Сколько этажей в матрице соул кнайт
Бегу уже 50-2, паладин, 1 ульта, громовой меч, рог(труба, дудка я хз). У меня все резисты, доп удар молнией, реген от атаки, отражение пуль. Думаю что скоро закончу, тк телефон лагает, а враги мрут моментально.
Не бульте со своим русским
Гигантизм, Бафф от Мага воздуха, Дыхание Аида, Свещенник, навык на увеличение хп, получение хп от мобов, Точила для Косы аида(желательно эпический) и всё вы можете свободно проходить матрицу.
P.S: получите молюска из рыбалки.
Максим Муратов
Даю лучший совет по оружиям: ракетная установка с миниреактором что бы она не тратила энергию и труба, после получения навыка третьего слота для оружия, берëте меч сто бы если будет много пуль, уничтожать их или отражать. В качестве статуй советую берсерка и паладина, их можно совместить после получения навыка на х2 статуи, на этом всë
Kotin
Как сделать спасителя мира в матрице?
Мистер ДИВАН
Накалибур тоже мне кажется норм, главное перк иметь на быструю зарядку. Заряжаешь его перед комнатой и сразу убиваешь где то 10+мобов а там занимаешь укрытие по краям карты и спамишь супер атакой (20энергии которая стоит) до 8 будешь ваншотить врагов с этим оружием
Камиль3 Маллямов3
Нее эт крутой для самоцветов проходи до 2 — 1умри и так 2раз там от 1-3к самоцветов получишь
Natanel Rogalin
Как музыка называется?
Орынбек Жеңісбек
Ты забыль про эльфа с 1 навыком.Будешь в середине или сразу войдя в комнату с большим Крит уроном лук возмешь и всех убьеш +еще неуязвимость лиона которое его защищает от любых урона и восстановливается при убийстве.Из лук я советую героический лук которые стрелят 3 стрелами.Раз много врагов нужно чтобы они не приблизились этот лук как раз для этого сойдет.+ Советую для этого перса статую Палладина или эльфа в критических случаях может помочь.Из перков обьязательно отсутствие дополнительного урона при разрушений брони.Ну нет это имба я советую для этого режима персу эльф
спуйк повар
Я так и не понел как получить достижение спасатиль мира
Манджиев Адьян
А сколько уровней в матрице
N E L T H R I S
Микрочеликсы, салам. Берите мифик оружие как основное (кинжалы метательные) и доп оружием отличный посох. Перед комнатой хотя бы 3 раза юзаете посох и на изи зачищаете. Мифик пушка адаптируется под сложность, поэтому это имба. Разница -2 +2 от самой сложности. И идите сразу в хард моде, чтобы всегда проходить быстрее таймера. В изи моде сложнее и меньше ресов будет. Лично я за рыцаря прохожу с первой ультой.
Niki Rishman
Всё неплохо, но насчёт того что там плохой фарм самоцветов не соглашусь, я когда дошёл до 21 этажа я там помер к сожалению, но я получил с кристаллов зла около 18к самоцветов, в сравнении со всеми остальными режимами тут можно срубить самый большой куш по самоцветам. У меня кстати рекорд 28, как это жалко выглядит с теми азиатскими 2000
Матрица
Недавно я побил собственный рекорд в матрице (потому, что когда она вышла для тестеров, то играл довольно мало). Так вот. У меня появился вопрос. Кто сколько проходил в матрице повелителя зла?
Поделиться с
Лайки (2)
Комментарии (6)
Слился потому что немного заебался а так можно было бы 1 лвл в 10 минут пройти сколько угодно но это муторно тк у мобов слишком много хп они все элитки
Прости, но фото не показывает :sweat_smile:
это я давно так доходил
20 уровень тяжести с, не падайте в обморок, ОТЛИЧНЫМ ПОСОХОМ
Да, и он был на 0 , то есть я использовал такой слабый посох (в ковычках, конечно) я могу дойти и до 100 уровня тяжести. Но что-то времени бывает нет
Чисто для достижения?
Да, потому что я вообще не играл в матрице. Это кстати, мой первый раз в матрице. Слишком легко
Soul Knight — Советы и рекомендации для начинающих
Soul Knight — это пиксельный шутер с видом сверху вниз, в котором игроки исследуют сгенерированное процедурами подземелье. Им предстоит сражаться с толпами врагов, включая могущественных боссов, искать оружие и выполнять различные побочные задания.
Soul Knight — это игра в жанре рогалик, откровенно вдохновленная Enter the Gungeon. В этой игре вам предстоит пройти по темным глубинам подземелья, полного опасных угроз… и оружия. Существует более сотни различных видов оружия, которое вы можете использовать для убийства монстров, встречающихся на вашем пути.
Эта игра представляет собой очень сложную игру в жанре roguelike с большим количеством пуль. Поэтому здесь мы собираемся обсудить некоторые удивительные советы и хитрости, которые могут помочь вам в этой удивительной веселой игре рыцарь души. Давайте начнем.
Мобильный обзор:Soul knight
Его тут нет.Он есть ,но просто для галочки ,и заключается в том ,что тебе нужно пойти в подземелье,дойти до последнего этажа и поставить кристалл (кристаллу здесь отвидина роль «макгафина»)на место.Сюжет от меня получает 3.
Музыка
Изначально трек в игре один, но с прохождениям игры и отправкой боссов на тот свет.Музыка разнообразна и задаёт нужный темп.Тут есть, как хип-хоп так и рок.Я не меломан ,но музыка от меня получает 5.
Геймплей
Это мобильный «Enter the Gungeon»(Мы часто будем их сравнивать).Этого вы от меня ждали, а вот фиг вам.Ладно,как обычно дьявол кроется в деталях,но обо всём по подробнее.
1)Да,так же, как и в «Enter the Gungeon » мы спускаемся в подземелье,убиваем врагов и боссов и также мы собираем более крутые пушки,спускаемся всё ниже и ниже ,и как в Enter the Gungeon при смерти мы тоже отказываемся назад в хаб ,но играется это гораздо быстрее, что идеально для мобильных устройств.
2)Там не так много интерактивных объектов ,как в «Enter the Gungeon «(есть только коробки,много коробок,очень много коробок. )
Персонажи
Я знаю, что в «Enter the Gungeon » ,но персонажи однообразны в визуальном плане,а в «Soul knight » eсть вампир,священник,рыцарь,разбойник,паладин,робот,оборотень(не в погонах) ,ассасин,алхимик,некроманкт (персонажей в игре 14)и все они визуально отличаются и все и имеют разные способности.У каждого героя есть свои уникальные скины.(тут есть донат,но про него поже)Персонажи отличаются по характеристикам и их можно прокачивать.
Прокачка
Прокачка персонажа осуществляется за местную валюту»самоцветы».Самоцветы дают за прохождение подземелье (да,в игре есть гринд)за них можно прокачивать характеристики. (количество пуль,броню, здоровья и т.д)С прокачкой всё.
Враги
Враги разнообразны.Орсенал атак тоже не плох,тут тебе и обычные выстрелы,и ядовитые и т.д (их реально очень много).Враги к сожалению интеллектом не блещут и единственная их возможность убить вас это задавить числом.
Боссы
Боссы разнообразны,как в плане визуальном, так и в плане атак(Боссы встречаютсяна каждом 5 этаже).Но к сожалению от них можно спрятаться за укрытием и митодично выцеливать их от туда,не нужно выучить атаки и патерны.(Это минус)
Подземелья
Тут всё стандартно.Убиваем врагов,находим новые пушки,убиваем Боссов.
Отдельно хочу выделить оформление.Оно прекрасно.
Оружие
Его в игре 356 разных экземпляров.Есть как обычные дробовик,так и какой нибудь тунец стреляющий лазером.Оружие делится на обычное,редкое,супер редкое и легендарное.( Да,как в рпг)
Графика
Донат
За донат открываются скины и пеперсонажи,но он совершенно не режет глаз и игру можно пройти и без него. (Я уже игру 3 раза прошёл)
«Soul knight» это отличная замена «Enter the Gungeon » на мобильные устройства.Я прошёлся только по основным механикам,там и гараздо больше. От меня игра получает 4.За слишком простых боссов,за тупой ИИ,за сюжет,но за классный геймплей.
Матрица Повелителя зла
Матрица повелителя зла (англ. Matrix of the Lord of Evil) — это один из 6 игровых режимов, включаемый в мультиплеере, с версии 4.3.0 можно войти и в одиночную версию через портал Археолога в Волшебном урочище. Является новой и улучшенной версией Цикличного приключения.
Содержание
В этом режиме игра похожа на Режим Цикла — начинается заново после 3-5, продолжается на 4-1 и так далее. Игра будет продолжаться до тех пор, пока игрок не умрет. Если игрок прошёл 3-5, то это считается победой. Однако в Матрице есть давление.
Давление определяет, получает ли игрок в целом положительное/отрицательное состояние, используемое игрой для оценки производительности игрока. Оно состоит из полосы, которая заполняется во время убийства врагов, и маркера, который медленно перемещается вправо, оба из которых сбрасываются после очистки всего биома. После завершения биома, если прогресс превышает местоположение маркера, игроку дается положительное условие или отрицательное, если маркер превышает местоположение шкалы.
Каждый раз, когда вы продвигаетесь по этажу, игра усиливает всех встреченных врагов. Они наносят больше урона, более живучи и повышают устойчивость к статусным эффектам. Это, в свою очередь, требует от вас иметь оружие соответствующего уровня давления, также генерируемого самой игрой.
После поражения вы получите кристаллы, которые превратятся в разные материалы, а также привычная надпись «Игра окончена», будет заменена на «Гори в аду!».
Враги по-прежнему будут сбрасывать материалы и семена растений, становясь всё сложнее по мере продолжения игры:
- За каждую петлю (3 пройденных биома) враги будут наносить на 2 больше урона, чем обычно.
- Для каждой петли можно рассчитать примерное здоровье врагов (их первоначальное здоровье × количество петель).
- Врагов будет становиться больше, и они будут атаковать быстрее. появляются чаще.
Рулетка испытаний [ ]
При прохождении биома в зависимости от положительного/отрицательного давления появляется рулетка испытаний. При положительном давлении прокручивается рулетка с положительными испытаниями, при отрицательном — с негативными.
Положительные испытания [ ]
- Восстановление навыков -50%
- Получить оружие при входе в новый биом
- Везение
- Гигантизм
- Карликовость
- Восстановление здоровья, если его уровень упал ниже 50%
- Бонусная комната на каждом уровне
- Увеличение критического урона
- Все оружия при использовании получают приспособления
- Питомец имеет огромный размер, более агрессивен и наносит больший урон.
- Средство передвижения ждет тебя при входе в новый биом.
- Дежавю
- Колебание времени
- Серия убийств
- Отменяет один из эффектов, вызванных 1 уровнем давления, повышает невосприимчивость противника к контролю толпы.
- Убивая монстров, вы получаете шанс оживить всех товарищей по команде. (Только в мультиплеере)
- Скорость передвижения монстра -1%
Уникальные бонусы [ ]
Эти бонусы появляются только в Матрице Повелителя зла.
- Восстановит как минимум 1 здоровье.
- У них есть шанс заморозить врагов при попадании.
- У них есть шанс оглушить врагов при попадании.
- Эффект может быть наложен до 10 раз.
Уникальные испытания [ ]
Эти испытания появляются только в Матрице Повелителя зла.
- Может быть наложен до 10 раз.
- Необходим для разблокировки достижения «Спаситель мира».
- Доступен только в мультиплеере.
- Может быть сложен до 10 раз.
- Относится к врагам со специальными эффектами (например, с прозрачной текстурой), впервые увиденными в Начале. Подробнее см. тут.
- Может быть сложен до 10 раз.
Уникальные NPC [ ]
Эти NPC могут появиться на первом этаже каждого биома, после прохождения уровня 1-5.
- Увеличивает сопротивление оружия против уровня давления на 1 при обмене половины монет игрока.
- Успех: 50%; в противном случае — Игрок выдает 1 пилюлю в качестве компенсации.
- Каждый игрок может взаимодействовать только один раз.
«Приходи и попробуй.»
-
Увеличивает устойчивость оружия к уровню давления на 1 при обмене 1
- Блокирует 1 отрицательное испытание на 5 уровней (начиная со следующего уровня) при обмене 1 кристалла зла.
- Успех: 100%.
Связанные достижения [ ]
Достигни степени давления 20 (21-1) в Матрице Повелителя зла.
Награда: Нет
Спаси 3 товарищей за раз в Матрице Повелителя зла.
Награда: Нет
Получи оценку «Молодец!» 5 раз подряд.
Награда: Нет
Стратегии [ ]
По мере того, насколько трудными будут петли по мере вашего прогресса, вам придется использовать все средства выживания. Вы можете выбрать до тридцати восьми баффов (до недавнего обновления можно было брать только пять баффов как в обычной игре). Вот те которые стоит брать первыми:
Иммунитет к огню и яду очень нужны в этом режиме: вы не сможете сосредоточиться на избегании лавовых плиток или ядовитых луж, когда вы заняты уклонением от пуль. Однако в поздней игре иммунитеты к заморозке и шипам также будут достаточно полезны.
Бонус «Отсутствие дополнительного урона, если щит разрушен» — также очень важен, потому что на более поздних циклах основные враги могут легко нанести 2-значные числа урона, которые легко обойдут вашу броню и даже могут мгновенно убить вас.
Кроме этих бонусов рекомендуем использовать любые бонусы способные повысить вашу защиту, здоровье и (при необходимости) энергию. Отдельно хочется выделить бонус на получение сфер здоровья при убийстве врага который сможет быстро восполнить ваше здоровье и позволит не тратить лишних ресурсов на его восполнение.
Рекомендуется бонус «Появление ударных волн если щит разрушен» способный уничтожить ближайшие пули а с бонусом на отражение пуль ещё и отправить их во врагов.
Из-за высоких цен в Матрице раскрывает себя бонус на скидки благодаря которым на большинство особых комнат вы будете тратить куда меньше ваших кровных.
Также здесь хорошо проявляют себя навыки нацеленные на определённую группу оружия такие как «Увеличение кол-ва пуль для дробовиков» или «Ускорение зарядки оружия требующего зарядки» так как вам придётся менять своё оружие а эти бонусы улучшат практически любой тип.
И наконец бонусы матрицы «При попадании во врага выпускайте ледяные осколки во все стороны» или «Шанс нанести удар цепной молнией при попадании во врага» которые с лёгкостью смогут останавливать огромные толпы врагов если вы в кого-то из них попадёте.
Из за этого оружие, которое хорошо справляется с контролем толпы и отключает врагов с помощью оглушения или замораживания, является отличным выбором. Когда враг заморожен или оглушен на протяжении всего боя, сколько здоровья у него больше не имеет значения, потому что он все равно не сможет начать атаку.(Таким оружием является Лунный клинок мороза)
Из персонажей хорошо подходят те, у кого большая защита, или те, кто умеют восстанавливать здоровье (примеры: Паладин, Даос, Оборотень, Вампир или Инженер с 3-м или 2-м навыком). А если играть в мультиплеере, то хорошая будет комбинация танк и атакующий (примеры: Паладин + Рыцарь, Инженер + Робот).
Мифы и правда о бесконечности матрицы в Soul Knight
Soul Knight — это популярная игра, где игрокам нужно пройти уровни и сражаться с врагами, используя различное оружие. Одним из интересных аспектов игры является бесконечность матрицы, которая используется для рандомизации уровней.
Существует множество мифов о бесконечности матрицы в Soul Knight. Некоторые люди верят, что матрица не имеет конца, что это бесконечно повторяющаяся последовательность уровней. Другие считают, что матрица возвращается к началу, когда игрок проходит определенное количество уровней.
Правда
На самом деле, бесконечность матрицы в Soul Knight имеет некоторые ограничения. Каждый новый уровень выбирается случайным образом из ограниченного количества возможных уровней. Когда игрок проходит определенное количество уровней, возможные уровни начинают переходить в более сложные и меньше из них будет сгенерировано.
Это означает, что игроки могут столкнуться с повторяющимися уровнями, но это не связано с бесконечностью матрицы. Вместо этого, это происходит из-за нехватки возможных уровней для генерации на новых уровнях сложности.
Заключение
В бесконечной матрице Soul Knight есть некоторые ограничения, что может вызвать повторение уровней. Однако, это не связано с бесконечностью матрицы, а скорее с количеством доступных уровней для генерации на новых уровнях сложности.
Soul Knight продолжает оставаться популярной игрой благодаря ее интересной механике игрового процесса, включая бесконечность матрицы. Но теперь у тебя есть более ясное представление о том, что это на самом деле означает.
ВСЁ ОБ РЕЖИМЕ МАТРИЦА ПОВЕЛИТЕЛЯ ЗЛА В СОУЛ КНАЙТ
️Приветствую , в данном ролике я подробнее расскажу об режиме матрица повелителя зла, расскажу об рекордах, расскажу об лучших персонажах и пушках для этого режиме , расскажу об эксклюзивных бонусах , испытаниях и достижениях , скажу свое небольшое мнение об этом режиме, нравится мне он или нет, поздравляю вас кстати с новым годом , надеюсь вы рады , что сегодня я выпустил ролик , ну и давайте на ролик 200 лайков, желаю приятного просмотра Мой дискорд сервер: discord.gg/rNxKhqE7pN Контактная информация: ВКонтакте — m.vk.com/klaus_2 Инстаграм — _klaus_exe_ Дискорд — KlausExe#3124
ЗАЛАЙКАЙТЕ, ЧТОБЫ ДРУГИЕ УВИДЕЛИ.
дам немного полезных советов по матрице
если у вас нету этого вашего паладина, ну и даже если есть, лучше брать ассасина с 3 способкой. чем хорошо? улучшение ее дает неуязвимость во время использования, при прирыве сильно увеличивает хитбокс удара/пули и дает ОГРОМНЫЙ урон (как минимум x3: урон+урон+крит)
накалибур подходит под этого персонажа, если иметь мозг, то можно создать огромную пулю (3 навык + статуя берсерка)
лучше оружие против боссов на этом персонаже с 3 способкой — заряденный рельстрон. 200 с лишним урона просто с активации способки и заряженного выстрела это вам не хухры-мухры. это если не учесть взрыв о стену. можно прокачать комбоудар и получить 300+ урона с выстрела (не желательно брать против обычных мобов)
не прокачивайте броню или хп в плане чисел, это вам не поможет, лучше брать что-то на восстановление щита. но если у вас нету скилла, который выглядит как щит с плюсом, то вы вряд ли выживете.
условия игры нельзя вносить туда из лобби.
я хрен знает как работает щит, сказать честно, не могу посоветовать.
можете тратить макс хп на бонусные скиллы, ибо все равно вы умрете ваншотнувшись позже, даже если у вас 10 хп.
не используйте скилл просто для удара всегда, иногда стоит увернуться от падающих метеоритов или типа того.
хорошая тактика: использовать способность, зайти в комнату, зайти в угол и запустить волну накалибура, безопасно и эффективно
не буду ничего больше писать, ролик посмотрите.
лень читать? указания: бери ассасина с 3 способкой, накалибур против мобов, заряженный рельсотрон против боссов (использовать оружия в основном находясь в способке) и не бери условия игры в этот режим, они сотрутся.
Вообще на изах бегу уже 22-3 , вампир с 3 навыком. Враги тупо хиллят меня, ульта за счет баффов регенится за 4 секунды . Из оружия Гатлинг + словесная пикировка , благодаря бессмертию вампира он почти мгновенно регенит себе хп до 21 и всю энергию .