Как ускорить предметные трубы ender io
Перейти к содержимому

Как ускорить предметные трубы ender io

  • автор:

Как ускорить завод сплавов в майнкрафт из эндер ио

EnderIO – модификация, добавляющая множество полезных механизмов и инструментов в сборку. Якоря путешествия, позволяющие перемещаться сквозь стены, полы, потолки и толщу земли на 30 блоков; броня из темной стали, улучшаемая на все случаи жизни; генераторы и хранилища RF-энергии, совместимые как с самим модом, так и с Immersive Engineering, Forestry, Applied Energistics 2 и Big Reactors; механизмы, позволяющие более чем удваивать выход материала с руды и даже частично восстанавливать функционал сломанных спавнеров.

Подразумевается, что вы знакомы с NEI и вам не предоставит труда набрать в поиске «EnderIO» и сверяться с данной статьей по списку. Если вы не знакомы с NEI/не умеете им пользоваться – обратитесь к Дополнению 1.

Раздел 1. Окружение

EnderIO не добавляет каких-либо новых руд или растений в игру, но может помочь в переработке ресурсов других модификаций. Слитки из этого мода могут появляться в сундуках внутри данжей/шахт/деревень; эндермены теперь могут при смерти дропнуть свою голову, необходимую в некоторых продвинутых рецептах (и работающую в качестве стабилизатора матрицы в Thaumcraft!); спавнеры, уничтоженные киркой или буром, теперь дропают свою сломанную версию, которую можно починить с помощью наковальни и Электрического Спавнера.

Раздел 2. Генераторы и трубы

Самый простой генератор энергии в EnderIO – Генератор Стирлинга. Несложный в крафте и неприхотливый к топливу (лишь бы горело), он станет неплохим источником энергии на первых порах.
ДВС (двигатель внутреннего сгорания) – прибор посложнее: помимо жидкого топлива он требует охладитель (например, воду). Выход энергии зависит от используемого топлива.
Зомби-генератор – слияние мертвой плоти и металла. Потребляет питательный дистиллят и производит энергию, видимо, крутясь в гробу. Если идея кормить вашу систему IO бульончиком вас не прельщает, следующий вариант для вас.
Фотовольтовые ячейки (обычная и продвинутая) – самый приятный способ генерации энергии: им ничего не нужно, кроме открытого неба над головой и провода снизу, в который они будут отдавать энергию. Несколько дороговаты, но сполна окупаются.

Трубы – соединяющий элемент для любой сети. Существуют энергетические, жидкостные, МЭ- и предметные; также возможна прокладка краснокаменной трубы. Трубы всех видов могут существовать в пределах одного блока одновременно; также можно настроить, какие трубы могут соединяться с соседними трубами или с блоками. Предметные трубы поддерживают фильтры и улучшения скорости. Не забывайте, что соседние механизмы, чаще всего, могут принимать и передавать энергию друг другу. Также большинство механизмов имеют настраиваемые стороны, и стороны можно настроить на «тянуть», «толкать», «тянуть/толкать», «отключен» и «нет» (дефолтная опция, действует как универсальная).

Раздел 3. Функциональные механизмы

Дробитель – потребляет RF-энергию, как и все механизмы мода. В отличие от дробителей из других модификаций, имеет дополнительный слот для «дробящего элемента» — кремня или шарика из темной стали. Потребляя дробящий элемент, дробитель с большим шансом может произвести бонусный продукт и/или дополнительный предмет.
Завод сплавов – старший брат печки. Имеет 3 слота ввода предметов и 3 режима работы: Только Обычные Рецепты (печь, но плавящая предметы по 3 штуки за раз), Только Сплавы (создает комбинации элементов, как, например, Соулариевые слитки) и Смешанный.
Конденсаторы (основной, обычный, вибрирующий) – хранят энергию, 1М, 5М и 25М на блок соответственно. Конденсаторы одинаковых типов соединяются в многоблочные структуры с общей емкостью; конденсаторы разных типов друг с другом не соединяются, но все еще могут передавать энергию по касанию. Внутри них можно зарядить любые предметы, имеющие RF-заряд.
Покрасочный механизм – механизм, позволяющий наносить на фасады для труб текстуру предоставленного блока. Позволит вам спрятать ворох труб внутри вашей базы в стену/пол. Если фасады для труб окрашиваются в текстуру прозрачного/полупрозрачного блока, внутри фасадов будут видны трубы – можно устроить целую композицию.
Создатель – автоматический верстак. Имеет 2 группы ячеек, идентичных таковым у верстака: в левую группу помещается желаемый рецепт продукта, правая группа отображает реальные ресурсы и конечный продукт.
Чан позволяет вам варить различные жидкости из мода. Питательный дистиллят, самогон, ракетное топливо и так далее.
Фермерская станция – возможность для вас автоматизировать добычу дерева или пищи. Не забудьте прочесть описание!
Беспроводной зарядник выполняет именно такую функцию, в честь которой назван. Подключается к конденсаторам напрямую или энергетической трубой.
Жидкостный резервуар (2 варианта) – блок, позволяющий хранить внутри себя, переносить и переливать из капсул/иных предметов почти любые жидкости. Емкость – 16/32 ведра.
Резервуар – блок, который необходимо установить 2х2 (в любом измерении) и залить внутрь него 2 ведра воды. Резервуар будет бесконечно генерировать воду, по сути являясь автоматизируемым бесконечным источником воды.
Вакуумный сундук притягивает вещи, выпадающие рядом с ним. Предметный фильтр позволяет настроить, какие именно вещи сундук будет/не будет подбирать. Очень удобная штука для качалок на мобах.
Пространственный приемопередатчик – чрезвычайно полезное устройство, позволяющее передавать энергию, предметы, жидкости, красный сигнал и не только на любые расстояния и сквозь измерения. Не забудьте сделать свой канал приватным! Для базового функционала по передаче предметов необходимо создать канал, ввести его в «отправлять» в одном приемопередатчике и в «получать» в другом. Готово: теперь первый приемопередатчик будет отправлять любые помещенные в него вещи во второй, где бы тот ни находился – даже в измерениях AbyssalCraft!
Якорь путешествия – блок, позволяющий мгновенно и бесплатно переместиться на другой такой же в пределах радиуса действия (

30 блоков в любую сторону). Тот, кто устанавливает якорь, может задать приватность, название или иконку якоря. Для перемещения между якорями встаньте на один из них, наведите курсор на один из появившихся якорей и нажмите Shift или Пробел.
Киллер Джо – реанимированная голова зомби, погруженная в питательный раствор и жаждущая только убивать. При экипировке мечом (Эфирный меч из Extra Utilities никогда не сломается внутри Киллера Джо, в отличие от обычных!) и заправке питательным дистиллятом будет наносить удары мечом всем мобам перед ним, выбивая с них стандартное количество дропа и опыта. Может поглощать опыт и передавать его в резервуары/обелиски опыта.
Отрубатель и сращиватель – прибор для изготовления компонентов из голов мобов.
Связыватель душ – позволяет задать тип сломанного спаунера с помощью моба во Флаконе душ. Моб будет поглощен.

Раздел 4: Спаунеры, мобы, опыт и флаконы

Как говорилось ранее, EnderIO позволяет создавать свои собственные версии спаунеров. Они требуют большого количества RF-энергии и имеют несколько меньший спаунрейт, чем натуральные аналоги, но позволяют спавнить почти любых мобов – вплоть до культистов и темных стражей Thaumcraft или Теневых Тварей из AbyssalCraft. Можно настроить параметр выключения красным камнем.
Флакон душ – незаменимая вещь для транспортировки враждебных и не очень мобов. Вам больше не нужно носиться за коровой с поводком: теперь достаточно просто поместить ее в бутылочку ПКМ и выпустить ПКМ по земле уже в загоне на вашей базе. По очевидным причинам, не работает на боссах и некоторых других мобах. Также можно использовать существо во флаконе для изменения типа спаунера (Внимание! Оно будет поглощено!) или переименовать флакон на наковальне, дав существу внутри новое имя.
EnderIO позволяет игрокам вынимать опыт из своего тела и хранить его в виде жидкости в резервуарах или в обелиске опыта. В первом случае вам потребуется Стержень Опыта, Шифт+ПКМ которым по резервуару перенесет до 30 уровней (16 ведер) опыта внутрь него. ПКМ позволит вам забрать уровень обратно. Обелиск опыта представляет собой продвинутую версию этой системы и позволяет вам самостоятельно выбрать, сколько опыта перенести в него или забрать из него. Также с обелиском опыта работают трубы и Киллер Джо.

Раздел 5. Оружие, броня и инструменты

EnderIO добавляет Тёмную Сталь – сплав железа, угольной пыли и обсидиана. Базовые инструменты и броня из нее равны железной, но их можно улучшить: наведите на предмет из темной стали курсор и нажмите Shift для подробной информации об улучшениях и что необходимо предоставить для каждого из них. Например, добавление вибрирующего кристалла к кирке позволит ей накапливать заряд RF-энергии и тратить ее вместо собственной прочности (снижение урона по своей прочности – 95%).
Посох путешествия – инструмент для быстрого перемещения в пределах видимости и вне ее, если использовать его совместно с якорями путешествия. Используйте с осторожностью.
Электромагнит позволяет притягивать лежащие на земле предметы издалека. Зажмите Shift и ПКМ магнитом в воздухе, чтобы включить его.
Также из темной стали можно делать наковальни, лестницы и нажимные плиты, все с уникальными свойствами.

Прочие свойства блоков и предметов вы можете посмотреть в NEI, наведя курсор на интересующий предмет/блок и зажав Shift.

Тема: Гайд для новичков серверов HiTech

Модератор сервера

Гайд для новичков серверов HiTech


Добрый день, уважаемые игроки серверов HiTech
В этом гайде я постараюсь доходчиво объяснить как и что работает
Со всеми предложениями и адекватной критикой писать в дс RoMPeY#4692
На момент написания данного гайда лимиты были одними но в тот момент когда вы будите его читать они могут измениться
Так что советую проверить лимиты по данной ссылке
Лимиты
Данная тема будет со временем дополняться
Спойлер: Что такое неи?
Спойлер: тык

Если окна предметов нету, нажмите на "Щ" при открытом инвентаре
Спойлер: Пример


Спойлер: Начало
Для начала нам нужен источник энергии для этого лучше всего подойдёт "генератор" в него просто кидаем уголь и он даёт первоначальную энергию
Затем лучше всего использовать "кинетический ветрогенератор" ставить его нужно для максимальной эффективности на 160 высоте
Сначала ставим "кинетический генератор" на провод, к нему впритык "кинетический ветрогенератор" и в него уже ротор (желательно в начале углепластиковый) должна получиться вот такая схема
Спойлер: Схема ветряка

Спойлер: Хранение энергии
Спойлер: Выход энергии с мфэ

Спойлер: Хладагент
Хладагент можно получить только в "Жидкостный/твердотельный наполняющий механизм"
Для этого нужно подключить его к еу энергии и подать в него воду либо дистиллированную воду
(Гайд как её получить можете найти ниже)
Вид воды влияет на затрату лазурита
С дист водой на 1 капсулу хладогента нужно будет 1 лазурит
А с простой водой 8 лазурита
В твердотельном мехе выбираем режим "обогатить жидкостью (бак или капсулу)"

Теперь кладём в него лазуритовую пыль и "пустая капсула"
На выходе получаем капсулу хладагента
Спойлер: Выработка рф энергии
"электродвигатель , wind generator , солнечный генератор , продвинутый солнечный генератор а так же можно еу энергию преобразовать в рф с помощью "преобразователь энергии"
Лучше всего ставить сначала электродвигатель а затем wind generator, так как для создания второго нужны будут обогащённые сплавы, для создания которых нужна будет рф энергия, если вам будет не хватать Wind generator то ставьте солнечные генераторы или преобразователь энергии
Так же рф энергию в большом количестве генерируют газовый генератор и термоядерный реактор но их лучше всего использовать для еу энергии что и как обсудим немного позже
Спойлер: Как сделать закалённое железо
Закалённое железо можно сделать двумя способами.
Первый и самый лёгкий это сделать его в "Индукционная плавильня" для этого нужен будет 1 железный слиток и уголь, но этот механизм требует рф энергию (как её добыть читайте выше)
Второй способ уже посложнее, но быстрее создаёт закалённое железо, а именно в производителе сплавов, но для его крафта уже нужно будет закал железо так что первый способ в любом случае нужен:)
Спойлер: Токарные формы
Спойлер: Сборка токарного стола

Спойлер: Как пользоваться токарным столом

Спойлер: Схемы токарных форм

Спойлер: Сервомеханизмы/поисковики/фильтры
Сервомеханизмы и поисковики нужно включить чтобы они работали
Чтобы это сделать открываем сервомеханизм\поисковик
И нажимаем сюда

После чего нажимаем сюда

Сервомеханизм\поисковик включен
Так же у сервомеханизм/поисковик/фильтр есть белый и чёрный список, по дефолту стоит чёрный список
Благодаря этим спискам можно настроить поступление в механизмы\сундуки и тд
Если ставите белый список то может поступать только те ресурсы которые внесены в этот список
Если стоит чёрный список то поступать могу все ресурсы кроме тех которые занесены в него
Спойлер: Сервомеханизмы
Спойлер: Как ставить сервомеханизм

По скорости передачи они знатно уступают узлам
Но 1 узел не сможет нормально автоматизировать подачу ресов и шариков из тёмной стали в дробитель из io
Так как узел будет передавать только 1 вид ресов пока он не закончиться, то о нормальной автоматизации таких мехов можно забыть
А сервомеханизм будет нормально подавать ресурс и шарики в дробитель
Спойлер: Поисковики
Благодаря поисковикам можно не ставить кучу сервомеханизмов на выход из механизмов, а поставить 1 поисковик на трубу куда должны идти все ресы, и поисковик будет тянуть их к себе, но это будет медленнее чем с сервомеханизмами

Так же поисковики могут контролировать количество ресурсов в механизме к которому он подключён
Для этого нужно зайти в поисковик и изменить здесь число

Это будет полезно в нескольких механизмах чтобы они не забивались
А так же для автоматизации подачи ресурсов на варп
Спойлер: Фильтры
С помощью фильтра можно контролировать количество ресов в сундуках\мехов так же как и с поисковиком
Но из-за того что фильтр может работать только если сервомеханизм будет подавать ему ресурс
Это будет быстрее чем с поисковиком
Выглядеть это должно примерно так

Спойлер: Узлы
Спойлер: Виды узлов
Спойлер: Улучшения и их использование
"Улучшение скорости" значительно ускоряет узел
Благодаря "Улучшение Взаимодействие с миром" можно сделать добычу булыжника и воды
Для добычи булыжника делаем ванильный генератор булыжника и ставим на булыжник узел передачи(предметы)
С улучшение взаимодействия с миром

Для воды делаем бесконечный источник воды и ставим на блок который восстанавливается узел передачи(жидкости)
С улучшение взаимодействия с миром

Спойлер: Переработка 1к3 руды в слитки
Для этого нам понабиться
(энергетическая плавильня, камера обогащения, дробитель камера очистки, электролитический сепаратор, электрическая помпа, предметные, жидкостные и герметичные трубы а так же универсальный провод
Спойлер: Настройка мехов

Спойлер: Включение авто-извлечения

Спойлер: :Пример:

Спойлер: Как ставить сервомеханизм:

Спойлер: Включение сервомеханизма

Спойлер: Конечный результат

Спойлер: Добыча энергии с помощью рф генераторов
Спойлер: Как включить RF-EU

Спойлер: Схема продвинутых солнечных генераторов

Спойлер: Мэ система
Спойлер: Установка мэ

Теперь немного пояснения, наведя на ячейку хранения мы можем увидеть следующие

Мы видим что в ячейке сейчас 0 из 63 типов, это означает что мы можем положить в эту ячейку 63 разных предметов но так как в ней 16к+ "байтов" этих предметов может быть несколько тысяч

Спойлер: Куб 7х7

Спойлер: Как сделать завод по кристаллам
Давайте теперь обсудим как легко добывать кристалл истинного кварца так как их тут нужно будет много
Ну легче всего сделать завод по его добычи
Для этого нам нужно будет 20 "зарядник" 1 "камера обогащения", 1 "дробитель" (из мода Ender IO),2 "интерфейс", предметные трубы и сервомеханизмы
Начинаем установку схемы, ставим 20 зарядников так как показано на фото
Спойлер: Как ставить зарядники

Спойлер: Как ставить трубы

Спойлер: Куда ставить сервомеханизмы

Спойлер: Как ставить

Спойлер: Куда класть

Спойлер: Куда класть кристаллы

Спойлер: Как настроить стороны дробителя
теперь нужно настроить механизмы, в дробителе устанавливаем режим "толкать"

Для того чтобы повернуть камеру зажмите лкм

Теперь находим сторону в которой у нас камера обогащения и кликаем по той стороне пкм пока не будет значение "тянуть"

В камере обогащения настраиваем слева вход справа выход

Затем подключаем мэ интерфейсы к мэ системе и готово
Спойлер:

Спойлер: Пояснения работы
Спойлер: Как сделать "автокрафт"
Теперь давайте делать автокрафт, я покажу на примере простого шаблона
И так нам нужно сделать "16к хранилище создания", "блок обработки создания" и "монитор создания"
(Порядок установки может быть любим, главное чтобы эти блоки не стояли на границе чанков иначе работать не будут, чтобы проверить границы чанков нажмите f9)
Ставим 16к хранилище создания затем над ним ставим монитор создания и над ним блок обработки создания, должно получиться вот так

Это называется "ЦП" тут будут создаваться ресурсы\мехи которые мы захочем делать
Что это за блоки?
Ну 16к хранилище создания хранит ресурсы которые будут использоваться во время крафта, если при запуске крафта вам выдаёт такую надпись

То это значит что это хранилище создания слишком маленькое для этого крафта
В таком случае следует улучшить это хранилище создания либо добавить ещё несколько таких же хранилищ создания, монитор создания это блок который показывает что сейчас за крафт делается в этом ЦП, блок обработки создания отвечает за то сколько параллельных крафтов могут происходить при крафте ресурса который вы заказали, чем больше и мощнее тем лучше
Теперь нам нужно 10 "молекулярный сборщик" и 8 "мэ интерфейсов" (желательно совершенных) и 50 карт скорости ставить их следующим образом

Почему именно совершенные интерфейсы? а потому что в них в 4 раза больше места для шаблонов
В молекулярные сборщики кладём по 5 карт скорости

Затем нам нужен терминал шаблонов, его ставим на стеклянный кабель, так же нужны шаблоны сделайте 64 шт и положите в терминал шаблонов

Теперь давайте делать автокрафт самих шаблонов
Сначала нам нужно сделать автокрафт кварц пыли, она делается следующим образом, кладём кварц в выделенный квадрат в любое место

Затем нажимаем вот сюда

И у нас появляется дополнительные 3 слота (это режим кодировки шаблонов для механизмов) кладём в 1 из слотов кварц пыль в таком количестве сколько выходит в нашем случае это 1

И после этого нажимаем на это место

Всё, у нас получилось сделать шаблон пыли кварца нижнего мира

Теперь нам нужно сделать так чтобы этот крафт показывался в мэ системе, для этого кладём этот шаблон в интерфейс который стоит на дробителе из ic2 следующим образом

Теперь нужно сделать чтобы из дробителя автоматически шли ресурсы в мэ систему, это лучше всего сделать предметной трубой либо узлом
Мы будем делать это с помощью "узел передачи (предметы)" так как он быстрее всего, так же нам понадобиться "улучшение скорости" 64шт, ещё нам нужны "труба для передачи" ставить всё нужно следующим образом

В мэ мы теперь можем заказать этот ресурс

Теперь делаем атокрафт стекла по такому же принципу
После того как сделали автокрафт стекла пришло время сделать шаблон крафта "кварцевое стекло" для этого нам в терминале шаблонов нужно снова нажать сюда

И теперь делаем крафт кварц стекла

Этот шаблон кладём в мэ интерфейс который стоит впритык к молекулярным сборщикам

Так же теперь делаем крафт "пустой шаблон"
Предупреждаю не кодируйте ни в коем случае шаблоны в "кодировщик шаблонов" так как из за того что если делать шаблоны для автокрафта в нём то они не будут работать
Спойлер: Автокрафт процессоров
Как вы могли увидеть в крафте совершенного интерфейса нужно много процессоров, сейчас мы обсудим как сделать их автокрафт
Для этого нам понадобиться 15 "продвинутый весекатель" 6 "мэ интерфейс" "предметные трубы\узел"
ставим высекатели следующим образом

между ними ставим 6 интерфейсов

на интерфейс что в самом верху ставим "поисковой узел (предметы)" и подключаем ко все интерфейсам "труба для передачи"

в узел кладём 64 шт "улучшение скорости" а высекатели питаем ае энергией(просто подключаем к ним стеклянные\плотные кабеля, каналы не будут тратиться на них) так же я подключу к мэ системе всю эту конструкцию через "беспроводной соединитель"
подключаем один беспроводной соединитель к высекателям с интерфейсами а другой к мэ контроллеру следующим образом

Теперь нажимаем пкм по ним держа в руке "набор для настройки беспроводного соединителя"
Когда соединители загорелись зелёным цветом то всё готово
теперь в каждый высекатель нужно положить по 5 карт скорости затем каждый из прессов положить в 3 высекателя, обязательно нужно чтобы 3 одинаковых пресса в высекателях находились на 1 линии

Давайте теперь делать сами шаблоны с крафтами, сначала делаем отпечатанный контур

Затем логический контур

Затем делаем шаблон логического процессора

Подобным способом делаем все остальные крафты процессоров

Создатель из мода EnderIO

1. Слот для конденсаторов: Без конденсатора/Двухслойный конденсатор, Восьмислойный конденсатор.
2. Энергия.
2.1 Без конденсатора: 2500 за создание, Максимум 125 РФ/тик. Вмещает 100.000 РФ
2.2 Двухслойный конденсатор: 2500 за создание. Максимум 250 РФ/тик. Вмещает 200.000 РФ
2.3 Восьмислойный конденсатор: 2500 за создание. Максимум 1.250 РФ/тик. Вмещает 500.000.
3. Сетка, где выкладывать крафт. Предметы НЕ забираются.
4. Какой будет результат .
5. "Инвентарь" для предметов.
6. Результат.
7. Режим красного камня: Активен по сигналу. Активен без сигнала. Всегда выключен. Всегда активен.
8. Настройка входа/выхода. Не обязательно, если используете предметные трубы или узлы передачи или воронки. Но если вплотную стоят сундуки — он будет сам забирать и класть в сундук в указанной стороне.
9. Буферизация стаков/Буферизация одиночных предметов. Если выбрано первое — то все слоты будут забиваться до 1/16/64 (В зависимости от стакабельности предмета) Если же второе — то будут забиваться только до 1.

Если же что-то не понятно или есть предложения по исправлению/улучшению темы, писать в вк: Клик (там вероятность больше, что быстро отвечу) ну или метод тыка, проб, ошибок.

Мод Ender IO

Ender IO Mod — это мод в котором реализована компактная транспортировка энергии, предметов, жидкостей и данных сети , что позволяет использовать различные типы труб в одном блоке. Поставка ресурсов, машин для обработки и производства электроэнергии с мода «Redstone Flux» для автоматизации производства разнообразных и интересных предметов, таких как броня, инструменты, освещение и многое другое.

Особенности:

Машины

энергии

  • Разные фотоэлектрические батареи
  • Генератор сгорания
  • Разные конденсаторные банки
  • Фотоэлемент
  • Энергетический буфер
  • Генератор Стирлинга
  • Беспроводная зарядка
  • Зомби генератор
  • Сплав плавильного завода
  • Авто-Крафтер
  • Окрасочная машина
  • Чан

Освещение

  • Светильник
  • Приведенный в действие свет
  • Приведенный в действие свет (перевернутый)
  • Беспроводной свет
  • Беспроводной свет (инвертированный)
  • Обелиск Аттрактора
  • Обелиск Отвращения
  • Разные буфферы
  • Обелиск Опыта
  • Сельскохозяйственная Станция
  • Киллер Джо
  • Монитор питания
  • Электрический спавнер
  • Водохранилище
  • Якорь путешественника
  • Вакуумный сундук
Предметы
  • Разные фильтры товаров
  • Фильтр базовых предметов
  • Фильтр заряжаемого элемента
  • Фильтр существующего элемента
  • Понижение скорости предмета
  • Улучшение скорости проводника
  • Фильтр модификаций
  • Обновление удаленного доступа

Броня

  • Сапоги из тёмной стали
  • Шлем из тёмной стали
  • Леггинсы из тёмной стали
  • Нагрудник из тёмной стали
  • Пластина из тёмной стали

Компоненты

  • Разные конденсаторы
  • Эндер Резонатор
  • Голова Эндермена
  • Крыло планера
  • Измученная голова Эндермена
  • Зомби электрод
  • Логический зомби контроллер

Инструменты

  • Топор из тёмной стали
  • Кирка из тёмной стали
  • Электромагнит
  • Палка опыта
  • Флакон для души
  • Гаечный ключ

Транспорт

  • Кабелепровод
  • Плотный ME провод
  • Энергопровод
  • Улучшенный энергетический канал
  • Жидкостная труба
  • Бак для жидкости
  • Газопровод
  • Изолированная труба из красного камня
  • Товаропровод провод
  • Жидкостная труба под давлением
  • Резервуар для жидкости под давлением
  • Редстоун провод

Разное

  • Лестница из темной стали
  • Слитки из тёмной стали
  • Эндер рельсы
  • Электротехническая сталь
  • Энергетический Сплав
  • Живой сплав
  • Редстоуновый сплав
  • Проводящее железо
  • Пульсирующее железо
  • Темная сталь
  • Соулариум
  • Эндериум

Порошки

  • Угольный порошок
  • Медный порошок
  • Эндер порошок
  • Жемчужная пудра
  • Золотой порошок
  • Железный порошок
  • Оловянный порошок
  • Обсидиановый порошок

Самородки

  • Самородок из яркого сплава
  • Пульсирующий железный самородок

Жидкости

  • Перегонка питательных веществ
  • Самогон
  • Ракетное горючее
  • Огненная вода

Кристаллы

  • Эндер кристалл
  • Манящий кристалл
  • Пульсирующий кристалл
  • Яркий кристалл
  • Кристалл погоды
  • Кремний
  • Связующий композит
  • Кабелепровод
Блоки
  • Блок электротехнической стали
  • Блок энергетического сплава
  • Яркий блок из сплава
  • Проводящий железный блок
  • Пульсирующий железный блок
  • Темный стальной блок
  • Соулариум Блок
  • Расплавленный кварц
  • Довольно прозрачное стекло
  • Просветленный плавленый кварц
  • Просветленное прозрачное стекло
  • Энчантер
  • Наковальня из темной стали
  • Усиленный обсидиан
  • Фасад трубопровода
  • Фасад из закаленной трубы
  • Темная прижимная плита
  • Темная прижимная пластина (бесшумная)
  • Кварцевая рамка
  • Сломанный Спавнер

Также вы можете посмотреть видео, для более детального ознакомления с модом.

А вот и всё, спасибо за то что прочли мою статью, также советуйте наш сайт всем своим друзьям.

Как установить:

  1. Убедитесь, что вы уже установили Minecraft Forge и его зависимость для запуска EnderCore .
  2. Найдите папку приложения Minecraft.
    • В Windows откройте «Выполнить» из меню «Пуск», введите %appdata% и нажмите «Выполнить».
    • На Mac откройте искатель, удерживая нажатой клавишу ALT и нажмите «Перейти», затем «Библиотека» в верхней строке меню. Откройте папку «Поддержка приложений» и найдите Minecraft.
  3. Поместите только что загруженный мод (файл .jar) в папку mods.
  4. Когда вы запускаете Minecraft и нажимаете кнопку модов, вы должны увидеть, что мод установлен.

Пожалуйста, обратите внимание на несколько моментов:

  • Мы не вносим в файлы модификаций Minecraft никаких изменений, они полностью оригинальны, не содержат вирусов и программ-паразитов.
  • Для загрузки мода используются только официальные ссылки, предоставленные авторами модификации.
  • Некоторые ссылки ведут на страницу сайта разработчика, с которой можно скачать нужную вам версию.
  • Оставляйте в комментариях отзывы о моде — это поможет сделать лучше.

Скачать мод можно по этой ссылке: клик

Доступен для Майнкрафт 1.12.2

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *