале бы найти хорошие анимации, но пока есть как есть.
6. Remington 870 — новая модель и новые-старые анимации. Медленные и такие же как у моссберга и форта.
7. Сайга — новое положение в руках. Менять тут нечего, прекрасный ствол от мастеров из EFT пака.
8. SPAS-12 — новое положение в руках. В идеале бы поменять модель.
9. ТОЗ-34 — новое положение в руках. Деревянные анимации, но что есть.
10. ТОЗ-66 — новое положение в руках.
11. ТОЗ-194 — новое положение в руках.

Пистолеты-пулемёты:
1. ПП-19 "Бизон" — новое положение в руках. Понимаю, что всем бы хотелось видеть новую анимацию после ганслингера, но что есть, то есть.
2. МП-5 — новые анимации, цевье больше не утопает в ладонях ГГ.
3. ПП-2000 — новое положение в руках.
4. ППШ-41 — новое положение в руках.
5. UMP-45 — новое положение в руках.
6. IMI Uzi — новое положение в руках.
7. ПП-19-01 "Витязь" — новое положение в руках. Модель не лучшего качества, но выбора лучше нет.

Снайперские винтовки:

1. G3SG1 — новое положение в руках. Остаётся как есть.
2. Гаусс — без изменений.
3. Kar-98k — изменена анимация выстрела в прицеле, целиться стало удобнее. Сама анимация всё еще кривая (гуляющий затвор при выстреле и перезарядке), не хватает знаний для приведения к нормальному виду.
4. L96A1 — изменена анимация выстрела в прицеле, целиться стало удобнее (остался косяк с пропаданием руки ГГ в режиме прицеливания после выстрела);
5. M82 — новое положение в руках. Модель вполне сносная, анимации тоже.
6. M98B — новое положение в руках. Модель вполне сносная, при немного деревянных анимах.
7. MK-14 EBR — новое положение в руках. Да, моделька старая и выглядит не ахти, но пускай будет.
8. Remington 700 — новое положение в руках. Есть косяк при выстреле (прицел залезает ГГ в глаз). Пофиксить возможности нет.
9. СКС — добавлена возможность установки прицелов и заменена текстурка на жёлтую из того же EFT пака.
10. СВД — новое положение в руках.
11. СВТ-40 — новое положение в руках.
12. СВУ — новое положение в руках.
13. ВСС "Винторез" — переделан уникальный вариант, теперь он на анимациях EFT АК с ручкой.

Вырезанное:
1. G36C — жаль было резать, но анимации лежали не так как хотелось бы.
2. Мосинка — вырезана по причине "не очень" анимации и проблем с прицелом.
3. L85A2 — вырезан (не было особой необходимости)
4. АК-102, АК-103, АК-104, АК-105 — вырезаны. Куча АК нынче не в моде.
5. АЕК-971 — устаревшие анимации.
6. FN FAL — посредственная модель.
7. ВСК-94 — бессмысленен при наличии Вихря, +сидел на тех же анимациях, которые и так повсюду используются.
8. M16 и M16A2 — не обладали уникальностью.
9. IMI Galil — не особо интересный ствол без коллиматорных прицелов.
10. KAC PDW — не отличался от Скара, и не было родных патронов.
11. Вепрь — сильно уступал в качестве Сайге.

Пистолеты, гранатомёты и пулемёты:
Никаких изменений, помимо нового положения в руках.

Список изменений в S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 3.3.06:

Данная версия является значительно обрезанной по сравнению с предыдущей, то есть вырезано следующее оружие по некоторым причинам (проблемы в работе с анимациями, низкое качество, просто лишнее): АКС, АЕК-919К, ВССК Выхлоп, АШ-12, 9А-91, FN-2000, M4, Galil ACE-21, MTAR-21, AUG A3, ОЦ-33, FAMAS, USAS-12, WA-2000, СВ-98, SR-25. Так же имеются некоторые проблемы в анимации, вроде "гуляющей" ходьбы на калашах и обрывающегося выстрела, чему решения сейчас не нашлось. Ну, а теперь, если вам еще интересна новая версия, перейдём к изменениям:

1. Адаптирован T.H.A.P STCOP Pack от ICHICROW с новыми визуалами рук;
2. Добавлены анимации неполной перезарядки;
3. Переделано следующее оружие (заменены анимации, модель, подкоректированы пропорции или звуки): АН-94 "Абакан", АЕК-971, АК, АКМ, АКМС, АК-12, АК-101, АК-102, АК-103, АК-104, АК-105, АПС, CZ-75, CZ-75 Auto, FN-57, FN SCAR-H, FN FNC, SIG-552, LR-300, ПП-19-01 "Витязь", MP5SD, РПК, РПК-74, СР-3 "Вихрь", АС "Вал", ВСК-94, Вепрь-12;
4. Добавлены отдельные анимации выстрела с меньшей отдачей для удобства прицеливания;
5. Переделаны уникальные варианты ВСС "Винторез", АК-74, и СВД;
6. Добавлены новые прицелы ELCAN SpecterDR, ОКП-7, 1П78 "Каштан" (взамен 1П29);
7. Оптимизированы 3D прицелы, насколько это было возможно на данный момент;
8. Для тех же 3D прицелов введена переменная кратность;
9. Заменены партиклы выстрелов и добавлены анимации камеры из EFT пака авторства Ghost-2142;
10. Заменено и добавлено множество звуков, преимущественно из TAZ 2.0 от ky-ky, Comrade_Bear, Tank1092;
11. Добавлена возможность установки прицелов на FN FNC;
12. Добавлено оружие L85A2 (не путать с L85A1), уникальный Colt 1911 (заместо Kimber), и Сайга из EFT пака (взамен USAS-12);
13. Переделано множество иконок и прочие небольшие изменения.

3.3.06

  • Исправлен объём магазина Сайги и Вепря с 8 на 5 патронов;
  • Исправлено прицеливание уникальной СВД;
  • Исправлена анимация выстрела с прицелом ACOG на АК-101 ;
  • Исправлен ошибочная кость для вылета гильзы на Узи, а так же увеличен размер глушителя
  • Возвращена возможность установки апгрейда на автоматический огонь на пистолетах USP, Beretta и SIG-220;
  • Заменены текстуры винтовки Barrett M82.

3.3.05

  • Исправлен баг с превращением АКМ в АКМС при экипировании 1П78;
  • Исправлено отсутствие гильзы при выстреле из SPAS-12;
  • Исправлено прицеливание с коллиматорных прицелов на Витязе;
  • Убран автоматический режим у пистолета Glock 19;
  • Исправлены неработающие анимации выстрела в прицеле;
  • Исправлено сбитое значение hud_fov;
  • Включен хотфикс, исправляющий вылет с вырезанным Colt Kimber;
  • Исправлен список оружия, на которое реагирует Коряга;
  • Убран "лишний" патрон в патроннике пистолета МП-443 "Грач";
  • Исправлена мировая модель автомата SCAR-H с прицелом Barska;
  • Попытка исправить редкий баг с -1 патроном;
  • Исправление сломанной по ошибке системы "30+1".

3.3.04

  • Заменена прицельная сетка прицела ПСО и сетки 1П78 "Каштан" как в обычном, так и в 3D варианте;
  • Исправлен баг с прицелом уникального ВСС Винторез;
  • Исправлен звук клина-перезарядки CZ-75;
  • Уменьшены прицельные триски Кобры ЭКП-8-02;
  • Заменён прицел СВД падающей с генерала Долга с кобры на ночник (как и планировалось изначально);
  • Исправлен вылет из-за вырезанной WA-2000;
  • Исправлено количество патронов в магазине Вепря;
  • Исправлен прицел SCAR SSR в обычном режиме прицеливания.

3.3.03

  • Исправлены вылет с вырезанным 1p29;
  • Исправлены отсутствующие звуки и анимации на пистолетах с автоматическим режимом огня;
  • Добавлен заглушка для текстуры 1p78 с выключенными 3д прицелами;
  • Исправлен косяк в альфа-канале линзы ночного прицела;
  • Исправлен вылет появившийся в последнем фиксе;
  • Исправлено ошибочное включении анимации стрельбы для прицелов без установленного прицела;
  • Исправлен вылет с вырезанным 1pn34.

3.3.02

  • Исправлен баг с залезающим в камеру стволом при стрельбе из АКС-74;
  • Заменен хват Винтореза, а так же исправлено прицеливание на экранах формата 4:3;
  • Исправлен анимационный баг при полной перезарядке ППШ-41;
  • Исправлен вылет с логом "Can't find model file 'dynamics\weapons\wpn_val\wpn_val_1p29.ogf";
  • Исправлен баг с отдачей АК-12 при апгрейде;
  • Изменено положение в руках L85A2;
  • Уменьшен размер прицельной марки прицела ОКП-7;
  • Исправлена текстура дерева на МР-133 (благодарю FozeSt);
  • Исправлен баг с прикладом АК-105.

3.3.01

  • Исправлен вылет с логом "Can't find model file 'dynamics\weapons\wpn_abakan\wpn_abakan_1p29.ogf'";
  • Исправлено прицеливание Винтореза с ПСО и СВД с ночником;
  • Исправлен вылет при попытке выбросить Сайгу Зверобоя;
  • Исправлено зависание игры на некоторых системах.

Список изменений в S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 3.2.03:

Версия 3.2

  • Добавлено оружие FN FNC, АЕК-919К, MTAR-21, MG 42, Uzi, KAC PDW (без родных патронов);
  • Возвращён пистолет FN-57;
  • Заменены некоторые марки прицелов;
  • Исправлено неточное прицеливание множества коллиматоров;
  • Заменены анимации ПП-19-01 Витязь и АК-12, а так же модель G36K (от автора моделей G36 и G36C);
  • Добавлены новые прицельные сетки для снайперских винтовок;
  • Убран зум у всего оружия при прицеливании (правильно будет работать только на fov 75; он теперь выставлен по умолчанию);
  • Пофикшен звук перезарядки СКС;
  • Заменены/дополнены недостающие звуки оружия;
  • Добавлен отдельный глушитель для АК-12;
  • Множество мелких дополнений и исправлений.

Движковые правки:

  • Реализация 3D прицелов;
  • Возвращены консольные команды для управления дальностью и плотностью прорисовки травы;
  • Добавлена консольная команда управления высотой травы (тестовая фича);
  • Мелкие багфиксы влияющие на производительность;
  • Добавлена инерция оружия из SWM 3.0;
  • Добавлена коллизия оружия из SWM 3.0;
  • Добавлено включение/выключение подсветки на 1ПН93 клавишей "Home";
  • Добавлена консольная команда для управления VIEWPORT_NEAR;

Новые консольные команды:

  • r_viewport_near 0.05 — 1;
  • r__detail_radius 49 — 200;
  • r__detail_density 0.04 — 0.6.

3.2.03

1 Исправлена ёмкость магазина автомата FN FAL;

2 Уменьшен размер точки на коллиматорах Barska AC10632, C-More;

3 Исправлен ошибка с зумом у ТОЗ-66;

4 Исправлена мировая модель АК-105;

5 Включены правки анимаций MP-133 и Mossberg 590 от simple;

6 Возвращена заставка при начале игры.

3.2.02

  • Заменены апгрейды G36 и FN2000;
  • Заменены сетки прицелов ПСО и ПСО-1М2;
  • Заменены иконки автомата MTAR-21 и патронов калибра 7.62х39;
  • Исправлено положение прицелов на АК-12;
  • Исправлен баг с прицелом уникального АК-74М;
  • Исправлено неверное описание глушителя GemTech;
  • Увеличена громкость выстрела пулемёта MG-42;
  • Исправлена ошибка с неверно используемым типом боеприпасов у L96A1;
  • Неудобный 3D прицел винтовки Barrett M82A1 заменён на обычный;
  • Уменьшен размер прицельной марки на прицеле Кобра ЭКП-1С-03.

3.2.01

  • Исправлен вылет при попытке заказать MG-42 у Шустрого;
  • Исправлен баг при перезарядке М249 с экипированным прицелом C-More, +заменена анимация выстрела;
  • Исправлен рандомный вылет с Узи и косячный звук выстрела;
  • Исправлено наличие "внешнего зума" на уникальной СВД, +добавлена переменная кратность;
  • Исправлен баг с прицелом ПСО при стрельбе длинными очередями на АК-74, АКС-74, АК-74М, РПК-74, а так же с L85A2, FN F2000 и Galil;
  • Исправлено положение глушителя на иконках оружия (работа simple);
  • Исправлен неработающий зум при отключении 3D прицелов;
  • Увеличена громкость звуков выстрелов АЕК-919К и Remington 700, а так же глушителя АК-74.

Список изменений в S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 3.1:

Версия 3.1

Эта версия представляет собой распил слитого EFT пака (не полностью), и не только.

  • Заменены анимации АКС-74У, АК-74, АК-103, МП-153, СВД, Сайга-12к, СКС, ПМ, ПММ, Бинокля;
  • Добавлена возможность установки прицелов на Protecta;
  • Заменена модель прицела Кобра ЭКП-8-02, его марка, а также прицела EOTech;
  • Заменены некоторые модели рук;
  • Добавлено оружие: АК-400 (в уникальном варианте), вариант МП-153 с деревянным прикладом;
  • Исправлен баг с неработающим зумом у коллиматорных прицелов;
  • Переделано положение в руках оружия таким образом, чтобы оно находилось ближе к центру экрана;
  • Добавлены собственные боеприпасы для Kar-98k;
  • В очередной раз изменено выдаваемое Шустрым вооружение;
  • Переделаны уникальные варианты АК-74 и АКС-74У;
  • Добавлена возможность снятия прицела с СВТ-40;
  • Добавлен ночной прицел 1ПН93-4 для СВД;
  • Вырезана пара лишних броников;
  • Вырезаны FN P90, FN-57, РПД и разукрашенные эмки, по причине посредственных и неподходящих моделей;
  • Повышен урон Гаусс-пушки;
  • Лишние текстуры брони заменены на уже имеющиеся аналоги в архивах игры;
  • Подкорректированы пропорции Mk 14 и РПК в руках ГГ;
  • Сюда же включены правки из последнего фикса (3.08)
  • Включен движковый фикс прорисовки для сложных аддонов;
  • Незначительно изменены оружейные конфиги;
  • Включен движковый фикс для вылетов вида ! error in stalker with visual;
  • Включен фикс для правильного отображения прозрачных плоскостей на худе;
  • Временно удалена возможность настраивать плотность травы через консоль.

Список изменений в S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 3.07:

Версия 3.0

  • Заменены или ускорены анимации оружия ТОЗ-34, SPAS-12, G36, G36C, АЕК-971, G36, АПС, G3SG1, АК-74М, АКС-74, AUG A3, Вепрь-12, СВД, АС "Вал", М4А1;
  • Возвращён гранатомёт AG36, старая модель АС "Вал", снайперская винтовка WA-2000;
  • Добавлено оружие Kar98k, Форт-500, FN FAL, Barrett M82, Mk 14 EBR, АШ-12;
  • Добавлена возможность установки глушителя на пулемёт M249, пистолеты ГШ-18 и FN Five-Seven;
  • Исправлены пропорции некоторого оружия относительно рук;
  • Исправлен недочёт, связанный с гильзой СВ-98;
  • Исправлен вылет при взятии уникального ТОЗ-34;
  • Заменены некоторые звуки;
  • Перевооружено множество сталкеров;
  • В очередной раз перерисовано множество иконок апгрейда;
  • Заменены модели автоматов M16, G36C, G36;
  • Внесены некоторые правки в торговлю.

3.07

  • Повышена надёжность Remington 700 и Barrett M98B;
  • Включен фикс дымовой гранаты от tolyan306;
  • Повышен наносимый урон у Mk 14, G3SG1 и Винтовки Мосина;
  • Исправлено прицеливание UMP-45 с прицелом Barska AC10632;
  • Исправлена точка коллиматорного прицела FNX-45;
  • Заменён звук выстрела ППШ-41 (из-за недостаточной громкости и упоминания в консоли), и Kar98k (работа Хуареса).

3.06

  • Исправлено отсутствие подствольника AG36 в продаже;
  • Добавлены свои прицельные сетки для G36C и AUG;
  • Исправлены сошки Barrett M82 (работа nasar75);
  • Немного подкорректированы пропорции АКС-74У без ласточки в руках ГГ;
  • Исправлен баг с анимацией UMP-45 при прикреплённом прицеле Barska;
  • Исправлено отсутствие текстуры прицела Barska на M16;
  • Исправлены звуки перезарядки Сайги и Вепря;
  • Исправлен безлоговый вылет, связанный с animation_slot некоторого оружия.

3.05

  • Исправлен вылет при сделке на Лесничестве;
  • Понижен урон от сильного удара ножа;
  • Исправлена иконка Вепря;
  • Исправлен косячный звук выстрела АШ-12;
  • Повышен урон боеприпасов 9×18 и 7.62×25.

3.04

  • Исправлена проблема со звуком оружия, когда выстрелы и перезарядка на другом конце локации звучали у вас в ухе;
  • Исправлен кривой бамп АН-94;
  • Исправлено положение в руках НПС дробовиков и еще примерно 15 единиц оружия;
  • Исправлен баг с неотображением "любимого оружия" в КПК;
  • Ускорены анимации перезарядки МП-153, Mossberg 590, ТОЗ-66, ТОЗ-194.

3.03

  • Исправлен вылет с логом "motion not found [hpsa_idle_crouch]";
  • Исправлены режимы стрельбы автоматов: М4А1 теперь используется в автоматическом режиме, а М4 — в режиме по 3 выстрела;
  • Исправлены размеры винтовки G3 и положение рук G3SG1 у НПС;
  • Исправлена кривая анимация затвора у СВ-98 (PYP);
  • Исправлено отсутствие бампа на линзе прицела ZF39 (исправил sinaps);
  • Исправлено кривое прицеливание АК-74М и М4А1 на экранах формата 4:3;
  • Исправлено отсутствие Глока с новой текстурой в спавнере.

3.02

  • Исправлены неправильные классы патронов, которые так или иначе приводили к некоторым ошибкам;
  • Заменён кривой коллиматорный прицел G36 на оптический, + возвращены стандартные апгрейды;
  • Оружию с мушкой с плохим обзором (USAS-12, M16A2 и тд) немного увеличен зум для облегчения прицеливания;
  • Исправлена невозможность апгрейда АШ-12;
  • Повышен урон винтовки Mk 14 EBR;
  • Заменены текстуры Пушки Гаусса;
  • Немного подкорректировано выпадение патронов с НПС.

3.01

  • Исправлен вылет с логом "Can't open section svt4040";
  • Исправлен худ уникальной М4 "Вой";
  • Исправлен вылет при попытке выбросить АШ-12 из инвентаря;
  • АШ-12 и Mk 14 добавлены в начальный ассортимент товаров Сыча и в спавнер;
  • Ускорены анимации перезарядки АН-94 "Абакан" и дробовика МП-153;
  • Заменены анимации и бампы дробовика Protecta.

Список изменений в S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 2.9.09:

2.9.09

  • Исправлены пропорции мировой модели автомата SCAR-H и худовой модели СКС;
  • Заменено положение в руках нескольких стволов (дальше от центра);
  • Заменены анимации SR-25, ускорены доставания/убирания/перезарядки множества пушек и исправлены бега АЕК и АК-12;
  • Добавлена винтовка Steyr AUG A3;
  • Заменены апгрейды автомата АЕК-971 (для лишения сего адской скорострельности);
  • Заменён худ рук бандитской куртки.

2.9.08

  • Исправлен вылет при сделке на Лесопилке;
  • Повышены цены на аддоны для оружия и боеприпасы .338 Lapua;
  • Исправлен вылет с логом "Can't open section 'ammo_9x18_pm'".

2.9.07

  • Исправлены неработающие на статическом освещении точки прицелов ПП-2000;
  • Заменена прицельная марка прицела EOTech;
  • Исправлены пропорции некоторых прицелов на оружии;
  • Исправлено отсутствие автомата HK-416 в продаже;
  • Увеличен урон оружия использующего калибр 7.62×51;
  • Уменьшена дальность стрельбы из дробовиков;
  • Заменены апгрейды некоторых пистолетов;
  • Заменены анимации Colt Kimber, уникального АК-74 с прицелом AimPoint, ускорены CZ-75 Auto, АКС-74У, СВТ-40;
  • Пара изменений, коснувшихся СВД: ускорены некоторые анимации, чуть увеличена скорострельность, изменено положение в руках, исправлены пропорции прицела 1П29;
  • Исправлен вес прицела ПУ;
  • Добавлена снайперская винтовка Remington 700 (заказывается у Шустрого вместо М4А4), и
  • уникальный Винторез с ночным прицелом (точнее возвращён за счет фикса от Mortan);
  • Исправлены редкие вылеты с логом "Can't find model file 'dynamics\weapons\wpn_upgrade\wpn_grenade_launcher_ag36.ogf'" и "Can't open section 'wpn_m95'".
  • Перевооружены уникальные сталкеры на Затоне и Юпитере (некоторые снабжены уникальными образцами);
  • Исправлен вылет при использовании Протекты в некоторых костюмах (благодарю sinaps);
  • Добавлена возможность снимать и надевать прицел на винтовку Мосина;
  • Исправлена иконка SR-25 а также положение глушителя на ней;
  • Незначительно измененены характеристики некоторого оружия.

2.9.06

  • Исправлена сбитая точка выхода газов из ствола пулемета M249 и ПП-19 "Бизон" (sergej5500);
  • Ускорена анимация доставания, убирания и перезарядки дробовика Protecta, увеличена скорострельность;
  • Изменено положение в руках некоторого оружия;
  • Заменены худы рук комбинезонов "Заря", "Берилл-5М" и "Сева" (взяты из CoP Hands Huds Replacer от sektor_aka);
  • Исправлены линзы некоторых прицелов у MP5SD, M4, P90, SCAR и АК-101;
  • Заменены текстуры МП-133 на более естественные (взяты из адаптации пака на Call of Misery);
  • Заменены анимации Сайги-12к;
  • Поправлены некоторые ошибки в описании оружия.

2.9.05

  • Исправлено положение в руках мировой модели СВД;
  • Исправлен калибр винтовки Galil ACE-21;
  • Поправлено положение в руках автомата SIG-552;
  • Заменены некоторые звуки выстрелов на варианты от Хуареса;
  • Исправлен косяк с точкой прицела AC-11090 на АК-12;
  • Добавлено несколько режимов стрельбы для пистолета Glock;
  • Заменены анимации АК-104;
  • Заменены несколько моделей рук (взяты из пака aka_sector);
  • Исправлено положение прицелов на иконке UMP-45.

2.9.04

  • Исправлен баг с отображением иконок на слабых компьютерах;
  • Исправлен объём магазина СКС, добавлен съёмный прицел (спасибо nasar75);
  • Исправлен баг, при котором Коряга не реагировал на уникальное оружие в руках ГГ (опять же nasar75);
  • Добавлено оружие ППШ-41 и винтовка Мосина;
  • Файл shaders.xr, который вызывал неприятности с землей на Юпитере, заменён на стандартный;
  • Добавлена уникальная модель СВД с прицелом "Гиперон";
  • Заменена модель автомата SIG-550 на более качественную;
  • Переделано множество иконок (ранее из-за их размера глушитель сильно вылезал за пределы иконки);
  • Небольшая замена оружия у НПС;
  • Исправлена точка коллиматорых прицелов у MP-5;
  • Исправлены некоторые ошибки в thm файлах.

2.9.03

  • Включен движковый патч от Mortan, список исправлений:
  • Возвращена совместимость с устаревшими операционными системами (Windows XP).
  • Если оружие может использовать более двух типов патронов, исправляет отображение их количества в интерфейсе.
  • Исправлена видимость некоторых прицелов.
  • Калибр винтовки L96A1 заменен на .338 Lapua Magnum;
  • Подкорректирован завышенный урон автоматов под калибр 7.62х39;
  • Не самый качественный открытый прицел L85A2 заменён на прицельную сетку;
  • Заменены анимации FN-2000 и СКС;
  • М4А4 и М4А1 из CS:GO перенесены Шустрому в виде заказа особого оружия;
  • Возвращён SIG-550-1 Sniper в качестве оружия Стрелка;
  • Исправлен баг с апгрейдом новых броников (апгрейдились без инструментов).

2.9.02

  • Исправлены вылеты по вырезанному гранатомёту AG36;
  • Исправлена невозможность установки прицелов на IMI Galil и ОЦ-14 "Гроза";
  • Исправлено отсутствие патронов 9х39 у Гавайца, а так же редкое появление в продаже СП-6;
  • Исправлен баг со спавном некоторого оружия;
  • Исправлен баг с заказом оружия у Шустрого: больше не выдаётся "фиолетовая" WA-2000, а так же исправлены цены на заказы.

2.9.01

  • Исправлено прицеливание СВД на обычных мониторах;
  • Включен фикс алайфа, для скачавших мод 31.12.16 (архив обновлен);
  • Заменены звуки Галила, L85, АК-105, P90 и M16, авторства VISDOOM;
  • Исправлено прицеливние АК-101 с прицелом AC10632;
  • Исправлен баг со спавном уникального SIG-550.

2.9

  • Добавлено оружие АПС, Galil ACE-21, SIG SG-552, ПП-19-01 "Витязь", СКС, CZ-75 Auto,
  • уникальные М4А1 и ТОЗ-34;
  • За счёт движковых правок от Mortan, возвращена стандартная схема надевания/снимания
  • прицелов;
  • Включён пак броников;
  • Включен пак новых звуков от Хуареса;
  • Заменён уникальный Сиг Стрелка;
  • Добавлены бампы для пистолета Форт непосредственно от автора модели HUNTER_7.62;
  • Заменены анимации HK-416 и G36;
  • Заменены модели МП-443 "Грач", G36, Сайги-12К;
  • Незначительно изменены некоторые схемы апгрейдов + добавлены новые иконки от Rilack;
  • Добавлена регулировка зума у некоторого снайперского оружия;
  • Заменены текстуры USP "Match" и ТОЗ-34 на более качественные, от Loner_13;
  • Добавлена возможность снятия оптического прицела с ВСС "Винторез", СВД и СВУ (+для
  • двух последних добавлен прицел ПСО-1М2);
  • Вырезан жуткий Barrett M95;
  • Убрана кривая возможность поднимать канистры и бочки;
  • Добавлено свечение для марки прицелов EOTech и Кобра;
  • Включён фикс thm'ок от Angry;
  • Обновлены некоторые иконки (взяты из New Arsenal для ТЧ);
  • Пофикшены баги мировых моделей: шкурка АКСУ и ГП-25 на АК-74;
  • Исправлено положение фиксатора на планке МТК-83 (ранее он был в незафиксированном
  • положении);
  • Из фикса от ExImIeR взяты следующие правки:
  • Менее насыщенные цвета у G3 и SV98
  • Увеличен урон и количество осколков гранат РГД-5 и Ф1
  • В файл stalkers_upgrade_info.ltx внесены правки из Unofficial patch: Call of Pripyat v1.0
  • Найдя "Пустынный орел" в одном из тайников вы теперь найдете и патроны к нему (Unofficial patch: Call of Pripyat v1.0)
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, когда при апгрейде шлема «Сфера М12»
  • была возможность установить уже имеющийся в нём изначально ПНВ 2-го поколения; (Unofficial patch: Call of Pripyat v1.0)
  • Комбинезону «СЕВА» и шлему «Заслон» добавлен встроенный ПНВ; (Unofficial patch: Call of Pripyat v1.0)
  • Полностью убрана первоначальная защита (без апгрейда) от пси-излучения у
  • противогаза и стального шлема; (Unofficial patch: Call of Pripyat v1.0)
  • Значительно уменьшена цена на патроны калибра 12×70/12×76
  • Увеличена цена на патроны калибра 7.62×54 (БП и 7Н14)
  • Увеличена цена на патроны калибра 9×39 (СП5)
  • Значительно увеличена цена на ленту для ПКМ
  • Уменьшена цена на прицелы и глушители
  • Исправлено значение engine_impulse_up в weapons.ltx

Список изменений в S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 2.8.06

Версия 2.8

  • Добавлено оружие РПД, М249, ПКП "Печенег", M79, Barrett M95, SIG-551, СВТ-40, ВСК-94;
  • Заменены анимации G3SG1, МП-443 "Грач", АКС-74У;
  • Заменены модели АН-94 "Абакан", SR-25, P90 и прицела ACOG;
  • Добавлен прицел Barska ELECTRO SIGHT AC10632;
  • Добавлена возможность установки прицелов на СВД и СВУ;
  • Заменены некоторые звуки;
  • Повышены цены на некоторые заказы оружия у Шустрого;
  • Добавлены патроны калибра 12.7х55 "СЦ-130" и 12.7х99 NATO.

2.8.0.6

  • Изменений немного, основные — это фикс kv0:
  1. Исправлено прицеливание РПК-74, сломанное в последних обновлениях мода, включая коллиматорные прицелы. Откорректирована его удобность для отличия от АК-74. То же для старого РПК.
  2. Убраны лишние апгрейды на точность для SIG SG-550-1 Sniper. Немного откорректирована его точность, чтобы в минус оставшимися апгрейдами не уводило. Добавлены в конфиг характеристики, отличающиеся от базового SG-550.
  3. Поправлено прицеливание SIG SG-550, подкорректирована удобность до логичных величин.
  4. Поправлено прицеливание АЕК-971, также убраны для него лишние апгрейды на уменьшение отдачи. Сама отдача скорректирована.
  5. Также исправлено прицеливание (включая коллиматорные прицелы) на FAMAS, HK-416, L85, АС Вал, СР3 Вихрь;
  6. Исправлена мировая модель АЕК-971;
  7. Заменена модель ножа 6х4.

2.8.0.5

  • Исправлены режимы стрельбы SIG-550 Sniper и SR-25;
  • Заменены некоторые файлы для лучшей адаптации с Outfit Pack;
  • В продажу Сычу добавлены патроны 50BMG;
  • Подкорректирован TTX USP «Match»;
  • Исправлено отсутствие прицела ПСО на мировой модели АКС-74У;
  • Исправлены некоторые опечатки в описании оружия;
  • Заменена модель пистолета Walther P99 и текстуры СВТ-40

2.8.0.4

  • Заменены текстуры FN P90, HK-416, MP-133, от Loner_13;
  • Исправлена мировая модель HK USP «Match» (снова);
  • Включен фикс спавна «левых» предметов у НПС от alex5773;
  • Пофикшен урон ружья ТОЗ-194 (снова);
  • Исправлено прицеливание АКС-74;
  • Пофикшено описание G3, а так же невозможность апгрейда с прицелами.

2.8.0.3

  • Исправлены пропорции мировой модели ТОЗ-34;
  • Исправлена линза прицела Кобра ЭКП-8-02 на АКС-74;
  • Исправлена невозможность апгрейда СВУ с надетыми аддонами;
  • Исправлено отсутствие в продаже ПО4х34 и прицела для Galil;
  • Отключена вспышка при выстреле у АН-94 «Абакан»;
  • Включён пак прицельных сеток от GeeP_85.

2.8.0.2

  • Исправлена мировая модель ПО4х34;
  • Исправлено прицеливание P90;
  • Пофиксена раздача патронов 12.7х55 НПС;
  • Исправлено описание и вес FNX-45;
  • Повышена точность автоматов М16 и М16А2;
  • Исправлены вылеты с несуществующим G3A3.

2.8.0.1

  • Исправлено отсутствие описания и темп стрельбы SIG-550;
  • Исправлено прицеливание P90 с прицелом AC10632;
  • Отключен режим автоматического огня SR-25;
  • Исправлено описание АК-102;
  • Убран подствол с SIG-551 и исправлена точность;
  • Исправлена мировая модель М79;
  • Исправлены иконки G36C с надетыми аддонами;
  • Запилены отдельные модели SCAR и HK416 с прицелом ACOG;
  • Исправлено и дополнено описание некоторого оружия;
  • Исправлен калибр Galil (снова);
  • Заменены апгрейды пулемёта М249.

Список изменений в S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 2.7.8:

Версия 2.7

  • Добавлено оружие ВССК "Выхлоп" и Вепрь-12М;
  • Исправлена невозможность установки прицелов на АК-74М sk1 и sk2;
  • Заменены модели ВСС "Винторез", АС "Вал", АКМ, АКМС;
  • Заменены анимации АС "Вал", РГ-6, Гаусс-винтовки, ножа, бинокля, болта;
  • Исправлены глючные звуки СВ-98;
  • Заменены модель и анимации уникального АКСУ Коряги;
  • Заменены некоторые модели рук;
  • А так же множество других исправлений.

2.7.8

  • Исправлена текстура уникального АК-74 с прицелом EOTech;
  • Исправлен вылет с логом "Can't open section 'wpn_g3a3'";
  • Исправлен вылет при попытке сменить калибр ПП у техника.

2.7.7

  • Исправлена ёмкость магазина уникального АК-74;
  • Исправлено отсутствие автомата Galil среди сталкеров, а так же заменён калибр на 7.62×51;
  • Исправлен урон ружья ТОЗ-194;
  • Исправлены иконки детекторов;
  • Убраны лишние патроны в тайниках с оружием (по причине калибра Desert Eagle — 50AE).

2.7.6

  • Добавлена возможность установки прицелов на G3;
  • Заменены анимации детекторов, теперь ими возможно пользование при fov = 55;
  • Исправлена кривая мировая модель USP Match;
  • Исправлено описание АК-102;
  • Исправлен класс МП-153, создававший проблемы при апгрейде оружия;
  • 6 Заменён глючный звук выстрела пистолета SIG-220.

2.7.5

  • Заменены звуки выстрелов калашей 74-го;
  • Добавлены недостающие в пользовании патроны в конфиги СВД, СВУ и ОЦ-14 «Гроза»;
  • Добавлен дробовик USAS-12 в качестве уника;
  • Заменены клоунские текстуры ПП-2000;
  • Исправлены вылеты при попытке надеть прицелы на G3.

2.7.4

  • Исправлено положение глушителя на пистолете Walther P99;
  • Увеличен урон ружья МП-153, снижен общий урон 12-го калибра;
  • Исправлена стоимость пистолета Beretta 92FS;
  • Исправлен косяк с патроном при выстреле из ВССК «Выхлоп»;
  • Исправлен косяк с прицелом Кобра ЭКП-8-02 на 9А-91;
  • Дофикшен баг с оружием Шустрого.

2.7.3

  • Исправлена возможность установки прицела ПО4Х34 на ПП-19 «Бизон»;
  • Исправлено отсутствие описания и иконки WA-2000;
  • Исправлены ошибки в описании при заказах оружия у Шустрого;
  • Исправлено прицеливание пистолета Kimber Desert Warrior;
  • Исправлены вылеты, связанные со старыми прицелами АК-101 и АК-102;
  • Заменена марка прицела Кобра ЭКП-8-02 на некотором оружии.

2.7.2

  • Исправлено отсутствие описания автоматов АК-101 и АК-102, а так же вылеты при надевании прицелов на них;
  • Исправлена "гранёная" линза СВ-98;
  • Исправлена иконка апгрейда HK-416;
  • Исправлен косяк с иконками АКСУ при надетых прицелах;
  • Исправлен баг со "съедобными" прицелами;
  • Исправлен периодический вылет с vz61.

2.7.1

  • Исправлены текстуры UMP-45 и ПП-2000;
  • Исправлена "гранёная" линза ВССК «Выхлоп»;
  • Исправлен косяк с анимами ПММ;
  • Исправлен периодический вылет с cz52 при подходе к Скадовску.

Список изменений в S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 2.5.4:

Версия 2.5

  • Заменены/подкорректированы модели: АКМ, АК-104, АК-105, Сайга-12К, Remington 870, Mossberg 590, M4, LR-300ML, FN-2000, L85A2, СВУ, СВД, ТОЗ-66, ТОЗ-66 обрез, РГД-5, Ф-1, ТОЗ-34, ПКМ, HPSA, Barrett M98B, Colt M1911A1;
  • Восстановлены прицелы: Кобра ЭКП-1С-03, EOTech, 1П29 "Тюльпан" + добавлены новые: Кобра ЭКП-8-02, Barska Red Dot AC11090, C-more Railway Tactical;
  • Добавлены ОЦ-33 «Пернач», АК-12, FAMAS F1 и обновлена пара стволов путём добавления новых вариаций расцветки (как в Arsenal Mod SoC);
  • Возвращены Vz.61 и USP Match из Final версии;
  • Изменено положения оружия в руках: теперь оно находится ближе к центру экрана;
  • Заменено множество звуков выстрелов;
  • Заменены некоторые визуалы рук;
  • Убраны трассеры от пуль;
  • Исправлен косяк с магазином АЕК-971 при перезарядке;
  • Исправлен косяк с прикладом АКС-74У при доставании;
  • Включены новые прицельные сетки и фикс белой каймы гильз от GeeP85;
  • А также множество других изменений.

2.5.4

  • Исправлены звуки выстрелов у Beretta, ГШ-18, HPSA, FN-57, Glock, USP, SIG-220;
  • Добавлены дробовики MP-133 и ТОЗ-194.

2.5.3

  • Исправлены звуки выстрелов у SPAS-12 и FN P90;
  • Исправлен косяк с гильзой Barrett M98B;
  • Исправлен баг, при котором ТОЗ-66 не мог стрелять жеканом;
  • Подкручено положение в руках ВСС "Винторез";
  • Снижена зависимость урона оружия от патронов: теперь каждый ствол обладает разными характеристиками наносимого повреждения;
  • Заменены модели МП-443 "Грач" и дымовой гранаты;
  • Исправлены мировые модели ГП-25, M203 и C-More Railway Tactical.

2.5.2

  • Исправлено отсутствие партикла выстрела у ВСС "Винторез";
  • Исправлена модель Фамаса при надетом прицеле ACOG (отображался AC11090);
  • Адаптированы прицельные сетки под ШФ мониторы;
  • Убран ненужный партикл гильз у Гаусса, а так же увеличено время прицеливания (ранее это происходило слишком резко и быстро);
  • Исправлено неправильное положение глушителя на иконке СВД.

2.5.1

  • Поправлено прицеливание у АК-74, ПП-19 "Бизон", SIG SG-550, АКС-74У с прицелом Кобра ЭКП-1С-03 и АКМ (так же подкорректирован бамп);
  • Исправлена мировая модель MP-5 (отображение планки пикатинни);
  • Исправлено отсутствие описания пистолета USP Match;
  • В описание оружия добавлен список устанавливаемых аддонов;
  • Заменён кривой худ рук долговского комбинезона.

Список изменений в S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 2.0.5:

Версия 2.0

  • Добавлено оружие: АК-102, АК-104, АКС, ТОЗ-66, Cz-52, FN-57, FN FNP-45, HK G3A3, HK G36K, M16, M16A2, LR-300ML, FN P90, FN SCAR-H, SIG SG-550, SR-25, Walther WA-2000;
  • Заменены модели или анимации: АК, АКС-74У, АК-74, АК-74М, СВД, СВУ, ПБ, ВСС «Винторез», Сайга-12К, ТОЗ-34, РПГ-7, обрез ТОЗ-66, Barrett M98B, M4A1, G36, Desert Eagle, Mossberg590, Бинокль;
  • Вырезано: система аддонов, АПС, Кедр (модели среднего качества) и вся новая броня;
  • Заменены некоторые звуки;
  • Исправлен затвор G36C, заменена текстура;
  • Добавлены патроны калибра 5,7х28, .50 Action Express и 338 Lapua;
  • Добавлены разные глушители для каждого калибра;
  • Заменены все прицельные сетки.

2.0.5

  • Исправлен вылет, связанный с анимацией скуки болта;
  • Исправлен баг с мировой моделью UMP45;
  • Заменены текстуры WA2000, модель АКМ, АКС-74, СВУ, SIG-550;
  • Возвращены визуалы рук из Final версии;
  • Исправлен глючный звук выстрела РПК-74.

2.0.4

  • Вылечены (как это возможно) курки ТОЗ-66, повышена скорострельность;
  • Возвращены старые модели и анимации UMP45 и ПКМ;
  • Исправлен косяк со звуком выстрела АК-74, АКС-74 и АК-74М.

2.0.3

  • Исправлена текстура глушителя MP5;
  • Добавлена уникальная Сайга для Зверобоя.

2.0.2

  • Заменены звуки АК-74, АКМ, РПК-74;
  • Исправлена пара вылетов по mp_ranks;
  • Исправлены некоторые ошибки в описании оружия;
  • Исправлена ёмкость магазина автомата SIG SG-550.

2.0.1

  • Исправлен вылет с логом "Can't find model file 'dynamics\weapons\wpn_upgrade\wpn_sil_groza.ogf.'";
  • Исправлен вылет с логом "Can't open section 'sil_sr25'";

Список изменений в S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 1.5.1:

Версия 1.5.1

  • Все стволы заменены на правозатворные;
  • Добавлена пара аддонов: ACOG, Кобра, EOTech, 1П29 "Тюльпан";
  • Использован скрипт на разные аддоны от Shoker. Такими аддонами являются все прицелы, для их снятия используйте вещицу в инвентаре "Снять прицел" (отказался от подсумка).
  • Использован мод TrickSR, с реальными характеристиками оружия (убойность теперь определяется патронами);
  • Добавлены броники из ARS Mod 0.5.2, для разнообразия визуалов рук;
  • Поправлен вес некоторых шлемов;
  • Незначительные изменения и правки, касающиеся оружия и брони.

Установка:

Установка S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 3.4 — 3.5:

  1. Проверить папку с игрой на отсутствие папки gamedata.
  2. Распаковать мод, поместить папки gamedata и bin в корень игры.
  3. Удалить кеш шейдеров. Делаем это так: через файл fsgame.ltx (лежит в корне папки с игрой) находим местоположение папки appdata, т.е. документов игры — смотрим на первую строку $app_data_root$. Переходим по указанному пути, и удаляем здесь папку shaders_cache.
  4. В консоли (

Установка S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 1.5.1 — 3.3.06:

  1. Распакуйте архив с модом.
  2. Предварительно убедитесь, что удалили старую gamedata из корневой директории игры!
  3. Перенесите папки gamedata и bin в корневую директорию игры с заменой файлов в папке bin.
  4. Распакуйте архив FIX и перенесите папку gamedata в корневую директорию игры с заменой файлов в папке gamedata.
  5. Играйте!

Примечание:
Все файлы в папке bin нельзя менять вообще! В них включены важные правки по работе прицелов, злополучного mp_ranks, а так же добавлены следующие настройки:
r__detail_density — настройка плотности травы. Рекомендуется ставить 0.4;
r_detail_radius — настройка дальности прорисовки травы — от 49 до 250;
fov — угол обзора, ставьте любой;
hud_fov — рекомендованный 0.35 (под него настраивалось всё оружие).

Как установить оружейный пак на сталкер зов припяти

Сама модификация из себя представляет песочницу, с локациями, НПС и прочим из других частей игры, моды на него тоже можно устанавливать, так вот оружейный пак я никак не могу установить, если его включаю, игра вылетает без всякой ошибки не успевая зайти в главное меню, как его правильно установить?

Чтобы узнать причину вылета нужно сразу же после него открыть любой текстовый документ и нажать Ctrl+V

Expression :
Function : CInifile::r_section
File : Xr_ini.cpp
Line : 520
Description : fatal error
Arguments : Can’t open section ‘booster’. Please attach [*.ini_log] file to your bug report

0023:01F7399C xrCore.dll, xrDebug::fatal()
0023:01F76531 xrCore.dll, CInifile::Load()
0023:01F76531 xrCore.dll, CInifile::Load()
0023:01F75EB8 xrCore.dll, CInifile::CInifile()
0023:00461025 xrEngine.exe, CApplication::load_draw_internal()
0023:0045E71A xrEngine.exe, InitSettings()
0023:0045F143 xrEngine.exe, InitSound2()
0023:0045F466 xrEngine.exe, InitSound2()
0023:0046B1A3 xrEngine.exe, CApplication::load_draw_internal()
0023:77168494 KERNEL32.DLL, BaseThreadInitThunk()
0023:773841C8 ntdll.dll, RtlAreBitsSet()
0023:77384198 ntdll.dll, Rtl

видимо ставишь мод с зова припяти а он на зов чернобыля не годен. ищи на торентах сборку с этим модов

Новая версия, откровенно на новую версию не тянущая; кроме того, почти никому не нужная (вы только посмотрите, как прекрасен и развивается Ганслингер!). Моя же поделка скорее очередное упрощение и устранение ошибок (с добавлением новых из-за невнимательности, как обычно). Уменьшение количества оружия никак моду не поможет, но по большей части оно было действительно бесполезно и однообразно. Ну и чтоб совсем скучно не было, добавлены ночные прицелы. Орава калашей, между прочим, всё еще на месте (хоть и не в полном составе).

1. Силами Mortan (aka Krt0ki) совершён апгрейд движка до х64. В следствие чего повышена производительность в режиме прицеливания, и самой игры в целом.
2. В очередной раз переделано положение оружия в руках;
3. Заменены анимации уникального Винтореза, МР-133, MP5, АК-74, HK-416;
4. Добавлены ночные прицелы — ПН23 "Сарацин" (аккуратный, ставится на питатиню) и НСПУ (огромный и страшный, перекрывает всё оружие целиком);
5. Уменьшена чувствительность мыши в режиме прицеливания;
6. Исправлена убитая анимация выстрела из калашей (ценой немного сбитого прицеливания при одетом подстволе);
7. Понатырено (как обычно) несколько звуков из Ганслингера;
8. Исправлена мировая модель гранатомёта AG-36 и модель АКС-74 с прицелом ОКП-7;
9. Переделаны некоторые анимации выстрела в прицеливании;
10. Убрано ненужное перемещение камеры при перезарядке некоторого оружия;
11. Добавлена возможность цеплять прицелы на СКС;
12. Восстановлен небольшой зум при прицеливании (его нет на fov 67.50);
13. Прицеливание из 3D прицелов стало удобнее;
14. Небольшие правки, о которых ничего не помню.

Список оружия с описанием изменений, а так же причины ката некоторого оружия по тем или иным причинам:

Автоматы:
1. АН-94 "Абакан" — заменён звук выстрела на Ганслингеровский (который на самом деле от L85).
2. АК — новое положение в руках, пофикшена дерганная анимация выстрела и сделана новая при прицеливании с коллиматором.
3. АК-12 — добавлен камуфляж на уникальный вариант, остальные изменения как у обычного АК.
4. АК-74 — порезаны 2 из 4 вариантов скинов, пересажен на старые анимации (которые похуже). Просто для разнообразия.
5. АК-74М — изменения как у обычного АК.
6. АК-101 — заменён на АК-74М с другой текстуркой (лол). Сделано дабы эти калашики не сильно друг от друга не отличались.
8. АКМ — изменения как у обычного АК.
9. АКМС — изменения как у обычного АК.
10. АКС-74 — новое положение в руках.
11. АКС-74У — новое положение в руках. Добавлен уникальный вариант для ГГ.
12. AUG A1 — заменена анимация выстрела в прицеле.
13. FN FNC — новое положение в руках.
14. G3 — новое положение в руках.
15. G36 — новое положение в руках.
16. G36K — новое положение в руках.
17. ОЦ-14 "Гроза" — без изменений.
18. HK-416 — заменены анимации.
19. L85 — новое положение в руках.
20. LR-300ML — новое положение в руках.
21. M4A1 — новое положение в руках, новый нереалистичный звук выстрела.
22. RU-556 — новое положение в руках.
23. SCAR-H — новое положение в руках. Анимация idle не исправлена (руки двигаются, оружие — нет).
24. SIG-550 — новое положение в руках.
25. SIG-552 — новое положение в руках.
26. АС "Вал" — кривая анимация перезарядки заменена на обычную как у ВСС, новое положение в руках.
27. СР-3 "Вихрь" — новое положение в руках.

Дробовики:
1. Форт-500 — новое положение в руках.
2. Mossberg 590 — новое положение в руках.
3. МР-133 — новые анимации, из EFT пака.
4. МР-153 — без изменений.
5. Protecta — новое положение в руках. В идеале бы найти хорошие анимации, но пока есть как есть.
6. Remington 870 — новая модель и новые-старые анимации. Медленные и такие же как у моссберга и форта.
7. Сайга — новое положение в руках. Менять тут нечего, прекрасный ствол от мастеров из EFT пака.
8. SPAS-12 — новое положение в руках. Хорошо бы уже поменять модель, но нема.
9. ТОЗ-34 — новое положение в руках. Деревянненькие анимации, ну и ладно.
10. ТОЗ-66 — новое положение в руках.
11. ТОЗ-194 — новое положение в руках.

Пистолеты-пулемёты:
1. ПП-19 "Бизон" — новое положение в руках. Понимаю, что всем бы хотелось видеть новую анимацию после ганслингера, но что есть, то есть.
2. МП-5 — новые анимации, цевье больше не утопает в ладонях ГГ. Лежат не совсем идеально.
3. ПП-2000 — новое положение в руках. Больше ничего.
4. ППШ-41 — новое положение в руках.
5. UMP-45 — новое положение в руках.
6. IMI Uzi — новое положение в руках.
7. ПП-19-01 "Витязь" — новое положение в руках. Модель не лучшего качества, но выбора лучше нет.

1. G3SG1 — новое положение в руках. Остаётся как есть.
2. Гаусс — без изменений. Не люблю Гаусс, вот он и остаётся какой есть.
3. Kar-98k — изменена анимация выстрела в прицеле, целиться стало удобнее. Сама анимация всё еще кривая (гуляющий затвор при выстреле и перезарядке), не знаю как привести к нормальному виду.
4. L96A1 — изменена анимация выстрела в прицеле, целиться стало удобнее (остался косяк с пропаданием руки ГГ в режиме прицеливания после выстрела);
5. M82 — новое положение в руках. Модель вполне сносная, анимации тоже.
6. M98B — новое положение в руках. Модель вполне сносная, при немного деревянных анимах.
7. MK-14 EBR — новое положение в руках. Да, моделька старая и выглядит не ахти, но пускай будет.
8. Remington 700 — новое положение в руках. Есть косяк при выстреле (прицел залезает ГГ в глаз). Пофиксить возможности нет.
9. СКС — добавлена возможность установки прицелов (неужели). Заменена текстурка на жёлтую из того же EFT пака.
10. СВД — новое положение в руках. Больше ничего.
11. СВТ-40 — новое положение в руках. Больше ничего.
12. СВУ — новое положение в руках.
13. ВСС "Винторез" — переделан уникальный вариант, теперь он на приевшихся анимациях АК с ручкой.

Вырезанное:
1. G36C — жаль было резать, но анимации лежали не так как хотелось бы.
2. Мосинка — вырезана по причине "не очень" анимации и проблем с прицелом.
3. L85A2 — вырезан (зачем он вообще был нужен?)
4. АК-102, АК-103, АК-104, АК-105 — вырезаны. Никто их не любил.
5. АЕК-971 — ну такие себе анимации, вот и вылетел.
6. FN FAL — посредственная модель.
7. ВСК-94 — бессмысленен при наличии Вихря, +сидел на тех же анимациях, которые и так повсюду юзаются.
8. M16 и M16A2 — просто так.
9. IMI Galil — тоже вырезан просто так.
10. KAC PDW — не отличался от Скара, не было родных патронов и искривлённый глушитель в придачу.
11. Вепрь — сильно уступал в качестве Сайге.

Пистолеты, гранатомёты и пулемёты:
Никаких изменений, помимо нового положения в руках.

ИЗМЕНЕНИЯ НОВОЙ ВЕРСИИ:
1. Добавлено оружие РПД, М249, ПКП "Печенег", M79, Barrett M95, SIG-551, СВТ-40, ВСК-94;
2. Заменены анимации G3SG1, МП-443 "Грач", АКС-74У;
3. Заменены модели АН-94 "Абакан", SR-25, P90 и прицела ACOG;
4. Добавлен прицел Barska ELECTRO SIGHT AC10632;
5. Добавлена возможность установки прицелов на СВД и СВУ;
6. Заменены некоторые звуки;
7. Повышены цены на некоторые заказы оружия у Шустрого;
8. Добавлены патроны калибра 12.7х55 "СЦ-130" и 12.7х99 NATO.

БЛАГОДАРНОСТЬ:
SAM61, Alexandr_I, r_populik, kv0, РикошетТ, lafugix, Sin!, Millenia, Mr. Rifleman, Frimenitnet, Heffy, ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R., BULL5H1T, GeeP85, LostAlphaRus, SkyLoader, Black_Piligrim, amik, Twinke Masta, Seph, Drew, Sarvs, BLACKMETAL, KingFriday, Krycek, EdgeStylez, Arby26, DICE, Tenoyl, Toasty Fresh, Blur, Nomadec, Rafael De Jongh, ImBrokeRU, ElectroStalker, Tigg, Thanez, Corvalho, MTindle, GR3B3N, Maxivz, Ruslanicus, Mongol, Muller, SanekEd, Freefall, H.U.N.T.E.R_7.62, r0tzbua, Paul68Rageous, AfterBurner, NCFurious, Crash, Aggressive Napkin, Kimono и многим другим.

ВНИМАНИЕ:
Играть нужно на динамическом и выше освещении! Иначе не будут работать бампы, т.к. модели будут выглядеть гораздо хуже, нежели чем на динамике.

1

2

3

4

5

6

7

8

9

Какие изменения получила новая версия мода?

Модификация STCoP Weapon Pack 3.3 позволяет насладиться в полной мере разнообразием нового вооружения. Из недостатков: 3D-прицелы могут тормозить на слабых компьютерах (лечится консольной командой g_3d_scopes off либо g_3d_scopes on), не все анимации нового оружия достаточно проработаны и плавны.

  1. Скачайте и распакуйте архив с модом.
  2. Мод лучше ставить на чистую версию игры 1.6.02. Удалите старую папку gamedata из корневой папки игры.
  3. Скопируйте папки gamedata и bin в корневую папку игры с заменой файлов в папке bin.
  4. Обязательно удалите папку shaders_cache в документах игры, примерный путь C:\Users\имя_юзера\DOCUME

Порядок установки мода с иными графическими модами:

Графические моды AtmosFear 3, Absolute Nature 4, Absolute Structures и Absolute Scopes можно скачать на этой странице.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *