Купить Best Unique and Amazing Gameplays in Platform Games НАБОР (?)
A lone knight finds himself lost in the abyss of an enigmatic cave. Your mission is to walk the path forward and discover a way out, facing challenges at every step. With unique abilities, the knight must progress through the sinister darkness, avoiding obstacles and finding innovative solutions to his puzzles. The knight can only count on his unshakable soul to face the uncertainties of the unknown and unravel the secrets hidden in the depths of the cave in this journey that requires cunning and bravery.
The controls are the mouse to control the knight’s soul and move it where you want, keyboard to move in the desired directions and space for acquired skills.
Be sure to use your soul wisely to advance the paths.
With each different room you’ll find new challenges, be it different mechanics or suspicious paths. Make sure you make the best decision or you will end up dying!
There will be 75 different levels in which there will be progressive difficulty, exciting music on your journey and highly challenging but rewarding gameplay.
Soul Knight
«Это эпоха меча и револьвера. Магический камень, который поддерживал в нашем мире равновесие, украден высокотехнологичной расой пришельцев. Судьба мира висит на волоске. Сумеете ли вы вернуть артефакт? Все зависит от вас. »
Мы просто не можем с этим смириться. Так давайте пристрелим парочку инопланетных прихвостней!
Глубоко в душе вы всегда мечтали о такой игре. Исследуйте подземелья, собирайте безумное оружие, уклоняйтесь от пуль и застрелите всех! Интуитивно простое управление, невероятно плавный и увлекательный игровой процесс и множество самых разных хитростей. Это лучший шутер для мобильных устройств.
Особенности:
* Уникальные герои с уникальными умениями.
* 170+ единиц разнообразного оружия.
* Генерируемые случайным образом подземелья — всегда новый игровой опыт.
* Детально проработанные неигровые персонажи! Они будут драться на вашей стороне!
* Интуитивное управление с системой автоматического прицеливания.
* И многое другое — ищите в игре!
Подпишитесь на нас:
Twitter: @ChillyRoom
Facebook: @chillyroomsoulknight
Обратите внимание:
* Для использования функции записи экрана приложению необходимо разрешение на запись на внешний носитель.
Soul Knight Prequel ждёт ЗБТ осенью
Игрокам Soul Knight Prequel надо подать заявку на участие в бета-тесте.
Soul Knight Prequel ждёт бета-тест в Китае. Он пройдёт в сентябре, точной даты пока нет. Чтобы принять участие, нужно зарезервировать игру через китайский маркет.
Отметим, что количество участников бета-теста Soul Knight Prequel будет ограничено, также весь прогресс удалят после отключения серверов. При этом разработчики включат донат. Это значит, что игра всё ближе к релизу, а те, кто задонатит, получат бонусы после релиза в Китае.
Мы ожидаем, что ЗБТ Soul Knight Prequel пройдёт на iOS и Android, хотя разработчики не указали платформу в официальном посте.
Поигравшие в раннюю версию Soul Knight Prequel отмечают, что это отличная игра для смартфонов и каждый должен её попробовать. Разработчики говорят, что игроки смогут открывать сундуки и пробовать разные игровые режимы. Также акцент сделан на кооперативное прохождение и онлайн-режимы, поэтому для Soul Knight Prequel потребуется постоянное подключение к Интернету. Ну а после китайского релиза стоит ждать глобальный.
Soul Knight — Непонятно, что вообще происходит, но это, черт возьми, круто!
Я стал замечать, что несмотря на улучшающуюся семимильными шагами графику в играх, многие игроки по всему миру не теряют любовь к пиксельным играм. Стоит отметить, что это касается как старых ретро-игр на приставках Dendy и эмуляторах под нее, так и новых игр в пиксельной тематике, выходящих как на ПК, так и на мобильные устройства. Лично я не смог уловить момент, когда же успел я их так полюбить, и, самое интересное, почему. Конечно, будучи ребенком, я не знал о существовании других игр кроме 16-битных ходилок и стрелялок: я любил Battletoads and Double Dragon, Super Mario Bros, Flintstones и многие другие, но после познания 3d, я уж и забыл про все эти игры. Технологии двигались вперед, графика игр и их геймплей развивались не по дням, а по часам, но в какой-то момент мое мнение начало меняться под впечатлением gif-картинок в стиле киберпанк и научной фантастики на сайте Devian art, под впечатлением от стилистики игры Minecraft и разных других аспектов.
Я начал видеть, что пиксельная графика снова набирает обороты, но уже в более современной обвертке, хотя, конечно, не стоит забывать, что фанаты старых пиксельных игр на Sega, Dendy и т.д. как были, так и останутся, но при этом новое комьюнити, которое в восторге от пиксельных игр нового поколения, обратят на пиксельные игры старого, что делает эти игры бессмертными. Я думаю, что на данном сайте я не раз сделаю обзор на игры в пиксельной тематике на мобильные устройства, ведь прошел я их немало и от каждой я остался в восторге, ведь, черт возьми, есть что-то такое необычное в пиксельных играх, сделанных на современных компьютерах, они продвинулись куда дальше старых в визуальном плане, хоть и до хардкорности старых игр новым еще далековато.
Сегодня я вам расскажу о набирающей популярность игре для мобильных устройств Soul Knight, которая, на мое сугубо личное мнение, является скрещиванием экшена, психоделики и безумия. Безумие этой игры заключается не в том инфернальном разносе, который можно устраивать на уровнях, а в самих возможностях игры, в ее повествовании и выборе.
Итак, сейчас я вам все подробно расскажу, но при этом в лучших традициях своих обзоров буду воздерживаться от слишком избыточного количества скриншотов, дабы вы сами заинтересовались и прониклись.
Данная игра является творением ChillyRoom, которые помимо этой выпустили еще две вполне популярные игры, о которых мы, возможно, поговорим в следующих обзорах.
Soul Knight — игра, которую без зазрения совести можно назвать пиксельным «шутаном». Весь основной процесс игры сосредоточен на уничтожении монстров разной степени сложности из разной степени крутости и мощности «пушек», а также мечами, ножами, морковками, рыбами, ёлками и многой другой всякой всячиной, которая только может прийти в голову. Но об этом позже.
Игра сходу предлагает нам либо мультиплеер, либо синглплеер. При использовании кнопки «мультиплеер» вам предложат два варианта: использовать устройство как точку доступа, к которой подключатся другие, либо использовать играющим одну вай-фай сеть. К сожалению, «нормального» мультиплеера сюда не завезли, пока.
Прежде чем начать, вам нужно выбрать героя, которым вы будете играть.
Изначально будет доступен только рыцарь со стандартным скином, который вы можете поменять за игровую валюту, за нее же происходит прокачка характеристик персонажа.
Каждый персонаж обладает своим, уникальным умением, которое тоже можно улучшать. У меня, на данный момент, помимо рыцаря есть еще и алхимик, который обладает баком с кислотой и присущим ему одному пузырьковым пистолетом, стреляющим кислотными кольцами, а также обладает способностью бросать склянки с ядом. Рыцарь же, в свою очередь, обладает изначально обычным пистолетом, а из особенностей — это использование двух оружий вместо одного: двух мечей, ножей, рыб, пистолетов, пулеметов, посохов и т.д.
После выбора персонажа вы можете побегать по комнате: выйти в сад, зайти в мастерскую, или вообще спуститься и побродить по подвалу. Сад нужен для того, чтобы вы могли выращивать там полезные для вас деревья, плоды которых дадут вам разные вещи.
Семена бамбука дают вам бамбук, который вы можете использовать в бою, то же самое про морковь и лозу. Вообще, здесь даже лейку, которой вы поливаете ростки, можно использовать как оружие, это касается также и лопаты и удобрения. Еще можно посадить семена самоцветика, жасмина, шестеренок и много чего другого, предназначенного не для оружия (самому не верится, что здесь не все можно использовать как оружие против врагов ☺ ). Собирать нужно разные вещи для того, чтобы из них «скрафтить» оружие, роботов, технику в мастерской.
Спустя время я задался вопросом: что вообще происходит? Мир, в котором мечи, копья, посохи, рыцари, паладины прекрасно уживаются с автоматом Калашникова, бластерами, роботами, энергетическими взрывами. Сюжет при этом прост до безобразия, цитирую: «. Магический камень, который поддерживал в нашем мире равновесие, украден высокотехнологичной расой пришельцев. Судьба мира висит на волоске. Сумеете ли вы вернуть артефакт? Все зависит от вас!» (с) разработчики. Здесь остается лишь делать догадки на основе увиденного и прочтенного, и вот несколько:
1. Мир, в котором происходят события игры, находится в ином измерении, причем далеком. В нем часть мира поглощала из нашего знания далекого будущего, в котором технологии превзошли все мыслимые и немыслимые высоты, а другая часть — далекое прошлое, в котором существовали благородные рыцари, острые как бритва мечи, могучие паладины. А третья часть этого мира — направила свои силы на развитие чакр, дабы познать магию, и именно поэтому в игре есть маги, волшебные посохи, оборотни.
2. Длительное отсутствие волшебного кристалла, поддерживающего баланс во всем мире, привело к коллапсу, который навлек огромную тень отчаяния, деструктивности и дисбаланса на весь мир. После этого будущее, прошлое и настоящее смешалось в одно целое. Но спустя долгие годы поиска консенсуса в этой неразберихе, все стороны приняли решение дать бой инопланетным захватчикам, выбрав для этого лучших из лучших.
Все это лишь некоторые предположения, какой здесь сюжет: думаю, у вас будет свое мнение на этот счет.
Что насчет злодеев? Ну, думаю, тут все просто: злые инопланетные цивилизации объединили свои усилия в атаке на могучий кристалл баланса, находящийся в далекой-далекой туманности, где находятся как магия, так и технократы; как священники, так и демоны. Похитив его, они долгое время воевали друг с другом за него, ведь обязательно бывает так, что кто-то нарушает условия сделки, и в итоге был создан альянс из одного огромного мира, в который скрепили все свои миры посредством титанического труда. Пока захватчики наконец наладили кристалл, сила которого смогла удерживать на плаву все миры в одном целом, за камнем через магические телепорты явились освободители и дали решающий бой!
Итак, теперь пришло время затронуть боёвку, вооружение, механику.
Во-первых, здесь настолько разнообразное оружие, что практически каждый раз я удивляюсь; я часто получал оружие, которое не появлялось никогда, а тут вдруг появилось! Причем оно могло появиться один раз за долгое время. Вот тут я и понял, почему названия оружия иногда имеют разные цвета.
Как вы понимаете, оружие здесь просто максимально эпичное и разнообразное, оно дает вам повод пофантазировать и использовать по очереди каждое. Но в игре вы можете носить только два оружия, за исключением тех случаев, когда есть возможность в конце уровня выбрать бонус «вы можете носить на одно оружие больше». Мне однажды попалось огненное оружие, а чуть позже — ледяное, так я мог замораживать врагов и тут же поджарить их из другого. Но с каждым уровнем врагов становится все больше и победить их становится труднее, поэтому важно понимать, на что тратить деньги во время игры (часто попадаются магазины), нанимать ли союзников, переплавлять ли оружие и многое другое. Игра дает достаточно много возможностей, которые я не смогу перечислить и до вечера.
Сами уровни показываются в случайном порядке, но суть их проста: секции, скрепленные проходами. Бывает так, что в одной секции просто враги, а в другой — одни мини-боссы, бывают и комнаты-ловушки.
На геймплей также влияют испытания, которые висят на доске розыска. Они часто меняются, но каждый раз дают два преимущества и два недостатка, например: вы можете получить бесконечное количество энергии, но при этом у врага будет здоровье +1, у вас будет скидка во всех магазинах, но враги будут агрессивными. За прохождение испытаний даются бонусы. Один из бонусов — аккумулятор, который вы можете использовать для разовой пробы какого-то другого персонажа, которого вы не купили, но хотели бы ознакомиться.
Удобно ли играть? Управление настраиваемо, но сама скорость отклика иногда осуществляется странным образом. Бывает так, что твои резкие движения пальцем игра улавливает не точно, а потому персонаж может бежать не в ту сторону. Возможно, тут виновато толстое стекло на планшете, но обычно оно у меня проблем не вызывает в других играх. Но как бы я тут ни ворчал, я доволен игрой на все сто процентов, она заставляет тебя играть и играть, пока заряд батареи не истощится, она дарит такие эмоции, что поиграть во что-то другое уже не так сильно хочется.
Я думаю, сейчас самое время остановиться, ведь в игре есть много чего такого, что вы сами сможете открыть для себя; некоторые вещи для вас будут ожидаемы, а некоторые удивят вас по-крупному. Я желаю вам играть только в лучшие игры, спасибо за внимание, встретимся в других обзорах, до свидания!